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工学部 機械システム工学科 メカニカルデザインコース 材料システムコース 3D設計コース 機械航空コース 電子システム工学科 通信ネットワークシステムコース 映像・音響システムコース 生物・生体システムコース デジタルシステムコース 情報工学科 システムエンジニアリングコース コンピューターソフトウェアコース インターネットサービスコース 組み込みシステムコース コラボレーションコース ロボットコース 環境エネルギーコース デザイン学科 感性デザインコース 生活デザインコース プロダクトデザインコース コミュニケーションデザインコース コラボレーションコース ゲーム&シミュレーションコース ITコーディネーションコース
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バトルド――――――ム!!! ボールを相手のゴールへ、シュ―――ッ!!!! 超――ッ!!エッキサァイティ――――――ンッ!!!!!! 3Dアクションゲィィィィィィィィム!!!! バトルドーム!!ツクダオリジナルから!!! 最近はニコ厨に大人気!!ニコ厨はそろいもそろって年中超エキサイティン中!!! http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0
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#blognavi なんかあかんかったわやっぱり。 で、ちょっと検索してみたんですがDirectXの D3Dが無効になっているとできないらしいですが、そんなわけない!とdxdiag でdirectXの情報みたらなんかまた9.0bになっている?ほちょ?とりあえず9.0cインスしてみますわ。 これでできるのかはてさて・・・。 カテゴリ [日常] - trackback- 2005年11月10日 15 39 22 #blognavi
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暴炎牙(フレイム・バイト) KST094 レアリティ:★★★ タイプ:切り札ジャンル:ミカミ伝クロス 火の魔法 イラスト:丸い人 相手プレイヤーの手札を【3Dして一番低い目】の数だけランダムに破棄する。その後、敵戦場ユニット1体に【その一番低い目と同じ数】ダメージを与える。 概要 相手プレイヤーの手札が0枚の場合、ダイス結果に関わらず相手プレイヤーの手札を0枚破棄、その後、敵戦場ユニット1体にダイス結果ダメージという処理になる。
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【地名】 空京にある名所。 ゆる族が日本にゆるキャラとして出稼ぎに行く際、浮遊大陸から地球へと飛び降りた断崖絶壁です。彼らが集った、ゆるヶ縁村が、後の空京となります。 近くに「鎮魂岩」と呼ばれる巨石もありますが、観光客のイタズラ描きだらけです。 ガケは危ないので、観光ふれあい施設「ゆるパーク《未編集》」のジオラマや3D映画、お土産販売がウリです。ゆる族と交流する観光客でにぎわっています。 空京 鎮魂岩
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※前提:《タイムマジック》SL5 [BR,-,U,-,9,5/HdHtR +2d(SL/Sn)] ☆ この前提に攻撃役が耐えられるかというと、まあ無理だろう。命中の確実化なら《フェイント》で十分だ。投擲手が《ダブルショット》の2撃目に使う可能性はあるが、あまりに迂遠。 一応、3d以下なら2d増やす方が振り直しよりクリティカル率が高くなる。 -- 灯 (2009-11-19 17 54 46) 名前 コメント
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名前:Novis(意味:初心者。正しいスペルはNoviceだが私は変えない。) TC E暦:2005年のGWくらいから。(途中多数ブランク有) 得意マップ:レールハウス・・・だった。 好きな武器:ショットガンが好き・・・だった。 得意技:ノールックグレ投擲 一言:最近PCが3Dゲームすると落ちまくる故、TCEできてません。 一応IRCにはほぼ常駐。名前で反応。 このまとめの管理も名ばかりながら請け負っているので、まとめについては私めに。
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3Dメガネも購入して大迫力!!行って良かったです!!この秋には、「図書館戦争」が。もうロードショーしているので見に行きたいです。岡田くんがかっこ良い(^^)マンガを映画化した「バクマン。」も特殊な効果で映像化していて気になる…。洋画は「マイ・インターン」というロバート・デニーロとアン・ハサウェイ主演のこちらも見てみたいし気になる。気になる映画が盛りだくさん!!来週のお休みに映画館へ行こう!!
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンロッド PL:TIO 【基本情報】 名前 愛称 コジロウ ゼロ 年齢 性別 種族 19歳 男性 ヒューリン メインクラス サブクラス CL シーフ サムライ 4 出自 境遇 運命 滅んだ民族の血 師匠 支配 特徴 先祖伝来の技 《マーダースキル》取得 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+/ MP+/ HP MP フェイト 移動力:(m) 43 38 6 17 基本 他 ボーナス メインC サポC 他 合計 筋力 9 3 1 4 器用 12 4 1 1 6 敏捷 15 5 1 1 7 知力 8 2 2 感知 12 4 1 5 精神 8 2 1 3 幸運 9 3 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 オールラウンド 1 - 自身 - メイキング 能力値+1 ファインドトラップ 1 - 自身 - パッシヴ トラップ探知可能 達成値+[CL] トルネードブラスト 1 - 範囲(選択) 武器 メジャー [CL+1]以下のレベルのモブ殲滅 [CL]回まで バタフライダンス 1 - 自身 - パッシヴ 回避+1D6 リムーヴトラップ 1 - 自身 - パッシヴ トラップ解除+1D6 スピリット・オブ・サムライ 1 - 自身 - パッシヴ 刀を入手(虎徹) カタナマスタリー 1 - 自身 - パッシヴ 刀の命中判定+1D6 トゥーハンドアタック 3 - 自身 - パッシヴ 刀のダメージ+[SL]D6 アウトストリップ 1 6 単体 武器 メジャー 刀で攻撃 敵の回避判定-1D6 ファーストストライク 1 3 自身 - 効果参照 初撃に宣言 刀の攻撃がクリティカルしやすくなる マーダースキル 1 - 自身 - パッシヴ クリティカル時、ダメージ+[SL]D6 【戦闘データ】 能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 5 5(3D6) 攻撃力 +9 9(5D6) 回避判定 7 7(3D6) 物理防御力 8 8 魔法防御力 3 3 行動値 12 12 【特殊な判定】 能力 スキル その他 合計(ダイス数) 罠感知(感知) 4 1 5(2D6) 罠解除(器用) 5 5(3D6) 危険感知(感知) 4 4(2D6) 敵識別(知力) 2 2(2D6) 物品鑑定(知力) 2 2(2D6) 魔術(知力) 呪歌(精神) 錬金術(器用) 【装備品】 部位 装備品 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔法 行動 射程 備考 右手 虎徹 7 -2 +9 至近 《スピリット・オブ・サムライ》 左手 ―― バックラー 2 +1 50G 頭部 胴部 レザーアーマー 6 +5 200G 補助防具 マント 1 +1 100G 装身具 修羅の鞘 2 +1 +1 1500G 合計 9/9 -1 +9 - +8 +0 - 至近 総計450G 【所持品】 道具名 種別 重量 (コメント) 冒険者セット 道具 5 10G シーヴズツール 道具 1 50G 野営道具 道具 2 3G バックパック 道具 0 貰い物 所持可能重量+5 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 筋力-道具重量(袋修正など)= 所持金 1052G 【コネクション】 名前 関係 【その他設定】 【外見設定】 【成長記録】 【成長記録】 消費exp 70 日付 使用exp 変更点 取得技能 - 初期作成 バタフライダンス リムーヴトラップ スピリット・オブ・サムライ 2009/5/3 10 CL1⇒2 カタナマスタリー トゥーハンドアタック 器敏感 HP+5(33) MP+3(32) 2009/5/3 10 FT5⇒6 2009/5/4 20 CL2⇒3 アウトストリップ トゥーハンドアタック 器敏感 HP+5(38) MP+3(35) 2009/5/4 30 CL3⇒4 ファーストストライク トゥーハンドアタック 器敏感 HP+5(43) MP+3(38) 保有exp 3/73 セッション GM exp 日付 ch 怪しい洞窟掃討依頼 |っ・・)っ 21/PL取り分20点 2009/5/3 #幻 しゃどーげーとその6 (o‥o) 55/PL取り分53点 2009/5/3 #幻
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SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 その他兵器 SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 艦艇 SEED 航宙艦艇 水上艦艇 SEED DESTINY SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 パーツ状態の機体を合わせ計5機が製造され、後にそれぞれの機体がパイロットの趣味、用途に合わせた独自の改造を施された。 ゴールドフレームのみオーブのロンド・ギナ・サハクが使用した。C.E.71中頃から実戦投入。 型式番号:MBF-P01 機体名:アストレイ ゴールドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:地球連合軍射撃武器3から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P01-Re 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、攻盾システム「トリケロス」×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 攻盾システム「トリケロス」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光26 使用回数:3」 型式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、マガノシラホコ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 型式番号:MBF-P02 機体名:アストレイ レッドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OS」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P03 機体名:アストレイ ブルーフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 備考:部位狙いに用いた場合物理装甲を無視する。 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 アストレイのデータとキラ・ヤマト製OSにより実戦配備にこぎ付けた。C.E.71年6月15日実戦投入。 型式番号:MBF-M1 機体名:M1アストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動でそのラウンド中飛行状態になることができる。 格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:MBF-M1A 機体名:M1Aアストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「高感度センサーstage1」・ 「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:±0 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 型式番号:MBF-02 機体名:ストライクルージュ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、ストライカーパックA、Bタイプ対応。 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・「パワーエクステンダー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「VPS装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 回避修正:+3 装甲(物理):6 装甲(光学):2 基本耐久:68 基本EN:100 機体EN:280 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:地球連合軍補助武器から1つ。地球連合軍射撃武器4、地球連合軍射撃武器7から1つ 備考:地球連合軍のオプション、ストライカーパックを取得可能。要GM許可。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 型式番号:MAW-01 機体名:ミストラル 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:-1 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:8 基本EN:15 固定武器:機関砲×1、作業用アーム×1 機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:-1(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 作業用アーム 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:TS-MA2 機体名:メビウス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:20 固定武器:40mmバルカン×1、有線誘導式対艦ミサイル×4、対装甲リニアガン×1 武器:- 40mmバルカン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 有線誘導式対艦ミサイル×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 対装甲リニアガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 型式番号:F-7D 機体名:スピアヘッド 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:12 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1 武器:射撃武器2から1つ。 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 型式番号:- 機体名:オーブ攻撃ヘリ 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1、8連装ミサイルポッド×2 武器:- 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 8連装ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:アルバトロス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:30 固定武器:- 武器:- 備考:人員輸送用大型機 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 型式番号:- 機体名:自走リニア榴弾砲 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:リニア榴弾砲×1 リニア榴弾砲■4 攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-2 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:ブルドッグ軍用車両 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:6 基本EN:10 固定武器:対MS用ミサイルポッド ×2 対MS用ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:2~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:リニアガン・タンク 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:電磁リニアガン×1 、フジヤマ社製対戦車ミサイル×1 電磁リニアガン 攻撃範囲:全 射程距離:3~6 命中通常:-1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 フジヤマ社製対戦車ミサイル 攻撃範囲:全 射程距離:2~4 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 その他兵器 型式番号:- 機体名:トーチカ 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:キャノン砲×1 キャノン砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:5D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対空砲座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:20mmバルカン砲×1 20mmバルカン砲(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:±0(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対MS銃座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:5 基本EN:10 固定武器:40mm機関砲×1 40mm機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 形式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、 マガノシラホコ×1、ツムハノタチ●×1、トツカノツルギ×2、オキツノカガミ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:全 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 ツムハノタチ●(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:5 使用回数:- トツカノツルギ(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 オキツノカガミ [ビームソード](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 特記事項:シールドとしても扱う 「特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光45 使用回数:5 消費EN35 型式番号:MBF-P04 機体名:アストレイ グリーンフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」・「戦闘支援AI」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OSLv2」取得済み。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+6 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ツインソードライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ツインソードライフル(射撃) [ビームライフル] 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- [ツインビームソード] 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:10 用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 型式番号:MVF-M11C 機体名:ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M11C 機体名:偵察型ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:ムラサメ用シールドは航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M12A 機体名:オオツキガタ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・ 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+4 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、センサー連動式レールガン×1、ムラサメ用シールド 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- センサー連動式レールガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 C.E.71には完成していたが、OSなどが未完成のため戦線投入はC.E74のザフトによる攻撃時となった。 型式番号:ORB-01 機体名:アカツキ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「低電力高出力ジェネレーター」・「パワーエクステンダー」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・ 「試製71式防盾(クロー)」・「ヤタノカガミ」取得済み。空戦パック「オオワシ」と宇宙パック「シラヌイ」を装備可能。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 感覚修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):10 基本耐久:58 基本EN:150 機体EN:350 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1 武器:格闘武器2から1つ。射撃武器2から1つ。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 艦艇 SEED 航宙艦艇 型式番号:- 機体名:イズモ級 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS10前後 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:80 基本EN:300 固定武器:陽電子破城砲「ローエングリン」■全×1、225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」×1、 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」×1、対空ミサイル発射管■8×1、アンチビーム爆雷×1 備考:船体の一部が大気圏内と宇宙を行き来して連絡、物資輸送を行うことが出来る。 陽電子破城砲「ローエングリン」■全(射撃)範囲攻撃のみ 特記事項:使用すると周辺に放射能汚染が残る。 攻撃範囲:前 射程距離:4~10 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+30 攻撃属性:陽電子 消費EN:150 使用回数:- 225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:4~7 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:- 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:±0/+1/+2 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ミサイル発射管■8(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~5 命中通常:-1(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 水上艦艇 型式番号:- 機体名:オーブ海軍イージス艦 行動タイプ:F カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 水中の目標に対してはアスロック対潜ロケットのみ使用可能。 搭載数:オーブ攻撃ヘリ2機 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:300 固定武器:ウォンバット艦対空誘導弾×1 、スレッジハマー対艦ミサイル×1 、アスロック対潜ロケット、 250ミリ単装砲×1、25ミリ機関砲●×1、アンチビーム爆雷×1 備考:50ノット以上という高速航行が可能なオーブの主力艦。 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 120ミリ連装砲(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 型式番号:- 機体名:クラオミカミ級護衛艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載不可 格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:45 基本EN:250 固定武器:25ミリ機関砲●×1、5インチ連装砲×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1、スレッジハマー対艦ミサイル×1、アスロック対潜ロケット×1 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 5インチ連装砲 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:オーブ海軍輸送艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 3時間で艦艇1隻の武器使用回数を全回復させる。 搭載数:MS6機前後 格闘修正:+1 射撃修正:±0 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:200 固定武器:- 備考:主に人員や物資輸送に使用される輸送艦。 SEED DESTINY 水上艦艇 型式番号:- 機体名:タケミカヅチ級大型空母 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:扇 カタパルトサイズ:航空機用、MS使用不可。ただし航空機形態のムラサメは使用可能。 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS50機前後 格闘修正:+3 射撃修正:+1 回避修正:+5(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:115 基本EN:500 固定武器:25ミリ機関砲●×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1 備考:ムラサメの運用に適応した大型空母。高速航行も可能。 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5