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登録日:2012/09/27(木) 15 57 48 更新日:2022/03/17 Thu 16 07 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 GOD_EATER t2b ゴッドイーター 公式 前日談 外伝 漫画 電撃マオウで連載されていた漫画。全3巻。 作者は片桐いくみ。 『GOD EATER BURST』から『GOD EATER 2』の間を描く外伝作品。通称『t2b』。 時系列的には2が始まる直前の時期の物語。 登場キャラクター達のデザインは2準拠になり、皆新衣装・髪型に変更されている。 また、一部外伝作品のキャラクター達も登場する。 本作を記念して電撃マオウで発表された公式年表により、アリサ・イン・アンダーワールド、ノッキン・オン・ヘブンズドア、禁忌を破る者、the spiral fateが正史に組み込まれたことが判明した。 年表には載っていないが、作中ではthe summer warsの事件の真相についても言及されている。 これまで発表された公式作品を時系列順に並べると、プロモアニメ(ロシア殲滅戦)→地下アリ→無印シナリオ前半→禁忌→無印シナリオ後半→ヘブン状態→BURST追加シナリオ→サマウォ→fate編→t2b→GE2、となる。 『救世主の帰還』は犠牲になったのだ……オリジナル設定過多の犠牲…その犠牲にな… もっとも、本作にもこの作品の主人公らしき人物がちらりと登場してはいる。 ◆あらすじ フェンリル極東支部前支部長ヨハネスが起こしたアーク事件、その後に起きた雨宮リンドウ救出作戦から更に月日は流れ、時は2074年。 アラガミの跋扈は依然変わりなく、世界は荒廃し続けているが、一時期1/100にまで減少していた人口は安定した増加傾向に入っていた。 そんな時、昇級を果たした極東支部第一部隊のアリサ、コウタ、ソーマは支部長代理のペイラーから新たな任務を言い渡される。 ◆登場人物 ◇フェンリル極東支部 いつも通りの我らがアナグラ。 物語途中で第一部隊が発展してフェンリル極東支部独立支援部隊「クレイドル」となった。 ○アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレイドル所属の新型神機使い。 初っ端からシャワーシーンをサービスしてくれるヒロイン。 新衣装の着替えに際して上着のファスナーが閉まらず、結果として下乳は続行に。 このことに関してコウタとソーマは見慣れているのでスルー、後輩の野郎どもからは歓声が上がった。 ……ファスナーを下げて締めている…だと…? 常にユウのことを考えてはソワソワしている。 ○藤木コウタ クレイドル所属の旧型神機使い。 アリサ、ソーマと違って新衣装について周りから何も言われなかったことに半ギレしていた。 バガラリーの次は人気アイドル・シプレにハマっている。 今回の任務においては極東支部に残り、各員の状況把握とバックアップ、そして新人2人の教導を担当する。 ○ソーマ・シックザール クレイドル所属の旧型神機使い。 亡き父と同じ白服を着ることになったことについて思う所がある様子。 新衣装の着替えに際して、女性陣から黄色い声が上がっていた。 アリサと共に新居住区候補を探しに出発する。 オリジナル神機使い故か、感応種による神機封じをある程度無効化できるため、帰還後は感応種対策に当たる。 エリックの死について現在でも悔み続けており、エリナに対して内心申し訳なく思っている。 ○ペイラー・榊 支部長代理兼アラガミ技術開発統括責任者。 人口増加に伴い極東支部の物資生産に陰りが見えてきたため、新たに発見された「アラガミの規則性」を利用したサテライト居住区の候補地を探すよう第一部隊に命じる。 クレイドルの命名者で、“人と人との繋がりを育むクレイドル(ゆりかご)”となることを願って命名した。 ○竹田ヒバリ 極東支部ミッションオペレーター。 ユウを気にしているアリサに対し、ニコニコしながら対応していた。 ○エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ 第一部隊に新たに配属された新型神機使い。 我らがエリック・デア=フォーゲルヴァイデの実妹でフォーゲルヴァイデ財団の令嬢。 新武器チャージスピアのテスターに立候補するが、神機の暴走に悩まされる。 ○エミール・フォン=シュトラスブルク 第一部隊に新たに配属された神機使い。 なんかこう「華麗臭」がする新人。 騎士道精神を掲げているが、非常にキザで鬱陶しいのでエリナから嫌われている。 新武器ブーストハンマーのテスターに立候補し、早い段階でモノにした。 エリックとはかつて貴族階級が通う学校で成績争いをしていたライバルで、「盟友」として彼を尊敬している。 盟友と同じく「上だ!」されかけたが、エリナによって回避された。 ○神薙ユウ クレイドル隊長を務める極東最強の神機使い。GE、GEB主人公に相当する少年。 雨宮姉弟と共に欧州地区への出征任務を担当している。 コウタがハマっているシプレを可愛いと評していたらしい。 アリサに新しい帽子を送っていた。 ノッキン・オン・ヘブンズドア及びthe summer warsにも登場している。 残念ながらthe spiral fateの主人公である加賀美リョウの設定はウンメイノー ○雨宮リンドウ 元第一部隊隊長、現支部長直轄遊撃部隊員。 ユウと共に出征任務に当たっている。 ○雨宮ツバキ 第一~第三部隊指揮官。 出征任務に同行中。 ○楠リッカ 極東支部技術班。 新武器2種の実戦配備に追われ、毎度ぐったりしている。 ○台場カノン 第三部隊所属の旧型神機使い。 3年経っても中堅としての威厳は皆無で、任務先をド忘れしている。 エリナを気に入っており、初陣に付いてきたが、エミールを誤射で吹っ飛ばした。 ◇女神の森(ネモス・ディアナ) 出発早々ヘリを撃墜されたアリサとソーマが辿りついた居住区。対アラガミ装甲壁に囲まれた「ミニエイジス」とも呼べる場所。 住民の多くはシックザールの政策により極東支部に住まわせてもらえなかった人々で、フェンリルを憎悪している。 ○高峰サツキ 眼鏡巨乳のジャーナリスト。 元は極東支部の広報だったが、真実を捻じ曲げる方針に嫌気が刺して出奔した。 居住区外に出ていた際にオウガテイルに襲われたところを偶々アリサ達に助けられ、「借りを作りたくないから」と2人を女神の森に案内する。 ユノの歌を多くの人々に広めようと計画中。 ○葦原那智 女神の森総統。八雲の息子。 元エイジスの技術者で、アーク計画後に故郷に戻り、培った技術を用いて女神の森を作り上げた。 裏で本部と繋がっており、女神の森を「真の楽園」にするため暗躍している。 「総統」という呼称から分かるようにthe summer warsの事件の黒幕。 エイジスからくすねた素材を用いて女神の森を作った。 ○葦原八雲 飄々とした爺。 元正規軍の軍人で、ゲンさんとは戦友の間柄。 住民から非常に慕われており、サツキに頼んで監禁されていたアリサ達を自分の家に匿う。 那智の父だが仲違い状態。 ○芦原ユノ 塔の最上階に住む少女。 非常に美しい歌声の持ち主。 女神の森編終了後はサテライト居住区発展のため各地を巡り、人気歌手となった。 ○マルグリッド・クラヴェリ ギースの幼馴染で元アーサソールの整備士。 本部移動要塞に庇護を求めた際、代償として神機使いとなった。 神機兵の実験に参加したギースが行方不明になり、彼を探すため再び脱走。 たまたま辿り着いた女神の森で神機兵が配備されるとの情報を得、オラクル物質を提供してもらう代わりに一人で女神の森の防衛を担当している。 「黒蛛病」に感染している。 ◇フェンリル本部 新兵器「神機兵」を製作したり色々暗躍中。 ○ギース・クリムゾン 『禁忌を破る者』の主人公。 かつて接触禁忌種討伐を専門とする本部直轄の特殊部隊「アーサソール」に所属していた新型神機使い。 アーサソールに課せられた本部の陰謀を知ったために逃亡生活を送っていたが、偏食因子が枯渇。 やむを得ず本部の移動要塞に庇護を求めることとなるが、その代償としてマルグリッドが神機使いになる。 戦いの中で失った神機の代わりとなる力を求め、自ら神機兵の被験者となった。 ◇ブラッド 「フェンリル極致化技術開発局」が編成した本部直轄の特殊部隊。 移動要塞「フライア」で各地を転々としている。 旧型、新型に次ぐ「第三世代」とも言うべき神機使い達で構成され、既存の神機使い達を遥かに超える潜在能力を有するとされる。 感応種をあっさり撃退し、極東支部の面々を驚かせた。 ○ジュリウス・ヴィスコンティ ブラッド隊長を務める神機使い。 ブラッド最初の適合者であり、強大な戦闘能力の他、一流の指揮能力・決断力を持つ。 責任感が非常に強く、仲間想い。 『GOD EATER 2』の体験版にて「エリック、上だ!」をなんと素手で回避した猛者。通称「エリックキャンセル」 ○シエル・アランソン ブラッド所属の神機使い。副官。巨乳。 冷静沈着で、データ取集・分析も担当する。 ○ギルバート・マクレイン ブラッド所属の神機使い。やさぐれ気味のアニキ。 グラスゴー支部で5年の実戦経験を持つベテラン。 新武器「チャージスピア」の使い手。 ○香月ナナ ブラッド所属の神機使い。GE2主人公と同期。 猫耳(のような髪)、大食い、ヘソ、下乳、短パン、眩しい太もも、記憶喪失と属性の塊みたいな少女。 新武器「ブーストハンマー」の使い手。 ○??? ブラッド所属の神機使い。 GE2の主人公に相当する少年。 雰囲気がユウと似ているらしく、後姿を見たアリサが思わず間違えていた。 ◆特殊なアラガミ 既存アラガミも感応種に変化する事例が確認されている。 ○シユウ感応種 アリサ達の乗ったヘリを撃墜し、後に女神の森を襲撃した師匠。 現状どのデータにもないオラクル細胞を持ち、最新型の対アラガミ装甲が効かない。 外見に変わりは無いが、背中からマルドゥークに似た赤いマント状の器官が生えている。 神機を制御不能にする能力を持つ。 ○マルドゥーク 巨大な狼の姿をした感応種。GE2の看板アラガミ。 かつてマルグリッドと交戦・撃退し、「黒蛛病」に感染させた。 ◆新種のアラガミ ○ウコンバサラ 巨大なワニの姿をした新種の中型アラガミ。見掛けに似合わぬスピードと強力な放電能力を持つ。 防壁を喰い破って外部居住区に侵入してきた。 ◆用語 ○黒蛛病 最近になって、極東地域で確認されるようになった異常気象「赤乱雲」から降る「赤い雨」に触れると高確率で感染する病。 発症すると体に文様が浮かび上がり、これが体全体に広まると死に到る。 現状効果的な治療法が確立されておらず、発症した場合の致死率は100%。 ちなみに、アラガミが「赤い雨」に触れると感応種になるらしい。 GE2においても重要なキーワード。 ○神機兵 適合者でなくとも扱えるパワードスーツ型対アラガミ兵器。 ようするにアルダノーヴァみたいなもの。 この手の兵器のお約束として超危険な代物のようで、試作零号機に搭乗中のギースは暴走している。 GE2にも登場予定。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完結記念カキコ。アリサがとっても可愛かったです。 -- 名無しさん (2013-09-29 09 02 43) コミック版の最後のExtraSTAGEに出てきたのってラケルだよね。怪しすぎで黒幕オーラ半端ない -- 名無しさん (2013-09-29 22 01 01) 博士怪しすぎるけど逆に黒幕じゃないんだろう榊のおっさんみたいなもんだ -- 名無しさん (2013-10-01 08 01 00) メシアの帰還にはブーストハンマーとチャージスピアの元になる武器が登場してたから、決して全て無駄ではないはず…… -- 名無しさん (2013-10-08 08 48 21) 1主人公じゃなくユウがなのかもしれんが、強いけどトンデモレベルってわけじゃない設定なんだな -- 名無しさん (2013-10-08 09 20 39) ラケルは怪しすぎて榊博士パターンor支部長以上に利他的な理由でラスボスになる未来ぐらいしか思い浮かびません -- 名無しさん (2013-10-08 09 53 25) 一応小説のアリサ二部作だと、一人で40以上の大型相手に疲れを見せながらも無双してるからトンデモレベルではある>ユウ -- 名無しさん (2013-10-14 20 26 21) 今更3巻読んだ。エリナ可愛いよエリナ。 -- 名無しさん (2013-11-28 01 13 35) サツキがウザすぎる。2本編と別人だろコレ。 -- 名無しさん (2014-02-19 16 37 00) 最終巻でエリナのアレが見えるんだよな -- 名無しさん (2014-03-23 15 08 50) 今日見つけて買ってきたんだが面白いな。あとサツキさんは2本編までに色々あって成長したんだよ……!と言ってみる。そしてブラッドが本当有能だな -- 名無しさん (2014-12-17 14 51 48) この漫画から先に知ったからサツキは心底嫌いだったな。助けてくれたアリサ達にも礼は言わない、自分はフェンリルの施し受けれた(元はマスコミに勤めてた)癖に弱者の味方気取りでフェンリルはディスるわ、典型的な偽善者だったからな。↑ゲームでは、こいつらでもシユウが強敵扱いだったんだよな -- 名無しさん (2014-12-22 19 22 54) そういえばレイジバーストでメールでサツキは謝罪文送ってきてたな(「八つ当たりしてすまなかった」みたいな内容)。ギース&マルグリットは本当にどうなったのか…? -- 名無しさん (2015-03-30 23 50 58) ↑紅蓮のオロチというのが居るだろう?名字がクリムゾン、使ってたパーツはスサノオから作れる神蝕シリーズ、オロチから作れるパーツはスサノオの元ネタ関連。後は分かるな? -- 名無しさん (2018-08-16 12 43 57) 名前 コメント
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黒色に染まったキュウビの特異種(感応種ではない)。 活性化すると「殺生石」を自身と周囲のアラガミから生成する。 これに接近すると体力上限を削り取り、衰弱させてしまう。 マガツは漢字で書くと「禍津」であり、禍は災厄、津は「~の(助詞)」→災厄のキュウビという意味になる。 殺生石とは、長くなるので割愛するが殺された九尾の狐の化身が石になったという物。 栃木県那須町の那須湯本温泉付近に元となった溶岩があるが、付近は有毒ガスが発生している。 素材名の空狐は、天狐がさらに二千年生きてなるとされる神獣。 発生起源 キュウビが、元の生息域から外部に出て急速に進化・変質したもの。 弱点 ◆非物理属性:【火】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 50 40 40 40 50 75 75 50 破壊後 50 50 20 20 20 50 75 75 50 首 75 75 75 75 75 50 75 75 50 胸鎧 破壊前 40 40 50 50 50 50 75 75 50 破壊後 30 30 20 20 20 30 75 75 30 胴体 75 75 75 75 75 50 75 75 50 前足 75 75 75 75 50 50 75 75 50 後足 75 75 40 75 75 50 75 75 50 吸引尻尾 破壊前 50 75 75 40 75 50 75 75 50 破壊後 40 75 75 30 75 40 75 75 40 放出尻尾 75 75 75 75 50 50 75 75 50 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆部位体力 部位 難易度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 頭 - - - - - - - - - 8177 首 - - - - - - - - - 8398 胸鎧 - - - - - - - - - 4199 胴体 - - - - - - - - - 8398 前足 - - - - - - - - - 6630 後足 - - - - - - - - - 6630 吸引尻尾 - - - - - - - - - 4420 放出尻尾 - - - - - - - - - 6630 全身(銃身) - - - - - - - - - 500 赤色の部位は体力を0にすることでダウンさせられる部位です。 全身(銃身)は弾種が連射弾を含むバレット、衝撃弾のモジュールで減少します。 体力を0にすることで、特殊な怯み状態が発生します。 ◆状態異常耐性 初期耐性 加算耐性 持続時間 ホールド 500 200 7秒 ヴェノム 350 32 25秒 封神 350 50 40秒 防御力低下 400 80 60秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 ◆活性化の頻度 活性化値 時間 備考 100000 80秒 活性化値が高いほど活性化しにくい。 探知タイプ(未確定) 視覚 聴覚 備考 50 40 数字が高いほど、遠い距離でも察知されるようになる。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 玉藻之勾玉・忌 破砕37、貫通105 着弾すると爆発する狙撃弾 AS 玉藻之篝火・戒 貫通66 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 玉藻之威光・凶 破砕230、貫通80、火80 弱い誘導性能を持つ黒球を発射。敵や地形に接触後貼り付いてから大爆発。爆発は味方に判定なし SG 玉藻之息吹・滅 貫通66 うねりながら進む3way弾。着弾時爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 空狐ノ輝綿鎧 -% * -% 空狐ノ極刀髪 -% * -% 空狐ノ金糸 -% * -% 空狐ノ金扇 -% * -% 空狐ノ華羽衣 -% * -% 空狐ノ尊尾 -% * -% 天狐ノ血石 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 空狐ノ金糸空狐ノ千里眼 -%-% ** -%-% 胸鎧 天狐ノ血石空狐ノ輝綿鎧空狐ノ肝 -%-%-% ** -%-% 吸引尻尾(中央の尾) 空狐ノ金扇空狐ノ尊尾 -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 胸鎧 吸引尻尾(中央の尾) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 原初の荒神 創痕の防壁 ハガンコンゴウ、セクメト Hi 10 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2、サリエル 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 タックル 横向きで前方にタックルし元の位置に戻る予備動作がほとんどないためパーフェクト狙いの際は最大の脅威 正面に立たない 突進 前方一直線に黒いオーラを出現させた後オーラ上の軌道を突進。ホーミング機能はない 側面・背後に回るガード 竜巻 座り込むような動作の後竜巻を発生させる範囲が広く、ダメージ判定時間が見た目以上に長い行動後はやや長めの隙あり。コンボ捕喰可能 ガードステップ ジャンププレス ふんわりと前方にジャンプし着地時に衝撃波を発生衝撃波のダメージ判定時間が尋常でなく長い着地後に近づく際は十分に待ってからにすること 十分に離れるガード 尻尾レーザー 尻尾からきれいに曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していれば当たらないコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 直線レーザー 直線で進み折れ曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していればまず当たらないただし前足や頭付近など場所によっては被弾することもあるコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 爆発突進 活性化時のみ使用やや蛇行しながら前方に突進軌道上に爆発するオラクル球を数個落とす 側面・背後に回る スタン爆発球 体力が少なくなると使用地面に着弾すると爆発する緑色のオラクル球を4個射出ガードせずに当たるとスタン状態になる 側面・背後に回るガード ドーム&レーザー 体力が少なくなると使用自身の周りに黒いドームを生成しパトランプのように回転レーザーを射出ドーム自体にも命中判定があるドームすぐ横に立てば攻撃は一切当たらない銃撃、回復、チャージ捕喰のチャンス ドームぎりぎりの位置に移動 活性化 活性化に伴い自身と周囲のアラガミの居る座標に、体力の最大値を削る殺生石を設置する。 性能 効果範囲内に居るキャラのHPの最大値を減らす(ダメージとは別扱い。効果を防ぐ手段はない)。 設置数に上限はない。マガツ自身の上に大、他の全アラガミの上に小の殺生石が出現する。 破壊や打消しは不可能。時間経過かマガツ討伐でのみ消失。 効果範囲はマップで紫に表示され、中心の殺生石に近いほど減少速度が増す。 範囲は、マガツ自身のものがマップの3分の1程度カバーする。他のアラガミのものは、小さなエリア1つ分程度。 範囲に踏みこんだ瞬間は効果がないが、その場に踏みとどまったり、中心に向けて近づくと減少していく。 活性化への対策 結合崩壊、ダウンへの追撃にて高確率で発生する。ダウンへの追撃は程ほどに、殺生石を警戒しておく。最低一回はコンボ捕喰し、バースト状態にしておく。 ダウンから起き上がる際、完全に起き上がる前にスタングレネードを投げることで、殺生石の発生を防げる。事前にアイテムのカーソルをスタングレネード、指示を散開に合わせておく。 同様に、起き上がり中に怯みやホールドさせても防げる。 スキル「癒し効果」やリンクサポート「不活化30%」も有効(封神では殺生石は防げない)。 戦闘フィールドでの対策 マガツとの戦闘は出来るだけマップ端のエリアまで誘導して行う。 他のアラガミは前もって倒しておく。他のアラガミとの混戦中での活性化は危険度が倍々で増すので、極力避ける。 発動後の対策 全力で範囲外に逃げ、NPCには散開指示を出すこと。 減ったHPの上限は、被リンクエイド・リスポーン時にリセットされる。 通常の回復アイテムは効果がないが、体力増強剤やライフドリンクでHP上限を回復可能。 準備での対策 NPCはHP最大値が高く、やられにくいキャラを選ぶ(ナナ・エリナ・ソーマなど)。 スタングレネード、体力増強剤をフルで持ち込む。 ソーマのキャラクターエピソードで貰える「延命息災のお守り」のように、癒し効果・体力↑があるとマシになる。 バレットは攻撃だけでなく、回復を持ち込み、味方をリンクエイドした後に使う。 攻略 基本モーションはキュウビと同じなため、そちらで練習していくといい。 攻撃の前には鳴き声をあげ、黒い影が地面に予兆として出るのでタイミングは分かりやすい(出ない時は範囲攻撃)。 ただし、出が早く範囲も広いので、攻撃は出来るだけ斜め後ろから距離をとってした方がいい。 隙も小さいため、□・△1段目やステップ攻撃で出るBAが無難。 キュウビと同じく前足か後ろ足への攻撃でダウンを奪うことが可能で、後ろ足でダウンをした場合は胸鎧を攻撃しやすい。 しかしあまり欲張るとダウン復帰直後に活性化、そのまま殺生石を設置されてしまう。 殺生石対策は、上の活性化の項目を参照。 シナリオ最難関の相手であることを認識し、アイテムやバレットの準備、装備の強化、キャラクターエピソードによる味方の強化も勿論怠らないこと。 原初編 開幕は横をダッシュですり抜け1人でハガンから倒す。NPCには他の相手をしてもらう。 優先度は、ハガン>>>セクメト>マガツの順。 場合にもよるが、NPCも発見されないまま一緒にハガンまで行く事も可能。 スナイパーを装備しているシエル・ハルオミを連れてくると開幕攻撃で気づかれ、分断しづらい。 G地点にはマガツが基本的に来ない為、他のアラガミを分断する時にはここで戦うとよい。 スタート地点は他の全エリアと繋がっている上、捕喰ポイントも2ヶ所あって再分断も出来ず、常時乱戦が発生しやすい。 さらに、ここで殺生石を出されると移動に大きな制限が掛かる。ここでの戦闘は、乱戦特化装備以外ではお勧めできない。 左上のドーナツ状エリアは、乱戦中でも分断に近い状態で戦える。 たとえ味方が倒されても焦って起こしに行かず、まず誰が狙われているか等の状況を見極めてから助けに行く。ハガンは耳、セクメト・マガツは目が良い事を覚えておくとよい。 セクメトでアラガミバレットを溜め込み、一気にマガツに叩き込むのも有効。 「原初の荒神」までフリーミッションをせずに進めた場合は、セクメトとも初遭遇となるので注意。 どうしても他の中型アラガミとの分断や殺生石への対処が辛い場合は、リンクサポート「登場遅延60秒 0~2」を2つ(プレイヤーとキグルミは同じデバイスになるので)セットし、マガツキュウビを真っ先に倒す方法もある。 戦法の1つとして、神属性の高いブラストとスキル「トリガーハッピー」等を用意し、ひたすら開幕から捕喰によるバーストなどでOPを溜めて、汎用バレット「トリプルメテオ(神属性)」を撃ち続けるという手段も存在する。 この方法だと一撃が大きいため活性化もされにくいので、殺生石を出さずに倒すこともできる。 (銃身は神蝕銃ヘツ派生辺りがオススメ。他にも「弾受け渡しバースト化」や「癒し効果」をつけて、仲間からのリンクバースト受け渡しに頼るなども考えよう) またこの方法で戦う場合は、スタート位置であるB地点で戦闘を維持した方が楽。 中央なら撤退されても左右の捕喰ポイントに留まることが多いため、トリプルメテオを外してしまう確率が減る。 途中で戦闘音を聞きつけたハガンコンゴウが来ることもあるが、トリプルメテオに巻き込めれば弱点の神属性ダメージを与えて一時撤退やまとめて撃破も狙えるので、まずはマガツキュウビを倒すことに専念しよう。 マガツキュウビさえ倒してしまえば、ハガンコンゴウを誘導してからの各個撃破も難しくない。 傾城編 始めは普通に戦う。マガツ乱入の予告が来たらマップの左右の端まで行き、総員集合をかける。 マガツが来ても、乱戦状態は我慢して他から倒す。 マガツが活性化したら反対側に逃げ、再度活性化したら中央に行く(大抵ここまでには倒せる)。 ショートブレード キュウビと同じく、出来る限り後ろや横から攻撃すること。 切断は後足、剣貫通は前足に有効なので、使用武器に合った足を攻撃してダウンを狙う。 素早く動き回る敵なので、BAは基本的には単発発動のもの(風斬りの陣・ピアシングレイ・烈風刃など)がよいが、 ダウン時に猛ラッシュで部位破壊or大ダメージ→スタングレネードで殺生石阻止狙いなら血煙乱舞も有効。 原初は神属性、傾城は火属性をお勧めする。ヴェノムも有効。 ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア 活性化時の殺生石以外はキュウビとほぼ変わらない。 硬直が入るBAは離脱が遅れやすいためガトリングスパイクなど隙が少ないものを推奨。 どれだけ他の中型を早く倒すかが重要になるので、ブラストやショットガンを使い中型に属性ダメージを入れていきたい。 メモ コメント一覧 マガツと戦うさいに用意したいアイテムは回復系を持てるだけと、体力増強の改とSかな。味方の回復用に回復弾もあるといい、途中でアイテム切れしてたよ - 名無しさん 2015-02-18 00 15 41 封神とかあったら楽かも - 名無しさん 2015-08-12 21 51 23 倒せない w 反則じゃないか?という攻撃ばかりで時間切れになるしw - 名無しさん 2015-09-13 14 13 23 仲間強化しておいてよかった。リンクエイドにかなり助けられたw - 名無しさん 2015-09-13 14 53 13 キャラエピ進めておくべしだな - 名無しさん 2015-09-21 13 42 07 そもそもPSP壊れてできん笑 - 名無しさん 2016-03-14 16 24 54 倒せるけれど35分近くかかったwww - 名無しさん 2017-03-16 19 11 46 こういうの苦手なひとは何度も行って掴むしか - 名無しさん (2018-07-12 23 31 37) レイジバーストで殺生石関連が若干緩くなってやっとまともに戦える感じになった、2はホントクソみたいにめんどかった - 名無しさん (2019-09-09 13 16 44) 感応種じゃないなら他の敵から殺生石出さないでくれ - 名無しさん (2020-12-05 14 55 12) 名前 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
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通常任務(難易度9~10) ミッション概要 一覧難易度9 難易度10 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度9 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度8「白面金狐」クリア後 STORY82 魔氷騎行 鉄塔の森 デミウルゴスコンゴウ堕天ザイゴート堕天(氷)x3 猿神力鎧闇神ノ天鵞絨鎧7425fc 同時 いずれかのアラガミを倒すとザイゴート堕天(氷)3体目出現 FREE 三惨花 神機兵保管庫 サリエルニュクス・アルヴァサリエル堕天 女神華羽衣女神華鋼9900fc 増援 サリエルを倒すとサリエル堕天出現 FREE 遠雷 鉄塔の森 ヴァジュラテイル(雷)x2ウコンバサラヴァジュラボルグ・カムラン堕天(雷) 餓爬裂牙獣神轟雷毛9900fc 増援 1分後にウコンバサラ出現3分後にヴァジュラ出現5分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現 FREE スカーレット・リバー 煉獄の地下街 スサノオヤクシャウコンバサラ 餓爬裂牙神蝕皇ノ黒貴鎧9900fc 同時 「魔氷騎行」クリア後 STORY83 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャオウガテイルスパルタカスドレッドパイクx4ヤクシャ・ラージャ 夜叉連瓦戦鬼骸面7425fc 増援 30秒後にスパルタカス出現オウガテイルかヤクシャ・ラージャを倒すとドレッドパイクx2出現ドレッドパイクか非討伐対象のヤクシャ・ラージャを倒すとドレッドパイク3体目、4体目出現オウガテイルとヤクシャ・ラージャを倒すかドレッドパイク全滅で非討伐対象のヤクシャ・ラージャ出現 FREE 柘榴石 創痕の防壁 ボルグ・カムランザイゴート堕天(火)x3 騎士上鎧騎士鍛鉄尾4950fc 単体 FREE 白妙の邪眼 鎮魂の廃寺 アイテールナイトホロウx2コクーンメイデンx2 魔神翼魔神冠4950fc 単体 1分後にナイトホロウ出現2分後にコクーンメイデン出現 FREE 眠れる獅子 嘆きの平原 ラーヴァナヴァジュラテイル(雷)x2ザイゴート堕天(雷)x2零號神機兵 焔獣砲塔虚神強靭維7425fc 増援 出現キーとなる方のヴァジュラテイル(雷)を倒すと零號神機兵出現 「ザ・スカルフェイス」クリア後 STORY84 魔照の日輪 エイジス アマテラス 神煌妃ノ赤貴鉄神煌妃ノ赤貴輪4950fc 単体 FREE 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2グボロ・グボロ堕天(氷)x2 龍種大鱗龍種大鋭鱗12375fc 同時 FREE チーム・アルファ 煉獄の地下街 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型クアドリガ 虚兵機蝕脚甲戦王重硬装甲9900fc 増援 2分後にクアドリガ出現 FREE 廃都の蒼帝 贖罪の街 カリギュラ 竜帝手甲竜帝蒼翼鎧4950fc 単体 難易度10 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度9「魔照の日輪」クリア後 STORY85 蠱毒の沼 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(火)クアドリガ堕天 戦王重硬装甲戦王合金9900fc 同時 FREE デッド・チャーム 鎮魂の廃寺 プリティヴィ・マータサリエル堕天 女王神骨女王氷鎧9900fc 同時 FREE 流星群 鉄塔の森 シユウハガンコンゴウオウガテイル堕天x1マルドゥーク 鳥神大翼禁猿大骨13200fc 増援 1分後にマルドゥーク出現 FREE ブラックウォール 嘆きの平原 ウロヴォロス堕天 混沌神苔堕天神大骨6600fc 単体 FREE 喧噪の廃墟 鎮魂の廃寺 シユウコンゴウヤクシャ・ラージャコクーンメイデンコクーンメイデン堕天(氷) 鳥神大翼夜叉連瓦9900fc 増援 30秒後にヤクシャ・ラージャ、コクーンメイデン、コクーンメイデン堕天(氷)出現 「蟲毒の沼」クリア後 STORY86 傾国の美鬼 神機兵保管庫 ヴィーナス 美神硬殻美神腐鋼6600fc 単体 FREE 咆哮の魔都 黎明の亡都 ディアウス・ピターガルム 魔狼灼髪魔狼強靭装甲9900fc 同時 FREE 眠れる月 神機兵保管庫 ツクヨミシユウ堕天コクーンメイデン堕天(雷)x2(+1) 堕鳥雷骨雷妖硬殻9900fc 連続 いずれかのアラガミを倒すとコクーンメイデン堕天(雷)3体目出現 FREE イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィーハンニバルオウガテイルコクーンメイデンチョウワンx無限 妖婦黒彩剣妖婦黒彩刃9900fc 同時 いずれかのアラガミを倒すとコクーンメイデン出現 FREE インフェリス 鉄塔の森 カリギュラヴァジュラテイル(火)x無限コクーンメイデン堕天(火)×無限 竜帝手甲竜帝蒼翼鎧6600fc 単体 FREE ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバルハンニバル侵喰種 真竜鎧真竜軟鋼9900fc 増援 3分後にハンニバル侵喰種出現 FREE 煉獄の覇王 煉獄の地下街 テスカトリポカグボロ・グボロ堕天(火)グボロ・グボロ 龍種大鱗龍種大鋭鱗13200fc 同時 「傾国の美鬼」クリア後 STORY87 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビセクメトハガンコンゴウドレッドパイクザイゴート 禁猿大骨空狐華ノ羽衣13200fc 増援 30秒後にセクメト、ハガンコンゴウ出現セクメト、ハガンコンゴウを倒すたびにドレッドパイクx1、ザイゴートx1出現クリアでSTORY88になる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 ゴルゴか - 名無しさん 2013-11-30 22 09 51 コンゴウ打点いなくね - 名無しさん 2013-12-04 10 17 44 魔氷騎行「」 - 名無しさん 2013-12-14 13 13 55 難易度9の眠れる獅子ですがヴァジュラテイル1→ザイゴート2→ラーヴァナの順で倒した瞬間零號神機兵がわいたのでヴァジュラテイル全滅が出現のキーではないと思います。 - 名無しさん 2013-12-06 19 28 15 単純にアラガミの種類問わずに一定数とかじゃないの? - 名無しさん 2013-12-08 20 22 53 ザイゴート2→ラーヴァナ→ヴァジュラテイル1で出ませんでした - 名無しさん 2013-12-16 21 28 42 何回か試したが、ミッション開始地点の右手側にいるヴァジュラテイルを倒すと零號神機兵が出現する - 名無しさん 2013-12-18 00 28 18 マップ左上のヴァジュラテイルを倒すのが出現条件で、アラガミ数限界のため、3体のアラガミ死骸が消えると出現のようです。 - 名無しさん 2013-12-22 00 17 17 ストーリー進行度86でキャラエピで「ソーマは既に支部内にいます」ってなっててコール不可なんだけど、どこにもいなくね? - 名無しさん 2013-12-12 03 59 12 思った。 - 名無しさん 2013-12-15 18 30 20 ストーリーいくつだったか忘れたが俺もソーマ居ねぇなぁって探しまわってた時、入り口からじゃ死角になる研究室のすみっこのソファに座ってた事があったが、そこに居ないかい? - 名無しさん 2013-12-19 15 12 10 極密度コア周回なんてどこも大して変わらん ロング使えるならヴィーナスのが早いしアサルト使うなら三惨花のが早い 結局はプレイスタイル如何 - 名無しさん 2013-12-13 20 15 28 インフェリスはカリギュラが電槍と脳天直撃で全部位破壊、雑魚に駆除と欲張り着けて素材回収 てな感じの情報は備考に書いていいのだろうか? - 名無しさん 2013-12-14 13 19 34 カリギュラ単体の攻略法はアラガミの個別ページに、雑魚素材回収は小ネタかFAQの過去ログにあるのよりも効率良いのなら提案してみればいいんじゃ。 - 名無しさん 2013-12-17 10 23 55 STORY 84ザ・スカルフェイスはオウガテイルかヤクシャ・ラージャを倒すと増援開始のようなので、オウガテイルを追いはらった後にスパルタカス→ヤクシャ・ラージャの順に倒すとドレッドパイクもヤクシャ・ラージャも増援なしでクリア可能 - 名無しさん 2013-12-17 00 46 45 二体目のヤクシャは初期配置のヤクシャとオウガを両方倒すと増援開始の模様。ドレッドパイクはいいけどヤクシャは邪魔、って人はオウガ追い払った後ヤクシャを倒してしまうといいかも - 名無しさん 2013-12-23 18 39 06 オウガを倒さずにドレッドパイクを二体同時に倒したところラージャの増援が出たので、上の方法でラージャが出なかったのは匹数制限の関係かもしれません(辺獄の摩天楼みたいな) - 名無しさん 2013-12-31 00 38 10 増援の出現条件を確認したので更新。複雑なので少々長くなりましたがあれで間違いないかと。 - 名無しさん 2014-01-20 00 47 12 オウガを倒さずにドレッドパイクを二体同時に倒したところラージャの増援が出たので、上の方法でラージャが出なかったのは匹数制限の関係かもしれません(辺獄の摩天楼みたいな) - 名無しさん 2013-12-31 00 38 10 マガツキュウビが倒せんいい攻略法ない? - 名無しさん 2013-12-21 08 40 25 オラクルソードタキツ猿盾アサシンパイロ強化節約にリンクサポートは神強化×2で抗重力LL放射をOP1000使い切るくらい当てれば丁度倒せるよ - 名無しさん 2013-12-21 11 06 13 倒すだけなら獣剣血煙でホールドさせつつメテオぶっぱしてりゃ終わるだろ それでも無理ならPS無いから諦めれば? - 名無しさん 2013-12-22 00 21 42 ミッションが始まったらマガツを活性化させないように交戦して、ハガンとセクメトが集まるのを待つ。そしたら解散の指示を出して誰かにマガツを担当させて他を倒す。あとはマガツと倒すだけ。殺生石が出てきたら範囲外に移動して交戦する。 - 名無しさん 2014-01-01 15 13 23 メテオでいいんだったら敵全部集めてメテオ。メテオが嫌なんだったらダインスレイフやアダムブレイク、天将刃+ブルータルアッパーでハガン→セクメト→マガツの順で、セクメトに関しては敵を正面として右側を向いてブルータル、それで翼~拳に当たる、他は適当に切ってればおk。 あと、使えるのであればラストリベンジャーも強い。 殺生石に関しては怒り活性のモーションを見極めて、出たらすぐにNPCに集合の令をかけて範囲外に逃げる。 因みにセクメト、他銃身はわからんがスナかアサルトなら同じセクメトから獲れるアラバレで下半身を攻撃するのもいい。 - 名無しさん 2014-01-07 15 04 56 殺生石によりHP1で活動することを考えていますが、アサルト主力でスキル:オラクル↑、銃攻撃↑、貫通攻撃↑、神属性攻撃↑を、回避をスキル:ステップマスターなどで向上させて遠距離特化にして戦います。作戦は、まず始めにNPC好戦的命令出してマガツをNPCに任せて一人で逃走。セクメトorハガンをなんらかの方法でより早く殺す。その後NPC諸君が相手しているマガツに・・・。という順序ではいけないか?少なくとも対NPCではマガツは活性化しにくい(されど勿論癒し効果は必須)。これじゃなくともマガツと他アラガミを分断しマガツ以外を殲滅を優先した方がいいかと。 - 名無しさん 2014-01-25 21 14 16 追記:セクメトをより早く殺すためにBB - 名無しさん 2014-01-25 21 18 42 ホーミングを付けたバレットを用意しておくといいかと。最後マガツは神属性バレットで前記のスキルの力を最大限に利用して確実に、且つ、チマチマと討伐する。これなら技術がなくとも殺せる。NPCリンクエイドはHP1 - 名無しさん 2014-01-25 21 24 39 だろうとしても優先すれば、いい囮になってくれて射撃に専念できる。ちなみに、これで技術の無い私でも27分前後で討伐できました。(細かい武装は他を参考にしていただけると幸いです。) - 名無しさん 2014-01-25 21 28 33 おすすめはエグゼキューター(銃身)。神属性の上昇割合が大きく、対セクメト・ハガンにおいて死なない為に体力大↑も付いており、上手な操作技術持たなくても戦うことが出来る。 - 名無しさん 2014-01-25 21 33 40 ※あくまでも技術を持たないアサルト利用者ですので不合理な点があってもご了承ください。 - 名無しさん 2014-01-25 21 37 03 ↑全て、PC - 名無しさん 2014-01-25 21 38 26 がバグりました。すいません。 - 名無しさん 2014-01-25 21 38 51 読みにくいですがお願いします。 - 名無しさん 2014-01-25 21 40 13 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 - 名無しさん 2014-01-25 21 44 49 じゃあ質問、交流はどこでやりゃあいい(?_?) - 名無しさん 2014-07-30 21 32 00 GEコミュニティフォーラムでしろ。探さずに不要な書き込みすんな - 名無しさん 2014-07-31 00 20 14 正直コミュで雑談してるやつほぼいないがな。正直このwikiにそういうページ作ったほうがこういう書き込みは減ると思うが。 - 名無しさん 2014-07-31 17 06 54 頭悪そう - 名無しさん 2014-08-21 14 01 19 シロガネハンマー最大改造(現時点での)とシロガネショットガン(赤なりたて)で初めて戦闘したら勝った。雑魚を殲滅して普通に戦闘。殺生石内で蘇らせたり等のごり押しだったが攻略できた。攻撃見切って避けるを心がける - 名無しさん 2014-02-18 19 27 54 クリア後なら安定して七分きる装備つくれるぜ - 名無しさん 2014-03-14 05 52 32 クリア後なら安定して七分きる装備つくれるぜ - 名無しさん 2014-03-14 20 04 26 煉獄の覇王にて何もしないのにグボグボに発見された - 名無しさん 2014-02-09 12 52 26 もしかしなくとも見られたんじゃないの?体験版の影響か勘違いされがちだがグボロ原種が優れているのは視力、聴力は並。 - 名無しさん 2014-02-09 15 27 59 グボ原種の視力は驚きの200でサリエルの10倍近くあるからグボの目線一直線上に居たらまず確実に見つかる - 名無しさん 2014-02-09 15 33 21 ハガンコンゴウ(迅速に討伐)→セクメト(20回ほど捕食してアラガミバレットを貯める)→マガツキュウビ(貯めたアラガミバレットを撃ちこむ)マガツキュウビは最初にソーマで足止めしておくと良いでしょう。アタッカーとしてギルを連れて行くと良いでしょう。リンクバースト用にナナを連れて行くことをおすすめします。武器はバスターブレードのイーブルワン、盾はGEキャンディーかオセローですね。銃はオラクルリザーブできるブラストが良いかと。 - ルウ 2017-03-16 15 24 18 名前
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アイテム、ステータス パラドクス ミス等見つけた場合は適宜修正して頂けると助かります。 アイテム、ステータス 分類 P S W 世界 現代服 ◎ 〇 新宿島 デストロイガントレット ◎ 〇 新宿島 ガジェットウェポン ◎ 〇 新宿島 ペイントツール 〇 ◎ 新宿島 バールのようなもの ◎ 〇 新宿島 改造スマートフォン ◎ 〇 新宿島 スローイングダガ― 〇 ◎ 新宿島 チープウェポン ◎ 〇 新宿島 装甲ブーツ ◎ 〇 新宿島 サイキックオーラ(武器) 〇 ◎ 新宿島 アームドフォート ◎ 〇 新宿島 スポーツ用品 ◎ 〇 新宿島 ギミックリボルバー 〇 ◎ 新宿島 武装ジャケット ◎ 〇 新宿島 研究作業着 〇 ◎ 新宿島 デザイナーズウェア 〇 ◎ 新宿島 アーバンスーツ ◎ 〇 新宿島 スポーツウェア 〇 ◎ 新宿島 サイキックオーラ(防具) 〇 ◎ 新宿島 学生服 〇 ◎ 新宿島 サラリーマンスーツ 〇 ◎ 新宿島 コスプレ衣装 ◎ 〇 新宿島 イヤリング 〇 ◎ 新宿島 ピアス ◎ 〇 新宿島 サプリメント 〇 ◎ 新宿島 改造ノートパソコン 〇 ◎ 新宿島 写真 〇 ◎ 新宿島 思い出の品 〇 ◎ 新宿島 歴史書 〇 ◎ 新宿島 ソウルフード(新宿島) ◎ 〇 新宿島 トレーニンググッズ ◎ 〇 新宿島 ストリートスタイル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 魔力障壁 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 天使の輪 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 サモンデバイス ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 ハッキングツール 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 発明品 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 魔晶剣 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 電磁槍 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 オラトリオフラワー 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ニードルガン ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 バスターライフル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 バトルグラス 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 マジックカード 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 チェーンソー剣 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 レガリアスシューズ 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ビームシールド ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 電脳ゴーグル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 実験用白衣 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 魔骸装甲 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 拘束服 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ライオットシールド ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 コスメ ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 契約の証 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 タトゥーシール 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 携帯ゲーム機 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 腕時計 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 携帯音楽プレーヤー 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 お守り 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 カメラ ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 ソウルフード(TOKYOエゼキエル戦争) ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 平安服 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 虎の皮衣 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 狐の羽衣 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 陰陽符 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 大金棒 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 妖怪伝承書 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 妖刀 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 竹管 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 日本刀 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 まさかり ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 妖討弓 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 なぎなた ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 九尾扇 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 狩衣 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 大鎧 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 経帷子 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 白無垢 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 巫女服 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 戦装束 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 鬼骸甲冑 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 十二単 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 武者兜 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 檜扇 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 書簡 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 陰陽鏡 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 香炉 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 榊 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 絵巻物 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 鞠 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 ソウルフード(平安鬼妖地獄変) ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 旅人の服 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ドラゴニアンスーツ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 竜骸剣 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ウィザードロッド 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ソードハープ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー フェアリーソード 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ドラゴンオーラ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ロングボウ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー バスタードソード ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー バスターランス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 魔導書 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 巨大剣 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 騎士鎧 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー グレートアックス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 聖剣 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ウォーハンマー ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ナイフ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ドラゴンメイル ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ウィザードローブ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー トルバドゥールスーツ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ビキニアーマー 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 蛮族鎧 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 革鎧 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ラウンドシールド 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ヘルム ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 紋章 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 宝石 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 魔法触媒 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 冒険靴 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ソウルフード(幻想竜域キングアーサー) ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ネイチャークロス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー オーキッドソード 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 魔蔦装甲 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ガーディアンローズ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー パワーキノコ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ユーカリレンズ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー フランス市民服 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ セクシーコーデ 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ マスケット 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 榴弾砲 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 魔楽器 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 操り人形 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 銃剣 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ レイピア ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 戦旗 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ マジカルキャノン 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 指揮棒 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 鋼糸 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ エクスキューショナーズソード ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 革命軍制服 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ タキシード 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 夜会服 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 守護人形 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ キュイラス ◎ 〇 断頭革命グランダルメ オートクチュール 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 楽器ケース ◎ 〇 断頭革命グランダルメ ウィッグ 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ シャコー ◎ 〇 断頭革命グランダルメ オペラグラス ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 仮面 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 制帽 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 勲章 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ ヴェール 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 手紙 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 花束 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ ソウルフード(断頭革命グランダルメ) 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 漢服 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 甲殻鎧 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 青龍偃月刀 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 羽扇 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 闘気 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 大包丁 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 馬上槍 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 方天画戟 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 鉄扇 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 風火輪 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 カンフーシューズ 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 暗器 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 弩 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 拐 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 多節棍 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 無双鎧 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 軍師服 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 武術着 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 中華鍋 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 馬鎧 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 戦化粧 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 輝甲剣 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 厨房服 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 チャイナドレス ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 軍旗 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 綸巾 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 バンデージ ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 銅鑼 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 刺青 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 ソウルフード(大戦乱群蟲三国志) ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 デザートスーツ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 呪装帯 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ウインドオーブ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 守護者の鞭 ◎ 〇 獣神王朝エジプト 神砂時計 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 魔法のランプ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト リドルロッド 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シックルソード ◎ 〇 獣神王朝エジプト 縛神帯 〇 ◎ 獣神王朝エジプト アフリカ式投げナイフ ◎ 〇 獣神王朝エジプト 獣神杖 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 神々の目 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 獣爪籠手 ◎ 〇 獣神王朝エジプト ウインドローブ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 獣神祭祀服 〇 ◎ 獣神王朝エジプト デザートベスト ◎ 〇 獣神王朝エジプト 黄金装甲 〇 ◎ 獣神王朝エジプト エニグマケープ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ビーストスキン 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 死者の書 〇 ◎ 獣神王朝エジプト アンク 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シェンティ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シャブティ ◎ 〇 獣神王朝エジプト スカラベアミュレット 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 塗り油 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 首飾り 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 腕輪 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ネメス ◎ 〇 獣神王朝エジプト ターバン 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ソウルフード(獣神王朝エジプト) ◎ 〇 獣神王朝エジプト 強化軍服 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 追加装甲 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 アームキャノン ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 爆撃槌 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ディガーパック 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 小型拳銃 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 犬笛 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 軽機関銃 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ショットガン ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 火炎放射器 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 軍用シャベル ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ドリルガントレット ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ビームガトリング 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 手榴弾 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ナックルブースター ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 トレンチコート ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 飛行服 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 土木作業服 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 スパイスーツ ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 鉄帽 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ディアンドル ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 動力甲冑 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ガスマスク 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 エイミングスコープ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 フライトデバイス ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 フライトレッグ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ドッグタグ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 メディックポーチ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 塹壕潜望鏡 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ソウルフード(機械化ドイツ帝国) ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ブレインデバイス 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 雷光剣 〇 機械化ドイツ帝国 防寒着 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 吸血マント 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 シルバーブレイド 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 十字剣 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 氷結輪 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 思想書 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 ブラッディオーラ ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 スナイパーライフル ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 竜騎兵サーベル 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 バルディッシュ ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 ホーリーシンボル 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 コサックダガー 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 パイルシューター 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 スレッジハンマー ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 聖水瓶 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 蛇腹剣 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ブラックコート ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 祭服 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 雪中迷彩服 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 雪狼の皮鎧 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 貴族服 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 アイスシールド 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ショール 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 毛皮帽 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 スキー ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 マトリョーシカ 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 サウナグッズ 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ランタン ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 羽ペン 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ソウルフード(吸血ロマノフ朝) 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ◎…初期値+4、○…初期値+2 パラドクス パラドクス 能力値 対象 効果1 効果2 使用技能 使用技能 使用技能 種族・ジョブ 復讐の刃 SPD 2 操作会得 能力値アップ 投擲 誘導弾 戦闘知識 新宿島人間 デストロイスマッシュ POW 1 建造物分解 ダメージアップ 破壊 念動力 グラップル デストロイヤー フリージングミサイル SPD 3 冷気の支配者 ロストエナジー 発明 氷雪使い 武器改造 ガジェッティア リアライズペイント WIZ 1 液体錬成 反撃アップ アート 観察 偵察 リアライズペインター ストリートストライク POW 2 強運の加護 アヴォイド 臨機応変 地形の利用 フェイント バウンサー ワイファイスパーク SPD 3 パラドクス通信 命中アップ 電撃使い ダッシュ 時間稼ぎ モーラット クイックアサルト SPD 3 アイテムポケット 先行率アップ 早業 一撃離脱 偵察 人間(エゼキエル) 双翼魔弾 POW 2 飛翔 ダメージアップ 誘導弾 連続魔法 空中戦 デーモン リングスラッシャー WIZ 4 飛翔 ガードアップ 浄化 斬撃 光使い 天使 契約召喚 SPD 3 友達催眠 ダメージアップ 召喚 全力魔法 契約 デジタルサマナー イグジストハッキング WIZ 2 無鍵空間 能力値アップ ハッキング 情報収集 早業 ワールドハッカー デモニックボム WIZ 2 フライトドローン 命中アップ 爆破 発明 情熱 魔創機士 魔骸連刃 POW 1 活性治癒 ドレイン 解体 肉体改造 記憶術 デーモンイーター 雷槍乱れ突き POW 3 通信障害 反撃アップ 突撃 撹乱 大声 メーラーデーモン 聖花光臨 WIZ 4 植物活性 ガードアップ 浄化 光使い 植物知識 オラトリオ 斬妖閃 SPD 1 一刀両断 命中アップ 両断 精神集中 勇気 人間(平安) 鬼神変 POW 1 怪力無双 能力値アップ 破壊 肉体改造 強打 鬼人 奪魂尾獣穿 WIZ 1 狐変身 ダメージアップ 貫通撃 オーラ操作 ダンス 妖狐 攻性式神結界 WIZ 3 ハウスキーパー 能力値アップ 結界術 高速詠唱 衝撃波 陰陽師 悪鬼粉砕撃 POW 1 隔離眼 命中アップ 粉砕 捨て身の一撃 呼吸法 鬼狩人 伝承戦術 WIZ 1 書物解読 命中アップ 観察 伝承知識 看破 妖怪博士 神蝕呪刃 SPD 2 腐食 ダメージアップ 両断 呪詛 呼吸法 カースブレイド 管狐影縛法 SPD 1 傀儡 反撃アップ 捕縛 不意打ち 一撃離脱 クダギツネ ブレイブスマイト SPD 1 託されし願い ダメージアップ 貫通撃 勇気 臨機応変 人間(アーサー) 竜翼翔破 POW 1 飛翔 反撃アップ 一撃離脱 不意打ち 幸運 ドラゴニアン 屠竜撃 POW 2 避難勧告 ダメージアップ 貫通撃 突破 罠使い 撃竜騎士 アイスエイジブリザード WIZ 4 使い魔使役 能力値アップ 高速詠唱 氷雪使い 殺気 レジェンドウィザード レジェンダリースマイト WIZ 1 勝利の凱歌 ガードアップ 歌唱 伝承知識 追跡 吟遊詩人 フェアリーコンボ SPD 4 エアライド 命中アップ 召喚 統率 斬撃 妖精騎士 ミニドラブレス POW 3 浮遊 能力値アップ ブレス 大声 時間稼ぎ ミニドラゴン レボルシオスラッシュ POW 1 勝利の凱歌 ラストリベンジ 号令 情熱 拠点構築 人間(ダルメル) サキュバスミスト WIZ 2 現の夢 ロストエナジー 精神攻撃 誘惑 風使い サキュバス バヨネットパレード POW 2 水面歩行 反撃アップ 弾幕 斬撃 号令 戦列歩兵 イマジナリキャノン POW 4 隔離眼 先行率アップ 砲撃 弾幕 統率 陸戦砲兵 ヒロイックシンフォニー WIZ 3 プラチナチケット ダメージアップ 演奏 歌唱 伝承知識 サウンドソルジャー ダンスマカブル SPD 2 壁歩き 命中アップ 連撃 ダンス 残像 人形遣い 達人撃 WIZ 1 平穏結界 ガードアップ 戦闘知識 看破 記憶術 人間(三国志) 飛天流星脚 SPD 1 落下耐性 能力値アップ グラップル ジャンプ 気絶攻撃 インセクティア 戦覇横掃 POW 2 士気高揚 能力値アップ 薙ぎ払い 勇気 騎乗 無双武人 青龍水計 WIZ 4 水源 反撃アップ 計略 不意打ち 天候予測 神算軍師 破軍衝 SPD 2 エアライド ガードアップ グラップル 衝撃波 呼吸法 破軍拳士 美味三昧砲 POW 3 口福の伝道者 ガードアップ 料理 オーラ操作 情熱 特級厨師 戦騎疾駆 SPD 2 スーパーGPS 反撃アップ 蹂躙 騎乗 ダッシュ 無双馬 サンシャインブレイク POW 2 温熱適応 命中アップ 斬撃 光使い 天候予測 人間(エジプト) スコルピオンスティング SPD 1 罪縛りの鎖 ロストエナジー 捨て身の一撃 毒使い 撹乱 リターナー サンドストーム WIZ 1 土壌改良 ロストエナジー 風使い 魔術知識 砂使い 風塵魔術師 ピラミッドコンバット POW 1 トラップ生成 ガードアップ 地形の利用 罠使い ジャンプ 王墓守護者 リピートベイン WIZ 4 過去視の道案内 ダメージアップ 残像 歴史知識 観察 時間神官 魔霊刃 SPD 4 浮遊 能力値アップ 薙ぎ払い 契約 演技 ジン契約者 リドルウェーブ WIZ 2 照明 反撃アップ 精神攻撃 時間稼ぎ 情報収集 スフィンクス バレットレイン SPD 4 完全視界 能力値アップ 制圧射撃 地形の利用 追跡 人間(ドイツ) メタリックプロミネンス POW 2 熱波の支配者 ロストエナジー 火炎使い 忍耐力 ブレス サイボーグ アナイアレイション POW 4 建造物分解 ダメージアップ 破壊 砲撃 制圧射撃 殲滅機兵 ダイブアンド?ズーム SPD 1 飛翔 アヴォイド 一撃離脱 空中戦 戦闘知識 航空突撃兵 インスタントトーチカ WIZ 2 セルフクラフト ガードアップ 拠点構築 塹壕掘り 忍耐力 戦闘工兵 アサシネイトキリング SPD 1 モブオーラ フィニッシュ 暗殺 忍び足 情報収集 レジスタンス諜報員 ハウンドキャノン POW 1 動物の友 命中アップ 砲撃 追跡 誘導弾 パンツァーハウンド 外なる観測者 POW 1 完全視界 ロストエナジー 観察 撹乱 吹き飛ばし デストロイヤ? トラジディウェーブ WIZ 3 未来予測 ダメージアップ 念動力 精神攻撃 捕縛 ガジェッティア? グラッジバースト WIZ 1 悲劇感知 ロストエナジー 呪詛 粉砕 捨て身の一撃 リアライズペインター? 粉塵爆発 POW 3 避難勧告 アクティベイト 爆破 撹乱 機械知識 バウンサー? ジェネシックジャベリン WIZ 1 活性治癒 ドレイン 光使い 投擲 貫通撃 デジタルサマナー? エレクトロモンスター SPD 4 迷宮化 反撃アップ ハッキング アート 機械知識 ワールドハッカー? アナライズアタック WIZ 1 修復加速 能力値アップ 看破 臨機応変 発明 魔創機士? ハンティングフォーム POW 1 断末魔動画 ドレイン 武器改造 情報収集 解体 デーモンイーター? 残像剣 SPD 2 神速反応 命中アップ 残像 フェイント 精神集中 陰陽師? 森羅万象断 POW 1 エイティーン リザレクション オーラ操作 両断 呼吸法 鬼狩人? アヤカシの群れ WIZ 3 ハウスキーパー ダブル 召喚 号令 時間稼ぎ 妖怪博士? 虚無の剣 POW 2 光学迷彩 ダブル 斬撃 殺気 結界術 カースブレイド? スタニングブロウ POW 1 怪力無双 ダメージアップ 強打 気絶攻撃 粉砕 撃竜騎士? ライトニングボルト SPD 3 パラドクス通信 ダブル 電撃使い 魔術知識 高速詠唱 レジェンドウィザード? 幸せの運び手 WIZ 1 口福の伝道者 凌駕率アップ 歌唱 幸運 浄化 吟遊詩人? 魔精の矢 SPD 1 植物活性 ドレイン 呪詛 毒使い 植物知識 妖精騎士? 一射絶命 POW 2 完全視界 フィニッシュ 精神集中 偵察 毒使い 戦列歩兵? サドンアーミー SPD 1 光学迷彩 アヴォイド ダッシュ 不意打ち 忍び足 陸戦砲兵? 音神降臨 WIZ 4 強運の加護 リザレクション 気絶攻撃 演奏 歴史知識 サウンドソルジャー? デッドリーバインド SPD 1 トラップ生成 ドレイン 捕縛 暗殺 早業 人形遣い? 竜虎相搏陣 POW 1 託されし願い 凌駕率アップ 大声 挑発 殺気 無双武人? 流言飛語計 WIZ 1 友達催眠 アクティベイト 計略 演技 挑発 神算軍師? 百華閃光脚 SPD 2 水面歩行 ダブル グラップル 連撃 精神集中 破軍拳士? 大火炎調理法 WIZ 2 おいしくなあれ リザレクション 火炎使い 情熱 料理 特級厨師? ブラストウインド WIZ 3 クリーニング 先行率アップ 風使い 吹き飛ばし 全力魔法 風塵魔術師? エイティーンコメット SPD 1 エイティーン 能力値アップ 高速詠唱 演技 誘導弾 王墓守護者? ナイルストリーム WIZ 1 水源 ラストリベンジ 浄化 吹き飛ばし 連続魔法 時間神官? 砂漠の手 POW 4 建物復元 ガードアップ 砂使い 蹂躙 塹壕掘り ジン契約者? バイオレットハンド SPD 1 操作会得 先行率アップ 機械知識 電撃使い 気絶攻撃 殲滅機兵? スカイハイサーカス SPD 4 フライトドローン 先行率アップ 連射 制圧射撃 空中戦 航空突撃兵? ツールインパクト POW 4 泥濘の地 能力値アップ 衝撃波 時間稼ぎ ダッシュ 戦闘工兵? シューティングダンス SPD 3 士気高揚 ダメージアップ 連射 ダンス 誘惑 レジスタンス諜報員? トラップヴァイン SPD 1 土壌改良 能力値アップ 植物知識 罠使い 捕縛 ? 死と破滅の弾雨 WIZ 3 操作会得 ダブル 弾幕 召喚 蹂躙 ? シャイニングボンバー POW 3 照明 ガードアップ 強打 捨て身の一撃 爆破 ? アイシクルスフィア SPD 4 冷気の支配者 先行率アップ 氷雪使い 風使い 連続魔法 ? 殺戮の見えざる刃 SPD 2 一刀両断 命中アップ 斬撃 衝撃波 フェイント ? 神聖光輝陣 WIZ 1 クリーニング ドレイン 結界術 全力魔法 浄化 ? デモリッシュアーツ POW 1 建物復元 ダメージアップ アート 粉砕 連撃 ? ウラエウスカース SPD 4 温熱適応 ロストエナジー 呪詛 捨て身の一撃 暗殺 ? ベディヴィアスノウ WIZ 2 飛翔 グロリアス 氷雪使い 光使い ブレス ? 三明の剣 POW 3 平穏結界 能力値アップ 斬撃 投擲 連射 ? フルメタルシージ。 WIZ 1 アイテムポケット ダメージアップ 統率 計略 撹乱 ? プラズマスラッシュ POW 4 通信障害 グロリアス 電撃使い 薙ぎ払い 武器改造 ? ボルテックチャージ SPD 1 壁歩き 先行率アップ 突撃 発明 忍耐力 ? デイブレイククラッシャー WIZ 2 建造物分解 命中アップ 砲撃 吹き飛ばし 解体 ? シルバーバレット WIZ 1 寒冷適応 命中アップ 追跡 誘導弾 雪中戦 ? バットストーム SPD 4 コウモリ変身 ドレイン 吸血 闇使い オーラ操作 ? 暗夜の一撃 SPD 1 完全視界 ダメージアップ 貫通撃 忍び足 闇使い ? セイクリッドクロス WIZ 3 照明 ガードアップ 祈り 光使い 制圧射撃 ? 氷像乱舞 WIZ 1 アイスクラフト ダブル 氷雪使い アート 魔術知識 ? パッショネイトヴォイス POW 4 士気高揚 能力値アップ 演説 情熱 統率 ? 獄炎斬 SPD 1 熱波の支配者 反撃アップ 薙ぎ払い 火炎使い 殺気 ? 召雷破 POW 1 強運の加護 グロリアス 電撃使い 祈り 天候予測 ? フェイタルダークネス POW 2 寒冷適応 ロストエナジー 闇使い 氷雪使い 雪中戦 ? ミラクルウィスパー WIZ 2 友達催眠 先行率アップ 演説 誘惑 勇気 ?
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メイン装備 最終更新日時2022-07-28 15 26 38 (Thu) 選択肢 投票数 投票 ショートブレード・バックラー・スナイパー 391 ショートブレード・バックラー・アサルト 749 ショートブレード・バックラー・ブラスト 318 ショートブレード・シールド・スナイパー 243 ショートブレード・シールド・アサルト 685 ショートブレード・シールド・ブラスト 257 ショートブレード・タワーシールド・スナイパー 248 ショートブレード・タワーシールド・アサルト 296 ショートブレード・タワーシールド・ブラスト 238 ロングブレード・バックラー・スナイパー 110 ロングブレード・バックラー・アサルト 298 ロングブレード・バックラー・ブラスト 187 ロングブレード・シールド・スナイパー 188 ロングブレード・シールド・アサルト 762 ロングブレード・シールド・ブラスト 196 ロングブレード・タワーシールド・スナイパー 108 ロングブレード・タワーシールド・アサルト 129 ロングブレード・タワーシールド・ブラスト 121 バスターブレード・バックラー・スナイパー 80 バスターブレード・バックラー・アサルト 107 バスターブレード・バックラー・ブラスト 101 バスターブレード・シールド・スナイパー 76 バスターブレード・シールド・アサルト 113 バスターブレード・シールド・ブラスト 87 バスターブレード・タワーシールド・スナイパー 169 バスターブレード・タワーシールド・アサルト 241 バスターブレード・タワーシールド・ブラスト 348 コメント 名前 コメント クレメンサー/ティアストーン/アルバトロスの見た目重視。意外と良い感じ。 -- Alice (2016-02-14 18 30 48) ロングかショート、バックラー、アサルトかスナイパーですかね。まぁ、自分の動きとスキルが支援よりで火力が残念ですが···。 -- 名無しさん (2016-01-30 00 31 47) ショートで小回り効かせてブラストでドーン。盾はシールドが使いたいスキル多いから -- 名無しさん (2015-11-26 01 01 28) バスターで叩き込んで、獣装でオートガード+アドバンスガード。+ガード強化2で完璧 -- 名無し (2015-07-01 04 25 25) 器用に立ち回れない自分はショート・タワー・アサルト -- 名無しさん (2015-06-25 21 02 02) 難所臭いミッションを前にしては、有利武器を作るべきか?装甲をタワーにすべきか?と悩みながら、結局最後まで「戦闘スタイルを変えたくない」という自分の我儘に従ってクレイモア(神斬り)・金剛大筒(仁王烈)・回避バックラーでゴリ押しした。狭いマップには悪い思い出しかありませんw -- 名無しさん (2014-03-17 08 39 36) いつもジュケンとファランクスとグボ盾 -- 名無しさん (2014-02-05 17 47 31) アメノムラクモ絶・ユミル硬・F-BIランチャーを愛用してます。クリスマス当日はサンタ服を着せて、虎剣(トナカイ代わり)にプレゼントという名の砲弾を詰め込んだ白い袋(ビューグル砲 オーバル甲)を担いで出撃する予定 -- 名無しさん (2013-12-23 19 56 52) ピターには攻撃させない、それがルールでリンチwwwwwwwwwwww -- LIBRA (2013-11-21 22 39 55) 神斬りクレイモアorクロガネ大剣 極、金剛仁王烈大筒、臥龍大甲にベルセルクと破砕強化、バースト化つけてCC連打するのが楽しい。ただし冷凍グボロ、おまえは許さない。 -- 名無しさん (2013-11-08 01 23 02) ↓3銃と盾も金剛にしてソルジャーと血脈付ければ余裕で倒せるよ 剣の達人も付ければ一分切れるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-14 01 36 17) FFEDアサルト 四神刀 F士官装甲 プラーナ 狙撃の名手 剣攻撃速度↓解除付けて後方支援楽しいです -- 名無しさん (2013-10-09 11 31 06) いつの間にかショートに超回避付けてオワタ式しかしなくなってた -- 名無しさん (2013-10-04 22 15 18) ↓ちなみにこんなこと書いた私ですが、実際にこんな戦闘スタイルを帝王相手にしたことはございません。「こうすればいいんじゃね?」な提案の一つ、と受け取ってくだせえ。 -- 名無しさん (2013-09-30 23 57 25) 金剛粉砕棒でベルセルク系付けて後ろ脚殴ればやれるんでない?結合崩壊させなければそうそう活性化しないから弾かれも気にせずひたすら殴るだけのお仕事。 -- 結合崩壊報酬?そんなの知らん。 (2013-09-30 23 48 04) バスターでピターとか余裕でいける人? -- 名無しさん (2013-09-26 18 10 43) ↓3タウンさん、読みづらい名前でゴメンなさい( _ )そして他の皆様も。名前は「つんざきがらす」と言います。宜しくお願いしますm(_ _)m -- 劈鴉 (2013-09-25 16 09 11) 獣剣 老陽って強いのか?使ったことないんだが。 -- 近接メイン (2013-09-23 10 45 29) 俺は獣剣老陽真で安定してる。使いやすいのでオススメです。 -- ヘラ (2013-09-18 22 25 41) ↓分かる シュバリエはピター 抹殺に使ったからたまに使う ちなみに名前なんて読むんだ 知ったのはGE関係か? -- タウン (2013-09-17 22 34 30) シュバリエとスキル「剣の達人」のコンボに現在ドハマリ中… -- 劈鴉 (2013-09-16 13 40 46) 俺はロング タワーシールド アサルト やっぱ抗炎タワ硬 ブラッドサージ真 尾○ イバラキ 真 で無双できる ただロングとタワシは慣れるまでが結構大変 -- タウン (2013-09-15 22 49 59) 個人的には、安定の「ロング・シールド・アサルト」が一番使い易いと思う。最近は攻撃力と弱点狙いの「バスター・タワー・スナイパー」をよく使う。バックラー並の展開速度イカす♪( ´▽`) -- 劈鴉 (2013-09-15 20 56 14) GE2の体験版やってみて思ったんだけど、ショート・ロング・バスターの攻撃パターンが違い過ぎて使いづらかった。 引き継がれた武器もそうなるのかな・・・。 GE2の製品版が出たらどうか攻撃パターンとか変わってないことを願う。 -- 猫の倍返し (2013-09-12 15 50 33) ショート・シールド・スナイパーで狙撃祭りが楽しすぎる。銃だけコクーンであとサリエル系で、リークとヴェノム無効にしてOP強化とトリハピつけてサイレントシューターで超遠距離からサクサク。クアドリガとかものすごく楽しい。ただ遠すぎて射線が自分でもわからなくなるから「お前が悪い」を連呼することに……誤射してもレーザーだから敵に当たってくれるからいいとか考える俺は末期だろうか。 -- 狙撃手 (2013-09-07 02 53 52) ロング系は体験版でだけど尾刀系が形だいぶ変わってるし、そういう変更も在り得るんじゃないかねえ。 -- 名無しさん (2013-09-02 00 40 36) ↓ミスった、連投失礼。 「↓デザイン変更希望。刀の根本に流水紋ソレっぽい感じなりそう」 -- 名無しさん (2013-08-31 21 17 22) ↓というよりデザイン変更希望。 -- 名無しさん (2013-08-31 21 12 08) ☆強化しても氷刀雷刀炎刀で炎刀だけ弱いのが納得いかない 修正希望 -- 名無しさん (2013-08-22 18 35 43) ロ・シ・アが採用だろ -- 名無しさん (2013-08-22 14 32 17) バックラーしか使った事ないんだけどシールドかタワーデビューしようか悩んでる。 -- 名無しさん (2013-08-20 17 42 29) ロング・シールド・アサルトはよく使う組み合わせです。 たまにそれ以外も使うけど、やっぱりこの組み合わせかな。 -- イシシ (2013-08-20 10 32 39) ロングのジャンプ攻撃の回転斬りが好きすぎる -- 名無しさん (2013-08-18 12 13 16) 普通の攻撃も使ってやれよ -- 名無しさん (2013-08-18 08 50 28) ↓むしろバスター使う時溜めしか使わない -- LIBRA (2013-08-16 20 14 34) バスターの溜め切り使う人ー【笑】 -- 名無しさん (2013-08-14 06 15 23) タワシ装備してると不思議と安心できる -- グングニル (2013-08-09 00 10 18) ↓バーストから引き継げるんだから2でもあるでしょ -- 名無しさん (2013-08-07 10 57 10) 2に大氷刀あれば満足だな(笑) -- 大氷刀 (2013-08-03 10 11 08) バスターに慣れすぎて他武器を使うと攻撃が軽い気がしてしまう。つい溜めをしそうになるんだよな -- 名無しさん (2013-08-03 01 02 57) ↓ガードが下手なら空中ジャンプ付けたら? -- LIBRA (2013-08-02 23 45 31) 他のゲームでは手数と機動力重視なのにカリスマ欲しさにバスター使ってる。アサルトは変えたくないしガード下手だからオートガード外せないし -- 名無しさん (2013-07-31 00 44 05) アルバレスト、スパークドリル、グリーディキッスの射撃特化が以外と少ないんだな -- まぁ、組み合わせは他にもあるが (2013-07-20 22 59 38) GE2のパッケージはロング・シールド・アサルト -- 名無しさん (2013-07-19 12 07 22) ショートでOP貯めてアサルトでヒャッハ~ 危なくなったら回避バックラーのスキルでサササッ 体力減ったらゴッドイーターのBスキルで体力回復とOP(ry -- 名無しさん (2013-07-10 02 33 17) クロガネ狙撃、長刀、壁楯縛りで新規ストーリークリア -- 名無しさん (2013-07-07 23 26 05) クロガネ短剣、超回避、イバラキでアサシン、総合↑、背水の陣の火力満載装備楽しいよぉぉぉ -- 名無しさん (2013-07-06 07 40 03) ロングはどうも苦手意識があるんだな・・・某狩りゲーの太刀でこかされまくったトラウマが思い起こされるよ -- でも蒼穹の真月の黒ハンニでパフェクトとるのに使ったがな! (2013-06-25 01 40 23) バスター良いよ、バスター -- 名無しさん (2013-06-24 21 53 05) 2でショートもバスターも攻撃アクション追加されたのに、ロングだけなぜかスタンスアクションしか増えてないという謎。まあIE強化とスタミナ回復動作が入る分、長所を伸ばして短所を補う良い変更になるかもしれないんだけどね。 -- 名無しさん (2013-06-22 14 03 23) 何故誰もバスターの魅力を分かってくれないんだ…(泣) -- 塩 (2013-06-19 16 30 59) ファランクス、黒鉄ショート、剛回避のスピード最重視型です。・・・速い以外長所もないけど -- 名無しさん (2013-06-17 20 27 39) 黒鉄バスター・同タワー・同ブラストの外観と汎用性に惚れた。 -- Ω (2013-06-14 16 41 21) ブラストは刀身主体でOP余りガチなアラガミに火力重視弾を狙いつけない変形射撃で盛大にぶち込むのが楽しい -- 名無しさん (2013-06-11 06 55 39) ↓3 これがブラストの魅力。私もブラストの魅力に取りつかれた。…狙撃の名手?いいえ、迷手ですw -- 自分から盛大に誤射しておいて「フン、お前が悪い」に吹いた (2013-06-09 22 11 37) 結局★ランクにするといい感じなのってどれかな? -- 名無しさん (2013-06-08 09 28 34) ガンハンマーを★ランクにしたら結構強くなったw -- 名無しさん (2013-06-06 18 19 19) ブラスト使ってるとどうしても誤射したくなる気持ちが分からなくもならないw -- 名無しさん (2013-06-05 00 42 45) なんでも使うけどバスターが一番楽しい。装甲はよくリュストンギア系のを使ってる。アサルトはとり回しよくて使いやすい。 -- 名無しさん (2013-06-04 22 54 28) ↓ミス ストーリークリアするまではバス・タワ・ブラだったがクリアしてからは銃身がアサルトになった -- 名無しさん (2013-06-01 15 23 37) ストーリークリアするまではバス・タワぶら -- 名無しさん (2013-06-01 15 21 38) ブラストの何が面白いかっていうと、仲間が吹っ飛ぶところww帰還するまでの40秒で3人まとめて吹っ飛すのはお約束(笑) -- 私のは誤射じゃない。故意だ (2013-06-01 09 51 28) ショートの票が多いのが気に食わん…ぐぬぬ… -- 名無しさん (2013-05-25 00 07 48) パリングアッパーやばいな -- . (2013-05-22 18 09 11) バスターはステップ攻撃から入るのが吉 -- 名無しさん (2013-05-22 18 05 07) ショート派だったけどロングの良さに気付いてからはロング一筋です。ゼロスタンスのBAマジかっけー -- 名無しさん (2013-05-18 00 42 30) 両方に腕輪があれば両手を合わせてヘルアンドヘブンができそうだ。そして直接コアを抜き取る。 -- 名無しさん (2013-05-15 06 11 13) ↓それはそれで肉体への負担が凄そうだ… -- 名無しさん (2013-05-13 02 35 52) ⬇血液内に血管注射するなら片手でいい、ていうかわざわざ壊れやすい腕に大事な装置つけるなら、投薬とかで、偏食因子 摂取すればいいのに、ってリンドウのイベント見てて思った -- 大馬鹿のん (2013-05-12 11 40 37) ↓3 左腕にも腕輪が必要だなww -- 名無しさん (2013-05-11 17 43 04) ↓3 ショートの俊敏さを見てるとそう思うわ。特にバスター -- 名無しさん (2013-05-08 19 58 28) ↓2 ロングはたしかにもう少し速い方がいいな。振るのは速いが攻撃と攻撃の間がちょっと長すぎる気がする。 -- 名無しさん (2013-05-08 14 12 25) 二刀流神機をやってみたい。逃げるなーみたいに。 -- 名無しさん (2013-05-06 19 02 57) 正直ロングとバスターはもう少し攻撃速度早くてもいいと思うのだが。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 26 22) ↓あるあるw>デザインは好きだけどスキルが微妙な武器 -- 名無しさん (2013-05-03 17 02 37) パンター派生の「ゴツイ!説明不要ッ!」ってデザインに惚れてからバスター使い -- でも、スキル微妙なんだよな… (2013-05-03 15 21 11) ショットガンに期待してる。あのダッシュからの散弾一斉砲火を上手く使えたらカッコいいだろうし、何より楽しそうだ! -- 名無しさん (2013-05-01 02 02 26) ↓分かる。もともとロングすきだったけど、改めて惚れたわw -- 名無しさん (2013-04-30 19 23 21) ロングのゼロスタンスかっけえw2からはロングの時代だ! -- 名無しさん (2013-04-30 09 10 31) シヴァ真 宝剣 貂鮮 真 トリスメギストス真 のレン色違い装備が結構強い -- 名無しさん (2013-04-29 20 29 47) バスター不人気だなぁ(・ω・`) カムラン系とかサリエル系とかシユウ系とかハンニバル系とか、有効部位の耐性低くてごり押し出来るアラガミ多くて俺は好きなんだが・・・ 但しグボロ(氷)テメェは許さん -- 名無しさん (2013-04-29 00 21 21) ↓封印シリーズ+全方向オートガードに華麗に土下座して謝りたまえ。 -- 名無しさん (2013-04-27 14 48 01) バスターは総合被ダメ↓とガード被ダメ↓あればシールドでもだいぶいけるというか、そっちの方が生存力高くなることもある気がする -- だがバックラー、お前はダメだ。 (2013-04-26 16 20 51) 非物理属性さえ合わせとけばどの武器でもゴリ押しできちゃうのが難点だと感じた。 -- 名無しさん (2013-04-24 15 40 24) バスターは十分火力あると思うんだ。雷神の饗宴を1分でパーフェクトなんて他の武器では無理じゃないか? -- 名無しさん (2013-04-24 13 31 32) ちょっとした機会でも溜めて、どの部位でもいいからひたすらチャクラ押し当てまくる立ち回りのオレは、ヒットアンドアウェイのショートが全く使えない -- 名無しさん (2013-04-24 00 29 06) ↓途切れた…。自分的にナイフ系に天下三分とかガトリング砲、それに神蝕のを合わせてます。結合崩壊もショートならピンポイントでいけるし…。シールドならマータやピターの連射にも耐えてくれるんで。私は近接重視なもんで、バックラーじゃ耐えらんなくて、途中からシールドばっかに変わりました。銃はOPが溜まったら射つ…って感じでそんなに重視はしてないですかね… -- 名無しさん (2013-04-23 22 53 49) ショート・シールド・アサルトに1票。 -- 名無しさん (2013-04-23 22 43 45) 2で新たに登場するスピアは(手数的に)ショート+ロング、ハンマーはバスター寄りってところか -- 名無しさん (2013-04-23 20 24 51) ↓2 それはオレもわかるな~。まさにそんな感じ -- 名無しさん (2013-04-21 22 57 06) あ -- 名無しさん (2013-04-21 19 02 04) ショートは某狩りゲーで言うところの「攻撃力が高い双剣or片手剣」、バスターは「大剣」、ロングは「スラアク」ってイメージだ。あくまで俺の中の勝手なイメージだけど -- 名無しさん (2013-04-21 11 42 15) バスターは結合崩壊に向いてるんだぜ。ショートでも壊せるっちゃ壊せるがバスターの方がはるかに楽に壊せる -- 名無しさん (2013-04-20 02 24 22) ショートのアレっぷりを見てると、バスターはもうちょっと火力上げてもいいと思う。ガンナーに向かない、コンボマスターに向かない、ゴッドイーターに向かない…いろいろ不憫だ -- 名無しさん (2013-04-20 02 06 50) ↓3 な…コンボマスターが…影が薄い…だと…!?今まで「コンボマスター」だけは絶対外せないと思ってたのに… -- 誰か嘘だと言ってくれ…orz (2013-04-19 22 32 53) 総合的に見て、相性の良い要素が多いのに、それらで補う必要が無いくらい素の使い勝手もいいってのが問題なのか -- 名無しさん (2013-04-19 20 46 21) ショートはゴッドイーターの制御ユニットと相性がいいのがまた……。 -- 名無しさん (2013-04-19 15 48 52) ↓コンボマスターってアレ、実質効果薄いって聞いたけど。切断攻撃力とかのが威力凄いってのと一緒に -- 名無しさん (2013-04-19 09 12 48) それでいて、火力増強スキルの「コンボマスター」と1番相性が良いってのがまたなぁ… -- 名無しさん (2013-04-19 01 40 46) 途中送信しちゃった…()の中には「って大抵手数多い分攻撃力少なめな印象」を入れるつもりでした -- 名無しさん (2013-04-18 23 43 58) ↓2 手数が多い武器()の分際(?)で攻撃力が高めだから人気ってのもあんだろうな -- 名無しさん (2013-04-18 23 43 06) ショットガンktkr -- 名無しさん (2013-04-17 18 13 47) ショートが人気なのは、ショート派とガンナー派両方の票が入るからだろうな。バスターなんてガンナー票まず入らないだろうし。 -- 名無しさん (2013-04-16 23 11 00) 下 前に書いたコメントを送ってしまいました。 このコメントと一緒に削除してください。 -- 名無しさん (2013-04-16 20 02 32) 下2 ロング+アサルト+(B)捕喰時獲得弾数アップ、強攻撃で近づきながら捕喰してアラガミバレットを受け渡す。回復弾や状態異常弾と相性が良く、アリサを連れていけば、インパルスエッジを連発できるし、回復弾も撃ってくれる、集団戦向きの装備だと思う。強い武器はソロでも強いけどね。 -- 名無しさん (2013-04-16 19 39 29) そっか・・・やっぱショートが一番人気なことに変わりはないんだな…ロングも放射IE楽しいのに… -- 名無しさん (2013-04-16 01 22 37) ショートは定番過ぎて「何が好き?」って言われてもあえて挙げない人が多いんじゃない? -- 人それを「テリーマン現象」と言う (2013-04-16 00 44 44) 2ch本スレだと逆でロング・バスター人気でショート不人気 -- 名無しさん (2013-04-15 20 37 12) 下2 ロング+アサルト+(B)捕喰時獲得弾数アップ、強攻撃で近づきながら捕喰してアラガミバレットを受け渡す。回復弾や状態異常弾と相性が良く、アリサを連れていけば、インパルスエッジを連発できるし、回復弾も撃ってくれる、集団戦向きの装備だと思う。強い武器はソロでも強いけどね。 -- 名無しさん (2013-04-15 18 30 49) 最近ロングが楽しくてしょうがない -- 名無しさん (2013-04-15 01 06 20) 極端な装備の方が立ち回り分かりやすいぶん、ロングとアサルトが全く使えないでゴザる -- 名無しさん (2013-04-14 23 53 30) こうして見るとショート人気なんだな。ロングも中々いいよ… -- 名無しさん (2013-04-13 19 14 50) ↓同じ装備ばっかじゃつまんねーじゃん -- 名無しさん (2013-04-13 13 15 22) ブレード極+シレンツィオ+カーラ・カパーラ、アサシン、心身強化+OP強化3でかなり汎用性高くしてみたけどどう思う? -- 名無しさん (2013-04-12 22 03 06) 流行のショート+火力増強スキルより、個人的にはタワシ+防御スキルの方いいな。プラーナ+バースト化+被ダメ軽減スキル+タワシで回復薬知らずだわ -- 名無しさん (2013-04-10 23 57 08) 今回もロングがいい。あのキャンセル動作でどんなコンボができるか楽しみなので。あとインパルスが格好いいから(ぇ -- ヴァルキリー (2013-04-10 23 05 41) 個人的には2ではバスターに注目してるかな。新アクションのアッパーを使いこなせたら、あのデカい得物をアグレッシブに振り回せて楽しい気がする。 -- 名無しさん (2013-04-09 20 59 23) やっぱショート アサルト シールド安定だなぁ~ -- 名無しさん (2013-04-04 18 04 31) チャージスピア早く使いたいな~ -- ランス (2013-04-04 14 43 27) ↓ブラスト使ってみたからやっとわかったけど巻き込みたい気持ちすごくわかります -- リブラ (2013-04-02 23 22 10) 俺のは誤射じゃない。巻き込んでいるだけなんだ。 -- 安定のブラスト使い (2013-04-02 19 11 03) 刀身は一回全部使ってみてから考える。銃身は遠距離苦手なんで火力重視のブラスト。盾はシールドで安定 -- 名無しさん (2013-04-02 06 56 45) ところで皆さんはGE2ではどんな装備にするつもりですか?僕は安定のアサルト、ショート、シールドですね。2ではアクションが増えてもっとおもしろくなりそうですし(`∇´ゞ -- リブラ (2013-04-01 11 17 01) アドバイスありがとうございます。さっそく試してみます -- リブラ (2013-03-31 17 59 50) ↓↓↓ガード得意ならタワシのパンツァーギアに火龍派生ブラスト、破砕メインのバスターでベルセルク・CC系の強化パーツ・スーパーアスリート。おすすめバスターは仁王粉砕か双蝕角真。 -- 名無しさん (2013-03-31 11 41 39) ロングシールドアサルト444貰い!いがいとみんな真ん中選びなのね。 -- 名無しさん (2013-03-31 01 31 08) ↓追加、初投稿です -- リブラ (2013-03-29 20 06 09) ブラストとタワーを使った事がないんだけど刀身は何がいいのかな? -- リブラ (2013-03-29 14 21 31) ちょこっとブラストも使ってみて、なかなか面白いと思ったけど、ショートとの相性はあまりよくない気が… -- バスターにチェンジしようかしら… (2013-03-27 21 43 10) 弾インパルスでマータの肩壊すの楽し過ぎww -- 名無しさん (2013-03-26 10 41 27) スナイパーよりアサルトの方が物理属性も非物理属性も高い不具合w -- Mr.名無し (2013-03-26 05 55 28) 最近はバスターしか使ってなかったからほかの装備使えなくなったね(;一_一) -- 名無しさん (2013-03-24 19 58 56) ハンマー+回避バックラー+猿銃楽しい。鈍足をステップでごまかし初弾も当て易い。しかし良く死ぬ -- 名無しさん (2013-03-23 22 24 26) バレットならJGP、剣メインだと猿銃をお守り代わりに持つだけで強くなるからブラストだけが圧倒的に伸びていく・・・ -- 名無しさん (2013-03-18 02 51 17) バスター使うと、振る回数の関係で射撃使用レートの方が高くなる。CC連発するタイプなら特に。 -- ちなみにダメージレートは銃:剣=1:9 (2013-03-09 08 16 45) ばれかけだぁ~!! -- maumau (2013-03-08 16 58 06) 今、学校から送信中pspしてる。 -- maumau (2013-03-08 16 55 45) ↓そっかぁ。取りあえず雑魚を相手に練習してみるわ。 -- ↓2,3の奴 (2013-03-08 08 45 07) ↓結局は慣れだと思うけど?僕も銃撃ばっかりしてたから、自然と弱点狙えるようになったし。 -- 剣のレートがどっちも1ケタなヴァルキリー (2013-03-07 12 45 36) ↓追記。周りの友達も剣中心なもので、コツとか聞けないのであります。 -- 名無しさん (2013-03-07 07 57 30) ↓マジで?狙撃のコツとかあるの?スナイパーでうまくいかないものだからアサルトに変えたのだが…誤射は多いしまともに命中しないし… -- マルチの時は剣オンリー (2013-03-06 21 11 26) ふとアバカを見て、剣の使用/ダメージレートが90%超えの方も多い中、自分は銃が両方70%超えw俺の相棒はオラクル剣でいい気がしてきた・・・・・ -- トリガァァァァァァァハッピィィィィィ!! (2013-03-06 19 15 53) ロングのIE意外に使えるなぁーw -- 【モミジ】 (2013-03-06 18 44 39) ナイフ極+イバラキ+真竜盾+ゴッドイーター+ガード強化2+乱戦サポーター以上の安定感を俺は知らないのだった。最近モウスィ+ブラッドサージor火刀+獣装+ベルセルク+ガード強化3+スタミナ回復強化使う事が増えたけどな…。 -- 名無しさん (2013-03-05 23 31 46) 私はショートを『負けない』為に装備する物だと思っている。(アラガミが)神速、連撃する中で一つ所に留まるのはキツいし、銃と相性が良くて闘いやすいからだ。対して、ロングとバスターは『闘う』為に。タイマンなら絶対これらの方がやりやすい。要所で痛撃を与えるのは楽しいな。 -- 老陽イイ (2013-03-05 02 07 56) ↓しかしショートは本気装備 -- 謎の追記 (2013-03-03 23 01 54) タワシはほぼ固定で刀身は気分と相性、スナイパー歴が長かったものの最近はブラストに目覚めたなwww -- 名無しさん (2013-03-03 22 57 59) ショート バックラー(時々シールド) アサルト…だけどいつまで経っても銃の扱いが下手っぴなあたしは銃のレートがどっちも一桁w -- マルチで「お前は撃つな」と言われた(笑) (2013-03-03 19 57 21) やっぱGEスタッフはよく解ってる。言うまでもなく優秀ww 刀身どれ使うか、しっかりユーザーを悩ませてくれるwww -- 名無しさん (2013-03-03 18 33 20) ロングは影薄くなったかと思ったけど、まだまだ行けそうですね。今回もロングだな。これはww -- ヴァルキリー (2013-03-03 11 05 57) ↓ もう見てるか分からんけどゼロスタンスは△→△→△→IE→△etc とかだったのが IEの代わりにキャンセル動作になるだけだと思うぞ あとIE連射もゼロスタンス→ IE →ゼロスタンスetc は、出来ると思うし -- 名無しさん (2013-03-02 09 03 59) 2では、インパルスエッジが《ゼロスタンス》なるものからしか出来なくなったんでしょ?なんかショックだなぁ…。ロングのフォルムもやけにカッコいいし…。2ではロング使うのやめようかな。 -- でもやめられない蒼真 (2013-02-26 22 01 03) 俺的にはショートで敵を滅多切りにしてOPがたまったらブラストに変えてバレットを撃つ戦法をメインにしているな。 -- 名無しさん (2013-02-25 18 17 03) ↓ コンゴウのバスター(破砕だけの方)にベルセルクつけて強制解放剤飲んだら余裕。 -- 名無しさん (2013-02-23 22 28 22) 大回転にお勧めの武器ってなんですか -- z-タ (2013-02-23 21 54 07) やっべ、ロングちょーはまってもうたーーーー -- ミルコ (2013-02-23 15 53 43) 一番目は大氷刀にキングリア、銃身は折り畳み時に目立たないレーヴァテインEG。二番目データはレンの一式(パーツ名は違うが)青バージョン。三番目データはアメノムラクモ(赤)にフェンリルのシールド(A型だったけな)銃身は一と同じ。 -- 長文スマソ (2013-02-22 20 58 49) オラクルソードを作ってトリハピってたらいつの間にか剣のダメージレートが0にw -- 大氷刀 (2013-02-22 00 35 58) でも愛用してるロング・タワー・スナイパーの組み合わせはそうでもないというwww -- ヴァルキリー (2013-02-21 21 18 04) 学校では微塵も人気ないロングだけど、意外と人気なんですね。ロング大好きだから嬉しいw -- ヴァルキリー (2013-02-21 21 14 07) 下2 なんか、かっこいいなそれ。主人公の台詞みたいだ -- でも、確かに『覚悟』は使いやすい (2013-02-18 16 21 54) ノリで強化したピューグル砲真と神蝕甲イチキシシンにバスターに落ち着いた。最初はロングだったのに… -- どんかつ装甲 (2013-02-16 18 19 19) 追記して、剛属性バックラーは『覚悟』のために。 -- 老陽イイ (2013-02-15 21 35 12) 剛属性バックラー護、レイジングロア、四神刀に切断強化2と体力強化2で体力スタミナMAXに。アスリートと空中ジャンプがあなたの回避率を底上げ! -- 老陽イイ (2013-02-15 21 33 48) ソウルエッジorアルストロメリア+FFEDアサルトorクロユリ+グロリオサ愛用中 -- ケイオス (2013-02-14 10 25 00) とにかく強いものを求めた結果、バスター・タワー・ブラストになってた。タワーはガードしてもダメージ受けないからおすすめっ!!! -- ギャラクシー (2013-02-10 15 06 16) すぐ離脱できるショートかなぁ… スナイパーは無印で使っててそのまんま ハンニバル戦でタワシのよさに気付いたw -- 名無しさん (2013-02-09 21 07 55) ロングは距離を詰められるし、銃との相性がいい!!!!! -- 天下天地 (2013-02-09 20 25 53) ショートは敵に張りつけるのが好き 個人的にはアスリート空中ジャンプが付く 玄武刀等が◎ 銃は属性好きなのでブラストクラリオン砲を愛用 ビームもいけるスゴいやつ 盾はアレスがお気に入り -- 玉子砲万能教 教祖 (2013-02-08 01 39 13) 今まで銃はアサルト一筋だったのに気分を変えてスナイパーにしてみたら、アサルトに戻れなくなった…関係ないけどうちの周りではアサルトvsスナイパーみたいな感じになってる。 -- だけどショートは絶対手放さない (2013-02-05 23 04 41) レヴィアたん+黒い回避バックラーの(見た目的な)相性は異常 -- 名無しさん (2013-02-05 09 47 25) ファランクス滅 ブレード極 剛属性バックラー堅 でアリサ神機色違い。ガード速度↓、ガード被ダメージ増加があるけど中々使いやすい -- 名無しさん (2013-02-04 22 19 28) 猿バスター&ベルセルクに全力攻撃・破砕強化・チャージ速度・チャージ威力・アスリート・スタミナ中でグボたん狩りが楽しすぎてやばい -- 名無しさん (2013-02-04 15 28 01) トロヴァトーレ・トスカ・キング=リアの銀蝶三武装に更にユニットにエアリアルをつけて空中戦仕様に、強化パーツはケースバイケースで。 白くて華美なフォルムなのにどこか漂う不気味さがお気に入り。 -- 名無しさん (2013-02-03 22 39 52) 基本的に接近戦オンリーな装備。刀身や盾は時と場合によって違うけど、ベルセルクと全攻撃力強化と猿銃は固定 -- 名無しさん (2013-02-03 17 54 42) どんな敵にも基本グランディオーソ・シレンツィオ・オルケストラ!たまにシュバリエ極かな?バスターとタワーシールドなんて初期装備以外は作ってないw -- ノラミ (2013-02-03 02 42 11) 鬼ハンニバル戦でいつも墓石系+ウォーリアー+ベルセルクの血脈+討伐部隊で行っているのですが、皆さんならどんな装備で戦いますか? -- 連射厨 (2013-02-02 22 07 25) ロング+タワーばかり使ってる、某狩りゲーでは大剣なんか絶対使わなかったがこのゲームだと意外に素早いし溜めのリーチ長いのが楽しい -- 名無しさん (2013-02-02 17 32 52) クレメンサー・連弩 改・アウルゲルミルにしてる。ボルグ・カムランかクアドリガ戦だと結構ダメージ与えやすい。 -- うええええ (2013-02-02 11 41 11) 聖剣・イレイザー・イヴェイダー・ウォーリアー・乱サポ・切強3使ってるけどどう思う? -- アーサー・A・エンジェル (2013-02-01 19 43 36) ショート・バックラー・スナイパーだったが、スナイパーが強化できなくて武器一新しようと決意して、ショート・シールド・アサルトになった。ショートだけは手放せない -- 名無しさん (2013-01-31 17 33 00) みんなショートだけど、あたしはロング一筋かな。あのフォルムがいい。 -- でも自他共に認めるソーマ厨なため基本イーブルワンな蒼真 (2013-01-31 03 14 33) 鉄乙女剣か……個人的には炎verが一番好きかな。 -- 名無しさん (2013-01-29 19 13 53) なぜか最近鉄乙女剣を使うようになった。メインとサブの性能を分けるために作ったらハマってしまってメインのほうでも作ってしまった。 -- ようやく復帰の連射厨 (2013-01-27 13 21 53) 封神も忘れないであげてほしいの… -- 名無しさん (2013-01-27 12 48 03) バスター→ロング→ショート と歩んで学んだけどホールド付き武器ならなんでもいいんだね・・・ -- 四郎と素人 (2013-01-27 01 35 13) スナイパー使い始めたらアサルトに戻れなくなった… -- 名無しさん (2013-01-25 08 38 56) ↓3 アルダノーヴァ狩りのとき以外は滅多に使わないかも。まあ獣剣使わなくてもアルダ、堕天の2種は3分あれば倒せるんだけど -- 名無しさん (2013-01-24 23 17 15) シュヴァリエ、ブラッドサージ、イーブルワンの3つ以外強化してない上に重武器苦手だからずっとシュヴァリエ。装甲は貫通攻撃力↑欲しくて剛貫通バックラー。 -- 名無しさん (2013-01-24 16 50 21) ↓強すぎて難易度下がりまくるから使う事は少ない -- 名無しさん (2013-01-24 16 43 40) シユウのショートつよくない? -- 名無しさん (2013-01-24 14 50 55) ほかの装備は大体使えるんですけど、アサルトだけはどうも苦手ですね…(ショート・シールド・ブラスト) -- デスペアピック 真 (2013-01-24 10 54 59) つい最近、獣砲にヤエガキ、アウルゲルミル硬にしたんだけど、なかなかに戦えますな -- 名無しさん (2013-01-23 21 57 46) ↓全然いいと思うよ。ガードと回避に自信があるならなおさらスキル重視がいいと思う つか超回避バックラーとガード強化3の組み合わせは起動力が異常 -- 名無しさん (2013-01-18 22 04 27) 装甲をスキルで選ぶ俺は馬鹿なのか(タワシは使わない) -- ぽっと (2013-01-18 17 35 52) ありがとうございます早速装備してみます -- シオの塩 (2013-01-18 15 29 07) ↓x2 シユウ銃とか合うんでね?俺のサブキャラの装備だけど -- 名無しさん (2013-01-18 14 36 22) ↓無難にスナイパーのサリエル銃(名前忘れた)はあうんじゃ? -- 蒼真 (2013-01-18 00 13 48) 初コメですサリエルのショートに似合う銃はありますか?全クリまだっす -- シオの塩 (2013-01-17 20 09 53) ヘルサイズ持ってるんだけど、「シヴァ喰」に合わせるためにクロノスサイズも作ろうか目下思案中…。 他に合いそうな組み合わせってあるー? -- 名無しさん (2013-01-16 22 49 30) ↓マジっすかw僕には到底真似できない。 -- ヴァルキリー (2013-01-13 13 13 44) ↓ウチの兄貴は色まで揃えてましたWW -- 名無しさん (2013-01-13 06 50 29) 素朴な疑問ですけど、武器をコンプしたという人は、色を変えれる武器もそれぞれの色ごとに持っていたりするのでしょうか?というか、そこまで揃えて初めてコンプリートといえるのでしょうか? -- ヴァルキリー (2013-01-10 17 23 10) ↓ブラウザのせいで二重投稿してしまった… -- 名無しさん (2013-01-10 07 11 13) 回避バックラー、汎用シールド、臥龍大甲さえあれば最低限なんとでもなるよね。正直猿甲除いた他の盾の使い道分かんねぇ…。俺はガード間に合わないことも多いしショートしか使わないから猿甲の代わりに夜叉盾使ってるけど… -- 名無しさん (2013-01-10 07 09 20) 回避バックラー、汎用シールド、臥龍大甲さえあれば最低限なんとでもなるよね。正直猿甲除いた他の盾の使い道分かんねぇ…。俺はガード間に合わないことも多いしショートしか使わないから猿甲の代わりに夜叉盾使ってるけど… -- 名無しさん (2013-01-10 07 08 51) 当たらなければryな私はショート・スナイパー・バックラー愛用者なう。バックラー?当然回避バックラー 硬ですよ? -- 名無しさん (2013-01-04 19 28 22) ↓そんな貴方に臥竜大甲をオススメ致します (使ってると思うけどw)。 あのタワーは便利ですよね (使ってる前提www)。 -- ヴァルキリー (2013-01-03 20 24 54) 「当たらなければry」もいいけれど、タワー使ってたらこれだろ「受け流せばどうという事はない!!」 -- でもスキルに協調性が無いと思うバスターさん (2013-01-03 01 59 11) ↓いやいや、気にすんな。それから、この前の質問に答えてくれた方たちありがとう!勉強になった。 -- 名無しという名の名前 (2012-12-31 08 49 55) ↓う〜ん・・・投稿して思ったけど、微妙だなそれ。それだと銃の種類が極端に少なくなりそうだ。変な投稿してすみません。 -- ↓の奴 (2012-12-30 23 03 35) アサルトって中途半端だよなぁ・・・破砕値がそれなりにあるけど、そんなに爆発使わないし。次回作ではアサルト→貫通値、スナイパー→非物理属性値、ブラスト→破砕値って感じにに特化しないかなぁ。 -- 名無しさん (2012-12-30 22 57 38) ↓2 自分としてはハンニバルのあの攻撃はむしろガードせずにステップとかで避け続けるのが楽しくなりましてw -- 名無しさん (2012-12-28 06 53 19) 使う装甲によって違う。回避バックラーと対属性バックラーで動きがずいぶん変わる。でも他の人よりはガード頻度が高いみたい。 -- 華麗に出乙な連射厨 (2012-12-28 03 48 14) ↓ 僕はガードもステップも両方使うね。 基本的にはステップなんだけど、近接攻撃中心に使ってるもんだから接近戦になりがちで、結果ステップだけだと避けにくい攻撃が来たりするのさ。 例えばハンニバルの「逆鱗爆炎フィーバー」とか。 -- 技名はダサそうなやつを今付けました。 (2012-12-27 23 42 30) ↓ 臥竜大甲を愛用する俺としてはガードしないと勿体ない気がする。ガード速いし、ガードしたらダメージ受けないので。 -- 名無しさん (2012-12-27 23 04 40) ↓追加。盾は基本バックラー。たまにシールド。 -- 名無しという名の名前 (2012-12-27 22 36 20) みんな、ガードとステップどっちをよく使うのかな?序盤、リッカに「ガードも使わなきゃ~」って叱られたんだが……そんなあたしは「当たらなければry」派。 -- 名無しという名の名前 (2012-12-27 22 34 51) 下6 ガンハンマーと超ハンマーは、アットウテキナチカラ! で見た目も性能も前者が地雷。でも後者はモウスィブロウと合わせると結構カッコイイぞ。ハンマーの頭がドラムマガジンのように見えなくもない -- 「え、装甲? デコイでいいんじゃね?」by遠距離中心の人 (2012-12-26 21 41 03) ↓3そういう時、自分が旧型だったら・・・とか思うよなw -- 名無しさん (2012-12-26 20 54 17) ↓2シヴァ 喰はどうでしょうか?雰囲気がちょっと違うけど。 -- ヴァルキリー (2012-12-26 16 49 58) ↓なんか私と似てるw -- 名無しさん (2012-12-26 08 19 53) 盾は基本的にタワシがメイン。 特に「剛炎タワー、剛氷タワー、剛雷タワー、パンツァーギア、ユミル」を愛用してる。「アンタレス 護、リジェクター、臥竜大甲」なんかも使うね。 …キング・リアも愛用してるけどw 特に「ユミル 堅」と「宝剣 ショウ蝉 絶」のコンビは同系色でまとまってて本当に格好いい。 …惜しむらくは、この2つに似合う銃身がないことか…。 -- 名無しさん (2012-12-26 01 18 15) ↓超ハンマーも微妙だぞ?ホールドなら獣剣シリーズ、破砕ならノコギリシリーズがあるから。それに鈍足も面倒。マイナス要素なしで消そうとしたら大変だった。 -- バスターさん (2012-12-25 22 39 53) ガンハンマーにするか超ハンマーにするか、悩んだ末にガンハンマーにした俺。結果、後悔したのは言うまでもない。あの微妙な能力と残念なスキルはどうすりゃいいんだ・・・ -- 霧の都の民 (2012-12-25 22 22 22) ↓サンジェルマンってありますよね?それの最終強化がトリスメギストスです。 -- 男版ヴァルキリー (2012-12-25 21 43 06) ↓4トリスメギストス・・・? -- 名無しさん (2012-12-25 20 41 24) 見た目的には、アリサの神機の装甲(プリムストーン)とか好きだな。 -- 蒼真 (2012-12-25 16 49 06) ピター盾と雷盾は個人的に一番気に入ってますw -- 名前はド忘れしたけど (2012-12-25 14 31 11) 装甲ならやっぱりセラフィムの水色カラーかな。あの独特のデザインが好きですw四神刀青龍、FFEDアサルト零と組み合わせると、なお良い!!ww -- 名無しさん (2012-12-25 10 59 59) 話が変わりますけど皆さん装甲はどんなのが好きですか?あまり装甲については話題になっていなかったので・・・ちなみに僕は剛汎用シールド真とトリスメギストス護、あとはキング・リアですね。あっ、全部シールドだwww -- 男版ヴァルキリー (2012-12-24 15 06 52) 押し間違いました、すみません。 ↓3 野狐斬りの名前には「成る程な」ってなりました。確かに『ノコギり』にも読めるんですが、古い言葉だと"野狐=化け狐"を表すので『化け狐を斬る』って意味にもなるんです。多分。 因みに、鉄乙女剣は"極"スタンダードなタイプが一番落ち着くw -- 名無しさん (2012-12-23 23 35 39) ↓3 野狐斬りの名前には「成る程な」ってなりました。 確かに『ノコギり』にも読めるんですが、"野狐=化け狐"を表すので -- 名無しさん (2012-12-23 23 30 20) ↓乙。 -- 名無しさん (2012-12-23 22 24 07) たった今、刀身コンプリートしたZEEEEEEEE -- 霧の都の民 (2012-12-23 21 25 53) ↓鉄乙女剣!あれはカラーバリエーション多くていいですね!4つとも持ってますwノコギリは野狐切りに派生した時、イーブルワン白verキターー!!と本気で思った記憶がありますw -- 男版ヴァルキリー (2012-12-23 18 18 47) ↓4 そんなことはないですよ!宝剣、鉄乙女剣、ノコギリ、ウロヴォ大剣、まだまだありますよ! -- 連射厨 (2012-12-23 16 56 42) ↓3 返信遅れました。僕もショートやバスターで好きなものは沢山ありますよ。でもやっぱりそれ以上にロングは好きなものが多いです。特に機械剣レヴィアタン。あれは至高ですw -- 男版ヴァルキリー (2012-12-23 11 08 36) ロングの強化で異様に日天切刀使ってる気がするんだが、気のせいか? -- 名無しさん (2012-12-23 11 00 42) ↓ あぁバスターとかは確かに。「竜殺しシリーズ」とか「封印サレシ大剣」シリーズは格好いい…というよりか僕の中の厨二が疼くw -- 名無しさん (2012-12-23 02 13 11) ↓俺的にはショートやバスターは強化物よりも、一発生産の物が格好いい気がするな。ショートは四神刀系、バスターは竜殺し系かな。 -- 霧の都の民 (2012-12-22 22 19 26) ↓ いやいや、バスターとかショートとかでも最終まで強化したヤツとかには格好いいの多いんだぜ! -- 名無しさん (2012-12-22 21 44 43) ロング・アサルト・シールドといった中間的な性能を持ったものは見た目が格好いいものが多い気がします。(個人的に) -- 男版ヴァルキリー (2012-12-22 17 50 32) ↓でも撃ってる感覚無さすぎてトリハピ使うとスタミナがいつの間にか0に!?ってこともある。 -- バスターさん (2012-12-21 18 44 23) ↓ 分かります。それこそがアサルトの強みなのです! -- 連射厨 (2012-12-16 11 15 01) アサルトで連射しまくるとすごいスカッとする。カノンの気持ちが分かる気がする -- 誤射女王 (2012-12-15 11 26 46) ↓1「当たらなければどういうことはない!」ですね、非常によく分かります。 -- 名無しさん (2012-12-14 01 55 06) あたしはショート、バックラー、アサルト。ガードよりもステップの方が重要と考えてるのはあたしだけじゃないはず(キリッ) -- 名無しという名の名前 (2012-12-13 22 59 32) バス×アサ×バックがあまりいないですね・・・狙撃の名手×アサルトで威力が高い弾→チャージ→ADガードでちょっとずつOP回収 のループ。神クレとかで弱点つくとおもしろいくらいひるんでくれます -- 名無しさん (2012-12-10 14 45 10) ↓4 野孤斬りがあったハズ。ノコギリ(笑) -- ノイン (2012-12-09 23 51 31) 大艦巨砲主義は男のロマン -- 名無しさん (2012-12-08 10 20 27) 下2 いつか塩を狩る展開があればいけるんじゃね? -- 遠距離中心の人、再び (2012-12-07 21 25 02) ↓俺は逆にソーマは白、主人公は黒って剣の色が対になるのが好き。前期の頃のムービーでイーブルワンの色が被るのはどうしようもないが。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-07 09 06 56) ↓同じく。でもイーブルワンは黒verだけじゃなく白verもほしかったな… -- 名無しさん (2012-12-07 02 11 15) イーブルワン真 デザインとイーブルワンの持ち主に惚れて使い始めた。リジェクター真もセットで愛用。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-07 00 13 05) ところでみなさん、思い入れのある装備はありますか?私は宝剣系のデザインにに惚れ込んだ時期がありました。今も貂蝉 絶は愛用しています。 -- 連投コメ失礼 by連射厨 (2012-12-06 04 21 12) ↓ ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 連射厨 (2012-12-06 04 12 16) 下 青ピック、氷ドリルはいかが? まぁ名前ど忘れしちゃったけど -- 遠距離中心の人、再び (2012-12-02 22 37 42) ファランクス 極と剛属性バックラー 護は見た目も合っていてバランスも良いが、それに見た目が合うショートが見つからない……orz -- 連射厨 (2012-12-02 18 03 24) リンクエイドするのが好きなあたしにとっては、剛支援シールド真は神過ぎる -- 蒼真 (2012-12-01 23 07 09) イバラキ 極はスキルが良すぎるそれに心身強化と体力大あれば全部150あって安心 -- カノンとエリックで集中放火 (2012-11-29 18 46 40) 狙撃の名手は銃を使っている人には命といえる?ぐらいスキルがいいよ マジで -- カノンめーーー (2012-11-29 14 52 09) ショートを馬鹿にすんなよ!スキルがむっちゃいいからな! -- カノンめーーー (2012-11-29 14 47 57) 相手が何だろうとイーブルワン真とリジェクター真で済ませる。あとはゼウスかフェンリルのアサルト。サリエル系には獣剣。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-29 01 14 29) デスペアピック真、マスドライバー、回避バックラー硬です。弱いのは分かっているんですが、ピック系が手放せません -- 名無しさん (2012-11-28 23 53 19) 鮫刃ノコギリと属性バックラーの組み合わせは性能的にもビジュアル的にも最強だという俺の持論を肯定してくれる者はいないのか -- 遠距離中心の人、再び (2012-11-28 23 11 46) バスター。荒らしみたいになってすまん。 -- ブレイバー (2012-11-28 21 43 54) ↓嘘、ロングじゃなくて -- ブレイバー (2012-11-28 21 42 45) ロングとバックラー好き。銃器は適当... -- ブレイバー (2012-11-28 21 42 04) ロングは回転斬りみたいな移動攻撃がミソなんだから、必殺技もIEみたいな放射系とかではなく(というか、これなら銃を使った方が燃費良さそうだし)もっと特徴を生かしたヤツが欲しかった… -- 長文しつれい (2012-11-26 22 35 51) 下2 だよな…。ていうか、正直なところ他の刀身でもできそうなのがちょっと… -- 「なんとかならねぇのか、博士!」by遠距離中心の人 (2012-11-26 01 20 08) ↓リンクBレベ3で連続でぶっぱなせば幸せになれると思うよ -- 名無し (2012-11-21 23 09 07) ロングをよく使うけどIEが空気過ぎww使う必要性を感じない…使いたくなるような場面が無い…… -- 名無しさん (2012-11-18 06 59 47) あんまりこだわらなくてもいいと思うよ。カノンだって、いっつも誤射してるのに治らないもん!! -- カノン (2012-11-17 20 17 18) でも、いつもおんなじ装備ってわけでもないし、全てがイイところと悪いところがあるんじゃないかな~? -- カノン (2012-11-17 20 13 27) ショートのホールド大の付くやつと機械系がいいなぁ~ -- カノン (2012-11-17 20 10 22) 下 機械剣カッコいいからなぁ。バスター派だけど俺もたまに使う。 -- 名無しさん (2012-11-17 01 07 44) 基本ナイフバックラブラスト使ってるけどレヴィアたんのイケメン度は異常 -- レヴィアたんカッコいいよレヴィアたん (2012-11-15 22 26 09) イーブルワン真とリジェクター真(造るの面倒だがコレが大好きだ)、あとは適当に何かアサルト。時々獣剣も使う。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-11 18 57 43) 剛属性バックラー真×ナイフ系×スナイパー使ってます -- 名無しさん (2012-11-11 17 31 17) ロングで行くヴァジュラ系討伐の楽さは異常 -- 名無しさん (2012-11-11 06 57 44) 敵の攻撃さえ見切ればタワーでも十分ガードできるし、アドバンスドステップで距離も取れるから最高。 -- 名無しさん (2012-11-09 00 52 36) 個人的にケーニヒス一式の組み合わせが格好いいと思うんだ -- 名無しさん (2012-11-07 19 14 01) 侵蝕剣タキリてなんかカッコよくないか総合被ダメージ増加が邪魔やけど -- 名無しさん (2012-11-05 22 33 47) 神蝕銃タキツはけっこーいい -- 名無しさん (2012-10-28 19 15 04) ↓は僕の見当違いでしたかね -- 名無しさん (2012-10-28 19 12 45) ヒューグル極・ヤエカギ系・タワーがけっこーいると思ったんだけど -- 名無しさん (2012-10-28 19 10 46) 下 作ればいいじゃないか...オラクルソードと狙撃の名手あると世界変わるからさ....頑張ろうぜ... -- 狙撃の迷手 (2012-10-26 18 19 00) …重大な事実が発覚したよ。俺って、PlayStation Networkのパスワードとか持ってねぇじゃんよ…バカス… -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-25 22 31 43) 下 「きっと何か方法があるはずだ!」てことでコンビニとかにGO! -- 大氷刀 (2012-10-21 14 32 57) 下 そんな君にサカキ博士の名言を贈ろう…「この私が珍しく断言する」「不可能です」 -- 「なんとかならねぇのか、博士!」by遠距離中心の人 (2012-10-20 22 29 23) 下 なん、だと...?馬鹿な、近所のゲーム屋のPSスポットでDL出来るにも関わらずそんな... -- 狙撃の迷手 (2012-10-18 13 37 12) 下 貴様…。誰もが、そんな円滑なネット環境を持っていると思うなよ…(血涙) -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-17 21 50 25) 下2 そんなあなたに狙撃の名手 -- 狙撃の迷手 (2012-10-16 21 17 43) 位置取ったら、間にNPCが来ても気にせず撃つ。たとえ途中にNPCが居ても、バレットが出来るだけ生きる位置に“移動して”撃つ。そんな下手っぴな僕には、某誤射姫を攻める権利はry ※環境的に、ぼっちプレイのみなので、他のプレイヤーに迷惑は掛けてないです。 -- 名無しさん (2012-10-16 09 45 39) 下3 それはズバリ、俺が『炎グボロ剣(名称ド忘れ)』を愛用しているからだッ!この装備に色々組み合わせて『オラクル吸収量↑』『Bオラクル吸収量↑』『補喰吸収量↑』『節約』『トリガーハッピー』を備えた俺に死角はあんまりない! -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-16 02 49 20) ↓確かに。軽すぎると言うか。連射する利点もあんま無い -- 名無しさん (2012-10-14 21 46 45) アサルトってさスナイパーとかに慣れてくると撃ってる気がしないんだよな。トリハピ使っているとスタミナがあっという間に。 -- バスターさん (2012-10-14 10 31 14) ↓ なぜベストを尽くさない。なぜオラクルソードじゃない。 -- 狙撃の迷手 (2012-10-14 09 21 20) 下2 インパルスエッジとか全然使ってないんだよなぁ。というか俺はOPを回復するためだけに近距離攻撃してるようなもんだから、インパルスエッジ使うと敵の体力が減るわOP減るわで射撃が楽しめないし… -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-13 20 20 37) ってかIEはリンクバースト最大時しか使えないよ。ソロ基本のプレーヤーには本当に無用の代物だ。 -- 名無しさん (2012-10-13 17 04 48) ↓2 インパルスエッジいいじゃん。アリサがリンクバーストレベル3ぐらいしてくれた時とかうちまくりだし… -- 名無しさん (2012-10-13 14 14 43) 下 いやいやロングの真髄は捕食でしょ。タイミングを間違えても移動切りが出来るし。バースト重視だと結構使える。 -- バスターさん (2012-10-13 01 52 14) 下 移動しながらの攻撃とか切断に特化してるとか、ええやん、素敵やん。 ただしインパルスエッジ、テメーは駄目だ。オマエのポジションに横なぎのチャージクラッシュみたいなのが来てくれればよかったのに… -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-06 00 06 45) ロングはショートやバスターに比べて何のメリットもないので弱い(最初はちょっと使ったケド) -- コノ世ヲ触ムモノ (2012-10-04 14 38 27) ↓なるほど、説明ありです。流石は華麗なGEッ!! -- 名無しさん (2012-10-02 13 55 55) ↓ エリックはカノンちゃんと比べると誤射がかなり少ないんです。いきなりステップでエリックの目の前に出たりとかしなければほとんど巻き込まれません -- 名無しさん (2012-10-01 19 07 26) ↓何故ですか? 追憶の、まだ出せてないので^^; -- 名無しさん (2012-09-30 20 22 55) ↓2 ですね エリックすげぇってつくづく思う... -- 名無しさん (2012-09-30 19 30 45) 2が出てもこの装備は変わらないと思う -- 氷王油が出てこない (2012-09-30 14 42 58) なんか今、ブラスト使ってて…カノンちゃんを責められなくなった… -- 名無しさん (2012-09-22 09 20 41) そういえば、バーストになってから一番驚いたのはロングの最後の振りなんだよな。むちゃくちゃ回転が速くなってて「なんぞ!?」とか思ってた頃が懐かしい…。…もう慣れちゃったけど -- 遠距離中心の人、再び (2012-09-20 01 45 51) 最初ロング無双だと思ってたが、ショートにハマってからは使い方も分からなくなってしまった。 -- アルバレストかっけえ (2012-09-14 23 28 41) ↓ というか、顔面や脳天、毒剣がなかったらクリアもろくに出来なかった。 -- 狙撃の迷手 (2012-09-13 05 57 08) 下 無印の頃だったら、アサルト担いで顔面 脳天無双だったんだけどねぇ… -- 懐古する遠距離中心の人 (2012-09-13 00 04 13) ↓無難=特化型には劣る、と思うんだ。基本弱点を狙撃してひるみループ狙うから、アサルトはなあ... OP切れも早いし。 -- 狙撃の迷手 (2012-09-12 21 57 35) ↓レーザーも爆発系も無難に撃てるし、内臓破壊弾とか脳直とか使えるから結構強いんじゃね?wでも連射したら爽快感あるけど威力は落ちるな -- 名無しさん (2012-09-12 21 50 30) ↓だって火力が低いじゃん、アサルト。 -- 狙撃の迷手 (2012-09-12 17 50 47) どいつもこいつもスナイパーにデレデレしやかって(`∧´)アサルトが一番だろ! -- モウスィブロウ最高 (2012-09-12 13 56 22) ↓たまに属性スナ使う時も弾丸だわw 銃なのに物理ダメージ低いのはなんか嫌。子接続ができないのもなぁ... ん?放射?愛用してるけど? -- ブラストはロマンだよな 狙撃の迷手 (2012-09-11 20 06 03) スナイパー使ってるけどアルバレスト真だから、あれは実質スナイパーじゃないんだよね。レーザー使わないし。 -- 基本エイムモード (2012-09-10 23 12 31) ↓2な、なんだってぇー!俺なんてスナイパーがブッちぎりだぞw ちなみにブラストが700回くらい。アサルト空気www -- 狙撃の迷手 (2012-09-10 17 57 20) ショートバックラーにブラスト合わせて使ってる。最近は獣剣(白)にビューグル極と猿甲(白)が多いかな。血脈とスラッシャーで切ってるだけだけどw -- バランスなんて知らない (2012-09-10 12 27 54) 俺としたことが…。遠距離中心の戦いをモットーとしていながら、スナイパーの使用回数が5回…だと…!? -- スナイパー以外はグラフに収まりきらない程に使ってた遠距離中心の人 (2012-09-10 02 31 09) ショート・バックラー・アサルトに一票。ハガンとかテスカいじめるのにちょうどええわ。 -- 猿の盾を使う人 (2012-09-08 21 35 51) タイムアタック的なプレーになるともう見た目にかまっていられなくなるな。 -- オールSSS+への道は険しい (2012-09-08 14 11 52) 今となっては刀身では「空中ジャンプ」、銃身では「トリガーハッピー」、装甲では「オートガード」の三つのスキルがどうしても外せなくなってしまった。www -- 名無しさん (2012-09-05 20 37 24) 俺はどうしても見た目を重視しちゃうからショートとタワーを組み合わせられない -- 名無しさん (2012-09-01 23 02 09) おれはショート・タワー・ブラストが多いかな。ショートは扱いやすいし、タワーは防御力高いから好き。ブラストは関係ない。 -- 神田 ユウ (2012-09-01 02 51 49) ↓更に言うと、難易度5くらいがほどほどに体力あって楽しめる。 -- 狙撃の迷手 (2012-08-31 22 53 15) ↓2,3なるほど、そうゆうことか。ありがとう。 -- 名無しさん (2012-08-31 10 21 10) 下 標的はグボロがオススメだぞ。エフェクトが邪魔になるくらいのクリティカル祭り -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-31 01 05 20) ↓そういうこと。ラピッド撃ってるとかなりスカッとする。 -- 狙撃の迷手 (2012-08-30 17 24 19) ↓バカスカ連射すると憂さ晴らしになる、ということかな?>アサルト -- 名無しさん (2012-08-30 15 38 29) ↓3うさ晴らしって??なんの? -- 名無しさん (2012-08-30 11 23 25) 久しぶりにバスター使ったけど楽しいわw -- 名無しさん (2012-08-29 12 27 48) 最近ハンマー、獣剣のホールド装備にはまってる もとはロング使い -- 機械剣は名前、フォルム共に最高だと思うんだ (2012-08-29 10 50 54) ↓3 その分、火力は控えめだけどね。うさ晴らしには使えるけど。 -- 狙撃の迷手 (2012-08-28 22 58 59) 最近超ハンマー真・臥龍大甲硬・ファランクス極ばっかり使ってるわ。普段バスターだからチャージ速度↑の強化パーツは欠かせないw -- 名無しさん (2012-08-28 16 39 49) ショートばっかり使ってるわw -- 名無しさん (2012-08-26 16 12 33) やっぱ、バランスのいいアサルトは最高!!! -- 名無しさん (2012-08-22 15 56 30) クリア後に全ミッションSSSやSSS+狙いをするときになるとバスター使用率がぐんと高くなった。結合崩壊なんてどうでもいいってなるとバスター最高! -- ジョジョスマホは韓国メーカーorz (2012-08-22 12 34 40) ウロヴォロス装備が好きなので。にしても、眼晶も闇晶も出ない……orz -- 名無しさん (2012-08-21 11 40 30) ショート・アサルト・バックラーに一票かな。スピード、スピード、スピードとにかくスピードでアラガミをねじ伏せるが楽しい。 -- 名無しさん (2012-08-18 22 44 26) ショート・スナイパー・バックラーに一票。というかオラクル剣・アルバレスト・猿甲でガンナーしかやってねえw -- 名無しさん (2012-08-18 20 24 57) バスターは激重ハンマー一択だな -- CCがメイン攻撃 (2012-08-18 20 09 26) 腹、減った -- 名無しさん (2012-08-18 06 48 47) なんかバスターのクリア後のに出るやつってスキルも威力も微妙な気がする -- のは私だけ?とふと思った衛生兵 (2012-08-17 23 00 11) 機械剣ええわぁ。あの攻撃力の高さは惚れる。 -- ロング愛用の??? (2012-08-15 14 14 30) 確かに。動きも速いしね。ビターの動きについていけるのは俺の場合ショートだけ。 -- こくいち (2012-08-14 11 05 35) 慣れるとショートが一番安定するよな攻守の切り替えが早いし、そんな俺は刀身でショートを一番使っていないかったり(本気装備だからね!ショートは!) -- 名無しさん (2012-08-13 18 38 28) おう!頑張れ! -- こくいち (2012-08-13 08 53 28) ↓1 2 3 回答サンクス。 まさかこんなに答えてくれるひとがいるとは... ショート、頑張ってみようかな -- 名無しさん (2012-08-12 21 11 38) オラクルが溜まりやすいのとADステップで回避しやすいのもあるね。物理法則を無視した滑空(空中強)も複数ヒットでとても使いやすい。 -- vsピターでのシュバリエ極は反則だしね。 (2012-08-11 21 03 04) 最初はリーチの問題でショート苦手だったけど(シユウ種相手に何度空振りしたか判らない位)、慣れたら案外使い勝手の良い刀身だった -- 長文失礼 (2012-08-11 17 11 31) 下 GEの『神速! 連撃!』ていうキャッチコピーに一番合致してるからじゃない? 実際クセがなくて使いやすいし。…まぁ、俺はロング派だけどな! -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-10 23 45 16) なにゆえショートがこんな人気あるのかしらん。自分など攻撃を当てるのにも苦労する。なんせちょこまか動くもんだから。だれか教えてくだされ -- 名無しさん (2012-08-10 22 39 02) ↓2↓5 今見てショッキングだった。 なぜならバスター×スナイパーだから。 -- 名無しさん (2012-08-10 07 35 24) ショートのトロヴァトーレ使うと神が弱点のアラガミサクサク倒せるよ やっててすごい気持ちい。 -- 名無しさん (2012-08-09 21 02 26) スナイパーって役に立つのか?貫通しか取り得がないとしか・・・。 -- クレイモア (2012-08-09 17 04 26) だよねー。自分で言ってしょげた・・・はぉ、うるさくしてすいません。 -- 衛生兵 (2012-08-06 12 05 44) 部位破壊しにくいからやないかの? -- 名無しさん (2012-08-06 10 36 49) 総じてバスターに200越えが無いのはどうして?ねぇどうして?ねぇねぇどうして? -- 衛生兵 (2012-08-06 00 52 01) ゴッドイーター+獣装+ガード強化+空中ジャンプetcつけてショートでズバズバやってれば死なない。でもマータの連続槍は勘弁 -- 名無しさん (2012-08-04 02 33 21) アルバレスト絶+シュバリエ滅+神蝕甲イチキシシン+サイレントシューター(orメディック)+狙撃の名手+心身強化で基本常時エイムモード。弾丸を弱点に集中させて短時間で終わる。OP回復薬たっぷり持っていけば多くのミッションでパーフェクトも容易い。欠点は弾丸貫通が弾かれる部位の破壊を狙いにくいこと。 -- トリエラ (2012-08-03 21 06 31) 衛生兵やってるからイーブルワンとステラスウォームは必須なんだよねー。 -- スタミナ欲しいからトリスメギストスも (2012-08-03 17 44 53) 突然だが、クアドリのアサルト オウガのロング ボルグのタワーの組み合わせが、見た目的にも性能的にも素晴らしいことを発見した。まぁ、個人的に、だけどね -- 「ちなみに、赤で統一するのがオススメだ!」by遠距離中心の人 (2012-08-02 23 01 07) ブラサジ、イヴェ、レイジングロアで色をそろえつつ、今は亡きレンといずれロシアに帰るアリサから色々受け継いだと妄想しつつ俺きめぇ -- ge2が待ち遠しいです (2012-07-31 20 02 30) ピューグル系 ヤエカギ系 タワー -- 名無しさん (2012-07-26 22 28 09) ロング使い易い。切り抜けの使い勝手の良さには頭が下がるw -- いんぱるすえっじ?なにそれ怖い (2012-07-21 21 46 18) 無双シリーズみたいな爽快感求めるならショーとかロングになるんだろうな。自分はモンハンでもハンマー使いだし貯め状態で歩けない以外はバスター気に入ってるけど。 -- あとはピンポイント狙える突き攻撃アクションがあればなお良かった。 (2012-07-18 02 02 25) 四神刀玄武とレーヴァシスルト衛がお気に入り。見た目も合うし、ガンガン動けて楽しい。 -- 名無しさん (2012-07-14 17 35 45) 下2 わかるよそれ。グボロ剣とかカムラン盾とか、見た目がその物ズバリな装備って、そのシリーズ以外のやつと組み合わせると何とも言えない感じになっちゃうんだよね。 -- 遠距離中心の人、再び (2012-07-10 22 22 16) シュバ極、夜叉盾、大筒最終、ゴッドイーター、ベルセルクの血脈、タフネス火力上げつつマイナス相殺して耐久もそこそこ。弾はJPGオンリーで。 -- 名無しさん (2012-07-09 22 56 14) ブレードは頻繁に取り替えてますね。武器属性とかは勿論ですが、やっぱり見た目が気になって気になって…(笑) -- 封印サレシシリーズ欲しいなぁ (2012-07-07 03 36 26) バスターも使っています。封印サレシ大剣使用 -- タイ (2012-07-06 18 54 25) バスターだけやたら使用率が低いな -- 名無しさん (2012-07-03 23 27 25) つい昨日、赤色と緑色という使い所が難しそうな配色のブラストを悪ノリで作ってしまったんだが、どの装備と合わせても全然かっこよくならなくて泣ける… -- 遠距離中心の人、再び (2012-06-30 05 46 00) ↓あ、ブラスト限定になると思いますが。 連コメ失礼 -- 撃つ人。 (2012-06-26 00 16 12) 此処の攻略サイトのバレットにある「太刀斬り」使うとカムラン系の針の部分が速攻で壊せてスカッとする -- 撃つ人。 (2012-06-26 00 15 06) [ピター専用] 金剛仁王烈大筒・シュバリエ極・猿甲ウンケイ真・ウォーリアー・ベルセルクの血脈・武芸者の心得 でバースト維持しながら前足のみ狙えば蒼穹の新月が2分切る。 -- スタミナ切れには注意 (2012-06-23 00 28 04) ↓しくった 超無属性小剣「シャキーン」とカムランの最終形はつおいと自分的にはおもふ。 -- 陽炎 (2012-06-18 15 38 33) 超無属性小剣「sysき」 -- 陽炎 (2012-06-18 15 36 16) ↓ 教えるどころか参考にさせて戴きます。 スキル活用法には疎くてですね…。 -- 名無しさん (2012-06-17 12 29 26) 久しぶりにバスターを使ってみて、やっぱり『鮫刃ノコギリ』『属性バックラー』『ガード強化3』の組み合わせは俺の中の最強装備だと再確認したんだが…、これ以外に『生存本能全開』が使いやすい装備があるなら教えろ下さい -- 遠距離中心の人、再び (2012-06-16 11 15 50) 体験版でバスター使ってて 製品版でロングに転向 -- 名無しさん (2012-06-15 19 02 09) 放射(追従)のアレンジが面白いけど、赤ヒットやのけぞりが少ないんだよなぁ。 -- ギースの烈風拳みたいなアレンジ好き (2012-06-13 21 55 15) ブラストの火力が良い感じ。撃っていて楽しい狙い大ざっぱに撃って外して誤射して楽しい。 カノンなんざ目じゃないくらい誤射してる -- でも楽しい (2012-06-13 18 15 20) 下 だな。俺は『ブーストハンマー』に乗って移動出来たりするのを希望する -- 遠距離中心の人、再び (2012-06-10 18 57 16) ↓ 2ではコレに更に種類が増えるワケだから今からwktkが止まらないw -- 名無しさん (2012-06-08 18 02 03) どの武器も一長一短あってよく出来てるよね。 -- バスター派 (2012-06-06 15 18 16) インパルスエッジはアリサら新型メンバー連れて行って受け渡しレベル3で真価を発揮しますよ。スタミナロスが劇的に減りますから連射しまくれます。弾丸系IEとか鬼のように使えます。 -- 放電ブレード極とか (2012-06-05 22 27 27) ↓ガンナーも良いですよ~。ガードできないけど爽快です。弱点ねらうとバンバンひるみますしね。 -- 名無しさん (2012-06-05 06 47 10) ・・・そういえばインパルスエッジ全然使ってないことに気づいた。OPは常に不足するし・・・ってもしかしてガンナータイプなのか? -- 名無しさん (2012-06-05 01 45 23) ↓2↓4敵に張り付くスタイルだけど、バスターは動きが遅い、ショートだとリーチ短い・・・という事でロングに落ち着きました。あと△切り抜けもよく使うので。人それぞれなのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 01 41 21) ショートの動きの速さに慣れたら他の剣使えない…俺だけ? -- 名無しさん (2012-06-03 00 17 44) ↓2 同意でしょうか。 ガード主体ならバスターの『アドバンストガード』は役に立つのでは? ↓ アクションの差が激しいですもんね。やっぱりタイミングとかに向き不向きはあるんでしょう。 -- 名無しさん (2012-06-02 22 15 38) バスターを使い始めたら死亡率めちゃ減った。向き不向きってあるんだね -- 名無しさん (2012-06-02 15 27 56) ↓ガード主体だとロングはやりにくいんじゃないですかねぇ。バスターのほうが良いのかも。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 10 19) ロング・タワー・アサルトって人気無いんだな・・・ガード主体の戦い方ってもしかして少数派? -- 名無しさん (2012-06-02 00 49 40) 質問だけど、BURST通常・アペンドのパッケージの主人公の装備わかる人いる?教えて欲しいんだけど。 -- 名無しさん (2012-06-01 13 59 15) ほうほう、是非とも試させて戴きます。 -- ↓3のフルアイテール野郎 (2012-05-31 15 36 32) ↓本当に、確かにカッコイイ! -- 名無しさん (2012-05-29 20 13 08) シュヴァリエ滅+神蝕甲イチキシ キョ+レーヴァテインEGの組み合わせが色合い、シルエットともになかなかかっこいいよ。 -- 無骨な黒い塊 (2012-05-26 14 40 49) ↓更に反応。 そうそう、蝶っぽい優美なフォルムと細いナイフみたいな刀身と、って全体のバランスが綺麗なんだよね。まさに「蝶のように舞い、蜂のように刺す」を体現したデザイン。 今はトラヴィアータの最終強化目指して頑張ってるんだー。 -- 暫く自重しときますね(^_^;) (2012-05-24 23 35 25) ↓反応ありがとうございます。たしかにユニークですし、細身でかっこいいですよね! -- 名無しさん (2012-05-24 19 03 26) 書き忘れ。 それに『空中ジャンプ』以外は重複スキル無かったハズだし。 -- 名無しさん (2012-05-23 13 41 42) ↓少なくとも僕は見栄えも重視してるから、 よくフルサリエル…というかフルアイテールやってるよ。 -- サリエル系装備は見た目が独特だから、他に似合うヤツ無いんだよね (2012-05-23 13 39 50) なんでフルサリエル少ないんだろうって思ったら、空中ジャンプ3つもつくからなのね^^; -- 名無しさん (2012-05-22 22 21 34) ↓ マジか。純粋に尊敬するわw -- 名無しさん (2012-05-19 03 45 19) 大氷刀で難易度1~10クリア -- 長かった・・・ (2012-05-19 00 47 28) 激重ハンマーばっか使ってたら剣速度慣れて、他のバスター使ったらめっちゃ振り速く感じた。 -- 名無しさん (2012-05-16 21 31 00) バスター、バックラー、ブラスト楽しい。最近は銃のダメージ率が増えてきた -- 名無しさん (2012-05-16 01 16 25) ショート、スナイパー、シールドでずっとやってるな。ショートに慣れすぎて他の剣が使えないとかそんなんじゃ(ry -- 名無しさん (2012-05-14 20 46 12) ↓ そんな組み合わせあるんだ! 作ってみます。教えて下さって有り難う!! -- 問題はヤクシャ系…DLC出来ないからなぁ(笑) (2012-05-07 23 42 39) クリア後は鬼神護盾、空城真、信玄鎧+兜と刀(火刀系)で武者やってます。 -- 神属性は呪刀のIEで対応 (2012-05-06 21 47 27) ロングの『グランディオーソ』が好きなんだけど、あれに似合う黒い装備って何かない? -- 性能だけじゃなく見た目も重視派 (2012-05-06 14 25 19) 基本的にロング使ってるけど、最近はショートにハマり中。ジャンプ・ステップが剣戟中に出来るのはやっぱり白熱する。 あと取り敢えず、チャージクラッシュは男のロマン。 -- 要するに全部使ってんじゃん (2012-05-04 13 22 19) 下 まぁ、ストーリー進めるぶんには気にしなくていいかな。でもブラストでの近距離モルターは燃えるぞ? -- 遠距離中心の人、再び (2012-05-01 08 35 39) ああブラストか。銃はバレット次第なのでストーリー段階じゃ何使ってもあまり変わりないような。 -- 名無しさん (2012-04-26 00 54 48) なんだブラって -- 名無しさん (2012-04-26 00 53 17) ↓確かに、シナリオの難易度を選べるようになると遊びの幅が広がるな。 …多分無理だろうけど。 ところで『フラガラッハ』『クラウソラス』って武器名みてテンション上がったケルト神話オタクは俺だけで良……イヤ、俺だけじゃ寂しいです。 -- 2の槍で『ブリューナク』出るかな (2012-04-25 00 24 32) 初見は基本ロン、ブラ、シーですね。 ストーリークリアが楽勝過ぎて面白くないですけど・・・ -- ロング愛用 (2012-04-24 22 55 36) ありがとうございます参考になりました -- 名無しさん (2012-04-23 16 02 48) アイテール装備一式を愛用してるんだが…。 エアリアル・神レーザーを合わせるとかなりの強力装備になるよ! -- 勿論タダの持論だけど (2012-04-22 11 59 54) ↓ 『オススメの装備』のページ見た?それ以外だったら、金剛ブラスト、ブレード極、猿甲、ウォーリアー、背水の陣、ベルセルクの血脈。基本、体力を残り1にして戦う。バーストを切らさなければすぐ倒せる。 -- 近接攻撃しかしない人 (2012-04-21 20 28 27) おすすめ装備(できれば細かく)教えてください。 -- 名無しさん (2012-04-21 12 15 33) ↓『ヒャッハー』でボイス18男を連想した。 関係ないけどチャージ攻撃力↑チャージ速度↑は個人的に浪漫 -- チャージクラッシュ可愛いよチャージクラッシュ (2012-04-20 15 51 26) 下 あのハンマーの強さは『麻痺 5 ロマン 4 科学的な何か 1』の割合で構成されていると思うんだ俺は。ちなみに猿のバックラーは『馬鹿力 6 殺られる前に殺る 3 ヒャッハー 1』だと思う -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-20 10 31 20) ↓2 「必然的」とまではないがそうなる事が多いかも。激重ハンマーと猿甲(バックラーだぜ!)を装備すると攻撃力が四桁に! -- 近接攻撃しかしない人 (2012-04-18 23 06 02) ロング、シールド、アサルトという基本装備 -- 風の日 (2012-04-18 18 47 49) タワーは必然的にバスターになるし、例えばショートばかりで行き詰ってくると、強化パーツの組み合わせも含めて色々試さざるをえなくなる。追加要素は色々あったが、エンカウントした敵のデータ蓄積されないのが面倒くさいな。 -- 名無しさん (2012-04-18 17 28 11) 最近はバスター、タワー、ブラストにハマってる。重戦車な装備は良いね。 -- 名無しさん (2012-04-18 00 07 13) ロング、バックラー、アサルトかな。ロングはインパルスエッジが楽しい。 -- 名無しさん (2012-04-17 17 14 38) ロングはヤバイよ! -- Voice12 (2012-04-17 14 27 08) ショート・バックラー・ブラスト。最近は誤射も減ったが昔は誤射隊長だったなあ。 -- 名無しさん (2012-04-13 23 30 13) 何だろう… イーブルワンとリジェクターに良いスキルが揃ってるって最近気づいて使い始めたら他のを使う気が起きなくなった -- 先天性駄目人間症候群発症 (2012-04-11 15 08 13) 色んな武器使ったけどやっぱり一番はスナイパー、バスター、タワーかな。もう、アメノムラクモが手放せない。 -- 武器マニアさん (2012-04-08 22 39 06) 敵によって振りの相性がある事に気付いた時には、ショートで振りまくりながらゴッドイーター装備で回復するのに慣れて、回復アイテム使うタイミングを忘れてしまっていた。 -- 名無しさん (2012-04-08 17 09 55) ↓それもろに自分もやってますた。 高威力の爆発系かまして敵味方関係なく吹っ飛ばしてしまったのは良い思い出 -- 名無しさん (2012-04-08 08 01 17) 下 ブラストでの消費OPが高く高威力のバレット使用かつ一撃離脱にロマンを感じているなら、同士を得た感動に全俺が泣く -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-08 02 25 31) どんなに時間がかかったとしても、俺的に魅力のあるロング•バックラー•ブラスト一筋 -- 名無しさん (2012-04-08 01 02 08) 好きずきだろうけど、どこぞから仕入れたチート並のパレット入れて撃つだけじゃつまんなかろう -- 名無しさん (2012-04-07 20 23 06) 剣はオラクル集めるくらいしか意識してないな。体外の敵は狙撃してるだけで普通に勝てる。 -- スナイパー見習い (2012-04-06 03 25 34) ↓2 仮面がないのが悔やまれる。金髪はできるのに………。 -- 近接攻撃しかしない人 (2012-04-02 21 58 02) ロング、764回位 ショート、100回 バスター、1回デス!ロングは神。 -- 千葉県在住の人 (2012-04-02 17 48 40) 下3 赤い服を着れば完璧だな -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-02 02 29 22) ↓2それができたら苦労せん -- 名無しさん (2012-04-01 11 28 33) 連続カキコスマソ。↓8ぐらい ブレード極にしたら安定しました。威力の呪刀か、バランスのブレード極か、悩む…。ん?属性?氷刀系でいいよね?たぶん… -- 近接攻撃しかしない人 (2012-03-31 20 28 28) ↓お疲れ。そんなあなたに「当たらなければどうということはない。」…冗談は置いといて、一撃死でもかわせばおk。スキルに覚悟つければガードできるし。 -- 近接攻撃しかしない人 (2012-03-31 20 22 02) また間違えた・・・ハンニバルとか一撃死の攻撃がほとんどだし!!(やけくそ) -- バスター使い (2012-03-31 10 37 48) 間違えた・・・↓×4 そもそも最後のほうは、ハンニバルとか -- バスター使い (2012-03-31 10 35 19) ↓×4 そもそも -- バスター使い (2012-03-31 10 33 40) ショート、シールド、アサルトに一票。シールドはヤクシャの盾だから展開も早くて強い -- ルシファー (2012-03-30 00 10 20) やっぱりショート、バックラー、アサルトは人気だよな。なんやかんやで一番GEのキャッチコピーに合ってる理想の装備だし、当たり前か -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-28 20 54 16) スナイパー一択。狙い撃つぜ!ツクヨミとアマテ以外はな!! -- 名無しさん (2012-03-27 01 48 29) ↓、↓2 アドバイスありがとです。色々考えた挙げ句、金剛ブラスト(烈)、呪刀、猿甲、ウォーリアー、背水の陣、ベルセルクの血脈にしました。何コレ、スモイw 攻撃喰らったら即死ですが…。 -- 近接攻撃しかしない人 (2012-03-27 00 16 26) 俺は銃は基本金剛ブラスト、剣はショート各属性or獣剣、盾は鬼迅か猿甲、強化パーツスタミナ強化系だな。案外いい -- 名無しさん (2012-03-25 17 57 16) ↓×6だが、防御を捨てるのなら制御をベルセルク。強化のベルセルクを背水の陣にかえてみたら? -- 名無しさん (2012-03-23 10 27 01) アラガミに合わせて変えるけど、アサルトでトリハピつけてボコボコ撃って、ショートでOP回復しながらちまちま切って、攻撃来るタイミングでさっとガード…なスタイルが一番やりやすい -- 名無しさん (2012-03-22 21 46 12) ↓4狂化パーツですw 防御能力ががが ピターには有効です。銃がダメですが。 -- 近接攻撃しかしない人 (2012-03-21 13 47 29) ↓×2 サンクス -- 名無しさん (2012-03-20 10 11 40) ハンニバル系の装備結構強い -- バスターな人 (2012-03-19 23 10 06) ↓並び順的に強化パーツだと思われ -- 名無しさん (2012-03-19 14 43 25) ↓スレ違いではないと思われ。ベルセルクって、制御ユニットか強化パーツどっち? -- 名無しさん (2012-03-18 15 51 21) 呪刀、鬼神護甲、クロユリ、ウォーリアー、スーパーアスリート、ベルセルク。防御を捨て、斬り続ける、狂剣士のための装備。改良案があればいってもらえるとうれしい。もしかして、スレ違い? -- 近接攻撃しかしない人 (2012-03-17 15 32 08) 雷刀、回避バックラー(黄色)、ファランクス(黄色)にF射撃(黒)の上、F強襲(黒)の下を装備すれば俺的主人公装備の出来上がり -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-16 03 05 48) 墓石装備とスタミナ回復強化を使う人、俺のほかに誰がいる? -- 名無しさん (2012-03-15 20 09 19) ↓ミス、帝王のみ金剛+シュバリエ+オルケストラ。 そういえば、スナイパーとタワーシールドぜんぜん使ってないな…。 -- 名無しさん (2012-03-10 16 05 10) 銃身:ファランクスor金剛 刀身:獣剣or金剛 装甲:汎用シールドを敵によって変更、帝王のみ金剛+シュバリエ+ -- 名無しさん (2012-03-10 16 03 01) ↓やっぱり受け渡しの反動が大きいから仕方ないのかね。でもせめてブラストもう一人欲しいわ -- トリハピ大好き (2012-03-05 15 12 37) 下3 GE2で是非とも来てほしいね。切り替え射撃とか出来るようになってたらなおよし -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-05 13 51 07) 金剛大筒…今までナメてたが、実際使ってみたら討伐タイムがかなり縮んでGj -- 名無しさん (2012-03-02 06 48 53) 特にこだわりなし。でもシールドとロングはあんまり使わん -- 名無しさん (2012-03-02 03 26 33) そういえばブラスト装備の新型ってNPCにいないよね。 -- 通りすがりの神機使い (2012-02-28 17 28 33) 敵によって装備変えるからメインというメインが無いな でもロングとアサルトはタイムアタックする時は絶対に使わないな -- 名無しさん (2012-02-22 19 55 25) 支部長ロング×支部長盾×弩弓イバラキ 極 -- 銃身の名前はうろ覚え (2012-02-21 21 48 47) ロング×シールド×アサルトって何を使ってますか? -- 超電磁 (2012-02-21 15 29 40) いっつもセクメト装備だからなあ・・・ホールド大とオートガードは無敵だわ。 -- 名無しさん (2012-02-04 13 43 39) ショートシールドブラスト、せっかくなんで100票目いただき -- 名無しさん (2012-02-04 09 34 07) 可愛い刀身や銃身や盾が多い…って事じゃね…? -- 自信ないわぁ… (2012-01-30 17 26 00) か、可愛いってどゆ意味? -- 名無し (2012-01-30 07 46 41) ショー×アサ×タワーが超可愛い! -- うふふ (2012-01-29 15 37 25) リンドウさんのは赤やでw -- 名無しさん (2012-01-28 09 41 07) やっぱ基本はロングアサルトシールドだわ。 てか、リンドウの捕喰形態の神機って若干赤い気がすr -- 名無しさん (2012-01-27 07 46 01) バスター&バックラーはしょうがないと思いますよ -- 名無しさん (2012-01-23 21 24 47) ジーナみたいに狙撃することに快感を覚えるようになってきた今日この頃。3Sに一票。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 17 02) GE2になったらまた組み合わせが増えるねω -- さんぽぉる (2012-01-20 18 51 00) ロマンを感じるので基本ロング。ピターの頭破壊はロングが一番楽かな -- 名無しさん (2012-01-18 23 29 09) 初めましてコンニチハ。好きでずーっと使ってるバス×スナ×バックの投票少ないですね。ショックです・・・ -- チキン・オブ・ザ・シー (2012-01-17 21 41 51) 野良猫さんと同じだなぁ。当たらなければ、なんとやら -- 厨二秒 (2012-01-14 23 11 53) 個人的にはロングが一番使い易い。ハンニバル戦とかでも動きながら切れるから、攻撃避けやすいし♪ -- 名無しさん (2012-01-14 15 12 07) ショート シールド アサルト。速く動けるほうが良い。 -- 野良猫 (2012-01-14 12 04 51) 最近、ショート・タワー・ブラストの俺的一撃離脱装備が面白い。切り替え攻撃からの爆撃がハマるハマる -- 遠距離中心の人 (2012-01-13 01 08 59) コメの容量限界だったから移したよー -- さんぽぉる (2012-01-11 21 34 37) おっひさーまたGEB始めたぜぃ バスター バックラーの票が少ないだと・・・・ -- さんぽぉる (2012-01-11 21 32 42) メイン装備 過去コメント2 メイン装備 過去コメント
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登録日:2011/04/28(木) 08 00 02 更新日:2023/12/27 Wed 22 25 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ただの色違いから別物まで アラガミ ゴッドイーター スタッフの本気 接触禁忌種 ※以下の内容には、シナリオのネタバレが含まれます。 『GOD EATER』及び『GOD EATER BURST』に登場するアラガミの分類の一つ。禁忌はタブーとも読む場合がある。 何らかの要因により、基本種のアラガミが身体の一部を変化させた状態で、神属の一つに分類される。 その姿はかつて人間が崇めていた神々の姿に酷似しており、このカテゴリに属するアラガミはほぼ全てが崇拝されていた『神』の名前を冠されている。 基本種よりも身体能力等々が遥かに強化されており、凄腕の神機使いで無ければ遭遇そのものが禁忌の域に在る程に強い。 この接触禁忌種は ・接触禁忌種(第二種接触禁忌種) ・指定接触禁忌種(第一種接触禁忌種) と更に二つに分けられており、基本的に指定接触禁忌種の方が危険とされている。 『通常の接触禁忌種を上回る個体』とされているからなのだが、通常の禁忌種の方が強く感じたりもする。 ちなみに、GE2で登場する感応種は「通常の神機使いを無力化する」という能力ゆえに扱いとしては禁忌種相当となる。 現段階(2071年)の段階で小型アラガミに分類される オウガテイル コクーンメイデン ザイゴート の三種に於て接触禁忌種は確認されず、また中・大型アラガミの中でグボロ・グボロのみ、この種への到達が確認されていない。 ――以下、接触禁忌種のアラガミ達 ハガンコンゴウ コンゴウ神属に属する第二種接触禁忌種。 顔(面)を割られたコンゴウが独自の進化を遂げた個体で、皮膚が硬質化した上に雷を自在に操る。 ピルグリム2、零での乱戦は緩和されたとはいえトラウマの域。 名前の由来は基本種共に仏教の守護神の一つ「金剛力士」だと思われる。 セクメト/ヘラ シユウ神属の接触禁忌種。両者共に第二種接触禁忌種。 シユウは男性的だったが、こちらは女性的な容姿になっている。 セクメトは炎を纏い、スタン付与等の嫌らしい攻撃が増えており、非常に攻撃的。 ヘラは攻撃手段こそセクメトと同じだが、常に怪しく輝いている為印象が大きく異なる。 由来はエジプト神話の獅子の女神「セクメト」とギリシア神話の女神「ヘラ」。 脳天直撃と放射のコンボが有効。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』では「セクメト侵喰種」が登場。 ハンニバル以来の二体目の侵喰種であり、 体色は赤く、翼と下半身は漆黒と、セクメトとは正反対の体色を持つ。 ストーリーでは、ある登場人物がリベレイターの使用による副作用でアラガミ化した事で発生した。 スサノオ ボルグ・カムラン神属の第一種接触禁忌種、神機を好んで喰らうとされ恐れられる。 姿が動物的で、楯に当たる部分が神機の捕喰形態に近いモノとなり、針は剣に変化。専門家の中には「アラガミ化した神機使いの成れの果て」と提唱する者もいる。 リンドウがハンニバルに変化したという前例やスサノオに思うことがあるゲンの話からするに、この説は真実である可能性が高い。 GE2RBにおいて、そういった末路を迎える神機使いも存在していることが明らかになった。 攻撃範囲が広く、初見では苦戦すること必至の強さ。 無印ではハメ技が存在した。 由来は日本神話・三貴子「スサノオノミコト」より。 テスカトリポカ/ポセイドン 共にクアドリガ神属の第二種接触禁忌種。 両者共に力を解放すれば、街一つが一瞬で焦土と化す非情な程に高い火力を持つ。 聴覚に優れ、乱戦になりやすい。 アステカ神話で最も大きな力を持つ神「テスカトリポカ」と、ギリシア神話の海洋神「ポセイドン」が由来。 余談ながら、テスカを神と崇めるカルト宗教集団が存在し、生け贄を捧げる等の活動を行なっていたが、フェンリルの強制捜査により壊滅した模様。 兜は後方から脳天直撃弾を当てると壊しやすい。 プリティヴィ・マータ ヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。女王の異名を持つ人面猫、メスらしい。 活性化すると結合崩壊していない部位が硬化する為、非常に厄介な相手。 「蒼穹の月」で大量に沸いた彼女は気持ち悪い。 由来はインド神話の地母神「プリティヴィー」より。 肩が破壊しにくい方は難易度6までクリアし、専用バレット「プリティガン」を作成すると簡単にレイプ出来る。 GERのアップデートで、独自の異常進化を遂げた変異個体「バルファ・マータ」も存在する。 攻撃が大幅にパワーアップしており、隙が少なくなった。 ディアウス・ピター マータ同様、ヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種(GE)→第一種接触禁忌種(GE2)。 漆黒の身体と邪悪な顔を持ち、神属性の雷を操る他、基礎能力もダンチ。 アリサの両親をパックンチョしたりリンドウをMIA(実際は未遂)にしたり、主人公が単独で相手することになる等何かと縁があるアラガミ。 「大抵」同種を引き連れて現れる為「帝王」とも呼ばれるが、実際はコチンピラじゃ…? マータと同じインド神話の天空神「デャウス」が由来。 勝てない場合、貫通特化の短剣で前足を殴ると楽。 GER以降はリファインされた姿で登場。より凶悪な姿に変化しており、雷属性と神属性の攻撃を使い分けるようになった。 最初は雷属性の紫色の雷を操るが、 体力を一定までに削ると、完全な神属性の攻撃を行うようになり、雷の色が赤色に変化、 さらに、背中のマント状器官に収納されていた、複数の巨大な刃が重なった「刃翼」を展開する。 この刃翼はカリギュラの両腕のブレードのようにリーチが長く、しかも攻撃範囲が広い上に、素早く繰り出すので注意が必要。 ラーヴァナ 最近新たに発生した、ヴァジュラ神属の第一種接触禁忌種。ダウンサイズしたのか中型アラガミである。 GEBのDLC1.4にて追加。 炎を自在に操り「焔獣」の異名を持つアラガミで、大砲の様な器官からは凄まじい熱量の砲撃を放つ。動きはヴァジュラと似ているがよりトリッキーになり、こちらを自在に翻弄する。 能力こそ禁忌種では弱い部類だが、「常に」同種及び他アラガミと集団で動く性質があり、必ずと言っていいほど乱戦を強いられる。 また、スタングレネード(強い光)に反応して活性化する為、注意が必要。 インド関連の叙事詩「ラーマーヤナ」の魔王が由来。ヴァジュラ神属はインド関連が名前の元となっている。 アイテール/ゼウス サリエル神属の第二接触禁忌種、基本種とはうって変わって男性型。 神々しいが故に彼等のお陰で、広報部が発売したゴッドイーターの活動写真集がよく売れたらしい……サクヤさんを始めとする女性陣やサリエルのが美しいとか言わない。 両者ともに状態異常を引き起こす上、広範囲に渡る遠距離攻撃を仕掛けてくるので対策は必須。 由来は共にギリシア神話の天空神。 アマテラス ウロヴォロス神属の第一種接触禁忌種。 見た目が女性的になり、複眼の代わりに女神像が鎮座している。また、巨乳(肉質的には足) 基本種で厄介な触手ぶん回しや閃光はなくなったが、炎を操り、多彩な遠距離攻撃を繰り出す。 由来は日本神話の三貴子の一柱「アマテラス」 ジーナさんと一緒にコンゴウ系バスターでアマテラスの巨乳をばいんばいんしたい。 ツクヨミ アルダノーヴァの女神に酷似した、儚くも美しい身体が特徴の第一種接触禁忌種。 詳細は不明だが、ヨハネス支部長がアルダノーヴァを創る際に作った彼女(?)のプロトタイプ、という説が濃厚。 ストーリーでは防衛班のブレンダンやカノンをしつこく追い回していた。 アルダ堕天種以上に状態異常が凶悪化、火力も高い。 余談だが、ツクヨミには対応する男神がいない。資料集には存在する辺り、どうやらボツになった模様。 由来は日本神話の「ツクヨミ」から、やはり三貴子の一柱。 GE2ではアルダノーヴァ神属で唯一の続投となった。 カリギュラ ハンニバル神属に位置する、第一種接触禁忌種、別名「氷の皇帝」「双刃の暴君」 GEBのDLC1.1で追加。 背中のブースターと両腕の仕込み刃が特徴的で、冷気を一気に放出することにより他のアラガミを凌駕する速度の突進(斬り付け)攻撃を放つ他、範囲攻撃までこなす……何処のネクストですか。 頭を壊すと、即死級の攻撃方法が解放されるという、ハンニバル神属お約束の発狂付き。 名前の由来は第三代ローマ皇帝「ガイウス帝」の幼少からの愛称「カリグラ」より。 動きを封じるのに便利な状態異常「ホールド」が通用しないので、邪魔な雑魚をシメてからの真っ向勝負が有効。 とあるミッション限定だが、シユウ堕天(雷)のアラガミバレットをブラスト銃身で乱打するのもいい。 ――もっとも、そのミッションで、素早くちょこちょこ動く師匠を補喰しつつ、カリギュラを相手するのは長々至難だが。 GE2では変異種の紅いカリギュラ、GE2RBでは神融種の赤い体に黒色が混じったカリギュラ・ゼノが登場している。 ヴィーナス ヴィーナス神属の基本種ではあるが、その戦闘能力の高さからか禁忌種指定されている。 GEBのDLC1.0で追加。 数多のアラガミを取り込み、美しさと禍々しさを併せ持つ異形のアラガミ。 敵の部位を破壊すると行動を制限できる、というのはよくある仕様ではあるが、GEシリーズでは意外なことにこいつがその仕様をもつ最初の存在である。 2箇所以上破壊すると厄介な攻撃手段が解放されるので、結合崩壊を狙う場合はどこを狙うのかよく考えたい。 オロチ クロムガウェイン神属の第一種接触禁忌種。一つの体に三つの頭部を持つ異形のアラガミ。 レイジバーストの予約特典の限定ミッションでのみ登場するが、後にDLCミッションで追加された。 三つの頭のそれぞれを使った薙ぎ払いや、頭部から放出する光球など高い戦闘能力を誇る。 極東地域で初めて発見されたが、発生地や偏食傾向など詳細は不明。「多頭の悪神」の異名で呼ばれる。 虎を思わせるような黒と金色の体毛に、双腕は巨大な蛇の頭部に変化しているのが特徴。 双頭からは火球を放ち、口内には金色の隠し刃が仕込まれている。 さらに、金色の部分が赤く変色した変種「紅蓮のオロチ」がDLCミッションで登場。 非常に強力な戦闘力と生命力を併せ持つ。 ゼルティーニア 白く巨大な体躯を持つ、ヴォルトゥムナ神属の第一種接触禁忌種。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した。 黒に近い体色を持つ基本種と堕天種に対し、こちらは正反対の白い体色であり、 猛禽類を思わせる仮面を付けた頭部が特徴。尻尾の先端は鋏を思わせる形状に変化している。 翼の側面には無数の刃が生えており、カリギュラのブレードのように対象をなぎ払う。 ゼルティーニアが射出する熱線は雷を帯びているため、大量の荷電粒子を含むと考えられている。 空を舞い、周囲一帯を一瞬で焦土と化すその姿から、「裁きを下す者」とも謂われている。発生地は不明。 エクスマキナ を持ち、獅子のような下半身と人間の上半身に、巨大な一つの目となった頭部を持つ、白銀色の異形のアラガミ。第一種接触禁忌種。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した。 発見した部隊が映像記録を持っていなかったため、 その容姿や特性は明確にされていなかったが、同行していた極東支部の研究者が精巧な描写を行った事で情報が浸透した。 右手には巨大な槍を持っており、それを使って攻撃する他、掌から高圧縮された冷気を射出する事が確認されている。 まるで機械のように正確無比な攻撃を行う事から「エクスマキナ」と命名された。 発生起源はフィンランドと予測されているが詳細は不明。 また、通信障害を招く可能性が報告されており、戦闘時には十分注意が必要。 ユーザー参加型企画、「第一回アラガミデザインコンテスト」の最優秀賞に選出された作品が元になっている。 追記修正は、上記のアラガミをSSS+で討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エイジス以降の極東支部では普通に新人でも討伐に行かされる模様。ホント極東は地獄だぜフゥハハー -- 名無しさん (2013-10-20 03 05 23) 極東は激戦地だな… -- 名無しさん (2013-10-20 19 43 23) “接触”禁忌なのに通常業務とでも言うように平気な顔で討伐依頼を出す極東支部上層部 -- 名無しさん (2013-10-20 19 49 49) ↑当たり前のようにサクッと退治してる変態エースがいるからねえ… -- 名無しさん (2013-10-20 22 35 27) チャレンジミッションともなれば、主人公は“単独で”尚且つ“複数体”殲滅なんてことを平然とやるしねぇ……。ゲーム的には難しくないが、ストーリー的にはウロヴォロス単独討伐だって割りと偉業なんだよね。極東はどうなっているのやら -- 名無しさん (2013-10-21 02 20 16) クソッタレな職場だからしょうがない。ハガンコンゴウ四体討伐とかもやらされるし -- 名無しさん (2013-10-21 09 34 59) ↑他の支部なら壊滅してるレベルのミッションなんだよな… -- 名無しさん (2013-11-04 13 59 52) ヴァジュラ一匹で一つの支部が大損害を負うレベルなんだぜ…? -- 名無しさん (2013-11-20 01 27 52) GE2に於けるラーヴァナの落ちぶれ具合と言ったら(泣) 中型通常種のウコンバサラ並の扱いww -- 名無しさん (2013-11-23 13 44 00) 接触禁忌種より極東支部のゴッドイーターの方を接触禁忌種に指定した方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-23 13 53 30) ラーヴァナ接触禁忌種なはずなのに三体同時討伐とか……しかもナナと二人で。 -- 名無しさん (2013-11-23 14 22 54) スサノオの“神蝕”シリーズが凄く好きだわ。“神機使いの血が滴る”という解説で始まり、強化したら“死霊が~”だのと更に不吉になるけれども、最終的に何か神々しい光を放つ“神機使い達の意志を受け継ぐ”武器になる……。なんという胸熱。 惜しむらくは、DLC1.6が出る前はランク9までしか強化出来なかったことか。いやさ、数値的にはランク10に劣らない性能があったけどね。 -- 名無しさん (2013-11-24 19 11 25) ↑2 まあ、ラーヴァナが危険な理由は群れだから正しいっちゃあ正しい。二人で行くなよとは思うが。 あと、ヴァジュラテイルってオウガテイル神属の禁忌種じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-11-27 08 58 46) こんなブラックな職場だから、無印は事務の方が秘密裏に金を増殖できるようにしたんじゃないか? -- 名無しさん (2013-11-27 09 52 35) ところでだが、ヴィーナスは2では説明で第一種指定だよな。 -- 名無しさん (2013-12-02 19 21 06) ピターも第一種になったり、指定されてる奴が2で結構変わってる -- 名無しさん (2013-12-02 21 31 22) よもやラーヴァナな中型種指定とは思わなんだ -- 名無しさん (2013-12-09 12 59 50) アラガミ「極東の神機使いは接触禁忌、良いね?」 -- 名無しさん (2013-12-15 03 55 05) ↑「んじゃ、こっちから行くわ」byクレイドルwithブラッド -- 名無しさん (2013-12-15 10 26 14) ゆうきりんの小説だと偏食場が強くて悪影響だから禁忌扱いだった 2じゃその役は感応種が当てられてるけど、偏食場っていう設定自体は小説が初出 関連付けて考えてみたけど高いオラクル制御能力を内部の強化に活かしたのが禁忌種、外部への干渉に用いたのが感応種でなかろうか 感応種本体が強い奴いないし… -- 名無しさん (2014-02-07 12 22 33) むしろ近寄りたくないのはアラガミの方な気がする -- 名無しさん (2014-06-04 23 43 33) 感応種は禁忌種の一種らしいから、グボグボも禁忌種がいるってことにならね? -- 名無しさん (2014-08-06 22 02 26) 「アマテラスとかめんどくせー」 極東の神機使いにとってはその程度の扱いな禁忌種ェ…… -- 名無しさん (2015-03-11 01 09 49) グンマーのアラガミからして見れば下の上程度の連中ですねぇ… -- 名無しさん (2015-05-03 04 41 14) •カリギュラ・ゼノも第一種接触禁忌種? -- 名無しさん (2015-06-06 22 58 01) 感応種は第1種か2種かどっちだろう… -- 名無しさん (2015-11-29 03 23 40) ge2rbのミッション「蒼穹の霹靂」ではヴァジュラテイルが接触禁忌種という説明文がある -- 名無しさん (2018-03-06 20 36 26) スサノオはあまりの脆さと怯みやすさから通常種より弱い扱いを受けてる。接触禁忌(そっとしておいてあげて)指定とかいう呼び名もあるくらい -- 名無しさん (2018-11-14 01 50 50) 名前 コメント
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登録日:2012/01/12(木) 23 56 27 更新日:2024/02/05 Mon 22 43 08NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ やりすぎ ダークヒーロー ドS 俺ルール 制裁 喪黒福造 悪役 笑ゥせぇるすまん 罰ゲーム 遊戯王 過激 闇のゲーム 初期の頃の遊戯王――。 そこにはカードゲームは存在せず、闇遊戯が様々な闇のゲームを持ちかけ、悪人達を懲らしめていくというコンセプトであった。 そして闇遊戯が勝利した暁には、 ズ キ ュ ゥ 「罰ゲーム!!!」 ゥ ゥ ン ☆ の一言と共に敗者に制裁を与えるという1話完結作品だった。 (執行者である闇遊戯は負けない為、初期の悪役ほぼ全員に与えられてる) 彼の行う罰ゲームはそこいらの生易しいものではなく、 非人道的かつ精神的にキツイ内容が多く、中には死に至るものも多々ある。 大体の罰ゲームは執行者の個性が反映されたものである。 闇遊戯の罰ゲームは主に更生を促すもの。実際『真理の福音』にて更生した者が何人かいることが判明している。 その最たる例が牛尾である。 ……が、罰ゲームの内容が明らかに主人公サイドとは思えないほどエグいものも多い。 王様のドS根性丸出しである。もはや趣味の域。 とはいえ、あくまで更正を促すものである為、喰らっても更正しない者もいる。 内容にもよるが、文字通り『罰する』(それも過剰気味に)だけのものが多い為、 寧ろ海馬瀬人に至っては一回目は憎悪が増しただけに終わり、 遊戯以外の物も含めて3回もの罰ゲームを食らって漸く多少まともな方向に壊れた。 その後、闇遊戯はペガサス戦を通して(正の意味でも負の意味でも)いろいろあった為か、以後罰ゲームを行わなくなる。 因みに罰ゲームには千年アイテムに限らず、ソリッドビジョンだったり、曰く付きの逸品等も使用する。 主な執行者は 闇遊戯 シャーディー ペガサス バクラ マリク の千年アイテム所持者(所持者の中でイシズだけ執行した事が無い)と、人の手で罰ゲームを作り出した海馬瀬人がいる。 若い頃の双六も御伽パパことMr.クラウン相手に闇のゲームを行い老化の罰ゲームを食らわせた容疑がある。 中でも、闇遊戯・シャーディー・ペガサスはそれぞれ死者を1名出している。 ただし闇遊戯の例は被害者の井守に強要されたゲームで勝っただけであり、また死亡確定ではなく生還したという描写がないというもの。 (ちなみに東映版アニメではちゃんと生還している) また、特殊なアイテムだが千年アイテムによるものでは無いため、この中では例外的と言えるか。 むしろ遊戯は「命だけは助けている」事が多く、他の執行者に比べて甘い方である。特に未成年に関しては(井守君以外は)派手ではあるが短時間で終わる罰ゲームである事が多い。 …まぁおっさんに関しては人生崩壊レベルのひどいことするし、海馬は改心させることも兼ねて長期にわたる精神崩壊を食らわせたのだが。 実際の罰ゲームは公式の『真理の福音』『千年の書』に掲載されたもの以外にもある。 アニメ版だが、オレイカルコスもある意味で罰ゲーム。 また、OCGでも『罰ゲーム!』というカードが存在する。 イラストでは『暗黒の侵略者』がズキュゥゥゥゥン☆している。 通常罠 相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。 ●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。 どちらの効果も非常に強力だが、相手の手札が4枚の時のみという割とシビアな制限。 ◇罰ゲーム一覧 ※名前は『真理の福音』『千年の書』より。 ・GREED―欲望の幻想― 初めての罰ゲーム。被害者は牛尾。 効果は木の葉やゴミが札束に見えるという幻覚を与えるもので、後日、彼はある意味人気者になった。 『ジャンプアルティメットスターズ』でもクイズとして出題された。 因みに《グリード》という名前の、この罰ゲームを元にしたと思われるカードがOCG化した。 《グリード》 永続罠 カードの効果でドローを行ったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズ終了時に カードの効果でドローしたカードの枚数×500ポイントダメージを受ける。 原作以外では変更され、アニメ版では怪物の食事(現実ではベソをかきながら丸くなっていた)、小説版では金に押し潰された。 牛尾はこれがトラウマになっていたらしく、5D'sでは実体化したエンシェント・フェアリー・ドラゴンを見て気絶してしまった。 ・モザイク幻想 2回目の罰ゲーム。対象の視覚をモザイク状態にする。『真理の福音』によると後日回復したらしい。 『ジャンプスーパースターズ』でまさかの必殺技化。 また、OCGには明らかにこれと「サイコロ勝負」を意識した効果のカードが存在する。 《No.67 パラダイスマッシャー》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100 レベル5モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 お互いにサイコロを2回ずつ振る。出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時までモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、自分または相手がサイコロを振った場合、1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。 ・ビートフェスティバル 音に反応するサウンド・ピエロというオモチャを使ったゲームで負けた騒象寺に。 自分の心音が大音量で本人だけに反響するというもの。『真理の福音』によると朝方まで続いた様で、当の騒象寺本人はすっかり懲りた様子を見せている。 尚、このサウンド・ピエロはオシリスが付属したVジャンプにてまさかの再登場を果たした。一人称は「某」。 ・ファイア~!!! 杏子を人質にした脱獄囚(死刑囚)に。 ライターをアルコール度数90%超えの酒を注ぐ手の上に置かれ、動けない状態に。 最終的にタバコで引火(杏子もよく無事だったものである)。一応生きていたものの全身大火傷した末に刑務所へ逆戻りとなった。 誤解してもらっては困るが、このとき闇遊戯は「銃を撃ってその衝撃で引火」か「落ち着いて銃を捨てライターをしまい、そのスキに逮捕される」の二択を選ばせただけ。 引火したのは脱獄囚が興奮のあまり吸ってたタバコを落としたせいであり、経歴等から考えても自業自得。 引火した際にも「ファイア〜!!!」と嬉しげに叫ぶなど常軌を逸したリアクションであり、元々どこかおかしかったのだろう。 アニメ版では犯人ももう少し落ち着いており(そもそも犯人も原作とは違う人物になっている)、ライターを冷静にしまった所で罰ゲームとして炎に包まれる幻覚を見せられるといった流れに変更。 ・小心者の安眠 被害者はインチキ霊能者の狐蔵乃。インチキの種が学校中にバレてしまうことが罰ゲーム。 ゲームはクロロホルムが丸々一本分入ったビンの下に敷かれた紙をテーブルクロス引きの要領で取っていく、というもの。 倒れたビンから出たクロロホルムの気体で眠った描写があるが、あの量で王様が眠らなかったのは突っ込んではいけない。 その後狐蔵乃は人気がなくなったものの占いを続けているらしい。おっぱいも揉めたし羨ましい限りだ。 ・氷の爆死 遊戯達の模擬店スペースを奪った猪頭に。 ゲームは熱々の鉄板の上で爆薬入りの試験管を中央に立てた氷をパックとし、スマッシャー代わりのヘラで、エアホッケーを行い、最後は爆発。 パワーで圧倒しようとする猪頭を利用して、割れるように切れ込みをつけて自爆させる形で勝利。 冷静に考えれば速攻で終わりそうなゲームである。 ちなみに猪頭はこの時期の敵としてはゲーム上卑劣な手段やルール違反をせず、また罰ゲーム後は遊戯に対しては好意的で「今度うちのお好み焼きを食べに来い」と言っている。 もしかしたら彼も「伝統の場所」に縛られていた犠牲者なのかもしれない。 ・顔面パズル 遊戯達の教師の蝶野が被害者。彼女がパズルを完成させると、厚化粧がパズルの如く外れる様に仕組んだ。 なお、この時遊戯は罰ゲームを執行する為のゲームを仕掛けずに突発的に発動させた(蝶野の自業自得ではあるが)為、 事前説明もなく、勝利条件も無い(当然蝶野のみがこれを行うことになり闇遊戯は傍観のみ)という他と比べて酷いルール…… というか、闇のゲームと罰ゲームが合体したものになってしまっている。 流石にあまりに酷いと判断された為か、東映版では「目隠しをした状態で、割れた鏡をパズルのように組み立てる」というゲームが設けられ、 蝶野が目隠しを外すというルール違反をしたせいで受ける事になり、効果はゲーム終了後も残った。 ・毒の反乱 あくどい商売をしていたスニーカー店のオーナーに。 コイン10枚とオーナーのペットの猛毒サソリを入れたスニーカーからコインを取る。なおコイン1枚につき10万円が手に入るおまけつき。 相手のオーナーは自分のペットのサソリをナイフで刺して強引に勝とうとするが、(当然の如く)刺さっておらず拳を作った結果抜けなくなり、あえなく猛毒の餌食となった。 遊戯も言っていたがサソリやスニーカーに対する愛情があれば勝負はわからなかった。 ・スタンガン地雷 城之内を不良に引き戻そうと拉致した蛭谷一派に対して執行。 スプリンクラーで濡れネズミになった蛭谷たちに対し、どこかにある「地雷のスイッチ」を探し出して取り除かないと感電するという状況を作り出した。 ちなみに正解は気絶して転がっていた手下が持っていた、スイッチが入ったままのスタンガン。 蛭谷が気づいたのはタイムアップ直前であり、みんな仲良くビリビリの刑を受けるハメになった。。 ・死の体感 双六の青眼を奪った海馬に。 レベル1のカードにされ、カードの世界でモンスターに襲われる(殺害される)。 「一夜限りの悪夢…幻影さ!」の台詞から幻影ではあるが、一晩中それを見せる。 闇遊戯は「カードへの想いを取り戻してほしい」と願ったが、海馬にはトラウマとなって恨まれる事に。 完全な逆恨みだが、これではカードへの想いなんぞ取り戻せないでしょ王様……。 しかもこれがトラウマになって毎回悪夢見ることになるし……。一夜限りの悪夢じゃないじゃん! 因みに、閉じ込められる際の海馬の顔もかなり恐ろしい。 後に海馬は、この体感を基にしてバーチャルシステムを応用したソリッドビジョンシステムを発明し、この罰ゲームを再現。 千年アイテム所持者でないにもかかわらず、罰ゲームを執行した唯一の存在となった。 しかし海馬が開発したこれの疑似体験版はたったの5分でもショック死にかねないものだったため、 この千年アイテムによる罰ゲームでも海馬は本当に死にかけていたのでは?という疑惑がある。 ついでに言えばこの死の体感、後述のシャーディーが金倉に行ってショック死させた罰ゲームと同等のものである。 逆恨みではあるが、やったことと合わせて考えると復讐しようとするのも理解はできる 海馬版のものは対象を密室に閉じ込め、ソリッドビジョンにより多数のモンスターを実体化させる拷問。 作中では双六とモクバ(途中で救出される)に執行。実際に双六は危篤状態に陥ってしまう。 目を閉じれば問題ないんじゃないか?とも思われるが、実際喰らっていることから何らかの技術によってその程度では対策にならないと思われる。 アニメ版では引き分けに持ち込んだ事で回避されたが、海馬の怒りは収まらず、原作以上に遊戯への嫌がらせという名の挑戦を行っていく事に。 そしてこの「ソリッドビジョンによるゲームモンスターの実体化」はご存知のように後の王国編やバトルシティ編でも引き続き登場し、 遊戯王を象徴する演出としてストーリーを盛り上げ、後のシリーズでも根幹的な設定として受け継がれていくことになる。 またこのシステムが後のデュエルディスクの登場にも繋がっている訳であり、 それらの開発の切っ掛けとなったこの罰ゲームは、ある意味では遊戯王シリーズで最も重要な出来事とも言える。 因みにアニメDM版では省略の都合上、 上記のエピソード無しで既にソリッドビジョンによるモンスターの実体化を行っている為、 逆に闇遊戯が「モンスターが実体化した!?」と驚く事になる。 ・魔物が巣食う「心の部屋」 遊戯を騙して千年パズルを売り払おうとした金倉が被害者。執行者はシャーディー。 心を裁く審判で嘘を重ねた結果、判決は容赦なく死刑。ワニの魔物に喰われる幻影を見せられ、金倉は「金なら払うハウマッチ~!」という辞世の句を残し心臓麻痺でショック死。 やったこと(墓泥棒を始めとする不正な買収行為)に対して妙に重たいが、死者も生物のように敬うシャーディーの価値観ではおかしくないのだろう。 闇遊戯は(基本的には)そこまで重たい罰ゲームはしていないけど……。 アニメ版では、生存するも意識不明の重体に。 ・炎の迷路 花崎父から金を巻きあげていた不良への制裁。王様の計算高さがわかる回。 地面にスプレーを塗り、不良の吸ってたタバコを導火線とし、文字通り炎の迷路を走らせた。 闇遊戯のドSっぷりが炸裂する表情と迷言「ハハハハ、走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」は、(良くも悪くも)あまりにも有名。 どっちが悪役だ。 とはいえ流石に命までは取らず、ゴールしたら川へ落ちて助かる仕掛けとなっている。 ・地獄のカプセル モクバが被害者。 カプモンで負けた彼は、レベル1(兄と同じ)のカプセルに閉じ込められる幻影を見させられた。 東映版ではカプモンオタクの童部が受けた。 闇遊戯曰く「ちょっとしたお仕置き」だとか。確かに押さえ目(※当社比)である。 ・毒食 被害者はまたもやモクバ。ただし千年アイテムの力を使ったものではなくそのままの意味だし、仕掛けたのもモクバで自業自得。ある意味元祖食事フェイズ。 ゲームは食べ物の乗った回転テーブルを回し、自分の前に止まった食べ物は必ず食べなければならないというもの。 食べ物の幾つかは毒入り。 城之内も参加していたが、毒入りお子様ランチで最初にリタイアした。 実はモクバはテーブル近くのシロップ容器に偽装したコントローラーでテーブルを操作しており、毒入りが自分に来ない様に仕組んでいたが、 不安ひとつ見せない態度からそのイカサマを遊戯に見抜かれ、テーブルに括り付けた千年パズルで装置を破壊されてしまう。 その後の勝負は正真正銘の運ゲーとなったが、運で王様に勝てる訳がなく、毒入りとわかっているハンバーガー(表遊戯の好物)を自分で食べる羽目に。 この毒実は城之内は解毒剤を飲んで一晩寝たら回復。モクバも翌日には元通りだったので余り強い物じゃなかったのだろう。もしくはこの二人が規格外に頑丈か。 この縁でデュエルリンクスでモクバのボイスにハングリーバーガーが紛れ込むのだから、世の中分からない。 ・マインド・オン・エア―本性暴露― やらせで視聴率稼ぎしていたプロデューサーが被害者。ぶっちゃけ罰ゲームどころかただの裁きである。 金が命の本性を暴露され、テレビの前の視聴者にその本性を見せつけた。 …が、その結果会社が倒産。おかげで城之内が獲得した筈の賞金もパーに。余計なことを…。 因みにこれもOCG化した。他の罰ゲームとは違って効果モンスターである。 《マインド・オン・エア》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は手札を公開し続けなければならない。 コアキメイルなどのメタとして働くが、ステータスが低い。トマト辺りでリクルートしたいところ。 ・心(シン)鎮(ツェン)壺(フー) 被害者は井守…だが執行した者も闇遊戯ではなく、井守である。 千年パズルを盗み、デスゲームであることを承知で千年パズルを盾にして井守が遊戯に勝負を仕掛けた。 龍札(ドラゴン・カード)というゲームの敗者の心を封印するというもので、一ヶ月で心は壺から消滅する。 一日の長という文字通りの有利状況だったとは言え、表遊戯に勝った何気にレアな人だったが、表遊戯封印直前に現れた闇遊戯との戦いでは負けて封印された。 資料によればまだ封印中だが、実質的に死者2人目。 アニメ版ではカードゲームをデュエルモンスターズ一本にするためか、龍牌(ドラゴンブロック)に変更し、勝負までの経緯も変更され、 結末についても流石に過激過ぎると判断したのか、封印を解いた事で生じた傲慢な心が封印されたことで改心するという、救いのあるものになった。 これもOCG化。 《心(シン)鎮(・ツェン・)壺(フー)》 永続罠 フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 選択された魔法・罠カードは発動できない。 封じるカードが1枚になった代わりにチェーンが不可能な《心鎮壺のレプリカ》というカードもある。 ・心人形 闇バクラが執行。 被害者は童実野高校の体育教師である刈田だが、彼は獏良に暴言を吐いただけで、 多分何もゲームをしてないし当然負けてもいないにもかかわらず人形の中に魂を封じ込められ、TRPGのコマ、村人Dと化した。 因みにこの人形は喋れます。 やったことと比較すると執行自体は凄く理不尽だが、実のところ結果的にピンピンしていてトラウマとか後遺症も無かったっぽいのでむしろかなり温情のある罰ゲームかも? ・MIND-CRUSH―心の崩壊― 本作の代名詞的な罰ゲーム。 文字通り精神崩壊。対象の心をぶっ壊すという単純明快な効果。正確には分解するというべきか。 作中では海馬の悪に満ちた心を粉砕した。 対象は植物状態となる様だが死ぬ訳では無く精神をもう一度組み直す=改心することで意識を取り戻す。 海馬は壊れた心を一から組み立て直し、 その結果見事に改心し現在の社長(モクバlove!青眼love!オベリスク愛人!兄貴)が誕生し、遊戯に対しても真摯な姿勢(アニメ版だと強奪に近い形で神に対抗するカードを無理矢理手に入れたり、原作軸だとあの世に行っても自分から行くほどに未練タラタラ)で挑むようになった。 …ベクトルが変わっただけで悪化したままじゃないか…。 これもOCG化し、一時期マナー上の厄介な問題を引き起こした(*1)。 《マインドクラッシュ》 通常罠 カード名を1つ宣言して発動する。 宣言したカードが相手の手札にある場合、相手はそのカードを全て墓地へ捨てる。 宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。 原作では、海馬相手に使用したのみだが、DMでは、死の物真似師(原作の死の腹話術師ポジ)と盗撮魔に対しても使用(*2)。 この為、アニメ第2期から入った人は「罰ゲーム=マインドクラッシュ」というイメージになっていることが多い。 また、DMではパズル状ではなくガラスを割るように心を粉砕している。 どう見ても修復出来なさそうであるが、廃人化はしない辺り、原作よりはソフトである。 心全てではなく、悪に満ちた心のみを粉砕する罰ゲームなのかもしれない。 軽度の罰ゲームに思うかもしれないが、実は原作だと一時的にとはいえ植物状態になるため入院が必要になる、かなり重たい部類の罰ゲームである。 罰ゲーム執行後に放置されたら死亡確定(海馬は闇遊戯が放置しても自然と助けが入る状況だったので無事入院措置が取られた)。 また、続編のアニメGXにおいて、タイタンがデュエルの敗者に向ってマインドクラッシュ…という名の催眠術を行なった。 漫画版遊戯王ZEXALの八雲興司は(物理的な)マインド・クラッシュを行っている。 ・幻想パペット 死者の腹話術師が被害者。 海馬のデッキを奪って使いつつ、更には罵倒しまくったお陰で遊戯の怒りを買い、 人形を見るとその人形が自分の姿をして襲ってくる幻想を見る様になってしまった。 永続的に続くらしく、彼は腹話術師を廃業した。 アニメ版では、腹話術師が物真似師に変更された事もあってか、罰ゲームもマインドクラッシュに変更された。 ・奈落の「闇」 闇のプレイヤーキラーが被害者。原作では闇遊戯が執行した最後の罰ゲーム。 目の前が常に真っ暗、つまり全盲状態になる。あるいは『奈落』とついているだけあってか暗闇の中落ちる感覚を味わい続ける 死に等しい永遠の罰ゲーム…となっている。 どちらにせよ上記同様、この件に関しては、王様のやり過ぎ感や不条理が酷い。 詳しくはこちらを参照。 ・Hand and Gun 王国編で反則というかリアルで罪を重ねたキースに対し、ペガサスが執行。外人らしく「パニッシュメントゲーム」と執行時に叫んだ。 自分の手が銃に変化し自分に発砲するというエグいもの。珍しく「死に一直線」系。 理屈としてはマインドクラッシュの同類で対象の精神を破壊するものだが、更生するためのあちらと違い喰らった方は文字通りの「死」を体感、肉体的には生きていても魂では死ぬことになる。なお血が思いっきり描写されている。 これによりキースは完全に廃人と化したが、後年『R』で夜行によって蘇生された。肉体的には生きていたらしいので、キースは生きたまま殺されるという本物の地獄を味わったことになる。 流石に明確な死亡シーンを写すのはまずいと判断してか、アニメ版ではペガサスに詰め寄った際、トラップで底が抜けて海に落とされる物に変更された。「デュエルキングダムに下品な男はいりませーん」 こっちはこっちでその後を想像すると身震いするものだが…。 ちなみにその際、ペガサスに襲い掛かるキースの跳躍力は必見である。 具体的には数メートルぐらいの長さのある奈落の落とし穴から、これまた数メートルある高さのテラスに飛び移るというもの。 アニメではこの後もキースは意外な形で再登場するが、詳しくは本人の項目にて。 ・SOUL TV 皆のアイドル双六が被害者。執行者はペガサス。 遊戯が勝負では勝っていたにもかかわらず時間内にデュエルでペガサスを試合で倒せなかった為に執行。酷い。しかも罰ゲームというの名の人質を確保するためだけなのが余計にタチが悪い。 遊戯を王国に来させる為に、人質として双六の魂をビデオに封印。 自分を倒さないと双六の魂が解放されないよう仕向けた。どうやら、千年アイテムはビデオ越しでも使える様である。 だが、実は封印されたビデオテープを携帯型TVに入れて再生することで画面越しに会話する事が出来る上、 ビデオの中の世界は割と快適だったらしい。なんじゃそりゃ。 時間を考えると再生しきったとしても、巻き戻す手間は掛かるが余り問題はない気がしなくもない。 千年眼の能力上、ペガサスがビデオの中から遊戯に挑んだ際も恐らく単純な録画だけでなくこれを応用したと思われる。 アニメでは魂を千年眼に吸収されるという演出に変わっており、海馬兄弟と同様の「魂の牢獄」カードに封印された。 だがそれに伴ってヒロインである双六の出番は減るというまさかの事態に。 ・マインド・カード 執行者はペガサス。 今度は決闘に負けた海馬が魂を「魂の牢獄」という白紙のカードに封じられた。 モクバも(アニメでは双六も)カード化されている。 尚、「決闘者の王国」の参加資格証明である「王の左手の栄光」も白紙のカードであり、 遊戯の魂もペガサスとの決闘に敗北したらそのカードに封印される予定だった。 ついでに遊戯王Rにて夜行も杏子に対して似た処置を実行。 こちらは魂がデュエル・リング・サーバに封入されるため、カードをデュエルディスクにセットすればソリッドビジョンとして投影され、会話が可能。 実在の人物をカードに封印するというやり方は、後に遊戯王ARC-Vの融合次元出身のキャラも使用している……と思いきや、 あちらはカメラ機能で映したデュエリストの写真をカードにプリントしつつ、被写体を融合次元に転送するというシステムなので別物である(Rの杏子に近い)。 ・後は死んでな バクラが骨塚に勝利した際に発動。 骨塚は死んだように倒れたが、本当に死んでしまったのかは定かではない。 アニメ版ではバクラと骨塚のデュエルの詳細が描かれた他、闇の世界に引きずり込まれる罰ゲームに変更。佐竹と高井戸も一緒に引きずり込まれた。 ・精神蝕虫 その様はSMか、それとも拷問か。 カード効果でラーの翼神竜を奪った舞に対して、マリクが下した罰ゲーム。 砂時計状の入れ物に舞を閉じ込め、間に挟まっているラーのカードを抜くと上から大量の精神蝕虫が降ってきて、24時間後に死に至るという虫野郎も引くもの。 闇マリクのえげつなさが最も表れた罰ゲーム。トラウマものだが見方によっちゃ変態プレイ。 その危なっかしさ故か、アニメでは「記憶を吸う砂」に変更された。 尚、アニメ版では当てつけか舞の精神世界で遊戯たちは海水浴の真っ最中を映し出されていた。 ・闇のエジキ 執行者は闇マリク。 バクラ(間接的に獏良も)が被害者。デュエルで闇マリクに負けた為、千年リングを残して一時消滅。 闇マリクが消滅した後はそこらへんの地面に埋まって(戻って)いた。 このデュエルはライフが削られる度に体が闇に喰われるという闇のゲーム。回復するとその分戻ってくる。 因みにライフ1でも片目と手は使える(そうでないと決闘が出来ない為)。 当然、ゲームに勝てば喰われた体は戻ってくる。 そもそも「ラーとの融合」はこのデュエルでの演出を利用した表現だったはずが、GXではいつの間にかそういう効果演出として成立していた。 バトル・シティ決勝戦では闇遊戯に対して同様のゲームを持ちかけ、表人格が生贄として闇に食われる内容になっていた。 が、最後はラーが破壊される衝撃と表マリクの強い意志のショックにより執行した闇マリク自身が生贄になってしまい、 表マリクがサレンダーしたことで喰われて消えた。 ・不死鳥舞う! 執行者は闇マリク。被害者は城之内。「次回『城之内死す』。デュエルスタンバイ!」 デュエル時にラーの不死鳥形態が対象のゲーム上のライフポイントではなく、精神のリアルライフ焼き尽くす。 闇のゲーム中にラーのコストライフ1000払う効果と相手にモンスターさえいれば何度でも使えるというお手軽さ。 ただ闇のゲーム「一蓮托生」との合わせ技であり、単体では意味がない。 ・魂の消滅 現世への復活と、封印された王の名を巡る記憶戦争「闇・T・R・P・G」の敗北者に下される罰。 ゲーム内で盗賊王バクラ、アクナディン、ゲーム内で召喚したゾーク・ネクロファデスを失ったことで敗北したプレイヤーの千年リングの中のバクラと千年パズルの中のアクナディンの魂は共に滅び去った。 保存されていたアクナディンのミイラに至っては敗北と共に真っ二つに破壊された。 ・人形化 GXより。執行者はカミューラ。 自身との対戦に敗れた者の魂を奪い人形に変える。 ・永遠の闇 漫画GXより。執行者はトラゴエディア。 トラゴエディアの力を用いた闇の決闘に敗れると、敗者の精神をその者自身の心の底の底で拘束し一切の行動を不能にする。 拘束されている方は全身を鎖で雁字搦めにされて全く動けず、変化のない闇の中に囚われつづける、というトラゴさんのトラウマを味わうことになり、最後には眠りにつく。 これは相反する存在である精霊・ハネクリボーの力で解除することが可能だが、紅葉については罰ゲームに猶予があった代わり、当時は精霊化していなかったため緩和するに留まっていた。 ・カード封印 漫画5D'sより。執行者はイェーガー。 D1GPのセカンドステージ突破者を片っ端からカードに封印し、究極神復活の生贄&もしもの時の人質として確保していた。 が、クロウに後攻1キルを食らった上に物理的にブチのめされたことで解除を余儀なくされた。 何気に初にして現状唯一「肉体ごとカードに封印する」事例である(ペガサスは精神のみ、ARC-Vのアカデミア勢は融合次元への転送)。 以下は東映版でのオリジナル罰ゲーム。執行時の決め台詞は「闇の扉が開かれた…」。 ・人間時計 東映版オリジナルキャラの赤星昇太郎が被害者。 腕時計マニアに相応しく、自身の身体に無数の腕時計が埋め込まれる幻覚。さらに破れた皮膚からは歯車まで見えるという中々絵面的にキツイもの。 罰ゲーム描写を原作よりはソフトにしているアニメ版にしては珍しくグロテスク。 しかも、苦しみは事件後も続いており、コレクションの腕時計を壊していき、母親の悲痛な叫びも恐怖を引き立てていた。 なお、執行時の闇遊戯もかなり怖い。「哀れだな……」 ・デジタルペットの餌 東映版オリジナルキャラの灰山が被害者。 気弱な生徒を金で操ってのペット調教をしていたが、デジタルペット対決で敗北した後、自身のペットに喰われる幻覚に遭う。 ちなみにこの灰山、原作にも登場した鯨田のさらに裏にいた黒幕ポジになっており、ペットとした生徒たちを数人ほど廃人にしたというシリーズ屈指の鬼畜だったりする。 ・時限爆弾 原作にも登場した爆弾魔が被害者。 原作では闇遊戯に居場所(人質のフリをして観覧車に乗っていた)を特定されただけで終わっているが、 アニメでは時限爆弾の幻覚を見せられたことで錯乱して観覧車から飛び降り、お化け屋敷に落ちた所を逮捕された。 なお、爆弾魔の声優はフリーザ等の声で有名な中尾隆聖であり、罰ゲーム執行の際に指先から光線を放つ様な演出が入った為、 視聴者にはフリーザの代名詞である光線技にかけて「デスビーム」と呼ばれる事も。 ・ゾンビ患者 東映版オリジナルキャラの豪遊カケルが被害者。 医療よりもゴルフを優先し、多くの患者を死なせた悪徳医師に相応しく、死なせてきた患者のゾンビに襲われる幻覚。 しかも自身の愚行発言を闇遊戯に録音された為、医者としても破滅を迎える。 ・老化 東映版オリジナルキャラの姫小路薫子が被害者。 校内人気ナンバー1コンテストで不正行為を働いた彼女に与えられた罰ゲームは老化する幻覚。 そのショックから放心したまま優勝式に出席し、更に自身が仕掛けた罠で水浸しになった。 老化という結末は後の原作での御伽父ことクラウンを思わせるが、あちらと違って、幻覚なだけマシな方である。 追記・修正しないと罰ゲーム! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ハハハハ、走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」←このセリフに声当てるとしたら、絶対に緒方ヴォイスしか考えられないwwww -- 拓植 (2013-12-17 21 11 03) よろしい、ならばこれは決闘ではなく誅罰だ! -- 名無しさん (2014-06-20 14 47 09) 原作の顔面パズルに至ってはゲームじゃなくて、ただの私的制裁執行のような・・・。 -- 府屋 (2014-09-14 22 40 35) アニオリの罰ゲームもなかったっけ?覚えてるのは腕時計のやつ。ただ詳しくは忘れた。 -- 名無しさん (2014-09-14 22 49 18) ビデオの中の世界=ペガサスの家 だとしたらそりゃあ快適だろうねと思う -- 名無しさん (2014-09-14 23 06 14) アークVでマインドカード出たな -- 名無しさん (2014-09-14 23 42 08) マインドクラッシュされて別次元の立ち直り方する社長 -- 名無しさん (2014-09-14 23 45 03) ↑4東映版で初めて見たのがその回だったわ。あの末路は怖かったなぁ・・・・。 -- 徳増 (2014-09-15 15 15 54) 初期の遊戯はやけに燃やすのが好きだったなぁ -- 名無しさん (2015-02-09 22 48 25) 死の体感の罰ゲームがなければ今の遊戯王は無かった。 -- 名無しさん (2015-05-11 01 17 04) 俺はツイてるんだ…。ニコッ、ファイア〜! -- 名無しさん (2015-05-23 13 57 44) 東映版の罰ゲームは放送時間に見合っていないものがちらほら・・・・・あれは子供トラウマになるわ -- 名無しさん (2015-10-15 07 35 33) 多少まともな方向に壊れた、で吹いた 東映版罰ゲームを追記してもいいかもね -- 名無しさん (2015-10-26 22 27 04) シャーディーも罰ゲームっぽい事やられてたような……文字通り「心の領域を侵した」わけだし -- 名無しさん (2015-10-26 23 04 53) 遊戯も相手を死なせる気満々なの結構あるな。 -- 名無しさん (2015-10-26 23 22 25) [ -- 名無しさん (2015-12-20 00 01 22) あんな目に遭いながらマリクを追い詰める凡骨は凄いと思った(KONAMI) -- 名無しさん (2016-02-26 23 14 21) 東映版の井守くんの改変はナイス -- 名無しさん (2016-09-08 03 40 08) 東映版の時計好きの奴の罰ゲームは子供にはトラウマものだろう……原作のは変わったりするのがあるのに原作並みにやばいぞ、あれは -- 名無しさん (2016-09-09 17 23 59) アニメの顔面パズルは、目隠し+手を切らないようにはめた軍手で、本来だったら相手は割れたガラスをもとに戻せるはずないんだよ(遊戯は軍手つけてない)。最初から出来レースなのにまんまと嵌っちゃった先生ぇ・・・ -- 名無しさん (2016-09-25 00 47 56) ↑しまったガラスじゃねぇ鏡だったw -- 名無しさん (2016-09-25 00 48 58) DM版では、マインドクラッシュによる廃人化が変更されたことから、王国編で海馬が不在になった理由も「カードの心を知るための旅」に変更されたんだよな。 -- 名無しさん (2017-03-13 22 15 57) 御伽がバーベットゲームで城乃内にやらせた奴は違うか? -- 名無しさん (2017-03-13 22 28 36) 地雷ってなかったっけ?たしか蛭谷とその子分に対して使ったやつ -- 名無しさん (2017-03-13 22 31 12) 名前が分かったわぁぁぁぁ!退学者は、本…(ポロっ→厚化粧がパズルのように崩壊)エ…!? ←この一連の流れで爆笑してたなぁwww -- 名無しさん (2017-04-01 12 38 56) ↑2 闇の力ではないけど、確かに使った。老朽化した屋根をヨーヨーで穴を空けていって落とす。 -- 名無しさん (2017-04-01 12 55 12) 闇のゲームは一応、自分が負ける可能性もある点は平等だと思う。 -- セイ (2017-10-28 23 39 30) ↑アニメの爆弾魔のゲームの最後で「人の命をゲームで遊ぶなら自分の覚悟を決めろ」と言っていたからそうだろうな -- 名無しさん (2017-10-29 00 06 58) 5D'sの牛尾さんのトラウマとか、GX時代の名簿に井守くんの名前がある(=生きてる)辺りから考えたらDM世界における序盤の罰ゲームは東映版に近い結末を辿ってたのかな? -- 名無しさん (2017-11-22 14 46 07) 腕時計の罰ゲームは地元でテレビ放送なく、ビデオ1巻が借りれず2巻から借りてきた自分にとっちゃ遊戯王初見の回だったから色々と衝撃的だったな -- 名無しさん (2017-11-22 15 21 02) 遊戯の罰ゲーム、直接的には一人の死者も出していないぞ?『氷の爆死』や『ファイア〜!!! 』と表記されている罰ゲームも、火傷で済んで後の更正したコメントがあるし。『心鎮壺』も魂が封印されたままとあるが死亡したと断言はされてない -- 名無しさん (2018-04-02 11 21 52) 要するに精神攻撃だから、例えゲームに負けても揺るがない精神さえあれば、罰ゲーム食らっても平気だったりする? -- 名無しさん (2018-05-10 23 04 50) 無法地帯すぎる初期童実野町さんサイドにも問題がある -- 名無しさん (2018-06-28 11 16 05) ↑あの街なんであんな治安悪いの… -- 名無しさん (2018-07-05 02 32 09) 井守君のアニメ版の改変は逆に好き悪党以外は裁かないダークヒーロー要素と救いが有るから何より闇遊戯が救うべき人間の為に命掛けなのが良い -- 名無しさん (2018-10-17 19 47 44) >心鎮壺』も魂が封印されたままとあるが死亡したと断言はされてない 魂を1か月かけて消化とあるが助け出された可能性も考慮しとこう(王様の言及があればよかった) -- 名無しさん (2020-12-02 02 35 08) 羽蛾が初期の頃に出てたら、えぐい罰ゲームを受けてそうだな -- 名無しさん (2021-01-30 10 25 27) 遊戯王を象徴する要素だから大好き。漫画版ゴッズまではあったけどゼアルからは完全に姿消したな -- 名無しさん (2021-02-11 16 35 37) ↑フォトンハンド辺りは罰ゲーム扱いでいいんじゃない? ARC-Vは転送、VRAINSは意識奪われるあたりとか -- 名無しさん (2021-02-11 18 44 06) グリードって増G対策としてはありなんじゃ…?と思ったがどうなんだろ -- 名無しさん (2021-04-04 22 13 32) ↑ダメージ小さい&遅い、から対策というよりも、増G使われてかつとどめを刺しきれなかった場合にフィニッシャーとして使うカードって感じだ -- 名無しさん (2021-04-04 22 55 58) ↑10 罰ゲームの内容次第としか言えない…精神攻撃・拷問レベルのものや闇の力で相手を消滅させるものも有るので。 -- 名無しさん (2021-11-28 14 19 55) バンテットキースが行う敗者への罰ゲーム バンデットキック -- 名無しさん (2022-07-28 12 07 13) イシズの場合、たぶん海馬とのデュエルで勝ったら罰ゲームをやってたのかも・・・。果たしてどんな罰ゲームをやったのやら。 -- 名無しさん (2022-10-24 22 01 58) 名前 コメント
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最終更新日6月17日 購入したカードを反映 モンスターカード +... レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 限界竜シュバルツシルト ラブラドライ・ドラゴン ライトパルサー・ドラゴン カオス・ソーサラー ライトロード・マジシャン ライラ×2 アレキサンドライドラゴン×2 エクリプス・ワイバーンx2 輝白竜ワイバースターx3 暗黒竜コラプサーペントx3 神竜アポカリプスx2 スナイプストーカー ライトロード・ハンター ライコウ×2 メタモルポット×2 クレボンス 青き眼の乙女x3 伝説の白石×2 正義の味方 カイバーマン ダークストームドラゴン×2 シャインエンジェル×3 ミンゲイドラゴン サイバードラゴン ダーク・アームド・ドラゴン×2 増殖するG 暴風竜の防人 ガードオブフレムベルx3 ヴァンパイアジェネシス 達人キョンシー ヴァンパイア・ロード 砂塵の悪霊 ピラミッド・タートルx3 魂を削る死霊 闇より出でし絶望x2 龍骨鬼x3 精気を吸う骨の塔 ヴァンパイア・レディ ダブルコストン 再生ミイラ×2 邪神機-獄炎 ペインペインター×2 ゴブリンゾンビ×3 ゾンビマスター×3 地獄の門番イルブラッド×2 焔征竜-ブラスター 巌征竜-レドックス アンノウン・シンクロン×2 聖刻龍ドラゴヌート×3 EMヒックリカエル×3 EMシルバー・クロウ×2 EMチアモール EMカレイドスコーピオン EMトランポリンクス 瀑征竜-タイダル 嵐征竜-テンペスト ゾンビキャリア×3 閃光の騎士×3 馬頭鬼×3 聖刻龍ドラゴンゲイブ ギガンテック・ファイター/バスター ラヴァル炎火山の侍女×3 ラヴァル炎湖畔の淑女×2 ラヴァル炎樹海の妖女 ラヴァルの炎車回し ラヴァル・ランスロッド フレムベル・ヘルドッグ フレムベル・パウン フレムベル・マジカル 焔虎 炎王神獣 ガルドニクス 炎王獣 バロン 炎王獣 キリン ネフティスの鳳凰神 暗黒のマンティコア 怨念の魂 業火 陽炎獣 ヒッポグリフォ ジュラック・グアイバ ジュラック・ヴェロー ヴォルカニック・ロケット 炎の精霊 イフリート UFOタートルx2 ラヴァルのマグマ砲兵×2 ラヴァル・キャノン×3 ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア サファイアドラゴン×2 ガガガマジシャン×3 ガガガガール×2 ガガガカイザー×2 ガガガキッド×2 ガガガクラーク×2 ガガガシスター×3 ガガガガードナー×3 ガガガマンサー×2 ユニゾンビ×3 ドドドバスター×3 ドドドウォリアー キラートマトx3 レスキューラット アステルドローン ジェムナイト・ラズリー×2 ブースト・ウォリアー クリバンデット×2 バトルフェーダー×2 キラー・スネーク トラゴエディア 劫火の舟守 ゴースト・カロン×2 混沌帝龍 -終焉の使者- ガーディアン・エアトス×3 青眼の白龍×3 Sin スターダストドラゴン Sin 青眼の白龍×2 幻水龍×2 幻木龍 E・HERO シャドー・ミスト E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン E・HERO フォレストマン E・HERO ボルテック E・HERO ザ・ヒート E・HERO ネオス E・HERO アナザー・ネオス E・HERO エッジマン E・HERO ネクロダークマン E・HERO ワイルドマン E・HERO バブルマン N・グラン・モール オネスト カードガンナー ハネクリボー 召喚僧サモンプリースト×3 ジェット・シンクロン×3 ラッシュ・ウォリアー ジャンク・シンクロン×3 クイック・シンクロン×2 シンクロン・エクスプローラー ドッペル・ウォリアー×3 ボルト・ヘッジホッグ 速攻のかかし エフェクト・ヴェーラー×3 レベル・スティーラー×3 マスマティシャン BF-精鋭のゼピュロス 聖刻龍-トフェニドラゴン×3 聖刻龍-シユウドラゴン×2 ライト・サーペント 宝竜星-セフィラフウシ×3 竜星因士-セフィラツバーン×3 ギャラクシーサーペント 幽鬼うさぎ×2 真紅眼の黒竜×3 終末の騎士×3 霊廟の守護者 伝説の黒石×3 真紅眼の黒炎竜×2 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン デーモンの召喚×2 黒鋼竜×3 金華猫×2 ダーク・グレファー E・HERO プリズマー 竜脈の魔術師 竜穴の魔術師×2 貴竜の魔術師 賤竜の魔術師×2 EMドクロバット・ジョーカー×3 星読みの魔術師×2 時読みの魔術師×2 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン EMヘイタイガー EMジンライノ メタファイズ・アームド・ドラゴン カオスハンター 可変機獣 ガンナードラゴン 火舞太刀 稲荷火 デーモン・イーター ジゴバイト リ・バイブル ゴブリンドバーグ X-セイバー エアベルン 炎龍 魔装戦士ドラゴディウス×3 魔装戦士ドラゴノックス エキセントリック・デーモン×3 H・C 強襲のハルベルト H・C サウザンド・ブレード ジュラゲド×2 ブリキンギョ×2 Emトリック・クラウン×3 Emダメージ・ジャグラー×3 Emハットトリッカー×2 イグナイト・ドラグノフ×3 イグナイト・マスケット×3 竜剣士ラスターP×3 オシリスの天空竜 音響戦士ギータス×3 音響戦士サイザス×3 音響戦士ピアーノ×2 音響戦士ベーシス 音響戦士ドラムス ヘル・セキュリティ×3 虹クリボー×2 ヴェルズ・ケルキオン ヴェルズ・ヘリオロープ ヴェルズ・ザッハーク ヴェルズ・カイトス ヴェルズ・オランタ ヴェルズ・フレイス ヴェルズ・カストル ヴェルズ・オ・ウィスプ ヴェルズ・アザトホース ヴェルズ・サンダーバード ヴェルズ・サラマンドラ ヴェルズ・ゴーレム ヴェルズ・コッペリアル インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの斥候 インヴェルズ・モース インヴェルズ・ギラファ インヴェルズの先鋒 クリッター ガガガヘッド×2 予言僧チョウレン Emヒグルミ×3 凶星の魔術師×2 電光-雪花 ダンディライオン 竜魔王ベクターP×3 EMペンデュラム・マジシャン×3 青眼の亜白龍×3 白き霊龍×2 グローアップ・バルブ カズーラの蠱惑魔×3 SRベイゴマックス×3 SR赤目のダイス トリオンの蠱惑魔×3 ティオの蠱惑魔×3 EMモンキーボード×3 EMオッドアイズ・ユニコーン×2 マジェスペクター・ユニコーン×2 魔装邪龍イーサルウェポン アトラの蠱惑魔×3 浮幽さくら EMリザードロー×2 青き眼の賢士×3 太古の白石×3 不知火の隠者×3 SRタケトンボーグ 魔轟神獣キャシー 巨神竜フェルグラント アークブレイブドラゴン イグナイト・イーグル イグナイト・マグナム 妖刀-不知火 竜魔王レクターP EMギタートル EMブランコブラ×2 EMラディッシュ・ホース×2 竜剣士マスターP×3 EMセカンドンキー×3 レスキューラビット×2 エンジェル・トランペッター 不知火の宮司 シンクローン・リゾネーター×3 地縛神Uru 冥府の使者ゴーズ 牛頭鬼×3 灰流うらら×2 真紅眼の幼竜 海亀壊獣ガメシエル×2 怪粉壊獣ガダーラ 怒炎壊獣ドゴラン ジェムナイト・ガネット サイバース・ガジェット BF-朧影のゴウフウ トーチ・ゴーレム×2 幻想の見習い魔導師×2 EMダグ・ダガーマン レッド・リゾネーター×3 V・HERO ヴァイオン×3 D-HERO ディアボリック・ガイ×3 亡龍の戦慄- デストルドー オーバーテクス・ゴアトルス 究極伝導恐獣 コドモドラゴン ラビードラゴン 創世竜 ミラージュ・ドラゴン ハードアームドラゴン 正義の味方 カイバーマン 創世の預言者 カイザー・シーホース 黒竜の雛 アックス・ドラゴニュート バイス・ドラゴン ライトロード・ドラゴン グラゴニス マテリアルドラゴン カオス・ソーサラー ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- ライトロード・パラディン ジェイン 真紅眼の不死竜 闇竜の黒騎士 ゲルニア デス・ラクーダ カース・オブ・ヴァンパイア ブラッド・サッカー ヴァンパイア・ベビー ノーブル・ド・ノワール リボーン・ゾンビ 傀儡虫 ドレッド・ドラゴン 銅鑼ドラゴン シンクロン・キャリアー ドリル・シンクロン ターボ・シンクロン フルール・シンクロン スピード・ウォリアー ソニック・ウォリアー チューニング・サポーター ジェネクス・ニュートロン A・ジェネクス・バードマン スカルライダー ダイナミスト・プレシオス ダイナミスト・プテラン 魔妖仙獣 大刃禍是×3 妖仙獣 左鎌神柱×3 妖仙獣 右鎌神柱×3 D-HERO ディバインガイ 風来王 ワイルド・ワインド タツノオトシオヤ 彼岸の悪鬼 ファーファレル ドラコネット×2 覇王眷竜ダークヴルム×3 覇王門零 魔界劇団カーテン・ライザー×2 闇黒の魔王ディアボロス×2 超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン×3 こけコッコ×3 ライティ・ドライバー×3 レフティ・ドライバー×2 アストロフラフ・マジシャン×3 クロノグラフ・マジシャン×3 調弦の魔術師×3 紫毒の魔術師×3 虹彩の魔術師 黒牙の魔術師×3 白翼の魔術師 相克の魔術師 相生の魔術師 刻剣の魔術師 降竜の魔術師 慧眼の魔術師×3 法眼の魔術師 調律の魔術師 フーコーの魔砲石 召喚士ライズベルト ヒュプノシスター 解放のアリアドネ ヨコシマウマ 根源竜レヴィオニア ダイナレスラー・パンクラトプス 屍界のバンシー×3 死霊王ドーハスーラ×2 DDラミア ライトロード・ビースト ウォルフ ゲートウェイ・ドラゴン EMオッドアイズ・シンクロン 妖精伝姫-シラユキ 魔晶龍ジルドラス グローアップ・ブルーム ヴァレット・シンクロン 夢幻崩界イブリース EMオッドアイズ・ディソルヴァー 不知火の武部 サイキック・リフレクター×3 バスター・スナイパー×3 バスター・ビースト×3 スターダスト・ドラゴン/バスター×3 増殖するG×3 ブラック・マジシャン×3 幻銃士×3 天威龍ヴィシュダ×3 トリックスター・キャンディナ×3 トリックスター・キャロベイン×3 ネメシス・コリドー×3 クリムゾン・リゾネーター×3 クリエイト・リゾネーター×3 黒き森のウィッチ×3 原始生命態ニビル×3 魔法カード +... 調和の宝札 名推理 ソウルテイカー サイクロン×3 死者蘇生 竜の霊廟×3 銀竜の轟咆 貪欲な壺×2 ワン・フォー・ワン×2 月の書×2 エネミーコントローラー 強奪 ハリケーン 抹殺の使徒 強欲な壺 生還の宝札 大嵐 強制転移×3 生者の書-禁断の呪術-×3 ミイラの呼び声×3 リロード×2 アンデットワールド×3 D・D・R 封印の黄金櫃 超融合 トレード・イン×3 竜の渓谷×2 光の援軍×2 禁じられた聖槍 炎王の急襲 炎王炎環 ブレイズ・キャノン 野性解放 手札断殺 炎熱伝導場×3 真炎の爆発×3 手札抹殺 禁じられた聖杯 簡易融合×2 ガガガウィンド×2 ガガガ学園の緊急連絡網×2 ガガガドロー×2 ガガガタッグ×2 ガガガバック×2 ガガガボルト×2 ガガガリベンジ×3 希望郷-オノマトピア- オノマト連携×3 RUM-千死蛮巧 RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース×2 RUM-アージェント・カオス・フォース ハーピィの羽箒 召集の聖刻印×3 竜の鏡×2 ドラゴン目覚めの旋律×3 テラ・フォーミング×3 マスク・チェンジ・セカンド フォーム・チェンジ マスク・チャージ マスク・チェンジ 融合×2 ミラクル・フュージョン 平行世界融合 ヒーローアライブ ヒーロー・マスク H-ヒートハート E-エマージェンシーコール R-ライトジャスティス O-オーバーソウル 増援×2 戦士の生還×2 強欲で謙虚な壺×3 おろかな埋葬×2 調律×3 予想GUY×2 RUM-アストラル・フォース 紅玉の宝札×3 真紅眼融合×3 異次元からの埋葬 RUM-ヌメロン・フォース(なのはとRUMが入ったデッキでdドローでのみ選択可能) 天空の虹彩 ペンデュラム・コール×2 ペンデュラム・ターン ペンデュラム・アライズ 七星の宝刀 皆既日食の書 スケープ・ゴート×3 召魔装着×2 侵略の汎発感染 忍び寄る闇 闇の誘惑 悪夢再び 浅すぎた墓穴 サモンチェーン ブラック・ホール 揺れる眼差し×3 シャッフル・リボーン 竜呼相打つ×2 緊急テレポート×2 真竜の目覚め ツインツイスター×2 復活の福音×3 苦渋の決断×3 RUM-幻影騎士団ラウンチ レッドアイズ・インサイト ワンタイム・パスコード×3 デュエリスト・アドベント×3 ブリリアント・フュージョン×3 妨げられた壊獣の眠り コール・リゾネーター×3 究極進化薬 滅びの爆裂疾風弾×2 馬の骨の対価 戦線復活の代償 クロス・ソウル 混沌空間 黒炎弾 ドラゴンを呼ぶ笛 巨竜の羽ばたき 魔法石の採掘×2 モンスターゲート 救援光 魔法効果の矢 威圧する魔眼 大寒波 生還の宝札 タイムカプセル フィールドバリア 魔力の泉 スクラップ・フィスト リミットオーバー・ドライブ スターライト・ジャンクション ダーク・バースト ナイト・ショット RUM-バリアンズ・フォース×2 スカルライダーの復活 スマイル・ワールド 不知火流 転生の陣×3 星霜のペンデュラムグラフ アメイジン・グペンデュラム 金満な壺 魔力障壁 チキンレース 成金ゴブリン ダブル・サイクロン ミラクルシンクロフュージョン 星邪の神蝕×3 地獄門の契約書×2 墓穴の指名者×3 炎舞-「天キ」×3 抹殺の指名者×3 トリックスター・ライトステージ×3 ペンデュラム・エクシーズ×3 禁じられた一滴×3 ライトニング・ストーム×3 罠カード +... 砂塵の大竜巻×2 デモンズ・チェーン×2 スキル・サクセサー×2 竜魂の城×2 闇次元の解放 激流葬×2 マジック・ジャマー 無謀な欲張り スキルプリズナー 亜空間物質転送装置×2 和睦の使者 王者の看破 バスター・モード ゴブリンのやりくり上手×3 ヴォルカニック・カウンター 火霊術-「紅」 幻獣の角 鎖付き爆弾 フレムベルカウンター 鳳翼の爆風 ガガガガード×2 ガガガシールド×2 ガガガラッシュ×2 ガードゴー! 時空の落とし穴 ダメージ・コンデンサー 王宮の鉄壁 ヒーロー・シグナル ヒーロー・ブラスト リビングデットの呼び声×3 奈落の落とし穴×3 強制脱出装置×3 神の警告 真紅眼の鎧旋 ペンデュラム・バック 強化蘇生 蠱惑の落とし穴 闇のデッキ破壊ウイルス 侵略の侵食感染 侵略の浸食崩壊 闇の幻影 闇の閃光 闇次元の解放 異次元からの帰還 サモンリミッター 閃光を吸い込むマジック・ミラー 神の宣告 仁王立ち 鎖付きブーメラン 竜の転生 バーストブレス 生贄封じの仮面 ツタン仮面 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- マジックアーム・シールド 緊急同調 くず鉄の像 くず鉄のかかし リミッター・ブレイク 王宮の鉄壁 時空のペンデュラムグラフ 時空の落とし穴 ペンデュラム・リボーン ペンデュラム・ホール 連成する振動 揺るがぬ絆 臨時収入 マジシャンズ・サークル 神の忠告 バスター・モード×3 無限泡影×3 エクストラデッキ +... 神龍騎士フェルグラント ガントレット・シューター 竜魔人クイーンドラグーン ダイガスタ・フェニクス 蒼眼の銀龍(決闘龍)×3 煉獄龍オーガ・ドラグーン(決闘龍)×3 C・ドラゴン トライデント・ドラギオン A・O・J カタストル 励輝士 ヴェルズビュート No.44 白天馬スカイ・ペガサス 蘇りし魔王ハ・デス ゴーストリック・サキュバス 波濤竜騎士ドラゴエクティス 冥界龍ドラゴネクロ(決闘龍)×3 No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング No.30 破滅のアシッド・ゴーレム ダイガスタ・エメラル ゴーストリック・デュラハン 鳥銃士カステル 神樹の守護獣-牙王 ギガンテック・ファイター No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード×2 ラヴァルバル・チェイン スターダスト・ドラゴン×3 ラヴァルバル・ドラゴン(決闘龍) ラヴァル・ツインスレイヤー ラヴァル・ステライド No.62 銀河眼の光子竜皇×2 発条機雷ゼンマイン 発条機甲ゼンマイスター フォーミュラ・シンクロン×2 外神ナイアルラ No.39 希望皇ホープ 旧神ノーデン No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー No.61 ヴォルカザウルス×3 ガガガガンマン ガガガザムライ 超弩級列車砲グスタフマックス ゴーストリック・アルカード シューティング・スタードラゴン No.19 フリーザードン CNo.39 希望皇ホープレイV No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン No.23 冥界の霊騎士ランスロット×2 No.11 ビッグ・アイ No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー TGハイパーライブラリアン セイクリッド・トレミスM7 迅雷の騎士ガイアドラグーン マジマジ☆マジシャンギャル 神騎セイントレア メタファイズ・ホルス・ドラゴン No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク セイクリッド・オメガ アームズ・エイド 邪竜星-ガイザー No.46 神影龍ドラッグルーオン×2 No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン×2 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ×2 BF-星影のノートゥング C・HERO カオス M・HERO 光牙 M・HERO カミカゼ M・HERO ダーク・ロウ×2 E・HERO ガイア セイヴァー・スター・ドラゴン 輝竜星-ショウフク ロード・ウォリアー ジャンク・バーサーカー No.55 ゴゴゴゴライアス ジェット・ウォリアー アクセル・シンクロン シューティング・クェーサー・ドラゴン 冥界濁龍ドラゴキュートス SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 氷結界の龍トリシューラ No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ ブラック・デーモンズ・ドラゴン 真紅眼の鋼炎竜 No.99 希望皇龍ホープ・ドラグーン No.6 先史遺産アトランタル×2 No.22 不乱健 オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン×2 Emトラピーズ・マジシャン 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス ラヴァルバル・ドラグーン 爆竜剣士イグニスターP No.53 偽骸神 Heart-eartH シャイニート・マジシャン 悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン×3 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×2 ヴェルズ・オピオン ヴェルズ・ウロボロス ヴェルズ・タナトス ヴェルズ・ナイトメア ヴェルズ・バハムート No.85 クレイジー・ボックス No.32 海咬龍シャーク・ドレイク No.48 シャドー・リッチ ジャンク・デストロイヤー 覚醒の魔導剣士×2 CNo.39 希望皇ホープレイ SNo.0 ホープ・ゼアル 永遠の淑女ベアトリーチェ 昇竜剣士マジェスターP×2 ジェムナイト・マスターダイヤ レッド・デーモンズ・ドラゴン No.80 狂葬覇王ラプソディ・イン・バーサーク No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル SNo.39 希望皇ホープONE 琰魔竜レッド・デーモン×3 魔王龍ベエルゼ 魔王超龍ベエルゼウス×2 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド ターボ・ウォリアー PSYフレームロードΩ×3 彼岸の旅人ダンテ 青眼の精霊龍 No.17 リバイス・ドラゴン 浮鵺城 幻子力空母エンタープラズニル HSRチャンバライダー 刀神-不知火×3 E・HERO エスクリダオ No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー No.82 ハートランドラコ No.100 ヌメロン・ドラゴン×2 キングレムリン 瑚之龍 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 剛竜剣士ダイナスターP ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 琰魔竜レッド・デーモン・アビス レッド・ライジング・ドラグン(条件付き) スターダスト・ウォリアー(条件付き) 波動竜フォノン・ドラゴン(条件付き) 銀河眼の光波竜 サウザンド・アイズ・サクリファイス リンク・スパイダー×3 プロキシー・ドラゴン アカシック・マジシャン デコード・トーカー ヴァレルロード・ドラゴン No.84 ペイン・ゲイナー 真竜皇V.F.D リンクリボー×2 ミセス・レディアント セキュリティ・ドラゴン ジェムナイト・セラフィ 戦神-不知火 D-HERO デッドリーガイ 水晶機巧-ハリファイバー×2 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム×2 No.20 蟻岩土ブリリアント ジャンク・ウォリアー 甲虫装機 エクサビートル ナチュル・パルキオン 魔海城アイガイオン 超量機神王グレート・マグナス 虹光の宣告者 バハムート・シャーク ヴァイロン・シグマ ドラグニティ-ガジャルグ アーティファクト-デュランダル M・HERO 闇鬼 D-HERO ディストピアガイ 古神ハストール サモン・ソーサレス 双星の天輪導師 シューティング・ライザー・ドラゴン テセウスの魔棲物 ヴァンパイア・サッカー X・HERO ワンダー・ドライバー ジャンク・コネクター 鎖龍蛇-スカルデット 灼銀の機竜 閻魔竜 レッド・デーモン・ベリアル No.28 タイタニック・モス 星刻の魔術師 覇魔導士アーカナイト・マジシャン 熾天龍 ジャッジメント 見習い魔嬢 白闘気双頭神龍 ヴァレルソード・ドラゴン No.77 セブン・シンズ トロイメア・グリフォン 水晶機巧-グリオンガンド 流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ 炎神-不知火 トロイメア・マーメイド トロイメア・ゴブリン オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン 時械神祖ヴルガータ 守護竜エルピィ 混沌の戦士 カオス・ソルジャー アドヴェンデット・セイヴァー TG ワンダー・マジシャン I:Pマスカレーナ×3 トロイメア・ユニコーン×3 覇王眷竜 スターヴ・ヴェノム×3 サイバース・クアンタム・ドラゴン×3 深淵に潜む者×3 覇王眷竜ダーク・リベリオン×3 天威の拳僧×3 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ×3 超魔導龍騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ×3 グラビティ・コントローラー×3 天威の龍鬼神×3 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン×3 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード×3 双穹の騎士アストラム 超雷龍-サンダー・ドラゴン×3 クロシープ×3 サテライト・ウォリアー×3 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン×3
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小ネタ GOD EATER BURSTの小ネタミッション関連ミッションBGM選択 ロード時間短縮 対象の討伐完了時の演出 マップについて 難易度6「希望」のマップ 同時討伐と連続討伐の見分け方 アイテム回収について 戦闘中のスリープ アラガミの死体について レア素材の出現確率 NPC・アバター関連NPCの装備 NPCの回復アイテム NPCと回復柱 NPCの行動 NPCのガード NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける 最硬のアバター 戦闘関連アドバンスドステップ移動 ジャンプ時のスタミナ 段差・壁について ブレードの空中強攻撃 ノックバックをキャンセル ノックバックを利用した移動 ガードについて オートガードについて 瀕死時のリンクエイド バースト中の二段ジャンプの活用法 コンボ飛ばし 回復弾について 放射の当たり判定 アラガミバレットについて アラガミバレットの追加効果 アラガミバレットの受け渡し 捕喰について 銃身について 銃の種類によらず高速連射 自分に対する誤射 状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)と各種トラップについて アラガミ関連アラガミの知覚 アラガミの体力について 空中浮遊(他力本願) アイテム・装備・スキル関連回復球 封神指定解除 ○○攻撃力↑の効率 敵体力視覚化 ハイドアタック (B)回復弾消費↓ 実装されている装備が無いスキル DLC無しのPSPでのDLC装備 その他(アナグラ関連など)主人公について アナグラ内の移動 アナグラ内エモーション ターミナルについて ムービーについて 「……ひみつだよ?」 よろず屋について お金稼ぎ アイテム変換関係 衣装関連の小ネタ セーブデータ関連 コメント GOD EATER BURSTの小ネタ ミッション関連 [部分編集] ミッションBGM選択 一度クリアしたミッションでは、ミッション受注の最終確認画面の左下にBGMの選択欄が出現する。 選択可能なのは基本的にミッション中に流れるBGMのみ。 この画面ではミッションの難易度も確認できる。 ロード時間短縮 同じミッションを繰り返す場合、ターミナルにアクセスせずに同じメンバーで出撃すると、ロード時間がかなり短くなる。 対象の討伐完了時の演出 討伐対象を全て倒したときにカメラが移動しながらアラガミを映す演出は、スタートボタンでスキップ可能。 また、この演出に入った時点でプレイヤーの体力は減少しなくなる。 マップについて 討伐対象のアラガミは大きな丸で表示される。 討伐対象外のアラガミは小さい点で表示される。 アラガミが食事をする場所はアイテムを回収できる場所と同じ。 マップには一部のアラガミだけが通過できるルート(通称ケモノ道)が幾つか存在する。 鎮魂の廃寺と愚者の空母から海を臨むとエイジス島を見ることができる。 鎮魂の廃寺等からは綺麗な月を臨むことができる。 難易度7以降だとエイジスと月のグラフィックが変化している。 ちなみに、極東支部及び各戦闘エリアはかつて神奈川と呼ばれた地域に存在するという設定。 詳細はギャラリーコレクション参照のこと。 難易度6「希望」のマップ フリーミッションになっても、マップの背景やアルダノーヴァの登場演出はストーリーミッションと同じ。 また、アラガミだけが入れる小さなエリアがあり、そこに入られると近接系武器が当たりづらくなる。 同時討伐と連続討伐の見分け方 ミッション中に「ミッション確認」で討伐対象の確認ができる。 開始直後で討伐対象の文字が全て「白」だった場合、同時討伐になる。 ただし、最初から討伐対象が揃っている場合と時間経過で増援が来る場合がある。 時間経過で来る増援も「白」文字なので、マップによってはユーバーセンスがないと判断しづらい。 文字が「灰色」のアラガミがいる場合は連続討伐になる。「灰色」は「白」を全滅させると出現する。 アイテム回収について 拾ったり、捕喰で手に入れたアイテムはそのミッションを失敗しても手に入る。(コンバートも行なわれる。) また、ミッション中に『ミッションリタイア』を選択すると、リザルト画面の後でアナグラへ強制送還される。 (設定によっては、セーブ画面に移行後にアナグラへ戻る。) よって、いちいちアラガミを倒さなくても目的のアイテムを回収したらリタイアすればいい。 リタイアはミッション失敗扱いではなく、アナグラ日誌にも記録されない。 戦闘中のスリープ 戦闘中にPSPをスリープさせると、復帰時には一時停止状態から始まる。 アラガミの死体について 小型のアラガミの場合と連続討伐の場合、時間経過で消滅してしまう。 OPは死体を斬っても回復する。(B)剣攻撃体力吸収も有効。また、一部の攻撃を遮るので盾としても利用できる。 同時討伐ミッションでは死体を利用すれば楽になるかも。 また、「単体→同時」や「同時→単体」と言った連続討伐の場合でも、 「同時」に出てくる側の死体は一方が残っていようと時間経過で消滅する。 レア素材の出現確率 レア素材が追加報酬で出現する確率は、複数討伐>連続討伐>単体討伐となっている模様。 公式ブログ2010-11-15の記事 より。 実は GEB において、レア素材が追加報酬で出る確率は、複数討伐ミッションではかなり高めに設定しております。 (特に同時に複数相手するミッションではその傾向が顕著です) 難易度6の「帝王の骨」と、ピターやハガンの単体討伐ミッションを比較すると、 レア素材の出る確率はおよそ 1.5倍前後 になるように設定されています。 NPC・アバター関連 [部分編集] NPCの装備 NPCの装備は主人公が作製できるものと外見は同じだが、性能はまったくの別物。 刀身には火氷雷神属性は付加されておず、銃身の火氷雷神属性は同値に設定されている。 また、装甲は外見に関わらず全てバックラー扱いとなっている。 スキルもそれぞれの個性を表すようなものが設定されている。詳細は人物を参照。 NPCの回復アイテム NPCは回復錠改と回復錠Sを使用する。 所持数は有限(進捗難易度によって異なる)で、使い切ると専用のセリフで報告してくれる。 また、無印に比べ所持数が下方修正されている模様。 NPCのHPが減っても回復行動を取らなくなったら、回復柱や回復弾を使おう。 自分の回復手段をリンクエイドに頼るとNPCの物資切れを早めることになる。 NPCと回復柱 本作ではプレイヤーが回復柱を展開すると、近くのNPCは積極的に利用する。 NPCの行動 NPCは指示が無い状態でプレイヤーとある程度離れ、かつ戦闘状態ではない場合はNPC独自の行動をとる。 行動は合流、索敵、待機のいずれかになり、NPCによって異なる。 アネットとフェデリコはその場で待機してしまうので、この二人に索敵指示を出した場合は要注意。 特にアネットは「鈍足」持ちなので、特に指示を出していなくてもいつの間にかはぐれていたりする。 NPCのガード 広範囲攻撃を持つアラガミとの戦闘中にNPCが装甲を展開した場合、範囲攻撃が来る可能性が高い。 例えばボルグ・カムランの場合、相手が防御体勢を取った際にNPCが装甲を展開すると、高確率で尻尾回転に派生する。 グボロ・グボロの大暴れやウロヴォロスのなぎ払いなども同様に察知できる。 NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける バグのページを参照。 副作用らしき不具合がちらほらと報告されているので、使用は自己責任で。 最硬のアバター シナリオ進行度が高い場合、Rank4のシールド「神蝕甲イチキシ」を装備したアバターの防御力が非常に高くなる。 恐ろしいことに「鬼さんこちら」仕様のハンニバルの攻撃をまともに受けても大ダメージにならないほど。 これはランクの割に破格の性能を持つ「神蝕甲イチキシ」がアバターの装備補正で強化されるため。 「ソウルキャリバー」など、ランク不相応に高い性能を持つ装備には同じようなことが言える。 ただし、刀身の場合はアバターの近接攻撃頻度が低いために劇的な効果は望めない。 また、回避バックラー系など、同ランクのものより低い性能を持つ装備の場合は逆効果になるので要注意。 戦闘関連 [部分編集] アドバンスドステップ移動 ショートブレード装備時は普通に走るよりステップ弱攻撃→アドバンスドステップを繰り返したほうが速く移動できる。 また、鈍足が付いてるときのロングやバスターではステップ→ジャンプ→ステップ→ジャンプを繰り返すと走るより速い。 当然ながらスタミナの消耗は激しいので、何らかの対策はしたほうがいい。 ジャンプ時のスタミナ ジャンプでスタミナが0になると落下中にスタミナが回復し、息切れのモーションをしない。 これを利用すると、ダッシュ→ジャンプでスタミナ0→ダッシュ→・・・と繰り返して移動の効率を上げることができる。 ステップすると息切れするため緊急時は注意。 が、切れそうになったら少し歩けばよいだけなので特に使うことはないだろう。 ショートブレードの場合はジャンプ中に△で少し前進できる。タイミングはアドバンスドステップの光が消えた時。 上記のテクニックと併用するとスタミナが切れても延々と移動と攻撃が可能だが、効率はよくない。 ただし、全力攻撃やトリガーハッピーなどの攻撃時にスタミナを消費するスキルを付けて空中でスタミナが0になった場合、 落下中にスタミナは回復せず、着地時に息切れモーションをとる。 段差・壁について ある程度の段差にいるアラガミには、段差の下からでも捕喰やチャージクラッシュが当たる。 また一部の壁付近でも貫通して当てることができる。 壁の向こうのアラガミの可聴範囲でCCやIEを放ったり神機の形態を切り替えたりすると、アラガミが気付いてこちらに来る。 騒音があれば確実だが、消音があると失敗しやすい。 ブレードの空中強攻撃 剣攻撃速度↓をつけ、壁に沿ってブレードの空中強攻撃をすると着地位置が明らかにおかしくなることがある。 (ロングが最もなりやすく、バスターは壁に向かって強攻撃すると低確率で発生、ショートでは発生せず。) 贖罪の街のスタート地点から右にある鉄骨が剥き出しになっているところでやるとわかりやすい。 ショートブレードで段差を上りながら空中△をだすと、着地時にバウンドするような動きをすることがある。(場所による) 空母の一番最初の段差等で確認できる。 また、着地ギリギリで△を押すと地上を直進する。 愚者の空母最奥の回収ポイントで崖の出っ張りに向かってロングブレードの空中△を出すと斜め手前に押し返される。 ノックバックをキャンセル 盾でガードする時、攻撃を受けた直後にガードを解除すると、ノックバック距離が大幅に短くなる。 ただし、ダメージやスタミナの減少量は同じ。 ガードを解除する事によってノックバックをキャンセルできる模様。 動く距離は解除タイミングに依存(1フレーム単位で変化)し、ジャストタイミングだと短くなるどころか微動だにしない。 オートガードスキルを使用すれば簡単に利用出来る。 ※背後に障害物等はなし、「ノックバック距離↓」は発動させていない状態で確認。 ノックバックを利用した移動 スキル「ガード範囲拡大」を発動させるとガード方向に関わらず攻撃をガードできるようになる。 これを利用して、本来ノックバックによりはじき出されるところを相手に背を向けてガードすることで、 ノックバックによって相手に近寄ることが可能になる。 ガードについて ガードは正面だけではなく側面からの攻撃にも対応できる。「ガード範囲拡大」があれば背後からの攻撃さえ防げる。 ただし、急角度で降ってくるボルグ・カムランの針や、攻撃判定が2箇所にある同堕天のテイルスピンを防げないことがある。 これはガード範囲が球状ではなく筒状なので、真上からの攻撃や攻撃の発生がキャラクターに重なる場合は対応できないためだと思われる。 テスカトリポカの転移ミサイルは真上から降ってくるが、攻撃判定が大きくガード範囲に引っかかるためにガード可能と思われる。 オートガードについて バックラーの獣装シリーズについているスキル「オートガード」は「ガード速度↓」をつけると、装甲の展開中に攻撃を受けてしまう。 実質的にオートガードが機能しなくなるので要注意。 また、ショートブレード装備時は攻撃後にガードするよりも、アドバンスドジャンプで空中オートガードさせた方が早くガードできる。 ただし、スタミナの消費量は大きいので乱用は禁物。 瀕死時のリンクエイド 「ふんばり」「覚悟」等で残りHP1の状態でもリンクエイドはできる。 この場合、相手はHP1で復活して自分も倒れない。 バースト中の二段ジャンプの活用法 バースト中はジャンプ→空中攻撃→二段目ジャンプ→空中攻撃が可能になる。 ただし、バスターは攻撃後のディレイが長く、使えはするが難しい。 バスターが最大1+1+1の3段、ロングが2+2+1の5段の攻撃が可能。(ジャンプ時の攻撃回数+二段目ジャンプ時の攻撃回数+△攻撃) ショートはアドバンスドジャンプの効果により即時キャンセルが可能。最大3+3+1の7段攻撃が可能となる。 コンボ飛ばし □、△いずれかの攻撃モーション中にニュートラルで○を押すことで、押した回数だけコンボを飛ばすことができる。 これを使うことで、どの刀身でも二段目からコンボ捕喰をすることが可能となる。 例えばロングの場合なら、 □→□→□ と入れたら三回剣を振ってコンボ三段目が出る。 そこを特定のタイミングで □→○→□ とすると、二回しか剣を振っていないのに、二段目で通常コンボの三段目が出る。(コンボの二段目を飛ばしている。) これを応用するとショート一段目からでもコンボ捕喰に繋ぐことができる。 入力のコツは”武器を振り切った後に入力”すること。 コンボ飛ばしは”ステップ・ジャンプで攻撃動作をキャンセルできるタイミングから、次のアクションの入力受け付けが終了するまでの間に、スティックを倒さずに○ボタンを押す”ことで成立する。 このタイミングは刀身によってかなり差がある。 特にアドバンスドステップ・ジャンプの使えるショートは受付時間が非常に長く、その気になれば三段飛ばしも可能。 (□→○○○→R+△) 反対にバスターは受付時間が極端に短く、一段飛ばしですら○→攻撃ボタンと最速で入力しないと成立しない。 チャージクラッシュから通常攻撃や切り上げ変形などへ繋げる事も可能。 ちなみに、 溜め捕喰(ノーヒット、空振り)→コンボ飛ばし→コンボ捕喰 も可能。 回復弾について 前作と同じく、体力が0になっても地面に着地するまでは戦闘不能にならない。 そのため、その間に味方の回復弾が当たると戦闘不能を回避できる。 ※狙って実行するのはかなり難しいが、回復球/柱にぶつかることでも戦闘不能を回避可能。 また、自分で撃った回復バレットは自分に当てる事ができない。 つまり、一部のバーストスキルを除けば、アイテムを使わずに自己回復はできないことになる。 放射の当たり判定 バレット「放射」の当たり判定は先端が優先されるため、密着して撃つと意図しない部位に当たりがち。 また、雷属性のみ当たり判定が広くなっているため、バレット構成によっては雷属性のみ交差消滅することがある。 アラガミバレットについて GE無印に比べて大幅に威力が上昇している。詳細はこちらのページを参照。 通常のバレットと同様に威力は銃身に左右されるので、装備中の銃身によっては大幅に威力が落ちる。 ただし、ほとんどの攻撃力変化系スキル(属性強化系や生存本能など)はアラガミバレットの威力に影響しないらしい。 属性が合わない場合は他のキャラクターに渡してしまうといい。旧型でも遠距離型ならバーストの終了間際に撃ってくれる。 アラガミバレットを地上で撃つと、神機の装甲が左右に展開してから発射されるため、発射前に若干の硬直がある。 無論、装甲が展開してもガード判定はない。 だが、ステップ直後(用語集の「ローリング撃ち」を参照)や空中の場合は展開動作無しで発射できる。 細かい狙いはつけにくいが、誘導性能があるものや零距離射撃をする場合などには有効。 アラガミバレットの追加効果 アラガミバレットの一部には各種状態異常を付与できるものがある。 例えば、ヴァジュラから奪える雷槌の膨張を3発ヴァジュラに当てると状態異常:ホールドが発生する。 詳しくはアラガミバレットのページを参照。 アラガミバレットの受け渡し アラガミバレットの受け渡し弾の発射間隔は銃身に左右されるので、アサルトだと連射可能。 また、ジャンプ中に受け渡し弾を発射すると急降下する。これを利用するとアサルト以外なら通常よりも早く連射できる。 アラガミバレットを複数受け取った場合、濃縮アラガミバレットの種類は上書きされて最後に受け取ったものになる。 例えば、爆炎玉→爆炎玉→爆炎連玉の順で受け取ると、爆炎連玉のLv3となる。 討伐対象に対して効果の薄いアラガミバレットをまず渡して、弱点属性のアラガミバレットで上書きするとよいだろう。 濃縮バレットはレベルが上がるたびに攻撃範囲が広がることが多いので、乱戦中は味方を巻き込みかねないことに注意。 捕喰について 溜め捕喰で得られるアラガミバレットは3つだが、一度の捕喰で入手できるのは一種類のみ。 例えば、シユウを捕喰した場合は「爆炎玉1つ、爆炎機雷1つ、爆炎連玉1つ獲得」とはならず、いずれか一種類を3つ獲得する。 また、複数の生きてるアラガミに同時に当てた場合、アラガミバレットはどれか1体分しか取得できない。 しかし、複数の倒したアラガミに同時に当てた場合、素材はまとめて入手できる。 捕喰のアイテム獲得はヒット時点で確定。(複数のアラガミに同時に当てた場合は不明) 1個表示された時点でアナグラ帰還になっても、所持アイテム欄には3つ入っている。 詳しくはシステムのページを参照のこと。 活動中のアラガミと倒したアラガミを同時に捕喰すると、アラガミバレット・素材共に得られる。 しかし、たまに素材が回収されないことがある。 本作では「捕 食 」や「 補 食」または「 補 喰」でもなく、「 捕喰 」が正式な表記となる。 ちなみに、本作の用語で「食」には「喰」の字が当てられることが多いが、「偏食」のみ例外。 またストーリー75以上のアナグラでタツミに話しかけた場合も「たらふく喰え」と言われる。 直後に「ゴッドイーターは喰うのが仕事」とあることから、食事を神機による捕喰と引っ掛けているのだろうか。 銃身について 銃身によって、弾の出る位置が若干異なる。(銃身の種別ではなく形状で差異が出ているもよう) 普通に使う分には問題は無いが、クイックドロー用などの細かい制御をしているバレットには影響があることも。 また、地上射撃時の反動は、ブラスト>スナイパー>アサルトの順に少し小さくなる。 空中射撃時は地上よりも大きく後退する。 OPが足りない状態で撃っても反動は変わらずに発生する。 銃の種類によらず高速連射 ジャンプして着地直前に弾を撃ち、着地後にまた弾を撃つと銃がスナイパーやブラストでも連射できる。 タイミングがよければ、二連射が限界だがアサルト地上撃ちよりも早く撃てる。 R+×による切り上げ変型は普通のジャンプより低く跳ぶので使ってみるのも手。 自分に対する誤射 「 球 」(制御ではない)、「 爆発 」、「 放射 」にのみ自分に対しても命中判定がある。 これを利用した、スナイパーやブラストでも連射できる様にする「 速射機構 」という改良バレットも存在する。 状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)と各種トラップについて 1.状態異常蓄積量は、各種状態異常毎に計算されていて、同じ状態異常ならば、トラップ、武器、バレットに蓄積量以外の違いはない。 2.必要な状態異常蓄積量は、アラガミが状態異常になるたびに増える。増加量は状態異常の種類及びアラガミごとに異なる。 3.時間が経過しても、それまでに与えた状態異常蓄積量は減らない。 4.各種状態異常が、効き易いアラガミ、普通に効くアラガミ、効き難いアラガミ、ほぼ効かないアラガミがいる。 5.蓄積量は、大体、バレット<武器<アラガミバレット<トラップ の順になる。 6.特定のアラガミには、蓄積量が満タンにならないタイミングが存在する。 アラガミ関連 [部分編集] アラガミの知覚 アラガミがマップ内に出現した直後は視界内にPCやNPCがいても認識できない。 敵の目の前から始まるミッションでも、状況次第では見つからずに逃げることも可能。 グボロ系に至っては登場直後であれば、背後で待ち構えて捕喰しても捕捉されない場合すらある。 グボグボパニックなどの高所から飛び降りてくる登場をする場合に成功しやすい。 アラガミの体力について 基本的に難易度が高いほど多くなり、討伐対象が多くなるほど対象一体あたりの体力は減少する。 法則についてはこちらを参照。 チャレンジミッションやDLCなどではミッションごとに固有の値が設定されていることがある。 アルダノーヴァと同堕天の基本体力値の設定自体は高いものの、 2体同時出現扱いになるため、女神と男神双方の体力が低下している。 何故かDLMの「超新星」のみ単体扱いらしく、双方共に本来の体力となる。 攻略本によるとグボロ・グボロ黄金は難易度7の基本体力値が4000とあるが、どうにも法則に合わない。 「ゴールド・コースト」が難易度5相当で、「グボグボパニック」が難易度2相当とすると法則にあう。 各アラガミの難易度5時点における基本体力値は以下の通り。 難易度5に登場しないものは、法則から逆算した値を記載している。 基本体力値 アラガミ名 43000 スサノオ、アマテラス 42000 カリギュラ 40000 ヴィーナス 39000 アルダノーヴァ(女神)、アルダノーヴァ堕天(女神) 36000 ボルグ・カムラン堕天(雷)、アイテール、ゼウス 35100 ツクヨミ 35000 ウロヴォロス、ウロヴォロス堕天 34000 ボルグ・カムラン堕天(火) 33000 ボルグ・カムラン 32000 ハガンコンゴウ、クアドリガ堕天、テスカトリポカ、ポセイドン 32000 ハンニバル、ハンニバル侵喰種 31000 プリティヴィ・マータ 30400 ヴァジュラ 30000 グボロ・グボロ、クアドリガ、サリエル、サリエル堕天 27000 ディアウス・ピター 24000 グボロ・グボロ堕天(火・氷) 22000 コンゴウ堕天 20000 コンゴウ、セクメト、ヘラ、アルダノーヴァ(男神)、アルダノーヴァ堕天(男神) 18000 シユウ 15000 シユウ堕天 6500 ヴァジュラテイル(火・雷) 5000 オウガテイル、オウガテイル堕天 4500 コクーンメイデン全種 4000 ザイゴート全種、グボロ・グボロ黄金 不明 ラーヴァナ、ヤクシャ・ラージャ、ヤクシャ 空中浮遊(他力本願) マータやピターの連射攻撃を空中ガードすると、全段受け止めその反動でかなりの高さまで上昇する。 ただし、十分なスタミナとスキル「覚悟」かタワーシールドが必要になる。 アイテム・装備・スキル関連 [部分編集] 回復球 回復球は戦闘不能となったキャラクターやアラガミの死骸のある場所には置けない。 回復球を設置後、アラガミに当たると消滅してしまう。この際アラガミの体力が回復するかは不明。 無印では壁際で使うと壁にめり込んでしまい、回復できないことがあったが、本作では壁にめり込まなくなった。 壁際で使った場合、壁すれすれに出現するので、壁に向かって使うことで瞬時に回復することもできる。 ただし、壁の向こうに空間がある場合は壁の向こう側に設置されてしまう模様。 封神指定解除 008は女性ならプレシャスソングを作製できるが、男性にはこの素材で作製できる衣装がない。 また、001、002、009は何故か存在しない。 ○○攻撃力↑の効率 スキル○○攻撃力↑は一律の数値を加算するのではなく、一定割合増加させる効果である。 そのため、弱い属性を補うようにするより、強い属性を伸ばす方が総合攻撃力の伸びが大きい。 つまり「バスター+ブラスト+破砕攻撃力↑」か「スナイパー+ショート+貫通攻撃力↑」かつ、 破砕や貫通の値の大きいものを使った時がそれぞれのスキルの恩恵を最大限受けられる組み合わせとなる。 切断攻撃力↑は銃に切断属性が存在しないために刀身のみ効果を受けるスキルであるが、代わりに上昇率が大きくなっている。 敵体力視覚化 敵体力視覚化では討伐対象外のアラガミの体力を知ることはできない。 ハイドアタック ハイドアタックはアラガミが警戒していない(ゆっくり徘徊しているか食事中の)状態でないと効果がない。 スタングレネードの効果中や気絶中は無効。 敵の知覚範囲から逃れても、走ってこちらを捜索している間はやはり効かない。 また、チャージクラッシュは音が大きいためか「(B)超消音」が発動していないと振り下ろした時点で気付かれてしまう。 (B)回復弾消費↓ スキル「(B)回復弾消費↓」は何故か回復弾以外の一部弾種にも有効。(バグ?) 回復弾の他に有効な弾種は「貫通弾(弾丸/レーザー)」、「放射」、「球」となっている。 実装されている装備が無いスキル 無印では装備によくマイナススキルがついていたが、バーストになると大半の装備から削除された。 そのためか、現状ではターミナルに説明はあっても、実装されている装備が無いスキルが存在する。 一部はDLCで追加される装備についている。 未実装のスキル DLCにて実装されたスキル 体力↓大、スタミナ↓中、スタミナ自動回復量↓、運動不足オラクル吸収量↓、総合攻撃力↓、切断被ダメージ増加破砕攻撃力↓、貫通攻撃力↓、貫通被ダメージ増加、火攻撃力↓火被ダメージ増加、氷攻撃力↓、雷攻撃力↓、神攻撃力↓ヴェノム倍加、ジャミング倍加、リーク倍加、インパルスエッジ弱体捕喰吸収量↓、ガード範囲縮小、捕捉時間↓、捕捉不能、アイテム効果↓アイテム効果持続↓、大凶、素人、救命回復量↓、ヤブ 隠密集団、ヘタレ、剣攻撃速度↓、ガード速度↓状態異常攻撃↓、バースト時間↓、遠慮、アクロバットチームオラクル↓中、オラクル↓大、スタン倍加、レアモノの女神(B)オラクル自動回復↑、全員レア追加報酬率↑、息切れガード被ダメージ増加、スタミナ↓大 DLC無しのPSPでのDLC装備 DLCを入れてないPSPでは、アバターが持つDLC装備の扱いは以下のようになる。 アイコンは「?」、名前は「DLC追加物品」で統一。 スキルは無効。 グラフィックは初期装備(神機パーツなら「序」がある装備)が黒くなったものになる。 性能の数値は全て不明だが、NPCの装備と同じらしい。(Rankに応じて性能変化?) 一度DLC装備を入手した後で追加データパックを消せば、自分のキャラクターでも確認・装備は可能らしい。 その他(アナグラ関連など) [部分編集] 主人公について GE無印とは異なり、性別によってモーションが変化するようになった。 また、NPCとの会話内容も性別に合わせて若干変化している。 難易度4の『暴風の洗礼』クリア後、戦闘中のボイスが変化する。 変化するのはミッション完了時、終了待機時、命令時などのセリフ。一覧はこちら。 バーストで追加されたイベントシーンのセリフの一部が主人公のボイスで再生される。 普通にやっていては判別できないが、ダメージを受けた時などは表情が変化するらしい。 アナグラ内の移動 アナグラ内でアナログパッドを一瞬だけ動かすと主人公の足が動かずに進む。これを連続して行なうと主人公が滑るように進む。 よろず屋の右側のソファーに向かって歩くとモーションが異様に遅くなる。 自室の左側のソファーと机の間に縦方向から入ろうとすると、壁にかけてある絵がチカチカ光り始める。 支部長室の絵でも同じことが起こる。 アナグラ内エモーション アナグラ内にて方向キー+L、Rの組み合わせで出せる感情表現用アクション。 男女でアクションが微妙に異なる。 Rボタンを使う組み合わせは、放っておくと同じ動作を続ける。 コマンド 男 女 ↑ 手を挙げる 手を挙げる ↓ うなずく うなずく → 首を横に振る 首を横に振る ← 手を振る 手を振る L+↑ ガッツポーズ 飛び上がる L+↓ 悔しがる 悔しがる L+→ お辞儀 お辞儀 L+← 拍手 拍手 R+↑ 踊る(EXILE風) 踊る(EXILE風) R+↓ 伸びをする→座ってくつろぐ 欠伸→座ってくつろぐ R+→ 体育座り 体育座り R+← 膝をついてくずおれる うな垂れる ターミナルについて 主人公の自室にあるターミナルではアーカイブを見ることができる。 内容はムービー・BGM・NPCのボイス鑑賞及びチュートリアル。 また、NPCの自室にあるターミナルでは各々異なるファイルを閲覧できる。 概要しか見ることはできないが、それぞれの人柄がうかがえるものが多い。 ちなみに、アリサのファイルはロシア語で書かれている。 ファイル名は日本語に訳すと「ファッション誌」と「日記」。 また、サクヤの装飾弾についての説明は一部間違っているので注意。 (装飾弾は地形に対してのみ当り判定がある) ムービーについて 主人公の部屋で見ることができるムービーでは、現在の装備(神機・服装)がそのまま反映される。 ただし「極東支部配属」のみ、トップスが開始時に選択できる「F○○上衣」以外なら「F制式カーキ」に変更される。 また、「彷徨える者」のナレーションは主人公の声なので、ボイス設定に応じて声が変わる。 バーストでの追加イベントシーンでは主人公の神機の銃身と装甲が通常より大きく表示される。 「……ひみつだよ?」 アナグラ内にいるNPC・リッカは、スタングレネードの所持数がアイテム・倉庫合計で4個以下の場合に限り、5個くれる。 5個貰う→1個売る→再度5個貰う、で所持0から最大9個まで増やせる。 ほとんどのミッションの最大持ち込み数は8個なので、使い切っても即補充可能。 もっとも、難易度2以降ではリッカと会っても貰えないので、序盤のみ可能。 なおスタングレネードは難易度4以降なら店で素材を揃えることができるようになる。 (マグネシウム50fc + 爆縮体200fc + アイテム変換100fc = スタングレネード1個。しめて350fc) よろず屋について 新商品が追加されるとメールで教えてくれるようになった。 ただし装備やバレットについてはメールでの品目通知がない。 なおGE無印では設定ミスにより「特定アイテムを買って売ると儲かる」錬金術があったが、 GEBでは価格改正によりできなくなっている。 ちなみに「Oアンプル」(100fc)とバレット「癒合:エミッター」(200fc)は売値と買値が同じ。 お金稼ぎ 換金アイテムを集めるのもいいが、素材がある程度溜まったら消耗品に使うもの以外は必要な分を残して売るといい。 ダンシング オウガなどの元無印DLMは追加報酬の入手率が高めなので、消耗品の補充をかねて挑むのもあり。 また、難易度8以降のシユウ堕天から入手できる「堕鳥雷骨」は4200fcで売れる。 これはミッションの成功報酬にもあるので、集めるのは楽だろう。 DLC Ver1.61を導入しているのなら、「今日の占い」の報酬「荒神晶体61」で装備を作成して売却するといい。 受注可能になるのは難易度10クリア後だが、1つにつき6240fcの儲けになる。 回収したおみくじを売却してもいいだろう。 アイテム変換関係 アイテム変換の画面で、LRを押すことでカテゴリーを変更できる。 順序は左から【全部】・【消費アイテム】・【アラガミ素材】・【回収素材】・【Fチケット】となる。 初期は【全部】カテゴリーになっている。 衣装関連の小ネタ 「アニマル」に対応するヘアスタイルはヘアカラーの変更で色だけでなく形も変化する。 基本的に4種類4色あるが、ヘアカラーが15種類なので4番目のものは3色しかない。 男性:熊、狸、ホラー風の熊、眼帯とバンダナをしている熊 女性:兎、豚、犬、耳折れ兎 女性NPCの服を着せるとスタイルが若干変化する。例えば、アリサ服の下を着ると足が細くなる。 ボトムスがスカート系の場合、中もちゃんと作られており、カメラアングル次第では銃形態のローリング等でチラッと見えたりする。 アングルを下にしてバスターのステップ△で攻撃するとモロに見える。アナグラ内エモーションの体育座りでも地味に覗ける。 PC用衣装 F略式下衣 コバルト これのみ透過処理有 ブラック 白 ミニフレア フロウリー ピンク フロウリー以外 黒 ゴシック 全種 暗黒空間(体育座りでかすかに見えるのはベルトらしい) サイハイ ベリーズ 白 ベリーズ以外 黒 制服A 淵澤学院高校黒松高等学校ハルシオン高校聖エイジス学園 白 八ツ手高等学校FWC付属高校狼鳳軍事高校 黒 F衛生下衣 全種 ストッキングとほぼ同色(バスターのステップ△を出すとドット抜けで見える気もする) モード シシリン 見た目ストッキングとほぼ同色 アルメリア 見た目ストッキングとほぼ同色(体育座りでは、ピンクが透けて見える) エオニウム 見た目ストッキングよりも薄い色(体育座りでは、ほぼ同色) プリムラ 青 スクール ブリッツ 白地にピンクの横縞 クォーツ 白地に青の横縞 グラナイト 白地に黒の横縞 マーブル 白地に黒の横縞 メイド服 プリムカフェ 白地に青の横縞 純喫茶まぼらぼ 白地に赤の横縞 アンナミロワール 白地に黒(灰色?)の横縞 メイドドロップス 白地にピンクの横縞 制服B 全種 白 アーミー 全種 下に履いてるズボンと同色 くノ一 スズラン以外 黒 スズラン 白 クピト 全種 白 ストリート ポップ 薄いピンク地にピンクの横縞 ブルース 薄い水色地に青の横縞 プログレ 薄い黄緑地に緑の横縞 アシッド 白地にグレーの横縞 サンタ クラシカルチムニー 黒 ホーリィフロスト 白 常盤台制服下衣 ― 白地に細い青縞 シェリア衣装下衣 ― 黒 まどか★マギカ衣装下衣 ― 暗黒空間 NPC専用衣装 サクヤ(特典) ― 黒 シオ(特典) ― ピンク ※色の見え方や捉え方は人によって若干異なります。 セーブデータ関連 ロード画面でデータを読み込んでゲームが始まれば、それ以降はメモリースティックを抜いた状態でもゲームは進行する。 ただしDLCは読み込めず、読み込もうとするとエラーメッセージが出てタイトルに戻される。 ゲーム中に別のメモリースティックに入れ替えてセーブをする事で、データをコピーできる。 その際、セーブデータは1~3のスロットのうち、元のデータと同じスロットにセーブされる。 入れ替えたメモリースティックに別のゴッドイーターバーストのデータが存在していても、問答無用で上書きする。 マルチプレイでは、エントリーが完了してキャラが表示された時点でメモリースティックを抜く事が出来る。 これを利用して複数のPSPで1つのメモリースティックを使い回してキャラクターをロードする事ができる。 ただし、同じデータを複数回ロードする事は不可能。別のスロットのデータなら読み込める。 もちろんアバターカードの交換も可能。 ちなみに、別のメモリースティックにコピーしても、同じキャラのデータをマルチで複数読み込む事は出来ない。 同様に、引き継ぎをしたキャラと元のキャラを別のメモリースティックに分けてもアバターの交換をすることはできない。 なお、これらの小技はメモリースティックをプレイ中に抜き差しするので、データ破損のリスクがないわけではない。 試す場合は自己責任で。 コメント BEで毒弾、麻痺弾、抗神弾を同時に撃ったらほんの少し進んでから交差消滅したのでハイドアタックつけて未発見時に同時にあてたら3つ同時に状態異常になるんじゃね?と思ったのでモグラ弾にて実験。同時に当てるのは成功したが、状態異常には二回の実験中二回ともヴェノムしかかからなかった。 - 名無しさん 2013-01-07 22 36 10 ダメージ受けた時に表情が変わるってかいてあるけど、何回みても真顔で吹っ飛ばされて真顔で倒れてるようにしかみえない - 名無しさん 2013-01-18 23 12 54 ソファの側面に向かって走っても絵が光った - ぽっと 2013-01-22 16 13 08 サクヤのターミナルのバレットの説明間違ってない? - 名無しさん 2013-02-03 09 55 28 ↑× 3緊急回避弾撃って倒れてから立ち上がる時に、怒った(?)様な顔してるよ。ズームにすると解りやすいです。 長文失礼。 - まだ名はない 2013-02-09 08 36 40 ★強化コアはchの豪華景品で出る混沌闇晶を集めて交換が楽。 - 名無しさん 2013-06-06 23 18 00 愚者の空母最奥の餌場でロング空中△を崖の出っ張りに向かってやると斜め手前に押し返される - 名無しさん 2013-06-17 22 11 17 占いやって盾と剣作った後そのまま売るとそれだけで6240fc、2つで12480fc稼げるZE。 - 743 2013-07-29 15 39 54 神奈川に住んでる俺は勝ち組! - Nayu 2014-04-23 18 17 54 回復の仕方が分からない。難易度2で死 にかけた… - 名無しさん 2015-11-30 16 49 50 名前
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/444.html
雑談専用ページ/過去ログ 雑談専用ページがまさかのパンクを起こしたため、コメントをある程度こちらへ移転させました。 このページではコメントができないようにしてあるので、雑談をしたい方は雑談専用ページでお願いします。 鉄腕DASH新企画『DASH支部を作ろう!』 (2016-03-09 15 03 47) クニオ「解せぬ」 (2016-03-09 00 10 51) 太一「リーダー」 茂 クレイドル隊長 ブラッド隊長「「「ん?」」」 (2016-03-08 23 58 25) 聖域開拓でジュリウスと城島が仲睦まじく作業してる画が目に浮かぶなぁ (2016-03-08 23 54 42) ↓ ロミオ達は聖域じゃ鍛えた一般人レベルの肉体をもった素人だからな さすがにアイドルグループのような建築技術は発揮できまいて (2016-03-08 23 20 21) ↓聖域でロミオが作った家。彼らに任せれば数日で出来てしまいそうだな (2016-03-08 22 24 15) ↓ ん? 彼らの職業は『農家・漁師・大工』じゃないか。 (2016-03-08 21 51 10) ↓第2のエイジスでコンサートを開くとさ。ユノやらシプレとコラボして (2016-03-08 20 57 43) ↓ 探すよりも第二エイジスとか作るだろ。 (2016-03-08 19 41 13) ↓T○KI○のメンバーがサテライト候補地を探すって? (2016-03-08 19 25 58) ↓ そしてその戦いをモニターするTOKIOのメンバー。 あれ?・・・これ日曜19時~21時の最強メンバーじゃね? (2016-03-08 18 39 35) ↓2出川を入れよう。アラガミ「グオオォ!!」 (2016-03-08 18 27 43) ↓ つ「アクセサリー:眉毛」 (2016-03-08 17 39 26) ↓ 戦ってる神機使いはイモトで。 (2016-03-08 17 37 06) ↓極東はアラガミ動物園なのでアフリカはあながち間違いではないかも? CMはそれっきゃないね。 (2016-03-08 16 48 43) ↓ 『PS3のアフ○カじゃねえか』ってツッコミが連発しそう。 …CMは渡部陽一で。 (2016-03-08 14 08 33) もしくは、『ゴッドイーターオンショット 戦場カメラマンとなってGE達の戦いを記録せよ』とか? (2016-03-08 11 09 26) 数年後『オフショ完全版出します。 今回は防衛班やオペレーター、支部長や博士も入れます。(追加衣装は有料DLC)』って未来が見える。 (2016-03-08 07 57 38) ↓ その頃にはどれだけの人数が離れていることやら (2016-03-08 02 01 27) とりあえずオフショットとかアニメとか、もうそれが済んだらゲーム制作に専念して欲しい。 (2016-03-08 00 46 56) お月見はまだだろうか…… (2016-03-07 23 49 46) ゴッドイーターの名前使ってもハイスピードハンティングじゃないなら買う価値無いわ。ドラマティック要素なんてRB見たら期待できないって分かるし (2016-03-07 23 47 10) 路線変更して戦隊ものとかどうよ。マスクドオウガっぽく変身して戦い。然る後に神機兵が巨大ロボに合体して決着と (2016-03-07 22 21 27) ↓フォ○カノみたいで良いだろう。GE も。むしろそっちの方が売れ……ry (真顔) (2016-03-07 21 45 34) ↓2 それ、なんてVita版フォ○カノ? (2016-03-07 21 34 42) ↓オウガテイル撫でたい(錯乱 (2016-03-07 20 57 54) ↓タップするとデレデレしたり反応してくれる様な、恋愛シュミとかでも面白そう。最早それなら是非とも買う (2016-03-07 20 32 35) もういっそただのギャルゲを出しちゃえばもう少し売れるんじゃないか? (2016-03-07 20 12 33) アニメ版のBGMの追加とジーナさんのアビリティ改善のアプデはよ! (2016-03-07 17 39 27) 追記 終末補食の開始→世界自体も滅亡→アーク計画をするにしても、宇宙船。及びあのデカブツが無くて無理。つまり。世界は終わらね? (2016-03-07 16 53 33) いっその事。アラガミ暴走→極東支部全壊→逃げ延びた神機使いも投与してなくてアラガミ化→町もアラガミにより全壊→極東全域の壊滅。で終わらせちゃお (2016-03-07 16 47 58) ↓2終着点わからんよな、だがオウガテイルは許さない。昨日から狩りまくってる (2016-03-07 12 44 08) ↓2 価格に見合う内容であれば問題無いんだがなァ・・・・20%下がっても充分高いうえに篇一つでその価格となるとそりゃ売れんわな。 (2016-03-07 09 47 52) アニメ今からシオ出てくると思えんし、どう終わるのかな。続きはゲームで☆ミて感じかな。 (2016-03-07 09 33 44) ↓4 今でもアリサパックは20%offの税別5980円。 ぶっちゃけPS4がそこまで普及してない日本で出す意味ないしな。 これがBlu-rayの購入者特典でVitaで使えるオフショのプロダクトコード封入なら後からPS4移植版とかで別売りにしやすかったのに。 (2016-03-07 09 03 56) ↓5 ゲームバランスはともかく、一番盛り上がってた時期がGEBで、それ以降急減速してる感じなんだよねぇ・・・・。どーでもいいけど個人的にゲームバランス(難易度)は今回が一番マシな感じがする (2016-03-07 05 29 54) npc はエリナがいれば良い………あれ。上からの呼び出しのようだ。どうしたものか (2016-03-06 23 10 05) ↓3なんか、今ごろ騙されたって感じがスゴいよな。ホント……これからもっと良い作品に…!!と思ってたのになぁ。 (2016-03-06 22 33 58) ↓おまけにやたらと高いしねぇ・・・ (2016-03-06 18 50 42) オフショットが悪いというよりも公式がそれをゴリ押しするせいで、ユーザーの間に「あ、もう他に何も来ないんだ・・・(察し」って退廃感漂っちゃってるのがマズイ。そして多分その推察は正しい。 (2016-03-06 18 31 41) 初めて無印のOP見たとき「このゲーム絶対面白い!」と感じた。その時の感動どこいったんだろ? (2016-03-06 18 28 44) 時系列的に過去の話だから仕方ないけどGERのNPCもっと増えないかねぇ。RBやるとNPC多すぎでビビる。ストーリーとか無しでいいから逆輸入できないものか。 (2016-03-06 18 02 01) ↓ 安くさえなれば俺もわりと欲しい(ハイドアタッカー平原姉貴編があればガッツリ欲しい)。でも謎価格&謎仕様な現状、冗談抜きで存在意義を見出せない (2016-03-06 15 26 50) ↓キャラクターに愛着あるし、全キャラまとめてしかも値段ももっと安ければ正直ちょっと欲しい (2016-03-06 14 54 13) 何か最近偏りすぎてる気がする。新規を取り入れたい気持ちはわかるが同時に多くの古参を失ってしまっては意味がないんだよなぁ・・・・。そしてオフショットの存在意義が未だに解らない誰か教えてクレソン (2016-03-06 14 40 13) ↓2 GOD EATER#11「査問会」 (2016-03-06 14 28 14) ↓2 『バースト編制作決定』だったら極東の神機使いブチギレ確定。 (2016-03-06 12 37 38) 「本日のGODEATER♯10は予定を変更して聖なる探索をお送りします」 (2016-03-06 11 01 02) ↓3 アニメ最終回後に「重大発表!」なんてないかなあ…というはかない夢。アニメ2期なんてのは要らんけどね (2016-03-06 10 58 42) ↓重いったって、無印の時はあんなもんだったしなぁ。そこに惚れたわけだが (2016-03-06 00 33 39) ↓ミス そして初っ端から重い。 (2016-03-06 00 24 15) メテオライト編放送開始されたからなんかあるかなと思ったらなにもないorz sosite (2016-03-06 00 23 45) ↓GE 2 RB の時、ニルヴァーナ+99シャツ取りに行くかな(無事に取らせ頂いた)と思って、カレル。カノン。アバターで行ったら、最終フェイズ前に、俺以外が全滅したorz (2016-03-05 07 45 37) ↓ ツボったら面白いぞ。 そこにカノンちゃん様を連れて行ったら阿鼻叫喚になるし。 (2016-03-05 05 42 16) ↓それ何てSMプレイ? (2016-03-05 00 47 01) オラクルソード以外は初期バックラーとアサルトで強化パーツ制御ユニット無しでソロ+99鯖行くと面白い。 とくにラストがアリノ課長だと本気でニュータイプに覚醒しないと逝く。 (2016-03-05 00 26 57) ↓なに言ってるんだ? まぁ、俺は――。弱小チキンだから+99は無理だけどねぇ。 (2016-03-04 21 34 39) ↓3アンタなのは……正直、ヌルい (2016-03-04 21 22 04) ↓(腕振りの高速化は)やめてください死んでしまいます (2016-03-04 21 19 07) ウロさん、神速種出てもええんやで。 (2016-03-04 20 12 29) ↓ +99鯖は「攻撃は避けるかガードする」って基本をいつも以上に丁寧にやるだけだから、そんなに難しくはないぞ。ふんばりとかオトガ+覚悟とか身代わり盾とか被弾時の保険だって充実してるし。 (2016-03-04 19 36 11) ↓んだな。シリーズが重なる事に、プレイヤー勢は強くなってるんだし。ガチ勢なんかは、+99のサバを一人でコンプしてるし \ガチゼイコワイワ (2016-03-04 19 24 58) ↓ 現実の極東の神機つかい(プレイヤー)、ウロさん同時に2~3体出てきてほしいってレベル。 (2016-03-04 17 44 34) そろそろ極東の神機使いのレベルも底上げされてそうだな。ウロボを1人で倒せて当然みたいな。 (2016-03-04 15 16 26) ↓2 『当たらなければどうということはない』極東の神機使いに回避スキル付けない時点で意味ないもんな (2016-03-04 10 39 16) ↓5 既に自爆してるからこの現状なんだよなぁ・・・・・ (2016-03-04 09 39 22) そもそもリベリオン、ストライバー、ディソレイトはスキルこそ優秀だけどステータスはそこまで強いわけでもないしこれといって特徴があるわけではないからなぁ (2016-03-04 08 05 11) 無印からやってきたが最早ここまでかな。多くのユーザーがGE2RB、GERの連鎖で見限っただろうし。開発が捨てずとも自然に消滅しそう (2016-03-04 06 58 49) アレフガルド復興しながら討鬼伝2の情報集めつつGE3なんとかバーストの感想待ちます (2016-03-04 01 23 21) ↓ そもそも後は解除キー配信するだけで済むんだから容量500KBもいらないのにな。 発売して半年近くたつのに今更初回特典のみとかいらんだろ。 (2016-03-03 21 17 42) ↓2それな。開発も、wikiとか見て。プレイヤー勢がどう思ってるのか確認したほうが良いよな。しかしまぁ……。本当に自爆する気なのかねぇ………開発は (2016-03-03 19 49 06) 3の直前にまたアプデないかな。2の直前にバーストのアプデがあったときは嬉しかったけど。 (2016-03-03 18 54 38) 店舗特典解除がないとか阿呆だろ。 アプデはないにしろ店舗特典ぐらい解除しろよ。 (2016-03-03 12 57 41) さて、浮気に行くぞ。本宅にはたぶんもう戻らん。 (2016-03-03 12 25 20) 初回特典解除は来たがアプデは来てないっぽいな・・・・・。開発は事の重大さわかってないな (2016-03-03 12 04 33) ↓ DLCの場合PS StoreでDLキーを落とすだけで今までのアプデで隠されてるだけで実装はされてるからアプデは無いと思うぞ。 (2016-03-03 06 29 56) ↓これまでだとだいたいそのタイミングにアプデじゃなかったか?だから今回ないってことは、っておもってる。 (2016-03-03 00 00 30) 明日のは店舗別特典と初回封入特典のDLC解放だけでアプデじゃないだろ。 (2016-03-02 22 49 27) ↓いよいよ明日なわけだがたぶんミッションは追加されんだろう… (2016-03-02 21 24 17) 嗚呼。ニルヴァーナ+99的な鬼畜任務でねぇかなーw (2016-03-02 19 24 34) グリムスヴォトンクリア出来た…!アドバイスありがとうございます (2016-03-02 15 12 57) まあそりゃ、そっちのほうが楽に儲かるからな。評価とかを気にしなければの話だが (2016-03-02 08 42 15) 新しい物を追求していくのではなく今あるものをわざとレベルをさげて金を取る うわひっでぇ商法 (2016-03-01 17 51 59) ↓ PS4はオンライン対戦とかPS Plusに加入しないとできないからな。 他作品だがGTAOとかMGSVは嫌がらせに近い。 (2016-03-01 07 54 55) ↓ それ初耳だわ。正直ps4欲しいなーなんて思ってたがどうでもよくなった (2016-03-01 04 48 08) ↓2 PS4勢はインフラやる気もないだろうしな。 いい加減オンライン無料にしろよSony (2016-02-29 16 12 18) ↓俺みたいにそもそもインフラやってない奴も結構多いし、固定メンバーでやる人たちが多いんじゃ無いかな? (2016-02-29 12 42 48) インフラもだいぶ過疎ってないか?(別に今に始まった事じゃ無いが)休日の夕方くらいにしか出来ないから良く分からんが。………多分もう人いない…よな? (2016-02-28 22 18 44) ↓追記:確認したら記憶違いだった、ごめん (2016-02-28 15 28 54) ↓それはリンドウがアラガミを村に近づけないようにするために木にオラクル細胞を投与したんじゃなかったっけ? (2016-02-28 15 17 30) ↓5 そういえば、アニメでリンドウが集落周辺の木型アラガミにエサをあげていました。それかもしれません (2016-02-28 13 20 02) 思い切って2のアラガミ配信しちゃえばいいのに。エンジン一緒だから普通に動くよきっと。 (2016-02-28 12 54 38) ↓ 何か勘違いさせてごめん。超長距離弾の仕様を散弾に合わせたほうがいいんじゃないかって言いたかったんさ。 (2016-02-28 10 17 04) ↓ 超長距離弾はモジュールが発射された瞬間から効果を発揮すると考えれば自然だけど、散弾でモジュール発動時点からの距離に応じて威力変動させたら、着弾点から散弾を発射するバレット作れば常に最大ダメージ出せちゃうからだろうな。それこそ超遠距離弾+極化散弾のコンボが成立してしまうし (2016-02-28 08 40 43) 今更疑問に思ったことなんだが、何故散弾は発射地点からの距離全方位なのに超長距離弾は発動地点からの距離全方位なんだろうか (2016-02-28 05 58 57) そういえば、荒神が光合成してるって設定だけど植物系の荒神って出てないよな。 (2016-02-27 23 34 04) 荒神って食ったやつの性質取り込むんだろ?どうせなら、テスカみたいな無機物と融合しちゃってるみたいな荒神いっばい出してほしい。 (2016-02-27 22 11 44) オフショット関連の更新多すぎぃ!あんな薄っぺらい内容のゲーム全編一つにまとめて発売しろっての (2016-02-27 18 17 17) アバドン・・・ (2016-02-27 11 33 18) ↓2 新ピターは新規扱いしてもいいんじゃね? 旧ピターは別枠でいるし。 (2016-02-27 11 11 29) ↓ お飾りアモと使いまわしバルファはカウントしないと考えると+3→+1になるな・・・・ (2016-02-27 10 35 44) GEBの元々いる奴+ダウンロード追加組からギリシャ三神(-3)してアモル、アリウス(ノヴァ幼生)、バルファ(+3)かGERか (2016-02-27 10 11 34) とりあえず敵の数を増やしてほしい。モンハン並みとは言わないけど今のままだとガチオワコンになる気がする (2016-02-27 01 36 49) ↓2 部位破壊しなくていいなら下半身に氷放射か爆発撃ちこんでればすぐ終わる (2016-02-27 00 23 06) ↓ 脳天直撃弾で頭潰したら後は拳をぶった切っちまえ。 拳狙ってたらいつの間にか羽もぶった切れてる。 (2016-02-26 23 35 50) セクメト苦手すぎてグリムスヴォトンで詰まってる…つら (2016-02-26 22 35 46) ↓ 真・ピルグリムなんか鼻で笑うレベルになるよな。 とりあえず、あれを全クリするのって古参の神機使いでもかなりしんどい。 (2016-02-26 20 36 46) ↓2『なにこいつら。群がってんじゃねーよ。氏ね。』って思うレベルだ。 (2016-02-26 19 39 37) ↓ 体験版の段階でキレるレベル。 (2016-02-26 19 33 57) ↓あのゲームやったこと無いけどそんなに鬼畜なのか……。無印と聞いてピルグリムの悪夢ががが (2016-02-26 15 27 35) ↓4 エセ進撃ごっこができるからツボったら面白かったけどな。 いかんせん敵が無印GE以上って時点で終わってるけど。 未だに通常版(not BEST版)が新品で売ってるしな。 (2016-02-26 09 51 13) 正直3はプレデターとBA・BBを両方使えるようにしてくれるだけでいい。変な手心加えずにサクサク開発してくれ (2016-02-26 00 52 24) どの曲もだけど個人的には最初のが好きだなあ。なんかどんどん耳障りになっててる気がする (2016-02-26 00 03 24) 5th ANNIVERSARY BEST SELECTIONに入ってるNo Way Backがまた新しいアレンジになってる。 (2016-02-25 19 39 57) 楽しみにしていたのに開けてびっくり制作途中ゲームで金ドブに捨てた想いを味わったあのゲームの話はやめろ9割私怨でしか話せなくなる (2016-02-25 18 33 58) いくらDL版を値下げしてもアプデのないGEシリーズなんかフリー○ムウ○ーズ並みに売れんだろ。 (2016-02-25 10 55 11) 3/3に初回特典のDLC解放くるみたい。結局アプデはあの2回だけみたいだな (2016-02-24 22 44 14) オフショットの公式ゴリ押しはヤメテ!マジでリアクションに困るからヤメテ! (2016-02-24 22 18 34) 公式ブログのリンクもまさかのリンクはれてないだもんなぁ… (2016-02-24 18 00 17) 軌道に乗れるくらいの勢いで人気が上がってきた矢先に色んな企画に手を出しまくって結果中途半端になってしまってる感がすごい (2016-02-24 17 44 57) ↓いや、されてないんじゃないか? 新しい任務や、強化パーツだけと言うのも問題点だよな (2016-02-24 17 26 32) リザレクションってアプデかDLCで新しい武器とか追加されたの? (2016-02-24 12 19 45) 『毎月アプデします』とは言ってないがさすがに今回は酷いな。 (2016-02-24 08 03 22) それに次回作への引き継ぎはどうなるんだろう。GE2RBを極めるのかGERを極めるのかはたまた両方なのか。 (2016-02-24 03 29 11) ↓あるならある、無いなら無いでハッキリさせて欲しいよなぁ (2016-02-23 23 44 45) もう「今後アプデはありません」って声明出してもいいんじゃない?音沙汰無いからプレイヤー側は期待しちゃうんだよ (2016-02-23 22 12 14) シフトは死んだ!もういない! (2016-02-23 16 31 58) FF・GEとPS・MHのイメージあるんだが、わしだけ? (2016-02-23 12 03 10) ↓ 同時期といってもユーザーは分散されてるからなんの問題も無い。 (2016-02-23 07 55 45) 何故モ〇ハ〇と同時期に発売したんだろうな (2016-02-23 04 08 36) ↓え?違うの? (2016-02-23 02 04 17) ユーザーをほったらかしにしてる今のこの感じ、開発サイドが見限ってくれと言っているようにしか思えん (2016-02-23 01 55 10) ↓ 誤字脱字程度だったり確率が低いバグだと意味ねえぞ。 確実なのは進行に影響するバグを見つけることだ。 (2016-02-23 00 43 24) 追記 そんくらいしないと、アプデなんて絶対に来ないし。"案ずるより産むが易し"じゃん? (2016-02-22 22 55 25) ↓どちらにしても、近い内では無いって事だな。もう俺は、任務とか行かずに全力でバグ探して苦情入れるわ。なにか進展あったら良いけど……。 (2016-02-22 22 53 33) ↓そのころアプデ来ても誰得だって感じだがあり得ぬ話ではないから怖い…こっちはアニメの再開タイミングか終了タイミングにあわせてくると予想してる (2016-02-22 22 06 53) もうマジでアニメのBlu-ray最終巻出るまで無いんじゃね? アニメBlu-ray最終巻まで順調でも最短で7月頃か。 (2016-02-22 20 31 36) ↓同感だー。・゜・(つД`)・゜・ はよしてくれーー。 (2016-02-22 18 02 23) アプデ早くしてくれ~(。´Д⊂) (2016-02-22 11 44 34) ↓おまおれ。けど残念ながら二カ月以上も期待を打ち破られ続けてる (2016-02-22 01 39 38) なんだかんだで一日一回はチラと公式みて更新ないか期待しちゃうんだよなぁ (2016-02-22 01 37 41) 攻撃前の隙が少なくて広範囲で攻撃判定が長く残る追加モーション (2016-02-22 00 15 03) 追加モーションもアラガミによって当たりハズレが凄く大きいよね (2016-02-21 14 40 27) 容量節約のための色違いモンスターなのに、後脚とか変な場所壊れて結局容量食うクアドリカ堕天さん外道 (2016-02-21 14 30 21) ↓その反動で荒神の数が過去作の半数って事態になりそうだからパス。 (2016-02-21 13 11 18) ↓3 PS4なら1本でできるだろうけどな。 Vitaだとバージョン別かフルプライス価格で後から無料DLCで追加って手じゃないと厳しいからな。 これで有料DLCにしたら防衛班どころの騒ぎじゃなくなるだろうし。 (2016-02-21 10 43 01) ↓4面白いな。『うわっ、ここ通ってたメイドカフェやんww』とかも……←そんな精密な訳が無いが (2016-02-21 08 58 30) GE2RB始めたけど、ホンマに全然装備強化できないのな。ランク飛び過ぎィ! (2016-02-21 00 52 03) ↓5なるほど、○○支部編、◆◆支部編とかでバージョン別で発売か (2016-02-21 00 27 01) ↓2ポセはテスカトリポカっしょ。そして禁忌種が元の禁忌種というよくわからないガッカリ三神の新能力追加&再登場はよ (2016-02-20 15 10 51) とは言っても元々フィールドが日本っぽくないからなー・・・。あ、壊れてて気付かなかったけどこれ相模原駅だ!とか分かるようにしとけば良かったろうに。 (2016-02-20 13 29 35) ↓ ゼウスがアイテール、ヘラがセクメト、ポセイドンがクアドリガの2Pカラー (2016-02-20 12 46 10) その昔、ゼウスやらヘラとかいなかったっけ (2016-02-20 11 43 49) ↓2 多分それだと容量的にVitaは無理だろうな。 某世界的に有名なポケットの怪獣みたいに2本で出すならできるだろうけど。 (2016-02-20 09 53 46) ヨーロッパの支部に行ったら接触禁忌種がギリシャ神話や北欧神話系になってそうだな。 (2016-02-19 20 22 54) スタートする支部を選択できる方式とか面白そう、選んだ支部でストーリー違うみたいな (2016-02-19 16 58 01) ↓ミスった。↓3あの誤字ある意味すごいよね (2016-02-19 14 21 29) ↓2 (2016-02-19 14 20 35) ↓4このシリーズは一番初めからアラガミ(神機)と共闘してるじゃねぇか (2016-02-19 13 40 31) ↓どういうことだよと思ったがそういうことかww (2016-02-19 12 59 16) ↓シエル「も~」 (2016-02-19 12 18 17) ↓2オフショットじゃなく牧場経営だったら完全に俺得だったな。間違いなく俺はシエルと牛を増やしていた。 (2016-02-19 11 05 58) 某狩りゲーがモンスターと共闘し始めたようです (2016-02-19 07 58 50) 主人公勢がもはやアラガミ以上のバケモノだしヌルゲーになるのは仕方ないね 2RBで終末捕食さんと和解したし次回作は戻った緑豊な土地でGE牧場物語だね (2016-02-19 02 46 23) きっとドイツ支部で先輩風吹かせた縞パンさんが登場すると信じてる (2016-02-18 14 37 24) 自分もけっこう先の時代の話になりそう思う。公式ブログ読むかぎり、刷新しそうだし。アリサが支部長で雨宮レンがちょい先輩くらいの時代、主人公もゴッドイーターチルドレンとか (2016-02-17 22 26 45) ↓同じ がいらなかったな。すまん (2016-02-17 20 06 54) 同じ前から思ってたが、部隊のメンバーみたいな感じで"雨宮レン"が出そうだな (2016-02-17 20 04 35) ブラッドは極東支部とフライアだったかフライヤだったかの遊撃隊だから支部付きになるのは仕方なくね? クレイドルもアリサ達の主任務はサテライト拠点支援防衛と予定地の調査っぽいし。各支部回りたいっての同意だが (2016-02-17 17 05 35) ブラッドもクレイドルも遊撃部隊の筈なのに極東にべったりだから、3では世界各地の支部を回れるようにしてほしいな。 (2016-02-17 16 32 33) もしくは、『アニメ、バースト編制作決定』とかかも。 その前に無印の方を終結させろと言いたくなるが。 (2016-02-17 09 16 16) ↓5まぁ、なるだろうな。ヌルゲーに……。 (2016-02-17 07 02 01) よくよく考えると制御さえできればオラクル細胞ってホント便利な (2016-02-17 00 20 55) ↓元々BA・BB・の二つは血の力による物とはいえ基本的に『技術』の為切っ掛けさえあれば第一、第二世代でも発現するしBRは神機の拘束フレームを一時的に取っ払って本来の性能を発揮させてるだけだから手法さえ確立出来れば誰でも使える。 (2016-02-16 23 40 15) ↓9 BB・BAは元々P66偏食因子で感応能力が上がったことで生まれた技術だから、同じ偏食因子かより改良された偏食因子になるであろう第四世代に両方引き継がれないはずないだろうよ。むしろリッカが構想してた血の力増幅機構(2主のBR)が標準装備になってるかも (2016-02-16 23 29 02) ↓毎度のように簡単になってきたゲームじゃないか… (2016-02-16 22 34 43) レイジバーストにプレデター追加したらヌルゲーにならないかい? (2016-02-16 22 27 57) どうせまたなんかの終末捕食でしょ(GE2女主人公感 (2016-02-16 21 51 22) ↓そんな事になったら、次回作からは買わないわw (2016-02-16 20 05 16) BAはどうにでもなるだろうけど、GE2RBにプレデタースタイル追加しました!とかマジでありそうだからやめてくれ (2016-02-16 19 37 18) ⬇3向こうにはGE2の主人公がおるんやで。どうとでもなるだろう (2016-02-16 19 08 11) ↓止めてくれ、悪い冗談にもなりゃしない。 (2016-02-16 18 33 01) ↓8 まさかの『GE2RBのリメイク確定!!』とかだったら全国の神機使いブチギレ待ったなし。 つーか、3云々の前にGERのアプデしろやと言いたくなる。 (2016-02-16 17 52 48) ↓ まあ、BBは抽出可能って設定があるからなんの問題もないが、BAはちょい難しいだろうな。 (2016-02-16 17 45 20) 無印が第一世代神機主流のときに第二世代主人公、GE2が第二世代が普及してるときに第三世代主人公、つまりGE3は第四世代主人公でBA、BBは神機に標準搭載と予想 (2016-02-16 16 23 39) ⬇3 そこでレトロオラクル細胞とリッカマジックですよ (2016-02-16 15 27 39) ↓途中送信した……。無印 デフォ、B コンボ捕食等操作性向上、2 BB、BA、新武器追加、操作性に若干の変化、2RB BR、新武器追加、R プレデター大幅改修、BA、BB、BR廃止……ってな具合にゲームの操作性に関わる部分や、操作性そのものへの変更が出るたんびにあるって言いたかったんだ……。いまいち思い出せんが、ここ書いた他にもあったような気がするしな (2016-02-15 23 55 31) ↓2ちゃうねん……そういう意味やないんよ (2016-02-15 23 48 10) 3が出るならプレデターとリンクサポートを両方入れて欲しい、BAとBBはブラッド隊長がいないと無理だろうか… (2016-02-15 21 03 28) ↓8 無印:トリアン銃 GEB:剣が使いものになるレベルに、だがアルバレ貫通弾無双 GE2:BA+アルバレorメテオ GE2RB:BR追加、アルバレ鎮静化 GER:GEB+プレデター 確かに何かしら強力なオリジナル戦法があるな (2016-02-15 20 57 14) ↓近頃なんか発表するらしいけど…まさか…ね…(震え声) (2016-02-15 17 52 22) 今頃、GE 3が出たとしたらの内容を心配してしまう俺。 (2016-02-15 17 22 11) ごめんなさい間違えました (2016-02-15 17 09 58) アクション (2016-02-15 17 09 28) こないだのクリスマス会で説明文読まなかった層が4にいれまくってたのがちょっとは響いているのだろうかねぇ…グダグダ会なのは読めばわかったろうに (2016-02-15 16 25 56) リザレクションでテルオミの声が聴こえたと思ったらフェデなんとかだった (2016-02-15 16 15 32) ↓6 アンチ違う。 それだけGEシリーズを愛してるということだ。 (2016-02-15 07 51 05) ↓よくよく考えるとこのシリーズ、ほとんど全ての作品でブラッドアーツだの捕喰アクションだののおかげで勝手が違うよな…… (2016-02-15 06 32 00) ↓俺もRから2RBに戻ると空中滑空攻撃を無駄に発動しちゃう。完全に霞ノ扇が身に焼きついてる (2016-02-15 06 26 43) レイジバーストをある程度やり終え、久々にリザレクションをやったわけだが、「何故10秒でフルバーストにならない」「バレットの勝手が全然違う」「ブラッドアーツ…そういやないんだった…」プレデター使えよ俺 (2016-02-15 03 55 52) せめて発売当時の勢いをアニメの続きが始まるまで維持できなかったのか そもそも勢い無かった気もするけど (2016-02-15 02 03 09) ↓2俺はシオと上田妹のAPもモリモリ。死ぬまでに一度でもいいから見たい大マタギLv10 (2016-02-15 00 03 21) まぁ……アンチスレみたいになったが、それが真実だろうな。 (2016-02-14 23 00 54) これもう完全に炭鉱夫気分だな...エリックとレンのAPがヤバイ (2016-02-14 22 49 53) 捕喰シューター、不変の境地、キマシタワー!! (2016-02-14 22 48 51) ↓その株主からもTOZ叩かれたらしい、やり口が汚いと。 (2016-02-14 21 15 29) 上層部からも株主からもソシャゲ並の利益率を出せと迫られる昨今のコンシュマーゲームの開発者にはちょっと同情しちゃう。あそこまでやりたくないスタッフだっていたろうに。 (2016-02-14 20 16 39) バンナムには頑張って貰わなくては………。別に深い理由は無いが (2016-02-14 19 52 11) 空気が余計悪くなるし直接関係もないからあんまり言いたくないんだけど、テイルズオブゼスティリア炎上騒動の成り行きを見る限り今のバンナムの姿勢は客見てるとは到底言い難い物があるからなぁ・・・・・・ (2016-02-14 15 32 22) ↓3 GE2はまだマシだと思うけど。 RBの防衛班の帰還で『やっぱバンナムか』って思った奴がめちゃくちゃ多いけど。 (2016-02-14 15 06 45) やっぱ、皆本音は同じなのなw このゲーム好きだから続いて欲しいが、そうは行かないだろうな。多分 (2016-02-14 11 29 15) それほど売れると思ってなかったのに、GE&GEBがヒットしてモ○ハンの対抗馬みたいに期待値上がってしまったのもある (2016-02-14 10 59 19) GE2「複合コアで素材?なにそれ状態」、GE2RB「装備強化のランク飛び過ぎ&極悪インストール、ヴァリアントサイズ、新武器の手抜き感」、GER「ストーリーの薄さ、新武器の説明文の手抜き感」、どう足掻いても2の時点で破滅まっしぐらです本当にry (2016-02-14 10 01 20) ↓ それは2RBの段階で誰もが思ってると思う。 (2016-02-14 09 49 07) GE がもう長くないと思ってるのは俺だけだろうか (2016-02-14 09 34 18) ↓ 魔法の言葉『発売元 バンナム』 (2016-02-14 09 26 27) オフショット単体だと価格はどうなるんかな。いくらblurayと絡んでないとはいえど継続購入者の立場だってあるわけだし。まあその辺は2の防衛班の帰還で学習しただろうから・・・・・しただろうか (2016-02-14 09 12 30) アニメの引き延ばしも売り上げに影響してるよな。 バンナムってことを考えたらそのうち完全版って形でオフショットを1本にまとめて単品で出しそうだし。 (2016-02-14 08 53 54) ↓5980って充分高いな、そりゃ売れんわ。って思ったがそれでも76%くらいまで落としてるのか (2016-02-14 08 38 05) うちの地元にアリサパックまだ売ってるけど、税別で5980円にしても置いてある。 家電量販店の入荷本数1本でこれってまずいよな。 (2016-02-14 08 10 51) ↓2 だとしたら小どころかそれ以下ってことか・・・・・。はやくアプデ来ないとそのうち為無失小って感じになりそうで心配 (2016-02-14 02 45 44) ↓まじか!?20%引きって大きい暗室あたりで売られてる値段と同じかそれより安くない?販売数的にも利益… (2016-02-14 02 24 02) ↓3 オフショットってどの層が買ってるんだろうか。 あれ、買う人見たことないし定価の20%ぐらい値下げしないと売れないって言われたぞ。 (2016-02-14 02 18 24) ↓+なければチャレンジでも一分くらいになるのよね… (2016-02-14 02 07 03) クアドリガ種の腹ブーハンで叩き割るの楽しいっす (2016-02-14 01 46 58) ↓4 冗談抜きで考えられるから困るw オフショットという目先のものの為により広い層を失う、為小失大だな。かつてそんな名前の任務をつくった開発陣が何してるんだか (2016-02-14 00 39 46) ヤクシャ砂の場違いな破砕値が好き。テスカの腹に爆発接射じゃあ~ (2016-02-13 22 33 08) アプデ配信を確実にする方法はバグを見つけることだと思う。 流石に進行に不具合があるバグだと開発陣も見逃せないし。 (2016-02-13 20 08 08) ↓そ、それな。色々と付け足して欲しいこと……あるんだよねw (2016-02-13 17 42 41) ↓3 アニメのBlu-ray全巻出るまで無いんじゃね? …オフショットに力入れずに本編に力入れろやってキレたくなるが。 (2016-02-13 16 38 48) ↓クアドリガとかは直ぐに死ぬよなw エク (2016-02-13 07 33 08) ↓2ショートのバーリオル、バスターのペネトレイター、サイズの杵が消えたね。どうでもいいが杵+断頭殺=餅つきの楽しさが忘れられない (2016-02-13 06 48 13) バレ…ンタイ…ン…のアプデないん………ですか…?(震え声) (2016-02-12 21 05 42) ↓ロングはRB の時にあった貫通長刀が消えた。他の種類でも消えたと聞いたな (2016-02-12 17 20 46) ↓RBでは複合属性サイズたくさんあったのだが…。他の刀身ではどうなんだろ? (2016-02-12 14 28 21) ↓新武器の説明の殆どが明らかに手抜きだしやる気がないだけじゃないかな (2016-02-12 06 58 14) ↓新武器だから対応出来ていないんじゃないか? それか作る気が無いと……(ry (2016-02-12 06 46 31) 切断ハンマーあるならトゲ付けて貫通ハンマーとかあってもいいのに。そして複合属性のサイズが少ないのはなぜなんだぜ? (2016-02-12 02 01 11) ↓ バーストゲージ消費ってデメリットは諸刃の剣だからな。 あんまいないと思う。 (2016-02-12 01 34 24) 制御ユニットの連続ステップって使ってる人いるのか? (2016-02-12 01 09 03) ↓ 俺は基本レンカ装備に『当たらなければどうということはない』を体現するためのスキル追加してるな。 (2016-02-12 00 31 25) ↓俺は、呪刀&コミュ&デコイ盾 で固定になってるー。なんだろう。凄い王道な装備の道を通ってる気がする (2016-02-11 20 53 50) 色々試しても結局アイギス&アルバレストのド安牌コンビを越えられない・・・んん~ (2016-02-11 20 32 38) ↓んだね。試して再度気付いたけど、俺はシールドが一番馴染むわ。 (2016-02-11 18 41 35) ↓ そういうデメリットがなかったらタワシオトガ無双になっちまうからしゃあない。 (2016-02-11 18 06 07) 追記 作ってためしたら、間に合うけどダメは喰らう……か。タワシには (2016-02-11 17 39 55) タワシの件を質問させてもらった者だ。色々と教えてくれて助かった。取り敢えずピター盾とグロリオサを作ってみるとする。 (2016-02-11 07 42 56) 連投すみません。グロリオサにはガード速度↑が元々付与されてるみたいです(スキル枠2マス目なのでもしかしたら強化して出てくるものかもしれません) (2016-02-10 23 36 07) ↓そうだったんですか ↓3俺はグロリオサ極に極め人 三拍子Lv.10ガード速度↑ですね (2016-02-10 23 31 48) ↓4 オトガは確か前作からどの装甲でも間に合うよう修正されてる。その代わりに装甲問わず手動ガードしない限りバックラー相当の削りダメージを受けるようになった (2016-02-10 19 41 22) ↓に同じく。ピタータワシは防御力Lv10と銃系必須スキルが一通り、アリウスタワシはスタミナ関連とガード速度、JG3種がデフォで付く。 (2016-02-10 19 37 01) ↓他の装備との兼ね合いしだいだけど、とりあえずピターとアリウスの俺は使ってる (2016-02-10 19 22 52) つか、オトガについては実際に試してみたいのは山々なのだが、使い易いタワシというのが分からなくてだな。是非、オススメのがあったら教えて欲しい。 (2016-02-10 18 04 10) ↓4やったことないのでわかりませんが、オトガをつけることでガード速度がアップするというのは聞いたことないので、多分間に合わないかと。 (2016-02-10 17 54 39) ↓そっか。俺シールドしか使わないから、実際に愛用してる人に聞いてみないと分かんないんだよね。ありがとさん (2016-02-10 17 22 26) ↓2 間に合うけどオトガの軽減率はバックラー相当だからタワシでもダメージを受ける タワシ使いならそもそも手動ガードが間に合うように立ち回るからオトガに頼る機会が少ない (2016-02-10 11 22 02) 極端な高威力技を被弾しなければ「当たってもどうという事は無い、むしろ興奮する」な体力自動回復とガード速度とステップ距離上げ、JG体力とスタミナで暴走機関と化しとけばだいたいどうにかなる (2016-02-10 08 59 10) ↓2そう云えば、タワシはオトガ付けても間に合わないんだっけ? (2016-02-10 06 32 17) ↓2 アルダノーヴァ×5『愚か者が!!』 (2016-02-10 00 15 35) オトガは俺の場合起動しないことが多そうなのでタワシにガード速度↑つけてます (2016-02-10 00 11 48) ↓なら俺もアンタを見れないなw ………さてエリナたんとデートがてらに任務に行ってくら(ry (2016-02-09 23 03 00) むしろ「当たらなければどうということはない」を体現するのが極東クオリティ だって極東って変態の集まりなんだもん。 ・・・ハルさん、こっち見んな。 (2016-02-09 22 35 10) 追記 オトガは賛否両論だよな。俺は"難度+用"の装備に付けたりしてる。が、しかし……ガチ装備には付けていない (2016-02-09 22 32 08) ↓うーん。タワシやらバックラー使ってるなら要らんかも知れないな (2016-02-09 22 26 14) ↓オトガは正直無い方がいい気がするか…… (2016-02-09 21 59 45) ↓そうだな。危ない時はガードをしない手は無いぜ。範囲拡大かー、序でにオトガでも付けとくと心強いかもね (2016-02-09 20 24 25) ↓ 避けられなくてもガード範囲拡大付けてガードすればOK (2016-02-09 19 55 08) ↓レーダーねぇ…。まぁ、少し気にかけてみるか。ソレだけで避けられるかはプレイヤースキルだろうし(だとしたら俺が避けられる可能性、0に等しい気がするorz) (2016-02-09 19 30 12) ↓2 アラガミは中距離以上ならこっち向いてからでないと攻撃して来ないから、「こっちを向く」という予備動作を画面右上のレーダーから読み取るのだ (2016-02-09 18 19 46) ↓4開始マガツ目の前&交戦にならないくらい遠くにひきこもったカバラたんの討伐ミッションがほしい (2016-02-09 18 02 33) 俺も無印からしてるのに。覚醒する気配が全く無い(´・ω・`) (2016-02-09 17 42 17) 覚醒したらインフラなんか行かなくなるわw んー・・・・俺は上手くないからフル動員が通常だけど。 (2016-02-09 17 39 01) 世界よ、これが極東支部だ (2016-02-09 17 10 54) ↓ 覚醒するとな、神ハン単体だと面白くなくなるのよ。 なんならルフスと赤オロチも追加して複数討伐にしてほしいぐらい。 それかマガツ3体同時でもいい。 (2016-02-09 16 16 55) ↓4でもニュータイプ覚醒はちょっと憧れね?後ろからの攻撃を見ずによけるとかそう言うの (2016-02-09 13 32 14) ↓↓ひたすら防御上げてゴリ押ししましょう。銃にも剣にも弱いやつです。 (2016-02-09 11 05 26) ↓見てすぐガードかステップかジャンプが条件反射的にできるようになるまで鍛錬すべし (2016-02-09 10 47 49) ↓俺にはそんな反射神経はない…orz (2016-02-09 10 32 23) 神ハンニはそんなニュータイプとかいらないだろ。。。動きを見てからの対応で十分間に合う。複数戦も後ろさえ取られないようにしてれば見てからの反射でどーとでもなるze (2016-02-09 09 06 23) ハン神はスピアでやると楽しいよ (2016-02-09 08 25 48) ↓3ニュータイプに覚醒する前に心折れる奴が何人出るかな? (2016-02-09 00 51 26) 神速種なら、銃身スナイパーで捕喰しまくってブリッツレイジ逆鱗に撃ちまくるのもアリかも (2016-02-08 18 38 55) レイジバーストで無駄にリザレクションで追加されたらしいアラガミの新攻撃を警戒する日々 (2016-02-08 13 31 42) ↓2 無印のピルグリムでニュータイプに覚醒すればいい。 それだけで『神速種?なにそれ美味しいの?』が素で出来る。 (2016-02-08 10 28 08) 神速種は比較的隙が大きくて背後に回り込みやすいブレス系の攻撃が来るまでガードしてのんびり待ってれば行ける。バースト維持も疾風やゼクスホルンとか使えば楽だし (2016-02-08 09 30 27) ↓どこぞの超兵みたく、思考と反射の融合でどうにでもなる……。まあ、反射だけで十分だ。動きをよく見てジャンプかバックラーでガードすれば何とかなる (2016-02-08 07 02 52) ハンニ神速はもう……。苦手としか云いようがないな。最近はトラウマになって戦うのを避けてるし (2016-02-08 06 40 05) そういえばここの掲示板、一部の顔文字が*1みたいになって使えませんね… (2016-02-08 00 20 53) アリウスノーヴァたおすところまでストーリー終わりました~、しかしハンニバル神速種とアリウスノーヴァの強さは恐ろしかった(´・ω・`)特にハンニバル神速種は速すぎて驚きました(*1))) (2016-02-08 00 19 43) この調子だとアプデはBlu-ray出し切るまで無さそうな気がする。 (2016-02-08 00 12 32) NPCにツバキさん連れてくと、どっちがリーダーかわかんない感じだったけどね (2016-02-07 20 45 15) そういえば、ツバキさんとか追加されてないね……。個人的に意外と強キャラだから欲しい。 (2016-02-07 14 56 54) 2のアップデートやレイジバーストにあったチョコ集め入れてほしいっすw (2016-02-07 06 58 35) ↓2 バレンタインの夫婦狩り的なやつきそうね…w (2016-02-06 23 00 45) ↓4 汎用コア集めは個人的にグボパラ回すのが一番時間効率良い。というか報酬確率↑乗せてないのに明らか20~30%ぐらいの確率で出てる (2016-02-06 22 04 49) ↓色々と追加されると嬉しいよな。バレンタイン企画やら、アホみたいに難度高いの出たら面白いなぁw (2016-02-06 21 40 17) ↓アプデもだけどDLCもだよね。店舗予約得点開放まだかな?ショットガン持ちサクヤさんは使い所がわからなかった (2016-02-06 19 55 36) そういや6周年のお話やサントラ(?)発売はあったがそれでもまだアプデ情報なしか… (2016-02-06 16 26 51) 汎用複合コア集めならチャレンジのゴッドイーターバースト。 (2016-02-06 14 11 23) ↓すまん!変な↓つけっちゃった。いらんかったね (2016-02-06 13 30 56) ↓レア報酬追加ってさ、昔は7%以下のやつの確率が上がるとかだったよね?今は違うの? (2016-02-06 13 29 03) 正直アナザーよりNPCの追加衣装作ってくれた方が嬉しい (2016-02-06 12 16 56) 汎用複合コアかならずもらえるDL配信してくれ!クソ難でもいいから (2016-02-06 11 32 19) ミサイルゼリーは奴の斜め前から以外からなら割と狙えるし、それなりに強化されたブラストなら2、3発でこわせるから案外楽。両足は撃ちまくってどうすれば当たるか慣れるしかない (2016-02-06 10 26 30) ヴィーナスなら、火属性の内臓破壊弾をブラストで、両足→ミサイル→ケツの順に撃ち込んで破壊するのが楽 (2016-02-06 10 24 40) そうそう、ヴィーナスの部位破壊を狙いたいなら、オラソ極or最終形態手前×アサルトで、至近距離で防御無視の散弾を連射してるとそのうちぶっ壊れますよ。ミサイルポッドのゼリーには当たりませんが... (2016-02-06 08 47 39) ↓そうなるともう根気よく続けるしか...それか墓石之銃×ペンタ爆発タイプでヴィーナスを乱獲するとか (2016-02-06 08 40 32) ↓さらにサポートで報酬確率を発動させても1時間で2個だったぜ! (2016-02-06 07 39 50) ↓仲間全員にレア報酬追加でしたっけ?をパーソナルアビリティでつけると確率が僅かですが上がりますよ。それでも前よりはマシになると思います (2016-02-06 07 36 38) チャレンジのミッションのハンニバルのところで汎用複合コア集めしてるんですけど、二時間で二つしか手に入らなかったです(´・ω・`)確率30%と表記されてるけどそうとは思えないほど出ない(´Д`) (2016-02-06 05 57 50) ↓乱戦で無傷とかすごい…!単体ですら攻撃見ててもくらうのに見ないで避けるとか自分には不可能です(´・ω・`) (2016-02-06 02 52 11) ↓4わかる。最古参クラスのダチとか、なぜアイテールとディアウス相手に乱戦して無傷なのかわからん…… (2016-02-06 02 09 47) ↓プロダクトコードですね。PSNに繋ぐ必要があります。ネットにさえ繋いでいればプレデターパックのダウンロードでアネットとフェデリコのアナザーがもらえますよ (2016-02-06 00 53 13) アナザーキャラはどうやったら出ますか?アナザーのアリサ欲しいです (2016-02-06 00 00 53) ↓ そういえば2のピクニック隊長は飛びかかってきたオウガテイルを目視せずに片腕かじらせて止めてたな (2016-02-05 19 38 05) ↓5 ガチベテラン組になると自然とニュータイプになるよな。 (2016-02-05 16 21 47) ↓11 しかし、可愛いは正義。 (2016-02-05 12 54 43) 乱戦は1対多の方が楽な気がする。攻撃が自分のいる所にしかこないから動き続けてれば割と避けられる。 (2016-02-05 01 00 13) なるほど、命令にそんな便利な使い方が(*2)))ブラストにそのような使い方があるんですね~、今度ブラストにも挑戦してみよう(* ▽ *)あとバースト編?クリアしました!最後の方ストーリーもクエストの形式も熱い展開で楽しかったです! (2016-02-05 00 21 47) ↓3 俺もよくそれやりました (2016-02-04 15 41 22) 後ろからの攻撃を音とレーダーと勘で避けれるようになれば二体くらいならなんとかなる。効率とか時間とかその辺はお察し (2016-02-04 15 09 43) ブラストなら単体相手してる最中にOP溜めこんで乱入されたら広範囲バレット連射(怯みモーション終了前に止める)で飯ダッシュするまで一気に削るって戦法もいける (2016-02-04 14 37 20) 大型複数同時ミッションは索敵とか散開指示出して1体をNPCに足止めして貰っている間にもう片方を叩くとかそういう作戦も結構行ける (2016-02-04 13 27 27) 王の密会でしたっけ?あれ糞ムズいですよねw (2016-02-04 11 27 01) ↓のコメント書いた後もう一回頑張ったらクリア出来ました!しかしディアウスピター強い…結合崩壊できる気がしません(*3))) (2016-02-04 04 59 21) うう(´;ω;`)難易度10のアイテールとディアウスピター二体との戦いが二時間やってもクリアできません……これまでは一度もリタイアせず一回目の挑戦でクリアしてきたけど今回のミッション難しいです(´・ω・`)ディアウスピターと戦ってる時に、横にいても後ろにいてもどこにいてもノーモンションのタックル当たってしまうorz (2016-02-04 04 25 41) バレットは軽量メテオ以外シンプルな弾しか使わなかったなぁ。せいぜい乱戦時の捕捉球02直進S弾と貼り着き爆弾ぐらいか。あとはジャンプ撃ちかエイム速度上げて狙撃か。バレエディは試射でネタが一番楽しいでふ (2016-02-04 02 11 09) ↓7 調べたら割と罪深いなwwwありがとうww (2016-02-04 02 02 01) バレット作例ページ確認したらデルタ使ったバレットがなかった。燃費向上用の連射弾が最後にねじ込まれるようになったからか (2016-02-04 00 10 15) ↓ それが180°反転できる弾丸モジュールはGEBにしか存在しないから再現できないんだ。だから「同時ヒット減衰しない最短時間で全弾撃ちこむ」ってコンセプトを引き継いだデルタが登場したわけだし (2016-02-04 00 05 04) 無いなら自作してみよう。ラピッドは元々弾接続できないから再現しやすいぞ (2016-02-03 23 56 57) GEBから今作に来た自分だが、ラピッド系バレットが無くて戸惑ってる。 (2016-02-03 21 53 00) ↓ いや、無知というかド天然だから。 しかも結構抜けてるし。 (2016-02-03 20 46 50) ↓無知としっかりしてるは関係無くね? (2016-02-03 19 16 04) ↓2 いや、伊藤かな恵も結構アレだぞ。 『伊藤かな恵トナカイ事件』でググってみそ。 (2016-02-03 17 13 11) リッカちゃん使用回数が増えなくて困ってる←使ってないだけ(エリナたんを使ってしまう心理) (2016-02-03 14 34 36) リッカの中の人「神機をつくってます!」…ちゃう、本体作ってんのは榊博士で治してるかパーツ製造か改修!リッカさんの中身はなかなかに天然な模様。ヒバリさんの中の人は演じるキャラに劣らずしっかり者。うーん、この (2016-02-03 09 29 13) ↓高画質になったお陰で萌え度が急上昇しましたね。そういえばバーストと今では声優さんが違うらしいです (2016-02-03 07 11 38) ↓リッカちゃんは可愛いよな。ヴァジュラテイル浸入した後の医務室で主人公に抱き付きは吹きそうになった (2016-02-03 07 03 23) ↓多分バースト編ですね。俺もリッカ好きです (2016-02-02 22 22 46) ↓2,3 なるほど、無理に追わず向こうから来るのを待つんですね(`・ω・´)回数こなしてみます!あと、アフターストーリー?のリッカかわいいですね~ (2016-02-02 21 01 20) ↓6それはあるw 逆にリザレで昇りの間合いを取った事もあったなぁ……。今じゃ黒歴史 (2016-02-02 19 26 33) ↓慣れるとある程度先読みできるんだが、難しいよなww (2016-02-02 17 48 13) ↓5 動きまわる敵は追いかけようとせずにガードで待ち構えて反撃すればOK (2016-02-02 17 35 28) ↓2 よし、次は無印でバーストスキルがないことに戸惑って来よう! (2016-02-02 17 33 28) ↓3ピターはヴァジュラ種のなかでも特にちょこまか動くので厄介ですよね。 (2016-02-02 05 45 00) ↓あるあるだなwこれはもうGEBでどっちもないことに戸惑ってくるしかない (2016-02-02 00 40 52) リザレクションからレイジバーストを始めてプレデタースタイルがないことに戸惑いまくっていたが、今はリザレクションに戻った時リンクサポートがないことに戸惑いそうだ… (2016-02-02 00 19 36) ストーリークエストでアルターノヴァってアラガミを倒しました!一応ラスボスですかね?部位破壊が難しい……しかしディアウスピターが強いし怖かった(´・ω・`)動き回ってて攻撃を当てれず時間がかかってしまいますorz (2016-02-02 00 12 43) 食おうとしても入れないからいつまでもドカドカ走ってるんですよwwwお陰で怯むまで殺りたい放題でしたw (2016-02-01 23 59 15) ↓尻からグボロ放出w あの量はえげつない。アラガミ食べ過ぎてお腹ピーピーしてるのかね (2016-02-01 22 35 13) 【悲報】ビーナス、ただのデブケツローラーだと暴露る【美デブ】 (2016-02-01 22 23 21) ↓なんだそりゃw太りすぎや…w (2016-02-01 22 15 43) 嘆きの平原スタート地点の捕喰ポイントにヴィーナスが入ろうとすると、でかすぎて入れないという悲劇を目撃しましたwww (2016-02-01 22 08 43) ↓4 ランク14コンかぁ。同行者全員にレア報酬つけてギュラたそとハンニたそぶっ殺しまくってました。ギュラたそは武器の素材に、ハンニたそは複合コア集めに使いました (2016-02-01 17 14 59) ↓2自分が一番連れ回してるNPC1人か2人連れて単体討伐を回りまくればいい。慣れたら神速種な (2016-02-01 09 37 40) ↓練習程度なら、生餌とか良いんじゃないか? どうせディアウス一匹を倒すだけだし (2016-01-31 19 14 52) 修正↓集めたかはじゃなくて集めたからね (2016-01-31 19 00 42) 今までロング以外使わずに前クリしたがトロフィーのために全装備ランク14集めたからせっかく集めたかは他にも使いたくなった。一通り試したがバスター、ハンマー、スピアが俺的に扱いやすかったんだけど練習にオススメのミッションあったら教えて下さい。2の時も第三世代使わずにロングのみでやり混んでたからまったく扱いがわからない。難易度2のシユウですらもたついた。 (2016-01-31 18 59 45) 俺、vita でこのゲームしてるんだが。最近やっとラグ落ちせずにゴッドイーターバーストをクリア出来たぜ。 (2016-01-31 15 48 11) 公式ブログ二回も更新されたのにアプデについて触れられていないしな…コウタ編と同時期に発表くらい… (2016-01-31 14 57 04) バレットについて教えていただいた方ありがとうございます!早速作ってみます(∩´∀`∩) (2016-01-31 14 06 45) ↓2 オラソと組み合わせると火力が高いんですよね。ブラストのストックを溜める時に重宝します (2016-01-31 13 51 38) ↓2 バスターならチャージするときはRと□同時押しで溜める癖をつけるといいぞ。溜め中に攻撃されたときにパリングで溜めキャンセルできるようになるから (2016-01-31 13 46 09) ↓2ガンナープレイする時にお世話になってる。 (2016-01-31 12 22 47) オススメ武器を聞いたものだけど、沢山あるからとりあえず最初のバスターをやってみるよ。 (2016-01-31 11 23 13) 真珠鳥愛用してる方いらっしゃいますか? (2016-01-31 10 24 30) アプデ早くしないとホントに人がいなくなる (2016-01-31 02 02 44) ↓ぶっちゃけ過疎っているがようこそ。バレットエディットが良く分からなかったら「バレット作例」のページを見て簡単そうなバレットを作ってみるといい。複数銃身兼用の3つとかオススメ (2016-01-31 00 14 05) 初めまして!先日からこちらのゲームを始めました。よろしくお願いしますm(_ _)m (2016-01-30 23 14 04) 追記 今はロング×砂 (2016-01-30 18 15 13) ↓5ロング×アサルト×シールド 無印からこれで固定になってる。 (2016-01-30 18 14 08) サイズxブラスト、ハンマーxスナイパー、バスターxショットガンで使ってる。でもショットガンは強化パーツCとして装備 (2016-01-30 16 14 10) ショート、ブーハン×ブラスト、スナイパーです。装甲はタワーで (2016-01-30 13 46 57) ↓2ショート、ロング、スピアにブラストバックラーつけてる (2016-01-30 12 04 42) プレデターパック1のインターメディアに糞ムカついたのは俺だけなのだろうか?上手い人大杉(苦笑) (2016-01-30 09 05 20) 皆は刀身と銃身の組み合わせ何にしてる?因みに俺はロング×アサルトとサイズ×ショットでやってる (2016-01-30 08 55 21) プレデター縛りならベンディガー、鮫牙、シュトルム、ドランク、飛燕という突撃系に絞るってのも。これが案外面白いぞ (2016-01-30 05 29 44) ↓まぁ個人的には武器も流れも楽しければいいかなって(ハンマー勧めた者) (2016-01-30 04 36 52) なんだろう、はっぱ隊を思い出す流れだな。 (2016-01-30 00 55 21) ↓8ネタでプレデター縛りもお勧め。カスタマイズ次第でヒット&アウェイもカウンターも可能、捕喰弾撃ち切り強化を付けて浪漫砲発射だ。 (2016-01-30 00 53 23) ↓7どうせなら銃も変えてみようぜ。いっそガンナープレイやってみてもおもしろいかも。 (2016-01-30 00 49 01) ↓6流れに乗ってショートをお勧め。今作は空中捕食や飛び上がりながらの捕食があるから、ロングには無い立体的な動きが出来るぞ。 (2016-01-30 00 39 00) ↓5この流れなら私はハンマーを勧めよう。ブーストを起動して、敵の攻撃をいかに避けつつ弱点を狙いつつスタミナを切らさないようにするか、っていうことを考えながら戦える。 (2016-01-29 23 37 01) ↓4鎌もなかなかいいよ。敵射程外からラウンドファング振り回してりゃHPもOPもモリモリ回復していく。 (2016-01-29 19 57 38) ↓3 スピアとかどうよ。慣れればチャージとバックフリップ、ステップの組み合わせでなかなかスタイリッシュな魅せプレイができる (2016-01-29 17 38 15) ↓2俺はバスターが気分転換に調度良かったかな。パリングでカウンター&ディオネアのカウンターで殆んど攻撃は受けなくなるぞw (2016-01-29 17 32 12) 手伝いについて質問させて貰った者だが、返答ありがとう。 (2016-01-29 17 29 33) 始めた当初からロングブレード一筋だけど気分転換に他の武器使おうと思うんだけどオススメあるかな?できればこの武器のこういうところが面白いとか書いてもらえたら助かる (2016-01-29 12 37 31) ↓2モンハンでも一気にランク上げすぎて未消化クエスト増えて萎えるとかあったから、基本手伝いは素材対象討伐に限ってた (2016-01-29 07 27 30) ↓ しない。インフラの話じゃないがこっちに気を使ってムービー飛ばして展開が分からなくなったり装備作るの怠ってRank6の装甲で難易度12に突っ込む人が出たりしたから。遊べる時間に限りがあるからそういう焦りを生みやすいんだよな。 (2016-01-28 23 16 50) ↓悪い。ストーリー進行についてだ。 (2016-01-28 21 45 03) ところで、皆はお手伝いとか積極的にしたりする? 俺も手伝ったりした方が良いのかなぁとか最近ふと思ってさ……。 (2016-01-28 21 43 58) さっきインフラに久しぶりに行ったら、結構過疎化してて驚いた。部屋も手伝いやらしか無かった (2016-01-28 21 41 58) 俺もハンマー苦手だったけど、18子のブーストインパクトの掛け声、「どっこらせいやー!」にハマって使いまくった。 (2016-01-27 22 39 54) ↓3俺は正直、ハンマーは合わなかったから今作は使用回数0のままにしてる。 (2016-01-27 22 00 13) 神機がむせる?食べ過ぎ胃もたれからくる逆流性食道炎かも!神退酸調胃腸薬(浄罪)はあなたの罪を赦します!……つまみ食い、したよね…?(迫真のヴァリアントサイズくるくる (2016-01-27 19 09 58) ↓自分はハンマーは練習せずに扱えたけどロングはだめだったから結構練習した。けど自分にとって扱いやすいハンマーに帰ってきたwそんなもんじゃないかねぇと勝手に思ってる (2016-01-27 15 30 51) ハンマー楽しいんだけども使いにくい……バスターも。結局、無難なショートに戻ってくるんだよなあ。皆、練習とかしてるんだろうか。 (2016-01-27 15 02 26) ↓3 ソル○クの禁術みたいに何らかの大ダメージを与えた後ならアリかも。 (2016-01-27 14 25 27) 久しぶりにゲーム起動したけどアプデまだ来てないんですね (2016-01-27 13 36 35) ↓新アイテムにのど飴が追加。回復の効果あり。プレデターの種類に合わせてバリエーションが豊富。ナナのキャラクターエピソードを進めていく取得できるらしい(嘘) (2016-01-27 12 31 06) 神機がむせて爆発。。ボロボロになりそのミッション中の捕食効果低下 (2016-01-27 11 50 40) 誰か捕食口がオエーーー!!!!してるAAはよ (2016-01-27 11 43 04) 神機むせたら散弾でそうだけどな (2016-01-26 18 56 16) ↓想像して笑わせてもらったが、ゴッドイーターは助走をつけて殴られても無傷なくらい強靭なので問題なさそう。 (2016-01-26 16 03 36) 捕食でむせたらコンボは右腕粉砕脱臼と地蔵背負い式ローリングソバット(自滅)、ステップは紅葉おろしになりながら逆方向に去ってゆく、空中溜めならバク宙セルフジャーマンスープレックスないし顔面捺印状態…なかなか素敵なゲームになるんじゃないかな(白目) (2016-01-25 23 42 04) プレデターがむせたらカーネイジになるんじゃ (2016-01-25 23 22 53) ↓プレデターがむせるってどういうこと?捕喰失敗するってこと? (2016-01-25 22 57 01) ↓どっちにしろ前提問題としてプレデター自体の威力が高くないとダメージソースとしては期待出来ない。防御無視はいいとしてプレデターの隙(特にチャージ)の問題もあるから威力が低いと現状と変わりないし高過ぎれば近接攻撃の価値が下がるし。……そういえばプレデターがむせる事ってあるんだろうか? (2016-01-25 22 09 55) ↓ショットガンのににせた形の防御無視みたいなものならできるんじゃね? (2016-01-25 22 00 40) ↓防御無視なんてことはないと思う。軽減されてなければアラガミに対するダメージはみな共通じゃん? (2016-01-25 20 56 02) 捕食自体は防御無視というか、軽減されないと思っていたが。ダメージが小さいだけで (2016-01-25 20 42 48) ↓付けるとしたら怯み効果ぐらいかな?防御無視とか付けたら間違いなく捕食ゲーにはなるだろうけどw (2016-01-25 11 44 28) 捕喰自体にも特殊なダメージ付与効果があるといいなあ (2016-01-25 11 35 47) BAじゃないけど、バースト中の間だけ発動できる特殊アクションがあったら面白いと思うんだが (2016-01-24 23 43 57) ↓9まぁ思い出補正とかそれ残すのかよとかなんとか色々あるからねぇ。おとなしく3に期待する。 (2016-01-24 20 48 32) あと数日で俺もGERデビューだぜ!うおおおおお (2016-01-24 19 44 11) ↓もちろんがっつりそこまでしなくてよくて、とりあえず耐性と重装甲化はいってればかなり簡単になると思う。てかそのくらいなら装備作るだけだからかなり簡単というか作業だと思うんだが… (2016-01-24 17 43 40) 難しそうですね。心が折れそうです (2016-01-24 17 15 09) ↓状況によるが、制限時間でなく死亡回数なら、雷神耐性のある防具、神属性の武器で、防具の足りない属性は制御ユニットにいれて、ほかにも重装甲化とかいれて、ハンマー以外の武器で足(前後どっちのほうが有効かは武器によるけど後ろ足のほうが安全)ねらって攻撃してダウンとって銃で畳み込むと楽かな。最悪タワーシールドにして防御B防御、防御upする薬、重装甲化、重装甲化+いれればたぶん大丈夫じゃなかろうか… (2016-01-24 17 04 34) ディアウスピター (2016-01-24 16 29 40) アラガミの帝王って言われている。 (2016-01-24 16 26 45) ↓ボスってどのボスや… (2016-01-24 16 19 19) ボス戦が勝てません (2016-01-24 16 18 17) まあプレデタースタイルもいいと思うよ。それ以外のGE2RBと比べての追加要素の量がアレだったせいで (2016-01-24 16 09 18) プレデターとかいいから武器よこせって思ってしまう自分にはGERは向いてなかったようだなぁ。ポール型愛用してる身としては元ch刀身のスキル共通で各属性に嫉妬 (2016-01-24 15 31 22) インフラに参加できないと発言したものだけど、勇気を出してやってみるよ。ありがとう (2016-01-24 12 11 32) そろそろ飽きてきた (2016-01-24 10 42 11) アップデートまだかな〜 (2016-01-24 10 41 47) GEのいいところは、ほとんどのミッションは(下手糞でも装備をそろえれば)ソロ攻略可能な難易度で、どんな下手な奴と組まされても大抵何とかなることである。 (2016-01-24 10 38 50) ↓3戦闘に参加しない奴でも、+難易度じゃない限り文句は言わんな……。もはやそういう置物と思うことにしてる (2016-01-24 01 38 50) ↓GERBなんてやったらさすがに見限るわ (2016-01-24 00 20 15) 今何つくってるんだろ。GE3?GERB?GE2RBRはないよね (2016-01-23 23 59 48) ↓良い意味で、アンタすげぇな。粘着と地雷プレイヤーは取り合えずチャットで (´・ω・`) だけ送る (2016-01-23 23 42 34) ↓9 ぶっちゃけGEの方は戦闘に参加しない粘着プレイヤーでない限り文句出ないぞ。 まあ、わざと誤射ってたらキレられるけど戦闘中に誤射るなんてよくあることだし。 (2016-01-23 23 25 46) 充填使って、月から地球の距離の分だけダメージUPしたら………1エリアにいるアラガミ全滅するかもな (2016-01-23 22 00 33) ↓強い(確信)…うっ、ドリフターズのテーマが聴こえる…!?さすがにまずいですよ!! (2016-01-23 20 58 30) 閃いた! シオに月からメテオ打ち込んでもらえば、地上に到達する頃にはかなりの威力になるハズ! (2016-01-23 17 29 10) 誤射った(コメ)すまみせん…降り注ぐメテオで焼け野原が楽しかったなぁ… (2016-01-23 14 11 47) 友達と共闘するときは一度は必ずメテオ祭りしてました。神速はんに (2016-01-23 14 09 32) ↓地雷プレイヤー参加してきたら「フレから呼ばれました」で退室する (2016-01-23 12 44 25) ↓ただし誤射にのみ注意。 (2016-01-23 10 33 40) ↓GEにはフレンドファイア無いし、皆わちゃわちゃ飛び回ってよく見えないからへーきへーき。 (2016-01-23 10 33 00) インフラまだやったことない・・・他の人の足を引っ張る未来しか見えないからやりたいけどできない・・・ (2016-01-23 09 45 52) アバカは多くて悪いことは無いから普通に交換してる (2016-01-23 08 12 01) 因みに、俺は基本的に無視 OR しつこい場合はターミナルに逃げるw (2016-01-23 06 56 35) GE はインフラ行ってもマナー良い人が多いが気がする。たまにアバカ即交換求める人がいるけど、皆はどう対応してる? (2016-01-23 06 50 32) 悪い、途中送信した。神喰ちゃんの擬似キャラ作りが楽しいからやっぱり、GE は止められないわ……。 (2016-01-22 23 15 26) 次回作は期待してるけど、神喰ちゃん (2016-01-22 23 12 52) 全力攻撃乗せたらシュトルムの消費スタミナ減ったけどこれって仕様? (2016-01-22 21 44 31) 次回作出るなら舞台は極東支部外かな?「終末捕食管理してもっと聖域作ったる!」なんて急進派が現れて、その計画阻止or失敗して始まった終末捕食阻止、みたいな展開来ないかなーとか妄想してみたり (2016-01-22 21 30 10) ↓じゃあコア部位(頭とか)にダメージ与えないと倒せないとか? (2016-01-22 21 00 34) ↓2 ウロ種ですら足切ってるうちに倒せて、アレ?って思うのに、横から出っ張った砲台殴ってるうちに倒せたら違和感しかないよ (2016-01-22 20 26 25) ↓女性プレイヤーには~、のところなら当初からあったと記憶してるけど? (2016-01-22 20 22 22) 下乳の項目にあんな注意書きなんてあったか? (2016-01-22 20 00 47) ↓愚者の空母を丸ごと捕食したクアドリガとか? (2016-01-22 16 18 36) もっと巨大なアラガミと戦いたい。巨大な怪物に武器一本で立ち向かうってロマンだろ。 (2016-01-22 15 03 10) キュウビとか珍しいアラガミを探す旅とかのストーリーにして欲しいなあ。もろ某狩りゲーっぽいけど (2016-01-22 13 08 05) ↓7地球「この終末捕食ペース遅すぎだからもう一個違う場所で終末捕食起こすやでー」とか、突如現れた超大型アラガミが聖域破壊したりとか、聖域内で活動可能な新種のアラガミとか、作ろうと思えば話はいくらでも作れる。 (2016-01-22 12 53 18) ⬇その辺は特異点の意志とかで何とかなるのよ。緑化してシオも普通に歩いてる位だし (2016-01-22 12 40 13) ↓2 質量保存の法則ありだとするとノヴァの重量分しか重力増えないはずなんだが、どんだけ重かったんだあれ (2016-01-22 11 48 20) ↓そんな事より、ソーマとエリックとエミルとエリナの絡みが見たい。。。3でるとしたら固有キャラ使用可能とか? (2016-01-22 08 51 45) ↓続きだが、それでシオの終末捕食のおかげで月には空気も重力もある的な。。。 (2016-01-21 23 54 23) ↓それか、月で異常なオラクル反応があって月が赤くなったりして、シオを助けるために月へ 笑 (2016-01-21 23 53 18) ↓毎回同じパターンって訳にもいかないからそれはもうどうしようもないだろ。案外次はシオが地球に戻ってくる辺りから始まったりして。 (2016-01-21 23 44 34) GE 2 RB の結末で終末捕食が自然とどーだこーだって、制作側は自爆してる気がする。終末捕食→止めるで何とか続いてたのに、終末捕食できないんじゃどうするのかね本当。 (2016-01-21 23 22 27) ↓同情。軽い討伐任務ばっかりしてる俺としては鬼畜w (2016-01-21 23 16 50) ↓その手の任務は俺のような下手くそが周りが引くほどギャン泣きするのでやめてください…… (2016-01-21 22 41 14) そろそろ討伐以外のミッションほしいな。NPC護衛とか拠点防衛とか一定時間生存とか。アプデでは無理でも3出すならそういうの欲しい。 (2016-01-21 22 32 26) 月に祈りが届き、全てのオラクル細胞を月に連れ去ってアラガミ星となった月は宇宙の彼方へ。なんてな。 (2016-01-21 21 51 01) ↓中古について質問した者だけど教えてくれてありがとう。 (2016-01-21 21 15 45) ↓月に祈ろう。 (2016-01-21 18 35 31) ほら、祈りと想いが君の力に 笑 (2016-01-21 18 08 45) ↓祈る神といっても、アラガミが神だから、アラガミに祈っちゃダメでしょ (2016-01-21 18 08 12) ↓祈る神のいない世界なんですがそれは・・・。 (2016-01-21 18 03 19) 踊りの力、ワロタ。そこは綺麗に祈りの力でどうだ? (2016-01-21 17 13 28) ↓2特典のDLCは全部先行配信だからいつかは手に入るから中古で問題なし (2016-01-21 17 12 50) アプデは来月?バレンタインパックとかないの? (2016-01-21 14 12 35) このゲームって中古で買っても問題ない?オンはやらんのだけどDLC落とせないとかそういうのない? (2016-01-21 13 15 53) とりあえずアプデに関しては今はまだ発売したばかりの時期だろうし、のんびりと待つよ。 (2016-01-21 10 58 10) ↓歌の力に次いで踊りの力だ。さあ華麗に死者復活の舞いを踊れシルブプレ (2016-01-21 10 29 29) ↓その程度の理由付けなら他の新能力でも可能になるだろ。ってことじゃね? だからエリック生き返らせろよ~。頼むよ~。 (2016-01-21 08 55 12) ↓3 なにか勘違いしてるみたいだが喚起の能力とブラッドレイジがないと意味ないからな。 結局あれはブラッド隊がいなければ起こせない奇跡だぞ。 (2016-01-21 08 52 09) ↓いや、その、すまない。なんかアプデきてほしすぎて冷静さを欠いていた。いつ来るんだろう…? (2016-01-21 02 07 55) ↓2それはこのページでする会話とは違わないか?ゴッドイーター関係なくなってるし (2016-01-21 01 55 44) ↓2ゲームなんだからその程度の奇跡なんて余裕で起せるさ。。。特異点なんて何らかの危機が迫ってシオが帰ってきたりしてその作用で新しい特異点と終末捕食はクリア。ブラットは普通に第二世代扱いで十分いける。 (2016-01-21 01 54 16) もうなんでもいい、アプデないならなんでもいいからGEみたいなアクションゲームを、ファンタシースター以外ではなにかないのか!?(錯乱) (2016-01-21 01 51 41) ↓2 その代わり新しい特異点と終末捕食とブラッド隊という奇跡的な条件を満たさない限り無理だけどな。 (2016-01-20 23 17 49) これが最後の試練ってやつかな? (2016-01-20 23 11 28) とはいえ、もう続編で誰が死のうが、局地的な週末捕食後の生命の再分配で生き返れちゃうからなぁ。 (2016-01-20 23 05 42) キャラもアラガミも一新したGE3バーストならやってみたい RBからストーリー繋げる必要あるけど (2016-01-20 22 01 17) ↓ 3出すつもりなら極東支部はキャラだけでいいと思う。 (2016-01-20 20 23 14) ↓3確かに。終末捕食→止める→ハッピーエンド は正直飽きられてると思う。 (2016-01-20 19 42 41) そういえばリザレクション発売からまだ三ヶ月も経ってないんだな (2016-01-20 18 57 45) ↓シリーズだけじゃなく会社全体かもな… (2016-01-20 17 51 58) 割と地獄に向かってまっしぐらじゃね?このシリーズの開発 (2016-01-20 17 24 12) ↓3 OFFSHOTは確実に失敗するって分かるようなものを。 アニメが延期に次ぐ延期で視聴者のモチベ下げて内容は凡作で抱き合わせ商法に走ったら円盤の売り上げなんか下がると分かるだろうに。 (2016-01-20 17 16 43) ↓ アイマスG4Uと同じで撮影ゲーじゃね? (2016-01-20 17 04 12) というかオフショットって何ゲー? ひたすらキャラの追っかけするだけなのか? (2016-01-20 16 27 51) OFF SHOTの方に力入れずにゲーム本編に力入れろよと。 だいたい同じバンナムでもアイマスで失敗してることをするってアホなのかと。 (2016-01-19 20 18 55) バレンタインに合わせて大型アプデがくるんでしょ(適当) (2016-01-19 16 11 37) あと10日なのに事前情報も何も無いならそういうことなんだろう (2016-01-19 15 13 40) ところで冗談抜きで1月のアップデートはまだだろうか…一月こないとかないよな? (2016-01-19 14 58 54) アルバ使うと一気につまらなくなる。だけど楽だし戻れない。OP剣と組み合わせると... (2016-01-18 17 53 48) 初インフラ行ってみたんですが部屋に入って挨拶しても相手から挨拶がなかった…と思ったらアナグラに着いたらちゃんと挨拶してくれました。もしかしてインフラってアナグラに着いてから挨拶するのがマナーだったりしますか・・・? (2016-01-18 15 01 15) ↓やっぱりそうですよね……ありがとうございます。まだ前半戦(?)のエンディング見たばかりだし、グダグダ悩んでいる間にやり直した方が早いかな。 (2016-01-17 19 24 54) ↓ コードネームだけは変更できないので変えたかったらそのデータを諦めて2周目始めるしかない。バレットのレシピはメモすればいいし、技量までリセットされるわけじゃないから2周目はサクサク進むだろうけどな (2016-01-17 13 07 46) シリーズ初プレイ、だらだら一ヶ月半やったところで、コードネームをきちんとしたくなってきた……どうしよう…… (2016-01-17 11 24 33) ↓ まあ、店によっては値下げしないと売れないって嘆いてるもんな。 アリサパックなのに1本も出ない店もあるし。 なんで国内ではそんなに出てないPS4とBlu-rayの抱き合わせにしたし。 (2016-01-17 10 51 48) ↓3なんか今は神機よりカメラ持たせたがってる感があるから期待せず待とう (2016-01-17 10 08 01) ↓どうせリザレクションには持ってこれねぇから好きに集めろ (2016-01-17 04 36 15) 良いスキルでなくてハゲそうだったけどRB終わらせてきたぞ! RBのうちに揃えてたほうがいい装備とかってありますか先輩! (2016-01-17 04 00 11) とりあえず黒カリギュラ追加はよとかおもってたら、バルファがきて…雑すぎやしないですかね?RBの暗殺ミッションみたいな趣向はいいけど脳筋の叩き売りみたいな展開が続くと萎えるっす (2016-01-17 02 20 05) 運とか関係なしに猿が集うピルグリム (2016-01-16 23 43 01) ↓あれは運次第だったね。そういうミッションもあるほうが楽しいと思うよ (2016-01-16 22 28 55) ↓ラーヴァナ3体は悶絶した人もいるからそれはしょうがないだろう。ただでさえ面倒なのに2人だけで3体もいるんだし。 (2016-01-16 17 56 54) ↓ しかも本編も修正という名のグレードダウンって…ナナのキャラエピのラーヴァナ3体とか面白かったのに。 (2016-01-16 15 47 16) ↓防衛班の帰還は軽い怒りが湧いたな (2016-01-16 12 45 45) ↓4 防衛班の帰還がRBに入ってると分かってうちの地元じゃ不買運動に発展しやがったからな。 未だに初期出荷のRBが置いてあるぞ。 (2016-01-16 10 20 49) バンナム「よし分かった」(何の脈絡無くタイムスリップでキャラぶち込み) (2016-01-15 22 23 52) ↓シエル良いね。ついでに俺はエミールだ。マスク動画と同行させたい切実に (2016-01-15 21 31 28) ↓もうなんでもいい、金なら出すからシエルさんと新しいミッションやアラガミほしいですも (2016-01-15 17 35 58) ↓バンナムだぜ。やりかねない (2016-01-15 16 29 33) ↓ 有料アペンド作っちまったらまたRBみたいに完全版商法しやがるぞ。 (2016-01-15 12 57 45) ↓アペンド作ったんで有料でお願いします、だよ。 (2016-01-15 08 19 03) 有料って…なんの有料だよ勘弁してくれ (2016-01-15 06 21 19) 積みゲー状態の俺まだRBのランク13状態。しかもストーリーしか進めてないので素材カツカツ Rに入るころには過疎ってると思われる... 良いスキルが来なくてハゲそう (2016-01-15 00 29 20) アナザー全部配信はかなり後じゃないか? (2016-01-14 22 51 15) シオが先行だったからまだ何かは来る。いつになるかはわからないけど。 (2016-01-14 21 05 14) ↓有料作ってるんじゃ。。。ないか? (2016-01-14 12 54 30) 追加衣装もアラガミも無しか 捕食モーションで力尽きたのけ? (2016-01-13 22 56 35) ↓3アプデコナイナー(´・ω・`)←面白いな (2016-01-13 21 18 35) ↓ GE2RBやっとけ。 (2016-01-13 21 13 50) 難易度11まで終ったが今作は銀魂の衣装やら追加されないんけ? (2016-01-13 19 39 43) アプデコナイナー(´・ω・`) (2016-01-13 15 38 34) ↓2 NPCより先にPS4のコントローラーの耐久値が逝く。 アリノ課長相手に本気でやったらコントローラーが1個逝った。 (2016-01-13 14 06 33) ↓怯みとダウンがあるからそこまでいかないorz (2016-01-13 08 40 05) 2分もあればNPCなんて耐久値半分もってけるぞ (2016-01-12 20 08 27) アリノ課長なんてどんなにかかっても2分だから、NPCはみんな無事なんだが (2016-01-12 19 13 21) ↓なるほど。ありがとうm(__)m (2016-01-12 14 04 28) ↓2 『アリ』ウス『ノ』ーヴァだからアリノ課長 (2016-01-11 21 46 34) 攻撃に対してNPCは基本的にアラガミから離れる方向にステップする事で対処しようとするので、復讐の憤怒でバースト状態維持やアクロバットチームでステップ距離を伸ばしておくと、気持ちNPCが長持ちする・・・ような感じがする。 (2016-01-11 19 36 55) 何でアリノ課長? (2016-01-11 19 21 05) 理由わかった。カリスマ付けてバースト状態を維持してたらアリサでもけっこう倒れなくなる。 (2016-01-11 14 28 17) 全員に体力Ⅴと被ダメカットⅣ付けてるけど、余裕で死ぬよ。率は下がるけど。 (2016-01-11 13 17 38) 俺のところも回復アイテム追加と固有スキルくらいだよ (2016-01-11 13 06 06) うちのNPCには体力系、被ダメ系は積んでないんだ (2016-01-11 11 59 57) え?ちゃんと育てればNPCそんなに死なないだろ。 (2016-01-11 05 34 49) ↓自分じゃなくてNPCのな? (2016-01-11 04 03 03) ↓2 いや、耐久値半分切るレベルならピターやってこいって話だから。 (2016-01-10 22 29 38) ↓ストーリー後に緊急任務で出てくる時は特に驚異を感じないのはなぜだろう?NPCも倒れないし…もちろんさらに装備やら強化してるんだけどさ。なんかしら補正かかってんのかね? (2016-01-10 17 47 32) ただ、耐久値が半分切るくらいまでは助けた方がいいとは思う。ヘイトの分散と、ないよりはマシな火力の足しに (2016-01-10 16 42 16) ↓ ここで散々言われてるが、アリノ課長はNPCなんか切り捨ててやるのがデフォ。 (2016-01-10 16 13 54) ついさっきアリウス討伐終わったけどNPCキラー過ぎて吹いた。それなりに対策してた積もりだったんだけどみんなすごい勢いで死にまくって見捨てだした辺りから安定しだす当たりがもう・・・ (2016-01-10 10 55 49) ミッションSSS埋めしようとしてるんだけど部屋の募集って専用のページとかあるのかな? (2016-01-09 11 05 41) 銃貫通最強と銃破砕最強だったかと (2016-01-08 22 24 53) スナイパーのアルバレストとブラストの墓石ってついてる銃身(名前忘れた) (2016-01-08 22 24 17) アルバ墓石ってなんですか? (2016-01-08 21 32 27) 晴れ着アプデまだ-? (2016-01-08 01 04 47) ↓3 なおしといたー (2016-01-07 19 39 03) ↓あーそれベンディガーに限らず突っ込む系の捕食は全部不発になる (2016-01-07 19 20 47) ベンディガーで壁際突っ込むと捕喰が不発になるのは仕様なのか?愚者の空母でよく不発になる。 (2016-01-07 19 15 08) 新ピターとパパジュラのコメ欄が何故かリンクしてるんだが。 (2016-01-07 14 36 17) ↓その通りだ。まあ、前から言われてたがな。オラソ使ってるとなかなか面白いレートになる (2016-01-06 20 35 27) 銃/近接の総ダメージと使用レートって、総合じゃなくて直近数戦分で計測してるっぽい?のこじん出現種類計測のために20戦ほど銃一切使わなかったら銃レート0になっちまったわ。 (2016-01-06 18 15 32) ↓コクーンメイデン堕天火から取れる。おススメは難易度9の「カルデラの火」らしい。 (2016-01-06 18 05 40) 高炎砲体ってどこで手に入るか教えていただけませんか? (2016-01-06 14 18 06) ちゃんと連れていくミッションを選んでちゃんとスキルを揃えてちゃんとNPCに配慮してれば第一世代の銃使いたちの火力は役に立つな。まぁプレイヤーがアルバ墓石撃った方が早いのは仕方ないけど (2016-01-06 03 24 54) レイジバーストを安売りしていた内に買ってやり始めたのだが、クイックも空中もステップも捕食もできなくて辛い (2016-01-05 22 38 56) ↓2 なるほど 早速ブラスト作ってみる ありがとう (2016-01-05 22 25 47) PS4で楽に倒せたアリノ課長がVitaでは倒せない…なんでだ!! (2016-01-05 19 42 13) ↓2 ブラストが1番のお気に入り。OP溜めまくってダウン時に高消費バレットこれでもかと叩き込むのがキモチイイ (2016-01-05 15 33 21) ↓4 Wikiに見に来るのは神機の各パーツの性能、遺された神機、バレットと雑談くらいなもので、他の要素はゲーム内に大体書いてあるからね。(スキル性能とかアラガミ弱点とか) (2016-01-05 13 43 53) 途中で送信しちゃった どうしてもアサルトから離れられなくて銃は未だにファランクス一択だわ。何かオススメあります? (2016-01-05 13 35 40) GEBから復帰したせいで銃身の違いに慣れないね (2016-01-05 13 32 29) ようやくアリウス倒してストーリー終わった。神速種といいマジで苦労した (2016-01-05 02 43 30) ↓ココしか更新されてない感じあって、やっぱりあっちにユーザー持ってかれちゃったのかな、なんて寂しい気持ち (2016-01-04 23 47 08) ついでに言うと、通常任務とかのページにコメント欄がないから言いたくても言えない(抵抗感が強い)って人が多いというのもあると思う。 (2016-01-04 22 56 01) うーん…情報量は大して無い……よなぁ。期待されても困るんだろうけどさ (2016-01-04 22 36 50) ↓3情報持ってても、聞かれなきゃ投稿しないんじゃ……まぁ、情報は量ばっかり持ってきても仕方ないよな。 (2016-01-04 22 32 30) ↓ 通常任務のフリーミッションとか?人によって編集する部分に偏りがあるからな (2016-01-04 22 27 17) ↓十分あると思うけと、どこの情報がないの? (2016-01-04 20 55 42) えっなんかこのwiki情報全然なくない? (2016-01-04 20 31 28) ∥追記∥なーんて…。こんな事を言ったらガチ勢様達に俺怒られちゃうかも知れないわw (2016-01-04 19 31 19) ↓『ソーマに言わせたんだから殺りますよねぇ当たり前ですよねぇ?』って問い掛けてみるか? (2016-01-04 19 25 19) ↓なるほど追加DLかー ありそうと言うかあってほしいなぁ (2016-01-04 18 07 19) ∥追記∥ ま、まぁ…要るか要らないかって、言われたら面白そうだし欲しいけど (2016-01-03 21 33 50) ↓2俺は期待しないで待っとくかなー。前作のユノとのパーティー的なイベントみたいに、【月見会場に発生したアラガミを排除しろ】みたいなのが出て任務クリア→月見イベント って感じの流れだと思う。←要らんとは言ってない。むしろ欲 (2016-01-03 21 30 00) ↓追加DLショートストーリーで月見ミッションとかあるかもなぁと思ってる (2016-01-03 20 41 18) 今難易度14でカノンと二人の任務終えたところだけど、もしかしてこの先進めてもイベントとかってもうない?ソーマが月見しようみたいなこと言ってたけど、アナグラで待機中のキャラの会話も過去に見たことあるやつが繰り返されるだけになったし・・・ (2016-01-03 20 21 01) ∥追記∥ アルバレは貫通。墓石は破砕のバレットしか使えないなら、両方(貫通 破砕)を備えた神機を選んじゃうんだよなぁ。毎回の様に。 長文失礼した (2016-01-03 15 22 41) ↓たしかに。弾丸やらは【貫通】な訳だから墓石じゃ使えないしな。爆発弾か放射弾の2択しか無いならと思ってしまうなぁ。 (2016-01-03 15 16 57) 内臓破壊弾メインで使ってると墓石使えねぇ。かといってアルバレじゃOP管理が面倒 (2016-01-03 14 28 39) 墓石慣れすると、持ち変えた時に火力に困るんだよな……だから結局ソレが嫌で使って無い。 (2016-01-03 11 45 29) ↓3でも正直墓石よりエリック砲のが使いやすいと思う (2016-01-03 11 17 03) ↓ハンマー……ねぇ。 どーなんだろなぁ、あの神機は。 (2016-01-03 08 49 38) ↓4 神機一転イイな…敬遠してたがハンマーとショットガン使ってみるか (2016-01-03 03 10 56) ○○が倒せない!←アルバ墓石使えカスの流れ結構好き (2016-01-03 00 58 47) 今年こそ3が出ますように (2016-01-02 23 46 37) 新年二度目の投稿だが、明けましておめでとう。 俺も猿共を喰いに行ってくるze☆ (2016-01-02 10 36 53) あけ、おめ。心機一転 神機一転して改めて担いだバスターで猫(ヴァジュラ) 喰ったよ腹いっぱい。おもしろいゲームだよな。 (2016-01-02 02 51 04) ↓2ピルグリム系列を全部クリアしてやったよ…… (2016-01-01 23 42 11) ↓3ほう…そうか。まぁ兎に角クリアおめでとー。俺は指示を【攻撃】にしてガンガン攻撃して終わらせたw (2016-01-01 22 55 16) 申年にちなんでコンゴウ狩りした人いませんか―? (2016-01-01 19 17 11) ↓3 拘束制御術式第0号なら開放したかったがな! (2016-01-01 17 52 46) ↓追記 どちらかというとベンディンガー、身代り盾が一番の助けだったかかも?バースト維持はNPCに友情つけてカバー、さらにヴェノム付けさせてスリップダメを稼ぐスタイルでした。参考までに (2016-01-01 17 29 14) 明けましておめでとうございます。バルファ倒せないブラスト使いでした!アドバイス通りNPC放置したらランクBでしたが突破できました!ありがとうございました!ちなみにアルバで行ったらSでクリアできました…公式チートを実感しましたので墓石作成中です (2016-01-01 17 20 59) ↓新年w誤字です。 (2016-01-01 15 50 03) ↓2第666拘束機関解放するのかとおもってしまった。深淵初投稿だぜ (2016-01-01 15 49 24) ↓デスサイズか…どちらにしても【ふぁーすときゃら】はロングで縛っちゃったからセカンドで試してみるわ (2015-12-30 21 20 09) 追記 +10すると攻撃力666になって、それっぽいw 途中送信すまん (2015-12-30 21 08 08) ↓そうそうwデスサイズ派生をお勧めしたい。スキルと合わせて+10 (2015-12-30 21 06 45) ↓鎌って【B接近攻撃体力吸収】付けるとガンガン回復するよな。 (2015-12-30 21 01 04) ↓【受け渡しバースト】派だったので。というか強化パーツ【戦闘補助】なんだが、ラウンドファングで体力もりっと回復するの気持ちいい (2015-12-30 20 49 19) 【復讐への憤怒】付けときゃnpc 死ぬだけでバースト維持は出来る(npc 全滅したら意味無いけど) まっ…健闘を祈るぜ (2015-12-30 13 56 26) バルファ倒せないブラスト使いです。みんなありがとう!バースト維持要員としてNPC復活させてたが放置で行ってみる!使ってるのはストライバー+20で貫通倍率6超えてるから脳天撃ちまくってみるぜ! (2015-12-30 13 08 09) ↓4それはあった。助けてもどーせ倒れるから途中で諦めた (2015-12-30 09 46 00) 内臓破壊弾持ってきゃ貫通も行けるしな (2015-12-29 22 58 26) バルファをブラストでやりたいなら、近接で前足狙ってダウンしたら破壊系バレット頭に叩き込んどきゃいい。 (2015-12-29 22 23 02) ↓ 課長もバルファもリンクエイドするとリンクエイドしたキャラをターゲットにするから基本放置。 多分課長が倒せないって言う奴はNPCをリンクエイドするからだと思う。 (2015-12-29 21 26 04) アリウスもバルファも、途中からNPC助けるの諦めたらメッチャ楽になったんだが、お前らも? (2015-12-29 21 12 42) バルファって結構きつかったなぁ…硬いし、npc連れてってもかなり時間が掛かってしまった←黒歴史 (2015-12-29 20 59 06) ↓8 破砕なら真正面からJGP 貫通なら脳天直撃弾撃ってればとりあえず弱点に当たる。あとはあっちが死ぬまで生き残ればOK (2015-12-29 20 56 20) 墓石は分からんがこの二本強すぎて、作ってもインフラで縛られる事が多いから殆どソロ用神機になるな。 (2015-12-29 20 13 36) ↓アルバレ+30にすると貫通13.6程はあった気がする (2015-12-29 20 10 14) 時と場合によっては墓石。この二つで全ミッション余裕で埋まるもんな。特にアルバレは今作ぶっ壊れすぎ (2015-12-29 20 04 08) ↓確かに。TA.ならアルバレ (2015-12-29 20 02 06) 【アルバレOR墓石】積んで行けばだいたいのアラガミは殺れる……と思う!!((キリッ (2015-12-29 19 52 53) ↓2 アルバレはぶっ壊れ性能だから立ち回り考える必要ナシ。OP溜ったら脳天直撃弾撃ってるだけで5分かからず終わる。 (2015-12-29 19 49 45) ↓すまない。砂なら愛用しているが……ブラスト使っても何使っても胴体ぶっ壊す迄は硬いからなぁ……wikiバレット使う事に躊躇いが無いなら頼ってみたらどうかな? (2015-12-29 18 14 56) バルファマータが倒せない…ブラストで倒した人いないか?アルバレストで行こうとも思うけどスナイパー使ったことなくて立ち回りがわからん (2015-12-29 18 10 45) ↓2グボロがヴァジュラのコアを喰えれば雷属性も可能性はある…か。 (2015-12-29 17 57 58) 部位ごとに弱点属性が違うアラガミとかいても面白いかも (2015-12-29 17 54 45) まぁアラガミも捕食し合ってるんだから、そろそろ他種族の一部を取り込んだ変種が出てもいいかもしれない。ミサイルポッド付きサリエルとか。 (2015-12-29 17 09 12) ヴァジュラのカタチをしていますが耐性はボルカムに準拠しています() (2015-12-29 16 46 43) んな任務……トラウマ決定じゃんよ…。 (2015-12-29 15 30 56) ↓ 【猫鍋】@エイジス (2015-12-29 14 50 48) DLC 任務で全ヴァジュラ種が出るのあったらやりたいな。任務名【ヴァジュラ一家御招待】 (2015-12-29 14 14 13) もういっそヴァジュラ神族でキマイラ創ろうぜ!!! (2015-12-29 14 00 26) ↓6 ヤベえ、ワクワクすっぞ……ッ! (2015-12-29 13 58 37) ↓ほう……それは参考にさせて頂こう。ありがとう (2015-12-29 13 35 40) ↓ 連続切り払い突進はジャンプで余裕。 むしろピターとアリノ課長はガードせずに飛ぶかステップでノーダメパーフェクトできるぞ。 (2015-12-29 13 26 45) ↓6新ピターの翼開いた状態の攻撃って殆どジャンプで避けられると風の噂で聞いた事があるな…。 (2015-12-29 11 22 04) ↓2巨体で活性化時に固くなるピターって、幾つ命があっても足らない気がする (2015-12-29 11 18 54) 新ピターさんは小回りきかないから贖罪の街I小部屋で進化種と阿鼻叫喚てのは楽しそうだ (2015-12-29 11 05 29) どうせ合体するなら、金ヴァシュ+バルファ+新ピター とか戦ってみたいな。 (2015-12-29 11 00 49) 旧ピターなら活性化しても破壊後の前足に蠍ショートでクリティカルとれるからなんとでもなるだろ 神速種はきついっていうかルフス程モーションが映えない気がするな。雷球ガトリングは是非ガードしてみたいが (2015-12-29 10 31 43) ↓しかし、ピターさんの神速種は無理だろう? (2015-12-29 09 08 22) ディアウスなんて慣れれば余裕。攻撃も見極めやすいし。 (2015-12-29 09 07 39) ↓おいらは最初から最後までナイフだからいける (2015-12-29 09 06 16) 神属性の神機全く持ってない……ほぼ無属性神機で揃ってるから詰んだァ (2015-12-29 08 59 21) ↓か、神属性があるから(震え声) (2015-12-29 00 26 00) ↓ まさか新ピターの活性化したら固くなるやつとかやめてぇ!せめて刀身に救いを (2015-12-28 23 37 11) 以前旧ピターと新ピターを合体云々言ってた者だが旧ピター=大いなる父祖と新ピター合体しないかな (2015-12-28 23 22 29) ↓ 今作って全銃身で連射弾撃てるんだから、どの銃身でも銃100%できるんじゃないか? (2015-12-28 20 14 50) ↓2 おう、よく気づいたな。忘れてたぜ!(テヘペロ (2015-12-28 18 45 41) ↓2レートは全履歴じゃなく直近ミッション数回の蓄積値じゃなかったか?アサルトだけでグボパやってればそのうち100になるんじゃないかね。 (2015-12-28 18 20 15) ↓アサルトの存在忘れてないか? (2015-12-28 18 06 51) ふと気づいたがダメージレートを銃100%にするのは可能だけど使用レートを銃100%ってオフ専じゃ不可能だよな。難易度1,2の頃は受け渡してくれるNPCもいないしJGOP回復のスキルもないからな (2015-12-28 17 52 23) ↓2 貴方の出番はまだでしょう。というか無印編ならケイトさんまだ生きてるんじゃないか? (2015-12-28 09 05 53) かくして聖なる探索はしばしの停滞を余儀なくされるのであった。 (2015-12-27 15 41 19) ↓ミス???「おいおい分かってないな。 お前らは嘆きの平原だの言ってるが露出というのを忘れてないか? あの胸で露出なんて最高じゃn…ん? 査問委員会から出頭命令? 人気者は辛いね。」 (2015-12-27 09 37 27) ↓2???「おいおい分かってないな。 お前らは嘆きの平原だの言ってるが露出というのを忘れてないか? あの胸で露出なんて最高じゃn…nn?」 (2015-12-27 09 35 45) また血の花が咲いたか・・・・・・ (2015-12-26 22 27 32) ↓16鏡餅だと?ジーナさんが膨らむというのかっ (2015-12-26 21 06 08) 【追記】長文で悪かった。 (2015-12-26 12 58 18) ↓いや……まだ情報は来てないと思う。確かに時期的には丁度良いが、制作側にクリスマス系コス要望等が行ってるなら晴れ着より優先されるのはそちらの方になるかも知れない (2015-12-26 12 55 39) 晴れ着アプデするなら今日から2~3週間ぐらいが時期的にはいいけど、なんか連絡あったっけ (2015-12-26 11 52 54) 詫びは済んだとして……まぁ、これからのアプデに期待しておこうかな。 (2015-12-26 10 09 52) ↓完っっ全に勘違いしてたわ。↓3の方すまなかった (2015-12-26 10 03 58) ↓自キャラじゃなくそれをNPCに着せたいって話しじゃないの↓13辺りの流れからして。 (2015-12-26 09 20 04) ↓クラシカルサンタ等はあるが、ワイルドサンタは消えた様だな。まぁ…DLC だったから仕方ないか (2015-12-26 08 51 56) サンタ衣装無しか (2015-12-26 07 44 51) 悪い。↓3だった (2015-12-25 22 51 12) ↓2格好良いのかぁ GE 2 RB の時にあった【GE テイラード】や【サバイバル軽装】が好きだった。 (2015-12-25 22 49 35) ん……今までの俺の意見まとめたら。スク水のネコ耳 ネコ尾? ……ただの変態じゃんよー‼・゜・(つД`)・゜・ (2015-12-25 22 41 45) (追記)面白いのも。 (2015-12-25 21 53 48) もっとカッコいい服ないのかな? (2015-12-25 21 51 39) 【追記】俺は本気でネコの尾が欲しいなw デザイン的には難しいんだろうけどなァ… (2015-12-25 17 58 40) ↓すまない、そうだったな。 スク水とか出たら面白いなぁw←自分が着させたいだけ (2015-12-25 17 16 53) ↓2 浴衣じゃなく晴れ着よね?かわいいのもかっこいいのもいいけど、ネタコス増えてもいいと思うんだよな〜。ツリーとか鏡餅とか…… (2015-12-25 12 53 06) 追記【連スレすまない】 GE 2やGE 2 RB の時はブラッド隊しか無かったからさ…エリナたんの期待してたのにw (2015-12-24 15 30 27) ↓良いなソレ!! んじゃ、新年も近いから浴衣も欲しいかなぁw (2015-12-24 15 16 05) 聖夜に合わせて各女性キャラのサンタコス出ないかな。主にアネットを強く所望する! (2015-12-24 15 06 56) クイックとコンボにディオネア付けてるわw コンボ→弱点命中時威力増 クイック→狂戦士+ にしてる。 (2015-12-23 18 09 16) RBの話になるけどラスリベ任意発動用の弾に「何かに衝突時」で散弾付けてたな。今作はディオネアでいけるか (2015-12-23 12 11 07) ↓2 SGは (2015-12-23 10 55 00) 個人的に使ってるのは、霞ノ扇の回転時に追従放射で追加ダメ←まぁ…見た目の為に追従放射に装飾追従ずらして設定して放射を盛ってるけどw (2015-12-23 10 53 26) 追従放射+ラッシュファイアで突撃とかよくやるな。近接に合わせるときは追従制御挟んで攻撃時間を遅らせれば切り換えが間に合ういいし (2015-12-23 10 47 35) ↓攻撃→× 追加攻撃→○ 間違えたから訂正する。 (2015-12-23 07 41 43) ↓追記 例 鎌だと△攻撃に追従放射弾にしたりする、さらにはプレデタースタイルに施して派手な上に攻撃も出来る。インフラだとかなり自慢出来るw 長文すまなかった。 (2015-12-23 07 39 02) ↓2ようつべで、バレットアーツと調べると出るぞ。バレットエディットを上手く使ってBA みたいなのを作ってるのだってさ (2015-12-23 07 33 20) 主人公のボイスはバーストのときから佐々木愛さん。喰らえぇ~必殺剣! (2015-12-23 00 47 06) バレットアーツって何ぞ? (2015-12-22 23 52 32) ↓すまない。間違えた GE 2やGE 2RB のギルのキャラエピにも有った【遠距離操作が出来る神機】が出るのだろうか…… (2015-12-22 22 27 30) GE 2や (2015-12-22 22 25 22) バレットアーツ造れば良いんだろうけど、アレ造るの難しいんだよね。 (2015-12-22 22 12 10) ↓制御ユニットでBAが使えるようになれば良かったのに、とは思ってた。近接特殊攻撃強化、なんてしてさ、各武器て1つか2つBAと同じモーション使えるようになるとか (2015-12-22 22 10 19) その内、DLCでシャツ任務追加されると嬉しいな。あ、BA無いとキツいかもなぁ…w←昇り頼りだったから (2015-12-22 17 25 47) ↓シャツも何も手に入らないなら、今作は+99殺んなくて良いやー。 (2015-12-22 17 13 55) ↓5 その辺の「ご褒美」的なのがあれば難しくて挑戦もするんだが、アバカに彩り沿えるだけか… (2015-12-22 16 41 33) ↓2下記と同じ様な意見で申し訳ないが。んな事はして無いと思う…神機使い側には何の利点が無いだろうしね (2015-12-22 16 12 19) ↓多分なんにも設定ないぞ? 本人達からしたらそんな死亡リスクあげるようなことはしたくないだろ (2015-12-22 15 55 32) 世界観的には難しくして挑戦ってどうやってるのだろう。神機に制御をかけるのか、討伐対象のオラクルを強制的に引き上げているのか。 (2015-12-22 15 20 57) 今作でスピアを使ってると前作2RBのBA,『チャージドライバー』のモーションが恋しくなる。地上チャージグライド限定でそのモーション使えるようにならないかな。 (2015-12-22 15 18 58) そんな補正はないが、特定のミッションを+99でクリアすると狩人Tシャツだかなんかが貰える (2015-12-22 14 02 18) やっと難易度14に到達したぞ!難しく挑戦は報酬確率に補正かかるのか? (2015-12-22 11 04 37) 主人公ボイスで初めて聞いたのが結構多かったぁ。 (2015-12-22 07 04 07) PC版出るとな。日本版ないけど (2015-12-22 00 12 53) ちなみに、主人公ボイスの≪褒める4≫で聞ける。普通になってても聞けるけどね (2015-12-21 23 41 09) 中々一人称聞けないけどね。ぶっちゃけ一人称聞いたときビックリしたもん。アリだから何にも問題なけどネ♪ (2015-12-21 23 34 56) ↓君もサンキューな☆ ほうほう…僕っ子かぁ……アリだ! (2015-12-21 20 26 36) ナイトメアゴシック。ボイスは鎌田さん。僕っ子デスよ (2015-12-21 19 52 22) 皆サンクス。 俺はくノー アカネ一式にしてる←露出多いからw (2015-12-21 17 13 18) ↓7 上セーラー服下ビキニ縞パン頭にデカリボン。かな恵ボイスで世界観クラッシャーしてます。 (2015-12-21 13 07 03) ↓6 スイーパーブランにアサルトスニーク。あとエリックグラサン (2015-12-21 11 32 46) ↓5 上ビキニ下ミニスカですがなにか? ちなみにかな恵ボイス (2015-12-21 08 58 00) ↓4コートにスリット。男の服あんま気に入るのがない…… (2015-12-21 08 25 59) ↓3シオ旗 (2015-12-21 06 03 08) ↓2水着で頭は黒虎… (2015-12-21 00 42 53) ↓キグルミでレンカボイスという違和感の塊です (2015-12-20 23 56 19) なぁ……皆ってどんな衣装着てる? 参考までに聞きたいのだが (2015-12-20 22 50 00) 凄いなw 俺は45000しかねーや (2015-12-20 21 30 33) エリナたんならAP99999で眠ってるぜ (2015-12-20 21 25 07) エリナたんがもう固定にな……(ry (2015-12-20 20 01 35) ↓それが現在の新ピターなんじゃ・・・・・・ (2015-12-20 18 30 40) 新旧ピター合体しねえかなぁ……劣化ヴァジュラのところを旧ピターにして追い詰められたら新ピターみたいな (2015-12-20 07 34 17) ↓ハルさんの評価が気になるところ ロリエル (2015-12-20 07 28 31) ん?ロリエル……?むっちり浮遊、褐色風、はだけたおじさん、スケスケ聖母……しまいには下腹部に角生える、か。なんか進化傾向にまずい煩悩補正かかってるなぁ… (2015-12-20 02 06 20) ↓ ランク15ののブラスト+30の小型駆除弾でも2発もいるからな。 (2015-12-19 23 07 07) 確かにシルキーはウザかったなー…小型にしては地味に体力多いし、攻撃地味にうざいし、数も多い… (2015-12-19 20 41 35) ↓2 まだシルキーに比べたら… (2015-12-19 19 12 59) いゃー、新しいアラガミと戦いたいのだよ。慣れると99にしても勝てるし、素材手に入れてももう武器持ってるしでやる事が… (2015-12-19 18 44 29) ザイゴートだけでも鬱陶しい時あるのにあんなのいらない…… (2015-12-19 18 15 29) 結局、アニメの三話に登場したロリエルは今作のゲームには登場しなかったね。 (2015-12-19 16 06 40) ↓ あれはサリエルの幼体 (2015-12-19 16 00 46) ↓18ならば、ザイゴートの変異種?みたいなやつ希望で。 (2015-12-19 10 32 10) 小型駆除弾のレシピコメント欄に書いてたら荒らし対策エラー食らった。あとコンセプト書いて2.のサイズを「S」って書き足せば終わりだったのに (2015-12-19 00 43 31) あれが特化の極致なら内臓破壊弾は汎用性の極致だと思うわ。使ってて効果が全くないってアラガミがほぼいねぇ (2015-12-18 22 04 05) 特定任務専用バレットは特化型の極致だな (2015-12-18 14 02 43) 教えて貰ったプリティガンがマータの肩だけでなくハガンの羽衣もピンポイントでぶっ壊す (2015-12-18 13 44 49) 特化型が好きだなあ ハガン羽衣を壊すだけとかそういうやつ (2015-12-18 08 53 24) 諸君がバレットに求めるものってなんぞ? 俺は汎用性だが (2015-12-18 08 33 27) あぁ、綺麗な花がたくさん咲いたな (2015-12-18 01 39 12) ↓良かったじゃないか、みんなまとめて綺麗なおねーさんが相手してくれるとさ (2015-12-18 00 50 01) ↓おいそこの3人、レーザーサイトが脳天を狙ってるぞ!? (2015-12-17 23 01 12) ↓↓ すごくキレイなオネエさん。 (2015-12-17 22 57 24) ↓バカヤロウ! 嘆きの平原さんのことジーナって言うんじゃねぇ! (2015-12-17 22 22 37) ジーナさんてひょっとして男性なんじゃ?とふと思ったらそれ以来男性にしか見えなくなった。 (2015-12-17 22 08 05) 電気の壱式ディスジャクション8分39秒、仲間死なずクリアで出た (2015-12-17 21 54 13) ↓ お言葉に甘えました。エディットに関してもアホなので、おかしな所がありましたらご指導お願いします。(実戦ではけっこう使えてるんですが…) (2015-12-17 20 02 49) ↓そういう時はコメント欄にその旨を書いて枝に文章として書くといい (2015-12-17 17 23 17) 自作バレットレシピ晒したいのだがアホなので編集の仕方さっぱりわからん (2015-12-17 12 37 29) ↓5 消音装備でも持ってK地点でタイマンしてりゃ楽に勝てる。乱戦しなきゃいい。 (2015-12-17 12 25 34) ↓14 アニメの奴の話ならあれ、普通のウロヴォロスだぞ。 (2015-12-17 12 17 27) ↓3ホールド付き武器持って、氷だか雷だかの内臓破壊弾に貫通高めの属性ブラスト持ってくのが装備面ではいい (2015-12-17 06 18 09) 強化マータ倒してきたけど、アレだな、ソロの方が楽ってか、シングルで行ってある程度NPC放置が楽 (2015-12-17 06 15 53) 連すれすいません、誤変換です2体の間違えです。 (2015-12-17 04 01 49) ストーリーで、九月の影ヤクシャ2対とラーヴァナをコータと二人縛りとか、りんどーのところよりきつすぐる><みなさんどうやって突破されました?おすすめのスキルとか、バレットとかあればお願いします。 (2015-12-17 03 59 55) 取り敢えず作戦支援スキルだけ書いてみた (2015-12-16 21 51 36) ストーリーってどんくらいあったっけ100越えてるよな (2015-12-16 21 32 15) 防御・B防御&重装甲化があればカスダメにしかならんしな。加えて体力回復系のスキルがあれば無傷に等しい。 (2015-12-16 17 49 54) ↓攻撃力自体もアリウスより低いから余程の事がない限りそう苦戦しないと思うぞ (2015-12-16 16 18 36) これから行くんだが、赤大蛇ほどじゃないと聞いてちょっと安心した (2015-12-16 12 26 05) ↓3F士官小銃炎氷か炎雷もオススメ。得られる素材は普通のマータと同じだから脳天直撃とかで速攻していいと思う (2015-12-16 12 06 41) ↓2なんでもありならアルバレスト、墓石之銃に頼れば楽だよ。紅蓮オロチほどの相手じゃない (2015-12-16 02 13 31) ↓強化マータは面倒くさい。アリノ初挑戦した時と同じくらい時間かかった。 (2015-12-15 23 56 08) アプデあったから一か月ぶりにプレイしたが、バンダースナッチで新マータに負けた…結構ショック。あと少しっぽかったのだが回復アイテム足らなかった・・・ (2015-12-15 23 18 58) 空飛ぶウロさんこないかな… (2015-12-15 19 50 21) 服増えないかな… (2015-12-15 15 29 17) ステップシュトルム→昇瀑→穿顎を未発見状態で決めるのは楽しい (2015-12-15 08 23 12) アラバレ99以上で打ち切ると威力が下がった…99までしか持てないが99になっても捕食してたからな (2015-12-15 08 10 34) ↓アラバレ保有数二桁なんてザラ。バースト維持のために喰いまくるから、必然貯まっていく (2015-12-15 02 18 23) ↓3 とりあえずステ捕喰から入ってコンボやらクイックやらこまめに捕喰しまくる 気付いたらアラバレが20発とかになってたり… (2015-12-15 00 37 49) ↓2 開始時に4種捕食、あとはバースト維持にコンボ捕食するくらい。 (2015-12-14 21 11 52) ↓捕食体力吸収あるから結構な頻度で捕食してる、下手したら近接攻撃全然やってないことも (2015-12-14 20 48 54) みんな戦闘中どのくらいの頻度で捕食してんの? 俺はスタグレかホールドですき作って天顎当てて、他の捕食も全部当てた後はひとつながりのコンボに一回以上捕食入れるんだけど (2015-12-14 20 42 49) ↓3そうなんだよな。今回のアプデでやっと捕食メインの戦いが可能になったのがメチャうれしい (2015-12-14 20 02 02) ↓6ダメージ量は非ガード時と変わらないよ。超火力のハンニバルの目の前なんかでオラクルリザーブして攻撃貰うと分かりやすい (2015-12-14 18 11 59) NPCの武器ってほとんどが固有スキル1種類だけなのにカノンのだけ2種類ついているのは何故だろう (2015-12-14 16 38 41) 真珠鳥でOP溜めて銃撃って、溜まったアラバレは捕食撃ち切り強化で一斉射撃戦法メッチャ楽しい。 (2015-12-14 13 47 55) 真珠鳥は死体に当てても効果あるのな。OP回復効率やべぇ。 (2015-12-14 13 45 16) ↓2そこは気にしたことなかった… (2015-12-14 13 40 05) ディオネイアの当て身は前作のラスリベを彷彿とさせるなぁ… あと霞ノ扇かっこいい (2015-12-14 10 48 32) ↓えーと、ダメージ量は非ガード時と同じ?それとも少し減少する? (2015-12-14 08 44 20) ↓SAでダメージは受ける (2015-12-14 02 50 49) 少し気になったんだけど、スキルで銃特殊行動阻害無効って無敵?それともSAでダメージ量が減る?それともSAだけどダメージ量は変わらず? (2015-12-14 02 46 40) ↓2 ちゃんと捕食でも出るのを確認してきた。捕食よりもクリア報酬のほうが手に入りやすいけどね。 (2015-12-14 01 38 16) GERはシリーズ屈指の傑作と思う。プレデタースタイルはバレットエディット以来の衝撃だよ (2015-12-14 01 28 10) 質問 雷砲超体って捕食でゲットできないの? (2015-12-13 23 11 04) スキルで強化すると一瞬でOP全回復する真珠鳥が酷すぎる… (2015-12-13 22 49 34) 銀 (2015-12-13 22 48 59) ↓星1個で+1個、二個以上で+二個。重複するよ (2015-12-13 17 20 19) ↓入手増2回選択したら+4個追加されてたので効果あるんじゃね。それと支援効果は星の数が多いほど効果高くなるのね。星1 星2 星3 大星(緊急限定?)の順かな (2015-12-13 16 11 36) 遺された神機レア↑って、支援効果発動使って2回選択したら効果重複するんかな? (2015-12-13 15 48 27) 今回も妙に細かい解除条件が設定されてるみたいで変な草生えるわ。とはいえ全部一発クリアだったから検証もくそもないけど、俺の場合は基本的にバーストレベル3まで発動+制御スキル5つ発動で一度もバースト途切らさずミッション終了まで維持してSSSクリアで全プレデターゲットした。結合崩壊は今回関係ないと思う。強化マータとか何処も破壊せずにクリアしたらプレデター取れたし (2015-12-13 15 40 37) 曼珠沙華について1つずつ条件を変えて検証(全てSSS)。乱戦をしない・アラガミ3体全部位破壊は意味無し、回収アイテム全回収で新フォームゲットした。 (2015-12-13 12 24 32) 他のはすまん、普通にやって1回でできたから条件不明 (2015-12-13 10 30 47) 粉紅検証してきた、1回目、下手こいてAランク、バースト途切れて入手無し、2回目、SSS取るがバースト途切れて入手無し、3回目、バースト途切れなしでSSSにて入手 (2015-12-13 10 29 14) ↓2今回の荒神晶体は制御ユニットの方だよ (2015-12-13 10 13 05) 紛紅はたぶんフルバースト後バースト維持してミッションクリアが条件。他の3色も条件あるだろうけど一発で出たからわからん (2015-12-13 10 04 07) 荒神晶体とったら強化パーツ表示されるもんなの? (2015-12-13 06 23 20) 今回のプレデターパックは金銀パールはDLしてすぐ手に入って、残りの6つは全部新ミッションクリアで手に入ったから、恐らくクリアランク関係かと (2015-12-13 04 00 30) ↓6 オラクル↑・オラクル吸収量・トリハピ・銃攻撃アップ系ガン積みでアリウスのショットガンで徹甲弾連打バレットを連撃。 (2015-12-13 03 57 28) ↓ちなみにBランク。あまりの酷さに吐きそう (2015-12-13 00 58 44) だとしたら俺、バンダースナッチのスコア酷いもんだけど (2015-12-13 00 50 07) もしかして、今回のアプデの捕食スタイルはスコア関係とか? (2015-12-13 00 27 01) サバイバルの夢幻抱擁クリアしたら霞ノ扇習得できた。アクション超カッコいい。ディオネイアは、ヒステリックママジュラぶっ殺したら習得した (2015-12-13 00 03 46) プレデターパック2の神属性付与の壱式だけが習得できてない。ちなみに、ミッションは全部クリアしてる。はて、何が足りないのだろう (2015-12-13 00 01 08) オースコープニル、時間内クリアできません!ハガンコンゴウを早く倒す方法はありませんか? (2015-12-12 23 49 44) ↓サンクス (2015-12-12 23 49 09) ↓6 感応現象のトロフィー (2015-12-12 22 31 54) 霞ノ扇とった人います? (2015-12-12 21 51 39) 火属性付与の一式、入手方法分かる?プレデター2ミッション全部クリアしたけど出ない (2015-12-12 21 42 02) ↓ありがとうございます! (2015-12-12 20 34 20) ↓ロングブレードのみ使える特殊攻撃、『インパルスエッジ』の略。 (2015-12-12 17 07 39) ↓14 IEってなんですか? (2015-12-12 16 50 53) 発売日にトロコンして覚えてないのだが、隠しの2つ目のトロフィーって何じゃ?取得済みだとわからんのじゃ (2015-12-12 15 51 27) ↓2 あ り ま し た (白目) (2015-12-12 13 08 15) ↓ないのぅ…… (2015-12-12 13 06 46) 君が見てる画面左のメニューにトロフィーって項目があるじゃろう? (2015-12-12 11 40 43) 2つめの隠しトロフィー、俺も気になってた (2015-12-12 02 19 58) 追加スタイルのディオネア強過ぎないか? (2015-12-12 00 56 33) 今回のプレデターは各ステージをクリアすれば取れる模様。ただし制限時間3分以内とか5分以内とか初期4匹いる状態でスタートとか火力足りないとちょっとめんどくさい。 (2015-12-12 00 49 02) 二つ目の隠しトロフィーってどこで手に入るん…… (2015-12-11 23 59 32) 躑躅はどうやって入手すんやろう? (2015-12-11 21 35 09) 1ミッション中150回クリティカルやりやすいのってどこですかね (2015-12-11 21 05 48) ↓寺院だと白い霧が分かりにくくて一気に難易度上がりそう。赤くて見分けやすい空母で良かった。 (2015-12-11 17 05 03) バルファマータは攻撃後に追加で氷柱や吹雪があったり、氷塊連発数が増えたり、単純に鬱陶しくなっただけだな。 (2015-12-11 16 50 50) ストーリー外のミッションでオペレーターにツバキさんを選べるようになってたけど、いつから追加されてたんだろ。気がついたのはGEB編クリアしてからだった。 (2015-12-11 16 44 08) IEに識別来たな これでインフラでも心置きなく乱射できる (2015-12-11 15 45 30) ↓ありがとう。それ聞いたら行ってみる勇気出てきた (2015-12-11 15 26 58) ↓そうそう。+99行こうぜ部屋でも全員がバッタバッタ倒れてくから大丈夫。 (2015-12-11 15 18 11) ↓別にインフラは強者しかいないわけではないぜ? (2015-12-11 14 47 45) インフラ行ってみたいけど自信がなくて結局ソロなんだよなあ (2015-12-11 13 49 58) あー今日アプデだったのかぁ (2015-12-11 10 21 36) ↓2 神属性以外弱点で鎌の部分のみ全非物理属性耐性持ち。 (2015-12-09 13 59 59) 捕食 (2015-12-09 13 12 42) アリウス・ノーヴァは雷弱点だけど一部雷耐性持ってる部位あるっぽい (2015-12-09 11 00 37) ↓受け渡しバースト化のためのアラバレを捕食するのが大変だったよ。ステップ・空中・無動作捕食のない生活には戻れないわ。 (2015-12-08 18 12 04) ↓途中でいった。バースト時間延長がないと戦闘の半分くらいが捕食だらけになるしな。リンサポでソロでレベル3になれるのは強みなんだけど (2015-12-08 17 40 00) ↓4 RBはバースト時間延長がないと (2015-12-08 17 38 11) 狂戦士と狂戦士+両方つけてもちゃんと両方効果あるよね? (2015-12-08 13 49 11) ↓2わかる (2015-12-08 13 40 37) ↓2 最短で1ヶ月。 (2015-12-08 09 39 09) BA使いたくなって久しぶりにRBプレイしたけど、びっくりするくら操作しづらかった。いつの間にかプレデターに慣れてたんだなぁ。 (2015-12-07 21 31 00) 1.30配布後のGE2RBから始めたのですがアップデートってどのくらいの間隔でくるものなんですか? (2015-12-07 21 14 39) のこじんで、移動速度アップ、攻撃速度アップってないかな? (2015-12-07 20 12 52) ムービーで出てきた黒いカリギュラは今後のアップデートで配信されるのかな?もし配信するなら、そいつの素材で作った一式を装備したい。特に刀身のバスターは絶対かっこいいと思う。 (2015-12-07 17 34 25) ↓要望をもいっかい送るしかない! (2015-12-07 14 54 07) GE2体験版の頃からブーストインパクトを1段目で出せるようにならないもんかと期待してたが今回もダメだったか。起動モーションが3秒ぐらい受付あるんだから終了数フレームで発火エフェクト付けてR+□でインパクト出せるようにしてくれりゃいいのに(泣き)溜め短CC<1段目インパクト<通常CCぐらいの発動速度になったらなお良いが (2015-12-07 01 29 23) 疾風怒濤、ショートのみでクリアしたって奴いない?やっぱ攻撃スキルもりもりで行くしかないのか? (2015-12-06 17 42 00) ↓勇気出して建ててみる。返信ありがとう。 (2015-12-06 14 04 10) 気にせず建てればいいよ (2015-12-06 13 46 12) アバカ交換部屋建てたいけど自分の回線に自信ないからずっと建てれずにいる。野良でのアバカ交換部屋って要望あるのかな? (2015-12-06 13 38 48) ↓ BAがないと若干面倒くさいからな。 まあ、慣れたら5分もかからんけど。 (2015-12-06 13 30 37) ↓2あいつ一、二を争うくらい楽しいと思うけど (2015-12-05 19 34 57) ↓3 鮫刃は氷塊斬り追加の犠牲になったのだ……。バスターの基本刀身に氷追加は個人的にありがたいけど、鮫刃をなくす必要はなかったよなー (2015-12-05 10 30 15) なんで神速種を出そうと思ったんだろう?しかもストーリーで。あいつ大っ嫌いなんだよ。 (2015-12-05 10 06 06) ↓2 小咄の落ちを語らない開発部をゆるさない(カオルさんを除く) (2015-12-04 17 44 59) 何でリメイク前のGEBに有った鮫刃ノコギリが今作GERに無いの... 自分が使いたいのは神属性のじゃなくて無属性の鮫刃ノコギリなのに。 (2015-12-04 15 47 02) あまり目立たないけど、メールで制御ユニットの追加お知らせしてくれる篠塚カオルさんがお茶目で可愛い (2015-12-04 15 11 51) 実は終盤までは真面目にエイジス計画を遂行しようと考えていて、最愛の息子のいいひとが幼女だった現実に耐え切れず、アーク計画に走った可能性。 (2015-12-04 14 45 48) ↓続き。息子のソーマ以外全員といった方がいいのかも。 (2015-12-04 11 52 24) ↓3主人公もいうことを聞かなくなったら始末しようと思っていたのかもね。 (2015-12-04 11 46 09) ↓現金な奴だなw (2015-12-04 09 54 08) ↓2 待て早まるな! せめて神機は遺していくんだ! (2015-12-04 08 52 57) ↓10 アリサとサクヤがエイジスに侵入した時にフラバでリンドウの後にサクヤもモニターに映ってたからいざという時の粛清対象。 (2015-12-04 08 51 24) と書いた後でスパークドリルの存在を思い出した ちょっとノヴァに喰われてくる… (2015-12-03 23 48 29) ↓4ショートブレードに火雷は無い(というかショートには火氷雷の内どれか2つを持つ武器は今のところ存在しない) お求めの属性を持つ武器はロングブレードの超電磁ブレードが該当する。 (2015-12-03 23 46 00) 下 サマカジに似合う上衣装って何があるかな?(連投すまん) (2015-12-03 22 49 50) ゲーム始めて一時間くらい衣装選びで迷ったwww迷った末下はサマカジ系。あのムチムチのふとももとふくらはぎを隠すなんてとんでもない! (2015-12-03 22 49 11) ↓2 支部長の誤算は、特異点のコアが想定以上に人間寄りだった事だけじゃないかな。シオのコアがノヴァの体を月に持って行きさえしなければ、アーク計画は上手くいっていた訳だし。 (2015-12-03 19 05 04) 火雷属性の両方あるショートブレードってありますか? (2015-12-03 18 04 52) 支部長の一番の誤算は極東支部初の新型神機使いがドン引きレベルの強者だったことだろうな。 (2015-12-03 17 32 25) ↓2地球計画笑ったww (2015-12-03 15 11 48) まぁあのジャックバウアーならやりかねないなぁ。あれに比べたらオオグルマがくっそ小物に思えるし。 (2015-12-03 14 20 37) ↓難易度4か5くらいでリンドウさんやアース計画のこと調べてたから、その時点ではまだあまり関係ないはず。でも頭の切れる支部長だから目はつけられていたのかもしれない。 (2015-12-03 13 05 07) リンドウ行方不明時点で、サクヤは粛清対象になってたっけ? (2015-12-03 10 16 16) ↑4.5 あれはアラガミを操ってるんじゃなくてヴァジュラ討伐に行かせた結果。 それに駒であるアリサを死なせたらサクヤを始末できないから他の第一部隊も派遣してアリサを回収するように仕向けただけと予想できる。 ちなみにあの催眠はピターじゃなくてヴァジュラ神種とリンドウが引き金になってる。 (2015-12-03 09 06 43) リザレクションで経緯が分かるようにしなかったのか (2015-12-02 21 55 36) ↓シオに関してはソーマ主人公の小説のムーンライトマイルに経過が載ってる (2015-12-02 18 06 56) それよりもシオを誘拐した時の方が謎だ。どの説もイマイチしっくりこない。 (2015-12-02 17 13 02) 後催眠仕込んだアリサを同行させて、催眠のトリガーになるピターがいるミッションに放り込んだ所が支部長側の仕込みだと思ってる。他の第一班との遭遇は支部長側の仕込じゃなく、単純な手配ミスか、妨害しようとしたサカキの思惑かなーと。 (2015-12-02 13 52 27) ずっと疑問に思ってるんだけど、難易度3のイベントでリンドウさんが行方不明になるあのイベント確か支部長が仕組んだことになってるけどどうやってアラガミ操ってたんだ?そこだけ矛盾がある。 (2015-12-02 12 39 02) ↓昨夜10時頃接続したけど、コメント無し部屋が3つあるだけだった。けど土日は結構いる。 (2015-12-02 11 53 21) インフラにまだ結構人いる? (2015-12-02 08 58 54) 難易度7の第五元素ツクヨミでなくアイデールと氷ザイゴート (2015-12-01 19 42 01) ミッション名とか金剛仁王粉砕棒とか仏推ししてるから金剛力士が元でいいでしょ (2015-12-01 18 36 52) ↓開発スタッフにルグバラ族所縁の人間が居た可能性 (2015-12-01 16 55 42) グボロの名前付けた人は一体どこからその知識を持ってきたんだろうな…… (2015-12-01 16 32 31) ↓元ネタがあまりにマイナーすぎてWikipedia にすら載ってなかったからな (2015-12-01 15 47 24) 作中でも公式でもグボロ・グボロを名づけた人は頭がおかしい(褒め言葉) (2015-12-01 14 17 47) ↓どっちか覚えてない上に公式がこれが元ネタだって言ってるわけじゃないんだし今更ってことはないんじゃないか? (2015-12-01 13 37 10) つーか元ネタって無印の時からほぼ確定してるのに今更言い出しても意味ないだろ。 (2015-12-01 11 43 18) じゃあ僕は密教の金剛が大元だと推すよ! (2015-12-01 11 03 38) ↓2いやいや、もう両方でいいじゃないか (2015-12-01 08 39 18) ↓は×2だわ。すまぬ (2015-12-01 00 32 41) ↓いや、見た目からして明らかに力士のほうを意識してるだろと思ってな (2015-12-01 00 32 07) あんまり元ネタとか気にしてなかったなぁ シユウは南斗白鷺拳使えそうとかなら考えたけど (2015-11-30 21 11 00) ↓2あと城はボルグじゃなくブルクだと思う。ドイツ語な (2015-11-30 17 55 39) ↓3その金剛力士像自体が金剛石から来てるんだよなぁ (2015-11-30 17 53 56) カムランはカムランの戦いの方じゃないかな。ボルグはスウェーデンかどっかの言葉で城とかそういう意味でね? (2015-11-30 14 46 47) あと、ハガンコンゴウは、笑うとかそういう意味の破顔と、文字通り砕けた顔を掛けた洒落と思うんだが (2015-11-30 14 39 43) 元ネタんところのコンゴウって、金剛力士像とかそっち系じゃないのか?ダイヤモンドじゃなくて (2015-11-30 14 36 07) ↓2 ゲーム内だと「重ね合わせが可能だから有効」って意味だな。GE2までの話になるけど「意味がない」って意味合いで使われてる単語は「重複無効スキル」だけだった。 (2015-11-30 02 54 54) ↓その辺は頑張って各自判断 (2015-11-30 01 22 14) ↓ごめんこの場合はそうなんだけど他のページとか色んなところで「重複する」が書いてあってそれら全部含めて「重複する」がどっちなのか理解しづらいってことなんだ。場合によって正反対の意味になるとか怖い (2015-11-30 00 36 16) ↓書き方から判断して重ね合わせが可能って意味だろ (2015-11-29 15 46 19) ↓2これずっともやもやしてるんだけど「重複する」って「同じ効果が重なってるから意味ないよ」なのか「重ね合わせが可能だから有効だよ」なのかよくわからんのは俺だけなのか? (2015-11-29 14 01 42) 99鬼神竜帝きついー、NPC途中から倒れても放置だったw (2015-11-29 05 46 38) ↓さっき確認したら効果は重複したから、防御力が心配ならあったほうがいいかもね (2015-11-29 00 17 41) 重装化つけたらB防御力いらない? (2015-11-28 23 59 43) ↓それ、交換した人からすれば遠距離支援してくれないしOP無駄に溜めるばかりで一切有効活用しないからあんまり意味ないと思う。結局はある程度体力減らないと撃たないのは変わらないんだし。 (2015-11-28 23 29 57) アバカに回復弾だけ持たせておけば適宜回復弾撃ってくれるし安心かなーって バーストのときもやってたけど (2015-11-28 22 56 45) ↓いや単純にACとかネクストとか想起するだけ (2015-11-28 14 57 04) ↓Jとカリギュラに共通点なんてあったか? (2015-11-28 11 35 15) カリギュラと戦ってると脳内で声がするんだ・・・「好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ」 (2015-11-28 07 37 54) ↓市街地に大型アラガミ出現!殲滅しろ!! (2015-11-28 07 36 26) この前貸切銭湯行ったとき息子がタイルの上でアハハハハとか笑いながら回り滑ってて「こいつヴィーナスやんけ」って素で思ったわ (2015-11-28 00 39 38) カリギュラとヴィーナスは戦ってて楽しいし演出も好き。 (2015-11-28 00 31 50) ↓確かにw (2015-11-28 00 27 10) ↓2 トリハピ外すぐらいならいっそのことバレット全部外せばいいんじゃないかな。そうすればアラガミバレット以外撃てなくなるだろ (2015-11-27 23 57 45) 剣使わなくてもアルバレで脳天持ってるだけで強いんじゃない? (2015-11-27 23 48 36) ↓の続き、トリハピとか外して貰うのもありだと思うけど仲良い人じゃないと外してなんて頼めないw (2015-11-27 23 43 42) ↓脳天バレット使う人のアバターの装備はオラクルの回収効率がいいしトリハピ節約もついてるからなんとも、、 (2015-11-27 23 40 50) じゃあアバターが脳天弾持ってたら脳天弾撃つのか。ということは消費大きいバレット持たせた方が剣の時間長くなって強い? (2015-11-27 23 35 18) ↓アバターが持ってるバレット使ってた (2015-11-27 23 33 22) アバターから召喚したNPCについて聞きたいんだけど、銃形態の時に撃つバレットって、アバターカードに記載されてるバレット?それとも銃身に応じたNPC用バレット? (2015-11-27 23 14 09) ↓5むしろ、複合属性の雷神は軽減されるアラガミがいないから無属性より優秀 (2015-11-27 22 56 17) いい人と当たるのを祈って明日も朝からインフラしよう (2015-11-27 22 18 28) ↓ありがとです。2RBでも使ったことなかったんでためしてみま (2015-11-27 20 43 44) ↓ バレット作例のページに載ってる散弾系作って至近距離で撃ってればOK。 (2015-11-27 20 42 07) ショットガン全然使ったことないんですが、エディットとかしにくそうなイメージしかないです。実際どんな感じなんですかね?なんかおすすめとかあったらおしえてほすぃ... (2015-11-27 20 31 43) ↓なるほど。複数属性は敬遠してたけど今から使う (2015-11-27 19 30 00) ↓10有効な属性が優先されますぞ、つまり効いてる (2015-11-27 19 20 46) ↓クアドリガ系は同意する。特にテスカとかテンション上がる (2015-11-27 19 09 28) 戦ってて楽しいアラガミ誰よ? 俺はクアドリガ系と神速種とカリギュラだが。 (2015-11-27 18 00 01) 2015年の冬アニメもあと少しで終わるか アニメ版の続き、いつやるんだろ (2015-11-27 17 14 45) ↓同意他のゲームの話はここでは意味ないし、不快に思う人もいると思う。 (2015-11-27 17 05 49) 失礼、GEに関係ないし、余所のゲームをここで貶すのは良くないよ。 (2015-11-27 15 29 12) GEn (2015-11-27 15 28 06) ↓6 メタルギアオンラインはネチケットも弁えない厨坊の集まりでクソ以下だぞ。 (2015-11-27 14 50 09) ↓2 ダメージ表示が灰色字になってなければ効いてますぞ (2015-11-27 12 29 10) ノコギリのかっこよさときたら!ストーリー終わったとこだけどこれ一本でやってる。装甲はデコイ。 (2015-11-27 12 26 46) ピター小剣もいい味出してるよな。属性が雷神なのでハガンに効いているのか疑問に思うことはあるが。 (2015-11-27 12 00 00) ピター鎌のスマートさは随一。なお、シールドや銃器部で (2015-11-27 11 38 28) 形と色なら肉斬りクレイモアが好き (2015-11-27 10 38 34) どのオンゲーでも奇人と変態は稀によくいるよね (2015-11-27 10 31 15) ↓いい人と当たればいいんだけど、奇人や変人がたまにいるのが欠点。 (2015-11-27 10 24 45) この前初めてインフラしたけど思ったよりみんな優しくて面白かった (2015-11-27 00 47 32) 蝕の字は三貴子共通だな。スサノオとアマテラスの素材にも使われてる (2015-11-27 00 32 47) 神蝕翁ってツクヨミだったのかよ・・・ずっとウロヴォロス種かと思ってたわ (2015-11-27 00 21 36) ツバキさん、なぜあなたは外でプレイしてるときに限ってシャワー室に入り浸るんですか・・・; (2015-11-26 20 59 28) ↓アネットのなら仕方ない。それが特徴だからな。他のだったらまあ・・・ (2015-11-26 20 10 25) オフショットの他人のスクリーンショット下心丸出しのばっかで草生える (2015-11-26 19 23 20) ↓3俺は亡竜大剣かなぁ・・・あの紫に光る刀身がたまらん (2015-11-26 18 15 28) 新規追加なのか、今あるのの色変更できるようになるのか (2015-11-26 17 32 51) Twitterイベントの捕食口ってどうなるのかな? (2015-11-26 17 31 50) 一つだけ神器パーツ選ぶとしたらバーストから使ってるアメノムラクモがお気に入り。 (2015-11-26 11 44 52) グラップラー(ツ)バキ (2015-11-26 09 30 14) 5回中5回は運かなぁ。一応エラー報告は送ったけども。このままじゃミッション制覇できない。 (2015-11-26 09 21 49) ↓5おちるときはおちる。おちたら運が悪かったと思うしかない。 (2015-11-26 00 21 39) ごめん、↓4とは別人ね。 (2015-11-25 22 51 09) ↓いや、そう思って銃撃無しにしてもダメだった。 (2015-11-25 22 50 30) ↓2 それ、メテオとかのアホみたいにエフェクト出る奴使ってね? Vitaだとエフェクトアホみたいに出すと処理落ちで止まるのデフォだぞ。 (2015-11-25 22 43 04) ↓俺は今のところ大丈夫 (2015-11-25 20 07 30) ↓インフラの時も必ずおちるんだけどみんなもおちるのかな? (2015-11-25 19 44 11) ↓同じ者なんだが、今度は侵食じゃなくてどういうわけかピターが入ってきた。結局二体目が入ってきてフリーズ。わけわからん。 (2015-11-25 13 15 10) チャレンジのゴッドイーターバーストでハガン倒し終わってハンニ侵食が出てくると確定でフリーズするんだけど。VITAver1.10ね。 (2015-11-25 12 26 28) ↓一定時間で変わるなんて初耳なんだが。RBの頃からアングルしか変わらなくね? (2015-11-25 08 47 03) サバイバルは休憩中の画像は一定時間で変わるはずなのに、ずっとこれ。 (2015-11-25 04 07 14) 続き→リッカと行ったら、アリサがボルシチ作ってPCがそれ喰ってる。リンドウはビール飲んでコウタはバガラリー観てリッカは機械いじり。 (2015-11-25 04 05 40) 緊急任務:レンジャーエールでリンドウ、コウタ、アリサ (2015-11-25 04 02 35) ↓2ツバキさんだってカッコいいだろ (2015-11-24 22 11 28) ↓リッカさんにアイテム貰ってるわ (2015-11-24 21 59 28) みんなサポートキャラ誰にしてる?やっぱかわいいを度外視するならゲンさんがトップになる感じ? (2015-11-24 21 33 30) ↓ それ、ただのカリギュラ。つーか、今回のDLCに追加アラガミいねえし。 (2015-11-24 20 43 47) ↓の続き 煉獄の地下街だったから暗くて見間違いとかだったからすまん。素材は普通のカリギュラと一緒だった (2015-11-24 20 16 10) ↓2プレデターパックのどのミッションかで出てきた気がするけど (2015-11-24 20 10 39) ↓カリギュラ・ゼノに見えた (2015-11-24 20 02 54) 黒ギュラはルフスベースな感じで参戦してくれると信じてる。カリギュラネロとかそんな感じの名前で (2015-11-24 19 56 46) ↓ あれカリギュラだったぞ (2015-11-24 19 17 37) 黒金のハンニバルって侵食種じゃないの? (2015-11-24 18 49 22) も愛着が湧いてきてるんだよなあ。あのウザさが良いw (2015-11-24 18 25 20) ↓いいこと聞いた。今度試してみる…と言いたいところだけど、今のチャラ男ボイス (2015-11-24 18 23 29) シオ可愛いです。さっき難易度5までクリアしました。育てるのが楽しみです。 (2015-11-24 18 20 36) ↓5一応セーブデータ引き継ぎで似たようなことはできたはず (2015-11-24 17 41 57) ↓じゃね? (2015-11-24 17 40 20) ところで、アリウス戦前あたりのイベントでアリウスにぶち殺されてた黒金色のハンニバルみたいな超弩級アラガミって、いつかアプデで追加されるんかな (2015-11-24 15 36 22) ↓2エイジスだとヤバいねw (2015-11-24 14 59 32) スキルで体力満タンで攻撃力アップとかあったらいいのに (2015-11-24 14 57 52) ↓5 全部つけて壁越しにラウンドしてるキングオブチキンです。 (2015-11-24 14 50 57) 言葉足らずでごめんよ、PSP版時代が男2だったということ。RBでは変えれたけど、今作は知らない。 (2015-11-24 14 41 51) ↓2ボイスだけ変えることってできましたっけ? (2015-11-24 14 36 35) 鎌でウロヴォロス系をいじめるの楽しいゾイ☆ (2015-11-24 14 34 37) 主人公のボイスを普段のと変えるとプレイしてて新鮮な気持ちになるな。男2から男19にすると、あまりのチャラ男具合に笑ってしまって戦いに集中できないw (2015-11-24 14 09 07) つけてるぜw チキンNo.1の自信がありますぜ笑 (2015-11-24 13 20 30) ↓そこまでするなら重装甲化+つけた方が早くね?w (2015-11-24 12 53 16) ミスった。大丈夫、俺はそれプラスプレデターにも体力自動回復と近接体力回復つけて重複させてるチキンだから (2015-11-24 10 43 21) ↓3 (2015-11-24 10 39 16) ↓愚痴なら仕方ない (2015-11-24 10 31 35) 下に神速種書いた奴だけど、倒せないわけじゃないんだ。緊急ミッションの1番バッターで出てきて滅茶苦茶消耗させられて、3戦目終わったころには同行したアネットの耐久が30切って。質問にも満たない愚痴だったね。申し訳ない。 (2015-11-24 10 22 01) 鎌で防御力・B防御力・B近接体力吸収・B体力自動回復を付けてるチキンです。 (2015-11-24 09 31 39) ↓3そうそう、俺のPSのせいもあるけど今まではデッドウィーダーばっかりに頼ってたけど□攻撃は振りの速度速いし△はスタミナ温存したい時にラウンドファングの代わりに使えるしでいろんな事に気付かされた (2015-11-24 09 23 10) てか○○倒せないってコメが散見されるが攻略質問板の存在を忘れてないか? (2015-11-24 09 13 27) ↓でもショートほどの機動力がないから立ち回り次第では扱い辛い刀身 (2015-11-24 09 11 21) ↓3 むしろBAばっかに頼ってて鎌の多様性に気づいてなかったわ。バーティカルで地上からサリエル種の頭壊すとかまじ楽しい (2015-11-24 08 39 04) ラウンドファングの鎌振ってる時にコンボ捕食すると捕食まで多段ヒットしてOPが異常に回復するんだけどRBの時から? (2015-11-24 05 48 42) なんだかんだで一番不遇なのは槍だからな…… (2015-11-24 05 41 45) BAない鎌なんて、、と思ったけどめちゃくちゃ強い。ラウンドファングが優秀すぎる (2015-11-24 05 41 10) ↓2メンバーはリンドウ、コウタ、アリサで男二人にB体力自動回復があるといい。 (2015-11-24 02 25 31) ↓神速種の後ろ常に取ってると楽だよ。敵を貫通するタイプのプレデタースタイル使えば簡単 (2015-11-24 02 12 45) ハニ丸神速種強すぎる。いつもボロボロにはげる。 (2015-11-23 23 56 51) ↓3現代が滅びた世界での日本が舞台になっているから都内だと分かりにくいですよね。 (2015-11-23 22 54 29) ↓申し訳ない、自己解決しました (2015-11-23 19 32 27) 向抜がクリア出来ません、アドバイスほしいです (2015-11-23 19 24 13) いつも戦ってるフィールドが割と横須賀市とか戸塚区とかだったことに驚きを隠せない (2015-11-23 19 23 14) ↓ありがとうございます。 (2015-11-23 18 56 00) ↓もちろん (2015-11-23 18 52 28) 今回主人公性別変えられる? (2015-11-23 18 16 20) ↓難易度14まで到達すればチャレンジに追加されるはず (2015-11-23 12 46 56) グボグボパラダイスってどうやって出るんですか? (2015-11-23 12 43 26) このバグのおかげで近寄ってくるヤクシャを喰いまくって分断失敗だらけになる 高低差貫通なのかは未検証 寺で下や上に居るアラガミを喰った覚えはないから同じ高さに居ないと喰えないとは思うが (2015-11-22 23 12 11) バグ・不具合方に書き込めないんでこっちに書くか PSVITA.ver1.10 穿顎で着地時、壁や段差にめり込むと遠方のアラガミを捕喰できるバグ 愚者の空母B地点からC地点のカムランを捕喰する程度には広い (2015-11-22 23 03 45) 気のせいかもしれんが、ノコジンって誰の作戦後会話発生したかで内容変わってる? (2015-11-22 22 52 20) ↓似たようなことが空母でありましたね、シユウを喰ったはずなのにアラガミバレットはテスカのだった(テスカはフィールドにはいたけど、捕食範囲内には間違ってもいなかった) (2015-11-22 20 52 54) なんか穿顎使ってるとたまになにもないところで捕食することがあるんだけど一体何を喰らってるんだ、ちゃんとバーストもするし・・・、空母でよく起きる気がする (2015-11-22 20 40 44) ↓ありがとうございます! (2015-11-22 16 54 03) ↓ 難易度14の全ミッションとチャレンジミッションの大半。小型討伐がどっちも5%で大型は難易度14なら20%、チャレンジなら30%だ。 (2015-11-22 16 33 22) 汎用複合コアってどこででるんですかね… (2015-11-22 16 25 55) メテオ撃つならJGPの少し弄ってLL放射回転させるな (2015-11-22 14 47 59) ↓5 まぁヤクシャ狩りも並行してたから多少はね。ヤクシャ13体目と同時に墜ちてくれたよ。 (2015-11-22 09 17 19) アプデしてから通信中落ちやすくなった気が...通信でGEB+してやってたら落ちました...他の方でそういう方いるのでしょうか? (2015-11-22 01 38 24) ↓4テスカの兜にしろサリエル系の頭にしろウロ堕天の背骨にしろ、内臓で当てれるなら内臓の方が早いと思ってな (2015-11-21 23 21 10) メテオはそれでも乱戦の役に立つのよな。連鎖無くなったわけだし (2015-11-21 22 47 34) 仄暗い羽も漆黒の羽もバーストの時より入手が面倒になった気がするんだけど、気のせいか? (2015-11-21 22 34 31) ↓2 墓石ならもう半分でいけるな。というかメテオは堅い部位に吸われるリスクが高いから理論上のDPO程実際の火力は高くない (2015-11-21 22 29 43) ↓7 特定条件用バレットの脳天と汎用バレットの内臓とじゃ用途が違うぞ。脳天で狙える部位なら脳天の方が楽だし、脳天が当たらない部位なら内臓一択。 (2015-11-21 22 27 27) チャレンジの百鬼夜行の鬼ハンニバルを先に倒しておこうと思ったんだが、銃攻撃・B銃攻撃・一撃強化の銃を乗せたオーマインガットのトリプルメテオ(氷)で20発前後必要だった。HP高すぎやろ。 (2015-11-21 22 20 42) ふふふコアの確率は30%?嘘付け!ぜんぜん落ちないではないか! (2015-11-21 22 10 43) 報酬の確認は□ボタンだっけ? 2かその辺の頃からだったと思うけど、確認するのが面倒にはなった。詳しいのはありがたいんだがね (2015-11-21 21 00 39) サカキ博士にもう一度話しかければヒントくれるよ。ついでにミッション選ぶときに報酬も確認すれば幸せになれる (2015-11-21 20 47 25) なんとかの暗い羽ってどこでてに入りますか? (2015-11-21 19 30 30) ↓2手軽くはないけど強いよ (2015-11-21 19 13 27) 当てたいところに当てられない脳天より内臓の方が使いやすいと常々思ってるんだがどうなん? (2015-11-21 18 32 16) JGP強いのか? (2015-11-21 16 47 55) 今回は属性優遇でも蠍と脳天、墓石とJGPが強力過ぎるというオチ (2015-11-21 16 39 59) ↓3そういわれても、4分はきれたから無理じゃないよ、シユウなんてワンバレットで瞬殺だよ。ハガンも顔に弾あてるだけだから (2015-11-21 15 40 15) プレフォやのこじんのおかげでGEB時に随分と苦労したチャレンジミッションがかなり楽になってるな。 (2015-11-21 11 02 47) ↓10ただの短気か、ガチで運営のどちらかなんじゃない? (2015-11-21 08 37 36) ↓3いや、無理ちゃう?計9体倒さなあかんということは一体約26秒やん?シユウは10秒弱で終わるけどハガンが無理じゃないかな? (2015-11-21 08 35 56) ↓8 話すだけでも文句言われる雑談板って… (2015-11-21 08 27 45) オルカは、自分は回復しないけど捕食体力吸収量は増えるって生放送でいってたぞ (2015-11-21 02 50 23) インターメディア4 49sss+無理とか書いてあったけど、自分4:05でパフェれたし、多分これ4分はきれるミッションだぞ (2015-11-20 22 50 52) ↓16自分も中々回復するようになる。回復錠くらい回復する。なのでダウン取ったらひたすらオルカしてる。 (2015-11-20 22 45 12) ヴィーナスってアイデアアラガミだったのか (2015-11-20 21 28 54) ↓3黙ってアップデート待つのが一番だね。でも話ぐらいはいいと思う。 (2015-11-20 20 52 50) ↓2ヴィーナスみたいにアイディア募集すれば (2015-11-20 20 39 05) ↓話す事くらいは大目に見てよ (2015-11-20 20 30 22) ↓新しいアラガミ作るの大変なんだって。そしてコラボは色々大変なんだから気楽に言わないでくれ (2015-11-20 20 02 22) リザレクションより、3でそれらの大手とコラボしてほしいなと思った (2015-11-20 19 15 16) もういっそ悟空がかめはめ波でアラガミ倒せば?(適当 (2015-11-20 18 39 11) クアトリガにガンダム種を追加すればいっぱい増えるんじゃないかな(適当 (2015-11-20 12 28 54) プロジェクトクロスゾーン2を思い出したがあれはGE2だった (2015-11-20 12 24 57) ↓5ネプテューヌからゴッドイーターちゃんを本家にとか・・・ (2015-11-20 12 06 41) ↓2セハガールがいるじゃないか (2015-11-20 11 59 37) バンナムやし、ダークソウルシリーズとコラボで・・・ (2015-11-20 11 02 09) ↓2 可能性としてはセガぐらいだしな。 そのセガも龍が如くぐらいしか出ないからコラボさせようにも無理が生じる。 (2015-11-20 10 43 53) ↓難しいかな、会社が違うとまず同じだけのメリットがないとだしな。宣伝効果や知名度、そのコラボ内容の魅力とか (2015-11-20 09 18 57) 他のゲーム会社のゲーム作品とのコラボはさすがに無理? (2015-11-20 09 10 27) ↓7捕食体力吸収つけたら、他の奴の回復量が上がるってことか?オルカに自己回復の効果はないし (2015-11-20 08 47 52) 折角のインフラなんだから「雑魚だしlv1で余裕っしょwwww」とか悲しいこと言わないでちゃんと受け渡して欲しいもんだな (2015-11-20 07 35 16) ↓2月鬼の組制服とか出たらいいなー (2015-11-20 02 44 21) ↓3 その分シオ、レン、オウガが仲間になるからやる価値はある。 それに、アリノ課長を始末できたら後は楽になるし。 (2015-11-19 23 33 17) コラボの件、他の所だとセラフが話題に上がってるんだね (2015-11-19 23 20 43) ↓おわるまで24位だっけ? (2015-11-19 23 19 57) アリノ倒した後の謎のチャレンジミッションはいつまで続ければいいんだぁぁぁぉぁぁぁぁぁぁぁぁ (2015-11-19 23 13 18) DLCのプレデタースタイルオルカに捕食体力吸収使ったらえらい回復する (2015-11-19 23 12 03) ↓キャビンフィーバーじゃね? (2015-11-19 22 17 54) 探すのめんどうなんだが、前にインターメディア4 49sss+とか言ってる奴いたがそれ無理だろ (2015-11-19 22 16 34) 微妙に主力級連載はコラボしないから海賊、忍者、死神は無理そう (2015-11-19 22 13 03) ↓3バンナムつながりでガンダムとか、無理か (2015-11-19 22 10 24) いつものジャンプ枠はあるだろ?ヒロアカじゃねーやっぱり (2015-11-19 22 09 13) ↓ とりあえずアイマスとSAOはまたやるんでねえの? ついでに1月から暗殺教室2期があるからまたコラボすると思う。 (2015-11-19 21 37 45) 皆は今後コラボしそうなアニメとかの作品、してほしい作品とかある? (2015-11-19 20 27 39) ↓2サベージヘイル系列のほうが似たようなスキルで高貫通だから個人的には好き (2015-11-19 19 59 32) ↓ステッキ一択。もしくは使うな。異論は認める (2015-11-19 19 47 10) アサルトって結局どれが良いんだ?やっぱり戦車? (2015-11-19 19 23 56) ↓2 著作権がLantisにあるから難しくね? (2015-11-19 19 10 35) ↓2.3何かが違うと思ったら案の定ミスっていた (2015-11-19 19 08 10) アニメとのコラボでBGMの追加もして欲しいねえ。1話のレンカ出撃時のBGMとかゲームの雰囲気と合ってそう。 (2015-11-19 18 22 02) ↓ツッコんでやるな…… (2015-11-19 17 04 29) ↓DRC···? (2015-11-19 14 36 57) ↓2衣装はDRCに期待するしかない (2015-11-19 14 11 46) ↓2 それ、明らかに初期不良だろ。 Sonyは外れ引いたら簡単にバグる。 (2015-11-19 14 09 08) 今アリノ倒したけどGEB編終了から全く衣装が追加されてない件について (2015-11-19 13 47 36) PS4だけど、エラーで直前セーブデータが消えるのは日常茶飯事なんだが、そういう規模の話じゃないのかな?もっと深刻な破損? (2015-11-19 12 57 32) ↓4 いや、PS4でデータ消えたらどんだけ脆弱なHDDよ。 PS4でそんなこと起こったら普通にリコール対象になるから。 (2015-11-19 09 04 42) NPCがインパルスエッジ使わないってことは、青アリサの初期スキルの近接特殊攻撃強化って実質的に死にスキル? (2015-11-19 00 20 29) 初めて見たよ 進行124の寄生くん 最後まで何もしなかったわ ずっと盾構えて 素材集めてくるだってよ 装備だけか てめぇは (2015-11-18 23 47 51) ↓ PS4もvitaもインフラ一緒だから部屋入って聞かない限りPS4かどうかはわからないぞ 逆もしかりだけどね (2015-11-18 21 55 52) ↓4 PS4組だがセーブデータ壊れて云々って部屋たまに見かけるんだが。まあ定期的にアップロードとかPSPLUSの機能でバックアップ取っておくべきだけどな。このゲームに限らず (2015-11-18 21 53 01) カッティングエッジのブレードバージョン、使ってみたい気がする (2015-11-18 21 03 37) とゆか、現場で満足なさい。できないのならしないことだ。 (2015-11-18 19 58 14) ↓3 だってGEBのDLCだし。 2発表後に実装された2の初期装備でもあるクロガネは省かれても当然でしょ。 (2015-11-18 19 32 31) ↓ vitaならいつものこと。 PS4だと今のところない。 (2015-11-18 19 30 46) セーブデータが破損したって話ちょこちょこみるけど破損した人いる? (2015-11-18 19 20 18) なお墓石や呪刀やらは最初から実装されている模様。ソウルキャリバーはコラボ枠だからまずないとして、これはどう見ても意図してクロガネだけ省いてる気がする (2015-11-18 18 55 37) でもバースト最後のDLCでクロガネ出たから可能性は十分ある。 (2015-11-18 18 27 34) その通り。文句があるならレイジバーストやればいい。 (2015-11-18 18 19 04) ↓ミス DLCで出さないとは言ってない。 (2015-11-18 17 48 30) ↓2.3 だってGEBのリメイクだし。 わざわざ2の装備とか標準で出す意味もないし。(DLCde) (2015-11-18 17 47 54) ↓6 運が良ければフリーミッション行くたびに会うこともある。 28回連続で出た時は『あっ、今年の運使い果たしたな』ってなる。 (2015-11-18 16 12 29) 見た目だったら衣装もイマイチなやつしか無いんだよね。なんであそこまで微妙なのだろうか (2015-11-18 15 58 49) 見た目カッコいい神機が少ない 前作のクロガネやVシリーズの無骨さが好きだった俺には辛い (2015-11-18 15 11 16) ↓その点でもピター装備は優秀だよね (2015-11-18 14 34 06) ↓↓属性が割と優遇されてるから火力なら非物理重視がうえだけどのこじんのせいで武器持ち替えるのめんどいから無属性ガン積みでもok 雷と神の複合が今の所減衰する相手いないからそれでもいんじゃね (2015-11-18 14 06 43) ↓アモルだったかな。10回行って会えればいいほう。滅多に出ない (2015-11-18 14 03 50) アバドン?に会ったこと無いんだが皆どの位の遭遇頻度なの? (2015-11-18 13 52 48) 結局今作って物理特化のがいいのかな?属性通るなら非物理マシマシのが強いのかな? (2015-11-18 12 28 37) ↓結構判定厳しいのね・・・スキルとバレット見直そう・・・サンクス! (2015-11-18 09 27 57) ↓2 4:49でSSS+でした (2015-11-18 07 16 08) ↓9レンカ装備一式ですね。安定して強い。 (2015-11-18 02 20 36) キャビンフィーバーのソロSSS+が取れない・・・ クリアタイム13 32 戦闘不能0 ノーアイテムなんだけど SSS+取れた人って何分くらいで終わります?因みに自分は評価AA+でしたぞ (2015-11-18 01 41 20) アリノ装備の見た目が綺麗でずっと使ってるなぁ。スキルは二の次 (2015-11-18 01 39 48) 猿棒、蠍銃、蠍盾 汎用性が凄まじい (2015-11-18 00 09 50) ↓狙撃弾はレーザーじゃないしのー (2015-11-17 23 13 29) レーザーマスターのスキルで狙撃弾は強くならないんですね。 (2015-11-17 22 26 47) ↓L1R2だ (2015-11-17 22 20 04) ところで、バレット作る時の角度で緑の項目の変え方教えてくーださい (2015-11-17 22 16 45) ナイフ、アルバ、ピタにゃん、の手抜き装備 (2015-11-17 21 57 50) 皆さんはどんな装備でプレイしてますか?自分は刀身:フィンスタニス銃身:ストライバー盾:オルケストラでやってます。銃身をショットガンに変える予定ですが、ずっとこれで狩ってますね。 (2015-11-17 20 23 29) 今までの装備に絶対覚悟つけてて今回覚悟つけてないからたまにガードしたまま削り死ぬ…… (2015-11-17 19 58 35) ↓2ガード速度上昇タワシはシールド使ってる感覚になるもんな (2015-11-17 19 49 06) チャレンジミッションの「ゴッドイーターバースト」がクリアできない。増援時のフリーズで。 (2015-11-17 19 27 28) ↓すまん、感違い。俺はタワーだった (2015-11-17 18 57 28) ↓2なんだかんだで俺は現在無傷ガードだぞ? (2015-11-17 18 56 52) ドランクの質問をしたものですが、先ほど開放されました。未クリアミッションを埋めたり、SSS取り直したりしてました。セーブしてしまったので条件検証できず。難度10消息は雲外初クリア時に取得 (2015-11-17 12 24 09) 今回はバックラーとシールドでガード被ダメージ+Bガード被ダメージを付けても、無傷ガードができなくなってますね (2015-11-17 11 56 28) 倍率はアサルト>ショットガンだから火力はアサルトに分がある。ただ総合的に見てショットガンの方が固有スキルに優れる印象 (2015-11-17 08 32 57) ↓ピタにゃんのショットガン愛用しているけどおすすめ、アリノのショットガンも強いと思う (2015-11-17 07 35 27) ↓分かりやすい解答ありがとうございます!厚かましいお願いかもしれませんがオススメのショットガンとか聞いてもいいですか? (2015-11-17 00 42 32) ↓ 連射速度は同じ。散弾系の消費OPがショットガンの方が低くて肉質無視散弾での部位破壊が得意。無属性連射弾の消費OPはどちらも0。R+○→○ループの高速移動がショットガンの方が楽(アサルトだと進行方向に背を向ける必要があるので)。ラスボス銃がショットガンのみであからさまに固有スキルが強い (2015-11-17 00 15 00) 話を切ってすみません、アサルトかショットガン使おうと思ってるんですがショットガンのアサルトより優れている所ってなんですか?? (2015-11-17 00 04 15) ドランクの開放条件分かる方いらっしゃいますか?当方進行度は難度11です。助言お願いいたします (2015-11-17 00 01 44) ↓2 そうなんだけれど、NPC死んでいくの悲しいし、殺生石こわいなーこわいなーっていう意識があって、狩りゲーとしてはあんまり楽しい敵じゃなかった。 (2015-11-16 23 57 49) ↓2RBはほぼすべての複合スキルがのこじんで付けられた所為で固有スキルの価値が限りなく薄くなって違いはほぼデザインだけって状態だったからこれ位でちょうどいい。オラクルソードとか呪刀、極回避バックラーなんてほぼ地雷認定される程だったしこの措置は妥当でしょ。 (2015-11-16 23 34 49) ↓3いゃキュウビなんて耐性低いから雑魚じゃないかな?殺生石なんて範囲外にいればいいし (2015-11-16 23 09 56) ↓確かにそれはあるな。のこじんは前回の癖でいいのを求めたが今作はくだらん (2015-11-16 23 08 46) 今作は前作で、ノコジンの能力が個性武器の能力もあり不満な人が多く今作のノコジンには期待しないほうがいい (2015-11-16 23 07 18) GE2から入ったにわかなんだけど、さっきクリアしたよ。ほろっとした。キュウビいないだけですごい楽しいね、このゲーム。 (2015-11-16 21 12 10) さあ華麗なる発掘の始まりだよ (2015-11-16 21 08 45) ↓1,2 アドバイスありがとうございます!ちょっとそこで掘ってみます (2015-11-16 20 51 04) ↓2 頭上注意ならバレット作例のページに載ってる専用バレット撃てば5秒で終わる (2015-11-16 20 36 32) ↓グボグボパラダイスとかどうだろう、味方の支援スキルをノコジン特化にすれば時間帯効率が良いかと (2015-11-16 20 27 18) のこじん掘りでいいミッションありますか?RBの時と比べていいの出にくくなった気が... (2015-11-16 20 01 51) ↓分かりやすくありがとうございました。確かに隣り合わせではクリアしてませんでした (2015-11-16 19 37 02) ↓という意味です (2015-11-16 19 35 39) 「隣り合った4つの緊急任務をクリア」するとカガチが開放される (2015-11-16 19 35 19) ↓条件とは一体? (2015-11-16 19 13 38) ↓「隣り合った4つ」はミッションの名前ではなく、条件の話ですよ。 (2015-11-16 18 33 45) ↓申し訳ない、その任務自体知りません (2015-11-16 18 07 29) ↓「隣り合った4つ」をクリアしましたか? (2015-11-16 17 35 17) カガチの件。緊急任務四つクリアしても手に入りませんでした。 (2015-11-16 17 02 10) ↓ソロ自信ないっす (2015-11-16 17 01 14) ↓2仲間ほっといてソロでやってもええんやで (2015-11-16 16 07 02) 体力ⅤとダメージカットⅣ(あるいはヴェノム無効)をつけるだけでも割と違いますよ。特に体力ⅤはつけるかつけないかでNPCの生存率に雲泥の差ができる。 (2015-11-16 13 48 07) アリノがアホみたいに火力高いから、仲間がガンガン死んでく。皆さんはアリノと戦う時どうしてます? (2015-11-16 13 34 38) ソーマの安心感がヤバイ。ハガン4体のミッションでソーマ単騎で2体引き付けてたのは凄かった (2015-11-16 12 53 18) ↓2 言葉足りなかった。それ以外のランク2の合成では覚えられなかったから、ランク2の合成金額は全部一緒だしね。 (2015-11-15 20 38 07) ↓1 ・・・一瞬、思い悩んだが、ないと思う。ランク2のリベラシオンの合成で覚えるようになってからランク2の他の装備を合成しまくって発覚したのが対氷タワーの合成だったから。 (2015-11-15 20 37 16) ↓1 ……実は「一定金額の買い物」だったりしないよな? (2015-11-15 20 30 41) ↓ さらに追記、対氷タワーを購入でも覚えられた。覚えてない人で誰か試してもらえないかな? (2015-11-15 20 24 28) ↓ 追記。リベラシオンの購入でもガイスト覚えたわ。強化だと暴食砲で覚えた気がする。 (2015-11-15 20 19 41) ガイストは特定の装備の合成・強化または購入っぽい気がする。私の現状だとオヴェリスク・虎銃・リベラシオン・対氷タワーを合成すると必ず覚えるようになった。種類数でキーアイテムが変動するかもしれんが、M14のストーリーMを進めても変わらず作成すると覚える。 (2015-11-15 20 15 48) カガチは緊急任務を並びで4つクリアで出ました! 難度14全てと難度13の一番下クリアでしたが難度は関係無いのかな…,? (2015-11-15 19 39 27) ↓3バーストでも恐ろしく強かった。あの鬼ハン (2015-11-15 19 26 41) ↓金魚の方が楽じゃないか?一体につき3箇所×4で12箇所で単体は雑魚で、制限時間も長いしな (2015-11-15 18 41 59) ↓×6結合崩壊回数10回以上だというなら、謝肉祭でそれは余裕で達成できる。全部で13ヶ所壊せるから (2015-11-15 18 39 00) 百鬼夜行の非討伐対象とはいえハンニ強すぎだろ、倒すのに15分もかかったわ (2015-11-15 17 53 37) ガイスト種類数が濃厚ですね、私も店売り装備買ってみたら買い物中に出たので (2015-11-15 15 27 17) ガイストは所持数じゃなく、今まで手にいれた装備の種類数かな。強化でも出る (2015-11-15 15 19 16) ガイストは (2015-11-15 15 18 19) ガイストは店買いの装備を、持ってないやつ全部買いあさったら出た。そんときの装備総所持数は48 (2015-11-15 15 17 27) 「双守」のLv10が前作では青だったけど今作では黄にランクアップしてるな。固有スキルに「防御力」が組み込まれてるのが多いから、スキルかぶりで前作ほどには役に立たなくなってるけど。 (2015-11-15 15 06 35) 飛燕は1ミッション中に10回以上の結合崩壊じゃないと思う。おれはそんなに破壊してない (2015-11-15 15 00 44) レンカ君アニメでもゲームでもイケメン。 (2015-11-15 14 40 26) 理由としては、買ってからレンカ装備でひたすらプレイ。ピターのロングを作ってからはそれだけを使い続けて今に至る。最近になってようやく色々作り始めてる (2015-11-15 14 15 03) 俺もガイストは違うと思う。だって10もないもの持ってる装備 (2015-11-15 14 13 29) とりあえず、運営様がとっととtwitterで公表してくれれば万事解決 (2015-11-15 14 09 10) カガチも緊急任務クリア回数ならば中途半端すぎる41回クリアで未取得で44回の時点で入手したので (2015-11-15 14 05 07) ランダムは無理.任意のクエストクリアが条件とかが一番わかりやすくていい (2015-11-15 14 03 17) ↓7ガイストは45種以上じゃないと思う、それ以下しか持ってないから (2015-11-15 14 01 42) ↓それだったら最初から解放か特定任務クリアで解放のほうがいいです (2015-11-15 13 46 35) もう習得条件とかランダムって事にしてさ、習得したらラッキーって思っとけば精神衛生的にいいんじゃね? 正直、ベンディガー以外の性能は微妙だし (2015-11-15 12 58 25) 装備品は刀身銃身盾を含めるの? (2015-11-15 12 48 44) ミス、緊急任務の中でもサバイバルのものをやりました (2015-11-15 12 42 46) 一応、緊急でもサバイバルのものやりました。 (2015-11-15 12 41 46) 緊急任務は盲点だった。ちょっと試してみる (2015-11-15 12 34 58) ・カガチ 緊急任務クリア回数 ・ベンディガー 謝肉祭をクリア ・オルカ スピリティスをクリア ・ドランク 総ミッションクリア回数? ・昇瀑 1ミッションクリティカル回数 ・ガイスト 装備所持数45種類以上 ・飛燕 1ミッション中に結合崩壊10箇所以上 (2015-11-15 12 24 27) もしかしたら、カガチって緊急任務を並んで4箇所クリアなのかな? (2015-11-15 12 14 04) 関係ないのですけど、アプデしてからツバキさんのお風呂イベント拝見できた方います? (2015-11-15 10 56 38) オルカ持ってるけど、総リンクエイド29しかないから違うと思う (2015-11-15 10 38 21) カガチ、今取得しました。緊急サバイバルを難度低いほうから4つクリアででました。当方進行度11までです (2015-11-15 10 36 46) オルカ、恐らくですが総リンクエイド100回で取得かと ちょうどリンクエイド100回で取得できました (2015-11-15 10 29 33) スタイルの解放方法に対する公式の正確なアナウンスがないのは、仕方ないことなのか策略なのか分からんな。多分後者だろうけど (2015-11-15 09 55 57) ベンディガー、オルカ、カガチ、ドランク、昇瀑、飛燕、ガイストで全部? (2015-11-15 09 21 47) 総捕食回数3000ちょいだけどカガチ最初からあったよ、多分。もう全部解放した。 (2015-11-15 07 55 46) AP稼ぎは14の頭上注意を周回するのが一番楽で早いんじゃない?緊急出たら14サバ適当に (2015-11-15 05 37 15) AP稼ぎ、効率のいい方法教えて上手い人 (2015-11-15 03 45 05) 昇爆・難度5原初の螺旋 ウロボロスの腕?きり続けて取得 飛燕・難度7ゴールドコースト4匹とも全破壊で取得 当方ストーリー進行度は11まで。 (2015-11-15 03 34 11) ・カガチ チャージ補食累計回数 回数不明 ・ベンディガー 謝肉祭クリア ・オルカ スピリティスクリア ・ドランク ? ・昇瀑 1ミッションクリティカル回数 ・ガイスト 装備所持数又は製作強化回数? ・飛燕 1ミッション中に結合崩壊9箇所以上 (2015-11-15 02 25 10) カガチでないze (2015-11-15 00 58 18) やっと全部取ったぜ (2015-11-15 00 45 36) ↓なるほどプレデターは意識外だった。ありがとうございます。 (2015-11-15 00 00 00) 荒神晶体4はープレデタースタイルの補助効果、JGST大回復を作る時の材料。カガチ様ーおいでませ (2015-11-14 23 48 13) 荒神晶体4って何に使うんです? (2015-11-14 23 40 53) ↓カグチじゃないや、カガチです (2015-11-14 23 31 18) 疾風迅雷クリア及び、緊急任務5種類クリアしてもカグチ様出てきませんでした! (2015-11-14 23 30 49) 捕食カンストは9999ですね (2015-11-14 23 13 56) ↓ミッションはフライオブメイと下から4つです。 (2015-11-14 22 55 33) カガチは緊急任務5種類クリアしたらでました。 (2015-11-14 22 52 17) カガチー、でておいでー!!! (2015-11-14 22 48 56) カガチさーん、どこですか―!!!! (2015-11-14 22 42 30) ↓3 いや、難易度14の疾風迅雷だよ。多分緊急任務にある (2015-11-14 22 32 12) 総捕食カンストって何回ですか? (2015-11-14 22 19 30) カガチアプデ直後に手に入った、と言ったものですが総捕食回数はカンストしてますね。多用してる捕食は多分関係ないと思いますが翔陽とレイヴンです。 (2015-11-14 22 05 18) 疾風怒濤のことじゃないか? (2015-11-14 22 04 52) 疾風迅雷って? (2015-11-14 21 54 53) ↓ 槍じゃなくて総捕喰回数だった。 (2015-11-14 21 23 58) ↓3 もう書いたけど、疾風迅雷クリアで手に入ったよ。参考までに書くと出たのはアプデ後2つ目のミッション(1つ目は頭上注意でドランク)で、その時点での槍捕喰回数は4300程度だったはず (2015-11-14 21 23 05) 総捕食回数は約9500回。10000回はいかなきゃダメかなぁ・・・・ (2015-11-14 21 02 45) カガチ・・・ミズチ繋がりなら、一回のミッションでの複数同時捕食とか関係あんのかなぁ・・・・と言いつつまだ入手できないのだけど (2015-11-14 21 00 03) カガチ、アプデ直後以外で入手した人いる? (2015-11-14 20 58 55) 昇瀑がクリティカルなら、ピターロングでインパルスやってたら、楽勝DAZE (2015-11-14 20 58 18) ↓続きDLCのサバイバルで結構リンクエイドしたから (2015-11-14 20 56 42) オルカゲット。味方の回復とかリンクエイドが関係してんのかな (2015-11-14 20 56 00) 昇瀑はクリティカル数に関係あり。一回のクエ中に100以上やれば取れると思う。チャレンジの金魚に初期武器でおk (2015-11-14 20 46 15) アホみたいにチャージ補食してるけど、カガチ入手方法として間違ってるのかな (2015-11-14 19 57 26) こちらもカガチ入らない (2015-11-14 19 46 31) カガチ、手に入らないなぁ (2015-11-14 19 41 17) ↓続けて 教えてください (2015-11-14 19 14 14) ↓総補食回数と、主に多用した補食行動() (2015-11-14 19 13 50) カガチ、自分はDLC適用したらゲーム開始と同時に取得できましたね。 (2015-11-14 19 08 28) ベテラン区画の自室にいけばOK (2015-11-14 19 06 34) ↓ミス 誰かNPCに話しかけてないとか (2015-11-14 19 00 40) ↓誰かnpc (2015-11-14 19 00 08) 難易度10の心ヲ蝕ムモノをクリアしてから、ストーリーミッションが出なくなってしまったんですけど、どうしたら出ますか? (2015-11-14 18 58 34) カガチに悩む同士がいる (2015-11-14 18 53 22) オルカはDLCクエクリアしたら特になにもしなくてGETしたよ (2015-11-14 18 45 16) オルカとカガチは一体どうすればいいのですか(ToT) (2015-11-14 18 37 20) ちょっと調べたんだが、チャージ捕食を試した人いる? (2015-11-14 18 33 14) カガチが何しても取れない (2015-11-14 18 30 26) 昇瀑とれた (2015-11-14 18 29 10) カガチキタ? (2015-11-14 18 27 13) ちょ、まじ、カガチ誰か教えて? (2015-11-14 18 26 18) うお、とれたわ! (2015-11-14 18 19 31) グボグボパニッククリアで、飛燕 解放されました。一応報告を (2015-11-14 18 17 13) 金魚狩りは仲間なし (2015-11-14 18 14 53) 金魚に面白いバグがあるぞw (2015-11-14 18 09 29) 金魚狩りって仲間連れてった? (2015-11-14 18 07 49) 金魚狩りって仲間 (2015-11-14 18 07 10) 5000超えても新しいものはなかったよ、残念だが (2015-11-14 18 04 02) とりあえず、増えたやつ全部こなしたらいつの間にか増えてて7個取得してた。関係はないかもしれないが一応オフライン (2015-11-14 18 03 30) 5000越えて手に入った新スタイルってあった? (2015-11-14 18 02 03) 総捕食回数は違うと思う、アプデ前に5000超えてた (2015-11-14 18 00 03) ↓でもスレの流れ見る限り、クリティカルに関係してるみたいだが (2015-11-14 17 57 57) 捕食回数なんか? (2015-11-14 17 53 07) ↓越えてたけれど (2015-11-14 17 52 02) 昇漠は多分総補食回数かな。自分はその時3600 (2015-11-14 17 51 38) みなはカガチ、アプデ直後に貰えた? (2015-11-14 17 48 23) 俺もとれたわ (2015-11-14 17 39 40) 昇瀑とれた(笑)ナイフで金魚全部の結合崩壊させて、5分くらい切ってた (2015-11-14 17 37 17) カガチの入手法がわからん、他のすべて入手したが… (2015-11-14 17 27 12) 昇瀑は銃使わずとか? (2015-11-14 17 25 35) ガイストは武器合成時にランダムで習得な模様・・・。武器ページ更新中にローディング繰り返しながらやってると稀に覚える。が、ロードしなおして同じものを合成しても覚えられなかった。 (2015-11-14 17 20 49) つーか、マジでとれんの?↓やれば? (2015-11-14 17 14 14) 取れたよ? (2015-11-14 17 11 38) 金魚ナイフで5分切って、クリティカルだして帰ってきたら、 (2015-11-14 17 11 08) あ、 (2015-11-14 17 10 00) ↓ 多分↓2はどれも条件じゃないな。俺は謝肉祭クリアで昇爆出たけど、よろず屋でナイフ買ったことはないし金グボも倒してない。 (2015-11-14 17 06 51) 昇瀑入手条件って何なの?スレ見る限り、いろんなクエクリアだったり、結合崩壊、捕食回数、乙回数・・・。↓のナイフ買って金魚って何? (2015-11-14 16 59 45) 昇瀑取れねええええええええええええ (2015-11-14 16 48 56) 昇爆入手条件 店でナイフ買って、チャレンジの黄金グボロ切ってればげっちゅ(笑) (2015-11-14 16 15 21) 鎌縛りで挫折してレンカ装備一式縛りに逃げた。熟練BA無しだと個人的にはダメだわありゃ。使いづらすぎたよ・・・ (2015-11-14 15 05 51) カガチが入手できない…追加は全てやったんだけどなー (2015-11-14 12 17 51) 昇瀑 アフターストーリー未クリア 難易度11(ストーリー)ヘリアンフォラクリアで解放されました (2015-11-14 08 23 13) スタングレネードが作りにくくなってた。材料に爆縮体でなく、なぜかモーリュが必要。 (2015-11-14 04 53 12) アネットは声優交代してますよ (2015-11-14 03 59 15) ゲーム立ち上げた時点でガイストとカガチ、数戦後にドランク解禁されたから累計捕食数関係あるかも。体感的にエア チャージ 他3種の順で使った回数多い気がするし。 (2015-11-14 02 28 01) ↓2 ドランクがシュトルム+ゼクスホルンでヒット&アウェイできる。ベンディガーはチャージ捕喰が鮫牙みたくステップ4回分突進(敵を貫通)するようになる。昇爆は前進しない昇鷹で、切り上げ変形やショートのライジングエッジの捕喰版と思えばいい。飛燕は空中でステップ2回分突進。ガイストは空中版ゼクスホルン。カガチはチャージ時間の伸びたミズチ。 (2015-11-14 02 05 18) 謝肉祭はもしかしたら結合崩壊関わってくるかもね。とりあえず全部ぶっ壊した。このミッションのアラガミの結合崩壊楽勝だし、試してみては。 (2015-11-14 01 43 26) 新しく解放されたスタイルってどんな感じ?まだアフタークリアできてないから気になる (2015-11-14 01 35 17) 謝肉祭クリアで昇爆、飛燕、ベンディガー解禁。このミッション説明文もそれっぽいが、何かあるのか (2015-11-14 01 02 11) 疾風迅雷クリアでカガチ解禁。 (2015-11-14 00 42 24) 謝肉祭わクリアした (2015-11-14 00 29 26) 頭上注意クリアでドランク解禁。 (2015-11-14 00 22 07) 捕食数が有力かもね。同系統の翔鷹解放されてからずっと使ってたし、多分・・・きっと (2015-11-14 00 15 09) 私はディリジェンスで昇瀑ツモりましたね。多分戦闘方法がかかわってくるんだと思います。(結合破壊・捕食数・床ペロ数など) (2015-11-14 00 07 59) ↓謝肉祭クリアした? (2015-11-13 23 47 17) 昇爆出ない (2015-11-13 23 42 12) そして相変わらず話題にもならないフェなんとかさん (2015-11-13 23 07 31) アネット声変わった?気のせいかもしれないけど前より声が可愛いそしてなぜか気に入ってしまった。 (2015-11-13 22 42 24) ↓なるほど、ありがとうございますm(__)m (2015-11-13 22 01 42) 「大」回復だった。誤字スマン (2015-11-13 21 58 36) ↓制御ユニットJGST台回復の制作に使用するよ。他の使い道?売っちゃえ (2015-11-13 21 58 07) 荒神晶体4は何に使うんだろう? (2015-11-13 21 54 06) 謝肉祭クリア後にベンディガー、昇瀑、飛燕が解放された。あとはオルカだけかな。DLCミッションの上から4つクリアでオルカ以外は解放されました。しつこいようだけど、ガイストは依然不明 (2015-11-13 21 49 40) DLCミッション「黒檀の邪神」クリア後にプレデターフォーム≪ドランク≫開放。≪ガイスト≫はアプデ後起動で即解放されたから条件不明 (2015-11-13 21 28 50) データベースにもあるけど、何らかの条件を達成していれば解放されるんだろうね。更新のために装備合成してたら解放されたのがあったけど、ロードしなおして他のを合成しても解放されん・・・あと、スサノオ2体のソロMいったら解放されたのもあったよ。 (2015-11-13 21 24 50) アプデ後起動したらガイストだけ解放された。全部解放された人っています? (2015-11-13 20 53 15) アナザーアネット普通に強いですね。 (2015-11-13 20 43 23) バースト前提だけどな (2015-11-13 18 14 30) ↓5慣れるとジャンプ穿顎ステップのループで、30秒ちょいで嘆きの平原の全アイテム回収できる (2015-11-13 18 14 15) アップデートきてんの? (2015-11-13 17 17 02) 今回のアプデ、神速種+グボロ・ハガン・シユウ3体ずつとか相変わらず鬼畜だった (2015-11-13 17 02 43) 今作もコラボあると思うけど、レーヴァテインは復活しないのかな。あれ好きだったのに (2015-11-13 16 38 56) ショットガンステップとかもお勧めだな (2015-11-13 16 29 21) バースト消費ステップという移動方法があってだな・・・ ぶっちゃけジャンプ→穿顎のループとかステップ→◻攻撃ループで十分じゃないかな (2015-11-13 15 04 28) アリサは外さない。優等生だしな。ただよく倒れるね。起こしてもそこに攻撃かぶっちゃってこっちも倒れるけど、それでもいい。 (2015-11-13 12 35 45) リッカの脇汗舐めたいよおおおおおおおおおおおお (2015-11-13 10 24 29) ↓4ステップ+シュトルムで何とかやりくりしてるが (2015-11-13 08 04 07) ↓「ゲームセンターCX、今回のソフトは~・・・ジャン。ゴッドイーター(無印)!」 (2015-11-13 07 39 38) アリウスノーヴァ・・・愛称は「有野」でどう?ただの思い付きです、はい (2015-11-13 04 02 15) ↓スタミナの消費くらい我慢しなさいww (2015-11-13 00 50 55) BAないとノーコストの高速移動ができなくてつらいな。あれは、麻薬だ; (2015-11-12 23 56 09) お待ちかねのアップデートって、今日の深夜0時からできるかな?さすがに無理か。 (2015-11-12 22 27 29) ↓3 あとは2とRBは通常任務と高難易度任務で分かれてたから余計にそう見えるのかも (2015-11-12 21 57 41) ↓2 難易度2~10は無印、GEBのDLCがチャレンジミッション以外全部突っ込まれてるから元々多い。GEBは全アラガミの単体討伐配信してたし。 (2015-11-12 21 52 31) ↓たぶんそういうことなんだと思うよ。 (2015-11-12 21 41 55) ストーリークリアして今は全ミッションクリアを目指してるんだけど一つの難易度に対してミッション数が多いな…サバイバルクエストが減った代わりなのだろうか? (2015-11-12 21 14 23) ↓2確かに時系列的にRBの続編となるものが出たとき再採用される可能性は否定できないな (2015-11-12 20 28 57) なんか今作処理落ち激しくない?蠍とかと戦ってると必ず処理落ちする (2015-11-12 20 13 56) 用語集のBA、BB、BR、リンクサポートの説明にある今作で消滅という表現はおかしいと思うのは自分だけだろうか「GE、GEBのリメイクになるため、今作では外されている」とのほうが妥当なのでは? (2015-11-12 20 04 42) ↓15 自分はアネット、あとシオも外せないなぁ。GEB時代に比べてアリサの使用頻度が下がった気がする (2015-11-12 19 53 28) ネット環境ないからインフラできなくて辛い… (2015-11-12 19 32 51) 用語集に今作のゲーム内用語集にある単語って必要? (2015-11-12 19 00 22) さっそく用語集つくってくれた方ありがとう。 (2015-11-12 18 00 28) ↓11コウタだなぁ。レンも外せない私は、つまりそういう趣味です…… (2015-11-12 13 34 47) ↓10自分はまんべんなく使ってるから特にこれといった人はいないな (2015-11-12 09 54 50) ↓9アネット。GEB時代はフェなんとか君と合わせて影が薄かったが、何か可愛くなった。主に支援イベント (2015-11-12 08 17 40) ↓8カノンさん。昔から連れ回してるから、誤射も食らわない (2015-11-12 01 53 56) ↓7バックアップキャラだけどリッカだな。でもやっぱりシエルが一番ですも (2015-11-12 01 27 21) ↓6ブレンダンさん。声が好きで…なかなかクレバーな戦い方をするな、って褒められるのに最高に笑う (2015-11-12 00 36 04) ↓5 カレル。回復したとき必要ないって言われるたびに胸キュンする (2015-11-11 22 41 55) 今作のピターは戦ってて面白いと思うのは自分だけだろうか (2015-11-11 22 29 39) ↓3シオとソーマは外せないな。何だかんだでアリサが一番だけど (2015-11-11 22 27 35) ↓ソーマかな、あの性格がすき。無印からやってたけど、やっぱりシオとのムービーがニヤニヤが止まらない (2015-11-11 22 11 16) ↓リンドウさんかな。なんか知らんが万能感がある。なんでなんだろ。 (2015-11-11 21 34 27) やっぱりジーナさんが好きなのでどんなミッションにも連れて行ってしまう。おかげで一人だけAPがえぐいことになっちゃった。皆さんはこいつは連れて行きたいってやついます? (2015-11-11 21 00 04) ↓ チケットという手もある。今回は条件無視 結合崩壊はアネットが持ってるから、チケットの入手条件満たすのが苦手なら連れて行くといい。 (2015-11-11 20 54 17) ↓ありがとうございます!!そのミッションで粘ってみます! (2015-11-11 20 04 29) ↓ヴァジュラピター同時の「大いなる黒」が神帝冠22%だよ (2015-11-11 20 00 19) 今難易度13のミッションの途中なんですけど、神帝冠が全然落ちません!何かいいミッションありますか?それともスキルとかで落ちる確率ガン上げすべき? (2015-11-11 19 46 43) RBに比べてNPCが馬鹿になった気がするのは俺だけ……? (2015-11-11 19 41 13) ゲッター違うわ、勇者王だわ (2015-11-11 18 35 58) 個人的にはマスク付いてた方がイケメンに見えたな(ゲッターの某仮面みたいで) (2015-11-11 18 35 13) ちなみにマスクドオウガはカリスマ持ちかつ支援+1というソロブレイならわりと連れていきたい部類 シオ、レン、オウガがわりといいなと思うこの頃 (2015-11-11 18 32 06) ↓まあ、出来るまでは過去作の見るしかないかなぁ…… (2015-11-11 18 00 57) 今作から入った新参なんだけど、Wikiに用語集のページが欲しかったり。コメント欄の略語で分かりにくい物もあったりするしさ。過去作のWiki見て来いってなったらそれまでなんだが。 (2015-11-11 16 41 40) ↓今回リザーブも覚え、固有アビリティは取得条件無しという高待遇。さすが華麗なる神機使いは違うな。 (2015-11-11 16 17 44) ↓マジかよ。ちょっと連れ歩いてくる (2015-11-11 15 32 21) ちょっと空気悪くなってきたようなので流れ変えたいな。今回追憶のエリックいないと思ったら、マスク・ド・オウガの衣装チェンジで華麗なる彼がいた。 (2015-11-11 15 03 08) クリアするだけならアルバレか墓石で高火力バレット連射してるだけでクリア出来るから、そういうプレイばかりやってりゃそりゃヌルゲーだろうな。素材集め部屋の前述した武器禁止って部屋名に表記したのとアナグラでも説明したのに意図も理解せず持ち出してくるksすらたまにいるしな。タイムアタックじゃねーんだよ (2015-11-11 13 02 06) 最近煽りや同じ人が何度も書き込み多くなったなこのスレ (2015-11-11 11 07 20) ↓5 初見殺しって言葉を勉強してから出直してきな。 (2015-11-11 08 48 03) ピターは慣れればタイマンでも苦労しないとは思いますけど、流石に弱体化してるとは言えないですね。天なる父祖と比べてみると一目瞭然。今まで被弾する要因の一つだった「捕喰の隙」をプレデタースタイルが上手に埋めてくれてるのが大きいんじゃないかなと思います。 (2015-11-11 08 10 53) 別にピターに限らず手伝ってって部屋立てる奴は縛りでもないのに装備が難易度の数ランク下、アイテム使わない、バースト維持しない、弱点狙わないとかNPCよりもひどいのがザラだったりするからな。弱点に関しては同属別種のアラガミと混同してる可能性もあるけど。 (2015-11-11 02 14 41) しかしピター手伝ってって部屋多くね?ピターなんて今後その辺にいるアラガミ扱いされるんだから自分で勝てなきゃ困るだろうに (2015-11-11 02 06 00) ↓言っている意味が理解できないんだが、初見殺しと初見で殺されたは意味が違うぞ? (2015-11-11 01 56 02) ↓4弱体化って言ってる割に初見で殺されたとか矛盾しててワロス。そりゃ一度戦えばパターン読めるんだから、よっぽど弱い装備でもない限り普通に勝てるわな (2015-11-11 01 53 44) さっきから俺余裕だったしってミサワみたいな書き込みうぜぇな。おれつえーって自慢したいならよそでやれよ (2015-11-11 01 47 46) ステルスフィールドのおかげで『鬼さんこちら』が非常に楽になってる (2015-11-10 22 10 20) ↓3 何でも余裕あるよ。2RBよりもヌルゲーだし…全ミッション剣だけでソロ楽勝だったわい。 (2015-11-10 20 18 45) ↓7 いや、初見殺しなだけで弱体化されてるから優遇されてねえよ。 (2015-11-10 19 16 01) ↓2もちろん乱戦時に指示出してます。でも目に見えて同じ敵をザクザクやってる時があってモヤモヤするのです… (2015-11-10 19 01 57) 孤高の生還者はコンゴウ4体のやつで余裕だな (2015-11-10 18 35 41) ↓4父祖はそもそもディアウスみたいなものでなくディアウスそのものだから。GERで骨格が変わったんだよ (2015-11-10 18 12 59) 「分散」の指示は複数のアラガミとの戦闘中、自分がターゲットしてるアラガミとは別のアラガミを狙う作戦支持なので、対象が一匹だったりするときは基本的に効果ないですね。 (2015-11-10 17 22 56) 俺は敵の種類の少なさよりも、戦闘bgmの少なさのほうが気になるぜ。個人的神曲の「因縁の空」やら「back down」やらがなくなってる。曲だけなら追加したって問題はないでしょうに!どうせ雰囲気やイメージを盛り上げるためのものなんだからストーリー設定的にも問題ないはず。多分。 (2015-11-10 16 34 40) NPCへの指示を「分散」にしてもいまいち実感が得られないような…この指示ってちなみにどれくらいで効果が切れるか分かる方いらっしゃいますか? (2015-11-10 15 07 23) ↓間違って送信しちまった。裏ボスの父祖もディアウスみたいなもんだし、モーション強化と併せて今回優遇されてるな (2015-11-10 12 50 48) ディアウスのウイングがまるでブレードライガーみたいで初見草生えた。裏ボスの父祖も (2015-11-10 12 48 33) ↓↓ またお前かよ!! の感は否めない (2015-11-10 11 33 21) ↓GEBから見れば十分だけど、GE2やRBから経由して来るとちょっと…って感はあるな。まぁこれは仕方ないと思うけども (2015-11-10 11 04 14) アラガミ少ないと言ってる人いるけど久しぶりの自分にはいろいろシステムが増えててかなりボリュームあると思います (2015-11-10 10 22 53) ↓ 自室のアーカイブでムービーを見ればいい (2015-11-10 08 48 09) 体験版から引き継ぐと序盤のトロフィー解放されないけど、どうすれば…… (2015-11-10 08 34 15) ↓2追記、確か320から育てたと思うけど、よく覚えてなくて。今の零型は1が金、2が茶、3が203色になってる。 (2015-11-10 04 09 38) ↓1零型だったわ。 (2015-11-10 04 02 23) Vita Ver.1.01だけど、203式キャノンから零式まで強化したら、カラー3の赤色が消えた。これって仕様かな。誰か再現できる? (2015-11-10 04 01 22) あ、ごめん↓3だった (2015-11-10 00 38 57) ↓2私はポセイドンがいるのにロプロスとロデムがいないことが・・・、いや、やめとこう (2015-11-10 00 38 21) ピターとか倒したいだけなら頭に放射撃てば速攻で終わるぞ。つまらないけど (2015-11-10 00 16 54) ピターは単体ならショートが楽なイメージ。 (2015-11-10 00 09 40) ↓5前々から思ってたがゼウスとポセイドンがいてハーデスがいないことに怒りを隠せない (2015-11-09 22 53 51) プレデターで重甲+と状態異常(難度+の場合は属性耐性まで)さえ付ければ強化無しでもどのミッションもカードとか回避無しで殴り合える…酷いな…あと、インフラ途中エラー出過ぎ。 (2015-11-09 22 45 25) 発売初日に買って、今アフターストーリー入ったけど、ペース的にはどんなもんなのかね。 (2015-11-09 22 30 29) クイックドロー専用の弾作った結果、1回2秒でクリア出来るようになり金稼ぎすげぇ楽になったわww (2015-11-09 21 52 59) 蠍は足ダウンが狙いやすいので、足をチクチクさしていけば天の咢する機会は作れますね。ピターはタイマンだとそれほどでもないですけど、乱戦だと王様状態というイメージ。 (2015-11-09 21 34 50) ↓3 ゼウス、ヘラ、ポセイドンはクビになったよ。RBからハンニバル神速種が追加された。 (2015-11-09 21 21 20) カムランも言うほどじゃなくね?結構隙あると思うけどな (2015-11-09 21 08 58) ↓5 だが、1度クリアすると途端にザコまで格下げされる。 実際ピターとか初見は死ぬが慣れたら蠍の方が脅威になるし。 (2015-11-09 18 56 52) そういえば今回ゼウスとかいるの?バーストから久しぶりにやってます (2015-11-09 18 29 50) ↓2いや、ヴァジュラとかハンニバルとかグボたんとか、一部のアラガミは隙をつける。ボルグカムラン?ああ、あいつぁだめだ (2015-11-09 17 52 42) 青アリサの近接特殊攻撃威力Ⅱって、IE使わないNPCだとひょっとして死にスキル? (2015-11-09 16 18 23) ↓4 だが天顎はホールド中でもない限り潰されるんだよな。毎度ホールドトラップ補充するのも面倒だし (2015-11-09 14 44 17) このページでアリウスが強い強いって書かれてるから覚悟して挑んだなぁ。当時は回転攻撃からのヴェノムにびっくりしたよ。そして担いでいった神属性ロングが効かなくて素直にリタイアしたよ。確かに強いよね。速いし火力あるし状態異常あるし (2015-11-09 13 59 41) ↓ミスった 死ぬのが嫌ならカリスマつけると死なない感ある (2015-11-09 12 23 42) 緊急でキャビンフィーバーばかりやっていたらアリウスに慣れた NPCが (2015-11-09 12 23 07) ↓ホールド剣は戦闘序盤で役目終えちゃうからね。対複数でも、片方だけホールドしたらもう一方が突っ込んできて無駄になることも多いし。 (2015-11-09 11 37 49) ホールドの獣剣はちょっと落ち目かい? 天顎使うときに担いでくが (2015-11-09 07 10 32) ↓×5ピター系の武器は、最後まで使えるのが強み。スキル優秀だしね。自分はピターロングで最後まで戦った。作れるようになるまでは、レンカ装備一式だったけど。 (2015-11-09 03 45 42) クリア後のアリウス戦は、ソーマ、シオ、アネットでひたすら狩って、アリウス装備一式作った。個人的にはこれがベストメンバーかな?初戦はNPCがまぁ死んで苦労したなぁ (2015-11-09 03 42 37) ↓ 難易度13のカリギュラ倒すとカリギュラ鎌と神速種鎌が出てくる。 (2015-11-08 23 36 21) ↓ちなみにリンドウ復帰後ですが、ランク7までの武器しかないです。他の種類は10ランクなどでています。 (2015-11-08 23 17 52) すみません、サイズ系の高ランクの合成っていつからできますか? (2015-11-08 23 17 04) ↓ 難易度10クリアまではピターショートでいける。ハンニバル系は雷と神両方弱点だし。終盤は神弱点が多いから銃も神属性扱えるようにしておくといい (2015-11-08 23 08 45) 今リンドウ再探索ぐらいのとこだけど、この辺はまだ+4のビターショートでいけるんかな (2015-11-08 23 03 16) ヴァリアントサイズの立ち回りってどうすればいいですか? (2015-11-08 20 08 39) ↓6 そもそも見てからガードできるのはバックラーとガード速度シールドだけだぞ (2015-11-08 17 52 12) ↓ありがとうございます!ピター武器は盾も武器もスキル優秀ですね (2015-11-08 17 41 07) ↓グレートイーター(ⅣだとB近接攻撃力、捕食オラクル吸収量、バースト時間、受け渡しバースト化) (2015-11-08 17 34 04) 新ピター武器の固有スキルはメインディッシュと何ですか。 (2015-11-08 11 44 06) ↓途中送信した。RB衣装が格好良すぎたかなって感じ。 (2015-11-08 11 33 33) グラフィック大幅向上したから謎センスだった衣装もうちょっとかっこよく見えるかなと思ったけど、やっぱり謎センスは謎センスだった…。RB (2015-11-08 11 32 28) タワシはタワーシールドの略称ですね 今作はガード被ダメージスキルでシールドもバックラーも完全無効できなくなったから需要があがりそう ただ自分の体感だとカード速度つけても見てからガードが間に合わないのがネックかな (2015-11-08 11 05 34) 捕食って凄いんだな。神速種に殴り勝ったよありがとう。ところでタワシってなに? (2015-11-08 10 39 47) 主人公が倒れなければ意外となんとかなるゲームだと思う (2015-11-08 10 13 06) ↓続き、ただしNPCは死ぬ (2015-11-07 22 30 14) 亀レスだけど、神速種はタワシなら逆鱗を割るのもありかな、スキの大きいモーションが1つ増えるわけだし (2015-11-07 22 29 51) アリウス戦、ソーマやリンドウさんに体力上昇と被ダメカットを最大まで乗っけても死んだからなぁ。 (2015-11-07 22 04 36) アリウスはヴェノム無効付けてプレデターに重装甲と重装甲+つければ主人公が死ぬことは無い(周りは容赦なく死ぬ (2015-11-07 21 53 15) アリウス戦闘のときのNPCは基本放置でいいな リンクエイドするとヘイトかなり上がるっぽいからバースト維持とトリハピ節約近接ショットガンでごり押し (2015-11-07 21 50 51) アリウスノーヴァはNPCの介護をしてたらきつかったけど、放置してリスポーンさせてたらかなり楽になった (2015-11-07 21 47 53) 翼展開後のピターとアリウスはNPC殺しですね。被ダメージカットと体力上昇つけてあげないとホイホイ沈む。 (2015-11-07 21 44 18) アリウスノーヴァめっちゃキツい 攻撃範囲広いしダメージたかいし 最後なんかNPC皆耐久値無くなって俺一人だったし (2015-11-07 21 35 15) 全ストーリー終わった人いますか? (2015-11-07 21 30 29) 新規衣装楽しみにしてたのに追加ないとか悲しい NPCアバもセットになっちゃってるし (2015-11-07 21 29 21) GERのストーリー終わったぁ ラスボスさんのショットガンとタワシが強すぎてわろた (2015-11-07 21 13 50) ↓ GE2RBのときにスキル被りしてたのが別であったけど今作でも両方そのまま続投してるから仕様あつかいされてるっぽい (2015-11-07 20 51 22) たぶん設定のミスかと思うけど、のこじんの「バンダースナッチ」と「スティールファング」のスキル構成が全く同じ「捕喰体力吸収」「近接特殊攻撃威力」の構成になってるな。 (2015-11-07 19 58 01) ↓に倣って書き込むと△△Ⅰが新たに追加されます。その際に○○Vに上書きしなければどちらも残りますよ。 (2015-11-07 15 36 50) 武器とか強化すると武器のスキルが〇〇Vから△△Ⅰに変わることあるじゃん?これって〇〇Vの効果は無くなるの? (2015-11-07 15 26 36) まあ基本生き残ってりゃなんとかなるよな、神速種 (2015-11-07 15 16 56) ハンニバル神速はオートガードあると楽だったよ。攻撃は二の次くらいがいいかも? (2015-11-07 15 11 05) ↓のこじんを幾つか組み合わせて何とか・・・ (2015-11-07 12 53 17) ↓2 それ、クリア後のピター装備じゃね? (2015-11-07 12 45 24) ↓ 鎌にそんな使い道があったとは・・・ (2015-11-07 10 39 06) 神速種は、とにかくこっち向くそぶりを見せたら回避行動かなぁ。氷雷神属性の鎌と近接体力回復スキルがあるとすっごい楽なんだけどね。 (2015-11-07 10 16 44) ↓4 重装甲化+じゃないとシールドやバックラーでは辛いと思う (2015-11-07 10 11 32) ⬇今回もDLCで色々追加されるだろ(主人公がタイムスリップしないとは言ってない) (2015-11-07 10 06 41) ↓3 2RBの神速種と殺り合うのも手だな。 BA外してソロで神速種相手にJG決めれる程度になったらかなり楽。 あとは逆鱗潰しの脳天を使わずに内臓メインにするとか。 (2015-11-07 09 59 23) 今回も使いまわしとは新鮮味があまりないのが欠点かな?まあ面白いけど (2015-11-07 09 22 11) ↓重装甲化と神耐性+付けて行ってみたら?上手さとか関係なくサシでやって勝てるくらい自分が固くなるよ (2015-11-07 09 09 31) ↓3<なんというか、とにかく対応できないんだよね。ガードで凌ぎつつチクチク突くのがいいとは解ってるんだけど、どうしても死んじゃう (2015-11-07 07 22 26) ミス、 チャレンジの一部、緊急の一部でトリガーハッピーが機能しないんだけどバグ? 仕様? 他のミッションでは問題なく発動してたのにほかのチャレンジ行ったら急に機能しなくなっていた もちろん装備は何もいじってない (2015-11-07 03 27 06) チャレンジの一部 (2015-11-07 03 25 35) ↓通常種をソロで余裕で狩れるように練習するのが一番いいと思うが。バックラーにガード範囲と覚悟つけて反射神経でJG狙いに行くとか、氷属性だか神属性だかの武器を揃えるとか……。まあ、なにが難しくて倒せないのかわからないと、適切なアドバイスはできんな (2015-11-07 02 19 52) ここで聞くことではないかも知れんが、ハンニ神速の倒し方教えてくれ。どうしても倒せなくてエンディングが見れない (2015-11-07 00 38 14) のこじんマラソンするだけならどこが効率がいいかな?もうハンニは飽きた (2015-11-06 21 47 13) ↓4 超弩級に限らずアリサは気が付くと倒れてるイメージがある (2015-11-06 19 46 08) ↓3喧嘩するほど仲いい2人だからかな?2でも仲いいしある意味お似合いだと思う (2015-11-06 18 45 36) ↓早く回せるチャレンジハンニが良いと思うぞ、30%だし (2015-11-06 18 31 54) 汎用コアって超回転率5%と回転率は悪いが20%とどっちがいいんだろう? (2015-11-06 18 26 44) 超ド級アルダ堕天と戦闘時、アリサとコウタ死にすぎィ! (2015-11-06 18 23 23) みんなオンでやってる? (2015-11-06 18 22 39) ↓難しく挑戦は今作もあったのね なら覚悟も考えないとなぁ (2015-11-06 12 31 08) ↓覚悟は難しくて挑戦でバックラーかシールドならあったほうがいいんじゃないの (2015-11-06 11 29 17) ↓4 マジか でもB体力自動回復とガード被ダメージがあれば覚悟は要らないのかな (2015-11-06 10 57 28) 女神結晶が出ない… (2015-11-06 09 34 11) 今作では無属性武器と属性武器の物理攻撃力の差がかなり縮まってないか?激重ハンマーとか怨刀とか使わない限り属性意識して攻撃したほうがいいのかな (2015-11-06 09 03 51) ↓15 自ら脳内で『自分は赤い彗星だ』と思い込んでやればいい。 そうするとあら不思議、操作が3倍の速度に跳ね上がってVitaやPS4のコントローラーの寿命が3倍の速度で削られていくぞ。 (2015-11-06 08 46 21) そして2では精鋭部隊ブラッドまで来るという優遇されてる極東支部アラガミ多いし呪われてそうだな極東 (2015-11-06 08 42 22) 今回ガード時の削りダメージはバックラーもシールドも0にはできないみたい。ガード被ダメージとBガード被ダメージ両方発動させてもだめだった (2015-11-06 08 21 31) ネタで紳士ボイスを選択したらアリウス戦後のムービーで妙にしっくり来た (2015-11-06 01 03 54) どうにかストーリー100まで来れたよ。今回も「うわあぁ喋ったあぁあ」って思ったわ (2015-11-06 00 43 33) 某偉い人曰く極東はアラガミの動物園らしいしな…… (2015-11-06 00 14 33) 極東の中堅=他支部の部隊長クラスだから (2015-11-06 00 00 23) ↓RBの人物紹介のアネット、「ベルリンの壊し屋」だか何だかの異名があったな。 (2015-11-05 23 57 40) なんだかんだ激戦区ではある極東支部 というか極東に何年か配属させた奴を他の所にやるだけで世界中の驚異はなんとかなりそうだよね設定的に (2015-11-05 23 55 23) ↓フェ何とか君の台詞で本当に極東は激戦区だってのがあるぐらいだしな (2015-11-05 23 53 11) ↓2そもそも極東支部自体が色々おかしい。普通の支部なら最悪ヴァジュラ1体で支部存続の危機だけど、極東だと一人で4体同時が割と普通に毎日ある。むしろ中~大型が出ない日がある方が珍しいって状態だから・・・・・・ (2015-11-05 23 44 39) ↓ 華麗なる伝説の神機使いも多分第一部隊だぞ (2015-11-05 23 39 36) 今作って、けっこう第一部隊の強さが持ち上げられてるね。確かにみんな強いけど。ていうか主人公一人だけでもうアナグラの部隊3~4つくらいの戦力になりそうなんだけど。エイジスでやさぐれ末期リンドウを実質的には一人でぶちのめして、ミッション内容をみて語るなら、スサノオ二匹まで独力で叩き伏せるし、ディアウス爺をサシでやっつけるし。加えてメンバーが偵察隊エース・場馴れした新型・部隊長クラスの狙撃手・超人ツンデレ博士・・・戦力過多すぎないか第一部隊。 (2015-11-05 23 31 09) 神速種のあとに原種狩りに行くと動きが鈍るのはGEあるある (2015-11-05 20 52 16) 一対一でずっと戦ってたらアリウスが楽しくなってきた。具体的には三回目の飛びかかりを獄爪で回避しながら捕食して、尻尾狙って撃つのが楽しい。でも仲間がいると死にまくるから、うざくなる (2015-11-05 20 36 13) 神速種が狩れぬ・・・RBの頃から苦手なんだよなぁ (2015-11-05 20 32 18) ↓4 ◎が属性耐性で防御力が全攻撃に対する防御力。だから物理に強いのが良ければ防御力を重視して、属性攻撃に強いのが良ければ◎が付いてるのを選べばいい。 (2015-11-05 20 18 54) ブラッドアーツがなくなったからなのか分からないけどスピアが使いにくい・・・いや、使い方忘れてるだけか (2015-11-05 18 51 12) ここに書くことじゃないかもしれないけど・・・難易度14のピルグリム零をクリアした辺りで、天なる父祖のミッションが解放された。難易度14。一対一の戦いだけど思ったより弱かったwww。制御ユニットの重装甲化+が強すぎるwwwアリウス戦でもバンバン突っ込んだのに俺だけ死ななかった。アリサは耐久値8、リンドウさんは15くらい、ソーマは一回倒れて45。アリウスが断然強すぎるね。 (2015-11-05 18 12 00) ↓たぶんそれでいいと思う (2015-11-05 17 57 58) 久々にやってみたけど属性が◎で表記されてて分かりずらいな。装甲は◎が多いものを選んだら良いのか? (2015-11-05 15 38 12) ↓だがガンナー泣かせではある (2015-11-05 15 13 40) ↓2 ピター程度は物理属性だけで充分。 (2015-11-05 13 19 18) インパルスエッジ弱くなった?レイジバーストの時は強かったからかな? (2015-11-05 13 17 36) ピター戦前にランク6の神属性サイズが作れなくてワロタwww笑えねえ (2015-11-05 04 59 47) ムービーのセリフが全く変わってなくて今聞くとちょっと厳しいものがある あと黒ハンニ前に着ぐるみ追加されてないのが不服 (2015-11-05 02 21 29) ↓アニメごと死にそうワロタwwwwww (2015-11-05 01 33 19) ⬇2まだ新兵だから……(震え声) 成長する前にアニメごと死にそうではあるけど (2015-11-05 00 47 25) てました!ありがとうございました! (2015-11-05 00 21 21) レンカ自体は死ぬくらい適合率高いのに戦闘にはさほど余裕のない雑魚なのにね。 (2015-11-05 00 12 31) 了解です、やってみます (2015-11-05 00 06 56) ↓ いや、リトル・ルーラーってオウガテイル原種いなかったと思うぞ。原種がいるのは難易度8「タンドール」だ。ハンニバルは無視してオウガテイル原種だけ狩ってリタマラするが良い (2015-11-05 00 03 56) なるほど…チケ切らしてる自分はマラソン確定ですねwありがとうございます! (2015-11-04 23 57 03) ↓ 難易度7のリトル・ルーラーを延々マラソンするかAチケゴールド。 (2015-11-04 23 56 01) 鬼切牙って、どこで手に入りますか?オウガテイルがなん井戸上がれば上がるほどいない気がしますが…わかる方お願いします (2015-11-04 23 47 24) ↓確かにそうだったそこ忘れてて盲点だった (2015-11-04 23 40 47) ↓待て、2の方も普通にピンチになってるぞ?ルフス戦では神機弾き飛ばされて素手になってる(ハルさんのフォローなければ最悪死んでた)し、ジュリウス戦時だってある意味失敗してるわけだし。 (2015-11-04 23 33 13) ↓2まあ無双の2の主人公とは違って少しぐらいピンチがあった方がいい (2015-11-04 23 07 22) 進行度124まで行ったのに氷砲体一つも出てすらいなくて笑った (2015-11-04 22 51 42) 第二のノヴァ編でもそれなりに主人公は活躍してるね。廃寺での戦いでも、ソーマ・コウタ・アリサの三人組みより戦えてた感じ。まぁ最後死にかけ点はマイナス。ただ最後の戦いで、爆撃の中を潜り抜けてなんかニュータイプみたいな神回避をやったのはまぁまぁかな。なんて勝手に評価してみたり (2015-11-04 22 37 28) ↓3 レンカの神機は最早ギャグみたいな強さだからな。 (2015-11-04 21 44 31) アラガミがとにかく胸・胸&胸ばっかりで、なんかトラウマになりつつある。けどツバキさんのシャワーシーンを見るためにバックアシスト頼んでる… (2015-11-04 20 41 47) ノヴァの翼で三回斬ってくるやつを開幕で使われたら、リンドウさんが落ちて笑うしかなかった。これバーストの維持さえできればソロのほうが楽だわ。感想としてノヴァは戦ってて楽しくない (2015-11-04 20 06 41) ↓見た目もいいし自分も使ってみよう (2015-11-04 19 58 58) レンカのディソレイトは極まで強化して+16ぐらいでほとんどのアラガミからの被ダメージをカットしてくれるな。 難易度14のテスカの突進とかほとんどダメージ受けない。 (2015-11-04 19 51 22) ↓そうでした!お目汚し失礼しました… (2015-11-04 18 04 30) よろず屋購入の間違いでは? (2015-11-04 17 57 47) 初回特典のレンカ剣と銃がいつの間にか作成一覧から消えているのは仕様か?2つ目作れない…。ピルグリムクリアの時点で確認 (2015-11-04 17 48 10) ↓「このままじゃアナタ、穴だらけだよォ!」 (2015-11-04 17 36 29) ↓ ひたすら盾を爆破するだけの簡単なお仕事です(白目) (2015-11-04 17 32 27) 雷騎盾でねぇ・・・・あと何回雷ボルグ倒せばいいんだよ・・・・ (2015-11-04 17 10 25) ↓7 そもそもショットガン持ったNPCに識別弾を持たせることはできないんだが? (2015-11-04 17 05 06) 出来ればRBとかのアラガミDLCで復活して欲しい。アラガミ少なすぎて... (2015-11-04 16 58 01) 2から流れで予想はしていたがウォーンフラッグが上下一体で泣いた 一式は良いものだがNPC衣装+プレイヤー衣装を潰さないでください (2015-11-04 16 32 59) アップデートで追加されるスタイルらしいプレキャスで公開されたのは画像のみでもう少し詳しい情報は明日の開発者ニコ生で出すってさ (2015-11-04 16 09 37) 公式ブログに載せられてた、プレキャスで見せたっていうあのプレデタースタイルってなんだろ?天ノ顎じゃないよね。 (2015-11-04 16 00 40) バーストの時から気付くと猿棒使ってる… (2015-11-04 15 57 19) こんだけ続編出していまだマップに音楽に使いまわすとか一周回って清々しい (2015-11-04 15 51 23) チャージスピアをチャッピーと略すとなんかかわいいことに気づいた。すまん、言いたかっただけだ (2015-11-04 15 35 33) いくつか下のアナザーアリサの誤射がひどいって誤射ひどくなるような弾つかわせてるだけじゃね (2015-11-04 15 13 12) ↓2 神融種は関係ないぞ。 実際、タツミさんとかBA取得前でも戦ってるし。 (2015-11-04 15 05 01) トロフィーの孤高の生還者取ったのでメモ書き程度に攻略を。ミッションはフローズンマーダー。第二フェイズの二体は聴覚がほぼ一緒なので音以外で一体を釣って合流される前に倒す。第三フェイズはコンゴウ堕天4体だが交戦中でなければフィールド上部に来ないのでFED地点あたりで戦う。バレットの発射音に気をつければすべて一対一で戦える。以上ざっくり攻略終わり。 (2015-11-04 14 37 04) ↓感応種や神融種相手に神器使えないから無理 (2015-11-04 14 21 54) クリア後ならストーリー無視して2のアラガミ出してもいいじゃんよージャンヨー (2015-11-04 13 45 17) ↓ いや、近接偏重だから誤射るのは仕方ないと思うぞ。 そもそも俺たち神機使いはちゃん様で慣れてるだろ。 (2015-11-04 13 37 20) ↓2 近接偏重だから一切発射しないってことはないんだぜ・・・ (2015-11-04 13 28 53) そのうちDLCで2系列のアラガミは追加されそうな気はする。というかストーリーに噛まないのであればぜひ追加してほしい。装備バリエーションも増えるし。 (2015-11-04 13 15 12) ↓アナザーアリサって近接偏重じゃなかったっけ…? (2015-11-04 13 05 05) アナザーアリサの誤射が酷くて使う気にならん (2015-11-04 12 30 01) ↓5シオの旗服ってかなりエロいと思うが (2015-11-04 12 26 37) ↓4 クピトで満足するんだ (2015-11-04 12 23 33) ↓RB興味なくてやってなかったけど、そうなのか。 (2015-11-04 12 11 37) ↓レイジバーストもできるよ (2015-11-04 10 56 09) 今更気づいたけど、△で装備のカラー変更できるようになってるのな (2015-11-04 10 53 23) エロコスなくて残念 (2015-11-04 10 47 39) そりゃリメイクのリメイクですし (2015-11-04 10 16 06) 時系列的に実装が無理なシステムは仕方ないけど、それ以外はもっと頑張って欲しかったよなあ・・・ (2015-11-04 09 39 10) 衣装が少なくて悲しい DLCで出るかな (2015-11-04 09 01 02) ↓間違えた↓3だった (2015-11-04 08 59 44) ↓2レイジバーストよりボリューム少ないですねまだクリアしてないけど (2015-11-04 08 58 43) ヌーブラ紐パン(貼りパン)の可能性 (2015-11-04 01 05 33) 今更な話だがツバキさんの服って下着どうなってるんだろうか?どう考えてもあのデザインだと下着が見えるはずなのに・・・流石にノーパンノーブラって事は・・・・・・ (2015-11-03 23 55 41) STORYが124とかいう中途半端な数字で止まってるんだけど、これで終わり?アラガミ少なくね?恒例のDLCに期待か (2015-11-03 22 53 09) クレイモア極強いなぁやっぱ… (2015-11-03 22 49 24) ↓ ガード捕喰もクイックだからシュトルムだとノックバックしても当てやすいな (2015-11-03 22 38 43) クイック捕食って何があってるんだろ (2015-11-03 21 22 29) クイック捕食って (2015-11-03 21 21 37) アリウスノーヴァが予想以上に強かったわ。久しぶりにきちんと回避とガードを使い分けて戦った、ピターは大したことないなと思ったのに……。 (2015-11-03 21 17 20) どうでもいいけど最初っから持ってるハンマーの最終強化のなまえが「ハンマ 極」になってる (2015-11-03 20 40 10) 低炎砲体は炎砲小体で合成できるわな (2015-11-03 19 28 29) レイジバースト発売する前にリザレクション出した方が良かったかも? (2015-11-03 18 58 16) むしろ装備固有がメインで付与は補助程度がバランスとして理想だしこれでよくね? (2015-11-03 18 19 27) 今回のこじんが本当におまけみたいになったな。ge2rbの時のような4スキル複合のこじんとかないみたいだし。武器固有のスキルで十分なケースもあるし。 (2015-11-03 16 59 46) 低炎砲体の件ありがとうございます! (2015-11-03 15 34 41) なんかバーストの頃に比べてアネット可愛くなったな。フェなんとか君は声に自信のないテルオミだが (2015-11-03 15 24 31) 生餌やってて思ったんだけど、ピターの電気を纏っていない羽攻撃はジャンプすれば避けられるな (2015-11-03 15 05 20) 獄爪でハンニバルの突進躱しながら捕食するの楽しい・・・ (2015-11-03 13 45 14) 無印トリハピは被ダメ1.5倍だな。しかもトリハピなしでも2発食らったらHP150から死ねるバランスだったから、最大HP50まで減らしてふんばりで耐えて回復錠でふんばり発動圏内まで回復(当時はHP半分以上で発動)なんて戦法がまかり通ってた (2015-11-03 13 37 59) 無印はシユウかおまっかだんとないぞうはかいだんをトリハピ節約付けてアンプル飲んで撃ちまくるゲームだから… (2015-11-03 13 28 35) 縞パンとフェ・・・何とか君、久しぶりに見たわ。アビリティ覚えさせられるし前回よりも使えそうだな。 (2015-11-03 13 23 06) ↓3トリハピアンプル内臓破壊弾使ってやっとクリアできてたわ……。ちなみに連続ヒット減衰はなかった(?)し、トリハピもスタミナ減少じゃなくて被ダメアップだった気がする (2015-11-03 12 41 16) 今作は装甲の非物理属性に×ってないんですかね?◎と◎◎しか見てない気が (2015-11-03 12 34 29) アルダノーヴァは一応男神も結合崩壊するのな。倒せなくなっただけらしい (2015-11-03 11 43 18) ↓2 ないない尽くしだな。捕喰はチャージ捕喰のみでアラバレ入手は1個だけ。リンクバースト要員はアリサだけでリンクバーストLV2以上は望めない。装飾弾がなくてバレットエディットの幅が狭い。2から輸入された特殊弾種もない。回復弾もない。神機性能が貧弱。貫通のみ、破砕のみの神機が存在しない。スキルインストールもない。NPCがおバカでプレイヤーが死ぬとNPCもリンクエイドしようとして一網打尽。無印気分を味わいたかったらピターに今書いた縛りで挑んでみるといい (2015-11-03 11 13 53) ↓5 低炎砲体はザイゴート堕天(炎)から ランク4のM「テキーラ・サンライズ」で捕喰確認できましたよ (2015-11-03 11 04 50) やったことないけど無印のほうが難易度高い? (2015-11-03 10 39 06) ⬇6今更だけど、DLCで単体が追加されたのはGE無印な。乱戦させたいのは分かるけど結局分断作業なのは変わらないのよね、余計なおまけが付くだけで (2015-11-03 10 16 23) ⬇5 (2015-11-03 10 13 40) とりあえずノヴァは単独でピターが狩れるようになったら楽になる。 (2015-11-03 09 42 53) つまらない事を聞きますけどヒートドリルを強化合成する為の低炎砲体が見つからないんですけど入手方法を教えていただけないでしょうか… (2015-11-03 09 08 53) ↓3前に開発がコメントでそういうこと言ってましたね (2015-11-03 09 00 58) ↓2 あーバーストの単体ってDLCだったっけ… リメイクだからそっちのイメージに引っ張られてるかも知れない (2015-11-02 23 08 59) ノヴァは基本ピターと同じだからピターに慣れるしかないな。 (2015-11-02 22 54 21) ↓6 難易度10まではGEBのDLCで単体討伐が実装されてたけど、あくまで例外なんだよ。このゲームはアラガミとの乱戦がコンセプトだから (2015-11-02 22 45 36) ↓GEBは75までだった。ラストは彼と共闘できるから頑張れ。 (2015-11-02 22 43 34) ↓今タツミ達助けてハンニバル侵食種エイジスで倒そーってとこ (2015-11-02 22 21 52) ↓数字で書かれても分からんが、リンドウを救助したらバーストのストーリーは終わるよ (2015-11-02 22 07 02) バースト編のストーリーって進行度どのくらいで終わるの?今71だけど (2015-11-02 21 47 23) ↓ RBの時も単体討伐ってほとんどなかったやん。 (2015-11-02 21 14 54) リザレ編までクリア!ノヴァとは暫くやり合いたくないですなぁ つか難度12,13辺りから単体討伐無さ過ぎないかこれ… (2015-11-02 21 02 58) ヴァジュラは時計回りに回ってれば大丈夫。某狩りゲーのケルビステップだと思えばいい (2015-11-02 20 26 21) ↓6ピター、近接NPCを犠牲に後足チクチクでなんとかなったけど、NPC携行品切れ&死亡多すぎないか? (2015-11-02 19 33 23) サリエル種は何でニュクスの攻撃をパクってるんですかねぇ・・・ (2015-11-02 18 48 52) ヴァジュラの追加された攻撃避けづらい開発よく考えて追加しているのがよくわかる (2015-11-02 18 39 28) ハガンとか蠍さんとかの硬い子相手にはアサルト担いでトリハピつけて散弾の至近距離で肉質無視弾を使えば簡単に終わりますよ。ノヴァはとりあえずふんばりつけてメンバーに遠距離型は入れなければ相当気楽になるはず (2015-11-02 17 37 00) リザレクション編クリアした~ラスボス強かった! (2015-11-02 16 53 06) ↓2 そもそもピター攻略は後ろ足チクチクがデフォだから正面に立たない。 ↓ 初戦なら基本はヴァジュラと思ったらいい。 (2015-11-02 16 40 25) ノヴァに勝てねぇ・・・コツありますか? (2015-11-02 16 27 39) ピターの3連続が避けれないんだけど、コツある? (2015-11-02 14 27 35) ↓脳天系打ち込んでれば壊れたよ (2015-11-02 14 26 10) テスカの兜って壊れない?何発撃ち込んでも壊せる気がしない (2015-11-02 14 17 36) ↓2おkわかった。練習しよ…… (2015-11-02 14 02 59) 天ノ咢最高だな。鎌が一気に使いやすくなった。 (2015-11-02 10 36 44) ↓ 蠍の追加モーションは出が通常モーションよりワンテンポ遅いからよく見てバックステップで行けるぞ。 (2015-11-02 09 49 49) ビターは意外と楽だったわ。だが相変わらずハガンとサソリ系は苦手だわ……特にサソリ、追加モーションの反転刺しよく食らう (2015-11-02 09 35 20) ピターはまだマシ。 何気にきついのはラーヴァナ。 追加モーションない代わりに強化されてやがる。 (2015-11-02 08 32 10) GEマガジンに書いてあったけど、ハンニバル神速種は出るっぽい (2015-11-02 08 28 22) ↓↓↓???「ガタッ」 (2015-11-02 02 33 38) ピターが辛すぎる・・・ (2015-11-02 00 31 12) やっぱ今作敵が少ないかな。当たり前だけど。てか、衣装が少ないのは何なんだよー (2015-11-01 23 38 53) ガウェイン系と神速種が出せないから代わりに強化されたんだろうかあのヒゲ猫 (2015-11-01 23 29 07) GEBwikiで嫌いなアラガミ第2位のピターを更に強化するとか・・・ (2015-11-01 23 04 02) 呪刀に制御ユニットを近接特化、狂戦士、狂戦士+、弱点強化にしたら弱点ヒットで2000くらい出るな (2015-11-01 22 39 22) バースト編クリアしたら裕福な少女の名前がエリナに変わる。 (2015-11-01 22 16 18) スサノオ倒しても神蝕皇ノ黒貴鎧が捕食で手に入ったのにも関わらず、倉庫から無くなってる。チケット交換でも同様 (2015-11-01 21 21 29) バグだと思うんだけど (2015-11-01 21 20 26) ピターさん、スナイプクリティカルが尻尾とかつらい (2015-11-01 20 34 33) あぁ・・・ やはり「ひだまりの中で」が最高すぎる・・・ GE2RBの平和BGMも好きだけどそれ以上やしな (2015-11-01 18 04 41) クリア後にデータベースにさらっと登場する本家パパジュラさんw (2015-11-01 15 34 55) そういえば今回のタツミの兵種、突撃兵じゃなくて装甲兵なんだな (2015-11-01 13 34 31) ピターさんのマントあんな刃ってたっけ・・・えらい強化されてないかあのオッサン。 (2015-11-01 13 31 11) 今回バックラーでBガード被ダメージつけてても、削りダメージあるんだけど (2015-11-01 12 57 25) ↓2 改悪じゃなくて弱体化させただけ。 その程度で改悪なら某モンスターを狩るゲームなんか改悪どころで済まない。 (2015-11-01 11 56 02) アサルトで試してみたが、これ銃型縛りも十分出来るな・・・連射弾をひたすらに接続した奴でOp稼いで相手に合わせた属性ブッパか (2015-11-01 11 36 51) 高性能な貫通レーザーが無かったり、銃身のバジリスク系に駆除技術が無かったりと、ちょいちょい改悪が目立つねぇ (2015-11-01 11 32 03) アルダノーヴァ(通常)のやつは男神の背後から空中攻撃とレイヴンし続けるだけでかなり楽になったよね (2015-11-01 10 30 39) ↓6 GE2RBで起きましたが、ローディングが終わらなくなって強制終了させたりすると、メモリーカードが認識しなくなったことがあったので、VITA再起動後、メモカが認識されていないならメモカを挿し直しみては? (2015-11-01 09 54 33) ヤバイ、ハンニバルがしょぼくなってる。 (2015-11-01 08 18 43) アルダノーヴァの男神先に倒せなくなってた… めんどくさいよぉ… (2015-11-01 00 37 47) アサルトが強い的なのを少しばかり聞くけど本当なの? 体験版あんま強い印象なかったけど… (2015-11-01 00 30 09) ↓5、4 どのモジュールも最初からあるな。多段ヒットはないけど (2015-10-31 23 49 49) ↓vitaです (2015-10-31 23 43 46) 6のアルダノーヴァ倒したあとエンディング後にセーブデータが破損した。こまめにバックアップをとったほうがいいかも。 (2015-10-31 23 43 13) 自分が部屋建てたらネットワークエラーが出て萎えた。ストーリー40からの進め方聞きたかったのに。 (2015-10-31 22 19 45) あと、M狙撃弾の敵弱体化と距離威力強化弾もな (2015-10-31 22 04 22) バレットの通常弾種説明のところにコメ欄ないからこっちに書くが、至近距離特化と至近距離で防御無視の散弾、難易度5のショッピングモール攻略前にはあったぞ (2015-10-31 22 00 13) あ、レイヴンだっけ (2015-10-31 21 12 49) レイウンのお陰でどんな武器でもそこそこ空中戦できるようになった。ザイゴート涙目 (2015-10-31 21 11 21) 空中の相手でもゴリゴリ捕食してバーストできるのは便利だな (2015-10-31 20 31 08) サリエル種を空中捕喰しまくれるのは単純に楽しい。 (2015-10-31 20 14 16) 今まで楽勝の相手でも見たことの無い技ブッパしてくるから油断すると痛いなぁ・・・まさかコンゴウがダブルラリアット使うようになるとは (2015-10-31 19 15 55) 今回、散弾の多段ヒットって存在しますか? (2015-10-31 18 47 16) ↓運算が重いゲームが偶に起こる症状。主に熱のせい。おれは討鬼伝とフリヲにもなった。ちなみに1000型2000型ならマシと聞く (2015-10-31 18 36 05) VITA勢なんだけどプレイしてて本体熱くなってきたからネット回線切るわって忠告出てくるの自分だけかね?GER以外で出たことないんだがなぁ (2015-10-31 17 32 46) BAが無いからかチャージスピアがいまひとつ使いにくく感じるな・・・うーん・・・ (2015-10-31 17 09 52) 序盤の複数討伐ミッションでコンゴウのグルグルとシュウの気弾+滑空でイラッとくるのは定例か (2015-10-31 17 08 58) ↓×4 今回属性の仕様が変わって、前は(属性+物理)だったのが(属性×物理)に変わったらしい。つまり弱点属性で弱点部位を狙わないと効果が薄いみたい。 (2015-10-31 10 38 37) ↓あとスナイプクリティカルが発生するからやっぱり銃貫通はスナイパーじゃないかな (2015-10-31 10 34 53) ↓間違えた「銃貫通に特化したいなら」 (2015-10-31 08 31 45) ブラストで狙撃弾撃てるならスナイパー使わないじゃんと思ったら、がストラフェテスが銃貫通特化だったから、銃破砕に特化したいならやっぱりスナイパーかな (2015-10-31 08 31 08) 今回属性有りと無属性の攻撃力変わってないかもしれない。ハンマーだけ見た感じ (2015-10-31 08 25 51) ピターさんはしゃぎ過ぎだよ!何だよぴょんぴょん跳ね回りやがって!!! (2015-10-31 08 06 32) ストーリーで必要なアイテムを自動で取り出すのありがたい (2015-10-31 04 00 07) ディアウスピターにどうやって勝てと。。。せめてディアウスピター一体だけにしてくれよ。。。 (2015-10-31 03 44 05) 捕食体力回復はプレデタースタイルのお陰で化けたな。以前もそれなり便利だけどこれなら【B】体力自動回復の替わりになる (2015-10-31 02 21 58) もしかして前作に出た三連複製(普通に無印とバーストからあるが)ってない感じ? (2015-10-30 22 09 54) タイミングは恐らく無印シナリオクリア後ですが、弾のバリエーションに追加が見られますね。 (2015-10-30 21 49 56) プレイヤースキル皆無なのでピルグリムはちょっと遠くからラウンドブンブンでクリアしたけどベイブレード許すまじ… (2015-10-30 14 03 40) 次ピルグリムなんだよなあ。まだ行ってないけど、怖すぎww (2015-10-30 09 28 12) コンゴウの追加モーションはあの鬼畜ミッションであるピルグリムで発揮される。 初期位置に3匹でベイブレードすんなよコンゴウめ。 (2015-10-30 07 36 34) ステップシュトルム便利すぎでほぼ必須技能 (2015-10-30 03 31 35) まだ製品版が手元に届いてないので体験版での仕様だけど、どうやら今作では作戦支援スキルの消費アイテム入手を使用しても直接倉庫に入るので以前のように手元のアイテムが補充されないのでサバイバルでの有効性はなくなった模様。 (2015-10-29 23 49 20) というかプレデタースタイルがBA代わりとして十二分に機能する(制御ユニットもあるし) (2015-10-29 22 39 06) プレデタースタイルは普通に絶賛できるな。慣れたら2RBに戻れないかも (2015-10-29 21 36 49) ブラッドアーツの有無は賛否あるけど、個人的にはないほうがいいかな。気軽にいろんな武器を使えるし、習得に必死にならなくて済むし。 (2015-10-29 15 18 37) 体験版からコンティニューの場合のトロフィーですが例によってムービー見るとなんやかやゲットできますね (2015-10-29 13 59 29) BA無くなったせいでクリーヴファング、チャージグライドとかは火力不足を感じるな・・・まぁいずれ慣れるだろう (2015-10-29 01 02 04) いよいよ明日発売だな! (2015-10-28 20 17 26) ゲット!もうアプデ1.01配布してる (2015-10-28 18 12 28) オプションの中にオラクルリザーブの設定あった... (2015-10-26 14 49 34) 剣形態からのオラクルリザーブどこいったん...空中攻撃の起点になっとる... (2015-10-26 14 40 42) 実際のところは他武器でも狙撃弾が撃てるようになったことで相対的に地位が下がったスナイパーやイマイチパッとしない能力のショットガンのがつらい印象ですね。ブラストはなんだかんだ、オラクルリザーブがあるだけで玄人の方々から愛される要因になりますし。純粋な上方修正もらってるのはアサルトだけだと思います。 - 名無しさん 2015-10-19 12 05 48 バレットエディットのススメのとこ読むと、今作ってブラストに冷たい……。前作でアホみたいな火力出してた反動かね - 名無しさん 2015-10-19 11 03 45 お疲れ様です! - 名無しさん 2015-10-14 21 59 29 お疲れ様です - 名無しさん 2015-10-10 22 43 26 テスト。 - 管理人 2015-10-10 04 34 52