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■追撃 世界樹の迷宮における戦闘での攻撃種のひとつ。 チェイス○○やリンク○○等がこれに該当。味方の攻撃の後に続けて敵に攻撃する。 チェイス系とは少し感覚が違うが、バリスタのスナイプl、スナイプllも追撃の部類。 敵全員をスタンさせたからといって総攻撃はできない ジオインパクト+ビートダンス×5 ダンサー×3にヴァンガードリンクプラスソードマンは男の浪漫 ナイトシーカーのディレイスタブも追撃の一種か モンスターでもチェイス系の技を使ってきたのも今までにいた。・3のフカップル「ディスエレメント→ゾーンアイシクル&クリスタルエッジ」・4のミズチ×ウロコ「灼熱の炎/火球弾&チェイスファイア」どちらにもいえるのは火力のゴリ押しを「される」こと。プレイヤーにチェイスの強さを教えてくれる非常に数少ない敵だったりする。特に前者はオランピアの罠もあり、無対策だった多くの冒険者にトラウマを植え付けたことで有名。 そして選択肢を間違えるとフカップルと再度戦闘することに… 着火役に従順なキャラっぽい感じがいい 全体、複数などに合わせて追撃する、まさに「あなた色に染まる」技である 是非着火役を男、追撃役を女キャラにして妄想したい だが着火役が複数だと途端にビッチと化す ぐぬぬ ああ、ダンサーのラッシュダンスとかそうねw でもビッチの褐色ダンサーとかありだと思う。 褐色ぺたんこロリビッチダンサー うへへ チェイス系の場合は「行くぜ相棒!」「おうよ!任せとけ」みたいな感じの妄想をしている人もきっと多いはず 若ブシ意外全員女で阿吽の尾撃使ってたが… 女の尻を追っかけてるって考えるとちょっとダサいな。まあ大和の男は女に激弱だから丁度いいかも 基本的にカウンターの対象外だが、着火の為の攻撃はどうしようもない。万全を期すならば事前にバステや封じを入れておこう まさか敵の攻撃にも追撃する問題児が現れるとは体験版の時点では思いもよらなかったのであった 追撃するヤバい奴と言ったら、ウロコ、フレイムキューブ、サテライトキラー、ミラーアイアイ、4刀マスラオ あたりかな? ↑V4層のトカゲもあるかな。属性結晶を倒す→槌トカゲが反応して属性カウンター→剣トカゲがカウンターに反応して属性追撃 ↑↑ ゾーンアイシクル+クリスタルエッジ 新2では追撃スキルを使用すると追撃し、その追撃に他のキャラが追撃スキルで追撃 ↑続き 、さらに追撃スキルを使用したので追撃し、他キャラが……という「君が死ぬまで!殴るのを辞めない!」ということができた。DLC限定最強ボスをも倒す戦術である。 新1の自作自演チェイスと3の我流一騎はなかなかえげつなかったなぁ。 コメント
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襄陽追撃戦 襄陽追撃戦 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「独り立ち」をクリア 推奨Lv 22 勝利条件 霍峻の撃破 敗北条件 霍峻の脱出地点への到達 戦功目標 内容 褒賞 備考 14ユニット撃破する 戦神の斧 17000チャージ達成する 銅塊(大) 共鳴を2人以上で発動する 点心 武将データ 味方軍 備考 劉表軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 武将・甲 選択武将 霍峻 ディフェンス 天龍刀 連環 勝利条件 武将・乙 向朗 アタック 鉄騎尖 遠強近弱 武将・丙 蘇飛 アタック 飛龍裂空刀 体力の泉 武将・丁 剣兵 アタック 鈍刀 武将・戊 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 フリーシナリオの敵能力はランダム。 戦局展開・イベント 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 襄陽追撃戦 なし
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家康追撃戦 家康追撃戦 あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第十四章「寒松」一覧 あらすじ 真田丸で真田幸村は徳川の大軍を さんざんに翻弄し、打ち崩した 徳川家康 「真田…またしても…。 あの親にしてこの子ありか!」 思いがけない猛攻に、徳川軍は浮き足立つ。 この機を逃さず、幸村は直ちに攻勢に出た 真田幸村 「狙うは家康殿の首ただ一つ! いくぞ!」 甲斐姫 「これならゼッタイ勝てます! 続きましょう、茶々様!」 茶々 「…え、ええ…」 一戦で形勢を逆転させてしまった幸村の活躍に、 茶々もわずかな希望を見出していた… ステージ情報 基本情報 冒頭解説 父の代からの因縁に決着をつけるべく、包囲を突破した幸村は家康を追う 出現条件 真田丸の戦いをクリア 操作可能武将 真田幸村・くのいち・佐助・甲斐姫(・茶々) 難易度 ★★★★★★★★★★ 開始時刻 辰 制限時間 10時間 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 徳川家康の脱出地点への到達 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 7 30"00 被ダメージ 20% 味方武将敗走数 0 ミッション達成数 3 武将データ 豊臣軍 備考 幕府軍 獲得 備考 真田幸村 総大将 徳川家康 不定 総大将イベントで一時撤退次の一手No.2の効果対象 くのいち 柳生宗矩 不定 増援1ミッションNo.2の撃破対象 佐助 板倉勝重 不定 甲斐姫 小笠原秀政 不定 茶々 増援増援パートナー次の一手No.1の効果対象 佐竹義宜 不定 諏訪頼水 不定 服部半蔵 不定 増援2ミッションNo.3の撃破対象 服部半蔵(分身) なし 増援2無限復活 筒井定次 不定 増援3 土井利勝 不定 丹羽長重 不定 岡部長盛 不定 朽木元綱 不定 戦局展開・イベント 開始直後、北砦が閉門。徳川軍忍者が多数出現。ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1発生後、敵増援1の柳生宗矩らが出現。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、次の一手No.1が発動可能。次の一手No.1発動後、自軍増援の茶々が早期に戦場に到着。 ミッションNo.1およびNo.2達成後、北砦が開門。次の一手No.1未発動時、自軍増援の茶々が戦場に到着。 北砦に侵入後、北砦が再び閉門。徳川家康が戦場を離脱。敵増援2の服部半蔵と分身が出現。ミッションNo.3が発生。服部半蔵(分身)は無限復活。 ミッションNo.3達成後、服部半蔵(分身)が消滅。北砦が開門。徳川家康が北詰所に再出現し、脱出地点へ進軍開始。 徳川家康の再出現後、次の一手No.2およびNo.3が発動可能。次の一手No.2発動後、徳川家康が真田の工作により落馬。 次の一手No.3発動後、操作武将の覇気により敵軍士気が一部低下。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 裏柳生 敵兵を撃破せよ! 必要撃破数:PS4版・300人 PS3版・225人 No.2 徳川の包囲 柳生宗矩らを撃破せよ! 撃破対象は柳生宗矩、板倉勝重、小笠原秀政、佐竹義宜、諏訪頼水の5人。 No.3 半蔵の暗躍 服部半蔵の本体を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 茶々が早期に到着 援軍の茶々が早期に到着する 茶々、戦場に到着! No.2 徳川家康が落馬 徳川家康を落馬させ、足止めする 徳川家康、真田の工作により落馬! No.3 真田幸村が敵軍を一喝 真田幸村が敵軍を一喝する 操作武将の覇気により、敵軍士気一部低下! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 すべての敵武将を撃破 No.2 未の刻まで(6分以内)に勝利 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 真田幸村 茶々 茶々 …私が自ら死を望んだとしても…あなたは私を守るために戦うのですか 真田幸村 茶々様は決してそのようなことをお望みになりません 茶々 …どうして、そんなことが… 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田幸村 徳川家康 真田幸村 家康殿! 御首級頂戴いたす! 徳川家康 親父殿さえ取れなんだこの首をお主が果たしてあげられるか!? 茶々 徳川家康 徳川家康 なお戦い続けるのは、意地でござるか。それとも… 茶々 …わかりません。今の私には何もない。それでも… 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 次の一手No.1を発動 茶々 …どれだけ時を経てもあなたは落ち着きがありませんね 真田幸村 茶々様…! 徳川家康 この大軍相手に、さらに単騎で救援か。豊臣の士気、侮り難し… 次の一手No.1を発動回避 茶々 …また一人でこんな無茶を 次の一手No.2を発動 徳川家康 う、馬が…? 何事!? くのいち へへっ、ちょいと仕掛けをさせてもらいやしたっ♪ 佐助 あれ、意外とうまくいくもんだ 真田幸村 うまく仕掛けておいてくれたようだな。頼りになる忍びだ 次の一手No.3を発動 真田幸村 我が前に立ち、命を粗末にするな!うおおおお! 徳川軍兵士 ひいいっ!や、奴は化け物か!? 真田幸村 これが千載一遇の好機なのだ。逃さぬ…! 服部半蔵(分身)を撃破 服部半蔵 影は消えぬ 真田幸村 ミッションNo.3発生時 真田幸村 押し通る! 茶々 幸村…! ああ、もう! ミッションNo.3達成後 真田幸村 お手をわずらわせてしまい、面目ございません! 真田幸村以外 ミッションNo.3発生時 真田幸村 くっ…死なせてなるものか! ミッションNo.3達成後 真田幸村 恩に着る…! 攻略アドバイス 作中有数の超短期決戦であるが、ここでの鍵を握るのは増援パートナーの茶々。 彼女がいかに速やかに半蔵を撃破し、家康の足止めを出来るかが争点となるだろう。 なお、このシナリオは装飾品のドロップが無い。 六文銭以外の稼ぎを考えたい人は要注意。 無双演武(真田丸)・第十四章「寒松」一覧 お役目 主戦場 真田丸制作任務 南条暗殺任務 今福の戦い 博労淵の戦い 真田丸の戦い 家康追撃戦
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緊急クエスト(20010年11月) カードタイトル:追撃するもの GP:600 <条件>:あなたのターンの終了時、あなたのサブデッキ置場にテキストに「<撃退>」と書かれたターゲットモンスターが5枚以上置かれているならば、表向きにできる。(このターンの間、他のクエストを表向きにした場合でもこのクエストは表向きにすることができる。) 2010年11月に発令された緊急クエスト。
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No203追撃の魔法陣 CP100継続魔法相手のLPが減少する時、相手のLPを更に-250 仕様 追撃の魔方陣を複数出している場合、合計分のダメージを一度に与える。 追撃の魔方陣によるダメージは、追撃の魔方陣の効果対象外。 魔獣ベヒーモスや恐怖公の召喚等のLP減少効果にも有効。 ターン開始時兵糧攻めや異相の侯爵ダンタリアンが複数出ている場合、1枚毎に追加ダメージを与える 解説・考察 相手のLPが減少する度に、初期LPの1/24だけ追加ダメージを与える。 一度に与えるダメージそのものは小さいが、どんな理由のダメージにも追加ダメージが入るので、 累計ダメージは馬鹿にならない。 cp100中心のアーキタイプでいうアグロデッキ(小型速攻デッキ)と相性がいい。cp100だと複数並べて攻撃回数が増やせるのでこのカードの効果を存分に発揮できる。 命削りの水、命削りの風、火界呪のlp削るマジックとも相性が良い。 cp200以上のユニットのデッキで使う場合は連続攻撃のマジックと組み合わせて攻撃回数を増やしたいところ。 このカードの注意点として、cp100でmp増やす効果もないので、伏せるとmpアドで100損しているのと変わりがない。同じmpでソーマ特攻回避などを伏せた方が良いことが多い。 何かしらのmpブースト(秘箱など)をしてから、mpに少し余裕ができてから伏せたい。 または吸血鬼カーミラと組み合わせるのもmp損を補えるのでよい。
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善光寺追撃戦 善光寺追撃戦 あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第一章「乱世」一覧 あらすじ 武田信玄は上杉謙信の追撃を振り切ったが、 武田軍の被害は大きく敗北は必至かと思われた そこへ待ちに待った高坂昌信ら別働隊が到着。 信玄は上杉軍を挟み撃ちにしようとする 武田信玄 「皆、よく耐えたね。 反撃と参ろうか」 上杉謙信は武田別働隊の姿を確認すると、 善光寺に撤退。そこで動きをピタリと止めた 武田信玄 「謙信、まるでわしを待っているかのようだね。 本隊はわしが率いる。昌幸は別働隊と合流しておくれ」 真田昌幸 「お館様自ら前線に出られると? 危ういのではありませんか」 武田信玄 「…勘助の策を成就させてやりたいんじゃよ。 啄木鳥部隊と本隊で謙信を挟撃するという策を…」 真田昌幸 「お館様…。では、私も速やかに合流して 策の成就に尽力いたしましょう」 ステージ情報 基本情報 冒頭解説 啄木鳥部隊との挟撃で形勢逆転した武田軍。信玄と昌幸は上杉謙信を善光寺に追う 出現条件 八幡原の戦いをクリア 操作可能武将 真田昌幸・武田信玄 難易度 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 24時間 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 武田信玄と真田昌幸いずれかの敗走 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 18 00"00 武将撃破数 19 被ダメージ 20% ミッション達成数 6 武将データ 武田軍 備考 上杉軍 獲得 備考 武田信玄 総大将 上杉謙信 装飾 総大将 真田昌幸 敗北条件 綾御前 装飾装飾 ミッションNo.2の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.4の阻止対象 武田義信 ミッションNo.6の護衛対象次の一手No.3の効果対象手柄No.3の成功条件 直江景綱 装飾 ミッションNo.3の撃破対象 武田信廉 次の一手No.3の効果対象 本庄繁長 装飾 穴山信君 本庄実乃 巻物 山県昌景 長尾政景 装飾 ミッションNo.1の撃破対象 内藤昌豊 加地春綱 金銭 高坂昌信 中条藤資 巻物 馬場信房 荒川長実 金銭 飯富虎昌 志駄義時 金銭 甘利信忠 山吉豊守 装飾 矢沢頼綱 大崎泰継 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 真田幸隆 水原隆家 装飾 真田信綱 新発田重家 装飾 真田昌輝 安田長秀 巻物 高梨内記 北条高広 装飾 荷駄兵 なし 増援1ミッションNo.5の阻止対象手柄No.1の撃破対象 鬼小島弥太郎 装飾 増援2ミッションNo.6の撃破対象 柿崎景家 装飾 色部勝長 金銭 斎藤朝信 巻物 宇佐美定満 巻物 増援3ミッションNo.4の阻止対象 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1およびNo.2が発生。ミッションNo.1達成後、次の一手No.2が発動可能。次の一手No.2発動後、戦場中央に架橋。高坂昌信ら啄木鳥部隊が中央橋へ進軍開始。 啄木鳥部隊が中央橋を進軍後、周囲の敵軍士気が低下。啄木鳥部隊が撤退準備中の敵部隊を足止め。 ミッションNo.1およびNo.2達成後、善光寺宿坊が開門。善光寺宿坊より荷駄兵が出現。荷駄兵が退却地点へ移動開始。ミッションNo.5が発生。ミッションNo.5発生後、次の一手No.1が発動可能。 ミッションNo.5失敗時、敵軍の士気が上昇。次の一手No.1発動後、敵軍の移動速度が低下。 ミッションNo.5終了後、ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、敵増援2の上杉奇襲部隊が武田本陣周辺に出現。ミッションNo.6が発生。ミッションNo.6発生後、次の一手No.3が発動可能。次の一手No.3発動後、武田信廉と穴山信君が武田義信の護衛のため武田本陣へ進軍開始。武田義信の防御力上昇。 失敗時、敵軍の士気が上昇。 ミッションNo.3達成後、敵増援3の宇佐美定満が出現。綾御前が再出現。綾御前と宇佐美定満が上杉謙信に合流するため善光寺前へ進軍開始。ミッションNo.4が発生。失敗時、敵軍の士気が上昇。 ミッションNo.4終了後、善光寺が開門。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 啄木鳥への伝令 高坂昌信と合流するため長尾政景と大崎泰継を撃破せよ! No.2 上杉本陣急襲 綾御前を撃破せよ! No.3 荷駄頭を討て 荷駄兵の出立を止めるため直江景綱を撃破せよ! No.4 志のために 綾御前と宇佐美定満の善光寺前到達を阻止せよ! No.5 ☆上杉荷駄隊 荷駄兵の退却地点到達を阻止せよ! No.6 ☆義信の危機 武田義信の護衛のため柿崎景家らを撃破せよ! 撃破対象は柿崎景家、鬼小島弥太郎、色部勝長、斎藤朝信の4人。 ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 敵軍の移動速度低下 敵軍の移動速度を低下させる 敵をぬかるみに誘引!悪路により敵軍の移動速度低下! No.2 戦場中央に架橋 戦場に新しい橋を架ける 戦場中央に架橋! No.3 武田義信を武田信廉らで護衛 武田義信を武田信廉と穴山信君に護衛させる 武田信廉ら武田本陣へ進軍開始!武田義信、防御力上昇! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 敵荷駄兵を一度も撤退させずに撃破 No.2 すべての敵武将を撃破 No.3 武田義信を敗走させずに勝利 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 なし。 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田昌幸 綾御前 真田昌幸 またあなたか。よほど私は気に入られてしまったらしい 綾御前 ええ、とても可愛らしく思います。その性根を叩き直してあげたいくらい 真田昌幸 せっかくだが、願い下げだ 上杉謙信 上杉謙信 汝の智は見せてもらった。次は武で馳走になろう 真田昌幸 過分な期待は勘弁願いたいね 武田信玄 上杉謙信 武田信玄 やれやれ…おこと、わしを待っておったね? 上杉謙信 若武者の働きは心地よいが決着は余人を交えぬのがよい 武田信玄 …よかろう。では、続きと参ろうか 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 次の一手No.2を発動 真田昌幸 高坂様、お館様は無事でございます。急ぎ前進し、謙信を挟撃してください 高坂昌信 あいわかった!中央の橋を渡り追撃してくれよう! 上杉謙信 宿敵の策、か? 次の一手No.1を発動 武田信玄 善光寺周辺は先日の雨でぬかるみだらけ。ここへ逃がしたのも策の内よ 直江景綱 しまった、泥に足を取られて…。これでは容易に追いつかれる! 次の一手No.3を発動 武田信玄 信廉、義信の面倒を見てやっておくれ 柿崎景家 守りを固められたか! なんとすばやい!これでは奇襲の意味がない… ミッションNo.5発生後、荷駄兵の増援出現時 直江景綱 まだ荷駄はあるぞ!撤退急げ! 直江景綱 敵などどうでもよい!急ぎ荷駄を運びだせ! ミッションNo.5成功時 真田昌幸 片付いたか?これで敵の物資の積み出しは防げたな ミッションNo.5失敗時 真田昌幸 しくじった…逃がしてしまうとは ミッションNo.6成功時 武田信玄 義信、よく持ちこたえたね 武田義信 ははっ。…わし一人で十分だったものを ミッションNo.6失敗時 武田信玄 やはり義信には無理であったか… ミッションNo.4失敗時 上杉謙信 ご面倒をおかけしております、姉上 上杉謙信 宿敵が来る…。定満、馳走の用意を 真田昌幸 なんという逃げ足の速さだ。何か手を打っておくべきであった 攻略アドバイス 武田軍は形勢逆転し、初のパートナー武将も使用可能になる。 前のシナリオとは打って変わって楽になるため、特記事項は特にない。 無双演武(真田丸)・第一章「乱世」一覧 お役目 主戦場 武田への物資輸送 妻女山突破戦 八幡原の戦い 善光寺追撃戦
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追撃のザードス 火/光 レア コスト2 1500 スピリット・クォーツ ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体タップする。 かつて不死の神から5文明を救った闘神たちは、次なる戦いに手助けをすることはなく、姿を消した。 作者:yya 評価 名前 コメント
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句陽追撃戦 句陽追撃戦 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「敗将は雪路を行く」をクリア 推奨Lv 28 勝利条件 王粲の撃破 敗北条件 王粲の脱出地点への到達 戦功目標 内容 褒賞 備考 14ユニット撃破する 戦神の斧 19000チャージ達成する 銅塊(大) 共鳴を2人以上で発動する 点心 武将データ 味方軍 備考 曹操軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 武将・甲 選択武将 王粲 スピード 甚雨 治癒 総大将 武将・乙 杜襲 スピード 飛龍裂空刀 遠強近弱 武将・丙 文聘 ディフェンス 飛龍裂空刀 一閃・改脱力戦法 武将・丁 剣兵 アタック 鈍刀 武将・戊 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 フリーシナリオの敵能力はランダム。 戦局展開・イベント 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 王粲はスピードタイプの上に移動力も高く、出遅れると逃げ切られるのはほぼ確実。 こちらも速攻策で。 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 句陽追撃戦 なし
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キャラクター名 追撃ねこぱんちPスキル:★★★★★痛さ:★☆☆☆☆ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 メイン職業 片手 裏方力 ☆☆☆☆☆ デッド数 並 所属部隊名 世紀末覇者 特記事項 戦闘スタイル 一口評価 備考欄 片手としてはそれなりに頼りになる。 皿は氷スタンに即スピア。 他の北斗ヲリと同様連携は期待できない。
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官渡追撃戦 官渡追撃戦 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「探し人を尋ねて」をクリア 推奨Lv 45 勝利条件 徐宣の撃破 敗北条件 徐宣の脱出地点への到達 戦功目標 内容 褒賞 備考 4ターン以内に9ユニット撃破する 仙薬 共鳴を4人以上で発動する 金塊(小) 24000チャージ達成する 金塊(小) 武将データ 味方軍 備考 曹操軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 武将・甲 選択武将 徐宣 テクニック 神龍昇天刀 韋駄天・極逆境戦法技量の気脈 総大将 武将・乙 朱霊 アタック 神龍昇天刀 一閃・極治癒・極技量の気脈 武将・丙 曹休 ディフェンス 神龍昇天刀 逆境戦法脱力戦法防御の気脈 武将・丁 剣兵 アタック 鈍刀 武将・戊 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 剣兵 アタック 鈍刀 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 フリーシナリオの敵能力はランダム。 戦局展開・イベント 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 張虎は足が遅い部類なので、余裕で追いつける筈である。 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 官渡追撃戦 なし