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【虚空牙】 【虚空牙】 【作品名】ぼくらは虚空に夜を視る 【ジャンル】ラノベ 【名前】虚空牙 【大きさ】全長100mを超える光の巨人のような感じ 【属性】人類を観察する謎の生命体 【攻撃力】空間波動撃:当たると消滅する空間攻撃。射程二百億~三百億km。範囲は自身の全長と同じくらい。 少し掠めただけで惑星を容易く木っ端微塵にする。雨あられの連射が可能。 時空切断スクリーンという特殊バリアも貫通する。 【防御】亜空間装甲を身に纏うため原子爆弾の何千兆倍もの威力の エグゼ粒子弾の大量連射を受け一瞬だけ動きを止める程度でダメージは一切無し。 太陽系を飲み込み消滅させる空間の穴でも完全な直撃以外では食らっても無傷。 (空間歪曲の発生ために若干引きずられバランスを崩す程度) 上記以上の威力の亜空間ブラスターを食らうと当たった部分の体がごっそり削れる。 【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。 戦闘の天才である工藤兵吾以外のパイロット相手なら1対1なら圧倒できる動き。 移動速度は母船やナイトウォッチに追撃できるので航行速度は光速の5000倍程度はあると思われる。 【長所】通常のナイトウォッチ以上の戦闘能力。 【短所】範囲攻撃がない。 【備考】宇宙進出した人類のほとんどを殲滅させた宇宙の観察者 ・
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ゲーム内用語、2chスレ等で見かける単語の意味をまとめています。 tierとは pingとは FPSとは fpsとは 履帯とは 芋プレイとは NOOBとは 昼飯(の角度)とは NDKとは AFKとは Ураааааааа!!!! とは rush(push)とは lolとは 仰角 俯角 空間装甲 ハルダウン ラムアタック FF TK scout 豚飯 3凸 ラマー カモネット ガンレイ アスペ レミングス 四駆(四苦) 先生(Lee先生) 書記長 シャーマン アジン へったん ヤクパン フェルたん(フェルディナンド) ウルヴァリン ティーゲル [部分編集] tierとは 戦車ランクを指す。読み方は「ティア」。後者になるほど近代的な車両となる為、ステータスが全般的に高くなる。 pingとは WoTサーバと自端末との通信速度を指す。値が低いほど通信環境が良く、高くなるとゲームラグが発生し易くなる。 目安として、Ping値が『200』以内であればゲームプレイに支障がないと考えられる。 FPSとは 「First Person Shooter」(フゼストパーソンシューター)の略。通称エフピーエス。 銃器を使ったシューティングゲームを指す言葉で、過激な描写から年齢制限が設定されていることが多い。 なお、上記はゲームジャンルを指す「FPS」の説明であり、ゲーム中に登場する「fps」とは、意味が全く異なる単語である。 fpsとは 「frame per second」の略で、ゲーム画面を1秒間に何コマ描写しているかを指す指標となる。 値が大きいほど自然でスムーズな動画となり、値が少なければカクカクとした重たく感じる動画となる。 履帯とは キャタピラのこと。この部位が破壊されると移動不可に陥る。 芋プレイとは 前線から遠く離れた場所に留まる、またはひたすら隠れるプレイを指す。 WoTはチームプレイ戦闘の為、こういったプレイは非難対象になり得る可能性があります。 NOOBとは 主にオンラインゲームで使用される、『ルールを理解しようとしない』または『下手なプレイヤー』の軽蔑的な略語。 昼飯(の角度)とは 物陰に隠れた状態で、車体を時計の針の『11時』もしくは『13時』の角度に傾けるテクニック。 この角度で被弾時しても、装甲が厚い車両が多く、ダメージを軽減し易くなる。 NDKとは 「ねぇ、どんな気持ち?」の略。軽戦車の攻撃手段であり、敵の周りをぐるぐるまわって射撃する、または駆逐戦車の横に食らいついて身動きを取らせない行動を指す。 AFKとは 「away from keyboard」の頭文字をとったもので、直訳すれば『キーボードから離れますよ』の意味となる。 WoTBでは『放置』との意味で捉えられる事が一般的で、放置プレイヤーを批判する場合によく使用される。 Ураааааааа!!!! とは 読み方は「ウラー!」。ロシア語で「バンザーイ!」との意味。 ゲーム中に、突撃時の掛け声として見かける事がある。 rush(push)とは 読み方は「ラッシュ(プッシュ)」。主に戦闘中盤から終盤にかけて使われる。 前線を早く抜いてくれ(また、押せ押せ)との意味である。 lolとは 「laugh out loud」の略で、日本語の「笑」「www」に該当する言葉となる。 英語圏でよく使用されるインターネットスラング(特殊な言語表現)である。 仰角 主砲の角度。水平より上のこと。 俯角 仰角の逆で水平より下。 空間装甲 ハルダウン 車体を障害物で隠すこと。 砲塔が固く車体が薄い戦車に有効。 ラムアタック 敵戦車に体当たりすること。 FF TK scout 偵察すること。 豚飯 3凸 StuG Ⅲ(tier5/ドイツ/駆逐戦車)の愛称。別名3号突撃砲。 同Tierの駆逐戦車の中でトップクラスの精度と貫通力を持っている。 ラマー カモネット 迷彩ネットのこと。 拡張パーツで隠蔽率が上がる。 ガンレイ アスペ レミングス 四駆(四苦) JagdPzⅣ(tier6/ドイツ/駆逐戦車)の愛称 先生(Lee先生) M3 Lee()の愛称 書記長 ISシリーズ(ソ連/重戦車)の愛称 ソ連のヨシフスターリン書記長(最高指導者)の イニシャルから取っている。 なお、ISは「イーエース」と読む。 シャーマン M4(tier5/アメリカ/中戦車)の愛称。 アジン KV-1(tier5/ソ連/重戦車)の愛称 読み方「カーヴァーアジン」を略したもの。 なお、KV-1Sは「アジンエス」と呼ばれる。 へったん hetzer(ヘッツァー) (tier4/ドイツ/駆逐戦車)の愛称。 ヤクパン Jagdpanther(tier7/ドイツ/駆逐戦車)の愛称。 ヤークトパンターの略称。 フェルたん(フェルディナンド) ウルヴァリン ティーゲル
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Corner / コーナー カテゴリー Chassis 特徴 非常に小さい 長所 最軽量の形状細かな設計が可能 短所 接続点が3つ 目次 Cornerとは Corner Speclist通常ブロック Corner Speclist2 画像一覧表通常ブロック Comments 更新時バージョン 0.13.2003 Cornerとは 3つの接続面を持つChassis。5種類のバリエーションが存在し、それぞれ形状・重量・耐久値が異なる。 最初のうちはあまり使わないパーツだが、最軽量でコンパクトであるため、空間装甲や隙間埋めに役立つ。 CPUあたりの耐久はCubeよりも低いため、このブロックばかりで構成された機体は壊れやすい事に注意。 Corner Speclist パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 通常ブロック 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPULoad(pFLOPS) Mass(Kg) 作成/解体Robits 希少度 Corner 1604 1 2.5 10/1 C Corner Round 1907 1 7.9 C Corner Slope 1344 1 0.8 C Cone 1718 1 3.9 C Pyramid 1781 1 5.0 C Corner Speclist2 名称 ヒールレート 抵抗率(%) バリア率(%) Corner 1.00 0 0 Corner Round 0 0 Corner Slope 0 0 Cone 0 0 Pyramid 0 0 画像一覧表 通常ブロック Corner Round Slope Cone Pyramid
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軽機兵フードラム imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦798年にギルガメア王国において開発された、最低機兵の流れを汲む機動力重視の小型軽機兵。分類としては第六世代機兵にあたる。 本機は試作型軽機兵マリウスの試験運用により得られたデータをもとにしてブラッシュアップがすすめられており、量産型軽機兵としての完成度は非常に高い。 聖華暦830年現在において、ギルガメア王立軍内でバーナード・ドギーと並んで多く運用されている機兵であり、軍の中核をなす機体のひとつである。 本機の操縦槽は機体後部に取り付けられており、機体前面からみた場合、胴体全体が空間装甲として機能する作りとなっている。この上で、各部装甲にはバーナード・ドギーで採用された傾斜装甲が配置されるほか、操縦槽周辺には魔導反応装甲が採用されており、最低機兵の高機動性、量産性を維持したまま、操手の生存性の大幅な改善に成功している。 また、機走輪(スピナー)を活かした高速機動にも対応しており、高速機動中の機体バランスを取りやすくするために腕部が一般的な軽機兵と比較してやや長くなっていることも特徴として挙げられる。 このフードラムのほか、同時期に同様の経緯でバラライカ共和国で開発されたレンフルー、エディンバラに代表される最低機兵の流れをくむ軽機兵は装甲や攻撃力といった面では、既存の軽機兵に及ばないものの、機動力や量産性の面で優れており、最低機兵を用いたドクトリンを発展させていた南部諸国連合を中心として、普及していくことになる。 [関連機体] 試作型軽機兵マリウス 軽機兵オートクレール 軽機兵レンフルー 軽機兵クレッセント 軽機兵ノーサンバランド
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:汎用量産型MS 形式番号:MS-06(F) 頭頂高:17.5m 本体重量:58.1t 全備重量:73.3t 出力:55000hp 最高時速:85km/h ジェネレータ出力:951kw スラスター総推力:43000kg センサー有効半径:3200m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核反応炉 所属:ジオン公国軍 主なパイロット:デニム、ジーン、スレンダー 他 【武装・兵装・技】 ザククラッカー (Zaku Cracker) ヒートホーク (Heat Hawk) 120mmマシンガン(マシンガン・ザクマシンガン) (Machine Gun‧Zaku Machine Gun) 240mmバズーカ(ザクバズーカ) (Zaku Bazooker) 【原作】 正式名稱為MSー06ザクII。取代MSー05ザク成為ジオン公国軍的主力MS。一般會將本機稱呼為ザク,而將MSー05稱為旧ザク以資識別。 旧ザク雖然是在ミノフスキー粒子散布下史上第一部作為戦闘兵器而開發的量産型MS,但從の運用測試結果顯示,發電機、流体脈衝馬達式變壓器的出力、以至有視界戦闘不可或欠的モノアイ(Mono Eye)的精度,對於本格投入実戦仍有不少值得改善的地方。公国軍以此機為基礎解決以上問題,開發新型MS。結果完成了以後公国軍的主力活躍的名機MSー06ザクII的試作機A型。 由於旧ザク的基本性能已經甚高,本機作為實戰兵器的已經沒甚麼大缺陷。由於其完成度之高,所以之後擔任開發的技術者的思考範疇都離不開這部ザク,亦因此直至大戰中期,公国軍的MS都是ザク系。 因為搭載新型高出力發電機的關係,雖然出力比旧ザク大幅提升,但耗用的電力亦相應增加,不能像旧ザク般依靠内蔵型電纜,所以使用了外露於機身型的動力喉管。 武装則有120mm機關槍和240mm火箭砲。而A型尚未裝備盾牌,而是和旧ザク一樣在両肩裝上球狀的肩甲。 由於其性能優秀,A型很快便決定進行量産化,投入生產。然而當時負責編成、指導MS的測試部隊的キシリア・ザビ大佐(当時)預備對MS戦而急遽下令中止量産,重新再設計機體。於是,裝備了新盾牌和格闘戦用的尖釘裝甲(Spike Amour),以及追加接近戦用的武器熱能斧的C型便完成了。 這個C型成為日後登場的各種ザク的變化機的基礎機,亦成為公国軍躍進的原動力。而當完成了C型之後,公国軍便正式踏上與連邦軍開戰之路,並利用它實行「殖民衛星落下」等大規模軍事作戦。而另一方面,該當作戰令連邦軍知道利用MS作為兵器的威脅性。由於連邦的上層部一直輕視公国軍的新兵器─MS,故此共沒怎麼考慮有關對策。因此,雖然連邦的艦隊在數量上取勝,但在擁有壓倒性的機動力的MS面前,只有無助地逐艘的被撃沈。 ルウム戦役後,因為南極条約的締結而禁止使用核兵器,公国軍再一次修改ザク設計。C型以前的機髒因為曾考慮到使用核弾頭火箭砲等武裝,所以在多重空間装甲的隙間中注入放射線遮断液作為應付放射線的對策。然而在禁止核兵器之後,這些裝備都只會變成浪費資源。於是將多重空間装甲換裝為更軽量、耐久性更高的複合装甲、又提高發電反応炉的出力等不同改進,演變現在的F型。 F型由於装甲的換装等令機體大幅輕量化,機動性再進一步提高;而且生産成本亦成功抑低過C型,在不斷生産之下,成為眾多ザク的變化機中生產數量最多的一台。宇宙用的ザク在其後開發出高機動型的06R,但因為需要非常高的操縦技巧,所以只由一部分皇牌機師使用。另外,因此機構單純而比較容易操縱,所以適合擁有很多新兵或學徒兵的公国軍。 雖說本機是汎用兵器,能夠在地上依然可以充分對應運用,可是考慮到運用上的問題和生産性,被認為有必要開發地上専用的改修機。於是將冷却系統改為空冷式、並將所有宇宙用的装備拆除;達至機體輕量化及成本下降而製成J型。相對於宇宙的F型,地上則以J型為主力MS活躍。 長久以來一直作為主力MS支撐公国軍,但在連邦軍開發出凌駕ザク的強力新型MS、投入戰場後,本機已經難以與之對抗。加上在戰爭後段陸續出現取代ザク的各種新型MS(ドム、ゲルググ),令以往曾經是高性能MS的ザク世代終結。 即使如此,對很多的公国軍兵士來說就如教曉他們怎樣操縱MS的母親一樣存在。 (SRW中那位依戀ザク的バーニィ軍曹也說過「ザク只是興趣,必要時會乘坐其他MS」....始終是最弱呢。)
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ウラニウム235 スペック表 正式名称 ウラニウム235 分類 陸上専用第二世代 用途 対オブジェクト遅滞戦闘用兵器 所属 『情報同盟』 全長 75m 最高速度 850km/h 推進機関 静電気+レーザー式推進システム 装甲 2cm厚×500層+スクリーンシステム 主砲 二連装粒子線式ガトリング砲×4 副砲 なし(高出力ウラン粒子安定環流装置) 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:黄色と黒の縞模様 解説 クリッカー655の終了とスクリーン147の十分な実戦記録の収集から建造された第二世代オブジェクト。 重金属粒子であるウラン粒子を本体の外周数メートルの位置に展開させ、安定環流させることで防護障壁を形成。 ウラン粒子による障壁はミサイルや核兵器などのHEAT弾だけでなく徹甲弾にも効力を示したことから装甲として採用。 防御スクリーン自体が装甲として機能するため、オニオン装甲と防御スクリーンの間の空間による空間装甲として機能する。 ウラン濃縮残渣物の劣化ウランや使用済み核燃料の減損ウランを混ぜた重金属粒子を採用しているため材料は非常に安価。 加え、ウラン粒子の安定環流によって空気抵抗が軽減されるため、エリートに負担の少ない安定高速機動を実現した。 クリッカー655で露呈した環流装置の脆弱性はオニオン装甲に直接埋め込み、単純に数を増やすことで対処。 またスクリーン147の弱点である装甲機能故の問題は、内側からの衝撃に脆弱にすることで外からは装甲として機能し、内側からは水面として機能するようになった。 これにより安定的な遷音速機動とオニオン装甲の両立が可能と思われたが、新技術に対する不審から通常規格のオブジェクトに搭載するに留まった。 おかげで既存兵器との互換性が高まり、ガトリング弾の補充と防御スクリーンのウラン粒子の補充が非常に楽になったのは皮肉だろうか。 コンセプト 再構築可能な物理装甲の常時展開の実現 特徴 ウラン重金属粒子による防御スクリーンの常時展開 弱点 劣化ウラン粒子や、減損ウラン粒子の使用による重金属汚染や残留放射能汚染による被爆の危険性。 また砲弾が防御スクリーンを突破する都合上、ラッシュのガトリング砲と比べると弾速が劣る。
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【作品名】ナイトウォッチ3部作 【ジャンル】小説 【先鋒】 ムーグニージイ 【次鋒】 フォッケゼメルト 【中堅】 リーパクレキス 【副将】 バンスティルブ 【大将】 マバロハーレイ 【先鋒~【中堅】 【大将】 【名前】ナイトウォッチ 【大きさ】全長260m 【属性】恒星間空域用超光速機動戦闘機 【攻撃力】8基の腕にある三十七種の攻撃。 腕は小惑星程度なら殴るだけで粉々に打ち砕く。 ヌル爆雷:空間を破壊し、空間の穴が回復する際に周辺の物を巻き込む。 太陽系内で使用すれば、一度に6発発射しただけで、 恒星と全ての惑星を飲み込み消滅させるほどの威力。射程二百億~三百億km 亜空間ブラスター:直撃しなかったとはいえ上記のヌル爆雷6発に無傷で耐える 亜空間装甲持ちの超光速の敵(虚空牙)を一撃で消滅。 (乱射も可能)射程はヌル爆雷と同等。 強重力子メギド:太陽系すべてを一つに固めてしまうほどの強重力の一撃。 射程はヌル爆雷と同等。 質量爆撃:ヌル爆雷と強重力子メギドを一つの物体に同時に当てることで それを中心に空間変転を起こし敵を異次元に吹っ飛ばすことが可能。 恒星空域で使用して一帯を激しい閃光と熱波と衝撃に飲み込み 数十の虚空牙をまとめて転移させた。虚空牙は自身と同程度の大きさ。 エグゼ粒子弾:大量に連射することが可能。上記の虚空牙の動きを一瞬止める。 威力は原子爆弾の何千兆倍。(機体のデータから) (以上はナイトウォッチの共通武装) 【防御力】空間歪曲を掛けられた反撥装甲。時空爆雷による超光速衝撃波でよろめくだけ。 虚空牙の波動撃(直撃すると消滅すると言われている)の多弾頭ミサイルを 時空切断スクリーンと反撥装甲で受け止め3ナノセカンド程度の行動不能。 機体に軽微の損傷。 【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。 敵との相対速度が光速の700倍程度なら多少命中精度は落ちるが攻撃を当てることが可能。 超光速航行は、「相剋渦動励振原理」による「時空切断航法」で、 機体自体は亜光速で飛行し、時間を加速することで超光速を実現している。 航行速度は光速の5000倍程度(ラノベ2スレ18より)。 【特殊能力】半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力 【長所】 ナノセカンドの反応と機動性能にかなり広い空間認識能力があるので回避能力が非常に高い。 【短所】防御力が割りと曖昧。 【説明】人類が宇宙進出の際に作り上げた戦闘機。 その後突如として人類に襲いかかって来た謎の存在虚空牙と戦っている。 腕が3本しかない軽量機や4本の人型も存在する。 「骨格標本のコラージュ」「骨細工」という怪物のような外観。 【副将】 【名前】ナイトウォッチ 【大きさ】全長260m 【属性】恒星間空域用超光速機動戦闘機 【攻撃力】8基の腕にある三十七種の攻撃。 腕は小惑星程度なら殴るだけで粉々に打ち砕く。 ヌル爆雷:空間を破壊し、空間の穴が回復する際に周辺の物を巻き込む。 太陽系内で使用すれば、一度に6発発射しただけで、 恒星と全ての惑星を飲み込み消滅させるほどの威力。射程二百億~三百億km 亜空間ブラスター:直撃しなかったとはいえ上記のヌル爆雷6発に無傷で耐える 亜空間装甲持ちの超光速の敵(虚空牙)を一撃で消滅。 (乱射も可能)射程はヌル爆雷と同等。 強重力子メギド:太陽系すべてを一つに固めてしまうほどの強重力の一撃。 射程はヌル爆雷と同等。 質量爆撃:ヌル爆雷と強重力子メギドを一つの物体に同時に当てることで それを中心に空間変転を起こし敵を異次元に吹っ飛ばすことが可能。 恒星空域で使用して一帯を激しい閃光と熱波と衝撃に飲み込み 数十の虚空牙をまとめて転移させた。虚空牙は自身と同程度の大きさ。 エグゼ粒子弾:大量に連射することが可能。上記の虚空牙の動きを一瞬止める。 威力は原子爆弾の何千兆倍。(機体のデータから) (以上はナイトウォッチの共通武装) 【防御力】空間歪曲を掛けられた反撥装甲。時空爆雷による超光速衝撃波でよろめくだけ。 虚空牙の波動撃(直撃すると消滅すると言われている)の多弾頭ミサイルを 時空切断スクリーンと反撥装甲で受け止め3ナノセカンド程度の行動不能。 機体に軽微の損傷。 【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。 敵との相対速度が光速の700倍程度なら多少命中精度は落ちるが攻撃を当てることが可能。 超光速航行は、「相剋渦動励振原理」による「時空切断航法」で、 機体自体は亜光速で飛行し、時間を加速することで超光速を実現している。 航行速度は光速の5000倍程度(ラノベ2スレ18より)。 【特殊能力】半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力 【長所】 ナノセカンドの反応と機動性能にかなり広い空間認識能力があるので回避能力が非常に高い。 【短所】防御力が割りと曖昧。 【説明】人類が宇宙進出の際に作り上げた戦闘機。 その後突如として人類に襲いかかって来た謎の存在虚空牙と戦っている。 腕が3本しかない軽量機や4本の人型も存在する。 「骨格標本のコラージュ」「骨細工」という怪物のような外観。 【名前】マイロー・スタースクレイパー 【属性】人間(たぶん)人類最後の希望 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】攻撃力はないものの触れたものを結晶化する特殊能力を持つ 【防御力】内部に極薄のバリアーが張ってある鎧を装備。あの世界の科学力から考えれば 通常の重火器では傷一つつかない程度の防御力はあると思われるが、詳細不明。 結晶化能力で虚空牙の放つ小惑星破壊レベルの空間波動撃を光の粒子に分解している。 【素早さ】緊急用の推進力を使って宇宙空間を飛行。 不意打ち気味だが光速の5000倍の速度と十億倍の反射速度を持つ 虚空牙を倒しているのでそれ相応の速さはある。 真正面から上記のスペックの奴の攻撃(小惑星をたやすく破壊する)に反応して迎撃出来る。 【特殊能力】結晶化能力。 生命のあるものは彼に触れると透き通った結晶体になって固まってしまう。 生命のない機械は結晶化しない。また合成飲料・合成食品は結晶化しないが 自然物の飲料水や食品では結晶化してしまう。 触れられたものは全体が同じに結晶化するのではなく、触れられたところから結晶化が進行。 作中では虚空牙(260m位)が結晶化されてる途中で爆発して分裂した。 ただナイトウォッチと虚空牙の戦闘はナノセカンド単位で行なわれているので 結晶化する時間は限りなく短い。 結晶化した物体に触れた生命体その生命体に触れた生命体も連鎖的に結晶化する 【長所】生物であればどんなものでも結晶化できる。 生物でない空間波動なども結晶化できる。 【短所】結晶化能力以外は普通の人間。 【説明】虚空牙に改造された人間で、内部に極薄のバリアーが張ってある鎧を着込んでおり 鉄仮面とも呼ばれる。結晶化能力を持つため虚空牙と戦うナイトウォッチの武装として使われている 【大将】 【名前】ナイトウォッチ 【大きさ】全長260m 【属性】恒星間空域用超光速機動戦闘機 【攻撃力】ヌル爆雷:空間を破壊し、空間の穴が回復する際に周辺の物を巻き込む。 恒星と全ての惑星を飲み込み消滅させた。射程二百億~三百億km 亜空間ブラスター:ヌル爆雷6発に無傷で耐える亜空間装甲持ちの超光速の相手を一撃で消滅。 強重力子メギド:太陽系すべてを一つに固めてしまうほどの強重力の一撃。 質量爆撃:敵を異次元に吹っ飛ばす エグゼ粒子弾:威力は原子爆弾の何千兆倍。大量に連射可能。 【防御力】空間歪曲を掛けられた反撥装甲。時空爆雷による超光速衝撃波でよろめくだけ。 直撃すると消滅するの多弾頭ミサイル受け止め3ナノセカンド程度行動不能になる 【素早さ】航行速度は光速の5000倍。戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。 【特殊能力】半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力 長所・短所 【長所】メンバーのほとんどがナイトウォッチ 【短所】微妙に素早さが足りないか 参戦 vol.23 402 vol.23 496 格無しさん sage 2006/12/31(日) 13 28 08 ナイトウォッチ考察 初手ヌル爆雷で vsドラゴンボール 5勝 【先鋒】~【大将】反応で勝るヌル爆雷勝ち 図解クトゥルフ神話はパス vs魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ 5勝 【先鋒】~【大将】反応で勝るヌル爆雷効かないので強重力子メギド勝ち vs星屑英雄伝 3勝2敗 【先鋒】反応で勝る普通に勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】早いので無理か 【大将】早いので無理か vsSF西遊記 5敗 【先鋒】~【大将】攻防反応で負けてるので無理 vs塊魂 5勝 【先鋒】~【大将】ヌル爆雷で勝てる vsナノセイバー 5敗 【先鋒】~【大将】でかすぎる無理 vsセーラームーン 2勝3敗 【先鋒】反応で勝るので普通に勝てる 【次鋒】不可視だが離れて攻撃連射で勝てる 【中堅】空間支配は無理 【副将】全能無理 【大将】同上 ライダーはテンプレ改変するらしいので抜いた SF西遊記もあがるみたいだけど
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この顔にピンときたら課金弾 HP :670 火力:110(75mm砲) 貫通:91 (75mm砲) 速度:最高38km/?km 巡航速度約25~30km程度 車両概要 マッチング優遇という武器を振り回し、Tier4戦士達を食い荒らすのっぺりフェイス。 目立った弱点のない装甲厚は格下から抜くことは不可能なレベルであり、機動力は重めの中戦車クラス。 AT 2と双璧を成すTier5初心者狩りブリティッシュモンスターズの一角、一体どうすれバインダー! 強さ 正面装甲114mmという破格の数値が同格以下に対しては圧倒的な防御力を誇ります。 しかしExcelsiorの恐ろしいところは、正面に目立った弱点が存在しないところです…… キューポラは極めて薄く狙いにくいことに加えて約80mm強の装甲を持つ為、撃ちぬくことはとても難しいです。 正面に機銃口はドライバーハッチがあるものの、(いい加減に作ったせいか)装甲厚は数値通りの114mmあります。 車体下部も正面ならばやはり114mmあり、Tier3ではもはや貫通不可能なレベル! 「側面や背面ならぺらっぺらなんでしょ、スペック上は側面31mm(笑)だし」って思った貴方に実に残念なお知らせ! 車体側面自体は確かに31mmですが、20mmの空間装甲である履帯に加えて、更に25mmの履帯カバーがあります。 つまり単純計算でも76mmの厚さがあるのです! この数値はやはり格下車両で貫通することは難しいでしょう…… 更に!背面の装甲も上部ならば約108mmを備え、鉄壁の重戦車と言えます! 前述の重装甲ですが、そこまで重くない車体と優秀なエンジン馬力が合わさって良好な機動力を維持しています。 決して快速とまではいきませんが、鈍い中戦車並の機動力でスイスイ前線に辿り着いてきます! 車体旋回速度や砲塔旋回速度も中戦車のそれで、迂闊な側面・背面取りの回り込みにもピッタリ食らいついてきます…… 視認距離350mも重戦車としては非常に優秀な数値で、Tier5重戦車の中では二位の数値。 (ちなみに一位は3001Hの360m、元中戦車カテゴリだけあって優秀です) これだけの性能を備えておきながらマッチング優遇措置がかかっているところもポイント。 ExcelsiorはTier5重戦車ですが、最高でもTier6までしかマッチングしません…… 弱さ 砲性能はTier4相手ならともかく、Tier5重戦車としては貧弱です。 イギリスらしい110ダメージの低火力もそうですが、何より貫徹力が91mm(課金弾で144mm)しかありません。 同格同国のChurchill Iの最終砲の通常弾(AP)が144mmであることを見てもやはり貧弱…… 照準時間2.3はさほど悪くはありませんが、肝心の精度が0.42とソ連の85mm砲と同等のクソそのものです! 頼みの連射力も単発火力が低すぎるせいでイマイチDPMに繋がっていません…… 車体の装甲厚と弱点のなさは確かに驚異的ですが、車体・砲塔共に形状は完全な垂直装甲です。 特に砲塔正面は他国と違い分厚い防盾を備えていないため、じっくり凝視していると意外と貫通されてしまいます。 実際どうするか やはりこのゲームの基本に忠実に数ゲーに持ち込むべきです。 Excelsiorは重装甲高機動がウリですが、投射火力は大したことはありません。 二体以上の車両で当たれば、片方がやられるまでに十分に撃ち込みの機会はあります。 しかし、撃ち込みの機会があってもそれを活かしきる貫通力が必要になります! 最低でも側面装甲をある程度安定して貫通できる90mm台の貫通力が欲しいところ…… もしもそれ以下の砲の場合は車体背面下部を狙うか、そもそも諦めて他の敵を狙いましょう! 同格車両の場合は自分の砲に自信があればAP弾を、無ければ課金弾を使って臨みましょう。 前述のとおり、格下ではまったくもって意味を成さないレベルなので、貫通しうる砲を持っている車両が積極的に当たるべきです。 正面の装甲厚は114mm+昼飯分を含めて大体120~130mmを見積もるといいです。 昼飯の角度によって弾かれがちな場合、相手の砲塔の向きに注目しましょう。 Excelsiorが貴方を撃つのに夢中になってこちらを凝視している場合、当然砲塔の装甲には昼飯分の増圧がかかっていません。 なので貫通力が114mm以上(120~140mm程度)あれば、あえて砲塔を撃つことで貫通を見込めます。 それ以下の場合はやはり側面を狙うしかありません…… 流石にTier5の砲ならば側面の実質80~90mmの装甲に手こずることはないでしょう。 とはいえ、Excelsiorは各種旋回速度も優秀なので当然、抵抗してきます。 この時、側面装甲が深い昼飯の角度になりやすいので注意しましょう。 しっかりとなるべく垂直になるように撃ち込むのがコツ! ちなみに装甲自体は約76mmですが、空間装甲が絡んでいることに留意しておきましょう。 HE弾やHEAT弾は相性が悪く、思ったようにダメージが出ないこともあります。 特に後者のHEAT弾は側面昼飯の状態になった時に弾かれる可能性も…… 最後に一応弱点の紹介をします。 とはいえ、正面にはほぼ弱点らしい箇所が存在しないので過剰に期待しないように! こんだけです。 一応この赤枠の部分、車体背面下部は50mm弱の装甲厚です。 繰り返します、こんだけです。 地形の高低差がそれなりにある場合、車体正面下部のせり出した部分の上面、きつい傾斜がかかっている部分も抜けないことはないです……
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【マバロハーレイ】 【名前】マバロハーレイ(工藤兵吾 搭乗ナイトウォッチ) 【大きさ】全長260m 【属性】恒星間空域用超光速機動戦闘機 【攻撃力】8基の腕にある三十七種の攻撃。 腕は小惑星程度なら殴るだけで粉々に打ち砕く。 ヌル爆雷:空間を破壊し、空間の穴が回復する際に周辺の物を巻き込む。 太陽系内で使用すれば、一度に6発発射しただけで、 恒星と全ての惑星を飲み込み消滅させるほどの威力。射程二百億~三百億km 亜空間ブラスター:直撃しなかったとはいえ上記のヌル爆雷6発に無傷で耐える 亜空間装甲持ちの超光速の敵(虚空牙)を一撃で消滅。 (乱射も可能)射程はヌル爆雷と同等。 強重力子メギド:太陽系すべてを一つに固めてしまうほどの強重力の一撃。 射程はヌル爆雷と同等。 質量爆撃:ヌル爆雷と強重力子メギドを一つの物体に同時に当てることで それを中心に空間変転を起こし敵を異次元に吹っ飛ばすことが可能。 恒星空域で使用して一帯を激しい閃光と熱波と衝撃に飲み込み 数十の虚空牙をまとめて転移させた。虚空牙は自身と同程度の大きさ。 エグゼ粒子弾:大量に連射することが可能。上記の虚空牙の動きを一瞬止める。 威力は原子爆弾の何千兆倍。(機体のデータから) (以上はナイトウォッチの共通武装) 【防御力】空間歪曲を掛けられた反撥装甲。時空爆雷による超光速衝撃波でよろめくだけ。 虚空牙の波動撃(直撃すると消滅すると言われている)の多弾頭ミサイルを 時空切断スクリーンと反撥装甲で受け止め3ナノセカンド程度の行動不能。 機体に軽微の損傷。 【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。 敵との相対速度が光速の700倍程度なら多少命中精度は落ちるが攻撃を当てることが可能。 超光速航行は、「相剋渦動励振原理」による「時空切断航法」で、 機体自体は亜光速で飛行し、時間を加速することで超光速を実現している。 航行速度は光速の5000倍程度(ラノベ2スレ18より)。 【特殊能力】半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力 【長所】 ナノセカンドの反応と機動性能にかなり広い空間認識能力があるので回避能力が非常に高い。 【短所】防御力が割りと曖昧。 【説明】人類が宇宙進出の際に作り上げた戦闘機。 その後突如として人類に襲いかかって来た謎の存在虚空牙と戦っている。 腕が3本しかない軽量機や4本の人型も存在する。 「骨格標本のコラージュ」「骨細工」という怪物のような外観。 ・