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:BATTLE MAGE PRIMARY SPELLSのマナ消費を低減させる。SECONDARY SKILLSには効果なし。 瞬間火力や継戦能力に直結するため、重要度は非常に高い。 レベル6になると劇的な効果になるので、出来ればここを目指したい。 取得にレベル制限は無し。 レベル マナコスト低減 1 -15% 2 -25% 3 -35% 4 -45% 5 -55% 6(成長限界) -80% 7 -85% 8 -90% 9 -95% 10 -97% 11 -100%
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暗黒集気(ダーク・ドレイン) [解説] 特殊な暗黒闘技の一種。 自分の周囲に漂う反物質や、触れた相手の暗黒闘気を吸収し、自分の力にする技である。 暗黒騎士にとって、反物質を周辺から集められるのは自身の消耗を抑える意味でも大変に有用である。 この技が使えるのと使えないのとでは、継戦能力に1.5倍くらいの差が出来るとさえ云われている。 ただし、この技はたぶんに体質や才能に依存しており、努力で身につくかはまったく不透明である。
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:MANA UP 1レベル毎にマナを50上昇させる。ITEMによるブーストを含めて最大レベル4まで。 初期値は100で、習得にレベル制限は無い。 継戦能力に大きく影響するため、序盤は優先的に上げる事を推奨。逆にBATTLE MAGEとCHANNEL MANAが極まってくるに連れて不要になる。 ゲームに慣れて来たら、初期値のままでも十分クリア可能だが、SECONDARY SKILLSをバンバン使う場合は上げておかないと不便。 レベル マナ増加 1 50 2 100 3 150 4 200
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kvara キャラクター情報 種族:ドラゴンボーン クラス:ファイター(伝説の道:-、神話の道:-) レベル:2 性別:♀ 年齢:23 属性:Good 信仰:Bahamut 能力値:STR 20 / CON 12 / DEX 08 / INT 12 / WIS 10 / CHA 14 プレイヤー:nim 背景:常に自らを精錬すべく戦いに身をおく戦士。姐御気質。 修行の旅の途中、パーティに意気投合し協力を申し出ている。 パワーの方針は状況に応じない安定戦力。 近接基礎攻撃 (with Greatsword) +10 vs AC / Damege 1d10+6 (+11 vs AC / Damege 1d10+8 when bloodied) 防御値 AC 18 / FORT 18 / REF 12 / WILL 13 その他 イニシアチブ修正 0 / 移動力 5 MAX HP 33 (Bloodied 16) / Surge Value 9 / Surges Day 10 取得したパワー(種族、特技、アイテムパワー含む) 無限回 クリーヴ(Cleave/薙ぎ払い):1W,HIT;5Damege for Other リーピングストライク(Reaping Strike/刈り残さぬ打撃):1W,MISS;5Damage 遭遇毎 ドラゴンブレス(Dragon Breath/竜の吐息):噴射3,+7 vs REF,Dmg 1d6+1,[火] カバーリング・アタック(Covering Attack/援護攻撃):2W,Hit;2Shift Lv3 スウィーピング・ブロウ(Sweeping Blow/大旋風):爆発1,1W(AT+2) 一日毎 ブルート・ストライク(Brute Strike/剛打):3W アンストッパブル(Unstoppable/決して倒れず):+(2d6+1)HP Lv5 レイン・オブ・スチール(Rain of Steel/鋼の雨):[構え]隣接1W 取得済技能 〈威圧〉(Intimidate) 10 〈運動〉(Athletics) 11 〈事情通〉(Streetwise) 8 取得済特技 《武器熟練:重刀剣類》(Weapon Focus Heavy blade) 《ドラゴンボーンの狂乱》(Dragonborn Frenzy) 欲しいマジック・アイテム(Lv4までで言ってみる) 第一候補「鎧」下記のどれか(全て継戦能力向上のため) ブラッドカット・スケイル ドワーヴン・スケイル ブラック・アイアン・スケイル マジック・スケイル 第二候補「武器」下記のどれか(戦力向上のため) サンダリング・グレートソード(パワーで押しやりを取っていないため) マジック・グレートソード 第三候補「その他」下記のどれか ブレイサーズ・オヴ・マイティストライキング(近接基礎攻撃の機会が多いため) クローク・オヴ・レジスタンス(継戦能力向上のため)
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防御を重視した特殊能力を多数搭載している。 内蔵式MF(マルチフィールド)ファランクス 機体各部に搭載された計8門の多機能広範囲自動迎撃バルカン。 射程10。装弾数3200。一度に800発使用。リロード可。攻撃には使用できない。 接近するミサイル(ロケット弾含む・知覚兵器除く)を察知し、弾幕によってこれを迎撃。最終ダメージを15%軽減する。この機能は射程内の味方機に対する攻撃にも稼働する。また、射程内の敵が射程内の味方(自機に対しても含む)に対し何らかの攻撃を加えようとした際、敵に対して弾幕を張り攻撃を妨害。攻撃の命中力を10%軽減する。 すでに販売しているファランクスと同様強化が行えないため、固定兵装ではなく特殊能力扱いとした。 分圧機構 機体全体に常時展開された微弱のフィールドコーティングを利用したダメージコントロール機能。 直撃した部分にかかる圧力を分散させる事で内部機構へのダメージを減らし生存性を高める。 最終ダメージによる生命の減少を50%まで低下させる。この機能が働いたターンの最後に練力10が自動消費される。 この機能は直撃した際の攻撃、知覚が機体の防御あるいは抵抗の150%を上回っている場合無効となる。 フィールドコーティング メルス・メスが誇るコーティング技術に、ある素粒子の働きを加味することで誕生した新世代防御システム。 機体に特殊な素粒子を巡らせることで薄い斥力場を形成し、自機への攻撃をそらすことができる。一種のバリアーであり、人類版フォースフィールドともいえる趣があるが、実際の作動原理や効果は異なる。 サイファーの物よりも継戦能力を重視。強化前性能において、消費練力20で、1ターンの間防御と抵抗に+60の修正を得られる。
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ライオンⅠ【Lion Ⅰ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rion80.jpg) 必要レベル 89 / DP 26,550 / Cost 2,500,000 前部Rマウント 644*2 後部Rマウント 644*1 Tマウント 77*8 航空機搭載容積 120(同時発進機数2機) 乗員 5+8名 (2010/08/18仕様対応 ライオン砲重量修正) KGV、ネルソン、フッドの各BB3がここで合流。本級かヴァンガードとの選択になる。 次艦はLv103ライオンⅡ。 高い戦闘能力を誇る英国BB4。 主砲候補 「45口径 40.6cm Mk.IV 三連砲」 通称、真ライオン砲。L型で4セット47射分の弾薬が積める。射程は35ポイント程。 本艦の基本的装備で、英国16インチの極めて高い火力(最大射程の軽榴弾で一発4500ほど)を誇る。 しかしH39砲や大和・アイオワ砲より射程で劣るため、いかにして踏み込むかが問われる。 艦自体が比較的優速である(対空砲やバルジ次第だが、限界まで軽量化して巡航26・OH44ノットも可能)こと、 BB4にしては小型の船体による低被弾率、満載排水量の小ささから被弾ダメージが少なめであるなど、 全体的に防御力が優秀で、踏み込みは得意な部類の艦であるため、 適切にタイミングを見て扱うことができれば、高い火力を大いに生かすことができる。 砲塔重量は弾込みで4630tと重いので、3基搭載すると多少無理をしても8インチ厚くらいの装甲しか貼れない。 厚い装甲を貼りたい場合は、前2基のみ搭載にすると10インチ厚程度となり、そこそこ信頼性の高い装甲が貼れるようになる。 「45口径 40.6cm Mk.I 三連砲」 通称、ネルソン砲。L型で32セットと膨大な弾数を装備できるうえ、射程は34ポイント程と1ポイント減で済む。 弾の威力は真ライオン砲に若干劣るものの、そのぶんは連射の早さでカバー、高い攻撃力を持つ。 砲重量は重く、弾も大量に積むとライオン砲と変わらなくなってくるので、軽量化・装甲化には向かない。 火力と継戦能力を重視した場合の候補。 「42口径 38.1cm Mk.III 連装砲」 L型HD砲を搭載。射程は34.5ポイント程と少し短くなるが6セット105射分の弾を積んだ状態で3005tと、継戦能力と軽量化を両立する。 主に装甲化する為に用いられ、前Rのみライオン砲と同じくらいの10インチ厚装甲を貼れるようになる。 フッドに搭載した場合より2門少なくなることや、QE砲ネルソンのように集中配置でないためBB4としては砲撃力不足な印象は残るが、 懐に踏み込んだ際に仰角が低く非常に当て易いため、超装甲を生かしつつ戦うことができる。 ちなみにHD砲の最大射程の軽榴弾で1発3500ほど。 「42口径 38.1cm Mk.IV 連装砲」 VG砲。HD砲に比べ重量が重いために装甲化には向かないが、G戦などの長期戦で射程と継戦能力を重視したいときに用いられる。 14セット245射分の弾を積んでも3880tとライオン砲より軽いので、 ある程度の装甲を施してCA砲程度なら弾くようにするのも効果的かと思われる。火力はHD砲とほぼ同じ。 Tマウントは片舷4基の計8基。 英国艦としては標準的であるが、BB4としては若干不足する感があるため爆撃には注意が必要。 だがそもそも英国対空砲は連射が遅い砲かポムポムしかなく、対空能力は4カ国中最弱なので、 完全に割り切って対空砲を積まないという選択肢もある。 その場合、TにはぜひS技術兵を乗せよう。優秀な英国補助能力を発揮してくれる上、ヘッジホッグを撃てる。 性能の低い英国対空砲を積むよりは、優秀な補助兵と対潜が有効となることもある。 敵偵察機を落とせなくなるため、視界の不利と潜水艦の脅威、どちらを取るかの選択である。 偵察機は3機搭載可能。 速度は満載で22/29と遅いが、軽量化すれば25ノット前後の巡航を発揮させる事もできる。 ただ、速度上限を達成させるためには他のBB4同様に高い機関兵能力が必要なので、 乗りたてLvの機関兵では士官を100越えさせない限り達成は無理だろう。 おまけ 【射程】 H39砲→35.9ポイント 大和砲→35.7ポイント アイオワ砲→35.5ポイント ライオン砲→35.2ポイント シャルン砲→35.2ポイント VG砲→34.8ポイント 長門砲→34.7ポイント HD砲→34.5ポイント
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ハルカ・ランギットJt 画像 ハルカ・ランギットJt 機体説明 ミスナギガラポンにて実装されたハルカ・ランギットのバリエーション。 Jtはジェット機の略。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハルカ・ランギットJt 空 S 360 765 950 5 20 8 22 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ハルカBD3 S 空 455 235 5 14 4 10 10 SUB:MODE CHANGE ハルカBD3@ S 空 MAIN:PSYGUNBD固定 ハルカLG2 S 空 40 30 2 3 1 -1 BD固定 ハルカHD3 S 空 40 25 2 2 1 -1 1 BD固定 ハルカBSJ S 空 BD固定 ハルカBS4 S 空 30 20 -1 4 1 MAIN:HOMING LASERBSJ固定 ハルカBS4@ S 空 BS固定 ハルカBS4@2 S 空 20 -1 4 1 MAIN:HOMING BLASTERBS固定 ハルカAM3 S 空 30 15 -1 2 2 1 BD固定 ハルカAM4 S 空 30 15 -1 2 2 1 BD固定武器所持可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 クラスターバスター M 空 140 MAIN:CLUSTER BEAMAM4固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハルカの学生帽 ALL 5 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 ロングムービングバースト 0 初期習得 キャパシティアップ+70 25 HP+15、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 フロートダッシュ 15 ショートブースト 30 アンチバーニング 20 ブロードレーダー 50 クイックランディング 25 クイックジャンプ 30 ステルスシステム 40 スナイパーサイト 20 コメント 学院の制服と新装備に身を包んだハルカ 新装備のクラスターバスターは、一定距離を進むと5発の子弾に分裂する特殊散弾 更に着弾点で爆発するため加害範囲は広いが、基本威力8、分裂数5に対して間隔が1300と総火力、DPSが共に低い(単純計算でショットガン以下) ホーミングレーザーはオリジナルが8発同時発射だったのに対して半分の4発になり、 ホーミングブラスターもアカネPrと性能が全く一緒でありながら同時発射数があちらは2、こちらは1と 継戦能力を無理やり上げる為にDPSを犠牲にした構成になっている 更にあちらはバスターが2モードある(実質2つの武器)のにこちらは1モードのみと、 主武装のクラスターバスターの微妙さと相俟っアカネPrに水を開けられた感がある -- (名無しさん) 2013-03-27 22 01 27 アカネprが空戦でかなり上位に位置しているのに対し どうしてこうなったと言わざるを得ない機体。 とにかくクラスターバスターが足を引っ張る。 致命的低火力高間隔、さらにバックパックだけを展開することはできないので 手持ち武器でぶっぱする運用も不可能。 完全にアカネprに存在を食われている不遇機体。 -- (名無しさん) 2013-06-25 23 12 49 あーやっぱゴミか 3000円で金出たからまあいいかって思ってるけど アレだな・・・ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 44 11 みんな忘れてる 無印と違ってホーミングレーザーはチューン可能 そこを伸ばしていく機体だと思うよ 例えばグレサプとかつけたら拠点効果とか使いやすくなる -- (名無しさん) 2013-06-27 21 15 03 リペアの存在やゲームスピードの関係上、とにかく高DPSが求められるゲームで 継戦能力を高めてもどうしようもないという事を教えてくれる機体。 -- (名無しさん) 2013-06-27 22 16 03 継戦能力はあくまでも最低限の火力や耐久・回避性能を備えた上での「+α」だからなぁ -- (名無しさん) 2013-06-28 07 03 43 両手武器がどうせ消失するなら、とステータスUPへの踏ん切りつきやすい とはいえ、3-5ならまだしも4↑はステータス高いぐらいじゃどうしようもないしなぁ 敵に回すと厄介そうたけど、使ってみるとガッカリな代表的な例 カワイイから許すけど -- (名無しさん) 2013-06-29 16 43 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BIG MAG データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Rare WEAPON MODS SKILL +33%(装弾数) 説明 装弾数の上限が上昇します。 備考 詳細 武器の装弾数を上昇させるMODSです。 弾数が増えればそれだけ継戦能力も伸びてリロードの手間も省けるため、地味ながらかなり重要な要素です。 攻撃速度の上昇に伴う消費の増加、攻撃力と引き換えに装弾数が減少するHigh Caliberなど、 消耗を激化させる要素は意外とは多いので、それらに対応するためにも早めに獲得しておきたいMODSです。
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名称 ドボワチーヌD.520 略称 D520 武装 プライマリ セカンダリ Darne 7.5mm機銃(翼内4門) HS.404 20mm機関砲(プロペラ軸内1門) 概要 フランス軍の戦闘機。火力は良く運度性能もそれなりだが、 驚くほど離陸時の上昇力が弱く、下手をすると墜落する危険性がある。 Bf-109相手だと苦戦は免れない。 コメント 火力は悪くないが旋回性能がF型相手だと勝てないぐらい。所持弾数も多くないので継戦能力も頼りない。 -- Shokaku (2021-03-22 18 19 00) 名前 コメント
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸空砲― 170 ガラポン30Rt(s1) -2 -3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 GATLING 6 2600 230 410 140 60 チャージ 動作 砲身を空転させつつチャージを行った後、高速連射する。 その他 回転しだしてから一定の間を置いたのち撃ち出す事から即時的に攻撃できないのが欠点。 弾が非常に豊富で、継戦能力特化型といえば聞こえは良いが・・・多すぎて使い切れず、無駄弾を抱えて死ぬことも少なくない。 また継戦能力に特化し過ぎて火力がかなり低いため、まともに撃ち合うと撃ち負けるという欠点もある 2009/12/27現在では、マシンガン系最長の射程と弾数を誇る 2010/12/28のアップデートにて大幅にブレが小さくなり、走行時でも十分な命中率が確保された。 レビュー・コメント 実戦においてはこれほどの弾はとても使いきれず 他の面ではヒュージの下位に甘んじており、そっちがあるなら使う必要が限りなく薄いのよね 足のあるショトブ陸でかく乱に使えなくもない -- (名無しさん) 2011-03-11 12 54 53 Rt販売が開始された。 スロットが例のごとく1しかないため、体験版程度に落ち着く。 とにかくガトリングを使ってみたいのなら、買ってもいいかも。 M機でも装備できるのがポイント。 -- (名無しさん) 2011-10-06 18 03 24 これは武器ではない。 楽器だ。 -- (名無しさん) 2011-10-31 11 53 53 ↑ ガトリングの音を楽しむわけですね・・判ります -- (名無しさん) 2011-11-13 21 44 07 フゥ~ハハー!無制限アリーナは地獄だぜ・・・・ -- (名無しさん) 2011-12-30 05 07 29 弾切れするより先に腕が飛ぶ希ガス -- (名無しさん) 2013-06-21 19 04 55 トレジャーでなら豊富な弾数を使って活躍できる! 10分間で使い切ることは(シェルドレインを食らわない限り)まずない。 -- (名無しさん) 2013-12-18 22 40 55 やっぱり威力低すぎてMOBを倒すのに時間がかかるから他の武器でおkに・・・ -- (名無しさん) 2013-12-19 00 06 11 混沌戦のお供に -- (名無しさん) 2013-12-20 01 31 48 ↑それは無い。マジで無い。減衰させるばっかりで邪魔だし、弾が余りまくる物も多い -- (名無しさん) 2013-12-20 06 54 09 名前 コメント すべてのコメントを見る