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<参戦作品> ☆機動戦士ガンダム00 ☆機動戦士ガンダム00 second season ☆フルメタル・パニック!(原作小説版) ●フルメタル・パニック! ●フルメタル・パニック! ふもっふ? ●フルメタル・パニック! The Second Rade ☆コードギアス 反逆のルルーシュ ☆コードギアス 反逆のルルーシュR2 ☆真マジンガー 衝撃!Z編 新ゲッターロボ ☆勇者特急マイトガイン ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日- ☆超電動ロボ 鉄人28号FX ☆レッドバロン ●魔境伝説アクロバンチ 冥王計画ゼオライマー ☆はスパロボ初参戦。 ●は据え置き機初参戦。 <ストーリーライン> 物語は、隣り合う二つの世界を舞台に繰り広げられる。 第一世界(F世界)では、絶えず人類同士の戦争が繰り返され、 現在は神聖ブリタニア帝国と独立治安維持組織・アロウズによる圧政と弾圧が敷かれている。 第二世界(S世界)では、アメリカとソ連が冷戦状態で、表面上の平穏は保たれているが、 世界征服を目論むDr.ヘルの軍団に、ネオ・ブラック団や鉄面党といった大小様々な犯罪組織、ゴブリン一族などの地下勢力などが跳梁跋扈する世界になっている。 またF世界と比べ、AIに関する技術が異常に発達している。 BF団、ネオ・ブラック団、鉄面党、鉄甲龍、アマルガムといった 数多の秘密結社・犯罪組織は、とある<黒幕>によって裏から操られており、 F世界のブリタニア皇帝やギアス嚮団、イノベイド達と共謀して、 <過ち>を修正した第三の世界(T世界)を生み出す<計画>を推し進めている。 00はセカンドシーズンから、コードギアスはR2からスタート。 <パッケージに登場するロボット> マイトガイン マジンガーZ ゴッドスクランダー装備 レーバテイン ダブルオーライザー 蜃気楼 鉄人28号FX レッドバロン アクロバンチ ジャイアントロボ <オリジナル設定> 詳細はスーパーロボット大戦Re birth オリジナル設定へ <主人公> <アポストル>の一員で仲の良い姉妹。 目的は、<計画>の鍵となる組織・人物の監視とデータ収集で、 ブラックリベリオン前も、ソレスタルビーイングや黒の騎士団の動向を監察していた。 新たなる戦乱の到来に至り、再び任務に就くが、突発的に起こった空間転移に巻き込まれ、S世界に飛ばされてしまう。 <オリジナル敵勢力> アポストル ギアス嚮団に創られたサイボーグ人間。幹部クラスの全員がジェレミアと同じくギアスキャンセラーを所持する。 扱う機体共々、S世界から流入した技術が使われている。 隣り合う世界線の歪みを捕捉および同調して、時空間転移を可能とする機能を内蔵している。 ブリタニア皇帝とギアス嚮団が目論む<計画>の尖兵として動くが、やがて独自の思惑の下動き出す。 その目的は、創造主たる人類を超越し、その支配者として君臨すること。 同じく人類に創られた存在である、イノベイドと利害は一致する。 人類の、他の自然動物には見られない、弱肉強食の摂理に逆らう <反逆>という行為に強い価値観を見出している。 人類を上位の存在と認めた上で、彼らから多くを学び、乗り越えることを存在意義とする。 人類に、愛情と憎悪と敬意を同時に抱き、 倒すべき宿敵であり怨敵であり好敵手として認識している。 ※ルルーシュが生存し、魔王の道を行くことを決意し、 味方のほぼ全員をギアスで洗脳し、ギアス軍団を率いて世界に挑み、 木原マサキ(グレートゼオライマー)がラスボスになる「魔王と冥王ルート」あり。
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第3次スーパーロボット大戦(SFC)・武器性能一覧1 ここは第3次(SFC)の武器性能の一覧です。 第3次(SFC)もCOMPACT3と同じく、武器性能を網羅している攻略本には今のところ出会っておらず、 改めて攻略を行いデータを調べなおしました。 本作品は基本的に武器の改造がない(改造できるのはユニットのみ)ので、恐らく厳密なデータになっていると思います。 表記における若干の注意点として、 ・武器射程について、全て「1~」がつきます。例えば「2」なら「1~2」のこと、「8」なら「1~8」のことです。 ・P兵器(移動後攻撃可能か否か)について、射程1の武器は全てP兵器、そうでない武器は全て非P兵器です。 ガンダム、0080、0083系 ガンダム、0080、0083系 ガンダム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 300 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ハイパーハンマー 500 1 70 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイパーバズーカ 750 3 90 3 - - 空7陸7海3宇7 ガンキャノン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 300 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 240ミリライフル砲 480 6 102 15 - - 空6陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 GM 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 300 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 350 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームスプレーガン 420 3 120 8 - - 空7陸7海-宇7 ザク 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ヒートホーク 280 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 120ミリマシンガン 300 2 107 10 - - 空7陸7海6宇7 240ミリバズーカ 500 3 90 2 - - 空7陸7海3宇7 ミデア 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 修理装置 0 1 - - - - 空-陸-海-宇- 30ミリ機銃 400 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ホワイトベース 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 30ミリ機銃 400 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 20インチ砲 600 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 ザク[シャア専用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ヒートホーク 280 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 120ミリマシンガン 300 2 107 10 - - 空7陸7海6宇7 240ミリバズーカ 500 3 90 2 - - 空7陸7海3宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ザク[ガルマ専用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ヒートホーク 280 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 120ミリマシンガン 300 2 107 10 - - 空7陸7海6宇7 240ミリバズーカ 500 3 90 2 - - 空7陸7海3宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 グフ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ヒートサーベル 300 1 136 - - - 空-陸7海6宇7 75ミリ機関砲 320 1 138 10 - - 空7陸7海7宇7 ヒートロッド 360 1 114 - 3 - 空-陸7海-宇- ドム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ヒートサーベル 300 1 136 - - - 空-陸7海6宇7 拡散ビーム砲 350 1 133 5 - - 空7陸7海-宇7 ジャイアントバズ 580 3 90 3 - - 空7陸7海5宇7 ギャン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ハイドポンプ 700 5 135 5 - - 空7陸7海7宇7 ゲルググ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームナギナタ 350 1 138 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ゲルググ[シャア専用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームナギナタ 350 1 138 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海6宇7 ザクレロ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 クロー 300 1 125 - - - 空-陸7海7宇7 拡散ビーム砲 350 1 133 5 - - 空7陸7海-宇7 ビグザム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 105ミリバルカン 580 1 130 10 - - 空7陸7海7宇7 クロー 600 1 125 2 - - 空7陸7海7宇7 対空メガ粒子砲 750 5 150 10 - - 空7陸7海-宇7 大型メガ粒子砲 950 7 120 10 - - 空7陸7海-宇7 エルメス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 メガ粒子砲 700 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 700 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ビット 800 6 150 10 - - 空7陸7海-宇7 ジオング 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 メガ粒子砲 700 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ワイヤービーム砲 720 5 135 10 - - 空7陸7海-宇7 ワイヤービーム砲 720 5 135 10 - - 空7陸7海-宇7 ジオング[首] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 メガ粒子砲 700 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ムサイ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 30ミリ機銃 400 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 18インチ砲 550 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ドロス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ホーミングミサイル 400 9 200 25 - - 空7陸7海7宇7 40ミリ機銃 420 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 20インチ砲 600 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 アレックス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 320 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 90ミリガトリングガン 480 1 115 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームライフル 650 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ケンプファー 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 60ミリ機関砲 300 1 130 10 - - 空7陸7海6宇7 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ショットガン 550 3 150 10 - - 空7陸7海6宇7 ジャイアントバズ 580 3 90 3 - - 空7陸7海5宇7 パンツァーファウスト 800 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ズゴックE 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 アイアンネイル 300 1 134 - - - 空-陸7海7宇7 ビームカノン 480 3 100 5 - - 空-陸7海7宇7 魚雷 780 5 150 10 - - 空-陸7海7宇7 ハイゴッグ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 クロー 300 1 125 - - - 空-陸7海7宇7 ビームカノン 480 3 100 - 5 - 空7陸7海-宇7 ハンドミサイル 500 3 126 5 - - 空7陸7海7宇7 魚雷 780 5 150 10 - - 空-陸-海7宇- ゲルググJ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームナギナタ 350 1 138 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海6宇7 GP-01 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 320 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 650 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームガン 700 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 GP-01Fb 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 300 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 650 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームガン 700 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 GP-03オーキス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 大型ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸-海-宇7 ビームライフル 650 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 フォールディングバズーカ 700 4 90 3 - - 空7陸7海3宇7 マイクロミサイル(ALL) 700 6 160 3 - - 空7陸7海7宇7 メガビーム砲 900 6 100 5 - - 空7陸7海-宇7 GP-03ステイメン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 650 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 フォールディングバズーカ 700 4 90 3 - - 空7陸7海3宇7 ノイエジール 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 有線クローアーム 650 3 126 10 - - 空7陸7海5宇7 マイクロミサイル(ALL) 700 6 160 3 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 800 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 800 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガカノン砲 900 5 100 - 30 - 空7陸7海-宇7 ゲルググM 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームナギナタ 350 1 138 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ドラッツェ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 300 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 350 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 GP-02 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 340 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 450 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 アトミックバズーカ(ALL) 2550 10 255 1 - - 空7陸7海7宇7 ゲルググM[シーマ用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームナギナタ 350 1 138 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 550 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 110ミリマシンガン 550 3 120 15 - - 空7陸7海6宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ガーベラテトラ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 400 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 110ミリマシンガン 550 3 120 15 - - 空7陸7海6宇7 ビームマシンガン 800 4 126 15 - - 空7陸7海-宇7 攻略情報(旧)に戻る
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メニュー プロローグ 参戦作品 システム ユニット解説 シナリオ 次元跳躍ハルパーソード 第2次スーパーヒーロー大戦(仮) 参戦作品 掲示板 掲示板設置しました。次回作の検討をしようかなと考えております。興味のある方の書き込みお待ちしております。 とりあえず第1話の内容さえ決まれば、みんなで編集できるように解放しようかな… クロスオーバーのアイデアなんかも募集中です。 スーパーヒーロー大戦とは 特撮ヒーローが好きで、スーパーロボット大戦が好きな人なら一度は考えたことがあるであろう 「特撮ヒーローでスーパーロボット大戦」。 このページも漏れになく、そんなことを考えた管理人が作ったページです。 今のところ管理人だけが編集できるようにしてありますが、いずれ「第2次スーパーヒーロー大戦」とかで、多くの人が編集できるようにできればいいなぁと思っております。 「実際に発売されてもおかしくない作品にする」というのが一応のコンセプトです。
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マスターコード 形式2 EC878530 1456E60A 形式3 EC878530 1456E79B 形式4 EC878530 1444ADA8 2005/07/26(火) 17 32 04 ID ZtaSA5dN 資金MAX 1CF84768 1DBC9E0C 2005/07/26(火) 20 16 02 ID 8euC1ESB PP一回戦うと無条件で最大 9C8E46DC 2C75E7A5 2005/07/26(火) 21 11 02 ID 9D4aWb3R PP育成使用しなくても気力170迄上昇 9C8E4BE4 1456E7A5 9C82AC00 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 21 51 ID 9D4aWb3R 高速化 (ムービーがウザく思える程早いらしい) 9C87559C 1456E7A5 2005/07/28(木) 07 26 59 ID SbhXGSza 高速化L3でON、R3でOFF 0C001FE6 1456B00A 1C87559C 1456E7A5 0C001FE6 1456B010 1C87559C 105A3DE9 2005/07/28(木) 07 58 59 ID SbhXGSza 武器改造でアップする能力値x倍 9C8B9984 1454DXX5 9C8B998C 15F6E79D XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/28(木) 23 21 33 ID ZPqGPZyw 機体改造でアップする能力値x倍 9C8B9684 1454DXX5 XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/26(火) 21 41 33 ID 9D4aWb3R 強化パーツALL15個 7CF84600 143CE7A6 3CF68387 1456E7A5 3CF84968 1456E79C 2005/07/26(火) 21 42 27 ID 8euC1ESB エネルギー消費0 9C8BDDFC 1496CFC3 2005/07/26(火) 22 26 03 ID 9D4aWb3R 精神へらない 9C8E48AC 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 00 09 ID 8euC1ESB 弾減らない 9C8BDC04 14D6CFBA 2005/07/26(火) 21 53 30 ID 9D4aWb3R 一回の戦闘or経験値変動でLV99 9C8E4654 1456E7A5 特殊技能レベルが上がらなくなります 2005/07/26(火) 22 15 50 ID 9D4aWb3R 気合&激励&脱力での気力の増減50 9C8B49D8 3859E7D7 9C8B4838 3859E7D7 9C8B4888 3859B0DB 2005/07/26(火) 23 37 57 ID 9D4aWb3R 無限行動 9C84A7D4 2894E79D 9C84A7D8 B4D4E7AD 9C84A7E8 3854E7A5 行動した後小隊長変えると効果がでる 単騎でも□ボタン押せばできるみたいです 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲獲得資金x倍(表示はそのまま) 1C8DFB18 1059004C 1C834124 145A0xx5 xxの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得経験値x倍(表示はそのまま) 1C8DF458 8A8AE7B5 1C8DF45C 144AFxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得PPx倍(表示はそのまま) 1C8DF470 1058B687 1C8E46B0 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 11 47 32 ID cidyfmuS 獲得撃墜数x倍 1C8DF480 1058B690 1C8E4614 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 23 40 46 ID XeIwz9j2 ハロだけ99個 3CF84610 1456E788 2005/07/27(水) 23 56 52 ID 51e+835z ハロの能力強化(復号化状態) 2039AEA8 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移動力(増やしたい数値の4倍) 2039AEAC xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN 2039AEB0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=運動性 2039AEB4 wwxxyyzz ww=移動タイプ xx=EN回復(%) yy=HP回復(%) zz=01で分身 2039AEB8 wwxxyyzz ww=特殊能力 xx=出撃時気力+ yy=バリアの種類 zz=地形適応 08で全てS 0039AEBE 000000xx xx=コスト- バリアの種類 01=対ビーム 02=Iフィールド 03=Gテリ 特殊能力 01=ファンの花束 02=ミンメイディスク 03=バサラディスク 04=戦技マニュアル 2005/07/28(木) 12 58 52 ID Xt7axOPc 15段改造 9C8B9874 2473E718 9C8B9878 2873E79D 9C8B987C B433AB75 2005/07/28(木) 16 17 55 ID KAYiUUCX 熟練度(復号化状態) 0061C44F 000000XX 2005/07/29(金) 00 14 55 ID 89df/vkC 全ユニットのコスト0 9C83DCA0 2054E7A5 2005/07/30(土) 17 36 31 ID gacm9sJz クリアなしでEXハード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 2005/07/30(土) 19 16 51 ID gacm9sJz クリアなしでスペシャルモード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 3CF84778 1456E79F 2005/07/31(日) 17 57 04 ID mdKzaxPg PPの振り分けの値変更 0C001FE6 1456C10C 1CA573B0 3894Exxx 0C001FE6 1456310C 1CA573B0 3894E7A6 L2+△でON L2+□でOFF xxxの値 一気に400=635 2倍=7A7 10倍=79F この数字を変更でPADコードなしでも問題無し 1CA573B0 3894Exxx 2005/07/31(日) 10 50 29 ID EutCl9MR オプション関連全開 ロボット大図鑑 7CF1EE98 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 キャラクター事典 7CF1EED8 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 用語辞典 7CF1F128 1454E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F130 1456B00C 3CF1F12E 1446E7A4 サウンドセレクト 7CF1F148 145AE7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F158 1456F00C シナリオチャート 7CF1F15C 1453E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F168 1456B00C 3CF1F166 1456D7DE オプション全開コード (短縮版) 1C8307BC 3859E7D4 1C8307C0 3853B00C 1C8307C4 38B9B00C 1C8307C8 B0F3E7A5 1C8307CC 08B6B00A 1C8307D0 38F7E7A1 2005/08/01(月) 08 02 55 ID 6TGIy5eg シナリオ選択 1CB92BAC 14D6D7BA 1CB92BBC 2C73E7A2 1CB92BC0 0876E7A8 1CB92BC4 14B667BA 1CB92D24 3854XXXX 1CBC7644 B1B7E614 1CBC764C 9094E7A3 1CBC7660 B1B4E5A1 1CBC7678 2310E7B0 1CBC7684 0896E7A2 1CBC7694 2310E7A9 XXXX:話 2005/08/01(月) 17 31 27 ID XUUQ7uun 愛の熱血が魂に 9C8B48D0 3859E7A7 2005/08/03(水) 23 58 39 ID YLYy/bDY インターミッションでL3を1回押してから 次のステージを選択すると、 各ステージへ飛ぶ(復号化状態) D0699CC2 0000FFFD 1061c444 0000XXXX XXXXの値 00E7 光と闇 00E8 母と誓った明日のために 00E9 勝利への誓い 00EA 駆け抜ける竜巻 00EB バサラ放浪 00EC 過去からの願い 00ED 過去からの願い 00EE 正義の旗の下に 00EF 新たなる海原へ 00F0 スペシャルステージ 2005/08/02(火) 22 29 32 ID LKB+3r33 武器改造(8/4修正版) 武器ベースアドレス(全て復号化状態) 00h xxxx00yz xxxx 攻撃力、y 武器名の左にあるシンボル、z 武器の並び順(0~ 04h aaaabbcc aaaa 命中率、bbcc 射程(cc~bb)bbが30で射撃∞ 08h eeffgggg ee 消費EN(00で消費なし)、ff 弾数(00で∞)、gggg クリ補正 0Ch hhll??ii hh:地形特性[陸]、ll:地形特性[空]、?? 不明、ii 必要気力 10h mmmmnnoo mmmm:種別、nn:地形特性[宇]、oo 地形特性[海] 14h pppppppp pppppppp MAP兵器種類(MAP兵器時は必須) 18h ??qqrstt ?? 不明(ファンネルのときに01になる模様、それ以外は00)、 qq 条件のLv(Lv2なら02)、r 条件、s 特性、tt 属性・特殊 <攻撃力> 攻撃力は9901を超えるとある条件でしか使用できなくなります。 以下はこの条件を無くすコードです。 201c67c4 20020000 <シンボル> 0 格闘、1 射撃、8 歌 <地形適正> 00 S、01 A、02 B、03 C、04 D、05 E <種別> 0001 通常攻撃武器 0002 全体攻撃武器 0005 小隊攻撃可能武器 0009 合体攻撃武器 000A 合体全体攻撃武器 0100 MAP兵器(オリジナル系?) 0200 MAP兵器(弾道系) 0400 MAP兵器(ビーム系) 0208 合体MAP兵器(歌系) 0408 合体MAP兵器(ゴルディオンハンマーのみ) <特性> 1 物理属性 +2 接近戦属性 +4 サイズ補正無視 +8 バリア貫通 <条件> 1 で超能力L、2 ニュータイプL、3 念動力L <属性> 01 移動後使用可能 +02 ビーム兵器 <特殊> 以下はどれか1つ 04 運動性ダウンL1(R系) +08 運動性ダウンL2(R系) +0C 運動性ダウンL3(R系) 10 装甲ダウンL1(R系) +14 装甲ダウンL2(R系) +18 装甲ダウンL3(R系) 1C 移動力ダウン(R系) +20 攻撃力ダウンL1(R系) +24 攻撃力ダウンL2(R系) 28 攻撃力ダウンL3(R系) +2C 射程ダウン(R系) +30 命中ダウンL1(R系) 34 命中ダウンL2(R系) +38 命中ダウンL3(R系) +3C ENダウンL1(R系) 40 ENダウンL2(R系) +44 ENダウンL3(R系) +48 EN吸収L1(R系) 4C EN吸収L2(R系) +50 EN吸収L3(R系) +54 能力ダウンL1(P系) 58 能力ダウンL2(P系) +5C 能力ダウンL3(P系) +60 行動不能(P系) 64 気力ダウンL1(P系) +68 気力ダウンL2(P系) +6C 気力ダウンL3(P系) 70 SP吸収L1(P系) +74 SP吸収L2(P系) +78 SP吸収L3(P系) 7C 精神禁止(P系) <MAP兵器種類>(マップ兵器攻撃時に以下のグラになります、無いとフリーズ) 01000300:アトミック・バズーカ 02000005:ハイパー・メガ粒子砲 03000200:プラズマ・リーダー 04000001:ハイ・メガ・キャノン 05000001:ハイ・メガ・キャノン 06000002:ハイパー・メガ・カノン 07000006:メガ・ランチャー 08000003:ハイパー・メガバズーカランチャー 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 0A000200:核ミサイル 0B000004:ツイン・バスター・ライフル 0D010007:ミーティア・フルバースト 0F000008:ローエングリン 10000017:イデオンガン 11000016:イデオンソード 12010009:ゲル結界発生器 13000300:ミサイル一斉発射 1400000A:ゴッドボイス 15000019:ゴルディオンクラッシャー 16000200:ESミサイル 17000100:ESミサイル 1800000B:衝撃波 15000019:ゴルディオンクラッシャー 19010200:ホーミングレーザー 1A00000C:N2地雷 1B020200:2・4・PLANET DANCE 1C020200:2・4・PLANET DANCE 1D020200:2・4・突撃ラブハート 1E020200:2・4・突撃ラブハート 1F020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 20020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 21020200:2・4・POWER TO THE DREAM 22020200:2・4・MY FRIENDS 23020200:2・4・TRY AGAIN 2400000D:マクロス・キャノン 2500000E:ペンタクルビーム砲 2600000E:ペンタクルビーム砲 27000200:龍王移山法 28010300:インビジブル・アサシン 29010300:テレキネシス・ミサイルHP 2A00000F:ゲルーシュ・エハッド 2B000010:ゲルーシュ・シュナイム 2C000011:ゲルーシュ・シュロシャー 2D000012:レギオン・バスター 2E000012:レギオン・バスター 2F000012:レギオン・バスター 30010013:メス・ハゾン 31010013:メス・ハゾン 32010013:メス・ハゾン 33000018:龍鱗乱舞陣 34000014:メス・ベリアット・ハオラム 35000015:絶望の宴 36000015:絶望の宴 37000200:CTM-05プレアディス 38000200:CTM-05プレアディス 以下未確認コードです 総ターン数 4CF84768 1456xxxx 撃墜数 9C8F980C 0856E7A5 パッドアドレス(復号化状態) D0699E0C 0000xxxx
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名前の通りスーパーロボット対戦Rのリメイク。ただリメイクと言ってもほとんど原型を留めてない。 主人公はシャルロット=リドル、性別は女性。搭乗機体はエンディミオン。 射程1-5のP引の兵器を所持しており、この武器をうまく使えば楽に戦闘を進める事ができる。 敵味方のデータも普通のSRCデータと違い、射撃武器にPが付いている場合が多く、最近のSRWプレイヤーにも馴染み易いデータと言えるだろう。 ただ、まさに『主人公』の名の通り戦闘でも物語でも主軸となるので万人にお勧めできないのが難点とも言える。 主人公の父親が最強のゲッターパイロットであったり、ゲッターの申し子だったりする。個人的に万能キャラは好かないからだろうか。 アキトの存在が黒歴史になり、ユリカがニュータイプであったりアムロと結婚したりするのでキャラに愛着があると厳しい。 過去に行くとアムロとタメ口のジュドーやカミーユが見られるのが新鮮。モンシア達が乗っている機体には笑わせて貰った。 総括 戦闘もストーリーも申し分無い。流石はグランプリ作品だな、と納得させられた。 本家とは違い、SRCでしかできない事を見せてもらった気がした。 以上です。 前スレで未レビュー(だよね?)の奴を一個やってみるのぜ。 【スーパーロボット大戦-R-Evolution】 GBAのスパロボRを下敷きにしたシナリオ。だけどエクサランスチームは居ない。 主軸はニュータイプとゲッター。あとオリキャラ。 オリ主人公が製作者に露骨に優遇されてるキャラで、 版権キャラがゲッターに惹かれるところでオリ主人公が吼えてゲッターを否定したりする。 この話をするためにはこのオリ主人公の設定にするしかないだろうが、その描写がちょっとアレ。 はいはい奇跡の子奇跡の子って感じに自分はなった。 オリ主人公をスルーできるか好きになれれば、特に問題なくプレイできると思う。 アキトが存在抹消されてアムロがその役をやってるのは人によって拒否反応でるだろうけども。 とにかくオリキャラとゲッターで出来たシナリオです。 ……あー、エクサランスチームの顔見てえ。あいつらは凡人でマンセーもされなくて落ち着く。
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第3次スーパーロボット大戦(SFC)・武器性能一覧3 ここは第3次(SFC)の武器性能の一覧です。 第3次(SFC)もCOMPACT3と同じく、武器性能を網羅している攻略本には今のところ出会っておらず、 改めて攻略を行いデータを調べなおしました。 本作品は基本的に武器の改造がない(改造できるのはユニットのみ)ので、恐らく厳密なデータになっていると思います。 表記における若干の注意点として、 ・武器射程について、全て「1~」がつきます。例えば「2」なら「1~2」のこと、「8」なら「1~8」のことです。 ・P兵器(移動後攻撃可能か否か)について、射程1の武器は全てP兵器、そうでない武器は全て非P兵器です。 ZZガンダム系 逆襲のシャア、F91系 ZZガンダム系 ZZガンダム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 360 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガビームサーベル 550 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ダブルビームライフル 900 5 109 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイメガキャノン(ALL) 1700 6 120 - 200 - 空7陸7海-宇7 Gフォートレス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ダブルビームライフル 900 5 109 10 - - 空7陸7海-宇7 キュベレイMk-Ⅱ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームガン 900 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1100 7 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ゲーマルク 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームランチャー 770 8 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガビームカノン 800 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ハイパーメガ粒子砲 930 6 100 8 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1050 10 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ネェル・アーガマ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 40ミリ機銃 450 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイパーメガ粒子砲(ALL) 1500 7 80 - 150 - 空7陸7海-宇7 カプール 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 クロー 300 1 125 - - - 空-陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 レーザービーム 580 3 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ソニックブラスト 850 1 126 5 - - 空-陸4海7宇- ズサ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ドライセン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームトマホーク 520 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 トライブレード 750 3 160 5 - - 空7陸7海5宇7 ハンドキャノン 800 3 115 10 - - 空7陸7海6宇7 バウ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 バウ[MA] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 バウ[グレミー用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ザクⅢ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビーム砲 780 5 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ザクⅢ改 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 340 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ハイドボンブ 700 5 135 5 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 780 5 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ジャムル・フィン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 小型ミサイル 480 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイメガキャノン 1300 6 100 - 160 - 空7陸7海-宇7 ジャムル・フィン[MA] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 小型ミサイル 480 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 780 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ドーベンウルフ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ハンドビーム砲 600 3 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームカノン 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガランチャー 900 6 100 5 - - 空7陸7海-宇7 対艦ミサイル 1000 6 80 2 - - 空7陸7海-宇7 インコム 1050 6 143 6 - - 空7陸7海7宇7 クインマンサ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 20 - 95 空7陸7海7宇7 逆襲のシャア、F91系 νガンダム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 νハイパーバズーカ 850 4 92 3 - - 空7陸7海3宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 フィンファンネル 1200 9 150 10 - 100 空7陸7海7宇7 ジェガン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 340 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ハンドグレネード 850 2 90 3 - - 空7陸7海3宇7 リガズィ[BWS] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームキャノン 770 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガビームキャノン 900 7 100 5 - - 空7陸7海-宇7 リガズィ[MS] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 360 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ[赤] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 サザビー 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームトマホーク 620 1 136 - - - 空-陸7海6宇7 ビームショットライフル 1000 5 120 15 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ラー・カイラム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 60ミリ機銃 500 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイパーメガ粒子砲(ALL) 1500 7 80 - 150 - 空7陸7海-宇7 ギラ・ドーガ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームソードアックス 580 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 ビームマシンガン 800 4 126 15 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ギラ・ドーガ[レズン用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームソードアックス 580 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 ビームマシンガン 800 4 126 15 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ[ギュネイ用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 α・アジール 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 メガアーム砲 700 3 110 15 - - 空7陸7海5宇7 ファンネル 1100 9 150 10 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 1300 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 F-91 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海6宇7 メガマシンキャノン 570 3 110 7 - - 空7陸7海6宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ヴェスバー 1300 5 100 - 50 - 空7陸7海-宇7 ビギナ・ギナ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームキャノン 1200 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ベルガ・ギロス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ヘビーマシンガン 880 3 122 15 - - 空7陸7海6宇7 ショットランサー 1100 2 106 1 - - 空7陸7海7宇7 ダギ・イルス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 拡散ビーム砲 700 1 140 5 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ラフレシア 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 テンタクラーロッド 650 1 156 - - - 空7陸7海7宇7 拡散ビーム砲 700 1 140 5 - - 空7陸7海-宇7 バグ 780 4 140 5 - - 空7陸7海7宇7 メガビームキャノン 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1300 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 攻略情報(旧)に戻る
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PL名:M1 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:4 5.多人数との性的RPの是否:3 6,NPCへの殺傷RPの是否:3 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大)、隷属 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り相手に合わせます。 【プロフィール】 名 前:ナギサ・ナカガワ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:16 性 別:女 外 見:ショートカットの黒髪 出 身 サイド3 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:パイロット レベル:2 総CP:26+40 [6,2,4,6,2] = 20 消費P:33 残CP:33 所持金:3943 【能力値】 【操縦レベル:3LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 9: 9:( 2):防御: :2 知力 :13:13:( 3):回避: 2:4 技量 :12:12:( 3):命中: 2:4 意思力: 9: 9:( 2):近攻: :2 魅力 :12:12:( 3):遠攻: 2:4 【アビリティ】 名前 :効果 闘争心 : 5:戦闘開始時に気力+5 未成年 :-1:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正 【技能】 名前 :習得:LV:消費:効果 操縦 :特殊: 3: : 医療 : B: 2: 8: 家事 : B: 2: 8: 遠距離攻撃 : Å: 1: 8: 【精神コマンド】 必中(5CP) :気力8: 【所持品】 ナイフ (50) サブマシンガン(400) 防弾チョッキ (230) 指輪「お守り」 【戦いの理由】 復讐(10) 自由への戦い(10) エーリッヒとの絆(4) 【設定】 アジア方面で潜伏活動をしていたジオン残党の一員。 残党狩りにて仲間の殆どを失い、生きる為にレメゲトンに転がり込む。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ダガーL(ジェットストライカー) 二つ名: 外 見: 総GP:160 タイプ:リアル 【能力値】 : 最大HP :10(10GP) 最大EN :06(18GP) 装 甲 :08(00GP) 運動性 :12(36GP) 近距離攻撃力:10(20GP) 遠距離攻撃力:13(43GP) 命中:17 回避:17 防御:10 【ユニット特性】 : 名前 :消費:効果 飛行 : 8: 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更 シールド : 9:シールド防御(4回) 冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 純科学 :-4: 【武装オプション】 ・近距離 ビーム :(4GP):攻撃+2 EN消費1 ・遠距離 ビーム :(4GP):攻撃+2 EN消費1 P武装 :(3GP):移動後や射撃攻撃可能。ダメージ-3 超長射程距離 :(3GP): バリアブレイク :(3GP): 【近距離攻撃】 【基本攻撃力12】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :17:14:ビーム トーデスシュレッケン :17:12: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:18】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション スティレット :17:15: :P武装 MMP80マシンガン :17:18: : M703kビームカービン :17:20: 1:ビーム MK79低反動砲 :17:18: 1:バリアブレイク 空対地ミサイル・ドラッヘ :17:18: 1:超長射程距離 【設定】 ダガー系MSの後期生産型 【改造】 遠距離攻撃 11 → 13 (4000Cr) 【セッション暦】 |2/30|5CP|388Cr|| |2/10|9CP|2000Cr|| |3/16|8CP|1435Cr|GM報酬| |3/21|10CP|1500Cr|| |3/23|8CP|2000Cr||
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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ3 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 なお、各ステージごとに落ちている強化パーツの所在はこちらに掲載しています。 第6話 すいちゅうのしとう 第7話 ちゅうけいきちを たたけ! マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第6話 すいちゅうのしとう だい6わ 「すいちゅうのしとう」 「やつらのぶきはビームがおおい」 ギルギルガンのさんぼう ピグドロンのていあんにより てきはビームへいきのいりょくをさげるすいちゅうで ヒーローたちをまちうける! ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「ちゅうけいきちを たたけ!」 に ごきたいください 第6話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 2 3 ◆ 4 ▲ 5 ★ 6 7 ▲ 8 9 10 11 12 13 ▲ 14 15 16 17 18 ▲ 19 20 21 22 23 ▲ 24 25 26 27 敵ユニット(14体+4体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 カプール 5 みず 7 45 24 23 16 16 64 3体 ズゴック 4 みず 5 41 23 20 14 24 82 3体 ズー 6 みず 6 50 29 15 21 0 99 2体 バド 4 そら 6 46 27 20 15 0 99 2体 キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 1体 メッサーラ 6 りく 3 47 29 32 17 62 0 1体 パラス・アテネ 6 りく 3 48 34 26 18 54 90 1体 ビグザム 6 りく 8 72 34 22 26 50 0 1体 BOSS!! バド 6 そら 6 50 30 25 17 0 99 4体 8EP、9EP、10EP、11EP増援 攻略 ステージ前のメッセージにもある通り、この面は海だらけでガンダム系の場合には辛い戦場です。 空中を移動してくるバドはともかく、水中を移動してくるズーやカプールにはビーム兵器がほとんどききません。 前面で説得したサザビーやνガンダムのファンネルなら海でも問題なく通用しますが、 一度に大量に攻めてくるので、遠距離攻撃で安全に倒せる敵はごく少数です。ある程度のダメージは覚悟しましょう。 さらに水中部隊を殲滅しても、その後にはキュベレイ&ビグザムの強敵コンビが待ち構えています。 特にキュベレイは、ボスではないにも関わらず説得が(ほぼ)不可能、 しかも前面のサザビーより防御が11も高く、なかなかダメージが通りません。 いっそのことキュベレイには囮を用意しておき、ビグザムを倒してとっとと本拠地を攻め落としてしまう手も有効です。 第7話 ちゅうけいきちを たたけ! だい7わ 「ちゅうけいきちを たたけ!」 ついにヒーローたちは てきのちゅうけいきちゾアンに とうたつした ここをつぶせば せかいのはんぶんを てきのまのてから すくいだすことが できるのだ!! ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「きょうしゅう!さんがくちたい」 に ごきたいください 第7話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 2 3 4 5 6 ▲ ▲ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ▲ ▲ 17 18 19 20 ★ 21 ◆ 敵ユニット(12体+5体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 ザク 7 りく 5 45 28 27 18 20 65 3体 メッサーラ 7 りく 3 49 30 34 18 62 0 1体 ビギナ・ギナ 7 りく 8 54 35 39 23 98 76 1体 ズサ 6 りく 6 46 26 26 18 38 84 1体 ラインX1 7 りく 6 56 31 27 21 49 92 1体 バウ 6 りく 8 46 29 32 18 90 88 2体 パラス・アテネ 6 りく 6 48 34 26 18 54 90 2体 サイコガンダム 8 りく 5 67 36 25 26 70 0 1体 BOSS!! メッサーラ 7 りく 3 49 30 34 18 62 0 5体 12EP、13EP、14EP、17EP、18EP増援 攻略 久々に敵があまり強くないステージです。特にザクなどはいいカモなので、レベルを上げたいキャラの経験値にしてしましょう。 敢えていえばビギナ・ギナが少々強めなので、説得で味方にしてしまえば更に安全です。 ただ、ビギナ・ギナは遠距離攻撃がないため、今後継続して使っていくのはあまりオススメできません。 この面で使い捨てるつもりで突撃させてしまうのもいいでしょう。まぁ、少々心が痛みますが・・・ 攻略情報(旧)に戻る
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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX 百式 量産型キュベレイ メタス ドーベン・ウルフ メタス(MA) ゲーマルク ハンブラビ クィン・マンサ ZZガンダム キュベレイ Gフォートレス νガンダム フルアーマーZZガンダム νガンダムHWS装着型 メガライダー Hi-νガンダム キュベレイMk-Ⅱ[紫] 量産型νガンダム(I) キュベレイMk-Ⅱ[赤] 量産型νガンダム(F) 百式 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量31.5t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが運用する試作型モビルスーツ。開発者はM・ナガノ博士。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で可変モビルスーツとして開発されたが、構造的欠陥が発見されて変形機構はオミットされる。しかし、機体性能は高く、実戦に充分使用しうると判断されてアーガマに配備された。最大の特徴は金色の装甲でありこれには対ビームコーティング能力もあったらしい。さらに名前の「百」には「百年保つモビルスーツ」という意味合いも込められている。オプション兵装のメガバズーカランチャーを単独で稼動させる高出力のジェネレーター、背面のフレキシブルバインダーによる高機動性、そしてクワトロの操縦技術により、ジャブロー攻略戦を始めとして多大な戦果を上げる。ハマーンとの最終決戦で大破するが、「機動戦士ガンダムZZ」では2号機がアーガマに配備され主にビーチャがパイロットを務めた。 メタス 機動戦士Zガンダム 全長18.1m 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツ。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で試作された。機動性と運動性は問題がなかったが、機体構造が脆弱であり、モビルスーツとしての性能も中途半端であったため実戦配備はアーガマへの1機のみにとどまる。パイプ状の腹部と固定武装のアームビームガンが特徴。「機動戦士ガンダムZZ」序盤にも引き続き登場したが、ファの離脱と共に戦場から姿を消したようである。 メタス(MA) 機動戦士Zガンダム 全長―― 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツのモビルアーマー形態。変形機構のテストとして試作されたようである。完成後はアーガマに配備され、高機動の宇宙戦闘機として運用される。 ハンブラビ 機動戦士Zガンダム 全長19.9m 重量34.6t ティターンズが開発した可変モビルスーツ。 ガブスレイに比べて単純な変形機構の採用により生産性が高い。計4つあるモノアイと独特の鋭角的なデザインが特徴。また、電磁ムチである海ヘビを装備し、複数での近距離集中攻撃を得意とした。ヤザンとその部下、ラムサスとダンゲルが搭乗してエゥーゴのモビルスーツを苦しめ、大気圏間際の戦闘においてクワトロの百式を地球の引力圏に叩き落した。ビーム・ライフルはガブスレイと同じフェダーイン・ライフルを使用する。 ZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長19.86m 重量―― エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変重モビルスーツ。Zガンダムに続いてアナハイムのZ計画で完成した機体。開発コンセプトは「単体で運用できるRX-78とGアーマー」。そのため、Zガンダムで構築された変形システムと、RX-78ガンダムのコアブロック・システム、Gパーツ機構を継承し、コアファイター、上半身のコアトップ、下半身のコアベースで構成される。さらに、それぞれが戦闘機として運用でき、合体状態から重戦闘爆撃機Gフォートレスに変形する。また、高火力に重点が置かれ、額のハイメガキャノンを始めとして高出力のビーム兵器を多数装備する。反面、エネルギーの消費が激しいために作戦行動時間が短いという欠点を持つ。高出力を追求したU.C.0087年前後のモビルスーツの中でも、最高到達点と言える機体。ジュドー・アーシタが搭乗し、ガンダムチームの中核となる。 Gフォートレス 機動戦士ガンダムZZ 全長30.13m 重量32.7t ZZガンダムが変形した重戦闘爆撃機形態。 コアトップ(ZZガンダムのAパーツとコアファイター)とコアベース(ZZガンダムのBパーツとコアファイター)で構成され、主に長距離移動時に使用される。ZZガンダムはRX-78ガンダムとGアーマーの運用を単体で行うというコンセプトで開発されているが、GフォートレスはGアーマーほどの汎用性は持たされていない。しかし、その攻撃力はU.C.0087年前後では最強である。 フルアーマーZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長19.86m 重量―― ZZガンダムに追加装甲を装着した姿。変形は不可能となるが、各所の装甲を強化すると同時に、元々高火力のZZガンダムの攻撃力をさらに向上させている。また、機動性を維持するため、増加装甲の装着に合わせて、本体もバックパック等を強化している(強化型ZZガンダムと呼ばれる)。ネオ・ジオンとの最終決戦に投入された。 メガライダー 機動戦士ガンダムZZ 全長―― 重量―― アナハイム・エレクトロニクスが開発したモビルスーツの支援用マシン。一年戦争時に存在した自走式のモビルスーツ用砲台の設計思想を受け継ぎ、強力な火器を装備したサブフライトシステムとして運用が出来る。 また、簡易ながらも居住施設を持ち、長期に渡る作戦行動の移動拠点としても使用可能。 地球に降りたガンダムチームが、アーガマと別行動を取る際に使用された。 キュベレイMk-Ⅱ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t 備考:プルカラー・紫 ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツで、ハマーンの試作1号機に改良を加えた機体。黒を基調とした試作2号機はプルが搭乗する。主な改良点はビームガン兼用のビーム・サーベルが三つ又となり、攻撃力が若干向上していることぐらいであり、基本性能は試作1号機と同等。 キュベレイMk-Ⅱ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t 備考:プルツーカラー・赤 ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツで、ハマーンの試作1号機に改良を加えた機体。赤を基調とした試作3号機はプルツーが搭乗する。2号機との相違点は、外部からの操作を可能とするサイコミュコントローラーを装備したことであり、基本性能は試作1号機、2号機と同等である。 量産型キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t キュベレイの量産バージョン。 各性能は向上しており、背面のアクティブカノンの装備により火力のアップが著しい。また、ファンネルの搭載数も増えている。 ハマーンに叛旗を翻したグレミー・トト配下のニュータイプ部隊が搭乗した。 ドーベン・ウルフ 機動戦士ガンダムZZ 全長22.0m 重量36.8t ネオ・ジオンの開発した重モビルスーツ。 開発にはサイコガンダムMk-Ⅱを参考としており、一般人にも扱える準サイコミュ兵器として有線でコントロールするインコムを装備している。全身に装備された火器により高火力を誇り、少数が量産され、グレミー・トトに従うラカン率いるスペースウルフ隊に配備された。 なお、ラカン機の前腕部には一般機には無い武装の隠し腕が装備されている。 ゲーマルク 機動戦士ガンダムZZ 全長25.5m 重量46.3t ネオ・ジオンのニュータイプ専用モビルスーツ。ハイパーメガ粒子砲を始めとして全身に重火器を装備した機体。また、装備されているチルドファンネルは、マザーファンネルから発射されるという2段式であり、他機種のものと比べて、より長距離からの攻撃が可能である。最後までハマーンに従ったキャラが搭乗し、グレミー軍の量産型キュベレイと戦った。 クィン・マンサ 機動戦士ガンダムZZ 全長39.2m 重量143.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用巨大モビルスーツ。サイコミュ応用兵器・ファンネルだけではなく、メガ粒子砲や接近戦用のビーム・サーベルも装備している。なお、脱出装置を兼ねた頭部は単独で飛行可能。グレミーの切り札としてプルツーが搭乗し、ガンダムチームを壊滅させたネオ・ジオン最強のモビルスーツ。 キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。大きく張り出した巨大な肩アーマーが特徴で一年戦争時のニュータイプ専用モビルアーマー・エルメスのモビルスーツ版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ。オールレンジ攻撃が可能なサイコミュ応用兵器ファンネルを装備し、フレキシブルスラスターバインダーともなるショルダーバインダーで破格の高機動性能を発揮する。さらに、高いニュータイプ能力を持つハマーン・カーンが搭乗したことにより、名実共にネオ・ジオン軍のシンボル的モビルスーツとなった。 ハマーン機は試作1号機で、それを改良した2号機・3号機(キュベレイMk-Ⅱ)、その他に量産型が存在する。 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長22.0m 重量27.9t アナハイム・エレクトロニクス社が地球連邦軍ロンド・ベル隊の要請の下に総力を上げて開発したニュータイプ用モビルスーツ。パイロットのアムロ自らが設計に参加し、歴代のガンダムの集大成とも言える超高性能機。ネオ・ジオン総帥のシャア・アズナブルからもたらされた新素材サイコフレームをコクピット周辺と駆動系に使用したことで、抜群の追従性と運動性を誇る。また、サイコフレームは、この機体の最大の特徴であるガンダム系モビルスーツ初搭載のサイコミュ応用兵器フィンファンネルの制御を行う。フィン・ファンネルは従来のファンネルに比べ、大型・高出力であり、メガ粒子砲として使用するだけでなく、数基を組み合わせることで磁場を発生させビームバリアを展開することも可能である。他にもビーム兵器、実弾兵器、白兵戦兵器全てをバランス良く装備している。 落下するアクシズを舞台にシャアのサザビーと死闘を繰り広げ、その後、アクシズの落下を阻止するために、サイコフレームの共振によって不可思議な力場を形成する。その武装、機体性能、パイロットのアムロの技量と合わせて、最強のガンダムとっても過言ではない。 νガンダムHWS装着型 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長22.0m 重量32.6t 歴代ガンダムのプランに組み込まれていたフルアーマー構想をνガンダムにあてはめた機体。ヘビーウェポンシステムを装着し、大型化されたシールドなど装甲による重量の増加に対し、追加ブースターの装着で機動性を維持している。 同時にハイパーメガライフルも装備し、火力も向上している。 Hi-νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長20.0m 重量27.9t νガンダムの発展型となるニュータイプ用モビルスーツ。第2次ネオ・ジオン戦争の際に急ごしらえで実戦投入されたνガンダムと異なり、充分なテストを経て完成された機体。大出力のハイパー・メガビーム・ランチャーを装備しただけでなく、バックパックにファンネルポッドを装備してフィンファンネルの再充電使用を可能とし、νガンダムと比較してさらに攻撃力が向上している。 様々なバージョンが存在する小説版「逆襲のシャア」に登場したモビルスーツであり、νガンダムの別名といった認識であったが、近年、公式にνガンダムの発展型として設定されたようである。 量産型νガンダム(I) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長21.2m 重量58.0t 地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 第2次ネオ・ジオン抗争の長期化を危惧したロンド・ベル隊がジェガン以上の主力モビルスーツとして計画したνガンダムの量産機。 基本的な武装は、ほぼνガンダムに準拠しておりバックパックにはインコムユニット、またはフィン・ファンネルを装備する。 こちらはインコムユニットを装備したバージョン。 量産型νガンダム(F) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長21.2m 重量64.5t 地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 第2次ネオ・ジオン抗争の長期化を危惧したロンド・ベル隊がジェガン以上の主力モビルスーツとして計画したνガンダムの量産機。 基本的な武装は、ほぼνガンダムに準拠しておりバックパックにはインコムユニット、またはフィン・ファンネルを装備する。 こちらはフィン・ファンネルを装備したバージョン。 オプション情報大事典に戻る