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クラス:キャスター 属性:中立・善 真名:デンジュモク 出典:ポケットモンスター 性別:不明 身長・体重:380㎝・100㎏ ステ―タス:筋力D耐久D敏捷C魔力B幸運B宝具C クラス別スキル 陣地作成(C) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 自身を中心に一定範囲に落雷を起こす地帯を作り出す。 保有スキル 魔力放出〔雷〕(B) 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 キャスターの場合、雷と化した魔力を肉体に帯びる。 帯電体質(B) 魔力放出する度に肉体に纏い続ける。 纏った魔力は飛ばさない限り残り続ける。 魔力が溜まる程敏捷の値が上昇する。 宝具:『放電の鞭(エレキウィップ)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:1~2 最大補足:1人 自身の腕を振るい攻撃する。 電流により命中した生物を痺れさせることが可能。 そのまま締め付けて断続的に電流によって攻撃することも可能。 宝具:『輝く肉体(プラズマシャワー)』 ランク:C 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:50人 電気を 帯びた 粒子を 拡散する。 拡散された範囲内ではあらゆる物理攻撃が電気を伴った攻撃となる。 これによりダメージをキャスターが受けた場合、電気を吸収して魔力を得る。 名前
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 作中で死亡 冥王獣 凶悪 四魂のかけらの所有者 奈落一派 妖怪 無敵 無窮の生命力 男 登場人物 稀代の腕力 究極的強者 絶大な妖力 至高の知力 赤子 金剛槍破 奈落、今の貴様がわしに勝っているのは 四魂のかけらの数だけだ 登場 35巻1話(339話)「試作」 退場 45巻8話(446話)「侵蝕」 所属 奈落一派 種族 妖怪 性別 男 年齢 不明 出身 不明 血縁者 なし 職業 奈落一派領袖 想い人 なし 装備 不妖璧 CV てらそま まさき 分類 原作/アニメ 【概要】 魍魎丸(もうりょうまる)は、赤子の命令を受けた白童子が妖怪の死骸と魄を用いて生み出した人工の妖怪である。妖怪の集合体である魍魎丸は、奈落と同じく妖怪を吸収して肉体を強化する事ができた。死骸の集合体である魍魎丸は奈落以上に本質的な肉体を持たず、その肉体は時には岩盤を砕くほど硬く、時には粘土質のように柔らかくなって物理的な攻撃を阻んだ。魍魎丸は大妖怪すらも糧とし幾度もの変化を経ることで、最も強大な妖怪の一体に数えられる存在となった。 生み出された当初はやや長髪であり、後に融合した御霊丸の影響を受け継いでからは髪が短くなっている。赤子が体内に入ってからは、体内にいる赤子の鋭い表情が魍魎丸にも現れるようになった。当初は無敵の肉体以外に特出した部分はなく、魄だけで動く人形に過ぎなかった。しかし、赤子は魍魎丸の肉体に入り込むとその体を完全に使役した。身体能力を除く全てにおいて完全無欠の力を誇る赤子が加わった事で、魍魎丸は大妖怪をも凌ぐほどの妖怪に変貌した。また、その過程で人間の行者である御霊丸と同化している。 魍魎丸は絶大な妖力と変幻自在の肉体を行使し、殺生丸すら容易に瀕死に追い込むほどの戦闘能力を発揮した。赤子は奈落を滅ぼすために犬夜叉の金剛槍破と冥王獣の鎧甲を取り込み魍魎丸をさらに強化していった。宝仙鬼や冥王獣といった世界有数の大妖怪の力を手に入れた魍魎丸は、心臓持たぬ抜け殻である奈落との最終決戦に臨んだ。 || 『奈落を圧倒する魍魎丸』 四魂の玉のほとんどを手中にする奈落を相手に魍魎丸は自力の高さで圧倒する。奈落は魍魎丸に為す術なく吸収されこの世から消えたと思われた。しかし、奈落は魍魎丸を力で上回るつもりはなく、内部から赤子を吸収する事で魍魎丸の力をまるごと奪い取るのが目的だった。奈落は、赤子への対抗策としてあらゆる結界を溶かす溶命樹を肉体に取り込んでいた。結界を溶かされた赤子は奈落に魍魎丸の内部で吸収されてしまい、魍魎丸の力は全て奈落へと受け継がれる事になった。魍魎丸が誇った絶大な力を吸収した奈落の肉体は、この時点で戦国最強の領域に達する事になった。 【能力】 魍魎丸の身体能力は極めて高く、妖怪の死骸の集合体であることから大半の物理攻撃を無力化する事ができた。その上に魍魎丸は犬夜叉の金剛槍破や冥王獣の鎧甲をも自由に操る事ができ、世界広しと言えども彼を傷つけられるほどの猛者はほとんど存在しなかった。一方で、妖怪の死骸である魍魎丸自身は知能や眼力を持たず、目立った妖力もほとんど持っていない。しかし、身体能力を除くあらゆる能力を秘めた赤子が同化する事で、魍魎丸は一切隙のない怪物へと変貌する。 魍魎丸は赤子の持つ相手の心の深淵を読み取る能力を持っており、さらに、奈落を超える邪気と瘴気を操る事ができた。奈落と魍魎丸が揃った際の邪気は強烈で、正面で二人が向かい合っただけで山がまるごと消滅するほどだった。最強の槍と鎧を持ち、赤子の頭脳と妖力まで併せ持つ魍魎丸は限りなく無敵に近い存在である。殺生丸も魍魎丸を相手に真っ向勝負すれば敗北し、四魂のかけらをほとんど手中にしていた奈落も、四魂のかけら1つを持つ魍魎丸に純粋な戦闘力では及ばなかった。 【技】 金剛槍破 雷冥胞 瘴気の槍 【戦闘録】 コメント 御霊丸とは顔も名前も似てるが、何故に人間の御霊丸の肉体と同化したのかその説明が全く公式より名言されていない。魂のない御霊丸の死体と融合する前提で作られたのか、彼の魄が魍魎丸を完全に制御して動かすのに適していたからなのか -- 名無しさん (2020-06-28 15 57 16) 声も御霊丸と同じてらそまさんだが、これは御霊丸から死体と共に奪ったため。魍魎丸自体は自我も意識も魂もない、奈落の心臓である赤子の傀儡人形にして妖怪のパワードスーツ。結局のところ、奈落を強くする餌でしかなかった -- 名無しさん (2020-06-28 16 24 17) 名前 コメント
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 33 (Wed) 画像 解説 効果 召喚獣 龍の体 吐息 猛毒の吐息 雷撃の吐息 氷の吐息 炎の吐息 反動 力の代償 大きすぎる力 登場シナリオ 画像 解説 技能レベル9(発声必要)。 己の体を龍と化し、様々な吐息を放つ事ができる。その反動は大きく、 一度撃つごとに1ターン動けなくなる。 龍の体に見合う精神力と それにふさわしい勇猛性が要求される。 ※戦闘時以外で使用すると呪文を変更 することができる。 効果 + クリックして表示 技能レベル 9 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・勇猛性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 使用者 成功率修正値 +5 効果 召喚獣消去(全) 召喚獣召喚(全)-龍の体 キーコード 魔法 変身 龍化 召喚 黒き牙 召喚獣 龍の体 変身後の龍の体。全てのステータスが 急上昇する。ただし回避率は下がる。 更に変身中は自分の意志で行動できない。 ※戦闘中のみ使用可能 + クリックして表示 使用回数 99 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 生命力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+9 抵抗属性 回避属性 防御+9 効果目標・範囲 使用者・一体 成功率修正値 +5 効果 睡眠状態(精神)10ラウンド 精神正常状態(精神) キーコード 変身 行動を妨害 黒き牙 吐息 猛毒の吐息 闇龍のごとき猛毒を吐き出す。その猛毒は 対象の体を長時間にわたって蝕み続ける。 追加効果として、対象の全ステータスを 下げる。 その代償として龍の体を失い、元に戻って しまう。※戦闘中のみ使用可能 + クリックして表示 使用回数 99 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 精神力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+9 抵抗属性 回避属性 防御+9 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 +3 効果 直接入力10ダメージ(肉体) 直接入力10中毒(肉体) 防御力変化-3(肉体)10ラウンド 抵抗力変化-3(肉体)10ラウンド 回避力変化-3(肉体)10ラウンド 行動力変化-3(肉体)10ラウンド キーコード ブレス 中毒 遠距離攻撃 攻撃 黒き牙 雷撃の吐息 雷龍のごとき電撃を吐き出す。その威力は 本物の雷と見紛うほど。追加効果として 対象は暫く痺れて動けなくなる。 その代償として龍の体を失い元に戻って しまう。※戦闘中のみ使用可能 + クリックして表示 使用回数 99 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 精神力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+9 抵抗属性 回避属性 防御+9 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 +3 効果 直接入力30ダメージ(全) 直接入力5麻痺(肉体) キーコード ブレス 麻痺 雷による攻撃 遠距離攻撃 黒き牙 氷の吐息 氷龍のごとき吹雪を吐き出す。その威力は 本物の吹雪と見紛うほど。追加効果として 対象は昏睡状態に陥ってしまう。 その代償として龍の体を失い元に戻って しまう。※戦闘中のみ使用可能 + クリックして表示 使用回数 99 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 精神力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+9 抵抗属性 回避属性 防御+9 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 +3 効果 直接入力30ダメージ(冷気) 睡眠状態(冷気)20ラウンド キーコード ブレス 遠距離攻撃 冷気による攻撃 眠り 黒き牙 炎の吐息 火龍のごとき炎を吐き出す。その威力は 地獄の火炎と見紛うほど。追加効果として 対象は長い間恐慌状態に陥ってしまう。 その代償として龍の体を失い元に戻って しまう。※戦闘中のみ使用可能 + クリックして表示 使用回数 99 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 精神力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+9 抵抗属性 回避属性 防御+9 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 +3 効果 直接入力30ダメージ(炎) 恐慌状態(精神)10ラウンド キーコード ブレス 恐慌 炎による攻撃 遠距離攻撃 黒き牙 反動 力の代償 龍の力の代償。このターン、全能力値が 下がるとともに行動できない。 + クリックして表示 使用回数 100 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 生命力・好戦性 使用時能力値修正 回避-3 効果属性 魔法的物理属性 抵抗-3 抵抗属性 抵抗属性 防御-3 効果目標・範囲 使用者・一体 成功率修正値 +5 効果 召喚獣消去(全) キーコード 変身 行動を妨害 力の代償 ペナルティ 黒き牙 大きすぎる力 龍の力の代償。このターン、全能力値が 下がるとともに行動できない。 + クリックして表示 使用回数 100 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 生命力・好戦性 使用時能力値修正 回避-3 効果属性 魔法的物理属性 抵抗-3 抵抗属性 抵抗属性 防御-3 効果目標・範囲 使用者・一体 成功率修正値 +5 効果 最大値処理1麻痺(肉体) 最大値処理1麻痺解除(肉体) 防御力変化-5(全)2ラウンド 抵抗力変化-5(全)2ラウンド 回避力変化-5(全)2ラウンド 行動力変化-5(全)2ラウンド 沈黙状態(肉体)3ラウンド 召喚獣消去(全) キーコード 変身 行動を妨害 力の代償 ペナルティ 黒き牙 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver4.000) 主催者:ダワサ タグ 勇猛性 変身魔術 精神力 〔このページを編集〕
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潮血潮( (怪人){灰燼}ver) ■キャラクター名:潮血潮( (怪人){灰燼}ver) ■ヨミ:ウシオ チシオ カイジンバージョン ■性別:女性 ■武器:血液 特殊能力『灰かぶり姫は狂おしく舞う(Ash to Ash)』 死有機物無機物問わず、触れたモノを溶解させる特殊な血液、それを粉塵や煙の様に展開し広範囲に甚大な被害を与える能力。 元々は自然発火する血液を持っていたが、とある姉妹の人体実験で肉体を弄くられた末に王水やフッ化水素酸の様な血液へと変化し、自身の能力で己すら内側から焼き溶かす苦しみを与え続ける忌々しい能力。 設定 何時ぞやのハルマゲドン終了後、裸繰埜鵺岬姉妹に拉致監禁された潮血潮は、到底普通の魔人ですら体験する事の無い凄惨な人体実験と言う名の拷問を受けた。 姉妹は潮の能力『熱血』に興味を持っていた、自然発火する血液を操る魔人、そして、その精神力の強さに好奇心を抱いた。 精神を破壊する為に肉体を切り刻み、粉砕し、肉団子の様にすり潰されて虫の息ですら、決して潮血潮の心は死ななかった。 姉妹はこれ幸いにと自分達の肉体を嫌がる潮に分け与え、無理矢理不死の肉体へ変化させた。 不死体となった潮を待ってたのは更なる地獄だった。 どんなに刻んでも、どんなに砕かれても、どんなに潰されても元に戻る肉体は姉妹の好奇心と探究心を刺激し、人体実験は苛酷な物へ進んでいた。 実験の回数が三桁を迎える頃、姉妹は潮の血液に様々な科学薬品を流し込み彼女の反応を観察していた。 その薬品の中には劇物と呼ばれる物、金をも溶かす王水やガラスをも溶かすフッ化水素酸、水分に反応し高熱を発生させる濃硫酸など。 それらが一様に潮の胎内を駆け巡り想像を絶する痛みを与えていた、身体からは煙が発生し、彼女の燃え盛る様な赤髪は次第に灰を被った様な色に変わり、流れ出る血液は真紅色から重油の様なタール色へ変貌を遂げた。 身体から発する煙が消え始め潮は近くの姿見に映る自分を見て驚愕した。 肌は色素が無くなり真っ白く、髪も灰色となり、手足の爪は拷問によりドス黒く変化していた。 異様な風貌へと変化した自身に耐えられなくなった潮の精神は遂に壊れてしまった。 悲しい筈が涙は涸れ果て、嬉しくも無いのに声高々に笑い、怒り狂う事なく破壊行為に勤しみ、楽しみなく自傷行為に没頭した。 姉妹は壊れた玩具に飽きたのか、迷う事なく彼女を地上へ解き放つが、変貌を遂げた潮を誰も受け入れる事はなく次第に『災厄』と呼ばれる存在になっていた。 その姿形から灰かぶり姫(シンデレラ)とも蔑まされてるとも・・・・・・。 変化した血液が自身の肉体を内側から溶かすが、超回復による肉体再生で死ぬ事も出来ず、生き長らに延々と溶解と再生を無限に繰り返す潮は、まるで憂さ晴らしの如く人々を灰燼に帰すのであった。 「もっとだ、もっと多く・・・」 仮面ライダージオウで言う所のanotherと思って頂けると分かり易いかと思います。 山乃端一人を殺す理由 ハルマゲドンを引き起こした存在である山乃端一人を殺す事で、裸繰埜鵺岬姉妹と会う以前に戻ろうと考えている。それが無理だと解れば憂さ晴らしで惨たらしく殺すだけ。
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【種別】 兵器 【元ネタ】 Equ. = equipment で「(軍隊などの)装備」か。 【初出】 二十二巻 【解説】 浜面仕上抹殺の為に派遣された学園都市の暗部部隊に支給された新装備。 垣根帝督の『未元物質』の力を使って製造された新物質を素材とし、 ありふれた物理法則を超越した性質を持つ、白いのっぺりとした仮面。 金と白で彩られ、縦の長さが顔の二倍以上ある異様な形相。目や口のための穴は存在しない。 また、仮面全体が携帯電話のLEDデコレーションのように発光し、複数の色の光で模様を描く。 その光により、『Equ.DarkMatter』の文字が浮かび上がる。 戦闘に入ると、仮面の中心部から生物的な外見の翼が発生。 複数枚同時に発生させることもでき、装備者の意志に従って盾にも武器にも用いる事が可能。 翼も仮面と同じ素材で出来ており、飴細工を伸ばしたような、不自然な広がり方をする。 その性能は、ライフル弾をたたき落とし、針葉樹林の樹木をたやすく切断する程。 不完全な状態の『原子崩し』位なら防げるようだ。 超能力とは一線を画した存在であり、 襲撃部隊の人間は、超能力をそのまま振るうことを『原始人の松明』と称し、 この仮面は『文明人が炎を使って打った鉄』であると説明した。 しかし、『仮面』という性質上、スーツと仮面とに隙間があるため、 隙間に攻撃を差し込むことが出来ればダメージが通る。 圧倒的な性能を持つため、本来は気にならない程度の欠点だが、 ハッタリと状況を駆使した浜面にそこを突かれ、派遣された3体共が撃破されてしまった。 なお、撃破された部隊の『仮面』は、学園都市との交渉素材の一つとするために浜面達が回収している。 これだけの規格外装備であっても、『敵陣に派遣してきた』という事実から、 学園都市にとっては「知られてもどうとでもなる」程度の重要度のようだ。 新約4巻において木原病理が使用。 上述の『仮面』やスーツといった身に着ける装備ではなく、肉体の全身に『未元物質』による改造を施しており、 心臓を潰されようが肉体を潰されようが、コマンド一つで修復可能なほどに強化されている。 肉体の一部をイエティやスカイフィッシュといった未確認生物の推定肉体構造に変形させる事で、常人離れした戦闘力を得る事まで可能。 しかしこの「未元物質による肉体改造」という利用法には大きな欠点がある。 というのも、第二位が製造させられた『未元物質』には必ず第二位としての『匂い』が残り、 それを取り込んだ病理の肉体は、移植手術の拒絶反応のように、病理の意識を作り物の体の外に追い出そうとしてしまうらしく、 結果的に肉体への『未元物質』の移植と変形行為には使用限度が生まれ、やがて自滅してしまう。 病理はこの自滅的な変形の繰り返しと木原加群の術式により、最終的に死亡した。 また、様々な兵器を製造させられていたからか、それとも病理の影響かは分からないが、 垣根は『未元物質』による人体細胞を構築する術を入手しており、新約5巻では遂に復活を遂げている。
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練習効果 パワー系 効果 必要な条件 腕立て伏せ パ★★ 最初から選択可能 ダンベルアップ パ★★★ ダンベルを所持 ベンチプレス パ★★★★ ダンベルアップが可能で肉体理論が40以上 鉄製バットスイング 弾★/ミ★/パ★★★ ベンチプレスが可能で肉体理論が50以上 ショートバットスイング ミ★★/パ★★★ 鉄製バットスイングが可能で肉体理論が70以上 ロングバットスイング ミ★/パ★★★★ ショートバットスイングが可能で肉体理論が90以上 弾道系 効果 必要な条件 打撃フォームチェック 弾★★ 最初から選択可能 鏡を見て打撃フォームチェック 弾★★★ 肉体理論と打撃理論が50以上 ミート系 効果 必要な条件 シャドーバッティング ミ★★ 最初から選択可能 ティーバッティング ミ★★★ 打撃理論が40以上 マシンバッティング ミ★★★★ ピッチングマシンを所持 ペッパー ミ★★/パ★ ティーバッティングが可能で打撃理論が60以上 走力系 効果 必要な条件 50Mダッシュ 走★★ 最初から選択可能 ベースランニング 走★★★ 走塁理論が40以上 鉄下駄ダッシュ 走★★★★ 鉄下駄を所持 おんぶダッシュ 走★★★/ス★★ 鉄下駄ダッシュが可能で走塁理論が70以上 階段ダッシュ 走★★★/パ★/守★/エ★(野手) おんぶダッシュが可能で走塁理論が90以上 走★★★/球★★/ス★★(投手) 肩力系 効果 必要な条件 キャッチボール 肩★コ★ 最初から選択可能 遠投 肩★★ 最初から選択可能 ゴムチューブ肩トレーニング 肩★★★/球★★(野手) ゴムチューブを所持 肩★★/球★★★(投手) クローホップスロー練習 肩★★★ 守備理論が45、肉体理論が35以上 バスケットボール遠投 肩★★★★ バスケットボールを所持 守備&エラー回避系 効果 必要な条件 反復横飛び 守★/エ★/球★ 最初から選択可能 ノック 守★★/エ★ 守備理論が35以上 千本ノック 守★★★/エ★★ 守備理論が55以上 ラダートレーニング 守★★/エ★★★ 守備理論が75以上 球速系 効果 必要な条件 シャドーピッチング 球★★/コ★ 最初から選択可能 メディシンボールトレーニング 球★★★/コ★★ メディシンボールを所持 短距離ダッシュ 球★★★/守★ 投球理論が35、肉体理論が25以上 コントロール系 効果 必要な条件 ひざ立ちスロー 球★/コ★★ 最初から選択可能 ブルペンピッチング コ★★★ 専用ブルペンを所持 打者ありブルペンピッチング コ★★★★ 打撃理論が55、投球理論が65以上 スタミナ系 効果 必要な条件 長距離ランニング コ★/ス★★★ 最初から選択可能 インターバル走 コ★/ス★★★★ 陸上部顧問に教えてもらう 変化球系 効果 必要な条件 変化球を鍛える(5方向) 変★★★ 最初から選択可能 練習機材 機材名 使用可能期間 取得イベント発生条件 効果 白土 - 初期状態から 効果なし ダンベル - 校長との絆が25以上 ダンベルアップが可能となる 小型パラシュート 48週 校長との絆が30以上 走力系練習時の経験値がアップ ゴムチューブ 48週 校長との絆が40以上 ゴムチューブ肩トレーニングが可能となる 専用バス - 校長との絆が50以上 別地区のチームと練習試合が可能となる トスマシン 48週 校長との絆が50以上 弾道系練習時の経験値がアップ イレギュラーボール 48週 校長との絆が50以上 守備系練習時の経験値がアップ エアロバイク 48週 校長との絆が50以上 スタミナ系練習時の経験値がアップ 回転チェックボール 48週 校長との絆が50以上 変化球系練習時の経験値がアップ 人工芝グラウンド 48週 校長との絆が50以上 守備系練習時の経験値がアップ はしご 48週 校長との絆が50以上 スタミナ系練習時の経験値がアップ 黒土 - 校長との絆が50以上 全ての練習時の経験値がアップ ピッチングマシン - 校長との絆が50以上 マシンバッティングが可能となる 専用ブルペン - 校長との絆が50以上 ブルペンピッチングが可能となる メディシンボール - 校長との絆が50以上 メディシンボールトレーニングが可能となる グラウンドローラー - 校長との絆が50以上 グラウンドレベルの低下を遅らせる 鉄下駄 - 柔道部顧問との絆が50以上 br;雑学が30、投球理論が50以上 鉄下駄ダッシュが可能となる バスケットボール - バスケット部顧問との絆が50以上 br;雑学が50、肉体理論が50以上 バスケットボール遠投が可能となる コメント 名前 コメント
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追加動物職業パック 水棲生物(小型) 水棲生物(中型) 水棲生物(大型) 両棲生物(小型) 両棲生物(中型) 両棲生物(大型) 追加動物職業パック 常に水に依存しないと生きていけない「水棲生物」と、水陸両用で活躍できる「両棲生物」のカテゴリを新たに追加します。「水棲生物」は非常に特殊なパックなので、使用時にはGMの許可を得てください。 水棲生物(小型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]中級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -10 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 水棲生物(中型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -5 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 水棲生物(大型) 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]中級→初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [統率]初級 自由取得 中級1種 初級1種→中級1種 変身前エナジー ±0 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 両棲生物(小型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]中級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -10 備考 移動タイプ「水中」を獲得 両棲生物(中型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -5 備考 移動タイプ「水中」を獲得 両棲生物(大型) 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]中級→初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [統率]初級 自由取得 中級1種 初級1種→中級1種 変身前エナジー ±0 備考 移動タイプ「水中」を獲得
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「この私を…、クイーン・エリザベスをこんな殺し合いに巻き込むとはいい度胸をしているわね」 「必ずあんた達の目論見を破壊して、私の身体を取り返して元の世界に戻ってみせるわ!」 自らを『クイーン・エリザベス』と名乗る女性が、理不尽に始まった実験に対して、高らかに反抗を宣言する。 国際軍事連合アズールレーンの4大勢力の1つであるロイヤル陣営のリーダー格として、そして現場から一時離脱した指揮官の代理として先頭に立ち続ける高貴なる精神は、例え肉体が変わろうとも捻じ曲げる事は出来ないのだ。 「……で、でも、もうちょっとこの胸の弾力に浸らせてもらうくらいは、問題ないわよね…?」 しかし、それはそれとして“今の肉体”の豊満なバストを堪能する程度には邪な思いを持っていた。 【クイーン・エリザベス@アズールレーン Queen's Orders】 [身体]:愛宕@艦隊これくしょん [状態]:健康、 [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:主催者を撃破して元の世界に戻る 1:配下を集める。下僕(指揮官や部下)達がいるのなら合流する 2:それはそれとして、今の肉体の胸のふくよかさを堪能する [備考] ※タブレットの肉体のプロフィールはまだ見てないです 81 呉越同舟! 投下順に読む 83 マネーイズパワー
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スピリット・ウォーク 作品名:アリス・リローデッド 使用者:《毒されし骨》アズール、サラマンデル45マグナム アリス・リローデッドに登場する術技。 チャームの一つ。 死後に予知夢を見る。 + 詠唱 曙よ、夢路を照らせ(レグアソー・オー・ガン) 術技についての詳細予知夢 使用者との関連性アズールの場合 サラマンデル45マグナムの場合 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 予知夢 死後に予知夢を見ることができるつまり復活できることが前提のチャーム。 使用者の肉体と魂の繋がりがなくなり感覚が遮断されている状態のみ発動する。 「肉体と魂に繋がりがあると、このチャームは機能せぬ。肉体の感覚を完全に失った状態で死 んだ魂のみが、《精霊の旅》を用いることが出来る」 使用者との関連性 アズールの場合 蘇生のチャームと毒草の合わせ技毒草で肉体の感覚を消して死んでいる。 「我はとある毒草を使い、其れを消した。だが、このやり方では、死から回復するのに数週間 かかる。ホークアイは、憂いておった。《精霊の旅》を頻繁に使う方法はないか、と」 サラマンデル45マグナムの場合 内蔵チャーム呪力盤が紺幹部に接続されている。未来の悲劇を回避するべく予知夢を見るために作られたチャームガン 関連項目 チャーム 《精霊の旅》の術技分類。 関連タグ アリス・リローデッド 予知 夢 術技 リンク
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アルールシア帝国の技術 魔法魔法の行使マナ地(土門)水(水門)火(火門)風(風門)光(陽門)闇(陰門)神(金門)命(木門)魔法の道具類 魔法 魔法の行使 マナ 地(土門) 水(水門) 火(火門) 風(風門) 光(陽門) 闇(陰門) 神(金門) 命(木門) 魔法の道具類 命(木門)@マナ 概要 怪我や病気の治療をはじめ、肉体の制御を行う魔法を扱います。 ただし、自身の身体を強化したり様々な傷を癒したりするのは、一般的には「神々の力」「奇跡」「根性」「気合」その他であると認識されていますので、「魔法」とは呼びません。 肉体労働者や兵士や騎士など、多くの者がその力を利用しています。 他人の身体のマナを操る場合のみ、「奇跡」や「魔法」と認識されています。 もちろん、魔法使いや神官については、事実を認識している者も多くいます。 主に体内に共生しているバイオ系ナノマシン群を利用します。 通常、体内に存在している分のナノマシンしか使えないため、その能力は非常に限定されてしまいますが、外部で量を増やし、それを浸透させて利用する事も可能です。 ヴァイレサックの生物には、一般的に、体重の0.1%~1%程度のナノマシンが共生しています。 つまり、体重60キロの人間だと、60~600グラム程度となります。 ヴァイレサックに生きるほぼ全ての生物が、様々な部分で共生型のナノマシンの補助を受けていますので、ある部分では原人間よりも抵抗力が低い場合があります。 病気や怪我の治療について命(木門) マナによる病気や怪我の治療の効果は絶大なものがありますが、同時に、体内のマナの消耗も引き起こしますので、結局のところ、最後は本人の体力(蓄えられていたマナ量も含めた)次第という事になります。 制限、怪我の治療については、バイオ・ナノマシンを材料として、細胞同士を癒着させてゆきますので、傷の断面積が一平方センチメートルあたり、0.1グラムほどのナノマシンを消耗し、内臓や血管に損傷がある場合、さらに倍以上のナノマシンを消耗し、その治療には高度な訓練が必要とされます。 また、体内の怪我に気付かず外側だけを塞いだ場合、当然ながら内出血による失血死もありえます。 肉体強化 人が使うマナによる肉体強化は、実際に筋肉量を増やしたりするわけではなく、それぞれの肉体の限界を超えるものではありません。 いわば、火事場の糞力的なもので、一度使うと、その後猛烈な筋肉痛に襲われる事になります。 騎士達は、平時の訓練においてこれを応用し、肉体の強化に役立てています。 マナの消耗以上に肉体の消耗が激しいため、一度使った場合は一定期間の休息を必要とします。 精神制御 基本的な感情、喜怒哀楽などの精神状態をコントロールする事が可能です。 高度なものは幻覚を見せたり、心神喪失状態を作り出すことが出来ます。 また、苦痛に耐えたり、精神を高揚させたりという事も可能です。 美容整形 皮下脂肪や顔の骨を操作する事で、顔立ちを完全に変えてしまう事が可能です。 ただし、非常に高度な技なので、使える者は少数です。 主にシワ消しやシミ抜き、ホクロ取り等に使われています。 脂肪を吸引する事も可能です。