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以下の条件でクリアできる攻略を記載しています。 お頭はラティアラを選択(難易度ベリーハード) 初期メンバーのみ(ラティアラ、リリー、マリオン、ミルフィーナの4人) 倉庫の全占領 特別報酬の満額受給 他のお頭(難易度)ではパワープレイで乗り切れるポイントもあります。 ※難易度は、とても高い、高い、標準的、やや低い、低いから選択可能です。 クライアント ■ ・・・ 地球連邦軍 ■ ・・・ ディック惑星連合軍 ■ ・・・ 同盟軍 □ ・・・ トリット ミッション01 ■ 凶兆 ミッション02 ■ 緩行 ミッション03 ■ 奇襲 ミッション04 ■ 葉隠れ ミッション05 ■ 吶喊 ミッション06 ■ 蟻塚 ミッション07 ■ 虜 ミッション08 ■ 死守 ミッション09 ■ 回収 ミッション10 ■ 梵鐘 ミッション11 ■ 伏兵 ミッション12 ■ 簗 ミッション13 ■ 奈落落し ミッション14 ■ 反魂香 ミッション15 ■ 肉迫 ミッション16 ■ 激震 追加マップ ミッション17 □ 影武者 ミッション18 ■ 孤立 追加マップの遊び方については下記参照。 よくある質問
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ミッション攻略 ミッション攻略 マタンセロス島のミッション ムエルタ島のミッション タカニョ島のミッション ペナ島のミッション ソルナ島のミッション マタンセロス島のミッション 科学:先史時代の生命 1.トリケラトプスのゲノムを50%取得する 2.50%のゲノムを持つトリケラトプスを孵化して放つ 3.病気の治療を行う準備をする ・レンジャー基地を建設し、稼働できるようにする ・70%のゲノムを持つトリケラトプスを孵化して放つ ・研究センターで十二指腸虫の寄生に対する治療法を研究する 4.レンジャーチームを使い、トリケラトプスの病気を治療する 報酬:心肺強さ2.0 :1,000,000$ エンターテイメント:稼いでなんぼ 1.ケラトサウルスのゲノムを50%取得する 2.ケラトサウルスを孵化して放つ 3.以下を建設、研究する ・ファストフード店を建設して電力を供給する ・研究センターでブティックを研究する 4.以下を建設する ・ブティックを建設して電力を供給する ・観察ギャラリーを建設して電力を供給する 5.囲いの中に生き餌フィーダーを建設する 報酬:ドラコレックス :1,000,000$ セキュリティー:セキュリティープロトコル 1.恐竜脱走時の訓練の準備を行う ・エドモントサウルスを孵化して放つ ・ACUセンターを建設する ・研究センターでACU装填スピード1.0を研究する 2.囲いゲートを開けるなどして、恐竜を自由にし、ゲストに攻撃させる 3.ACUヘリコプターを使って脱走した恐竜を鎮静化する 4.沈静化した恐竜を安全な囲いの中に輸送する 報酬:嵐災害対策所 :1,000,000$ ムエルタ島のミッション 科学:恐竜の治療 1.以下を建設して電力を供給する ・研究センター ・レンジャー基地 2.病気のディプロドクスを引き取る 3.ディプロドクスを治療する ・研究センターでクリプトスポリジウムの寄生を研究 ・恐竜からクリプトスポリジウムを駆逐する 4.病気のメトリアカントサウルスを引き取る 5.恐竜からクリプトスポリジウムを駆逐する 報酬:研究チーム・ブラボー :1,500,000$ エンターテイメント:敵の多いグループ企業 1.以下の恐竜を孵化して放つ ・ディロフォサウルス ・ヴェロキラプトル ・アンキロサウルス 2.恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 報酬:大草原(外見遺伝子) 1,500,000$ セキュリティー:適者生存 1.以下の恐竜を孵化して放ち、同じ囲いに入れる ・ディロフォサウルス ・ヴェロキラプトル 2.ミッション恐竜にデスマッチを行わせる 3.生き残った恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する ミッション恐竜は頻繁に興奮状態になり、柵を破壊するので 柵を2重3重にしておいたほうがいいかもしれません 報酬:電気柵式重鉄(標準の電流フェンス) :1,500,000$ タカニョ島のミッション 科学:閉じ込めテスト 1.80%以上のゲノムを持つ以下の恐竜を孵化して放つ ・ディプロドクス ・ヴェロキラプトル 2.孵化させた恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 3.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値未満にする。 4.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値以上にする。 また、安全な囲いの中で飼育されているか確認する。 報酬:ノドサウルス :2,000,000$ エンターテイメント:恐竜も見た目が9割 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放 ・サバナ皮膚遺伝子で組遺伝子組み換えをしたマイアサウラ ・サバナ皮膚遺伝子で遺伝子組み換えをしたパラサウロロフス 報酬:ジャイロスフィア乗り場 :2,000,000$ セキュリティー:遺伝子操作と論理の一線 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放する 凶暴性2.0で遺伝子組換えを行ったデイノニクス (3.0でもいいです) 2.恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する (4分間) 研究対象のデイノニクスは常に興奮状態となり たびたび壁を蹴りにいくので、頑丈な囲いを用意しておきましょう。 報酬:メトリアカントサウルス :2,000,000$ ペナ島のミッション 科学:恐竜のニーズ 1.85%以上のゲノムを持った以下の恐竜を孵化して放つ ・メトリアカントサウルス ・デイノニクス ・カスモサウルス ・ガリミムス 2.以下の条件を満たすようにする ・肉食恐竜をすべて一緒に生息させる ・草食恐竜をすべて一緒に生息させる ・肉食恐竜と草食恐竜の囲いを分ける ・恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 3.ミッション恐竜の病気をすべて治療する 報酬:ツンドラ :2,500,000$ エンターテイメント:スターアトラクション 1.ゲストの人数1000人を達成する 2.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化させて放つ ・ティラノサウルス・レックス(評価300以上) 2.5分間、セーフティプロトコルを維持する (ゲストに危害を加えないようにする) 報酬:ケントロサウルス :2,500,000$ セキュリティー:フィールドテスト 1.以下の恐竜を孵化させて放ち、囲いに入れる ・骨密度向上で遺伝子組換えをしたメトリアカントサウルス ・凶暴性で遺伝子組換えをしたケラトサウルス ・歯牙硬度で遺伝子組換えをしたティラノサウルス・レックス 2.輸送チームを使って各恐竜の貸し出しを行う (恐竜の売却が貸し出しに変わります) 3.恐竜が戻るのを待つ 4.戻ってきた恐竜を囲いに戻し、餌と水を与え、病気ならば治療する 報酬:ギガノトサウルス :2,500,000$ ソルナ島のミッション 科学:科学者コミュニティー 1.100%のゲノムを持つ以下の恐竜を孵化して放つ ・ペンタケラトプス*2 ・ケントロサウルス*3 ・メトリアカントサウルス ・トリケラトプス*4 ・アパトサウルス*2 2.各恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する(5分) 3.恐竜をすべて一緒に生息させる これをそのまま同じ囲いに入れると問題が発生します。 ペンタケラトプスは許容できる同居恐竜数の上限が9で上限を超える上、1匹仲間が足りていません。 アパトサウルスも1頭仲間が足りてないのでこれらの恐竜はこのままでは柵を壊します。 さらに、メトリアカントサウルスが他の恐竜を食べようとします。 対策として、まず広い囲いを作って3つに分けておきます。 そして、開けたときに一つの囲いになるようにゲートを設置します。 メトリアカントサウルス、ペンタケラトプス、その他で不満のないようにし、生息域を分けます。 5分間経過したら、ゲートを開いて囲いをつなげると 一緒の囲いにいるとみなされ、ミッションクリアとなります。 報酬:マメンチサウルス :3,000,000$ エンターテイメント:ジュラシック・ワールド 1.決められた数値以上の評価値を持つ、以下の恐竜を孵化して放つ ・ブラキオサウルス:評価150 ・トリケラトプス:評価50 ・ステゴサウルス:評価80 ・ティラノサウルス・レックス:評価340 ・スピノサウルス:評価350 2.嵐を凌ぐ 3.ゲスト合計数3500以上を達成する このミッションは、ゲストの死亡数が多くなると失敗となります。 鎮静剤を打つ、シェルターを活用するなどして嵐を乗り切りましょう。 報酬:カラフル(外見遺伝子) :3,000,000$ セキュリティー:ハイブリッド恐竜 1.以下の恐竜を孵化して開放する ・集中回復で遺伝子組み換えしたケラトサウルス ・学習能力で遺伝子組み換えしたインドミナス・レックス ・皮膚強度で遺伝子組み換えしたスピノサウルス ・凶暴性で遺伝子組み換えしたティラノサウルス・レックス 2.各恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する(5分) 環境が整っていても興奮状態となって 柵を破壊することがあるので注意しましょう。 また、恐竜が1頭以上死亡したらミッション失敗とあるのですが 1頭だけならセーフかもしれません。 (インドミナス・レックスがトリケラトプスの群れと戦い、死亡しても続行されました) 報酬:強力筋繊維(遺伝子情報) :3,000,000$
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ステージ攻略 共通ヒント クリヤなどして貯まったポイントは、武器・装甲等のアップグレードに使用できる。 ゲームをポーズすると、チェックポイントに戻って再スタートになる。 チェックポイントに到達すると、ダメージが回復する。 一度クリヤしたミッションを再プレイした時も、ポイントが貯まる。但し、獲得ポイントよりも少ない。 スタンツマーク(飛行機の形をしたブルーマーク)が隠されているミッションもあるので、これを取れば ボーナスポイントになる。レーダ画面やマップに白丸で表示される。 大型目標は、キャノン砲と機関砲を同時に使用するとよい。 射撃の際、射撃ポイント(未来位置)が赤丸で表示されるときがある。 弾薬マーク(黄色)のある飛行機等を撃墜すると、弾薬が補充される。 難易度の設定がないので、このままではかなり難しい。後に述べる裏ワザの「Cheat Option」を使うと、 かなり楽にクリヤできる。一度クリヤしたミッションは、再プレイできる。 PCの場合の「Cheat Option」のやり方 次の操作をすることにより、無敵になったりできる。(ゲーム再スタートで設定はクリヤされる。) a.ゲーム中に[Esc]キーを押し、ポーズメニューにする。 b.次の順でキーを押す。(ちなみにメインメニュー画面でこの操作をすると全ミッションがプレイできる。) [Insert]→[Insert]→[Delete]→[Insert]→[Delete]→[Insert]→[Delete]→[Insert] c.するとポーズメニューの中に、Cheat Consolの項目が現れる。 これを選択して、次のコード(文字)を入力し、[Enter]キーを押す。入力が成功すれば、Successと表示される。 God mode無敵(敵の攻撃に対して)・・・コード godmode Damage Increased敵のダメージ増加・・・コード trigger_damage Mission skipこのミッションクリヤ・・・コード cheat_victory 注) アンダーバーの入力は、[Shift]+[-] マイナスキー。キーボードの「ろ」は使えない。 PS3の場合の「Cheat Option」は、下記のURLを参照 http //jp.wazap.com/game/20038/%E8%A3%8F%E6%8A%80/ 各ステージの攻略のコツを記述します。 ミッション1 古い秘密 ミッション2 特別配達 ミッション3 イタリアの夜はふけて ミッション4 ピラミッドの影 ミッション5 合流 ミッション6 ドロボウ ミッション7 銃火の中の光 ミッション8 ターゲットは赤の広場 ミッション9 フライングタイガース ミッション10 包囲下の街 ミッション11 捕虜輸送船 ミッション12 ポイント防御 ミッション13 世界の屋根 ミッション14 マーガレット特急 ミッション15 暗がりの戦士 ミッション16 ワシの巣 ミッション17 死の灰 ミッション18 嵐の死神
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ミッションについてストーリー/オーダー共通項目ミッションの選択 各種ミッションに付く表示 サブクエスト 地域別BURIED FACILITY MINING AREA URBAN AREA ABANDONED CITY MARINE FACILITY UPPER AREA HUGE CANYON ALPINE BASE ミッションについて ストーリー/オーダー共通項目 ミッションの選択 準備中 各種ミッションに付く表示 NEW 新しく追加された未プレイのミッション ORDER 次のオーダーミッションがあるエリア、またはミッション STORY 次のストーリーミッションがあるエリア、またはミッション 王冠 全てのサブクエストを達成したミッション(戦闘評価は含まれない) サブクエスト 個々のミッションにはそれぞれサブクエストという副目標が設定されている。 ミッション中にいくつのサブクエストがあるのかはミッションを選択した際、 「サブクエスト 達成数/総数」という形で任務内容の下に表示されている。 ※サブクエストそのものの内容については、事前に確認できない サブクエストを達成すると、本来の報酬のほかに資金やチームポイントなどのボーナスが付くので積極的に達成するとよい。 達成したサブクエストとその内容は、戦闘終了後、評価画面にて確認することができる。 判明したサブクエストのうち、達成したものには赤黄色っぽい枠が付いている。 一部のサブクエストには、ミッション中に達成する(or一部条件を満たす)と、小さな効果音とともに、右下に内容が表示されるものがある。廃品回収などはこれで回収に成功したかどうか判断するといいだろう。 判明したサブクエストとその達成率は、ミッション中にSELECTを押すことでも確認できる。 全てのサブクエストを達成したミッションには王冠が付く。 ストーリーミッション番号順STORY MISSION 00 STORY MISSION 01 STORY MISSION 02 STORY MISSION 03 STORY MISSION 04 STORY MISSION 05 STORY MISSION 06 STORY MISSION 07 STORY MISSION 08 STORY MISSION 09 オーダーミッション番号順01~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~83 地域別 BURIED FACILITY STORY MISSION 03 STORY MISSION 09 ORDER MISSION 01 ORDER MISSION 07 ORDER MISSION 08 ORDER MISSION 19 ORDER MISSION 32 ORDER MISSION 33 ORDER MISSION 40 ORDER MISSION 50 ORDER MISSION 59 ORDER MISSION 65 ORDER MISSION 71 ORDER MISSION 83 MINING AREA ORDER MISSION 03 ORDER MISSION 04 ORDER MISSION 02 ORDER MISSION 11 ORDER MISSION 17 ORDER MISSION 42 ORDER MISSION 49 ORDER MISSION 69 ORDER MISSION 72 ORDER MISSION 78 ORDER MISSION 82 URBAN AREA STORY MISSION 00 STORY MISSION 01 ORDER MISSION 16 ORDER MISSION 77 ORDER MISSION 80 ORDER MISSION 28 ORDER MISSION 57 ORDER MISSION 54 ORDER MISSION 44 ORDER MISSION 29 ORDER MISSION 79 ORDER MISSION 05 ORDER MISSION 25 ABANDONED CITY ORDER MISSION 09 ORDER MISSION 12 ORDER MISSION 21 ORDER MISSION 24 ORDER MISSION 34 ORDER MISSION 45 ORDER MISSION 53 ORDER MISSION 56 ORDER MISSION 81 MARINE FACILITY STORY MISSION 04 STORY MISSION 05 ORDER MISSION 06 ORDER MISSION 23 ORDER MISSION 31 ORDER MISSION 35 ORDER MISSION 37 ORDER MISSION 47 ORDER MISSION 62 ORDER MISSION 64 ORDER MISSION 66 ORDER MISSION 70 UPPER AREA STORY MISSION 02 STORY MISSION 06 STORY MISSION 07 STORY MISSION 08 ORDER MISSION 10 ORDER MISSION 15 ORDER MISSION 18 ORDER MISSION 22 ORDER MISSION 36 ORDER MISSION 46 ORDER MISSION 48 ORDER MISSION 61 ORDER MISSION 73 ORDER MISSION 74 HUGE CANYON ORDER MISSION 13 ORDER MISSION 20 ORDER MISSION 30 ORDER MISSION 38 ORDER MISSION 43 ORDER MISSION 58 ORDER MISSION 63 ORDER MISSION 67 ORDER MISSION 68 ALPINE BASE ORDER MISSION 14 ORDER MISSION 26 ORDER MISSION 27 ORDER MISSION 39 ORDER MISSION 41 ORDER MISSION 51 ORDER MISSION 52 ORDER MISSION 55
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Lv11-1「円香との再会」:推奨「撃」 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 Lv22-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 Lv33-1「女たちの宴」 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 Lv44-1「帰来迎」:推奨「撃」 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 Lv55-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 Lv66-1「神楽の中断」:推奨「針」 Lv77-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 Lv88-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 Lv99-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 Lv1010-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 ※ポイント ミッションで使う射影機や霊石灯の性能のうち、強化レンズ、装備機能(「無」を除く)、基本性能、強化レベル、蓄積霊子はセーブ時のものがそのまま使われます。(フィルムや回復アイテムはミッションごとに指定) Sランクを取ることを目標にしている場合、威力系改造をMAXにし、装備機能「得」を装備しないときついと思います。 本編で霊子を最大まで溜めてセーブしたデータを使って始めると良い(どのミッションでもその霊子数でスタートする)。 また得点によるミッションの場合、撮影する距離に応じて得点が変わるのでなるべく近づいて撮影する必要があります(特に1-1の円香は掲載されている方法でも遠くからの撮影だと達成できません)。 (あくまで編者の主観です。もっと効率いい方法がいくらでも存在すると思います。) ※略語 FF:フェイタルフレーム FC:フェイタルフレームコンボ SC:シャッターチャンス Lv1 1-1「円香との再会」:推奨「撃」 敵は月森円香。操作キャラは流歌。 攻略法1 07式で3HITのFCを2回。3回目のFCの3HIT目に「撃」を打ち込めばSランクに届くはず。 FC2回目に「貫」を仕込み、3HIT目に「撃」でSまで届くかもしれない。お好みで。 攻略法2 フル改造状態、14式で3HITのFCを1回。2回目のFCに「貫」を仕込み、2HIT目に「撃」(14式使い切る)。 攻略法3 使用レンズ「撃」(射影機は最大強化、「得」装備、霊子5個)いきなり14式でFC(3Hit目に「撃」)でSランク 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 敵は曲木遊光。操作キャラは長四郎。 攻略法1 「得」装備は必須。 ”這い”と”立ち”の交互パターン。 這い状態での攻撃は意外にリーチがあるので注意。攻撃モーションを誘ってから下がるとよけられるはず。 曲木が出現したら下がりながらパワーを溜めずに連続撮影でチェイン数を稼ぐ。 Sランクの条件は15万ポイント以上なので、10~15チェインほど削った段階で10~12万点ほど取れていたら、最後に密着状態から「針」で撮影すると5万点ほど入るのでSランクに届く。 攻略法2 「得」装備は必須。 霊石灯は最大値と深度を最高まで強化しておく。 最大値、深度が最高ならば、最大まで溜めて密着して撃てば3300ダメージ与えられるので、これを常に狙っていく。 曲木のHPは13200なので4回の攻撃でちょうど倒せることになるが、4回の攻撃でギリギリ曲木を倒してしまわないようにするのが重要。 (とは言え、4回の内、大抵1回くらいは3300未満のダメージになることが多いのでそんなに気にすることはない) 4回攻撃の時点で12万点は取れているはずなので、最後も同様に密着してMaxShotや「針」でトドメ。 とにかく常に溜めておき、出現したら近寄ってぶっ放すのを繰り返すだけ。5回しか攻撃しないので月霊力を気にする必要も無い。 Lv2 2-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 敵はカクカク動く人形"わたし"と本体千堂翳の2体。操作キャラは流歌。 "わたし"を倒してからじゃないと本体にダメージが入らない? 攻略法1 本体のほうはあえて接近しなければあまり問題がないので、強いフィルムを使って"わたし"を先に倒す。 "わたし"はFFはないのでSCを狙う。強いフィルムを使うもよし、霊子に余裕があるならレンズを使うもよし。 倒したあとにある程度時間が経過すると"わたし"が復活するので、それまでに本体をFCの3HIT目に「撃」でSランクに届くはず。 FFの無い”わたし”には「貫」が有効。ダメージUPするので簡単に倒せて点数も跳ね上がる。 上記の方法でもSに届かないことがほとんどなので、そういう時は人形を倒した後に、本体千堂翳を攻撃して殺さずに瀕死にしておくと、その内人形が復活するので得点を伸ばしやすい。 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 敵は片桐省二。操作キャラは海咲。 攻略法1 突進、接近して消えるだけ、目くらましの3パターン。「捉」で捕捉しつつFCを叩き込むだけ。 「捉」は霊が出現しているときにCボタンを押すとそちらに自動的に向いてくれるので、Zを押しながらCを押せば自動的に捕捉してくれる。しかも霊子の消費は無い。 ある程度けずったらFC3HIT目を「滅」にすればSランク。 目くらましのときのFCはシグナルが出てからではほぼ不可能なタイミングなので、目くらましだとわかったら、ライトを向けようとしたらすぐにシャッターを押すくらいのタイミングで狙う必要がある。 突進のパターンはFCのシグナルが出るのがかなり遅いのでタイミングをずらされないように注意。 Lv3 3-1「女たちの宴」 敵は相庭伊織、緋月浅葱、月ヶ瀬舳の3体。(オリジナルで記載ミスがある。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは円香のため、ミッション内では最難関。 Sランクの目安は5分程度だが、どうしても5分以内に倒せない場合は・・・(反転表示)クリア時間を30分以上かければSランクを取れるという救済措置が用意されているが、できれば一度は5分切りに挑戦していただきたい。時間の無駄だけど。 救済措置にあたって 最難関というかやるだけ時間の無駄と感じた方はすぐに救済措置を使うことをお勧めします。 救済措置を行う際には、リモコンの通信が切れるとタイマーも止まるという親切仕様なので、諦めて時間とともにリモコンの電池も無駄にしましょう。 救済措置は時間だけでクリアー自体は自力でしなければならないので、 時間を使ってクリアーできない事も多く非常にストレスがたまるので、 攻略動画は見ておかないと危険です。十分に注意してください。 動画1、動画2 攻略その1 レンズを装備できないのでせめて強化だけはMAXにしておきたい。 ただし基本性能強化をMAXにしても霊力がたまるスピードがめまいがするほど遅いので、 基本は霊力をためて攻撃という戦略ではなく、 FCだけを狙ってシャッターを切る感じになります。 敵のパターンを把握しつつ、FCで複数の敵をまとめて倒していく。 強いフィルムをケチる必要はないので、巻き込める状況では遠慮なく叩き込もう。 Sランクの目安は5分程度。多分に運が絡むと思う。 3人の霊をほぼ10体ずつ倒さなければならないため 普通にやると消えやすい相庭伊織などが残ってしまい、後半一騎打ちでタイムロスになる。 相庭伊織のFFを直接誘発するか、他の霊のFCで巻き込むと良い。 また、被弾すると(回避しても)リズムが狂い、大きなタイムロスとなる。 霊は向かい側に沸くため、方向転換や前進・後退で沸きポイントを調整し、1箇所にまとめよう。 クリアを目指すだけなら、MAPが広いので敵を引き離しつつ各個撃破を心がけ、気長にやれば問題ない。 :正攻法S獲得手順 最初直進→幕あたりターン→後退しながら3体をうまく真ん中に誘導して→20~25秒あたり零式でMAXSHOTで3体を全滅→ すぐ霊が死んだ場所まで進み、また射影機を構えて、後退しなが零式MAXSHOTで3体を全滅x4回 (1 10~30あたり15体確定、ここで失敗したら自殺なりリセットなり再チャレンジ)→ 前へ進み、霊力を貯めずに14式(重要。14式FFで伊織3combo、その他2combo、60式だと伊織2combo。)で一番近いところの霊をFFx2で倒す (運よく巻き込めれば3分あたり25体倒せる)→ 14式切れたら、大体抱き技の2体が残るので、60式で2combo狙う→4分30秒あたりで終了。(ご参考にどうぞ、ちなみに筆者は4 10でした) 攻略その2 まずこのミッションの情報など 開始後移動すると怨霊が出現(移動しなければ出現しないので、30分超え狙いの場合はこれを利用すると楽) 倒した怨霊は次はほぼ確実に円香の正面に出現 消えた怨霊は前方、左、右のいずれかに出現 FC2Hit目のダメージは(最大値を強化してあれば)07式が1105、14式が2210、61式が2762 怨霊のHPは伊織、舳が1800、浅葱が2500(つまり61式の2Hit目さえ当たればよい) 各怨霊は最大11体目まで出現する(11体目を倒すとその怨霊は以後出現しない) 開始したら前に走り怨霊を出現させ、舳にFC(14式→61式)。2Hit目で後ろにいる浅葱を巻き込み2体撃破 (伊織は左の仮面が並んでる方の奥に出現している) 倒したらまたすぐ前に少し走ってから振り向く(振り向いた後に舳、浅葱が正面に出現するようにする) ロックオンせずに後ろに下がりながらゲージを溜めつつ零式に変更 溜まったら舳、浅葱(可能なら伊織も)を零式MaxShot(2500ダメージ)で同時に倒す 直後に下がった分だけ前に走り、また正面に出現する怨霊3体を同様に下がりながら零式MaxShotで倒す (ここで伊織を含む3体を同時に倒せなかったらやり直した方がよい) 以後零式がなくなるまでこれを繰り返す (途中で浅葱が突然突っ込んできてパターンが崩れてしまう場合もあるが、その時もやり直した方がよい) その後は怨霊を14式→61式の2Hitコンボで倒していく メインは61式の2Hit目なので、1Hit目は溜めはまったく考えず、FFを逃がさないことのみに集中する 理想は、Aを倒す→Bの撮影にかかる(Aが復活し正面に出現)→Bへの2Hit目でAも巻き込む、のルーチンを繰り返すこと とは言ってもこのまま最後まで上手く行くわけはないので、いつか怨霊はバラける バラけてしまった場合の行動(優先順) 1.浅葱を探す(死角からのタックルが超強力。見えている場合でも突然のタックルは常に警戒) 後ろに下がったら消える合図なので次の相手を探す 2.伊織を探す(掴みは射程、誘導性能ともに強力。よく消えるので最後まで残りやすい) 顔を覆ってしゃがんだら消える合図なので次の相手を探す 3.1に戻る 舳の攻撃は動いていればほとんど食らわないため基本的には後回しにし、2Hit目に巻き込まれてくれることを期待する (浅葱、伊織がほぼ同時に消えた時や、浅葱、伊織を同時に倒した時などにのみ舳の相手をする) 撮影中は常に下がり続けること(撮影範囲を拡げ、2Hit目に他の怨霊を巻き込む確率を上げるため) またこの移動によって舳の攻撃を避けることもできる 以上のことを実践しつつ、運がよければ5分切れる…かも。→幸運例 おまけ(1分40秒台の例) 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 敵は四方月宗也。操作キャラは海咲。 攻略法 スタートしたら階段を下りて行き、中央部との連絡橋があるあたりで戦うとやりやすい。 「捉」で位置を補足しつつFCで削っていき、最後はFC3HIT目に「滅」でSランク。 Lv4 4-1「帰来迎」:推奨「撃」 敵は黒朔夜。操作キャラは流歌。 攻略法1 開幕から多少距離があるので構えずに詰めておく。カメラを構えながら接近すると、掴みかかるかフェイントかの二パターン。 07式のFCで削っていき、最後はFCの3Hit目に「撃」で終了。 攻略法2 フル改造状態、61式で3HITのFCを1回。 2回目のFCの2HIT目で「撃」(全て61式)。但し霊子がない状態ではSに届かないかも知れない。 カメラを構えたら距離をつめるために常にヌンチャクスティックは前に入れるのを忘れないように。 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 敵は上月隆久。操作キャラは海咲。 攻略法 カメラを構えた状態だと弟子はワープを繰り返すが、「捉」の前では無力。 落ち着いて「捉」で相手を捕捉しつつ、FCで削っていき、最後に「滅」を組み込む。 つまりFC決めつつ「捉」を上下ボタンで「滅」に切替えて打ち込む必要があるというミッションで、かなりの高等スキルが必要になる。 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。操作キャラは長四郎。 3分間敵を倒し続けるミッション。 攻略法 普通にやると月霊力の強化をしてないと息切れしてしまう可能性がある。 開幕と同時に「爆」で遠くの3体を倒す。(なければダッシュしつつ、遠くにいる敵をなるべく早く倒す) あとは近距離に出現するようになるので、できるだけまとめて倒すように心掛ける。 女性型と男性型とで復活までのサイクルが違うので、うまく合間を見計らって月霊力を回復していく。 簡単なやり方は以下のとおり。 1.開幕と同時に「爆」で遠くに居る霊を全て倒す 2.メニューを開いて閉じる(これにより霊の出現をそろえることができる) 3.目の前に出現するのでBボタンで構えて待ち、出現した瞬間にAボタン(霊の体力が無いのでためる必要なし) 4.以降2と3を繰り返し続ける(月霊力の回復力がMAXならそうそう無くなる事は発生しないはず)。 参考動画 Lv5 5-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 敵は千堂翳。操作キャラは海咲。 "わたし"はいないので、クリアするだけならFCを繰り返すだけでなにも問題はないはず。 攻略法 Sを狙う場合、FC3HIT目に「滅」が使えるように霊子を調整しておかないとややつらい。(「零」でも倒せるかもしれないが編者は試したことがない) 最初から61式にセットしておき、FC1回で畳み掛ければSランクに届くはず。 倒したあとの消える時間中メニューを開けば、ミッション時間に加算させないことができる。 ⇒FC3HIT目に「零」でもSランクに届くことを確認。(確認時、射影機は全能力MAX) (霊子に余裕があれば)61式「零」→「零」のFC2発で倒せる。または滅があれば61式MAX+FF「滅」で一発。(ともに射影機、レンズ最大強化) ※開始時正面に出てきていきなりFFなら15秒程度の記録が出るのを確認。 これも救済措置がある。(以下反転)1 20以上時間をかけて倒すことでもSランクを取ることができる。本当は29秒以下でSランク。 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 敵は北爪匡子。操作キャラは長四郎。 攻略法 霊石灯と「針」を最高まで強化してあると、ちゃんと溜めつつ引き付ければ、通常攻撃と「針」による攻撃の1回ずつで倒せるので楽。 天井に張り付いてる時は攻撃が当たりにくいので、垂れ下がるのを待った方がいいかもしれない。 Sランクの条件は6体以上撃破。強化さえしてあれば難しくはない。撮影の合間に月霊力の回復を忘れずに。 MAXに力をためて打てなかったとしてもひるまずにAボタンを連打して削っていこう。月霊力の回復力がMAXならそれで一回のぶら下がりで倒すことができる。 Lv6 6-1「神楽の中断」:推奨「針」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。(オリジナル版の冒頭の説明は間違い。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは長四郎。 攻略法 10分間ひたすら敵を倒しまくる。通常撮影はできるだけまとめて攻撃することを心掛ける。 かこまれた場合はダッシュで逃げた方が良い(「爆」を使っても良いが、霊子がもったいない) 「針」を使うときはなるべく多くのダメージを与えられるよう2秒くらいは溜めて撃つようにする。 (溜めすぎると意味がなくなるので溜めすぎに注意) Lv7 7-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 敵は亞夜子。操作キャラは流歌。 時間経過を抑えるために、亞夜子を倒したらメニューを開いて消えていく時間がカウントされないようにし続けることを忘れないようにしてください。 12体撃破がSランク、全然出現しないこともあるのでほぼ運です。 攻略法1 使用レンズ「刻」、「撃」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子最低1個、できれば4個) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわす。 回避したら素早く構えてFC(2、3Hit目は「刻」使用。霊子が4個あれば2Hit目に「撃」) 以降、出現したら接近してFC+「刻」(1Hit目から「刻」を2連発)、少し下がる、これを繰り返す。 「刻」を連発しても、霊子吸収がMAXなら霊子は増えてゆくので、5個溜まったらSCに直接「撃」で瞬殺する。 (「撃」は地上に出現した亞夜子に使うようにすると良い。使用後は「刻」連発モードに戻る) 攻略法2 使用レンズ「貫」、「滅」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子5個。レンズは「貫」にセット) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわし、即座に構えなおして「貫」→FC (かわした後、連続でつかまれたら放置して自殺) 一体目を倒したら自分がやりやすい位置に移動し、射影機を下に構えて待つ。 亞夜子が地面から沸いてくるのでSC(滅)。以後は空中と地上から交互に出現する。 空中に出現した場合(奇数体目): FFの直前に「貫」→FC 地上に出現した場合(偶数体目): 「貫」が効いているので、霊子4個以上ならSC(滅)、4個未満ならFC 空中の亞夜子は早くFF状態に出来るので「貫」を効かせつつFC(2Hit)で倒し霊子を溜めるようにする。 地上の亞夜子は出現からFFまでの時間が長いのでなるべくSC(貫+滅)でFFを待たずに倒してしまうのがポイント。 地上で出現後すぐバンザイしてFFに来たらラッキー。溜め途中でもFFに「滅」を撃ち込む(半分位溜まってれば倒せる) ただしFCで倒す場合は、FC中に亞夜子が壁にめり込んで倒しきれなくなる場合もある。こうなったらやり直し。 出現したらロックオンしつつ近づいてFFを誘う。倒したら下がって良い位置をキープする等の基本は忘れないように。 完璧にこなしつつ、さらに運が良ければギリギリ14体倒せます。→ギリギリ例 14体撃破時のパターン 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 行動 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) ※ここで「出現即バンザイパターン」が来ると、溜めが不十分の場合に3Hit目が当たらず逃げられることがある。 攻略法3 攻略法2の「貫」の使うタイミングが難しいという人用の13体↑簡単バージョン 使用レンズ「刻」、「零」、「月」、最初から霊子MAX状態、「月」を装備しておく。 ほぼ全て特殊撮影なので大体霊力が2/3以上溜まってればなんとかなる。ランダムの万歳ターンも楽勝。 基本は「零→FCで倒した場合霊子が2個増える」と「「月」で倒した場合霊子2個減る」を利用する。また、刻→刻で倒した場合霊子が1個増えることも1回のみ利用する。 また、コツとして、撮影時に、早めにFFを出せるように霊力貯めながら近づくこと。 ただし、その二と同様、14体狙う場合は、万歳ターン2回以上来ないと間に合わないのはご愛嬌。大体の場合は楽に13体いけるはず(万歳ターン1回)。 ちなみに筆者は万歳ターン3回着てかなりギリギリ15体まで倒した。 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 (15体目) 行動 FF→月 月 刻x2 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC (月) ↑書いた人だが、さらに効率のいい方法見つけたので少し修正。 12体まで到達した場合の平均1体倒すのにフィルムの使用効率は以下の通り その一は1.83枚、その二は1.67枚、その三は1.5枚 とにかく12体撃破さえ出来ればいいという方は → のんびりS動画 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 敵は雨木一人、緋月浅葱、園崎しえの3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕の雨木の掴みかかりはコントローラーを振りつつスタートすることで回避可能。 逆に言うとこれができなければやり直したほうがいい。 狭いステージで3体同時に相手にすることになるが、落ち着いてFCで削っていく。「遅」や「封」を使って各個撃破していくのもいい。 Sランクを目指す場合はFC3HIT目に零式フィルム+「撃」を組み込む。 または07式でFC1発目を決めてから2発目以降のFCを「零」「零」で決める。 Lv8 8-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 敵は灰原重人、淵木正信、生島道彦の3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕したらまずカーテンをくぐって広い部屋にでること。 まず院長とタイマンになるが、FFがないのでSCでどんどんダメージを与えていく。強いフィルムやレンズも併用して一気に倒してしまうほうがいい。 倒すと同時に銛を持った霊2体が出現する。硬直中に出現していきなり攻撃される可能性があるのでHP管理を忘れずに。 こちらはSCやFCで削りつつ霊子を溜め、FC3Hit目に90式+「撃」を組み込んでいけばSランクに届く。 ただし、まれにバグ?で3人同時に出現することがある。この場合は銛を持った霊のFFに院長を巻き込めば、簡単に倒せる。 リマスター版ではスタートが扉付近&最初から3体同時で出てくるため、割と楽に倒せるだろう。 Lv9 9-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 敵は器、奏が5体の計6体。操作キャラは海咲。 攻略法 障害物の都合で若干戦いにくいが、「捉」でカバーしていく。「捉」で近寄ってきた巫女達を順番にFCで削っていく。 もしくは自分の足元やや前方に照準をあわせておけば、足元に沸く巫女と突進してくる巫女の両方のFFに対応可能。 FCにできるだけ強いフィルムや「滅」を併用し、確実に倒していくことが重要。 FCに「滅」を併用していれば、Sランクにはほぼ自動的に到達するはずなので、立ち回りにだけ注意する。 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 敵は淵木正信、瑞ノ江サト、相庭伊織の3体。操作キャラは長四郎。 攻略法 長さんのシナリオは1-2以外はスコアがランクに関係しない。このミッションも同様。 敵のHPが高めだが「針」をちゃんと溜めて当てれば一撃で倒せるので、合間に通常撮影(霊子補給)をうまく絡めて攻撃する。 通常撮影の場合は、溜めすぎないようにして敵が怯まないようにしつつ、連続で攻撃して一気に倒してしまうようにする。 Sランクの条件は1分9秒以下または2分50秒以上。速度も必要だが、月霊力が枯渇しないようにだけ注意しておこう。 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 敵は黒朔夜、赤朔夜の2体。操作キャラは流歌。 攻略法 事前に霊子を3~5個用意しておくとスムーズにすすむ。 開幕と同時にフィルムを61式にセットして前に進むと赤朔夜がFFになる。 FC3HIT目に「撃」を併用、または2、3発目に「零」を打ち込んで、邪魔が入る前に一気に倒す。 モタモタしていると黒朔夜にFCを妨害される。そうなると非常に苦しいので、いっそリトライするほうが楽かもしれない。 赤朔夜を倒せたら、落ち着いて黒朔夜にFCをきめていく。 どちらかにFC「撃」、または2、3発目に「零」を組み込めば、Sランクには自動的に届くはず。 Lv10 10-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 敵は亞夜子、赤朔夜、黒朔夜の3体。操作キャラは海咲。 攻略法1 ここまで到達できる人なら逆にクリアできないほうが理解できないほど簡単なミッション。 「滅」を使えるだけの霊子を貯めたら、躊躇なくFCに90式と「滅」を併用して倒していく。 亞夜子、赤朔夜、黒朔夜の順に出てくるが、07式で霊子を貯めつつ、90式と「滅」を併用したFCで倒していく。 特に削ったりで敵のHPを調節する必要もなく、上記のコンボを繰り返せばSランクに到達する。 攻略法2 使用レンズ「零」のみ (「滅」も「得」も持ってない人向け) まず、最初の亞夜子の攻撃でわざとダメージを受けて、HPを半分以下にする。(FC5コンボを可能とするため) そして、亞夜子、赤朔夜、黒朔夜をそれぞれ07式→07式→90式→90式→90式+「零」のFC5コンボで倒す。 ミッション開始時に霊子が1つも溜まっていない場合は、亞夜子への5コンボ目を撃つタイミングでギリギリ霊子が3つ溜まるので、Cボタン連射気味にすると「零」を撃てる。 (成功すれば、亞夜子を倒した段階で25万点超えてるはず) これで70万超えるのでSランクに届く。 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サト、月ヶ瀬舳、上月隆久、四方月宗也の6体。操作キャラは流歌。 攻略法 ここも量の割にはそこまで難しくない。 HP的に強力な敵がいないので、FCの2HIT目以降はどんどん強いフィルムにしてポイントを稼いでいく。 霊子の状況次第でどんどん「撃」を混ぜ込んでいって問題ない。 唯一弟子のワープがやっかい。「遅」を使えばFCできる可能性があるが霊子の無駄になることが多い。 わざと掴まれてリモコン振りで回避してすぐ射影機を構える方がまだ可能性がある。 もしくは弟子が真正面に現れて攻撃モーションに入るパターンを狙う。 真正面からの攻撃はそのまま後ずさるとワープせずに攻撃をすかしてくれるので、 攻撃をすかした瞬間にすぐに構えればFF状態、そこからFCにつなげて倒そう。 Sランクはスコア基準(120万)、FCに強いフィルムやレンズを組み合わせて対応しよう。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/17.html
ミッション攻略 特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 敵数○体以下と記載されている数値は、特に記載がない限りディロイの本体以外、アースイーターなどの砲台を除くレーダーに赤点が表示されるすべての敵を含みます。 ミッションリスト 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 右肩に4.1New!…EDF4.1での追加ミッション 右肩に4.1+…EDF4.1で追加配置された敵 右肩に4.1変更…EDF4.1でマップが変更されたミッション ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 オン オフ EASY~NORMAL HARD~INF 01 01 再召集 黒蟻 高層ビル街4.1変更 - 02 02 広がる災厄 黒蟻 坂のあるビル街 - 03 03 翼の戦姫 黒蟻 河川敷のある町 - 04 04 落日 レタリウス 高層ビル街 - 05 05 遮風地帯 レタリウス・黒蟻 坂のあるビル街 - 06 06 地下洞 黒蟻・蜘蛛 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 07 07 凶蟲噴出 蜘蛛 高層ビル街 - 08 08 凶蟲飛散 蜘蛛 親水公園沿い街 - 09 09 海辺の怪 黒蟻・蜘蛛・レタリウス 倉庫のある湾岸 - 10 10 異邦人の帰還 黒蟻・ドローン 河川敷のある町 マザーシップは非ターゲット 11 11 対空戦 ドローン 高層ビル街4.1変更 マザーシップは非ターゲット 12 12 魔の降る日 黒蟻 坂のあるビル街4.1変更 輸送船は非ターゲット 13 13 円盤撃墜作戦 輸送船・黒蟻 河川敷のある町 - 14 14 上陸阻止作戦 ヘクトル・ドローン 海岸 マザーシップは非ターゲット 15 15 大地崩落 巣穴・黒蟻・蜘蛛 親水公園沿い街 - 16 16 要塞破壊作戦 ヘクトル・ドローン 高層ビル街 四足歩行要塞は非ターゲット一定時間経過でクリア 17 17 谷に潜む影 輸送船・蜘蛛 谷 - 18 18 巨砲 ヘクトル 倉庫のある湾岸 - 19 19 防御スクリーン突破作戦 ヘクトル・シールドベアラー 河川敷のある町 - 20 20 光の堅陣 巣穴・黒蟻・赤蟻・シールドベアラー 山道 - 21 21 地の底へ 黒蟻・赤蟻・蜘蛛 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 22 22 奈落の罠 黒蟻・蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 23 23 巨人兵団 ヘクトル HDST以上:ヘクトル第3波有 高層ビル街4.1変更 - 24 - 頂の飛船 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー 山道 輸送船は非ターゲット 25 24 停泊 黒蟻・蜘蛛・ドローン・輸送船 山岳24.1変更 マザーシップは非ターゲット 26 25 銀糸の都 巣穴・蜘蛛・レタリウス 坂のあるビル街 - 27 26 赤色 赤蟻 HDST以上 赤蟻の一部→紫蟻 海岸 - 28 27 急襲 4.1New! 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・輸送船・エルギヌス 河川敷のある町 エルギヌス撤退でクリア 29 28 高速船 レッドカラー 河川敷のある町 - 30 - 赤く染まる山 巣穴・赤蟻 山岳2 - 31 29 ブルートフォース作戦 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル・シールドベアラー 平原 中盤レイダー要請不可 32 30 突入作戦フェイズ1 黒蟻・赤蟻・蜘蛛 HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 33 31 突入作戦フェイズ2 黒蟻・蜘蛛 HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 34 - 闇の捕縛者 巣穴・黒蟻・レタリウス 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 35 32 突入作戦フェイズ3 黒蟻・蜘蛛・赤蟻4.1+・クイーン HDST以上:クイーン追加 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 36 33 雷鳴 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル・シールドベアラー HARD:シールドベアラー追加HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:ベアラー更に追加 親水公園沿い街 マザーシップは非ターゲット 37 34 魔都潜入 巣穴・蜘蛛・レタリウス 高層ビル街 - 38 35 異邦人集結 輸送船・黒蟻4.1+・赤蟻・蜘蛛・ドローン・ヘクトル HARD以上:シールドベアラー追加INF:赤蟻と蜘蛛の一部→金蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 河川敷のある町4.1変更 - 39 36 烈火 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル4.1+・レッドカラー・輸送船・クイーン HDST:クイーンの一部→金化INF:クイーンの一部→金化 廃墟の町 - 40 37 星船 黒蟻4.1+・マザーシップ・輸送船・ドローン・ヘクトル HDST以上:レッドカラー追加 親水公園沿い街4.1変更 - 41 38 密集地帯 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛 INF:黒蟻の一部→金蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 倉庫のある湾岸 - 42 39 微睡みの魔獣 4.1New! エルギヌス 高層ビル街 エルギヌス撤退でクリア 43 40 渡橋作戦 巣穴・黒蟻・蜘蛛・ヘクトル HDST:巣穴の蜘蛛増量INF:巣穴の蜘蛛増量 谷 - 44 41 掃討作戦 黒蟻・蜂 HDST以上:蜂追加 親水公園沿い街4.1変更 - 45 42 水辺の飛蟲 巣穴・黒蟻・赤蟻4.1+・蜘蛛・蜂 HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜂の一部→赤蜂INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 河川敷のある町4.1変更 赤蜂の変異種が出現 46 43 殲滅 輸送船・黒蟻・赤蟻・蜂・ビークル 山岳2 アースイーターは非ターゲット 47 44 天変 ドローン・ビークル 高層ビル街4.1変更 アースイーターは非ターゲット 48 45 鋼の獣 ディロイ 親水公園沿い街 アースイーターは非ターゲット 49 46 虚無の船 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+ 親水公園沿い街 - 50 47 青き衛士 大型輸送船・新型ヘクトル 河川敷のある町 - 51 48 大地の守護者 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー 山岳2 - 52 - 船団奇襲作戦 輸送船・黒蟻・ドローン・ヘクトル 高層ビル街 - 53 49 山道の罠 黒蟻・蜘蛛・レタリウス・蜂 HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HDST以上:蜂の一部→赤蜂 山岳2 アースイーターは非ターゲット 54 50 要塞猛進 赤蟻・ドローン・新型ヘクトル4.1+ HDST以上:新型ヘクトル武装変更 河川敷のある町 四足歩行要塞は非ターゲット四足のフォースフィールド貫通敵全滅でクリア 55 51 挟撃 黒蟻・ヘクトル・新型ヘクトル 谷 - 56 52 戦禍拡大 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂 坂のあるビル街 - 57 53 激突 4.1New! 黒蟻・エルギヌス 坂のあるビル街 バラム配備ありエルギヌス撃破でクリア 58 54 空挺結集 ドローン・レッドカラー・ビークル・大型輸送船4.1+ HARD以上:艦載機変更HDST以上:レッドカラー追加 高層ビル街 アースイーターは非ターゲット 59 55 凶蟲大侵攻 蜘蛛 廃墟の町 アースイーターは非ターゲット 60 56 輸送船急襲作戦 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ビークル・ドローン HDST:黒蟻の一部→金蟻INF:黒蟻の一部→金蟻 倉庫のある湾岸 - 61 57 魔蟲の王 蜘蛛・超巨大蜘蛛 HDST:銀蜘蛛追加INF:銀蜘蛛更に追加 坂のあるビル街4.1変更 - 62 58 狂える空 アースイーター・ビークル・ディロイ HARD:ディロイ伸長HDST:ディロイ更に伸長INF:ディロイ脚砲増加 親水公園沿い街4.1変更 一定時間経過でクリア 63 59 眼下の船団 輸送船・黒蟻・蜘蛛4.1+・ヘクトル 山道 - 64 60 滅びの予兆 黒蟻・ドラゴン 高層ビル街 - 65 61 竜の舞う街 ドラゴン 坂のあるビル街 後半レイダー要請不可 66 62 炎上する山 ドラゴン・ディロイ 山岳1 前半レイダー要請不可 67 63 敵中突破 巣穴・蜘蛛・レタリウス 親水公園沿い街 アースイーターは非ターゲット 68 64 飛蟲の塔 蜂・赤蜂4.1+ 山岳1 蜂の巣は非ターゲット無線から約100匹撃破でクリア 69 65 重装要塞追撃戦 四足歩行要塞・黒蟻・ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル HARD:四足の投下量増加HDST:四足の投下量更に増加INF:四足の投下量更に増加 高層ビル街 - 70 66 山岳解放戦 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン HDST:赤ドラゴン追加INF 赤ドラゴン更に追加 山道 - 71 67 巨人たちの戦場 4.1New! 黒蟻・赤蟻・蜂・エルギヌス・赤エルギヌス 廃墟の町 途中でバラム配備あり赤エルギヌス撃破でクリア 72 68 高所狙撃戦 大型輸送船・蜘蛛・ドローン・レッドカラー・ビークル HARD以上:レッドカラー追加 高層ビル街 高層ビル屋上スタート 73 - 魔山の巨人 巣穴・クイーン・黒蟻 山岳2 プロテウス配備あり 74 69 そびえる機獣 新型ヘクトル・ディロイ HDST:ディロイ伸長INF:ディロイ更に伸長 河川敷のある町4.1変更 - 75 70 天地の牙 大型輸送船・赤蟻・ドラゴン・赤ドラゴン4.1+ 谷 - 76 71 巨神船 アルゴ・ビークル 坂のあるビル街4.1変更 - 77 72 強行突入 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ヘクトル4.1+・シールドベアラー HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛(残す巣穴によって変化) 山岳14.1変更 アースイーターは非ターゲット 78 73 巨塔破壊作戦 蜂の巣・蜂・赤蜂4.1+ 山岳1 - 79 74 闇の魔窟 蜘蛛・超巨大蜘蛛 地下の蜂の巣 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 80 75 殺戮の女王 蜘蛛・蜂・赤蜂4.1+・女王蜂 地下の蜂の巣 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 81 76 機獣師団 ディロイ 倉庫のある湾岸 大型輸送船は非ターゲットアースイーターは非ターゲット 82 77 竜の宴 ドラゴン・黄ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+ HARD:赤ドラゴン追加HDST:赤ドラゴン更に追加INF 赤ドラゴン更に追加 親水公園沿い街4.1変更 - 83 78 光の迷宮 大型輸送船・黒蟻・ドローン・ディロイ・シールドベアラー 倉庫のある湾岸 - 84 79 人都瓦解 蜂・赤蜂4.1+・女王蜂4.1+ HARD以上:赤蜂追加HDST:女王蜂追加HDST以上:新型ヘクトル追加INF:シールドベアラー追加INF:赤蜂、女王蜂更に追加 高層ビル街4.1変更 アースイーターは非ターゲット 85 80 竜撃陣 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン・黄ドラゴン4.1+ HDST:赤ドラゴン追加INF 赤ドラゴン更に追加 山道 アースイーターは非ターゲット 86 81 墜ちた旗艦 ブレイン・アースイーター・ビークルヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー HARD以上:シールドベアラー追加 クレーター - 87 82 天の兵団 大型輸送船・蜂・赤蜂4.1+・ドラゴン・赤ドラゴン4.1+ 坂のあるビル街 - 88 83 円陣 輸送船・大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 親水公園沿い街 - 89 84 神竜 ドラゴン・巨大ドラゴン HARD以上:巨大ドラゴン追加INF 巨大ドラゴン更に追加 河川敷のある町4.1変更 - 90 85 廃都の脅威 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂 廃墟の町 アースイーターは非ターゲット 91 - 糸編みの谷 レタリウス・輸送船・蜘蛛 谷 - 92 86 死の戦列 アルゴ・大型輸送船・ビークル・新型ヘクトル・黒蟻4.1+ HDST以上:黒蟻の一部→金蟻 海岸 - 93 - 巨獣の群れ クイーン・超巨大蜘蛛・女王蜂・巨大ドラゴン・黒蟻4.1+・蜘蛛4.1+・蜂4.1+・ドラゴン HDST以上:エルギヌス追加 高層ビル街 - 94 87 大結集 大型輸送船・黒蟻・赤蟻4.1+・蜘蛛・ビークルヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・四足歩行要塞4.1+ HDST以上:黒蟻→金蟻INF:赤蟻→紫蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 廃墟の町 - 95 88 灼熱 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+・ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+・ビークル・レッドカラー4.1+・ヘクトル4.1+・新型ヘクトル・ディロイ4.1+・女王蜂・クイーン4.1+・超巨大蜘蛛4.1+ 廃墟の町 - 96 - 魔軍 黒蟻・蜘蛛・蜂・蜂の巣・女王蜂・新型ヘクトル・巣穴 HARD以上:黒蟻の一部→金蟻HARD以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HARD以上:蜂の一部→赤蜂 坂のあるビル街4.1変更 - 97 - 絶対包囲 ディロイ・ドローン4.1+・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+・ドラゴン4.1+・黄ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+・クイーン4.1+ HARD以上:黒蟻の一部→金蟻HARD以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HDST以上:クイーンの一部→金化INF:蜂の一部→赤蜂 河川敷のある町4.1変更 - 98 89 星喰らい ブレイン・アースイーター・ビークル・ディロイ・ドラゴン 高層ビル街4.1変更 - ミッションリスト DLC 特別任務 追加ミッションパック1 ~変異の刻~ 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 EDF4 EASY~NORMAL HARD~INF DLC1-01 進軍 蜂・赤蜂・女王蜂・赤女王蜂 HARD以上:蜂の一部→赤蜂 親水公園沿い街 DLC2-01 DLC1-02 巨人の行進 新型ヘクトル 坂のあるビル街 DLC1-02 DLC1-03 探索 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・緑蟻・巣穴 山岳24.1変更 DLC1-01 DLC1-04 塵に還る街 4.1New! 緑蟻・小緑蟻 高層ビル街 DLC1-05 城塞 黒蟻・赤蟻・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー・輸送船・巣穴 倉庫のある湾岸 DLC1-04 DLC1-06 地下からの進撃 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・緑蟻・小緑蟻・巣穴 高層ビル街 DLC2-04 DLC1-07 戦闘種 黒蟻・金蟻 坂のあるビル街4.1変更 DLC2-06 DLC1-08 山道突破作戦 緑蟻・小緑蟻・ドラゴン・ヘクトル・新型ヘクトル・シールドベアラー 山岳1 DLC2-02 DLC1-09 敵陣突入 ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル 山岳1 DLC2-03 DLC1-10 暗闇の闘技場 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) DLC2-08 DLC1-11 機獣の山 黒蟻・新型ヘクトル・ディロイ 山岳2 DLC2-07 DLC1-12 巨神部隊 4.1New! ドローン・ビークル・新型ヘクトル・四足歩行要塞・アルゴ 高層ビル街 (DLC2-05) DLC1-13 集結地帯 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・新型ヘクトル・シールドベアラー・大型輸送船・巣穴 坂のあるビル街 DLC2-09 DLC1-14 装甲種 蜘蛛・銀蜘蛛 高層ビル街4.1変更 DLC2-10 DLC1-15 アイアンウォール作戦 蜘蛛・新型ヘクトル・レッドカラー・赤ドラゴン・超巨大蜘蛛 HDST以上:新型ヘクトル武装変更HDST以上:レッドカラー追加HDST以上:赤ドラゴン追加 親水公園沿い街 DLC2-11 DLC1-16 銀糸の陣 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・緑蟻・レタリウス・巣穴 倉庫のある湾岸 DLC1-03 DLC1-17 変化の山 黒蟻・赤蟻・緑蟻・小緑蟻・金蟻・銀蜘蛛・巣穴 山岳1 DLC2-12 DLC1-18 死の旋風 ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン 高層ビル街 DLC2-13 DLC1-19 魔蟲都市 赤蟻・蜘蛛・紫レタリウス・巣穴・クイーン・超巨大蜘蛛 坂のあるビル街 DLC2-14 DLC1-20 堅牢 ビークル・赤ドラゴン・四足歩行要塞 坂のあるビル街 DLC2-15 DLC1-21 金色の闇 蜘蛛・金蟻・銀蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) DLC2-16 DLC1-22 真なる王 黒蟻・金蟻・蜂・赤蜂・クイーン・金クイーン・女王蜂・赤女王蜂 HARD以上:蜂の一部→赤蜂HARD以上:クイーンの一部→金化HDST以上:黒蟻→金蟻HDST以上:蜂→赤蜂HDST以上:女王蜂→赤女王蜂INF:クイーンの一部→金化 坂のあるビル街 DLC2-17 DLC1-23 最後の激突 蜘蛛・緑蟻・小緑蟻・新型ヘクトル・ディロイ・超巨大蜘蛛 平原 DLC2-18 DLC1-24 浮遊艦隊 ビークル・大型輸送船・アルゴ 平原 DLC1-05 DLC1-25 滅びの突撃 金蟻・銀蜘蛛・赤ドラゴン 高層ビル街 DLC2-19 DLC1-26 竜の船 緑蟻・小緑蟻・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・巣穴・大型輸送船・マザーシップ 高層ビル街4.1変更 DLC2-20 最終任務 追加ミッションパック2 ~極限の地平~ 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 EDF4 EASY~NORMAL HARD~INF DLC2-01 追跡 輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 親水公園沿い街 DLC3-01 DLC2-02 地下道交錯 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・銀蜘蛛 坂のあるビル街 DLC3-02 DLC2-03 山道封鎖 巣穴・蜘蛛・赤蟻・レタリウス・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ 山岳1 DLC3-03 DLC2-04 密集陣形 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜂・レタリウス・クイーン・新型ヘクトル・緑蟻・小緑蟻 HARD以上:赤蟻→紫蟻HARD以上:レタリウス→紫化HDST以上:黒蟻の一部→金蟻INF:蜂→赤蜂INF:クイーン→金クイーン 坂のあるビル街 DLC3-04 DLC2-05 竜船団 大型輸送船・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・巨大ドラゴン 親水公園沿い街 DLC3-05 DLC2-06 重なる砲火 輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ディロイ 山岳1 DLC3-06 DLC2-07 侵空 4.1New! アースイーター・ビークル・新型ビークル 親水公園沿い街 DLC2-08 魔の金脈 巣穴・黒蟻・金蟻 HARD以上:巨大巣穴追加HARD以上:金クイーン追加 河川敷のある町 DLC3-08 DLC2-09 超獣大結集 クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・女王蜂・巨大ドラゴン・エルギヌス 廃墟の町 DLC3-09 DLC2-10 絶対守護陣 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー・巨大巣穴・クイーン・女王蜂・超巨大蜘蛛 山道 DLC3-10 DLC2-11 空爆地帯 金蟻・緑蟻・クイーン・蜘蛛・銀蜘蛛・超巨大蜘蛛・ヘクトル・新型ヘクトル HDST以上:銀蜘蛛追加HDST以上:超巨大蜘蛛追加HDST以上:クイーン→金クイーン 廃墟の町 DLC3-11 DLC2-12 鎧の王 金蟻・銀蜘蛛・金クイーン・巨大巣穴・超巨大銀蜘蛛 HDST以上:超巨大銀蜘蛛追加 倉庫のある湾岸 DLC3-12 DLC2-13 巨砲の守護者 ヘクトル・新型ヘクトル・シールドベアラー・巣穴・黒蟻・赤蟻・蜂・大型輸送船 HDST:ヘクトル追加HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜂→赤蜂INF:ヘクトル更に追加 クレーター DLC3-13 DLC2-14 赤く染まる河 赤蟻・紫蟻・赤蜂・レッドカラー・新型ビークル・赤ドラゴン・赤女王蜂 INF:赤エルギヌス追加 河川敷のある町 DLC3-07 DLC2-15 三巨神 アルゴ 坂のあるビル街 DLC3-18 DLC2-16 背水の罠 巣穴・蜘蛛・レタリウス・紫レタリウス・ディロイ HARD:巣穴の蜘蛛増量HDST:巣穴の蜘蛛増量INF:巣穴の蜘蛛増量 海岸 DLC3-14 DLC2-17 悪夢の四王 黒蟻・金蟻・赤蟻・紫蟻・緑蟻・銀蜘蛛・蜂・女王蜂・赤女王蜂 山岳1 DLC3-15 DLC2-18 支配線突破 4.1New! レタリウス・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・輸送船・大型輸送船・ドローン・ビークル・新型ビークル HDST:新型ヘクトル武装変更INF:新型ヘクトル武装変更INF:新型ビークル追加 河川敷のある町 (DLC3-16) DLC2-19 対峙 4.1New! エルギヌス・赤エルギヌス 高層ビル街 DLC2-20 紅蓮 黒蟻・金蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・輸送船・ディロイ・黄ドラゴン・赤ドラゴン・クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・超巨大銀蜘蛛 廃墟の町 DLC3-19 DLC2-21 震える魔窟 蜂の巣・巣穴・金蟻・銀蜘蛛・蜂・金クイーン・超巨大銀蜘蛛・女王蜂 親水公園沿い街 DLC3-17 DLC2-22 最後の砦 4.1New! 輸送船・巨大巣穴・黒蟻・赤蟻・金蟻・紫蟻・緑蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・蜂・赤蜂・ヘクトル・ドローン・レッドカラー・ビークル・新型ビークル・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・クイーン・金クイーン・超巨大銀蜘蛛・赤女王蜂 坂のあるビル街 DLC2-23 星の牢獄 ブレイン・アースイーター・金蟻・緑蟻・小緑蟻・銀蜘蛛・赤蜂・ヘクトル・新型ビークル・黄ドラゴン・赤ドラゴン HARD:新型ビークル追加HDST:新型ビークル更に追加INF:新型ビークル更に追加 坂のあるビル街4.1変更 DLC3-20
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/16.html
特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ※その時点ではドロップしない強力な装備を用いた攻略も多数混じっています。 ミッションのページを新規に作成する場合はミッション攻略用ページのテンプレートをコピーしてご利用ください。 攻略ページに敵数の情報を書く際、戦歴を参照している場合は下記の点にご注意ください。 NPCによる撃破は含まれない イベント支援攻撃による撃破は含まれない ※ランディング・シップは記載無し ミッション概要の表では、敵の名前を以下としてください。 + 表が巨大なので折り畳み 攻略ページ内での敵名の統一と、分かりにくい敵の名前をパッと見で分かる名前に置き換えるのが目的です対象は表の中のみ、攻略法での記載は各編集者の判断で決めて下さい 以下のような名前は分かりにくいと判定しています作中でほとんど、あるいは一度もその名前で呼ばれない そもそも名前が不明 名前からどんな敵なのか想像出来ない 長すぎ、漢字が多すぎて見づらい 該当しなければそのまま 侵略者ページの名前 攻略ページ用 侵略性外来生物α 黒アリ 侵略性外来生物α戦甲変異種 金アリ 侵略性外来生物α赤色種 赤アリ 侵略性外来生物α赤装変異種 紫アリ 強食性侵略生物 緑アリ 強食幼兵態 緑小アリ 卵(黒アリ) 卵(黒アリ) 卵(赤アリ) 卵(赤アリ) 卵(金アリ) 卵(金アリ) 侵略性外来生物β 蜘蛛 侵略性外来生物β鋼体変異種 銀蜘蛛 侵略性外来生物γ ダンゴムシ 飛行型侵略生物 蜂 飛行型変異種 赤蜂 タッドポウル タッドポウル 小型タッドポウル(仮) タッドポウル(小) 大型タッドポウル タッドポウル(大) バトル・ドローン バトルドローン レッドカラー・ドローン レッドカラー タイプ2ドローン タイプ2ドローン インペリアル・ドローン インペリアルドローン アラネア アラネア アラネアの巣 ネット コロニスト(エーテルガン) カエル兵(ライフル) コロニスト(ロングレンジ・キャノン ) カエル兵(プラズマ砲) コロニスト(ラプチャーガン) 赤カエル兵(ショットガン) プロテクテッド・エイリアン(エーテルガトリング) 重装カエル兵(ガトリング) プロテクテッド・エイリアン(スパークガン) 重装カエル兵(パルス) プロテクテッド・エイリアン(多連装プラズマ砲) 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) コスモノーツ(エーテル・ライフル) グレイ(アサルト) コスモノーツ(ラプチャーガン) グレイ(ショットガン) コスモノーツ(ラスターキャノン) グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ(エーテル・ヘビーガン) 重装グレイ(ガトリング) 重装コスモノーツ(レッキング・ランチャー) 重装グレイ(ロケラン) 重装コスモノーツ(火炎放射) 重装グレイ(火炎放射) 重装コスモノーツ(ラスターキャノン) 重装グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ (ラスタークローズキャノン) 重装グレイ(強化レーザー) シールドベアラー シールドベアラー ディロイ(通常サイズ) ディロイ(中) ディロイ(ショートタイプ) ディロイ(小) ディロイ(ロングタイプ) ディロイ(大) ディロイB ディロイ(ミサイル) マザーモンスター 女王アリ マザーモンスター戦甲変異種(仮) 金女王アリ クイーン 女王蜂 デスクイーン 赤女王蜂 キング 大蜘蛛 キング鋼体変異種(仮) 銀大蜘蛛 怪生物エルギヌス エルギヌス 怪生物アーケルス アーケルス 銀の人 銀の人 テレポーション・アンカー アンカー ビッグ・アンカー アンカー(大) 巨大アンカー(仮) アンカー(特大) 転送装置 転送装置 テレポーション・シップ 輸送船 ランディング・シップ 揚陸艇 ハイブ 蜂の巣 巨大前哨基地 前哨基地 フューリー砲 主砲 一号砲台 副砲 ニ号砲台 プラズマ砲台(緑) 三号砲台 プラズマ砲台(青) 四号砲台 赤光/青光 ビーム砲台(赤) 五号砲台 青光 レーザー砲台(青) 五号砲台 緑光 レーザー砲台(緑) マザーシップ マザーシップ コマンドシップ コマンドシップ ジェノサイド砲(仮) ジェノサイド砲 チャージ機(仮) チャージ機 浮遊砲台 緑色(仮) 浮遊ビーム砲台(緑) 浮遊砲台 赤色(仮) 浮遊レーザー砲台(赤) 浮遊砲台 青色A(仮) 浮遊レーザー砲台(青) 浮遊砲台 ピンク色(仮) 浮遊誘導レーザー砲台(桃) 浮遊砲台 紫色(仮) 浮遊照射レーザー砲台(紫) 浮遊砲台 黄色(仮) 浮遊プラズマ砲台(黄) 浮遊砲台 濃い紫色(仮) 浮遊プラズマ砲台(紫) 浮遊砲台 若草色(仮) 浮遊パルス砲台(緑) 浮遊砲台 水色(仮) 浮遊パルス砲台(水) 浮遊砲台 青色B(仮) 浮遊拡散パルス砲台(青) 浮遊砲台 白色(仮) 浮遊転送装置(白) シールドジェネレータ(仮) シールド発生装置 ミッションリスト ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ オン オフ EASY~HARD HARDEST~INFERNO - 01 本日の予定 黒蟻 基地(内部) 01 02 闇からの脱出 黒蟻 基地(内部) 02 03 228基地の危機 前篇 黒蟻、輸送船 基地(外部) 03 04 228基地の危機 後篇 黒蟻、アンカー、輸送船 基地(外部) 04 05 破られた平穏 黒蟻、アンカー、ドローン(クリア直前)、マザーシップ 団地 05 06 未確認飛行物体 ドローン、マザーシップ 団地 06 07 静かなる脅威 ドローン +青ドローン 工業地帯 07 08 怪物襲来 蜘蛛、輸送船 郊外 08 09 滅びの楔 蜘蛛、アンカー 高層ビル街(広い線路) 09 10 逃避行 赤蟻 山岳 10 11 天空の炎 黒蟻、輸送船 +金蟻 山岳 11 12 広がる災禍 蜘蛛、輸送船 浄水場のある街 12 13 転機 黒蟻、輸送船 郊外 13 14 駆除 黒蟻、赤蟻、蜘蛛 団地 14 15 巨船破壊作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、マザーシップ 欧州市街 15 16 孤立 コロニスト 欧州市街 16 17 災いの使役者 黒蟻、赤蟻、コロニスト +金蟻 浄水場のある街 17 18 洞穴の秘密 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト 洞窟(細道) 18 19 殲滅計画 黒蟻、エルギヌス 高層ビル街(広い線路) 19 20 帰途の遭遇 赤蟻 +紫蟻 海岸 20 21 夜間奇襲作戦 赤蟻、蜘蛛、コロニスト 工業地帯(夜) 21 22 前哨基地 偵察戦 黒蟻、ドローン、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 22 23 楔の山 赤蟻、蜘蛛、コロニスト、アンカー 山岳 23 24 降下艇飛来 コロニスト 浄水場のある街 24 25 再進撃 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 25 26 砲兵 コロニスト 団地 26 27 狙撃部隊 蜘蛛、コロニスト 浄水場のある街 27 28 赤色機 レッドカラー 高層ビル街(広い線路) 28 29 アイアンウォール コロニスト 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 29 30 前哨基地 破壊作戦 プランA 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 30 31 前哨基地 破壊作戦 プランB 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 31 32 洞穴侵入作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト +金蟻、紫蟻 洞窟(細道) 32 33 洞穴侵入作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(橋) 33 34 洞穴侵入作戦 最終段階 黒蟻、赤蟻、コロニスト、女王蟻、卵 +金蟻、緑蟻、小緑蟻、金女王 洞窟(水辺) 34 35 停船 黒蟻、赤蟻、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 +金蟻 海岸 35 36 宙を舞う殺戮者 蜂 +赤蜂、女王蜂 団地 36 37 怪生物撃滅計画 エルギヌス、アーケルス 浄水場のある街 37 38 激突する平原 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、女王蟻 平原 38 39 目前の本営 赤蟻、蜘蛛、蜂、ドローン、コロニスト、輸送船 +紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 田園 39 40 苛烈なる戦場 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン、レッドカラー、コロニスト、女王蟻、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 40 41 前哨基地 突撃作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 41 42 欧州救援 作戦1 蜘蛛 +銀蜘蛛 欧州市街 42 43 欧州救援 作戦2 赤蟻、蜘蛛、ドローン、アンカー、大型アンカー +黒蟻 欧州市街 43 44 飛行型駆除作戦 蜂、赤蜂、女王蜂 郊外 44 45 空の円環 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 45 46 第二次 巨船破壊作戦 黒蟻、赤蟻、コロニスト、コスモノーツ、マザーシップ 浄水場のある街 46 47 生存者 コスモノーツ 浄水場のある街 47 48 円盤拡散 ドローン、タイプ2ドローン、マザーシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 48 49 降下戦機 前篇 ディロイ 団地 49 50 降下戦機 後篇 ディロイ 浄水場のある街 50 51 船団攻撃計画 赤蟻、蜂、アーケルス、輸送船 工業地帯(夜) 51 52 地の底の罠 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(細道) 52 53 兵団奇襲 コロニスト、コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 53 54 黒幕 黒蟻、コスモノーツ、女王蟻 +金蟻、金女王 54 55 網に潜む者 アラネア +蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) 55 56 糸の捕食者 黒蟻、赤蟻、アラネア 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 56 57 市街地の乱戦 コスモノーツ 欧州市街 57 58 隠された脅威 蜘蛛、アラネア、ディロイ +銀蜘蛛 浄水場のある街 58 59 防壁突入 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、シールドベアラー +コロニスト 高層ビル街(広い線路) 59 60 山岳調査作戦 蜂、赤蜂、女王蜂、蜂の巣 山岳 60 61 大型円盤撃墜計画 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、輸送船、アーケルス 山岳 61 62 這い寄る魔球 ダンゴムシ、輸送船 浄水場のある街 62 63 工業地帯奪還作戦 コロニスト、コスモノーツ、ディロイ、シールドベアラー 工業地帯(夜) 63 64 翼の軍団 タッドポウル、コロニスト 64 65 巨船直下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タイプ2ドローン、コスモノーツ、シールドベアラー、マザーシップ 団地 65 66 降り注ぐ魔球 ダンゴムシ、輸送船 団地 66 67 異星の騎士 コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(広い線路) 67 68 巨塔落下 赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル、大型アンカー +金蟻、銀蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 68 69 大いなる怪魔 蜘蛛、大蜘蛛 +銀蜘蛛、コスモノーツ、銀大蜘蛛 団地 69 70 空戦機 インペリアル 浄水場のある街 70 71 アンカー破壊計画 黒蟻、タッドポウル(小・中)、コロニスト、アンカー、大型アンカー、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 71 72 濃霧の激戦 コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 72 73 光の城塞 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、シールドベアラー、アンカー +金蟻、銀蜘蛛、大型アンカー 工業地帯 73 74 空の軍勢 蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、ドローン、タイプ2ドローン、レッドカラー、インペリアル +赤女王蜂 欧州市街 74 75 戦機侵攻 蜘蛛、ディロイ +重装コスモノーツ 郊外 75 76 囚われた街 蜘蛛、ダンゴムシ、アラネア 団地 76 77 黄昏の女王 蜂、赤蜂、コロニスト、コスモノーツ、女王蜂 +赤女王蜂 海岸 77 78 怪物駆除計画 黒蟻、赤蟻、ダンゴムシ、蜂、アーケルス 郊外 78 79 ベース228奪還作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 山岳 79 80 ベース228奪還作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、アンカー +金蟻、銀蜘蛛 基地(外部) 80 81 ベース228奪還作戦 第三段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、コロニスト、コスモノーツ +銀蜘蛛、重装コスモノーツ 基地(内部) 81 82 ベース228奪還作戦 撤収 黒蟻、コロニスト、コスモノーツ 基地(外部) 82 83 アーケルス撃滅計画 黒蟻、アーケルス 工業地帯 83 84 巨塔の街 黒蟻、赤蟻、蜂、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、大型アンカー 浄水場のある街 84 85 幼生襲来 タッドポウル(小・中・大) 浄水場のある街 85 86 暗闇の秘密 黒蟻、赤蟻、蜂、転送装置 洞窟(橋) 86 87 押し寄せる魔球 ダンゴムシ 海岸 87 88 巡らされた糸 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 浄水場のある街 88 89 飛行型壊滅作戦 赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、女王蜂、大型アンカー、蜂の巣 山岳 89 90 瓦解地区 ディロイ、蜘蛛、ダンゴムシ、赤蟻、タッドポウル 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 90 91 煌めく深淵 黒蟻、ダンゴムシ、コスモノーツ、転送装置 洞窟(橋) 91 92 飛行船団大襲来 蜂、タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン 高層ビル街(広い線路) 92 93 峰を包む罠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 山岳 93 94 血戦の刻 黒蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、大型アンカー 高層ビル街(広い線路) 94 95 落下地点 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、ダンゴムシ、ディロイ、大型アンカー 山岳 95 96 怪物の大地 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、卵 +金蟻、金女王 工業地帯 96 97 糸に抱かれた鉄線 蜘蛛、アラネア、大蜘蛛、アンカー 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 97 98 水際の防衛線 タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン、インペリアル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ 海岸 98 99 地の底の激戦 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、大蜘蛛、アンカー 洞窟(細道) 99 100 最大最後の激突 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、エルギヌス、アーケルス 平原 100 101 崩れゆく街 緑蟻、小緑蟻 高層ビル街(広い線路) 101 102 強行突入作戦 黒蟻、赤蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、アンカー +金蟻、紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 海岸 102 103 旋風 黒蟻、蜘蛛、コロニスト、ダンゴムシ、タッドポウル 山岳 103 104 滅びの車輪 黒蟻、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船 高層ビル街(広い線路) 104 105 魔獣の宴 黒蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル(中・大)、コロニスト、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、エルギヌス -エルギヌス+金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、銀大蜘蛛、赤女王、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 105 106 死にゆく者たち 蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル 浄水場のある街 106 107 侵略者大結集 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、ドローン、タイプ2ドローン、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、輸送船、マザーシップ 高層ビル街(広い線路) 107 108 烈火の大地 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、タイプ2ドローン、インペリアル、ディロイ、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、大型アンカー、特大アンカー 浄水場のある街 108 - 絶望の楔 ドローン、タイプ2ドローン、重装コスモノーツ、蜘蛛、ダンゴ、超ビックアンカー、テレポーションアンカー ? 団地 109 - 絶対包囲網 蜘蛛、ヨロニスト、ディロイ、ドローン、タイプ2ドローン、赤蟻、ダンゴ、金蟻、銀蜘蛛、コスモノーツ、テレポーションシップ ? 浄水場のある街 110 109 第11の船 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、タイプ2ドローン、タッドポウル(中・大)、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ、銀の人 郊外 111 110 かの者 コスモノーツ、重装コスモノーツ、銀の人 高層ビル街(広い線路) DLC1 DLC1-01 対侵略生物1 黒蟻、赤蟻、女王蟻 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC1-02 対侵略生物2 黒蟻、金蟻 郊外 DLC1-03 敵部隊降下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、コスモノーツ、輸送船 郊外 DLC1-04 ベース236奪還 黒蟻、蜘蛛、赤蜂、コロニスト、輸送船 ベース236(外部) DLC1-05 ベース236侵入 黒蟻、金蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、転送装置 +銀蜘蛛 ベース236(内部) DLC1-06 ベース236防衛 金蟻、銀蜘蛛、コロニスト、重装コロニスト ベース236(外部) DLC1-07 テレポーションアンカー1 赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、アンカー、大型アンカー 欧州市街 DLC1-08 対エイリアン1 金蟻、重装コロニスト 団地 DLC1-09 対侵略生物3 銀蜘蛛、銀大蜘蛛 団地 DLC1-10 対エイリアン2 コロニスト、重装コロニスト 高層ビル街(広い線路) DLC1-11 地底1 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、ダンゴムシ、重装コスモノーツ +金蟻 洞窟(細道) DLC1-12 地底2 黒蟻、赤蟻、金蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、アラネア、転送装置 洞窟(細道) DLC1-13 対エイリアン3 タッドポウル(中・大)、コロニスト、重装コロニスト、ディロイ 山岳 DLC1-14 対侵略生物4 金蟻 田園 DLC1-15 対前哨基地 ドローン、タッドポウル、金蟻、銀蜘蛛、重装コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) DLC2 DLC2-01 対テレポーションシップ 金蟻、鎧蜘蛛、ダンゴムシ、赤蜂、タッドポウル、マザーモンスター、クイーン、大蜘蛛、輸送船 欧州市街 DLC2-02 対エイリアン4 重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-03 対ドローン ドローン、ボムシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-04 対エイリアン部隊1 重装コロニスト、ディロイ、シールドベアラー 浄水場のある街 DLC2-05 対テレポーションアンカー2 蜘蛛、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、緑蟻、金女王蟻、蜂、赤蜂、クイーン、銀王、転送装置、アンカー、ビックアンカー、超ビックアンカー 山岳 DLC2-06 地底3 銀蜘蛛、アラネア、赤蟻、紫蟻、金蟻、マザーモンスター、金女王蟻、ダンゴムシ 洞窟(細道) DLC2-07 対エイリアン5 コロニスト、黒蟻、金蟻、紫蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-08 対侵略生物5 銀蜘蛛 海岸 DLC2-09 対テレポーションアンカー3 アンカー、大型アンカー、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、蜂、赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 海岸 DLC2-10 対エイリアン部隊2 レッドカラー、インペリアルドローン、ディロイ、ボムシップ、重装コスモノーツ、シールドベアラー 工業地帯 DLC2-11 対怪生物 エルギヌス、アーケルス 高層ビル街(広い線路) DLC2-12 最後の挑戦1 赤蜂、金蟻、銀蜘蛛、ハイブ、超ビックアンカー、重装コロニスト、マザーモンスター、デスクイーン、金女王蟻、銀大蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-13 最後の挑戦2 ドローン、ディロイ、ボムシップ、銀蜘蛛、金蟻、赤蜂、重装コロニスト、タッドポウル(小,中,大)、デスクイーン、マザーモンスター、金女王蟻、銀大蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) DLC2-14 最後の挑戦3 重装コロニスト、マザーシップ、ディロイ、銀蜘蛛、銀大蜘蛛、金蟻、金女王蟻、アンカー 浄水場のある街
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単独ミッション以外は、助っ人を要請できます。 また、惑星の進行具合に応じて、最大人数でならクリアできるように調整されています。 ですが、特に難解なミッションでもないのに「攻略情報」を要求する場面が増えています。 攻略情報はタダのネタバレですので、ゲームを楽しみたい方は、助っ人を頼んだり シティで上官に質問したりして、自分なりに試行錯誤してみるのがオススメです。 ―ポイーン―『弾丸を抱いて飛べ』 『魔境の悪魔軍団』 『魔狼の暴虐』 『ダークサバスからの挑戦状』 ―ゲルニア―『ゴールド・ラッシュ!』 『鋼の魔神』 ―ガルド―『砂漠の戦士たち』 『デザート・ローズ』 『カクタス村への道』 『カクタス村の英雄』 『カクタス村を防衛せよ』 ―デゴ―『それは雪崩のように』 『凍える荒野の死闘』 『皇帝の逆襲』 『ダブル・リッパーズ』 『はた迷惑な置き土産』 コメント ―ポイーン― 『弾丸を抱いて飛べ』 砲台をすべて破壊し、門の外に出ればクリア。 レッドマニモ、ヴッツリー、砲台以外はこちらから攻撃しなければ襲ってこない。 (ラピー、ダムツリーは攻撃しなければノンアクティブ、ポイーンベアーは体当たりするだけでアクティブ(体当たりしても大丈夫っぽい)) 砲台の楽な倒し方は以下のとおり。 射程の長い武器で砲台の射程外から攻撃。静止しながら撃つと集弾率が上がる。(マシンガン、バーナー以外の射撃武器なら射程外から攻撃できる。) マシンガンで「ロックオンはしないけど攻撃は届く」距離から攻撃。調整に時間がかかる。 マシンガンで「撃ちながら歩いてロックオン→下がって射程外へ」を繰り返す。 少し高い場所にある砲台は、真下に行けば攻撃してこない。上空から接近すると、比較的安全に下を取れる。 【迷い人のための道案内】 うまくクリアできないなら、「C21 / 低価格なノートパソコンでオンラインゲーム」の「ノートパソコンで遊んだときの動画や画像」に攻略動画が公開されてるので参考にする。 上の動画とはルートが違うけど、 「ウサギ地点の砲台→レッドマニモ地点の砲台→クマ地点の砲台→ブロッコリー地点の砲台→左の道なりに進めば到着」でもいける。 道を間違えると3番目にゴール地点付近に出るが、そのままわき道から戻って撃破してUターンしても大体は間に合う。ゴール地点はN端。近づくだけでクリア飛び越える必要なし。 『魔境の悪魔軍団』 アンテナ防衛についてのみ書く。 敵が、天使軍のアンテナを破壊するために、3回に分けて出現し向かってくる。 適切なフォーメーションを取らない限り、なかなかクリアできない。 注意すべき敵は、二種類。 1.デルゴン系のロボ(一番大型のロボです) 2.先行飛行してくるロボ 1.は、他のロボに比べて攻撃力がかなり高い。そのため、アンテナに少しでも攻撃を食らうとアンテナの耐久度がかなり減ってしまう。そこで、アンテナ有効射程内にまで接近される前に撃破してしまう必要がある。 敵の第二波に一機、第三波に二機含まれている。それらを近付く前に撃破できる最低限の機数を攻撃役に回し、他の人は後述の2.の敵に対応するための防衛役としてアンテナ付近で待機しておく。 2.は、他のロボよりアンテナに近い位置に出現し、なおかつ近付いてくるスピードも速い。ほっておくと、どんどんアンテナの耐久度を削られるため、アンテナで待ち構えて早めに撃墜する必要がある。撃墜してもどんどん新手が近付いてくるので防衛をそのまま続ける。リスクはあるが、敵とアンテナの間に立ちアンテナの被弾を最小にするのも効果的。 1.の撃破係のプレイヤーは、撃破後、なるだけ早くアンテナ付近に戻り防衛を手助けすることが望ましい。 武器はマシンガン系と近接武器推奨。 マシンガンは飛行の敵をねらいやすく、近接武器は、アンテナに張り付いた敵をとりあえずぶっ飛ばすのに便利。近接を使わず体当たりすればアンテナを誤射する危険を回避できる。 『魔狼の暴虐』 普通に攻略しても難しいミッションでもないが、3ステージ目に行くまでに落ちるなどの消耗は避けたい。そのための前半2ステージの手抜き攻略法を紹介しておきます。 ★第1ステージ(推奨機体:弾丸を抱いて飛べをクリアしたS機体) 開幕すぐのホールにいる雑魚を殲滅する まっすぐ進み正面の砲台ふたつを射程外から撃って撃破 敵のたくさんいるホールに出るがここは戦わずに右側の砲台の所を抜ける。 ホ-ルに入ったらすぐに壁沿いを伝って右側の壁まで行く。 砲台の据えられた通路のある壁際まで行ったら砲台の射程外で壁に向かって飛び、限界まで上昇する。 限界まで上昇したら、高度を維持したまま砲台の真上まで移動。 砲台の真上まで行ったら壁の方へ向きなおしてブーストを切り、砲台の背後へ着地。 砲台が自機の方を向く前にダッシュで射程外まで離脱。 砲台を超えた通路後はすぐ右折、戦闘を避け、次の砲台がある所を左に入るとクリア。 ※砲台を飛び越えて抜ける際、高度が足りないと砲台に撃たれて死ねるので注意。砲台の先に行くのはひとりで充分。 ★第2ステージ 第1ステージでたどった道を戻りながら敵を排除していく。経路上の敵を残さず排除していけば先行してもいい。ゴール地点(第1ステージのスタート地点)付近のデルゴンガードまで倒したら戻って天使ロボを体当たりで押していくと早くクリアできる。 ★第3ステージ デモンズウルフとの総力戦。突っ込むと囲まれるので突っ込みすぎず手前の敵から順に倒していくと楽。 『ダークサバスからの挑戦状』 サバスは、戦う前から勝敗が決していると言っても過言ではない。 【準備1】ミッションの条件を整える コスト調整機体:フログランダーLG、BS、BDのロボをコマンドーに入れて、ダンジョンなどで狩りをすることでLv5にする。(コスト85/機) 高火力機体:メガトンオーのAMを、スチールライダーのものと交換。Lv5にするとラジバズが持てるようになる。(コスト300/機) Wテンポ:コスモ(エティオン)LG、BS、エティオンBD、テンポBD2x2のロボは、コスト800以下でも特別な火力を持つようになる。 上記に該当しない愛機:サバスには、パルスガンが効果的という報告が上げられています。長期戦になるので、EN消費の多い武器だけを持っていくのは心もとありません。 【準備2】資金を稼ぐ 回復アイテムは必ず必要、何度か失敗する恐れもあるので、ダンジョンなどに行ってお金に余裕を持たせておきましょう。 【準備3】MC前で、助っ人を10人集める。 3、4人では勝ち目なし。7、8人ではギリギリのライン。失敗したときに人数が減るのは避けられませんので、できるだけフルメンバーで挑みましょう。 【作戦】 開始直後左右のゴブリン、前方のレッドマニモを倒し(この時、絶対にダムツリーに攻撃しないこと)、全員左下の端っこへ移動(くぼみがあるためわかりやすいかと) →サバスが寄ってくるので、くぼみの所まで来たら集団リンチ! 2ステージ目も同様にすると楽です。ただ2ステージ目はサバスの囮が必要かもしれません。 火力の高いロボがゴーレムに集中できるよう、囮役を決めて、サバスとザコを引きつけましょう。 これだけ用意して全然勝ち残れない、生き延びられない場合は、あきらめるのも手です。 MOBは倒しても復活します。そこで、ステージ2では2隊に班を分けて、高火力ロボがゴーレムを、おとり班がサバスやMOBを引きつけることで、被弾率をおさえて火力の集中が可能になります。 ―ゲルニア― 『ゴールド・ラッシュ!』 レーダーに「△」マークで表示される「イミテーションゴールド団」を5体とも倒すとクリア。 【注意点】 敵大杉 時間短杉 【成功率を高める作戦】 メンバーを4人集める。(人の多い時間をねらって、MC前で呼びかけてみよう) スタート地点はバラバラになるので、一番近い「イミテーションゴールド団」を各プレイヤーが1機倒す 終わった者から中央に残る「イミテーションゴールド団」を倒す。 【補足】 「△」だけをねらうように打合せをすませておく。 レーダーと名前で標的を確認。 戦闘続行ができなくなるまで残りHPが減ったら、仲間を信じて回避に専念。 『鋼の魔神』 魔神を倒すとクリア。 砲台は倒さなくてもクリア可能だが、スタート地点正面のヤツはつぶしておくと良い。 【安全に倒す作戦】 おとり:S型機体(近距離だと魔神のレーザーが当たらない。ブレードには当たる) 狙撃手:ライフルなどの射撃武器(シングルガンでもやれるかも) 正面の砲台をつぶす おとり役が、スタート地点から正面に見える柱でスタンバイ。狙撃手はスタート地点近くで構える おとり役が柱を盾にしながら魔神の攻撃をかわす。狙撃手は遠くから打ちまくる。 魔神が狙撃手をねらってきたら、おとり役は攻撃して引きつける。狙撃手は右手の高台の陰に隠れてレーザーをしのぐ レーダーでおとり役にターゲットが移るのを確認したら、狙撃手はねらい打ちを再開 うまくやれば、回復アイテム未使用で倒せる。 ※ライフルとシングルガンは、ゲルニアダンジョンのドロップで拾うことができます。 ガン・マグ系、若しくはビームガンでも倒せるようでしたら、コメントを下さい。 柱でどちらかがおとりになれば、狙撃手が距離を取ってマシンガンでも倒せる可能性があります。 また、魔人はボス=がけ上、おとり=すぐ下、狙撃手=離れた位置から攻撃で一番楽なミッションに。 【ソロクリア】 地上戦は不利。 近づいたら飛ぶ。 すると魔人も飛ぶので地上に降り、魔人が地上に降りるまで回りこみつつ射撃。 (格闘派の人は、空中斬りor相手着地をねらって地上斬り) 魔人が地上に降り、こちらを向いたらまた飛ぶ。 レーザーで一撃死もあり得るので離れすぎないこと。 【ソロクリア2】 「ライフル」があれば楽に倒せる。(ダンジョンの敵などからドロップ) ボスから距離をとり、ライフルでレーザーの射程外から攻撃する。(射程は見れば一発) 後ろに壁がきたら方向転換し、またレーザーの射程外に陣取り撃ちつづける。 うまくやればノーダメージでクリアも可能。ただし砲台には注意。 【ソロクリアメモ】 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 21 28 07 ID hxdcvU79 582 威力maxじゃないキャノボならポインS機使った方がマシだと思う。 俺がノーマル蛙でソロクリアした方法は、 1.一番手前の砲台壊した後その前の柱を挟んで対じ 2.ジャンプして魔神に柱ごと自機を飛び越えさせる 3.着地から振り返る魔神を撃ちつつ柱のかげへ隠れる→1へ~の繰り返し 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 21 37 21 ID YtHrKh8q 582 何度か書いたのにwikiに載ってなくて残念 近くの砲台を2、3個破壊した後は柱の周りを引き付けながら逃げ撃ち 3Dアクションシューティングの基本だぞ ―ガルド― 『砂漠の戦士たち』 1)用意するもの ENパックx2 リペアパックx2 なるべく速度が速いか、飛行が得意な機体を1機 2)MAP 3)作戦 レーダーに表示される3機の標的△を倒せばクリア。 障害は2つある。道に迷うこと、モンスターが大杉なこと。対策は次の通り。 MAPを覚えて、最短ルートをすすむ。 標的である3機の悪魔軍ロボ以外は相手しない。飛び越えて逃げる。 備考) 助っ人を頼んで手分けすると比較的楽にクリア可能。 『デザート・ローズ』 STAGE1は制限時間の割にNPC会話時間が長いので、敵は無視して転送装置に体当たりをかますべし。とりあえず死ななければ次で回復できるので、会話後の黄豚の集中砲火に耐えられるHPがあれば平気。 STAGE2は敵の数が半端じゃないので、むやみに突っ込まず近い敵にタゲ変更を繰り返していくのが原則。味方NPC機が多いので、レーダーを随時チェックし赤点に囲まれないように距離を取りつつ動くと、集中砲火は格段に減る。火力がモノをいうので、攻撃力が十分にあがったSLAMかマシンガンがオススメ、グレネードも使えるかも。対複数戦闘ではダッシュを多用する必要に迫られるため、エネルギー消費の激しい機体を使用しているとEN切れでフクロにされるのに注意。 初期位置の味方転送装置を守るように戦うと味方NPCが囮になるためこちらがねらわれる確率が格段に落ち、楽になる。 しかし高台にある転送装置からスタートした場合、これは守らないでいい。 足場が悪くろくにねらえないため無駄な被弾が増える。 補足) 第二ステージは転送装置守る人2と直接攻撃する人2に分かれるとやりやすい。 ただし、高台の転送装置は、高低差で戦闘しにくいので放棄した方がいい。 『カクタス村への道』 【正攻法攻略ルート】 ルーク足止め役1人が初期地で待機。残り2人は北入り口まで飛んでいって敵をせん滅。あらかた終わったらルーク移動。こうすると難易度がかなり下がります。 敵は戦闘状態になると無条件でルークをねらってきます。 ルークは谷沿いに連れて行くしかなく、サイズが大きくて火力の高いL型ロボで敵の 弾幕を受け止める護衛役が有効。 遊撃に1人を割いて、はなれた場所で可能な限りザコを掃討。 護衛二人がルークの前後を守り、レーダーを見ながら山から降りてくる黄豚やカクピタス、 接近してくるスコッピーを瞬殺して、歩きながら基地を目指すのが手堅い方法。 正攻法でクリアするルートはほぼ一通り。 ┌───────────┐ │ .N ●ゴール │ │ ▲ ↑.←←←← │ │ ▽ ↑ │ │ .S →→↑ │ │ →→→→↑ │ │ →→↑ │ │ ↑ │ │ ○スタート │ └───────────┘ STAGE1の敵はSTAGE2へ持ち越される。全滅させておくと良い。 STAGE2では敵を撃破しつつ進んでいく。 【ラクチン手抜き攻略ルート】 STAGE2は高台からスタートするのでルークを下に落とさないように上手く誘導して上を飛んでゆく。 一人でも下に落ちるとルークは降りてしまう。一度下に降りると登れないので落ちないように注意。 飛び始める前にスタート地点周辺で登ってくる敵を排除しておくと、ルークが撃ち落とされる失敗が減る。 マップの一番北まで渡り終えたら全員揃ってゴールへ向かえば終了。 ┌──┐ N │ ●ゴール ▲ │ ▽ │ S │ │ │ └○スタート ※赤い部分は飛んで行く ゴールに向かってまっすぐ飛んでもクリアできるが、ルークが雑魚に撃ち落とされるリスクが増えるので注意。 この方法だとSTAGE2での戦闘が避けられるのでSTAGE1は雑魚を完全に無視してルークのところへ直行しても問題ない。 『カクタス村の英雄』 STAGE1,3,4はレーダーを随時チェックして仲間とタゲを分散させていれば大丈夫。射撃中も止まらず動き続けていれば、めったに集中砲火を食らうことはない。STAGE移行時HPは全回復されるので、途中でメイン機体が死にそうになった場合は、味方の援護をもらうために空中で囮になるのも良い。対複数戦で距離を取るためにはダッシュ多用が有効なので、エネルギー消費の激しい機体でいく場合は、敵に囲まれないように注意。 STAGE2は途中で崖下に段差があるところがあるので、そこに乗って飛べばがけの上に行ける。あとはレーダーとにらめっこをし、赤○の雑魚敵と赤△の砲台の両方を同時相手にしないようにするだけ。砲台破壊はすぐ近くに赤○がない時、邪魔な赤○雑魚を排除する場合は砲台の射程外、で戦うべし。砲台は空中射撃→向いている逆に着地し旋回速度の差で倒すか、こちらの射程ギリギリまで離れたあたりで横移動をしながら撃てば直撃はまずしない。 最初の方でやられすぎると最後がきつい。危なくなったら機体を切り替えよう 『カクタス村を防衛せよ』 STAGE1は、ブーチャーがいますがこちらから攻撃しなければ(HP半分以下の条件を除く)襲ってこないのでカクピタスのみ攻撃に専念できる。 1名は頂上に待機しているカクピタスを殲滅または地上に落とす作業を行ない、ほかの3名は地上にてカクピタスの殲滅をおこなう。 (注意)カクピタスが不死身になることがあるが、そうなったら諦める。 STAGE2は、出来る限り各個撃破で全滅させた方がダメージが少ない。敵を1カ所に集めないこと。 また、プレイヤーが飛行すると標的のデルダーラ(飛行ユニット青)が高い位置を飛行してしまうため、地上からの援護が受けにくくなるので 飛行しないこと。 ―デゴ― 『それは雪崩のように』 <必要な機体> 飛行速度の速い機体1機。 <作戦概要> 5つの地雷を発見するのが目的。 マップは5つの島に分かれており、それぞれの島に1つずつ地雷が設置されています。 地雷が設置されているのは各島とも多少ランダムで、特に北西島、中央島、 南東島は、「山の頂上、洞窟の中、平地」の3パターンで設置されるため、 発見が遅れがちになります。 2、3回挑戦すれば、配置の変わり具合が分かってくるので、ソロクリアも可能です。 でも、ペアで手分けした方が圧倒的に楽です。 無用な戦闘は避けて、地雷の発見に集中しましょう。 ┌───────────┐ │△1 → □2平地.│.N │山岳. ↓ │▲ │スタート │▽ │ ▲5 │.S │ → 山岳 │ │ ↑ ゴール │ │ ↑ │ │□4平地 ←△3山岳│ └───────────┘ 『凍える荒野の死闘』 撃破できない敵が出現します。生存を優先させる以外の戦闘は避けましょう。 飛行速度そこそこ、EN量そこそこ、EN回復そこそこ、HPそこそこ な機体を用意してください。EN消耗1%/秒~2%/秒くらいで十分 ステージ1 <作戦1> とにかくEN量を武器にリッパーの上を飛び回ってください。 余裕があれば転送装置も破壊すること。 敵のレーダー建造物は、数少ない壁として敵の遠距離攻撃をかわすことに利用できます。 <作戦2> 開幕バックダッシュで洞窟奥まで行けばリッパーはタゲ範囲外で追ってこなくなり、一部雑魚は洞窟壁面に引っかかるため非常に楽になる。ただし、歩行速度がある程度速くないと、振り切れない。 ステージ2 リッパーを振り切るのは難しくありません。ですが、何度か前方に再登場します。 ここもまともに戦っていてはきりがないので敵は全部無視。飛び越えて横穴に突っ込む。 その代わり特にリッチーがいる場合、一直線に突っ込むと集中砲火を食らうので 蛇行で穴に飛び込んですぐにダッシュして曲がる。EN回復1000とリペア250が 2個ずつあれば何とかクリアできるでしょう。 ☆補足☆ ステージ2に対して少し。 前方に敵が何度か現れますが、その際のよけ方を紹介します。 できるだけ速いロボである程度近づいたら、一瞬ジャンプ。 フェイントをかける感じで軽く飛び、ついてきたら先に着地して相手が降りてくる前にダッシュで下を抜ける。 ENは敵のタゲが外れたら止まって回復。 予備用にHP回復をある程度持っておけばEN回復はいらない。 以上。 『皇帝の逆襲』 2面構成のこのミッション。 1面は普通に進めるので問題なし。 2面が結構難しいということで攻略記事などカキコしてみる。 戦術としては、まずザコを無視しない。 ロボが強ければ無視しても勝てるが、被弾率が高くなるのでお勧めしない。 ザコを倒すと仮定して、最初にねらうのは初期配置正面にいるホワイトブーチャー。 この敵が強いのは周知の事実なので、なぜかというのは言わずともわかると思う。 できれば長距離武器で瞬殺するのが望ましい。 なぜならばこのミッション攻略の肝は攻め方にあるからだ。 一気に突っ込んでも勝てるには勝てるのだけど、できるだけ被ダメを少なくするには、各モンスの射程内に入らずに1匹ずつ確実に仕留めていく事をお勧めする。 ゆっくりと陣取りをするように攻めあがるのがよろしい。 1度目を倒すと2匹出てくるが、皇帝は結局ペンギンなので一直線上に突っ込んでくるだけ。 レーダーをよく見てかわしつつ、着実にザコを消し、火力を集中させて皇帝を倒しましょう。 3度目は1匹、4度目は2匹来ますが、皇帝の単純な攻撃パターンをある程度見切れれば全く問題ないでしょう。 モンスを倒す順番としてははじめに鳥、次に豚が攻撃してくるなら近い二人が豚をねらい、それ以外の二人は前のペンギンの注意を引きつけましょう。 終わったら前進し、ウガガーと皇帝を倒します。 このような感じで攻めていけば、大体は勝利できます。 勝てないなら、まず回復アイテムを持参する。 それでもダメならガルド辺りまで戻ってMCでツワモノにお願いしてみるのも一つの手。 上記を参考にして偉そうにしゃべる皇帝をぶっ飛ばしましょう。 『ダブル・リッパーズ』 序盤はレーダーを壊していきます 二つのグループで固まって動けば安全でしょう 後半はリッパー二体との対戦となります 雑魚と転送装置を優先的に撃破後ボスを倒しますが 同時に倒さないと、先に撃破した方が復活します 最後のタイミング(それほどシビアではない)を合わせればOK 注意すべき点はしっかりと雑魚をせん滅することです ミッション参加者とはぐれすぎてボスにねらわれないように 『はた迷惑な置き土産』 巨大兵器「ザ・スウィーパー」と戦います。 相手の射程内では攻撃が苛烈で満足に戦いにくいので、射程外から攻撃できる高火力武器を装備すると楽です。 具体的にはラージバズーカやシャドウハンターBS、テンポールBD3などなど。 ボスの攻撃は、相手のHP残量によって変化します 50%を切るとグレネードを上方に乱射 39%から全方位レーザーを使用し始めます また、発動条件は分かりませんが全方位レーザーとは別にコア周辺から拡散レーザーが出ます これも非常に攻撃力が高いのでボス下部に潜った場合即死もありえるので注意してください 攻略法はボスのバズーカ砲台を破壊後全員散って遠距離でボスを取り囲みます その後ボスのコアが出た方角の人が攻撃して 5%を切ったら突っ込んで一気に倒してもいいのですが、やられる危険性もあるので注意です ミサイルは横にダッシュを繰り返せばほぼ被弾しません グレネード、バズーカも同じです ボムとレーザーは近づかなければ当たりません レーザーは物陰でやり過ごした方が無難です。 最後の1%になったら格闘武器でとどめを差しに行くのはCoolですが、 コマンドーの残機が残っていることを確認してからにしましょう。 生き急ぎはBadデース。 コメント 名前 コメント
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ミッション01:ガジェット軍団を倒せ ミッション内容:うっとうしいガジェットたちを蹴散らせ 自キャラ:なのは 敵:ガジェットドローンⅠ型×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム ガジェットのCPUレベルは4↑(恐らく5)なので、レーザーを頻繁に撃ってくる。周囲にガジェットが多いとバリアをあっさり割られるので、ガジェットの只中でSLBを使わないようにして、SLBを撃てれば楽勝。 ランクは2 34.01でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 クリアするとローディングイラスト01(こだまさわさんのなのはとフェイト)が追加 ミッション02:バーニングさらら ミッション内容:調子に乗ってるさららを倒せ 自キャラ:きらら 敵:さらら×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム さららの覚醒ゲージは∞の状態なので、頻繁に覚醒してくる。しかし通常魔力弾に真烈光反纏衝→星光の軌跡→烈光の衝撃→烈光反纏衝クール待ちを繰り返せば、残体力100%でクリアも可能。 Sランク狙いの場合は、ダメージを気にせずにとにかく接近して攻めあるのみ。反纏衝やCAから星光の軌跡→烈光の衝撃と繋いでいく。 ランクは2 22.37でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 ミッション03:なのはがいっぱい ミッション内容:無限に出てくるなのはを倒せ 自キャラ:フェイト 敵:なのは×∞ 制限時間:120秒 ランク条件:撃破数 敵なのはの同時出現は2体。 覚醒ゲージがフルに貯まってからが勝負。プラズマザンバー直撃であればHP満タンのなのはを一撃で落とせる&再度覚醒ゲージが貯まるので、覚醒→追尾BD→プラズマザンバー→覚醒→追尾BD→‥‥のループを何回繰り返せるかが撃破数を稼ぐ鍵となる。BD→プラズマザンバーの際にBDAが暴発する事が多々あるが、タイムロスになるのでこの辺は要練習。またプラズマザンバーの爆風が2回Hitしたなのはは、ダウン中でもハーケンセイバー1発で倒せる。SLBを撃たれるリスクはあるが、覚えておくと撃墜数の増加に繋がる。 ランクは3体以下でD、4体でC、6体でB、10体でA、11体でSを確認。Sランクのボーダーは11体以上。 クリアするとローディングイラスト02(nioさんのフェイト)が追加 ミッション04:抱きつきたいの ミッション内容:5回抱きつけ 自キャラ:ガジェットドローンⅠ型 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム なのはとフェイトを交互に抱きつく感じでプレイすれば楽。但し残り体力には注意。 抱きついている最中に攻撃を受けると、カウントされないことがある。 Sランク狙いの場合は、ゲージが溜まり次第使っていかないと時間的に間に合わないので注意。 ランクは1 01.14でSを確認。Sランクのボーダーは1 00.00以上。 ミッション05:目指せ破壊王1 ミッション内容:障害物を10個壊せ 自キャラ:さくら 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム 障害物10個なので、まだ楽。耐久力のある銀玉よりは、赤玉を狙ってアローで攻撃するといい。 赤玉の周囲に玉が密集しているようなら体当たりで一気に稼いだ方が早い。運が良ければ10秒ほどでノルマをクリアできる。確認した限りでは、最速0 01.42(残タイム0 58.58)でクリアを確認。また赤玉を掠めるようにダッシュするとダウンせずに赤玉を破壊できることがある。 ランクは0 34.18でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上。 クリアするとローディングイラスト03(楽我鬼さんのさくら)が追加 ミッション06:目指せカウンター王1 ミッション内容:時間いっぱい反纏衝を決めろ 自キャラ:きらら 敵:きらら 制限時間:80秒 ランク条件:成功回数 敵きららはダメージをほとんど受けないうえに、覚醒ゲージの貯まり方も極端に遅い。そのため覚醒してくる事はまずない。 敵は瞬間移動や、反纏衝が効かない烈光の衝撃を多用してくるため、非常に鬱陶しい。 カウンターを発動させれば回数にカウントされる(反纏衝がヒットする必要はない)ので、全方位・魔力技にも対応できる真烈光反纏衝の方がカウンターは取りやすい。 ランクはカウンター回数1回でD、2回でC、3回でB、4回でA、5回でSを確認。Sランクのボーダーは5回以上。 ミッション07:目指せ砲撃王1 ミッション内容:障害物を10個壊せ 自キャラ:さらら 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム ビュロンは使えない。銀玉を蒼月の光芒で、赤玉を魔力弾で壊すようにすると楽。 ミッション05と違いフィールドが広いうえにさららの移動が遅いので、ダッシュだけで時間を稼ぐのは少し厳しい。 クリアタイム短縮の鍵は、玉の初期配置と蒼月の光芒(溜め)によるなぎ払い。1回目の蒼月の光芒のなぎ払いで残破壊数を5個以下にできていないとSランクはかなり厳しい模様 ランクは0 11.00でBを、0 21.00でAを、0 32.84でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上。 クリアするとローディングイラスト04(みなみっくすさんのきららとさらら)が追加 ミッション08:逆襲のガジェット ミッション内容:調子に乗ってるガジェットを倒せ 自キャラ:フェイト 敵:ガジェットドローンⅠ型×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム 攻撃をある程度食らって覚醒ゲージを貯める→プラズマザンバーを至近距離から発射を素早く2セットこなせればSランクも可能。 ランクは2 30.34でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 ミッション09:プロテクションラリー ミッション内容:プロテクションで弾を打ち合え 自キャラ:なのは 敵:なのは 制限時間:60秒 ランク条件:ラリー回数 敵のなのははプロテクションしか使ってこない。なお通常弾を2発以上撃つと、通常弾同士が衝突して消えてしまうため、回数稼ぎには使えない。 クリアするだけなら通常弾の間合いギリギリまで間合いを離してラリーすると楽。 Sランク狙いの場合、互いの距離とプロテクションのON/OFFがかなりシビアなので注意。 ランクはラリー回数12回でB、18回でA、21回でSランクを確認。Sランクのボーダーは20回以上。 クリアするとローディングイラスト05(楽我鬼さんのなのは)が追加 ミッション10:降り注ぐ氷雨 ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ 自キャラ:はやて 敵:はやて×5 制限時間:100秒 ランク条件:残り体力 敵のはやてはアーテム・デス・アイセスしか使ってこない。 ステージは海鳴市(昼)に見えるが、対戦時の海鳴市(昼)よりは格段に狭くなっているので逃げる際には注意が必要。 ダッシュで外周を回るように逃げればOK。但し魔力を切らさないように敵の詠唱時にチャージを怠らないこと。またチャージショットで敵の詠唱を邪魔してやると被弾する確率がぐっと減る。 またここの敵は倒すと復活しないので、余裕があるなら倒してしまっても良い。フレースヴェルグを使ってうまく立ち回れば、最低でも2体は倒すことが可能。但し時々あらぬ方向から敵はやてが吹っ飛ばされてきて真近でアーテム・デス・アイセスを詠唱する時があるので敵はやてを倒しにかかる場合は敵の位置をレーダーで確認すること。 ランクは85%(2発被弾)でA、92%(1発被弾)でSを確認。うまく立ち回れば100%クリアも可能。Sランクのボーダーは実質92%以上。 クリアすると八神はやてが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)BGM:夜天を舞う黒き翼が追加 ミッション11:次元を統べる女神 ミッション内容:真の力を解放したノウェルを倒せ 自キャラ:ルル 敵:ノウェル×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム ノウェルのCPUレベルが5な上に覚醒ゲージが∞、更にルルの☆が2~3というかなりのハンデ戦。ディメイションブレイクの直撃(4Hit)を受けるとHP満タンからでも終了するので、詠唱に入ったらとにかく逃げること。 相手の隙を見て貫け!を決めていき、相手が覚醒していなければドリルフレアボムの至近爆破を狙おう。但し覚醒時はディメイション・ブレイクに合わせるとこちらのダメージの方が大きくなる(というかまず負ける)ので危険。 高ランク狙いの場合は高Hit数の至近爆破が必須。CA直前に出してバリアの耐久を減らせば、かなりの確率で至近爆破を引き起こせる。最低でも9Hitは欲しいが、12Hitの至近爆破を時間内に出せればほぼ確実にSランクを取れる。 ランクは2 21.74でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 クリアするとローディングイラスト06(すみっこさんのルルとノウェル)が追加 ミッション12:恐怖のペンギン大王 ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ 自キャラ:さくら 敵:さくら×4 制限時間:60秒 ランク条件:残り体力 敵のさくらはひたすら覚醒して“創”を使ってくる。またフィールド内には障害物が多数存在する。 フリーターゲットモードで地上すれすれを弧を描くようにダッシュ移動していれば避けられます。ダッシュはさくらの詠唱を聞いて「創造よ~」あたりからダッシュ開始。覚醒時の「絶対~」の声が聞こえたらダッシュ用の魔力を補充しましょう。 ランクは残HP70%でB、85%(障害物の爆発に2回接触)でA、92%(障害物の爆発に1回接触)と100%でSを確認。Sランクのボーダーは90%以上。 ミッション13:目指せ破壊王2 ミッション内容:障害物を20個壊せ 自キャラ:きらら 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム まずは近くの赤玉に特攻しまくって覚醒ゲージを貯めます。フルゲージ貯めるには9回特攻する必要があります。ダウンからの復帰は必ずレバガチャでできる限り早く復帰してください。覚醒ゲージが貯まったらできるだけ玉を多く巻き込める位置取りから星光の衝撃。星光の衝撃で7~8個巻き込めるとかなり楽になる。(最大10個まで巻き込み確認)残りは烈光の衝撃で破壊していけば比較的余裕を持ってクリアできる。 ランクは0 14.34でB、0 24.28でA、0 30.75でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上 クリアするとローディングイラスト07(澤良木ちこさんのきららとさらら)が追加 ミッション14:目指せカウンター王2 ミッション内容:時間いっぱいドリコプターを決めろ 自キャラ:ルル 敵:ルル×1 制限時間:80秒 ランク条件:成功回数 敵ルルは覚醒ゲージがほとんど貯まらず、ダメージもほとんど受けない。そのため覚醒してくる事もない。 CAで後ろに吹っ飛ばすとBDAで攻撃してくるので、そこをカウンターすれば楽。 ランクはカウンター回数1回でD、2回でC、3回でB、4回でA、5回でSを確認。Sランクのボーダーは5回以上。 ミッション15:夜天の王 ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ 自キャラ:はやて 敵:はやて×4 制限時間:50秒 ランク条件:残り体力 このステージの敵はやてはひたすら覚醒してデアボリック・エミッションを使ってくる。またダメージを与えても即座にHPが復活し、覚醒ゲージは∞の状態。 まず底面まで下降(下降中にフリーカーソルにする)し、初弾が来る前にフィールドの四隅のいずれかまで逃げます。但し開始即ダッシュで降りながら隅に逃げると初弾を食らうため、その場で下降→底面に着いてからダッシュで隅に逃げるようにするといいです。あとは魔力をためながら壁にそって敵が集まっていない角まで逃げるのを繰り返せば無傷でクリアできます。フリーカーソルで逃げる場合は、上昇+下降キーではやてが視界内に収めるように向きを変えてあげると楽になります。 ランクは72%(1発被弾)でB、100%でSを確認。1発被弾するだけでBランクになるため、Sランクは実質100%のみ。 クリアするとローディングイラスト08(白玉団子さんのはやて)が追加 ミッション16:目指せ砲撃王2 ミッション内容:障害物を20個壊せ 自キャラ:なのは 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム アクセルシューターと覚醒が使用不可。覚醒が使えないため、ミッション13と違い赤玉特攻で覚醒ゲージを稼いでMB1というやり方は使えない。 ミッション07よりも玉の数が少なめなので、ミッション07よりも玉の配置がクリアタイムに大きく影響する。 ディバインバスターの溜めと薙ぎ払いがクリアタイム短縮の鍵。 ランクは0 11.45でB、0 28.73でA、0 34.23でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上。 ミッション17:さくらの名の下に ミッション内容:魔力バースト奥義2で勝て 自キャラ:さくら 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:80秒 ランク条件:クリアタイム さくらは残り体力が17%(残り体力1本)の状態からスタートで、覚醒ゲージが∞の状態。またさくらはバースト奥義2以外の攻撃は使用できない。 MB2を撃つ際は至近距離のほうがヒットさせやすい。残り一人で体力に余裕があるなら、BDで接近してから撃つのもあり。 先にフェイトを倒せば楽かもしれない? Sランクを狙う場合はやはり運が絡みます。MB2が決まったら魔力技を撃たれないよう祈ってください。 ランクは0 23.65でSを確認。Sランクのボーダーは0 20.00以上? クリアするとローディングイラスト09(月神るなさんのさくら)が追加 ミッション18:バーニングきらら ミッション内容:調子に乗ってるきららを倒せ 自キャラ:さらら 敵:きらら×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム きららは覚醒ゲージが∞状態。またかなり頻繁に覚醒してくる。 ダメージを受けて覚醒ゲージが貯まったら覚醒→すぐに蒼月の光輪弾。特にきららが格闘距離にいる時は、きららは逃げずに張り付いてくる事が多いのでヒットさせるチャンス。光輪弾の後はビュロンを展開して敵の格闘に備え、格闘を食らってる最中に(もしくは展開後即)全弾発射→きららがひるんだら通常魔力弾→蒼月の光芒。蒼月の光芒は単発で乱打すると危険。必ずビュロンとセットで使うか、魔力スパークをヒットさせてから繋ぐと安定する。 蒼月の光輪弾がヒットしなかった場合は、その後あえてノーガード戦法を取るというのもアリ。ノーガード中に格闘を仕掛けてきたりすると、光輪弾の分裂弾で大ダメージを受けてくれる事もある。 ランクは2 09.44でAを、2 23.76でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 ミッション19:ドリルでルンルン ミッション内容:調子に乗ってるルルを倒せ 自キャラ:ノウェル 敵:ルル×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム 敵ルルは覚醒ゲージが∞状態。 ディストーションバインド→ディメイション・スウェル(最大溜め)を2セットし、止めにディメイション・ブレイクで終わり。だが、バインドを溜めに入るとBDAで迫ってくるので、如何にバインドを溜めるか考えどころ。 Ver1.52ではバインドの効果時間が短くなった関係上最大溜めスウェルができないので、即スウェルで対応。 ディメイション・ブレイクの狙い目は、ルルが非覚醒状態かつ中距離でダウンを奪った後か、隅に追い込んでから。これ以外の時だと大抵不発に終わる(バリアを破られるか範囲外に逃げられる事が大半)。 Sランクを狙うなら、いかに素早くディメイション・ブレイクを2発決められるかが鍵。そのため下手に攻撃するよりは、覚醒ゲージを貯めるために攻撃を貰ったほうが良いタイムを出せることが多い。 ランクは2 16.81でAを、2 22.98でSを確認。Sランクのボーダーは2 20.00以上。 クリアするとローディングイラスト10(kyさんのルルとノウェル)が追加 ミッション20:主のために ミッション内容:はやてを護って戦え 自キャラ:ヴィータ 仲間:はやて 敵:ガジェットドローンⅠ型×3 制限時間:100秒 ランク条件:はやての残り体力 はやてはまったく攻撃もガードもしない上にかなり脆い(☆☆☆くらい?)ので注意。ガジェット3体から集中砲火を受けると30秒も持たずに落ちる。 シュワルベフリーゲン(最大溜め)→ラケーテンハンマー→ギガントシュラークでぎりぎり。なおギガントシュラークははやてには当たらないのでご安心を。 Sランクを狙う場合はラケーテンハンマーの使い方が鍵。できる限りはやてを狙っているガジェットを狙って、攻撃の矛先をヴィータに向けさせるように。 ランクははやての残体力63%でA、82%でSを確認。Sランクのボーダーは80%以上。 クリアするとヴィータが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)BGM:紅の鉄槌が追加 ミッション21:ミッドチルダVSベルカ ミッション内容:ベルカ式魔法の力を見せつけろ 自キャラ:はやて 仲間:ヴィータ 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム ミストルティンはデアボリック・エミッション後か隙がないとヒットしません。なのはのアクセルシューターの隙等が狙い目。一人倒したら、ひたすら通常魔法弾で撃ちまくる。フレースヴェルグの単発撃ちでも可(説明書記載)またはやてはフィールドの高い位置に陣取った方が有利に戦えるので、敵をヴィータに任せて自分は高い位置から魔力技で支援という手もあり。 Sランクを狙う場合、はやてはフェイトを重点的に狙うと楽かも。 ランクは1 49.77でA、2 08.18でSを確認。Sランクのボーダーは2 00.00以上。 クリアするとローディングイラスト11(青桐静さんのはやて)が追加 ミッション22:超高速de鬼ごっこ ミッション内容:全員捕まえろ 自キャラ:フェイト(ソニックフォーム) 敵:さくら×1、きらら×1、ルル×1、ヴィータ×1 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム 全員(自キャラも含めて)覚醒状態かつ覚醒ゲージが∞の状態。また自キャラは格闘とダッシュのみ使用可能(BDAは使用不可)。敵はダッシュで逃げるだけで一切攻撃してこない。 敵は通常攻撃を一発でも当てればOK。但し魔力弾は使えないので注意。 角に突っかかるのを待って、攻撃すれば簡単とは言わないが楽です。 ランクは0 30.20でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上。 ミッション23:痛快!ガジェット叩き ミッション内容:時間いっぱいガジェットを叩け 自キャラ:ヴィータ 敵:ガジェットドローンⅠ型×∞ 制限時間:60秒 ランク条件:撃破数 自キャラは魔力技使用不可の状態。 クリアするだけであれば、ある程度上空で通常弾連打していれば余裕です。敵は攻撃してきません。 高ランク狙いの場合は格闘で数を稼ぐ必要があります。移動の際は必ず下降キーを押しっぱなしの状態にして、ダッシュで移動すること。(ガジェットの頭の上に乗ったり、地形の凹凸で叩き損ねたりするため)ダッシュ用の魔力は格闘を交えながらであれば制限時間いっぱいダッシュしていてもチャージの必要はありません。またターゲットの変更は近くのターゲットに必ず合う訳ではないので、下手にターゲットを選ぶよりは多少遠くてもダッシュして、少しでもターゲットを早く叩いたほうが撃破数増加に繋がります。あとガジェットを攻撃する際は、ターゲットの切り替えが遅くなるため必ず格闘1発だけにする事。但しすぐ近くにターゲット以外のガジェットがいる場合は例外で、3~4打目くらいまでなら出してもいい。ヴィータは横の格闘範囲が意外と広いので、うまくいけば巻き込んで撃墜数を稼げる時がある。以上を守っていれば20体くらいまでは何とかなります。あとはとにかく接近時に地中に逃げられない事を祈るだけ。(逃げられるとタイムロスになるため) ランクは13体でC、15体でB、20体及び24体でA、25体でSを確認。Sランクのボーダーは25体以上。 クリアするとローディングイラスト12(sayoriさんのヴィータ)が追加 ミッション24:目指せカウンター王3 ミッション内容:反纏衝を5回決めろ 自キャラ:きらら 敵:なのは×3 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム 一定間隔でディバインバスターを撃ってくるので、それを跳ね返すだけ。最初の1回目は間に合わないので3を溜める→使う→離れる→一回撃たせる→使うの繰り返し。 高ランクを目指す場合、星光の軌跡かディバインバスターの同士討ちを利用して、発射周期をずらす必要がある。うまく発射周期が大きくずれたら、回避しつつ反纏衝を溜めて跳ね返せばOK星光の軌跡を利用する場合3体のどれでもいいのでまず密着。バスターの構えに入った瞬間に星光の軌跡を出してダウンさせる。この時密着していないと決まらないので注意。星光の軌跡後すぐに反纏衝を溜めたら、星光の軌跡でダウンさせたなのはのバスターに対して反纏衝がギリギリ間に合う。反纏衝を決めたらもう1回同じ対象に密着して、バスターの直前に星光の軌跡→反纏衝。ここまで来ると、ダウンさせた対象とさせていない対象のバスターの発射周期はかなりずれているかと思います。あとはダウンさせた対象とさせてない対象のバスターに対して交互に反纏衝を決めればSランクを取れます。 Ver1.54の場合、星光の軌跡を撃つタイミングがバスターの構えを見てからではうまくいかないので注意。1回目の星光の軌跡はゲージが貯まり次第すぐでOK。技の最中に魔力技トリガーを押したまま魔力技3ボタンを連打。また反纏衝は間合いを離して出さないと、溜めが間に合わないので注意。2回目の星光の軌跡は魔力技3のゲージが貯まって一瞬経ってから出すと、ちょうどいい感じで星光の軌跡が決まる。1回目の時と同様に、星光の軌跡直後に反纏衝の溜めを開始するが、同時にバスターを回避するためにZ軸移動も忘れずに行なうこと。バスターを受けると反纏衝の溜めが間に合わないので、この辺りは要練習。あとはVer1.53以前と同じ要領でクリアできる。 ディバインバスターの同士討ちを利用する場合左からABCとすると、まずCの右側(全員が一直線上になる位置)に移動し、バスターの同士討ちでBとCをダウンさせる。その後BかCと自分の間にAが来る位置に移動し、BかCのバスターで反纏衝を決める。反纏衝でAをダウンさせる事はできないが気にせず続行し、再度BかCと自分の間にAを置く。(位置微調整)ここでAにバスターをヒットさせ、ダウンさせることができればSランクまであと少し。あとはAとBかCのバスターを交互に反纏衝で跳ね返せばSランクを取れるはずです。 ランクは0 14.45でB、0 17.35でA、0 22.61でSを確認。Sランクのボーダーは0 20.00以上。 ミッション25:目指せ砲撃王3 ミッション内容:ガジェットを砲撃だけで10体倒せ 自キャラ:ノウェル 敵:ガジェットドローンⅠ型×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム 自キャラは格闘と覚醒が出来ない状態。 ガジェットは3体まで同時に出現。 グラビティマインとディメイション・スウェルをひたすら繰り返し。但し足を止めると砲撃の餌食になるので、できるだけ動き続けること。メインの攻撃はチャージ時間が早いグラビティマイン。ディメイション・スウェルはレーザーで相殺される事がある。 Ver1.52からグラビティマインの回復時間が延びたため、Sランク狙いがかなりシビアになっている。通常魔力弾のばら撒きで少しでもダメージを与えておきたい。 ランクは1 29.00でA、1 42.93でSを確認。Sランクのボーダーは1 40.00以上。 クリアするとローディングイラスト13(すみっこさんのルルとノウェル)が追加 ミッション26:No.1ガジェット決定戦 ミッション内容:ガジェットだらけのバトルロイヤルで勝ち残れ 自キャラ:ガジェットドローンⅠ型 敵:ガジェットドローンⅠ型×30 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム ガジェット30体は全て同時に出現。 あまり気づかないが実はハンデ戦。CPUのガジェット30体は全て覚醒ゲージ∞のうえに覚醒状態でスタートする。 離れて見学してましょう。数が5匹までくればもう一息です。 Sランクを狙う場合、傍観するよりは乱戦の中にレーザー(溜め)で遠方から介入した方がいい。 Ver1.60以降の場合、マルチロック魔力弾で弾をばら撒くというのも意外と有効。うまくいけば殆どダメージを受けずにSランクでクリア可能。 ランクは1 37.42でA、1 41.02でSを確認。Sランクのボーダーは1 40.00以上。 ミッション27:紅の鉄槌 ミッション内容:強固な障害物を破壊しろ 自キャラ:ヴィータ 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム 敵に攻撃を当てるのが難しいだけで、問題なくクリアできます。 障害物の耐久力は450。格闘のみで破壊した場合は格闘7連×14回+格闘3発で破壊可能。 Sランクを狙う場合は、各種魔力技の使い方が鍵になる。メインで使うのはシュワルベフリーゲン(溜め)。その他2つの魔力技も時間単位のダメージは格闘7連より大きいので、使い所を誤らなければ時間短縮に繋がる。 恐らく最短タイムの出せるパターンは(格闘7連→シュワルベフリーゲン(溜め))×4→ラケーテンハンマー→アイゼンゲホイル。2回目以降の格闘7連の後に僅かに時間ができるので、この時に位置修正を素早くするのがタイム短縮のコツ。 ランクは0 23.94でA、0 25.07でSを確認。Sランクのボーダーは0 25.00以上。 クリアするとローディングイラスト14(ひよこ。さんのヴィータ)が追加 ミッション28:じっとしてなさい! ミッション内容:全員バインドで捕まえろ 自キャラ:ノウェル 敵:なのは×1、フェイト×1、はやて×1 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム 自キャラは格闘・射撃が不可の状態。 なのは→はやて→フェイトの順番で遠距離系を封じれば簡単かも?それなりにバインド距離があるので、離れてチャージしましょう。 バインドしやすい順としては、はやて>なのは>フェイト。はやては魔力技詠唱中にバインドすれば簡単に捕まえれる。なのはは通常魔力弾連射中にダッシュからバインドをかけると捕まえやすい。フェイトもなのはと同様に魔力弾連射中を狙うのがベストだが、隙がなのはより少ないため若干やりづらい。 Ver1.52以降では、バインドのゲージ回復速度が遅くなっているためSランク狙いが非常に厳しくなっている(時間的余裕はほぼ皆無) ランクは0 34.21でB、0 54.08でA、1 03.71でSを確認。Sランクのボーダーは1 00.00以上。 ミッション29:少し・・・頭冷やそうか1 ミッション内容:なのはStSの攻撃から生き延びろ 自キャラ:なのは 敵:なのはStS×3 制限時間:50秒 ランク条件:残り体力 なのはStSは全員覚醒ゲージが∞の状態。また頻繁に覚醒してスターライトブレイカーex-fbを撃ってくる。 フリーターゲットモードで地上すれすれを、通常ダッシュでがんばって逃げ続けましょう・・・。ダッシュで逃げてると大抵途中で魔力が切れるので、どこで魔力を溜めるかが勝負。ダメージを受けて覚醒ゲージが貯まった場合は迷わず覚醒を。 開始と同時に後方へ地上へ降りつつダッシュ。BDはZ軸移動ができないのでNG。壁に付いた時点でなのはStSの追撃を受けていなければ、少し魔力を溜める余裕があるので逃走用の魔力を溜め直しておく。スターライトブレイカーex-fbは、なのはStSに接近されておらず魔力がある程度あれば余裕をもって回避できる。うまくスターライトブレイカーex-fbをやり過ごし、敵全員をレーダー圏外に出せれば、下手に動かない限り時間終了まで逃げ切れる。 開始直後にBDAを仕掛けられたら、Sランク狙いならBDA→格闘→A.C.S.ドライバーと繋がれるので、スッパリ諦めた方が吉。二人にBDAを仕掛けられると、残る一人にスターライトブレイカーex-fbを撃たれて体力をごっそり持っていかれる可能性が高いので、クリアさえも困難になる。 ランクは残体力78%でA、83%でSを確認。Sランクのボーダーは80%以上。 クリアするとローディングイラスト15(さがのあおいさんのなのは)が追加 ミッション30:少し・・・頭冷やそうか2 ミッション内容:魔力バースト奥義2で勝て 自キャラ:なのはStS 敵:なのは×1 制限時間:50秒 ランク条件:クリアタイム なのはStSは残り体力が17%(残り体力1本)の状態からスタート。覚醒ゲージは双方とも∞の状態。 一発でも入れれば終わります。 覚醒中になのはが少しでも接近してくればかなりの率でSランクが取れる。またボタン超連打でも開幕の間合いでギリギリ間に合う。接近してきてくれた場合、0 30.67まで記録を確認。但しなのはが開幕即覚醒だと無敵時間があるため100%Sランクは無理です。 ランクは0 29.98でA、0 30.01でSを確認。Sランクのボーダーは0 30.00以上。但しSランクを出すためには運が必要(即覚醒→即MB2で時間ギリギリのため)。 クリアすると高町なのはVer.StSが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)BGM 魔砲少女、君臨が追加 (ここから↓は修正パッチ(1.51+以降)です) ミッション31:ナーガを吹き飛ばせ ミッション内容:うっとうしいナーガ達を蹴散らせ 自キャラ:リナ 敵:ナーガ×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム ナーガ10人は全て同時に出現。 全33ミッション中、恐らく最もSランクが取りにくいと思われるミッション。クリアするだけなら逃げながら魔力技(特に魔竜烈火砲)を連打すれば何とかなると思います。 竜破斬は詠唱時間が長いため、十分にナーガを引き離さないとバリアを割られて時間のロスになるので注意。残り1~2体になったら竜破斬の詠唱時間が長すぎるため、魔竜烈火砲で追いかけたほうが早いです。 ランクは1 19.03でB、1 59.16でA、2 22.11でSを確認。Sランクのボーダーは2 00.00以上? クリアするとローディングイラスト16(たまらし☆さんのリナ)が追加 ミッション32:恐怖のドラグスレイブ ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ 自キャラ:ナーガ 敵:リナ×4 制限時間:100秒 ランク条件:残り体力 このステージのリナは覚醒ゲージが∞の状態。またダメージを受けてもすぐに復活します。 盛り上がってる丘に竜破斬をぶつければ簡単にクリアできます。また覚醒時の無敵時間と石皇呪のバリアの堅さを使って逃げるとHPの減少を減らせます。 開始後即フリーカーソルで左上隅にダッシュで逃げて、リナを4人引き付けてから右下隅にダッシュ。竜破斬発射後またリナが4人集まってきたらダッシュで左上隅へ。これを地上にへばりついた状態で繰り返せば100%クリアも可能です。左上→右下→左上→右下→左上の時点で終了するかと思います。 ランクは77%(竜破斬の爆風に1回接触)でAを、100%でSを確認。実質Sは100%のみ。 クリアするとローディングイラスト17(たまらし☆さんのナーガ)が追加 ミッション33:ぐるぐるぐるぐる ミッション内容:プチ惑星にガジェットを巻き込め 自キャラ:ククリ 敵:ガジェットドローンⅠ型×30 制限時間:60秒 ランク条件:撃破数 ククリは移動とプチ惑星しか使えない。覚醒ゲージは貯まっても覚醒出来ない(=プチ惑星の回復を早めることが出来ない)ので注意。 ガジェット30体は全て同時に出現。なおガジェットの体力ゲージは0の状態。 死なないようにプチ惑星を使ってるだけで終わります。但し、キタキタおやじが出てしまったら死を覚悟してください。集中砲火で軽く4ゲージ以上持っていかれますので‥‥ ガジェットは魔力技を使ってこないが、魔力弾で同士討ちをしてしまう(魔力弾一発で死んでしまう)。そのため一箇所に留まってプチ惑星を使っても思ったように撃墜数は稼げない。 ガジェットの出現数は30体となっていますが、撃破されたらすぐに撃破された分だけ補充されるため、撃破数が30体を超えることもあります。 ランクは28、29体でA、31体でSを確認。Sランクのボーダーは30体以上。 クリアするとローディングイラスト18(おにねこさんのククリ)が追加 クリアするとアドバーグ・エルドルと金色の魔王が使用可能になる(Ver1.53+以降、ストーリー以外の各モード) Ver1.53以降のミッションの仕様について Mission Failed後のリトライは、4回目のリトライ以降難易度が下がる。なお難易度が下がったミッションは、クリアしても記録なし、ランクはDで固定となる。敵単体(または2体)の撃破、時間内に撃破数を競う、特定行為回数を競うミッションの場合、CPUレベルが減少する。ミッション02、03、06、08、11、14、17、18、19、20、21、28、30が該当。 敵複数体の撃破、障害物の破壊、特定行為を時間内に行なうミッションの場合、クリア条件が半減(端数切り上げ)する。ミッション01、04、05、07、13、16、24、25、26、31が該当。 一定時間逃げ延びるミッションの場合は、制限時間が減少する。ミッション10、12、15、32が該当。なおミッション15は特殊で時間だけでなく敵の数も減少する。 特殊な例として、以下のミッションのみ上記ケースに当てはまらない。ミッション09と23は難易度の減少のさせようがないためか減少しない。(もっともクリアするだけなら簡単なのだが) ミッション22も何故か難易度の減少がない。(敵を覚醒させない、数を減らす、時間を増やす等難易度を下げる手法はあると思われるのだが‥‥) ミッション27は制限時間が倍になる。障害物の耐久力は難易度ダウン前と同じ。 ミッション29は特殊で、一定時間逃げ延びるミッションだが制限時間ではなくCPUレベルが減少する。 ミッション33は特殊で、撃破数を競うミッションだがCPUレベルではなく敵の出現数が半減する。
https://w.atwiki.jp/celestialfleet/pages/2.html
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