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https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1365.html
サーバ稼働率 100.65% Battlefield3が無料になりました。 (2014/05/31 10 45追記) 無料期間は2014/06/04までだそうです。 お早めに。 その影響だと思いますが2014/05/29 20 45現在、 Battlefield3 日本国内サーバ稼働状況では、サーバ稼働率が100.65%となっています。 Battlefield3はプレミアムが無くても充分遊べますからね... ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1371.html
サーバ稼働時間調査 その3 調査の依頼がありましたので再度調査致しました。 時短モードにて失礼致します。 ・調査日時 2014/05/31 12 00頃 ・調査対象 日本国内で稼働しているBattlefield4ランクサーバ ・調査対象ノード数 143台 縦の罫線1本が24時間になります GSPによる差異は認められませんでした。 また最長である25日間連続稼働しているノードについては詳細に調査致しましたが、 低スロット機や低稼働率などの傾向は認められませんでした。 (高スロットかつ高稼働率でも25日間連続稼働しているノードが存在する) ( - )
https://w.atwiki.jp/pachinko_kouryaku/pages/16.html
ここでは、パチンコ・パチスロで勝つ確率を上げるための、日付選びの仕方を記述します。 なお、ここではイベント日の要素は含んでおりません。 勝ちやすいイベント日を選ぶを参照して下さい。 【結論】 土日祝祭日・月末月初を除く、月の中旬・平日に打つ。 【理由】 なぜ土日祝祭日・月末月初を除く、月の中旬かつ平日に打つのがベストなのか? それは、月の中旬かつ平日が、お店全体として一番出しやすい日だからです。 なぜ、お店として出す日と出さない日があるのか? それは、需要と供給の関係に大きく依存します。 ここで言う需要とは「パチンコ・パチスロを打つお客の稼働率」になり、供給は「パチンコ・パチスロを提供するお店の設定」となります。 需要が高まれば(稼働率が高ければ)、供給する側の価格が高く(設定が低く)なります。 需要が低くなれば(稼働率が低ければ)、供給する側の価格が低く(設定が高く)なります。 これは、パチンコ・パチスロが客商売である限り、万国共通の理です。 ※ただし例外(需要が高くても出す日,休日でも出す日)も稀にですが、あります。 需要が高まる要素は、以下のようなパターンがあります。 休日よりも平日の方が出す理由 月末月初よりも月中旬の方が出す理由 逆に言えば、以下のように最もお客の需要が高くなる時は、最も勝ちづらいと言えます。 年末年始 ゴールデンウィーク お盆休み
https://w.atwiki.jp/tochigi-stadium/pages/5.html
◆陸上競技/サッカー兼用か? サッカー専用か? ・福田知事「兼用」明言 新スタジアム整備 3万人規模で20年にも完成(下野新聞2012年12月19日) ◆兼用競技場推進の理由 ・これまで実施した整備・運営手法の検討や施設稼働率、県の財政状況を総合的に考慮(福田知事 2012年12月19日報道) ・施設の稼働率や施設整備費・維持管理費を含めたトータルコストなどを考慮(県議会県政経営常任委員会 2012年10月10日報道) ・維持管理費や稼働率などの「妥当性」、「財政負担の極小化」や「早期供用開始」の観点(県総合政策部 2012年3月16日報道) ※県総合政策部は兼用と専用それぞれのメリットを併記 ◆兼用or専用を決めるのは誰? ・県総合スポーツゾーン全体構想策定検討委員会 ・県議会県政経営常任委員会 ・県知事ら ◆県総合スポーツゾーン全体構想策定検討委員会 委員は県内のスポーツ関連団体や公共交通機関、宇都宮市の代表、県議会議員ら計13人 12年度は4回、13年度は3回開く ・委員長 中村祐司宇都宮大国際学部教授 ・若林和雄県議 ・県障害者スポーツ協会の荒井勝夫事務局長 ・諏佐収栃木陸上競技協会理事長 ・森島堅二県高体連会長(大田原高校校長) ・地元まちづくり団体代表 ・白鴎大准教授 (ソース)県総合スポーツゾーン、全体構想の検討委始動(下野新聞2012年6月22日)
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/280.html
減り続けるサーバ 2012/02/16正午現在、日本国内で稼動しているBF3サーバは150台弱で推移しています。 夜になると若干増える傾向がありますが、それでも155台程度まででしょう。 先月末に一気に20台程度減少しましたが、その後の2週間でさらに15台程度減っています。 合計35台程度、スロット数にすると1,400スロット程度の減少です。 ゴールデンタイムのスロットベース稼働率が55%に達しようとしていますが、 サーバの減少によるものでなくプレイヤーの増加によって稼働率が上がって欲しいものです。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/398.html
黒山の人集り 今日はプレイヤーさんが多い。 ここ5日程、比較的好調な日々が続いていましたが、今日は一段と多くなっています。 こちらの集計では21 55現在、2,812名。 もしかすると約一ヶ月ぶりにピーク時3,000名達成となるかもしれません。 ややサーバが減ってしまったこともあり、スロット稼働率は60%超に達しています。 また待ち行列の最大長が10名と制限されたことにより、 実稼働台数が増えたようで、実際のサーバ稼働率も60%超になっています。 あまり集中し過ぎるのも問題なので広く分散出来るこの方式には賛成です。 ( - )
https://w.atwiki.jp/hajimaruatrain/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 wiki○○の項目を作ってほしい システム面線路や車両、駅や停留所のカスタムができない 子会社の経営方針が変えられない 客船ターミナルの船の行先を変えたい。 資源の貯蔵庫が設置できない 隣町に線路or道路が敷けない ○○の稼働率が低い 貨物列車で隣町の「貨物」が出てこない シナリオ攻略質問1 質問2 その他他の人が作ったシナリオ&テンプレートを評価したい [部分編集] wiki ○○の項目を作ってほしい 管理人室や雑談・質問ページなどにコメントを入れておいてください。 システム面 線路や車両、駅や停留所のカスタムができない システムメニューから拡張機能を選ぶと追加機能を解放するかどうか決められる。 駅名変更なども拡張機能をONにしておかないと選べないので注意。 子会社の経営方針が変えられない 難易度「やさしい」だと選択不可能。 客船ターミナルの船の行先を変えたい。 子会社の経営方針から選択可能。 資源の貯蔵庫が設置できない そのシナリオでそもそも資源取引表に載っているか確認すること。なければ諦めるしかない。 隣町に線路or道路が敷けない 隣町が存在するか確認を。資源の売買案件に載っていなければ無理。 ○○の稼働率が低い 周りにその建築物の稼働率を下げるものがないかチェック。地下資源関連なら枯渇してないかチェック。 貨物列車で隣町の「貨物」が出てこない 売買案件を受注している間は出てくる。 シナリオ攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 他の人が作ったシナリオ&テンプレートを評価したい シナリオはシナリオクリア時に、テンプレートはシナリオ登録時に評価する選択肢が出てくる。
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/268.html
プレイヤー増加中 既にお気づきの方も多いでしょうが、ここ一週間ほどプレイヤーが増加中です。 昨夜(2012/02/04深夜から2012/02/05未明)のピークは3,496人に達しました。 1月末にサーバが減ったこともあり、サーバ稼働率もようやく50%超に。 もう少し稼働率が上がってくると個性的なサーバが増えてくると思うのですが... なぜプレイヤーが今頃増加しているのかは全くわかりませんが、 BFBC2時代に勃発したEA台湾閉鎖事件のようにネガティブな理由で 日本国内サーバのプレイヤーが増加しているのではないことを祈ります。 ( - )
https://w.atwiki.jp/garmteam/pages/16.html
国 隊名 隊章 略記 設立 人数 受入上限 隊長 ランク 備考 得意分野 Baselard隊 BSL/BA '11 2 無制限 Fiend V 対空前衛 Gryphus隊 GR '13 5 6 Scorpion IV 対地・対艦・対潜 Ghool隊 GH '15 3 無制限 Anubis V Su-27系列のみ 対空漸減 青龍隊 SRY '18 3 3 Doctor II 人数上限到達かつ方針未定のため募集停止 Kraus隊 未 KR '23 2 3 Watcher II エポナ条約機構調印国 対地制圧 未 未 未 未 Lezviye隊 LZV 0 I 部隊ランクについて 各部隊には練度・実績・稼働率に応じてランクが付与されます。 設立直後、原則として部下は一人しか抱えられず、その一人を一人前に育て上げられればランクIIとなり抱えられる部下の枠を一人増やすことができます。 運営・指導能力の有無にかかわらずモチーフ・使用機種目当てでの希望者の偏りを阻止し、 人材不足の部隊にバランスよく人員を割り振るための措置です。 隊長・副隊長の不祥事や指導能力への疑念が生じた場合、または隊長交代、ネガティブな理由での人員の移籍・流出の際は一度上がったランクから降格する可能性があります。 ランク 人員上限 到達要件の目安 I 設立直後の初期状態 II 3 最初の部下を一人前にする・部隊の方針(戦術・活動内容)を確定する III 4 方針を得意分野といえる練度まで磨く他部隊から人員を借りることなく作戦を遂行できる稼働率 IV 5 副隊長を必要とする稼働率の達成、人員不足の他部隊への人員供出ができる余裕がある V 無制限 部隊の中核メンバーが他の隊長に匹敵する練度・戦術理解度を持ち、臨時で部隊の指揮を代行できる練度作戦に応じて2小隊に分かれることができる稼働率 最大ランクでは上限に制限がなくなりますが一部隊に6名以上ともなると指導・統率面で現実的ではないため、 分離・独立という手段も視野に入ります。 その他募集に係わる部隊情報各部隊で利用している機体については国家ページの運用種別を御覧ください。作戦時には役割に合わせて様々な機種を用いるため、特定機種に乗ることのみを理由に部隊を選ぶことはあまり推奨されていません。 アカトルイス、ルスラン、イタリカ、ノーベレン、フルシアに新設された部隊は、人員・装備・方針が確立するまで他欧州系部隊の指揮下に入る形での活動となります。 大型機による支援・輸送任務を行う専属の隊はありません。作戦上必要な場合に部隊単位での起用やフリーになってしまったメンバーから選出しています。 部隊の新設に関しては、こちらのページに詳しく書いてあります。
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/506.html
稼働率82% 約一ヶ月ぶりにサーバ稼働率が更新されました。 詳細はこちら 月初にも似たような件についてお伝え致しましたが、概ね今回も同様の理由と考えられます。 夏休み最後の週末だったことも影響しているかもしれませんね。 リリース直後の人数は残念ながらデータが有りませんが、 リリース2ヶ月後とリリース10ヶ月後を比較して5%程度しかプレイヤーが減少していないのは凄いことだと思います。 相当の入れ替わりが起こっているようにも見受けられますが... 9月に入り次回DLCがリリースされる頃にはさらにプレイヤー数が増加しているかもしれませんね。 ( - )