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近衛隊系 ウィンダリア王室近衛隊の残党並びにその子弟。 近衛の誇りを失わず気高く戦う、天属性の魔法を使用する戦士。補充要因もまた厳しい審査を受けねばならず、また、装備品などの維持、管理に掛かる費用は弱小なウィンダム陣営にとって安いものではない。しかし、その王国時代から変わらぬ厳格さが、40年の長きにわたって抵抗を続けるだけの鉄の規律を維持させているのもまた確かである。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 近衛隊 人間 170 普通 2200 80 55 65 55 65 40 20 0 2(+12) 110 1 15 老親衛隊 人間 510 普通 3700 120 55 65 55 65 40 20 0 4(+24) 110 1 25 ロイヤルガード 人間 2550 普通 5400 160 55 65 55 65 40 20 0 4(+36) 110 2 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚 15 老親衛隊 3980 148 111 121 97 121 40 34 0 4(+24) 110 1 25 ロイヤルガード 5880 208 151 161 127 161 40 44 0 4(+36) 110 2 属性耐性 ()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 近衛隊 0 0 0 +2 +1 +1(+2) +1 +1(-1) +1 +1 0 +5 0 15 老親衛隊 0 0 0 +2 +2 +2(+3) +2 +2(-2) +2 +2 0 +5 0 25 ロイヤルガード 0 0 0 +2 +4 +3(+4) +4 +3(-3) +4 +4 +4 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 近衛隊 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 老親衛隊 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 ロイヤルガード +3 0 +3 0 +3 +3 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ロングソード LV1~14 attack×100 0 0 0 斬撃 追加でattack×80の攻撃が発動 ロングソード+1 LV15~ 追加でattack×80の2連射攻撃が発動 ライトニング LV1~24 magic×140 400 400 32 天 減速50% ライトニングボルト LV25~ magic×175 35 範囲 減速50% イリュージョン LV15~ magic×30 400 400 38 天 範囲 幻覚付与50% 味方遮蔽 減速50% 気弾 LV1~24 (attack+magic)×65 400 400 32 精神 味方遮蔽 減速20% 気弾掃射 LV25~ (attack+magic)×50 80 6連射 味方遮蔽 減速20% ヒール LV1~14 magic×150 500 500 46 治癒 HP回復 ヒールⅡ LV15~24 magic×250 60 ヒールⅢ LV25~ magic×400 85 キュアポイズン LV1~24 magic×400 500 500 14 治癒 毒を治癒 キュアポイズンⅡ LV25~ 38 全体型 キュアフィア LV15~24 magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアオール LV25~ 46 すべての状態異常を治癒 レジスト LV15~24 magic×25 400 400 32 強化 魔抵抗を強化 レジストⅡ LV25~ 69 全体型 マジック LV15~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 天精召喚 LV25~ 100 召喚 ウィルオーウィスプ召喚 使用可能魔法 LV1~14 天魔法C(基本系) 精神魔法C(気弾系) LV15~24 天魔法B(基本系) 精神魔法B(気弾系) LV25~ 天魔法A(基本系) 天魔法A(召喚系) 精神魔法A(気弾系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 近衛隊 6 6 6 6 4 124 15-24 老親衛隊 8 8 8 8 5 126 25- ロイヤルガード 11 11 11 11 7 128 雇用可能な勢力 リビ=ウィンダリア, シン=ウィンダリア, ウィンダリア 所属する人材 ウィンダム, カリナ, ギリアナ(S4) 雇用可能な人材 パウル, リディッシュ, オクシアナ 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:バイバルス山, ダンダル山のアジト, ナットリス山, イェール湖 レア:カハンの門, 廃都カハン 考察 リビ=ウィンダリア、シン=ウィンダリアの固有クラス。イベント進行次第ではネル=ウィンダリアシナリオの後半でも一般化可能。 アーマソルジャーと並ぶ強固な前衛であり、数値と耐性ではあちらに一歩譲るものの天魔法による遠距離攻撃や回復を行えるのが魅力。 5色マージをはじめ精神魔法B止まりの魔法職も少なくない中、最終的に精神魔法Aに到達し剣も併用できるこのクラスはMPにかなりの余裕ができる。 ヒールと剣を適宜切り替えているだけで軍全体の安定感が増す、お手軽な強クラスといえる。 弱点らしい弱点はあまりない。 技術値こそ最低レベルだが、上級になれば自力でキュアオールを覚えてしまうため状態異常で完全に無力化するのは難しくなる。ただし即死には注意。 強いて言うなら、物理スキルがロングソード+1止まりで、前衛ユニットとしてはかなり貧相な点だろうか。火力を期待するならライトニングを優先すべきケースのほうが多い。 オススメ指揮官 調達先がかなり限られるため初期配備されていない勢力では入手が終盤になりがちだが、雇用可能な人材であればとりあえず率いさせておいて間違いはない。 パウル(LV25未満)やリディッシュは不安な近接スキルを補い能力上昇も申し分ない。 一見微妙なオクシアナも、高MPの前衛とウェーブが好相性であり、最初から魔法メインのユニットなので魔力UPも活きる、と意外に良い働きをする。 コメント欄 名前 コメント
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初登場 第508話 主な活躍回: 女性。本名はナンナ。 初登場は第508話。オデャシオンからベリュルを助ける形で登場し、509話で見せたその実力は最強クラスであり、神魔法フレアブルメテオリアホーリナーなどで、オデャシオンを倒した姿に驚嘆した読者は多いはず。その後もベリュルから慕われる存在として、神仏に並べて崇められるが、そんな彼女でさえ脅威する存在(1158話)もまたいるのである。正式加入は641話。 ナンナの世という自分の世を持っていたり、ノンノという妹もいる。 神人であり、額にGのマークが浮き出るらしい。 ベリュルとナレーター曰く、非常に美しい。 のちに、神人界出身であったことが明らかになり、彼女の秘密もひとまずはお休みといったところで、現在に至る。 名言集 「しぶといわね・・・これで最後よ!神魔法!フレアブルメテオリアホーリナー!」(第509話) 「・・い・・いまのこ・・ふ・・普通じゃないわ・・ここの私が・・こんあに震えてるなんて・・・」(1158話) 上の文は一例であり、仮のものです。 加筆修正募集中!
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追加報酬(高難度ミッション:難易度7~8) 一覧難易度7 難易度8 メモ 一覧 難易度7 ミッション名 フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 ルーガルー 黎明の亡都 Fチケットゴールド % Aチケットゴールド % 力身丹 % 力神丹 % 猿神小音骨 % 猿神小音骨 % 猿神大鎧 % 猿神大鎧 % 猿神太鼓 % 猿神骨 % 猿神骨 % 猿神血石 % 猿神力鎧 % 猿神力音骨 % 堕猿大尾 % 堕猿血石 % 堕猿血晶 % 赤蝕狼ノ篭手 % 赤蝕狼ノ総耳 % 赤蝕狼ノ鉄皮 % 赤蝕狼ノ翼 % 赤蝕狼ノ翼 % 赤蝕狼ノ獄炎髪 % 赤蝕狼ノ万里耳 % 赤蝕狼ノ獄炎牙 % 赤蝕狼ノ銀爪 % % % プレス・リリース 創痕の防壁 % % % % % % % % 貴人の結露 鉄塔の森 % % % % % % % % マッド・アルゴリズム エイジス Aチケット ゴールド % Fチケット ゴールド % 虚神機核 % 虚神魔装 % 虚神鋼 % 虚神魔衣 % 虚神月角 % 虚神砲 % 虚神強靭維 % 虚神刀 % 虚神強繊維 % % 獣の顎 神機兵保管庫 Aチケット ゴールド % Fチケット ゴールド % アラガミ繊維 % 木霊葉腐肉 % 鎧蟲棘片 % 鎧蟲棘 % 鎧蟲兜 % 鎧蟲角 % 鎧蟲殻 % 木霊病布 % 荒神骨 % アラガミエキス % 木霊ゴム殻片 % 木霊腐肉 % 鎧蟲蹄 % 木化石樹皮 % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ミッション フィールド % % % % % % % % ツァラトゥストラ 神機兵保管庫 混沌眼晶 % Fチケット ゴールド % 混沌神苔 % 混沌神糸 % 堕天鋼鎧 % 堕天神爪 % % % ミッション フィールド % % % % % % % % 難易度8 ミッション名 フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 ミッション1 フィールド1 % % % % % % % % ミッション2 フィールド2 % % % % % % % % ミッション3 フィールド3 % % % % % % % % メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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「きたきたきたきた! セクシーシャワーターーイム!」 【名前】 ビューティフルゾリー魔ー 【読み方】 びゅーてぃふるぞりーまー 【声】 千々和竜策 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【登場話】 ブレイブ38「らぶタッチ!うつくしすぎるゾーリま」 【所属】 デーボス軍 【分類】 ゾーリ魔の進化型 【創造者】 喜びの戦騎 キャンデリラ及び哀しみの戦騎 アイガロン 【考え】 「美しい人間の女性は、その美貌を奪われると哀しむ」 【集める感情】 哀しみ 【成分】 ゾーリ魔、美 【配合】 ヌル塗るブラシ 【特記事項】 曰く、スリーサイズは秘密 【他のモチーフ】 オネェ系、カリスマ美容師 【名前の由来】 ビューティフルドリーマー、ゾーリ魔 【詳細】 氷結城の機能が著しく低下してデーボモンスターを作る事ができなくなった際、代わりに人間の感情を集めるよう「キャンデリラ」と「アイガロン」が共同で育てたゾーリ魔の進化系。 まさしく「美のカリスマ」と呼ぶに相応しいメイク術やコスメ情報に精通したゾーリ魔で、他のゾーリ魔の士気を昂ぶらせるほどのカリスマな存在。また人間の言葉を喋ることができる(何故かオネェ系)。 手にした「ヌル塗るブラシ」で「美しさ(色)」を持つ者をなぞると、「美しさ」を奪ってしまう。 ブラシに吸収した「美しさ(強さ)」は他のゾーリ魔に付加させて彼らをパワーアップさせることも可能で、自分もブラシを塗るほどより派手な姿に強化されていく。 街の女性の顔を次々と毒牙にかけていると、駆け付けたキョウリュウジャー(ピンクを除く)と交戦。 「美しさ」を奪うヌル塗るブラシでブルー、グリーン、ゴールドのスーツの一部の「美しさ」を奪って弱体化させ、色を配下のゾーリ魔に与えて強化させる。 キョウリュウジャーがゾーリ魔達に手こずっている間にアイガロン達と一緒に他の獲物を求めて逃亡する(その後、万全なレッド、ブラックが彼らの後を追い、ブルー達は命からがら勝利して「美しさ」を奪還する)。 その後、別の場所でターゲットにした女性を襲うが、偶然通りかかった真也(グレーの子孫)のタックルに妨げられ、更に勇姿(ブレイブ)を見て奮起したグレーのスピリットが復活(同時にピンクも合流)。 グレーにブラシを塗って「美しさ」を奪おうとするが、元々「地味な色」のグレーには効果がなく、「激烈突破」に殴り飛ばされて悶絶。 グレーを含めた7人揃ったキョウリュウジャーと大乱戦の中、自分にブラシを塗ってさらに派手派手にパワーアップし、同じくより派手な姿に変わったキョウリュウレッド・カーニバルと対戦する。 サンバカーニバルに二段変身したレッド・カーニバルからも「美しさ」を奪おうとするが、加勢してきたブラックやピンクを含めた3人のチームワークに翻弄され、ブラックの「オビラップー」の悪臭に怯み、サンバカーニバルの「獣電カーニバルフィニッシュ」により倒される。 巨大化を担当する「楽しみの密偵 ラッキューロ」が登場するはずだが、とある事情により職務放棄して不在だったので、代わりにアイガロンが放置してあった「スクスクジョイロ」を使って巨大化。 召喚した2体の巨大ゾーリ魔と共に地上のキョウリュウジャーを攻撃するが、加勢に来たブラギガスの「グルモナイト」によって怯みだし、相手がギガントブラギオーに変形すると更にカンブリ魔を2体召喚。 自身はギガントブラギオーの「超獣電ギガブレイブフィニッシュ」に、4体の巨大戦闘員はプテライデンオー・ドリケラの「ブレイブフィニッシュ」に一掃された。 【余談】 同ブレイブにて、鉄砕の子孫に当たる津古内真也(漫画家の青柳ゆう)役を出合正幸氏が二役で演じている。 更にアミィがラッキューロに青柳ゆうのサインを手渡す際に人類を滅ぼす事が人間の文化を滅ぼす事だと忠告され、ラッキューロ自身に心境の変化が見え始める。 声を演じる千々和竜策氏はスーパー戦隊シリーズの参加は初となる。
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「きたきたきたきた!セクシーシャワーターーイム!」 【名前】 ビューティフルゾリー魔ー 【読み方】 びゅーてぃふるぞりーまー 【声】 千々和竜策 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【登場話】 ブレイブ38「らぶタッチ!うつくしすぎるゾーリま」 【所属】 デーボス軍 【分類】 ゾーリ魔の進化型 【創造者】 喜びの戦騎 キャンデリラ及び哀しみの戦騎 アイガロン 【考え】 「美しい人間の女性は、その美貌を奪われると哀しむ」 【集める感情】 哀しみ 【成分】 ゾーリ魔、美 【配合】 ヌル塗るブラシ 【特記事項】 曰く、スリーサイズは秘密 【その他のモチーフ】 オネェ系、カリスマ美容師 【名前の由来】 ビューティフルドリーマー、ゾーリ魔 【詳細】 氷結城の機能が著しく低下してデーボモンスターを作ることができなくなった際、モンスターの代わりに人間の感情を集めるようキャンデリラとアイガロンが共同で育てたゾーリ魔の進化系。 まさしく「美のカリスマ」と呼ぶに相応しいメイク術やコスメ情報に精通したゾーリ魔で、他のゾーリ魔の士気を昂ぶらせるほどのカリスマな存在。また人間の言葉を喋ることができる(何故かオネェ系)。 手にした「ヌル塗るブラシ」で「美しさ(色)」を持つ者をなぞると、その「美しさ」を奪ってしまう。 ブラシに吸収した「美しさ(強さ)」は他のゾーリ魔に付加させて彼らをパワーアップさせることも可能で、自分もブラシを塗るほどより派手な姿に強化されていく。 街の女性の顔を次々と毒牙にかけていると、駆け付けたキョウリュウジャー(ピンクを除く)と交戦。 「美しさ」を奪うヌル塗るブラシでブルー、グリーン、ゴールドのスーツの一部の「美しさ」を奪って弱体化させ、その色を配下のゾーリ魔に与えて強化させる。 キョウリュウジャーたちがゾーリ魔たちに手こずっている間にアイガロンたちと一緒に他の獲物を求めて逃亡する(その後、万全なレッドとブラックが彼らの後を追い、ブルーたちは命からがら勝利して「美しさ」を奪還する)。 その後、別の場所でターゲットにした女性を襲うが、偶然通りかかった真也(グレーの子孫)のタックルに妨げられ、さらにその勇姿(ブレイブ)を見て奮起したグレーのスピリットが復活(同時にピンクも合流)。 グレーにブラシを塗って「美しさ」を奪おうとするが、元々「地味な色」のグレーには効果がなく、彼の「激烈突破」に殴り飛ばされて悶絶。 グレーを含めた7人揃ったキョウリュウジャーと大乱戦の中、自分にブラシを塗ってさらに派手派手にパワーアップし、同じくより派手な姿に変わったキョウリュウレッド・カーニバルと対戦する。 サンバカーニバルに二段変身したレッド・カーニバルからも「美しさ」を奪おうとするが、加勢してきたブラックやピンクを含めた3人のチームワークに翻弄され、ブラックの「オビラップー」の悪臭に怯み、サンバカーニバルの「獣電カーニバルフィニッシュ」を喰らい倒される。 通常ならば巨大化を担当するラッキューロが登場するはずだがとある事情により職務放棄して不在だったので、代わりにアイガロンが放置してあったスクスクジョイロをかけて巨大化。 召喚した2体の巨大ゾーリ魔とともに地上のキョウリュウジャーを攻撃するが、加勢に来たブラギガスの「グルモナイト」によって怯みだし、相手がギガントブラギオーに変形するとさらにカンブリ魔を2体召喚する。 しかし、自分はギガントブラギオーの「超獣電ギガブレイブフィニッシュ」に、4体の巨大戦闘員はプテライデンオー・ドリケラのブレイブフィニッシュに一掃され、瞬く間に倒された。 【余談】 偶然であるが、同時系列に放送された仮面ライダーでも史上初の「オネェキャラのライダー」が登場した。
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フロイント=ハイン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 何処かに封印されていたカサ=ハン史上最強の魔導士。 闇の真理を解き明かしていたと言われ、自ら不死の肉体へと転生し永遠の命を得たが、ゆえに歴代の暗黒王から玉座を奪いかねない存在と危険視され、何百年後にはネフレン=イーとアゥストリアによって封印されたと言う。 内治 統率 外交 探索 信仰 6 0 6 4 0 台詞 雇用時 人は誰しも心に闇を持つ。何故それを直視しようとせぬのか… 退却時 死を超えた我を死すべき定めの者が滅ぼすなど敵わぬ 撃破時 闇は全ての者に平等だ これから死する者にも既に死んだ者にも… 待機時 +... ……準備を怠るな ……フッ ……隊列を組め ………… 前進時 +... ……フッ、出撃 ……攻撃、開始 ……やれ 前進…… 互角時 +... ……ひるむな、隊列を維持しろ 油断? ……これは余裕というものだ 戦術、Bに移行…… 行くぞ…… 戦え……戦え…… さて、どう打開する……? 優勢時 +... 油断するな 罠に警戒しつつ、追撃 ……勝ったな 追撃しろ 押せ…… ……愚かな奴らよ 劣勢時 +... 怯むな、反撃しろ…… ……まだ、勝敗は決まってなどいない 愚かしい…… うろたえるな まだだ、まだ終わらんよ クッ…… 必殺技 +... ソウルスティール 貴様の魂、頂こう 基本スペック 性別 女性 肩書き 古代最強の暗黒魔道士 種族 アンデッド クラス リッチ 雇用種族 アンデッド 雇用クラス リッチ ヴァンパイア 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=ディ=ザイア 初期階級 S1=浪人 S4=一般 旗揚げ時勢力名 デスサイズ 旗揚げ時雇用可兵科 リッチ ヴァンパイア 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 暗黒魔法A(基本系) 暗黒魔法C(基本系), 精神魔法C(基本系),デーモンブレス 15 暗黒魔法A(プリズミックミサイル) 暗黒魔法B(基本系), 精神魔法B(基本系),暗黒魔法B(召喚系),デーモンブレスⅡ 20 【必殺】ソウルスティール 25 精神魔法A(基本系),デーモンブレスⅢ LV14以下のとき、暗黒魔法A(基本系)とC(基本系)を両立するため合計240のMP補正を受ける LV15以上24以下のとき、暗黒魔法A(基本系)とB(基本系)を両立するため合計280のMP補正を受ける LV25以上のとき、暗黒魔法A(基本系)のみとなるためMP補正は160に低下する リーダースキル 無し アシストスキル 無し 召喚スキル アンデッド召喚 基本能力値 HP 3200 MP 280 攻撃 30 防御 40 魔力 110 魔抵抗 50 素早さ 30 技術 80 HP回復 20 MP回復 4 移動 110 移動タイプ 浮遊 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 -2 -2 0 -2 0 0 0 0 -2 +2 +3 -5 -2 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +5 +5 0 0 0 0 +5 +5 +5 0 0 考察 全般 操作方法 オススメ陪臣・兵科・指揮官 敵対時対処法 コメント欄 名前 コメント
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天羽零彗(コンボ) ☆が付いているコンボは特に重要なコンボ。 始めたうちはこのコンボだけできるようになれば対戦は可能。 後は状況に応じて覚えていけばよい。 基本コンボ ☆・2A×n→(5A)→5B→A魔迅閃→追加A ゲージを使わない基本コンボ。 ゲージがある場合は下記EX技を組み込んだコンボを使用する。 ☆・2A×n→(5A)→5B→EX魔迅閃→前ステップ→2A→5B→A魔迅閃→追加A ゲージ使用コンボ。 前ステップ→2A→5B→EX魔迅閃はゲージがあればループするが、 補正の関係でヒット数が増えると受け身を取られてしまうので2ゲージ使用に留めるのが良い。 コンボ後は相手を画面端に追い込むので、受け身狩りや起き攻めを狙おう。 ・2A→2B→5C→jc→jA→j2B エリアルっぽいコンボ。 近めで当たった時用。 コンボ後に起き攻めしやすい。 ・2A→2B→5C→jc→jA→jB→jC→jc→jA→j2B エリアルっぽいコンボその2。 画面端用。 コンボ後に起き攻めしやすい。 超必殺技使用コンボ ・2A→5B→A邪影連斬→神魔堕獄剣 ・6C→スーパーキャンセル神魔堕獄剣 画面3分の2くらいまでの距離なら繋がる。 ヒット確認も難しくない 投げ始動コンボ ☆・投げ→ジャンプB→ジャンプC→ジャンプキャンセル→ジャンプA→ジャンプ2B ・投げ→8ダッシュ→ダッシュA→ダッシュC→ジャンプキャンセル→ジャンプA→ジャンプ2B ブライドゲージを消費してしまうが下のコンボの方がダメージは大きい。 ジャンプ2Bでコンボをしめる事で相手を地面に叩き落とすのでその後の攻めが継続しやすい。 ダメージ重視にする場合はジャンプキャンセル後の追撃をジャンプA→ジャンプB→EX黒翼刃にしてみよう カウンター始動コンボ ☆・ダッシュB(カウンター)→ダッシュB 斜め上ダッシュBがカウンターヒットした時等に。 空中飛び道具が重要なこのゲームにおいて、このコンボは決める機会が多く重要だが、 ダッシュを2回使うためブライドゲージの残量にだけは注意しよう。 クライマックス発動コンボ ・2A×n→(5A)→5B→EX魔迅閃→(前ステップ→2A→5B→EX魔迅閃)→クライマックス発動→神魔堕獄剣 ラヴゲージMAX時のリア充(が)爆発(させる)コンボ 基本コンボからそのままクライマックス発動をするだけなので 難易度は低いが大ダメージを奪える。
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【作品名】奪われて与えられたもの 【ジャンル】漫画、作者:しいなかずき 【名前】ミア 【属性】人間の女性。人体改造された結果、異常な魔力を持つようになった人間 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み 精神魔法:思考発動、相手に触れて発動 相手の肉体および精神を自由に操作できる、触れた瞬間に相手の肉体を完全に掌握して遠隔から自由に操作したり、記憶を消去したりできる 魔力により並みの精神魔法を防げる貴族にも有効なので精神攻撃×2 【防御力】成人女性並み 再生能力:常時発動 大の男の腕より太いちんこ突っ込まれても裂けた瞬間に元踊りになる 腕を肩から両断された大怪我が2秒で完全に再生 胸や頭や腹を複数の槍で貫かれた状態からも平気で戦闘できる 【素早さ】成人女性並み 空間転移:思考発動、数百m単位で移動できる 【特殊能力】不老、少なくとも70年以上生きてるのだが一切老化してない 【長所】人類の夢の不老不死を手に入れた 【短所】母子ともども貴族の悪い男に人体改造されてとてつもなく悲惨な目にあった 定期的に精液を飲まないと物凄く発情する(かなりムラムラするだけで行動に支障は無い) 【戦法】空間転移で相手の背後に回って精神魔法 参戦 vol.125 714 794 格無しさん 2019/10/08 18 12 02 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない 736 格無しさん 2019/09/24 15 37 04 ミア考察 優愛菜まで精神魔法で勝てて赤鉄に負けるので赤鉄の下
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トランプを一人一枚ずつめくっていき、自分のカードの数字が自分の前の人がめくったカードの数字より大きいと予想したら「アップ」、小さいと予想したら「ダウン」(同じ数字が出ると予想したら「セイム」)と発声しその予想が外れたら飲むゲーム。同じ数字が出たときの扱いは、「セイム」を予想に含めるゲームでは、外れたとみなし飲む、「セイム」を予想しないゲームでは、もう一枚引いてそれが外れたら飲む(そのときの酒の量は二倍)、とりあえず次の人に回し次に外れた人が二倍飲む、といったふうにバリエーションがあり定まっていない。 基本的に飲むペースがはやいゲームであり合宿や宅飲みの序盤から中盤にかけて行われることが多い。 執筆 オーナー
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用語集 【投げ】 盗賊のナイトロード系列のこと。手裏剣をいっぱい投げるから。 楓VIPの英雄・忍者きたないはこの職 【長押ね】 投げ死ね。ながおしねでは無い 4次職実装前は他職と比べものにならないほど強く、4次職実装後もSEありで単体火力最強を誇った ナイトロード系列(投げ)に対する妬み。 BIGBANG以降は相対的に弱体化してしまったのであまり言われない。 【にびお】 かつてファミリー権限にあったグループメンバーEXP二倍を指す単語。 語源には諸説あるが、二倍(nibai)という言葉が タイプミスからにびお(nibio)に変化したという説が濃厚。 現在はファミリー権限の仕様変更に伴いあまり使われていない言葉。 例:2bio9pati、にびおくれ