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https://w.atwiki.jp/dm009sh/pages/16.html
★新着順に表示 ※何かありましたらご記入ください。 なまえ コメント ぽんたのモバイルはディズニースマホ非対応です -- ぽんた (2011-12-09 02 55 08) masaさま ディズニーモバイルの公式ツイッターより、『「Disney Mobileホーム」では3D切り替えはできません。』とのことです。やはりできないみたいですね。 -- 管理人 (2011-04-07 10 05 56) masaさま ちょっといろいろやってみたのですが、DisneyMobileホームでの3D表示できません。前にできたことがあるということですので何か手順があるということかなと思うので、またいろいろやってみて分かったら書き込みします。 -- 管理人 (2011-03-28 00 50 18) 皐月さま リンク、ご自由にどうぞ! -- 管理人 (2011-03-27 00 54 01) はうぅ、素敵なサイト様発見です♪リンク貼らせて下さい~ -- 皐月 (2011-03-26 13 55 09) しばらく放置ですいませんでした。ボチボチやっていきます。 -- 管理人 (2011-03-25 17 53 34) disneyMobileホーム画面(ミッキーの時計やお天気ウイジット)があるやつを3D表示させる仕方を 教えて下さい。先日たまたま出来たのですが設定を保存することができませんでした。今は2Dでしか表示できません。宜しくお願いします -- masa (2011-03-10 15 45 04) disneyMobileホーム画面(ミッキーの時計やお天気ウイジット)があるやつを3D表示させる仕方を 教えて下さい、 -- masa (2011-03-10 15 34 12) 4週間待つならとケースを買いましたが、届いたので意外と早く来るかもしれません -- くろぱん (2011-03-04 00 19 18) 返信遅くなり、失礼しました。情報ありがとうございます。電源/充電についてのカテゴリを追加して、情報を掲載させていただきます。 -- 管理人 (2011-02-28 10 11 51) モバイル充電機器の情報をガラパゴス003shのWikiサイトに記載しましが、できればこちらに記載したいです。Linkage SK-02MCAB 電池4本をeneloopで使用して充電ができました -- くろぱん (2011-02-24 18 40 04) test -- 名無しさん (2011-02-18 20 02 26)
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/424.html
【地名】 空京にある名所。 ゆる族が日本にゆるキャラとして出稼ぎに行く際、浮遊大陸から地球へと飛び降りた断崖絶壁です。彼らが集った、ゆるヶ縁村が、後の空京となります。 近くに「鎮魂岩」と呼ばれる巨石もありますが、観光客のイタズラ描きだらけです。 ガケは危ないので、観光ふれあい施設「ゆるパーク《未編集》」のジオラマや3D映画、お土産販売がウリです。ゆる族と交流する観光客でにぎわっています。 空京 鎮魂岩
https://w.atwiki.jp/lizardmen/pages/63.html
ありあんろっど! 混沌戦記キャラクターシート ぱーそなるでーた すてーたす さぶすてーたす いくいっぷ すきる すきる組み合わせ アイテム エンチャントとかオリジナルアイテムとか 成長記録 ぱーそなるでーた 名前:ドレイク プレイヤー:りざーどめん 年齢:17 性別:男 種族:竜ファウナ 性格:ふりーだむ 出自:二重人格 境遇:飢餓 運命:窮極の選択 性的:鈍感 レベル:16 クラス:えくすぷろーらー×どらぐ~ん わーくす:ナイフ使い 所属: 設定:「なるほど♪そりゃ分かりやすくていいや♪」 ドレイク・スラッシュ(Drake Slash)。奔放なナイフ使いの緑鱗ドラゴニュート。 軽い思考と柔軟さの持ち主。別名バカ? ♪乱用者。 コネクション: ゼフィリス・サエザル 関係:夫婦 性的な意味で捕らえた女山賊団リーダー。 色々と芽生えた。現在服役中。出所待ち。 出来ちゃった婚。出所したら正式に結婚するらしい。 ちなみにお腹の子は半竜人の女の子だそうだ。 すてーたす HP:104 MP:85 EP:69 フェイト:9 |基本|基+|BP|MC|SC|B+|現B 筋力|14| | 4| | 1| | 5 器用|27| | 9| 2| | |11 敏捷|27| | 9| 2| | |11 知力| 5| | 1| | 1| | 2 感知|27| | 9| 1| | |10 精神| 6| | 2| | 1| | 3 幸運| 7| | 2| | | | 2 さぶすてーたす |能力|装備|技能|EX|合計(+ダイス) 命中|11| | | |11+4D6 性命|11| | | |11+2D6 物攻| |21| 4| |25+2D6 性攻|11| | | |11+2D6 回避|11| 2| | |13+3D6 性避|11| 2| 3| |16+3D6 物防| | 4| | | 4 魔防| 3| | | | 3 性防|-2| |-3| |-5 行動|21| 6|10| |37 移動|42| | | |42 罠探|10| |10| |20+3D6 罠解|11| 2| | |13+3D6 危感|10| | | |10+3D6 窃盗|11| | 1| |12+2D6 いくいっぷ |装備 |重量|命中|回避|物攻|物防|魔防|行動|備考 左手|モノブレード | 6|-1| |11| | | |Cクローク補正済 右手|スピードナイフ | 4|-1| |10| | | 5|Cクローク補正済 盾 | | | | | | | | | 頭部|Bフライサークレット| 2| | 2| | 2| | 1|蝶の帽子相当、特殊効果発動済 胴部|コンバットクローク | 6| |-1| | 2| | | 補助| | | | | | | | | 装身|セブン・タブ | 1| | | | | | | 騎乗| | | | | | | | | 合計| | 9| 0| 2|23| 4| 0| 6| すきる スキル名 |使い時は|タゲ|射程|消費|効果 マリナー |メイク |自身| | |水中適正 二重人格! |パッシヴ|自身| | |HP20%以下でダメージロール+1D6 鈍感 |パッシヴ|自身| | |性的ダメージ半減 Fトラップ1 |パッシヴ|自身| | |罠探知可、罠探知+10 Aデクスタティ1 |パッシヴ|自身| | |双短剣 ウェポントリック1|パッシヴ|自身| | |ウェポンチェンジで武器2つまで交換できる ダガーマスタリー1|パッシヴ|自身| | |短剣命中+1D バタフライダンス1|パッシヴ|自身| | |回避+1D ヴィジランテ1 |パッシヴ|自身| | |罠探知+1D リムーヴトラップ1|パッシヴ|自身| | |罠解除+1D サーチリスク1 |パッシヴ|自身| | |危険感知+1D Jディフェンス1 |パッシヴ|自身| | |装備の回避-を中和 ツインフェンサー1|パッシヴ|自身| | |双短剣時命中+1D ウェポンルーラー1|パッシヴ|自身| | |武器固有の命中-1を中和 シャドウストーク1|パッシヴ|自身| | |隠密移動 クイックムーブ5 |パッシヴ|自身| | |行動+10 アクセルヒット1 |パッシヴ|自身| | |白兵火力+4 トレーニング:筋力|パッシヴ|自身| | |筋力基本+3(処理済) 性トレ:感知 |パッシヴ|自身| | |性的な意味で感知基本+3(処理済) ハイフィーリング3|パッシヴ|自身| | |性的回避+3、性防-3 トップスピード1 |SUで。|自身| |15|《×SL》二回行動 アンチトラップ1 |SUで。|??|至近| 5|罠探知 Sイメージ5 |SUで。|自身| | 8|[ラウンド]性的ダメージ、リアクション+10 ウェポンチェンジ1|マイナ前|自身| | |マイナーアクションと同時で武器交換 グラスホップ1 |マイナー|自身| | 8|[シーン]回避+1D 封ヒール1 |メジャー|単体|20| 3|10D6+3回復 スティール1 |メジャー|単体|至近| 5|窃盗、1体のエネミーに1回まで フェイント1 |メジャー|単体|武器| 4|命中2回振ってどっちか採用 アフターイメージ1|メジャー|自身| | 8|[シーン]命中・回避+1D インヴォーク1 |メジャー|単体|20| 6|[シーン]回避+1D アローシャワー1 |メジャー|範選|武器| 4|範囲射撃 センシティヴ5 |メジャー|自身| | 5|[シーン]感知+5、性防-5(実質-10) ストラップB1 |メジャー|単体|武器| 7|[シーン]0ダメージ、胴部防具一時破壊。 ヒートポイズン1 |メジャー|単体|武器| 4|ダメージ貫通で淫毒付与 ドッジムーブ5 |回避判定|自身| | 2|回避判定+6、防具重量16以上では発動しない 封Vアタック1 |DR直前|自身| | |《×1》白兵ダメージ+10D6 封ブルズアイ1 |DR直前|自身| | |《×1》射撃ダメージ+10D6 インタラプト1 |効果参照|単体|視界| |《×1》スキル無力化 イモタルブラッド1|肉体凌駕|自身| |F3|《×1》戦闘不能から行動済、放心で復帰 Sブラッド1 |性的凌駕|自身| |F3|《×1》絶頂凌駕 ストップトラップ1|罠作動後|対罠|視界|15|罠効果無力化 モノブレード |パッシヴ|自身| | |武器C時、物防無視 蝶の帽子 |パッシヴ|自身| | |バタフライダンス習得時、回避+1→+2に(処理済) コンバットクローク|パッシヴ|自身| | |短剣攻撃力+3(計算済) セブン・タブ |パッシヴ|自身| | |トラップ解除+2 すきる組み合わせ 中二病成分が入っているのは意図的ネタ的です 無限剣風(ハイスピードストライカー) トップスピード→グラスホップ&アフターイメージ MP31 命中+1D、回避+2D 結束粉砕(モブエリミネイター) アローシャワー&ブルズアイ MP4 虚構破撃(アーマーイグノア) フェイント→クリティカル&ボルテクスアタック MP4 命中2回&防御無視 アイテム アイテム |重量×個数|合計重量|備考 冒険者セット | 5×1 | 5|野営道具とかのセット。 異次元バッグ | 0×1 | 0|所持限界+10 ウェポンケース | 0×1 | 0|武器1つ収納 シルヴァームーン|20×1 | | 小道具いれ | 0×1 | 0|重量1道具×5収納 ベルトポーチ | 0×1 | 0|所持限界+2 ハイHPPOT | 1×2 | 2|HP4D6回復 ハイMPPOT | 1×5 | 5|MP4D6回復 万能薬 | 1×1 | 1|BS全回復 風のエキス | 2×1 | 2|Mov+5、PDef-5 火酒 | 2×1 | 2|物ダメージ+2 飛翔符 | 1×1 | 1|飛行 折り畳み梯子 | 5×1 | 5|5mの梯子 合計重量 |限界27 | 23| ゴールド:56905 エンチャントとかオリジナルアイテムとか シルヴァームーン 種別:斧/両手剣 必要レベル:15 売却価格:売却不可 鑑定値:25 重量:20 命中修正:-4 攻撃力:+19 行動修正:±0 射程:至近/10m 装備部位:両手 クラス制限:なし 効果:射撃攻撃に使用可能、射撃攻撃時は/の右側のデータを使用すること。攻撃後、この武器は手元に戻ってくる。 また、射撃攻撃の命中判定前に、ダメージを0にする代わりに以下のスキル効果を使用可能。 ○スティールプラス:対象のドロップ判定を即座に行う。《スティール》を習得している場合、ドロップ判定に+3D。1体のエネミーにつき1回のみ。 ○イクイップスティール:対象の装備部位を指定し、その部位の防具一つを解除する。解除された装備は、その戦闘中装備不能となる。 解説:盗賊サエザルの持つ、三日月状の巨大刃。ブーメランのように投擲にも使用可能。 また、かけられた魔力により、対象の装備を奪う力を持つ。 成長記録 作 筋器4 マリナー,センシティヴ 1戦 器敏感 アンビデクスタティ,インタラプト,ウェポンルーラー 2狩 器敏感 ウェポントリック,ウェポンチェンジ,ストラップブレイク 3狩 器敏感 スティール,アローシャワー,センシティヴ 4狩 器敏感 ダガーマスタリー,シャドウストーク,センシティヴ 5聖 器敏感 バタフライダンス,インヴォーク,センシティヴ 6聖 器敏感 フェイント,ドッジムーブ,センシティヴ 7聖 器敏感 ヴィジランテ,ドッジムーブ,ヒートポイズン 8聖 器敏感 リムーヴトラップ,ドッジムーブ,ハイフィーリング 9聖 器敏感 サーチリスク,ドッジムーブ,ハイフィーリング 10聖 器敏感 ジャストディフェンス,ドッジムーブ,ハイフィーリング 11竜 器敏感 ツインフェンサー,グラスホップ,セクシャルイメージ 12竜 器敏感 アンチトラップ,クイックムーブ,セクシャルイメージ 13竜 器敏感 アフターイメージ,クイックムーブ,セクシャルイメージ 14竜 器敏感 イモータルブラッド,クイックムーブ,セクシャルブラッド 15竜 器敏感 トップスピード,クイックムーブ,セクシャルイメージ 16竜 器敏感 ストップトラップ,クイックムーブ,セクシャルイメージ 17竜 器敏感 アクセルヒット,トレーニング:筋力,性的トレーニング:感知
https://w.atwiki.jp/truecombat_vip/pages/98.html
名前:Novis(意味:初心者。正しいスペルはNoviceだが私は変えない。) TC E暦:2005年のGWくらいから。(途中多数ブランク有) 得意マップ:レールハウス・・・だった。 好きな武器:ショットガンが好き・・・だった。 得意技:ノールックグレ投擲 一言:最近PCが3Dゲームすると落ちまくる故、TCEできてません。 一応IRCにはほぼ常駐。名前で反応。 このまとめの管理も名ばかりながら請け負っているので、まとめについては私めに。
https://w.atwiki.jp/rb0tldu/pages/36.html
3Dメガネも購入して大迫力!!行って良かったです!!この秋には、「図書館戦争」が。もうロードショーしているので見に行きたいです。岡田くんがかっこ良い(^^)マンガを映画化した「バクマン。」も特殊な効果で映像化していて気になる…。洋画は「マイ・インターン」というロバート・デニーロとアン・ハサウェイ主演のこちらも見てみたいし気になる。気になる映画が盛りだくさん!!来週のお休みに映画館へ行こう!!
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/187.html
基本アクション 移動する・・・十字ボタン 十字ボタンを押すと、その方向にサムスが移動します。 ※操作モードが「タッチペンL」「デュアルL」の場合、XBYAボタンがそれぞれ、上下左右に対応しています。 視線の上下/方向転換・・・タッチスクリーンをスライド タッチペンで上下にスライドすると、その方向に視線をずらします。また、左右にスライドすると、その方向に向きを変えます。 ※操作モード「デュアルR」の場合、X、Bボタンで視線を上下し、Y、Aボタンで方向転換ができます。「デュアルL」の場合は、十字ボタン上下で視線を上下し、左右で方向転換を行います。 ジャンプ・・・タッチスクリーンを2回タッチ タッチスクリーンをすばやく2回タッチするとジャンプします。移動操作と組み合わせれば、さまざまな方向に跳ぶことができます。 ※操作モード「タッチペンR」ではA、B、X、Yの各ボタン、「タッチペンL」では十字ボタンでもジャンプできます。 ※操作モード「デュアルR」のジャンプはRボタン、「デュアルL」のジャンプはLボタンで行います。 モーフボールへの切り替え・・・トランスフォームアイコンをタッチ トランスフォームアイコンをタッチすると、サムスはボール状の「モーフボール」に変形できます。もう一度トランスフォームアイコンををタッチすると、元にもどります。 バイザーの切り替え・・・バイザーアイコンをタッチ バイザーアイコンをタッチし続けると、上画面が「スキャンバイザー」に切り替わります。もう一度バイザーアイコンをタッチすると、通常時の画面(コンバットバイザー)にもどります。 ※スキャンバイザー時はウェポンを使えません。 スキャンバイザーを使う スキャン対象カーソルが表示されたら、Lボタンを押し続けてスキャン(調査できます。)スキャンが完了すると、下画面にその情報が表示されるので、読み終わったら「OK」をタッチしましょう。特に重要な情報はログブックに記録されます。また、スキャンにより、さまざまな装置を起動することもできます。 ※操作モードが「タッチペンL」「デュアルL」の場合、Rボタンでスキャンを行います。 マップを表示する・・・STARTボタン STARTボタンを押すと、現在いる場所が3Dマップで表示されます。3Dマップはタッチペンで下画面をスライドした方向に回転し、LボタンとRボタンでズームできます。また、十字ボタンで他の部屋を確認できます。マップを閉じるときはSTARTボタンを押してください。 「シリーズの歴史(メトロイドプライムハンターズ)」へ戻る 「メトロイドプライムハンターズ オフィシャルサイト」へ
https://w.atwiki.jp/revenger/pages/12.html
[2008/08/11] 現状、全体で10万ポリゴンで計算してる。 ポリゴン数が足りるかはわかんね。実際動かしてみないと。 そして、今のところ比率を 名前 ポリゴン数 備考 ロボット 2000 16体出ると32000 ロボット用装備 1000 16体分で16000 ロボット(ALL) 48000 敵 20000 完全に一体のみ マップ 20000 これが甘かった。ちょっと足りないかも。 その他 10000 エフェクトとか。 これでとりあえず98000。 ですが、ちょっとマップを増やしたい。 つーか、地面のテクスチャがうまく張れるか非常に悩みどころ。 削るとしたら、ロボットかな。 何気に前作ったあの海老は1500ポリゴンぐらい。 意外といらなかった。 [2008/07] 素材リスト とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、仮ファイル扱い。 3D素材は、X形式、2Dはdds形式にて製作中。 項目説明 CHECK できてる状況。○は完成、△はPGで置くだけなら何とか、×はPGに渡せないねぇ~って状況 MODEL モデリング。完成してれば○。だめなら×。デザイン性とかは別の話(笑 UV UVテクスチャ。それ以外は今のところ作ってないというか、作る予定無し MOTION モーション。一通り動けば○。だめなら× 3D(仮データ) CHECK MODEL UV MOTION 素材名 ファイル名 ポリゴン数(UVサイズ) 詳細 △ ○ ○ × 仮ロボット robo00 2000 (512) 仮データのロボット。2mぐらい △ ○ × 無 仮マップ map00 10000 (2096) 仮マップ。サイズは150*500mの縦長 × × × × 仮巨人 BM 20000 (2096) 仮の巨体。 × ○ ○ × 崩壊するビル bill00 (128) 200 崩壊できるビル。形は完成。崩壊部分が書き出せないトラブル。 とりあえず、歩く。タイムライン10~50でループ -- ugdoctor (2008-07-02 21 33 59) 上半身?上半身なんて飾りです -- ugdoctor (2008-07-03 17 38 42) フィールド案。寂れた漁港をイメージして作ってみる。 -- 名無しさん (2008-07-05 19 46 33) ロボ作ってみた。hotmailだとデータが送れないorz サインインしたときに送る -- 名無しさん (2008-08-26 13 20 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5279.html
JAVA メモ (1)プログラム office twitter JDBC RSS JAVA3D JOGL 音声認識 音楽 1 その他 FTP PDF PDF GUI GUI SWING SWING 自然言語処理 igo ファイル作成 (2)コメント RPGを書いてみよう (4)作業記録 7月22日 ページ作成 7月23日 音楽追加 7月28日 RPGの準備 7月31日 地図追加 8月3日 画像処理 8月5日 JWS 8月17日 JAR 8月18日 GUI 8月19日 音楽 8月20日 JOGL - -
https://w.atwiki.jp/hokuyuu/pages/109.html
#blognavi なんかあかんかったわやっぱり。 で、ちょっと検索してみたんですがDirectXの D3Dが無効になっているとできないらしいですが、そんなわけない!とdxdiag でdirectXの情報みたらなんかまた9.0bになっている?ほちょ?とりあえず9.0cインスしてみますわ。 これでできるのかはてさて・・・。 カテゴリ [日常] - trackback- 2005年11月10日 15 39 22 #blognavi
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/288.html
暴炎牙(フレイム・バイト) KST094 レアリティ:★★★ タイプ:切り札ジャンル:ミカミ伝クロス 火の魔法 イラスト:丸い人 相手プレイヤーの手札を【3Dして一番低い目】の数だけランダムに破棄する。その後、敵戦場ユニット1体に【その一番低い目と同じ数】ダメージを与える。 概要 相手プレイヤーの手札が0枚の場合、ダイス結果に関わらず相手プレイヤーの手札を0枚破棄、その後、敵戦場ユニット1体にダイス結果ダメージという処理になる。