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ミッション攻略・シャニ ミッション攻略・シャニ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 悪夢の胎動 02 死神の鎌 03 黒の部隊 対決ミッション01 悪の3兵器 シャニ編 02 解き放たれし禁忌 03 終末の光 シャニ編 特徴 能力的には高いものを持っている。が、中コスト以上の機体はフォビドゥン、スターゲイザー、アビスのみ。 オルガ、クロト同様、やはり獲得機体には恵まれていない。アビスが手に入るので他の2人よりはほんの少しマシ。 しかも、信頼度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する事もあるので、正直なところ信頼を置けないというのは事実。 手堅く行きたい人には縁がないだろう。 レベルアップ レベル 入手機体 Lv01 フォビドゥン Lv08 ストライクダガー Lv10 ダガーL(JS装備) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ダークダガーL Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 アビス Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv11 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv12 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv13 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv14 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ(シールド装備MS限定) オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 悪夢の胎動 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:メビウスが5機撃破or自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:シャニ(フォビドゥン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17550~24850 18190~37290↑ 2000 37740~60060↑ ダメだぜ、邪魔しちゃ…。 こいつらの光はキレイなんだぜ… 基地を横切るメビウスを護衛するミッション。 ステージの端からジンが出て来るので、これを撃破していけば良い。 耐久値は低いが、離れた場所に出て来ることもあるので注意。 信頼度が低いとイザーク(デュエルAS)やキラ(フリーダム)・カガリ(ストライクルージュ)がやって来るが 基本的にプレイヤーを攻撃するので無視するのも手。 このステージではシャニは一切反逆しないので、シャニの信頼度を上げるならここで。 02 死神の鎌 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション01クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:イザークの撃破 敗北条件:自機の撃破orシャニの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:シャニ(フォビドゥン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~8300 19140前後~28090 2000 23240前後~38390 ヘヘッ…。 どいつもこいつも、みんな俺が 狩ってやるよ…。 この鎌でさ! 最初から出て来るイザーク(デュエル)を撃墜するだけのステージ。 そのうちカラミティでオルガが味方に来て、アスランがミーティアで敵増援として出て来る。 アスランの信頼度を下げたくなければ完全に放置する。 また、オルガが撃墜されなければオルガの信頼度が若干上がる。 アスランの反逆を確認。 ミーティアごと寝返ってくれるので、自機は見てるだけでも勝てるようになってしまう。 03 黒の部隊 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:協力ミッション02クリア ステージ:レクイエム内部 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍全滅 特殊条件:なし 自機設定:シン(カラミティ) 自機交代設定:シャニ(フォビドゥン)&クロト(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17550(確) 37970(確) 2000 57520 何だよ、あの黒いの…。 お前、あのウザイ奴ら片付けといてよ。 最初にマーズ(ドムトルーパー)とのタイマン。それを倒すとヘルベルト(ドムトルーパー)とのタイマン。 その後、ヒルダ、マーズ、ヘルベルトのドムトルーパーが同時攻撃を仕掛けて来る。 バズーカやビームマシンガンが飛んで来てうざったいが、やはり地道に1機づつ撃破するべし。 しかし、これを倒しても終わりではない。3機とも倒すと、3人娘のM1アストレイとカガリのルージュが同時で出て来る。 全く黒くないがこいつらを撃破すればクリアとなる。 幸い、敵の耐久力はどれも低い。やはりこれも基本は1機づつ集中して撃破していくこと。 カラミティのサブ射のバズーカや特殊射撃でどれだけダウンを取れるかで勝敗が決まる。 シンのレベルが十分に高ければシン1人でも十分クリア出来る。 なお、かなりの数のキャラの信頼度が下がるので、クリア後はヒルダ協力01やマユラ協力03で信頼度回復に努めること。 対決ミッション 01 悪の3兵器 シャニ編 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:オルガ対決ミッション「01 悪の3兵器 オルガ編」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:シャニの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250(確)~6750? 12590(確)~ 10000 24840~ はあ?撤退? チッ…。分かったよ。 でも、その前にもうひと暴れさせろよ。 シャニ(フォビドゥン)を撃破するだけのミッション。 撃破に手間取るとオルガ(カラミティ)→クロト(レイダー)の順に敵機が増えてしまうが、 的確に相手の硬直を取っていけばオルガ登場直後までに撃破出来る。 シャニだけ撃破すればオルガ、クロトの信頼度が上がるので、早期に決着を付けよう。 信頼度が高ければ味方援軍としてカガリ(ストライクルージュ)orディアッカ(バスター)がしばらくしたら来るので、信頼度を上げたいなら、その前に片付けたほうがいい。 02 解き放たれし禁忌 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:ジョシュア 勝利条件:シャニの撃破 敗北条件:自機の撃破or作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000~15750↑ 22190~40610↑ 2000 33190~58360↑ 誰だよ、俺を撃とうなんて奴は! お前…ムカツクぜ…! フォビドゥン→フォビドゥン→フォビドゥン×2→フォビドゥン(シャニ)と出現。 クロトやオルガの信頼が低いと、敵増援で出現する。 僚機を2機出撃させることが出来るので、数で圧倒出来る。 難易度は4だが楽にクリア出来るだろう。 03 終末の光 シャニ編 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション02クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:覚醒ゲージ無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 11500~16750↑ 13190~29790↑ 2000 26690~48540↑ へぇ、まだいたんだ。変なMS…。 俺の獲物は…アレかな。 メビウス大量+ダガー数機→3馬鹿の順に出現する。 例によって大量のメビウスがロックオンを惑わせてくるので、落ち着いてMSをロックしましょう。 覚醒ゲージ無限なのでザコには苦戦することは無いが、3馬鹿もゲージ無限だという点にだけ注意。 シャニがスピード、クロトがラッシュ、オルガがパワーを使用してくる。 オルガの一斉射撃が直撃すると、大量のHPを削られるので、オルガの動きにだけは常に注意。 オルガとクロトの反逆確認、そうなるとシャニを落としてダガー4機で終わり。 ちなみにオルガ、クロト両名をこちらで使っているとダガーかメビウスの出現量が異様に増える(両方?)。 シャニ無傷でクリア出来た。
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ミッション攻略・クロト ミッション攻略・クロト特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 生体CPU 02 マリオネット 03 強化の果てに 対決ミッション01 黒翼の強奪者 02 悪の3兵器 クロト編 03 終末の光 クロト編 特徴 旧連合3人組(ヤク中3人組)の1人。 能力の伸びは悪くはないが、獲得機体がレイダーとガイア以外にマシなものが少ないのが難点。 さらにこの2機はステラやニコルも獲得可能な上、ザムザザーやノワールも手に入るなど他の獲得機体で圧倒的にこの2人に劣っているので、3人組の中でも不遇感の大きさが否めないキャラになってしまっている。 「レイダーは『滅殺!』『撃滅!』『抹殺!』がなくちゃダメなんだ!」というこだわりのある人以外は、素直に封印安定。レイダーが欲しいだけなら、ステラかニコルを育てた方が良いだろう。 協力ミッションではクロト及び僚機のオルガ、シャニ全員こちらの指令を全く聞かないので注意。 クロト協力ミッション以外の僚機出撃の際は、好感度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する可能性もある。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 レイダー Lv08 ストライクダガー Lv11 ダガーL(JS装備) Lv15 ダークダガーL Lv19 ウィンダム(ミサイル) Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 ガイア Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 Lv10 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv12 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 生体CPU MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:レセップスの撃破 敗北条件:自機の撃破、レセップスが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:クロト(レイダー)、シャニ(フォビドゥン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4900前後~15550↑ 34990前後~56990↑ 2000 41890前後~74540↑ 僕の好きなようにやらせてもらうよ! 邪魔するならお前も一緒に滅殺! まず出て来るのはバクゥ。倒しても倒しても出て来る。 暫くするとレセップスが出現。倒すには問題ないだろう。 クロトやシャニは同士討ちを始めたりするが、誤射扱いなので殆ど減らない。 簡単に稼げるので、初期の信頼度上げなんかに。 ただしシャニの信頼度が低いと反逆を起こす可能性が高いのでまずシャニの信頼度を ある程度上げておかないと危険。また覚醒はパワーがお勧めで、正義の前格だけで潰せる。 敵援軍にマユラ・アサギ(バクゥ・キャノン)確認 クロト・シャニはこちらにも攻撃してくるので注意。 02 マリオネット MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション「生体CPU」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、クロトの撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:クロト(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000~12600 16990~33810前後 2000 27990~47510↑ てめえ!もう我慢ならねぇ! 今日こそ決着つけてやるよ! 誰が1番かってやつを! 最初ストライクダガーが数機現れ、それを全て撃破するとオルガ(カラミティ)、シャニ(フォビドゥン)が敵として出て来る。 クロトの耐久力はあまり高くないので、なるべく早く片付けるのが良い。 タイマンに持ち込めば何とか凌いでくれる場合もある。 隙あらばクロト狙いの敵に横槍を入れよう。 イザークとディアッカの信頼度が低いとストライクダガーで邪魔しに来る。 この場合、クロトを守ろうと前に出すぎると自分がやられるので落ち着いて対処しよう。 03 強化の果てに MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:協力ミッション「マリオネット」クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:シン(レイダー) 僚機設定:クロト(レイダー)→オルガ(カラミティ)→シャニ(フォビドゥン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 20250(確) 37790前後 2000 60040前後 何だよ、アイツらは! 僕達はもういらないって事? ヒャハハハ!撃滅!滅殺!抹殺! 僚機は交代制になっているため、撃破されると次の僚機が出て来る形式。 また、戦力ゲージ制なので自機が落ちても再出撃可能である。 ミッション開始と同時にカオス、ガイア、アビスが現れ、2機撃破すると2機になるよう順次補充される。 耐久値は下がっているため、シンのレベルが十分にあればレイダーのサブ射撃1発で撃破出来る。 ある程度敵軍戦力ゲージが減ると、スティング(カオス)、ステラ(ガイア)、アウル(アビス)が出現。 1機撃破した後、信頼度が低ければトールやサイが3機のうちのどれかで敵増援として現れるため 連合の3人で信頼度を下げたくない場合は増援を叩こう。 耐久値は普通より多めだが、2vs3なので特射の鉄球を軸にダウンを奪いつつ攻撃していこう。 対決ミッション 01 黒翼の強奪者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:オルガ対決ミッション「01 悪の3兵器 オルガ編」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:クロトの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:耐久力微量 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14850~21600 15090~29100 2000 31940~52700 お?死にかけがいるねぇ。 逃がさないよ!滅殺!! 敵の耐久値は低いがこちらもBR2発で沈むのでなるべく離れて戦おう。 ある程度倒すとクロト(レイダー)がやって来るのでもう1機を僚機に任せてクロトを叩こう。 プレイヤーだけで行くとダガーを4機倒した後に信頼度が高ければ 味方援軍としてキラ(フリーダム)が来る、キラを使用していた場合はムウ(Aストライク)。 敵増援にネオ(Aストライク)・レイ(レイダー)確認。 02 悪の3兵器 クロト編 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:クロトの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000~15750 8790~33990 2000 19790~51740 ヘヘッ!見つけたよ! 君達は僕の相手をしてくれるんだろ? そりゃぁぁ!抹殺! まず、耐久の低いストライクダガーが2機づつ倒す度に現れて、 何度か倒すとターゲットのクロト(レイダー)と一緒にオルガ(カラミティ)、シャニ(フォビドゥン)が現れる。 ミッションの勝利条件がクロト撃破なので彼のみを狙うとシャニとオルガの信頼度が上がる。 その際味方には回避の指令を出す。 尚、ラウの信頼度が低いと3馬鹿出現前にレイダーに乗って乱入して来る。 03 終末の光 クロト編 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション02クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 15600~20250↑ 25120?~73140↑ 2000 42870~95390↑ 何の為に戦うかって? そんな事、僕は知らないね! やらなきゃやられる、 そんだけだろうが!! 最初にカラミティ、レイダー、フォビドゥンの3機が同時出現。 全て撃破するとドミニオン(ナタル)、レイダー、フォビドゥンが出現し その後は1機撃破するたびに(アウル:フォビドゥン)→(レイ:カラミティ)→オルガ(カラミティ)→シャニ(フォビドゥン)→クロト(レイダー)→カラミティの順番で出現 ドミニオンを撃墜するとMS3機と同時に戦うことになるため最後まで残しておいた方が楽。 僚機が落とされると、M1 3人娘の信頼が高ければ、援軍(マユラ:レイダー、ジュリ:フォビドゥン、アサギ:カラミティ)で来てくれる事も。 3馬鹿の信頼度上げにもってこいのステージ。
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ミッション攻略・ミゲル ミッション攻略・ミゲル特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 敵新型機奪取 02 その名はガンダム 03 黄昏の魔弾 対決ミッション01 星空を駆ける者 02 ゲイツ起動 03 魔弾再び 特徴 原作でもジン系の機体を使っていてしかもやられ役なせいか、 レベルアップしても中コスト以上が手に入ることはなく、ジン系統だけになっている。 そのためレベルアップはさせやすいが、高コストが出て来ないのが難儀。 反面、シン以外で強力な誘導兵器を持つジン(ミサイル)が使える唯一のパイロットである。 ジンをどれだけ上手く扱え、ジンをどれだけ愛せるかが勝利の鍵。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ジン(マシンガン) Lv06 ジン(特火重粒子砲) Lv10 ジン(バズーカ) Lv14 ジン(ミサイル) Lv20 ジンオーカー Lv30 ジンHM2型 Lv40 ジンワスプ Lv45 偵察型ジン Lv50 プロトジン Lv 習得特令 効果 Lv07 イグナイテッド パイロットがあの歌を熱唱 Lv09 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv12 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv16 足止め プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク Lv23 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv24 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv25 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv26 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 オリジナル特令 イグナイテッド パイロットがあの歌を熱唱(BGMが強制的にignited -イグナイテッド-に変化する) ハイネとミゲル限定。 協力ミッション 01 敵新型機奪取 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:作戦時間終了(60秒)・キラの撃破 敗北条件:自機の撃破・キラが作戦エリアを離脱 特殊条件: 自機設定:シン(ジン・マシンガン) 僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~6300 17390~23590 20000 39490~49890 いいか、あの機体は俺達で奪うぞ! お前は奴の足を止めろ! ドジって逃がしたりするなよ! キラはストライク(BR)に乗って来るが、SEED第2話の再現のためか、格闘しか使ってこない。 最初に味方としてアスラン(イージス)がいるが、早々に離脱する その後、信頼度が低ければ敵援軍としてサイ→トールの順でストライク(BR)が来る。 キラは登場位置からまっすぐ進んで離脱しようとするので反対側に弾き飛ばせばよい。 ちなみにサイが来た場合はorzしてるので戦力に数えなくて良い。 02 その名はガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション01クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:Sストライクの撃破 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了(180秒) 特殊条件: 自機設定:シン(ジン・大型ミサイル) 僚機設定:ミゲル(ジン・特火重粒子砲) 味方反逆:アスラン(イージス) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~6600 6490~44170?前後 10000 18740~60770?前後 クソッ!この俺がやられるなんて…! 生意気なんだよ! ナチュラルがMSなど! 最初からSストライクとLストライク、アークエンジェルがいる。 名前付きがいないのでアークエンジェルに攻撃→Lスト潰し→Sスト撃破の順でやると かなり経験値が稼げる。(ただしアークエンジェルの撃墜は時間的にかなり難しい。レベルが高ければ可能) また、ミゲルが撃破されるとアスランがイージスでやって来る…が アスランの信頼度が敵対していると反逆される可能性がある。 03 黄昏の魔弾 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション02クリア ステージ:月面 勝利条件:ドレイク級を5隻撃破 敗北条件:自機の撃破、ミゲルの撃破 特殊条件:重力低 僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5000~(M+250.M0+1000) 49990~(M+300.M0+7200) 2000 56990~ そんなMAごときで この俺が止められるか! 覚えときな、 俺の名はミゲル・アイマンだ! 時間制限もなく5機倒せばよいだけのミッション。ドレイク級も無限に沸いてくる。 ドレイク級の周りには常にメビウスが5機いてロックオンの邪魔をしている。 ロックオン解除して再度ロックオンすれば1番近くの敵にロックする。 時々沸いてくるメビウスゼロは耐久値が上がって固くなっている。 ミゲルの機体は固定されていて変えられないため回避にしないとすぐに落ちる。 最低限命令を聞いてくれるくらいでないと即GAMEOVERになりやすい。 信頼度が低かったら協力02で上げておこう。 対決ミッション 01 星空を駆ける者 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション01「仮面の男」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:ミゲルの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 1400~99990 10280~99990 2000 13680~201980 俺にケンカを売る奴がいるとはな。 どこの命知らずか知らんが 相手してやるよ。 死ぬ気でかかってきな! 初めは偵察型ジンとジン(マシンガン)を相手にしていくことになる。耐久力は低いが、反応は多少いいので注意。 4機潰すと、ミゲル(ジンHM2型)と、ジン(特火重粒子砲装備)が出現。 ジン(特火重粒子砲装備)を潰しても、偵察型ジンが1機づつ無限に補充される。 ミゲルは距離をとって射撃で攻撃していけばそれほど怖くはない。 イザーク、ディアッカ、ラウの信頼度が低いとジン(マシンガン)で乱入してくる可能性もあるので注意すること。 ちなみに最初に出てきた偵察型ジンとジン(マシンガン)を放置して、しばらく経つとミゲルが出てくる。 偵察型ジンとジン(マシンガン)を倒さない限り敵増援は出てこないので、敵増援やミゲルの信頼度を下げたくない場合はミゲルのみ撃破すればいい。 02 ゲイツ起動 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:ミゲルの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 11550~15150 32690~43490 2000 46240~60640 ここから先は、この俺が通さねぇぜ! ちょうどいい、この新型機の性能、 お前で試させてもらうぜ! 緑ゲイツが1機づつ出て来るが、はっきり言ってここまで来る腕があるなら苦戦しないだろう。 緑ゲイツの方は体力低いのと並程度が混ざるので、一匹しか出ないとは言えソロでやる場合は油断禁物。 途中、ニコル(ブリッツ)が出現するが、やはり1機でしか出現しない上、落とさないと次の敵が出ないのでさっさと落とそう。 最後に指揮官用ゲイツに乗ったミゲルが現れる。ミゲルが出て来てからしばらくすると一言セリフの後にSPEED覚醒を使ってくる事がある。 が、いかんせん1機しか出ないので、真っ向勝負で戦えば負けはしない。 さして苦労しないミッションなので、タイトルにあやかってゲイツRで挑むのもいいだろう。 ちなみに、ニコルを自機か僚機に設定してると敵として出現する事は一切無くなるので、ニコルを出撃させられる様なら信頼度を落とさない為にも出すのが良い。 敵増援にモラシム(ゲイツ)確認。やはり1機で出て来る。 03 魔弾再び MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション02クリア ステージ:インド洋 地球連合軍前線基地 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 12750(確) 32990(確) 2000 47740 フッ…、運の無い奴だ。 この黄昏の魔弾から 逃げられると思うなよ! 生ザク×2→Gザク×3(最初は2体出撃、その後に遅れてもう1体がやってくる)→ミゲル(ハイネザク)の順番に戦うステージ。 敵の硬さは並程度なので、正直苦労するステージではない。 ミゲルは多少硬いが、所詮単機なので僚機と一緒にタコ殴りにしてやればオッケー。 Gザク3機のCSにだけ当たらないように気をつけよう。 M1 3人娘の信頼度が高ければ、僚機がいない場合に味方援軍(M1アストレイ)として登場してくれる。 ちなみにこのステージの敵(最後で出て来るミゲルも含む)は、基本的にプレイヤー機体を執拗に狙う傾向があり、僚機へは余程の事(プレイヤーの攻撃に巻き込まれる、ステージ外から出て来た敵からの攻撃を受けたりする等)が無い限り、ほとんどダメージを食らう事は無い。
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特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ミッションリスト 括弧内=拠点級から出現する敵 太字=ダークレジオン化した敵 赤=撤退フラグあり(撃破不可能だが攻撃する必要あり) ピンク=非ターゲット(撃破不可能かつ攻撃する必要なし) +敵名の略記 ギサンダー→黒蟻、緑蟻、金蟻 デカランチュラ→蜘蛛、銀蜘蛛 ガブリット→赤蟻 ツキサスピアン→蜂、赤蜂 クイーンギサンダー→マザー、金女王 キングデカランチュラ→キング、銀王 クイーン→女王蜂、赤女王蜂 シディロス変異種→青シディロス デストロイ・マンティス→カマキリ インセクトヒル、ハイブ→大巣 +敵名の略記/DLC限定 龍虫(ドラゴンワーム)→ムカデ インペリアルガード→近衛 インペリアルボマー→空爆 エース・ファイター→エース ドレッド・ノート→超爆 四足歩行要塞→四足 ストーリー(本編) No. ミッション名 出現する敵 ビークル マップ 全難易度 HARDEST以降 01 バラバラの大地に立つ! 黒蟻、シディロス ---- パリ 02 ブラザーは地球の接着剤 黒蟻、巣穴(黒蟻) ---- 中国 03 カウボーイブラザー登場! 蜘蛛 ---- ニューヨーク2 04 ベイザル出現! 黒蟻、蜘蛛、巣穴(黒蟻 蜘蛛)、ベイザル ---- エジプト 05 激突!マザーシップ 黒蟻、シディロス、ベイザル +青シディロス ---- 農場 06 あれは何じゃ?何なんじゃ? 黒蟻、蜘蛛、巣穴(黒蟻 蜘蛛) ギガンテス1 2型 団地 07 Miso Soup 黒蟻、蜘蛛、シディロス ---- 港湾 08 材料探し ガンシップ ---- 寺 09 飢える世界 黒蟻、ガンシップ ---- 渓谷 10 指揮官はだれ? ヘクトル ---- ニューヨーク1 11 一匹狼 赤蟻 ---- エジプト(夕方) 12 ヘクトル大部隊 ヘクトル、キャリアー(黒蟻) ギガンテス1 2型 ニューヨーク2 13 さあ、指揮官はだれ? ヘクトル、ヘクトル、ガンシップ +レッドカラー ---- ロンドン(夜) 14 エリート陸戦兵 蜘蛛、ガンシップ ---- 港湾 15 商魂は世界を繋ぐ 蜘蛛、巣穴(蜘蛛) ---- 中国 16 インセクト・ウェーブ 蜘蛛、黒蟻、赤蟻 ギガンテス1 2型 農場 17 一握の勇気 蜘蛛、黒蟻、キング ---- パリ(夕方) 18 頭上注意 蜂 ---- サバンナ 19 ベアブラザーのハニーハント 黒蟻、蜂 ギガンテス1 2型 ニューヨーク1(夜) 20 銀の防衛網 黒蟻、赤蟻、蜂、ヘクトル ---- 渓谷(夕方) 21 ハチミツ強奪作戦 蜂、大巣(蜂)、赤蜂、女王蜂 +赤蜂 ベガルタ パリ 22 英国の悪夢 黒蟻、ダロガ ギガンテス1 2型 ロンドン 23 メイドのくにへ 黒蟻、赤蟻、シディロス、シールドベアラー ---- 寺(夜) 24 プリズム・トーチカ 赤蟻、巣穴(黒蟻)、ヘクトル、シールドベアラー ベガルタ 団地 25 発進!!未完の転用兵器 黒蟻、ダロガ バルガ 団地(夕方) 26 瓦解都市 緑蟻 ---- 中国 27 伝説の男 赤蟻、赤蜂 ギガンテス3型 農場 28 奪われた街 黒蟻、赤蟻、マザー、巣穴(黒蟻)、大巣(黒蟻) ---- ロンドン 29 新たなる伝説 黒蟻、蜘蛛、赤蟻、ソラス +金蟻、銀蜘蛛 ---- 港湾(夕方) 30 ファラオの目覚め 蜘蛛、ガンシップ、キャリアー(黒蟻 蜘蛛) ギガンテス3型 エジプト(砂嵐のち晴れ) 31 壁画の予言 シディロス、ヘクトル ベガルタ サバンナ 32 文化財も守るぞ、EDF! 黒蟻、ガンシップ、ダロガ ---- ロンドン(夕方) 33 赤い悪魔 レッドカラー ---- エジプト(夜) 34 【驚愕】EDFと怪獣が戦った結果・・・ エルギヌス ギガンテス3型 団地 35 不期遭遇戦 ヘクトル、ダロガ、キャリアー(黒蟻 赤蟻) ---- 農場(夜) 36 エルギヌスを追撃せよ! 蜘蛛、蜂、赤蜂、エルギヌス ---- 渓谷 37 母船に一言物申す 蜘蛛、ガンシップ、レッドカラー、ヘクトル、エルギヌス、エルギヌス +ヘクトル ギガンテス3型、バスターロード ニューヨーク1(夕方) 38 雷光、ふたたび・・・ 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、マザー、キング、巣穴(蜘蛛)、大巣(黒蟻 赤蟻) ---- ニューヨーク2 39 光の城 赤蟻、シディロス、シールドベアラー、巣穴(赤蟻) ---- 港湾(夜) 40 この作戦が終わったら 黒蟻、蜘蛛、ダロガ、カマキリ、巣穴(蜘蛛)、キャリアー(黒蟻) Sceptrum Ⅲ 中国 41 よし守ろう ガンシップ、レッドカラー、キャリアー(ガンシップ) ベガルタ、バスターロード ロンドン(夕方) 42 怪生物退治の専門家 ベイザル、エルギヌス バルガ 寺(夕方) 43 倒せ!火を吐く巨大生物 蜂、シディロス、青シディロス ---- パリ 44 君にも見える、護りの星 黒蟻、蜘蛛、緑蟻 ---- サバンナ(洞窟) 45 友人は、光とともにやってくる 蜂、赤蜂、青シディロス、カマキリ、キャリアー(黒蟻) ニクス 団地(夜) 46 もっと力が欲しいと願うとき ミニソラス、キングソラス バルガ ニューヨーク2(夕方) 47 進化狂乱 黒蟻、金蟻 ---- ロンドン 48 老兵と砂漠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂 バスターロード エジプト 49 噴出 黒蟻、赤蟻、緑蟻、金蟻、マザー、金女王、大巣(緑蟻 金蟻) ---- 農場 50 戦場より愛をこめて 蜂、赤蜂、ダロガ、シールドベアラー、赤ベイザル、巣穴(蜂) Sceptrum Ⅲ 中国(夕方・晴れのち砂嵐) 51 破滅を編む者達 蜘蛛、銀蜘蛛、キング、銀王、巣穴(蜘蛛) ---- 渓谷 52 城攻め 蜂、赤蜂、赤女王蜂、大巣(蜂)、赤エルギヌス ---- サバンナ(夕方) 53 空中分解 黒蟻、金蟻、蜂、赤蜂、ガンシップ、レッドカラー、カマキリ ニクス ニューヨーク2(夜) 54 絶望包囲 金蟻、銀蜘蛛、ガンシップ、青シディロス、カマキリ、シールドベアラー、キャリアー(金蟻)、赤エルギヌス +カマキリ Sceptrum Ⅲ、ニクス 寺(夕方) 55 黒幕 金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、マザー、キング、女王蜂 +青シディロス ---- パリ(夕方・廃墟) 56 絶望の先へ ガンシップ、ヘクトル、シールドベアラー、カマキリ +レッドカラー ---- 団地(夕方・廃墟) 57 バッド・エンド レッドカラー、ダロガ、キャリアー(金蟻) ギガンテス1 2型、ギガンテス3型、Sceptrum Ⅲ 港湾(夕方・廃墟) 58 冥府下り 赤蜂、ガンシップ、ヘクトル、巣穴(金蟻 銀蜘蛛)、キャリアー(ダロガ)、ソラス ベガルタ、バスターロード ニューヨーク2(夕方・廃墟) 59 光 キャリアー(ガンシップ レッドカラー)、青シディロス、ヘクトル、ダロガ、カマキリ、ベイザル、ダークレジオン +エルギヌス ---- 合流エリア 60 Story of Our・・・ 赤蜂、ダークレジオン ---- 合流エリア DLC「新たなるシカク」 DLCマップでは緑色のアイコンで表示される武器アイテム箱がマップ内のどこかに置かれる。ブラザー救出と同様に回収することでマップクリア時に武器を獲得できる。この手段でしか手に入らない、特殊な効果を持つ武器が多数収録されている。 No. ミッション名 出現する敵 ビークル マップ 全難易度 HARDEST以降 01 侵略者再び ファイター、エース ギガンテス1 2型 ロンドン 02 要塞 蜘蛛、銀蜘蛛、ヘクトル、四足(ガンシップ、ヘクトル) ---- 市街地(夕方) 03 魔獣の群れ ヴァラク ベガルタ 団地 04 龍虫 ムカデ ---- 市街地 05 要塞急襲作戦 黒蟻、金蟻、ガンシップ、ファイター、キャリアー(金蟻、ダロガ)、四足(赤蟻、ファイター) ---- 八幌 06 激突 ヴァラク バラム ニューヨーク2 07 空爆 近衛、空爆、超爆 ---- ニューヨーク1 08 百脚龍虫 ムカデ ---- 市街地 09 巨人たちの戦場 ベイザル、赤ベイザル、ソラス、エルギヌス、赤エルギヌス、ヴァラク +金蟻 バラム、バルガ 八幌(夕方) 10 要塞攻略作戦 銀蜘蛛、赤蜂、ヘクトル、青シディロス、カマキリ、四足(空爆) +巣穴(赤蜂) バラム、バルガ 八幌(夜) 11 死角なき蹂躙 ムカデ、ファイター、エース、近衛、空爆、青シディロス、ヘクトル、ダロガ、カマキリ、ヴァラク、赤ダークレジオン +金蟻、銀蜘蛛、金女王、銀王 ---- 市街地(夜)
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ミッション達成度について エリアについて ミッションエリア一覧 ミッション 画面上部の「ミッション」をタップすると、現在進行中の最新のミッションが表示されます。 「教室に向かえ」など、指令を受けて校内などをめぐります。 ミッションを行うには、監督の体力を消費します。 ミッションを行うごとに 監督の経験値とマニーを入手することができ、経験値が一定値たまると監督のレベルが上がります。 選手やネコを入手することがあります。選手は監督タイプ問わず同じミッションで入手できます。ネコは監督タイプごとに、入手できる場所や種類が異なることがあります。 キャプテン、攻撃メンバー、守備メンバーの選手の信頼度が上昇することがあります。 達成度について 各ミッションを進行度を表すものです。 達成度が100%になると、次のミッションに進むことができます。 達成度100%に達しているミッションでも、後から行うことができます。 このページの先頭へ エリアについて ミッションを達成させていくと、エリアが変わります。 [1]エリアからスタートし、そのエリアのミッションを全て100%にすると、エリアクリアとなり、 エリアクリア報酬としてアイテムなどをもらえます。 番号のひとつ大きいエリアが解放されます。 (選手やネコの枠は埋まっていなくても、ミッションの達成度が100%になっていればよい) これまでに達成したミッションのエリアに移動する場合は、ページを下にスクロールし、 「前のエリアへ」でひとつ前のエリアへ、「次のエリアへ」でひとつ後ろのエリアへ移動できます。 また、その下の「エリア一覧」で、エリア1から5エリアずつ一覧表示する画面が開きます。 このページの先頭へ ミッションエリア一覧 2014年3月9日現在、エリア45まで実装されています。 1_渡り廊下 2_南校舎1F 廊下 3_教室(授業中) 4_食堂 5_中庭 6_南校舎3F 廊下 7_教室(休み時間) 8_屋上 9_街 10_食堂 11_グラウンド 12_家庭科部室 13_南校舎2F 廊下 14_教室(授業前) 15_南校舎4F 廊下 16_校門 17_街 18_職員室前 19_裏庭 20_教室(放課後) 21_グラウンド 22_校門 23_田舎道 24_海 25_理樹と真人の部屋 26_街 27_喫茶店 28_寮 29_クドの部屋 30_教室(放課後) 31_校門 32_南校舎2F 廊下 33_寮 34_河原 35_校門前 36_階段 37_屋上 38_部室 39_南校舎2F 廊下 40_校舎裏 41_河原 42_教室(放課後) 43_グラウンド 44_寮 45_恭介の部屋 このページの先頭へ
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一覧表 爆風 火炎 ろう電 しびれ スロー フラッシュ No. 01 TRIAL1 ガンダム大地に立つ ? No. 02 TRIAL2 ルナツー脱出 ? No. 03 TRIAL3 大気圏突入 ? No. 04 Lv.1 戦場は荒野 1 No. 05 Lv.2 ジオンの脅威 1 1 衝撃無効 No. 06 Lv.2 太平洋の激闘 1 衝撃無効 No. 07 Lv.3 ランバ・ラル特攻 1 1 1 1 No. 08 Lv.3 コロニーの落ちた地で… 1 1 1 1 No. 09 Lv.4 オデッサの激戦 1 1 1 1 No. 10 Lv.4 アフリカ戦線 1 1 1 1 1 1 衝撃無効、爆発無効 No. 11 Lv.5 大西洋血に染めて 1 1 1 1 1 衝撃無効 No. 12 Lv.5 復活のシャア 1 1 1 衝撃無効 No. 13 Lv.5 コロニーの落ちた地で再び… 1 1 1 1 衝撃無効、爆発無効 No. 14 Lv.6 ザンジバル追撃 1 No. 15 Lv.6 西部戦線異状なし 1 1 1 1 1 1 衝撃無効 No. 16 Lv.6 笑う砂漠の狐 1 1 1 1 1 衝撃無効、爆発無効 No. 17 Lv.6 激闘キャリフォルニアベース 1 1 1 1 No. 18 Lv.7 ソロモン攻略戦 1 1 1 No. 19 Lv.7 コンスコン強襲 1 1 1 No. 20 Lv.7 北海の戦い 1 1 1 1 1 衝撃無効 No. 21 Lv.8 光る宇宙 No. 22 Lv.8 月面の女王 No. 23 Lv.9 宇宙要塞ア・バオア・クー 1 1 1 爆発無効 No.01 TRIAL1 ガンダム大地に立つ No.02 TRIAL2 ルナツー脱出 No.03 TRIAL3 大気圏突入 No.04 戦場は荒野 No.05 ジオンの脅威 No.06 太平洋の激闘 No.07 ランバ・ラル特攻 No.08 コロニーの落ちた地で… No.09 オデッサの激戦 No.10 アフリカ戦線 No.11 大西洋血に染めて No.12 復活のシャア No.13 コロニーの落ちた地で再び… No.14 ザンジバル追撃 No.15 西部戦線異状なし No.16 笑う砂漠の狐 No.17 激闘キャリフォルニアベース No.18 ソロモン攻略戦 No.19 コンスコン強襲 No.20 北海の戦い No.21 光る宇宙 No.22 月面の女王 No.23 宇宙要塞ア・バオア・クー
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ミッション攻略・ヒルダ ミッション攻略・ヒルダ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 ヤキン・ドゥーエ 02 エターナルの名の下に 03 平和の歌 死の歌 対決ミッション01 ジェットストリームアタック 02 歌姫を守護する者たち 03 女戦士の挑戦 04 壮大なる不屈の抹殺者 特徴 登場時レベル:8 さすがにドムトルーパー部隊の頭を張っているだけあって、ヘルベルト、マーズと比べて格上の機体(特に指揮官系)を使える。 だが、あくまで比較してであって、強い機体が揃っているとはお世辞にも言いがたい。 ジェットストリームアタック要員として自機で使うことはあるかもしれないが、 それ以上の出番があまりない不遇のキャラといえる。 ただ信頼度は上げやすいので、ミッション「キラ・ヤマト」での邪魔者を排除する目的で信頼度を上げておいてもいい。 僚機として連れて行ける信頼度ギリギリの場合、模擬演習ミッション以外では裏切る可能性があるので注意が必要。 これはマーズ、ヘルベルトも同様。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ドムトルーパー Lv09 ゲイツR Lv10 ゾノ Lv15 ムラサメ Lv30 指揮官用ディン Lv35 シグー Lv40 指揮官用ゲイツ Lv45 ラゴゥ Lv50 ザクウォーリア(ライブ仕様) Lv 習得特令 効果 Lv11 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv12 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv14 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv18 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv21 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 ヤキン・ドゥーエ MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション07「キラ・ヤマト」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了(180秒) 特殊条件:なし 自機設定:シン(指揮官用ゲイツ) 僚機設定:ヒルダ(指揮官用ゲイツ)&マーズ(指揮官用ゲイツ)&ヘルベルト(指揮官用ゲイツ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 27100~28500↑? 15160?前後~30200↑ 2000 45060前後~60200↑ チッ…!地球軍め、イラつくねぇ! 好き勝手やってんじゃないよ! ヤロウ共!アイツらを追っ払うよ! ストレスの溜まるミッション。 ストライクダガーがBR1発でほぼ落ちるが味方もハイペースで落ちる。 また、戦力ゲージが残っていれば再出撃できるけど、3人が落とされた状態だと終了。 メビウスが邪魔で敵MSがロックしにくいのも面倒。 3人の信頼度上げなら対決02の方が簡単。 敵増援にサトー(レイダー)、カガリ(カラミティ)、レイ(フォビドゥン)確認。 02 エターナルの名の下に MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ヒルダ協力ミッション01クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:作戦時間終了(120秒) 敗北条件:自機の撃破、ラクスの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヒルダ(ドムトルーパー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 55500前後~61950↑ 31790前後~40090↑ 2000 89290前後~104040↑ ウチのバカ共の代わりを頼めないかい? なんせ、エターナルはザフトの艦 だからねぇ。いいだろ? ラクスがエターナルに乗って通過するので、これを守るミッション。 自機がドムトルーパーで固定されているので、操縦に慣れておくと良い。 沸いてくるのはGザク、Sザク、グフ、生ザクである。 耐久値は減らされているので沸いたと同時にさっさと落としてエターナルを守ろう。 生ザクとSザクはバズーカで一撃、グフとGザクは横格を推奨。 敵軍増援にババ(Gザク)も出るので注意。 ちなみにヒルダの信頼度に加えてラクスの信頼度も上がるので、一石二鳥なミッションである。 敵の傾向としては生ザクとグフがドム、GザクとSザクがエターナルを優先的に狙うようなので、 自機とエターナルの耐久力と相談してどちらを優先的に落とすか判断していこう。 ヒルダが撃破されるとマーズかヘルベルト(どちらもドムトルーパー)が援軍に駆けつけてくれる。 03 平和の歌 死の歌 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ヒルダ協力ミッション02クリア ステージ:レクイエム中継ステーション 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヒルダ(ドムトルーパー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 38400(確)~38550 32790(確)~41290 2000 73190~81840 お前達、ラクス様の歌を聞きな! レクイエムなんてシミったれたもんはいらないんだよ! Gザクと生ザク→グフとSザク、と湧いて来るミッション。敵増援サトー(青グフ)、レイ(Sザク)も有り。 途中でエターナル(ラクス)が飛んで来る。 それだけでも信頼度は上がるため、ラクスの信頼度UP狙いなら02より安全かも。 なお、ヒルダが撃墜された場合、信頼度が高ければネオ(ムウ)がドムトルーパーで援軍に来てくれる。 対決ミッション 01 ジェットストリームアタック MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ対決ミッション05「自由と正義と」クリア ステージ:レクイエム中継ステーション 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750(確) 14390~20580前後 2000 23140~29330前後 ヤロウ共!アイツをやるよ! 食らえ!ジェットストリームアタック! ヒルダ、マーズ、ヘルベルト(各ドムトルーパー)が三位一体の攻撃を仕掛けてくる。 バルトフェルドの信頼度が低ければドムトルーパーとして敵増援で出て来るが、スティングが出て来る場合も有。 BインパルスでCSを繰り返せばとても楽チン。 02 歌姫を守護する者たち MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ヒルダ対決ミッション01とマーズ・ヘルベルトの対決01クリア ステージ:月面 勝利条件:ラクス(エターナル)の撃破 敗北条件:自機の撃破、ラクスが作戦エリアを離脱 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8550~15300? 28490~42890? 2000 39040~60190? ラクス様を討とうなんて、 ふざけた根性してんじゃないか、ええ? そんな事はこのアタシ達が許さないよ! ムラサメが最初に何機か出て来る。耐久力はN格1セット+α程度。 その後、虎ガイアことバルトフェルドが出て来る。 虎ガイアを倒した後ラクス(エターナル)が出て来る。 その後、ヒルダ、マーズ、ヘルベルトがドムトルーパーに乗って出て来る。 デスティニーでPOWER覚醒で空中撃ちが一番やりやすい。 この時3人を相手にせず、ラクスのみを倒すと戦闘が楽な上に3人全員の信頼度が上がりやすい。 お勧め機体はBインパルスで覚醒はPOWER。虎犬まで倒したら艦とは別方向の端まで行き、戦闘圏内に艦が入ったらサブ×2 メイン×3 で3人が近付いて来たらBDで逃げつつ格闘打ちつつ 隙あらばPOWER覚醒でメイン射撃や格闘撃つだけで楽にクリア出来る。 このとき、ドムは無視してエターナルにだけ攻撃すれば三人同時に上がる上、いい経験値稼ぎにもなる。(頑張ればプロトジンでも) ただし、ラクスと虎が結構な勢いで信頼度が下がるので注意。どうしてもキラ・ヤマトがクリアできないなら、 これで三人の信頼度を中立以上にするのも一つの手。 03 女戦士の挑戦 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:ヒルダの撃破 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250(確)~(増1+2800) 12590(確)~(増1+6790) 2000 16840~ アンタの実力、見極めてやるよ! アタシと1対1で勝負しな! 1対1…のはずなのに、相手にもこちらにも増援が来るミッション。 ヒルダが登場して、しばらく経過すると台詞を喋った後にスピ覚を発動してくるが、この一回限りではなく 一定時間経過でヒルダの覚醒ゲージがMAXになり、再度発動する為時間を掛けすぎるとどんどん苦しくなってくるので速攻でヒルダを撃破。 敵増援にキラ(フリーダム)とアスラン(ジャスティス)が同時に来ました…辛すぎ。 04 壮大なる不屈の抹殺者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション04「キラの世界」クリア ステージ:コロニーメンデル 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000(確) 15890~25290前後 2000 26890~36290前後 数で攻めるのは趣味じゃないんだけど、 アンタは普通の敵じゃないしね、 遠慮はしないよ! ドムトルーパー(ヒルダ)とパイロットなしドムトルーパー3機の計4機が最初から出て来るドム祭り。 4機倒せば終わりなのでそれほど難しくもない。 ラスト1機になると増援が来る可能性があるのでそこだけは注意。 ちなみにヒルダ以外のドムは耐久値が下がっている。 Bインパルスで上空からチャージショットを連発すると無傷で倒せる。とても簡単。 また、おそらく核ダムが最も有効利用出来るミッションかもしれない。 高飛びして核で地上に群がるドムを一掃出来る。 ちなみにドム=DOM=Dauntless Obliterator Magnificentでミッション名という意味である。
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ミッション攻略・アサギ ミッション攻略・アサギ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 意志を貫く力 02 黒い天使 03 白き星と黒き刺客 対決ミッション01 最終調整 02 オーブを守りし者達 03 黄金の戦姫 特徴 登場時レベル:3 M1 3人娘のリーダーの人。 能力的にはマユラ、ジュリと大差なく、レベル上げもM1アストレイがあるのでそれなりに楽。 特令を最後まで習得したときの数が3人娘のみならず、なんとカガリやババを含めても1番多い。 だが、所持機体が大問題。Lv20までは他2人と同じだが、Lv30で入るストライク系機体でSストライク、Lv50で手に入る最終機体がスターゲイザーとかなり冷遇されている。 結局ストライクルージュでの出撃が多くなるため、3人娘中では1番パッとしない人に…。 ただ、いくら機体で冷遇されていても、サイだのラクスだのよりはずっと強いし、 万能機のルージュやムラサメがあるので僚機としては全く問題ない。好みで運用してもいいだろう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 M1アストレイ Lv10 ムラサメ Lv15 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv20 ストライクルージュ Lv30 ソードストライク Lv50 スターゲイザー Lv 習得特令 効果 lv01 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘系攻撃 Lv04 狙撃 プレイヤー機と同じ敵に射撃系攻撃 Lv06 待機 その場に留まって戦闘 Lv08 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv12 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv14 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv16 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv18 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv22 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv24 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 協力ミッション 01 意志を貫く力 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「オーブの護り手たち」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:作戦時間終了(90秒) 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:シンのみプレイ可・シンの機体はM1アストレイ固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~6750 0~37790 10000 10000~54540 みんな、来たわよ! こいつらはここで食い止めるわよ! オーブの力、見せてやるのよ! オルガ(カラミティ)、シャニ(フォビドゥン)、クロト(レイダー)の猛攻を90秒の間耐え抜くミッション。 真正面から向き合っていては耐え切れないので、ここは地形を利用して逃げ延びよう。 まず、ミッション開始と同時に自機は水中に下り、ステージ端まで移動しておく。 オルガ達がアサギを撃破し、自機を追って全員水中に降りて来たらすぐに陸上に浮上、 ステージの逆側の端まで移動しておく。これを追って3人とも陸に上がったらまた水中に…と繰り返すのだ。 最後の20秒くらいは真っ向勝負で戦ってもいいが、被弾したら基本的に寝っぱなしにすること。 協力ミッションではあるが、アサギは殆どの場合撃破されてしまうため、 このミッションでのアサギの信頼度上昇は諦めた方が良い。 なお、信頼度が高ければアサギ撃破後にカガリ(アカツキ)かババ(M1アストレイ)で増援に来る事がある。 02 黒い天使 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:アサギ協力ミッション「意志を貫く力」クリア ステージ:月面 勝利条件:ドミニオンの撃破 敗北条件:自機の撃破・ドミニオンの戦闘エリア離脱 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:重力低 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~20550↑ 31990~62840↑ 2000 36090~84490↑ あれは…、黒いアークエンジェル!? あいつらを行かせる訳にはいかないわ! 足止めするわよ! ドミニオンの撃破でクリアになるが、ミッション開始時はまだドミニオンに攻撃が通らず、 しかもそれを護るかのようにオルガ(カラミティ)がいるため、先にオルガを倒そう。 オルガを撃破したら、ドミニオンに攻撃を集中させる。 余裕があるなら、オルガ撃破の前後に湧いてくるダガーLを落とし、パワー覚醒出来るようにすると楽。 またオルガ撃破後に信頼度が低いキャラがカラミティに乗って増援に来る事があるが、 経験値や信頼度を稼ぐのであれば撃破を狙ってみるのも良い。 敵増援シャニとスティング(カラミティ)を確認。 オルガの信頼度が高いと反逆してくれる事もある。(最低以外なら反逆するらしい。) 03 白き星と黒き刺客 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ協力ミッション「黒い天使」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:スウェンの撃破 敗北条件:自機の撃破・ソル&セレーネの撃破 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10500~13250↑ 20690?~25490↑ 2000 33190~40740↑ 宇宙探査用のMSかぁ…。ステキねぇ。 エッ!?何よあの黒いの! このMS、狙われてるの!? ミッション開始と同時に護衛対象のソル セレーネが登場。 新録の会話後にダガーL(C)とウィンダム(J)が現れ、ダガーL(C)→ウィンダム(J)の順で最初含め三機づつ、計六機出てくる。 撃破は難しくないが、スタゲの装甲もあまり堅くはないので、スタゲに攻撃が通らないように邪魔をしつつ、速攻で仕留める。 幸いな事に両機とも比較的こちらを狙ってくれるので、ダウンしないように二体をチマチマ攻撃していくといい。 ウィンダム達が全滅すると、スウェン(ストライクノワール)が現れ、少し後からウィンダム(J)が現れる。 ウィンダム(J)を落とすとダガーL(C)→ウィンダム(J)の順で、今度は無限に沸いてくる。 スウェンは基本的にスタゲ狙いなので、放っておくとスタゲはあっさりとピンチになるので気をつけて。 ノワールも大して装甲が堅くないので、スタゲへの攻撃をカットしてればあっさりと落とす事ができる。 対決ミッション 01 最終調整 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:アサギの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量無限 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14850~18900 30590~41390 2000 47440~62290 いよいよ調整も最終段階になったわ。 こっちは実戦のつもりで行くから、 そっちも本気で来てよね! まず耐久の低いM1アストレイが次々に出現。 数機撃破するとアサギ(M1アストレイ)とパイロット無しのM1アストレイが出現。 アサギを撃破すればクリア。 僚機が2機出撃出来るので、よっぽどアサギのレベルが高くない限りは楽勝。 敵増援にバルトフェルドとカガリ(M1アストレイ)確認。 02 オーブを守りし者達 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ対決ミッション「最終調整」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了 僚機設定:自由選択(1) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4050~5600 8690~36820前後 2000 14740~42870前後 ここが正念場よ!キラ君達ばっかに いいカッコさせてたまるもんですか! 訓練の成果を見せてあげるわ!! ミッション開始と同時に、キラ(フリーダム)とアスラン(ジャスティス)が現れる。 ただし、自機や僚機にキラ、またはアスランを選んだ場合、僚機になっている側の機体は登場しない。 キラとアスランはある程度ダメージを与えると撤退しだすが、ここで逃がさず撃破すると後が楽である。 また、キラ、アスラン双方を撃破した場合、ここでミッションクリアとなる。 キラ、アスランが撤退した、またはどちらかが僚機である場合、 さらにアサギ、マユラ、ジュリ(全員M1アストレイ)が出現。ただし、自機や僚機にマユラ、ジュリを 選んだ場合はその機体は出現しないが、アサギのみこのミッションでは選択不可能なので必ず出現する。 キラorアスランを撤退させている場合は全員落とす必要があるが、 撃破しているなら1機落とした時点でミッションクリアになる。 自機と僚機にキラとアスランを選んでいると最初から3人娘が出現し、 3人とも撃破しないとクリアにならず信頼度の損になる。 一番楽なのは、キラを僚機にして出撃し、敵で登場するアスランを逃がさず撃破、 その後にジュリを撃破するパターンである。 ミッション自体の難易度が下がるだけでなく、アスランとジュリは信頼度が下がりづらいのがミソ。 03 黄金の戦姫 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ対決ミッション「オーブを守りし者達」クリア ステージ:インド洋 地球連合軍前線基地 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8400(確) 21190~27090 2000 31590~37490 オーブの意志…カガリ様の意志… みんな私達が守り通してみせる! 行くわよ、みんな! アサギがアカツキ(シラヌイ装備)、マユラとジュリがアカツキ(オオワシ装備)に乗って1vs3になるミッション。 3機は陣形を組んでいるのでほぼ着かず離れずの位置取りをしてくる。耐久力自体はそんなに高くない。 それぞれに攻撃の特徴があり、アサギはマルチに攻撃、マユラは格闘のみ、ジュリは射撃のみとなっている。 特例として全員ヤタノカガミは使用してくるので出て来るところをグリホで射撃しようとするとしっかり跳ね返してくる。 陣形を崩しやすくするため、まずは逃げながらマユラを射撃で攻撃すると良い。 その後はジュリを格闘で仕留め、アサギを最後に残せばよい。 ドラグーンバリアを張られた場合はアサギをひるませて戻させるようにしておくと楽である。 また、旧3馬鹿の信頼度が高い場合援軍に来てくれる。 順番はシャニ(フォビドゥン)→クロト(レイダー)→オルガ(カラミティ) ババとカガリの信頼度が低いと1機から2機が落ちた後にアカツキ(オオワシ装備かシラヌイ装備)で増援にやって来ることがある。
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ミッション攻略・トール ミッション攻略・トール特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 トール出撃 02 さだめの楔 対決ミッション01 戦いの空へ 02 熱砂の攻防 特徴 能力は伸びるのだが、他パイロットより低くレベル50時の耐久力増加量は1.3倍程度とやや低め。 トールが出現した時点では既にレイやアスラン、ステラ達エクステンデッド等、 強力なパイロットがいるので彼の出番は少ないかもしれない。 ただ、少なくともサイのように戦闘中に倒れたりはしないので、 僚機として連れて行くのに問題はない。ここらへんは個人の趣向に拠る。 一応、機体はバランス良く揃っているので僚機としては扱いやすいが…没個性気味? レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ストライク(BR) Lv03 ストライクダガー Lv05 ストライク(BZ) Lv10 M1アストレイ Lv15 Sストライク Lv25 Lストライク Lv35 Aストライク Lv45 ストライクルージュ Lv50 フリーダム Lv 習得特令 効果 Lv04 陽動 敵全員の注意が一時的に集中 敵が逃げたら負けなどのミッションに最適 Lv08 特攻 プレイヤー機と同じサーチの敵に格闘をする Sストなどに良い Lv12 陣形 前 プレイヤーの前方を護りながら戦闘 実弾を持つ相手に対して有利 Lv13 待機 その場に留まって戦闘する 回避能力が弱い Lv14 狙撃 プレイヤー機と同じサーチの敵に射撃系攻撃をする Lストとカラミティなどに良い Lv18 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 違う機体であっても可 Lv20 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 挟み撃ちなどが出来る オリジナル特令 陽動 敵全員の注意が一時的にトールに集中 協力ミッション 01 トール出撃 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:ムラサメを7機撃破 敗北条件:制限時間終了(80秒) 自機の撃破 僚機設定:トール(スカイグラスパー・L装備)固定 特殊条件:自機シン(スカイグラスパー・S装備)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9800(確)~ 3500~99990 2000 15300~ わわっ!シミュレーションとは違う…! 俺一人じゃダメだ!え、援護を!誰か! まずは、タケミカズチの上にムラサメが5機止まっているのでそれを落とそう。 変形状態で、移動・攻撃は一切してこないので安心。機関砲で落とすと楽だ。 後は、飛び回っている残りの2機を撃破すればいい。 変形状態のまま真っ直ぐ飛んでいるだけなので問題はない。耐久力も低い。 一応タケミカズチが攻撃してくるが、余程運が悪くなければ落とされはしないだろう。 飛んでいるムラサメを落とす場合、焦って手当たり次第に射撃や格闘を仕掛けてもなかなか当たらないのでこちらに向かってくる機体1機に狙いを絞り、真正面に向き合うようにしてすれ違うように格闘を出すと簡単に倒せる。 或いは、当たらないのを承知で格闘をして機体を移動させ背後を取り、もう一度格闘で軸を合わせ、射撃で倒すなんてことも。 早ければ15秒で終わり、敵増援もないため、僚機に出来るまでの信頼度上げに使える。 トールの作戦は突撃がオススメ。自分がタケミカズチを斬り続けていても勝手に敵を倒してくれる。 余談だがタケミカズチにダメージを与えておくとかなりのポイントを稼げる。 耐久度が高いため撃墜は無理だと思われるが、時間に余裕があったら攻撃しておくと良いだろう。 ちなみに、タケミカズチを撃破すると艦上に繋留してあるムラサメが発艦する。 02 さだめの楔 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:トール協力ミッション「トール出撃」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:ニコルの撃破 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:トール(スカイグラスパー・A)、キラ(Sストライク) 特殊条件:シンのみプレイ可能・シンの機体はスカイグラスパー・S固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~9000 6000?~27090? 2000 10250?~38090? 俺だって支援ぐらいできるさ! いつまでも見ているだけなんて嫌だ! スカイグラスパーで出ます! 最初に、イザーク(デュエルAS)、ディアッカ(バスター)と戦う。 動くマト相手にスカイグラスパー・Sは厳しいが、前述のように格闘で軸を合わせ、 再度格闘を叩き込むという手法は有効。機関銃で削っていくだけでも結構耐久値を減らせる。 また、信頼度が高ければ高確率でどちらかが反逆してくれるので、それを待つのもアリである。 逆に、キラの信頼度が低いと反逆され、唯一まともな戦力であるSストライクが敵になる。 これはツライので、サイの協力ミッション共々、キラの信頼度を最低でも中立まで上げておこう。 反逆するか、撃破するかして2人がいなくなったら、二コル(ブリッツ)が登場。 人数的にはかなり有利なので、自機がニコルの注意を惹いている間に、僚機に撃破してもらおう。 イザークが反逆していればなおのこと楽である。 ちなみに信頼度が高いと援軍も現れる。(M1隊の面々がパイロット) この場合はSストライクでの登場だが、イザークとディアッカが共々反逆してくれた場合には例えキラが反逆しようと為すすべもなくキラは落とされ、その後はニコルの虐殺パーティとなる。 あまりにも凄惨。だが味方が多すぎて、突っ込んで味方に落されないように注意! ここは高みの見物(文字通り)にしゃれ込むのも一興。 ↑ディアッカの反逆は確認できず...。何か条件があるのだろうか? 対決ミッション 01 戦いの空へ MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:アスラン協力ミッション「07 閃光の刻」クリア ステージ:ダーダネルス海峡 勝利条件:敵軍戦力ゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 自機設定:自由 僚機設定:自由(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 1000(確)~3000 4790~16790前後 2000 7790~21790前後 シミュレーションもバッチリやったし、 味方の援護もいる。 俺だって、できるはずだ! 敵はトール(スカイグラスパー/A装備)+サイ(スカイグラスパー/S装備)+ネオ(スカイグラスパー/L装備)の3機。 簡単なので余裕で時間内にクリア出来るが、信頼度は3人ともしっかり下がる。 ネオ(ムウ)を僚機にするとサイ&トールを倒して終了。 なおネオ(ムウ)を自機か僚機にした場合、信頼度が低いとキラorバルトフェルド(スカイグラスパー/A装備)がムウの穴埋めにいる。 しかも敵増援という形になるので、2機落とすだけで終わる模様。 こうなると、どちらかを生かして信頼度が稼げるようになる。 また、キラとバルドフェルドの信頼度が共に低くく、キラがムウの穴埋めに来た場合はキラを撃破後にバルドフェルドが来る。 そうなると、敵増援のみ撃破しトールとサイの信頼度が稼げるようになる。 敵増援にキラ、バルトフェルド(スカイグラスパー・A装備)を確認。 02 熱砂の攻防 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件: ステージ:アフリカ砂漠? 勝利条件:トールの撃破 敗北条件:自機の撃破、レセップスの撃破 自機設定:自由 僚機設定:自由(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 1000(確)~5250 7190(確)~28090 2000 10190~35340 いた!あの戦艦をやればいいんだな! こんな広い場所なら、俺達の方が 断然有利なはずだ!一気に行くぞぉ! ミッション開始後しばらくすると、ネオとサイ(共にスカイグラスパー/S装備)が来る。 ここは僚機に分散指令を出せば2機の耐久値も低いので楽。 ネオ(ムウ)が僚機の場合はサイ1機のみ。更に楽。 撃墜すると、トール(スカイグラスパー/S装備)の登場。 トールも耐久値が低いが、しばらくするとキラ(Sストライク)が登場。 ちなみに自機か僚機にキラを選択しておくとキラ(Sストライク)は出て来ないので、あらかじめ自機か僚機にキラを選択しておくとよい。 キラ&ムウの2機で出撃するとイジメにしかならない。元から楽なのだが。 余談 サイの信頼度が高ければ、反逆してくれる事がある。 トール(スカイグラスパー/S装備)は、常にレセップスを狙う傾向あり。
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過去の世界について ワイヤレス通信で多人数プレイ可能なミッションです。 現代との違いスタイラーの強さやレベルは現代とは別計算 各ポケモンの石版を入手するとそのポケモンをパートナーとして連れ歩ける ポケモンは1匹しか連れていけない パートナーのポケモンに「アシストレベル」「かいふくりょく」「パワー」が設定されていてアシストポイント(AP)を使って強化できる 野生のポケモンをキャプチャすると石版を落としたり、APが貰える 味方にはならない 野生のポケモンから逃げられない 多人数でプレイすればシンクロキャプチャやコンバインキャプチャなど特殊なキャプチャが可能 Sランクだった場合ボスの石版ドロップ確率は10%とのこと。 進化前が進化後のポケモンの石版を落とす確率は極度に低いので進化後のポケモンが出るまで進めた方がいい(例:リーシャンがチリーンの石版を落とす確率は1%) パターン追加しました 新しいパターン、ミスなどを発見しましたら随時編集宜しくお願いします 過去の世界について森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:ドラピオン(S)、ワニノコ(S)、チコリータ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナツ-0% エイパム-0% ポッポ-0% ボスフロア ドラピオン 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:サンド(S)、サンドパン(S)、ヒマナッツ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ウソッキー-50% 二つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% 三つ目のフロア フシギダネ-0% ポッポ-0% 四つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% ボスフロア サンドパン 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 制限時間 合計 初期 02 00 02 00 タイムプラス1人以上 30×690×1 06 30 入手可能石版:ラフレシア(S)、アチャモ(S)、ウソッキー(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナッツ-0% 二つ目のフロア アチャモ×4-0% フシギダネ-0% 三つ目のフロア ウソッキー-50% ボスフロア ラフレシア 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 制限時間 合計 初期 07 30 07 30 入手可能石版:フォレトス(S)、ポッポ(S)、ベラップ(A)、リーシャン、チリーン (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ポッポ-0% 二つ目のフロア リーシャン-50% ポッポ×2-0% 三つ目のフロア リーシャン×2-50% ポッポ-0% ボスフロア フォレトス 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 60×2 08 30 入手可能石版:ジュカイン(S)、ピジョン(S)、ナエトル(A)、ホーホー、ヨルノズク、コリンク、ルクシオ (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア ホーホー-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% ホーホー×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン パターンB 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア コリンク-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% コリンク×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 制限時間 合計 初期 05 30 05 30 タイムプラス1人以上 30×260×2 08 30 タイムプラス2人以上 60×2 10 30 入手可能石版:モジャンボ(S)、フシギソウ(S)、フシギダネ(A)、ピジョン、ピジョット、ナゾノクサ、クサイハナ、ホーホー、ヨルノズク、ウソハチ、クヌギダマ、デリバード、キモリ、ジュプトル、コロボーシ、コロトック、ガーメイル、マスキッパ、リーフィア(要通信) (攻略など) これまでのミッションとは段違いの難易度。このミッションから悠長にポケモンと戦うことが難しくなる 入ってすぐのステージにいるフシギダネをまず捕獲、 入って右側のステージにはフシギダネが二匹おり、入ってすぐの真上と、 左側にあるクヌギダマorマスキッパの森をぬけたところに一匹いる クヌギダマorマスキッパの森ではうまくおびきよせてかわしていく しかしソロの場合最低でも一匹と戦ってしまう 入って左側のステージはそこにいるポケモンがクサイハナなら右側に、ジュプトルなら左側にフシギダネがおり逆側にピジョットがいる。ピジョットのいる方にはタイム+があるがピジョットにあたってしまうとそれ以上に時間をロスすると思われる ボスのモジャンボは興奮前だと花粉を全方向に飛ばす技しか使ってこない。その技を使っているときは囲めないためアシストを使っていこう 興奮後は種を飛ばし木を作る技を使ってくるがそこではスキができ、小さく囲めるはず アシストのオススメはピジョン。だがすぐにピジョットが手に入れられるようになるためあまりレベルは上げないほうがいいかもしれない ここまでポッチャマを使っていた人はアシストポケモンをかえることをお勧めする ソロの場合lv12以上推奨 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 30×360×390×2 13 30 入手可能石版:ブーバーン(S)、ジュプトル(S)、ブビィ(A)、ブースター、ヒトカゲ、リザード、バルキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、ブーバー (攻略など) 入ってすぐのフロアでは一番下のスイッチをおすと上からヒトカゲorヒノアラシのいる場所へ行ける そこでヒトカゲたちは動かないため炎にさえ気をつければ時間をあまりロスすることなくタイム+60をふたつとることができる ワープゾーンのすぐ近くにブビィがいる 二つ目のステージはワープゾーンが全部で四つある スイッチをおすと行ける一番上のワープゾーンにのると一気に六つ目のフロアへ そのスイッチの近くにはブビィがいる スイッチを燃やしているポケモンがリザードのときは左側、ブーバーのときは右側のワープゾーンへ行くと四つ目のステージへ 逆方向のワープゾーンは三つ目のステージへ行ける 三つ目のステージにはブビィはおらず宝箱が二つある 四つ目のステージではブビィと追いかけっこ→右上のワープゾーンから五つ目のフロアへ 五つ目のフロアにはバクフーンとヒノアラシorブースター2体がいる。うまくかわして宝箱の中のタイム+をとろう 六つ目のフロアにはブビィが二人いる 二つ目のフロアからのワープゾーンのすぐ右と五つ目のフロアからのワープゾーンすぐ右の縦に並んだ宝箱の下 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 60×290×1 13 15 入手可能石版:バシャーモ(S)、ワカシャモ(S)、マネネ(A)、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、カポエラー、ヒメグマ、リングマ、デルビル、ゴマゾウ、ドンファン、マクノシタ、ハリテヤマ、ドンメル、バクーダ、ヒポポタス、カバルドン、グレッグル、ドクロッグ マネネをキャプチャするのがクリア条件。初期の設定時間が長く、マネネも弱く簡単にキャプチャできるので楽なステージ。 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 制限時間 合計 初期 07 00 07 00 タイムプラス1人以上 30×1260×3 16 00 入手可能石版:ダイノーズ(S)、トリデプス(S)、ココドラ(A)、デリバード、イーブイ、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、コドラ、ボスゴドラ、ドンメル、バクーダ、ゴンベ トリデプスを4匹キャプチャするのがクリア条件。とりあえずボスゴドラは興奮状態になりキャプチャに時間がかかるので石版を狙う時以外は戦闘にならないように。同じくツボツボはHPが多くキャプチャしにくいのでスルーすべき。 このマップはタイム+のアイテムが多く、ボスゴドラに手間取らない限り結構な時間が余る。むしろボスのダイノーズが鬼門。ダイノーズを苦労せず倒せるようになってからSランクは挑むべき。 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 制限時間 合計 初期 05 15 05 15 タイムプラス1人以上 30×160×290×2 10 45 入手可能石版:バンギラス(S)、サナギラス(S)、ヨーギラス(A)、ズバット、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、マグマラシ、バクフーン、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ、マクノシタ、ハリテヤマ、タテトプス、トリデプス、グレッグル、ドクロッグ (攻略など) 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 制限時間 合計 初期 01 00 01 00 タイムプラス1人以上 30×860×6 11 00 入手可能石版:マニューラ(S)、マリルリ(S)、キリンリキ(A)、シャワーズ、ノコッチ、ニューラ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、アノプス、アーマルド、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ、ブイゼル、フローゼル、スカンプー、スカタンク (攻略など) 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 30×290×1 11 00 タイムプラス4人 60×390×1 15 30 入手可能石版:オーダイル(S)、トゲチック(S)、ロコン(A)、グレイシア、ドンメル、バクーダ、マンキー、オコリザル、カブト、カブトプス、ウパー、ヌオー、ノコッチ、ニューラ、ミズゴロウ、ヌマクロー、キャモメ、ペリッパー、タマザラシ、トドグラー、ブイゼル (攻略など) 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 制限時間 合計 初期 11 00 11 00 入手可能石版:エンペルト(S)、ポッタイシ(S)、ムチュール(A)、エイパム、エテボース、ドガース、マタドガス、メリープ、モココ、デンリュウ、マリル、マリルリ、ニョロトノ、ニャルマー、ブニャット、ユキカブリ (攻略など) 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×660×2 11 30 入手可能石版:ユキノオー(S)、ユキメノコ(S)、メリープ(A)、エイパム、エテボース、デリバード、グレイシア、マンキー、オコリザル、ドードリオ、カブト、カブトプス、モココ、デンリュウ、ノコッチ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、ニャルマー、ブニャット 2部屋目のスピードアップとタイムプラスを効率よく取る(無駄な宝箱は開けない) 3部屋目は最初の2個のアイテムを取ったら速攻で左下に移動して4部屋目に移動 4部屋目は右下にいどうすればデンリュウには当たらないので速攻右下移動し 2個の宝箱破壊しタイミングを見てデンリュウをかわしタイムプラスをゲット 3部屋目に戻ったらタイムプラスと5部屋目のワープ下にあるパワーアップだけゲットしワープ 5部屋目はとにかく速攻でスイッチを押しボス部屋へワープ 興奮後以降真ん中で!やった場合はその後に氷柱が来る。 氷柱を出す動作のときは小さく囲むチャンスなのでそれで回復を阻止する。 アシストの方はピジョットとかヘロヘロ出来るやつとか。 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×3 10 30 入手可能石版:ルカリオ(S)、ハヤシガメ(S)、リオル(A)、デリバード、サンダース、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) 6つのワープエリアに別れていて、その先にリオルがいる。 いかに早くリオルを探し出し倒すかが鍵となる。安定して攻略するにはポケモンの登場パターンを見極める必要がある。 真ん中上段のワープエリア前にいるポケモンがラクライの場合、ヤジロンの場合、サンダースの場合があり、各パターンでタイムプラスの宝箱とリオルがいるエリアの場所が決まっているので、各パターンの最速ルートを予め作っておくといい。 タイムプラスの宝箱は、 大広間の左か右に1個。 下の真ん中の部屋に行く通路に1個、下の真ん中の部屋の中に1個。 上のリオルがいない2部屋のどちらかに1個。 上の部屋にあるタイムプラスは、おそらくだが、 左上通路にグランブルが出た時は上の真ん中、右上通路にグランブルが出た時は左上の部屋に1個。 左上通路にドータクンが出た時は右上の部屋、右上通路にドータクンが出た時は上の真ん中の部屋に1個。 なおリオルの出るスイッチは左側固定。 3部屋目(6つのワープパネルがあるとこ)の法則として、 グランブルorドータクンがいた場合、そのワープパネルの先にリオルはいる。(スイッチ左) そして、グランブルorドータクンがいた場所の対角線上の部分にもリオルがいる。 つまり、左上,右下パターンと左下、右上パターンの2つが存在する。 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 制限時間 合計 初期 08 00 08 00 タイムプラス1人以上 30×560×290×1 14 00 入手可能石版:メタグロス(S)、ピカチュウ(S)、ヨルノズク(A)、コリンク、ルクシオ、、レントラー、ヒポポタス、カバルドン、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、エアームド、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、ズガイドス、ラムパルド (攻略など) 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×4 11 30 入手可能石版:ジバコイル(S)、キレイハナ(S)、ムックル(A)、トゲピー、トゲチック、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、エアームド、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) これまでのミッションとは別格の難易度。ソロでは絶対に43~45くらいのレベルが必要となる。 まずライボルトがいる付近の宝箱は無視。ムクホークが風を飛ばしてるところも無視して右の ワープゾーンへ。ネンドールが2匹いる時は、右側なら壁沿いに歩けば完全に回避できる。 ドータクンがいる場合は、何とかしておびき寄せて隙間を通り抜ける。 ジバコイルは、興奮してバリアを張り出すまではそれほど厳しくない。 バリアを張り出したら 囲むのはムリなのでアシストで攻撃する。遠くまで届くアシストだと便利。 オススメはドンファン5・5・5。ボスがバリアを張っていても攻撃が当たるうえ、弱点なのでダメージも大きい。 まぁ結局最後は根気だと思う。 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 30×360×490×1 16 45 入手可能石版:エレキブル(S)、ポリゴンZ(S)、ゴマゾウ(A)、デリバード、コリンク、ルクシオ、レントラー、サンダース、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、ヒポポタス、カバルドン、ピカチュウ、ライチュウ、ラクライ、ライボルト、ダンバル、メタング、ズガイドス、ラムパルド ステージ攻略 1~3部屋目の分岐を上,中,下、 4~6部屋目の分岐を上,下,左,右と表現する。 1部屋目 中の箱からタイム+を取得する。また、この時の箱の位置(上寄りor下寄り)を覚えておく。上、下を確認し、ダンバル以外(レントラー、ラムパルド等)がいるところのワープパネルを使用する。 2部屋目 ポリゴンZを捕獲し、1部屋目の箱の位置(上or下)に対応するワープパネルを使用する。 3部屋目 ポリゴンZを捕獲し、分岐の入り口にある箱(タイム+)の位置の先にあるワープパネルを使用する。 4部屋目 上、下のスイッチの先にあるポリゴンZを捕獲し、右にあるワープパネルを使用する。 5部屋目 上のタイム+を取得し、下にあるワープパネルを使用する。 6部屋目 下のタイム+2つを取得し、右にある赤ワープパネルを使用する。 ボス戦が心配なら左にあるガードupを取っておく。 ボス攻撃パターン !広範囲に電気を飛ばす !!ランダムに大きな雷を落とす !!!!電気バリアーを張る ゲージが半分までは!と!!。興奮状態になるとポケアシストを狙って攻撃してくる。 ゲージ半分からバリアーを展開。かなり大きな円を描かないと攻撃できないうえ、 あっちこっち移動したりステップを踏み始める。 後半戦のバリアー使用後からはポケアシスト(ドンファン、グラエナ等)をメインに 削りつつ、ボスが動いていない場合は少しに大きな円を描いてゲージを稼ぐ。 ミッションは器用にこなせばBOSSまでに7分近くあるので、時間をかけて挑める。 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 60×3~190×2~4 12 00~13 00 入手可能石版:ビークイン(S)、ベロベルト(S)、キマワリ(A)、フシギソウ、フシギバナ、ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ヘラクロス、オドシシ、ミツハニー 434 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/03/15(月) 10 29 09 ID ??? 光の風が攻撃のパートナー エアームド ピジョット ガーメイル辺りがいいかな ガーメイルは回復早い ピジョットは攻撃高い エアームドは知らない 初めのエリアでキマワリ出現させる 右のルートを行く 右のルートの最初の部屋の右の小部屋に必ずタイムプラス その次の部屋は入ってすぐ右の宝箱が1つなら道の途中にタイムプラス 2つなら途中の小部屋でタイムプラス回収 その次の部屋の一番左のスイッチを押すと左に行けるから左に行って左上のスイッチを押してキマワリ出現 右に戻って右上のスイッチを押してキマワリ出現 途中の小部屋でタイムプラス回収 その部屋の最後のほうでスイッチ押してキマワリ出現 次のエリアでヘラクロス(オドシシ)がいたらそいつらの攻撃をよけてからスイッチを押して奥に進む 自分より遠いほうのスイッチがキマワリ出現スイッチ ちなみにヘラクロスとかがいない場合には左のほうにスイッチがある ビークインは!!で針を何度も飛ばすから3セット目が終わる瞬間に右上にパートナー設置 興奮したら!!!!が出た後に相手の!を待って、それを打ち始めたら相手の後ろに置く こんな感じだろうか 長文スマソ 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 制限時間 合計 初期 03 00 03 00 タイムプラス1人以上 30×1160×290×3 15 00 入手可能石版:グライオン(S)、キュウコン(S)、ヤミカラス(A)、ベイリーフ、メガニウム、ワニノコ、アリゲイツ、デリバード、エーフィ、デルビル、ヘルガー、ドンカラス、アブソル、タツベイ、コモルー、グライオン (攻略など) 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 制限時間 合計 初期 9 30 9 30 タイムプラス1人以上 90×3 14 00 入手可能石版:ボーマンダ(S)、サーナイト(S)、ミズゴロウ(A)、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ドンカラス、ヤドキング、ソーナンス、ヘラクロス、オドシシ、ラルトス、キルリア、エルレイド、タツベイ、コモルー、フカマル、ガバイト 最初の部屋は左の道のスイッチが正解。バリケードを開けた後、上から回って右の道のタイムプラスを回収しておく。 次に赤いワープゾーンのある部屋に出る。まずは上に向かう。 次の部屋で左の道を進んで最初のワープに入ると、サーナイトとアイテムがある部屋に出る。 サーナイトをキャプチャしたら赤いワープゾーンの部屋に戻って右へ進む。分かれ道では、上か真ん中かで、向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。ここで押したスイッチは覚えておく。 奥の6つのスイッチがある部屋では、時計でいう12時の位置のスイッチが橋を、8時の位置のスイッチがサーナイトを出現させるスイッチである。 サーナイトをキャプチャしたら再び赤いワープゾーンの部屋に戻って左へ進む。 右の部屋で押したスイッチが上の道のスイッチなら、ここでは下の道のスイッチが正解。 右の部屋で押したスイッチが真ん中の道のスイッチなら、ここでは上か真ん中かで向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 60×290×2 15 00 タイムプラス2人以上 90×2 18 00 入手可能石版:ヨノワール(S)、ゲンガー(S)、ポチエナ(A)、ブラッキー、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ヤドキング、エルレイド、ヨマワル、サマヨール、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル、フカマル、ガバイト、ガブリアス (攻略など) 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 制限時間 合計 初期 10 30 10 30 タイムプラス1人以上 60×390×4 19 30 タイムプラス2人以上 90×2 22 30 入手可能石版:アルセウス(S)、ミュウ(S)、カメックス(S)、メガニウム(A)、デリバード、リーシャン、チリーン、スコルピ、トゲキッス、ミツハニー、グライガー、ムウマ、ムウマージ、ハピナス、ヤミラミ、フワンテ、フワライド ステップ1 最初に右側のワープエリアをクリアする。この時最初のムウマは無視する。 右側のワープエリアではヤミラミ(稀にデリバードが混ざるざる)とムウマージ・モジャンボ・サンドパンのいずれかが出現する。奥のスイッチを押すと扉が開き中ボス戦となる。出現するのはヨノワールかボーマンダ。倒しやすさでいえばボーマンダが楽。(ここまでで回収できるタイムアップ 3個) ステップ2 特殊な宝箱を破壊してスピードアップをとる。(二人以上でプレイ時はサイコパワーのアシストで破壊すると全員に効果付与)その後ムウマを倒しつつ左側のワープゾーンへ。ここではチリーンやフワンテと逃げ回るトゲキッスがいる。トゲキッスは角で追いつくようにする。中ボス戦ではジバコイル・メタグロス・エレキブルのいずれかが出現。メタグロスが出たら楽勝。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ3 ガードアップ回収後、ムウマを倒し奥のエリアへ。進んでいくとワープ先が左右に分岐している。まず右側に行きパートナーアップを回収し、その後左側のワープ先へ。ワープして近くにあるスイッチを踏み足場を出現させ、一旦戻りパワーアップを回収してから奥にいるポケモンを倒していく。(2人以上でならタイムアップを2つ回収できるのでかなり楽になる)スイッチを踏むと扉が開くのでワープ分岐エリアまで戻る。奥にはルカリオがいるので倒す。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ4 宝箱で体力を回復してからアルセウスのいる赤いワープゾーンへ。アルセウスは一回ダメージを与えるとすぐに興奮状態になるのでアシストで興奮を解除する。この時アシストがやられると致命的なので慎重に配置するのが重要。興奮解除後はビームでキャプチャの邪魔をしてくる。狙い時は!で光弾を連続で発射している時。要注意なのはアルセウスもダメージが最大になると再び興奮状態になるということ。アシストで素早く解除して一回囲めば勝利となる。(アルセウスまでに3分ほど残っていれば大丈夫) オススメポケモン エルレイド…一回あたりの攻撃力が高く撤収も早いのでやられにくい。追加効果ピヨピヨもなかなか優秀。 ルカリオ …強みはノロノロにすること。そして連続で攻撃なのでまず命中すること。弱点は割りと倒されやすい点。 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 入手可能石版:デオキシス(S)、キュウコン(S)、リングマ(A)、ボスゴドラ(A)、ペリッパー(A) (攻略など)