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リリーB系統 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正 NリリーB 25 8 10 2 8 8 9 5 AリリーB 18 12 8 3 8 9 10 5 SリリーB 19 10 8 3 8 11 9 5 名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件 コティングリーの妖精 - - 敵全体 常時 - 1 対象は[状態異常]を受けた時、[体力][霊力]が[3]減少します。 - 幻想郷の丑三つ時 物理 打撃 単体 メイン 6 1 攻撃判定に[+2]します。状況が[瘴気]のとき、対象が受けている[状態異常]を1つ選び、次のターンの終わりまで解除できなくします。 - 黒衣のるてるて坊主 変化 - 単体 メイン 6 1 対象の霊力を[1D6+(このコダマのレベル)/2]減少させます。状況が[風雨]のとき、減少量を[2]倍にします。 - ブルーレイニィナイト 変化 - - 瞬間 4 1 ターン開始時に使用できます。[1D6+1]ターン経過するまでの間、状況を[風雨]にします。(風雨:ターン終了時、次のターンの終わりまで行動値に[+1D6]もしくは[-1D6]します。) - 黒い百合の花 - - 敵全体 常時 - 2 対象の効果による[霊力]の減少量に[+4]します。 [コティングリーの妖精]習得 トリックアンドトリック 変化 - 単体 瞬間 8 2 誰かが[アイテム]を使用する瞬間に使用できます。そのアイテムの使用を無効化し、次のターンの終わりまで自分のものとして扱います。状況が[黄砂]のとき、さらに[1D6]で判定を行い対象に[毒][火傷][麻痺][睡眠][混乱][怯み]のうち1つを与えます。このスペルは同じコダマを2回以上連続で対象にとれません。 [幻想郷の丑三つ時]習得 ダークムーンパレード 変化 - 単体 サブ 10 2 [1D6]で判定を行い、判定結果だけ能力値を選択します。次のサブフェイズまで、選択した能力値に[-3]します。状況が[瘴気]のとき、対象が[敵全体]になります。 [黒衣のるてるて坊主]習得 モノクロームノイズ 変化 - - 瞬間 4 2 ターン開始時に使用できます。[1D6+1]ターン経過するまでの間、状況を[黄砂]にします。(黄砂:ターン終了時、[(最大体力)/16]の[ルールダメージ]を受けます。) [ブルーレイニィナイト]習得 ダークステアー 変化 - - 常時 - 3 状況が[風雨][黄砂][瘴気]のいずれかに変化するとき、その状況の持続ターンに[+1]または[-1]できます。 [黒い百合の花]習得 狂い咲きポリノーシス 変化 - 単体 メイン 10 3 対象を[猛毒]にします。状況が[風雨]のとき、対象が[敵全体]になります。状況が[黄砂]のとき、さらに対象を[混乱]にします。状況が[瘴気]のとき、分類が物理、属性が射撃になり、攻撃判定に[+2D+3]します。 [トリックアンドトリック]習得 ブラックマジック 変化 - 敵全体・味方全体 サブ 6 3 対象を[敵全体]・[味方全体]から選択して発動します。このターン、対象は状況の影響を受けません。 [ダークムーンパレード]習得 イクリプスシンドローム 変化 - - 瞬間 8 3 ターン開始時に使用できます。[1D3+1]ターン経過するまでの間、状況を[瘴気]にします。(瘴気:すべての防御判定結果を[0.8]倍にします。[防御判定]がクリティカルしなくなります。) [モノクロームノイズ]習得 リリーインザワンダーランド 物理 打撃 敵全体 メイン 16 4 状況が[風雨][黄砂][瘴気]のいずれかであるときに使用できます。攻撃判定に[+2D]します。状況が[風雨]のとき、与えたダメージ分[霊力]を減少させます。状況が[黄砂]のとき、次のターンの終わりまで対象の[タイミング]が[常時]のスペルの効果を無効にます。状況が[瘴気]のとき、[1D6]で判定を行い判定結果の数だけ対象に任意の状態異常を与えます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×1]習得 月詠 変化 - 単体 メイン 16 4 状況が[瘴気]のときのみ使用できます。対象を[睡眠]にします。対象が[睡眠]を受けている限り、ターン終了時に対象の[体力]と[霊力]は[3D6+6]減少します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×2]習得 アンブラルレイド 変化 - 敵全体 瞬間 16 4 誰かの[体力]か[霊力]または両方がダメージ以外によって減少するとき、その減少を無効にして使用できます。無効にした減少をこのスペルの効果として2倍の数値で適用します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×3]習得 メディスン系統 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正 Nメディスン 24 5 9 10 9 8 7 9 Tメディスン 24 3 9 9 11 9 6 10 Hメディスン 22 4 10 9 11 8 7 10 Dメディスン 24 4 10 9 8 7 7 8 名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件 毒を操る程度の能力 変化 - 全体 常時 - 1 対象は[毒]によってダメージを受けた時、[猛毒]を受けます。 - スウィートポイズン 特殊 射撃 単体 メイン 7 1 攻撃判定に[+2]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[混乱]にします。 - 神経の毒 変化 - 単体 サブ 8 1 対象を[麻痺]にします。 - ポイズンブレス 変化 - 単体 サブ 8 1 対象を[毒]にします。 - 体に優しくない人形 変化 - 全体 常時 - 2 対象が[毒][猛毒]で受けるダメージに[+(このコダマのレベル)/2]します。 [毒を操る程度の能力]習得 ガシングガーデン 特殊 射撃 単体 メイン 9 2 攻撃判定に[+1D+4]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[麻痺]にします。 [スウィートポイズン]習得 憂鬱の毒 変化 - 単体 サブ 6 2 [1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象の次の攻撃判定に[-1-(このコダマのレベル)/2]します。また、[6]の出目が出た場合、対象を[睡眠]状態にします。 [神経の毒]習得 メイリリーインフェクション 変化 - 敵全体 瞬間 10 2 敵コダマが状態異常を受けた時に使用できます。対象に[(対象の状態異常の数)×2+(このコダマのレベル)]の[ルールダメージ]を与えます。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 [ポイズンブレス]習得 小さなスイートポイズン - - 自身 常時 - 3 [瞬間][常時]以外の[変化]スペルを[サブ行動]として使用できます。ただし、この効果によって同じスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [体に優しくない人形]習得 イントゥデリリウム 特殊 射撃 単体 メイン 10 3 攻撃判定に[+2D]します。このスペルで[5]以上ダメージを与えた時、対象を[毒]にします。 [ガシングガーデン]習得 メランコリーの妙薬 変化 - 単体 サブ 8 3 対象を[混乱]させます。 [憂鬱の毒]習得 朽ちる世界樹 変化 - 単体 メイン 9 3 対象の[体力]と[霊力]を[1D6+(このコダマのレベル)/2]減少させます。 [メイリリーインフェクション]習得 毒薬変じて甘露となる 変化 - 味方全体 常時 - 4 対象は[毒][猛毒]によるダメージを受けません。ターン終了時、[毒][猛毒]を受けている対象の[体力][霊力]を[(最大値)/10]回復します。 [習得段階が3のスペル×1]習得 エンゼルトランペット 変化 - 敵全体 メイン 9 4 このスペルは戦闘中一度しか使用できません。①この戦闘中、対象は[猛毒]を受けても[毒]が解除されず、[猛毒]を受けているときにも[毒]を受けます。②対象を[毒]にします。 習得段階が3のスペル×1]習得 アナフィラキシーショック 特殊 射撃 単体 メイン 10 4 攻撃判定に[+(対象の状態異常の数×2)D]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×2]習得 小町系統 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正 S小町 21 7 7 10 8 11 7 9 H小町 24 6 8 11 9 8 7 10 D小町 22 7 10 9 11 6 8 10 名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件 距離を操る程度の能力 変化 - 自身 常時 - 1 このコダマが行う、または受ける[攻撃]の属性を変更することができます。 - 河の流れのように 物理 打撃 単体 メイン 6 1 攻撃判定に[+1D]します。自身の行動値に[+3]します。 - 宵越しの銭 変化 - 自身 サブ 3 1 [100]の倍数で[300]まで資金を消費して発動します。消費した資金[100]につき、次の射撃属性の[攻撃判定]に[+3]します。 - 離魂の鎌 物理 打撃 単体 メイン 6 1 攻撃判定に[+3]します。このスペルで[5]以上ダメージを与えた時、[体力]と[霊力]を[1D6]吸収します。 - 三途の水先案内人 変化 - 全体 常時 - 2 誰かの[体力]が[攻撃ダメージ]によって半分以下になったとき、[常時]以外のスペルをそのコダマのみを対象に[単体][瞬間]扱いで使用できます。この効果は1ターンに一度だけ使用できます。 [距離を操る程度の能力]習得 死出の風 変化 - 敵全体 サブ 7 2 対象の次の[攻撃判定][防御判定]に[-3]します。 [河の流れのように]習得 未練がましい緊縛霊 特殊 射撃 敵全体 メイン 8 2 ①[攻撃判定]に[+3]します。対象の[体力][霊力]を[1D6+3]減少させます。②このスペルで与える射撃属性のダメージに[+6]します。③このスペルによって打撃属性のダメージを与えた時、対象の[霊力]を[2D6]減少させます。 [宵越しの銭]習得 無間の道 変化 - 全体 サブ 7 2 このターン、打撃属性のダメージを与えたコダマは[1D6+3]の[攻撃ダメージ]を受けます。 [離魂の鎌]習得 八重霧の渡し - - 自身 常時 - 3 受ける打撃属性の[攻撃ダメージ]を[0.8]倍にします。 [三途の水先案内人]習得 プライス・オブ・ライフ 変化 - 単体 サブ 4 3 [150]の倍数で[300]まで資金を消費して使用できます。消費した資金[150]につき、対象の[体力]が[2D6+3]回復します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 [死出の風]習得 三途の舟 変化 - 自身 サブ 10 3 次のターンの終わりまで[防御判定][行動値]に[+(このコダマのレベル)/2]し、打撃属性の[攻撃判定]に[+1D+2]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [未練がましい緊縛霊]習得 死者選別の鎌 物理 打撃 単体 瞬間 10 3 誰かの[体力]が回復した瞬間にそのコダマを対象に使用できます。攻撃判定に[+(体力の回復量)×1.5]します。 [無間の道]習得 無間の狭間 変化 - 単体 サブ 12 4 対象を[麻痺][猛毒]にします。 [習得段階3のスペル×1]習得 余命幾許も無し 物理 射撃 単体 メイン 20 4 攻撃判定に[+(対象の体力の半分)]します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階3のスペル×2]習得 不惜身命、可惜身命 変化 - 単体 メイン 18 4 対象と自身の[体力]を入れ替えます。このスペルは[体力]がこのコダマの[最大体力]より高いコダマを対象に取れません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階3のスペル×3]習得 映姫系統 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正 A映姫 21 5 9 13 9 9 7 11 T映姫 21 5 10 10 10 9 7 10 D映姫 25 4 10 11 11 7 7 11 名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件 白黒はっきり付ける程度の能力 - - 自身 常時 - 1 [攻撃判定]・[防御判定]のダイスの[3]と[5]を[1]、[2]と[4]を[6]として扱います。 - 彷徨える大罪 特殊 射撃 単体 メイン 5 1 攻撃判定に[+3]します。対象を[審議]状態にします。 - カラップスハンマー 特殊 打撃 単体 メイン 6 1 対象が[審議]状態のとき、攻撃判定に[+1D+3]します。対象の[審議]状態を解除します。 - 徳の説示 変化 - 単体 サブ 6 1 [1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象の[行動値]に[-4]します。また、[6]の出目が出た場合、対象を[睡眠]状態にします。 - 地獄の最高裁判長 変化 - 自身 常時 - 2 ①、②の効果は戦闘中1度しか適用できません。①[攻撃判定]で[クリティカル]した時、与えるダメージを[1.5]倍の代わりに[2]倍にできます。②習得しているコダマが[T進化]である場合、①の効果を適用せずこの効果を適用します。[1]が2つ以上出た[攻撃判定]を[クリティカル]として扱うことができます。③[攻撃判定]で[ファンブル]した時、与えるダメージを[0]にします。 [白黒はっきり付ける程度の能力]習得 浄頗梨審判 変化 - 複数 サブ 5 2 対象を[審議]状態にします。対象を[2人]取ることができます。 [彷徨える大罪]習得 悔悟の棒 特殊 打撃 単体 メイン 9 2 攻撃判定に[+1D]します。対象が[審議]状態のとき、攻撃判定に追加で[+1D+3]します。対象の[審議]状態を解除します。 [カラップスハンマー]習得 十王裁判 特殊 射撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+2D]します。 [徳の説示]習得 タン・オブ・ウルフ 変化 - 自身 瞬間 15 3 ダイスを振った時に使用できます。振ったダイスから一つ選び表裏を逆にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。(パートナーコダマである場合、このスペルは探索中でも1度だけ使用できる。) [地獄の最高裁判長]習得 四知の訓戒 変化 - 単体 メイン 9 3 [審議]状態のコダマを対象に発動します。対象のスペルを1つ選び、[審議]状態である限りその効果を無効にします。 [浄頗梨審判]習得 ギルティ・オワ・ノットギルティ 変化 - 敵全体 サブ 10 3 [審議]状態のコダマを対象に発動します。[3D6]で判定を行い、[奇数]の出目が一番多い場合対象の[体力]を半分にします。[偶数]の出目が一番多い場合対象の[体力]を対象の[最大体力]の半分回復します。対象の[審議]状態を解除します。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 [悔悟の棒]習得 弾幕裁判 特殊 射撃 敵全体 メイン 12 3 攻撃判定に[+2D]します。 [十王裁判]習得 ラストジャッジメント 特殊 打撃 単体 メイン 30 4 [審議]状態のコダマを1体選んで発動します。[1D6]で判定を行います。奇数が出た場合攻撃判定に[+8D]します。偶数が出た場合、自身の[体力]が半分になります。対象の[審議]状態を解除します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×1]習得
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小野塚小町おのづかこまち 名前 小町 タイプ 突撃系 攻撃力 C 防御力 C 霊力 C 移動力 6 指揮修正 C スペルカード B 攻撃方法 名前 霊力 攻撃力 距離 相殺 コメント 浮幽霊 0 +0 近遠 × 基本攻撃 黄泉中有の旅の雨 4 +0 近遠 ○ 八重霧の渡し 8 0 近 ○ 弾幕技 ザコ 幽霊 歩兵系 幽霊赤 突撃 幽霊青 防御系 魔法 アタック2 シールド2 コメント 一定条件で仲間になる隠しキャラ。 仲間にする方法は12-A参照。 仲間で唯一の霊系ザコを雇う事が出来る。 しかし小町自体は霊の通過能力をもっていないので注意。 黄泉中有の旅の雨はコストも安く性能が高い。 ノーマルモードでは小町を仲間にしない場合代わりに美鈴が仲間になる。
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射命丸文しゃめいまるあや 名前 文 タイプ 飛空系 攻撃力 B 防御力 A 霊力 C 移動力 10 指揮修正 B スペルカード A 攻撃方法 名前 霊力 攻撃力 距離 相殺 コメント 風斬弾 0 +0 遠 × 射程2。遠距離だとボスには効きづらい 疾風扇 8 +8 近遠 ○ 弾幕技 幻想風摩 3 +0 近遠 × 出が早い ザコ 河童 水兵系 カラス 飛空系 ガーゴイル 飛空系 魔法 トルネード クイック シールド テレポート アタック シールド2 コメント 13-Aにて、文を撃破すれば仲間になる。仲間になる唯一の飛空ボス。 風斬弾が消費0で射程2なので、空から一方的に攻撃可能。 攻撃速度がどれも早く魔法も優秀なのが揃っており 移動力の高さもあって非常に強い。
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織田忠行 出身地 : 石川県金沢市 年齢 : 18 所属 : 私立八幡学園高等部 部活 : 剣道部 代々、北陸地方の対妖魔戦で中心的役割を果たしてきた織田家の息子。父である忠孝は、彼の武人としての豊かな才能と無限の可能性を秘めた霊力に気付いていたが、時が来たら知らせようと、普通の少年として育てた。しかし、中学時代に妖魔に襲われ死ぬ間際まで追い詰められた所で覚醒、圧倒的な霊力を持ってこの妖魔を退ける。その際に、父から妖魔の存在や織田家の役割を知る事となり、自身もその道に進む事を決意する。 幼少から剣道を習い、中学・高校では全国で優勝した経験も持つ剣豪。しかし普段は温厚な性格であるため、さほど目立つ存在ではない。 現在は対妖魔専門の機関に見習いとして所属している、修行中の身である。
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NO.1 罪袋 最初になっている基本のサポーター。 ・有利サポーター スキマ 半霊 ・不利サポーター 式神 八雲紫 博麗霊夢 西行寺幽々子 NO.2 スキマ 罪袋部隊からサポーターチェンジ。 勲章5個 攻撃力0.9倍 防御力1.3倍 おお硬い硬い。 ・有利サポーター 式神 巫女 霧雨魔理沙 射命丸文 古明地さとり ・不利サポーター 博麗霊夢 八意永琳 蓬莱山輝夜 ゴリアテ NO.3 式神 スキマからサポーターチェンジ。 勲章15個 攻撃力1.2倍 防御力0.9倍 ・有利サポーター 罪袋 八意永琳 封獣ぬえ ・不利サポーター スキマ 東風谷早苗 博麗霊夢 古明地さとり 半霊 亡霊 NO.4 八雲紫 式神からサポーターチェンジ 勲章60個 攻撃力1.3倍 防御力1.2倍 博麗霊夢とライバル、スキマイジリを生贄 スキマ妖怪回避 相手のサポーターが紫の時に敗退した場合連続回数に関係無く牢獄にスキマ送りになる。 ただし弾幕勝負に向かう時間が少数・通常2倍、耐久3倍になる。 待ち伏せ成功時相手の体力を1割から2割削る。 ・有利サポーター 罪袋 博麗霊夢 霧雨魔理沙 射命丸文 黒猫 八雲藍 サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット ・不利サポーター 博麗霊夢 お燐 四季映姫 NO.5 巫女 罪袋からサポーターチェンジ 勲章10個 攻撃力1.1倍 防御力1.1倍 ・有利サポーター スキマ 八意永琳 封獣ぬえ ・不利サポーター スキマ 亡霊 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 西行寺幽々子 NO.6 東風谷早苗 巫女からサポーターチェンジ 勲章20個 攻撃力1.1倍 博麗霊夢とライバル 少数スペルと通常スペル勝負ができない 進軍時間2倍、奪霊力が777になる(補正はかかる) ・有利サポーター 式神 博麗霊夢 霧雨魔理沙 射命丸文 四季映姫 ・不利サポーター 博麗霊夢 呪精 お燐 黒猫 八雲藍 NO.7 博麗霊夢 東風谷早苗からサポーターチェンジ 勲章40個 東風谷早苗・八雲紫とライバル 少数スペル勝負ができない 進軍時間2倍、奪霊力が999になる(補正はかかる) 攻撃力1.3倍 ・有利サポーター スキマ 式神 八雲紫 東風谷早苗 玉兎 亡霊 西行寺幽々子 サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット ・不利サポーター 八雲紫 東風谷早苗 四季映姫 NO.8 霧雨魔理沙 罪袋からサポーターチェンジ マリサドールを生贄 勲章20個 耐久スペル勝負が半分になる(ミシャグジ様を持っている場合はミシャグジ様の効果のみが適用)が不利なサポーターが多い 5分の1の確立で奪霊力が1.5倍になる。(ただし奪霊力upペットを併用した際に奪霊力上限を超えた場合はその分自国の霊力がさがる) 攻撃力1.1倍 ・有利サポーター アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 玉兎 サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット ・不利サポーター スキマ 八雲紫 東風谷早苗 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 亡霊 西行寺幽々子 四季映姫 NO.9 射命丸文 霧雨魔理沙からサポーターチェンジ 勲章30個 鴉天狗を生贄 耐久スペル勝負が半分になる(ミシャグジ様を持っている場合はミシャグジ様の効果のみが適用)が不利なサポーターが多い 10分の1の確立で奪霊力が2.0倍になる。(ただし奪霊力upペットを併用した際に奪霊力上限を超えた場合はその分自国の霊力がさがる) 攻撃力1.2倍 ・有利サポーター アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 玉兎 呪精 ・不利サポーター スキマ 八雲紫 東風谷早苗 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 八雲藍 小野塚小町 四季映姫 NO.10 玉兎 罪袋からサポーターチェンジ 勲章5個 攻撃力1.1倍 ・有利サポーター 半霊 亡霊 黒猫 ・不利サポーター 博麗霊夢 八意永琳 上海ドール 小野塚小町 蓬莱山輝夜 NO.11 八意永琳 玉兎からサポーターチェンジ 勲章20個 攻撃力1.2倍 ・有利サポーター スキマ 玉兎 ドール ゴリアテ 西行寺幽々子 ・不利サポーター 式神 巫女 お燐 小野塚小町 四季映姫 NO.12 封獣ぬえ 八意永琳からサポーターチェンジ 勲章40個 攻撃力1.2倍 防御力1.2倍 待ち伏せ成功時 相手の体力を2割削りさらに気力を下げる 耐久スペル勝負はできない ・有利サポーター アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 黒猫 八雲藍 ・不利サポーター アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 古明地さとり NO.13 アリス・マーガトロイド 罪袋からサポーターチェンジ 勲章5個 防御力1.2倍 ・有利サポーター 博麗霊夢 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 上海ドール ゴリアテ ・不利サポーター 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 射命丸文 西行寺幽々子 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.14 パチュリー・ノーレッジ アリス・マーガトロイドからサポーターチェンジ 勲章20個 有利なサポーターが多い ただし耐久スペル勝負はできない 攻撃力1.1倍 防御力1.2倍 ・有利サポーター 博麗霊夢 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 古明地さとり お燐 蓬莱山輝夜 上海ドール ・不利サポーター アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 射命丸文 封獣ぬえ 亡霊 半霊 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.15 古明地さとり パチュリー・ノーレッジからサポーターチェンジ 勲章40個 攻撃力1.2倍 待ち伏せ成功時 相手の気力をかなり下げる ・有利サポーター 式神 封獣ぬえ お燐 サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット ・不利サポーター スキマ パチュリー・ノーレッジ 西行寺幽々子 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.16 呪精 罪袋からサポーターチェンジ 勲章30個 怨霊を生贄 攻撃力0.9倍 防御力1.5倍 とても硬いが有利サポーターが少なく攻撃力も低い ・有利サポーター 東風谷早苗 ・不利サポーター 上海ドール 射命丸文 NO.17 お燐 呪精からサポーターチェンジ 勲章60個 職業が死体管理人 攻撃力1.3倍 進軍の待ち伏せ回避。 待ち伏せ成功時自分の兵士が1.2倍から1.3倍になり 相手の気力を少し(20程度)さげる ただし耐久スペル勝負はできない ・有利サポーター 八雲紫 東風谷早苗 八意永琳 西行寺幽々子 小野塚小町 ・不利サポーター パチュリー・ノーレッジ 古明地さとり NO.18 蓬莱山輝夜 八意永琳からサポーターチェンジ 勲章60個 蓬莱の薬を生贄 防御力1.3倍 待ち伏せ成功時 体力を5割から9割増加して限界タイムも5~10増加させる ただし耐久スペル勝負はできない ・有利サポーター スキマ 玉兎 封獣ぬえ サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット ・不利サポーター パチュリー・ノーレッジ 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.19 上海ドール アリス・マーガトロイドからサポーターチェンジ 勲章40個 攻撃力1.1倍 防御力0.9倍 ・有利サポーター 玉兎 封獣ぬえ 呪精 ・不利サポーター 八意永琳 八雲藍 黒猫 パチュリー・ノーレッジ アリス・マーガトロイド NO.20 ゴリアテ 上海ドールからサポーターチェンジ 勲章60個 攻撃力1.3倍 防御力1.0倍 陣形戦勝利時奪体力1.5倍 ・有利サポーター 封獣ぬえ 西行寺幽々子 小野塚小町 ・不利サポーター アリス・マーガトロイド 八意永琳 NO.21 半霊 罪袋からサポーターチェンジ 勲章15個 半霊を生贄 過去の栄光に情報が表記されなくなる。 攻撃力0.9倍 防御力1.2倍 有利サポーター 式神 パチュリー・ノーレッジ 不利サポーター 罪袋 玉兎 亡霊 西行寺幽々子 NO.22 亡霊 半霊からサポーターチェンジ 進軍の待ち伏せ回避 勲章40個 防御力1.2倍 有利サポーター 式神 巫女 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 半霊 不利サポーター 博麗霊夢 玉兎 NO.23 西行寺幽々子 亡霊からサポーターチェンジ 勲章60個 アヤカシエッグを生贄 攻撃力1.3倍 防御力1.1倍 待ち伏せ成功時 気力を60~80にして相手の体力を1割から2割吸い取り自分の体力に加算する ただし通常スペル勝負はできない 有利サポーター 罪袋 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 古明地さとり 半霊 不利サポーター 博麗霊夢 八意永琳 火焔猫燐 ゴリアテ NO.24 黒猫 式神からサポーターチェンジ 勲章30個 攻撃力1.2倍 防御力0.9倍 耐久スペル勝負が半分になるが小数スペル勝負と 通常スペル勝負ができない 有利サポーター 東風谷早苗 上海ドール 不利サポーター 八雲紫 玉兎 封獣ぬえ レミリア・スカーレット NO.25 八雲藍 黒猫からサポーターチェンジ 勲章50個 攻撃力1.4倍 防御力0.8倍 耐久スペル勝負が半分になるが通常スペル勝負ができない 有利サポーター 射命丸文 東風谷早苗 上海ドール 不利サポーター 八雲紫 封獣ぬえ レミリア・スカーレット NO.26 小野塚小町 罪袋からサポーターチェンジ 勲章40個 職業が死神 攻撃力1.3倍 防御力0.7倍 待ち伏せ成功時 霊魂を集め体力を3割から5割増やす ただし小数スペル勝負はできない 有利サポーター 射命丸文 玉兎 八意永琳 不利サポーター 火焔猫燐 ゴリアテ 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.27 四季映姫・ヤマザナドゥ 小野塚小町からサポーターチェンジ 勲章60個 イヘンを生贄 攻撃力1.5倍 攻撃力も高く有利サポーターも多いが 耐久スペル勝負はできない 奪霊力が0.8倍になる 有利サポーター 八雲紫 博麗霊夢 霧雨魔理沙 射命丸文 八意永琳 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 古明地さとり 蓬莱山輝夜 小野塚小町 サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット 不利サポーター ゴリアテ NO.28 サーヴァントフライヤー 罪袋からサポーターチェンジ 勲章40個 ヴァンパイヤを生贄 攻撃力0.9倍 吸血攻撃を行い、削った体力の半分を自分の体力に加える ただし不利なサポーターが多い 有利サポーター 射命丸文 玉兎 不利サポーター 八雲紫 博麗霊夢 霧雨魔理沙 蓬莱山輝夜 古明地さとり 四季映姫・ヤマザナドゥ NO.29 レミリア・スカーレット からサポーターチェンジ 勲章60個 レミリアドールを生贄 攻撃力1.1倍 吸血攻撃を行い、削った体力を自分の体力に加える ただし不利なサポーターが多い 有利サポーター 射命丸文 玉兎 黒猫 八雲藍 不利サポーター 八雲紫 博麗霊夢 霧雨魔理沙 蓬莱山輝夜 古明地さとり 四季映姫・ヤマザナドゥ ツリー構造で見る上下クラス 罪袋 ┣━スキマ ┃ ┗━式神 ┃ ┣━八雲紫 ┃ ┗━黒猫 ┃ ┗━八雲藍 ┣━巫女 ┃ ┗━東風谷早苗 ┃ ┗━博麗霊夢 ┣━霧雨魔理沙 ┃ ┗━射命丸文 ┣━玉兎 ┃ ┗━八意永琳 ┃ ┣━封獣ぬえ ┃ ┗━蓬莱山輝夜 ┃ ┣━アリス・マーガトロイド ┃ ┣━パチュリー・ノーレッジ ┃ ┃ ┗━古明地さとり ┃ ┗━上海ドール ┃ ┗━ゴリアテ ┃━呪精 ┃ ┗━火焔猫燐 ┃━半霊 ┃ ┗━亡霊 ┃ ┗━西行寺幽々子 ┃━小野塚小町 ┃ ┗━四季映姫・ヤマザナドゥ ┗━サーヴァントフライヤー ┗━レミリア・スカーレット
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[部分編集] 東方魔幻想コンテンツ一覧 東方魔幻想TOP キャラクター 状態異常 幻想図鑑 (アイテム/書本/武具) ミニゲーム 合成 ストーリー攻略 その他施設 ショップ マップ つぶやき・戦闘時セリフ FAQ・小ネタ 実績 関連ページ 主人公・黄昏・三月精/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船 妖々夢 レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 魂魄 妖夢 西行寺 幽々子 八雲 藍 八雲 紫 [部分編集] レティ・ホワイトロック 支援効果 味方全体、氷耐性上昇 良相性 チルノ、キスメ、水蜜 悪相性 妹紅、リリーホワイト、リリーブラック、静葉、穣子、空 解説 似た性能を持つチルノよりも性能は全体的にやや低い。悪相性も炎関係キャラはもちろん、季節関係のキャラもいるため編成の際は気を付けておこう。防御の伸びが良いが能力はやや劣る。特に体力と速さは全体的に少ないので振り分けは重点的に。寒符【リンガリングコールド】は早くに使用が可能になり、低燃費で高威力に全体攻撃なので敵一掃はしやすい。耐性もチルノと同じだが、解放が遅い上に、専用装備がないので耐性は違う装備で調整しよう。ただ使うスペルの属性は多く、相手によって使い分けれる点では強いが、寒符【コールドスナップ】以外は全体攻撃しかないのが難点。・ラストスペル冬符『ノーザンウィナー』は全体技で凍傷と防御力低下を付与する。防御力低下はかなり大きいが全体攻撃なので少々使いにくいだろう。・EXスペル≪スノーストーム≫は全体技で睡眠と凍傷を付与する。ラストスペルと比べるとダメージは大きいが付与される状態異常がいまいちなのでどちらかと言えばラストスペルを使うのが無難だろう。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E56 D44 D46 E52 E49 B18 3 100 F58 C32 D46 D46 E54 B18 150 F55 C30 C30 D42 E56 B18 200 F54 C30 C28 D42 E56 B18 250 E56 C30 C28 D42 E56 B18 300 E53 C30 C28 D42 E56 B18 1毎 65 2 2 3 2 45 - ※隠しキャラを除く65人をSABCDEFの7段階で評価(数字は順位)。ステータスはいくらでもドーピング可能なのであくまで参考程度に。霊力、命中率、回避率、クリティカル率、狙われやすさは昇段では変化なし。パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 ※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% -100% 100% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 20% 100% 40% 60% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 コールドアビリティ 6 通常攻撃に凍傷の追加効果 0 1 パッシブ ダウナーアビリティ 10 通常攻撃に脱力の追加効果 0 2 パッシブ ディフェンスアビリティ 19 回避率が上がり、防御の効果が2倍(4分の1)になる 0 4 パッシブ 神出鬼没 99 魅了/束縛/石化/恐怖/空気を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 アイシクルアタック 初期 ダメージ+凍傷 15 1 格闘/氷 敵単体 特技 アイシクルボム 14 ダメージ+火傷/凍傷 30 2 炎/氷 敵単体 魔法 アイスチャージ 16 霊力回復/魔力上昇 10【100】 1 無 自分 魔法 氷の礫 初期 ダメージ 15 1 射撃/氷 敵単体 特技 フィンブル 21 ダメージ+呪い/凍傷 45 3 氷/風 敵全体 魔法 雪隠れ 12 隠密 25【100】 2 無 味方単体 魔法 攻撃対象にならない全体攻撃には無効 寒符【コールドスナップ】 3 ダメージ+凍傷 20 2 斬突/氷 敵単体 特技 寒符【リンガリングコールド】 7 2回攻撃+凍傷 25 2 氷 敵全体 魔法 白符【アンデュレイションレイ】 15 ダメージ+命中率低下 30 2 光 敵全体 魔法 冬符【フラワーウィザラウェイ】 18 ダメージ+凍傷 35【100】 2 自然/風 敵全体 魔法 怪符【テーブルターニング】 25 ダメージ+凍傷/回避率低下 45 3 射撃/氷 敵全体 特殊 冬符『ノーザンウィナー』 35 ダメージ+凍傷/防御力低下 最大霊力の80% 4 氷 敵全体 魔法 ラストスペル ≪スノーストーム≫ 覚醒 ダメージ+睡眠/凍傷 最大霊力の100% 3 氷/風 敵全体 魔法 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 橙 支援効果 味方全体、速さ上昇 良相性 八雲一家(橙/藍/紫)、燐 悪相性 ナズーリン 解説 猫の特性でもある速さはもちろん高い。しかし攻撃は平均的で他はかなり低い。耐久度が低いので振り分けは攻撃と速さ以外にしよう。無論式神なので水にめっぽう弱いのは鉄則。対策は必須である。しかし持ち前の速さで雑魚相手なら十分戦力にもなる。付与効果のあるスペルがほとんどで特に鬼符【青鬼赤鬼】は大概の雑魚なら先制が可能であり、衝撃効果もあるので使いやすい。使う際は紫や藍も一緒に入れば相性効果が発動し、さらに戦力が増すであろう。・ラストスペル鬼神『飛翔毘沙門天』は全体技で出血を付与する。出血はかなり大きいので使っても損はないだろう。・EXスペル化猫≪橙≫は速さ2倍に回避率が50%UP、さらに汎用状態異常無効化効果を持つ。対ボスではやられやすいので先に使っておくのが良いのでデッキには入れておこう。EXチャージしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E44 C26 E56 C32 A04 B24 4 100 E49 C28 E54 D45 A02 B23 150 F53 C28 E54 D49 A03 B23 200 F55 C28 E54 E51 A03 B23 250 E57 C28 F54 E51 A03 B23 300 E57 C28 F54 E51 A03 B23 1毎 62 2 1 2 5 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% -100% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 40% 40% 40% 60% 40% 40% 40% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 0% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 20% 40% 40% 40% 40% 60% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 デュアルアビリティ 20 通常攻撃が連続攻撃になる 0 4 パッシブ 疾風怒濤 99 睡眠/衝撃/脱力/束縛/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 嘘泣き 7 速さ・回避率低下 15【100】 2 無 敵全体 特技 悪巧み 10 魔力上昇 20 1 無 自分 特技 高飛び 18 高飛び 50【200】 2 無 自分 特技 1ターンの間、全攻撃を無効化する 猫又妖術 15 免疫 30 1 無 味方単体 魔法 持続ダメージを無効化する ラッシュ 初期 5回攻撃(ダメージ小) 10 1 斬突 敵単体 特技 爪磨ぎ 6 命中率上昇 15 1 無 自分 特技 猫撫声 14 魅了/攻撃力低下 20【200】 1 無 敵全体 特技 野生の適応力 8 免疫 10【100】 1 無 自分 特技 持続ダメージを無効化する 仙符【鳳凰卵】 3 ダメージ 25 1 射撃/光 敵全体 特殊 式符【飛翔晴明】 5 ダメージ+麻痺 30 2 思念/光 敵単体 魔法 天符【天仙鳴動】 11 ダメージ+防御力低下 40 2 格闘/自然 敵単体 特技 翔符【飛翔韋駄天】 16 速さ・回避率上昇 25 2 無 自分 特技 鬼符【青鬼赤鬼】 24 ダメージ+衝撃 45 3 射撃 敵全体 特技 発動が早い 鬼神『飛翔毘沙門天』 35 ダメージ+出血 最大霊力の80% 4 斬突/射撃 敵全体 特殊 ラストスペル 化猫≪橙≫ 覚醒 式解放【橙】 最大霊力の100% 3 無 自分 特殊 EXスペル速さ2倍/回避率+50%/汎用状態異常無効化 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アリス・マーガトロイド 支援効果 味方全体、最大霊力+10% 良相性 魔理沙、メディスン 悪相性 パチュリー 解説 ステータスは全体的に低いが、全体回復や全体に向上効果に耐性効果の付与など支援としてはかなり優秀。もちろん攻撃スペルも持っているため、いざという時には攻撃もできる。しかし魔力は平均的で速さと防御は低く、体力と攻撃は最低クラスなので振り分けや装備での調整は必須である。属性は目立った弱点はないが虚弱と鬱にはなりやすいので注意が必要。スペルカード数が多いので場面ごとに編成することが重要。攻撃も単体と全体とランダム全て揃っているのでステータスはしっかり強化しよう。余談だが、何故パチュリーと悪相性なのは……永遠の謎である。・ラストスペル人形『レミングスパレード』は全体2回技で火傷を付与する。全体で2回なので弱点なら強力技になる。・EXスペル試験中≪ゴリアテ人形≫は全体技で衝撃と出血を付与する。こちらは火力勝負となるのでステータスの振り分けは必須。使う際には気を付けよう。ちなみにEXチャージをすると服の色が変わる。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E50 C35 B06 B23 E50 D42 3 100 E54 D48 C20 B21 E42 D42 150 F54 E53 D35 C30 D33 D42 200 F58 E53 D35 C31 D33 D42 250 F58 F53 D35 C31 D33 D42 300 E59 F53 D35 C31 D33 D42 1毎 62 1 1 3 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 40% 60% 60% 40% 40% 40% 60% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 20% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 20% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 コンフューズアビリティ 6 通常攻撃に混乱の追加効果 0 1 パッシブ ダウナーアビリティ 19 通常攻撃に脱力の追加効果 0 2 パッシブ デュアルアビリティ 7 通常攻撃が連続攻撃になる 0 4 パッシブ オールレンジアビリティ 27 通常攻撃が全体攻撃になる 0 5 パッシブ メディカルアビリティ 24 命中率が上がり、使用した回復アイテムの効果が2倍 0 4 パッシブ 不撓不屈 99 麻痺/脱力/虚弱/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ ディスペルマジック 31 補助解除 30【150】 2 無 敵単体 魔法 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 グリモワール 4 霊力自然回復 0【200】 1 無 自分 魔法 毎ターン霊力10%回復 マジックチャージ 20 霊力回復/魔力上昇 10【100】 1 無 自分 魔法 自愛 16 自愛 20【100】 1 無 自分 特技 防御すると体力/霊力が5%回復する 人形御供 21 人形御供 30【100】 2 無 自分 特技 全汎用状態異常無効化。ダメージを受けると効果が消える 人形槍兵 初期 貫通 15 1 斬突 敵単体 特技 人形弓兵 5 ダメージ 20 2 射撃 敵全体 特技 シーカーワイヤー 11 衝撃/速さ低下 20【200】 1 射撃 敵全体 特技 ダメージ無し リペアドール改 8 体力回復 35 2 無 味方全体 魔法 魔符【アーティフルサクリファイス】 3 ダメージ+衝撃 25 1 炎 敵単体 魔法 魔操【リターンイナニメトネス】 22 ダメージ+重力/魔力低下 40【200】 3 炎 敵単体 魔法 蒼符【博愛の仏蘭西人形】 17 自愛 30【200】 2 無 味方全体 魔法 紅符【紅毛の和蘭人形】 9 攻撃力・炎耐性上昇 30【100】 2 無 味方全体 魔法 白符【白亜の露西亜人形】 12 防御力・氷耐性上昇 30【100】 2 無 味方全体 魔法 闇符【霧の倫敦人形】 13 魔力・闇耐性上昇 30【100】 2 無 味方全体 魔法 廻符【輪廻の西蔵人形】 14 速さ・風耐性上昇 30【100】 2 無 味方全体 魔法 雅符【春の京人形】 15 ダメージ+睡眠 40 2 自然/風 敵全体 特殊 咒詛【魔彩光の上海人形】 18 ダメージ 45 2 射撃 敵全体 魔法 戦符【リトルレギオン】 10 2回攻撃 35 2 斬突 敵単体 特技 発動が早い 戦操【ドールズウォー】 25 5~10回攻撃 50【200】 3 斬突 敵ランダム 特技 人形『レミングスパレード』 35 2回攻撃+火傷 最大霊力の80% 4 炎 敵全体 魔法 ラストスペル 試験中≪ゴリアテ人形≫ 覚醒 ダメージ+衝撃/出血 最大霊力の100% 3 斬突 敵全体 特技 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリーホワイト 支援効果 味方全体、自然耐性上昇 良相性 リリーブラック、幽香 悪相性 静葉、穣子、レティ 解説 必要経験値が少ない以外は全てのステータスは最低クラス。しかし運が良ければ序盤で最強装備が入手できる。入手するとストーリークリア前ではかなり戦力になる。ただし季節関係のキャラとは相性が悪いので編成の際には注意。スペル数は少ないので高位魔法を習得しておけば問題ない。妖符【フェアリーパージ】は命中率低下が付与でき、SG消費もない上全体攻撃なので使いやすい。しかしステータスが低いのが目立つので振り分けはバランスよくしておこう。同タイプのリリーブラックとは良相性なのだが一緒に使うのは使い勝手が悪い。ブラックはホワイトとは違うスペルカードを持っているため、ホワイトよりブラックの方が使いやすいと感じる人もいるだろう。・ラストスペル春符『春一番』は全体技で封印を付与する。封印が入ればかなり大きいので使うのは良い。しかし肝心な火力はいまいちなので少々厳しいこともある。・EXスペル春符≪ケラスィウムハピネス≫は霊力回復に常時防御、さらに全耐性上昇効果を味方全体に付与する。ボス戦ではかなり優秀なスペルなので肝心な時に使おう。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 F63 E57 D38 D44 D29 B20 2 100 F61 E58 D43 E55 E32 B20 150 F57 E58 E48 E57 E44 B20 200 F56 F58 E48 E57 E47 B20 250 E51 F58 E48 E57 E47 B20 300 E51 F58 E48 E57 E47 B20 1毎 67 1 1 2 2 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% -50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 50% 0% 0% 0% 0% -50% -50% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 80% 20% 40% 40% 60% 40% 40% 40% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 40% 40% 40% 20% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 スリープアビリティ 9 通常攻撃に睡眠の追加効果 0 1 パッシブ ⑨アビリティ 15 通常攻撃に忘却の追加効果 0 3 パッシブ プラントアビリティ 21 通常攻撃に束縛の追加効果 0 2 パッシブ 柳緑花紅 99 毒/呪い/重力/出血/束縛を無効化 0 3 パッシブ 妖精の癒し 3 体力回復+毒/麻痺/呪い解除 20 1 無 味方単体 魔法 自然の恵み 16 体力回復+毒/束縛解除 40 2 無 味方全体 特技 春の風 初期 ダメージ+睡眠 15 1 自然/風 敵全体 特技 春先の花粉 4 ダメージ+混乱 15 1 自然 敵全体 特技 幻想春花 6 2回攻撃+睡眠 25 1 射撃/自然 敵ランダム 特技 春符【ベェールショット】 3 ダメージ+魅了 30 2 射撃/自然 敵単体 特殊 春符【ベェールスリープ】 10 睡眠/防御力低下/魔力低下 40 2 無 敵単体 魔法 妖符【フェアリーパージ】 18 ダメージ+命中率低下 40 3 自然/光 敵全体 魔法 妖符【フェアリーダンス】 24 自然回復/自然耐性上昇 40【200】 3 無 味方全体 魔法 春符『春一番』 35 ダメージ+封印 霊力80% 4 自然/光 敵全体 魔法 ラストスペル 春符≪ケラスィウムハピネス≫ 覚醒 霊力回復/常時防御/全耐性上昇 霊力100% 3 無 味方全体 魔法 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ルナサ・プリズムリバー 支援効果 味方全体、魔力+5%、5ターン爆笑なし 良相性 プリズムリバー三姉妹(ルナサ/メルラン/リリカ) 悪相性 解説 三姉妹揃って能力が低い。防御が比較的高く三姉妹の中で一番高いが必要経験値は一番必要である。三姉妹は幽霊なので物理に対しては強いが理にはめっぽう弱い。幽霊なのでもちろん即死や呪いには完全耐性であり爆笑も完全耐性である。しかし鬱の音を演奏しているせいか鬱には必ずなってしまうので注意。音属性が主体なので場合によっては手も足も出ないくらい無力になることもある。しかしクリア後に侵入可能になる地下工場は音には弱く、三姉妹がそろっていると無双可能。場所によって考えなければならないので注意。もちろん使う際は三姉妹揃って使おう。・ラストスペル偽弦『スードストラディヴァリウス』は全体技で混乱を付与する。混乱はダメージを与えると解除されるので正直使いづらいだろう。・EXスペル幽霊≪統べるオカリナ≫は三姉妹全員使う技であり、使用時の立ち絵は四女のレイラになっている。全体技で様々な効果(全能力・命中率・回避率低下)が付与する。ボス戦ではかなり有効な一手にもなるので使おう。ちなみにEXチャージをすれば服の色が変わる。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E49 E58 E53 D47 E62 C31 3 100 E42 D55 E51 E54 E53 C31 150 E43 D41 D33 E56 E40 C31 200 E41 D41 C31 E56 D40 C31 250 E41 D41 C31 E56 D40 C31 300 E39 D41 C31 E56 D40 C31 1毎 71 2 2 2 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 50% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 50% 0% 50% -50% 0% 0% -100% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 100% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 100% 60% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 80% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 100% 40% 40% 60% 40% 40% 0% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 カースアビリティ 11 通常攻撃に呪いの追加効果 0 1 パッシブ ダウナーアビリティ 10 通常攻撃に脱力の追加効果 0 2 パッシブ ゴーストアビリティ 18 通常攻撃に恐怖の追加効果 0 2 パッシブ ネガティブアビリティ 23 通常攻撃に鬱の追加効果 0 3 パッシブ 沈思黙考 99 封印/混乱/暴走/爆笑/狂気を無効化する 0 3 パッシブ ホロウカーニバル 27 ホロウ 60【150】 2 無 味方全体 魔法 霊力が大幅減少するが20ターンの間、最大霊力+50% トランペットソウル 初期 貫通 20 1 音 敵単体 魔法 ファントムノイズ 3 ダメージ+呪い 20 1 音/闇 敵単体 魔法 ヒーリングワルツ 8 体力回復 40 1 無 敵味方全体 魔法 メンタルパレード 13 霊力回復 40【200】 1 無 敵味方全体 魔法 グランドフィナーレ 16 ダメージ+魅了 40【200】 2 音 敵全体 特殊 弦奏【グァルネリ・デル・ジェス】 5 2回攻撃+混乱/防御力低下 30 2 音 敵単体 特技 神弦【ストラディヴァリウス】 21 ダメージ+魔力低下 40 2 音 敵全体 特殊 偽弦『スードストラディヴァリウス』 35 ダメージ+混乱 最大霊力の80% 4 射撃/音 敵全体 特殊 ラストスペル 幽霊≪統べるオカリナ≫ 覚醒 ダメージ+全能力・命中率・回避率低下 最大霊力の100% 3 音/思念 敵全体 魔法 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] メルラン・プリズムリバー 支援効果 味方全体、魔力+5%、5ターン鬱なし 良相性 プリズムリバー三姉妹(ルナサ/メルラン/リリカ)、ヤマメ 悪相性 パルスィ 解説 強さは長女のルナサの次で、攻撃が比較的高くなる。ルナサと耐性はほとんど同じだが、鬱には強いが躁の音を演奏しているせいか爆笑は必ずなってしまうので注意。騒符【ソウルゴーハッピー】は即死が付与されるので場合によってはかなり強力技にもなる。しかしルナサと同様場合によっては手も足も出ないくらい無力になることもあるので注意。・ラストスペル冥管『ゴーストクリフォード』は全体技で呪いを付与する。補助無力化のある呪いは戦況によってはかなり大きい一手になるので入れておこう。・EXスペルルナサと同様幽霊≪統べるオカリナ≫を使う。効果が入らなかった場合の保険でもう一回使うというのもあり。ちなみにEXチャージをすると服の色が変わる。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E55 D51 F59 D43 F64 A14 2 100 F57 D41 E60 D47 F60 A10 150 F52 C35 F60 E51 E51 A09 200 E49 C35 F60 E52 E43 A09 250 E49 C35 F60 E52 D43 A09 300 E49 C35 F60 E52 D43 A09 1毎 66 2 1 2 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 50% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 50% 0% 50% -50% 0% 0% -100% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 100% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 80% 20% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 80% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 0% 40% 40% 60% 40% 20% 100% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 コンフューズアビリティ 5 通常攻撃に混乱の追加効果 0 1 パッシブ ラフアビリティ 10 通常攻撃に爆笑の追加効果 0 2 パッシブ ゴーストアビリティ 20 通常攻撃に恐怖の追加効果 0 2 パッシブ 闘志満満 99 睡眠/脱力/虚弱/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ ホロウカーニバル 26 ホロウ 60【150】 2 無 味方全体 魔法 霊力が大幅減少するが20ターンの間、最大霊力+50% トランペットソウル 初期 貫通 20 1 音 敵単体 魔法 ファントムノイズ 2 ダメージ+呪い 20 1 音/闇 敵単体 魔法 ヒーリングワルツ 12 体力回復 40 1 無 敵味方全体 魔法 メンタルパレード 16 霊力回復 40【200】 1 無 敵味方全体 魔法 グランドフィナーレ 22 ダメージ+魅了 40【200】 2 音 敵全体 特殊 管霊【ヒノファンタズム】 8 ダメージ+攻撃力低下 30 2 音 敵全体 特殊 騒符【ソウルゴーハッピー】 24 ダメージ+即死 40【300】 2 音 敵全体 特殊 冥管『ゴーストクリフォード』 35 ダメージ+呪い 最大霊力の80% 4 射撃/音 敵全体 特殊 ラストスペル 幽霊≪統べるオカリナ≫ 覚醒 ダメージ+全能力・命中率・回避率低下 最大霊力の100% 3 音/思念 敵全体 魔法 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリカ・プリズムリバー 支援効果 味方全体、魔力+5%、5ターン空気なし 良相性 プリズムリバー三姉妹(ルナサ/メルラン/リリカ)、小悪魔、てゐ 悪相性 解説 強さは三姉妹の中で一番弱い。そのかわり必要経験値は全体でも4番目の少なさを誇る。ルナサやメルランとは違い、鬱や爆笑にはあまりならないが暴走にはなりやすいので注意。スペル数は若干多いがステータスが非常に低く、強化などの何かしらの対策は必須。無論2人と同様場合によっては手も足も出ないくらい無力になることもある。リリカにとっては致命傷にもなり兼ねないので注意。・ラストスペル鍵霊『ベーゼンドルファー神奏』は全体技で呪いを付与する。メルランも同様のラストスペルを使うので状況を判断して使おう。・EXスペル2人と同様幽霊≪統べるオカリナ≫を使う。こちらもメルランと被るので使う際は気を付けよう。ちなみにEXチャージをすると服の色が変わる。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 E43 D53 E55 D44 E54 S06 2 100 E47 E56 E58 E58 E52 S04 150 F50 D42 E58 E59 E39 S04 200 E51 D42 F58 E59 D39 S04 250 E54 D42 F58 E59 D39 S04 300 E55 D42 F58 E59 D39 S04 1毎 63 2 1 2 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 50% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 50% 0% 50% -50% 0% 0% -100% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 100% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 80% 20% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 80% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 60% 40% 40% 40% 40% 40% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 スリープアビリティ 6 通常攻撃に睡眠の追加効果 0 1 パッシブ カースアビリティ 11 通常攻撃に呪いの追加効果 0 1 パッシブ ゴーストアビリティ 17 通常攻撃に恐怖の追加効果 0 2 パッシブ エアアビリティ 23 通常攻撃に空気の追加効果 0 2 パッシブ 虎視眈々 99 封印/混乱/暴走/魅了/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 自愛 14 自愛 20【100】 1 無 自分 特技 防御すると体力/霊力が5%回復する ホロウカーニバル 29 ホロウ 60【150】 2 無 味方全体 魔法 霊力が大幅減少するが20ターンの間、最大霊力+50% トランペットソウル 初期 貫通 20 1 音 敵単体 魔法 ファントムノイズ 4 ダメージ+呪い 20 1 音/闇 敵単体 魔法 ヒーリングワルツ 12 体力回復 40 1 無 敵味方全体 魔法 メンタルパレード 15 霊力回復 40【200】 1 無 敵味方全体 魔法 グランドフィナーレ 22 ダメージ+魅了 40【200】 2 音 敵全体 特殊 いらない子じゃない 10 攻撃力上昇/挑発 30 1 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 冥鍵【ファツィオーリ冥奏】 7 ダメージ+速さ低下 30 2 音 敵全体 特殊 騒符【ソウルノイズフロー】 18 ダメージ 40 2 音 敵全体 特殊 鍵霊『ベーゼンドルファー神奏』 35 ダメージ+呪い 最大霊力の80% 4 射撃/音 敵全体 特殊 ラストスペル 幽霊≪統べるオカリナ≫ 覚醒 ダメージ+全能力・命中率・回避率低下 最大霊力の100% 3 音/思念 敵全体 魔法 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魂魄 妖夢 支援効果 味方全体、命中率上昇 良相性 幽々子、椛 悪相性 解説 咲夜に次ぐ4番目の自機となった白玉楼の庭師。攻撃が高く、完全な剣士タイプ。しかし体力は平均的で防御は成長するにつれてワーストクラスまで下がってしまうのが難点。速さも遅い方で魔力も低く主力としては難しい所。数少ないデュアルとハンターアビリティの両方持ちでもあるがほぼ全て物理攻撃であるため幽霊タイプの敵には弱い。さらに貫通技もEXスペルのみと防御の高い敵(ゆっくり系など)にも弱い。半人半霊なので斬突や即死には耐性があるが思念や理に加え混乱や恐怖などには弱い点にも気を付けよう。良相性も主の幽々子と同タイプの椛しかいないのも少々厳しい。・ラストスペル空観剣『六根清浄斬』はランダム6回攻撃。敵が単体なら効果は発揮されるが複数いる場合は正直使わない方が賢明と言えるだろう。ただ魂符【幽冥の苦輪】とは相性が良いのでボス戦では使うのが良いだろう。・EXスペル《待宵反射衛星斬》は全体貫通技。唯一の貫通技なのでボス戦では使える。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D36 A07 D43 F60 D39 B24 4 100 D25 A09 E52 E51 E55 B23 150 C19 B12 E52 D45 E57 B23 200 C17 B12 E52 D45 E57 B23 250 C17 B12 F52 D45 E57 B23 300 C18 B12 F52 D45 E57 B23 1毎 86 2 1 3 2 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% -50% 0% 50% -50% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 80% 60% 40% 20% 40% 40% 60% 60% 20% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 60% 0% 40% 60% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 60% 20% 60% 40% 40% 20% 60% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 クラッシュアビリティ 11 通常攻撃に衝撃の追加効果 0 2 パッシブ ブラッドアビリティ 15 通常攻撃に出血の追加効果 0 2 パッシブ デュアルアビリティ 6 通常攻撃が連続攻撃になる 0 4 パッシブ ハンターアビリティ 24 クリティカル率が上がり、攻撃対象の回避率を無視するようになる 0 5 パッシブ 一刀両断 99 混乱/脱力/忘却/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 起死回生 31 残存体力依存ダメージ 20【100】 1 格闘 敵単体 特技 ダメージ表示値は基本値 奮起 7 クリティカル率10%上昇 15【100】 1 無 自分 特技 集気法 4 自然回復 0【200】 1 無 自分 特技 挑発 12 挑発 20【50】 2 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 明鏡止水 21 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力が3%回復し、50%の確率で反撃する 疾風斬り 初期 ダメージ 10 1 斬突/風 敵単体 特技 発動が早い 捨身剣醒 23 捨身剣醒 最大体力の10%【200】 2 無 自分 特殊 防御/魔力-50%+持続ダメージ攻撃力2倍/クリティカル率+10% 炎熱斬り 初期 ダメージ+火傷 10 1 斬突/炎 敵単体 特技 氷雪斬り 初期 ダメージ+凍傷 10 1 斬突/氷 敵単体 特技 雷鳴斬り 2 ダメージ+感電 10 1 斬突/雷 敵単体 特技 身構える 10 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 反射下界斬 14 魔法反撃 20【100】 2 無 自分 特殊 魔法攻撃に対して、80%の確率で反撃する 人符【現世斬】 5 ダメージ 20 1 斬突 敵全体 特技 人符【六紋現世斬】 18 ダメージ+封印/魔力低下 35 2 斬突 敵全体 特技 断命剣【冥想斬】 8 3回攻撃 40 2 斬突/思念 敵単体 特殊 魂符【幽冥の苦輪】 9 攻撃力上昇/反撃 40【100】 2 無 自分 魔法 剣伎【桜花閃々】 13 2回攻撃 45【150】 2 斬撃/光 敵全体 特技 断迷剣【迷津慈航斬】 20 ダメージ+衝撃 45 2 斬突 敵全体 特殊 断霊剣【成仏得脱斬】 28 2回攻撃+脱力 50【100】 3 斬撃/思念 敵単体 特技 空観剣『六根清浄斬』 35 6回攻撃 最大霊力の80% 4 斬突 敵ランダム 特技 ラストスペル 《待宵反射衛星斬》 覚醒 貫通 最大霊力の100% 3 斬突/光 敵全体 特技 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 西行寺 幽々子 支援効果 味方全体、闇耐性上昇 良相性 ルーミア、紫、妖夢、小傘 悪相性 蓬莱の薬関係者[不死](永琳、輝夜、妹紅)、ミスティア 解説 全キャラで数少ない蘇生術を持っており、ステータスもバランスが良い。しかし防御が低いので振り分けは防御メインで。しかし幽霊なので物理には強く、防御を上げなくても場合によっては何とかなることもある。無論理にはめっぽう弱いので対策は必須。死蝶【華胥の永眠】は大変珍しい無属性技であり、耐性関係なしでダメージを与えられる。さらに即死と睡眠を付与するのでボス戦ではかなり使える技でもある。相性は旧友の紫に幽々子の従者である妖夢、共通点のあるルーミアと小傘とは良いが、不死である永琳と輝夜と妹紅、さらにミスティアとは悪い。スペルカードも全体的にバランスが良いので使いやすいと思える。・ラストスペル『反魂蝶-八分咲-』はランダム8回攻撃。妖夢と同様単体ならかなり強力な技だが複数の場合は使わないのが賢明だろう。・EXスペル幽姫≪輪廻之太刀≫は単体4回攻撃に加え、自身に魔力2倍効果を付与する。魔力は高いので使うとさらに火力UPは間違いない。ボス戦で積極的に使おう。ちなみにEXチャージをすると幽々子の代名詞でもある扇が開く。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 B08 C33 C20 C32 B14 D52 3 100 A08 C35 D28 A14 C11 D52 150 B10 C32 D40 A11 C10 D52 200 B09 C32 E40 A08 C09 D52 250 B09 C32 E40 A08 B09 D52 300 B10 C32 E40 A08 B09 D52 1毎 89 2 1 5 4 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 50% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% -50% 0% 50% -100% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 100% 80% 60% 60% 40% 60% 60% 100% 60% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 60% 0% 40% 80% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 60% 60% 20% 60% 80% 80% 60% 40% 80% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 スリープアビリティ 7 通常攻撃に睡眠の追加効果 0 1 パッシブ カースアビリティ 11 通常攻撃に呪いの追加効果 0 1 パッシブ ビューティアビリティ 14 通常攻撃に魅了の追加効果 0 3 パッシブ ラフアビリティ 19 通常攻撃に爆笑の追加効果 0 2 パッシブ ゴーストアビリティ 23 通常攻撃に恐怖の追加効果 0 2 パッシブ デスアビリティ 29 通常攻撃に即死の追加効果 0 5 パッシブ オールレンジアビリティ 28 通常攻撃が全体攻撃になる 0 5 パッシブ 花鳥風月 99 毒/混乱/衝撃/暴走/狂気を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 食いかかり 初期 ダメージ 15 1 斬突 敵単体 特技 挑発 9 挑発 20【50】 2 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 明鏡止水 20 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復、50%の確率で反撃 桜花神楽の舞 33 逆転 40【300】 2 無 敵味方全体 特殊 攻撃力と魔力が入れ替わる 未生の光 初期 ダメージ 15 1 光/闇 敵単体 魔法 桜吹雪 5 ダメージ+回避率低下 25 1 氷/自然 敵全体 魔法 胡蝶夢の舞 16 3回攻撃 25 1 格闘 敵単体 特技 反魂術 18 蘇生 50【200】 3 無 味方単体 魔法 幽蝶【ゴーストスポット】 4 ダメージ 30 1 思念/光 敵全体 魔法 華霊【ゴーストバタフライ】 8 2回攻撃 30 2 闇 敵ランダム 魔法 死符【ギャストリドリーム】 10 ダメージ+恐怖 35 2 射撃/思念 敵単体 特殊 死蝶【華胥の永眠】 13 ダメージ+即死/睡眠 40【150】 2 無 敵全体 魔法 冥符【黄泉平坂行路】 21 ダメージ+即死/恐怖 35 2 闇 敵単体 魔法 蝶符【鳳蝶紋の死槍】 22 2回攻撃 40 3 斬突/闇 敵単体 特技 幽雅【死出の誘蛾灯】 26 3回攻撃+忘却 45 3 思念/闇 敵ランダム 魔法 『反魂蝶-八分咲-』 35 8回攻撃 最大霊力の80% 4 射撃/思念 敵ランダム 魔法 ラストスペル 幽姫≪輪廻之太刀≫ 覚醒 4回攻撃 最大霊力の100% 3 斬突/理 敵単体 特技 EXスペル使用後、自身の魔力2倍 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 藍 支援効果 味方全体、防御力・魔力+3%、思念耐性上昇 良相性 八雲一家(橙/藍/紫) 悪相性 解説 全体的にステータスが高く、魔力は成長すると全キャラ3番目の性能を持つ万能キャラ。ただ体力が比較的少ないので振り分けで補おう。万能タイプなので成長は遅いので経験値2倍効果を持つ装備を付けておくのも良い。数少ないメディカルアビリティを持つので支援としてでも役に立つ。式神【十二神将の宴】は攻撃と防御向上効果があり、味方全体に付与されるのでボス戦ではかなり優秀。攻撃スペルもバランスが良いので場面ごとに分けられるのも良い。しかし式神なので橙と同様水にはめっぽう弱いので対策は必須。・ラストスペル幻神『飯綱権現降臨』は全体技で攻撃力低下を付与する。ボス戦で複数いる場合は使えるが使える場面が少ないので気を付けよう。・EXスペル九尾≪藍≫は橙と同様のスペルとなる。効果は全能力2倍と汎用異常無効化であり、ステータスがほぼ全て高いので更なる火力の向上ができる。ボス戦では積極的に使おう。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 A05 B12 C25 C29 D25 E59 3 100 B12 B17 B11 A09 D22 E59 150 C17 B19 B09 S03 C17 E59 200 D22 B19 A09 S03 C16 E59 250 D25 C19 A09 S03 C15 E59 300 D33 C19 A09 S03 C15 E59 1毎 70 2 2 6 4 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% -100% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 60% 60% 60% 40% 40% 40% 60% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 0% 40% 40% 0% 40% 60% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 60% 40% 60% 40% 60% 40% 40% 60% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 シールアビリティ 5 通常攻撃に封印の追加効果 0 1 パッシブ パラライズアビリティ 11 通常攻撃に麻痺の追加効果 0 2 パッシブ ウィークアビリティ 23 通常攻撃に虚弱の追加効果 0 2 パッシブ ストーンアビリティ 26 通常攻撃に石化の追加効果 0 3 パッシブ オールレンジアビリティ 27 通常攻撃が全体攻撃になる 0 5 パッシブ メディカルアビリティ 28 命中率が上がり、使用した回復アイテムの効果が2倍 0 4 パッシブ 沈思黙考 99 封印/混乱/暴走/爆笑/狂気を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 グリモワール 4 霊力自然回復 0【200】 1 無 自分 魔法 毎ターン霊力10%回復 明鏡止水 19 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復、50%の確率で反撃 威圧 16 恐怖 25【50】 2 無 敵全体 特技 桜花神楽の舞 31 逆転 40【300】 2 無 敵味方全体 特殊 攻撃力と魔力が入れ替わる 胡蝶夢の舞 18 3回攻撃 25 1 格闘 敵単体 特技 九尾妖術 13 クリティカル率10%上昇 30【100】 1 無 味方単体 魔法 狐火 初期 ダメージ+火傷 15 1 炎/思念 敵単体 魔法 狐の嫁入り 7 魔力上昇/霊力自然回復 20【100】 1 無 自分 魔法 エキノコックス 17 毒/虚弱 20 1 無 敵全体 魔法 クリアブレイン 14 精神異常解除 40【100】 1 無 味方全体 魔法 混乱/暴走/忘却/魅了/恐怖/狂気 式神【仙狐思念】 3 ダメージ+麻痺 25 1 思念 敵単体 魔法 式神【十二神将の宴】 8 攻撃力&防御力上昇 35【300】 1 無 味方全体 魔法 式輝【狐狸妖怪レーザー】 10 ダメージ+魔力低下 35 1 射撃/思念 敵全体 特殊 式輝【四面楚歌チャーミング】 15 4回攻撃+麻痺 40 3 格闘/思念 敵単体 特技 式弾【アルティメットプディスト】 21 ダメージ 55 3 射撃 敵全体 特技 式神【前鬼後鬼の守護】 25 全能力上昇 55【250】 3 無 味方単体 魔法 幻神『飯綱権現降臨』 35 ダメージ+攻撃力低下 最大霊力の80% 4 理 敵全体 特殊 ラストスペル 九尾≪藍≫ 覚醒 式解放【藍】 最大霊力の100% 3 無 自分 特殊 EXスペル全能力2倍、汎用異常無効化 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 紫 支援効果 敵全体、防御力低下付加 良相性 霊夢、幽々子、八雲一家(橙/藍/紫) 悪相性 四季映姫、天子 解説 全てのステータスが高く、防御と速さは全キャラトップクラスであり、魔力は全キャラトップの性能を持つ幻想郷の賢者。さらに専用装備の紫の傘は全能力+5%とさらに強力できるという全キャラ最強の実力者。しかし必要経験値は全キャラワースト1であり経験値2倍効果を持つ装備は必須。解放も一番最後だが元々の性能が高いのでそれほど気にはならないだろう。スペルもオールレンジとディフェンスアビリティの両方を持ち、さらに解除魔法やドロップ確率上昇技に蘇生術も持っている。攻撃スペルもバランスが良いのでとても使いやすいが、威力は控えられているため結界【夢と現の呪】や幻巣【飛光虫ネスト】で低下させるのが良いだろう。もちろん睡眠に耐性が無いのはお約束。・ラストスペル紫奥義『弾幕結界』はランダム6回攻撃。非常に強力技だがランダムなため敵が単体に限り発揮されるので気を付けよう。・EXスペル深弾幕結界≪-夢幻泡影-≫はラストスペルの強化版であり、ランダムで驚異の12回攻撃。ただラストスペルと同様敵が単体に限るので気を付けよう。ちなみにEXチャージをすると妖々夢の時の立ち絵と同じ状態に変わる。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 B07 B16 A02 B13 C18 F65 3 100 A06 A13 A02 S02 B07 F65 150 B09 B16 S02 S01 A02 F65 200 B08 B16 S02 S01 A02 F65 250 B08 B16 S02 S01 S02 F65 300 B09 B16 S02 S01 S02 F65 1毎 89 2 2 6 6 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 50% 50% 50% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 100% 80% 80% 80% 0% 40% 80% 80% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 60% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 60% 60% 20% 60% 60% 60% 60% 60% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 スリープアビリティ 5 通常攻撃に睡眠の追加効果 0 1 パッシブ グラビティアビリティ 11 通常攻撃に重力の追加効果 0 2 パッシブ ダウナーアビリティ 13 通常攻撃に脱力の追加効果 0 2 パッシブ ビューティアビリティ 22 通常攻撃に魅了の追加効果 0 4 パッシブ デスアビリティ 28 通常攻撃に即死の追加効果 0 5 パッシブ オールレンジアビリティ 27 通常攻撃が全体攻撃になる 0 5 パッシブ ディフェンスアビリティ 25 回避率が上がり、防御の効果が2倍(4分の1)になる 0 4 パッシブ 千思万考 99 混乱/暴走/忘却/魅了/狂気を無効化する 0 3 パッシブ ディスペルマジック 32 補助解除 30【150】 2 無 敵単体 魔法 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 グリモワール 3 霊力自然回復 0【200】 1 無 自分 魔法 毎ターン霊力10%回復 ドロップマジック 14 ドロップ確率上昇 30【200】 2 無 敵全体 魔法 明鏡止水 16 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復50%の確率で反撃 悪巧み 6 魔力上昇 20 1 無 自分 特技 威圧 19 恐怖 25【50】 2 無 敵全体 特技 クリアブレイン 9 精神異常解除 40【100】 1 無 味方全体 魔法 混乱/暴走/忘却/魅了/恐怖/狂気 物質と反物質の宇宙 23 反転 60【300】 1 無 味方単体 特殊 1ターンの間、ダメージを反転する 裁き 初期 ダメージ 20 1 理 敵全体 特殊 説教 初期 暴走 15 1 無 敵単体 特技 慧眼 26 分析 30【200】 1 無 味方全体 特技 この状態中に戦闘に勝つと取得経験値30%増 オールクリア 17 汎用状態異常解除 60【300】 1 無 味方全体 魔法 崩されぬ構え 21 完全反撃 40【200】 3 無 自分 特技 全ての攻撃に対して、100%反撃する 生死の境界弄り 12 蘇生 80【400】 1 無 味方全体 魔法 八雲の境界結界 20 全耐性上昇 50【300】 1 無 味方単体 魔法 符の壱【四重結界】 15 炎・水・自然・風耐性上昇 30【100】 1 無 味方単体 魔法 符の弐【八雲卍傘】 4 ダメージ 25 1 格闘 敵全体 特技 結界【夢と現の呪】 7 ダメージ+呪い/魔力低下/回避率低下 25 2 闇 敵単体 魔法 結界【光と闇の網目】 10 ダメージ+束縛 35【150】 2 光/闇 敵全体 魔法 幻巣【飛光虫ネスト】 18 2回攻撃+防御力低下 30 2 射撃/理 敵単体 特殊 空餌【中毒性のあるエサ】 24 ダメージ+封印/混乱 50【100】 3 思念 敵全体 特殊 外力【無限の超高速飛行体】 29 ダメージ 50 3 射撃 敵全体 特技 使用後、自身の速さ上昇 紫奥義『弾幕結界』 35 6回攻撃 最大霊力の80% 4 射撃 敵ランダム 特殊 ラストスペル 深弾幕結界≪-夢幻泡影-≫ 覚醒 12回攻撃 最大霊力の100% 3 射撃/理 敵ランダム 特殊 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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律「ぐはっっ………!!!」 ダァァァァァン!!! 律の体が宙を舞い、壁に叩きつけられる。 律「がはっ……!!」 律(なんだ、今の攻撃…!?梓が刀を振ったと思ったら、衝撃が……!!!)」 律は自分がどんな攻撃を受けたのか分からなかった。 自分と梓の距離は十分開いていた。 律(それなのに私は何故、攻撃を受けた……!?) 梓が高速で移動した…? いや、違う。 私が梓に直接攻撃を食らったのはあの衝撃を受けた後だ。 確かそれは梓が刀を振った直後に私を襲った。 刀を高速で振り、大気を切る事によって発生する衝撃波…? 多分……、そういうものだ……。 それが、あんなに強力だとは……!!! 梓(撃てた……!!) 霊力を刀に乗せ、大気を切る。 それによって、刀に乗った霊力は放たれ、衝撃波となって敵を襲う。 これが先程、梓が律にダメージを与えた攻撃の正体である。 梓は自身のこの技を『牙』と呼んでいた。 牙は普通の悪霊なら一撃喰らわせただけで消滅する。それほど強力なものだった。 いくら律ともいえど、ダメージを受けない訳がない。 牙を喰らった律はダメージを受け、隙が出来た。 そこで梓が間合いを詰め、攻撃を叩きこんだ。 これらが先程の一連の流れである。 律「くっ……!!」ダッ 律は立ち上がり、すぐさま梓との距離を詰めた。 離れれば先程の攻撃をまた喰らってしまう。 律(そうならないためには近づいてして闘うしかない…!!) ガキィィン!!! 二人の刀がまたぶつかりあう。 梓(効いていない……!?) 私は驚きを隠せなかった。 牙によるダメージを受け、連続攻撃を叩きこんだはずの律先輩が、すぐさま立ち上がり、私に向かってきたから。 牙を喰らわせたら、悪くてもしばらくは立ち上がれないほど大ダメージを与えられると思っていた。 梓(そんな……!!) 牙が通用しない。それは私にとってあり得ない事だった。 しかし、それは私の杞憂だった。 ガキッ!!ガキッ!ガキィン!! 律先輩と私は何回か斬りあったが、律先輩に先程の力は無かった。 やはり、牙は律先輩に大きなダメージを与えていたのだ。 梓(これなら…!!) ―――ガキィン!! 律の刀が上にはねあげられる。 律(やばっ……!!!)」 律の体がガラ空きになった。 ――――タンッ 梓が素早く一歩下がる。 律(なっ……!?) 次の瞬間―――。 ―――パァァン!!! 牙が律の体を直撃する。 律「がっ……!!!」 律(これは、さっきの……!!この距離でも打てるのか……!?)ガクッ ドガッ!!ドガッ!!ドガァ!!! すかさず梓は攻撃を叩き込む。 律の体がのけぞる。 律「ぐはっ……!!!」 律(ヤ、ヤバい……!) ―――パァァン!!! 体勢の整っていない律をまた牙が襲う。 律「げふっ……!!!」 ドガァァァァァ!! ものすごい音を立てて、律は壁に吹っ飛ばされた。 律「ぐっ……!!げほっ……!!!」 ―――ズルッ 律は体を壁に預けるようにして倒れた。 梓(もう……立たないで……!!!) 律の体は梓の攻撃でダメージを受けていたが、梓の体もすでに満身創痍だった。 牙はその強力さゆえに、打つたびに多大な負担が使用者の体にかかる。 本来ならば一回の戦闘で使えるのは一回が限度なのだ。 だが、梓はここまで三回、牙を打った。しかも、その内二回は連続での使用である。 律(くそっ……!立てない……!足に力が……!!) 律(このままじゃやられる……!!) 律(梓に…消されてしまう……!!) そうなったら澪の事を連れていけない。 また一人になる。 ……嫌だ。 あんなところでずっと一人きりなんて絶対に嫌だ。 嫌だ。嫌だ。嫌だ。いやだいやだいやだいやだ―――。 ――――ブチッ その時、私の頭の中で何かが切れる音がした。 ―――ユラッ 律先輩が立ち上がった。 顔を伏せているのでその表情は分からない。 梓(くっ……!!でも、あと少しで倒せるはず……!!牙をあともう一発喰らわせれば…!!) 私は牙を撃つ構えに入る。 多分、あと一発が限度だろう。 ―――ゾワゾワッ!! 梓(な……に……!?) その時、私の体に悪寒が走った。 梓(これは……律先輩の殺気……!?)ガタガタガタ 恐怖で膝が震える。 律「…………」 そして、律先輩がこちらにゆっくり近づいてくる。 梓「う……あ……」ガクガクガク 震えがまだ止まらない。 そのとき、ソファーの澪先輩が目に入った。 梓(………!!) 梓(しっかりしろ!!澪先輩を連れていかせはしない……!!) ダンッダンッ!! 足を踏みならし、膝の震えをとる。 梓「あああぁぁぁぁ!!」 自分を鼓舞するため、大声を出した。 そして、牙を撃つ構えに入る。 梓(これで、終わりだ……!!) ギシッ……ギシッ… 全身の筋肉が軋む音がする。 霊力を刀に込める。 大気を横一文字に切った。 ―――パァァン!!! 霊力の刃が大気を切り裂く。 梓の牙が律に向かって放たれた。 牙は律先輩に向かって放たれた……はずだった。 ―――ヒュンッ 律先輩が刀を上下に振る。 パンッッ!! 乾いた音がした。 梓(なっ……!?) 梓(牙が……消えた……!?) 梓(私の牙が……!!!) 梓(なんで……!?) 梓(牙が…斬られた…!?) 私は驚愕した。 梓(牙が斬られて消えるなんて……!) ―――ニタァ 律先輩が顔に笑みを浮かべる。 そして、律先輩が胸に手を当て何かを呟いた。 律先輩の体の傷が一瞬で無くなる。 また、回復の術式を使ったのだろう。 梓(そん…な……) 私は絶望した。 いくらダメージを与えても倒せない。 しかも、頼みの綱の牙は通用しなくなった。 もう何も打つ手はない。 私は何故、律先輩のような霊と戦ってはいけないと言われているのかようやく理解した。 こんな相手に……勝てるはずがない。 こんな相手に戦いを挑むなんて、自殺志願者以外の何者でもない。 ―――ゾワァッッ!! 梓(いやっ……!!) そしてまた、律先輩の殺気が私を襲う。 ―――スタッ、スタッ 律先輩が一歩ずつ私に近づいてくる。 梓(逃げ……逃げなきゃ……!!) 私の本能が逃げろと言っている。 音楽室のドアから逃げようと振り向こうとした瞬間――― ドシュッッ!! 梓(………!!) 私の胸に刀が突き刺さった。 梓(ッ……!!!) ――――バタンッ!! 私は床に倒れた。 刺された胸から、血が……止まらない。 梓「っ……はっ……!!」 律先輩が私を見下ろしている。 律「なぁ……、梓。お前、あの技乱発しすぎなんだよ……」 律「3回も喰らったらさすがに技の正体くらい分かる。そして、その防ぎ方も。」 律先輩が私に向かって話しかける。 梓「げほっ……!!」ゴポッ 私の口からも血が溢れでる。 律「って聞こえてないか……」 何も言う事が出来ない。 ………目が霞む。 だんだん、律先輩の姿がボヤけてきた。 律「それじゃあ、今度こそ本当に終わりだな……」 そう言って律先輩は私の胸、心臓に刀を向けた。 梓(駄……目……だ……体の……感覚……がな……い) 律「……じゃあな」 ――――ズンッ 私の心臓を律先輩の刀が貫いた。 梓「げほっ……!!!」ゴポッ 血が溢れて止まらない。 だんだん意識が遠ざかっていった。 梓(な……ん…でよ……ま……だ……) 全身から血の気が引く。 ああ、これが、死というものなのか――――。 律は梓の2回目の牙でその技の正体が分かった。 霊力を放った事による衝撃波ならば霊力をぶつけて相殺してやればいい。 単純な原理だが、高い霊力を持っている梓の牙は並大抵の霊力では相殺出来ない。 これは梓以上の霊力を持っている律のような者にしか出来ない事だった。 律は梓の4回目の牙の時、自分の刀を大量の霊力で覆い、牙にぶつけた。 そして2つは相殺したのだった。 律(……やっと終わった。) 梓も私の邪魔をしなかったら死ぬことは無かったのに。 律(忠告してやったのに、馬鹿だな……。) 床に横たわっている梓の死体をみる。 ピクリとも動かない。 目は見開いたまま、完全に光を失っていた。 律(……梓の死体は昨日と同じように音楽室の前に置いておこう) 律(また、さわちゃんあたりが見つけてくれるはずだ) さてと、それじゃあ澪を連れていこう。 律「これで全部終わりだ……」 ?「まだ、終わってないですよ。」 誰かの声が背後からした。 律「!?」 ―――バッ 私は声のした方向を素早く振り向いた。 そこにいたのは……。 憂「まだ終わりじゃないと思いますよ」 そこにいたのは平沢憂だった。 律「憂ちゃん……?」 憂「お久しぶりです、律さん」 律「なんでここに……?」 憂「……あることを確かめに来ました」 律(確かめに……?どういうことだ?) 律(まさか、憂ちゃんも私の邪魔をしにきたのか……?) だったら……!! 私は刀の柄を右手で握る。 律(こいつも殺す……!!) 憂ちゃんはそんな私の考えを見透かしたように、慌てて胸の前で両手を振った。 憂「わ、私は律さんと戦いに来たわけじゃありませんよ……!!」 憂「だからそんなに身構えないで下さい……!!」 律「じゃあ、何しに来たんだ……?」 私は刀の柄を握ったまま問う。 憂「少し……長くなりますけど説明してもいいですか?」 律「………いいよ」 憂「……3年前の話になります。私と梓ちゃんはある機関に所属していました」 憂「その機関は霊による災害や殺人を防ぐという目的のために存在しているんです」 憂「梓ちゃんは違いますけど、私は今もその機関の一員なんです」 律「……じゃあ私の邪魔をしにきたって事だよね」 憂「でっ、でも、私達は主に無差別殺害を行う霊だけを倒してるんです」 憂「だから律さんを倒しに来たわけじゃないんです……!!それに、私じゃ律さんには勝てないのはよくわかってますから……」 まぁ…、そうか。武器も持っていないし、見たところ霊力も梓以下だ。この言葉は信用してもいいだろう。 憂「梓ちゃんは私達の中では霊力の高さはトップクラスでした……」 憂「梓ちゃんの技……、霊力を刃に乗せて放つ『牙』は一撃でほとんどの悪霊を倒すことが出来ます」 憂「梓ちゃんはそれを使い、たくさんの悪霊を倒していったんです」 律(あの技は牙っていうのか。……大した事は無かったけど。) 律「ふ~ん、そうなんだ。私じゃなかったら一撃で倒せてたかもな」 憂「………!!」 どうやら憂ちゃんは私が牙を知っていることに驚いているようだ。 憂「律さん……、牙を知っているんですか?」 律「……ああ、四回も喰らったし。最後の一回は防ぐことが出来たけど」 憂「……!!牙を3回も…!!」 憂(普通、それだけ受けたら存在していることなんて出来ないはず……。しかも、牙を防げるなんて……!!) 律「それで?」 憂「牙を撃つと体には大きな負担がかかります……」 憂「しかも、梓ちゃんの体は牙を撃つにはあまりにも小さい……。体が反動に耐えられる訳がないんです」 憂「でも霊を倒すために梓ちゃんは牙を撃つしかなかったんです。」 憂「もし倒し損なってしまえば、関係のない人間が殺されてしまう」 憂「梓ちゃんはそれが許せなかったんでしょう……」 憂ちゃんは続ける。 憂「牙の使用は少しずつ、でも確実に梓ちゃんの体を蝕んでいきました」 憂「そして3年前のあの日、とうとう梓ちゃんの体に限界が訪れたんです……」 憂「その日、梓ちゃんは二人で、出現した霊と戦っていました。」 憂「私達は最小で二人、最大では五人以上で霊と戦うんです」 憂「梓ちゃんは私達の中でも霊力の高さは上位だったので、主に最小の二人一組で討伐を行っていました。」 憂「それでもほとんど梓ちゃんだけで敵を倒していたみたいですけど……」 憂「その時、梓ちゃんと戦っていた霊はかなり強かったんです」 憂「梓ちゃんはその悪霊に対して牙を放ちました」 憂「梓ちゃんも敵が強いのを重々承知していたのでしょう」 憂「………その時、梓ちゃんの体に今までの反動が返ってきました」 憂「牙は不発に終わり、梓ちゃんの脚と腕の筋肉が断裂したんです……」 憂「梓ちゃんは悪霊の攻撃によって致命傷を負い、気を失いました」 憂「そして一緒に組んでいた人間が殺されてしまったんです」 憂「唯一、幸運だったのが死んだ私達の仲間が悪霊と相討ちになった……、ということでした」 憂「だからその悪霊による被害はそれ以上広がらなかった……」 憂「私達が駆けつけた時には梓ちゃんは気を失って倒れていて、もう一人の仲間はすでにこと切れていました……」 憂「梓ちゃんはすぐさま病院に運ばれました。そして三ヶ月以上、昏睡状態になったまま目を覚まさなかったんです」 5
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スキジーナ 性別:女 身長:132cm/169cm 体重:32kg/53kg 誕生日:3月25日 年齢:(通常時)見た目は7歳くらい (本気モード)見た目は28歳くらい 一人称:基本的にはわらわ。本当に悲しいときなどつい本音が出てしまったときはわたし 二人称:名前を呼び捨て。 巫女にして現人神。 もともとは砂漠の中にある小さなオアシスの国で王女として生まれ巫女として半ば隔離されて育てられていた。 国民から巫女様と崇められていたために霊力が集まり現人神と化していたため、国を襲った災害から生き延びる。この時護衛として近くにいたスキレオパルドはスキジーナの霊力が届く範囲にいたために助かった。 国が滅んだ後は、自分が知らない世界を見るために旅に出る。 基本的には幼女の姿でいるが、持っている霊力を最大限行使するときは大人の姿になる(今まで一度しかなったことがない)。しかし大人の姿になると非常に体力を消耗するため一度変身した後は丸一日死んだように眠り続ける。 非常に天真爛漫かつ健気な性格。幼い頃に城の外に出たことがないため若干世間知らず。いたずら好きだが人が本当に嫌がること、困ることは絶対にしない。 スキレオパルドに髪を結ってもらうのが好き。ボサボサになっても気にしない。 神として崇められていた時に酒の捧げ物があったのでお酒には強い。ザルではなくて枠。 癒しの系統の能力を持っている。スキレオパルドが死なないのは彼女の能力のおかげ。死んですぐの生物を生き返らせたり、傷、病気を癒したりすることができる。 好きなものはスキレオパルド・スキレオパルドのご飯・散歩・お喋り 苦手なものは特にない。 スキレオパルドに対して、少し依存している気がある。彼のことは自分が守らなきゃいけないという意識がある。が、基本的には精神が子供なので仲良くできればそれで良しといったスタンス。 頭についている宝石飾りは霊力が籠っている。これを着ければある程度は他人でもスキジーナの能力を使うことができる。 旅を始める前からずっと白いワンピースを着ている。旅を始めてからは行った国の雰囲気に合わせてスキレオパルドが作った服を着るようになった。でも白ワンピースは貫き通している。 「かっかっか!レオパルド変な顔じゃ!……まあわらわのせいじゃがの!」 「わ、わたしだって!好きでこんな神様になったわけじゃない!……っ神様になんてなりたくなかった……っ!」 製作者:いろは(@iroha_skkr) 好き要素:銀髪赤眼/魔力がある装飾品/ゆったりした白いワンピース/ぱっちりお目目/ぱっつん前髪/のじゃ口調のロリ/健気/いたずらっ子/元気っ子/若干世間知らず/治癒能力/(年上従者と)年下君主/(人外×)少女/巫女/王女/不老不死/一人称が変わる/ふくらはぎ丈の白靴下/メリージェーン(ストラップシューズ) 使用制限:通常状態での過度なエロ、状態に関わらず過度なグロは無しでお願いします。それ以外ならGLNL性転換なんでも大歓迎です!
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効果 相手東方勢のユニットを全て消去する 相手ヴァナ勢に対して、全ユニットのLvを半減する 幽々子専用の霊撃。 消費霊力が100と、あのパーフェクト算数教室に匹敵する究極霊撃であるが、こちらは使用者に影響が無い。 今まで不死者には効果が無かった為、不死量産時代の頃はいまいち使いどころが無い…どころか、いらない子とまで言われてきた不遇のカード。 しかし、効果変更により不死者も問答無用で冥界にご招待が可能になったおかげで、相手がどれだけ強靭なユニット軍を従えていようが一瞬で瓦解させることが出来る恐怖のカードに生まれ変わった。 守りが手薄になった所に総攻撃を仕掛けよう。 自分が修行デッキなど、ユニットの替えが効きにくい状況で 相手がこのカードを持っている気配がある場合、絶対許早苗を先撃ちするなどしておこう。 霊力は減ってしまうが、重要ユニットが落とされるよりはマシである。
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私立玉兎学園小等部の5年生。11歳。冬蛍ゆうきの妹。 彼女も退魔師の血筋を受け継いでおり、彼女も姉と同じく奇跡獣専門の事件屋である。 裏の姿としての通り名は『春桜(しゅんおう)』(この場合の「桜」というのは、本来は冬の季語である『冬桜』を指す。しかし同じ季節が2人いては、と、早春に咲く『寒緋桜』を指す事となった)。 霊力が宿った大鎌を武器に奇跡獣に立ち向かう。大鎌の他、霊札による施術も姉と同じくこなせる。但し、こちらは霊力を持つ味方の強化に使う事が多い。 彼女の繰り出す技は、「ヤエザクラ」「ソメイヨシノ」など春に関連したものや、「ラッカリュウスイ」「リュウアンカメイ」など、花のことわざに関連した技名が多い。 『春風さくら』という名前は世を忍ぶ仮名であり、本名は姉と同じく不明。