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本日来たのは - 名です。 ProjectNimize Wars 専用ロダ Fanbox 作者:明日取 作者紹介文:何度でも遊べるランシナを目標に開発中です!人材が出揃ったら本編も作製するのでゆるりとお待ち下さい! バージョン:0.2.4α (2023年1月15日更新) 初期領地数 164 初期勢力数 基本クラス数 備考 現状ランシナメイン 備考にあるようにランシナが(意外と)楽しい。 必殺技などないが、人材で無双できる。 -- taro (2021-12-05 12 33 05) 製作者さんがVtuberなのか…… -- 名無しさん (2021-12-05 20 30 56) 耐性欄などがわかりやすく整理されている -- 良いところを書きます (2021-12-06 12 36 40) タイトル画面の女の子かわいい! -- mititdoll (2021-12-10 20 57 11) 0.0.5αでルナティックが本当に理不尽になったな 金はあるわ一般のレベルが上がりまくるわ -- 名無しさん (2021-12-19 23 27 27) 避難所のやり取りとか読んで反映してくれてるのかな -- 名無しさん (2021-12-20 01 32 28) 楽しくプレイさせてもらってます。バグらしきものを見つけたので報告させていただきます。 バージョン 0.0.6a ・「シールド強化」の必要研究ポイントがレベルⅠからⅤまですべて0ポイントで研究できる ・「シールド強化Ⅴ」で付加されるスキルが無効スキルになっている。 ・「魔力炉の効率化」で経済成長率が増えるはずが増えてないように見える。ランシナ「咲楽いすず」プレイで研究しても経済成長が10%アップからかわらない。 ・ランシナ「依巫小春」プレイで一般「巫女」をリーダーにできない -- 名無しさん (2021-12-26 10 57 00) 狩沙美琴の領土が経済値マイナスになってることがよくあるので 救済の手か何か不具合があると思う。水汲楓の方でも確認。 -- 名無しさん (2022-01-02 18 55 19) (0.0.6α)八重霞の状態異常付与が、説明文だと混乱即死、実際は恐慌即死になってる -- 名無しさん (2022-01-03 03 05 22) (0.0.6α)支援空兵の武装レベルアップが航空特殊部隊の方に付与されてる? ドレッドノートの止血鎮痛剤がレベルアップした時に低レベルの方が残ったまま -- 名無しさん (2022-01-04 18 33 41) 作者様お疲れ様です。楽しくプレイさせてもらっています。バージョン0.0.7aにて、経済値上限の技術がターン処理で反映されないようです。 systemの記述でroutine(getTech)を追加したところ改善しました。ご報告まで。 -- 名無しさん (2022-01-08 17 56 21) この僕が一番好きなシナリオです -- mititdoll (2022-01-30 01 38 15) 更新履歴見る限り、アーマー研究が終わった後に謎のボタンが残ってて、押したら研究ができなくなるバグは報告してもよさそうかな? 遊んでて楽しいから、ゆっくりでも何とか完成までこぎつけてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2022-08-10 23 55 15) 面白いんだけど、ボス勢力用クラスが一般人材で放流されてるのがちょっとキツい。極一部にしか魔法耐性ないのに、拡散&貫通ェ…… -- 名無しさん (2022-09-25 19 07 19) お前の環境が悪いだけかもしれませんが ゲームを始めて勢力を選んだ時点で必ずフリーズします どの勢力を選んでも同じような感じです、何か原因が分かりませんでしょうか -- 名無しさん (2022-10-01 02 14 26) ↑本編は動かないって書いてあるから現状ランシナしか遊べないよ -- 名無しさん (2022-10-03 08 01 34) 有難うございます、更新を楽しみにいたします -- 名無しさん (2022-11-21 04 26 21) クリムゾン隊の穿孔空対空魔導機の攻撃倍率の説明欄がスキルレベル6なのに(攻撃+技術)200%表記になっています。 スクリプト見てみるとスキルレベル6段階では(攻撃+技術)300%ってなっています。楽しく遊ばせてもらっています。更新楽しみにしています。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 21 33) ↑ゲーム内表記の部分が全てスキルレベル2相当のものでスキルのスクリプトに記載されているのが原因みたいです。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 30 43) (0.2.4a,スクリプト修正版)研究で付与される砲兵オートローダーが機能してないと思ったらadd2 = sppedになっててちょっとワロタ。 add2 = speedに直したらちゃんと機能するようになった。 -- 名無しさん (2023-01-30 23 24 31) 他ならぬ僕の一番好きなシナリオ -- 名無しさん (2023-04-30 00 30 47) ニジメ?ニミゼ?紛らわしいがシナリオはおもろい -- 名無しさん (2023-05-16 18 15 06) 作者本人がアイドルとして人材にいるの笑った -- 名無しさん (2023-10-14 21 04 33) 1.5αランシナ遊んでみたけど2ターン目NPC同士の戦闘に入るとフリーズするな 今後に期待 -- 名無しさん (2024-03-30 02 33 24) 1.5aにパッチ当てたものでフリーズなのかな? 1.5aパッチなしmy環境でフリーズしないで動きました。ランダム配置によって高負荷なユニット勢力が隣接すると厳しいかも。 -- 名無しさん (2024-03-30 05 37 44) 名前 コメント
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870: クー&ミー :2020/06/21(日) 23 36 00 HOST p6147005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 日本大陸 北米進出世界(仮称) 夢幻衆の登場 5~7代将軍の治世より徐々に転生者が現れ始めて夢幻衆が形作られ始める。 一部は譜代・外様大名、その家臣と上級武士も居た事から藩政だけでなく幕政にも徐々に影響力を増やしていった。 その為、幕府財政は史実よりマシとなっている(日本大陸の豊富な資源にも助けられた) 転換期(第一次改革期) 徳川吉宗本人に夢幻会メンバーが転生した事から本格的な夢幻衆ブーストとなる「享保の改革」を開始。 大陸化によって技術力が強化され、吉宗以前から夢幻衆によって技術研究が行われていた事から1730年代には蒸気機関を実用化する事に成功。 日本大陸のマンパワーと新たに生えてきた“天然物”の天才(奇才・変態)の力も加わって産業革命は順調に進んでいった。 これと並行して鎖国政策を一部転換、将軍家や一部大名(夢幻衆)に洋式帆船を建造させ日本大陸外の植民を進める。 南方進出は列強との衝突によるタイムロス回避で控えめにし、多くの人員を北方へと送っていった。 そして、カムチャッカ半島からアリューシャン列島を経由して北米へ到達、欧州がごたついている隙を突いて西海岸の開拓を進めていく。 成長期 9代家重、10代家治(史実より長命)の合計半世紀に亘る治世は、日本大陸の産業革命における成長期となっている。 この経済成長に並行して日本大陸の人口増加ペースも上がっており、北米への移民数も増加していく。 家治の治世では田沼意次+夢幻衆の手腕によって貿易による利益も上げており、戦国時代~江戸初期かけて流出した金銀を少しずつ回収していった。 871: クー&ミー :2020/06/21(日) 23 36 58 HOST p6147005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 第二次改革期 1795年、11代将軍となった家基(※)の治世は8代吉宗以来となる大改革の時代として知られている。 発端は、1800年に加州で発生したゴールドラッシュで江戸幕府が莫大な金を保有した事であった。 夢幻衆の進言を受けた家基は、別名で「通貨改革」とも言われた「文化の改革」を実施。 「文化の改革」の大まかな内容は4点に纏められる。 金座・銀座・銭座を統合して新たに「造幣所(数年後に造幣局へ改称)」を設立 新型の蒸気機械を用いて均質化した新貨幣の鋳造開始 通貨単位を「両」から「円」に変更 有力商人(転生者含む)と共に銀行の設立・整備、近代金融網の構築 事前対策した事で、新旧貨幣引き換えは史実より早く終える事に成功した。 均質化した新貨幣は貿易相手の諸外国にも喜ばれ、家基の実施した「文化の改革」は日本の経済的信頼度向上にも一役買っている。 こうして金融の近代化に邁進する江戸幕府は、オランダを始めとした諸外国と国交樹立(条約締結)をしながら1830年代を迎える事となる。 ※ 徳川家基(1762~1847)(将軍在位:1795~1835) 史実と違って早世せず1795年に将軍宣下を受ける。 「文化の改革」代表される成果から「経済将軍(公方)」「日本金融業の礎を築いた男」と国内外から称えられた。 後世、家基の墓所には彼の業績に肖ろうと多くの財界人が参詣している。 872: クー&ミー :2020/06/21(日) 23 38 03 HOST p6147005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 日本とアメリカの出会い 1830年代半ば、夢幻衆はアメリカとの国交を結ぶ事を決定した。 これは、日本領加州の開拓が進んだ事と「文化の改革」による新通貨制度に庶民が慣れた事が挙げられる。 既に数ヶ国と国交を樹立していた江戸幕府は、国際的認知度も高まっている事を背景にオランダの仲立ちでアメリカへの使節団派遣を行うに至る。 1836年、幕府使節団は新型国産蒸気船(※1)と共にアメリカに到着。 喧々諤々の議論を重ねつつ(※2)翌1837年に各種条約を締結、これによって日米の国交が正式に樹立した。 無論、対等条約であるのは言うまでもない(これ以前の諸外国も同様)。 条約交渉の最中、江戸幕府は地図を用いて海外領土を含めた日本領の説明も行っている。 この説明が後に日米関係悪化とアメリカ南北分裂の端緒になろうとは夢幻衆も含めて誰も気付いていなかった。 ※1 当時、世界から見ても最新の技術を使用している。 これは、アメリカに対して日本側の技術力が上である事をアピールする為であった。 ※2 始めはアメリカがごねる場面が多くて交渉が難航していた。 しかし、翌年に史実同様1837年恐慌が発生して態度が一変、対日貿易開始による景気回復を目論んだ事から速攻で条約案にサインしている。 873: クー&ミー :2020/06/21(日) 23 42 34 HOST p6147005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 日本とアメリカの交流、そして対立へ 江戸幕府とアメリカが国交樹立後初期の交流は比較的順調に行われていた。 特にアメリカ南部との貿易が大きく、日本への綿花・農産物輸出は恐慌に見舞われた多くの農園主を破産の危機から救っている。 しかし、史実より早く恐慌が落ち着いてくると連邦政府内部に1つの疑念が生まれる。 幕府使節団が提供した地図には自国の隣に広大な日本領加州の存在が示されていた。 連邦政府は、ルイジアナ買収で手に入れた広大な領土を「加州から来た日本人が勝手に開拓して占領するのでは?(※)」と考えたのである。 この疑念は、日本人の探検家が蒸気船でミズーリ川を下ってミズーリ州に到達した事で確信へと変わり、連邦政府は1つの考えを抱く。 「国費を投じて西部開拓を進めよう。人手が足らないなら陸軍も動員しよう。それが、アメリカの領土を守る手段だ!」 こうして、日米対立の種は蒔かれたのである。 ※ 無論、将来の禍根を増やしたくない夢幻衆は日本領加州以東への進出は考えていない。 その一方で、加州に住む先住民や日本人が史実ワイオミング州やネブラスカ州に住む先住民に近代的開拓のノウハウや物資、武器の提供を行っていた。 夢幻衆としても悩み所であったが、米国による先住民虐殺に眉を顰めていた事や緩衝地帯を設けると云う意味でこの行為を黙認した。 875: クー&ミー :2020/06/21(日) 23 47 25 HOST p6147005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 投稿は以上です。 まとめwikiへの転載は自由です。 予定を変更して、日米対立の種が蒔かれる所まで投稿しました。 文章のストックはこれで尽きた() 時代のスピードを飛ばしつつ、アメリカを黒くしないといけない(汗) そして、軍同士が殴り合う前に先住民と開拓民(米側)の戦いが始まる模様。
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デフォルトスキン 当たり判定 高さを測定することができるブロック ステータス 基本情報高度測定 使い方高度維持装置 自動戻り高度維持装置 ホバー 高度維持装置としてのセンサーや熱気球との比較 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 67 通称 - 英語名 Altimeter 質量 0.5 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 22000 頭強度 - 根元曲げ強度 22000 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0.6 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 負荷 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 検出 B 高度を検出する 設定 定義域 初期値 説明 キー入力で検出を有効化 TRUE/FALSE FALSE 上述の入力キーを押した場合のみ高度を検知するかどうか キーを離すと中止 TRUE/FALSE TRUE キー入力をトグル化するかどうか「キー入力で検出を有効化」している場合のみ有効 反転 TRUE/FALSE FALSE 出力を反転するかどうかTRUEで特定高度以下の検知、FALSEで特定高度以上の検知を行う 高度 0.5~250~ 設置した位置 検知する高度 基本情報 円形のフレームにゲージと針が取り付けられたブロック。 直方体状の当たり判定を持つ。 オートメーション系ブロックの共通事項についてはAUTOMATIONを参照されたい。 高度測定 このブロックが設定した高度以上の位置に移動すると、キーをエミュレートする。 エミュレートは反転可能。 この高度は絶対座標基準であり、マルチバースやレベルエディタでボックスの位置を変えても反応する高さは同じである。 設定ツールを開くと、設定した高さの位置まで点線が表示され、視覚的にわかりやすくなっている。 基準高度はシミュレーション開始後に変更することができない。 使い方 AUTOMATION全体に言えることだが、キャンペーンでは複雑な操作や精巧さはあまり必要ではないので、高度計を用いることなくクロルマまで攻略できるだろう。 高度の基準がボックス位置からの高さではなく、絶対座標であるという点がとにかくもどかしい。 高度を測定すると言っても、ある高度より高いか低いかしか判別できないという制度の低さも相まって、お世辞にも便利なブロックとは言い難い。 高度維持装置 出力を反転させ、一定高度以下になった場合にマシンを上昇させるような出力を行わせるようにすると、高度を維持することができる。 バニラでは、姿勢によらず上方向に力をかけることができるブロックがバルーンしかなく、バルーンは出力を持たないため、高度維持を行わせるアクチュエータを単体で実現するブロックは存在しない。したがって、出力はフライングブロックやウォーターキャノン(水砲ジェットエンジン)で行い、これらの角度をどうにかして一定に保つ必要がある。 なお、熱気球は単体で高度維持が可能なのみならず、基準高度をシミュレーション中に変更することすら可能であり、高度維持装置としての高度計のニーズは相当奪われたと言える。 自動戻り高度維持装置 構造図鑑の自動戻り角度計スタビライザーのように、高度計の出力で高度計自体の高さを変化させることで、高度維持の出力を滑らかにすることができる。 (画像) ホバー 実際には高度維持ではなく、地形から一定以上の位置にマシンを浮かせたい(ホバー)という場合も多い。 ホバーを高度計で実現しようとする場合、前述の欠点から、高低差が少ない地形にしか対応できない。 実際にはホバーにはセンサーを下に向けて高度維持をした方が良い。 高度維持装置としてのセンサーや熱気球との比較 前述のように、そもそも高度計というブロック自体、センサーを下に向けて地形をセンシングすることで代替可能というシチュエーションが非常に多く、事実センサーよりも使用頻度は圧倒的に少ない。 また、後発の熱気球は半ば高度計を内包しており、存在をかなり食ってしまっている。 とはいえ高度計はセンサーや熱気球の下位互換ではなく、センサーや熱気球でできないことが高度計でできるということもある。 高度計 センサー 熱気球 ブロック数 多 多 1 作成難易度 難 難 易 使い勝手 設置場所は自由絶対座標基準高度変更不可 地形追従が可能高度変更不可地形以外も感知するため設置場所を選ぶ 高度変更が可能オンオフの切り替え不可 関連項目 AUTOMATION センサー 熱気球
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日本経済団体連合会 ■ 十倉雅和 -Wikipedia 十倉 雅和(とくら まさかず、1950年〈昭和25年〉7月10日[1] - )は、日本の実業家。住友化学株式会社代表取締役会長、一般社団法人日本経済団体連合会会長(第6代:2021年~)。住友化学株式会社常務、住友化学株式会社社長などを歴任した。 ※ 経団連定時総会における十倉会長就任挨拶:2021年6月1日 「経団連」より 『経団連会長は売国者か 馬鹿かのどちらかである』#アメブロ https //t.co/KJSBQGlEDd なぜ、消費税廃止すれば 景気が良くなるのか 消費税はそもそも 非課税仕入れに掛かる税金 つまり、人件費と社会保険料に かかっています 昨今の少子化対策は社会保険料で 負担する事になるので更に… — 三つの視点 (@democracy_88) April 15, 2024 ■ 経団連会長は売国者か馬鹿かのどちらかである 「三つの視点(2023-12-18)」より (以下引用部分は行変えなど編集済み) / 円が安くなる理由はただの気運だけ この通貨供給の差は為替で平準化されるしかない 日本がやらなければならない事は資金循環を上げる為の積極財政と税構造の適正化である 経団連も銀行もろくでなし / そもそも信託銀行の顧問のくせに 資金循環が悪くなっている事が経済成長できなくなった理由だという事もわからないならそもそもお話にならない そもそもお金は増え続けないと成り立たない仕組みである それは貸し出したお金には金利が着くために返済は貸したお金より増える それが消費税5%に上がった時からデフレが起こり 景気が停滞し銀行貸し出し残高が、返済、停滞が起こったのである しかしお金は増え続けないと成り立たない仕組み マネーストックM2は増え続ける これを支え続けてきた銀行貸し出し残高は横ばいになり、 代わりに国債発行残高が増加して支える状況に変わってしまったのである つまり、国債発行残高を抑制する為には銀行貸し出し残高が増える状況にする もしくは、だれの借金でもない政府通貨の発行以外ないのである .
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久世 本店:東京都豊島区東池袋二丁目29番7号 【商号履歴】 株式会社久世(1967年7月~) 株式会社久世商店(1950年1月23日~1967年7月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2001年9月12日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 久世健吉社長 (連結子会社) キスコフーズ株式会社 東京都豊島区 100.0% 【沿革】 当社は、昭和9年4月故久世福松(前会長)が東京都豊島区に久世商店(個人商店)を創業し、食堂、レストラン、ホテル等へ食品を販売したことに始まります。その後、食生活の洋風化を感じトマトケチャップ、ウスターソース、香辛料等を製造し販売してまいりました。戦後も事業を続け、昭和25年1月に株式会社久世商店を設立、自社ブランド製品を開発し食堂や事業所給食を中心に製造販売し事業基盤を固めるとともに、販売先の求めに応じ小麦粉、砂糖、缶詰、醤油、植物油、調味料等の仕入商品の取り扱いにも事業を拡大いたしました。昭和40年代以降、経済成長とともに食の外部化が進み、外資系レストランチェーンの日本進出などで外食産業は成長期を迎えることになりました。当社はこのような背景のもと、外食産業向けのあらゆる食材ニーズに対して「食材のフルライン」化を目指し、昭和50年代に入るとともに商圏の拡大を図ってまいりました。また、これとともに、創業の原点でもある製造事業の強化を図るべく子会社を設立して業務用のアップグレードなスープ、ソースの製造販売を始めました。 昭和25年1月 株式会社久世商店を設立(資本金50万円) 昭和42年7月 商号を株式会社久世に変更 昭和52年4月 神奈川地区の営業強化のため、神奈川県横浜市に神奈川営業所を開設 昭和54年8月 業務用高級スープ、ソースを製造するため、連結子会社キスコフーズ株式会社を設立 昭和61年1月 千葉地区の営業強化のため、千葉県千葉市に千葉営業所を開設 昭和62年7月 埼玉地区の営業強化のため、埼玉県戸田市に埼玉営業所を開設 昭和62年7月 多摩地区の営業強化のため、東京都東大和市に多摩営業所を開設 平成元年7月 トリュフ、フォアグラ等の高級食材を輸入、販売するため、連結子会社アクロス株式会社を設立 平成元年12月 外食事業の実態および情報収集のため、飲食店経営の子会社株式会社コノミーズを設立 平成5年5月 京浜地区の営業強化のため、神奈川県横浜市に京浜営業所を開設 平成6年3月 製造能力の増大、生産効率および品質管理の向上を図るため、清水市に連結子会社キスコフーズ株式会社の新工場を新設 平成6年4月 東京地区の営業強化のため、東京営業部を本社併設から分離し、東京営業所として開設 平成6年7月 中京地区へ進出するため、愛知県名古屋市に名古屋営業所を開設 平成9年7月 物流機能強化のため、埼玉県浦和市に浦和配送センターを開設 平成9年8月 関西地区へ進出するため、大阪府茨木市に関西営業所を開設 平成11年1月 品質管理の徹底と保管設備の統合、配送効率の向上を図るため、埼玉県戸田市に首都圏DC(ディストリビューションセンター)を開設し、東京営業所と埼玉営業所の物流機能を統合 平成11年5月 業務の効率化を図るため、神奈川営業所を京浜営業所へ統合 平成12年1月 子会社株式会社コノミーズが解散(平成11年12月)し、当社営業本部内に外食事業グループを統合 平成13年9月 JASDAQ市場に株式を上場 平成13年12月 首都圏南部地区の営業力と物流機能を強化するため、神奈川県横浜市に首都圏南DCを開設し、浦和配送センター機能を統合 平成14年1月 京浜営業所を首都圏南DC内に移転し、物流機能を統合 平成14年3月 浦和配送センターを閉鎖 平成15年4月 営業の効率化を図るため、多摩営業所を国分寺市に移転し、物流機能を分離 平成15年4月 東京営業部を東京支店に呼称変更 平成16年4月 首都圏DCを戸田DC、首都圏南DCを横浜DCに呼称変更 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成18年4月 子会社アクロス株式会社が解散(平成18年3月)し、当社営業本部内にアクロス営業部を統合 平成18年4月 東京南部・神奈川エリアの物流サービス強化と効率化のため、川崎DCを開設 平成20年4月 神奈川県における営業力の強化、業容拡大のため、京浜営業所を横浜支店に呼称変更
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成長日記(〃´・ω・`)ゞえへへっ♪ 日記というか育成結果?? 2010/11/16 2010/11/18
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「メディアの搾取構造」の目次 赤字なのに平均年収トップのテレビ業界 「高給のカラクリ」2010 3月期決算 民放キー局、TBS以外は黒字 いずれも減収だが、番組制作費を削って利益を出した。 世間とかけ離れた高収入のTV局2010東証1部上場の高給企業上位30社中、マスコミ8社 日本の主要マスコミの従業員年収は? テレビ局年収ランキング2007年度平均年収と増減率テレビ・放送業界の年収・給料ランキング、売上高ランキング 搾取の具体例「アルアル大辞典Ⅱ」の一本あたりの制作費 派遣叩き報道の裏で派遣経営するマスコミ テレビ局の支配体制の作られ方 過酷な労働…辞めるAD 番組制作に支障も制作会社なくなったら 誰が番組作るのか 下請けは省みず、ストで高給維持に努めるTV局社員ストを決行した日テレ社員に同情の余地なし?「“24時間スト”テレビ局」から見えてくるもの 24時間じゃ足りない? 日テレが36時間ストライキ 日テレ高収入維持のためストってストの意味を履き違えてない? ニコニコ動画管理人 ひろゆきの“疲れた”ネット炎上観察記 ボーナス2~3割カットに不満 TBS労組が全面スト突入 改善は可能かテレビ界、下請けいじめ是正へ 番組買いたたき禁止など テレビ局の「下請けいじめ」是正へ=ガイドラインを策定-総務省総務省「放送コンテンツの製作取引適正化に関するガイドライン」の策定について 劣悪条件でコキ使うTV局の手口 関連サイト 赤字なのに平均年収トップのテレビ業界 「高給のカラクリ」 2009 2月8日13時0分配信 MONEYzine ニュースでは教えてくれないマスコミの給料格差 ニュースでは教えてくれないマスコミの給料格差2 2008年02月06日 MONEYzine 芸能人の長者番付(お金持ち)ランキング 2010 3月期決算 民放キー局、TBS以外は黒字 いずれも減収だが、番組制作費を削って利益を出した。 民放キー局5社の2010年3月期連結決算は、TBSホールディングスを除く4社の純損益が黒字になった。企業が広告費を削り、厳しい状況が続くが、番組制作費などを抑えて利益を出した。 TBSは01年に連結決算を公表して以来初めて純損益が赤字になった。昨年4月に番組を改編したが、視聴率が低迷して広告収入の減少に拍車をかけた。 前期に開局以来初めて純損益が赤字になったテレビ朝日は30億円の黒字、日本テレビは前期の3倍の黒字だった。いずれも減収だが、番組制作費を削って利益を出した。フジはカタログ大手のセシールなどを子会社にして増収だったが、費用の削減が進まず、純利益は半分に減った。 テレビ局の収入源である広告収入は厳しい。番組と番組の間に流す「スポットCM」は9月以降増えてきたが、企業が特定の番組のスポンサーになってその番組中に流す「タイムCM」は前期より1~2割減った。各社は今後も広告収入は伸び悩むと見ており、TBSと日本テレビは11年3月期の売上高は減収を予想している。 2010年5月14日 朝日 http //megalodon.jp/2010-0514-1946-29/www.asahi.com/showbiz/tv_radio/TKY201005140427.html 世間とかけ離れた高収入のTV局 テレビ局の社員の給料が高いのは知られていることだが、なかでも年収で高いのはどこの放送局なのか。「週刊ダイヤモンド」(2010年8月7日号)の特集「上場3309社 給料全比較」でデータ公開している。 最も高いのはTBSで1358万円(平均年齢49・7歳)。2位以下は大阪の朝日放送1319万円(40・9歳)、日本テレビ1263万円(40・7歳)、テレビ朝日1213万円(41・4歳)、名古屋の中部日本放送1166万円(40・5歳)、福岡のRKB毎日放送1154万円(41・6歳)、テレビ東京1050万円(38・9歳)、WOWOW1018万円(39・8歳)と続く。 フジテレビが登場しないのは放送単体で上場していないからで、フジ・メディア・ホールディングスとしては平均年齢43・9歳で1452万円とダントツである。 NHKは大卒モデル年収で、30歳596万円、35歳738万円。管理職になるとグッと上がって、課長クラス1015万円、部長クラス1314万円、局長クラス1314万円だが、これは基本年俸のみ。総年俸はもっと多いということだろう。 「テレビ局の給料 一番高いのはどこ?」より引用 2010/8/ 2 15 54 j-cast http //megalodon.jp/2010-0802-2252-43/www.j-cast.com/tv/2010/08/02072482.html 2010東証1部上場の高給企業上位30社中、マスコミ8社 東証1部上場の高給企業上位30社、1位はあのゲーム会社 (2) 2010.8.6 19 17 産経新聞社 http //megalodon.jp/2010-0901-2307-29/www.sankeibiz.jp/business/photos/100806/bsg1008061922002-p2.htm 日本の主要マスコミの従業員年収は? http //megalodon.jp/2009-0209-1509-48/moneyzine.jp/static/images/article/26808/02-2.gif http //megalodon.jp/2009-0209-1509-04/moneyzine.jp/static/images/article/26808/01-1.gif moneyzineより引用 テレビ局年収ランキング2007年度平均年収と増減率 円 %(06度比) 朝日放送 1556万▲3.1 TBS 1549万▲1.3 フジテレビ 1534万▲2.4 毎日放送 1496万▲1.9 日本テレビ 1405万▲1.5 テレビ朝日 1322万▲2.4 中部日本放送 1279万 0.1 テレビ東京 1225万▲0.5 RKB毎日 1218万 0 九州朝日放送 1210万▲0.2 中国放送 1205万▲0.8 NHK 1163万 札幌TV放送 1154万▲5.2 テレビ西日本 1129万▲2.9 東北放送 1037万▲1.9 山陽放送 1032万▲0.3 北海道放送 1003万▲3.5 総務省試算および週間ダイヤモンド「新聞・テレビ複合不況」、放送ジャーナル社「週間TV研究」より 関連http //s03.megalodon.jp/2009-0205-1954-07/www.gamenews.ne.jp/archives/2008/12/post_4269.html なお、2008全上場企業平均年収ランキングによると1位朝日放送、2位TBS、3位フジと上位をマスコミが独占。 広告代理店も14位電通1356万、19位博報堂1285万。 (イルナ運営サイト「転職のモノサシ」よりhttp //s03.megalodon.jp/2009-0205-1945-37/www.tenmono.com/list/condition/vid/1/) 減益の中の高収入維持の皺寄せは下表のように下請けに。 (民間企業で働く人が2008年の1年間に得た平均給与は429万) http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20090925-OYT1T01048.htm 2009年9月25日21時15分 読売新聞 テレビ・放送業界の年収・給料ランキング、売上高ランキング 年収ラボ 平成20年(21年調査)の最新版 http //nensyu-labo.com/gyousyu_housou.htm 搾取の具体例 「アルアル大辞典Ⅱ」の一本あたりの制作費 週間ダイヤモンド「新聞・テレビ複合不況」より (スポンサー)花王 ↓ 1億円 ↓ (広告代理店)電通 ↓ ? ↓ (TV局)関西TV ↓ 3200万円 ↓ (下請)日テレワークス ↓ 860万円 (孫請)制作プロダクション さらにこの下に「IT土方」ともよばれるフリー、派遣等の末端が。 当然芸能人達の高収入も原因。これでは安易な視聴率稼ぎの煽動的報道も、番組の質の低下も当然。 とくに海外でも日本文化として高く評価されるアニメ業界のアニメーターは長年賃上げがなく年収100万円以下がザラ。 派遣叩き報道の裏で派遣経営するマスコミ 朝日新聞総合サービス株式会社 http //www.asahi-sougou.co.jp/ 読売新聞 東京読売サービス http //www.yomiuri-tys.jp/osagasi.html 毎日新聞 マイコミ派遣 http //hakenjob.mycom.co.jp/ 日本経済新聞 日経スタッフ http //www.nikkeistaff.co.jp/ 北海道新聞 道新アクティ http //www.doshin-acty.co.jp/ テレビ局の支配体制の作られ方 俳優は組合を作り出演料や再放送料を下げようとするテレビ局と戦って裁判で勝った。 ↓ テレビ局は目ぼしい俳優を干して見せしめにするとともに再放送を極端に減らして支払増大を阻止した。 ↓ テレビに出るのは安く従順な新人が多くなり番組の質も下がり続けた。 ↓ 極端な再放送の少なさのため視聴者の目も肥えない。テレビの華やかさの為流入する新人も減らない。 ↓ FMラジオの規制とケーブルテレビ、局数の抑制も奏功し番組に競争原理が働かない。電波利権万歳。 過酷な労働…辞めるAD 番組制作に支障も 産経ニュースより 2009.6.23 10 30 テレビの制作現場を底辺で支えるアシスタントディレクター(AD)の離職が相次いでいる。多くはテレビ局から番組制作の発注を受ける制作会社に所属し、限られた人数でありとあらゆる仕事をこなすが、その過酷さゆえに、早くから見切りをつけて辞めていく若者が後を絶たない。華やかなイメージが強いテレビ業界で今、何が起きているのか。(三宅陽子) ◇ ◆社員定着率は47% 「常に眠くて、(仕事をしたいのに)やれない自分にイライラした」 こう話す女性AD(25)は、1年半で情報番組の制作現場を離れた。勤務時間は朝8時から夜中の1時までで、24時間勤務も週1、2回あった。徹夜で働いた後も家には帰れず、昼まで仮眠を取った後に仕事を再開。仮眠時間は4、5時間程度だったという。 製作会社127社で組織する全日本テレビ番組製作社連盟(ATP)が昨年4月、非加盟社を含む退職AD9人に実施したヒアリングからは、ADの過酷な労働実態が浮かび上がる。ADの仕事は番組出演者の弁当手配や小道具の配置といった雑用にロケ、収録、編集、オンエアの立ち会いと幅広い。昇格に個人差はあるが、多くの場合、先輩の背中を見ながら仕事を覚えることで、ディレクター、プロデューサーとして成長していく。しかし今、こうしたピラミッドが根本から崩れようとしている。 ATPが今年2月までの10年間に加盟5社を対象に調べた社員定着率は47%、在職期間の平均は1年7カ月と極めて短かった=グラフ。ある制作会社社長は「昔はテレビをやりたい人は山ほどいて、ADの代わりはいくらでもいたが、今は代わりがいない状態」と漏らす。 ◆仕事の達成感少なく ADが定着しない背景について現代っ子気質を挙げる声は多い。制作会社「ネクサス」の池谷誠一社長は「自分が生まれてきた意味を探すライフワークとして仕事を見なくなった。働いていても自分の時間は欲しいし、好きなこともやりたい。自己実現の意味が違ってきている」と言う。 だが、そうした若者の意識を変えるような教育を業界がしてこなかったと指摘する関係者もいる。 ATPの鬼頭春樹専務理事は「一つの仕事に熱を込められるのなら忙しさにも耐えられるが、次々と仕事が振られれば受け身にならざるを得ない。先輩も愚痴だらけで、先が見えてしまう」。 メディア研究を行う「オフィスN」の西正さんも「中にはADを育てる気がない会社もある。ADを永遠にディレクターの助手として扱っており、若者が見切りをつけるのも仕方がない」と言う。 民放関係者によれば、テレビ局が発注する番組の多くは、複数の制作会社がディレクターやADを派遣して作る“寄り合い所帯”。AD不足で、受注した制作会社はさらに別の会社にADの派遣を依頼するため、多くのADが複数の番組を掛け持つ状態となる。 ◆人件費削減しわ寄せ テレビ局から制作会社に十分な制作費が払われていない点を指摘する関係者もいる。「人件費を抑えるため、1人のADを使い回さざるを得ない」と制作会社の関係者は窮状を明かす。 テレビ局側も「スポンサー収入が先細る中、ぎりぎりの制作費で作っている番組が多い」(民放関係者)のが実情。「このままいったら番組は作れなくなる」(同)との危機意識も高まっているが、抜本的な改善策はいまだ見いだせていない。 制作会社なくなったら 誰が番組作るのか (連載「テレビ崩壊」第7回/制作会社団体会長・澤田隆治さんに聞く) 2009/8/21 J-CASTニュース http //www.j-cast.com/2009/08/21047773.html 下請けは省みず、ストで高給維持に努めるTV局社員 ストを決行した日テレ社員に同情の余地なし? 日本テレビの労働組合が1日、ついにストライキを決行。局内の反応はどうなのか。キー局は高年収で有名なだけに、どれだけ感覚がズレているのかという声も聞こえてくるが、日テレの社員にとっては「背に腹は代えられない」心境とか。 ストを決行したのは今年3月に会社側が組合に提示した賃金制度を拒否しているためだが、場合によっては「300万円ぐらいダウンする」内容というから、承服できないのも仕方なしか。 「実は日テレはテレビ東京よりも年収が低いといわれるほど。数年前から段階的にダウンし、今度は手当も打ち切られる。経営側はそれでも世間の相場より高いと考えているようですが、社員にはずっとやってきた生活のレベルがある。いきなり大幅ダウンではやっていけないのです。会社は社員の生活権をどう考えているのか」(日テレ関係者) それでも同情する声は少ない。 (日刊ゲンダイ2010年9月3日掲載) http //megalodon.jp/2010-0906-1204-38/news.nifty.com/cs/entame/showbizddetail/gendai-000124495/1.htm 「“24時間スト”テレビ局」から見えてくるもの 「24時間テレビ 愛は地球を救う」を放送した日本テレビが昨日、正午から24時間ストライキをはじめた。社員の過半数が加入する日本テレビ労働組合が、賃金制度改革の撤回を求めて行っている。ちなみに、テレビ局のストライキというのは決して珍しいことではない。昨年もTBSでストライキが行われている。 「いったいこっちの何倍の給料をもらってるって話ですよ」と語るのは制作会社社員。ただ、「局の社員たちの要求とは別に、これは局の現状を世間に示すのによかったと思いますよ」とも語る。アナウンサーや取材現場に関わる組合員は除外されているとのことだが、ストに入ったといっても放送にはなんら影響はない。「結局、現場レベルは外部の制作会社が担当しているので、放送に影響は少ない。なので別に局の正社員がいないところで変化は特にない」(制作会社社員)。 また、この外部の会社へ番組制作を振ってしまうというシステムも経費削減以外に、実は今回のストライキのような時のための防御策でもあるという話もある。「テレビ制作の現場は過酷な時もある。そのたびに社員にストライキを起こされたら経営陣が持たない。そこで外部の会社に振って、もし労働環境で文句が出たら“それはあたなの会社の経営陣に言って”と回答できる。ある意味で労使関係の抜け穴」(業界紙記者)。 実際にストライキを行っている組合員たちの思惑とは別に、局内のリアルな構図が見えてくる。果たして、「ストはテレビ局を救う」ことができるのだろうか。 2010年09月02日 12時00分 REAL LIVE http //megalodon.jp/2010-0903-0014-22/npn.co.jp/article/detail/74571583/ 24時間じゃ足りない? 日テレが36時間ストライキ 9月1日の24時間ストライキに続き、今度は36時間ストライキだ。日本テレビ労働組合は30日正午から「36時間ストライキ」に入った。前回の24時間ストライキとは大きく違うことといえば、今回はアナウンサーも参加(生放送番組に出るアナウンサーなどを除外)していること。決起集会にもエース級のアナが顔を見せたようだ。 今回のストは会社側が労組に対して提示した新賃金制度案が発端だと言われている。今年だけでも5月に2時間、今月1日に24時間、そして今回と、労使の妥結にはいたっていないようだ。もちろんストライキは労働者側の当然の権利として行使することは問題ない。ただ、この騒ぎを毎回冷やかな目で見ているのが、正規の職員の数分の1とも言われる給与で過酷な労働に耐えている制作会社の社員たちだ。「今までが明らかにもらいすぎ。ここまで強硬に戦っていると。世間から呆れられる。社員の方たちは新給与体系になっても、我々の何倍の給与をもらえるという事実に変更はない」(制作会社社員) 新聞社、出版社、テレビ局と今まで高給をもらうことができた業種も今は厳しい状況に立たされている現状があるが、「給与の下げ幅が極端だって憤慨する社員を見ましたが、制作会社へ払われるギャラの下げ幅の方が極端ではないのか。そこから我々の給与が払われているわけで…」(制作会社社員) また、「ニュースで不景気だ、不景気だって報道しているが、今年に入って3回目スト。このペースは果たして世間の本当の不景気を、日テレは理解しているのかと思えてしまいます」(テレビ局関係者) 同様の問題はテレビ局の構造的な問題であり、他局も同じことが言える。製作費も社員の給与も削られようとしているテレビの世界はもはや、華やかな世界ではなくなってしまったのかもしれない。 2010年10月01日 リアルライブ http //megalodon.jp/2010-1001-2126-26/npn.co.jp/article/detail/20191607/ 日テレ高収入維持のためストってストの意味を履き違えてない? ニコニコ動画管理人 ひろゆきの“疲れた”ネット炎上観察記 2010.09.22 ZAK×SPA! http //megalodon.jp/2010-0923-1319-48/www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100922/zsp1009221247000-n1.htm ボーナス2~3割カットに不満 TBS労組が全面スト突入 TBSの労働組合がボーナスの大幅ダウンを不満として、全面ストライキに入ったことが分かった。民放労連によると、過去に例のない2~3割ほどの大幅カットだという。ストは労働者の権利だが、識者からは、このテレビ不況の中で、むしろ下請けの待遇改善に努めるべきとの意見も出ている。 (中略) 「下請けの待遇改善にもっと関心を持った方がいい」 民放労連によると、このテレビ不況で、大阪のテレビ局も、TBSと同じぐらいのボーナス大幅カットの提示だったという。ただ、東京のキー局では、TBS以外はまだ出そろっていないといい、井戸書記長は、「TBSと同じようなことがないように願いたい」としている。 日本は、未曾有の大不況下にあり、倒産する企業も相次いでいる。そんな状況の中で、春闘でストまで行うのは通常ありえることなのか。 この点について、山口福祉文化大の高木郁朗教授(労使関係論)は、ストライキの実施は、景気よりも個別の事情によると話す。 「確かに、高度経済成長期には、取れるときに取るとストが多く見られました。しかし、斜陽化した石炭産業でも、1970年代にストが相次いでいます」 実際、電機連合では2009年春闘で、定期昇給が実現されない場合は、ストを行う姿勢をみせている。 そして、高木教授は、労働者のストについて、ある程度の理解を示す。 「不況だから、待遇について我慢しなさいというのは間違っています。アメリカで1930年代にあった大不況は、賃上げをし、ワーキングプアをなくしたことで、景気がよくなりました。我慢するとかえって経済を悪くします」 ただ、規制に守られたテレビ業界については、高木教授は、こう疑問を呈する。 「自分たちが得てきた賃金や労働条件を維持したいというのは分かります。しかし、もっと大事なことがあります。テレビ業界は、重層的な下請け関係があり、下請けのワーキングプア状態を改善していく方向へ民放労連なども関心を持った方がいいと思います。もっとやることがあるのでは、ということです」 2009/3/16 21 09 j-cast http //megalodon.jp/2010-0907-2225-39/www.j-cast.com/2009/03/16037729.html?p=all 改善は可能か TV業界の下請けのひどさは田原総一朗氏の「タブーに挑戦!」でも指摘があったが ようやく自主ルールが。しかし放送法同様罰則規定があいまいではアリバイ工作に終わらないだろうか。 テレビ界、下請けいじめ是正へ 番組買いたたき禁止など asahi.comより抜粋引用 テレビ業界が、番組作りを発注する制作会社への「下請けいじめ」をなくそうと、総務省と自主ルールをまとめた。 契約書もかわさずに発注し、金額を一方的に下げることが珍しくない現状を改める狙いだ。制作会社の著作権も尊重する。NHKと地上波テレビ放送を手がける120社余りの全民放を対象に、3月中に実施する。 制作会社の大半は中小企業で経営が苦しく、長時間の不規則勤務にもかかわらず「年収100万、200万円台の社員がぞろぞろいる」(大手プロダクション社長)という。ワーキングプア(働く貧困層)が社会問題になったこともあり、業界として改善を目指すことにした。 制作会社が番組内容を放送局に提案し、制作に責任を持つ場合は、制作会社に著作権があると判断される。ただ、この場合も放送局が著作権を握る例が少なくない。放送局が著作権譲渡を迫ることを「不当な経済上の利益の提供要請」として禁止する。 違反行為があると公正取引委員会が放送局に是正を勧告し、局名を公表する。総務省も、放送局に対して契約に関する調査を行う方針だ。(橋田正城) テレビ局の「下請けいじめ」是正へ=ガイドラインを策定-総務省 2月25日21時1分配信 時事通信 総務省は25日、テレビ局が番組制作会社に対し、優越的な地位を利用して不公正な取引を強いているとして、是正に向けたガイドラインを策定したと発表した。景気減速に伴いテレビ広告収入が低迷し、下請けである規模の小さい番組制作会社へのしわ寄せが進んでいるのを改善するのが狙い。 テレビ局は番組の多くを制作会社に依存しているが、ここ数年、自社のイベントチケットを制作会社に販売させたり、CMの利用を強要したりするなど下請法に違反する「下請けいじめ」が横行。公正取引委員会がテレビ局に対し警告してきた。テレビ局の広告収入は景気悪化で大幅に落ち込み、民放各社が番組制作費の削減を強化していることも背景にあるとみられる。 総務省「放送コンテンツの製作取引適正化に関するガイドライン」の策定について http //www.soumu.go.jp/s-news/2009/090225_7.html 劣悪条件でコキ使うTV局の手口 (日刊ゲンダイ2009年2月26日掲載) ●「ここまでやるのか」と総務省も動く テレビ局の「番組制作会社いじめ」の一掃に向けてついに総務省が動きだした。総務省は昨年から放送局、番組制作会社の代表と協議してきた問題点をガイドライン(指針)としてまとめ、今週にも発表する。指針には「契約書の義務化」「テレビ局による番組買いたたきの禁止」などが盛り込まれた。テレビ局と制作会社の過酷な支配構造にメスが入った格好だ。 放送ジャーナリストの小田桐誠氏が言う。 「総務省がガイドラインを作成したことでテレビ業界は改善に向けての一歩を踏み出したといえます。これまで制作会社が再三訴えてきたことがようやく形になりつつあるわけですからね」 実際、これまで幾度となく、下請けを「人とも思わぬ」対応でコキ使い続けるテレビ局の手口が報じられてきた。 多くの制作会社がテレビ局に契約を打ち切られることを恐れ、赤字覚悟で仕事を受注。当座の“運転資金”となる制作費の入金が、放送されてから3カ月後、半年後になるのもザラ。契約書さえ取り交わしてもらえず、“口約束”で働かされるケースもあったという。 そこに追い打ちをかけているのが、業績が悪化している民放キー局による経費節減だ。制作会社が置かれた状況はますます悲惨なことになっている。 制作会社119社が加盟している業界団体「全日本テレビ番組製作社連盟(ATP)」の鬼頭春樹専務理事がこう言う。 「ここ数カ月以内の話ですが、ある制作会社に編集作業の依頼があったそうです。過去に放送した2本を1本に編集して欲しいというもので、音響とかナレーションをきちんと入れ直せば、最低でも150万円はかかる仕事です。それを“100万円で編集してくれ”というのだからひどい。テレビ局は無理を承知で発注しているわけで、ものすごく乱暴な話といえます」 最近は「制作費30万円で若手芸人はノーギャラ」という深夜番組が珍しくないというし、制作費がほとんど出ないアニメ番組すらあるという。 総務省もテレビ業界の“蟹工船物語”には「ここまでやるのか」とあきれたのではないか。 関連サイト (↓自動検索による外部リンクリストです。) #bf #bf #bf ページ上部へ ※以下広告
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登録日:2016/07/26 (火) 20 10 05 更新日:2024/04/03 Wed 16 20 10NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 クロスバイク シティサイクル フレームポッキリ ママチャリ ロードバイク 不良品 中国 事故 事故多発 安かろう悪かろう 安物買いの命失い 粗悪 自転車 軽快車 この項目で取り上げる粗悪自転車とは、主に1990年代後半から現在にかけての20年程度にわたり、大手スーパーやディスカウントストア、ホームセンター、ネット通販などで流通している、 メーカー不詳の格安自転車を中心とした文字通りの粗悪品を指す。 【粗悪自転車製造の背景】 日本で販売されている自転車は、約90%が中国産である(*1)。 粗悪品が出回り始めた90年代後半と言えば、日本ではちょうど大手証券会社の山一證券を始め、北海道拓殖銀行、日本債券信用銀行、日本長期信用銀行、東京相和銀行など名だたる金融機関の破たんが相次いだ頃。 大学生の就職難が社会問題化、日本経済がデフレに入り始めた時期と重なる。 この金融危機の影響をもろに受け、日本の各自転車メーカーの下請けの部品工場が相次いで倒産。 このため日中貿易交渉で工業品の輸入関税が撤廃されたことを受け、元々自転車大国であった中国や、日本と友好関係を結んでいた台湾へ倒産した部品メーカーの職人たちが流出した。 中国側はこの技術者たちを大歓迎。以前から堅牢な自転車を作っていた(*2)中国の部品メーカーは一躍超一流の品質を誇る世界的な自転車部品供給所となったわけである。 しかしながら、当然その技術を模倣しようとする者が現れるのが世の常。 見よう見まねで似たような部品を製作し始める新興メーカーが勃興してきた。 そうして作られた粗悪な部品に目を付けたのが、日本のスーパーだったり、ディスカウントストアであったり、プライベートブランドを多く作る商社であった。 当時の日本の自転車業界は、バブル経済崩壊とその後の金融危機により名だたる老舗自転車製造メーカーの多くが破綻に追いやられたり、他社に吸収合併されたりして大混乱に陥っていた。 先述した通り、部品メーカーの職人が中国や台湾に流れたことも少なからず影響があったという。 この時点でまともに動いていたのは、ブリヂストン、ナショナル、松下産業に吸収されたミヤタ、旧丸金自転車の技術を吸収し早い段階から台湾や中国で自転車を製造していたホダカくらい。 丸石サイクルは2000年代に入ってから不正会計で経営破綻に陥っている。その後子会社から復活したりしているようだが。 大手自転車メーカーがもたついている間に、スーパーやディスカウントストアにて粗悪な部品を組み立てたママチャリが流通し始めた。 当時メーカー品の最低価格は3万5千円の時代だったのだが、6980円~の価格でママチャリを売り始めたのだ。 当初は中国製が主だったようだが、後にベトナム、タイ、ラオス、カンボジア、インドネシアで製造された格安自転車も輸入されたようだ。 欧米各国と違って、日本人にとって自転車と言えば手軽な足という感覚であったため、「あっ!ママチャリが6980円だと!?俺って買い物上手~」という形で飛びつく消費者が続出。急激に激安な自転車が普及し始めた。 その自転車が見えない爆弾を抱えていることなど全く知らずに……。 【今までの自転車では考えられない事故が続発】 1998年以降、消費者生活センターなどには自転車に関する苦情や事故報告が相次いで入るようになった。 その内容は、センター職員のそれまでの経験をはるか斜め上に行くものばかりだった。 以下に具体的な事故例を挙げる。 ①6980円で購入。5日後に走行中、1センチの段差を乗り越えようとしたところリムが歪んだ。リムのアルミ合金の素材が劣悪だったことが原因。 ②7250円で購入。10日後、漕いでいるうちにペダル部分から異音。分解したところ、ボトムブラケットが内部で破断していた。原因は強度不足。 ③8000円で購入後、半年で後輪のスポークが全て折れた。スポークに銀メッキした鋳物を使っていたことが原因。 ④7690円で購入。屋根付きの車庫に入れていたにもかかわらず、3ヵ月で錆び付いてしまい、動かなくなった。グリス貼付と錆止め貼付を省いたことが原因。 ⑤7980円で購入。巡航走行中、突然前輪が外れて頭からダイブ、運転者は頭蓋骨骨折で一時意識不明の重体に陥る。原因は前輪を固定するネジの強度不足。 ⑥12520円で購入した折り畳み式自転車で走行中、誤って3センチある段差に接触したところ、ハンドルが折れた。ハンドルに不適切な材料を使用して強度不足となり、リコール騒動に。 ⑦8850円で購入。使用開始4年後、突然フレームが折れる。いい加減な溶接が原因。 ⑧9850円で購入。5か月後に走行中、ブレーキをかけたところ、ブレーキワイヤーが切れてコンビニエンスストアに突っ込み、運転者が10針縫う重傷を負う。ワイヤーが適切に製造されておらず、強度が不足していたのが原因。 ⑨7980円で購入して2か月後、リアブレーキが脱落しブレーキが利かなくなり、高齢者の女性を轢く事故。女性は腕の骨、運転者はろっ骨を折る重傷を負う。製造物責任法に基づき、販売していたホームセンターに賠償金を支払うよう裁判で確定。原因は不適切なブレーキの設置方法。 ちなみに、これでも氷山の一角である。 【自転車業界の苦慮】 自転車業界としては、こんな代物が国内に流通してはたまったものではない。 経済産業省に法整備を求めるも「非常に難しい」との回答だったため、業界が独自に定めた耐久テストや部品の精度チェックなどを行うテスト場を設置。 これに合格した自転車の量産品にのみ、BAAマークというステッカーを貼付することに。これにより高品質を保証して販売した。 ちなみに、かの松岡修造が広報を担当。 業界側は「これで消費者は劣悪な商品に懲りてメーカー品の自転車に乗り換えるだろう」と考えた。 ……しかしながら、この考えは非常に甘かった。 【店頭販売品の品質は多少向上した、けれど…】 一方、各流通系の格安自転車にはSGマークという、「工業品としてこの自転車は合格である」というBAAマークからは1段階低い認定章が貼付された。 自転車業界の思惑とは少しずれたものの(*3)、SGマーク付きの自転車を導入するにあたり、 中国の粗悪品メーカーの整理が始まり、事故が多少なりとも減少するのではないかと期待された。 【ネット通販の登場。粗悪自転車はさらに広まる】 ところがインターネットの普及にともない、インターネットを使った通信販売という新たなビジネススタイルが生まれる。 今度は自転車の製造を中国の小さな工場に委託して粗悪品を作り上げ、ママチャリなら4000円~6000円、スポーツ車なら10000円~30000円で売るという悪質な業者が登場した。 こういう業者の販売した自転車は次のような事故が報告されている。 ①10000円のロードバイク。購入5か月後フレームが破断。フレームに使用した鉄材の肉厚が薄すぎたことが原因。 ②4500円の軽快車。配送後、路上にて試乗中すぐパンク。チューブが規定より薄すぎたことが原因。 ③5000円のシティサイクル。届いて箱を開けたら錆々。製造過程で塩水を使っていたことが原因。 ④10000円のクロスバイク。届いて点検したらボトムブラケットがない。過度な軽量化が原因。 ⑥6000円の軽快車。購入から5日後走行中、突然両輪のスポークが外れて、運転者が転倒。頭蓋骨損傷の重傷を負う。調査により、スポークが工業用の糊でくっつけただけだったと判明。 ⑥6000円の軽快車。購入から3ヵ月後、走行中、ハンドルがポッキリ折れる。ハンドルの素材に鋳物を使っていたのが原因。 ⑦5800円の軽快車。購入から3日後、走行中にサドルが根元から折れる。原因は製造過程で塩素系薬品を使ったことによる、サドルポールの変質劣化。 ⑧5980円の軽快車。購入から半年後に、フレームがひび割れ走行不能に。これもフレームに使用した鉄材の肉厚が薄すぎたことが原因。 ⑨6250円の軽快車。購入から8か月後、前ブレーキが破損しているのを持ち主が発見する。破損の原因はブレーキの素材に粗悪な鉄材が使用されていたため。 ⑩8500円の幼児車。走行中、後輪のタイヤがチューブごと外れて後輪がロックされ、運転中だった小学4年の男子児童が転倒。幸いにも土の公園内での運転であったため、擦り傷で済んだ。販売時にリムとチューブを留めるナットの締め方が緩かったことが原因。 と、対面販売の時以上に問題が噴出する騒ぎとなった。 ネット通販は、原則的に店舗を持たず、倉庫だけで運営可能であるため、粗悪品が売られやすい環境にある。 上述した欠陥が見つかった自転車を販売した業者のほとんどは、事故発覚後に姿を消したものの、後に製造物責任法違反容疑で御用となり全件刑事事件として裁判で有罪が確定している。 【どうすれば粗悪自転車を回避できるか?】 いわゆる対面販売の場合は、かなりの確率で次の部品が付いていたら粗悪品である可能性が高い。 ①リアブレーキがバンドブレーキ 昔から自転車に使用されていて、且つ安価で扱いやすいことから、粗悪な自転車には未だに使われている。 雨の日にはこのブレーキでは役に立たず、ゴムが劣化するとブレーキをかけるたびにキーキー音が鳴る。 安くても、サーボブレーキやローラーブレーキである場合は、それなりの部品を他の部分にも使っていることが多く、BAAマークが付いていなくてもまずまず安心して使用できるはず。 ②ハンドルがべったり黒く塗られている 粗悪な自転車には純粋にスチール製のハンドルバーとハンドルポストが使われていることが多く、それを隠すため真っ黒にハンドルが塗装されている場合がある。 ただ、同じ鉄系統の素材でも、高級スポーツ自転車のパーツにも使用されるクロモリ鋼(*4)は錆に強いが、やはり黒に塗られている場合があるため、一概にハンドルが黒だから危ないというわけでもない。 大体1万2千円以下の自転車の黒塗りハンドルは怪しいと思って差し支えはない。 ③すぐパンクする タイヤに使われているチューブが薄すぎてすぐにパンクしてしまう。 この場合は素直にタイヤを替えましょう。タイヤが半年ももちません。 【どうして粗悪自転車の流通が無くならないのか?】 恐らくは盗難の問題と思われる。 自転車が盗まれる一番の原因は無施錠状態。 これは、うっかり鍵をかけないまま自転車から離れてしまうケースで、ちょい乗り目的の輩が盗むからである。 次に多いのが、鍵を1つしかかけていない場合。 元々付いている鍵だけでなく、もう何個かワイヤーかU字ロックの鍵で施錠してやるといい。 例えを挙げるならば1500円程の大きい鍵が1つだけ付いた自転車と、150円程の小~中型の鍵が4つ付いた自転車、端から見ればどっちが盗み易いと思うだろうか?。勿論前者である。 1つだけでは手慣れた窃盗犯の手に掛かれば、すぐにこじ開けられてしまうのだ。 防犯のためには「泥棒にとって盗みにくい環境」を与えることが理想。時間がかかると見つかるリスクが高いので、犯人は最初から諦めるのだ。 ただし駅前等の公共の場にある駐輪場などで、ワイヤーを柱に括り付けてしまう等して盗みづらくした場合、公共物不法占拠の刑事罰に問われる可能性があるので止めておいた方がいいだろう。 ワイヤーを柱に括り付けようとして、ボランティアで交通整理を行っているお爺ちゃん、お婆ちゃんに注意された経験のある人は、結構多いのではないだろうか? ただ、安い自転車だと盗まれても「また買えばいいや」なんて思ってしまう。 しかしそれは良いことではない。壮大な資源の無駄になってしまうし、粗悪品を買い続ける方が事故のリスクが高くなる。 だったら、最初からある程度の値段の自転車を買って、厳重にロックしておけば、盗まれる心配は低くなり、結果的に安く済む。 特に高級スポーツ自転車は絶対に鍵を強化しよう。パーツだけで売れるくらいだし。 【結論。別に中国云々というわけではない】 先述したように今や世界の自転車部品大国となった中国であるが、ちゃんとした部品を作るメーカーがほとんどであり、日本で培った技術を現地の人に今も教え続けている日本の方々は大勢いる。 最近は一部の人達が日本に回帰し始めているようだが、中国の人たちと一緒に帰国することが多いらしい。 今でも日本で作られている自転車の部品は99%中国製なのだ。 さらに台湾製のは別レベルで、MADE IN TAIWANのスポーツバイクの6~7割は「ジャイアント・マニファクチャリング」という世界最大級のスポーツサイクルメーカーが製造しており、 TREKやMERIDA等、自社設計でジャイアントに生産を依頼するというメーカーも無数に存在する(*5)。 同じ中国産でも、組み立てを行う工場の部品の質や組み立て作業を行う人間、最終的に自転車を組み立てる自転車店の技術次第で自転車の品質は違ってくる。 なので一概に「中国製だからダメなんだ」と切り捨ててしまうのはよろしくない。 高度経済成長期の日本のように、粗悪な部品を多用した自転車が多数名も無き中国の怪しい工場で組み立てられ、それが日本に輸入されている現状を変えることが大事なのだ。 買う側のモラルも向上しないと、この先ますます粗悪な自転車による不幸な事故が起き続けるということを心して自転車を購入していただきたい。 追記・修正はちゃんと丈夫な自転車を選んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 粗悪品として分かりやすい特徴を挙げれば、スポーツ車っぽい外見なのに車輪がクイックリリースレバーで簡単に外せるのでなく、ナットで固定されてる、ってとこか -- 名無しさん (2016-07-26 20 22 08) いい記事だが、コメント警告をつけるくらいなら文中の過剰装飾を外した方がいいのではとも思う。 -- 名無しさん (2016-07-26 20 22 46) そういや一昔前の中国は自転車の国だったな -- 名無しさん (2016-07-26 20 25 28) なんでこんな煽り記事建てたんだか -- 名無しさん (2016-07-26 20 27 39) 自分で記事中煽っておいて、他人の煽りは禁じるダブスタには感心しないなぁ -- 名無しさん (2016-07-26 20 36 10) 具体的にどこがどんな風に煽りなんだ? -- 名無しさん (2016-07-26 20 39 38) 強調消してもまだネトウヨとか残ってますよ、建主さん -- 名無しさん (2016-07-26 20 43 28) ↑7 あとは泥除けが付いてるかどうか。 スポーツタイプには別料金じゃないと付かない。 それと変速ギアも。 ちゃんとしたのならリールタイプじゃなくてトリガータイプで最低でも8×3の24段変速は当たり前。 それと値段。 ちゃんとした店で買うとクロスでも最低5万はする。 ロードなら15万以上のを買わないと安心できないって店員は言うし。 -- 名無しさん (2016-07-26 20 45 35) 一応、言っておけば台湾は、プロの企業が委託製造しまくったおかげで、一大生産地に発展した(人件費安いしこっそり安く作っちゃろ→ノウハウから設計から見放題だぜ、背負う看板もくそもないし、最新技術盛り放題の格安で作っちゃう?)って具合で伸びたところはある -- 名無しさん (2016-07-26 20 48 13) まぁこの項目で述べることではないかもしれんが、台湾にはジャイアントやメリダといった名だたるスポーツバイクメーカーがいるしなぁ -- 名無しさん (2016-07-26 22 35 41) まあ、ぶっちゃけきちんとしたメーカー品を自転車屋で買うのが一番。安物買いの銭失いになるし -- 名無しさん (2016-07-26 22 42 23) 「ちょい乗り感覚で盗む」という一文に衝撃を覚えた そういう輩は悪事をしている認識すらないのかね -- 名無しさん (2016-07-26 22 45 32) ↑2 安くて(1万円前後)高耐久という自転車もきっちりあるよ。ちゃんとしたホームセンターとかに置いてある格安自転車は安くて機能が最低限でも、それなりに頑丈にできてる(勿論一流メーカー品とは比較にならんけど)。この項目で言われてるのはそれ以下の本物の粗悪品だよね。 -- 名無しさん (2016-07-27 00 14 20) ↑とはいえ目利きができないのであれば、「安くて丈夫なお買い得品」に手を出すよりも「高くて高品質」を選んだ方が賢いでしょ。前者にゃはずれが混じっているが、後者にはほとんどない。 -- 名無しさん (2016-07-27 00 21 08) 安物じゃなければよかろうと油断してたら、ゴミを高値で買わされそう -- 名無しさん (2016-07-27 00 30 01) ↑2 そりゃーお値段のことを考えなければそうでしょうが、「安いお買い得品」に手を出す人はそもそも「高くて高品質」に手が出ない人だからね。10万円のロードと1万円のママチャリは二者択一で選ぶようなものではそもそもない。要求を満たしていれば安くて最低限で充分って買い物自体は決して悪いことではないし、こういう最初からだます気でいる粗悪品とは違う。 -- 名無しさん (2016-07-27 00 32 44) ↑ 言っちゃ悪いがホムセンやらで売ってるのは「安くて丈夫」じゃなくて「安くてフレームだけ重くして折れにくくしてる」だけだから本当の意味で丈夫とは言い切れんぞ。 実際いろんなメーカーの部品を混ぜて作ってるからちゃんとした自転車屋は簡単な修理以外拒否するしそれこそ買い替え必須になるから無駄に金がかかるから結局それだけの金を貯めてちゃんとしたメーカーで買う方が安上がりになる。 -- 名無しさん (2016-07-27 01 17 46) 煽り記述をカット。今はしらないが、昔は有名メーカー品以外の自転車は修理しませんって自転車屋もあったな。 -- 名無しさん (2016-07-27 01 26 42) 自転車泥棒を注意だけで逃すからこうなる、ちゃんとぶち込め -- 名無しさん (2016-07-27 01 50 45) ↑2 今もあるぞ。 昔からの自転車屋だとシマノも取り扱ってないから無理ってとこあるし。 -- 名無しさん (2016-07-27 07 45 11) 今更だけど、本当にアニオタwikiには色々な記事があるなぁと思わされる -- 名無しさん (2016-07-27 08 21 45) シティーサイクルでも3万前後のものを買わないと最悪1年で乗り換えコース。 とくに高校生みたいに登下校でほぼ毎日乗る奴には1万前後は無駄金になる。 ママチャリも5万前後のものを買わないとはっきり言って子供を○すようなもの。 -- 名無しさん (2016-07-27 09 39 35) 大学生時代、自転車は信頼できる自転車屋から中古を買うようにしていた。 粗悪品はそもそも中古にすらならないからかなり安全 -- 名無しさん (2016-07-27 09 55 33) ↑自転車屋の中古というと再生自転車のこと?ある都市だとあれ違法駐輪で撤去した自転車を保管期限過ぎて処分する時に状態のいいものを選別して色々綺麗にして安く売ってくれるからいいよな、選別もプロがチェックしてくれるから粗悪品ははねてくれるし何より経年劣化で一目瞭然だし -- 名無しさん (2016-07-27 10 39 58) ↑8 1万5千円のママチャリで4年間大学行ってたけど、全然問題なかったぞ。パンク何回かしたぐらい。 低価格帯といって一律粗悪品扱いするのはよくない。メンテ怠ったり雨ざらしにしてたりしたら高級品だって長くはもたないし、ちゃんと管理してれば廉価品でも相応に動いてくれる。そして自転車盗難が横行する環境では、なかなか自転車に高いコスト投入するのもためらうだろう。 -- 名無しさん (2016-07-27 11 38 58) ↑ だよね、管理の環境にもよるよね -- 名無しさん (2016-07-27 12 02 14) なんぞこの項目 -- 名無しさん (2016-07-27 18 15 36) 言いたくないけど夏だからね・・・ -- 名無しさん (2016-07-27 22 32 36) スーパーで買った14000円超えのチャリが一年半で両方のリムが歪んでイカれて廃車になった。他にもブレーキがすぐ錆びてぶっ壊れるわで散々だった。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 24 57) しかもそれ、同型を近所でやたら見るんだよな。十字架の入った青い奴。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 25 58) ↑6 走行距離1日往復10km程度とか言うなよ? -- 名無しさん (2016-07-28 07 34 24) 一日10km以上かかるならチャリなんて使わない方がいいと思うんでが -- 名無しさん (2016-07-29 02 44 39) ↑8 -- 名無しさん (2016-07-29 12 34 51) ↑9 自分の世界だけで意見言うと恥かくよ。あなたの自転車が問題なくても、問題が起きる可能性をかなり含んでいるのが問題なんだよ。あなたの理論だとどんな粗悪品でも、大事に使えばOKってことになる。誰でも気軽に使える物だからこそ、誰がどんな状態で使っても安全なのがいいんだよ。リコールって制度あるの知ってる?リコール品も大事に使えば大丈夫なの? -- 名無しさん (2016-07-29 12 39 52) アニメでもオタクでもないんだよなあ… -- 名無しさん (2016-07-29 12 59 59) ↑別にここは何でもありなんだけど?? -- 名無しさん (2016-08-03 20 15 29) 事故に関して言うなら、粗悪自転車より粗悪運転者の方がよっぽど割合が大きい。 -- 名無しさん (2016-09-29 11 52 25) 自転車に限らず壊れたら即命に係わる奴は有名メーカーの高いのをかえってことだな。 -- 名無しさん (2017-10-01 19 59 53) そりゃ、有名メーカーのほうが無難だけど、買ってからの付き合いは買い手の整備の責任だから何とも言えない、「管理できないなら百万のロードも場末のママチャリに劣る」 -- 名無しさん (2017-10-01 21 45 28) ↑ その整備で壊れそうな事例が上に載ってますけど -- 名無しさん (2017-12-21 13 40 10) 自転車屋に1万くらい出してでもアルベルトを修理して使い続けようという自分の意見を「どうせ修理してもすぐに他の部分が壊れる!買い替え!買い替え!」と親が無視してホームセンターの1万近くの自転車を弟に宛がった(アルベルトは廃棄…)結果、1年後にはフレームはサビまみれ前輪ブレーキは効かないカゴは破損とスクラップ同然になり果てた……。 -- 名無しさん (2018-09-22 21 57 45) 最近ではサイクリスト間では「自転車って多くの人には乗れりゃいい程度なのにサイクリストはやれルック車だの馬鹿にするが気にし過ぎ」という自虐的な発言がされることもあるが、確かに適切に使う分にはルック車でも問題ないっちゃないんだよなぁ… まぁ次はちゃんとしたの買った方が走りが良いし何より安全ですよ、って思うけど -- 名無しさん (2019-12-25 21 38 27) 粗悪自転車の見分け方の③、これ特徴であって回避方法じゃないだろ。しかも、分かる頃には完全に手遅れ。 -- 名無しさん (2021-05-13 04 15 47) ↑そこで気付けたら大惨事になる前に買い換えろってことじゃね -- 名無しさん (2021-05-13 09 15 35) てか、車体重量はフレームが大部分で占めて そこが折れることが事故原因だね。逆に考えるんだ。バネのように体重で曲がることを前提とすればいいと考えるんだ -- 名無しさん (2021-10-12 13 34 53) 去年、MEGAドンキで17800円で購入した格安クロスバイクなんだけど、SGマークが付いてない、ハンドルが黒と、いちいち上記の忠告と状況があってるんだが…まあ一年乗ってるけど全然問題無いんだけどね。 -- 名無しさん (2021-10-12 23 05 31) ↑壊れやすいだけであって絶対すぐ壊れるってわけではないからね -- 名無しさん (2021-12-23 11 23 16) 実際問題、2万いかないのは錆びやすくて乗り潰しになるけど、3~5万円くらいの奴の方が長持ちするのは事実。 -- 名無しさん (2022-02-17 16 07 12) 大分昔の聖☆お兄さんで、自転車屋のお爺ちゃん店主がイエストブッダに「若いんだしこんくらいのでいいじゃろ」って8000円くらいの自転車勧めて買わせてたけど、あれも結構際どいシーンだよな……。アトマリー・アントワネットの有名な言ってない言葉を言っている前提で話してたり、あの漫画は面白いけど時たまそういう場面がある。 -- 名無しさん (2022-02-25 16 37 53) 『おれは男だ! くにおくん』という漫画で主人公がケチって金属の代わりに木を使った自転車を売りまくったけど、当然すぐに壊れて客から苦情が来て仲間からは「そんなの折れて当たり前だろ」とツッコミを入れられてたな -- 名無しさん (2022-02-28 15 42 31) ここに書くことじゃないかもしれないけど、自転車の鍵は値段によって質が変わるものなの? 本文に150円前後の鍵を複数・・・とか書いてあるけど -- 名無しさん (2022-02-28 20 24 03) ↑2 あーなんかその回覚えてる。確か横倒しになりかけたら補助輪が自動的に出てきて支えてくれるスグれものみたいなのを売りにしてたんだよなw -- 名無しさん (2022-02-28 21 00 43) 夜、物凄くゆっくり運転してた時に対向車のライトで目が眩み標識に気付かず接触して身体だけ前に放り出されたことあるけど、これ普通の速さでも走行中に自転車が破損したらとんでもないことになるなと思った -- 名無しさん (2023-08-20 04 32 04) 名前 コメント
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考察 考察?ページ中部の仮説のもとに、ステータスの伸び具合にパターンを見出して列挙する。 不完全データ(Lv1~10程度しか揃ってないものなど)を、完全データと照らし合わせて補完するといった活用が可能。 パターンは全部で32種類しかない…ようだ。 01 成長値合計 color(red){999}(480,240,約624) 伸び出し(レベル1~) 18,19,17,14,15,16,15… 参照 オルゴ・デミーラ(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%A9? 02 成長値合計 color(red){999}(480,120,約624) 伸び出し(レベル1~) 17,19,16,18,15,19,18… 参照 ダークドレアム(MP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=MP type=normal page=%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%83%A0? 03 成長値合計 color(red){999}(480,60,約624) 伸び出し(レベル1~) 19,18,17,16,18,18,17… 参照 デビルアーマー(守備力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E5%AE%88%E5%82%99%E5%8A%9B type=normal page=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC? 04 成長値合計 color(red){999}(480,15,約624) 伸び出し(レベル1~) 18,16,19,16,18,18,15… 参照 しんりゅう(攻撃力)など[不完全] 05 成長値合計 color(red){999}(240,240,約624) 伸び出し(レベル1~) 9,8,7,9,10,9,8,8… 参照 ゴールデンゴーレム(守備力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E5%AE%88%E5%82%99%E5%8A%9B type=normal page=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0? 06 成長値合計 color(red){984?}(240,120,約624) 伸び出し(レベル1~) 10,7,10,8,9,7,7… 参照 しんりゅう(HP)など[不完全] 07 成長値合計 color(red){924}(240,60,約624) 伸び出し(レベル1~) 9,5,8,10,9,10,8… 参照 グランスライム(HP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=HP type=normal page=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0? 08 成長値合計 color(red){879}(240,15,624) 伸び出し(レベル1~) 9,10,10,10,7,9,9,8… 参照 ゴールデンゴーレム(HP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=HP type=normal page=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0? 09 成長値合計 color(red){796}(240,243,313) カンストさせるもさせないも自由なタイプ カンストさせたいなら、親のステータスに気を配ろう ???系の素早さ・賢さに該当するモンスターが多いパターン 伸び出し(レベル1~) 9,8,7,10,10,6,7,7… 参照 ゴールデンゴーレム(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0? 10 成長値合計 color(red){673}(120,240,313) カンストさせるもさせないも自由なタイプ。 図鑑コメントで『安定した伸び』と評されているケースが多い 伸び出し(レベル1~) 5,6,5,3,5,4,1… 参照 はなまどう(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%86? 11 成長値合計 color(red){673}(240,120,約313) カンストさせるもさせないも自由なタイプ。 伸び出し(レベル1~) 10,10,9,10,8,6,10… 参照 オルゴ・デミーラ(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%A9? 12 成長値合計 color(red){612}(240,60,312) カンストさせるもさせないも自由なタイプ。 伸び出し(レベル1~) 9,10,9,6,9,7,8,7… 参照 ゴールデンゴーレム(MP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=MP type=normal page=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0? 13 成長値合計 color(red){568}(240,15,313) カンストさせるもさせないも自由なタイプ。 伸び出し(レベル1~) 10,8,7,9,8,4,8… 参照 ロックちょう(守備力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E5%AE%88%E5%82%99%E5%8A%9B type=normal page=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86? 14 成長値合計 color(red){553}(120,120,313) 伸び出し(レベル1~) 7,5,1,3,6,4,2… 参照 キラーパンサー(攻撃力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B type=normal page=%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC? 15 成長値合計 color(red){516}(120,240,156) 伸び出し(レベル1~) 4,8,4,4,3,4,5… 参照 キラーパンサー(HP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=HP type=normal page=%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC? 16 成長値合計 color(red){491}(120,60,311) これより↓は種・木の実を使わない限りカンスト不可能。 伸び出し(レベル1~) 5,3,7,1,6,6,1,3… 参照 ゴールデンゴーレム(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0? 17 成長値合計 color(red){456}(60,240,156) 伸び出し(レベル1~) 1,1,1,2,6,1,4… 参照 キラーパンサー(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC? 18 成長値合計 color(red){446}(120,15,311) 伸び出し(レベル1~) 4,5,3,5,6,2,5… 参照 デビルアーマー(HP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=HP type=normal page=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC? 19 成長値合計 color(red){396}(120,120,156) 伸び出し(レベル1~) 4,6,6,3,4,2,2… 参照 あばれうしどり(HP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=HP type=normal page=%E3%81%82%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A9%E3%82%8A? 20 成長値合計 color(red){378}(60,240,78) 伸び出し(レベル1~) 3,1,2,0,2,6,0… 参照 キラーパンサー(MP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=MP type=normal page=%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC? 21 成長値合計 color(red){338}(60,120,158) 伸び出し(レベル1~) 3,3,1,1,3,2,3… 参照 メーダ(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%80? 22 成長値合計 color(red){336}(120,60,156) 伸び出し(レベル1~) 2,5,3,5,2,3,4… 参照 デビルアーマー(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC? 23 成長値合計 color(red){333}(15,240,78) 伸び出し(レベル1~) 1,0,0,0,1,0,0… 参照 メーダ(守備力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E5%AE%88%E5%82%99%E5%8A%9B type=normal page=%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%80? 24 成長値合計 color(red){291}(120,15,156) 伸び出し(レベル1~) 1,6,3,7,5,3,4… 参照 ロックちょう(攻撃力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B type=normal page=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86? 25 成長値合計 color(red){276}(60,60,156) 伸び出し(レベル1~) 1,3,2,1,3,2,1… 参照 あばれうしどり(守備力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E5%AE%88%E5%82%99%E5%8A%9B type=normal page=%E3%81%82%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A9%E3%82%8A? 26 成長値合計 color(red){258}(60,120,78) 伸び出し(レベル1~) 2,4,0,2,3,0,5… 参照 メーダ(攻撃力) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B type=normal page=%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%80? 27 成長値合計 color(red){231}(60,15,156) 伸び出し(レベル1~) 2,4,1,1,2,2,2… 参照 あばれうしどり(MP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=MP type=normal page=%E3%81%82%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A9%E3%82%8A? 28 成長値合計 color(red){198}(60,60,78) 伸び出し(レベル1~) 4,1,2,0,4,0,3… 参照 デビルアーマー(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC? 29 成長値合計 color(red){213}(15,120,78) 伸び出し(レベル1~) 0,0,1,0,2,0,0… 参照 はなまどう(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%86? 30 成長値合計 color(red){153}(60,15,78) 伸び出し(レベル1~) 3,3,2,1,1,3,1… 参照 あばれうしどり(賢さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E8%B3%A2%E3%81%95 type=normal page=%E3%81%82%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A9%E3%82%8A? 31 成長値合計 color(red){153}(15,60,78) 伸び出し(レベル1~) 0,1,0,0,1,0,1,0… 参照 デビルアーマー(MP) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=MP type=normal page=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC? 32 成長値合計 color(red){108}(15,15,78) メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング・ゴールデンスライムのHPに該当する 伸び出し(レベル1~) 1,0,0,0,1,1,0… 参照 ミノーン(素早さ) http //www18.atwiki.jp/astrogate/?cmd=word word=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%95 type=normal page=%E3%83%9F%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%B3? 解明できていない伸び出しパターン ―――
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ゼロの脳裏に子供の笑顔が浮かぶ それはどれくらい前のことだったろうか… ―新幹線がきます。白線の内側までお下がりください 純白に輝く、ロールアウトしたてのゼロ系新幹線が子供達の前に姿を現した ! ? 「どーよ…!? “オメー”ら…!?」 ! ? 「うわぁ、新幹線だ!かっこE~!」 「オゥ…“新幹線”ダゾ…。」 「やっべェ!新幹線だァー!」 ゼロの有志は戦後経済成長を続ける日本人の、誇りであり、そして象徴でもあった ゼロの姿を見ようと、連日連夜大勢の日本人がゼロの前に押しかけ 握手を求める毎日だった。そんな毎日にゼロは決して悪い気がしていなかった 乗客を乗せ、乗客に愛される、そして車庫で明日を待つ そんな毎日だった だが 「オゥ…“ワカゾー”。いつまで“そうしてるつもり”だ…?」 ! ? 「気付いてた…の…?」 「“新幹線”舐メんじゃねーぞォ…?“ボク”ゥ…?」 その子供は、毎日入庫したゼロを遠くから眺めていた 毎日、ただひたすら毎日。駅では決して姿を見ることがなく、運航を終えたゼロを静かに見ていた 「“小憎ォ”テメーなんで“毎晩”こんな時間に来るんだ…?こんな“狂いそうな月”の下でよ…?」 「僕…お…なんだ…」 「“聞こえねー”な?」 「え…?」 「“聞こえねー”って言ったんだ。そんな“言葉”が“心”に“届く”と思ってんのかァ!?」 「ひっ…」 「“テメー”が“誰”なのか“デッケェ声”で言ってみろ…!?」 「ぼ…僕は飯森…飯森 椿!」 「オゥ…“言える”じゃねーか。“俺はゼロ”だ。よろしくな…?」 不器用なゼロだが、出来る限りの笑顔を作り少年に笑いかける それにつられ、少年もゼロに笑顔を向けた これが飯森 椿とゼロの出会いだった 金剛鉄兵機械師団外伝~~狂う様な月の下で~ 中編