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ミッション攻略情報 ミッションの攻略方法をアップしていきたいと思います。 ちょっと手間が掛かりすぎるので、ずっと工事中の予感w 党ミッション 狂気の牧場 ミッション ブルゴーニュ宮殿 アルセン団長の秘密金庫 混沌の塔 ヴァイロン時計台 タイムパラドックス 時の片鱗 (ローズ / アブレモン / シュトレラー / ネフティス / コルテス / デスレース / 魔獣ユルゲン) 歪んだ時の片鱗 (ローズ/アブレモン/シュトレラー /ネフティス /コルテス / デスレース / 魔獣ユルゲン)
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ミッション攻略 ミッション攻略Haven City Streets West Side Hotel Construction Site Breezy Valley Brewery Transit System ボス:Hive Queen 1 Strip Mine Breezy Valley Prison Zoomer Chase Tanker 1 City Port ボス:Hive Queen 2 ボス:Final Boss Haven City Streets Precursor Orbs:1/50 Metal Bug Gems:1/1 Osmoの家に向かう。 ↓ OsmoからBug Swatterを貰う。 ↓ West Side Hotelへ West Side Hotel Precursor Orbs:33/50 Metal Bug Gems:37/39 屋上のMetal Bug駆除をする。 ↓ Construction Siteへ Construction Site Precursor Orbs:/40 Metal Bug Gems:/25 建造エリアを進む。 ↓ TarynからSpray Gunを貰う。 ↓ Metal Bug駆除しながら進む。 ↓ Osmoの家に行く。 ↓ Breezy Valleyへ Breezy Valley Precursor Orbs:/25 Metal Bug Gems:0/0 乗り物に乗って緑のエコを使い花を浄化する。 早くしないと時間制限があるので注意。 ↓ 次に大きな花の側に湧いている汚物を片付ける。 ↓ すると飛行Metal Bugが出てくるので追いかけて倒す。 敵より内側を走り続けると徐々に追いつける。 ↓ Osmoの家に戻る。 ↓ ダクスターの夢:マトリックスをクリアする。 ↓ 乗り物を入手 ↓ Breweryへ Brewery Precursor Orbs:/50 Metal Bug Gems:/35 TarynからSpray Gunのホバーアップグレードを貰う。 ↓ 地下のMetal Bugを駆除する。 ↓ Transit Systemへ Transit System Precursor Orbs:/60 Metal Bug Gems:/38 電車を乗り継ぎつつ先へ進む。 ↓ Hive Queen 1へ ボス:Hive Queen 1 第一段階 変な物を殴ると殻を出してMetal Bugを生み出してくるので全て倒そう。 すると殻が開き攻撃できるようになる。 最初をあわせて3回攻撃すれば第二形態へ移行する。 第二段階 体全体を出して近距離では鎌で、遠距離では頭を下げて弾で攻撃してくる。 頭を下げている時にスプレーホバーを浴びせてやれば尻尾を攻撃できるようになる。 3回攻撃すれば第三形態へ移行する。 第三段階 大ジャンプして押しつぶそうとしながら着地時の衝撃波で攻撃してくる。 影を見て敵をくぐり、着地したらすぐさま尻尾を攻撃しよう。 3回攻撃すれば第四段階へ 第四段階 遠距離攻撃の時に弾と大ジャンプを両方行うようになる。 対処して3回攻撃すれば終了。 ↓ Strip Mineへ Strip Mine Precursor Orbs:/50 Metal Bug Gems:/30 Minerにクリスタルを8個集めて来いと言われるので集める。 鉄箱内にダークエコが回転している所を抜けた場所の洞窟で、ホバーを使って上がる所は息継ぎ場所の右にも道があるのでよく見よう。 ↓ 8個集めたらMinerに渡す。 ↓ Breezy Valleyへ Breezy Valley 変な生き物を浄化する。 ↓ 飛行Metal Bugを体当たりで3匹倒す。 ↓ Prison Zoomer Chaseへ Prison Zoomer Chase 乗り物でジャックを輸送するヘルキャット輸送機を追跡する。 あまり距離が近過ぎても攻撃が避けられないのである程度距離を置こう。 ↓ Tanker 1へ Tanker 1 飛び回りながら進む。 ↓ 機関部(?)を進む。 ↓ ゴミ虫が仲間になる。 ミニゲームをクリアする。 ↓ City Portへ City Port Precursor Orbs:/60 Metal Bug Gems:/49 TarynからFlamethrowerを受け取る。 ↓ ボス:Hive Queen 2 第一段階 変な物体を殴ると敵を吐き出すので倒しつつ殴る。 4回叩くとボスが現れて第二段階へ。 第二段階 飛行から押しつぶし攻撃をしてきて、 着地後は口からの光線で薙ぎ払ってくる。 スプレーを浴びせた後に、ウルトラソニックを何度か撃ちこもう。 攻撃した後は踏み潰し+衝撃波が来るので注意。 何度か攻撃すれば第三段階へ。 第三段階 壁に張り付いて雑魚を生み出してくる。 ウルトラソニックをぶつければ突進してくるので避けて尻尾を攻撃する。 攻撃した後はゴミ虫を生み出すので注意。 何度か攻撃すれば第四段階へ。 第四段階 ゴミ虫を生み出しつつ色々してくる。 それぞれ対処しつつ攻撃しよう。 ボス:Final Boss 第一段階 ダクスターがいる場所に向けて火の玉を撃ってくる。 移動していれば当たらない。 ダークエコ補充に降りてきた所へウルトラソニックを当てればダメージ。 第二段階 ダクスターがいる場所に向けて電撃を放つ。 電撃は着弾後しばらくすると爆発する。 着弾の瞬間にジャンプすれば当たらない。 補充にきた所へ撃つとダメージ。 第三段階 電撃×2を何度かやってきて最後に火の玉を撃ってくる。 テンポが速いので注意。 補充にきた所へ撃つとダメージ。 ここでコンテニューポイント。 第四段階 足場が落ちてダークエコ溜り上での戦闘になる。 何度か攻撃を避けると足場を壊してきてホバー移動の道ができるので、 先に進んでバルブを熱するとダークエコが減る。 2回排エコすると次へ。 第五段階 電撃を避けた後に光弾を溜め始めるので、 その時にウルトラソニックを撃てば奴のつかまっている柱が崩れる。 光のエコの力なのか時間が停止するので柱を渡り継いで奴の元へ行き、 攻撃すればダメージを与えることが出来る。 エンディングへ Precursor Orbs: Metal Bug Gems:
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ミッション別詳細攻略 基本事項難易度DMD攻略 総合SSランク攻略補足 よく使われる攻略法DTを引いた敵の対処 画面外にいる敵は攻撃してこない フリーライドを使った釣り出し トリガーバースト 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 コメント ミッション別詳細攻略 各ミッション攻略 M01~05 各ミッション攻略 M06~10 各ミッション攻略 M11~15 各ミッション攻略 M16~20 基本事項 難易度DMD攻略 複数の敵との戦い方7ヘルズやアビス相手ならフリーライドで他の敵から離れた場所へ隔離する等して、1体ずつ確実に処理していく(後述)。 後述するがDTゲージがあればトリガーバーストでまとめて倒すと楽。 敵のデビルトリガー(以下DT)対策フィアー値を意識して戦う。 複数の敵の体力を均等に削っていけば、DTを発動されても残り体力は少ないので割と楽に倒せる。 DTを発動されると厄介な敵から優先的に倒す。黒ヘルやダムド=ポーンは基本的に後回しでいい。 装備敵を吹き飛ばしやすいリベリオン、滞空やキャンセルに使えるエボニー&アイボリーは常備推奨。 もう一本は火力重視ならアグニ&ルドラ or ベオウルフ、エニグマ対策ならネヴァンを担いでいく。ケルベロスは威力が低く上級者向け。一応手数の多さでダウン中の敵をハメたり、無敵のアイスエイジで攻撃をかわすなど使い道が無い訳ではない。 ネヴァンのジャムセッションは、DT状態の敵には潰される可能性があるので、過信は禁物。 DTを引いた敵でも簡単にダウンさせられるカリーナ=アンはかなり優秀。DTを引かれてもカリーナ2発で大体ダウンさせられる。耐久値の仕組みが分からなくても対処できるため便利。 ただDTを引かれていない状況では、体力の低い敵を巻き込んで倒してしまい、残った敵にDTを引かれてしまうデメリットもある。 スタイル状況に合わせてスタイルを変えるのが得策。 全般的にはやはりトリックスターかクイックシルバーが安定しやすいが、他のスタイルに比べて敵を倒すのに時間が掛かる場合もある。 ドッペルゲンガーは、分身の攻撃ではスタイリッシュランクが上がらないという難点がある。ザコ戦ではランクが上がるまで極力使用を控えるべき。 総合SSランク攻略 各評価項目の具体的な判定基準はミッション規定値のページを参照。 タイムとターボモードターボモードでもタイムのカウントは加速しないためタイム評価面で有利だが、ゲームスピードが速いので連打速度や反射神経が要求される。 被ダメージと魔人化DMD以外なら少々のダメージを食らっても、被ダメージ評価Sは取れる。DMDのみ1でもダメージを受けるとA評価になる。SS狙いはかなり根気がいる。 魔人化すれば受けるダメージを大幅に軽減できるので、回避不能時はすぐに魔人化。 魔人化でスピードアップすれば、攻撃を回避しやすくもなる。 スタイリッシュコンボランクトリガーバーストかクレイジーコンボで複数の敵をまとめて攻撃すれば一気にSSSランク辺りまで上げられる。 後はSランク以上を維持しながら敵を1体ずつ確実に処理していく。敵がばらけた状況で下手にクレイジーコンボを使うと回避が間に合わない場合があるので注意。 レッドオーブいくつかのミッションでは最短ルートを通るだけではレッドオーブが必要数に満たないため、余分に戦闘を行ってレッドオーブを稼ぐ必要がある。 場合によっては、マップ上に設置されているレッドオーブをかき集めるのも良い。 注意するべき仕様・バグ爆弾ヘル必ずこちらの攻撃で起爆させて倒す。自爆させてしまうとオーブが出現しない。 参考までに、DMDでは至近距離からのLv3ショットガン1発+Lv3エボアボ6発で起爆させることができる。 M4/VHのダメージ評価何故かダメージ評価の規定値が1000と非常に厳しい ギガピードの雷球が丁度1000(500+500)ダメージなので、ボス戦で一発でも被弾するとSSが取れなくなる 被弾しそうなポイントでは魔人化してダメージを減らすなどしよう。 同士討ちor打ち返しで自滅させるとボス戦の獲得オーブが最低値になるバグ(M4/11/17/18)ギガピードは雷球打ち返し、ベオウルフは分銅打ち返し、ドッペルゲンガーはゾディアック打ち返しで撃破すると、ランクにかかわらず獲得オーブが最低値になる これが原因でオーブ評価がA以下になることも。SS狙いの際は必ず直接攻撃でトドメを刺そう 補足 スーパーキャラを使用しても特に評価が下がることはない。スーパーキャラでランキング更新も可能。特にDMDクリア特典のスーパースパーダは無限タイムラグ&トリガーバーストが使えるため、楽にS~SSを獲得できる。 スーパーネロアンも無限円陣幻影剣が使えるため、スパーダほどではないが通常よりも有利に立ち回れる ニューゲーム無成長DMDでも、全ミッションで総合SSランクを取れることが確認されている。 よく使われる攻略法 DTを引いた敵の対処 敵の多くは、自分以外の味方を2体倒されるとDTを引く設計になっている(例外もある)より詳細な条件については敵のフィアー値を参照 DTを引かれると与えられるダメージが30%まで減少。更に怯み耐久値が5倍となり、浮かせたり吹き飛ばしたりすることが難しくなる。 しかし対処のしようがない訳ではなく、7ヘルズ程度ならコツを掴めば普通の敵と同様にサンドバックにすることもできる具体的には丁度耐久値が0になるタイミングで浮かせ、吹き飛ばし技を当てれば打ち上げたり吹っ飛ばしたりできる。黒ヘルは兜割り→ハイタイムで浮く。そのままエリアルレイヴやエネステキラービーで大ダメージを与えられる 赤ヘル、白ヘル、砂ヘルは兜割り→兜割り→ハイタイムや、カリーナ>ハイタイムで浮く。 あくまで一例で他にもやりようはある。敵の耐久値を参考に、自分なりのコンボを考えると楽しいかもしれない。 浮かせた敵を更に浮かせるテクニック(通称二度浮き)もあり、一部のガチ層の間で専用コンボが研究されている。ただ攻略には不要なのであくまで趣味の域。普通のプレイに飽きたらYoutubeなどを参考にコンボを極めてみるのも一興。 画面外にいる敵は攻撃してこない 初代や『2』と異なり、カメラに映っていない敵は攻撃動作に入らない。既に攻撃の姿勢に入っている場合は、画面外に押し出しても攻撃を継続してくる。 敵をカメラに映さないよう立ち回りつつ、遠距離からスパイラルやアルテミス等で一方的に攻撃が可能 フリーライドを使った釣り出し 7ヘルズとアビス限定で、ダウン中にジャンプして上に乗ることでフリーライドと呼ばれる技に派生するボードのように一定距離滑った後、敵を蹴り飛ばす。 モーション中にエボアボで銃撃すると720°と呼ばれる技に派生し、全方位に銃撃する。またライドの移動距離が伸びる。 一見ネタ技に見えるが、ダメージを与えずに敵を釣り出すことができるため、敵にDTを引かせない立ち回りが要求されるDMDでは重宝される。例えばM2では黒ヘル、赤ヘルが同時出現する。厄介な構成だがフリーライドで赤ヘルだけを遠くまで連行すれば、擬似的に一対一の状況を作り出せる 黒ヘルが追いついてきたら、もう一度フリーライドで敵がいない場所へと隔離する ライドの判定がやや厳しく成功しにくいのが難点。ハイタイムで打ち上げ → 垂直ジャンプ → 敵の方へスティックを倒す、で確実にライドできる。 トリガーバースト 魔人化ボタンを押し続けると、DTゲージの4つ目が赤く点灯する。そのまま押し続けると、5つ目、6つ目と点灯する数が増えていく。 この状態で魔人化ボタンを離すと、トリガーバーストと呼ばれる全方位に衝撃波を放つ技が発動する。 攻撃範囲と威力は点灯している魔人化ゲージの量に応じて増加し、最大まで溜めると1500ほどの威力になる。3溜め(6つ目点灯)で黒ヘル、最大溜めで赤ヘルを一撃で倒すことができる。 敵が密集している地帯で発動すると非常に爽快。また同時撃破すればDTを引かれることもない。ランクも一気にSSSまで上がる。 DMDクリアで解禁されるスーパースパーダ/ネロアンはいくらトリガーバーストをしてもゲージが減らない仕様で、溜める手間はあるが何度でも繰り返し発動できる。 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ロイヤルガードスタイルのテクニック。 敵の攻撃を横転またはジャンプの無敵ですり抜けている間にブロックを入力すると、必ずジャストブロックになる。リリースも同様。 ヘルバンガードのヘルゲート(突進)や、アグニ&ルドラのジャンプ斬り等もこのテクニックで楽々ジャストブロックできる。 ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ ネヴァンのコウモリ召喚(近接ボタン長押し)で、エニグマの矢を防ぐことができる。 矢を打ち消すと同時にスタイリッシュランクも上がるので、コウモリの届く近~中距離から連打すればランクを上げつつ無傷でエニグマを撃破できるリバーブショック(突進技)をエボアボでキャンセルしながら連打すると、矢を打ち消しつつエニグマに接近できる。 逃げるタイプのエニグマや、DTを引いたエニグマも完封可。M5などエニグマが厄介なミッションではネヴァンを持っていこう。 エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 空中でエアプレイ>エボアボ1発>エアプレイ>エボアボ1発>・・・と交互に出すと長時間高度を維持したまま滞空できる 高所に攻撃できない敵は意外と多く、例えばジェスターの攻撃のほとんどは、この滞空テクで強引に回避することができる コツはジャンプの上昇中(最高点に達したのを確認してからでは遅い)にエアプレイを出すことエアプレイとエボアボの間隔をできるだけ短くすることの2つ 元は公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタ スーパーキャラなら無限エアレイドで代用可(ただし滞空中にTBを溜めることはできなくなる) コメント コメント すべてのコメントを見る
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ミッション攻略 ランダムマップを探索しながら進んでいく。 スイッチを押してボス部屋の扉の封印を解き、ボスを倒せばステージクリア。 ボスを倒せば、先のステージに進むか、帰還して通常報酬+ドロップを持ち帰るかを選べる。 通常報酬の数は難易度によって固定(EASY=1 NORMAL=2 HARD=3 NIGHTMARE=4) ステージを進めることで報酬の質が上がっていく。 難易度によってステージ数に制限あり(EASY=2 NORMAL=4 HARD=6 NIGHTMARE=6?) 通常報酬は奇数ステージで帰還の場合は武器/指輪、偶数ステージで帰還(またはステージ6クリア)の場合は防具になる 便宜上、このページでは装備品の下のランクから、「カッパー/ライト、ノーマル、ユニーク、ゴールド」と呼称する ステージ1 港から始まるスタート地点の街路。 敵:サイドワインダー スケルトン サハギン ボス:ウムガルナ ノーライフ オアンネスの中からランダムで1体 報酬:カッパー武器指輪 ステージ2 室内での探索 敵:サイドワインダー スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム ボス:ガルム シルヴィル グリフォンの中からランダムで1体 報酬:ライト/ノーマル防具 ソロでシルヴィルになった場合、もしくは味方が倒れてしまった場合は インジェクションやバックフリップギア等の 攻撃と移動同時に行えるスキルがあると比較的楽であろう。 ステージ3 再び街。 敵:スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ ボス:アンタレス ゴールドタイタス ビフロンの中からランダムで1体 報酬:カッパー/ノーマル武器指輪 ステージ4 室内での探索 敵:サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ スパイダー ボス:記憶3体 (盗賊 重戦士 騎士 聖職者 魔道士 付与術士の中からランダムで3体、重複あり) 記憶について。 盗賊・魔道士・付与術士は物理攻撃に弱くて楽。 重戦士・騎士は堅く、聖職者は瀕死状態からのヒール粘りがやっかい。 報酬:ライト?/ノーマル/ユニーク防具 ステージ5 室内での探索 敵:魔人:祭司Ⅰ スパイダー ファントムナイト ゴースト ボス:アトラク・ナクア スリーピーホロウ ホロウワンの中からランダムで1体 報酬:ノーマル/ユニーク/ゴールド?武器指輪 ステージ6 最後に街。ボスを倒せばミッションクリア 敵:スパイダー ファントムナイト ゴースト レッドドラゴン ボス:ジュエルドラゴン ポリュフェモス ラーヴァナの中からランダムで1体 報酬:ユニーク/ゴールド防具 ポリュフェモスは異常に堅く、ちょっとやそっとの装備じゃ頭でも攻撃が通じない。根気との勝負。 ジュエルドラゴンも堅いが、物質技のあるハンマーがあればだいぶ楽になる。 ラーヴァナは他2匹に比べて楽、そこそこの硬さ。レーザーの威力は驚異的だが小型故にコンボが入るので3ボスの中ではかなり楽な部類。 コメント 無限回復方法:魔人祭司1を死なない程度にライフスティール・ソウルドレインで吸って、ヒールさせる・・・を繰り返す。全快したら倒す。 -- 名無しさん (2010-03-15 16 21 18) 名前 コメント
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ミッション攻略 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 マップの■をクリックすると、EDFMAP様の該当ページへアクセスできます。 ミッションリスト No. ミッション名 出現する敵 読み マップ 01 異邦人来たる 巨大甲殻虫 いほうじんきたる ■ 02 巨大生物襲来 巨大甲殻虫 きょだいせいぶつしゅうらい ■ 03 市街戦 巨大甲殻虫 しがいせん ■ 04 降り来る者 巨大甲殻虫 おりくるもの ■ 05 掃討作戦 巨大甲殻虫・ガンシップ そうとうさくせん ■ 06 対空戦 ガンシップ たいくうせん ■ 07 円盤撃墜作戦 キャリアー・巨大甲殻虫 えんばんげきついさくせん ■ 08 結集 キャリアー・巨大甲殻虫 けっしゅう ■ 09 津川浦防衛線 ヘクトル・ガンシップ つがわうらぼうえいせん ■ 10 白銀の巨兵 ヘクトル はくぎんのきょへい ■ 11 地底潜入 巨大甲殻虫 ちていせんにゅう ■ 12 凶蟲出現 クモ型巨大生物 きょうちゅうしゅつげん ■ 13 凶蟲飛散 クモ型巨大生物 きょうちゅうひさん ■ 14 要塞 ガンシップ・ヘクトル ようさい ■ 15 侵攻阻止作戦 ヘクトル・ガンシップ しんこうそしさくせん ■ 16 巨大生物増殖 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 きょだいせいぶつぞうしょく ■ 17 地底再進撃 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 ちていさいしんげき ■ 18 魔獣 ヴァラク まじゅう ■ 19 谷間の影 キャリアー・クモ型巨大生物 たにまのかげ ■ 20 砲火 ヘクトル・ミニヘクトル・ガンシップ ほうか ■ 21 赤色 赤色巨大生物 せきしょく ■ 22 孤立 ヘクトル・巨大甲殻虫 こりつ ■ 23 巣穴拡大 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 すあなかくだい ■ 24 機動部隊殲滅作戦 ヘクトル・ガンシップ きどうぶたいせんめつさくせん ■ 25 地底進攻作戦P1 巨大甲殻虫 ちていしんこうさくせんフェイズ1 ■ 26 地底進攻作戦P2 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ2 ■ 27 地底進攻作戦P3 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ3 ■ 28 地底進攻作戦P4 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・クイーン・赤色巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ4 ■ 29 降下戦隊 キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル こうかせんたい ■ 30 停泊 キャリアー・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 ていはく ■ 31 巨兵進軍 ヘクトル・ミニヘクトル きょへいしんぐん ■ 32 凶蟲行進 クモ型巨大生物 きょうちゅうこうしん ■ 33 要塞急襲作戦 キャリアー・巨大甲殻虫・赤色巨大生物・ガンシップ ようさいきゅうしゅうさくせん ■ 34 要塞攻略作戦 四足歩行要塞・巨大甲殻虫・ガンシップ ようさいこうりゃくさくせん ■ 35 山岳戦 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 さんがくせん ■ 36 雷鳴 ヘクトル・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップ らいめい ■ 37 噴出 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 ふんしゅつ ■ 38 星の騎士 ガンシップ・新型ガンシップ ほしのきし ■ 39 回転木馬 キャリアー・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 かいてんもくば ■ 40 魔獣の群れ ヴァラク まじゅうのむれ ■ 41 帰路 赤色甲殻虫 きろ ■ 42 占拠 キャリアー・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 せんきょ ■ 43 奈落の王 超巨大クモ型生物・クモ型巨大生物 ならくのおう ■ 44 強行突入 ヘクトル・巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 きょうこうとつにゅう ■ 45 巣穴掃討作戦1 クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん1 ■ 46 巣穴掃討作戦2 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん2 ■ 47 巣穴掃討作戦3 クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん3 ■ 48 金色の闇 巨大甲殻虫・金色甲殻虫 こんじきのやみ ■ 49 魔窟の主 怒る! クイーン・超巨大クモ型生物・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 まくつのぬし いかる ■ 50 蟲の怒り 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 むしのいかり ■ 51 堅牢 四足歩行要塞・新型ガンシップ けんろう ■ 52 紅の山 巨大甲殻虫・金色甲殻虫・紅色甲殻虫 くれないのやま ■ 53 親衛隊 レッドカラー しんえいたい ■ 54 鎧蜘蛛 巣穴・鎧蜘蛛 よろいぐも ■ 55 戦闘獣 サイボーグヴァラク せんとうじゅう ■ 56 王者の巣 クイーン・卵・金色甲殻虫・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫 おうじゃのす ■ 57 異邦人集結 キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 いほうじんしゅうけつ ■ 58 烈火 ヘクトル・ガンシップ・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・キャリアー・クイーン・レッドカラー れっか ■ 59 死地 ヘクトル・金色甲殻虫・鎧蜘蛛・紅色甲殻虫 しち ■ 60 星船 マザーシップ・ガンシップ・キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル ほしぶね ■
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ミッション攻略 情報募集中です キャンペーン DLC:ゴールデンストーム 情報提供および推察はこちら キャンペーン No. ミッション名 敵 備考 M1 ブラスト小隊配属指令 ストームアント、巨大生物の巣、スコージャー M2 眠る厄災 スコージャー M3 姿を変えた世界 ストームアント、ボムビートル、スコージャー M4 通常任務 ストームアント、シディロス M5 海岸に咲く鋼鉄の花 シディロス、ウルフスパイダー M6 消えたクエイク小隊 ハーヴェスター、ウルフスパイダー M7 砂漠の防衛ライン ストームアント、ボムビートル、シディロス M8 大地を揺らす巨影 ガーガント、アタックポッド、ボムビートル、スコージャー ガーガントは撃破不可能 M9 カインドレッド・レベリオン目撃報告 ストームアント、ウルフスパイダー、シディロス、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M10 収穫者の列 ハーヴェスター、ボムビートル、スコージャー M11 襲撃されたEDF基地 ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム、ストームアント、ボムビートル M12 ガーガント警戒発令 ガーガント、アタックポッド、スコージャー ガーガントは撃破不可能基地防衛ミッション M13 荒野の決戦 ガーガント、スコージャー、アタックポッド ヘビーストライカー解禁 M14 闇夜に光る巨大な刃 デスストーカー、レイドシップ、アタックポッド、スコージャー M15 地下道探索 ストームアント、ストームアント・スカウト、クイーンアント プロールライダー解禁 M16 救出作戦 ストームアント、クレイジーアント、ウルフスパイダー M17 アタックポッド追撃任務 アタックポッド、レイドシップ、クレイジーアント、シディロス M18 ハイヴクラフト再来 ハイヴクラフト、スコージャー、クレイジーアント M19 落日に舞う レイドシップ、アタックポッド、スコージャー・ビースト M20 巨獣出現 ベイザル、デスストーカー、ボムビートル、ハイヴクラフト、ナイトクローラー、ストームアント・スカウト ベイザルは撃破不可能 M21 終わらぬ悪夢 ウィングアント、デスストーカー、シディロス M22 危険な戦場 シディロス M23 謎の柱 ピラー、ストームアント、クレイジーアント、グリーンボムビートル M24 銀の軍勢 ピラー、シルバーアント、ウルフスパイダー、デスストーカー M25 3つのオベリスク ピラー、ウィングアント、スコージャー、スコージャー・ビースト M26 ピラーの正体 ピラー、クレイジーアント、スコージャー、ベイザル、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M27 不吉な予感 ピラー、ウルフスパイダー、ハイヴクラフト、ラズニード、アタックポッド、ストームアント M28 久々の通常任務 デスストーカー、シルバーアント、巨大生物の巣 M29 洞窟探索 シルバーアント、ボムビートル、グリーンボムビートル、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M30 実験の代償 シディロス・試験体、ボムビートル、グリーンボムビートル M31 タンク護送任務 ウィングアント、クイーンアント、グリーンボムビートル M32 基地復旧作業 アタックポッド、スコージャー・ビースト、ラズニード・ラーヴァ 基地防衛ミッション M33 2つの戦い レイドシップ、ラズニード・ラーヴァ、デスストーカー、グリーンボムビートル、スーパースコージャー M34 対ラズニード絶対防衛ライン ラズニード、ラズニード・ラーヴァ、シディロス・変異種 M35 レベリオン撃退任務 ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム、ベイザル M36 巨人の街 スコージャー、スコージャー・ビースト、スーパースコージャー、レイドシップ M37 悪魔のツインタワー シルバーアント、ウィングアント、シディロス・変異種、ラズニード・ラーヴァ、巨大生物の巣 M38 非公式作戦 ハーヴェスター、スーパーハーヴェスター、アタックポッド、スーパーアタックポッド M39 決意の夜 ゾンビアント、ゾンビスコーピオン M40 共同作戦 シルバーアント、アタックポッド、スーパースコージャー M41 洞窟探索再び ミスティックスパイダー、クレイジーアント、クイーンアント M42 雪降る戦場 ゾンビアント、グリーンボムビートル、スーパースコージャー M43 鉄(くろがね)の軍団 アタックポッド、スーパーアタックポッド、ラズニード・ラーヴァ、スーパースコージャー M44 旗艦ヴァーベナ レイドシップ、ウィングアント、アタックポッド、スーパーアタックポッド、ガーガント ヴァーベナ防衛ミッション M45 反撃の狼煙 ラズニード・ラーヴァ、スーパースコージャー、アタックポッド、スーパーアタックポッド、シディロス・変異種 M46 天空の戦い レイドシップ、ラズニード・ラーヴァ、スーパーアタックポッド、スーパースコージャー M47 地球の後継者 クイーンアント、ストームアント、シルバーアント、クレイジーアント、ゾンビアント、ウィングアント M48 巨大生物撃滅作戦 ストームアント、クレイジーアント、シルバーアント、ゾンビアント、ウィングアント、巨大生物の巣、ボムビートル、グリーンボムビートル、デスストーカー、ベイザル、ミスティックスパイダー、ゾンビスコーピオン M49 震える荒野 ラズニード・ラーヴァ、スコージャー、スコージャー・ビースト、スーパースコージャー、ハーヴェスター、スーパーハーヴェスター、シディロス、シディロス・変異種、スーパーアタックポッド、レイドシップ M50 外来種集結 ラズニード・ラーヴァ、シディロス、シディロス・変異種、ベイザル M51 オペレーション・アイアンレイン ラズニード、ラズニード・ラーヴァ M52 燃える大地 ラズニード・ネフィリム、ハイヴクラフト、ラズニード・ラーヴァ、ゾンビアント、ゾンビスコーピオン プロトタイプ・プロールライダー解禁 DLC:ゴールデンストーム No. ミッション名 敵 備考 Ex01 金色の旋風 シルバーアント、インペリアルアント Ex02 過去から来た亡霊 ゾンビアント、ゾンビスコーピオン、デスストーカー、ジャイアントデスストーカー Ex03 因果因縁 デスストーカー、インペリアルアント、ウイングアント Ex04 地底からの挑戦 Ex05 螺旋の咆哮 グリーンボムビートル、シディロス変異種、スーパーハーヴェスター Ex06 死を呼ぶ大追跡 Ex07 過去との決別 ジャイアントデスストーカー Ex08 荒ぶる鉄馬 Ex09 胎動 ベイザル変異種、ミスティックスパイダー、ピースメイカー Ex10 旋風を統べる女帝 インペリアルアント、グリーンボムビートル、エンプレスアント Ex11 望郷の雨 Ex12 人形は踊る ラブマシーン、ピースメイカー Ex13 シンギュラリティ ラブマシーン、ピースメイカー Ex14 終わらせるもの ラブマシーン、ピースメイカー、インペリアルアント、エンプレスアント、ジャイアントデスストーカー、ベイザル、ベイザル変異種 情報提供および推察はこちら メイヴが手を振ってるって言ってるときにエモーション使うと反応してくれるね - 名無しさん (2019-04-17 09 07 46) No.27 のように長射程武器がないと面倒or詰まるミッションに印があると嬉しいかも - 名無しさん (2021-02-23 11 34 19) 名前
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シングルプレイのストーリーを攻略する予定。 ストーリーをよく理解したければ、映画版 007:ゴールデンアイ も見たほうがいい。(一部の場所・人物が変更されている部分もあるが...) キャラクターについては こちら 難易度ノーマルの場合 設定でエイムアシスト(敵に照準が合わさる)をオンにすると楽かも。 強力なエイムアシストも距離が離れていたり、相手が隠れていたり、敵とサイトの距離が離れすぎると アシストしてくれないので遊んで感覚をつかもう。 敵に見つからないように隠れて進むか、それとも皆殺しにするかはプレイヤー次第だが ノーマルの場合は皆殺しプレイがとても有効で とにかく全滅させれば先にいけるのでチマチマやるのが面倒な場合は撃ち合いをしよう。 いろんな場所に設置された武器ボックスを、一度開けてみよう ミッションでは、あまり目のつかない場所に南京錠つきの武器ボックス(撃つ・格闘で壊せる)が置いてある。 中には、これからの任務遂行に役立つものが入っていることがある。 武器によっては、任務遂行が楽になることがあるので、手当たり次第開けてみよう。 ただし、南京錠の外れる音で、付近の敵に気づかれるので注意しよう。 クリアが特に難しいのはサージェント・ガルシアの捜索とナターリアの防衛、ラストのアレック戦だろう。 ガルシアの捜索 ナイトクラブは、広いうえに暗いマップなのでスマートフォンで探し出すのは時間がかかり、めんどくさい(FPSなのに...) 画面上のポインターは、味方の場合は緑に、敵の場合は赤になる。それを利用して探すと見つけやすい。 しかし! ガルシアの場合はなぜかポインターが赤になるので、よく気を付けること。 ↓サージェント・ガルシアはこんな人。 ナターリア防衛 ナターリアが3箇所の端末(スタート地点、中央、反対側)を操作する時間を稼ぐミッション。 基本的にはナターリアの近くにいて敵を迎え撃つスタイルでなんとかなる。 ボンドが死んでは意味が無いので体力が減ったら隠れて体力を回復しよう。 ナターリアが「撃たれた!」とか騒がしいがノーマルでは彼女は簡単には死なないので自分の事だけ考えれば大丈夫。 スタート地点側が激しく燃え出したらクリア間近。 アレック戦(ラスボス) 最初は1対1、少し体力を減らせると護衛(無限湧き)参戦、更に体力を減らすとヘリが参戦してくる。 ヘリ参戦まで真面目にやっているとクリアはかなり難しい。 頭にショットガン(アレック戦前のチェックポイント付近にあるPT-9 Interdictus)を当てまくると良い。 おまけ ミッションで発見したバグを報告。現在も発見次第、報告していく。動画でも紹介されたものもあるので知っているのも多いだ ろう。 007はワープも使う バンカーで可能。始まって最初に入る部屋と、廊下には段差があり、そこの隙間で前後移動するとその隙間から落ちてショート カットできる。そのまま通常どうり進めば(ノーマルの場合)いい。進み続けるとナターリアに会い、ボンド「また会ったな」 ナターリア「いえ、1度も会っていません」という感じで話だけ変わってその後は、普通に接してくる。 おまけその2 ミッションでは、さまざまな武器が登場する。 MI6・練習場 P99 最初に入手 AK-47 射撃場で入手・敵兵が装備 Anova DP3 射撃場で入手 Sigmus 9 射撃場で入手 Torka T3 射撃場で入手 アルハンゲリスク・ダム Sigmus 敵兵が装備・武器ボックス内(ボックス内はリフレックスつき) Pavlov ASR 敵兵が装備・ボックス内 MJR-409 隠しで支給されている (AK,Torka) ダム内・隠密行動 Talon HL 450 ボックス内(10発のみ、サイレンサーつき) (AK,Torka,DP3) 飛行場・脱出 Stauger UA-1 敵兵が装備 Drumhead Type-12 敵兵が装備・ボックス内 (AK,DP3) バルセロナ・濡れ衣 Wolfe.44 いたるところに置いてある Kallos TT9 敵兵が装備 SLY 2020 敵兵が装備 Ivana Spec-R 敵兵が装備・ボックス内(ボックス内ではリフレックスつき) (Torka,Sig9) ドバイ・ヘリ防衛 Hawksman M5A 敵兵が装備・展覧場の台の上(サイレンサーつきが入手可能) Vargen FH-7 敵兵が装備 Masterton M-557 コクピットの台の上に支給 (Sig9,DP3) セルベナヤ・隠密行動 WA2000 ボックス内・支給品(サイレンサーつきあり) SEGS 550 敵兵が装備 フラッシュバン 敵兵が使用 (Kallos,AK,Sig) セルベナヤ・バンカー Kunara V 支給(スタート地点の近くにレーザーつき) Steata SV-400 敵兵が装備 グレネードランチャー Kallos TT9についている (WA2000,Kallos,Drumhead) 収容所・脱出 PT-9 Interdictus 敵兵が装備・ボックス内 (M5A,AK,UA-1,Sig9,DP3,DP3+GL) 駅 Terralite III 敵兵が装備 (Talon,Drumhead,MJR,Kunara,FH-7) メモリアル公園 Gambit CP-208 敵兵が装備(サーマルとサイレンサー) (DP3,Kunara,SV400,Ivana)(Kunaraは隠れ支給品で、サイレンサーつき) ジャングル (Drumhead,Terralite,M5A,CP-208,FH-7,SV400)(FH-7はサイレンサーつきで序盤にのみ) 太陽施設内 (Talon,M-557,Kallos,M5A,Ivana,Kallos+GL) クレイドル Toros AV-400 ボックス内(パーツなし) (Kallos,UA-1,Terralite)(UA-1サイレンサーがまれにある)----
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ACVD ミッション攻略 ACVD ミッション攻略 ミッションの基本ミッション出撃 ミッション評価 サブクエスト お勧めパーツ Sランク取得とサブクエスト達成に向けてはじめに 仕様を理解する 狙うサブクエストを明確にする 属性を把握する 機体を安く組む シールドを活用する 高火力武器を活用する 抜け道を探す がんばれUNAC 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン ストーリーミッション番号順 地域別 コメント ミッションの基本 ミッション出撃 ミッションに出撃するには、ワールドメニュー画面から「出撃 → ストーリーミッション」の順に選択、さらにエリアとミッションを選択すれば、出撃前のブリーフィング画面に入れる。 また、ワールドメニュー画面から「プレイヤー情報→ミッション情報」と選択すればプレイ可能なミッションの一覧が表示され、この画面からもブリーフィング画面に入れる。各ミッションのミッション評価やサブクエスト達成状況もここから確認できる。 各ミッションには、以下の通り表示が付く。基本的には「NEXT」の付いたものから順にこなせば問題ない。 NEW 新しく追加された未プレイのミッション NEXT 順番が次のミッション(必ずしもナンバリング順に解く必要はない) 王冠 全てのサブクエストを達成したミッション(ミッション評価とは無関係) ミッション評価 各ミッションクリア後、その内容に応じてS~Dまでのミッション評価が出る。 ミッション評価及び後述するサブクエスト達成状況に応じ、プレイヤーランクが上昇する。プレイヤーランクが上昇すると、ショップの品揃えに新しいパーツが追加される。 ミッション評価は、ミッションクリアで得た収入から弾薬費と修理費による支出を差し引いた、最終的な収支の多寡によって決定される。 同じミッションを複数回プレイした場合、その中で最も高いミッション評価が記録される。 サブクエスト 各ミッションには、それぞれ任意で達成できるサブクエストという副目標が設定されている。 サブクエストを達成すると以下のメリットがある。 ミッションクリア時に、達成したサブクエストの内容に応じて報酬が得られる。単純に所持金が増えるだけでなく、この報酬によってミッション全体での収支が向上し、高いミッション評価を得やすくなる。 達成したサブクエストの数に応じてプレイヤーランクが上昇する。 サブクエスト「廃品回収」だけは達成しても現金による報酬が得られず、代わりにガレージに新しいパーツが追加される。 各ミッション中にいくつのサブクエストがあるかは、ミッションを選択した際に「サブクエスト 達成数/総数」という形で任務内容の下に表示される。サブクエストの内容については、ミッション中に達成するか1度そのミッションをクリアするまでは確認できない。 達成したサブクエストとその内容は、戦闘終了後、評価画面にて確認することができる。判明したサブクエストのうち、達成したものには赤黄色の枠が付いている。 一部のサブクエストには、ミッション中に達成するか達成条件の一部を満たす事で、小さな効果音とともに右下に内容が表示されるものがある。「廃品回収」などはこれで回収に成功したかどうか判断するといいだろう。判明したサブクエストとその達成率は、ミッション中にSELECTを押すことでも確認できる。 サブクエスト「廃品回収」は、対象となるオブジェクトにスキャンモードで接触すると達成される。対象物はスキャンモード中に画面中央のカーソルを合わせると歯車のようなアイコンが出る。戦闘モードでは回収できずアイコンも出ないので注意。 サブクエストの左側に表示される弾丸マークのアイコンは、そのサブクエスト達成によって得られる報酬の目安となる。ただしあくまでも目安であり、アイコンの種類が同じでも報酬額も同じとは限らない。 1度でも達成したサブクエストは、ミッション選択画面において達成表示が出続ける。 お勧めパーツ + クリックで展開 数多くあるパーツのうち比較的癖がなく、ミッションクリアを目指すにあたって使いやすいとされているパーツの一部。 もちろん最終的に何が使いやすいかは人それぞれだし、機体やミッションによってはもっと特化したパーツが必要になる事もあるかもしれない。あくまでも基本的なラインナップとして、迷った時は参考にしてみよう。 AM/RFA-130(ライフル) 通称「初期ライフル」。 初期段階で購入できる割には優秀なライフル。多くの敵に貫通するダメージとカテゴリ最速の連射速度のおかげで扱いやすく、状況を選ばず役に立つ。 AM/RFB-215(ライフル) 通称「ランポルド」。「ランポ」と略すことも。 威力と連射速度に優れ、殆どのミッションで通用する。RFA-130の威力に不満が出た時のお供に。 発射速度は遅めだが、ストーリーミッションの敵に対してはさほど問題無いだろう。 AU25_Kalong(ヒートマシンガン) CE防御の低い相手に対して効果的にダメージを与えられる。主に自律兵器や「ヘンなの」・大型武装ヘリ相手に。 HATSUKARI_mdl.2(パルスマシンガン) エネルギーを消費して攻撃するTE版マシンガン。秒間ダメージが高いため、敵を素早く撃破するのに役立つ。 弾が爆発するため、その爆風で敵のミサイルをかき消す効果もある。 爆発距離という概念があり射程距離が短い事と、エネルギーが切れると残弾があっても発射できなくなることに注意。 SL/CWA-243(CIWS) ミサイル迎撃装置。飛んでくるミサイルを高確率で迎撃してくれるため、これがあるだけでミッション難度が大きく変化する事も。 シールド各種 前方からの攻撃を一定量防いでくれる盾。敵の攻撃属性に対応する適切な物を選べば、かなり打たれ強くなれる。 対応していない属性の攻撃を受けるとすぐに破壊されてしまう。ミサイルであればCIWSで迎撃したり、地形や機動力で回避するなどしよう。 タンク脚部+両手オートキャノン タンクの防御力とオートキャノンの攻撃力に物を言わせて強引に突破する方法。大抵のミッションは力押しで何とかなるが、弾代+修理費で大赤字になり易いのでご利用は計画的に。また距離を取って逃げ回る相手には無力である。 タンク脚部+片手パルスキャノン+片手オートキャノン 重二・タンク以外との接近戦において、両手オートキャノンよりさらに強力な殲滅力を発揮する組み合わせ。向こうからパルスキャノンの射程内に入ってくるACが多く、非TE防御脚部の機体なら貫通して素早く倒せる。ただしパルスキャノンの発射に莫大なENが必要になるので、EN容量・回復力には余裕を持つこと。パルスキャノン両手持ちは敵を倒す前にENが切れるリスクが大きいので非推奨。 四脚+スナイパーキャノン各種 終始ガン待ちの敵機に強い適性を発揮する。砲台や防衛型相手には単発発射型、ACには5点バースト型が有効。開幕即五連砂砲で即クリアのACミッションは少なくない。 Sランク取得とサブクエスト達成に向けて + クリックで展開 以下の項目では、ミッションでSランク取得やサブクエスト達成を目指す際に基本となる事柄について述べられている。 基礎的な事項が多いため、特に有効である場合を除いては各ミッションの個別攻略欄には記されていない場合が多いが、これらを前提として意識しておけば攻略がスムーズになるだろう。 はじめに ミッション評価Sランクとサブクエストの全達成を目指すのは、1度ストーリーミッションを最後までクリアしてからにするようお勧めしたい。クリアする前ではパーツが揃っておらず、不要な苦労をする事になるだろう。 プレイヤーランク上昇に伴うショップラインナップの増加は、プレイヤーランクAに上がった段階でのものが最終となる。パーツを揃えるためにプレイヤーランクを上げる場合はAランク到達を目標にしよう。 以下の内容はあくまでも基本であり、絶対ではない。ミッション内容、機体構成、プレイスタイルによって有効な攻略法は大きく変わる可能性がある事に注意したい。 仕様を理解する ミッション評価の基準はあくまでも「そのミッションの最終的な収支のみ」である。エネルギー切れの有無や命中率等は一切影響しないので、旧作をプレイした人は特に注意。 Sランク取得にあたり、サブクエストの達成数そのものはSランク取得の直接の条件とはならない。全てのサブクエストを達成したとしても収支が赤字ならDランクであり、逆に1つも達成しなかったとしても儲かってさえいればSランクが取れる可能性もある。 ただしサブクエストを達成すればその内容に応じて報酬が得られ、最終的な収支が向上する。ミッションによっては、この報酬を加算しなければSランクの基準となる収支額への到達が困難となる、事実上のサブクエスト達成必須のものもある。 「廃品回収」達成の報酬はパーツ現物での支給であり収支に影響を及ぼさないため、このサブクエストの成否はミッション評価には一切影響を与えないと思われる。 狙うサブクエストを明確にする サブクエスト達成にあたり、一度の出撃で全てのサブクエストを取ろうとすると難度が跳ね上がる。1度達成したサブクエストは記録され消える事はないので無理せず複数回に分け、自分はこれからどのサブクエストを達成するのか的を絞った上でミッションに臨もう。 例えば「時間制限」と「スピード撃破」のように、同時に達成する事が容易なサブクエストもある。無理なく狙えるようであればそれで問題ない。 上記の通り、ミッションによってはSランク取得の際にも達成するサブクエストを意識して選別する必要がある。「『スピード撃破』の報酬が高いから、多少の被弾は我慢して『時間制限』と一緒に達成しよう」等、効率よく稼げるサブクエストの組み合わせを意識したい。 属性を把握する ミッションによっては敵の攻撃属性が著しく偏っているため、それに合わせたフルフレームを組めば受けるダメージは極端に少なくなる。 例えばストミ2における敵のダメージソースは支援型の狙撃を除きほとんどCE属性で、TE攻撃は存在しない。フルCEフレームを組めば簡単に損害軽微が取れる。 逆にAC戦では相手の弱点をつくこと。弱点をつけば接敵後数秒で撃墜可能な敵も少なくない。 なお、オンラインアップデートによってパーツ性能が変化している事があるのを忘れてはならない。重逆やタンク、特に4脚の装甲値が増しているので高DPS武器で攻める場合注意が必要。 機体を安く組む 修理費を抑えるために、必要な性能を満たせる範囲で可能な限り安価なパーツを使う。事足りるのならジャンクでもいいのだ。また、一度クリアしたミッションであればどの程度の総火力が必要かは大体分かるはずなので、使わなくても済むハンガー武器は外しておこう。 弾薬費も合わせて抑えておくと吉。特にCEミサヒトマシオトキャあたりは高くつきがち。 シールドを活用する シールドを構えていれば、攻撃によるダメージを一定量肩代わりしてくれる。シールドが受けたダメージは自機のダメージとしてカウントされず、またシールドが破損・大破しても修理費は一切掛からない。Sランク取得にあたり修理費を抑えるために、また「損害軽微」達成の際に非常に役立つ。ただしシールドそのものの装備修理費は結構お高い。漫然と吊り下げておく事なかれ。 高火力武器を活用する ロケット、ヒートパイル、ハウザーといった武装は火力こそ高いものの扱いが難しく、通常のプレイでは出番が少ない。しかしSランク取得や各種サブクエストの達成を狙うにあたっては、その高い火力が必要となるシーンも現れる。練習はもちろん、敵の出現位置を把握したり行動パターンを読んだりして、これら高火力武器を使いこなしたい。 抜け道を探す ACシリーズの伝統だが、卑怯くさい抜け道が用意されているパターンが多い。寝返る敵ACを味方のうちに始末する等。 今作では対ACミッションでスナイパーキャノンが重宝する。正面から相対するパターンが多いためピーピーピーボボボといける場合が多い。マッハで蜂の巣にしてやんよ! 合言葉は「この際、プライドは抜きだ!」もしくは「要らないわよねぇ、心なんか!それで勝てるって言うんならさ!!」 がんばれUNAC サブクエスト「時間制限」や「スピード撃破」等を狙う際の火力増強に、または「損害軽微」等を狙う際の囮役に、UNACは非常に有効となる。 サインズから貸与された物を使っても良いが、自分で作成したUNACはミッションに特化したカスタマイズを施せるため更に強力。全くUNAC拡張を行っておらず初期状態のオペレーションチップしかないUNACでも、機体構成とチップの組み合わせを選べばミッションでは十分な戦力となる。 UNACは総じて被弾が多く修理費がかさむため、Sランク取得時にはあまり向かない場合が多い。ただし上手く敵のターゲットを分散させたり、シールドを装備させて修理費が発生しないようにしたりと、工夫次第では有効活用もできる。 レーザーキャノンを装備した狙撃タイプのタンクUNACが、ミッションSランク取得に役立つ。ミッションにもよるが遠距離にいるので自機が前に出ていればほとんど被弾せず、防衛型や支援型をサクサク落としてくれるしAC戦でも頼れる。 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン 特にACと戦う対戦形式のミッションの中には、オーバードウェポンを使用する事で敵ACを手早く撃破し、比較的容易にSランクを取れるものが少なくない。AC2体と対戦するタイプの難度の高いミッションも、少々の運さえあれば楽にSランクが取れる場合もある。これらのミッションに臨む際は、常に選択肢として頭の隅に置いておきたい。 対ACミッションの中には、オーバードウェポンを使ってもさほど難度が変わらないもの、中にはむしろ難しくなるものも存在する。こだわりすぎず臨機応変に挑もう。 この際プライドは抜きな人向け:かなりUNACを育てる必要があるが、自機でなくUNACにオーバードウェポンを使ってもらえばノーダメージクリアも可能となる。ロック距離と認識範囲をとことん広げ、OW特化アセンにしたUNACにヒュージミサイルを搭載、可能な限り距離を取り、開幕即ヒュージミサイルを撃つオペレーションを組む。自機にはターゲットガンと敵ACに合わせたシールドを装備。ミッションスタートしたら盾を構えてGBで突っ込みターゲットガンを当て、後はUNACのヒュージミサイル発射を邪魔されないようにロックを引き付ける。これでほとんどのAC戦ミッションでSランク取得可能。 ストーリーミッション番号順 MISSION 01 DIRTY WORKER ミッション01-1~01-4 MISSION 02 TRICKSTER ミッション02-1~02-5 MISSION 03 RUSTING STEEL ミッション03-1~03-4 MISSION 04 PEEKABOO ミッション04-1~04-6 MISSION 05 SECRET GAME ミッション05-1~05-8 MISSION 06 BLUE MAGNOLIA ミッション06-1~06-7 MISSION 07 GRAVITY ミッション07-1~07-8 MISSION 08 VENDETTA ミッション08-1~08-8 MISSION 09 FORGIVE AN ANGEL MISSION 10 MECHANIZED MEMORIES 地域別 NEW FRONTIERMISSION 01 DIRTY WORKER MISSION 06 BLUE MAGNOLIA MISSION 10 MECHANIZED MEMORIES ミッション02-2 ミッション02-5 ミッション03-2 ミッション03-4 ミッション04-6 ミッション05-3 ミッション06-4 ミッション07-3 FAR EASTMISSION 07 GRAVITY ミッション01-1 ミッション05-2 ミッション05-8 ミッション06-1 ミッション06-7 ミッション08-2 ミッション08-6 MIDDLE EASTMISSION 03 RUSTING STEEL MISSION 09 FORGIVE AN ANGEL ミッション01-2 ミッション01-3 ミッション02-4 ミッション03-3 ミッション04-2 ミッション06-5 ミッション07-5 ミッション08-8 SOUTH ISLANDSMISSION 02 TRICKSTER ミッション01-4 ミッション02-1 ミッション05-5 ミッション07-1 ミッション07-4 ミッション07-6 ミッション07-8 ミッション08-1 ミッション08-5 MID-CONTINENTMISSION 05 SECRET GAME ミッション02-3 ミッション05-4 ミッション06-3 ミッション06-6 ミッション08-7 SOUTH FRONTIERMISSION 04 PEEKABOO MISSION 08 VENDETTA ミッション03-1 ミッション04-1 ミッション04-5 ミッション05-7 ミッション07-7 ミッション08-3 NORTH FRONTIERミッション04-3 ミッション04-4 ミッション05-1 ミッション05-6 ミッション06-2 ミッション07-2 ミッション08-4 コメント ミッションのリストと、雛形を作成。敵データを入力する際は、V、もしくはVDの「敵データ」ページを参考にして入力してください。情報求む。 -- 名無しさん (2013-09-28 17 35 44) 友機攻撃してると敵になることあるみたいだね。最後の方で『化け物が!』ていってくるやつをヘリ破壊するミッションでタンクの爆発に巻き込んだら『報酬に目がくらんだか!』みたいなこと言って襲ってくる。もしかしたらそいつだけかも? -- 名無しさん (2013-09-29 16 42 04) ちなみにクリア済みのクエストのサブクエはプレイヤー情報のミッション情報から確認可能。そこから直接クエスト受注可能です。オールSサブクエ100%目指してるがムズい・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 00 42 45) Sランク習得条件、今作厳しくないか?サブクエ全習得でもAになったりするし、↑↑の言ってるミッションもAC撃破せんとSにならん気が。 -- 名無しさん (2013-09-30 17 25 43) オールSはやっぱエンブレム貰えますかね?ハードとか他の各種『ご褒美』知りたいです。トロフィーとかどうでもだし。 -- 名無しさん (2013-09-30 20 52 51) ⇧⇧いやAC倒さなくてもS取れたぞ -- 名無しさん (2013-09-30 23 54 19) 3↑ AC倒せば報酬独り占めしやすいからS取り易いだけ。Sランクはサブクエストクリアしつつ、被弾を減らせば取れる。撃破しても報酬は増えない(サブクエ+固定報酬のみ) -- 名無しさん (2013-10-01 00 00 46) 3↑オールSの報酬は、ACVDのアーカイブ解禁。それだけだった気がする。 -- 名無しさん (2013-10-01 04 36 02) ↑3・↑↑マジか。ほっといたら勝手にダメージ過多で撤退する癖に生かしておいたら報酬持ってく…。なんだこのスティグロ野郎は。 -- 名無しさん (2013-10-01 11 58 57) オールS、サブクエクリアしたけどさ、なんというかご褒美にネタOWとかほしかったなぁ…… -- 名無しさん (2013-10-01 20 47 50) ダメなんだろうけどラスボス並のチート機体、武器、パーツとか使える『ご褒美』があったらなぁとか。勿論オフ限定だけど。このゲーム好きだし、ルール、縛りがあるから面白いコトも理解してるが、たまにはヒャッハーしたい。 -- 名無しさん (2013-10-01 23 11 30) UNAK素晴らしい!けど僚機キャラだったら更に良かった。まぁ自分でプラン立てて操ってる感じも素晴らしいけど。ビルゴを従えるトールギス気分? -- 名無しさん (2013-10-01 23 20 00) ↑2 fAやろうぜ! まあ、白栗復刻パーツとかはほしいな。性能は普通でいいから。グライドで変形したり領地戦闘開始前はVOBでかっ飛んできたりとかw -- 名無しさん (2013-10-02 09 24 29) ↑勿論やりましたよ。Vの世界でクソ野郎になってみたいのですよ♪ちびっこの頃3やって難度に投げて、VやってFAやってストーリーに興味持ち4やって今に至ります。変な順番ですがそれぞれ楽しんでいました。3は半泣きで友達にあげたからよく知らんです今やったら面白いかな? -- 名無しさん (2013-10-02 12 30 27) お勧めパーツを追加しましたが、よく考えたらランクを上げないと手に入らないものもあるのでいらないかも? -- 名無しさん (2013-10-02 14 58 18) まぁ新しくパーツが追加されてもどんな性能かわかりにくいし残しておいて欲しい。ハード攻略もまた別件だし -- 名無しさん (2013-10-02 18 50 55) ↑6 OW -- 名無しさん (2013-10-02 23 09 01) aru -- 名無しさん (2013-10-03 11 01 46) ↑8、懐かしの強化人間的な感じかな?、3より以前にはそういうのあったね -- 名無しさん (2013-10-04 23 53 06) けど、あの頃はネット環境が一般的じゃなかった -- 名無しさん (2013-10-04 23 54 29) ↑2 4系はある意味全員強化人間みたいなもんだからねえ。設定面では前作のゾディアックとか。性能はこっちと変わらんけど -- 名無しさん (2013-10-05 04 02 09) ゾディアックやら死神さん達は、意志がある程度ある人工知能みたいなのになっちゃってるんだよね?体もないみたいな。機械に繋がれた脳ミソがACのコクピットにあるのを想像してしまった。 -- 名無しさん (2013-10-05 08 06 07) 新ガレージ、アベンジャーズの空中空母みたいのとAF…!!マジで!!って声出して朝起きた。 -- 名無しさん (2013-10-05 21 47 05) そーいやネクストはAMS適性がないと操縦できなかったよね。死神隊長は才能あったのかな、 -- 名無しさん (2013-10-06 01 04 10) 4のリンクス達と比べたらヘタッピな操縦だったけど、PA解除しなかったら最強なのに、、、 -- 名無しさん (2013-10-06 01 06 26) AMS適正無い隊長が動かしてたからあの程度の動きだったと思っている。 -- 名無しさん (2013-10-06 05 51 39) FAだと『粗製』とか言われてバカにされるんですよ♪死神とかイタいし♪ -- 名無しさん (2013-10-06 08 56 59) おすすめパーツのパルマシのとこ間違ってるぞ -- 名無しさん (2013-10-06 22 02 44) バックアップから見たら、別の項目と混ざっていたみたいだね。とりあえず修正。 -- 名無しさん (2013-10-06 22 32 06) 死神隊長はあんな豆ミサイルじゃなくてWGミサ積んでくるべきだったんや・・・ -- 名無しさん (2013-10-07 05 04 44) ↑その前にCE・TE属性の攻撃手段を持ってこないとお話n(ry -- 名無しさん (2013-10-08 12 33 25) 鳥主任のパル爆は万能だったからな。 -- 名無しさん (2013-10-08 13 23 50) ↑2ネクストの時代は防御はPAだったから現存の属性攻撃に対応してなくて普通だと思う。実際PAに対してこっちの武器無力だったし、あのライフルPA貫通能力はあったのかも。 -- 名無しさん (2013-10-08 21 32 15) みんなホントに盾使ってS取れてる?弱点ついたW鳥+肩武装でなるべく軽くして旋回戦してる方がソロSもサブも楽なんだが -- 名無しさん (2013-10-10 22 13 15) 対AC戦簡単Sランク ①ロック距離を限界まで伸ばした開幕ふげみそ撃つだけのUNACを頭、コア、ジェネ以外ジャンクで作ります②タゲガンだけ装備した自機をフルジャンクで組みます③開戦したらタゲガン撃って隠れます④糸冬 -- 名無しさん (2013-10-11 16 22 39) あ、UNACのFCSはジャンクじゃダメだWあとは自機にシールドか。 -- 名無しさん (2013-10-11 17 38 50) ACVD-Linkのアーカイブ全部出した人いるかな? -- 名無しさん (2013-10-14 13 19 23) 難関ミッション暫定攻略の項目って逆に大変じゃないかこれ そろそろ簡単な方法に変えてもいいのでは? -- 名無しさん (2013-10-26 15 26 33) 右肩に武器を背負っていざ戦場で変えようとしたら変更できません、誰か原因わかる人お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 39 42) ↑手持ちがキャノン系の武器はハンガーできないから、それじゃね? -- 名無しさん (2013-10-27 13 52 44) 難関ミッションの安定クリア。主任砲でローリングひとつ目落とす。プラズマひとつ目?知らない子ですね… -- 名無しさん (2013-10-29 01 09 34) と思ったら主任砲ってギリギリ二発撃てたのね…。EN伝達率を忘れてた。新規さんがいつ主任砲をゲット出来るか知らないが、持ってる人はぜひ「お手伝い」してあげてください。じゃ、ちょっくら主任を主任砲でお手伝いしてくる! -- 名無しさん (2013-10-29 01 18 55) 7-4は盾ヒトマシ単発砂砲W弾倉四脚で安定してS取れる。チビたちをヒトマシで始末したら、出てきたデカいのに砂砲を各3発ぶち込んで撃破、へんなのはスタート地点から見て左側に出てくるやつから砂砲で始末して、レーザーのほうも同様にやっておしまい。盾は構え時の保険。 -- 名無しさん (2013-11-05 03 51 59) ↑レギュ1.3以降、かな。オフ専でもできなくはないのかもしれないけど、難度が跳ね上がる。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 51 49) 7-4って難関ミッションのひとつだったとは。中二ヒトマシW鳥+グラインドブレードでS取った俺は異端? -- 名無しさん (2013-11-11 04 03 04) ヒトマシとOWとか攻略の超オススメ武器使っといて異端?とかギャクか -- 名無しさん (2013-11-11 04 26 19) ↑↑7-4のここの攻略法の方が異端だと思う -- 名無しさん (2013-11-11 22 59 29) ↑5, レギュ1.4でもやってみたけどまあ可能。数回やった感じではヒヤヒヤした回がそこそこあったものの、へんなのを個別に潰せるのでその辺は楽。オフ専だと困難なように思う。 -- 名無しさん (2013-11-13 17 32 38) 7-4はバトライ2丁&ライフル2丁&CEロケで引き撃ちしてるだけでSでした。体当たりの方にCE斉射、レーザーのサブクエは捨ててライフル。中距離主体の参考までに。 -- 名無しさん (2013-11-14 01 31 07) ヘンなののグルグル攻撃は、ジャンプ力高い軽逆でジャンプしてれば足下を素通りしてくれるのでとっても楽です。 -- 名無しさん (2013-11-17 02 43 57) バトライ+ヒトマシのUNAC連れてミッション4行ったら敵放置して廃品回収に手間取ってる間にUNACが「ヘンなの」撃破、ミッション終了。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 12 37) 難しい・・・。 -- はんばあーがー (2013-12-07 19 22 56) 異端とか笑わせんなwww中学生かよww -- あ (2013-12-08 00 57 59) たぶんぐるぐるはCEロケで5秒かからないと思うんですけど(名推理) -- 名無しさん (2013-12-08 08 40 14) CEロケはロックオンできないから(震え声) -- 名無しさん (2013-12-13 13 34 41) 今日雇った傭兵がぐるぐるをCEロケ使って3秒くらいで溶かしてた -- 名無しさん (2013-12-17 09 26 28) メインのミッションの出現条件、見つけられないんだけど、無いなら欲しい。ハードコアクリアに無駄がなくなる。 -- 名無しさん (2013-12-18 12 20 19) 飛鳥文化アタック -- 名無しさん (2013-12-22 21 08 59) ↑2 ごめん、言ってる意味がよく分からない -- 名無しさん (2013-12-22 22 29 43) ↑3どう…どう言うことですか? -- 名無しさん (2013-12-22 22 56 38) ストーリーで雇われて勝ち確の状況になったらこっち攻撃し始めた馬鹿がいたぞ。正に理不尽に死んだわ。そんなに傭兵に金払いたくねえのかどうなのか意味がわからんかったな。 -- 名無しさん (2013-12-24 10 00 30) 傭兵潰れても報酬変わらないんじゃ・・・? -- 名無しさん (2013-12-25 20 19 55) ↑なるほど、じゃただの嫌がらせだったのか。やっと納得した! -- 名無しさん (2013-12-26 01 17 27) ↑「騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」 って事じゃない? -- 名無しさん (2014-01-05 12 39 38) ↑6 アレだろサブミの事だろ -- 名無しさん (2014-01-05 14 54 57) ↑2 ああそうか、そういうシャレだったかもね。それなら納得、出来んなやっぱ。百回以上でての一回だけとは言えしばらくは雇い主の挙動を常に見るようになったからね。「この雇い主、ピコピコ挨拶してるが油断させといて死角から掘る気じゃねえだろうな?おかしな動きをしてみろ、返り討ちだ!!」こうして猜疑心にまみれて傭兵はロクデナシになっていくんだろうなと思った。 -- 名無しさん (2014-01-06 13 17 03) 困ったらオフライン攻略でかつての強武器を使うのも手。 -- 名無しさん (2014-01-15 01 23 04) 俺も傭兵に襲われたことあるけど返り討ちにしてミッションもクリアしたよ -- 名無しさん (2014-01-21 22 37 57) ミッションに敵が何体でるとか書いてほしい -- 名無しさん (2014-02-11 22 55 54) 攻略本でも買え。そこまでやってられんわ -- 名無しさん (2014-02-12 12 26 52) 法界坊って全弾撃ち尽くしたら穴から出てくるんだな・・・蹴りもださず横についてくるだけ。新キーアサ練習してたら気付いたわ。 -- 名無しさん (2014-02-25 09 16 52) なにそれかわいい -- 名無しさん (2014-02-25 09 37 16) 俺 傭兵で雇われてミスって雇い主キックで殺しちまった・・・ -- 名無しさん (2014-03-26 17 32 29) あ -- 名無しさん (2014-04-25 18 30 12) ↑すいません 誤爆です -- 名無しさん (2014-04-25 18 30 36) ストミの救世主ってどっちかというとスナキャよりノッカーじゃね?素人にはふわふわ飛んでるだけにもスナキャ当てれない奴は多いと思う -- 名無しさん (2014-05-10 13 39 06) ↑よりにもよってなぜノッカー?弾遅いから使えるとこなんて限られるだろうし。 -- 名無しさん (2014-05-10 13 52 59) ↑少し射程の長いパイルとして使うという考え 数発当てないと落ちないスナキャより一発当たったら後はボタン押しっぱなしでいいから -- 名無しさん (2014-05-10 14 54 33) 洋ゲーは酔うと思ってたのですがFA以来久しぶりにアーマードコアやりましたが自機が中央配置じゃなくて右寄り左寄りだと自分は酔うというのがこのVDで発覚したのが収穫でした(T-T)次作は中央に戻して欲しい(T-T) -- FPS酔いマン (2014-10-22 08 13 41) ストミでノッカーは慣れればAC戦の9割をこれだけでSサブ取れる ストミ傭兵のお供にどうぞ -- 名無しさん (2014-10-25 22 28 31) ランクDクリアの条件は赤字以外でもほとんど収入がない(10000Au獲得など)でもランクDになるのを確認 -- 名無しさん (2015-06-14 21 40 37) 高威力型のヒトキャも便利だな。死神部隊との連戦が両手ヒトキャだけで勝てた -- 名無しさん (2015-06-15 09 27 34) 友達と二人でストーリーミッションやって評価Sって取れないんでしょうか ? -- 名無しさん (2015-08-13 21 41 11) んなこたない、渋いミッションは更に渋くなるの請け合いだけど取れるぞ。アセンと連携に気を使ってみよう -- 名無しさん (2015-08-24 13 50 05) ここを見ながらやったら3日でクリアできました、ありがとうございます -- 名無しさん (2017-07-14 11 47 19) サブクエストの時間制限が厳しすぎるから6は緩和してほしい。AC戦に一体30秒は特化機前提で自由度がなさすぎる… -- 名無しさん (2023-01-08 11 03 42) リハビリでやりなおしてるけど確かに時間制限キツイ――つーか昔サブクエとか諦めたの時間制限のせいだと思い出した -- 名無しさん (2023-01-29 22 28 37) 名前 コメント
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counter - today - yesterday - (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・毎日放送 Produced by BANDAI KOREA Developed by SOFTMAX / Published by CJ Internet Japan. 当サイトで利用している画像及びデータは、CJインターネットジャパンほか各権利者に帰属します。 許可なく、画像やデータの転用はできません。 サイコ・ガンダム破壊!EX 参考動画 サイコ・ガンダム破壊[EXPERT]ザクⅡ70機ドム30機撃墜クエスト http //www.youtube.com/watch?v=F-aBpp_dUqc http //www.youtube.com/watch?v=5Gq1ERgteyE http //www.youtube.com/watch?v=KicC5DVAPDc http //www.nicovideo.jp/watch/sm13570167 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14733627 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15561337 ザクタワー TEST FACTORY HARD 1 ガンダムヘビーアームズ改 チョキ4 ウイングガンダムゼロ チョキ4 2 セイバーガンダム チョキ4 ウイングガンダム チョキ3 ガーベラ・テトラ チョキ3 原作ミッション ガンダム大地に立つ HARD ゲロビ4人でシャアザクで余裕 ガンダムマイスター 震える山(前編) EASY パー武器限定 http //www.youtube.com/watch?v=5w7GG7ESCLI 出現位置覚え、テクのみ http //www.youtube.com/watch?v=TW08a5mhWXM クロニクルクエスト 起動戦士ガンダムクロニクルクエスト1 ガンタンク パー2 カプセルマシン33号機(5コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) または ガンキャノン パー2 レンタル/カプセルマシン1号機(5コイン)/6号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) 起動戦士ガンダムクロニクルクエスト2 ガンタンク カプセルマシン33号機(5コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ジム チョキ2 レンタル/カプセルマシン14号機(5コイン)/35号機(3コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ガンキャノン(スプレーミサイル) カプセルマシン5号機(5コイン) 起動戦士ガンダム_クロニクルクエスト3 ガンダム クエ カプセル ガンダム(ツインバズーカ) 現在入手できません ガンダム(ハイパーハンマー) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)※設計図 ガンダム+Bパーツ 現在入手方法なし 起動戦士ガンダムOOファーストシーズン クロニクルクエスト1 ガンダムアストレア 0ガンダム カプセルマシン29号機(3コイン) ガンダムアストレアType-F(重武装型) クロニクルクエスト クエスト名 報奨 条件 178 100 360 連鎖 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト1 コイン3枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでガンダム大地に立つ(Easy)クリア指定ユニット-ガンタンク、ガンキャノン*このクエストは伍長以上のユーザーのみ遂行できます。 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト2 コイン3枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでジャブロー基地防衛(上)(Easy)クリア 指定ユニット-ガンタンク、ガンキャノン(スプレーミサイル)、ジム 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト3 コイン7枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでジャブロー基地防衛(下)(Normal)クリア指定ユニット-ガンダム、ガンダム(ツインバズーカ)、ガンダム(ハイパー・ハンマー)、ガンダム+Bパーツ 連鎖 機動戦士ガンダム00ファーストシーズンクロニクルクエスト1 コイン7枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでガンダムマイスター(Normal)クリア指定ユニット-ガンダムアストレア、0ガンダム、ガンダムアストレアType-F(重武装型)*このクエストは伍長以上のユーザーのみ遂行できます。 原作ミッション 166 60 70 175 170 ミッション EASY NORMAL HARD EXPERT Cのみボーナス 5 20 30 40 GP 70~120 100~140 130~160 130~180 全ミッション コイン1枚、バトルアイテム、ステッカー(00~09、ジオン公国軍、地球連邦軍) バトルアイテムの数 3 4 5 原作ミッション ピュアホワイトペイント 機体カスタム2(ジム・クゥエル(修理装備)、 br;ガンバレルダガー、M1アストレイ(修理装備)) 設計図(ガンバレルダガー、 br;ジム・クゥエル(修理装備)、 br;M1アストレイ(修理装備)) ガンダム大地に立つ ガンダムカスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) シャア専用ザクIIカスタム2 シャア専用ザクII設計図 ジャブロー基地防衛(上) アレックスカスタム4、 br;ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) 未実装; シャア専用ズゴックカスタム2 ジャブロー基地防衛(下) 機体カスタム2(M1アストレイ(修理装備)、ガンバレルダガー、 br;ジム・クゥエル(修理装備))※EXPERTでも設計図は出ない; ブルーディスティニー1号機カスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) シャア専用ズゴックカスタム2 シャア専用ズゴック設計図 ソロモン攻略戦 ゲルググキャノンカスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) ドズル専用ザクIIカスタム2 ドズル専用ザクII設計図 宇宙要塞ア・バオア・クー ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) ザクII(指揮官用)カスタム4 ガンダムマイスター ステッカー(アムロ(レッド)、シャア)要再確認; 未実装; 未確認; 未実装; ガンダム鹵獲作戦 未確認; ティエレン(高機動型)カスタム4 フォーリンエンジェル作戦 未確認; 信頼への限界時間 未実装; 未確認; 未実装; 震える山(前編) 未実装; 未確認; 未実装; 震える山(後編) 未実装; 崩壊の大地 未実装; 宇宙に降る星 未実装; ミッション EASY NORMAL HARD EXPERT
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以下の条件でクリアできる攻略を記載しています。 お頭はラティアラを選択(難易度ベリーハード) 初期メンバーのみ(ラティアラ、リリー、マリオン、ミルフィーナの4人) 倉庫の全占領 特別報酬の満額受給 他のお頭(難易度)ではパワープレイで乗り切れるポイントもあります。 ※難易度は、とても高い、高い、標準的、やや低い、低いから選択可能です。 クライアント ■ ・・・ 地球連邦軍 ■ ・・・ ディック惑星連合軍 ■ ・・・ 同盟軍 □ ・・・ トリット ミッション01 ■ 凶兆 ミッション02 ■ 緩行 ミッション03 ■ 奇襲 ミッション04 ■ 葉隠れ ミッション05 ■ 吶喊 ミッション06 ■ 蟻塚 ミッション07 ■ 虜 ミッション08 ■ 死守 ミッション09 ■ 回収 ミッション10 ■ 梵鐘 ミッション11 ■ 伏兵 ミッション12 ■ 簗 ミッション13 ■ 奈落落し ミッション14 ■ 反魂香 ミッション15 ■ 肉迫 ミッション16 ■ 激震 追加マップ ミッション17 □ 影武者 ミッション18 ■ 孤立 追加マップの遊び方については下記参照。 よくある質問