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45 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/29(火) 01 40 59 [ XAXtL4Wg ] 紫の睡眠時間を、一回ごとに二倍に増やしていきたい 始めは12時間、次に1日、2日…… 始めは会話がかみ合わない程度の僅かな違和感だった。だが気がついた時には、既に何もかもが遅い 驚愕、自分だけが時の流れから置き去りにされているという恐怖、そして何より 計算が正しければ次に眠った後、魔理沙は、霊夢は……!! 必死になって眠気に耐える紫 だが、睡魔に負けて一瞬目を閉じると 次の瞬間、もう彼女を知る人間は一人もいなかった 1年が2年、10年が20年、100年が…… 後はあっという間。まず半人の庭師が、次に見知った妖精が、陽気な妖怪達が 可愛い式達が、友人の亡霊が、やがて永劫に生きる蓬莱人達もが、彼女の前から姿を消していく その時、彼女は自らの消滅を願うのか、諦めて全てを受け入れるのか、見届けたい
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AR461年 ギルドにレオン、ヘリウス等主要メンバーが相次いで加入。 併設されていた酒場の常連ファウスト、酒の輸送路を封鎖した盗賊団を消滅させ、その後も度々ギルドに協力。 AR462年 ギルド、北のサイキックの村に於いてジークフリートと遭遇。 ジークフリート、邪竜ファフニールの討伐の障害となる氷竜の撃破を要請。 ジークフリート、氷竜を討伐したギルドの前でファフニールと相討つ。後に菩提樹の力により復活。 ギルド、竜の討伐を複数回成功。竜殺しの異名を得る。 レオン、帝国に宣戦布告。聖堂騎士団がギルドに向かう。 東方の魏国、神魔『無双』呂布を大将とし帝国への電撃戦を開始。聖堂騎士団第一団長が討たれる。 AR463年 呂布、ファウストに破れ滅びる。中位神魔『雷神』タケミカヅチ、東端より侵攻開始。魏の国を滅ぼす。 神魔牛若丸の暗躍により大森林の気象コントロールセンターが機能停止。雷神に対する抵抗力を失う。 下位神魔、タケミカヅチの脅威の前に集結。大森林での決戦を挑む。 戦闘の末、タケミカヅチ、伏羲、魔造生物エンキドゥ、『座天使』ソロネ、『女王』アリアンロッドが滅びる。 種族を導いたアリアンロッドを失ったアマゾネス族は以降獣人族によって森の奥地へ追いやられていく。 AR464年 魏の国、伏羲の術によって不死者の徘徊する土地となる。 『知の神』ベルファゴールの魔造生物支配術を警戒した各神魔によって主を失った魔造生物の討伐が企図される。 アルジュナ、伏羲の使い魔であったキリンを討つためギルドに接触。共闘の中、神魔与一が『鴉』アンドラスによって滅びる。 協力の対価として伝えられた情報を元にドワーフ族を統べるギルガメッシュに遭遇。戦闘後、地底に去る姿を見届ける。 『巨人』ヘラクレス、ベルファゴールの使役するメデューサとの戦いで石化、滅びる。『剣聖』ジークフリート、メデューサを破壊。 ギルド、マレフィムの丘にてベルファゴールを討伐。 AR465年 帝国、東西への侵攻、制圧、及びダークエルフ、吸血鬼、サイキック等への絶滅戦争を宣言。戦線を拡大。 レオン、鬼神セッタによって拓かれた湖の底で『騎士王』アーサーの遺した神器エクスカリバーを発見。 同じく聖剣を求めやってきたジークフリートと対峙し、撃退。聖剣の担い手となる。 ジークフリート、撤退中に『大鷲』マルコキアスの手勢に襲われ深手を負い、治癒のため表舞台から姿を消す。 『炎の巫女』卑弥呼、聖剣をめぐる一連の動きを確認した後、日の国を完全に鎖国。同じく表舞台から一時的に退く。 帝国、天使軍によって不死者を駆逐、東方の土地を帝国へ。また、西の森の8割からダークエルフを追放、その土地をエルフへ。 人間、エルフ、ノームによる三種族特権政治を確立させた帝国は、その意に反するギルド周辺地域を包囲。 AR466年 伏羲が遺していた核爆弾が不死者の国で爆発。天使の軍勢は機能に障害を起こし、人々の殺戮を開始。 ギルド、これを撃退。その過程で『力天使』ヴァーチャーを討伐。『主天使』ドミニオン、逃走。 聖堂騎士団、帝国にてクーデターを起こし、教皇庁に籠城。残党は北部の要塞都市リンドールに集結。 帝国軍の撤退によってギルド周辺の包囲が消滅。 AR467年 獣人族の扇動により帝国にて暴動発生。聖堂騎士団は全滅し、教皇は自決。以てノームは三種族同盟を支配。 リンドールから帝都に戻った宰相ゴッディス、皇帝となってギルドに密書を送り、ノームを統べる神魔『山羊』の討伐を要請。 ギルド、『山羊』バフォメットを討伐。帝国に街の完全な自治を認めさせる。帝国は崩壊し、大陸全土に無秩序が発生。 AR468年 ミストガルド(現封印の魔城付近)の霧が晴れ、そこから竜の群れが解き放たれた。 竜の襲撃によりギルド、帝国、傭兵団が守る三都市以外の旧人類による集落の殆どが消滅。 ティル・ナ・ノグ周辺のエルフの支配地域ではダークエルフが"黒い霧"を生み出し、その毒性によってエルフを森から駆逐。 死の砂漠西の大森林に於いても火災が頻発、ノームが住処を追われる事となった。 これらの結果ドワーフは坑道を閉鎖、傭兵団の下に人間、エルフ、ノームによる同盟が再締結された。 帝国は北のリンドールに撤退。 さらに各地で吸血鬼による蜂起が発生。生き残った人々を襲い始める。 ギルドは人々の救出に奔走することとなる。 AR469年 古代遺跡からガスマスクを得たギルド、黒い霧の中を進み、古代エルフの寺院にてアンドラスを滅ぼす。 大森林の焼け跡に避難した人々、南より押し寄せる悪魔の軍勢を目撃。 南の悪魔と北の竜が争う隙を見てギルドはミストガルド中心部、魔宮殿パンデモニウムへの潜入を敢行。 内部に築かれた城の最深部にて竜を統べる神魔パズズと遭遇。撃破するも、謎の不死性により滅ぼすに至らず、撤退。 帝国、同時期に旧帝都の奪還を企図。その道中、近衛兵に紛れたサイキックの残党によって皇帝ゴッディスが暗殺され、撤退。 悪魔の軍勢、勢力を徐々に強め北上、傭兵団の守る街ローズウェルに集結。吸血鬼、同様に南下、ローズウェルに集結、包囲。 ギルド、街に潜み、指揮官の暗殺を企図。悪魔の指揮官であった首無しの騎士を撃破するも、その不死性故に失敗。 北に転戦し吸血鬼の指揮官マルコキアスを瀕死にまで追い詰めるも、止めの聖剣をファウストが庇い、その隙に逃走。 指揮官を失った吸血鬼は逃走。ファウスト、街の南方に向かい悪魔の軍勢の殲滅を開始。ギルド、その隙に街の住民を避難させる。 レオン、ゴッディスの遺言により帝都に向かい、パズズの不死性の手がかりをパンデモニウム地下に見出す。 パンデモニウム地下にて、不死の神魔、「上位神魔・クローン」の封印施設とその不死性の源である「クローン細胞」の情報を得る。 ギルド、パズズを打ち倒し、パンデモニウム地下の気象コントロールユニットによって氷漬けとする。 パンデモニウムはその後ギルドの願いを受けた鬼神セッタにより誰も地下施設を操作できないよう山を崩して埋め立てられた。 AR470年 『ハデス・クローン』がパンデモニウム地下よりドワーフ族の地下坑道へ抜け出た可能性がヘリウスによって発見される。 ギルド、秘密の通路により坑道最下層へ急行、その道中にて瀕死のアルジュナを発見し、ドワーフの最期とハデス・クローンの位置を伝えられる。 ギルド、カンディオン大陸中央の地上にてハデス・クローンを発見。死闘の末再度坑道内部まで追い込む。 地下より還ったギルガメッシュ、マグマを操る神器『アグニ高炉』によって全坑道を埋め尽くし、己と共にハデス・クローンを封じる。 世界の表舞台から神魔の姿が消えた。 AR471年 ギルドメンバー、それぞれの道を歩み始める。 AR472年 レオン、駆除した竜の素材によって街を発展させ国とし、その初代王となる。
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【神魔蜂】 種族 ギガントビー系 クラス 5 説明 【神魔蜂】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地中神魔蜂の兵士。主な攻撃手段は腹の先にある針と突撃による体当たり。体格は大型の猛禽類に匹敵する。神魔蜂女王を守る為に生命を賭けて奮戦する恐るべき兵士。それだけが神魔蜂の生態で判明している点でもある。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑7) 知力値(↑1) 筋力値(↑5) 生命力(↑3) 精神力(↑1) スキル追加 Lv.1時 堅守 自己回復[微] 物理抵抗[中] [ 耐性技能のいずれか ] Lv.10時 気配遮断 魔法抵抗[小] 毒→猛毒 Lv.20時 掘削 振動感知 Lv.30時 物理抵抗[大] Lv.40時 精密操作 自己回復[小] 毒耐性 Lv.50時 自己回復[中] 魔法抵抗[中] 共振 Lv.70時 物理抵抗[極大] [ 耐性技能のいずれか ] クラスチェンジ元 真魔蜂 クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 神魔蜂女王との同時召喚時ボーナスは神魔蜂2匹で女王共々敏捷値+5ポータルガードではボーナス無く、飽くまで同一パーティ。(744話)パーティとして戦うときの特攻は鉄砲玉以上、自爆テロ以下 初出 話キースの召喚モンスターとしては710話
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神魔 [[ゾルラ] [[アク二] [[フェルシ] [[ヨルム] [[イーデス] [[ナタリア] 掲示板 ネーム: コメント
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神魔 神とそれ以外の血を引く者の総称。 高い能力を持っている事が多く、忌み嫌われる地域もある。 短々坊とトリッキーがこれにあたる。
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神魔 名前 レアリティ グレ│ド 属性 体力 腕力 魔力 知力 運 HP回復 SP回復 攻撃速度 防御力 移動速度 ゲ破壊力 射程 アムドゥスキアス ☆☆☆ 3 風 4.1 41 2 アムドゥスキアス ☆☆ 3 風 4.1 41 2
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溜息二倍 「今日は、不思議なことが見つかるに違いないわ! こんなに天気がいいんだもの!」 「そのとおりかと」 「そうね。今日は、天気もよくて探索日和といった感じよね」 「そのとおりなのです」 「────今日は────お日柄も────よく────空気が────だるい────」 「…………」 「日焼け止めをもってくるのを忘れちゃいました。どうしよう」 「フン、くだらん」 はぁ……。 俺は、思わず溜息をついた。 なんなんだ、このカオスな光景は……。 いや、分かってはいる。本日は、拡大SOS団の第一回不思議探索なのだ。 喫茶店の一角を占めているのは、団長のハルヒ、団長補佐の佐々木、副団長の古泉、副々団長兼マスコット兼書記長の朝比奈さん、文芸部長兼部室提供係の長門、書記の九曜、パンジー係の藤原、雑用係長の俺、雑用係の橘といった具合だ。 一応俺も昇格人事にあずかったわけだが、ちっとも嬉しくないのはなぜだろうね。 ところで、パンジー係というのは何をする役職なのか、誰か教えてくれ。 相変わらず、みんなの喫茶店代を奢るのは、俺だった。 今までの二倍のダメージだ。 「あんたが奢るのは規定事項だ」 おまえに言われると無性に腹が立つ。 「いつもありがとう、キョンくん」 いえいえ、朝比奈さんのためなら、俺の財布も喜んで紐を緩めるでしょう。 「さぁ、班分けするわよ!」 恒例のくじ引きで決まった班分けは、次のとおりとなった。 古泉、朝比奈さん、橘。 長門、九曜、藤原。 ハルヒ、佐々木、俺。 はぁ……。 本日、二回目の溜息だ。 「これは、涼宮さんと佐々木さんが望んだからでしょうね。まさに、両手に花です」 古泉が耳元でささやきやがった。 そんなに羨ましいなら、代わってやるか? 「遠慮しておきますよ。あのお二人は、僕の手には余ります。お二人を同時にあしらえるのは、あなたぐらいしかいないでしょう」 俺は、極々普通の一般人なんだよ。そんな特殊な能力はこれっぽっちもないぜ。 「頑張ってください」 何を頑張れというんだ? 「行くわよ! キョン」 ハルヒの号令で、俺はしぶしぶ席を立った。 古泉一樹と橘京子は、特に会話をするわけでもなく、距離をおいて歩いていた。 間に挟まれた朝比奈みくるは、居心地が悪そうに縮こまっている。 「あのう、どこにいきましょうか?」 「朝比奈さんのお好きなところで結構ですよ」 「じゃあ、お茶っ葉を買いたいので、デパートに」 「橘さんも、それでいいでしょうか?」 「構いません」 デパートに向かっている途中で、古泉一樹と橘京子の携帯電話が同時に鳴り始めた。 「はい。分かりました。至急向かいます」 「了解です。至急向かいます」 同時に携帯をしまった二人は、なんとなく目を合わせる。 そして、古泉一樹が口を開いた。 「朝比奈さん。すみませんが、融合閉鎖空間が発生しました。僕たちはそっちに行かなければなりませんので、どこか適当なところで待っていてください」 「分かりました」 二人は、朝比奈みくるの前から、まるで図ったかのように同時に消え去った。 朝比奈みくるは、近くにあったベンチに腰をかけた。 情報通信デバイスを通じて、融合閉鎖空間発生を未来に報告する。 融合閉鎖空間。 それは、涼宮ハルヒの神人と佐々木の神人とが激しいバトルを繰り広げるカオスな空間だった。 拡大速度は、涼宮ハルヒ単独閉鎖空間の二倍もある。 この世界を守るためには、「機関」も橘京子の組織も、それまでのいさかいを棚にあげて、協力して対応せざるをえなかった。 「はぁ……」 朝比奈みくるは、溜息をついた。 閉鎖空間に関しては、彼女にできることは何もない。 自分の無力さをつくづくと感じるのだった。 長門、九曜、藤原のグループは、図書館にいた。 「この時代の人間は、こんなアナログな方式で情報を処理しているのか」 二人からの反応はなし。 藤原のイヤミ属性も、無口属性を有する二人の前では、無力であった。 二人が並んで本を読み、藤原がその向かいに座ってぐちぐちと独り言をつぶやいていると、二人がふと顔をあげた。 「閉鎖────空間────」 「融合閉鎖空間の発生を確認」 「フン。また、あの二人が喧嘩してるのか? 原因は、例によってあの男か?」 「そう」 「まったく、あの冴えない男のどこがいいのやら」 「負け犬────の────遠吠え────」 九曜のその言葉に、藤原は渋面を作るしかなかった。 はぁ……。 本日、三度目の溜息だ。 二人が何だか訳の分からない理由で喧嘩し始めたのを仲裁したら、俺の財布が軽くなって、二人の手にはアイスクリームやらアクセサリーやらが握られているというのは、いったいどういう現象なのだろうね。 これが、世にいう「風が吹けば桶屋が儲かる」とか「北京で蝶が羽ばたけば、アメリカで竜巻が起こる」とかいうやつなのか。 その複雑な因果関係は、俺には到底理解不能だし、理解したくもない。 「さぁ、キョン、まだまだ行くわよ!」 「すまないね、キョン。僕ももう少し貢物をいただかないと、満足できそうにないよ」 俺の財布は、まだまだ軽くなる運命にあるらしい。 俺は、恐ろしくて財布の中身を確認する気にもなれなかった。 「情報操作開始。仮名キョンの財布内部の紙幣を増加。操作完了」 「あんたもご苦労なことだ。地球人の財布の中身まで面倒見てやらんとならんとはな」 「それが、私の役目だから」 長門有希は、周防九曜の方を見た。 「あなたに協力してもらいたいことがある」 「────何────?」 「午後の班分けのくじ引きを操作したい。午後も同じ組み合わせでは、被害が増えるだけ。彼女たちの情報改変能力に対抗するには、情報統合思念体の力だけでは不足」 九曜は、しばらく宙を見上げていた。 そして……。 「────許可────あり────協力────する」 「協力に感謝する」 朝比奈みくるの前に二人が戻ってきた。 「「やれやれ(なの)です」」 二人の声が見事にハウリングしたため、朝比奈みくるは思わず微笑んでしまった。 この二人は意外とうまく行くんじゃないかと、彼女は思った。 午後の組み合わせ。 ハルヒ、長門、朝比奈さん。 佐々木、橘、九曜。 藤原、古泉、俺。 はぁ……。 本日、四回目の溜息だ。 何が悲しくて、この天気のいい日に、男三人で歩き回らなきゃならんのだ。 「いいじゃないですか。たまには、男の友情を深め合うのも」 「任務だから付き合ってやるが、愚鈍な過去人と友情とやらを深めるつもりはないからな」 それは、こっちから願い下げだ。 「しかし、午前中は助かりましたよ。あなたがうまくなだめてくれたおかげで、融合閉鎖空間も割合早く片付きました」 「そのせいで、俺の財布は壊滅的打撃を受けたんだが。『機関』とやらに請求書を送ってもいいか?」 「代金の半分は、橘さんの方にお願いいたします」 橘京子が、いつもにこにこ現金払いしてくれるとは思えんがな。 女性グループその1。 「キョンったら、佐々木さんの肩ばっかり持つのよ。むかつくったらないわ。団長に対する尊敬の念が足りないわね」 「まあまあ、涼宮さん。キョンくんは、いつも最後は涼宮さんの味方になってくれるでしょう?」 「そう」 「うん……そうだけどさ」 「キョンくんは、なんだかんだ言ってても、涼宮さんの味方なんです。涼宮さんだって、分かっているばすですよ」 「そう」 「分かったわよ。今日のところは、みくるちゃんと有希に免じて、許してやるわ」 「ところで、午後は、どこに行くんですか?」 「そうねぇ……うん、決めた! みくるちゃんの新しいコスプレを買いに行きましょ!」 涼宮ハルヒは、朝比奈みくるの腕をつかんで早足に歩き出した。 「はわわわっ」 「今度は、婦警さんなんてどう? うん、きっと似合うわ! 有希も着る?」 長門有希は、わずかにうなずいた。 コスプレ同好集団と化した三人は、すさまじいスピードで、とあるショップへと向かっていった。 女性グループその2。 「はぁ……」 佐々木は、溜息をついた。 「お元気ないですが、どうかしたのですか?」 「キョンが最も大切にしている存在が、涼宮さんだという事実を見せつけられたのよ。分かってはいたことだけどね」 「落ち込んでいては駄目なのです。今ならまだ挽回可能なのです」 「確かに、涼宮さんとキョンはまだ付き合っているわけではないから、挽回のチャンスがあるのは事実なんだけど。やっぱり、一年間のブランクは大きいわね」 「────頑張って────」 「ありがとう。諦めずに頑張ってみるわ。というわけで、これから女性的な魅力を高めるために、化粧品などを見て回りたいと思うんだけど、どうかしら?」 「賛成なのです」 「了解────」 こうして、平穏なのかそうでないのかよく分からない一日は暮れていく。
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精神魔法 同名のスキルセットが多数存在し、非常に紛らわしい魔法系統。 本wiki内では便宜上(基本系)、(気弾系)、(相殺系)、(召喚系)、(奇跡系)、(サイレンス)と呼称する。 基本系と気弾系に含まれる瞑想はMP回復を大幅に補強するパッシブスキルで、魔法系ユニットの大多数がこのどちらかを保有している。 逆に言うと、瞑想を持たないユニットは魔法の使用にかなり制限がかかる。 精神魔法(基本系)精神魔法C(基本系) 精神魔法B(基本系) 精神魔法A(基本系) 精神魔法(気弾系)精神魔法C(気弾系) 精神魔法B(気弾系) 精神魔法A(気弾系) 精神魔法(相殺系)精神魔法C(相殺系) 精神魔法B(相殺系) 精神魔法A(相殺系) 精神魔法(召喚系)精神魔法A(召喚系) 精神魔法AA(召喚系) 精神魔法AAA(召喚系) 精神魔法(奇跡系)精神魔法A(奇跡系) 精神魔法AA(奇跡系) 精神魔法(サイレンス)精神魔法A(サイレンス) コメント欄 精神魔法(基本系) 精神魔法C(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 瞑想 - - - - - パッシブ MP回復+12 精神魔法B(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 キュアフィア magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアサイレンス magic×400 500 500 14 治癒 沈黙を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅱ - - - - - パッシブ MP回復+24 キュアサイレンスはキュアフィアと共存できないため実際には使用できない キュアフィアはキュアコンフージョンまたはキュアコンフージョンⅡに上書きされるため水魔法と共存する場合は使用できない 精神魔法A(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 キュアオール magic×400 500 500 46 治癒 すべての状態異常を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅲ - - - - - パッシブ MP回復+36 精神魔法(気弾系) 基本系+気弾(気弾掃射)。気弾は通常の攻撃魔法と違い、威力にattackが影響し減速も緩い。 精神魔法C(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾 (attack+magic)×65 400 400 32 精神 味方遮蔽 減速20% 瞑想 - - - - - パッシブ MP回復+12 精神魔法B(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾 (attack+magic)×65 400 400 32 精神 味方遮蔽 減速20% キュアフィア magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアサイレンス magic×400 500 500 14 治癒 沈黙を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅱ - - - - - パッシブ MP回復+24 キュアサイレンスはキュアフィアと共存できないため実際には使用できない キュアフィアはキュアコンフージョンまたはキュアコンフージョンⅡに上書きされるため水魔法と共存する場合は使用できない 精神魔法A(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾掃射 (attack+magic)×50 400 400 80 精神 6連射 味方遮蔽 減速20% キュアオール magic×400 500 500 46 治癒 すべての状態異常を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅲ - - - - - パッシブ MP回復+36 精神魔法(相殺系) 精神魔法C(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 500 500+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 精神魔法B(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 500 500+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 フォースフィールド magic×100 450 250 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% 精神魔法A(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 メズマライズ magic×95 700 700 54 幻覚・混乱・沈黙ランダム付与100% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 700 700+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 フォースフィールド magic×100 450 250 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% 精神魔法(召喚系) 精神魔法A(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔獣召喚 80 召喚 トレント・ファイアリザード・ポイズンタートル・クラーケン・ジャックフロスト・ロックゴーレム・グリフバットのいずれかをランダム召喚 精神魔法AA(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔獣召喚Ⅱ 120 召喚 エント・ファイアドレイク・ディープワンズ・ナーガ・スノードレイク・アイアンゴーレムのいずれかをランダム召喚 魔獣召喚Ⅱでグリフォンは出現しない 精神魔法AAA(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ドラゴン召喚 300 召喚 ドラゴン召喚 精神魔法(奇跡系) アリシア専用。 精神魔法A(奇跡系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 奇跡 magic×50 300 300 85 治癒 全体型 すべての状態異常を治癒 精神魔法AA(奇跡系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 奇跡Ⅱ magic×200 300 300 85 治癒 全体型 すべての状態異常を治癒 精神魔法(サイレンス) 精神魔法A(サイレンス) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 サイレンス 0 500 500 49 精神 減速50% → magic×30 500 500+96 - 精神 15連射 沈黙付与50% 範囲 コメント欄 名前 コメント
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【妄想属性】思いつき 【作品名】実質無限のストライカー 【名前】二倍の格闘家 【設定】ここでは、戦闘空間で共通に流れる時間を『絶対時間』、各キャラクターから見て流れる時間をそのキャラクターの『体感時間』と定義する。 【攻撃力】格闘家並み。攻撃速度が上がれば当然運動エネルギーも大きくなる。 【防御力】格闘家並み。自身の攻撃・移動・行動によっては損害を受けず、行動を妨げられない。 【素早さ】格闘家並み。体感時間の速度が上がったら、それに伴って移動・反応・戦闘速度も上がる。 【特殊能力1】このキャラクターの体感時間1秒毎にこのキャラクターの体感時間を二倍の速度にする。 【特殊能力2】このキャラクターの体感時間1日につき全体の1%の割合で体を再生する。 【特殊能力3】死亡しても絶対時間3秒の間行動が可能になる。 【備考】このキャラクターは発狂しない。行動可能な内は無からでも再生能力は使える。 体感時間が加速すると言うのは周りから見た1秒が自分から見て2秒になるような感覚。 【長所】2秒で無限速 【短所】3秒経ったらどうなんの? ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 346格無しさん2022/01/05(水) 20 11 53.17ID 41hB6oLV 347 二倍の格闘家 考察 ここでは、戦闘空間で共通に流れる時間を『絶対時間』、各キャラクターから見て流れる時間をそのキャラクターの『体感時間』と定義する。 実際に流れている時間が絶対時間、その人視点での時間の流れを体感時間と解釈 絶対時間を表示する時計があったとして、針の進む速度が実際より速く見えるか遅く見えるかが体感時間だろうか 体感時間が二倍速になるということは、針が実際より二倍速く進む、1メモリ分進むのに0.5秒しかかからないということ つまり自分以外の全てが二倍速で動くということになりそう 逆クロックアップかな それがバイバインのごとく加速するのだから、二倍の格闘家は二秒で行動不能になる ……なのだが、備考には1秒が2秒になると、1メモリ分進むのに2秒かかるといった、体感時間が減速するようなことが書かれている これは明らかな矛盾ではなかろうか とりあえず、作者の意見を聞く以外に解決策が思いつかなかったので情報待ちにでもしとこう <テンプレ不備> 二倍の格闘家 (矛盾についての説明待ち) 347格無しさん2022/01/05(水) 21 03 18.77ID Ej3ry0gW 346 その体感時間の加速っていうのは絶対時間や他の体感時間と比べて流れるスピードが上がるという意味で書いた 絶対時間で1秒経つ間に体感時間ではそれよりも速く2秒流れている、とかそういう感じ だから【備考】の表現に従って考察してくれるとうれしい 349格無しさん2022/01/06(木) 11 25 55.67ID Ma7uZu6U 350 二倍の格闘家 再考察 より、細かい部分は全部無視する 他の人が見たら甘いと思うだろうな 1秒経つごとに全体的な速さが2倍になり、次の加速ポイントまでの時間が二分の一になる 1秒後に2倍速、その0.5秒後に4倍速、その0.25秒後に8倍速…… そんな具合で、長所のとおり絶対時間の2秒で無限速になり、さらに攻撃力も速度と比例するっぽいので、攻撃力も無限大に 具体的には、行動に要する時間が0に収束するということ 累計の経過時間も絶対時間における2秒に収束するため、このキャラがどれだけ時間を費やそうとも2秒より先には進まない そしてこれは時間流操作であるため、本人視点では加速された時間経過を体感していることになる よって2秒経過は無限の時間が経過したのと同じ 無限に時間がかかる場合は引き分けになる慣例があるため、絶対時間で2秒経過する場合は両者決め手なしで引き分け扱いになる ここからは速度の計算 体感時間で1分後(60回目の加速)には4.33×10^-19秒反応、1時間後(3600回目の加速)には9.79×10^-1085秒反応になる 移動速度とかも桁的には同じようなもんでしょ そして死んでも行動可能なままということで、戦闘不能にはならない≒負けない、宇宙空間も怖くない その再生するまでの間どんどん加速が進んでいくという凶悪仕様 しかし無限大に到達する頃には引き分けで試合が終わるため、無限大の一歩手前くらいが最大値になってしまう 最終的にはほぼ無限という意味ではメタモルフォーゼする成人男性と似てる というわけで、そいつと同列で 350格無しさん2022/01/06(木) 22 07 45.72ID Ma7uZu6U 349 一個見逃してた 3行目の は 347ね
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ワルキューレ/神魔ソロ攻略 [#m6edde6f] パワーソード主体、射撃主体、両方の戦い方に対応させました。 弓主体で倒すパターンの参考にはあまりなりません。 ver1.20より、弓主体の方が楽な事があります。 ワルキューレ/神魔ソロ攻略 [#m6edde6f]装備品の選び方 [#ra0f6762]矢 [#ud713a77] 弓 [#sd4c30ee] ヘルメット [#k2d426a1] アーマー [#d34e6274] ガントレット [#j469f19a] ブーツ [#occ97642] アクセサリ [#a920b9de] サンプル1 [#vb881eb2] サンプル2 [#g7e8f0eb] ドルアーガの攻撃パターン [#a0365d8f]落雷 [#ab757429] 剣(払い) [#f93f69a9] 剣(振り下ろし) [#b2869d3e] 剣(飛ばし) [#d8d9659b] 隕石 [#cf665aa6] 召喚 [#k0f5f815] 回復 [#h01b3097] ドルアーガ攻略 [#he0599da]下準備 [#l809f668] 第一形態 [#p8cd97ac] 第二形態 [#t851b2cf] 神魔ソロ珍速攻略 [#he0599da]前置き[#t851b2cf] サンプル [#pe687707] SSS+以上限定・超珍速装備 [#l7cb8fbb] 攻略 [#fa863635] 横斬り無敵地点(上級者向け) [#w35b3088] 装備品の選び方 [#ra0f6762] 隕石で即死しないHP(150前後)の確保 攻撃手段にあった火力UP装備 アイテムはマジックミラーを大量に用意 矢 [#ud713a77] 名称 攻撃 ランク 特殊効果 入手先 見た目 生命の矢 7 SS- HP+50 一定確率で気絶 合成 赤い矢 マーベルアロー 7 S 腕力・器用度・敏捷度+2 マザーアーチンドロップ 緑色の矢 超越生命の矢 9 SSSS- HP+50 体力+2 一定確率で気絶 覚醒合成 赤い矢 メテオアロー 9 SSS- ダメージ+5 腕力+2 合成 赤い矢 正義の矢 9 SSS- 攻撃速度+5% ダメージ+5 強化合成 灰色の矢 マジックミサイル 10 SSS 命中率+15% 器用度+3 敏捷度+3 レシピ合成 青い矢 時の矢 11 SSS+ 知力+3 AP+20 怒れる竜ラパックス 金箱 青い矢 弓 [#sd4c30ee] 名称 攻撃 重さ ランク 特殊効果 入手先 見た目 トライクレッセント 12 13 A- 3方向、腕力・器用度・敏捷度+2 宝くじ・レシピ合成 三日月 ハイパワーボウ 16 15 S+ 腕力+4 2連射攻撃 眠れる竜ラパックス レア敵ドロップ マジックボウの色違い(赤色) ソーサーボウ 18 13 SS- 物理防御+3 魔法防御+3 合成 真実の口の彫刻が彫られた盾+弓 エーギルドゥーヴァ 19 11 SS レジスト率+5% クリティカル率+5% 魔都及び零下 レア敵ドロップ エターナルボウの色違い ガデスゴーガン 20 14 SS+ 回避率+5% 命中率+5% タワー宝箱・レシピ合成 青色 エターナルボウ 21 11 SSS- 合成 白色弓、宝石入り スーパーシールドボウ 14 12 SSS 3方向攻撃 物理ダメージ10%カット レシピ合成 シールドボウの色違い(青色+赤色) 正義の弓 16 11 SSS 3方向 アーツ「精霊召還の術」+1 強化合成 シルバーボウの色違い br;色はガストラフェテースっぽい 力翼 17 11 SSS+ 2連射 精神力+3 移動速度5% ダメージ+2 レシピ合成 黄金色の二枚羽根でできた弓 アークエンジェルボウ 24 12 SSSS- HP+20、AP+20、器用度-1 謎の鉄仮面金箱 キューピッドボウの色違い ヘルメット [#k2d426a1] 名称 防御 ランク 特殊効果 入手先 見た目 ユガ・リリの寄生生物 6 B- 移動速度-10% ダメージ+10% 深淵にひそむ大蛇 青箱 不気味な仮面+黒髪 ガデスクラウン 7 A- HP+50 AP-10 国家機密を追え 赤箱 金の宝冠 スーパーヘルメット 7 S- HP+20 AP+30 ティアマットドロップ 緑の中世風カブト 「ワルキューレの冒険」のアイテム 暁の兜 7 SS 物理防御+5 魔法防御+5 合成 日の出を表した兜 ヘルメットオブラグナロク 8 SSS- 器用度+2 知力+2 精神力+2 敏捷度+2 レシピ合成 鼻の下までフードに覆われたヘルメット ユガ・リリの神聖生物 8 S- ダメージ+10% 覚醒合成 ユガ・リリの寄生生物と同じ 正義の兜 8 SSS+ HP+30 AP+30 強化合成 ウィングヘルメットとほぼ同じ グレートガデスクラウン 9 SS- HP+50 覚醒合成 ガデスクラウンと同じ アーマー [#d34e6274] 名称 防御 ランク 特殊効果 入手先 見た目 素敵なドレス 4 E- HP+50 体力+1 雑魚ドロップ 「ワルキューレの伝説」のアイテム。赤いドレス 光の鎧 8 A+ エターナルソード+1 虚ろなる魔塔 赤箱 「ワルキューレの伝説」の鎧 正義の鎧 8 SSS- 全てのフォース+1 強化合成 ガッデスブレストとほぼ同じ アーマーオブラグナロク 10 SSS- 命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10% レシピ合成 胸部と腰部に分かれた鎧 金星の鎧 10 SSS+ 腕力+5 レシピ合成 羽の形の肩当てが付いた黄金の鎧 ガントレット [#j469f19a] 名称 防御 ランク 特殊効果 入手先 見た目 パワーブレスレット 6 C- 腕力+2 知力-2 囚われの英雄達 赤箱 鋲打ち手甲 ドラウプニル 7 S- HP+20 AP+20 命を賭して レア敵ドロップ 白い長袖 女神のパイレーツカフス 7 A- 腕力+2 体力+2 覚醒合成 パイレーツカフスと同じ トリニティガーター 8 SS- 腕力+3 知力+3 器用度+3 宝くじ・レシピ合成 盾付きブレス エターナルガントレット 9 SSS- 攻撃速度+10% 敏捷度+2 レシピ合成 赤と黄色のガントレット アングリーピンキー 9 SSS+ 攻撃力+4 体力+2 クオックスドロップ ピンキーと同じ ゴルゴン 11 SSS 体力+4 虚ろなる魔塔/魔塔(まとう) 金箱 赤い宝石の付いた黒盾 br;黒わるタソ装備 グローブオブヴァルハラ 11 SSS+ 攻撃力+4 精神力+3 戦乙女の記憶 金箱 白い手袋 ブーツ [#occ97642] 名称 防御 ランク 特殊効果 入手先 見た目 天女のハカマ 7 A 攻撃速度+5% 敏捷度+2 ソル 青色ハカマに草履 正義の足甲 8 SSS+ AP+35 腕力+3 強化合 ブロンズレギンスとほぼ同じ グレイプニル 9 SS 腕力+2 器用度+2 敏捷度+2 宝くじ・レシピ合成 膝下金属膝上皮製の組合せ シューズオブプラチナレディ 9 SSS+ 最大HP+30 最大AP+30 レシピ合成 黒いジェットシューズ+黒タイツ マッコウブーツ 10 SSSS 命中率+7% 攻撃速度+7% 敏捷度+7 零下30度の罠 Phantom King ドロップ ホエールブーツと同じ アクセサリ [#a920b9de] 名称 ランク 特殊効果 入手先 見た目 スーパーレッドリング F- 腕力+3 器用+2 ソル・宝くじ リング スーパーブルーリング F- 腕力+4 器用+3 ソル・宝くじ リング スーパーレッドオーブ F- 体力+3 HP+15 ソル・宝くじ オーブ スーパーブルーオーブ F- 体力+4 HP+20 ソル・宝くじ オーブ 天光石 F- 攻撃速度+5% 移動速度+5% クリティカル率+10% 腕力+5 知力+5 虚ろなる魔塔 スーパーモンスター ドロップ 白ネックレス 魔光石 F- 攻撃速度+4% 移動速度+4% 回避率+5% 体力+5 精神力+5 女神の凱旋 Sモンスタードロップ 黒ネックレス サンプル1 [#vb881eb2] メテオアロー エターナルボウ 素敵なドレス トリニティガーター ユガ・リリの寄生生物 グレイプニル スーパーブルーリングHP140(+50) 腕力19(+9) 攻撃力51(熟練値次第で+0~10) サンプル2 [#g7e8f0eb] メテオアロー ソーサーボウ 光の鎧 パワーブレスレッド ガデスクラウン グレイプニル スーパーレッドリング(orブルーリング)HP140(+50) AP130(-10) 腕力17(+7) 攻撃力46(熟練値次第で+0~+10) メテオアロー以外は入手難易度を落とした、現実的かつ低コスト装備。 火力は不足気味。 光の鎧についているエターナルソード+1を頼りに頑張る。 ドルアーガの攻撃パターン [#a0365d8f] 落雷 [#ab757429] 剣が地面に吸い込まれる ↓ 「!」マーク発動 ↓ 「!」マーク出現から約2秒後に落雷 「!」を見てから避けることが不可能なので、剣が地面に入っていくのを見たらその場を動く。 ドミニオンよりゴッドの方がダメージを受ける範囲が1cm近く広いので注意 1発のみなら落雷をパワーソードで相殺可能だが、ソロ時はこちらが移動中でなければほぼ確実に2発の落雷が重なるので非常に難しく、実戦的ではない。普通に回避した方が無難。 剣(払い) [#f93f69a9] ターゲットにしたPCを目の前に入れて、左手の剣で攻撃する。時計回りに剣を振るのでドルアーガのそばを時計回りにぐるぐる回れば、確実に避けられる 剣を見てから移動で避けるのは不可能。移動が遅れたら羽隠れの術で回避を。 後述する安全地帯を活用すれば攻撃を回避しつつパワーソードやエターナルソードを当てられる。ゴッド時は少し攻撃範囲が広がるので位置取りが難しくなる点には注意。 剣(振り下ろし) [#b2869d3e] 振りかぶって右手の剣を叩きおろす。999ダメージ。剣(払い)より動作が遅く、範囲も狭いので、剣(払い)に注意していれば食らわない。 ゴッドドルアーガの場合、爆風の範囲もあるのでドミニオンより1cmほど多めに避ける 剣が刺さった直後の赤い状態の時は、まだ当たり判定が残っているのですぐにもとの場所に戻らないようにする ゴッド、ドミニオン両形態とも神魔本体に密着すれば当たらない。 剣(飛ばし) [#d8d9659b] 第二形態でのみ使用。剣2本を前方へブーメランのように飛ばす。剣(払い)に注意していればまず当たらない。 横に2cmほど移動すれば攻撃が当たらない パワーソードで相殺可能だが基本的には回避した方が楽。 隕石 [#cf665aa6] 剣を空中に漂わせ、隕石を降らせる。隕石はランダムに落ちるので、どこへ逃げてもリスクは変わらない。 隕石中はパワーソードで削り、影が自キャラに重なる様に見えたら羽根隠れで回避が安定。隕石を食らったら無敵時間中にヒールレイン→エターナルソードのコンボでその後の隕石を回避できる。 移動して回避する場合は、中心の方がダメージが大きいので隕石の中心に当たらないように『影を良く見て』回避行動をとる ドミニオン時の隕石は攻撃範囲が狭く、威力が低い代わりに落下速度が速い。ゴッド時はその逆の性能。 どちらの形態の隕石もパワーソードで相殺可能。少し難しいが実戦で充分狙えるレベルなので、相殺出来るようになると神魔戦がぐっと楽になる。 召喚 [#k0f5f815] 剣を空中に漂わせ、親衛隊を召喚する。モーションが隕石と同じだが、「HPが半分を切ってから使う&隕石が振ってこない」という違いがある。 召喚された親衛隊はやたらと耐久力が高い。 殲滅するのは4人PTクラスじゃないと厳しい。マジックミラーを使って本体を叩くべし。 比較的どうにかなる方法としては、ドルアーガが召還を始めたらすぐにホーリーレインを溜めれるだけ溜めておき、親衛隊出現と同時に発射。 直後に羽隠れを使用して敵からのターゲットを外し、再度ホーリーレインを最大まで溜めて発射。装備次第で半数以上は撃破できる。 急いでその場から離れて、一匹ずつ確実にとどめを刺す。 フォースの威力を上げるために正義の鎧を推奨。 (溜めを1段階省略できるほか、万が一の時のヒールレインやエターナルソードの威力の底上げになる) 回復 [#h01b3097] 第二形態でのみ使用。翼を閉じて99×4回ほど回復する。回復中はすべての攻撃が0ダメージ。 攻撃してもしょうがないのでアーツなどを使って能力補強しておく。 ドルアーガ攻略 [#he0599da] 下準備 [#l809f668] 転送陣に入る前に、加速を、入ったらすぐに速射→羽隠れの順にアーツを使用 これで、開始直後、安全にドルアーガの後ろを取れる。加速を使ってるのは、回りこみを容易にするため。回避強化の方は、ドルアーガの攻撃が全部必中属性持ちなので無駄。 開始直後に隕石うたれてグダグダにってパターンは、羽隠れをあらかじめ使っておいて、姿を隠しておけば回避可能。隕石も他の攻撃同様に敵が居ない戦場へ撃つことはないので、羽隠れさえ使っておけば開始直後に撃たれることはない 氷結の術も羽隠れの前に使っておくと、ダメージが10~20%増加する 第一形態 [#p8cd97ac] 基本的にはドルアーガの足元で回り込みながらパワーソード。速射の術を使いながらやると良い。安全地帯を活用できるようになれば横斬りを回避する手間が省けてなお良い。 パワーソードで150×2前後が目安。 珍速型は神魔の外側の黒い円の辺り、横斬り 縦斬りを誘いつつ回避出来る場所に陣取ってひたすら射撃。 目標残りタイム180~200秒この形態でどれだけミラーを温存出来るかがカギ。 雑魚召喚をされた場合はミラーを使って即倒す。 剣(払い)等を食らってしまいピンチな場合は、ミラーを使いヒールレイン→パワーソードorエターナルソードで体制を即立て直すと時間のロスは少なくなる。 第二形態 [#t851b2cf] 基本は第一形態と同じだが、敵の回りこみの速度等がUPしている。 パワーソードで100×2前後が目安。 目標残りタイム0~40秒 珍速型も基本は第一形態と変わらない戦い方だが、第二形態では横斬り 縦斬りを誘える位置で縦斬り回避が出来なくなっている点に注意。 第一形態でどれだけミラーを温存できたかで難易度が変わる。 ミラーは1枚20秒持続。終わり際にエターナルソードをすることで一方的に攻撃する時間を伸ばすことが出来る。 残り秒数が「20×ミラーの残り枚数」になったら、ミラーのみの攻撃に移行する。 画面左下のアイコンとにらめっこしながら頑張る。 神魔ソロ珍速攻略 [#he0599da] 前置き[#t851b2cf] 剣(払い・振り下ろし)、落雷は全て避けることを前提とした、あくまで個人が考えたソロ珍速法の1例である。 が、Ver1.20ではこちらの方が楽である。 サンプル [#pe687707] 装備アイテムメテオアロー スーパーシールドボウ(熟練度255) スーパーヘルメット 素敵なドレス トリニティガーター グレイプニル スーパーレッドorスーパーブルーリングor天光石 携帯アイテムソウルクリスタル バイタルクリスタル×2 フォースクリスタル×3 マジックミラー×2 場合によって、レッドクリスタル(攻撃速度+30%)に変更する SSS+以上限定・超珍速装備 [#l7cb8fbb] Ver1.20より生まれた、新しい珍速攻略法。3方向+珍速+サンドラ支援の為、 color(red){一度に6本の矢が、超高速で降り注ぐ。}; 装備アイテム正義の矢 (攻撃力9 ダメージ+5 攻撃速度+5%) 正義の弓 (攻撃力16 重量11 3方向 アーツ「精霊召還の術」+1) 正義の兜orスーパーヘルメット (HP+30 AP+30 Sヘルメットは HP+20 AP+30) 素敵なドレス (HP+50) エターナルガントレット (攻撃速度+10%) 正義の足甲 (AP+35 腕力+3) スーパーブルーリング(腕力+4、器用度+3) フォースを多用しない様であれば頭をパワーリボン(腕力+2)にすれば更に火力をup出来る。 携帯アイテムPoH4×2 PoP4×1 フォースクリスタル×3 マジックミラー×2 HP 170(160) AP 205 腕力 20(+10) 攻撃力 45 攻撃速度 +15%(+加速の術 参で合計+45%) 攻略 [#fa863635] 下準備転送陣に入る前に氷結の術を使う。入ってから連射の術、召還の術を使う。 戦い方基本は珍速型の戦い方に準拠。 アーツが切れても、剣が飛ばされようがひたすら矢を打つ。 隕石を降らせてきたらひたすらパワーソード。(超珍速なら不要) 増援を呼んだらマジックミラーを使いドルアーガのみを攻撃。 第2形態も上記の繰り返し。 補足戦いが始まったら軽く移動してサンドラの出現を確認。 サンドラは神魔に対して縦一列に配置、火線を集中させる。 3方向弓の性質上、3発の弓矢を全段同時に当てて最大ダメージを与えられる様に位置取りする。横斬り安全地帯(パワーソードを当てるわけではないので位置取りはアバウトでもok)を活用したいところ。 1形態につきマジックミラーの使用は1個。 半分以上ダメージを与えられたらヒールレイン。 1形態目を倒したら強制ムービーにいく前に連射の術、召還の術が使えるとよい。 超珍速なら、隕石が来なければ70カウント以内に決着がw 横斬り無敵地点(上級者向け) [#w35b3088] 横斬り無敵地点とは、以下の条件を満たした場合に『横斬り』を喰らわない地点の事であるドルアーガのタゲをとっている(ドルアーガの正面にいる) ドミニオンドルアーガサンドラの地点(1つ目の輪の上で、片足が輪からはみ出る程度) パワーソードを当てる事が出来る ゴッドドルアーガワルキューレの地点(1つ目と2つ目の輪の中間) もう一歩前に出るとパワーソードを当てる事が出来る(位置がシビアなので注意) #ref(./200610221826000.jpg) 参考動画 親衛隊の処理や小隕石の相殺も収録 ※要ニコニコ動画(http //www.nicovideo.jp/)アカウント