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立ち通常技5A 5B 5C レバー入れ通常技6A 6B 4B 6C しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C ジャンプ通常技JA JB JC J2C 前投げ(BC同時押し) 後ろ投げ(4+BC同時押し) 空中投げ(空中でBC同時押し) クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) [部分編集] 立ち通常技 5A 腕部側面に付けているブレードで横を突く。発生はν-13の技の中で最速。 攻撃判定が上の方にあるが、対空としてはやや頼りなく他に優秀な6Aと2Cがあるのであまり使わない。 連打キャンセル対応(3回まで) 5B 前方に膝を突き出して蹴る。発生がとても早く、攻撃後の硬直も短いので隙が少ない。 上方向への攻撃判定はやや広いが、横方向へ5Aと同じくらい短いので差し合いには使いにくい。 jc可能なので固めで利用する。 ヒット・ガード時jc可能。 5C 周囲に浮かせている8本の剣を前方に連続して射出する。発生はそこそこだが攻撃後の硬直が大きい。ガードされたらフェイスリフトでキャンセルして隙を減らそう。 横方向への攻撃判定はそこそこ広いが、上方向には狭い。 固めとコンボパーツとして利用する。 今作からボタンを追加入力とホールドしなくても自動的に8段まで派生するようになった。 弾属性。FC対応技。最大8ヒット。全段リボルバーアクションと必殺技でキャンセル可能。 [部分編集] レバー入れ通常技 6A 両腕側面に付いたブレードで横を突く。発生はそこそこ早いが、攻撃後の硬直がやや大きい。 攻撃判定は5Aより上方向にやや広い程度だが、頭属性無敵が付いているので信頼できる対空技ではある。 対空とコンボパーツとして利用する。 動作途中から頭属性無敵。ヒット・ガード時jc可能。 6B やや前方斜め上を足で蹴り上げる。発生はそこそこ早め。攻撃後の硬直は反撃確定ではないが少し大きい。 横と上方向への攻撃判定が広く、扱いやすい。 5Bと2BからBを追加入力しても出すことが出来る(5Bはヒット・ガードさせていなくても派生出来る) 近距離での牽制、固め、コンボパーツとして利用。 ヒット・ガード時jc可能。 4B 宙に浮かんで横向きになりながら、両足を左右に振り回す。発生は遅い。攻撃後の硬直は大きいが攻撃後に大きく後退するので反撃を受けにくい。 攻撃が発生するまでのモーションが小さい為、崩しとして見切りづらい。 横と上方向に攻撃判定が広い。 ヒット時の受身不能時間が長い。2Dなどで追撃が容易に出来る。 崩しとコンボパーツとして利用する。 A系統、B系統(5B以外)、5Cなどからキャンセル可能。 今作から1段目が無くなり、2段目の中段だけの単発技になった。 中段。ヒット時浮かせ効果。浮き上がりが大きい。同技補正あり。 6C 周囲に浮かせている8本の剣を縦一列に並べ、前方に勢いよく振り下ろす。発生遅め。攻撃後の硬直は反撃確定ではないが大きい。 横方向への攻撃判定が広く、上方向へはやや広い(高すぎるとカスあたりする)。 壁張り付き時の受身不能時間がかなり長め。 画面端でのコンボパーツ。 最大8ヒット。全段必殺技キャンセル可能。 空中ヒット時、横吹き飛ばし効果。画面端到達で壁張り付き効果。同技補正あり。 [部分編集] しゃがみ通常技 2A しゃがんだ体勢から腕部側面に付いたブレードで横を突く。発生早め。攻撃後の硬直は短いがガードされるとかなり不利。 下方向に攻撃判定があり、しゃがみ状態の相手に当てやすい。横方向へは5Aと同じくらい短い。 至近距離での暴れ、固め、当て投げなどで利用する。 連打キャンセル対応(3回まで) 2B しゃがんだ体勢から足を突き出して蹴りつける。発生はそこそこ早め。攻撃後の硬直が短く、ガードさせて五分。 攻撃判定は下方向と横方向に広く、扱いやすい。 発生と判定を生かした近距離での主力牽制、固め、崩しと用途は幅広い。 下段。 2C しゃがんだ体勢から周囲に浮かせた8本の剣で前方斜め上を斬り払う。発生は普通。攻撃後の硬直が大きくガードされると反撃確定。jcして隙を減らそう。 斜め上方向への攻撃判定が広い。横への攻撃判定はそこそこ広い。 6Aより頭属性無敵になるのが遅いが、無敵時間はこちらの方が長い。 対空、固め、コンボパーツとして利用。 動作途中から頭属性無敵。ヒット・ガード時jc可能。最大8ヒット。全段リボルバーアクションか必殺技でキャンセル可能。 3C しゃがんだ体勢から周囲に浮かせた8本の剣で前方斜め下を斬り払う。発生は普通。攻撃後の硬直が大きくガードされると反撃確定。フェイスリフトでキャンセルして隙を減らそう。 2Bよりも下方向と横方向に攻撃判定が広い。 崩し、コンボの中継・締めどちらにでも使える。 ディアフォルマとルナフォルマでヒット効果が異なる。ディアフォルマ時 緊急受身可能の浮かせダウン効果。浮き上がりが大きく、追撃猶予が長い。フェイスリフト、クラッシュトリガー、ディレイシックルストームなどで追撃可能。 ルナフォルマ時 緊急受身可能のダウン効果。ヒット後はスープラレイジかブレイドで追撃、シックルストームなどで起き攻め可能。 下段。最大8ヒット。全段必殺技キャンセル可能。 [部分編集] ジャンプ通常技 JA 腕部側面に付いたブレードで横を突く。発生は早め。攻撃後の硬直が少ない。 攻撃判定は横方向にあるが短い。下方向への攻撃判定がない為飛び込みには不向き。 発生の早さを生かした空中での暴れや空対空として利用する。 連打キャンセル可能。jc不可。 JB 前方やや斜め上を足で蹴り上げる。発生は早め(JAと同じくらい)。攻撃後の硬直が少ない。 攻撃判定は横方向と斜め上方向にやや広い。 JAへのリボルバーアクションがあり、JB>JA>JB・・・と着地するまで繰り出せる(延々と当てられるわけではないが) 低空ダッシュやジャンプの降り際に出して飛び込みに利用する。 jc可能。 JC 横向きになりながら周囲に浮かせた8本の剣で横を斬り払う。発生は普通。攻撃後の硬直が大きい。 攻撃判定は横方向に広い。持続の後半は後ろ方向に攻撃判定が出る。1~6段目は前、7段目は前後、8段目は後ろ方向に攻撃判定が存在する。 低空ダッシュからの飛び込み、めくり、コンボパーツとして利用。 最大7ヒット。全段リボルバーアクションか必殺技でキャンセル可能。jc可能。 J2C 逆さまになりながら周囲に浮かせた8本の剣で下から上に斬り払う。発生は普通。攻撃後の硬直は少ない。 攻撃判定は横方向にやや広く、上方向に広い。 基本的にコンボパーツとしてしか利用しない。 最大8ヒット。全段必殺技でキャンセル可能。jc可能。 [部分編集] 前投げ(BC同時押し) 相手を掴んで真上に掲げ、周囲に浮かせた8本の剣で突き刺して放り投げる。ヒット時の受身不能時間が長く、画面中央ならディレイ6Dか2Dが繋がる。画面端なら微ダッシュ6Aなどで拾おう。 ヒット時前方斜め上方向に吹き飛ばし効果。画面端到達で壁バウンド効果。必殺技キャンセル不可。 後ろ投げ(4+BC同時押し) 相手を掴んで真上に掲げ、周囲に浮かせた8本の剣で突き刺して放り投げる。吹き飛ばす方向が違う以外は前投げと同性能。 ヒット時後方斜め上方向に吹き飛ばし効果。画面端到達で壁バウンド効果。必殺技キャンセル不可。 空中投げ(空中でBC同時押し) 相手を掴んで両足で挟み、急降下して地面に叩きつける。ヒットの受身不能時間が長く、6Dや2Dが繋がる。 今作からヒット効果が変更され、ノーゲージで追撃可能に。 ヒット時前方斜め上方向に地面バウンド効果。必殺技キャンセル不可。 クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) 背後に振り向き、前に向き直ると同時に周囲に浮かせている8本の剣を噛みつかせる様に上下から突き刺す。横方向の攻撃判定が短く、上下方向に広い。 ディアフォルマ時3C、2D空中ヒット時に連続ヒットする。 ヒット後は3Cや5D、ルナフォルマ時なら微ダッシュシックル(画面端なら微ダッシュ不要)で追撃可能。 通常ガード時、ガードクラッシュ効果。 地上ヒット時よろけ効果、空中ヒット時画面位置問わず壁バウンド。同技補正あり。 カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) 6Bと同一のモーション。ガード・ミスで反撃確定なほど硬直あり。 ν-13に取っては重要な切り返し手段。固められて危ないと感じたら積極的に使おう。 攻撃判定の関係上、低姿勢の相手には当たらない。相手の攻撃を良くみて出そう。 動作開始から攻撃判定発生後少しの間無敵。ヒット時吹き飛ばし効果。 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5A 5B 追加5B 5C BE5C 2A 2B 2C 6C BE6C JA JB JC 地上投げ 空中投げ 5A ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 350 200 上段 5F 4F 15F 75% 3.5% 肘打ち。連打キャンセルが可能だが、リーチが短い。 見た目に反して密着から全キャラ(猫アルク含む)のしゃがみにも当たるが、距離が離れるにつれ 下方の攻撃判定が徐々に狭くなっているので注意。 用途としては、リバースビートや2A 5A ダッシュ投げに使う程度。 5B ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 500 250 上段 9F 3F 28F 80% 5.0% 斜め下をなぎ払うが上段技。リーチが長く、けん制に使っていける。 先端をヒットさせた場合は2Cに繋がるので単発出しの場合は、5B>2Cと入れ込んでおくといい。 これをガードされた場合は、5A(空振り)などで隙を消したり、ディレイをかけて他の技を出すなど、 必ずなんらかのフォローを入れること。 追加5B ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 600 350 上段 5F 3F 23F 70% 6.0% 5Bからの派生で斜め上に向けてなぎ払う。 5B 追加5Bで拾った後に、ヒット数次第で214Aが間に合う(ヒット数が多いと受け身を取られる) 5C ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 850 400 上段 15F 4F 34F 80% 8.5% 上からナイフを振り下ろす。空ガ不能だが、上への判定が見た目ほどなく、横への判定もそれほど広くないので注意。 最大タメでガード不能技に変化する。 BE5C ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 1500 3000 上段 31F 4F 58F 65% 15.0% ガード不能技。生当てすると赤ダメが出ない。キャンセルは一切きかない。 2A ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 300 150 下段 5F 4F 16F 75% 3.0% ごく普通の小足。連打キャンセル可能。 2B ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 550 400 下段 11F 3F 28F 90% 5.5% ナイフで相手の足元を掬う、発生が遅い。相殺判定あり。 2C ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 900 500 下段 14F 2F 40F 55% 9.0% 前進しつつナイフで相手の脛を切る。かなり前進距離が長いため、空中カウンターなどの拾いは慣れないとシビア。 5Bの先端をヒットorガードさせた際の繋ぎに使える他、攻撃姿勢が低く前進するため着地狙いの対空に使える。 またナイフの軌跡のほとんどに攻撃判定があるため、妙な裏当てや 214Aからの拾いにも使える。 6C ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 850 600 下段 16F 3F 40F 乗算85% 8.5% 発生の遅い下段技。相手地上ヒット時は相手の裏に回りこむ。が、有利フレームはほとんどないので単なるコンボパーツ。 攻撃判定に自身の当たり判定がかぶらないため、一方的に押し付けられる...かもしれない 地上ヒット時限定のEX派生があり、リバースビート不可で必殺技キャンセルは可能。 BE6C ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 1500 3000 下段 33F 3F 60F 50% 15.0% ガード不能技。BE5Cと同じくヒット時にキャンセルは不能。こちらも赤ダメがでかい。 JA ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 300 150 中段 7F 4F 26F 75% 3.0% 斜め下をナイフで突く。露骨に判定が強いわけでも発生が早いわけでもない。 JB ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 550 300 中段 7F 4F 24F 80% 5.5% 空中で5Bと似た軌跡を描いて切る。密着でめくり当てが可能。 JC ダメージ VSダメージ 判定 発生F 持続F 全体F 補正 ゲージ増加量 850 400 中段 8F 4F 33F 90% 8.5% 自分の上に向けて斜め下から一閃。上への判定は強めなので低空ダッシュからの空対空に。 地上投げ 相手をレバー入力方向に叩きつけ、ナイフで刺した後バックステップ。 起き攻めしづらいが、式の有利な距離になる・・・か? 空中投げ 生当てなら相手を斜め下に投げつけ飛び降りながら切りつける。 相手が跳ねるので2C 5Cなどから追撃可能 コンボに使用すれば相手をほぼ真下に叩きつけた後、地上投げと同じ動作をする。 範囲が縦に広い気がしないでもない。
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パトルの発案 名称 条件 内容 費用 備考 職員歩兵化計画 特になし 歩兵ユニット「博物館の愉快な仲間達」が手に入る 3000 経営効率が最大10下がる 職員が18人以上いれば下がらない 職員歩兵化計画2 職員総数30人以上 歩兵ユニット「愉快な職員分隊」が手に入る 40000 ベンジャミンのせいだ! RAFミュージアムに破壊工作が発覚するまでの期間が残り1決算期 発覚までの期間が残り3決算期になる 0 道徳値が3下がる カタリナ訓練 天国でオーラと会話後 カタリナが強くなって復帰する 1500 館長室増築 第20決算期以降 館長室ができる 20000(設備維持費+4000) カタリナの発案 名称 条件 内容 費用 備考 給料払え! 第1決算期以降 カタリナの給料600£が人件費に加算される 0(人件費+600) ロンメルの発案 名称 条件 内容 費用 備考 訓練セット 訓練セットが手に入る 設備維持費+1500 プレゼント 第4決算期以降 Bf109Eの機体が貰える 0 アンの発案 名称 条件 内容 費用 備考 接客マニュアル作成 第6決算期以降 経営効率が3%上がる 500 歌って踊るコモラーデ 重要審案「コモラーデ活用」採用後 次の決算時に経営効率が?%上がる 1000 RAFミュージアムに破壊工作が発覚するまでの期間が残り1決算期になる 自動販売機設置 第22決算期以降 資料収益500£上昇 700(設備維持費+200) 自動販売機から東京、ベルリン、ワシントンD.Cへ行けるようになる 貸切 重要審案「博物館大改築」を採用後? 資料収益1000£上昇 4000(設備維持費+300) フランクの発案 名称 条件 内容 費用 備考 戦車試乗会 第9決算期以降 経営効率5%上昇 3000 製造用素材購入 第14決算期以降 火薬、高性能研磨機、装甲板、キャタピラー、光学機品、鋼鉄が1つずつ手に入る 10000 兵器修復過程公開 第19決算期以降 経営効率7%上昇 1500 戦車試乗アトラクション 第25決算期以降 効率 収益 維持費軽戦車 10% 3000 1000中戦車 15% 5000 2500重戦車 18% 4000 6000馬車 5% 300 500 ? 軽戦車、中戦車、重戦車、馬車から選び、それによって内容が変化 ドイツVSソ連戦車展覧会 第29決算期以降 兵器収益2000£、経営効率5%上昇 4000 ボーイングの発案 名称 条件 内容 費用 備考 フライトシミュレーター設置 第2決算期以降 経営効率10%上昇、資料収益2000£ 15000(設備維持費+500) 製造用素材購入 第13決算期以降 募金の羽、強化ガラス、雨漏り防止工事、燃料タンク、プラスチックが1つずつ手に入る 5000 エアショー出場 第20決算期以降 経営効率10%上昇 7000 戦勝式典参加 第32決算期以降 経営効率30%上昇 300000 費用は実質半分で済む チャールズの発案 名称 条件 内容 費用 備考 会計調査 第10決算期以降 次の決算時に12万£手に入る 1000 根回し 第15決算期以降 他の博物館の態度を改善する 1000 3つの博物館の中から選ぶ アロンの発案 名称 条件 内容 費用 備考 ミュージアムショップ設置 第13決算期以降 経営効率10%、資料収益1000£上昇 3000(設備維持費+500) ミュージアムショップが設置され、買物ができるようになる 兵器の部品の販売 第18決算期以降 経営効率3%、兵器収益500£上昇 500 レア素材購入 第27決算期以降 シェルター、核物理学者、重水炉、募金の羽、壊れた十字架、バリアー発生装置、ブースター、核燃料が1つずつ手に入る 100000 バッカスの発案 名称 条件 内容 費用 備考 「ヒンデンブルク大晦日演説」 第1決算期以降 音声資料「ヒンデンブルク大晦日演説」入手、資料収益300増加 600 「対米英宣戦布告演説」展示 第7決算期以降 音声資料「対米英宣戦布告演説」入手、資料収益100増加 200 「ユダヤ人を根絶せよ」展示 第15決算期以降 音声資料「ユダヤ人を根絶せよ」入手、資料収益400増加 800 究極の回復アイテム購入 第19決算期以降 救急ハイパーリペアセットが2つ手に入る 10000 「大本営発表 香港陥落」展示 第23決算期以降 音声資料「大本営発表 香港陥落」入手、資料収益300増加 600 「ゲッベルス 総力戦演説」展示 第35決算期以降 音声資料「ゲッベルス 総力戦演説」入手、資料収益400増加 800 コニーの発案 名称 条件 内容 費用 備考 失敗インタビュー展示 第1決算期以降 文章資料「高角砲部隊従軍者へのインタビュー」入手資料収益150増加 300 戦時下の生活 第3決算期以降 文章資料「戦時中の暮らし」入手資料収益200増加 400 大陸戦線機甲整備部隊前半 第9決算期以降 文章資料「大陸戦線機甲整備部隊前半」入手資料収益200増加 500 大陸戦線機甲整備部隊後半 第17決算期以降 文章資料「大陸戦線機甲整備部隊後半」入手資料収益300増加 500 ガーデニング 第24決算期以降 博物館に中庭ができる 2000 バートランドの発案 名称 条件 内容 費用 備考 ひったくり 特になし 次の決算時?£と製造用アイテムがいくつか手に入る 0 道徳値が1下がる 空き巣 第25決算期以降 次の決算時に武装がいくつか手に入る 0 道徳値が3下がる ゾンビさんの発案 名称 条件 内容 費用 備考 うー 第4決算期以降 ? ? うー 第8決算期以降 ? ? うー 第14決算期以降 ? ? 注・ゾンビさんの発案は、結構プラスになるようなことが多い上、かかる費用が少ないので、積極的に採用しよう。 次の決算時に、何も起こらない/経営効率が10低下/経営効率が15上昇&10万£の臨時収入 のいずれかが起こる。 オリバーの発案 名称 条件 内容 費用 備考 おやつ オリバーを正式採用後 経営効率3%上昇 0(設備維持費+3000) ハミルトンの発案 名称 条件 内容 費用 備考 職員交流制度 第16決算期以降、大英帝国軍事博物館と「強固な絆」? ハミルトンが職員として使えるようになる、経営効率10%上昇 50000(設備維持費+3000) ベルガーの発案 名称 条件 内容 費用 備考 ベルガー参入 第16決算期以降、RAFミュージアムと「強固な絆」? ベルガーが職員として使えるようになる 30000(設備維持費+3000) ???の発案 名称 条件 内容 費用 備考 戦車供与? 重要審案「共産党に寄付」を採用、または第12決算時に勝手に寄付され決算を起こした後 T-35の車体が手に入る 10000 挑戦状 第16決算期以降、陸軍博物館と「強固な絆」? ブリジットの挑戦状!を参照 0
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2B 《性能》 下段 全然前進しないスライディング 《ヒット効果》 →地上 共通 のけ反り →空中 共通 横に吹っ飛び 《キャンセル可能な行動》 hjc、必殺技、アルカナ技 6B ☆空中ガード不能 《性能》 目の前に蹴り上げ 判定は恐ろしく弱い 《ヒット効果》 →地上 共通 のけ反り →空中 共通 浮かせ 《キャンセル可能な行動》 jc、必殺技、アルカナ技 3B 《性能》 出した瞬間から空中判定 斜め上に向かって肘鉄 しゃがみ状態の相手には当たらない 攻撃判定のほとんどに相殺があるため対空として機能(相殺したらJAを出せばほとんどの場合相殺戦には勝てる) 《ヒット効果》 →地上 共通 のけ反り →空中 共通 真上に高く浮かせ 《キャンセル可能な行動》 二段ジャンプ、空中必殺技、アルカナ技
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前作からの変更点 ダメージ 補正 framedata(EX)hitbox(CS2)英語版 飛び込み→JB(強い) 空対空→JA、空投げ。次点でJ6ABC、 地対空→【2B】、頭無敵5C 地対地→【2Aスカ(2C仕込み)】、2C、JD系、2D系、引きJB 暴れ→5A、6C(4F脚属性無敵) 確反→最大3C、バースト対策は5D、6B 中段択→hJ4B(hJ4A)、6A、一応6C 下段択→主力2A、次点4B、2Bと2Cと3Cも下段 暴れ潰し→2A ディレイ5A ディレイ5B、5D、J4B 差込→2C、3C、J4B 受身狩り→2A 5A、2B 5B、J4B バクステ狩り→5B、5D、5A 5A、J4B 共通変更点 地上技5A 5B 5C 5D 2A(下段)6Fからやや低姿勢 2B(下段)4Fから低姿勢 2C(下段)途中低姿勢あり 2D(1D、3D) 6A(中段) 6B 6C(中段)派生5C(6C2段目) 派生2C(6C3段目) 6D(6D1顔部分→6D2ヒラヌル部分) 4B(下段) 3C(下段)7Fからかなり低姿勢 空中技JA(中段) JB(5hit、最初の一段のみ中段) JC(中段) JD J6A~C(通称:鳥) J2A~C(中段)(通称:ダイブ) 投げ地上投げ 空中投げ カウンターアサルト(CA)カウンターアサルト 【リボルバーアクション派生表】 【使用頻度の高いリボルバー】基本コンボ 烙印回収連携。 中下段。 連=連続入力 J=ジャンプキャンセル D=ダッシュキャンセル 必=必殺技キャンセル R=ラピッドキャンセル O=オーバードライブキャンセル (空不可)=空中通常ガード不能、バリアガードは可能 ※最重要※ 発生Fは体感です、目安程度の認識でお願いします。 共通変更点 通常技の同技はすべて削除された。 5A、2A、JB、6A、6C、鳥はF。 5B、2B、4B、2C、5C、3C、車輪はN 地上技 5A ヒットガード時のノックバック増加 5A 6Dのルート削除 触手で下から引っかきあげるようなモーションの小技。 発生6F持続3F全体18F硬直差-1F攻撃Lv1(連3,J,D,必,O)体属性 5A 6Bの空キャンあり。 ◆主な用途 発生が最も早いので暴れや割り込みや確定反撃に。 固めやジャンプキャンセルは主に5Aから。暴れ潰しに5A ディレイ5B 深めのめくり攻撃への対空、空中ダッシュめくり攻撃への対空 烙印中の固めの始めに。jcやscを利用する。 ラグナ5Bに対して先端を殴る。 5A 5B仕込み6BでCIDもGPとれる。。 低姿勢でアラクネ5Aをすかす技一覧 ジン3C5F ココノエ2A3~5F低姿勢、2D1F ナオト2A3F、2C4~6Fのみ タオカカ2A5F、3C1F、猫歩き1F イザナミ2B3F、3C3~5Fのみ アラクネ2B5F、2C3~4Fのみ、3C7F ヴァルケンハイン2B5F、2D4F バレット2B5F、3C4F プラチナ2B7F ノエル3C1F、2B7F ES3C4F 5B リーチが減少したがノックバックが減った。 5B 6Aのルート追加。5Bから4Bと6Aで二択をかけれるようになった。 ヒットストップが短くなった。 体の一部を前方に向けて渦巻き状にして攻撃、3ヒットの多段技。 発生11F全体持続8(ヒットガード時1・1・1)全体30F硬直差-1F攻撃Lv3(ヒット時のみJ可,D,必,O)(空ガ不可)体属性 5B3 5Aの空キャンあり。 ヒットストップは3ヒットで11F(2・2・7) ◆主な用途 5Aからの暴れつぶし 緊急受け身に重ねてバクステ狩り、そこから4Bと6Aで択がけ 烙印時の最大ダメージ始動 ガントレットハーデスを発生前に潰したり,ラムダジンレイチェルタオカカへの対空技、深めのめくり攻撃への対空 通常時車輪後中央での後転狩り 5C 舌になって攻撃する。 ヒット時は相手を引き寄せながら浮くのでjcからエリアルにいけるが、発生はかなり遅い。 4Fから頭属性無敵になり、縦に判定が強い上に広いので対空に使う。 空中ダッシュやめくり攻撃に弱い。 発生23F持続3F全体43F硬直差-2F攻撃Lv4(J,D,必,O)(空ガ不可)体属性 NH受身不能27Fヒットストップ12F 4Fから頭無敵は最速クラス アラクネ5Cは発生は遅いし裏には判定がないが、対空としてはそこそこの性能。 ◆主な用途 表対空 ガークラ時の最大始動 5D 目の前に霧を出す、発生が遅く持続時間がとても長い。すかされた時に確反をもらうほどの大きな隙ができる。 地上ヒット時は回転やられ、空中ヒット時相手を吹き飛ばし,画面端では壁張り付き効果。 ヒット時烙印ゲージ25%回収。ガード時12.5%回収。 発生17F持続18F全体68F硬直差-35F攻撃Lv3(J,D,必,O)(空ガ不可) 体弾属性 ◆主な用途 JB 5Dで暴れつぶし兼烙印回収。 バー対を兼ねた昇竜への確反 バクステ狩り、いれっぱ狩り 2A(下段)6Fからやや低姿勢 ヒットガード時のノックバック増加 2A連打キャンセルが合計二回までに変更 足元を触手で引掻くようなモーション。 アラクネの通常技の中ではリーチがあり、手先の判定は割りと強い。 発生10F持続2F全体22F硬直差-1F攻撃Lv1(連2,必,O)脚属性 ◆主な用途 主力の下段。暴れ潰しにも使える。J4Bや5Aの後や相手の緊急受身後の下段択。 2A先端スカ2C仕込みでダッシュ抑制の地対地 青ビート受身狩り、端の前転狩り。中央後転狩り。 烙印時に固め始動 2A先端でCIDとコロナ、パンツァーをすかせる。 2B(下段)4Fから低姿勢 発生が早くなり、持続が増えたためしゃがみ対空として強くなった。 団子のように丸くなるモーションでリーチは皆無だが、 やられ判定が小さくなるので主力対空。ヒット時は5Bに繋げてコンボへ。 発生8F持続4F全体22F硬直差-1F攻撃Lv2(連2,必,O)(空ガ不可)脚属性 ◆主な用途 低姿勢を利用した対空 前転狩り 烙印時の下段択 スカせる昇竜がある コロナをすかせる。2A先端の方が簡単でいれっぱも狩れるからよい。 バットに勝てるタイミングがある、ちょっと難しい。 強化バットは無理 氷連双をすかすタイミングがあるがシビアすぎて実用性はない。 2C(下段)途中低姿勢あり 発生が12Fになり、2A先端 2Cが立ち喰らいに繋がるようになった。 受身不能時間増加、端で5Aが繋がる 5段目ヒット時CPQのみでキャンセル可能に 魚になって地面を泳ぐ。5段技で1段目のみ下段。5段目のみふきとばし効果。 ヒット時のみ2C5>6Dのリボルバーアクショがある。 ガードされると9F程度の確反。持続当て4発あてをすることで被ガード時5分になる。 発生12F全体持続44F(ヒットガード時6・6・6・6・6)全体70F硬直差-16F攻撃Lv4(R、ヒット時のみCPQ)(空ガ不可)脚属性 持続当てで+4、2~4ヒット時硬直差は-1~+4F ◆主な用途 5A 2A のあとの上いれっぱつぶし。rc前提で2C1 6Aなど 相手のダッシュしたいところにおいておく。地対地 ジンJCなどへの対空 烙印時に下段択をしながらガード時も端に押し込む 燕返しへの確反、相手の技スカへの差込みに使用。 端の受身狩り。(要調査) CA対策になるキャラもいる ラグナ(すかることがある程度)、ライチ(ほどんどすかす)、テルミ 2D(1D、3D) 1D、3D追加。それぞれ2Dより手前と奥に卵を吐き出す。 硬直や発生は変わらない模様。 卵を画面半分ほどの距離に飛ばし、地面に着弾して蟲が産まれる。 ノックバックは蟲の位置依存で蟲の外側にノックバックさせる (相手の背中をかするようにガードさせれば、アラクネ側に引き寄せる。) 発生こそ遅いが、ガードさせると大幅有利をとれる上に相手を引き寄せる。 烙印ゲージ25%回収。ガード時12.5%回収 発生36F持続13F全体46F硬直差+9F攻撃Lv1(Rのみ) 飛属性 ヒットストップは相手のみかかる ガード硬直+ヒットストップ=17F ◆主な用途 2A→2D、5B→2Dで烙印を回収しながら攻め継続できる。 2Dガードさせたら歩き5Aで暴れつぶし 地上の起き牽制 6A(中段) 触手で上から引掻くようなモーションの中段でヒットガード問わず引き寄せ効果あり。 手先の判定が強く電気椅子と相殺したりする。 ガードさせても状況が良いので発生は遅いがそこそこの中段。 ヒット時強制屈やられ。 発生25F持続2F全体41F硬直差0F攻撃Lv3(J,D,必,O)(空ガ不可)体属性 ◆主な用途 主力中段。JB後、相手緊急受身後、5A、2A、5Bをガードされた後などから使用。 6A後は6A>2B>5Bまで入れ込むのが2Bヒット時もコンボにいけるのでおすすめ 烙印になった時のコンボの〆に。車輪 6CD虫 鈍足霧 D虫昇 6A〆 5A 5A A虫 6Aは優秀な烙印時固めパーツ F式の始動技 6A 昇りJA>JB(キャラ毎の数) JA JA F式、みえない中段から一発烙印 ※BBCP2調べ 直ガしても烙印回収: アズラエルJB5、テイガー5 レリウス3、ハクメン3、ヴァルケン3、バング3、ノエル3 ジン2、ラムダ2、ν2、μ2、ライチ2、ラグナ2、ハザマ2 ツバキ2、マコト2、アマネ2、テルミ2、カグラ2 直ガすると無理:タオカカ2 その他無理な人 JB1のみ カルル、イザヨイ JA一発のみ プラチナ F式自体無理:レイチェル、アラクネ、ココノエ、バレット、セリカ 6B 前に移動しながら技を出すようになったため、リーチが伸びた。 4Fから体のガードポイント体当たりで相手を吹き飛ばす。 ヒット時はjcしてj6Dすれば烙印ゲージを回収できる。 受身狩りに使用する 発生10F持続2F全体36F硬直差-10F攻撃Lv3(ヒット時のみJ,D,必,O)(空ガ不可)体属性 4-12体属性GP ◆主な用途 端の烙印〆。6B 6Dスカ 2A前転狩り バー対確定反撃 ハクメンの4Cなど体無敵で殴る ※ラグナ2Aは脚属性なのでとれない。 6C(中段) ・攻撃Lv5になった。 鋸鮫みたいに変化してちょっと跳ねて突き刺す中段技。空中判定になっている。 Cおしっぱで二段目三段目がでるので、烙印コンボ中はおしっぱで使おう。 ガードされると確反。 CH時はコンボにいける 4Fより足属性無敵、7Fより投げ無敵。 発生27F持続2F全体60F硬直差-13F攻撃Lv5(Rのみ)(空ガ不可、頭属性) ◆主な用途 烙印中迷彩からの崩し 4F足属性無敵を利用したクソ暴れ2Aや投げに勝てる。 6CrcJ4Bでガード時は固めに移行 CA潰し、バットつぶし ★C蟲 6CでCAをたまにすかせるキャラ レイチェル、ライチ、バング ★5A 6CでCAをすかせるキャラ ココノエ、マコト、テイガー、バング ★5A 6CでCAをたまにすかせるキャラ プラチナ、レイチェル、アラクネ、カルル、μ、セリカ、タオカカ、ハザマ、ハクメン アズラエル、ノエル、ジン、カグラ、ラグナ、ν、Λ 6Cですかせる代表的な技 ラグナ5A、フェンリル、バット、強化バット、ファランクス 派生5C(6C2段目) 鋸鮫の角の部分で相手を突き上げる技で浮かせ効果。 ガードされると確反。 高めの相手に6C1を当てると6C2から5Aが繋がる。 発生23F(Rのみ)(空不可)体属性 派生2C(6C3段目) そのまま地面にたたきつける。 ガードされると確反。 発生26F(Rのみ)頭属性 6D(6D1顔部分→6D2ヒラヌル部分) ヒラヌル部分が上段になったためガー不連携が不可能に。 前方の上空にUFOみたいなものを出す。通称ヒラヌル。 徐々に落下して3秒程度持続する。 アラクネの顔にも判定があり吹き飛ばす。顔の判定はとても強く持続も長い。 相手のジャンプ抑制になる。 相手が霧にビビッて様子見をしたときが出すチャンス。 ラグナのHFやテイガーのスパークなどみてから攻撃をさせるキャラも多いので注意。 烙印ゲージ25%回収。ガード時12.5%回収。 ヒラヌルはヒット時たたきつけ効果 6D1 発生14F持続16F全体48F硬直差-18F攻撃Lv3(J,必,O)体属性,fc 6D2 発生38F(Rのみ)飛属性 ヒラヌル部分はヒットストップは相手のみかかる。 ガード硬直+ヒットストップ=17F 霧の次に出す。 烙印コンボ〆で設置する。昇りJBヒラヌル降りJBいけるタイミングある。 立ち回りヒラヌルヒットorガード時はJ3Dで青ビ狩り&ダッシュ抑制 4B(下段) ヒット時のみ引き寄せ効果追加 リーチがかなり伸びて使い勝手がかなりよくなった。 空中ヒットの受身不能時間が伸びた。空4B 6C繋がる。 足元に芋虫が沸くモーションで下段技である。 発生19F持続3F全体42F硬直差-7F攻撃Lv3(J,D,必,O)(空不可)脚属性 ◆主な用途 立ち下段択。かなり強い 烙印時によろけやられを利用して補正切り。ノーキャン最速2Bが強制ガードフレーム中にだせる。 あと6Dがしゃがみにも頭ガードになる 3C(下段)7Fからかなり低姿勢 BPQ否定の追加によりリターンが大幅に上昇。 地面に潜って一定距離前方に出現しながら攻撃する下段技。見えづらいが硬直は長め。 ガードされたら基本的に確反だが、ガードされたら各種PQで誤魔化すこともできる。 発生26F持続3F全体65F硬直差-21F攻撃Lv4(必,O)脚属性 ◆主な用途 確定反撃の最大ダメージ始動 補正が良いので烙印時の下段択 大きな硬直への差し込み。相手の飛び道具や着地硬直に合わせて使用。 νΛ。 CAをすかす ★C蟲 3CでCAをすかせるキャラ セリカ、マコト、ハザマ、バレット、ラグナ、ライチ、テルミ、ジン、レイチェル、ココノエ、バング 空中技 JA(中段) 判定が大きく?または強くなった? 触手で前下側を引掻く小技。判定は強い。 発生7F(連,J,必,O)頭属性 ◆主な用途 空対空主力 空中の相手をJAAjcJ4Bなどで引きずり下ろす J4Aで固め兼崩し セリカ、ナイン、ジン、タオカカ以外対応の中段になります。J4Bより3F早い上にうジャンプ逃げを捕まえやすい。 hjJ4A24F、jJ4A25F JB(5hit、最初の一段のみ中段) 最初の一段のみ中段に変更 判定が大きく?または強くなった? バリガが強くなったので、JBJAを手癖にしよう。 体を無数のトゲ状にして前下側を攻撃する多段技で押し込み用。 空ダのあとすぐに4入力して落下し、JBで固めるのが強い。(通称J4B) 立ち回りの要。二段ジャンプや空中ダッシュ、鳥を駆使して相手に落とされにくいようにがんばる。 対空されるようになったら飛び込むと見せかけて霧やJD,空中パミュで裏の選択肢を迫ろう。 飛び込み技としてゲーム内1,2を争う性能で相手の対空と相殺したりもする。 めくり気味にアラクネJBを被せるとバングは早だし2Dアラクネfインバースでしか落とす手段がなく、有利な読み合いができる。 発生10F(必,O)頭属性 ◆主な用途 主力飛び込み技 上を取った場合の空対空 固め、崩し、暴れつぶし、受身狩り、バクステ狩り 最低空J4B2ヒット(J4B JCでJB1ヒットで着地、ノックバックが小さい) 中空J4B JAでコンボにいきやすい(JB2ヒットの高さはJAがでないJB3ヒットの高さが必要 →基本的にJ4B JA(5A)入れ込みでよい。ヒット確認が簡単になる。 昇りJBで烙印中崩し、通常時でもJB1 6rc 空中ダJ4Bで強力な崩しに ★昇りJB非対応キャラ セリカ、ナオト、ナイン ★C蟲 JBでCAをすかせるキャラ μ、マコト、タオカカ、ハザマ、カグラ、ラグナ、ライチ、テイガー、アズラエル、ココノエ、 レイチェル、ツバキ、カルル、ノエル、イザヨイ、プラチナ、ヴァルケン、バング、Λ、ν JC(中段) 真下にトゲ攻撃する中段技で、ガードorヒット時はアラクネが上に跳ねる。 JCヒット時にレバーを入れた方向(4 or 6)にアラクネがはねる(何も入れなければ垂直に跳ねる 発生12F(必,O)fc 頭属性 ◆主な用途 昇りJCをすることで高い位置にいける。 J4B JCすかし 2Aと入力することによりすかし下段。 烙印時空中ダッシュJC表裏択 昇りJCでテイガー表裏中段、ハクメン表中段になる。 ホイールに確定しないので、暗転後rcかBダイブに派生 JD ジャンプキャンセル、必キャン追加(ヒットガード問わず) JDからJD、鳥、ダイブへのチェーン追加(ヒットガード問わず) 発生28F。6F早くなった。 ふきとばしが大きくなり追撃がしやすくなった。 地面から突起物を出して攻撃。レバー4・1・2・3・6で突起物を出す位置が変化する。 J2D以外は相手を引き寄せるように吹き飛ばす。 2段ジャンプから出すとどの位置から出るか分からなくなる。 着地際に出すととても隙が少ない。遠距離の主力けん制。 通常ジャンプ頂点の高さでガードさせても3F有利。ハイジャンプ頂点JD2F有利。二段ジャンプJD8~9F不利(Fは過去作のもの、BBCF未確認) ヒット時25%烙印回収、ガード時12.5%烙印回収 発生28F 着地硬直7F(必・J・R)飛属性 最速ジャンプJD全体46F 通常ジャンプJD頂点50F おり際JD30Fとか28F 最低空JD全体23F ◆主な用途 遠距離主力牽制。相手の着地や飛び道具に合わせたり、ダッシュに合わせる 対空潰し JA JDで固めに利用できる? J6A~C(通称:鳥) ・発生が早くなり、ABCが同じ発生に。 真横へ鳥の姿になって突進、全ボタン共通モーションで発生早め。ボタンの違いは飛距離と硬直時間。 判定はそれほど強くはないが空対空として十分機能する。 A~C鳥で相手の吹き飛びが変化(A鳥が密着しやすい。)【BBCF未確認】 発生11F(J,必,O)着地硬直7F、頭属性 ◆主な用途 A鳥で対空ずらし 空対空、相手のジャンプ逃げに刺す 移動手段、端脱出にも 燕返し空中バリガの最大反撃。C鳥ch jc空ダJA J4B 5A~ J2A~C(中段)(通称:ダイブ) 中段になった。 ダイブの補正とダメージが良いので、烙印コンボの主要パーツに JCダイブがJCヒット時点で相手がアラクネの頭位置以上の高度にいないとつながらないように Aダイブ、Cダイブにヒット時のみ空中CPQにキャンセル可能 Aなら前方、Bなら真下やや後ろ、Cなら後方へ向かって飛び上がってから急降下する技で、落下部分に攻撃判定有。 J2A、J2B、J2Cは相互にヒット時のみリボルバーアクションがかかるが、 ルートで一度使用したものは出せない。通常ガードで確反 発生21~22F 着地硬直20~21F(R、ACヒット時のみ空CPQ)頭属性 ヒット時のみダイブキャンセルというコンボを繋ぎやすくするテクニックが存在する。 ダイブキャンセル ※今作では必須ではないので初心者は練習しないように。 ◆主な用途 Aダイブrcでさわりにいく 端Aダイブでめくる 烙印時端背負いでAダイブで位置を入れかえ。 烙印時は蟲と一緒に跳び込み。 コレダー、ガショウキャク、ジン2C、ミューJ2C、狼形態にぱなす。 投げ 地上投げ 球状になるように敵を丸呑みしてから上に吐き出す。 投げ間合いは平均以上。 発生7F(必,O)投属性 ◆主な用途 5A 紫投げ、直投げ J4B JCスカ 投げ 空中投げ 球状になって敵を丸呑みしてから吐き出す。 上よりも下に投げ間合いが広い。(投げ間合いは平均以上。) 発生7F(必,O)投属性 ◆主な用途 空中で近いときに投げる。 有利状況でのJ逃げや相手を画面端に追い詰めた時にJ逃げを読んで 空中ダッシュ空投げ、JA 紫投げ カウンターアサルト(CA) カウンターアサルト 6Bのモーションで相手を吹き飛ばす。 被ガード時は確定反撃を受ける。 発生13F(Rのみ)体属性 相手画面端でCAカウンターrcから追撃ができる。【CF未確認】 【リボルバーアクション派生表】 今作で増えたものは【】で囲んだ 5A→2A,5A,5B,5D,6A,6B,6C,投げ 5B→5A(5B3発目のみ),5C,5D,2B,2C,2D,4B,【6A】,6C,3C 5C→5D,6C,6D 5D→3C,6D,2D 6A→5C,5D,6B,4B,6D,2B,2D 6B→6D,2D 6C→派生5C→派生2C 2A→5A,5B,5C,6A,2A,2C,2D,3C 2B→5B,5C,6C,2B,2C,2D,3C 2C→2C5がヒット時のみ6D 4B→6A,6B,6C,3C JA→JA,JB,JC,JD,鳥,ダイブ JB→JA,JC JC→【JD】,ダイブ JD→【JD】,【鳥】,【ダイブ】 【使用頻度の高いリボルバー】 基本コンボ 5A>2A>5A 6B J6D 5A 5B 5D 3C 【2A 5A 2A 2C5>6D】 6A 2B 5B 2C 6D 6A 4B 6B 烙印回収連携。 2A 2D 5B1 2D 中下段。 6A→2B→6C 2A→6A or ノーキャンセル2A 5A→6A or ノーキャンセル2A 4B→6A→4B 【5B→6A or 4B】
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5A 発生5F 硬直差+4F 上書き75% 威力300 真横に手で攻撃 上段 しゃがみ相手にも当たるただし姿勢の低い攻撃を出されると当たらない 5B 発生8F 硬直差-1F 補正無し 威力700 リーチの長いローキック 下段 5C 発生8F 硬直差-5F 上書き90% 威力1000 見た目は他スタイルと同じだが空中ヒット時相手が吹き飛ばなくなっている 上段 BE5C 発生25F 硬直差-3F 上書き80% 威力1400 前進しつつ5C 中段では無いし不利なので使いにくいが、キャンセルは可能 6C 発生26F 硬直差-4F 上書き乗算85% 75% 威力600 他スタイルと同じ 中段 攻撃判定は一回だが補正の上では二回ある珍しい技 4C 発生8F 硬直差-10F 補正無し 威力500・500 地上の相手を浮かせるようになった 一部キャラに密着で出すと裏回る 2hit上段 2A 発生5F 硬直差+3F 上書き75% 威力350 ちょっとだけモーションが変更されてる 下段 連打可能 2B 発生6F 硬直差-2F 上書き85% 威力250・250・250 下記に派生可能 上段 2B派生 発生3F 硬直差-9 補正無し 威力200・200・200 2Bから派生 下段 2B派生派生 発生26F 硬直差-3F 上書き75% 威力500 派生から派生 空中技扱いなのかガード時jc可能になっている 中段 2C 発生8F 硬直差-1F 上書き60% 威力1200 白レンの2Cみたいな感じで蹴る ヒット時ダウン 下段 3C 発生11F 硬直差-4F 上書き70% 威力1200 クレセントの派生5Bのモーションで打ち上げる かなり高めまで判定が伸びる 上段 JA 発生5F 上書き75% 威力300 高めの位置に腕を突き出して攻撃 横に長く、A攻撃なので振り易いが下への判定は無い JB 発生7F 上書き90% 威力700 上を蹴り上げる 上に対しての判定が激強 発生も速く、真上付近の相手に使える JC(JV) 発生10F 上書き90% 威力1000 斜めにVの字に切り裂いて攻撃 めくりに使いやすいが判定負けしやすいので振り方には注意が必要 通常投げ 発生3F 威力170x7 体力を500ほど吸収する 他スタイルと一緒だと思われます 空投げ 発生2F 威力1000 起き上がりに地上技を重ねることができる程度には強い 生空投げの場合は落ちる前に空中技を出すこともできる、補正30% シールドバンカー 発生成立時4F不成立時24F 硬直差は密着で-9F先端で+2F 威力500 ズサーと低姿勢で攻撃 リーチが長く、結構優秀なバンカー 地上シールドカウンター(シールド後236D) 発生9F 上書き50% 威力500 3Cのモーションで攻撃 食らった相手は空中受け身不能 空中シールドカウンター(空中シールド後236D) 発生9F 上書き50% 威力500 クレセントスタイルのJC 叩きつけではなく、空中受身不能の浮かせ技 立ちは全ガード可能だがこちらは屈ガード不可能
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技性能解説 通常技 A ジャブ。バングの技で最速。しゃがんだ相手には当たらない。連打可能。 B ストレート。発生早いわりに若干斜め上にも判定ありリーチもある。主力。jc可能。 C 拳叩き落とし。中段。発生遅い。双掌打や大噴火や2Cなどにつなげよう。 2A 斜め下方向へ手刀。下段。2発まで連打出来るように。ほとんどのキャラのA、2Aに割り込めない。 2B 前に体を出しながらのしゃがみ肘突き。ガード時もjc可能。 2C 足払い。下段。ダウン。リーチは短く隙も大きい。最低でもガードさせるべし。 6A その場で脚を上げて相手の膝をつま先で踏み抜く(足を曲げた状態で踵落とししてるとイメージ)。下段判定で無敵は無し今のとこBからガトリングできるので、Cの裏選択肢ぐらいしか使い道が見つかっていない 6B クラックシュート。中段。ダウン。しゃがんだ相手には当たり難いが、発生早め。単発でも強い。 6C 軽く飛んで浴びせ蹴り。しゃがんだ相手には当たり難い。相手は浮くのでエリアル可能。jc可能。 3C 中距離を高速でスライディングする。下段・ダウン効果。判定は結構強く中距離で不意を打つのに使う。バングの地上技中最大のリーチを持つがガードされると反確。キャンセル不可。発生までに少し時間がかかる為に割り込みなどにはまず向かない。 JA 正拳。バングの空中技中最速。昇りで出すと頂点までに硬直がとける。敵に当たらずとも右、左、右…と連打可能、jc可能 JB ライダーキック。長い、強い。たぶんバングの空中戦の生命線。jc可能 JC 斜め蹴り。下に強い。めくり可能。飛び込みにいいかも。地上の相手にここから手裏剣が繋がった。jc不可 J4C 背後を斜めに蹴る。めくり専用技。 D 踏み込みアッパー。上中下段全ての打撃を取れるがGPの発生は遅い上に持続が短い。空ガ不可くさい。相手は浮く。jc可能。 2D しゃがみアッパー。上段、中段を取る。しかしGPの発生は遅い上に持続が短い。空ガ不可くさい。相手は浮く。jc可能。 6D 構え後、前に進みながらローキック。ダウン。攻撃発生まで遅いが、発生と同時にGPが出て、しかも前進中ずっと続くくさい。上段、下段を取る。jc可能。 JD 打ち下ろし掌打。上中下段全ての打撃を取れるがGPの発生は遅い上に持続が短い。ヒットすると強制ダウン。当てた高度によっては追撃可能。
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情報をバージョン1.07(セガ APM ver1.07a)用に修正 間違いや不自然な点があると思うのでお気づき次第加筆修正をお願いします。 5A 発生5F 持続4F 威力350(200) ゲージ3.5 硬直さ-2 上書き75 下段 踏みつけるように蹴る単発技。他の技でキャンセル、空振りキャンセルはできるが同じ5Aでの連打キャンセルはできない。 崩しでお世話になるほか攻撃判定が前に伸びてるのでダッシュ牽制などに良く使う。屈みシールド不可 2A 発生6F 持続4F 威力350(200) ゲージ3.5 硬直さ+1 上書き75 下段 片手をついて足払い。こちらも連打不可。 今回でようやく立ちシールド不可になった。発生は遅いがリーチが長いのを生かして差し込みでよく使う。 フルでもないのになんと当てて有利。 5B 発生8F 持続4F 威力600(300) ゲージ6.0 硬直さ-2 上書き80 下段 ローキック。使い道は5Aと同じく置きメイン、距離によって使い分けたり5A5Bと置いたりする 立った状態で攻撃するが、下段である。、しゃがみシールド不可。 2B 発生8F 持続4F 威力600(350) ゲージ6.0 硬直さ-3 上書き85 上段 下段のように見えるが上段な点に注意。前進して前判定が強いので固めでよく使う。 姿勢が低く打点が高いため対空技としても役に立つ。 あくまで低姿勢でB攻撃にしては強いと言う程度なので過信は禁物。 6B 発生8F 持続4F 威力500(250) ゲージ5.0 硬直さ-4 上書き75 上段 5Bをそのまま伸ばしたような蹴り(下段ではないので注意) リーチが長い。コンボや固めに良く使う 。 5C 発生13F 持続4F 威力800(500) ゲージ8.0 硬直さ-6 上書き90 上段 斜め前へハイキック。上への判定は強いため、先端ギリギリを当てるようにすれば対空として機能する。しかし発生が遅い上に前進がアダになってすれ違いやすく、注意が必要。 当たりさえすれば補正が緩いこともあり大ダメージを狙えるので、強気に振るのもアリ。 BE5C 発生30F 持続4F 威力1100(700) ゲージ11.0 上書き60 中段 中段技。前進距離が大きいため届かないように見えて届く、30Fとかなり発生が遅いものの 最大までタメずリバビ5Aの下段で崩すと言うテクニックもあり、また最近になって コンボパターンの研究、発展により大ダメージを狙えるようになったことも有り使用価値が上がった。 2C 発生11F 持続6F 威力850(500) ゲージ8.5 上書き55 下段 両手ついての足払い。長いリーチ、攻撃判定先行、隙が少ない。 ノーマル秋葉ほどではないがやや上方向に判定有り、それでいて低姿勢とかなり優秀な技。 6C 発生8F 持続4F 威力500(300) ゲージ5.0 上書き80 上段 秋葉おなじみヤクザキック。ノーマル秋葉と違いノックバック有り。空中ヒットでも吹き飛ばさない点に注意。 リーチ・判定・ダメージ、どれも並レベル。ほぼコンボ用。 JA 発生6F 持続4F 威力300(200) ゲージ3.0 上書き75 上段 斜め下にライダーキック。攻撃判定が広くかなり使い勝手がいい技。 JB 発生7F 持続5F 威力600(350) ゲージ6.0 上書き90 中段 真上への蹴り上げ。見た目どおり攻撃判定が上方向に突出しており判定が非常に強い、持続もそこそこあり起き技としてかなり活躍する。 横方向に強い空中B鳥と合わせて積極的に振っていこう。 JC 発生9F 持続4F 威力800(500) ゲージ8.0 上書き85 中段 お馴染み荒ぶる秋葉ポーズ。後ろの判定はほとんど無くめくり攻撃としては使いづらい。 主に下と前、攻撃判定は広いが置き、差し技としては若干使いづらい感がある。が、のけ反り硬直が大きく、下りで当てると大抵着地からエリアルが繋がる。 BEJC 発生18F 持続7F 威力1200(1000) ゲージ12.0 上書き85 中段 叩きつけ技。主にコンボ用、発生すると慣性がのってふわっと浮き上がる、 これを利用して崩したりもする。最大までタメてリバビJB( JA 着地 5A~)で中段。 JCのタメモーション中に着地し(または少しタメたJCを当てて着地し)下段など様々な場面で使える。 空中投げ(単発版) 発生3F 威力1600(1200) ゲージ10.0 上書き30 ダメージを与えた後相手を放り投げる。追撃可能。 他キャラと同じ性能なため、これ自体に特筆すべき点は無いが空中の自由度が高くコンボ後設置>起き攻めが可能な制服秋葉にとってはかなり重要。 空中投げ(ノーマル版) 発生3F 威力1300(400) ゲージ10.0 上書き100 ダメージを与えた後相手を放り投げる。追撃不可。 相手を遠くへ投げるので起き攻め等はしかけられない。 画面端でかなり低空であれば攻勢を維持できるが、そもそもそういった状況は稀。 他キャラ同様これといって特別な効果はないわりと標準的な投げ。 余程のことが無い限りコンボの〆はBEJCなのであまり見ることはないだろう。 地上投げ 発生4F 威力1300(500) ゲージ10.0 上書き100 ダメージを与え、ダウンを奪う実に標準的な投げ。 技後の有利F自体は長いが、BEJC〆程ではない。 リバースビートの影響を受け、レデュースも容易なのでダメージも少々寂しい。 崩したい場合投げ外し不能で非常に高性能なコマンド投げがあるので、こちらはあまり使う機会はないだろう。 しかし、状況次第では強力な技になる(立ち回り・小ネタページ参照)
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全てLv40時のものでお願いします。 R以上のみ載せています。 現在4弾まで完了、4弾ET、5弾~、各LE未記載 範囲攻撃通常攻撃 前面に複数回攻撃 前列薙ぎ 前列薙ぎ×2 中列薙ぎ 中列薙ぎ×2 後列薙ぎ 前中列薙ぎ 中後列薙ぎ 突進(横3マス) 突進(横3マス)×2回 突進(横2マス) 突進(横2マス)×2回 十字攻撃 十字攻撃×2 ×字攻撃 上段下段攻撃 T字攻撃 [ 字攻撃 凸字攻撃 全体攻撃 薙ぎ払い→攻撃 薙ぎ払い→突進 ランダム攻撃 味方に攻撃 サーチ攻撃高HPサーチ攻撃 低HPサーチ攻撃 高ATサーチ攻撃 高AGサーチ攻撃 高コストサーチ攻撃 低コストサーチ攻撃 生存サーチランダム攻撃 ステータスアップ味方ATアップ 味方AGアップ 味方AT&AGアップ ATorAG自己強化 味方通常行動率アップ 味方特技発動率アップ 味方クリティカル率アップ 男性キャラ強化 女性キャラ強化 カード名指定強化 ステータスダウン敵ATダウン 敵AGダウン 敵AT&AGダウン 自身にマイナス効果 味方にマイナス効果 敵通常行動率ダウン 敵特技発動率ダウン 敵クリティカル率ダウン 回復/HP操作全体回復 その他範囲回復 最大値を越えて回復 自身回復 敵を回復 味方のHP平均化 敵のHP平均化 敵HPダウン 効果・状態異常付与ダメージを○○%軽減 ダメージを○○カットするバリア(定数) ダメージ無効(無痍) ダメージを1回だけ耐えるシールド 致死ダメージ回避 ステータス変化を無効 攻撃・回復・ステータス変化無効(護神) ダメージ増加 ダメージ反射 ダメージトラップ ポイズントラップ デストラップ 戦闘不能無効(守命) 復活行動不能 行動不能 自身行動不能 毒 アンデッド 回復無効 再生 味方属性変化 敵属性変化 AT/AG/AT AG反転 攻撃対象を変更 効果打消しダメージ軽減効果を打消し ダメージ無効効果を打ち消し シールド効果を打消し ダメージ軽減・シールド・ダメージバリア効果を打消し ダメージ無効効果とダメージ軽減・シールド・ダメージ反射効果を打消し ダメージ増加効果を打消し 反射効果を打消し ダメージトラップを打消し ダメージトラップ・反射を打消し ポイズントラップを打消し デストラップを打消し 復活不能効果を打消し 通常行動率ダウンを打消し 行動不能を打消し 毒を打消し アンデットを打消し 回復無効効果を打消し オーラを解除 AT/AG変化を打消し 味方のマイナス効果を打消し 敵のプラス効果を打消し/ 味方の全ての効果を打消し 敵の全ての効果を打消し 味方単体の効果打消し 敵単体の効果打消し 敵と味方の全ての効果を打消し 特技ゲージ増加/減少味方特技ゲージ増加 敵特技ゲージ増加 自身の特技ゲージ減少 味方特技ゲージ減少 敵特技ゲージ減少 復活味方単体復活 味方複数復活 即死ランダム即死(ランダム戦闘不能) 生存サーチ即死 条件サーチ即死 敵・味方全て即死 配列変更味方配列変更 敵配列変更 範囲攻撃 通常攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A005 緑 R ヘスティア 4 女性 進化のみ 防御力+8% A017 赤 R ミネルヴァ 6 女性 攻撃力+15 A018 赤 SR アポロン 4 男性 進化可 攻撃力+10% A024 赤 SR ウラノス 6 男性 覚醒 先制攻撃+4 A026 赤 R オデュッセウス 4 男性 攻撃力7%減少 A047 黒 R ディアナ 4 女性 防御力7%減少 A050 黒 R ペルセポネ 4 女性 進化可 クリティカル+15% EX004 緑 R+ デュラハン 5 不明 デュラハンx2 動物耐性+15% EX012 青 R+ ヘラクレス 5 男性 ヘラクレス 精霊耐性+15% EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒 アジダハーカ 無機質特攻+20% EX019 無 R+ ペガサス 4 不明 ペガサス 無機質特攻+15% A102 青 R ラーマ 5 男性 水壁突破+3 A125 黒 R ヤマ 5 男性 妖魔耐性+15% A137 無 R かまいたち 3 女性 進化のみ 結界突破白+3 A150 緑 R バルドル 5 男性 防御減少耐性25% A215 緑 R アメミット 5 不明 進化のみ 動物特攻+15% A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% A251 青 R セベク 7 男性 妖魔特攻+15% A306 赤 R クロウ・クルワッハ 6 不明 精霊特攻+15% 前面に複数回攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A056 黒 R ペルセウス 5 男性 結界突破黒+3 A080 緑 R ヴァーユ 3 男性 動物耐性+15% A088 赤 SR アグニ 7 男性 覚醒 進化可 虫耐性+20% A096 赤 R インドラジット 4 男性 虫特攻+15% A110 青 R ヴァルナ 4 男性 精霊耐性+15% A120 黒 R ガネーシャ 4 女性 結界突破黒+3 前列薙ぎ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A001 緑 ☆SR ゼウス 6 男性 覚醒 進化のみ 茨壁突破+3→+4 A002 緑 R ユピテル 5 男性 先制攻撃+3 A003 緑 SR デメテル 4 女性 進化可 防御力+10% A017 赤 R ミネルヴァ 6 女性 攻撃力+15 A018 赤 SR アポロン 4 男性 進化可 攻撃力+10% A020 赤 R ヘラ 3 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A025 赤 R テュポーン 8 不明 攻撃力+15 A035 青 R ディオニュソス 4 男性 進化のみ HP吸収+4% A048 黒 SR ハデス 6 男性 クリティカル+20% A055 黒 R エキドナ 8 女性 クリティカル+15% A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒 攻撃力10%減少 A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒 HP吸収+5% EX009 青 SR+ ポセイドン 6 男性 威光・光壁 ポセイドン 青結界突破+4 EX010 青 SR+ アフロディテ 4 女性 授碧・治癒 アフロディテ 精霊特攻+20% EX012 青 R+ ヘラクレス 5 男性 ヘラクレス 精霊耐性+15% A073 緑 SR インドラ 5 男性 覚醒 進化可 動物耐性+20% A075 緑 R スカンダ 5 男性 進化のみ 結界突破緑+2 A111 青 R ヴリトラ 8 不明 精霊特攻+15% A117 黒 R マハーカーラ 6 男性 毒沼突破+3 A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒 結界突破白+4 A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% EX021 緑 SR+ ブラフマー 6 男性 ブラフマー 結界突破緑+4 EX026 赤 SR+ アグニ 8 男性 アグニ 結界突破赤+4 EX031 青 R+ ヴァルナ 5 男性 ヴァルナ HP+10% EX032 青 R+ ガルダ 4 不明 ガルダx2 水壁突破+3 EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 A142 緑 R フレイ 5 男性 結界突破緑+3 A150 緑 R バルドル 5 男性 防御減少耐性25% A151 緑 R ファフニール 7 不明 攻撃減少耐性25% A157 赤 R トール 6 男性 結界突破赤+3 A166 赤 R ジークフリート 4 男性 ドラゴン耐性+15% A188 黒 SR フェンリル 8 不明 覚醒 進化可 攻撃減少耐性33% EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX046 赤 SR+ トール 5 男性 躍神3・神速3 SRトール 防御力10%減少 EX049 青 SR+ テュール 5 男性 躍神3・光壁3 SRテュール 攻撃力+10% EX054 黒 SR+ フェンリル 6 不明 覚醒3・神速3 SRフェンリル 先制攻撃+4 A213 緑 SR セルケト 5 女性 玄壊・無痍 進化可 攻撃減少耐性33% A230 赤 R イフリート 5 不明 進化のみ ドラゴン耐性+15% A257 黒 R イスデス 4 男性 防御力7%減少 A258 黒 SR セクメト 5 女性 碧壊・覚醒 進化可 精霊特攻+20% A265 黒 R ゲブ 5 男性 無機質特攻+15% EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 A282 緑 R ダグダ 5 男性 結界突破緑+3 A285 緑 R シルフ 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 A290 緑 R オグマ 9 男性 妖魔特攻+15% A300 赤 R サラマンダー 4 不明 進化のみ 炎壁突破+3 前列薙ぎ×2 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX014 黒 SR+ アルテミス 5 女性 治癒・授玄 アルテミス 結界突破黒+4 A173 青 SR ヨルムンガンド 7 不明 治癒 進化可 防御減少耐性33% A260 黒 R アナト 4 女性 進化のみ 攻撃減少耐性25% EX076 黒 R+ セクメト 5 女性 バステトx2 結界突破黒+3 中列薙ぎ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A005 緑 R ヘスティア 4 女性 進化のみ 防御力+8% A011 緑 R ヘラクレス 5 男性 進化可 結界突破緑+3 A016 赤 ☆SR アテナ 5 女性 覚醒 進化可 炎壁突破+3→+4 A048 黒 SR ハデス 6 男性 クリティカル+20% A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 EX012 青 R+ ヘラクレス 5 男性 ヘラクレス 精霊耐性+15% A075 緑 R スカンダ 5 男性 進化のみ 結界突破緑+2 EX035 黒 R+ ヤマ 5 男性 ヤマ 妖魔特攻+15% A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% EX051 青 R+ ニョルズ 5 男性 Rニョルズ 攻撃力7%減少 A230 赤 R イフリート 5 不明 進化のみ ドラゴン耐性+15% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 中列薙ぎ×2 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX043 緑 R+ バルドル 5 男性 UCバルドル 精霊耐性+15% 後列薙ぎ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A011 緑 R ヘラクレス 5 男性 進化可 結界突破緑+3 前中列薙ぎ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A031 青 ☆SR ポセイドン 6 男性 治癒 進化のみ 水壁突破+3→+4 A054 黒 SR カオス 7 不明 覚醒 攻撃力10%減少 A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光 先制攻撃+4 EX001 緑 SR+ ゼウス 6 男性 威光・光壁 ゼウス 結界突破緑+4 EX006 赤 SR+ アポロン 5 男性 授朱・治癒 アポロン 虫特攻+20% EX025 赤 SR+ インドラ 5 男性 覚醒 インドラ 炎壁突破+4 EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 A142 緑 R フレイ 5 男性 結界突破緑+3 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 結界突破白+4 EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX055 黒 R+ ヨルムンガンド 5 不明 UCミドガルズオルムx2 動物特攻+15% EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・躍神3 SRサタンx2 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵3・禊祓 SRルシファー クリティカル+20% A256 黒 SR アヌビス 6 男性 神速 進化のみ 毒沼突破+4 A265 黒 R ゲブ 5 男性 無機質特攻+15% A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% A281 緑 SR ダグザ 8 男性 躍神・光壁 進化のみ HP+14% 中後列薙ぎ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A086 赤 SR ドゥルガー 5 女性 無痍 進化のみ 攻撃力+10% A173 青 SR ヨルムンガンド 7 不明 治癒 進化可 防御減少耐性33% 突進(横3マス) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A010 緑 R キマイラ 8 不明 防御力+8% A032 青 R ネプチューン 7 男性 HP+10% A040 青 R ペガサス 5 不明 結界突破青+3 EX003 緑 R+ 麒麟 3 不明 ユピテル 茨壁突破+3 EX004 緑 R+ デュラハン 5 不明 デュラハンx2 動物耐性+15% EX011 青 R+ 青龍 4 不明 ネプチューン ドラゴン特攻+15% EX013 黒 SR+ ハデス 6 男性 威光・光壁 ハデス 妖魔特攻+20% A095 赤 R スーリヤ 6 男性 虫耐性+15% A096 赤 R インドラジット 4 男性 虫特攻+15% A101 青 SR ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 進化のみ HP+14% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 無機質耐性+20% EX023 緑 R+ ドゥルガー 5 女性 ヴィカラーラ 攻撃力+15 EX032 青 R+ ガルダ 4 不明 ガルダx2 水壁突破+3 A156 赤 SR トール 5 男性 神速 進化のみ ドラゴン耐性+20% A157 赤 R トール 6 男性 結界突破赤+3 A158 赤 SR スカジ 4 女性 無痍 進化可 ドラゴン特攻+20% A172 青 R フレイヤ 5 女性 結界突破青+3 A175 青 R ウルズ 3 女性 進化のみ 水壁突破+3 A180 青 R ニョルズ 6 男性 先制攻撃+3 A190 黒 R スレイプニル 4 不明 進化のみ 毒沼突破+3 A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% EX046 赤 SR+ トール 5 男性 躍神3・神速3 SRトール 防御力10%減少 A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% A227 赤 R ジェフティ 5 男性 虫特攻+15% A271 無 SR べリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 EX064 緑 R+ セルケト 4 女性 セルキスx2 結界突破緑+3 EX078 無 SR+ べリアル 5 男性 覚醒・光壁 べリアル 先制攻撃+4 EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 A298 赤 SR クーフーリン 5 男性 躍神 進化可 攻撃力+10% 突進(横3マス)×2回 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A046 黒 SR アルテミス 5 女性 治癒 ☆ 毒沼突破+3→+4 A079 緑 SR ブラフマー 6 男性 光壁・治癒 動物特攻+20% A245 青 R アスタルテ 4 女性 進化のみ 防御減少耐性25% A283 緑 SR ヴァハ 4 女性 灼盾 進化可 茨壁突破+4 突進(横2マス) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A032 青 R ネプチューン 7 男性 HP+10% EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% 突進(横2マス)×2回 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A297 赤 R モーリアン 3 女性 結界突破赤+3 十字攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A002 緑 R ユピテル 5 男性 先制攻撃+3 A010 緑 R キマイラ 8 不明 防御力+8% A016 赤 ☆SR アテナ 5 女性 覚醒 進化可 炎壁突破+3→+4 A040 青 R ペガサス 5 不明 結界突破青+3 A041 青 R アタランテ 4 女性 HP+10% A047 黒 R ディアナ 4 女性 防御力7%減少 A048 黒 SR ハデス 6 男性 クリティカル+20% A056 黒 R ペルセウス 5 男性 結界突破黒+3 EX004 緑 R+ デュラハン 5 不明 デュラハンx2 動物耐性+15% EX005 赤 SR+ アテナ 6 女性 威光・光壁 アテナ 結界突破赤+4 EX011 青 R+ 青龍 4 不明 ネプチューン ドラゴン特攻+15% EX016 黒 R+ ペルセウス 5 男性 ペルセウス 妖魔耐性+15% EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒 アジダハーカ 無機質特攻+20% EX019 無 R+ ペガサス 4 不明 ペガサス 無機質特攻+15% A075 緑 R スカンダ 5 男性 進化のみ 結界突破緑+2 A088 赤 SR アグニ 7 男性 覚醒 進化可 虫耐性+20% A102 青 R ラーマ 5 男性 水壁突破+3 A117 黒 R マハーカーラ 6 男性 毒沼突破+3 A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% EX026 赤 SR+ アグニ 8 男性 アグニ 結界突破赤+4 EX031 青 R+ ヴァルナ 5 男性 ヴァルナ HP+10% A145 緑 R スクルド 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 A166 赤 R ジークフリート 4 男性 ドラゴン耐性+15% A172 青 R フレイヤ 5 女性 結界突破青+3 A179 青 SR テュール 5 男性 覚醒・光壁 結界突破青+4 EX045 赤 SR+ スルト 7 男性 治癒2・光壁3・覚醒3 SRスルト HP+14% A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% 十字攻撃×2 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A249 青 SR ホルス 6 男性 覚醒・無痍 妖魔特攻+20% ×字攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A151 緑 R ファフニール 7 不明 攻撃減少耐性25% A251 青 R セベク 7 男性 妖魔特攻+15% A258 黒 SR セクメト 5 女性 碧壊・覚醒 進化可 精霊特攻+20% EX064 緑 R+ セルケト 4 女性 セルキスx2 結界突破緑+3 上段下段攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A039 青 SR クロノス 5 男性 治癒 HP吸収+5% EX023 緑 R+ ドゥルガー 5 女性 ヴィカラーラ 攻撃力+15 A164 赤 SR スルト 9 男性 治癒・覚醒 結界突破赤+4 T字攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A024 赤 SR ウラノス 6 男性 覚醒 先制攻撃+4 A271 無 SR べリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 [ 字攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A306 赤 R クロウ・クルワッハ 6 不明 精霊特攻+15% 凸字攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A009 緑 SR ガイア 5 女性 治癒 防御力10%減少 EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒 アジダハーカ 無機質特攻+20% A096 赤 R インドラジット 4 男性 虫特攻+15% A179 青 SR テュール 5 男性 覚醒・光壁 結界突破青+4 EX056 黒 R+ ヴァーリ 3 男性 UCヴァーリx2 防御力7%減少 A215 緑 R アメミット 5 不明 進化のみ 動物特攻+15% A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% A311 青 SR ヌァザ 6 男性 武威・光壁 進化のみ 結界突破青+4 全体攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A009 緑 SR ガイア 5 女性 治癒 防御力10%減少 A024 赤 SR ウラノス 6 男性 覚醒 先制攻撃+4 A039 青 SR クロノス 5 男性 治癒 HP吸収+5% A050 黒 R ペルセポネ 4 女性 進化可 クリティカル+15% A054 黒 SR カオス 7 不明 覚醒 攻撃力10%減少 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒 攻撃力10%減少 EX001 緑 SR+ ゼウス 6 男性 威光・光壁 ゼウス 結界突破緑+4 EX005 赤 SR+ アテナ 6 女性 威光・光壁 アテナ 結界突破赤+4 EX011 青 R+ 青龍 4 不明 ネプチューン ドラゴン特攻+15% EX013 黒 SR+ ハデス 6 男性 威光・光壁 ハデス 妖魔特攻+20% EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% A094 赤 SR ラーヴァナ 9 男性 治癒 虫特攻+20% A116 黒 SR シヴァ 8 男性 覚醒・光壁・治癒 クリティカル+20% EX026 赤 SR+ アグニ 8 男性 アグニ 結界突破赤+4 EX033 黒 SR+ シヴァ 7 男性 覚醒・光壁・治癒 シヴァ 結界突破黒+4 A151 緑 R ファフニール 7 不明 攻撃減少耐性25% A157 赤 R トール 6 男性 結界突破赤+3 A164 赤 SR スルト 9 男性 治癒・覚醒 結界突破赤+4 A173 青 SR ヨルムンガンド 7 不明 治癒 進化可 防御減少耐性33% A180 青 R ニョルズ 6 男性 先制攻撃+3 EX045 赤 SR+ スルト 7 男性 治癒2・光壁3・覚醒3 SRスルト HP+14% EX051 青 R+ ニョルズ 5 男性 Rニョルズ 攻撃力7%減少 A234 赤 SR アメンラー 6 男性 武威・神速 ドラゴン耐性+20% A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 ドラゴン特攻+20% A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% A289 緑 SR ダヌ 6 女性 威光・封迅 結界突破緑+4 A304 赤 SR ルー 6 男性 威光・封迅 結界突破赤+4 A311 青 SR ヌァザ 6 男性 武威・光壁 進化のみ 結界突破青+4 薙ぎ払い→攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A016 赤 ☆SR アテナ 5 女性 覚醒 進化可 炎壁突破+3→+4 A073 緑 SR インドラ 5 男性 覚醒 進化可 動物耐性+20% A116 黒 SR シヴァ 8 男性 覚醒・光壁・治癒 クリティカル+20% EX039 無 R+ スカンダ 5 男性 スカンダ 攻撃減少耐性25% 薙ぎ払い→突進 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A086 赤 SR ドゥルガー 5 女性 無痍 進化のみ 攻撃力+10% A101 青 SR ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 進化のみ HP+14% A124 黒 SR カーリー 5 女性 無痍 EX029 青 SR+ ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 ヴィシュヌ 結界突破青+4 A164 赤 SR スルト 9 男性 治癒・覚醒 結界突破赤+4 A181 青 R ブリュンヒルデ 4 女性 精霊特攻+15% EX042 緑 SR+ スクルド 4 女性 光壁3・守命3 Rスクルドx2 防御力+10% A249 青 SR ホルス 6 男性 覚醒・無痍 妖魔特攻+20% A304 赤 SR ルー 6 男性 威光・封迅 結界突破赤+4 ランダム攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A020 赤 R ヘラ 3 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A025 赤 R テュポーン 8 不明 攻撃力+15 A041 青 R アタランテ 4 女性 HP+10% A055 黒 R エキドナ 8 女性 クリティカル+15% A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒 HP吸収+5% EX016 黒 R+ ペルセウス 5 男性 ペルセウス 妖魔耐性+15% A111 青 R ヴリトラ 8 不明 精霊特攻+15% A188 黒 SR フェンリル 8 不明 覚醒 進化可 攻撃減少耐性33% A196 黒 R クリームヒルト 4 女性 動物特攻+15% A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 無機質耐性+20% EX045 赤 SR+ スルト 7 男性 治癒2・光壁3・覚醒3 SRスルト HP+14% A215 緑 R アメミット 5 不明 進化のみ 動物特攻+15% 味方に攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX026 赤 SR+ アグニ 8 男性 アグニ 結界突破赤+4 EX054 黒 SR+ フェンリル 6 不明 覚醒3・神速3 SRフェンリル 先制攻撃+4 A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 ドラゴン特攻+20% EX076 黒 R+ セクメト 5 女性 バステトx2 結界突破黒+3 サーチ攻撃 高HPサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A120 黒 R ガネーシャ 4 女性 結界突破黒+3 A228 赤 SR ネイト 5 女性 翠壊・守命 進化可 防御減少耐性35% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 低HPサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A094 赤 SR ラーヴァナ 9 男性 治癒 虫特攻+20% EX029 青 SR+ ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 ヴィシュヌ 結界突破青+4 A149 緑 SR オーディン 6 男性 護神・覚醒 結界突破緑+4 A158 赤 SR スカジ 4 女性 無痍 進化可 ドラゴン特攻+20% A257 黒 R イスデス 4 男性 防御力7%減少 A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 ドラゴン特攻+20% EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% 高ATサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A086 赤 SR ドゥルガー 5 女性 無痍 進化のみ 攻撃力+10% A087 赤 R ヴィカラーラ 4 女性 炎壁突破+2 EX023 緑 R+ ドゥルガー 5 女性 ヴィカラーラ 攻撃力+15 EX025 赤 SR+ インドラ 5 男性 覚醒 インドラ 炎壁突破+4 EX033 黒 SR+ シヴァ 7 男性 覚醒・光壁・治癒 シヴァ 結界突破黒+4 EX036 黒 R+ ガネーシャ 4 女性 ガネーシャ クリティカル+15% A141 緑 SR フレイ 4 男性 神速 進化のみ 精霊耐性+20% A156 赤 SR トール 5 男性 神速 進化のみ ドラゴン耐性+20% EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% A249 青 SR ホルス 6 男性 覚醒・無痍 妖魔特攻+20% A251 青 R セベク 7 男性 妖魔特攻+15% EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% EX076 黒 R+ セクメト 5 女性 バステトx2 結界突破黒+3 A283 緑 SR ヴァハ 4 女性 灼盾 進化可 茨壁突破+4 A296 赤 SR モリガン 5 女性 灼盾 進化のみ 炎壁突破+4 高AGサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX024 緑 R+ ヴァーユ 3 男性 ヴァーユ 防御力+8% EX040 無 R+ かまいたち 3 女性 かまいたち 防御減少耐性25% A221 緑 R ソプデト 4 女性 先制攻撃+3 高コストサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 低コストサーチ攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A281 緑 SR ダグザ 8 男性 躍神・光壁 進化のみ HP+14% A298 赤 SR クーフーリン 5 男性 躍神 進化可 攻撃力+10% 生存サーチランダム攻撃 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A011 緑 R ヘラクレス 5 男性 進化可 結界突破緑+3 A124 黒 SR カーリー 5 女性 無痍 EX043 緑 R+ バルドル 5 男性 UCバルドル 精霊耐性+15% EX051 青 R+ ニョルズ 5 男性 Rニョルズ 攻撃力7%減少 A213 緑 SR セルケト 5 女性 玄壊・無痍 進化可 攻撃減少耐性33% A219 緑 SR オシリス 6 男性 武威・治癒 妖魔耐性+20% A226 赤 SR トト 4 男性 光壁 進化のみ 炎壁突破+4 A243 青 SR ハトホル 4 女性 朱壊・慈恵 進化可 精霊耐性+20% A258 黒 SR セクメト 5 女性 碧壊・覚醒 進化可 精霊特攻+20% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 ステータスアップ 味方ATアップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A001 緑 ☆SR ゼウス 6 男性 覚醒 進化のみ 茨壁突破+3→+4 A002 緑 R ユピテル 5 男性 先制攻撃+3 A003 緑 SR デメテル 4 女性 進化可 防御力+10% A018 赤 SR アポロン 4 男性 進化可 攻撃力+10% A020 赤 R ヘラ 3 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A026 赤 R オデュッセウス 4 男性 攻撃力7%減少 A033 青 SR アフロディテ 4 女性 進化可 HP+14% A047 黒 R ディアナ 4 女性 防御力7%減少 A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光 先制攻撃+4 A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒 攻撃力10%減少 A065 無 R 九尾の狐 3 女性 防御力+8% EX001 緑 SR+ ゼウス 6 男性 威光・光壁 ゼウス 結界突破緑+4 EX002 緑 SR+ デメテル 4 女性 授翠・治癒 デメテル 動物特攻+20% EX006 赤 SR+ アポロン 5 男性 授朱・治癒 アポロン 虫特攻+20% EX007 赤 R+ 鳳凰 3 不明 ミネルヴァ 炎壁突破+3 EX009 青 SR+ ポセイドン 6 男性 威光・光壁 ポセイドン 青結界突破+4 EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% A080 緑 R ヴァーユ 3 男性 動物耐性+15% A081 緑 R シャチー 4 女性 動物特攻+15% A090 赤 R ウシャス 4 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A095 赤 R スーリヤ 6 男性 虫耐性+15% A132 無 R ミトラ 4 男性 ドラゴン耐性+15% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 無機質耐性+20% EX022 緑 SR+ サラスヴァティ 4 女性 無痍・慈恵 サラスヴァティ 茨壁突破+4 EX024 緑 R+ ヴァーユ 3 男性 ヴァーユ 防御力+8% EX027 赤 R+ シャチー 3 女性 シャチー 先制攻撃+3 EX028 赤 R+ ウシャス 4 女性 Rウシャス 攻撃力7%減少 EX034 黒 SR+ パールバティ 4 女性 パールバティ 毒沼突破+4 EX039 無 R+ スカンダ 5 男性 スカンダ 攻撃減少耐性25% A145 緑 R スクルド 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 A165 赤 R スルーズ 3 女性 虫特攻+10% A171 青 SR フレイヤ 4 女性 神速 進化のみ 妖魔耐性+20% A172 青 R フレイヤ 5 女性 結界突破青+3 A175 青 R ウルズ 3 女性 進化のみ 水壁突破+3 A181 青 R ブリュンヒルデ 4 女性 精霊特攻+15% A196 黒 R クリームヒルト 4 女性 動物特攻+15% EX042 緑 SR+ スクルド 4 女性 光壁3・守命3 Rスクルドx2 防御力+10% EX048 赤 R+ ヴェルザンディ 4 女性 Rヴェルザンディ HP+10% A211 緑 SR イシス 4 女性 慈恵3 進化のみ 茨壁突破+4 A212 緑 R アセト 3 女性 精霊耐性+15% A219 緑 SR オシリス 6 男性 武威・治癒 妖魔耐性+20% A227 赤 R ジェフティ 5 男性 虫特攻+15% A236 赤 R マアト 4 女性 動物耐性+15% A260 黒 R アナト 4 女性 進化のみ 攻撃減少耐性25% A271 無 SR べリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% EX067 赤 R+ ヌウト 4 女性 ヌウト 炎壁突破+3 EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 EX078 無 SR+ べリアル 5 男性 覚醒・光壁 べリアル 先制攻撃+4 A300 赤 R サラマンダー 4 不明 進化のみ 炎壁突破+3 味方AGアップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A005 緑 R ヘスティア 4 女性 進化のみ 防御力+8% A046 黒 SR アルテミス 5 女性 治癒 ☆ 毒沼突破+3→+4 EX002 緑 SR+ デメテル 4 女性 授翠・治癒 デメテル 動物特攻+20% EX014 黒 SR+ アルテミス 5 女性 治癒・授玄 アルテミス 結界突破黒+4 A102 青 R ラーマ 5 男性 水壁突破+3 A137 無 R かまいたち 3 女性 進化のみ 結界突破白+3 EX032 青 R+ ガルダ 4 不明 ガルダx2 水壁突破+3 EX040 無 R+ かまいたち 3 女性 かまいたち 防御減少耐性25% A190 黒 R スレイプニル 4 不明 進化のみ 毒沼突破+3 EX059 無 R+ ヒミコ 4 女性 Rヒミコ クリティカル+15% A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% A221 緑 R ソプデト 4 女性 先制攻撃+3 A228 赤 SR ネイト 5 女性 翠壊・守命 進化可 防御減少耐性35% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% A285 緑 R シルフ 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 A296 赤 SR モリガン 5 女性 灼盾 進化のみ 炎壁突破+4 A297 赤 R モーリアン 3 女性 結界突破赤+3 味方AT&AGアップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A079 緑 SR ブラフマー 6 男性 光壁・治癒 動物特攻+20% A090 赤 R ウシャス 4 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 無機質特攻+20% EX021 緑 SR+ ブラフマー 6 男性 ブラフマー 結界突破緑+4 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% A149 緑 SR オーディン 6 男性 護神・覚醒 結界突破緑+4 A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 無機質耐性+20% A207 無 R ヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% ATorAG自己強化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A065 無 R 九尾の狐 3 女性 防御力+8% A073 緑 SR インドラ 5 男性 覚醒 進化可 動物耐性+20% A094 赤 SR ラーヴァナ 9 男性 治癒 虫特攻+20% A124 黒 SR カーリー 5 女性 無痍 EX024 緑 R+ ヴァーユ 3 男性 ヴァーユ 防御力+8% EX025 赤 SR+ インドラ 5 男性 覚醒 インドラ 炎壁突破+4 EX039 無 R+ スカンダ 5 男性 スカンダ 攻撃減少耐性25% A158 赤 SR スカジ 4 女性 無痍 進化可 ドラゴン特攻+20% A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX049 青 SR+ テュール 5 男性 躍神3・光壁3 SRテュール 攻撃力+10% EX055 黒 R+ ヨルムンガンド 5 不明 UCミドガルズオルムx2 動物特攻+15% A257 黒 R イスデス 4 男性 防御力7%減少 A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 ドラゴン特攻+20% EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 A282 緑 R ダグダ 5 男性 結界突破緑+3 A290 緑 R オグマ 9 男性 妖魔特攻+15% 味方通常行動率アップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX046 赤 SR+ トール 5 男性 躍神3・神速3 SRトール 防御力10%減少 EX052 青 R+ ウルズ 4 女性 Rウルズ 攻撃力+15 EX059 無 R+ ヒミコ 4 女性 Rヒミコ クリティカル+15% 味方特技発動率アップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A149 緑 SR オーディン 6 男性 護神・覚醒 結界突破緑+4 EX048 赤 R+ ヴェルザンディ 4 女性 Rヴェルザンディ HP+10% 味方クリティカル率アップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A067 無 R 座敷童子 4 女性 進化のみ 結界突破白+3 A165 赤 R スルーズ 3 女性 虫特攻+10% A207 無 R ヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% 男性キャラ強化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX027 赤 R+ シャチー 3 女性 シャチー 先制攻撃+3 A171 青 SR フレイヤ 4 女性 神速 進化のみ 妖魔耐性+20% A296 赤 SR モリガン 5 女性 灼盾 進化のみ 炎壁突破+4 女性キャラ強化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 カード名指定強化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A236 赤 R マアト 4 女性 動物耐性+15% A245 青 R アスタルテ 4 女性 進化のみ 防御減少耐性25% A260 黒 R アナト 4 女性 進化のみ 攻撃減少耐性25% EX067 赤 R+ ヌウト 4 女性 ヌウト 炎壁突破+3 ステータスダウン 敵ATダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A054 黒 SR カオス 7 不明 覚醒 攻撃力10%減少 EX008 赤 R+ 九尾の狐 3 女性 九尾の狐 虫耐性+15% EX013 黒 SR+ ハデス 6 男性 威光・光壁 ハデス 妖魔特攻+20% EX016 黒 R+ ペルセウス 5 男性 ペルセウス 妖魔耐性+15% EX020 無 R+ マガミ 3 不明 マガミx2 無機質耐性+15% A125 黒 R ヤマ 5 男性 妖魔耐性+15% 敵AGダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A039 青 SR クロノス 5 男性 治癒 HP吸収+5% A050 黒 R ペルセポネ 4 女性 進化可 クリティカル+15% EX006 赤 SR+ アポロン 5 男性 授朱・治癒 アポロン 虫特攻+20% EX008 赤 R+ 九尾の狐 3 女性 九尾の狐 虫耐性+15% A188 黒 SR フェンリル 8 不明 覚醒 進化可 攻撃減少耐性33% A194 黒 SR ロキ 6 男性 神速・無痍 結界突破黒+4 EX056 黒 R+ ヴァーリ 3 男性 UCヴァーリx2 防御力7%減少 A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% EX064 緑 R+ セルケト 4 女性 セルキスx2 結界突破緑+3 EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% 敵AT&AGダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 結界突破白+4 自身にマイナス効果 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX049 青 SR+ テュール 5 男性 躍神3・光壁3 SRテュール 攻撃力+10% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% 味方にマイナス効果 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX054 黒 SR+ フェンリル 6 不明 覚醒3・神速3 SRフェンリル 先制攻撃+4 EX055 黒 R+ ヨルムンガンド 5 不明 UCミドガルズオルムx2 動物特攻+15% A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 ドラゴン特攻+20% A271 無 SR べリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% 敵通常行動率ダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX010 青 SR+ アフロディテ 4 女性 授碧・治癒 アフロディテ 精霊特攻+20% EX020 無 R+ マガミ 3 不明 マガミx2 無機質耐性+15% A071 緑 SR サラスヴァティ 4 女性 無痍 進化のみ 防御力+10% A072 緑 R ガーヤトリー 5 女性 茨壁突破+3 A125 黒 R ヤマ 5 男性 妖魔耐性+15% A126 黒 R ラートリー 3 女性 妖魔特攻+15% EX025 赤 SR+ インドラ 5 男性 覚醒 インドラ 炎壁突破+4 EX028 赤 R+ ウシャス 4 女性 Rウシャス 攻撃力7%減少 EX040 無 R+ かまいたち 3 女性 かまいたち 防御減少耐性25% A179 青 SR テュール 5 男性 覚醒・光壁 結界突破青+4 A195 黒 R ヘイムダル 5 男性 無機質特攻+15% A196 黒 R クリームヒルト 4 女性 動物特攻+15% EX054 黒 SR+ フェンリル 6 不明 覚醒3・神速3 SRフェンリル 先制攻撃+4 EX066 赤 SR+ マアト 3 女性 治癒2・慈恵 マアトx2 防御減少耐性22% EX072 青 R+ ハトホル 4 女性 フトゥホルx2 結界突破青+3 敵特技発動率ダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX003 緑 R+ 麒麟 3 不明 ユピテル 茨壁突破+3 A160 赤 R ヴェルザンディ 3 女性 進化のみ 炎壁突破+3 A190 黒 R スレイプニル 4 不明 進化のみ 毒沼突破+3 EX060 無 R+ 鶴牧莉璃 2 女性 Cマガミ様x4 HP吸収4% 敵クリティカル率ダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX047 赤 R+ スルーズ 3 女性 Rスルーズ ドラゴン特攻+15% EX060 無 R+ 鶴牧莉璃 2 女性 Cマガミ様x4 HP吸収4% 回復/HP操作 全体回復 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A003 緑 SR デメテル 4 女性 進化可 防御力+10% A033 青 SR アフロディテ 4 女性 進化可 HP+14% A101 青 SR ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 進化のみ HP+14% A118 黒 SR パールバティ 4 女性 慈恵 妖魔耐性+20% A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 無機質特攻+20% EX029 青 SR+ ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 ヴィシュヌ 結界突破青+4 A143 緑 SR フリッグ 5 女性 慈恵 進化可 動物耐性+20% A160 赤 R ヴェルザンディ 3 女性 進化のみ 炎壁突破+3 A171 青 SR フレイヤ 4 女性 神速 進化のみ 妖魔耐性+20% A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収4% A212 緑 R アセト 3 女性 精霊耐性+15% A289 緑 SR ダヌ 6 女性 威光・封迅 結界突破緑+4 A305 赤 R ブリギット 4 女性 虫耐性+15% その他範囲回復 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A009 緑 SR ガイア 5 女性 治癒 防御力10%減少 A025 赤 R テュポーン 8 不明 攻撃力+15 A026 赤 R オデュッセウス 4 男性 攻撃力7%減少 A031 青 ☆SR ポセイドン 6 男性 治癒 進化のみ 水壁突破+3→+4 A032 青 R ネプチューン 7 男性 HP+10% A033 青 SR アフロディテ 4 女性 進化可 HP+14% A040 青 R ペガサス 5 不明 結界突破青+3 A055 黒 R エキドナ 8 女性 クリティカル+15% A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光 先制攻撃+4 EX007 赤 R+ 鳳凰 3 不明 ミネルヴァ 炎壁突破+3 EX009 青 SR+ ポセイドン 6 男性 威光・光壁 ポセイドン 青結界突破+4 EX010 青 SR+ アフロディテ 4 女性 授碧・治癒 アフロディテ 精霊特攻+20% A071 緑 SR サラスヴァティ 4 女性 無痍 進化のみ 防御力+10% A132 無 R ミトラ 4 男性 ドラゴン耐性+15% EX044 緑 R+ フリッグ 3 女性 UCフリッグx2 無機質耐性+15% EX050 青 SR+ フレイヤ 3 女性 無痍 SRフレイヤ 防御減少耐性33% A221 緑 R ソプデト 4 女性 先制攻撃+3 EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% A311 青 SR ヌァザ 6 男性 武威・光壁 進化のみ 結界突破青+4 最大値を越えて回復 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A103 青 SR ラクシュミ 4 女性 慈恵 進化可 精霊耐性+20% A105 青 R ガンガー 4 女性 進化のみ 結界突破青+3 A109 青 SR プリティヴィー 5 女性 無痍 精霊特攻+20% EX030 青 SR+ ラクシュミ 4 女性 ラクシュミ 水壁突破+4 A180 青 R ニョルズ 6 男性 先制攻撃+3 EX052 青 R+ ウルズ 4 女性 Rウルズ 攻撃力+15 A243 青 SR ハトホル 4 女性 朱壊・慈恵 進化可 精霊耐性+20% 自身回復 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A111 青 R ヴリトラ 8 不明 精霊特攻+15% EX033 黒 SR+ シヴァ 7 男性 覚醒・光壁・治癒 シヴァ 結界突破黒+4 A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収4% A219 緑 SR オシリス 6 男性 武威・治癒 妖魔耐性+20% A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% A281 緑 SR ダグザ 8 男性 躍神・光壁 進化のみ HP+14% A306 赤 R クロウ・クルワッハ 6 不明 精霊特攻+15% 敵を回復 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A256 黒 SR アヌビス 6 男性 神速 進化のみ 毒沼突破+4 EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% A291 緑 R ディアン・ケヒト 5 男性 動物特攻+15% 味方のHP平均化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX029 青 SR+ ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒 ヴィシュヌ 結界突破青+4 敵のHP平均化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A236 赤 R マアト 4 女性 動物耐性+15% 敵HPダウン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A194 黒 SR ロキ 6 男性 神速・無痍 結界突破黒+4 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 結界突破白+4 A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収4% A241 青 SR ネフティス 5 女性 守命・治癒2 進化のみ 水壁突破+4 A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% 効果・状態異常付与 ダメージを○○%軽減 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A035 青 R ディオニュソス 4 男性 進化のみ HP吸収+4% A056 黒 R ペルセウス 5 男性 結界突破黒+3 A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒 HP吸収+5% EX015 黒 R+ 玄武 4 不明 ディアナ 毒沼突破+3 A090 赤 R ウシャス 4 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A109 青 SR プリティヴィー 5 女性 無痍 精霊特攻+20% A116 黒 SR シヴァ 8 男性 覚醒・光壁・治癒 クリティカル+20% A118 黒 SR パールバティ 4 女性 慈恵 妖魔耐性+20% A124 黒 SR カーリー 5 女性 無痍 A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒 結界突破白+4 A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 A142 緑 R フレイ 5 男性 結界突破緑+3 EX056 黒 R+ ヴァーリ 3 男性 UCヴァーリx2 防御力7%減少 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵3・禊祓 SRルシファー クリティカル+20% A213 緑 SR セルケト 5 女性 玄壊・無痍 進化可 攻撃減少耐性33% A250 青 R テフヌト 3 女性 虫耐性+15% A260 黒 R アナト 4 女性 進化のみ 攻撃減少耐性25% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 A281 緑 SR ダグザ 8 男性 躍神・光壁 進化のみ HP+14% ダメージを○○カットするバリア(定数) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 無機質耐性+20% EX042 緑 SR+ スクルド 4 女性 光壁3・守命3 Rスクルドx2 防御力+10% EX059 無 R+ ヒミコ 4 女性 Rヒミコ クリティカル+15% A242 青 R ネプトゥース 4 女性 HP吸収4% A243 青 SR ハトホル 4 女性 朱壊・慈恵 進化可 精霊耐性+20% A245 青 R アスタルテ 4 女性 進化のみ 防御減少耐性25% A250 青 R テフヌト 3 女性 虫耐性+15% EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 A305 赤 R ブリギット 4 女性 虫耐性+15% ダメージ無効(無痍) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A103 青 SR ラクシュミ 4 女性 慈恵 進化可 精霊耐性+20% EX030 青 SR+ ラクシュミ 4 女性 ラクシュミ 水壁突破+4 EX034 黒 SR+ パールバティ 4 女性 パールバティ 毒沼突破+4 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% A171 青 SR フレイヤ 4 女性 神速 進化のみ 妖魔耐性+20% EX062 緑 SR+ ネフティス 5 女性 治癒2・光壁 ネフティス 妖魔耐性+20% EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 ダメージを1回だけ耐えるシールド 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX003 緑 R+ 麒麟 3 不明 ユピテル 茨壁突破+3 EX015 黒 R+ 玄武 4 不明 ディアナ 毒沼突破+3 EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% A109 青 SR プリティヴィー 5 女性 無痍 精霊特攻+20% A126 黒 R ラートリー 3 女性 妖魔特攻+15% EX028 赤 R+ ウシャス 4 女性 Rウシャス 攻撃力7%減少 A143 緑 SR フリッグ 5 女性 慈恵 進化可 動物耐性+20% A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% A282 緑 R ダグダ 5 男性 結界突破緑+3 致死ダメージ回避 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A211 緑 SR イシス 4 女性 慈恵3 進化のみ 茨壁突破+4 ステータス変化を無効 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A291 緑 R ディアン・ケヒト 5 男性 動物特攻+15% 攻撃・回復・ステータス変化無効(護神) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A150 緑 R バルドル 5 男性 防御減少耐性25% A166 赤 R ジークフリート 4 男性 ドラゴン耐性+15% A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% EX043 緑 R+ バルドル 5 男性 UCバルドル 精霊耐性+15% EX044 緑 R+ フリッグ 3 女性 UCフリッグx2 無機質耐性+15% A298 赤 SR クーフーリン 5 男性 躍神 進化可 攻撃力+10% ダメージ増加 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX046 赤 SR+ トール 5 男性 躍神3・神速3 SRトール 防御力10%減少 EX049 青 SR+ テュール 5 男性 躍神3・光壁3 SRテュール 攻撃力+10% EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・躍神3 SRサタンx2 A228 赤 SR ネイト 5 女性 翠壊・守命 進化可 防御減少耐性35% A245 青 R アスタルテ 4 女性 進化のみ 防御減少耐性25% A265 黒 R ゲブ 5 男性 無機質特攻+15% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 A290 緑 R オグマ 9 男性 妖魔特攻+15% ダメージ反射 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX008 赤 R+ 九尾の狐 3 女性 九尾の狐 虫耐性+15% A117 黒 R マハーカーラ 6 男性 毒沼突破+3 EX033 黒 SR+ シヴァ 7 男性 覚醒・光壁・治癒 シヴァ 結界突破黒+4 A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収4% A234 赤 SR アメンラー 6 男性 武威・神速 ドラゴン耐性+20% EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% ダメージトラップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX047 赤 R+ スルーズ 3 女性 Rスルーズ ドラゴン特攻+15% EX053 黒 SR+ ヘル 4 女性 守命3・治癒2 SRヘル 動物耐性+20% A226 赤 SR トト 4 男性 光壁 進化のみ 炎壁突破+4 A271 無 SR べリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 EX067 赤 R+ ヌウト 4 女性 ヌウト 炎壁突破+3 A297 赤 R モーリアン 3 女性 結界突破赤+3 ポイズントラップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A291 緑 R ディアン・ケヒト 5 男性 動物特攻+15% デストラップ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% A297 赤 R モーリアン 3 女性 結界突破赤+3 戦闘不能無効(守命) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A143 緑 SR フリッグ 5 女性 慈恵 進化可 動物耐性+20% A181 青 R ブリュンヒルデ 4 女性 精霊特攻+15% EX044 緑 R+ フリッグ 3 女性 UCフリッグx2 無機質耐性+15% A242 青 R ネプトゥース 4 女性 HP吸収4% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% EX061 緑 SR+ イシス 4 女性 慈恵・天翔2 イシス 精霊耐性+20% EX072 青 R+ ハトホル 4 女性 フトゥホルx2 結界突破青+3 復活行動不能 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX036 黒 R+ ガネーシャ 4 女性 ガネーシャ クリティカル+15% A187 黒 R ヘル 4 女性 結界突破黒+3 A195 黒 R ヘイムダル 5 男性 無機質特攻+15% A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% A215 緑 R アメミット 5 不明 進化のみ 動物特攻+15% EX076 黒 R+ セクメト 5 女性 バステトx2 結界突破黒+3 行動不能 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A118 黒 SR パールバティ 4 女性 慈恵 妖魔耐性+20% A156 赤 SR トール 5 男性 神速 進化のみ ドラゴン耐性+20% A160 赤 R ヴェルザンディ 3 女性 進化のみ 炎壁突破+3 EX060 無 R+ 鶴牧莉璃 2 女性 Cマガミ様x4 HP吸収4% 自身行動不能 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A181 青 R ブリュンヒルデ 4 女性 精霊特攻+15% 毒 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A213 緑 SR セルケト 5 女性 玄壊・無痍 進化可 攻撃減少耐性33% A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% アンデッド 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A256 黒 SR アヌビス 6 男性 神速 進化のみ 毒沼突破+4 EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% A291 緑 R ディアン・ケヒト 5 男性 動物特攻+15% 回復無効 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX064 緑 R+ セルケト 4 女性 セルキスx2 結界突破緑+3 EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 EX078 無 SR+ べリアル 5 男性 覚醒・光壁 べリアル 先制攻撃+4 再生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A219 緑 SR オシリス 6 男性 武威・治癒 妖魔耐性+20% A241 青 SR ネフティス 5 女性 守命・治癒2 進化のみ 水壁突破+4 EX062 緑 SR+ ネフティス 5 女性 治癒2・光壁 ネフティス 妖魔耐性+20% EX066 赤 SR+ マアト 3 女性 治癒2・慈恵 マアトx2 防御減少耐性22% A283 緑 SR ヴァハ 4 女性 灼盾 進化可 茨壁突破+4 味方属性変化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A072 緑 R ガーヤトリー 5 女性 茨壁突破+3 A141 緑 SR フレイ 4 男性 神速 進化のみ 精霊耐性+20% A195 黒 R ヘイムダル 5 男性 無機質特攻+15% A230 赤 R イフリート 5 不明 進化のみ ドラゴン耐性+15% A242 青 R ネプトゥース 4 女性 HP吸収4% 敵属性変化 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A071 緑 SR サラスヴァティ 4 女性 無痍 進化のみ 防御力+10% A095 赤 R スーリヤ 6 男性 虫耐性+15% A103 青 SR ラクシュミ 4 女性 慈恵 進化可 精霊耐性+20% EX021 緑 SR+ ブラフマー 6 男性 ブラフマー 結界突破緑+4 EX022 緑 SR+ サラスヴァティ 4 女性 無痍・慈恵 サラスヴァティ 茨壁突破+4 EX030 青 SR+ ラクシュミ 4 女性 ラクシュミ 水壁突破+4 EX034 黒 SR+ パールバティ 4 女性 パールバティ 毒沼突破+4 A165 赤 R スルーズ 3 女性 虫特攻+10% A226 赤 SR トト 4 男性 光壁 進化のみ 炎壁突破+4 A281 緑 SR ダグザ 8 男性 躍神・光壁 進化のみ HP+14% AT/AG/AT AG反転 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX061 緑 SR+ イシス 4 女性 慈恵・天翔2 イシス 精霊耐性+20% EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% EX078 無 SR+ べリアル 5 男性 覚醒・光壁 べリアル 先制攻撃+4 A304 赤 SR ルー 6 男性 威光・封迅 結界突破赤+4 攻撃対象を変更 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 効果打消し ダメージ軽減効果を打消し ダメージを軽減する効果を打消す。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% A265 黒 R ゲブ 5 男性 無機質特攻+15% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 EX068 赤 R+ ネイト 5 女性 タニトx2 結界突破赤+3 A298 赤 SR クーフーリン 5 男性 躍神 進化可 攻撃力+10% ダメージ無効効果を打ち消し 無痍やダメージ無効を打ち消す。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX023 緑 R+ ドゥルガー 5 女性 ヴィカラーラ 攻撃力+15 A158 赤 SR スカジ 4 女性 無痍 進化可 ドラゴン特攻+20% EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX075 黒 R+ ゲブ 5 男性 ゲブ 毒沼突破+3 シールド効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX023 緑 R+ ドゥルガー 5 女性 ヴィカラーラ 攻撃力+15 ダメージ軽減・シールド・ダメージバリア効果を打消し 無痍は打ち消せないので注意。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A080 緑 R ヴァーユ 3 男性 動物耐性+15% EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・躍神3 SRサタンx2 A283 緑 SR ヴァハ 4 女性 灼盾 進化可 茨壁突破+4 ダメージ無効効果とダメージ軽減・シールド・ダメージ反射効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 無機質特攻+20% ダメージ増加効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A235 赤 R ヌウト 3 女性 無機質耐性+15% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% 反射効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵3・禊祓 SRルシファー クリティカル+20% EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 A289 緑 SR ダヌ 6 女性 威光・封迅 結界突破緑+4 A311 青 SR ヌァザ 6 男性 武威・光壁 進化のみ 結界突破青+4 ダメージトラップを打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速3・覚醒3 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% ダメージトラップ・反射を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% ポイズントラップを打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 デストラップを打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX066 赤 SR+ マアト 3 女性 治癒2・慈恵 マアトx2 防御減少耐性22% EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% 復活不能効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX063 緑 R+ シュー 7 男性 シュー 茨壁突破+3 通常行動率ダウンを打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX007 赤 R+ 鳳凰 3 不明 ミネルヴァ 炎壁突破+3 EX043 緑 R+ バルドル 5 男性 UCバルドル 精霊耐性+15% 行動不能を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX030 青 SR+ ラクシュミ 4 女性 ラクシュミ 水壁突破+4 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% EX043 緑 R+ バルドル 5 男性 UCバルドル 精霊耐性+15% EX047 赤 R+ スルーズ 3 女性 Rスルーズ ドラゴン特攻+15% A250 青 R テフヌト 3 女性 虫耐性+15% EX061 緑 SR+ イシス 4 女性 慈恵・天翔2 イシス 精霊耐性+20% 毒を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX050 青 SR+ フレイヤ 3 女性 無痍 SRフレイヤ 防御減少耐性33% アンデットを打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX072 青 R+ ハトホル 4 女性 フトゥホルx2 結界突破青+3 回復無効効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX071 青 R+ テフヌト 3 女性 テフヌト 水壁突破+3 オーラを解除 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A289 緑 SR ダヌ 6 女性 威光・封迅 結界突破緑+4 A305 赤 R ブリギット 4 女性 虫耐性+15% AT/AG変化を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX002 緑 SR+ デメテル 4 女性 授翠・治癒 デメテル 動物特攻+20% EX014 黒 SR+ アルテミス 5 女性 治癒・授玄 アルテミス 結界突破黒+4 EX015 黒 R+ 玄武 4 不明 ディアナ 毒沼突破+3 EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% 味方のマイナス効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX050 青 SR+ フレイヤ 3 女性 無痍 SRフレイヤ 防御減少耐性33% EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵3・禊祓 SRルシファー クリティカル+20% A236 赤 R マアト 4 女性 動物耐性+15% 敵のプラス効果を打消し/ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX050 青 SR+ フレイヤ 3 女性 無痍 SRフレイヤ 防御減少耐性33% EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・躍神3 SRサタンx2 A234 赤 SR アメンラー 6 男性 武威・神速 ドラゴン耐性+20% A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% 味方の全ての効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A079 緑 SR ブラフマー 6 男性 光壁・治癒 動物特攻+20% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 無機質耐性+20% EX021 緑 SR+ ブラフマー 6 男性 ブラフマー 結界突破緑+4 EX036 黒 R+ ガネーシャ 4 女性 ガネーシャ クリティカル+15% 敵の全ての効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒 結界突破白+4 A141 緑 SR フレイ 4 男性 神速 進化のみ 精霊耐性+20% A179 青 SR テュール 5 男性 覚醒・光壁 結界突破青+4 味方単体の効果打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 敵単体の効果打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A212 緑 R アセト 3 女性 精霊耐性+15% A249 青 SR ホルス 6 男性 覚醒・無痍 妖魔特攻+20% 敵と味方の全ての効果を打消し 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX022 緑 SR+ サラスヴァティ 4 女性 無痍・慈恵 サラスヴァティ 茨壁突破+4 特技ゲージ増加/減少 味方特技ゲージ増加 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX048 赤 R+ ヴェルザンディ 4 女性 Rヴェルザンディ HP+10% 敵特技ゲージ増加 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A110 青 R ヴァルナ 4 男性 精霊耐性+15% EX031 青 R+ ヴァルナ 5 男性 ヴァルナ HP+10% EX035 黒 R+ ヤマ 5 男性 ヤマ 妖魔特攻+15% A175 青 R ウルズ 3 女性 進化のみ 水壁突破+3 EX052 青 R+ ウルズ 4 女性 Rウルズ 攻撃力+15 A227 赤 R ジェフティ 5 男性 虫特攻+15% A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% 自身の特技ゲージ減少 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A166 赤 R ジークフリート 4 男性 ドラゴン耐性+15% A188 黒 SR フェンリル 8 不明 覚醒 進化可 攻撃減少耐性33% A194 黒 SR ロキ 6 男性 神速・無痍 結界突破黒+4 A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% 味方特技ゲージ減少 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A072 緑 R ガーヤトリー 5 女性 茨壁突破+3 A110 青 R ヴァルナ 4 男性 精霊耐性+15% A125 黒 R ヤマ 5 男性 妖魔耐性+15% EX031 青 R+ ヴァルナ 5 男性 ヴァルナ HP+10% A145 緑 R スクルド 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 敵特技ゲージ減少 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 復活 味方単体復活 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX035 黒 R+ ヤマ 5 男性 ヤマ 妖魔特攻+15% A186 黒 SR ヘル 5 女性 守命 進化のみ 動物特攻+20% A187 黒 R ヘル 4 女性 結界突破黒+3 A207 無 R ヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% EX044 緑 R+ フリッグ 3 女性 UCフリッグx2 無機質耐性+15% EX053 黒 SR+ ヘル 4 女性 守命3・治癒2 SRヘル 動物耐性+20% A211 緑 SR イシス 4 女性 慈恵3 進化のみ 茨壁突破+4 A235 赤 R ヌウト 3 女性 無機質耐性+15% A241 青 SR ネフティス 5 女性 守命・治癒2 進化のみ 水壁突破+4 A242 青 R ネプトゥース 4 女性 HP吸収4% EX062 緑 SR+ ネフティス 5 女性 治癒2・光壁 ネフティス 妖魔耐性+20% EX067 赤 R+ ヌウト 4 女性 ヌウト 炎壁突破+3 EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% 味方複数復活 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% 即死 ランダム即死(ランダム戦闘不能) 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A186 黒 SR ヘル 5 女性 守命 進化のみ 動物特攻+20% A187 黒 R ヘル 4 女性 結界突破黒+3 A235 赤 R ヌウト 3 女性 無機質耐性+15% EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% 生存サーチ即死 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX053 黒 SR+ ヘル 4 女性 守命3・治癒2 SRヘル 動物耐性+20% A306 赤 R クロウ・クルワッハ 6 不明 精霊特攻+15% 条件サーチ即死 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A194 黒 SR ロキ 6 男性 神速・無痍 結界突破黒+4 A256 黒 SR アヌビス 6 男性 神速 進化のみ 毒沼突破+4 A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% 敵・味方全て即死 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX045 赤 SR+ スルト 7 男性 治癒2・光壁3・覚醒3 SRスルト HP+14% 配列変更 味方配列変更 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% 敵配列変更 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% とりあえず雛形だけ。抜けがあったらお願いします。 -- (管理人) 2014-01-06 23 59 23 1弾完了、時間があれば埋めていきます。 -- (管理人) 2014-01-07 00 42 21 定数ダメカット、割合ダメカットはどこにがいいですか? -- (名無しさん) 2014-01-07 10 40 47 見落としでした、有難うございます。ダメージ軽減の欄から分離させます。 -- (管理人) 2014-01-07 23 45 50 敵の属性変更など特殊なものはC、UCも書いて欲しいです(シータ)など -- (名無しさん) 2014-04-16 23 03 57 たしかにC、UCの通常行動も優秀なものは多いので、強いのは書いて欲しいですね -- (名無しさん) 2014-10-11 05 54 00 探索・討伐を消してその行動がある列が書いてあるとありがたいですね -- (名無しさん) 2014-10-11 13 05 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Soff Son Soff 技 解説 弱 ジャブ。屈状態の相手でも座高がやや高め以上のキャラには当たる。咄嗟の対空やタンデムの追撃に。 近中 ハイキック。結界コンボやタイラップ中の追撃によく使う。 遠中 キック。ヒット硬直が長いのでタイラップや半径20Mに繋がる。タイラップ中の追撃は近中よりもこちらの方が総ダメージは高くなる。 強 頭上からスタンドが攻撃。2ヒットする。発生は速いが、硬直が長く、空振った時は結界やエメスプでフォローしよう。単発ヒット確認からやJ強から繋げてタンデムへ。先端部分の判定は強い。打点は高くないので対空には不向き。 D弱 滑る弱。飛び防止に。 D中 滑る遠中。この技からタンデムへ。半径20Mを空中ガードさせた場合の追撃にも。 D強 滑る遠中。この技からタンデムへ。半径20Mを空中ガードさせた場合の追撃にも。D中と比較してこちらの方が威力が高く、その他の性能は同等なので基本的にはこちらを使おう。 屈弱 小足。コンボの起点。D中orD強に繋げてタンデムへ。リーチが短く、発生も速くないので割り込みとしてはあまり信用できない。 屈中 スタンドがニュッと腕を伸ばす。発生が速く、硬直、リーチ、威力もそこそこで使い易い技。近距離で差し込むように使う。 屈強 スタンドが足払い。2ヒットする。2ヒット目にダウン属性が有るが、下段判定は1ヒット目のみ。発生が遅く、何も考えずに密着状態から出すのは危険。相手クラッシュ時や結界ヒット時などに使って起き攻めに移行しよう。 D屈弱 滑る屈弱。コンボの起点。隙を見て差し込みたい技だが、発生がやや遅めなので割り込みには注意。 D屈中 滑る屈中。屈中よりも威力、Sゲージ削り値が高いが、何故か下段判定ではない。差し込みや相手のスタンドがクラッシュしそうな時などに。 D屈強 滑る屈強。相手クラッシュ時や結界ヒット時などに使って起き攻めに移行しよう。 J弱 横に手を突き出す。発生が速く、近間の相手に当てるように使う。他にもタンデム後コンボの初段に使う。DIO、両ジョセフに対して一応昇り中段になるので起き攻めで半径20Mを出してこの技で崩す使い方も出来なくはない。 J中 横に長いキック。少し遠めの相手や低姿勢の相手にも以外と当たる。判定も強く、持続も非常に長い。主に飛び込みで使う。お手玉の拒否やとどめの一撃にも向いている。ポルのSon4中に相打ちを取れたりすることも。 J強 空中で強。全キャラ中最高威力のJ攻撃であり、発生も速い、横の判定が非常に強い、Sゲージ削り値も異様に高いなど、インチキ性能。主に空対空や空中での追撃に使う。下の判定がほぼ無いので相手が低姿勢だと当たらず、上から被さるように出すと対空され易い。飛び込みで使う場合は体力に余裕のある時やSon時の相手に。 3中 少し前に進む屈弱。使わない。 S出 紐状のスタンドがシュルシュルと前方に現れて遠隔操作に移行する。攻撃判定は無いが、出現途中のスタンドには喰らい判定が無い。S出からお仕置きを繰り出せばそのまま無敵が続くのでたまに狙うと有効かも知れない。 GC Son4強と同じモーション。標準レベルで特に欠点は無い。本体はすぐ動けるので弱などで追撃が可能。 投げ 相手を掴んでエメスプを放ち、遠くまで吹っ飛ばす。受け身不能。有利時間が長く、起き上がりがかなり遅めのキャラならダッシュから結界二択が出来る程。また、起き上がりがかなり速めのキャラでもダッシュから二択が可能。 Son 技 解説 弱 ジャブ。打点が高いので屈状態の相手には当たらない。咄嗟の対空やゲージ溜めに。 6弱 レの字触手。上から被さるような高い飛びの対空や真上付近の受け身狩りに使う。対空性能はポルのSonJ弱に相打ちを取れるぐらい高いが、対空には弱や中が使われることが多いのであまり目立たない技。 中 斜め上向きの触手。前方2キャラ分をカバーするリーチと非常に速い発生を兼ね備えたカキョの主力技。牽制、対空、切り返し、飛び防止、受け身狩り、お手玉など様々な場面で多用する。本体J強を空中ガードさせてから確定を取る使い方も出来る。対空性能はポルの本体J中や誇ジョのJ強を落とせるぐらい高い。ただし、先端より内側に入り込まれた時はこちらに攻撃が届いてしまうこともあり、状況に応じた対空技の使い分けが重要。 6中 前方に長い触手。牽制やお手玉に。キャンセル不可だが、6中からそのまま強を出して1段目キャンセル結界とすることでフォローが可能。 強 前方に両腕の触手。3ヒットする。本体J強を上回る威力を持つ。根元部分の発生が非常に速く、密着状態からの割り込みや低ダ後に使う。しかし、2段目以降はキャンセル不可なので単発牽制で出す機会はあまり無い。打点も低いので対空にも不向き。弱から繋げて1段目キャンセルからタンデムへ。画面端の結界コンボにもよく使う。 4強 両腕両脚の触手。吹っ飛ばし属性。発生は遅いが、判定は強めなので中距離での置きの牽制に使える。画面端付近で当てた時は跳ね返ってきた相手をキャンセル弱結界で捕えてさらに追撃することも可能。持続も長めなので起き上がりによく暴れる相手に対して画面端付近での起き攻めに使うのも面白い。 D弱 滑る弱。コンボの起点。飛び防止やお手玉にも。D弱を続けて出すことで通常のダッシュよりも高速かつ滑らかに移動できる。 D中 滑る6中。奇襲や飛び防止、お手玉にも使えるが、キャンセル不可の上に6中のようなフォローもできないのでスパコンの割り込みに注意。 D強 滑る4強。発生が遅い分、ダッシュから早め出しをして先端を当てたり。4強同様、画面端付近で当てた時はキャンセル弱結界で捕えて追撃しよう。 屈弱 足元に触手。起き攻め二択の下段を担う技。 屈中 足元に長い触手。中が届かない距離での牽制や結界ヒット時の追撃に。牽制で出す場合は結界でフォローしないと飛び込まれた時に危険。 屈強 足元に超長い触手。全キャラ中最長リーチの通常技。ダウン属性。牽制や結界ヒット時の追撃に。持続が長く、起き攻め二択が間に合わない時の代わりとして使える。また、こちらに届かない距離で相手がJ攻撃を出した時に足元に敷いておけば確定する。出始め以外はキャンセル不可なので事前に結界を設置してから出すと飛び込まれても安全を確保出来る。近距離で出してガードされた場合は反撃確定なので注意。 D屈弱 滑る屈弱。屈状態でいることが多い相手に自分から触りに行く時に使う? D屈中 滑る屈中。かなり長い下段。屈中同様、牽制で出す場合は結界でフォローしないと飛び込まれた時に危険。 D屈強 滑る屈強。とんでもなく長い下段。屈強同様、出始め以外はキャンセル不可なので近距離では出さないように。 垂直J弱 横一直線の触手。発生が速く、リーチもそこそこ長いので空対空やSon時の相手への昇り中段などに。技後はキャンセル結界から空ダで展開していく。 斜めJ弱 横向きの触手。横への攻撃なのに空対空として強いわけでもなく、発生も遅いので使わない。 J中 下向きの触手。下だけでなく意外と横にも当たる。本体ジャンプからS+中の飛び込み、弱対空から空中での追撃、昇り中段などに使う。他にも連続低ダでの移動用に使ったり。 垂直J強 振り回す触手。垂直J弱と比較して威力は高いが、発生が遅く、リーチもやや短い。弱対空から空中での追撃に。 斜めJ強 斜め下向きの触手。主に低ダでの崩しに使う。低ダ強ヒット後はお仕置きに繋がる。J中とは違い、横の相手に当たることが無いので低ダ時に相手の飛びと重なった時は注意。全キャラに対して一応昇り中段になる。 J3攻 通称ドリル。起き攻め二択の中段を担う技。ジャンプ後すぐに出せば見えない中段として機能するので非常に強力。密着状態からの崩しにもかなり有効。基本的には速く鋭い強を使う。 GC 4強と同じモーション。標準レベルで特に欠点は無い。 投げ 相手を掴んでエメスプを放ち、遠くまで吹っ飛ばす。受け身不能。本体よりも有利時間は短いが、起き上がりがかなり遅めのキャラなら空ダor本体モードのダッシュから二択が可能。