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Keep the Faith (キープ・ザ・フェイス) 基本情報 アーティスト Silver Forest feat.さゆり 配信日 2015/01/22 ジャンル 東方アレンジ 原曲 信仰は儚き人間の為に(東方風神録) 解禁方法 解禁条件なし BPM 176 難易度 S3/N7/H8(旧:3/6/7) 特徴 コースの形状に注意HARDはスライド注意、ラス殺し アップデートに伴う特記事項 2016/03/10難易度表記の変更(HARD8→7) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 4拍子の楽曲でテンポはやや速め。 ①開幕・②中盤・③ラストに登場する「巨大な星型のコース」が印象深い。 「巨大な星」の見た目は派手だが、ターゲット配置は単純。4拍子のリズムで規則正しく置かれている。 ただしHARDの③には「コース外から飛んでくるスライド」が含まれているので注意。星型コース上のスライドには斜めがないので、両手を使って[↙︎+↗︎]などと入力すれば、どの方向であっても確実に拾える。高得点などを気にしないのであれば、この横着パターンが楽だ。 また、全譜面共通の注意点として、短いホールドが連続で置かれている場面が多いという特徴がある。 NORMAL以上の「デュアルホールド〜デュアルホールド」という繋ぎには特に注意。チェインをつなぐだけであれば「始点」で押し始めるタイミングだけ完璧に合わせればよい。 ただし、終点付近で離すタイミングが早すぎるとチェインボーナスが減点されてしまう。 アドリブの注意点 各譜面とも「1〜2個ずつ、全体に散って」隠されている厄介なパターンだが、1箇所を除き、「4拍子」のリズムに合わせた空打ちですべて拾うことができる。 「問題の1箇所」は前半、歌詞で書くと「♪はるか昔 失った追憶 〜」の直後。ウラ拍始動で「8分間隔の」2個隠し。 ★……アドリブ 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 問題箇所(全譜面で共通) [失 っ た つ い お く-------..★.★...] アドリブ100%が出ない場合は真っ先にココを疑おう。 HARDの注意点 「特徴」の項で言及した③ラストが意外な初見殺し。 星型コースが終わった直後には「8拍ぶんの長さの直線コースが控えている」のを忘れないこと。HARDはこの最終直線が高密度なので、対応が遅れるとそのままラス殺しを喰らう危険がある(下記参照)。 ◯……ヒット ◎……クリティカル 矢印…スライド --…ホールド 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARDラスト [↑...↑...↑...↑...↓...↓...↓...↓...] [↑...↑...↑...↑...↓...↓...↓...↓...] [←...←...-------.→...→...-------.] [↓...↓...↑...↑...↓...↑...↓...↑...]◀︎星型コースここまで [◯.◯.→.◯.◯.←.◯.◯.→.◯.◯.←.→.◎...◎.] 星型コースが終わると同時に、譜面の密度がほぼ「2倍」になる。 遅くともホールドを演奏するあたりまでには、最後の直線を意識しておこう。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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女用の見た目重視装備を載せていきます。 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ ド根性珠 胴 ヒプノSレジスト 圧縮珠 腕 不動・真【篭手】 強走珠x2 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠x2 脚 キリンXブーツ ド根性珠 武器 装填数UPを必要としない弓 発動スキル:集中、根性、ランナー。 備考:エロ装備です。吠えないモンスターや咆哮(小)のモンスターなら普通に戦えます。 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 流射珠 胴 ボーンUレジスト 連射珠 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 脚 デスギアSヴィレ 連射珠×2 【性別】女 【発動スキル】自動装填 【テーマ・備考 等あれば】天元突破グレンラガンのヨーコ再現装備、武器はラオ砲極のPBなどがお勧め 部位 防具名 装飾品 頭 剣聖のピアス 胴 ヒーラーU 腕 三眼の腕輪 腰 ガノスX 脚 ヒーラーU 発動スキル:備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 20 08 53 ID ltm8MG9p 部位 防具名 装飾品 頭 クロオビXガード 胴 エンプレスXレジスト 治癒珠 腕 クロオビXガード 腰 ギルドガードコート蒼 脚 ハイメタSレギンス 武器 発動スキル:根性、体力回復、アイテム強化 備考:実際の使用には、ネコ飯の医療術発動時を推奨します。ド根性珠×3、根性珠 耐性値:火[14] 水[3] 雷[10] 氷[3] 龍[0] 計[30] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 19 01 59 ID 5iW/5n2J 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 コンガUメイル 腕 ミラバルZクロウ 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 レイジングテンペスト(スロ有の武器なら可) 発動スキル:切れ味+1 回避性能+2 備考:足から頭にかけて、黒色→銀色に変化するように+赤でアクセント 属性武器を使う場合、武器スロ使用なのがネック 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 18 59 19 ID fYZ072/E 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXスキン 腕 ナルガXガード 腰 ドラゴンXスケイル 脚 ナルガXレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避性能+1、回避距離UP、最大数弾生産 備考:弾製珠×5、跳躍珠、剛貫珠、貫通珠 耐性値:火[-2] 水[20] 雷[5] 氷[15] 龍[-1] 計[37] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 17 20 20 ID ONVhN9Pv 部位 防具名 装飾品 頭 キリンXホーン 胴 ブランゴXメイル 腕 忍の篭手・天 腰 ウカムイッケク 脚 キリンXレガース 武器 発動スキル:属性強化、高速砥石、切れ味+1 備考:片手用にこんなんできたけどどうだろうか。色指定は薄紫にしてみた 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 15 12 22 ID OSQeRiWI 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルSキャップ 胴 キリンSケープ 腕 フルフルガード 腰 フルフルSコート 脚 フルフルレギンス 武器 何でもいい。拘るなら笛 発動スキル:広域化+1 笛吹き名人 回復速度ksk 備考: 笛使ってみたかったからいい機会になると思って作ってみた。 G級素材使わないから作りやすかったしな。 ピオンも使ってみたけどスキルが心眼か切れ味+1しか付かないからな・・・ 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 14 15 51 ID mKqESGrc 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 忍の装束・天 腕 忍の篭手・天 腰 キリンX 脚 忍の足袋・天 武器 発動スキル:装填うp・回避性能1・根性・属性強化 備考:アーレかわいいよ、アーレ 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 06 05 10 ID EkwkrXmX 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ミラバルZフィスト 腰 ミラルーツスケイル 脚 ミラバルZレグス 武器 ディスティorヴォル 発動スキル: 備考:5枚羽ドラゴン。それだけ。頭の色を黄色にするとなおやばい 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 36 59 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ドラゴンXフィスト 腰 ザザミZコート 脚 ザザミZレギンス 武器 発動スキル:回避距離、根性、装填数UP 備考:主にヘビーで使ってます。防御の低さを根性でカバー。 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 03 00 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルZヘルム 胴 パピメルXペット 腕 リオソウルZガード 腰 フルフルZフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:武器スロ1で、高耳、回避性能1、匠 備考:これで系譜やらいってます。フルフルハンマーオヌヌメ。 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 16 52 22 ID DV08/tWF 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 ナルガXアーム[赤255] 腰 ヒーラーUフリル 脚 パピメルXガンド[白] 武器 双聖剣ギルドナイト(武器スロ2あればなんでも) 発動スキル:罠師、回避性能+2、精霊の加護、回避距離 備考:光避珠、回避珠、神護珠×3、跳躍珠×3、罠師珠×3 お休みベアGでも緑ボンボンでもなんでも振り回してやってくれ。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 09 37 53 ID p2eJyAH4 部位 防具名 装飾品 頭 各種ピアス 胴 ヒプノSレジスト 腕 ゲリョスZガード 腰 黒子ノ帯・真 脚 キリンXブーツ 武器 発動スキル:ピアススキル+集中+ランナー 備考:強走珠×2・短縮珠×6 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 08 14 11 ID Cy5KwDeR 部位 防具名 装飾品 頭 ミラルーツフェイス 胴 ブラックハイド 腕 ナルガXアーム 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 ダイトウ系or鬼薙刀系 発動スキル: 備考:頭は頑張ればもう少しそれっぽくなるはず スキルは素ではつかないけど空きスロが8あるし、匠が4ついてるから頑張れば匠か回避性能はつく 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 43 51 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム 腰 ヒーラーUフリル 脚 エンプレスXグリーブ 武器 夜天連刃(黒翼) 発動スキル:広域+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:罠師球4 神護球3 跳躍球5 エンプレスXグリーブに変更したけとによりG級対応の 防御力に加え作成にめんどうな飛脚球の使用なしで回避距離を発動可能! 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 11 34 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 ガブラスフェイク 胴 ドラゴンS 腕 ドラゴンX 腰 ドラゴンS 脚 ドラゴンX 武器 発動スキル:回避性能 備考:ヘビ女を倒せば大当たり 期待度☆☆ 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 51 40 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 トヨタマ真【胸当て】 腕 パピメルXブラッソ 腰 パピメルXコクサ 脚 ザザミUレギンス 武器 発動スキル:装填数up、回避性能1、+珠穴6個 備考:珠穴もあるし、耐性も-なし。 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 45 32 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム(防具の色赤) 腰 ヒーラーUフリル 脚 ヒーラーUソックス 武器 発動スキル:広域化+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:頭をエンプレスXにして罠球と友愛球はずせば 罠師のかわりに砥石高速化、見極め、笛吹き名人なども発動可能 見た目とスキル両立型の装備です。 罠師球×4、神護球×2、友愛球、飛脚球、跳躍球×3 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 34 58 ID 7fCFxhrw 部位 防具名 装飾品 頭 キリンホーン 胴 キリンベスト 腕 マフモフSミトン 腰 ビストロエプロン 脚 キリンレガース 武器 双剣ニールイタメール 発動スキル: 備考:まだ上位に上がったばかりですが、下位でも作れるキリンさんをーと思って作りました。 珠込めれば全耐性と多分属性攻撃がつきます 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 00 48 19 ID J8sPbNWt 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ランゴU 腕 三眼の腕輪 腰 ランゴU 脚 ヒーラーソックス 武器 発動スキル: 備考:ええ、ロリ入ってますw 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 19 16 51 ID 4GwGeo24 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ギルドガードスーツ蒼 腕 エンプレスXアーム 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ミヅハ真【愚息】 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 18 18 41 ID POhlV2nQ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 パピメルXアンカ 脚 ゲリョスZグリーヴ 武器 酔狂 光避 発動スキル:斬れ味+1、ランナー、回避性能+2 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 17 00 59 ID NJuidWjM 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 リオハートZレジスト 腕 ウカムルノキリペ 腰 リオハートZコート 脚 ヒーラーUソックス 武器 勇気と希望の凄弓 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ガルルガXヘルム 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムト 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:スキル穴8個。龍耐性-19、斬れ味1、回避性能1 備考:セシル 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ミラバルカンフェイス 胴 リオソウルUメイル 腕 リオソウルZアーム 腰 ドラゴンXスパイン 脚 クシャナXペイル 武器 発動スキル:スキル穴9個。龍耐性-18、斬れ味1、耳栓。武器スロ3で高速砥石 備考:カイン 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ミラバルカン 腕 ガブラスーツハンド 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンXフット 武器 発動スキル:スキル穴7個。龍耐性-11、頭ピアス、武器スロ2でピアス系、斬れ味1 備考:セフィロス 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 44 14 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXハイド 腕 ナルガXガード 腰 ナルガXコート 脚 ドラゴンXレグス 武器 発動スキル:回避性能+2、回避距離、貫通強化 備考:武器スロを使わずに全て発動 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 43 47 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 フルフルXメイル 腕 ミヅハ真【大袖】 腰 ウカムルイッケク 脚 フルフルXフォールド 武器 発動スキル:切れ味+1、空きスロ4+武器スロ 備考: 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 19 43 09 ID qeGRK/WY 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 バトルS 腕 チェーンアーム 腰 レザーライトS 脚 ザザミU 武器 発動スキル: 備考:スキル穴8個orz 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 17 20 45 ID Nv4Ta1pt 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 イーオスーツボディ 腕 ギザミZアーム 腰 ヒプノXフォールド 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル:切れ味+1、耳栓 備考: 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 43 31 ID GBEMDrOH 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 コンガZメイル 腕 クロオビXアーム 腰 リオソウルUコイル 脚 リオソウルZグリーヴ 武器 発動スキル:防音珠1個で高耳 備考:残りのスロは散弾強化と最大数弾生産をスキルに加えてる。 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 04 17 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルキャップ 胴 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 三眼の腰飾り 脚 ランポスーツフット 武器 発動スキル: 備考:逃げちゃダメだ 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 16 59 30 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 スカルフェイス 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムトイッケク 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:斬れ味1、回避性能1 備考:龍耐性-19 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 14 56 51 ID ThO31aUc 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 レックスX 腕 タロスU 腰 レックスX 脚 ヒーラーU 武器 発動スキル:ピアススキル、捕獲の見極め、高級耳栓 備考:レックスXのカラーをピンクにしたら、タロスUとバランスが取れたっぽい 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 00 59 11 ID 9goxIEWH 部位 防具名 装飾品 頭 夜叉・真【御面】 胴 夜叉・真【羽衣】 腕 アメザリアーム 腰 ビストロUエプロン 脚 レックスXグリーヴ 武器 発動スキル:地図常備、釣り名人、肉焼き名人、早食い 備考:エプロンにT-back。この装備でkaiに行けば、寄生扱いされる事間違いなし。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 15 12 06 ID lHVVi2VM 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ガルルガXメイル 腕 三眼の腕輪 腰 ゲリョスZフォード 脚 金剛・真【具足】 武器 発動スキル: 備考:金剛のキツイ赤が嫌いじゃなきゃ、シュッとした感じでいいと思う。 スロ3が3つあるしスキルにもそれほど困らないんじゃないかな。 個人的には髪はジャングルウッズが似合ってる気がする。顔にもよるけど。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 19 28 48 ID pvH+to2w 部位 防具名 装飾品 頭 イエローピアス 胴 ヒーラーベスト 腕 ヒーラーカフス 腰 ヒーラーフリル 脚 ダークメタルブーツ 武器 発動スキル:ランナー、探知 備考:耐性値:火[0] 水[-2] 雷[7] 氷[0] 龍[0] 計[5]、装飾品:強走珠×7、千里珠×3 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 03 14 ID bTL5J/Im 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 リオソウルUメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 ドラゴンXスパイン 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 22 37 ID X05Mc4mQ 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 フルフルZレジスト 腕 トヨタマ真【大袖】 腰 リオハートZコート 脚 フルフルZレギンス 武器 発動スキル:高級耳栓、広域+1 備考:頭をハイメタUキャップだと姫様になる。 ミズハを薄ピンクにすると全体的に纏まる。 風来の女性ガンナーの出来上がり。 珠スロは10個丸々余ってるからお好きなのを! サポガンにもなるかな? 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 23 22 11 ID VLg/W9VY 部位 防具名 装飾品 頭 ゲリョスZキャップ 胴 G・ルナZメイル 腕 ガノスXアーム 腰 ガノスXフォード 脚 ガノスXグリーヴ 武器 ナルガ笛、ヤマツ笛 発動スキル:捕獲の見極め 笛吹き名人 広域1 (武器スロ2)ランナー 備考:サクヤモン、究極体デジモン。レナモンが進化したデジモンだ 必殺技は金剛界曼陀羅(△+○) 頭の色以外は似てると思う、スキルは微妙なので笛吹き名人を砥石に変えてハンマーでも良いかも 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 02 46 ID dRYPaXxP 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタSキャップ 胴 スティールUメイル 腕 クシャナXハトゥー 腰 ディアブロZコイル 脚 金剛・覇【具足】 武器 大砲モロコシ 斬空珠 発動スキル:ガード性能+1、砲術王、業物 備考:画像はモロコシではないけどモロコシ必須。2スロ余るけど 適当に大砲珠を詰めて運用。防御は未強化で335、ウカム後強化で505。 どうせ一撃死だから防御力とかどうでもいいYO! 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 10 27 ID yT/5SIr9 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 跳躍珠*2 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避距離UP 備考:跳躍珠×5、貫通珠 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 13 31 ID jyUrI6uJ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ナルガXガード 腕 三眼の腕輪 腰 三眼の腰飾り 脚 レックスXレギンス 武器 発動スキル:回避性能2・回避距離 備考:腕~腰の8つの珠で回避距離変更可 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 28 36 ID 8q9sQwnu 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 レウスXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 レウスXフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:抜刀、斬れ味+1 備考:谷間、わき腹、背中、スパッツ。ナズチ頭はアダルトな感じでいいな。 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 29 26 ID /+y6Bxn6 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【烏帽子】 特襲珠 胴 ガルルガXメイル 鼓笛珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 鼓笛珠*2 腰 ガルルガXフォールド 鼓笛珠、特攻珠 脚 ミズハ真【具足】 防音珠 武器 マジンノオカリナ 発動スキル:笛吹き名人・高級耳栓・状態異常攻撃強化 備考:色合いが独特のガルルガ防具を、他のと自然に組み合わせられないかテスト 結局全体の色を変えられるミズハとのマッチになったのは、なんとなく敗北感 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 23 17 01 ID AGfhoe59 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 斬鉄珠 達人珠 胴 パピメルXペット 名人珠 腕 クシャナXハトゥー 名人珠 腰 パピメルXアンカ 名匠珠 脚 クシャナXペイル 武器 スロット3武器 匠珠*2 発動スキル:斬れ味+1 見切り+1 業物 回避性能+1 備考:スキルもかなり充実しているし、 見た目も胴腰パピメルなんで飽きたらすぐ色を変えることができる。 それと名人珠2個と達人珠1個外せば、+2増える珠のスキルなら なんでもつけれるってのが自由度高くてオススメ。自分はツワモノハンマーにこの装備にしてます。 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 01 47 ID qaJo+tqa 部位 防具名 装飾品 頭 ブランゴXキャップ 胴 ブランゴXレジスト 腕 ブランゴZガード 腰 デスギアSガイツ 脚 ヒーラーUソックス 武器 老山龍砲・極 発動スキル:自動装填・属性強化・最大弾生産 備考:ほとんどソロでの連続狩猟用に使ってます。あと武器スロを1つ使用するので、他の武器を使うときは御注意を 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 04 52 ID RaKHA1pJ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス装備 胴 リオソウルUメイル 匠珠 腕 リオソウルZアーム 名匠珠 腰 ウカムルイッケクト 名人珠 脚 リオソウルZグリーブ 匠珠*2 武器 ガオレンズトゥーカ 発動スキル:ピアススキル・耳栓・見切り+1・斬れ味+1 備考:ガルルガ用装備を考えていてシュミレータ回したら偶然出来た 普段は剣聖のピアスでガルルガやドド亜種に使ってる ちなみに胴はアカムでもOK 龍耐性が-12なのでそこだけ要注意 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 02 01 13 ID 7kKAtx2h 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 クロオビXメイル 腕 三眼の腕飾り(インナーアイルー) 腰 ナルガXフォード 脚 ミヅハ真【具足】 武器 なんでも 発動スキル:ピアススキル+9スロット 備考:好きなパーツを寄せ集めたら それなりに見れる格好になった。 軽装なので回避性能とかつけるとそれっぽい。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 56 57 ID oY6upyOs 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ハンターUメイル 腕 凛・覇【篭手】 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ハンターUグリーヴ 武器 鉄刀G 発動スキル:匠、ボマー 備考:デフォで切れ味が紫の武器で回避性能+1、ボマーでもいいかもしれません。 武器スロ2あれば匠or回避性能+1に空きスロ5できます。 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 18 52 45 ID Bvxmkue7 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ 胴 ヒプノSレジスト 腕 コンガZガード 腰 キリンXショルト 脚 ゲリョスZレギンス 武器 発動スキル:玉をぶち込んでランナー、匠、見切り+1 備考:お手々の装備を変えると別のスキル発動可能か 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 23 06 21 ID lxgkXBxf 部位 防具名 装飾品 頭 カラーを黒に調整したミヅハ真orイーオスフェイク 胴 イーオスーツボディ 腕 イーオスーツハンド 腰 なし 脚 イーオスーツフット 武器 ミラアンセスライドorシャミセン 発動スキル: 備考:「狩猟笛の達人○○!ただし!その腕前は日本じゃあ二番目だ…」 「ぬう!なら日本一は誰だ!?」 親友が設計したイーオスーツは着用者の能力を引き出すが、5分針を超えると爆発する。 スーツ着用前を再現出来ないのが悲しいぜ。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 20 12 31 ID Yd6ekfb3 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 艶【胸当て】 腕 三眼の腕輪 腰 艶・覇【腰当て】 脚 艶【袴】 武器 天崩推奨 発動スキル:装填数うp 装填速度1 最大段数生産 備考:巫女。画像とれる環境じゃないので画像は断念 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 07 44 ID 1DCMLnYb 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンSへッド 胴 ディアブロZメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンSフット 武器 覇王剣 発動スキル:場に映える+1 備考:一応覇王剣だけど、デカイ武器なら何でも良いかと。 画像: 投稿日:2009/01/05(月) 13 28 03 ID /RYngMf6 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 鉄壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 金剛・覇【篭手】 石壁珠 腰 モノブロスXコイル 匠珠*2 脚 イーオスSグリーヴ 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 ガード性能+1 備考: 画像: dosで見た目、スキルともにお気に入りだった装備の再現 (腕がモノブロスから金剛に変わったけど) 得物は無骨なランス、特に重火槍グラビモスやレイジングテンペストがよく似合うと思う 投稿日: 2009/01/05(月) 23 42 07 ID il1DGo/H 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 研磨珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 リオソウルZアーム 絶音珠 腰 キリンXフープ 研磨珠 防音珠 脚 キリンXレガース 防音珠*2 武器 発動スキル:高級耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考: 画像: 双剣・ハンマーどっちもメイン武器じゃないのでアメザリ装備して対グラビ閃光祭専用装備と化してる 投稿日:2009/01/04(日) 07 52 01 ID ExGAeTvI 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 黒子ノ装束・真 短縮珠*2 腕 ゲリョスZガード 強走珠 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠*2 脚 キリンXブーツ 強走珠*2 武器 発動スキル:集中 装填数UP ランナー 備考: 画像: 期待値とかよくわからんのだけど、溜め4連射出来たら強いんじゃないかと思った装備 投稿日: 2009/01/05(月) 20 44 38 ID EVD8kNZN 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 強走珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 研磨珠*2 腰 ゲリョスZフォールド 爆走珠 脚 ミヅハ真【具足】 研磨珠 防音珠 武器 発動スキル:耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考:胴→防音珠*2 腕→防音珠*2 に差し替えることで高級耳栓 ランナーも可 画像: 全体が違和感なくまとまっててスキルも実用的 投稿日:2009/01/02(金) 14 02 33 ID Uh7PtFDg 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 絶壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 グラビドXアーム 鉄壁珠 腰 クロムメタルコイル 脚 グラビドXグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:ガード強化 ガード性能+1 斬れ味レベル+1 備考:珠入れ替えで匠→心眼に変更可 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 匠珠*2 胴 ドラゴンXハイド 腕 パピメルXマーノ 名匠珠 腰 ミラバルカンスパイン 防音珠 脚 ミヅハ真【具足】 匠珠*2 武器 発動スキル:耳栓 斬れ味レベル+1 備考:銀様? 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 胴 ハイメタSメイル 腕 ギルドガードグラブ蒼 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ギルドガードブーツ紅 武器 発動スキル: 備考:アグリアス 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 08 36 24 ID FLmbkmlm 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 迅食珠 胴 コンガZレジスト 速食珠 腕 キリンXグローブ 属攻珠*2 腰 ガブラスーツベルト 脚 コンガUレギンス 速填珠 武器 龍頭琴Ⅲ 属襲珠 発動スキル:散弾・拡散矢威力UP 早食い 属性攻撃強化 備考:腕を三眼にして荒神担げば属性攻撃強化を装填速度+1に変えてキリン狩りにも使えます。 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 15 39 38 ID rB9UxZ/6 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 匠珠*2 胴 カイザーXメイル 匠珠 腕 ディアブロZアーム 斬鉄珠*2 腰 ミラバルカンスパイン 匠珠 脚 ギザミZグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 見切り+1 業物 備考:腕はギザミUorZなんかもいけます 黒いとかいっちゃってるけどどっちかつーと紅い 投稿日:2008/12/22(月) 20 34 23 ID JJxs+B84 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガSヘルム 貫通珠*2 胴 シルバーソル(上位装備) 貫通珠*2 腕 ドラゴンX 跳躍珠 1スロ空き 腰 シルバーソル(上位装備) 2スロ空き 脚 ドラゴンX 2スロ空き 武器 貫通メインのボーガンor弓 発動スキル:貫通強化、回避距離、5スロ余り 備考:スロが5個余るので、捕獲の見極めや罠師、最大弾生産など色々好きなようにいじれます。 投稿日:2008/12/15(月) 14 29 02 ID miubUGi+ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 ナルガXレジスト 光避珠 腕 ウカムノキリペ 光避珠 腰 クシャナXアドミ 光避珠 脚 ウカムルチキル 光避珠 武器 阿武祖 発動スキル:装填速度+2、回避性能+2、ピアスのスキル 備考:珠の構成次第でスキルが両立できます。
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ソロトライアル-機動戦士ガンダム第08小隊 震える山(前編) ミッション開始 シロー(Ez8)「カレン!頼むぞ! サンダース!お前は右翼! 8小隊!出るぞ!!」 ノリス「アイナ様の望みがケルゲレンの脱出なら・・・」 ノリス登場 ノリス「それを助けるのが軍人としての私の役目」 ノリス「うん?何だあの機体は!人型にもビーム兵器!足の遅いケルゲレンには脅威となる! 見事、脱出ルートを確保してご覧に入れる!そろそろ仕掛けさせてもらう!! はっはっはっはっは!怯えろ!竦め!モビルスーツの性能を生かせぬまま死んでゆけ!!」 シロー(Ez8)「くっ・・・まずいぞ・・・サンダース、残念だが頭を切り替えろ!死ぬぞ!奴の方が一枚上手だ!守ったら負ける!攻めろ!!」 ノリス「敵もなかなか実戦慣れしているようだな。 見た目は派手だがタンクはがら空きだぞ!」 シロー(Ez8)「間に合ええぇぇっ!」 ノリス「ハッ!反射神経だけはいいようだな!だがこれは避けられるか!? 目のよさが命取りだ!!」 シロー(Ez8)「仲間が・・・301が! 何が・・・生きて帰れだ・・・何が・・・仲間のためなら戦えるだ・・・ 俺は・・・怖いんだ! 俺は・・・生きたいっ!!」 ノリス「何っ!? 遊びが過ぎたようだな・・・」 シロー(Ez8)「俺は・・・生きる!!生きてアイナと添い遂げる!!」 ノリス「貴様が!? 不覚!アイナ様の想い人と出会う…フッ、面白い人生であった。……だが、負けん!」 震える山(後編) シロー「出撃したのか…アイナ…。終わりじゃないよな…?みんな聞け!俺は軍を抜ける…!逃げるつもりはない。アイナを止める…!指揮をとって本隊と合流しろ!これが最後の命令となる…。みんなを巻き込んでしまって…本当にすまない…」 アイナ登場 アイナ「全軍に告ぐ。こちらはMAパイロット、アイナ・サハリン。一時休戦を申し入れます。その境界線を超えぬ限り攻撃はしません。お願いです!攻撃をやめてください!」 シロー「やっぱりアイナだ!」 アイナ「戦闘をやめてください!」 ギニアス「くっ…貴様…!」 アイナ「見ていてください、これが…私の戦争です…!」 ギニアス「戦いは止まらん」 アイナ「しかし…それは!」 ギニアス「目を覚ませ、そして見ろ!これがお前の理想とする生け贄だ」 アイナ「くぅ…!」 ギニアス「お前だとて敵の冷酷さをわかったはずだ」 アイナ「しかし…それは…」 ギニアス「どうやら…お前とは言葉が通じないようだな…」 アイナ「あなたとは…もう、ずっと前から…」 ギニアス「愛など粘膜が作り出す幻想に過ぎん。母様もそうやって我らを捨てたのだ」 アイナ「可哀相に…。だから、こんな鉄の子宮が必要だったのね」 ギニアス「わかったようなことを言うな!これは戦争なのだ…!」 アイナ「いいえ…!これは私闘です」 ギ「アイナ、貴様!!」ア「投降しましょう…そして楽になりましょう」ギ「くっぅぅぅぅぁぁ!!」 ギニアス「消えろ」 シロー「嘘だろ…俺は…お前を殺したい…!」 ギニアス「面白い。一度見たいと思っていたのだ、ゴーストとやらをな」 アイナ「シロー…シロー!!」 シロー「兄さんとの対決を逃げちゃだめだ」 アイナ「はい…いきます」 シロー「わかった!砲門の正面へ廻る!」 ギニアス「今しばらく時間があれば…!くそっ!…アイナ…?生きていたのか。今楽にしてやる。ジャブロー殲滅の夢を砕いてくれた礼だ」 シロー「アイナ…兄さんを殺す…!これだけ痛めつけられると、もう手段を選べない!」 アイナ「さようなら…兄さん…」 ギニアス「私の夢、受け取れぇぇぇぇ!!!」
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共通Magic Missile Heal Tornado Fireball Magic Sword FocusLight Shield Purification Paper Cu Blinding Beam Angelic Redemption Range of Scythe Scythe FocusIce Blade Freeze Rust Tornado Pumpkin Bomb Fire Field 共通 Magic Missile 魔法の弾を複数打ち出す。 単発の威力は低く、仰け反りも小さい為ダメージ効率はあまり良くない。遠距離から牽制する程度のスキル。 1AP消費で空中でも使用可能。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 威力 9 80 180 316 453 消費MP 10 22 35 54 クールダウン 4.00 習得可能レベル 1 7 14 22 30 スキルポイント 0 15 15 16 16 Heal 自身と周囲の味方のHPを回復する。 回復量が微妙な上にクールダウンが6分と非常に長く、実用性は低い。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 回復量 253 492 663 894 1068 消費MP 56 66 クールダウン 240.00 習得可能レベル 6 12 16 20 24 スキルポイント 10 10 10 10 10 Tornado 前方に竜巻を発生させ、周囲の敵をその中心に引き寄せる攻撃補助スキル。キーを押し続けると発動し、離すか一定時間経過で消える。 ダメージは一切発生しないが、ソロ・PT問わず雑魚戦での殲滅効率を大きく引き上げる。 使用中は無防備であり、攻撃を受けると中断してしまうので注意。 アップグレードによりチャージレベルが上がり、締めにダメージが発生するようになる。 レベル 1 2 消費MP 19 54 クールダウン 30.00 習得可能レベル 6 24 スキルポイント 18 18 必修スキル Windy Blast Lv.1 Fireball 巨大な火の玉を投げる。短い詠唱時間が存在し、その間に方向転換可能。距離は指定した方向の一番近い敵に自動で調整される。 見た目は派手だが単体攻撃であり、威力は低くないものの効率は悪い。ボスへの牽制かダウン追撃ち用か。 この段階では不遇の性能だが、アップグレードで広範囲への爆風が発生するようになる。かなりの強化なので捨てるには惜しいスキル。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 魔法ダメージ 230% 炎ダメージ 114 173 242 318 393 510 消費MP 27 37 ? 56 66 クールダウン 8.00 習得可能レベル 8 12 16 20 24 30 スキルポイント 12 12 12 12 12 12 必修スキル Wall of Fire LV2 Magic Sword Focus Light Shield Purification Paper Cu Blinding Beam Angelic Redemption Range of Scythe Scythe Focus Ice Blade 氷の刃を飛ばす。アップグレードでホーミング性能が付く。 単体攻撃だが高い攻撃力にそこそこの消費MPとそこそこのクールダウン。 「非常に地味」という欠点を別にしても判断の分かれる性能。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 魔法ダメージ 290%+82 290%+106 氷ダメージ 474 611 消費MP クールダウン 17.78 習得可能レベル 25 スキルポイント 22 Freeze レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 魔法ダメージ 360%+713 氷ダメージ 1158 クールダウン 40.00 習得可能レベル 32 スキルポイント 22 必修スキル Water Mastery Lv.4 Ice Weapon Lv.1 or Ice Crystal Lv.3 Rust Tornado レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 魔法ダメージ 370%+930 風ダメージ 1316 消費MP クールダウン 43.34 習得可能レベル 34 スキルポイント 22 必修スキル Windy Weapon Lv.2 Upgrade Tornado Lv.1 Pumpkin Bomb レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 威力 消費MP クールダウン 習得可能レベル スキルポイント 必修スキル Fire of Fury Lv.3 Upgrade Wall of Fire Lv.1 Fire Field レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 威力 消費MP クールダウン 習得可能レベル スキルポイント 必修スキル 名前 コメント
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328 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/22(土) 19 42 00.78 ID gIqL1gGVI もう切った相手だけど、自分がGMやる時は、そういうキャラ嫌いなんでと言って人にキャラ設定考え直させておいて いざ自分がPLやる時には、上手いGMだからとか言って同じようなキャラを持ち込んだ奴がいた 図々しい通り越して呆れた 俺より大分長く生きてるはずなのに全然考え方が子供で それ以外にも知ってるシナリオだからと、その知識を元に行動しようとして GMがアレンジした部分で引っかかったり シナリオより敵が強すぎると文句を一々言ったりと ひたすらヘイトを稼いでくれた奴だった ゲスト呼んでる時にまで下衆い事やらなくて良いだろうに (内輪なら良い訳でもないが) 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 19 59 07.35 ID +S7S+7oK0 [3/4] わかってるシナリオで勝ち負けやって何が楽しんだろうねえ、その人 スレ375
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まるでペットかぬいぐるみでも撫でているかのような優しい手つきで、BARにグレーテルは触れていた。 重さ10キロを超すそれは少女然とした格好の彼女にはまるで不釣り合いな代物であるが、これこそが彼女好みの一品である。壁やテーブルに隠れようと盾ごと撃ち抜けるそれは、この鬼ごっこにおいても彼女の手の中で暴れられる機会を待っているかのように、少女の人形のような手にその巨体をしっくりと収めている。その彼のせいでしまわれている袋の奥底にある鬼からの支給品にグレーテルは未だ気づいていないのだが、そんなことは彼の知ったことではなかった。 「えい!」 そしてそんな彼のケツはグレーテルによって容赦なく窓ガラスにぶつけられることとなった。 ともすれば廃材で作ったのではないかと疑うほどにボロい掘っ立て小屋はそれだけでグレーテルの侵入を許し、内部のガラクタを100%OFFでバーゲンする。工具などの『オモチャ』とそれを運ぶための段ボールやビニール袋を手に入れたグレーテルは、出入り口付近に目当てのもの見つけニンマリと笑った。 数分後、グレーテルは一台の軽トラを運転していた。日本で軽トラといえば誰でも思い浮かべるであろう後部が荷台となっている白いそれは、彼女が先程物色した、民家に併設された神社の社務所近くで見つけたものである(残念なことに家主が持つものらしき乗用車の鍵は見つからなかった)。ろくに道が整備されていないこの島では車で強引にじゃり道あぜ道を往くのは間違いとは言い切れないのだが、別に彼女はそんなことを考えで盗んだ車で走り出したわけではない。至極単純に足でこの島を動くよりは落ちてたものを拾って使った方が良いという判断である。どうやら自分がいる神社は集落とは山を挟んで反対らしいという事実は、とにもかくにも人との接触を目論む彼女には不都合であった。 鼻歌交じりにグレーテルは砂利道を走らせる。町にいけば鬼ごっこを望む者、望まない者、情報を求める者、様々な人間が集まっているだろう。無論車など使えばこちらの位置を教えるようなものだが、彼女達双子は頭は回るのに狙撃され放題の場所にのこのこ出てきたりすることもあるためそのあたりのリスクはほぼ無視している。もっとも、たとえ位置を知られてもその頃には場所を移動しているという計算や立ちはだかる人間がいても撥ねてしまえばいいという発想があるのだが。 「ふふっ。みーつけた。」 そしてその無鉄砲さはこの場ではうまく行ったようだ。ハンドルを握る彼女の目に、少女と男児が映った。グレーテルはアクセルとブレーキ、どちらを踏むか考えて―― 「おら野原しんのすけ5才!こっちはエスターちゃん。」 「しんのすけとエスターね、よろしく。」 「……よろしく。それで、貴女の名前は?」 「……グレーテル、かしら。」 「ほうほう、やっぱり外人さんですか。春日部も国際色豊かになりましたな。」 ハツラツとしたアジア系の少年と大人びたスラブ系と思われる少女に、グレーテルは車を停めて声をかけることとした。せっかく見つけた人間だ、殺すのは色々と聞き出してからにしたい。それになにより――一発で轢き殺してしまってはつまらない。前菜であっても味わっていただくのがマナーであるとグレーテルは心得ていた。 適当に昔主演した作品の役名を名乗りながら、グレーテルは目ざとく二人を改める。半袖短パンの少年の方はともかく、ドレスの少女の方はどこに武器を持っているのかわかったものではない。名乗ったときの殺気の篭った目と合わせて、彼女からは『こちら側』の臭いがした。目を合わせれば睨んでくる彼女に微笑み返すグレーテルの視界に、いがぐり頭がわりこんでグレーテルは視線を下げた。 「エスターちゃんもグレーテルちゃんも日本語スゴく上手だぞ。ネガティブってやつ?」 「それを言うならネイティブだと思うわ。」 「そうとも言う〜。」 グレーテルはしんのすけに答えながらも疑問に思った。自分は今まで母国語であるルーマニア語で話している。話してみたら通じたためしんのすけもエスターもルーマニア語が話せるもと思っていたのだが…… 「しんのすけがルーマニア語が上手いだけよ。それより、私達は人を探してるの。気がついたらここで迷子になってて、あの寺院に向かおうとしていたんだけれど……」 一方のエスターも同様にしんのすけには疑問を持っていた。デイパックから青酸カリの入った小瓶とパン屋と思われる紙袋を取り出したあと、中に切断された手首が入っていた紙袋は速攻で付近に隠し、小瓶のみを隠し持って島を徘徊すること小一時間、ようやくに見つけたしんのすけとはコミュニケーションがとれるのに会話は成り立っていなかった。そして自分もグレーテルなる少女もルーマニア語を話しているはずなのだが、なぜかしんのすけは日本語を話していると思いこんでいるようだ。とはいえ彼女にとってそんなことはどうでも良くまずは人のいる場所に向かうことが大事なのであるが。 その後も簡単に情報交換を続けるものの、嘘とはぐらかしと適当な言葉の応酬では三人の相互認識が深まることもなく、全員が全員とも少し前から見たこともない島に来ていることぐらいしか情報の共有がならなかった。 少しして、三人を乗せた車は未舗装の道路を南下していた。会話のオチとしては全員で人のいそうな島の南東の集落を目指すことになったのだ。この提案をしたのはしんのすけであったが、少女達は特段の反対も表明せずに車に乗っている。グレーテルからしてもエスターからしても、しんのすけという便利な弾除けを相手の手中にむざむざ渡したくないというのが本音である。特にしんのすけを自分の装備品として認識しているエスターは尚更である。自分の勝利条件を考えても幼子を守る良い子ちゃんを演じることを考えても彼という資産を手放す道はなかった。 「ふーん、しんのすけは妹がいるのね。」 「うん。妹のひまわりと、あとシロも。」 車が舗装道路に差し掛かり南下をやめ東進を始めるのにさほど時間はかからない。もとより狭い島だ。神社までの道はそれなりに人通りが多いこともあって、それほど乗り心地に気を配られているわけでもない軽トラでも不快感は無い。それもあってかしんのすけはエスターの膝の上でいつも通りに話す。 「グレーテルちゃんは?」 「私?兄様がいるわ。」 「兄様?お兄さんがいるの?」 「そう。もしかしたらこの島にいるかも。」 「兄妹揃って迷子とは大変ですな。」 「しんのすけだって迷子でしょ。」 「んもぉ〜、エスターちゃんそれは言わないお・や・く・そ・く。」 「なにそれ……」 「アハハっ!あなたたち面白いわ。」 「いやぁ〜それほどでも〜。」 「褒められてないから。」 気に入った、この男の子は殺すのは最後にしよう。デザートととしてなかなかの素材だ。だがこのままでは足りない。もう一手間が、ほしい。 (この子が死んだら、しんのすけはどんな顔をするのかしら。) グレーテルはその時のことを考えて楽しそうにエスターを見て。 「僕は……あ、えっと、古畑、です……」 その三人の耳に放送が聞こえてきた。 「もしかして、学校で鬼ごっこをするんじゃないのか……?」 その頃学校では、桜井リクが小一時間ほど捜索するもなんの手掛かりもなかったために二階の理科室で頭を悩ませていた。てっきり学校を舞台に命懸けの戦いがあるんじゃないかなどと警戒したのだが、どうやら違ったようだ。けっこう、いやかなり恥ずかしい。常識的に考えれば小学校を舞台に命懸けの鬼ごっこをしたり最後の一人になるまで願いを叶えるために戦ったりしないことに今更ながらに気がついた。 さて、となると今リクの手の中にあるもの――拡声器――の持つ意味が変わってくる。学校を探す中でいくつか見つけたもののうち職員室にあるものを書き置きを残して拝借してきたのだが、これで人を呼ぶことは可能ではないだろうか。 もちろんリスクがあることはわかっている。何か良くないものを呼び寄せてしまう可能性もあるが、それ以上に一人であることへのプレッシャーが大きい。そして自分と同じように感じている子がいるかもしれない。そのことは彼に拡声器を使わせることを考えさせるには十分なものであった。 「よし、やろう……!」 自分にとってこれは武器だ。リクは一つ大きく息を吸うと第一声を―― 「あ、あー。マイクのテスト中……」 「だめかぁ繋がらない……」 一方その頃、今泉慎太郎は交番で本日何十度目かわからないがまた一回頭を抱えていた。 おっかなびっくり周囲を見渡し一つの道路を渡るのに何分もかけてようやく辿り着いたこの交番。彼にとって救いへのゴール地点に思えたそこは、当然ながら無人であった。もちろん電話も繋がらず、目立つ建物であるため迂闊に出ていくこともできない。そんなこんなで交番で足止めを食らっていたのである。 「いったい僕が何したっていうんだよ……しかもこれって……」 ため息をつきながらデイパックを引っ張る。口の空いたそこからは、彼の唯一の支給品である拡声器が顔を覗かせていた。この鬼ごっこ、親は二つの支給品を支給されるはずが、彼はこれ一つである。実は彼が警察手帳を不携帯であったために鬼がランダム支給品としてデイパックに詰めたらそれがたまたま本人に当たったというどうでもいいラッキーがあったのだが、それを計算に入れてもマイナスな引き運だ。もちろん彼としてはそれを使う気はない。こんなものを使えば鬼を呼び寄せるのは目に見えているからだ。しかし―― 「あ、あー。マイクのテスト中……」 「わ!子供の声?」 項垂れる彼の元に一つの声が聞こえてきた。それはまるで彼が今目にしている拡声器を使ったかのような、ノイズ交じりの声である。喋っているのは小学生から中学生ほどの男子または女子だろう。 状況を考えれば、声の主が何を考えているかは一発でわかった。人を呼ぼうとしている。リスクも省みずに助けを求めようとしているのだ。 今泉の視線が拡声器と学校を往復する。学校までの距離はそれほどでもない。全速力で走れば一分……は無理にしてもけっこうすぐ着くだろう。それに今自分は交番にいて自分の手元には相手と同じように拡声器がある。これは何かの縁なのではないか? 「僕は……あ、えっと、古畑、です……」 迷いながらも気づけば今泉は拡声器を使っていた。しかし自分の名前を言うのは怖かったので上司の名前を名乗っておいた。最高であると同時に最低である。 こうして島の中央部で拡声器による会話が始まろうとしていた。 当事者の小学生と刑事、そしてそれを聞きつけた少女のような何か二つに嵐を呼ぶ五歳児。 このことを知るのはもっと増えるかもしれないし増えないかもしれない。 しかしとにかく午前1時、エリアを跨いで一つの鬼ごっこがスタートした。 【チーム見た目は子供】 【G-06南西端/01時00分】 【グレーテル@BLACK LAGOON】 [役]:子 [状態]軽トラを運転中 [装備]:BAR [道具]:不明(社務所で狭軌として使えそうなものを中心に回収) [思考・行動] 基本方針:皆殺し 1:みんなで町に行く。 ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握 【野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]:『お守り』 [道具]:なし [思考・行動] 基本方針:ネネちゃん家に行く。 1:みんなで町に行く。 ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 【エスター@エスター】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:ハンマー、青酸カリ@バトルロワイアル [道具] [思考・行動] 基本方針:子のふりをして立ち回る。 1:子として親の庇護を受けつつ、参加者の情報を集める。 2:制限時間が近づいたら、親を減らす。 その他 自分の役、各役の勝利条件、制限時間を把握。 支給品の【サンジェルマンの紙袋@ジョジョの奇妙な冒険】は捨てました。 【サンジェルマンの紙袋@ジョジョの奇妙な冒険】 吉良吉影の持ち物。中には切り取った女の手首が入っている。 【G-07(分校)/01時00分】 【桜井リク@ラストサバイバル】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]:拡声器 [道具]:不明支給品 [思考・行動] 基本方針:絶対に生きて帰る 1:拡声器の声に応える ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 【G-08(交番)/01時00分】 【今泉慎太郎@古畑任三郎】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:警察手帳、拡声器@バトルロワイアル [道具]:デイパック [思考・行動] 基本方針:可能な限り参加者を生還させる。 1:子を守る。まずは拡声器で会話を試みる。 2:親を探す。 3:鬼には出くわしたくない。 その他 自分の役、各役の勝利条件・制限時間を把握。
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ティガレックス亜種 肉質 部分 通常時 怒り時 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 65 0 25 15 10 15 75 70 0 25 15 10 15 100 220 首 44 44 0 15 15 10 15 44 44 0 15 15 10 15 0 180 背中 44 40 0 20 18 12 5 40 35 0 20 18 12 5 0 胸/腹 25 30 5 15 15 12 15 30 35 5 15 15 12 15 0 180 前足 25 25 0 15 10 12 10 30 25 0 15 10 12 10 0 左200/右200 後足 40 40 0 10 5 0 5 40 40 0 10 5 0 5 0 左220/右220 尻尾 35 30 0 10 10 0 10 35 30 0 10 10 0 10 0 280 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 200100(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒20秒- 200140(760)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 黒い体色をもつ轟竜ティガレックスの亜種。 原種同様の素早い突進や急ブレーキだけでなく、それらから派生する大咆哮への注意が必要。 予備動作が短い上に直撃した際のダメージが通常のバインドボイス(特)を遥かに上回る。 ただしダメージ判定は見た目ほどでなく、正面近距離に限定される。尻尾側への回避を徹底しよう。 原種からいくつかパターンが追加された咆哮(大咆哮)について。 1. ほぼ予備動作なしにその場から数歩後ずさった後、ターゲット方角へと強引に向き直りつつ大咆哮を放つ。 数歩後ずさる為間合いは取りやすいが、発生はそれなりに早いので注意。怒り時限定の行動。 2.突進からの派生。バックステップ後に振り向き無しで突進してきた場合、高確率で急ブレーキ→大咆哮を放つ。 バックステップ後の突進は半確定と考えて良い。怒り時限定の行動。 3.上半身を高く持ち上げ、手足をバタつかせつつ突進した後、終点で咆哮を放つ。いわゆる暴走咆哮。 見た目は派手だが厳密には大咆哮ではない。範囲もダメージも通常のバインドボイス(特)と同じ。 意外と手足の判定は小さい。突っ込むように懐から尻尾側へ回避すると抜けられたりする。 突進自体のダメージも低いので、わざと手足に当たって無敵時間で咆哮をやり過ごすのも一手。 弱点属性は、水>雷≧龍と少し変更され、火属性は一切効かなくなった。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 苦剣アメジストレイジ 戻る 厳密には1は大咆哮ではない。それから文章は推敲したほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-06-20 08 23 02 ↑とりあえず元の文章をある程度残しつつ、追加したりしてみた。 -- (名無しさん) 2011-06-20 10 18 57 正直こいつの最大の敵は火山の地形だと思うの。 原亜種同時クエだと砂原だけどね。 -- (名無しさん) 2011-06-20 11 16 25 咆哮大+衝撃だから間違いではないな 言葉は足りてないけど -- (名無しさん) 2011-06-20 17 59 15 (ぶっちゃけ喉のお手入れ) とか Go to hell とか なんかもう表現があまりにもアレだったのでいじった -- (名無しさん) 2011-06-20 18 46 29 バインドボイス(大)+近距離に衝撃→バインドボイス(特大) 1は通常通り(?)のバインドボイス(特大)を繰り出しているだけ 大咆哮とは威力や使用後の隙が無いことが違い -- (名無しさん) 2011-06-20 21 18 36 暴走咆哮はギリギリまで引き付けて、咆哮直前に腕の間から抜ける これで安定して回避できる -- (名無しさん) 2011-08-14 23 39 51 黒轟竜って名前のわりに全然黒くないし、むしろ白いぐらいだよね… もっと吸い込まれるくらいの漆黒でも良かったんじゃないか? ってのが初見の感想 -- (名無しさん) 2012-02-17 05 09 08 戦っている内に原種なのか亜種なのか分からなくなる程度の黒さ -- (名無しさん) 2012-12-26 21 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新ジャンル「見た目は長門なのに中身は細木」 1 : 日本語教師(埼玉県) :2007/04/06(金) 20 01 50.99 ID U48Ch9XF0 これはいい 2 : 運送業(福岡県) :2007/04/06(金) 20 02 18.12 ID VEZ9Nabx0 1 わかったから暖かくしてうんこ食べて寝ろ 元スレ(2)
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簡易性能表 エアリアルビューティー型 空中行動 空中ジャンプ2回 特性・備考 攻撃力-5%空中で小回りが利く ロボ名 プラネッタ コメット フレア ステラ コロナ スタイル ジャンパー パワー ノーマル スピード アーマー 防御力 3 3 4 3 5 がまん 3 3 3 3 3 素早さ 6 5 6 7 5 空中能力 10 9 9 9 9 アタックDMG 126 136 147 157 126 アタック軌道 中距離斜め上突進 後ろにワープ後突進 跳躍踵落とし 「へ」の字 斜め上突進 備考 攻撃力-5% 攻撃力±0% 攻撃力-5% 攻撃力-5% 攻撃力-5% エアリアルビューティー型 ジャンプ:空中ジャンプ2回(3段ジャンプ) 攻撃力-5% 空中寄りの万能型ロボ。 特に空中では抜群の機動力を持ち、 空中制御・小回りがビックリするくらい効く。 例えば左に飛んでジャンプ頂点あたりで右に入力すると ジャンプ開始地点より右に着地するくらい自由にジャンプ軌道を変えられる。 ジャンプの高度・落下速度自体は普通。 地上での機動力も地味にシャイニングファイター型を上回り、 回避は十分に可能なレベル。 多段ジャンプもあるため上下・左右両方の動きで十分な回避運動が取れる。 リトル~系ほど極端ではないが防御・がまんが若干低めで、 攻撃力にも5%のペナルティがあるのが弱点。 回避が得意な反面、急加速する手段はないため奇襲のような戦法は苦手。 ワイドジャンプレッグを装備すると更に空中機動力が上がり凄まじい距離をジャンプ出来る。 プラネッタ(ジャンパースタイル) アタックのダメージ:126 無敵:有 吹き飛び:真上 浅い角度で斜め上に中距離を膝蹴り突進。 アタック後に攻撃判定のない硬直時間が若干ある。 中途半端に飛ぶため壁越え奇襲のような事が出来ない割に 後半だと相手の頭を飛び越してしまう事が多い。 密着ならどの相手にも当たる。相手によって有効射程が違ってくるので注意。 高度もさほどないので対空にもならなかったりと使い勝手は微妙。ダメージも低い。 これも着地前に行動が可能。 空中性能が全ロボ中最高の10。空中性能のステータスは数値上だけのもので 直接空中移動速度等に関わるものではないが、それでも他スタイルに比べて 体感出来るレベルで空中機動力が上がっており、その点は評価出来る。 コメット(パワースタイル) アタックのダメージ:136 無敵:有 吹き飛び:前 後ろにワープしてから長距離飛び蹴り。 見た目は派手だが目の前の相手に当てるのにも若干時間がかかり、 リーチも実質は前には2~3キャラ分くらいしかない。 カスタムロボは基本的に何もしなくても相手の方を向いて攻撃してくれるので、 後ろに移動するメリットは特にない。吹き飛びは前なので当てた場合追撃はしやすい。 普通に使えはするものの若干ネタ臭がするこの動きだが、 後ろに壁があると下がれないのでその分全力で前に突進する事になり、凄まじいリーチになる。 具体的には一番狭いサドンデスステージでステージ半分くらいを移動する。 なお、エアリアルビューティ型の特性として低下した攻撃力5%が パワースタイルの特性で5%上がって相殺されるため、結果的に攻撃力は±0%となっている。 フレア(ノーマルスタイル) アタックのダメージ:147 無敵:有 吹き飛び:前遠距離 小さく跳んで一回転しながらの踵落とし。 全体の動作がコンパクトな上に壁越え出来るため奇襲性が非常に高い。 外してもさほど隙がなく、リーチ的にちょうど壁を挟んだ相手に当たる。 当てた場合は前にかなりの距離を吹き飛ぶ。距離は離れるが直線なのでガンによる追撃はしやすい。 かなり有用なアタックだが、密着している相手も越えてスカってしまう点には注意。 ステラ(スピードスタイル) アタックのダメージ:157 無敵:有 吹き飛び:真上 小さく跳んで斜め下にヒップアタック、その後若干後ろに戻る。 ちょうど「へ」の字のような軌道を描く。 見た目通り壁越え可能だが、角度が浅いため壁の陰に居る相手は飛び越してしまう。 当然の如く地上で近距離に居る相手も飛び越してしまうため当たらない。 奇襲性とリーチの両方を兼ね備えているがその分シビアな距離調整が求められる。 最後に余計な後退モーションがあるのがデメリットで、外してしまうとかなり危ない。 アタック後は着地直前に硬直が解け、空中撃ちや空中ジャンプが可能。 どうでもいいが全ロボ中唯一のバニー服でかなり目立つ見た目となっている。 コロナ(アーマースタイル) アタックのダメージ:126 無敵:有 吹き飛び:手前上空 斜め上45℃くらいに突進しつつ宙返り。サマソ? ほぼ対空仕様で、地上の相手には真近くでないと当たらない。 軌道自体は素直なので空中ダッシュ等で近づいてくる相手に対しては ごく真っ当に対空として使いやすい。 反面、地上の相手にはかなり当て辛い。大抵リーチ詰めてる間に相手のアタックが先に決まる。 吹き飛び方は通常とは逆にこちら側に吹き飛ぶ変則的な軌道。 マグマ等を背負っている時は強いか?当然こちらも危ない状況だが。 下降中に行動可能になり、空中撃ち、空中ジャンプが可能になる。 ちょうどアタック終了直後に壁や箱等に乗り上げるように出すと若干硬直が軽減される。
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Last farewell 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 3 - 7 12 15 ノーツ数 330 - 599 1089 1666 スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 203 アーティスト名 Un vs. らせん ジャンル Trancecore 長さ 2 19 解禁方法 イベントで解禁 初出 2017/07/28 ~ 2017/08/01 復刻 2018/03/09 ~ 2018/03/13 2019/02/01 ~ 2019/02/05 2020/04/10 ~ 2020/04/14 2021/04/20 ~ 2021/04/20(*1) 攻略情報 Hard MEGA 譜面画像(クリックで拡大表示) BPM200越えながら16分相当の交互が所々にちりばめられた、見かけによらずスピーディーな譜面。何度か来る長いトリルは自分の取りやすい方法で処理しよう。 81~87小節:中央レーン左側に長いトリルが来る。8分の縦連として見るか4分×2のトリルとして見るかは自由だが、中央右側にもいくつかノーツが降ってくることに注意しよう。 97~104小節:HOLDノーツに纏わりつくようにTAPが流れてくる。中にはHOLDとほとんど被ったようなものもあるので、混乱しないようにあらかじめ取り方は考えておこう。 111~112小節:最後の最後に片方がHOLDノーツににかぶった8分×2のトリルがやってくる。素早く押しなおすことで指二本でも処理できるが、この方法では最後のノーツを押しなおすときにHOLDが早く離したことになりGOODを取られやすいのでΩ狙いの時は注意。 GIGA 譜面画像(クリックで拡大表示) 2021年の復刻の際に唐突に追加されたGIGA譜面。曲の速さはそのままに音の拾い方がエゲつなく進化している。泣きたいのはジャケットの女の子じゃなくて我々だよ イントロのラスト、8小節目は正面右側で短Holdのトリルからの左から右へのSlide。トリルが大変だからとSlideを全て左手でなぞろうとすると直後の3点押しで痛い目を見るので注意。 27~38小節目の短いHoldとTapの混フレ(Holdがメロディ側、Tapがリズム側)を越え、続く同時押し→短Holdトリルを抜けると1つ目の難関となる。常に8分のリズムで正面の細いノーツを捌きつつ、左右の片方ではシンセのメロディを拾ったHoldを、もう片方では若干不規則なドラムに合わせたTapをこなす必要がある。意識配分としては正面のノーツを外さないように気を配りつつ、音をよく聞いて左右を捌くイメージが良いか。 上記の地帯の最後は右でHoldを押さえつつ正面と左で同時押し4回→すぐに左上Hold→左右で短Holdトリル という配置。 3面混フレ地帯を抜けた直後は右に常にHoldが降りつつ正面に左右に大きく動くTapが配置されている。幸い正面はリズムが素直かつノーツの幅もある程度あるため、ほぼ左手だけで正面を捌ける。ただし途中で挟まる16分の短トリルと最後の16分トリルは流石に右手も出さないとキツい。 続いて57小節目以降は正面いっぱいに広がるHoldを押さえつつ左右正面各方面へのTapノーツに対処する。見た目は派手だが配置としては割とスカスカなので、片方の手で左右を反復横跳びしてしまうのが脳のリソースもあまり使わずオススメ。 71~73小節目にシレっと入る片手トリルが速度も相まってやはり凶悪。反対側もTapで拘束されているため、ここは頑張って捌きたい。 直後には正面を横断する48分のドラムロール(?)に合わせたSlideが挟まる。なぞるのが速すぎると結構すっぽ抜けてしまうため落ち着いてなぞること。 一瞬の休憩を挟み、直後から正面左-左下の片手トリルが始まる。かなりゲシュタルト崩壊しやすいため、あまり意識せずに叩けるよう他の遅めの譜面などで練習しておくと良い。 片手トリルの最後の4打は正面左の縦連になっているため注意。 ラスサビ途中の92小節目には、正面で2点→1点→2点→…の16分疑似デニムが左にスライドしながら配置されており、さらに途中で左トラックに単押しが1つオマケされ、その上で最後に右上にもオマケが配置されているというかなり危険な配置が待ち受けている。 最後の関門は極太Holdに包まれた16分トリル。左右にゴミが混じっているうえに右側は同時ではなく16分ズレているため最後の最後まで気は抜けない。 譜面・難易度修正情報 2020/4/15 公式予告なしGIGA15譜面追加。 コメント欄 16じゃね? -- 名無しさん (2021-04-29 13 23 19) 名前 コメント