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https://w.atwiki.jp/hesa30age/pages/4.html
偏差値を30上げるとなるとなかなか難しいと思います。 実際に模試をやってみると分かりますが代替へさちというのは一定に推移していきますよね、 劇的に伸びるということは稀と言えます。 そういうイメージが出来てしまっているため偏差値を30上げるという目標を立てると笑われることもあるかもしれません。 しかし、そこで怯んではいけません。 ネットで情報を探してみると分かりますが、短期間に偏差値を30上げている受験生は思いのほか多くいます。 それでは彼らがなぜ偏差値を30という大幅上昇を見せることができたのでしょうか? それはテクニック的なことはあるかもしれませんが、自分を信じて勉強していたからではないでしょうか。 偏差値30上げるというのは大きな目標で達成できる可能性が不透明なんです。 目標設定してみたはいいものの「30なんて自分には無理だ」を諦めてしまってはもったいないです。 周りの誘惑は大きく挫折するのは簡単です。 しかし、諦めていては自分の思い描く未来は狭くなっていきます。 現実に偏差値を30上げた人もいるのですから周りの誘惑には耳を貸さず自分にもできると信じて突き進むのが一番です。
https://w.atwiki.jp/ysdg/pages/16.html
「もっと学力を上げたい……!」と思っている人は、きっと多いと思います。自分の目指している大学に合格することを目標に掲げている人もきっと多いでしょう。そのために試してみて効果的だったものを紹介します。 また、オススメの勉強法があるならば、自由に書いていってほしいです。 英語 NHKラジオで放送されている語学番組を聴く 英語科のとある先生も勧めていました。本当に英語力が身についた気がします。私は販売されているテキストを買って、毎朝聞いていました。現在では聴き逃し配信もしているので、朝以外でも聞くことができます。 以下は、実践した人の声です。 私は中3の終わりから高1まで、ラジオ英会話という番組を聞いていました。レベルとしても高校生向けで、自分によく合うレベルでした。放送時間が朝6 45~7 00で聴くのが難しかったので、聴き逃し配信を使って毎晩聞いていました。これを続けた結果(もちろん他の手段でも勉強はしたが)、中3のZ会アドバンスト模試で40台だった偏差値が、高2の時には全統模試で70台、駿台模試でも60台に上がりました。そして圧倒的にリスニングが得意になり、東進が実施している共テ同日模試でも90点台を取れました。手軽にできて、かなりオススメできる勉強法だと思います。 中学生向けに基礎英語1~3、高校生向けにラジオ英会話などの番組が放送されています。ラジオに限らずテレビでも語学番組が放送されているので、是非試してみてください。 数学 数学を"理解"する 一部では数学は暗記だとか、そういうことを言われることがあります。確かに中堅大学ではパターン化された問題が出題されることが多いです。しかし、上位の大学を目指すにあたっては、これではダメです。どんな問題にも数学を"応用"出来るようになるためには、公式の根本を理解していく必要があると思います。これは数学に限った話ではなく、他の科目にも言えることです。 高校数学では多くの定義や定理が出てきます。定義は"そういうもの"なので覚える他ないですが、定理や公式といったものが出てきた時に、「なぜそうなるのか」を理解することが大事だと思うのです。これを知っているかどうかで理解度がかなり変わります。 例えば数学Iで出てくる判別式D。D 0で異なる2つの実数解をもち、D=0で1つの実数解をもち、D 0で実数解をもたない、というものです。なぜそうなるのかを理解すると、色んな問題に応用できるようになります。例えば放物線と直線の問題。しばしばこんな問題が出されます。 直線y=x+aと放物線y=x^2が交点を持たないaの範囲を求めよ。 この問題でも判別式Dは使えます。判別式Dがどのようなものか知っていれば、応用が利くというわけです。 交点のx座標は、x^2-x+a=0 となりますね。 この二次方程式の解がすなわち交点のx座標なのですから、解がなければ交点をもたない、ということになります。 すなわちこの二次方程式の判別式D 0となるaが求める範囲というわけです。 このように、ただ覚えるだけではなく、しっかりと理解することが、数学力UPのコツなのかもしれません。
https://w.atwiki.jp/wiki11_hamuinu/pages/20.html
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ケツを上げる(けつをあげる) 見えてる状況において、次のミノを想定して、あえて「段を上げる(積む)」選択をし、やりやすく(その後の展開を有利に)する技術 ミノを立てる(高くなるよう回す)際に「端のブロックが跳ね上がる」ように見える様からこう表現される 言葉では伝えづらいため、以下に例を図示する。 上図の様に「現在、T字ミノを処理しており、次のミノが4マス(黄色)ミノである」とした場合、 のように積むと「高さを最小に抑えられる」ため、一面「最適な選択肢」と言えなくもないが… のように「更に回転させる(ケツを上げる)」ことにより、次に降ってくる4マス(黄色)ミノに備えた状態になり、以後の展開にて高さを抑えることが出来る。 状況としては上記例に限定せず「端のブロックが跳ね上がるように見える回転」の事象に対し、同表現が用いられる。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3250.html
敏捷上げるよ 作詞/87スレ116 敏捷を上げたらー 速度アップするよー 敏捷を上げたらー 攻撃かわしやすいよー 敏捷を上げたらー 先に行動できるー 敏捷を上げたらー 攻撃当てまくりー けどー けどー 敏捷を上げてしまったからー 攻撃を喰らったときーのー 辛さはいつだったろうかー 攻撃外したときーのー 悔し涙はどこへー 2回攻撃されたときーのー 歯がゆさはいずこへー エンカウント率に泣かされた あの 夜はどこへー それでも僕は上げるよ 敏捷をたえまず休まずに 君の元へ駆けつけるためーだけに 敏捷、上げーるよー
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登用後即戦力になる武将。主将としても副将として使うも良し。 政治もなかなか高いため、前線を守りつつ内政も可能。 -- (名無しさん) 2010-02-13 10 13 36 能力が全て70を超えているため戦、政治の両方で活躍できる。 槍、兵器の適正もSなので、攻める時は前線に出していこう。 -- (名無しさん) 2010-03-30 10 00 44 初期値all75以上なのはこの人と郭淮、それに強化呂蒙だけ 他二人は有名だが王基は知らない人も多いのではないだろうか -- (名無しさん) 2010-09-23 12 16 02 非常にバランスの良い能力だが、特技を生かすにはやや武力が心許ない。 槍将として使うなら武力の鍛錬をした方が良い。 -- (名無しさん) 2010-10-04 18 43 54 バランスのいい能力値のおかげで、中と高それぞれ1回ずつで何かしらが85に届く。 回数が余ったが誰を鍛えよう、と悩んだ時にはこの人を鍛えても面白いだろう。 何気に寿命も40年以上ある。 -- (名無しさん) 2010-11-19 12 08 28 英雄集結で孔融プレイだと、太子慈と並んで重要な将軍兼文官。能力強化は優先的に彼に注ぎ込んでも損は無い。 自分の場合、王基が個人的に好きなのもあって、全能力値を底上げしているのだが、軍事、内政どこでも働ける。 -- (名無しさん) 2011-08-04 03 24 00 集結シナリオで配下になったら、 育成全部つぎ込む武将 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 36 38 この人も12でリストラされちゃったね。好きな武将だったから残念でならない。 兵器Sなので、防衛時に投石で後方支援するときに便利。基本は槍でいいけど。 -- (名無しさん) 2012-05-05 02 58 58 S7の曹魏では主力を貼れる人物の一人。 寿命も長いので槍将の能力を最大限に発揮するために積極的に武力を鍛え上げたい。 武力中×1と武力高×2を与えて武力を90に上げれば槍将の効果を受けずに、寿命がある程度ある人物は魏延くらいとなる。 後期の曹魏にとって、能力・寿命・特技全てにおいて優秀なので優先して統武を鍛え上げる価値がある人物である。 なお、彼が登場するであろうシナリオはほぼ曹魏が北海を手中にしているので相性もバッチリである。 -- (名無しさん) 2013-01-11 09 32 31 魏の対呉戦線の名将 コーエーでは過小評価されすぎ -- (名無しさん) 2013-10-27 15 08 33 ↑12PKでは数値が底上げされて屈指の名将になった -- (名無しさん) 2013-11-01 12 10 10 ↑たしか12PKでは、知力と政治が+10されて、 統 77 武 72 知 86 政 85 という、軍師・参謀タイプに底上げされた。 それでも、11でも12でも、主将として一軍を任せるには、不安が残る統率と武力なので、 序盤は、11の場合は特技の槍将で副将として従軍させ、 12では高い知力を用いての副将として活躍してもらい、 その間全体的に、能力を育成してあげると、中盤以降は主力の一人として活躍してくれるだろう -- (名無しさん) 2013-11-03 10 27 19 能力は過少評価の声もあるが、適正が良い上に特技「槍将」が非常に強い。 魏は特技がそこまで強くないのもあって主力として使っていける。 長寿も魅力。 -- (名無しさん) 2014-08-15 15 02 53 22歳や28歳で未登場なのは何故だろう? あの時期にいてくれたら頼りになるのに。 -- (名無しさん) 2016-08-07 01 28 55 三国志13でも14でも再評価されたな -- (名無しさん) 2020-05-03 23 31 20
https://w.atwiki.jp/jico3178/pages/325.html
font(24){毛髪を鍛えるDSトレーニング} (もうはつをきたえるでぃーえすとれーにんぐ) 2006.11.1O.Aで催された、ブリンのオープニングファンタジーの一作。元ネタは、蛍原徹が大いにハマっているというニンテンドウDS専用ソフト『脳を鍛える大人のDSトレーニング』。 ブリンの放送前、構成作家が興じているDSソフト“薄島教授監修・毛髪を鍛えるDSトレーニング”(略して“毛トレ”)に、宮迫博之が挑戦するという内容。 数々のミニゲームを楽々とクリアし、毛髪年齢18歳という若い判定を勝ち取る…という宮迫の願望を具現化したものになっている。 ※キャスト※ 宮迫・渡辺・松本:本人( color(darkred){宮迫}・ color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}) §スクリプト§ 《BGM》 color(darkred){宮迫}:僕宮迫は、今週も大量に届いた番組のメールを見るために、6時間前にスタジオ入りしていた。その時、作家の渡辺と松本が、なにやらゲームで騒いでいた…。 color(purple){渡辺}:うわぁ~最悪や~!お前全然あかんやんけ~! color(indigo){松本}:そんなことないって!普通やって! color(darkred){宮迫}:オイ…メール選んとんねんお前、うるさいぞ… color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:すいませ~ん…。 color(darkred){宮迫}:…ていうかお前ら、それ何やっとんねん? color(purple){渡辺}:あ、これあのDSの新しいゲームです。 color(darkred){宮迫}:ふうん…何ていうゲーム? color(indigo){松本}:これは、今話題沸騰中の薄島教授監修『毛髪を鍛えるDSトレーニング』です。 《ゲームオープニングBGM》 color(darkred){宮迫}:薄島教授監修『毛髪を鍛えるDSトレーニング』? color(purple){渡辺}:あ、はい。3つぐらいの簡単なゲームをすると、自分の毛髪年齢が判るんですよ。 color(indigo){松本}:『毛(もう)トレ』っつって、最近人気なんすよ。 color(darkred){宮迫}:へぇ~。で、お前ら毛髪年齢いくつやった? color(purple){渡辺}:ええと、松本が『60歳』で最悪で… color(darkred){宮迫}: font(9){いやいやいや…} color(purple){渡辺}:僕が『36歳』でまあ実年齢ぐらいっすかね。 color(indigo){松本}:あ!宮か迫さんもちょっとやってみます? color(darkred){宮迫}:「宮か迫さん」て…。ていうか、もうええわ~そういうの。もうそんなもん、蛍原の28点の嫁やないねんから、んなもう… color(purple){渡辺}:なんでなんで、なんでなんで、なんでなんで、なんで、やりましょうよ、なんで…? color(indigo){松本}:もう簡単ですから~…はい、はい…本体持って! color(darkred){宮迫}:え~~…。 color(purple){渡辺}:んであの、画面の指示に従って、このペンでタッチしてください。 color(darkred){宮迫}:ん~わかっ……おお~始まった!!え~なになに……「画面に色々な人間の頭皮が出てくるから、毛が何本生えているか答えて」やって。難しそうやなぁ…。 (秒読み)《ゲームBGM》 color(darkred){宮迫}:え……10本! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おお~! color(darkred){宮迫}:……58本! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おお~!! color(darkred){宮迫}:…275本! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おおお~!!すごい… color(darkred){宮迫}:えっと……1847本! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:うわ~!! color(darkred){宮迫}:……39671本! (正解音)(終了ゴング音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:いよお~ッ!! 《ゲームオープニングBGM》 color(indigo){松本}:すごい!1回も間違ってませんやん! color(darkred){宮迫}:ん、まあな…。 color(purple){渡辺}:あ!次の問題来ますよ! color(darkred){宮迫}:よし、ええと……「バラバラになった文字を意味が判るようにペンで並び換えなさい」?難しそうやなぁ~これ… (秒読み)《ゲームBGM》 color(darkred){宮迫}:「おちだいすや」……え~と…『大地康雄』! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おお~! color(darkred){宮迫}:「すいじにけこら」……え~『ニコラスケイジ』! (正解音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おお~! color(darkred){宮迫}:「らくにまいたつみけかの」……『枕に付いた髪の毛』! (正解音)(終了ゴング音) color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:おお~!! color(indigo){松本}:うわ、またパーフェクトですやん!! color(darkred){宮迫}:お、これオモロいな~!おい、次いこ次。 color(purple){渡辺}:あ、でも次はあの、けっこうムズいですよ… color(darkred){宮迫}:かかってこいじゃおい!…え~と次は…「シャンプーで頭を洗う人が出てきます」…ほうほう…「その人が頭を洗うたびにどんどん抜けていく髪の毛を、排水口に流れる前にペンでタッチして、頭に戻してね」。いやこれ、かなり難しいなぁ…。 (秒読み)《シャワー音》 color(darkred){宮迫}:お、出てきた…おらよッ! (効果音) color(darkred){宮迫}:よいしょ! (効果音) color(darkred){宮迫}:おらおら!ほい!ほいほい! (効果音複数) color(darkred){宮迫}:ほいほいほい!……おらおら!よしよし!ちょいちょいちょい…オラオラオラ!よしよしよし…… (効果音複数) color(darkred){宮迫}:絶対落とさへんからな!オラオラ!オラオラオラオラオラオラオラ…イヤァ!! (効果音複数)(終了ゴング音) color(indigo){松本}:うわ!すごい!!全然排水口に髪の毛落とさへんかった!! color(darkred){宮迫}:ふぅ……おぃ…… color(purple){渡辺}:宮迫さん、判定出ますよ! color(darkred){宮迫}:よし、たのむ…! (ドラムロール) color(purple){渡辺}:……どうでした? color(darkred){宮迫}:じゅ… font(24){『18歳』や~!!!} color(purple){渡辺}・ color(indigo){松本}:うわ~!!! (ファンファーレ)《エンディングBGM》 color(darkred){宮迫}:やったぁ!!…俺の、俺の毛髪は…俺の毛髪は…ま、まだ若い……マチルダさぁん……マチルダさん、若いよぉ…若いぞぉぉ~~~!!! <終> 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました 敏捷上げるよ 作詞/87スレ116 敏捷を上げたらー 速度アップするよー 敏捷を上げたらー 攻撃かわしやすいよー 敏捷を上げたらー 先に行動できるー 敏捷を上げたらー 攻撃当てまくりー けどー けどー 敏捷を上げてしまったからー 攻撃を喰らったときーのー 辛さはいつだったろうかー 攻撃外したときーのー 悔し涙はどこへー 2回攻撃されたときーのー 歯がゆさはいずこへー エンカウント率に泣かされた あの 夜はどこへー それでも僕は上げるよ 敏捷をたえまず休まずに 君の元へ駆けつけるためーだけに 敏捷、上げーるよー (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/dreamxkiss/pages/446.html
女を見る目を鍛えちゃうぞクイズ(女をみるめをきたえちゃうぞくいず) ■スカ☆Jにて2006年03月07日放送 ■レシート推理クイズ ■街角!!質問ビンゴ ■アルバムKJ1 F・T・O告知
https://w.atwiki.jp/irasuto/pages/11.html
空を見上げる ?cmd=upload act=open page=%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9 file=%E7%A9%BA%E3%82%92%E8%A6%8B%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6.png 一言:空を見上げる の図。(?) ちょ、無理があるんですが。 もうちょっと頑張りたいなぁ・・・。っていうか。もうちょっと上手くなりたいなぁ・・・ と思いますぜ。 こんな練習絵じゃなくてもうちょっと一生懸命描いた方が良かったかな。(ぁ)