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前作と同じく、一人称視点の3Dアクション。 システムもまったく同じ。 ムームー星人を4人救出しゴールに辿り着けばクリア。 今回のボスはカピタンスズーキ。 1周目をクリアすると、ストーリーの変わった2周目が用意されている。 3Dアクションが好きなら間違いなく楽しめるはず。 -- (名無しさん) 2008-10-26 20 16 39 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11 41 30 ID xvizSX/v0 じゃんピン具フラッシュは3種類でてるけどどれが一番いいんだろうね 難易度、システム、ボリューム 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12 00 29 ID W5RvgqGh0 ディスク版なら間違い無く2なんだが(1の海外版が付いてる どーだろね、1と2はステージ違いくらいの差だと思うから2かな 3はまたちょっと違う、別に特別悪くなってるわけでもないと思うんだけど 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19 11 50 ID 34ZHsjWXO 792 3、いや、ロビット・モン・ジャはジャンピングフラッシュと目的が違う だからタイトルがジャンピングフラッシュじゃないんだと思うが ジャンピングフラッシュは1も2も大体やる事は一緒だけど、ロビット・モン・ジャは ステージによって異なる 何がどう違うのか、は、ニコニコ動画とかをを見た方が早いと思う ロビット・モン・ジャは世界が平和ならロビットは普段こんな事をしています、という、 本当に番外編とか外伝のような話だから、何か一つだけなら2の方が良いかもしれない ちなみに、ロビット・モン・ジャも大きな敵と戦う事もある 他のもやるつもりなら、ロビット・モン・ジャを先にやると1・2はグラフィックが辛くなるかも -- (名無しさん) 2009-08-11 00 07 23 ロビット・モン・ジャは夕焼けステージの曲が印象に残っている。 ただ今回PS plusのフリープレイでジャンピングフラッシュシリーズをやってみると、 ロビット・モン・ジャのほうはステージが狭く、ミッションも短い。 ジャンピングフラッシュの持つBGMや空間デザインは違うんだと感じた。 ちなみに敵の放ったミサイルは一部踏み台にできるようだ。 クリア後のやり込みも考えると、ストーリーはおふざけ的な内容なのかどうか…。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 30 41
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■クイスクイスデビルズトリック スモルダーピンク ■シンプロ ワンタッチヘアカラー 5ブラウン ■ビューティーラボ ヘアカラー カシスショコラ ■ビューティーン ピンクベージュ ピーチベリー★(夏冬クリア) ■ロレアル3D マロングラッセ―「元が赤みのある髪色。中和されて良い感じに」(夏) サクラ ☆「ロレアルでは夏向けとされているが、やわらかく可愛らしい感じになる」(冬クリ・冬夏クリア) ピンクべリー×「黄~オレンジが出やすい髪質。明るい場所では薄い紅茶のようなオレンジに発色した」(夏クリセカンドたぶん冬)
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【基本情報】 名前:リィスライア 年齢:16 性別:女 クラス:シーフ/ダンサー 種族:ヴァーナ キャラクターレベル: 1 所属ギルド:-- ギルドマスター名:-- ギルドレベル:-- 出自:眉目秀麗 境遇:没落 運命:慈愛 特徴:援助者( 【基本的な能力】 HP:26 MP:28 フェイト: 5 基本 能力B メイン サポ 合計 筋力 8 2 0 0 2 器用 9 3 1 1 5 敏捷 12 4 1 1 6 知力 6 2 0 0 2 感知 12 4 1 0 5 精神 6 2 0 1 3 幸運 9 3 0 0 3 【スキル】 《アクロバット》 回避判定以外の敏捷判定達成値+1 《ファインドトラップ》 トラップ探知の感知判定達成値+(CL) 《ダンシングヒーロー》 自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 《バタフライダンス》 [回避]判定に+1D 《ダガーマスタリー》 [短剣]の命中判定に+1D 《パフォーマンス》 [プリプレイ]に所持金が(SL×3)D6G増える 【戦闘関連】 能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 5 -2 3(3D) 攻撃力 -- +5 -- -- 5(2D) 回避判定 6 -- -- -- 6(3D) 物理防御 -- +8 -- -- 8 魔法防御 3 -- -- -- 3 行動値 11 -1 -- -- 10 【装備】 装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手:チェインダガー 6 -2 5 -- -- -1 至近 短剣/鞭 左手:バックラー 2 -- -- -- +1 -- -- 盾 頭部:ドミノ 2 -- -- -- +2 -- -- 胴部:踊り子の衣装 1 -- -- -- +4 -- -- -- 装身:マント 1 -- -- -- +1 -- -- -- 合計: 8/4 -2 5 -- +8 -1 -- -- 【所持品】 所持品 重量 冒険者セット 5 HPポーション -- ---------- -- ---------- -- 総重量 5/ 8 所持金 384GP 【設定】 町を転々と放浪し、冒険者家業と共に踊子として場末の酒場で踊る日々。 『仕事中』は愛想笑いを浮かべる事はあってもプライベートでは笑みを見る事の方が少ない。 過激な衣服やアルリクである、と言う事に反しクールに振舞う。 サポ転職歴:なし 使用成長点: 0点 (レベル/ 0点、フェイト/ 0点、転職/ 0点) キャラ画像
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メニュー トップページ 雑談チャット ドラゴンボール雑談掲示板 メンバー専用ページ 情報提供 管理メンバーへの要望 +ボタンを押すと開けます +アニメランド ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボールGT ドラゴンボール改はドラゴンボールZの動画と同じにしてありますがご了承ください ドラゴンボール曲 +ドラゴンボールの基本 ストーリー キャラクター 戦士たちの技 相互リンク 相互リンク希望 姉妹サイト イナズマイレブン3攻略考案部屋 勇者のくせになまいきだ3d攻略所 モンスターハンターポータブル3rd完全攻略 NARUTO雑談の間
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キャラクターシート キャラクター名 ヴァルコ=バンハ プレイヤー名 せりすにん メインクラス エクスプローラー 年齢 サポートクラス バード 601 称号クラス なし 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL13 キャラクターの外見 身長 178 髪の色 銀 瞳の色 赤 肌の色 褐色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 渡来 目的 運命 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/バード 西方 HP MP フェイト 所属ギルド 120 114 7 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ ギルド名 蒼翔亭 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 15+3 +6 6 器用 9+3 +4 1 5 敏捷 15 +5 2 7 知力 12 +4 4 感知 19 +6 2 1 9 精神 21 +7 1 8 幸運 7 +2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(16m) 左手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(16m) ┗ 頭部 蝶の帽子 3 +1 +1 +0 +0 +0 回避さらに+2 胴部 ストライダークローク 7 +2 +9 +0 +0 +2 行動値+3 補助防具 クイックバンド 2 +0 +0 +0 +0 +1 行動値+2 装身具 鷹の目 1 合計 重量は武器/防具 2/13 0 3 3 10 0 0 +3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 5 5 1 3d6+11 攻撃力 3 50 3 2d6+56 攻撃力(白兵) 3 30 2d6+33 攻撃力(カッター) -3 11 30 2d6+41 攻撃力(扇) -2 4 30 2d6+34 回避判定 (【敏捷】) 7 3 2 4d6+12 物理防御力 10 10 魔法防御力 (【精神】) 8 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 7+9 6 22 移動力(【筋力】+5) 6+5 +3 14 チェインカッターデータ Lv9 短剣/鞭 重さ7 攻撃+11 命中-3 行動+0 至近 片 白羽扇データ Lv4 短剣/打撃 重さ2 攻撃+4 命中-2 行動+0 至近 片 知力判定+2 アンカーハチェットデータ Lv11 斧 重さ12 攻撃+15 命中-2 行動-1 至近 片 投射可能。リターン。あたった相手の場所へ転送 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 9 3d6+9 トラップ解除 (【器用】) 5 3d6+5 危険感知 (【感知】) 9 3d6+9 エネミー識別 (【知力】) 4 2d6+4 アイテム鑑定 (【知力】) 4 2d6+4 魔術判定 (【知力】) 4 2d6+4 呪歌判定 (【精神】) 8 3d6+8 錬金術判定 (【器用】) 5 2d6+5 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 パッシブ/アイテムなど イモータリティ 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - トリビアリスト取得 ストライクスロー 5/5 パッシブ - 自身 - - 投射射撃ダメージ+20 射程+5 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定ダイス+1コ サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定ダイス+1コ リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除判定ダイス+1コ バスカー 1/1 パッシブ - 自身 - - プリプレイでお金がもらえる ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知ダイス+1コ 失敗しても罠起動なし トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値+3 エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - - 積載二倍 スペシャライズ:短剣 5/5 パッシブ - 自身 - - - 短剣の命中とダメージ+5 トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - - 器用基本値+3 シルバリィソング 1/1 パッシブ - 自身 - - - 呪歌判定ダイス+1コ ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 嘘をつくとき判定ダイス+1コ アスレチック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 跳躍・登攀判定ダイス+1コ アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ - 自身 - - - 短剣命中判定ダイス+1コ ウェポンフォーカス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 短剣ダメージ+5 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 警戒行動可能。聞き耳失敗でもペナなし インテュイション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 敏捷判定ダイス+1コ ボーパルアーツ 4/5 パッシブ - 自身 - - - 短剣攻撃+20 ウォータースイム 1/1 パッシブ - 自身 - - - 水泳などの判定にダイス+1コ セットアップ タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動か離脱を行う。封鎖中は不可 ムーブ アクセサリーチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 - 4 補助防具と装身具を変更 ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 - 4 右手と左手の装備を変更 ピンポイントアタック 1/3 ムーブ 自動 自身 - 10 メインの攻撃防御0。シーン1回 マイナー フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 - 4 リアク-1d メジャー マドリガーレ 2/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 メジャー判定+4。CTコスト0 ワイドアタック 2/5 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 判定+2で範囲選択に武器攻撃 オラトリオ 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 8 呪歌 バッドステータス回復 ラウドボイス 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 5 呪歌 スリップ スレノディ 1/5 メジャー 呪歌 範囲 20m 10 呪歌 対象の属性を変える。1回 マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術 効果参照 効果参照 6 魔術 明かりを作る 上級P101 アンセム 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 HP3d6+CLx2回復 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - HP1で戦闘不能を回復。目標値10 フリッカースラッシュ 1/1 メジャー 命中 十字選択 1sq 12 短剣で指定範囲に武器攻撃。シーン1回 判定の直前 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を知力判定にする。1シーン1回 アンプロンプチュ 1/1 判定の直前 自動 自身 - 7 - その判定を呪歌判定に。シーン1回 リアクション シャドウハイド 1/3 リアクション 回避 自身 - 10 回避成功でメインプロセス後メジャーを行える。シーン1回 DRの直前 デスブレイド 1/5 DR直前 自動 自身 - 10 ダメージ+22。シナリオ1回 《ワイドアタック》 レイザーストーム 1/1 《ワイドアタック》 自動 自身 - - 短剣攻撃をシーン全体へ。シナリオ1回 効果参照 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 - スキルを打ち消す アカンパニー 1/3 効果参照 自動 単体 20m 8 - 自分以外のダンサースキルレベル+2 シーン1回 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [48] 重量空き [6] ナイフx6 4(6) セブンダブ 2 異次元バッグ 0 ハイMPポーションx3 0(3) 楽器 1 ベルトポーチ 0 ハイHPポーションx2 0(2) メディテーションマスク 1 森林冒険セット 5 ハイMPポーション 1 アニマルメッセンジャー(烏) 1 小道具入れ 0 お弁当x4 0(4) 理力符:火 1 ポーションホルダー 0 強心丹 3 理力符:水 1 ウェポンケース 0 ルネススパバン 0(1) 釣り竿 1 矢筒 0 毒消しx3 3 枕 1 ランチボックス 0 暗視ゴーグル 1 筆記用具 1 シースケース 0 耐毒符 1 炎熱の砥石 0(1) ドロップポーチ 0 チョーク 1 大地の砥石 0(1) 転送石(MP) 1 ドレスブック 1 烈風の砥石 0(1) 漆黒の星 1 万能薬 1 流水の砥石 0(1) 拡声の石 1 勇気のホイッスル 2 別れの杯 0(1) フライマント 1 上位呪壁符 1 爆撃符x2 2 大きな目 1 アンカーハチェット 0(12) カメレオンマント 1 チェインカッター 0(7) 白羽扇 0(2) 所持金 26350G 家置き物 ハット ナイフx8 マント バックパック トリックマント グリーンベレー シーブスツール 小型ハンマー くさびx5 冒険者セット キャップライト 見破る目 クロスアーマー ウィングバックラー メモ どこからかやってきて、どこかへ行きまたふらりと帰ってきた。 そのため、街の旧友たちはみな年老いていた。 だがそんなことはどこ吹く風で今日も一日サボっているのであった。 ライフパスによるとなんかいろいろあるらしい。 蒼翔亭のバイトは化け物らしい。 谷で死にかけた 魔王で死ぬかと思った 参加履歴、獲得成長点 冒険者のいる風景 24点 サイス イリス ルーディ 獅子は戦陣の谷に 23点 イリス ルーディ ルファエル 冒険者のいる光景 24点 イリス シャロ ルファエル 探索★ダンジョンハック(3回目) 19点 ルーディ カジ 温泉島と異邦人 39点 ルーディ イリス エスティア リィ 冒険者と四角い空の街 51点 カジ シャロ リィ サイス 離島警察24時 37点 サイス カジ ミコト 闇の掟 43点 カジ エスティア ミコト ヴィヴィアン ダンジョンハック06 43点 カジ ベイオ ヴィヴィアン パルフェ エスティントレーション 63点 シャルロット エスティア ベイオ ヴィヴィアン highな祭り 70点 第一PT イリス ヴィヴィアン ルーディ パルフェ 第二PT リィ シャル アル (ヴァルコ) 七人の冒険者 106 ルーディ イリス アストレイヤ エスティア 洞窟大作戦4 70 エドワード ルファエル アンジェ 洞窟大作戦Ⅴ 80 アンジェ ミューピア オスカー フェアリーガーデンぱーと3 二日目 44 エヴァ リザン エドワード シュバルツ リーベルトス・フィリデ 125 ルーディ カジ エスティア ラトワイユ 酒客錬金術師の消失 61 ルーディ ルファエル アンジェ リィ (エヴァ) 爆臨☆コフェルサタン 番外編 59 パルフェ エヴァ カジ シュヴァルツ (ヴァルコ) 爆臨☆コフェルサタン 二日目 121 カジ アル リディア エスティア
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登場回数 10回 (超新星編 8回 新世界編 2回) 登場話一覧 サバイバルの海 ~超新星編~ 第514話 カラダカラキノコガハエルダケ 第517話 湯浴み 第521話 天駆ける竜の蹄 第522話 死に至る病 第523話 地獄 第582話 ルフィとエース 第591話 それでいいのか 第597話 3D(×)2Y 最後の海 ~新世界編~ 第598話 2年後 第599話 九人の海賊 合計: - 今日: - 昨日: -
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※前提:《バーサーク》 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》稼動 WpHtR+1d] ☆☆☆☆☆ 命中ダイス増加は貴重だ。特にウォーロードなら4dから5d、6dから7dといった増え方になるはずで、2dが3dになるのとはわけが違う。 クリティカル率を活かすならリアクションダイス制限を用意したい。回避クリティカル率を0にすると実プレイ時間も短縮できるし。 -- 灯 (2009-11-05 17 55 37) 名前 コメント
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初めて主線無しで下書きの線なしでかいたような・・・ 彼は太陽のように大きくて眩しい存在ということをイメージしました 「背景をかかないでも背景として捉えてくれる絵」を今度描けるようになりたいですねえ -- アストライオス (2006-10-11 00 38 52) 余りの迫力に3Dかと思ったwww -- ロナウヂーニョ (2006-10-11 01 34 51) りありてぃが高や・・ -- 山岸 (2006-10-11 16 04 24) 名前 コメント
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以下は孝和案。未調整。 それぞれ担当者以外も協力の上、進めること。 ゲームデザイン キア プログラム(戦闘画面・内部データ) キア プログラム(その他画面) 孝和 プログラム(基礎部) 孝和 キャラ設定データ キア キャラデザイン 孝和・レイ キャラ3Dモデル レイ ゲームAI キア 音楽 孝和 グラフィック 孝和・レイ ムービー 孝和 コメント欄 変更必要点がある場合は、とりあえず備忘用に投稿欄を使って、可能な限り直接連絡を取る事。 -- 孝和 (2009-03-11 00 05 53) 名前 コメント