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https://w.atwiki.jp/nhkei/pages/107.html
いわゆる時間調整のため挟まれるミニ映像。 20年以上映像が変わっていなかったが、2013年3月2日(土)からハイビジョンになった。 かわいい子犬・子猫の映像。 主に深夜の4 13から30秒間流される。 時間変則などで流される各種調整映像も「調整○○」と称されることがある。
https://w.atwiki.jp/pikecurra/pages/39.html
調整中 「Q 調整中とはなんですか?」 「A 調整中です。」 ~ 調整中について、KONMAI遊戯王OCG事務局 調整中とは、コンマイクオリティである。 概要 調整中とはルールができていない状態を表しており、主に、 この度頂きましたゲームルールに関するお問い合わせの件につきましては、 制作担当部署にてルールの確認作業を進めております。 つきましては、現在のところ御返答差し上げる事ができない内容となり、 ご案内する事のできる回答をご用意差し上げるまで、お時間を頂く場合がございます。 誠に恐縮ではございますが、今しばらくのご猶予を賜りますようお願い申し上げます。 という内容のメールが返ってきた際に調整中と呼ばれる。 ただし電話質問でこのようなテンプレ回答をするのは流石に面倒なのか、 「ルールの調整を行っています」という簡略化された返答をされることがある。 ここから、調整中という呼び方が生まれた。 ただし本当に調整しているかと言えばそんなことはもちろんなく、 KOANMI「はわわ、そんなこと考えてませんでしたっ!」という時にとりあえず使われる。 具体的な例 《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》において、 Q:「1ターンに1度、~以下の効果を発動する事ができる。」というのは、 2つある●の効果のそれぞれを1ターンに1度ずつ発動できるという効果ですか? それとも、どちらか1つを1ターンに1度発動できる効果ですか? というカードの使用ができるかできないかにも関わる重要な裁定が調整中であったのは有名である。 A:どちらか1つを1ターンに1度発動できる効果です。 という裁定が2010年7月31日に出たが、このカードが収録されたSTBLは2010年7月17日発売である。 また、《光と闇の竜》や《ポールポジション》では、裁定の矛盾を避けるために テキストに書かれていない特殊ルールが追加されたこともある。 これらのことから、KONEMIはカードの発売前にルールについて考えたことはないのではないかという説が一般的である。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/618.html
この度頂きましたゲームルールに関するお問い合わせにつきましては、 担当制作部署にてルールの確認作業を進めております。 つきましては、現在のところお答えすることのできない内容となり、 ご案内する事のできる内容をご用意差し上げるまで、 お時間を頂く場合がございます。 恐れ入りますが、お時間を空けて再度、お問い合わせ頂きますよう お願い申し上げます。 調整中(ちょうせいちゅう) 1.遊戯王OCGにおいて、カードの裁定が決定されていないこと。 無限ループが起きる事例や、新しいカードが登場した際に既に存在するカードとの併用によって起きる事例の処理方法が決定されていないこと。 遊戯王OCGにおいてはこの「調整中」が非常に多い(*1)ため、「コナミはテストプレイをしていないのではないか」等と言われることがある。 複数のカードに関係する裁定、複雑な裁定などは仕方がないが、簡単に決まるはずのものも長年調整中となっていたりするため、本当に調整しているのか怪しいことも多い。 この用語自体は公式用語ではなく、稀に「ただいまルールの調整を行っています」と返答されることから定着した名称である。 自分が確認を求めたときは調整中であっても、カードに関する情報を集めたWikiやコミュニティ、また公式FAQで知らない間に裁定が固まっていることもあるため、自分の使っているカードに関する裁定は時々確認することを勧める。 カードによっては度々裁定が切り替わるので、注意した方がよい。 他にも、 「このカードの性質上、やむを得ないことです。」 「非公開となっており、お答えすることができません。」 などのパターンが存在する。 ゲーム作品の場合、調整中の状況になると独自の裁定が設定されていることが多い。 また、無限ループ防止のため同じ処理を数回繰り返すと強制的に停止するなどの対策がとられる。 例.《ポールポジション/Pole Position》 フィールドに、《キラー・トマト》、《甲虫装機 ダンセル》が存在する時に《甲虫装機 ダンセル》の起動効果にチェーンして発動出来ますか? 2.エロ戦車すぎたり、触れてはいけなかったりするネタが話題になったときの返答の1つ。「審議中」の派生フレーズとも取れる。 「大人になった今ならレイとちゅっちゅできる気がする」→「お前がしていいのか調整中」 「鬼柳さんはダグナー時代が一番輝いてた」→「いやサティスファクションタウン時代だろjk」 →「満足同盟時代という考えはないのか」 →「そもそも黒歴史は輝いてると言えるのかという時点で調整中(10/02/03)」 など、応用例はさまざま。 「Q:伝説って?」「A:調整中」のように、テンプレートを崩す使い方もある。
https://w.atwiki.jp/limbusls/pages/44.html
§オメガ・アルテマ調整順 ※★=現在の調整者 1.eikei 2.aileaf 3.vantura 4.standby 5.ezel 6.nika 7.laxis 8.sonicblue 9.marion ★ ※調整役は、みなさんの予定を確認し、開催期日を設定・案内を周知してください。
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/17.html
注意事項 こちらを参考にこのページは編集されています。 こちらのがストップウォッチもあり使いやすいのでそちらを読むことをオススメします。 このページはあくまでまとめという形です。 ◆1 狙うサイズごとに初期シード値が定められています。 下記の表で狙うサイズを確認します。「UMD起動秒数」を確認してください。 PSPの日付時刻設定を開きます。 秒数を00秒に合わせる。このときはまだ決定を押さない。日付と時、分は適当でOK。 手元の時計の秒針が00秒を指す(秒単位であればどんな時計でも可)と同時に決定を押す。 ◆2 UMDが起動できる状態にして待機。 下の表を参考に、手元の時計で目的の秒数が来たところでUMDを起動する。 UMD起動秒数 モンスターサイズ ケルビ確認 受注場所 何頭目 備考 04秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)限定? 15秒 1頭目最大限界・2頭目最大 なし オフライン集会浴場 1、2頭目 全モンスター対応 20秒 最大限界 なし オフライン集会浴場 1頭目 全モンスター対応 34秒 最小限界 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 35秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 39秒 1頭目最小・2頭目最小限界 なし オフライン集会浴場 1、2頭目 クルペッコ(亜種)以外 44秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 46秒 最大 あり オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 47秒 最大限界 なし オフライン集会浴場 2頭目 全モンスター対応? 52秒 最小 あり オンライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 52秒 最小 あり 村長クエスト 1頭目 クルペッコ(亜種)・ウルクスス・ドスバギィ以外 56秒 最小 あり オフライン集会浴場 2頭目 ギギネブラ亜種以外 56秒 最大 あり オンライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 サイズ UMD起動秒数 ケルビ確認 受注場所 何頭目 備考 最大限界 15秒 なし オフライン集会浴場 1頭目 2頭目最大、 最小限界 39秒 なし オフライン集会浴場 2頭目 1頭目最小、クルペッコ(亜種)以外 最小 04秒 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)限定? ケルビ確認 ありの場合は下記手順を参考に村★1「プレゼントにケルビの角を」をクリアしてから目的のクエストに出発する。 なしの場合は村★1「プレゼントにケルビの角を」には行ってはならない。目的のクエストへ直行。 受注場所 集会浴場は上位限定です。 何頭目 何頭目のモンスターが対象となるか。「クエスト確認」に載っているモンスターの順番対象が「2頭目」だと2頭出現するクエストでなければならない。(非ターゲット可) ◆3 ケルビ確認がありの場合村★1「プレゼントにケルビの角を」に行く(詳しくは下記記載)。 あとはクエストに出発し、モンスターを討伐(捕獲)するだけです。 目的のサイズのモンスター討伐後3死は自由ですが、リタイアはNG。 できないって人は、起動後農場に出入りしてないか、受注場所があっているか、ケルビ確認の有無などを確認してください。 連戦しても最大(最小)金冠サイズはでません。クエストいくごとにUMDゲーム起動からやりなおしてください。 ◆ケルビクエストでの確認 ゲーム起動直後に村★1「プレゼントにケルビの角を」に直行してクリアすると、起動秒数によって基本報酬が毎回同じになるため、報酬から起動秒数を逆算できます。 UMD起動後、自宅のアイテムボックスからケルビの角を3本以上取り出す。 すでにポーチに入っている人は省略可。 (農場に入ると乱数がズレるので農場のアイテムボックスはNG) 激運、幸運スキルが付いている場合は装備チェンジ、招き猫の激運・幸運もNG 村長に話しかけて、村★1「プレゼントにケルビの角を」のクエストを受注してそのままクエストに出発する。 持ってきたケルビの角を赤いボックスに納品してクエストクリア UMD起動時間によってクエストの報酬が変わるので報酬を確認する。 こちらに起動秒数によるクリア報酬の一覧があるので目的の秒数と報酬が一致していればOK。また、19秒と31秒、08秒と40秒、23秒と49秒の3組は報酬が全く同じなので注意。 失敗した場合はUMD起動からやり直し。 PSPによって読込みラグがあるので、何秒ズレすたか?を意識すると成功しやすい。 例 46秒で起動したつもりが、ケルビクエストで04秒の報酬が出た。 →18秒後に起動しているので、18秒早くボタンを押せばいい = 28秒 ※60秒=0秒(…56、57、58、59、60(0)、1、2、3、4…)とループしている。 あと、UMD待機画面でデモムービーと音楽が流れるまで待ってから起動するほうが安定する。
https://w.atwiki.jp/tmcsys/pages/60.html
各ゲームの数値の足並みをそろえるため、能力値やテキストに記載されている数値の桁を調整している。 例えば、デュエマは記載の能力値を1/1000調整されて、 (例:BP2000 = BP2) 遊戯王は1/100されている。 (例:ATK3000/DEF2500 = AP30/DP25) また、調整の結果0以下の値は小数点として扱う。 (例:ATK1550/DEF1300 = AP15.5/DP13) 調整の基準は各ゲームの使われる率の低い下桁を1桁、 あるいは5で刻まれる傾向の高い桁の一つ上1桁としている。 各コアゲームの個別ページにて調整値が設定されている。
https://w.atwiki.jp/fland/pages/261.html
画像 名前(台) 名前(日) 幻獣 出現 備考 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 屬性調整藥丸 全能力調整薬 ガルトマーン サピ島、サピ島外圍 全ての能力値(体力・知力・幸運・敏捷・筋力・魅力)から1ポイントずつ減らし、6ポイント分の能力値を振りなおすことができるようにする。<使用条件>・全ての能力値がキャラLv÷2(小数点以下切り捨て)以上・キャラLvが10以上例:Lv61のときは各能力値が30以上であればよい 金トマト 地下遺跡21F パイドール 地下遺跡14F、15F オーロベッコ 地下遺跡19F シトルイユ 試練の洞窟B3、地下遺跡7、8F 火針バチ 地下遺跡11F 突撃スズメ ヴィシー迷宮B1 天使ワニ ヴィシー迷宮B2 フラゴラ 夢幻の地91~100 悪知恵ゴブリン 砂漠の廃墟B2 ダークイート 城の地下B2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調整藥丸 調整薬 ランダムに選ばれた能力1つから、能力値1ポイントを能力値Pに戻す。レベル10以上かつ、各種能力の能力値が1箇所でもレベルの半分に達していれば使用可能 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 力量調整藥丸 筋力調整薬 筋力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、筋力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 體質調整藥丸 体力調整薬 体力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、体力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 敏捷調整藥丸 速度調整薬 敏捷の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、敏捷の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 智慧調整藥丸 知力調整薬 知力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、知力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 幸運調整藥丸 幸運調整薬 幸運の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、幸運の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 魅力調整藥丸 魅力調整薬 魅力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、魅力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 屬性搗蛋藥丸 全能力撹乱薬 ラミア サフリ島 全ての能力値から1ポイントずつ減らし、6ポイント分の能力値を自動で再配分する。全ての能力値がキャラLv÷2(小数点以下切り捨て)以上ないと使用できない。 頑固天狗 鬼の神殿B1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 搗蛋藥丸 無作為の能力値から1ポイント減らし、1ポイントを自動で再配分する。能力値が[キャラLv*3+転生回数*12]以上のときは使用できない。(random到不符的數 #20540;就跳過,若全部不符則不可使用) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 力量搗蛋藥丸 筋力撹乱薬 無作為の能力値を-1 → 筋力+1筋力が[キャラLv*3+転生回数*12]以上のときは、使用できない。(以下、使用条件同じ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 體質搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 体力+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 敏捷搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 敏捷+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 智慧搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 知力+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 幸運搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 幸運+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 魅力搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 魅力+1 備考 編集の仕方がわからないという方は、こちらに書き込んでくださいhttp //fairyland.lager.com.tw/01guidebook/31_things.htmlhttp //fairyland.lager.com.tw/04news/news/news229-Main-02.html- 2007-02-13 (火) 21 29 51 に全能のところに悪知恵ゴブリンを追加した人へ質問です。廃墟B2で全能は出ましたか?翻訳元には、悪知恵ゴブリンのDROP欄にないので、日本では出るのかなぁと。他サイトからの転載の場合、そちらの人に確認してみてください。なお、城の地下B2からは出た人が居る模様です。 -- 計算の中の人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mimorin/pages/20.html
暴落耐性品と暴落させないほうがいい品、暴落調整におすすめ品一覧 南仏・イタリア マルセイユ 耐性 おすすめ度 コメント おすすめ調整品 食料品 あり × 暴落調整不可 調味料 あり × 暴落調整不可 家畜 医薬品 雑貨 × 提灯が高く売れるため 酒類 あり × 暴落調整不可 染料 鉱石 工業品 あり × 暴落調整不可 嗜好品 あり × 暴落調整不可 繊維 ◎ 暴落調整品の定番 羽毛 織物 あり × 暴落調整不可 武具 火器 工芸品 美術品 あり × 暴落調整不可 香辛料 ○ 香辛料交易してる人まだいる? ナツメグ、メース、コショウ 貴金属 ○ 金交易してる人まだいる? 金 香料 宝石 ○ 宝石交易してる人いないよね? サファイア、ルビー、インカローズ、ピンクダイヤ
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/402.html
調整局面(Correction) 上昇してきた株価や景気指標などが、その上昇速度を鈍化させ、踊り場に入ったような場合に、調整局面に入ったなどといわれます。株価の場合であれば、値幅の調整と日柄(時間)の調整が行なわれると解釈するのが一般的です。調整局面の後は、そのまま元の上昇基調に入ることもあれば、反落して、結果的に天井であったとわかることもありますから、注意が必要です。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/39.html
本スレ用語一覧>調整中 OCG事務局の伝家の宝刀。 事務局がルール処理を仕切れない場合、本スレのああ!の如く 「担当部署に確認を行なっているため回答にお時間をいただきます」と一蹴される。 これを遊戯王カードWikiが「調整中」と表示し広まった。 公式には「調整中」という言葉はなく、かつ調整中の裁定は「公式Q&A」には載らないので注意。 要するに「効果処理が難しいのでしばらくお待ちください」の意味だが、過去にはデュエルで良く起きる状況の処理が調整中と返されるケースも多かった。 近年では登場直後のカードは発売日に大量のルールQ Aが掲載されるなど、怠慢の権化と呼ばれたその姿勢にも何らかの変化が伺える。 が、古参の遊戯王プレイヤーから都合の悪い時などにネタとして使われることもしばしば。 カードのテキスト欄が大幅に増え、「タイミングを逃す」「ダメージ計算時」などの細かいルールが目立ち始めた3期頃にはまともに回答を出されない事がほとんどであったため、 数々の不名誉な迷言と共に「OCG事務局は信用できない」というイメージがプレイヤーの中で広まってしまった。 「調整中」を流行らせた遊戯王カードWikiができたのもちょうどこの頃である。 かつてこのwikiでも指摘されていた数々の問題点は第11期現在かなりの改善傾向にあり、思考停止で遊戯王OCGを叩く人間をにわかと見分ける試金石となっている。 関連項目 ああ! 僕だ! あなた自身なのです 知らんそんな事は俺の管轄外だ いずれわかるさ…いずれな… 所詮お前らは権力に逆らえないんだよ まるで意味がわからんぞ!! コメント欄 事務局の記事もほしいな -- 名無しさん (2012-02-01 16 36 47) ↑作ったよ -- 名無しさん (2012-02-01 16 49 28) 10個質問送ったら1週間待てと言われ、1週間後に全て調整中と返って来るのはもう当たり前 -- 名無しさん (2012-02-06 02 27 50) 亜空間物質転送装置とか宮廷のしきたりとかまとめて裁定だせばいいのに。なんで中途半端に調整中にしてしまうのか -- 名無しさん (2012-02-06 09 22 18) 解答出すのがめんどくさいんだろうな。ホントユーザーに優しくないよな事務局は(でも続けちゃう) -- 名無しさん (2012-02-06 10 03 45) 今年もまた選考会期間が始まるからしばらく公認出られないな……調整中ルールで揉めて喧嘩になりたくないし -- 名無しさん (2012-02-14 07 22 46) 調整中という単語自体はWikiの用語。ルール効果も。 -- 名無しさん (2012-02-29 16 53 55) ↑ さらにその発祥はエキスパートルールHPから -- 名無しさん (2012-04-05 15 25 31)- 本スレに関係しまくりだろ。消してるのはコナミ社員かな? -- 名無しさん (2012-04-06 04 04 44) ↑いや一時期TP叩きが長すぎて不快とのコメントを見かけたのでこのページも長いんで残すなら整理すべきと思う -- 名無しさん (2012-04-06 09 29 41) 叩くための隔離ウィキなのに何いってるんだか・・・ -- 名無しさん (2012-04-06 18 05 15) 調整中に叩く以外の選択肢があるわけないな。遊戯王プレイヤーで調整中を叩かないやつなんて存在しない -- 名無しさん (2012-04-15 21 34 09) 事務局はこのゲームのルールそのものと言ってもいい存在(プレイヤーには判断できない、テキストに書かれていないルールをどんどん追加しまくるから)なのに -- 名無しさん (2012-05-26 22 14 03) コンマイの最高の言い訳 -- 名無しさん (2012-09-04 23 14 40) 馬鹿は死ななきゃ治らない、売れなくなるまで解らんよ -- 名無しさん (2013-01-22 10 57 33) ポールポジションはひどい事件でしたね… -- 名無しさん (2013-06-06 17 18 33) なんだかんだジャッジ試験はじめたし変わってくでしょ。最近はルールも整備されてきたし -- 名無しさん (2016-04-11 15 12 33) それでもまだグレイドル聖典とかまだ調整中なんだよな -- 名無しさん (2016-04-15 23 35 59) なんだかんだデータベースもそれなりに充実してきたし過去のイミフ裁定or調整中カードにもまともな裁定出し始めてるし進歩してるとは思う。思いたい -- 名無しさん (2016-05-12 16 29 34) 最近はルール整理してる。殿様商売やめるなんて売上が落ちてるんだろうな。 -- 名無しさん (2016-05-14 09 01 17) 一番下のFAQって毎日自動で変わるんか? -- 名無しさん (2016-12-18 20 47 00) つい3時間前にコメントついてて草 -- 名無しさん (2016-12-19 00 01 50) そもそも起こりもしないことを質問するからだろ。 -- 名無しさん (2019-11-10 00 21 26) もはやwikiは裁定見る場所じゃねえしな -- 名無しさん (2021-05-11 07 11 04) 流石に最近は変な裁定も減った -- 名無しさん (2022-07-01 18 34 21) 裁定変更あるのはいいけどMDでは未対応とかは困る -- 名無しさん (2023-11-01 19 32 09) サイゲの株主総会で出てきて笑ってしまったわ -- 名無しさん (2023-12-16 12 20 48) 名前 コメント