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オススメ装備とは オススメ装備ページです。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 プレイヤー向け複数討伐用銃身 火力特化 全力攻撃 全力攻撃(DLC) 防御力特化 回避特化 全方向オートガード 遠距離超特化 遠距離超特化(DLC版) 初心者向け超汎用装備 アラガミバレット特化装備 近遠バースト汎用装備(DLC) アットウテキナチカラ(DLC) アバターカード向けホールド特化 リンクエイド特化 女神天使獣剣LA装備 真・戦闘特化アバター装備 コメント プレイヤー向け 複数討伐用銃身 スナイパー: ガストラフェテス派生 (難易度3~) アサルト: 50型機関砲派生 (難易度1~)、 尾弩 イバラキ派生 (難易度1~)、 アラルガンド派生 (難易度7~) ブラスト: 金剛大筒派生 (難易度2~)、 ビューグル砲派生 (難易度1~) 理由:オラクル属性値は低いが破砕や貫通の物理属性値が高い、もしくは、全オラクル属性値が高いため、複数討伐の時に便利。※アサルトは基本的にこれに該当する。 火力特化 刀身:ショートブレードorバスターブレード ロングブレードにも一応対応 装甲: 猿甲 コウケイ派生 (難易度2~) 制御ユニット:剣攻撃力↑系(or銃攻撃力↑系) 強化パーツ: 攻撃属性強化系 、 近接攻撃強化系 など 理由:火力に全てを賭けた装備。ロングにも対応はしているが、剣攻撃に猿甲の貫通・破砕↑効果を受けられないので 切断↑のみの場合とあまり変わらない。あくまで剣攻撃の話で、銃攻撃では効果を受けるので問題はない。 欠点はもちろん猿甲の防御力が非常に低いこと。低難易度でもかなりのダメージを受ける。他に、攻撃力を上昇させるスキル(全力攻撃等)もあると尚良い。 全力攻撃 銃身: 金剛大筒派生 (難易度2~) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 制御ユニット: スラッシャー 理由:新しいスキル「全力攻撃」を利用するための装備。スタミナ節約のために回避バックラー、スラッシャーを装備する事を推奨。 ショートブレードを使う場合はスタミナ消費が特に激しいので、できるだけバースト状態を維持すること。 また、インパルスエッジにはおそらくスキルの効果がないので、ロングブレードを使用する場合は注意。 全力攻撃(DLC) 刀身:墓石之剣・御影(*) 銃身:金剛仁王烈大筒(*) (*)剣の場合は剣の達人、銃の場合はコンボマスターがつくのでお好きなほうを 装甲:猿甲ウンケイ 強化パーツ:スタミナ回復強化 スタミナ強化4 制御ユニット:ベルセルク 理由:「全力攻撃」を安定かつより強化して使うための装備セット。スタミナ中↑、大↑、整息、スタミナ自動回復量↑という破格のスタミナ強化でデメリットを無かったことにしようというのがコンセプト。 デメリットとしてつくのは不器用、騒音なのでDLCまで戦った者にはまったく問題ないといえる。 おすすめは刀身をナイフ 極にしてステップマスター、アスリートをつける。 防御力特化 装甲:龍大甲派生以外のタワーシールド系(難易度1~) 制御ユニット: ウォーリアー or ディフェンダー派生 強化パーツ: 防御属性強化系 など 理由:ガードも回避も苦手な初心者向け装備。 タワーシールドは素の防御力が高めなので、直撃した際のダメージも小さめ。 属性毎の防御強化パーツやバーストをうまく使いダメージを減らそう。 回避特化 銃身: レールガン派生 (難易度5~:スタミナ自動回復量↑) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 理由:アラガミの攻撃を避けて避けて避けまくりたい人向けの装備。 無尽蔵のスタミナで攻撃を躱し続けよう。 全方向オートガード 装甲: 獣装 陽派生 (難易度2~) 強化パーツ: ガード強化系 理由:「オートガード」と「ガード範囲拡大」の組み合わせにより発動。接近、離脱、複数戦が安全に行える。 これに覚悟の付いた 封印サレシ~ノ大剣系 (チャレンジミッション)や 氷刀派生 (難易度3~)を装備すれば更に生存確率が上がる。しかし、自発的にガードする事を忘れないように。オートガード任せでクリア出来る程甘くはない。 遠距離超特化 刀身 氷魚鱗扇 真or火魚鱗扇 真 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 トリガーハッピー 制御ユニット:サイレントシューターorトリップワイヤーorロキ 理由:とにかく(貫通値or破砕値の高い銃身で)射撃の威力、および(節約とトリガーハッピーで)消費OPの軽減を極めたもの。上の装備は弾丸か爆発を撃つことだけに特化しており(理由は弾丸とレーザー、爆発と放射の物理属性/オラクル属性の割合を参照。早い話がレーザーは属性ダメージの割合が大きいから)、L弾丸ならば威力1002で20発、L爆発なら威力966で20発。バースト時はL弾丸で威力1252、L爆発で威力1207。 銃火力はダントツ。その代わりアルバレスト 真はホーミングが無効になる。ロキ装備時でバースト状態になると被ダメージが大幅に上がるので、エイムしつつ回避できる人や上級者、またはサイレントシューターをつけ敵の射程外からのサポートをする人向け。 遠距離超特化(DLC版) 刀身:オラクルソード 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 狙撃の名手 制御ユニット:ロキorメディック 理由:さらに遠距離攻撃に特化した装備セット(詳細は遠距離超特化参照)。狙撃の名手をつけたため、L弾丸L爆発ともに26発発射可能。 ホーミング不能がついているため完全にシューティングゲームとなる。 メディックについているB回復弾消費量↓は、普通の弾丸にも有効(スキルページ参照)なのでバースト中はさらにOP消費が減る。 初心者向け超汎用装備 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小) 銃身: 50型機関砲→SGガトリング派生 (難易度1~) 装甲: 汎用シールド系 (難易度1~) 強化パーツ:貫通強化系、ガード強化系 制御ユニット: ガンナー派生 理由:作りやすくどんなアラガミにも対応できる初心者向けの汎用装備。 獣剣陽系でホールドを狙いつつオラクルを回復し全属性対応のSGガトリング系で弱点属性を狙う。 SGガトリング系の前身である50型機関砲派生は神属性に対応していないが、 難易度5のウロヴォロスまで神属性のみが弱点の敵は出ないため問題なし。 汎用シールド系に捕喰吸収量↑が付いているのでオラクル回復目的でコンボ捕喰を組み込んでいければ 常にバースト状態を維持することができるため制御ユニットが活きてくる。 貫通強化でアサルトと相性のいい弾丸系バレットと刀身の両方の強化ができ、ガード強化で全方向ガードに対応できる。 どれも低難易度から作り始めることができ、最後まで使っていくにも十分な装備。 アラガミバレット特化装備 刀身: アヴェンジャー系 (Rank7~)、 銃身: 金剛仁王烈大筒 (Rank10) 装甲: 猿甲派生 (Rank2~) 制御ユニット: ロキ 理由:捕喰弾丸効果↑とロキのスキルにより、アラガミバレットの実用性を可能な限り高めた装備。 基本的な戦い方は捕喰>攻撃で、コンボよりも捕喰を優先し、バースト状態を維持しつつ確実にアラガミバレットを溜める。 チームの構成によるが、濃縮アラガミバレットを受け渡されても撃たないこと。 (バースト状態が解かれロキの捕喰時獲得弾数↑が受けられなくなる為。) (しかしアバター3人が同装備でチームを組織した場合は、受け渡しが多いので自由に撃っても問題ない。) 後は自分で撃ち時を見極め、思う存分放つ。マルチプレイでは周囲をよく確認すること。 オススメのミッションは 明鏡止水 。 現状の銃身は破砕特化なので、貫通主体のアラガミを相手にする場合は装備を変えたほうが良い。 アバターとして渡す場合は、アサルトの スフォルツァンド がお勧め。 強化パーツ:OP強化、捕喰強化等があれば、消費の大きいバレットでも撃ちやすいだろう。 近遠バースト汎用装備(DLC) 刀身: シュヴァリエ極orブレード極or金剛仁王粉砕棒 銃身: アルバレスト真or金剛仁王烈大筒 装甲: アレスorF士官兵装 制御ユニット: ベルセルク 強化パーツ: 狙撃の名手 強化パーツ: 近距離速度↓解除 説明: ベルセルクと狙撃の名手で遠近両用にする。 討伐対象に合わせた刀身と銃身を選べば楽にやれる。 ただし、アルバレスト真だとホーミングができないので注意 装甲の効果で味方がやられたら接近攻撃、バーストが終わったら射撃 OPが尽きたら捕食して接近攻撃…の繰り返しをすれば楽に倒せるかも…? アットウテキナチカラ(DLC) 銃身:金剛仁王烈大筒 刀身:神斬りクレイモア 真 装甲:猿甲 ウンケイ 真 制御ユニット:ウォーリアー 強化パーツ1:背水の陣 強化パーツ2:ベルセルクの血脈 スキル:(B)剣攻撃力大幅↑ 総合攻撃力↑ チャージ攻撃力↑ 生存本能 ガード速度↓ (B)剣攻撃力↑ 切断攻撃力↑ チャージ速度↑ 生存本能全開 ガード被ダメージ増加 (B)被ダメージ大幅増加 貫通攻撃力↑ 全力攻撃 覚悟 (B)被ダメージ減少 破砕攻撃力↑ コンボマスター 神被ダメージ減少 (強制解放剤を持っていく) 戦闘が始まった瞬間に強制解放剤を使って、バーストスキルと生存本能を発動させます。 あとはコンボ捕食を間に入れてバースト状態を維持しつつ斬りまくるだけ。 アドバンスド・ガードがついているので、ガード速度↓は気にしない、 覚悟がついているのでガードさえすれば削り殺されはしません。 しかし、常時瀕死状態で戦うので飯ダッシュだけで殺されることもあります。 スタミナ不足になりがちなので、その点も注意が必要です。 アバターカード向け ホールド特化 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小)、 ハンマー系 (難易度3~:ホールド中) 推奨スキル: 状態異常攻撃↑ ハイドアタック 制御ユニット: ソルジャー派生 理由:敵によって装備を変えられないアバターカード用の汎用装備。 兵種によってアバターの思考が変化するため、剣攻撃主体の「強襲兵」となるソルジャー派生の制御ユニットにしておくと、 アラガミをどんどんホールド状態にしてくれる。 リンクエイド特化 推奨スキル: 復讐への憤怒 制御ユニット: ヴァルキリー 推奨バレット: ベホマ 、回復レーザー:高性能な全方向ホーミング 理由:プレイヤーが戦闘不能になった時に復讐への憤怒でバーストスキルのリンクエイド強化を確実に発動させる組み合わせ。 銃身を ステラスウォーム系 (難易度7~)にすれば神医と救命回復量↑で素早く大幅にHPを回復させてくれる。 敵が間にいても貫通してプレイヤーまで届くレーザー回復とも相性がいい。 刀身を 聖剣系 (チャレンジミッション)にすればバースト時間↑と神医で復讐への憤怒の恩恵を大きく受けられる。 その場合銃身をアサルト系にしておけばバースト状態でない場合も ベホマ を使えるのでその名に恥じぬ活躍をみせてくれるだろう。 銃と剣を攻撃に回したいなら装甲は 支援シールド派生 (救命回復量、神医)も薦めておく。 おまけ程度に 器用 のスキルが有ってもいいかもしれない。 装備例 1 レイジングロア真 (体力↑大 復讐への憤怒) シュヴァリエ極 (総合被ダメージ減少 器用) 剛支援シールド (神医 救命回復量↑) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 隠密部隊 (隠密集団 消音) 捕喰強化 (捕喰吸収量↑) これでもかというほどの支援装備。弾をベホマのみ所持しておけば攻撃にも回ってくれる。属性は貫通のみだが、火や氷などの属性には左右されない。バースト時間↑がないが、もともと手数も多いので捕喰強化を外してバースト時間をつけるのもアリ。 装備例 2 マノン・レスコー改 (空中ジャンプ 消音 オラクル↑中) クレメンサー極 (総合被ダメージ減少 器用 復讐への憤怒) 剛支援シールド真 (救命回復量↑ 神医 体力↑小) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 衛生兵キット1 (奉仕の心 名医) 体力強化4 (体力↑大 体力↑中 騒音 不器用) リンクエイド時のHP回復量を自己犠牲無しで極めた装備。名医+神医によりリンクエイドにかかる時間が更に短縮されている。 HP回復量は最大150と、文句なしの性能を誇る。 女神天使獣剣LA装備 (スキル: レアモノの女神 全員レア追加報酬率↑ カリスマ 状態異常攻撃↑ 復讐への憤怒 Bリンクエイド強化) 刀身: 獣剣 老陽 改 銃身: アルバレスト 真 / ビューグル砲 極 等 装甲: F士官兵装 A型甲 等 強化パーツ: 女神の加護 天使の祝福 制御ユニット: ヴァルキリー 等 推奨バレット: 状態異常弾 回復弾 理由:レアモノの女神、全員レア追加報酬率↑、復讐への憤怒・Bリンクエイド強化、および獣剣で、「連れて行くだけでもある程度役に立つアバター」を目指した装備。 言い換えれば、アバターにあると嬉しいスキルを詰めた装備。PC装備にも流用可能。 (考案者の主観であり、あくまでも「目指した」。感じ方には個人差があるので悪しからず。嬉しいかどうかも同じく。) カリスマでヘタレを相殺し、厄介者になるのを回避。 状態異常攻撃↑で同↓を相殺し、獣剣を持たせる事でホールド要員に。 (「ホールド武器を持たせる事で・・・」ではないのは、獣剣がホールド武器の中でもずば抜けてホールド性能が良いから。) F士官兵装とヴァルキリーでリンクエイド特化機構(戦闘不能時にBリンクエイド強化が必ず発動する仕組み)を組み込み、LA要員に。 推奨バレット欄は「状態異常攻撃↓を打ち消し、B回復弾消費量↓がある。折角なので、状態異常弾と回復弾を搭載」という考え。 上記の装備だと、銃身と装甲はお好みで変更可能。 全体的にお好みで調整をかけられる。女神天使○○装備といった感じ。(獣剣とLA特化機構を外したり、天使のみを外したり、獣剣のみを外したり、銃身を好みのものに変えた り、と様々。) 女神と天使のマイナススキルを打ち消すだけ という場合、相殺出来る装備の候補は以下 状態異常攻撃↑: アルバレスト 真/メドゥーサ 極/ビューグル砲 極/トラヴィアータ 改/剛属性バックラー 真/キング・リア 硬 等 カリスマ: ケーニヒスカノネ / シュトルムカノネ 真 / 鬼神閃砲(DLC) / アメノムラクモ 真 / クラウディア(DLC) / ソウルキャリバー 極(DLC) / イヴェイダー 真 / F士官兵装各種 / グロリオサ(DLC) 等 人によって何が必要かは様々。獣剣を外したり、ヴァルキリーを外したり、マイナススキルを相殺しなかったり。お好みで調整をかけられる事を念頭に。 名称は良いものが浮かばなかったので概要を掻い摘んで。 真・戦闘特化アバター装備 刀身: 獣剣 老陽 改/ソウルキャリバー(DLC)/ソウルエッジ(DLC)/オラクルソード(DLC) 銃身: 尾弩 イバラキ/ビューグル砲/20型ガット 改/クロガネ強襲型(DLC) 装甲: 神蝕甲イチキシ 強化パーツ:狙撃の名手(DLC)など 理由:アバターの装備にかかる能力値補正を逆利用し、通常よりも大幅に強化される装備で固めた型。 攻撃力・打たれ強さ共に NPCや通常アバターの比ではなく、火力支援にも囮にも非常に役に立つ。 鬼カリギュラクラスなどの相手でも 殆ど戦闘不能にならず、駆除部隊もあるので雑魚が多いミッションの切り込みにも適している。 攻撃がヒットしやすい部位はいつの間にか壊し、単騎で飯ダッシュに追い込む事も。 刀身は、ホールド撒きとしての獣剣や、スキル「カリスマ」によって味方を強化するソウルキャリバー、単純に攻撃力の高いソウルエッジ、銃撃の強化にオラクルソードなど。 バレットは、アサルト(イバラキとクロガネ強襲型)の場合は"ラピッドショット"、ブラスト(ビューグルや20型ガット)の場合は"3連レーザー"や"JGP"がお勧め(いずれもwiki内の汎用バレットを参考に) 装甲は神蝕甲イチキシ一択、ふんばりや体力強化をつけなくても十分な打たれ強さを発揮してくれる。 ただ慣れないと火力が高すぎて、(特に2人以上連れて行くと)プレイヤーが上手く狙わないと部位破壊が困難になる点は難点か。 「光芒一閃」などに出てくる強化メイデンには2~3回の被弾で倒されるが、その点は仕方がない。 コメント ★金剛仁王烈大筒、★ナイフ、★リジェクター、ベルセルク、心身強化、スタミナ回復強化。これが、最強!(まあ、人によって違いますが。) - 名無しさん 2013-11-04 21 36 39 この★って何なの? - 初心者 2013-11-18 22 34 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-07-04 20 25 33 ランク - 名無しさん 2013-11-19 18 27 51 最終強化すると★がつく - 神機使い 2013-12-12 17 34 04 ★シレンツィオ(AS)、★ブラッドサージ(ロング)、★リジェクター(タワシ)で鬼殺しの符、武芸者の心得でユニットベルセルク。さあこの装備で君も華麗に戦いたまえ! - エリック 2014-01-07 20 18 35 獣剣 - 名無しさん 2014-03-15 15 51 33 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 24 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 37 おすすめのスピア教えて - です 2015-01-10 07 32 18 アラガミバレッドのページみたけど効果あるのってBスキルの「捕食時~系」しか効果ないじゃん アラバレ特化構成は普通のバレ撃つにしたって猿盾+ロキの紙装甲必須にする必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-21 22 12 47 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。 難易度4 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY 暴風の洗礼 鉄塔の森 ◆ザイゴート◆サリエルザイゴートx2 爆縮体荒砲体1500fc 連続 クリアすると主人公のボイスが一部変化する参照 「暴風の洗礼」クリア後 FREE 廃液の鰐 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロ 龍種大鱗龍種大砲1500fc 単体 FREE 階下の炎鰐 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 堕龍鱗堕龍ヒレ1500fc 単体 FREE はぐれ猿 煉獄の地下街 ◆コンゴウ 猿神大骨猿神大鎧1500fc 単体 FREE 夕闇の氷猿 愚者の空母 ◆コンゴウ堕天 堕猿骨堕猿鎧1500fc 単体 FREE ランページ 嘆きの平原 ◆クアドリガ 戦王大鎧戦王鎧1500fc 単体 FREE 孤独な魔眼 贖罪の街 ◆サリエル 女神羽女神鎧1500fc 単体 FREE 騎士の精神 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン 荒切牙騎士針1500fc 単体 STORY ヴィーナス・トラップ 愚者の空母 ◆ヴァジュラザイゴートx2 獣神雷毛獣神大翼1500fc 単体 「ヴィーナス・トラップ」クリア後 STORY 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロオウガテイルx1オウガテイル堕天x1◆シユウ 龍種大鱗鳥神大爪2250fc 連続 「雪原の陽光」クリア後 FREE 気高き鳥 贖罪の街 ◆シユウ 鳥神大爪鳥神大腱1500fc 単体 FREE 密林の雷虎 鉄塔の森 ◆ヴァジュラ 獣神雷毛獣神大翼1500fc 単体 FREE テキーラ・サンライズ 愚者の空母 ◆ボルグ・カムランザイゴート堕天(火)x3コクーンメイデンx1 荒切牙騎士針1500fc 単体 FREE ヘルズ・キッチン 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)コクーンメイデン堕天(火)x4 堕龍鱗堕龍ヒレ1500fc 単体 STORY 霰 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデンx1オウガテイル堕天x2 堕猿骨堕猿鎧1500fc 単体 「霰」クリア後 STORY 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムランザイゴートx2オウガテイル堕天x1 荒切牙騎士針1500fc 単体 「剣戟の刻印」クリア後 FREE 雷神 嘆きの平原 ◆ヴァジュラ◆コンゴウコクーンメイデンx2 猿神大骨獣神雷毛2250fc 同時 FREE トロイカ 嘆きの平原 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天オウガテイル堕天x1ザイゴートx2 猿神大骨猿神大尾2250fc 同時 FREE スリングショット 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆グボロ・グボロ 龍種大鱗龍種大砲2250fc 同時 STORY ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆ヴァジュラ 獣神雷毛騎士針2250fc 同時 難易度5 [部分編集] ※特務のクリア報酬はSTORY時のみ、8500fc。FREEでは難易度相応の金額になる 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラ◆シユウ 獣神雷毛鳥神大爪2550fc 同時 「修羅の宴」クリア後 FREE 雷鳥霧中 鉄塔の森 ◆シユウ堕天 鳥神大爪鳥神大腱1700fc 単体 FREE ダンシング オウガ 愚者の空母 ◆オウガテイルx30ヴァジュラテイル(火)x?ヴァジュラテイル(雷)x? アラガミ糸OG 回復柱スタングレネード 複数 最大6体まで出現倒すとランダムに補充される FREE 海軟風 愚者の空母 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデン堕天(雷)x1◆クアドリガ 堕猿骨堕猿鎧2550fc 連続 FREE 夏の虻 嘆きの平原 ◆シユウx3コクーンメイデン堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(雷)x1 鳥神大爪鳥神大腱3400fc 同時 FREE 沼辺の鷺 鉄塔の森 ◆ボルグ・カムラン◆グボロ・グボロx2 龍種大鱗騎士針3400fc 同時 FREE 弓と槍 贖罪の街 ◆クアドリガ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(氷)x2 鳥神大爪戦王大鎧2550fc 同時 STORY ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x1 獣神雷毛堕龍鱗2550fc 同時 「ブラック・アリゲーター」クリア後 STORY ピルグリム 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウx4 猿神大骨猿神大鎧4250fc 同時 「ピルグリム」クリア後 FREE 凍てつく象 贖罪の街 ◆クアドリガ堕天 堕王鎧堕王砲1700fc 単体 FREE 荒野の毒蝶 嘆きの平原 ◆サリエル堕天 魔女羽衣女神羽1700fc 単体 FREE 旋回する炎 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火) 炎騎鎧騎士鋼1700fc 単体 FREE 紫電の槍 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧騎士鋼1700fc 単体 STORY 春雷 愚者の空母 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x3オウガテイルx1 鳥神大爪鳥神大腱1700fc 単体 「春雷」クリア後 STORY ショッピング・モール 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天x2ザイゴート堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 堕猿骨堕猿鎧2550fc 同時 「ショッピング・モール」クリア後 STORY スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 ◆サリエルコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 女神羽女神鋼1700fc 単体 「スイート・ホーム」クリア後 STORY 狩衣 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆コンゴウx2 猿神大骨猿神大鎧3400fc 同時 「狩衣」クリア後 STORY 原初の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 混沌鎧混沌苔1700fc 単体 報酬金額は初回のみ8500fc 「原初の螺旋」クリア後 FREE ドロセラ 煉獄の地下街 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(火)x1◆グボロ・グボロ堕天(火)ザイゴートx2 堕龍鱗堕龍ヒレ2550fc 連続 FREE ズブロッカ 鉄塔の森 ◆クアドリガ堕天 堕王鎧堕王砲2550fc 単体 FREE 不動の火焔 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x2オウガテイル堕天x1 炎騎鎧騎士鋼1700fc 単体 FREE サラセニア 鉄塔の森 ◆サリエル堕天コクーンメイデン堕天(雷)x2ザイゴートx1ザイゴート堕天(雷)x1 魔女羽衣女神羽1700fc 単体 FREE ナッツクラッカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 雷騎鎧騎士鋼2550fc 単体 難易度6 [部分編集] ※特務のクリア報酬はSTORY時のみ、10000fc。FREEでは難易度相応の金額になる 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラオウガテイル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1◆プリティヴィ・マータ 女王翼獣神雷毛3000fc 連続 「コールド・ダムゼル」クリア後 FREE 女帝の森 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ 女王翼女王牙2000fc 単体 FREE 竜神の吐息 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 混沌爪混沌苔2000fc 単体 STORY 穴熊 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆シユウ◆シユウ堕天 獣神雷毛鳥神大爪4000fc 同時 「穴熊」クリア後 STORY ブレイク・ショット 愚者の空母 ◆クアドリガ堕天ヴァジュラテイル(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 堕王鎧堕王砲2000fc 単体 「ブレイク・ショット」クリア後 STORY 雪崩 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1◆コンゴウ堕天x2 龍種大鱗堕猿骨4000fc 増援 コンゴウ堕天は開始5分後に出現 「雪崩」クリア後 STORY 野獣の黄昏 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 女王翼女王牙3000fc 増援 ピターは開始2分後、Dに出現 「野獣の黄昏」クリア後 FREE 亡国の帝王 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター 帝王黒毛帝王爪2000fc 単体 FREE ネペンテス 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1ヴァジュラテイル(雷)x1 女王翼女王牙2000fc 単体 FREE コレクター 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆サリエル堕天 騎士鋼炎騎鎧3000fc 同時 FREE セファロタス 鉄塔の森 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆シユウ◆シユウ堕天 騎士鋼炎騎鎧4000fc 同時 FREE サーマル・ジャケット 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)コクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 龍種大鱗禁龍砲3000fc 単体 STORY 業火の盾 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 猿神大骨禁猿皮2000fc 単体 「業火の盾」クリア後 STORY 黒曜石の生贄 愚者の空母 ◆テスカトリポカヴァジュラテイル(雷)x2 禁王鎧戦王大鎧2000fc 単体 「黒曜石の生贄」クリア後 STORY 地底の狼煙 煉獄の地下街 ◆テスカトリポカ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x1 禁王鎧猿神大骨3000fc 同時 「地底の狼煙」クリア後 FREE 氷鰐の眠り 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鱗禁龍砲2000fc 単体 FREE 破顔一笑 贖罪の街 ◆ハガンコンゴウ 猿神大骨禁猿皮2000fc 単体 FREE 最古の戦車 贖罪の街 ◆テスカトリポカ 禁王鎧戦王大鎧2000fc 単体 FREE 明日ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(雷)x1ザイゴート堕天(氷)x1 砕かれし神機神蝕皇ノ州砂4000fc 単体 FREE 電撃 戦慄の巨人 嘆きの平原 ◆ポセイドンザイゴート堕天(火)x2? 海蝕神ノ黒炎油海蝕神ノ黒炎鎧4000fc 単体 ザイゴート堕天は難易度3相当倒しても時間経過で再出現 FREE ファミ通 豪の一族 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウオウガテイルx1◆コンゴウ堕天オウガテイル堕天x1◆ハガンコンゴウ 禁猿皮堕猿面4000fc 連続 STORY 魂の家 鎮魂の廃寺 ◆シユウコクーンメイデン堕天(氷)x2◆ボルグ・カムランオウガテイル堕天x1 騎士鋼鳥神大爪3000fc 連続 「魂の家」クリア&イベント進行後 STORY シャークフィン 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火) 獣神雷毛堕龍鱗3000fc 同時 「シャークフィン」クリア&イベント進行後 STORY 帝王の骨 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピター◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火)x1ザイゴート堕天(氷)x1 猿神大骨帝王黒毛3000fc 同時 「帝王の骨」クリア&イベント進行後 STORY デスストーカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧騎士鋼3000fc 連続 「デスストーカー」クリア後 STORY デッド・プルーフ 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆サリエル 女神羽戦王大鎧3000fc 同時 「デッド・プルーフ」クリア後 STORY 希望 エイジス ◆アルダノーヴァ 月天鋼月天鎧3000fc 単体 コメント できれば各ページ名を「ミッション/難易度X~X」の形式で統一してほしい。 - 名無しさん 2010-11-06 23 37 13 「希望」のアルダの登場の仕方が少し違う。あとエイジスの背景?が少し違う - 名無しさん 2010-12-11 10 49 46 難易度6「雪崩」は連続というか特殊だと思う。開始5分経過ぐらいでグボロ生存時でもコンゴウ堕天が出現します - 名無しさん 2011-01-06 00 27 09 難易度5の「狩衣」前に素材集めがあるような - 名無しさん 2011-05-09 14 49 16 もっとおしえて - トリコ 2014-01-21 18 40 42 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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登録日:2012/01/30(月) 19 02 40 更新日:2022/02/24 Thu 19 40 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード スタンドトリガー ディメンジョンポリス トリガーアイコン トリガーユニット ノヴァグラップラー メガコロニー涙目 不遇 ←メガコロニーの強化待ち 何度でも立ち上がる! 俺の股間がスタンドトリガー 効果持ち多数 完ガ殺し スタンドトリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガーアイコンの一つ。 特性 このTCGでは場のユニットが何らかのアクションを起こした場合、カードを横向きにして行動済みを表しており、レスト状態と呼ばれている。 他ゲームのプレイヤーにはタップすると言えば分かるだろうか。 スタンドトリガーは早い話、レスト状態のユニットを縦向き(スタンド状態)に戻して再行動を可能にする、いわゆるアンタップ能力を持ったトリガーである。 メリット 簡潔に言えば『再行動可能』という、誰が何と言おうと強力な能力であるのは間違いない。 しかしながらクリティカルトリガーやヒールトリガーと違い直接ダメージレースに関与するわけでも無ければ、ドロートリガーのように目に見えてアドバンテージを稼いでくれるわけでも無い。 また、アニメ(特に初期)ではその強さが分かりやすいクリティカルトリガーが活躍していた為か、地味な印象があるのは否定できない。 主に櫂とかタマネギとか櫂とかのせいである。 しかし、先導アイチの対大文字ゴウキ戦(二戦目)や対矢作キョンさん戦、そして童貞こと光定ケンジ戦では、みなドライブチェック時に発動したスタンドトリガーが決め手となっている。 つまり、五ダメージ、終盤以降からの詰めの活躍には、目に見張るものがあると言えよう。 これはクリティカルトリガーとは違い、攻撃の質より量を求めるスタンドトリガーならではの利点で、残りの攻撃回数を計算し完全ガードユニットを握ってニヤニヤ安心しているプレイヤーを出し抜く事ができるからだ。 (現に先程例挙げたキャラクター達はみな完全ガードを握っていたにも関わらず、敗北している) Rでアタックヒット時効果を持つユニットを多数採用する場合も、この攻撃回数の水増しが大きな利点となりえるだろう。 また、ミラクル・ビューティーを有するディメンジョンポリスではクリティカルトリガーより優先される事が多々ある。 防御時、ダメージチェック時にも、クリティカルトリガーに比べて軍配が上がる。 これはクランの一つであるメガコロニーの多くのユニットが持つ『次の相手のターンのスタンドフェイズ中のスタンドを禁止』や『相手ユニットが全てレストしていた場合』に対して、一種のメタファになり得るからだ。 ……まあ、それ以外の相手にはクリティカルトリガー同様に腐ってしまう事がほとんどなのだが。 一応、ヒールトリガーと同じく可愛いユニットが多いのもメリットではあるか…? 弱点 当たり前ではあるが、リアガード一体にしか適用されない点、つまりブースト要員である後衛とセットで起こせない点だろう。 5000パンプを含めて全て付与した場合でも、攻撃する相手ユニットと同等以上のスペックを、適用したリアガードが有していないと、5000シールド一枚であっけなく凌がれてしまう。 その為双剣覚醒(大好評発売中!)にて登場した13000・12000ユニットは言うに及ばず、バニラユニット単独では倒せない11000ユニットを有したクランに対して分が悪い。 また、カードプールの少ないサブクランではリアガードでも活躍できるアタッカーが少ない場合が多く、除去やリア潰しをされてしまったり、後衛のブーストが受けられなかったりすると、ドライブチェック時に引き当てたとしても攻撃が通らない場合が多々あり、 「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドにアタック!」 「ノーガード」 「ツインドライブ!!一枚目!二枚目……スタンドトリガーゲット! 効果は全てリアガードのボイドマスターに……」 「ダメージチェック。ドロートリガー。パワー+5000はヴァンガードに与えるから、せっかくスタンドしたけど通らないよ」 「(°д°;)」 ……という事も、ヴァンガードではよくある事。 また、リアガードが存在していない場合に完全に腐ってしまうのも難点。 まだ場にユニットが出揃っていない序盤、特にヴァンガードユニット横にユニットがいない事が多い、後攻一ターン目のドライブチェックで引き当てた時のむなしさは異常。 そんな時は静かに、叫び疲れてレスト状態のシャウトさんを起こしてあげよう。 特に、前列が呪縛されたときも腐りやすいトリガーであることもスタンドトリガーが弱いことに拍車をかける リアガードの強力なアタックヒット時効果を持つカードが減少しているという点でもリアガードを起こすスタンドトリガーにとっては向かい風である・・・ そこで、特に竜騎激突以降は、他のトリガーアイコン持ちと比較しても特に強力な能力を持ったカードが増えており、スタンドトリガーと相性の良くないデッキでも採用するかどうか悩ましくなった。 これをみていただきたい。 探索者 ブーケパロス(「竜剣双闘」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ロイヤルパラディン - ハイビースト パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自【(R)】:[このユニットを退却させる] このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 きゃっちがる・解放者 (「煉獄焔舞」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ゴールドパラディン - ハイビースト パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自:[このユニットを山札の下に置く] このユニットが山札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、「きゃっちがる・解放者」以外のカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする エナジー・ガール(「時空超越」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ノヴァグラップラー - ワーカロイド パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):このユニットが【ブースト】したバトルの終了時、他のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】してよい。【スタンド】したら、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 スタンドトリガー自体の難点をカバーするかのように、強力な(R)スキルを有したユニットが続々登場。 もはやガード札として使うのが勿体無いくらいである。おかげで禁止になったやつもちらほら 詳しくは各自調べていただきたい。 まとめ リアガードがいない場合を除けば、序盤から終盤のどのタイミングでも腐りにくいのが最大の利点。 特に五ダメージ以降の終盤、詰めの段階で引き当てた時は、狼狽する相手の姿を楽しもう。 また、ヴァンガードユニットは優秀でも、リアガードが貧弱なクランにとっては、自分が引き当てても相手が引き当ててもおおいに悩まされる事だろう。 更に、スタンドトリガーを戦法の主軸にした場合は一刻も早くダメージ5に追い込むべきだが、相手のメガブラストスキルの発動条件を満たしてしまう事も留意しておきたい。 以下、有名なスタンドトリガーユニット バトルライザー 長らくノヴァグラップラーのFVとして活躍し続けた名機。 葛木カムイの代名詞的存在カードでもある。 現在は第四弾パック虚影神蝕(好評発売中)にて登場したブラウユンガーにその役割を譲る事も多いが、コミックスタイル(好評発ry)にて登場した自身の進化形態を主軸としたデッキで活躍している。 ふろうがる 「起きなさい、ねぼすけ!」 ばーくがる、リューと共に活躍した、ブラスター・ブレードへの進化素材。 フレイバーテキストは恐らく同僚であるニートに対するものだろう。 ばーくがるがFV禁止になりまぁるがるのスタンド版と言える静かなる賢者シャロンが出た事によりこいつも肩身が狭くなった。 ミサキちゃん「ぴんくのわんちゃん!」 ダークサイド・トランペッター シャドウパラディンのスタンドトリガー。 みんなのアイドル。 黒ぺったんマジ可愛いよ黒ぺったん。 明らかに有用性としてはスターダスト・トランペッターより高いはずだが、どういうわけだかそんな相手に嫉妬して闇落ちしてしまった困ったちゃん。 しかもその確執のせいで、相手が進化しちゃったから本末転倒。 フープ・マジシャン 所属クランはペイルムーン。 ペイルムーン初のスタンドトリガーである。 サーカス団の中でも最年少の幼女。 みんなのアイドル。 イラストもすごく可愛い。 異能の力を持つ故に両親に捨てられた過去を持つ。 最近出た能力持ちの「ヒャッハ〜!」な奴とどっちを取るかはあなたの愛の見せ所。 悪夢の国のダーククイーン B B A ガイド・ドルフィン 「ねぇ。ボクのこと呼んだ?呼んだ?」 ディメンジョンポリスの新スタンドトリガー。ソウルインでパワー+3000のまぁるがる互換。 ウォータリング・エルフ ネオネクタールのスタンドトリガー。 まぁるが(ry。 みんなのアイドル。 スタンドトリガーの中でも有数の可愛さ。 しかも絶対領域持ち。 流石はネオネクタール。 追記・修正は自らの強い意思でスタンドトリガーを引き当てた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- …そして時は流れる 2018年3月 カードファイト!!ヴァンガード ルール改定 トリガーで付与されるパワーが+5000から一律+10000に 各ユニットのパワー基準が上昇(*1) シールド値もユニットごとに異なる 完全ガードとドロートリガーを兼ねた新スタイルユニットの登場 新システム「イマジナリーギフト」 懐かしのユニットたちが、新たなステータスとスキルを得て再び活躍する。 アニメにおいても、漫画版をベースにアイチや櫂たちチームQ4の新たな活躍が描かれる。 ヴァンガードというカードゲームを一新するかのような大規模な新シリーズ展開の中……… 醒(スタンド)トリガー、廃止 新アイコン「前(フロント)トリガー(*2)」に取って代わられる形で、醒トリガーは「ヴァンガード」の新たな世界から完全に姿を消した…。 最初のトライアルデッキ「聖域の光剣士(ブラスター・ブレード)」「帝国の暴竜(ドラゴニック・オーバーロード)」の発売から約7年 ファイターたちと共に惑星クレイを駆け抜けたスタンドトリガーは、静かにその役目を終えたのだった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違いなく一番不遇なトリガーだけど決まったら全トリガー中最も相手の計算が狂うトリガー -- 名無しさん (2014-03-01 17 21 43) クランによってはほとんど見向きもされない -- 名無しさん (2015-06-13 08 16 01) なぜ一番必要とされるアクフォに強力なGブレイクを持ったスタンドトリガーがこないのか謎 -- 名無しさん (2015-11-25 20 00 43) いくらトリガーとしての効果が弱いからって3種類も規制されるレベルのカード刷るのはやりすぎなんだよなあ -- 名無しさん (2017-01-13 01 05 46) また規制されてしまった……しかもグランブルー -- 名無しさん (2017-05-19 17 18 57) 超越前はLBでトータル5回攻撃後にスタンドとかかなり驚異だったんだけどねー -- 名無しさん (2018-05-24 22 02 13) GB持ちのスタンドトリガーはトリガーじゃなく「引いて効果を使うためのカード」になっちゃったからねー -- 名無しさん (2020-03-10 22 18 20) 名前 コメント
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オートガードいいね。自分から向かって行っても範囲に入るとガード発動するし装甲展開時間も短い。 - 名無しさん 2010-10-14 09 16 25 オートガードって他のゲームだと守備力削って付ける事が多いけどGEBは文句なし - 名無しさん 2010-10-15 16 29 22 バックラー限定スキルなだけに、体力が削られるのは避けられないけどね - 名無しさん 2010-10-15 17 10 56 覚悟が併用出来れば事故さえなければ便利かも - 名無しさん 2010-10-20 11 39 23 確かバーストスキルのナイトでできたはず - 名無しさん 2010-10-20 20 23 02 製品版が出たら難易度別(下位上位クリア後)のオススメが知りたい。 - 名無しさん 2010-10-19 11 44 39 難易度別いいねー。無印だとなんか数値的な意味での最強談義を延々コメでやってるだけで本気で詰まってる者としては何の役にも立たなかったからなー。とりあえず俺もグボロタワシおすすめ。ガード防御に特化した盾なので防御力も気にならない。兎に角スキルが神掛かってる。 - 名無しさん 2010-11-04 09 30 46 銃はアルバレスト真が超お勧め。無印のファランクス並みに猛威をふるう。属性関係ないので複数討伐にもってこい。 - 名無しさん 2010-11-04 10 54 00 属性皆無、ホーミング不能をお勧めするとは。だが、俺もアルバレスト好きだぜ。 - 名無しさん 2010-11-04 15 47 58 弾丸のエディット次第では属性強化つけた各属性最強スナイパーのダメージも超えますからね。ホーミング不能を考慮しても有り余る性能。 - 名無しさん 2010-11-04 17 06 16 ショート:獣剣のホールドがチート気味。ロング:切断強化が15%と効果が大きいから攻撃力が見た目より高い。バスター:切断強化の効果受けられる、パンツァーギアで高い防御+破砕↑ - 名無しさん 2010-11-05 06 15 59 コメントをまとめて目的ごとの装備セット追加、装備にリンク追加。難易度別より目的別の方が初心者にも上級者にも嬉しい気がする。装備によるスキルのシナジーは大いに議論されるべきだけど装備単体・スキル単体の強弱についてここで議論すべきかがよくわからん今日この頃 - 名無しさん 2010-11-05 10 47 23 難易度と目的を統合。回避特化を追加。あくまで状態異常用ということで獣剣陽とスキルの関係についてはコメントでお茶を濁し。機械剣シリーズは属性が高いので汎用性は高いのですが今作は切断↑の効果が15%とかなり大きく他の切断300以上の複属性ブレードに単純攻撃力で劣ることも多いので要議論。 - 名無しさん 2010-11-06 01 19 14 どれもそこそこ汎用性があるのは判るけど、増やしすぎじゃね?「何作ればいいかわかんない」って人が見にきてこんな種類あったらオススメの意味が無いだろう - 名無しさん 2010-11-06 02 15 00 試しに用途別に整理。状態異常は意見多数なので推奨スキルという形にして付与装備へリンク。アラガミに特化した話や部位破壊は該当ページでお願いします。わかってたけど獣剣陽で話こんがらがるなー - 名無しさん 2010-11-06 02 52 10 おすすめ装備ではなく属性別おすすめ装備にしたら初心者にも分かりやすいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-10 14 22 26 今回はこの属性ならこれ1本だけでいいってのが少ない気がする - 名無しさん 2010-11-10 14 29 51 初心者のために強化素材と費用が用意しにくい序盤~中盤での汎用的な装備書くくらいでいいんじゃないの?終盤は特化装備が強くなるからキリないし - 名無しさん 2010-11-10 16 40 13 アラガミによって武器は変えるんだからオススメのスキル組み合わせとかの方がよくないか? - 名無しさん 2010-11-10 18 33 55 ホールド特化なら銃身をアルバレスト真、刀身を獣剣 老陽 改にすると、状態異常攻撃↑とハイドアタックがつくし、ホールド大の効果がさらに↑して敵の弱点属性に関係なくダメージを与えられます。他のスキルはコンボマスターとホーミング不能です。 - 名無しさん 2010-11-12 20 42 12 状態異常↑とハイドアタック付けたいなら強化パーツで死神を着けた方がいいと思う。銃は相手によって選択すればいい。 - 名無しさん 2010-11-13 11 39 15 ホールド大なら状態異常攻撃↑付けなくても状態異常の回数限界?までホールド状態にできるからそこまでいらないんじゃないか? - 名無しさん 2010-11-13 12 26 50 あくまで「特化」するならの話ということで。シングル、ソロなら状態異常↑より攻撃力を上げたほうがいいかもしれないですね。マルチだと短期戦になりやすいので、いかに短時間で多くの回数ホールドにできるかとなると状態異常↑はあって損は無いと思います。 - 名無しさん 2010-11-13 14 22 23 パーツで貫通↑を付ければ貫通特化。ホーミングできないけど - 名無しさん 2010-11-13 18 08 58 ホールド大なら状態異常攻撃↑より他スキルつけた方が役立つ気がするような・・・ - 名無しさん 2010-11-14 08 21 18 スナイパー使いには鱗扇系、トリハピ、混沌壁 真(またはそれ以上)がお勧め 制御ユニットはガンナー系かメディックお勧め - 名無しさん 2010-11-13 11 15 45 上級者向け:剣:四神刀系:銃:FFED系:盾:猿甲系:強化パーツ:ベルセルク、でかなりの火力になる、銃は別にFFED限定じゃないけど盾と強化パーツは固定、剣はショートの方が敵の攻撃除け易いというだけ - ミスれば死有るのみ 2010-11-13 19 09 22 ちなみに、剣:四神刀 玄武:銃:FFEDアサルト 神:盾:猿甲 ウンケイ 真:強化パーツ:ベルセルク、で攻撃:ブレード640行く - 名無しさん 2010-11-13 19 13 02 超汎用装備は作りやすい、使いやすいで初心者にお勧めできるな - 名無しさん 2010-11-13 23 37 50 攻撃特化ならやっぱりバスターですね。 幻影大剣+猿甲ウンケイ真+強化パーツで神・炎強化で、攻撃:ブレード1037行きます。 - 名無しさん 2010-11-14 16 06 22 ナイフ極と回避バックラー系、レールガン系をあわせた超移動特化型が・・・俺は自信をもってすすめるZE まあ、ナイフ極つくれるなら、こんな装備要らないとおもわれる。 - イレイザー卿 2010-11-14 16 31 24 火刀系+獣装系+ガード強化の超防御も強いぞ 下手したら一撃で神弱点には対応できないけど・・・ - あぁ神刀欲しい・・・ 2010-11-14 17 10 22 銃身:シヴァ喰_刀身:獣剣 老陽 改_装甲:キング・リア 硬_制御ユニット:ゴット・イーター_強化パーツ:討伐部隊 - 名無しさん 2010-11-14 18 08 38 アルバレスト真とシュヴァリエ極かなり強いです。貫通特化ですね。 - 名無しさん 2010-11-15 00 09 33 それに剛貫通バックラー(真)付けたら強いですよね。貫通強化でバックラーにしては防御あるし♪ - 名無しさん 2010-11-15 00 42 48 武器はその組み合わせに混沌城壁合わせるのもいいぞ - 名無しさん 2010-11-16 00 18 36 初心者で銃身がアサルトなら抗○タワー三色は揃えておいて損は無さそう。序盤なら複数討伐も弱点属性偏るから使い分けし易いし体力強化も出来るから生存率はそこそこ上がるし。素材集めと資金不足になり易いのが難点だけど。 - 名無しさん 2010-11-15 15 43 29 アウルゲルミル系は実質抗神タワーだからそこんとこも - 名無しさん 2010-11-15 18 51 50 オススメ装備はプレイヤー用とアバター用で分けた方がいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-15 20 55 12 賛成 - 名無しさん 2010-11-15 21 13 04 アバター用には獣剣 、ハンマー、弱点狙撃で蠍銃、先読みガードでタワシ - 名無しさん 2010-11-16 03 34 32 全力攻撃こそ臥竜大甲・金剛ブラストがいいんじゃないかな?ガード時にNBキャンも使えばかなりダメージレートも上がるし。完成が最後の方だから載せなくてもいいかもしれないけど - 名無しさん 2010-11-16 11 39 38 ファランクスとバースト化。ベルセルクと強制解放改。その他装備はお好みで。 - 名無しさん 2010-11-16 16 20 56 ↑マルチでの序盤の雑魚退治にどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-16 16 23 56 正直、アバターではホールドよりリンクエイド特化の方が嬉しいわ。獣剣とファランクスは良いとして、制御と強化パーツ、盾はリンクイド特化にして欲しいやつが良いわ。 - 名無しさん 2010-11-17 00 51 35 それならF士官兵装+ヴァルキリーで良いんじゃね、PCが倒れると復讐の憤怒でバーストしてリンクエイド強化が確実に発動するっていうお馴染のやつ - 名無しさん 2010-11-17 06 46 20 なにそのコンボ、是非オススメ装備に乗せるべきだわ。 - 名無しさん 2010-11-17 20 14 02 装備コンボ欄作れば役に立ちそう(作り方知らないけど) - 名無しさん 2010-11-18 17 57 00 いま気づいたけど、ロングの聖剣系ってリンクエイド強化と組み合わせて下さいって言ってるようなもんじゃん - 途中送信しちまった・・・ 2010-11-17 20 55 51 刀身と銃身と推奨スキルで色々被っていたため少し修正してみました、何か問題あれば修正お願いします。 - 名無しさん 2010-11-17 21 45 23 GJ,良い具合にまとまってるわ。ありがとう。 - 名無しさん 2010-11-17 21 49 13 前作で乙りまくってた俺だけど、Bになって色々調整されたおかげで断然乙りにくくなってるから、個人的にはリンクエイドよりはホールドのほうが役に立ってる気がするわ - 名無しさん 2010-11-17 13 13 21 リンクエイド特化盾なら支援シールドは? 最終強化は面倒だけど - 名無しさん 2010-11-18 01 06 46 支援シールドをあえて最終強化前で止めることにより、聖剣と神医がかぶりません。 - 名無しさん 2010-11-18 01 32 45 GEB新規の方にイレイザー、カースピック、剛デコイで制御ガーディアンのアパカ渡したら喜んでくれてたんだが、こういうのはどうだろうか - 名無しさん 2010-11-18 15 11 39 どういう目的の装備で、どこが喜ばれたのかさっぱりわからんよ - 名無しさん 2010-11-18 17 36 14 敵の注目を引きつけてプレイヤーが狙われにくくなるってのが目的で、当人は戦闘不能になりにくくなった…て言ってたんだが、流石に微妙かなコレ - 名無しさん 2010-11-18 18 40 38 いいと思いますよ。 分断時に一人になっても長持ちしてくれそうですし・・・ - 名無しさん 2010-11-18 20 37 50 存在感+ガーディアンは各スレでも何度か挙がってるし実際有用だが、わざわざデコイ担いで騒音をイレイザーで消す必要はないな、装甲にはもっと強力なのが幾らでもあるから強化パーツの指揮強化を使った方が良さげ - 名無しさん 2010-11-18 22 43 10 ふむ、確かに指揮強化装備して他の装備に変えるのが良いですね…こちらの思慮不足でしたorz - 名無しさん 2010-11-18 23 10 46 リンクエイドオススメのアサルトにレイジングロア真オススメ、体力大に復讐あるから支援シールドと合わせれば脅威の衛生力。 - 名無しさん 2010-11-18 23 18 29 当たり前だけどリンクエイド強化型は三人居なけりゃ大した効果無いから、ね - 名無しさん 2010-11-18 23 35 17 半端な数で行く意味が分からない。 - 名無しさん 2010-11-18 23 55 35 いや、三人全員リンクエイド強化型じゃなきゃ蘇生回復量が多くなるかはクジ引き状態になるだろ、称号が衛生兵の奴が居ても強襲兵とか狙撃兵が助けに来たりするし、検証した限りじゃ倒れたPCから一番距離が近いアバターが優先的に来るっぽいんだよ - 名無しさん 2010-11-19 00 12 27 それが本当ならえらい間違った見識を持ってたわスマン。ちなみに装甲兵も検証した? - 名無しさん 2010-11-19 00 51 48 装甲兵さんも衛生兵さんに代わってアラガミの攻撃を華麗なステップ捌きでかわしつつ助け起こしに来てくれたようん、色々試したけど制御ユニットによる思考の変化はそこまで大きく無くて、強襲兵にしても銃身の使用頻度はそこまで落ちなかったりした - 名無しさん 2010-11-19 01 08 42 レイジングロア 支援シールド の組み合わせは良いと思う。ロングの刀系で奉仕付ければ全回復も出来そうな気が。此の三つでかなり揃ってるからパーツはかなり自由に選べそうだな。 - 名無しさん 2010-11-18 23 32 59 奉仕の心は衛生兵キット1使えば良いな、衛生キット2でもいいんだろうが余分に回復しそうだからいいか。 - 名無しさん 2010-11-18 23 53 08 パーツで奉仕が付けれるのは存じております。剣で付けておけばパーツ二つを自由に使えるってだけ。自己犠牲が欲しいならバースト時間↑付きのイーブルワン付ければ良いかと。 - 名無しさん 2010-11-19 00 29 22 強化パーツより、武器を自由に変えれる方が汎用性が上がるって話じゃね?強化パーツは武器と比べて戦闘による影響はあんまり受けないだろ? - 名無しさん 2010-11-19 00 44 30 アバター用にガストラフェテス派生、デスペアピッグ、デコイ盾なんてどうだろうか?最終強化前提だがスキルが3つの装備でいい感じにシナジーが組めてマイナススキルもホーミング不能のみ、制御とパーツが空いてるといいと思うんだが - 名無しさん 2010-11-19 17 11 39 複数討伐用にファランクス派生を追加してもいいような気がしてきた。スキルはあまり意識されんがあのバランスの良さはバーストでも良武器じゃないかと - 名無しさん 2010-11-20 00 08 52 複数討伐用銃身に「50型機関砲派生」って既に入ってるよ - 名無しさん 2010-11-20 00 16 41 ならば、50型機関砲派生→ファランクス派生と言う記述にしたらいいのでは。 - 名無しさん 2010-11-21 01 43 56 リンクエイド特化ならヴァルキリー+応急2+衛生2も良い感じ。よほど邪魔されない限り完全回復してくれるし即行回復錠で回復するみたいだから蘇生後すぐ死んだりしない。 回復弾を確実に打たせたいならトリハピや節約(兼用可)にバレットは回復弾のみを持たせるとカノン並に回復弾打ってくれる - 名無しさん 2010-11-20 01 22 29 ホールド特化って、バレット持たせなければ銃使わないんじゃない?(知らないけど) - 名無しさん 2010-11-21 12 47 56 アバターはバレット持ってなくても銃身形態になるからなぁ - 名無しさん 2010-11-21 14 54 26 それってマイアバカの銃と剣の使用率によるんじゃない? - 名無しさん 2010-11-24 22 13 55 ホールド特化なら所持パレット麻痺弾オンリーにすれば良いだけじゃない?(知らないけど) - 名無しさん 2010-11-21 23 04 08 確かにそれは効果的ですね。 ホールド特化+SorM麻痺弾オンリー なら納得。 麻痺弾オンリー「だけ」は納得いかない。 - 名無しさん 2010-11-22 18 23 43 ホールド回数に多分上限があるので麻痺弾オンリーはやめたほうがいい。 - 名無しさん 2010-11-22 21 49 49 麻痺弾+回復弾 とかはどうだろう。 - 名無し 2010-11-23 02 16 10 コンゴウ武器セット→破砕特化 カムラン武器セット→貫通特化 - 名無しさん 2010-11-22 18 25 54 アパター用にホールド剣+アサルトで封神弾・回復弾で組んでみたら思ってるより役に立っているみたいだった - aoi 2010-11-23 14 05 17 おすすめとは少しズレるけどアバターにL爆発のバレットを持たせると爆発にまきこんで迷惑になる可能性あるな - 名無しさん 2010-11-25 00 00 58 そこで対消滅ですよ奥さん - 名無しさん 2010-11-25 00 30 17 おすすめとは少しずれる繋がりで、アバター装備を考える時にAI的にマイナス傾向の装備やスキルの情報が欲しいなと思いますね。オススメしない装備ということになりますが。 - 名無しさん 2010-11-27 10 27 53 影響のあるスキルはヘタレくらいじゃないかな NPCだと効果が薄いor無いスキルは結構有るが - 名無しさん 2010-11-30 19 39 15 アヴェンジャー派生+パサーorロキ+バースト化 バーストで強化されたアラガミバレットに特化した装備。属性ダメージが期待出来ない事が多いのでガストラフェテスやアラルガンド、金剛大筒派生が光る。遠距離強化1をつけると、捕喰チャンスが目に見えて増える。 - 名無しさん 2010-11-27 01 19 40 火力特化といえばW生存剣の達人全力攻撃ならいいじゃね?リジェクター3分ボロス剣とか、だれか乗せてくれ - 名無しさん 2010-12-03 17 05 02 だったら金剛仁王~筒+ノコギリ系or尾剣系or獣剣系(陽派生を除く)+オルケストラ・硬で強化パーツ全スロット空く上に切断強化と地味に神医も付くがどうだろう - 名無しさん 2010-12-03 23 42 11 アバター用に駆除部隊、カリスマ、ユーバーセンス等他NPCと自分に効果あるスキルはどう? - 名無しさん 2010-12-06 05 45 53 とりあえず駆除部隊はプレイヤーが付けてもアバターが付けても本人にしか効果無い筈 - 名無しさん 2010-12-06 20 52 23 仲間がユーバーセンス持っていたとしても自分自身には効果ないな。友人に支援シールド系スキン好きな奴がいたのでアバターとして連れて行って確認した。あと、こっちは根拠はないけど、カリスマ系はリーダーが発動させないと効果ないと聞いたことがある。話だけだし、検証もしてないから実際は不明だけど - 名無しさん 2010-12-08 23 43 18 これぞ神速・神撃主人公装備 アサルト:EXガトリング砲 ロング:レーヴェベルク系 シールド:剛汎用シールド 硬 - 神崎ハヤト 2010-12-07 14 28 10 やはりこの三種類で揃えたくなるものなので、この装備にしてみました。 ガトリング砲からEXガトリングにすると、捕喰吸収量↑からオラクル吸収量↑になってしまうので、シールドは最終にしないほうがいいと思います。 - 名無しさん 2010-12-07 14 36 32 あ、ちなみにオートエイムは便利です。ヴァジュラのような素早い敵により有効です。「器用」などと合わせると素早く立ち回れます。 - 名無しさん 2010-12-07 14 42 55 でもオートエイムはエイムを横に動かせないから、ターゲットの中心軸からずれた部位(クアドリガのミサイルポッド、ボルグ・カムランの脚、ハンニバルの篭手など)を狙うのには向いてないね。相手によっては邪魔かも - 名無しさん 2010-12-07 20 15 03 オートエイムって、自動的に照準を合わせるわけじゃなくて、ロックオン状態でエイムをおこなうために照準がアラガミに向くんですね。そのせいか照準がずれやすいので、それを利用して結合崩壊を狙うのもありかもしれません。ただし照準は向いていますが、やはり狙うのにはそこまで向いていないようですね。オートエイムの利点は常時ロックオンできるのこと(敵を見失わないこと)なので、オラクルはもったいないが、いちいち狙うのはめんどくさい、剣中心で戦う人におすすめですかね。 - 神崎ハヤト 2010-12-10 18 43 07 尾弩 イバラキ 極 ブラッドサージ 真 剛汎用シールド 真 ガード強化3 応急キット2汎用以外の何者でもないけど、そこそこつかいやすい。アバターカードにも向いてるかも - 名無しさん 2010-12-08 18 52 13 アルストロメリア特化装備(アバター用)銃身 シュトルムカノネ真、刀身 アルストロメリア、装甲 猿甲ウンケイ真、制御 ベルセルクかウォーリアー、強化 炎・雷強化、ラストスタンド 説明 NPC化すれば敵の属性を気にする必要はないため限界まで鍛えた強襲兵カスタム。さらにHPを鍛えてふんばりをつけて生存率を大幅UP、シュトルムカノネ真のカリスマでヘタレが打ち消され安定して戦ってくれます - 名無しさん 2010-12-10 15 36 50 ちなみにこのカスタムでブレード値が1054です - 名無しさん 2010-12-10 15 38 47 火力特化の理由が気になるんだけど、ロングの場合の貫通・破砕↑は銃身のみに影響って書いたほうがよくない? - 名無しさん 2010-12-15 22 34 20 遠距離装備の装甲の欄にヘラクレス追加しても良いと思います - 名無しさん 2010-12-16 13 32 16 神属性特化もありかも 刀身 リゴット系で - 名無しさん 2010-12-16 18 03 27 初心者向け超汎用装備についてだが汎用シールドを勧めるなら銃身はファランクス系統よりイバラキ系統のほうがよいかと あと獣剣老陽系統を勧めるならビューグル砲も入れてはどうか - 名無しさん 2010-12-16 22 08 58 理由:ファランクスのスキルの器用が汎用シールドとかぶる&イバラキのスキルがスタミナ&オラクル↑と汎用的、ビューグル砲は獣剣老陽のホールドと相性のいい状態異常↑もち&特に厄介な状態異常であろうヴェノムとスタンの耐性スキルまでついている&性能面でも複数討伐にも十分対応しうる、あとこれは考慮害におくべきかもしれないが比較的強化素材が良心的 - 名無しさん 2010-12-16 22 16 12 ブラストは初心者には使いづらいのでは?反動の大きさやら放射・爆発の扱いやらが。まぁ、全く銃を使わないのなら問題ないが - 名無しさん 2010-12-21 02 12 49 確かに癖はあるけど、剣(獣剣を前提)だけでは苦戦を強いられがちなカムランの盾、クアドリガの前足、サリエルのスカートの破壊が容易で、剣中心の戦闘がかなり楽になるかなと - 名無しさん 2010-12-22 10 05 52 あと制御パーツは序盤ディフェンダー中盤以降ウォーリアーあたりが初心者向けじゃないか 理由は初心者ほど剣銃レートが剣に極端に偏っている気がするから もしくはプラーナか - 名無しさん 2010-12-16 22 24 08 獣剣老陽 改、ステラスウォーム真、オセロー派生シールド、衛生兵キット1、衛生兵キット2はどうだろうか。ホールドとリンクエイドに特化してる組み合わせ。でもリンクエイド直後にアバターが攻撃を受けると高確率で死ぬ - 名無しさん 2010-12-17 17 58 11 制御ユニットのプラーナ使ってるひといないのかな(ゴッドイーターも)アイテム使わずとも回復できるし(地道だけど、ゴッドイーターは斬らないといけない)制御ユニットにこだわりない人はプラーナお勧め(ただし難易度3から、ヴァジュラを何度も倒さないといけないがゴッドイーターは難易度10からかつ敵を斬らないと、であってますよね?)新型つれてったらリンクバーストしてくれて回復が容易。 - 名無しさん 2010-12-17 18 36 33 俺はソルジャー→ウォーリアー→ゴッドイーターときてプラーナに落ち着いてるぜ 新型、とりわけアリサとの相性は抜群だと思う 獣剣老陽を使ってるなら尚更 バーストのストーリーが始まる頃には店売りされるけどまぁその頃には帝王の骨等を突破してるのだから初心者向けとはいいづらいかなぁ… - 名無しさん 2010-12-17 20 48 57 プラーナ→ゴットイーターと愛用 グボパニックみたいに狭いステージで大量のアラガミ狩るミッションでだいぶ助けられた - 名無しさん 2011-01-03 21 36 08 衛生装備なら レイジングロア真 フェルヴォーレ 剛支援シールド真 ヴァルキリー じゃないか? 回復量up 復讐+リンクエイド強化 体力up小、大 で全快リンクエイド可能。神医は勿論アイテム効果up付き。他にはスタン無効、空中ジャンプ、ユーバーセンス。幸か不幸か属性は火に偏ってます。これなら即死は無いかと。 - 名無しさん 2010-12-17 22 31 19 DLC追加ありならリンクエイド特化で 獣砲太極 各種聖剣(エクスカリバーなど) 剛支援シールド真 ヴァルキリー 衛生兵キット1 体力強化4 にしています。アイテム効果↑はありませんが衛生兵スキルが揃っていて、騒音を相殺し、タゲ防止のための空気がついてます。ただ不器用があるのが欠点です。が、リンクエイド時、大体の確率でHP150でも全回復できます。 - 名無しさん 2010-12-17 23 07 34 部位破壊要員として考えてみた アルバレスト絶(真) 金剛仁王粉砕棒 猿甲系 どうかね? - 赤坂 2010-12-22 19 50 05 猿バックラーは防御紙だからアバターには不向きな気がする 剣と銃のほうはカリスマでAI強化すれば使えそう - 名無しさん 2010-12-23 09 24 02 カリスマにAI強化の効果はないはずですよ。 - 名無しさん 2010-12-24 12 26 15 一応言っとくとAI強化ありますよ - 名無しさん 2010-12-24 17 17 55 議論されていない内容のため、また推奨理由が「楽しい」という不適切な理由のためコメントアウトしました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 20 37 リンクエイド強化系で、クレメンサー極の存在に気づいてくれないのが残念だな(´・ω・`) - 名無しさん 2010-12-25 17 41 36 リンクエイド特化の装備例2は神医同士が相殺で結局名医だけになると思うんだが - 名無しさん 2010-12-27 13 13 41 このwikiの通常スキルのスキル解説にも書いてあるが同スキルが重複した場合「一方」が無効になる。あと装備例2はクレメンサー極にすればバースト時間↑がなくなるかわりに不器用も相殺できるな - 名無しさん 2010-12-27 14 49 00 リンクエイド特化なら、強化パーツの『ラストスタンド』がありますよね。確かDLMで追加でしたっけ。ヘタレは付きますが、究極系の武器と相性良しです。バースト時間↑もありますし、刀身も選べるし、なによりどの敵にも対応してます。 - 神崎ハヤト 2011-01-07 17 26 23 あと、支援シールドと汎用シールドを最終段階の一つ前(ランク9)で打ち止めるのってありですかね。この場合、支援SHは名医のままで、神医との併用が可能となり、汎用SHなら補喰吸収量↑のまま(コイツはなにかと便利)で、オラクル吸収量↑との併用が可能になります。(たぶん、上記のものと組み合わせることができるんじゃないかな?まあ、やったことないけど)問題は防御が豆腐にならないか、ですね。プレイヤーが使う分には大丈夫ですが。 - 神崎ハヤト 2011-01-07 17 53 34 ↑の遠距離装備なんだけど、【節約】ついてる装備少なかった。ロング二系統・スナイパー一系統(鈍足つき)・アサルト一系統(強化途中で【節約】消える)・装甲でついてるのはないような? トリハピ実用レベルまで持ってった方いらっしゃいません~? - 名無しさん 2011-01-07 17 34 04 火、氷のロングのグボロ剣が自分はいいと思う。 - 名無しさん 2011-01-07 19 28 48 リンクエイド特化ってカースピックじゃ駄目か? ヴェノム効かないし生存率上がると思うけど - 名無しさん 2011-01-09 10 41 53 現在、難易度5ですが…兼用タイプ 銃 ガストラフェテス 真 剣 魚鱗扇系(2属性使い分け) 楯 抗汎用シールド 制御 スナッチャー 強化 切断強化2,貫通強化1 スキル B剣攻撃力↑,Bオラクル吸収量↑,切断攻撃力↑,貫通攻撃力↑,スタミナ↑小,器用,捕喰吸収量↑,ホーミング不能,スタミナ自動回復量↑,節約 OP消費32〜33のパレットで4発 OPアンプルや、バースト状態で補喰して撃ちまくりで 結構楽しい〜 - 名無しさん 2011-01-09 23 13 43 遠距離超特化の制御ユニットのサイレントガンナーは、サイレントシューターじゃないんですか。 - 名無し 2011-02-05 16 53 46 これクリア前は魚鱗扇系の剣にホーミング性と威力重視の各属性バレット自作で銃撃メインで行った方が楽だね…相手に合わせて一々装備切り替える手間と素材集めが少なく済んで良いわ。銃は金剛大筒系か螺旋で… - 名無しさん 2011-01-10 00 02 16 遠距離特化、DLCのクイックドローやって狙撃の名手作れば選択肢が広がるよね。 - 名無しさん 2011-01-19 02 34 32 狙撃の名手は近距離速度低下解除とセットの方が良いわ…15%低下は結構キツイ - 名無しさん 2011-01-24 22 43 22 今のところ、近距離速度低下解除は他に使い道がないですしね。 - 名無しさん 2011-01-27 00 05 07 強化パーツ 背水の陣 制御ベルセルク 剣なるべくショート 盾お好み 強制解放剤使えばカリギュラ3分 攻撃うけない自信ある人 オススメ - 涼白銀 2011-02-20 00 08 18 速度低下は・・・ロングまでだな、許せるのは。 - 名無しさん 2011-02-01 19 01 56 今、バスターに、それつけてるけど、全然苦にならない。 - 名無しさん 2011-02-28 18 09 38 アバター向けの装甲はスキルを考えないなら数値重視のタワー一択な気がする NPCは先読みガードかステップ回避しかしない気がする - 名無しさん 2011-01-26 18 27 26 バスターをメインとするオススメ装備が知りたい - 名無しさん 2011-01-28 21 47 08 バスターならやはりハンマー系かな。ホールドも便利である。属性揃えようとするとスキルとかごっちゃになるんだよな。あとはクレイモア極だな。復讐への憤怒と合わせてもいい。 - 名無しさん 2011-02-03 23 18 50 何にもまして先ずチャージ速度↑がお勧め。溜め時間が大幅に減るから、クラッシュの勝手が劇的に変わる。 - 名無しさん 2011-02-25 01 40 41 リンクエイド特化装備例1・2を組み合わせたような装備 レイジングロア真、(ブレード極)、剛支援シールド、ヴァルキリー、(捕喰強化)、(衛生兵キット1 ) ブレード極はただの個人的な趣向です。究極系の武器はバースト時間↑かつ物理のみの属性なので非物理属性の影響を受けません。()内の装備は自由に変えていいと思います。そこで思ったんですが、バレットをベボマのみ持たせれば攻撃にも転じると聞いて、じゃあホールド特化と合わせることができるのでは、と。つまり刀身を獣剣 老陽 改にし、さらに強化パーツは死神と(バースト化)を付ける。やろうかとは思ったのですが,確かめようが無い。 - 神崎ハヤト 2011-01-31 20 01 13 貫通系の弾丸バレットを自作すればアサルトが超楽、最初はガトリング系に進んでから途中でイバラキに乗り換えると素材集めも楽、強化パーツも射撃重視、剣は獣剣でOP回復道具 - 名無しさん 2011-01-31 23 58 44 コメント整理 - 名無しさん 2011-02-01 15 11 05 近距離速度低下を逆手に取ろうとしてみると、コンボ飛ばしがやりやすいという利点が出てくる。ボタン入力時間が長くなるのか、それともタイミングを合わせやすくなったのか、はたまた私の気のせいなのか。ただ、言ったとおりタイミングが違うので、いつもどおりにやろうとすると失敗します。意識してやるといいです。低下解除のために強化パーツを使ってしまうのか・・・憚れるぜ・・・って思っちゃうんだよなー。 - 名無しさん 2011-02-03 23 00 57 狙撃の名手と体力4、聖剣系にステラスウォーム、グボ盾にヴァルキリーに氷属性レーザーに回復レーザーでかなり強い衛生兵。 - 名無しさん 2011-02-08 14 23 01 どうせなら詳しくどうぞ - 名無しさん 2011-03-30 16 25 16 ホールド特化 階級によってアバターカードの思考が変化するため、剣攻撃主体の強襲兵になるソルジャー派生の制御ユニットにしておくと、 一番最初の 階級 ってところ、階級でも思考は変わるけど文脈的に 兵種 の方が正しいんじゃないか。 - 名無しさん 2011-02-28 16 21 13 とりあえず反映。 - 名無しさん 2011-02-28 16 41 35 ロング使っていると、IEでスタミナの消費が多い気がするからスタミナ特化。銃:FFEDアサルト 盾:グボ盾 強化パーツでスタミナ↑中(切断強化3とか) スタミナ150 アスリート スタミナ自動回復量↑ スタミナ上限は上げなくてもいい感じ - 名無しさん 2011-03-10 08 50 18 俺はIE爆の刀身にFFEDアサルトと回避バックラー、長剣強化2とバースト化だな。アヴェンジャーを使う時はバースト化を別のに変えている - 名無しさん 2011-03-10 13 42 33 遠距離特化だが、狙撃の名手つけることでトリハピ・節約が一括、他のスペース開くと思うんだが - 名無しさん 2011-03-13 23 05 21 狙撃の名手 の様なタイトルで、一度載せてみたらいかがでしょうか。 剣攻撃速度↓がつくので、今の遠距離超特化に組み込まず別枠で作る方がよいかと - 名無しさん 2011-03-30 16 28 35 リンクエイドだけでなく回復弾もバリバリ使いたいならば、 - 名無し 2011-03-14 09 58 16 銃大好きブラスト大好き神特化したいでも剣も捨てがたいそんな人には・・・神蝕銃タキツ シン(ゼツでもキョでもよい)四神刀 玄武(神100越えなら何でもよい)レーヴェシルト 新(僕ザコイのでレーヴェ新までしかもってません。神攻撃力↑とバースト時間↑があればもっとレアのでいいです。ザコくてスイマセン。)サイレントシューター(超消音で近づきバレットラッシュ!ソードラッシュ!が出来るからです。もちろんお食事中ですが() - 名無しさん 2011-03-22 15 57 58 ↑ミスりました。強化パーツは狙撃の名手と近距離速度↓解除です。神が効くアラガミならすぐたおっせます。ハガン1分30秒切りました。 - 名無しさん 2011-03-22 16 02 58 全方向オートガードにガード速度↓あっても使えますか? - 名無しさん 2011-03-27 23 51 52 小ネタの「オートガードについて」をご覧ください。あと、コメ欄下部の赤字を確認してくださいね。 - いつもの修正 2011-03-28 16 28 40 尾剣派生か獣剣陰派生、抗属性バックラー派生、犬銃か猿銃、ベルセルク、ラスト3分、切断か貫通強化3↑途中投稿失礼しました。ダブル生存その他諸々で火力上げる。抗属性バックラーで体力1で堪えつつ、ノックバックで移動が基本形。スタミナの底上げに犬銃、火力の追加に猿銃がオススメ。ダウン後の尾剣猿銃バースト時の家キャンの火力は半端ない - 名無しさん 2011-03-31 23 00 09 キング・リア(シールド・オセロー派生)、イレイザーもしくはマスドライバー(スナイパー・レールガン派生)の組合わせだと、スキルの状態異常攻撃↑、スタミナ自動回復量↑、ハイドアタック、消音(あまり重要ではありませんが他に空中ジャンプ、ヴェノム無効、イレイザーなら駆除部隊、マスドライバーなら神被ダメージ減少)が付いて状態異常系の刀身(スタミナ自動回復量↑、空中ジャンプがあるので僕はショートをお勧めします)相性がいいです。制御ユニット・アノマロを使うとアバターカードとしての適性は上記の通り微妙ですがソロではより状態異常を起こしやすくなる気がします。あくまで体感ですが。また、銃の対応する非物理属性が少ない(スナイパー全般にいえますが)ので注意。 - 6tms84 2011-04-15 01 05 26 ↑のものです、長文失礼しました。 - 6tms84 2011-04-15 01 07 37 DLC版遠距離特化で戦うとすごく楽しいww本当にシューティングゲームみたい。旧型の奴はこんなふうに戦ってたのか… - 名無しさん 2011-04-16 19 57 21 DLC版遠距離特化、制御ユニットはメディックでも良くない?バーストしたら高性能貫通弾L乱射とか勝手がなかなかいいし、開放剤との相性もさらに良くなる。 - 名無しさん 2011-04-18 20 33 45 ファランクス 極 獣剣 老陽 改 剛属性バックラー 真 アノマロ 狙撃の名手 近距離速度↓解除 で最終的なホールド特化になるかと思います。 - 名無しさん 2011-04-20 17 44 35 初心者向け汎用装備はガンナーよりソルジャー→ウォーリアーorプラーナのほうがよくないか? - 名無しさん 2011-04-25 12 46 58 途中送信してしまった あと汎用を推すなら銃身はスキルかぶりがなくより汎用的なスキル構成で強化もしていきやすいイバラキのほうがよくないか?個人的には刀身で獣剣陽派生を推すならそれでは対応しづらいカムラン種の盾・サリエル種のスカート・クアドリガ種の前面装甲にも対応できていいと思う - 名無しさん 2011-04-25 12 51 43 何度もスマン ソルジャー→ウォーリアーを推すのは初心者は剣/銃比率が剣に偏りがちになる傾向にある気がするからで、刀身で獣剣~のくだりは肝心のビューグル砲と書くのを忘れた - 名無しさん 2011-04-25 12 55 20 需要は無いでしょうが、刀身はスキル重複が無くより有用なもの、銃身はオラクル↑中と回復Hレーザーの運用、属性傾向の統一を考えたものに修正させていただきました。憤怒によるバースト時間は30秒、リンクエイド受付時間も30秒なのでバースト時間↑は不要と判断しました。 - 装備例2を書いた者 2011-04-29 21 57 18 俺は四神刀系 スーリャ・パシーマ GEキャンディ ユニットはプラーナで射撃の名手とスタミナ強化2を付けてる。 - 名無しさん 2011-04-30 23 39 40 ※続き HP OP ST 共にMAXになるし剣攻撃↓が付くけどショートだから充分カバーできる。 強力バレットを乱射してショートでOP回復しながら戦う。 - 名無しさん 2011-04-30 23 44 35 ショート、アサルトでオートエイムと節約、トリガーハッピー、オクラル大の奴付ければさいきょうじゃね? - 名無し 2011-05-05 22 27 13 剛汎用シールド 真、応急キット2 は、どうでしょうか?動作高速化を集めて、隙を少なくする事がテーマです。自分は、これに 尾弩イバラギ 極、カースピック 真、プラーナ、ガード強化2 を組み合わせて、生存率を上げた汎用装備を使っています。 - 名無しさん 2011-05-06 19 07 05 グランディオーゾ・臥竜大甲 硬・マスドライバー 真・ベルセルク・切断強化3・体力強化3 で幻竜と殴り合うのが最近の俺のジャスティス - 名無しさん 2011-05-08 14 05 04 尾弩 イバラキ極・ナイフ 極・キングリア 硬・サイレントシューター・OP強化2・弾丸強化 主に弾丸で攻撃するための装備、状態異常とも相性良しかと - 名無しさん 2011-05-17 23 22 42 俺は鮫刃ノコギリ真、火龍系最終型(白虎極、群鷹極)、アンタレス硬でユニットはベルセルク、強化パーツは白虎なら大剣強化2と鈍足解除、群鷹なら神風セットと鈍足解除って感じのチャージクラッシュ重視装備。 俺は鮫刃ノコギリ真、火龍系最終型(白虎極、群鷹極)、アンタレス硬でユニットはベルセルク、強化パーツは白虎なら大剣強化2と鈍足解除、群鷹なら神風セットと鈍足解除って感じのチャージクラッシュ重視装備。 僕は聖剣系、EXガトリング砲、インキタトゥス、切断強化3とガード強化3です。 - 名無しさん 2011-05-19 22 09 18 神蝕剣タキリ シン:シヴァ 真:ユミル 硬:ベルセルク:OP強化3:バースト化 でテスカで全破壊SSS取るのにハマってる。タキリなら前足で赤エフェクトが出るのでダウン中に兜と全面装甲を破壊。後は胴体の近くで剣振り回してればそのうち終わる。 というかこれぐらいしかタキリの活躍できる場がないんだけどね… - 名無しさん 2011-05-26 18 26 54 俺はショート&バスター系で レーヴァテインEG、神蝕甲イチキチ、今は幻影大剣使ってます 切断強化とガード強化ですね。 - 名無しさん 2011-06-14 18 11 08 自分は神蝕銃タキツ ゼツとアメノムクラモ 秘と獣装 老陽と神強化と破砕強化をつけて神属性でゴリ押しです…w - 名無しさん 2011-06-17 00 53 33 ロングブレードはブラッドサージがいいと思います。属性2つでそこそこの威力です。 - @ 2011-06-23 19 57 40 ↑ リンドウ刀身は雷属性が活きて来ないのが残念ですよね。スキル的には優秀だけに。 - 名無しさん 2011-06-24 18 33 35 ダウンロードで狙撃の名手にはOP大↑、トリハピ、節約、が付いていてお勧めします。剣攻撃速度が遅くなるけど強化パーツ近距離速度↓を付ければ問題ないですよ。 DLCより、ファランクス 極、オラクルブレード、超回避バックラー、レンジャー、狙撃の名手、乱戦サポーター ほぼ狙撃兵、避けるのが難しい人は非推奨、近接はオラクル回復のみ - 名無しさん 2011-07-07 02 55 29 俺はブラッドサージ、ユミル護、、ビューグル砲極、ゴッドイータ、切断強化3、対破強化2です。剣攻撃主体のプレイヤーにとってはかなりやり易く、チャレンジミッションをなかなか攻略できない人はこの装備を使ってもらえばけると思います。 - 名無しさん 2011-07-09 01 17 43 スイマセン。↑で訂正箇所があります。ブラッドサージ真です。 - 名無しさん 2011-07-09 01 21 26 アルバレスト真、獣剣老陽改、鬼神護甲、ゴッドイーター、バースト化、乱戦サポーターを使ってます。手数の多いショートとホールド大、ゴッドイーターは相性バツグンです - 名無しさん 2011-07-17 21 03 44 墓石之銃&カーラ・カパーラ&狙撃の名手&近距離↓解除 で刀身を選ばずに節約をつけつつ墓石銃の威力をフルに発揮できる。墓石が魚鱗扇あったほうが・・・てのがなくなったのは大きいのでオススメに入れていいと思う - 名無しさん 2011-07-20 11 45 59 幻影刃つよい火と神だから複数クエに便利。 そのへんのボス敵にもつかえる。 - 名無しさん 2011-07-28 16 06 11 ザミエル極・イレイザー極・スワロウ極・ステラウォーム真の四つを愛用してます。強すぎる。 追記 エリックカッコいい! - スナイパー 2011-07-28 16 30 53 DLCより、ファランクス 極、オラクルソード、超回避バックラー、パサー近距離速度↓解除、狙撃の名手 殆どのミッションで危なっかしい実績は残せるよ、NPCだと強くなれるみたい(友人談) - 超回避狙撃兵 2011-08-16 02 19 09 剣 ブラッドサージ派生 銃 レイジングロア派生 盾 獣装 陰派生 制御ユニット・強化パーツ お好きにどうぞ にするとかなり見た目が良くなり、強化すると強い。 - GP02 2011-08-18 17 28 04 リンクエイド特化装備に、装甲のアレスも結構使えると思うんだ。そういうワケで1つ作ってみた。ステラスウォーム真、イーブルワン真、アレス、ヴァルキリー、心身強化、応急キット1。「俺の分まで生きろ」とでも言わん限りリンクエイドでHPを分け与えられる。っていうかほぼ丸投げ出来る。 - 名無しさん 2011-08-30 02 50 04 金剛仁王烈大筒、呪刀、オルケストラ硬、ウォーリアーベルセルクの血脈、スタミナ回復強化。呪刀の切れ味のみを追及した装備。引き換えに防御能力は大幅に犠牲に。全力攻撃対策にスタミナ回復強化を用いているが、タフネスなどでも構わない(更に打たれ弱くなるが)。オルケストラ硬をオルケストラ護にカラーチェンジすると見た目にも統一性が出る - 名無しさん 2011-09-04 22 10 08 強化パーツ2つめを背水の陣にし、生存本能(+全開)発動状態で戦うと、今作最高の切断攻撃力が出せると思う。防御とかは一切考えてないが。 - 名無しさん 2011-09-29 03 05 07 遠距離超特化(DLC版)って生存本能(+全開)のスキルは銃に関係ないんじゃないの? - 名無しさん 2011-09-29 20 17 10 ステラ真、ヴィゾフニル、アレス、ヴァルキリー、ガード強化3(衛生兵2)、心身強化。LA強化しつつ、属性カバーと生存性(回復量)をアップ。前に交換で貰ったアバターがこれだった。 - 名無しさん 2011-10-03 16 28 44 リンクエイド特化装備,アイテム強化 - 名無しさん 2011-10-09 02 35 31 豪華景品のオウガテイルに生存本能+全開有りと無しで試したが撃った弾丸の数は変わらず。意味無いね - 名無しさん 2011-10-22 05 41 45 弾数じゃなくて威力だよ - 名無しさん 2011-10-23 14 54 00 威力上がってたら撃つ弾数減るだろ - 名無しさん 2011-10-23 17 26 18 へらねーよ - 名無しさん 2011-10-27 20 48 50 ↑ああ、オウガテイルを倒すまでに撃った弾の数か、スマン - 名無しさん 2011-10-27 21 17 53 対アルダノーヴァ戦用装備。バロール真・オラクル剣・アウルゲルミル系(スルードゲルミル硬 以上)・ヒーラー系(モンク以外)・狙撃の名手・剣攻撃速度↓解除。バレットは簡易JGP(神属性)オンリーで。あちらの攻撃時に撃ちこんだら、「希望」での男神が(バースト時)4発で沈む。希望のタイムアタックをしてみたいと思った俺得装備だが、一応。 - 名無しさん 2011-10-24 16 16 41 ↑に関して追記。速度↓解除は破砕上昇系やパイロマスターでもOK。お好みでどうぞ。 - 名無しさん 2011-10-24 16 17 39 ホールド - 名無しさん 2011-10-26 00 51 46 CCの最大ダメージを考えてみた結果。【鬼斬り真・カランド系・猿盾Rank6以上・ベルセルク・討伐部隊・武芸者の心得】という組み合わせになった。 - 名無しさん 2011-10-28 22 39 30 切断・剣破砕・雷が白エフェクト(というか計算上は耐性0)の討伐対象外にハイドアタックに成功すると、38283.3ptとかを理論上叩き出す。多分、コレがCC最大。ロマンだが実用性皆無。 - 名無しさん 2011-10-28 22 41 32 ホールド - 名無しさん 2011-11-05 14 57 56 ラーヴァナから造れる銃、剣はファントムピアス、盾はアレスでとりま強い - 名無し 2011-12-13 22 25 13 汎用性が低そうな割には特化装備にも見えない…具体的にどう強いの? - Ω 2011-12-16 08 16 35 敵体力視覚化、ユーバーセンス、空気、消音、奉仕の心、復讐への憤怒…戦わずに戦闘の指揮を取るなら良いんじゃない?指揮を取るだけなら - 名無し 2011-12-17 14 22 13 ああ、確かに…………。 - Ω 2011-12-19 08 05 00 銃・狙撃特化型装備の説明にある「エイムが苦手なら強化パーツにオートエイムを組み込んだりして、安定した狙撃が可能。」ってアバターカード向けの説明に要らなくないですか? - 名無しさん 2011-12-27 20 32 14 アバターカード専用構築案 ステラスウォーム真、シュヴァリエ滅、アレス、ヴァルキリー 、応急キット1、狙撃の名手 推奨弾丸ベホイミ、回復Hレーザー リンクエイド特化の更に回復強化を試みた よく特攻する人向けのアバターだと考えている よろず屋で売っている癒合 Hレーザーは6発撃てる ベホイミは3発撃てる 剣をオラクルソードに変えれば完全に回復特化アバターとして運用も出来るかと 後はこれ専用の弾丸で1-レーザー 高性能な全方向ホーミング弾、2-レーザー (方向補正 短)高性能ホーミングのレーザー型ベホイミ(素OP135)で3発撃てるので意外と使える気がする - 匿名 2011-12-30 13 28 16 追記としてマルチプレイ時だとアバターじゃなくても使える気がする - 匿名 2011-12-30 13 31 52 ホールドつよし - R 2012-01-01 21 39 16 金剛仁王烈大筒、虎剣 大王 極、臣人龍大甲 硬、ゴッドイーター、乱戦サポーター、スタミナ回復強化 でバランス的で戦いやすい。雷に強い敵には鮫刃ノコギリとか双触角とかに変えればいいし - 名無しさん 2012-01-04 14 18 24 なるほど - R 2012-01-08 13 37 43 カリスマ・ヘタレってNPCが発動してても意味無いって聞いたんだけど、相殺して意味あるの?(女神天使獣剣LA装備を見て) - 名無しさん 2012-01-08 20 33 21 「ヘタレ付いてるから使わないでおこう」と思われるのは防げるね。NPCが発動云々は知らない人もいるだろうし。でも実際どうなんだろう?本当に意味ないのかな? - 名無しさん 2012-01-16 20 50 55 シュヴァリエ極、ウォーリアー、ベルセルクの血脈、背水の陣・・・汎用性の高いバ火力を求めたらこうなった、銃はレイジングロアorクロユリor金剛大筒系高ランク、盾はインキタトゥス、味方はアリサ&サクヤorレン&カノン・・・敵も自分もすぐ死ぬ - 名無しさん 2012-01-09 23 45 22 ちなみに銃は体力目当てならレイジングロア、火力の底上げに金剛大筒系、スタン耐性でクロユリのいずれか、味方のカノンはブラストによる破壊目当てなのでエリックでもOK、そんなもの必要ないと思うならサクヤさんとレンの両方でも良い - 名無しさん 2012-01-10 15 02 33 シュヴァリエ極、金剛大筒、インキタトゥス、ゴッドイーターでわりと戦える - R 2012-01-17 15 20 40 遠距離超特化(DLC版)は生存本能と生存本能全開が前提になってるけど、銃にその2つは意味ないのでは?(通常スキルページ参照) - 名無しさん 2012-01-24 16 53 29 アバターに限ってはスキルは発動するんじゃなかったっけ? - 名無し 2012-02-02 04 32 21 ↑ごめんなさい。上のコメントは女神なんたらの装備の話です。 - 名無し 2012-02-02 04 34 06 キャラクター のページの コメント にも書いてあるけどカリスマ、及びヘタレの効果はありますよ。記述が分かりづらいので PCにカリスマヘタレが付いている場合の検証なのか、アバターにカリスマヘタレが付いている場合なのかが少々分かりづらいですが。PCに付いている場合の検証とは考えにくいので(明らかな事を検証するとは思えない)、おそらくアバターでの検証であると思われます。 - 才悩人応援歌 2012-03-16 04 32 17 シレンシィオ、呪刀、獣装 老陽 硬、ゴッドーター、背水の人、狙撃名手 - 名無しさん 2012-02-14 17 20 20 上の装備してる人俺以外で居るw? - 名無しさん 2012-02-14 17 20 54 呪刀つかう時はオルケストラつかってるかな。あと生存ならゴッドイーターいらないよ。 - 名無しさん 2012-02-14 19 36 35 グッドな情報ありがとうww - 名無しさん 2012-02-14 19 53 50 ファランクス極 ナイフ極 剛回避バックラー ゴッドイーター 忍びの心得 乱戦サポーター で道具多め、万能高速戦闘できておすすめ - 名無しさん 2012-02-19 15 45 39 遠慮はマイナススキルとして大きい - 名無しさん 2012-03-16 04 03 54 シュヴァリエ極、金剛大筒、オルケストラ、ウォーリアー、ベルセルクの血脈、貫通強化3 オススメ 剣の貫通が効くアラガミならもうサクサクいける - 名無しさん 2012-02-22 20 20 23 ハンニバルは、ホールド大武器、切断、貫通特化武器、ベルセルクを装備すれば戦いやすいです。 - 名無しさん 2012-03-01 22 50 24 モウスィブロウ真 老陽改 インキタトゥス ベルセルク 死神 大黒天の加護 ってどうですか? - 名無しさん 2012-03-12 11 45 28 タフネスとガード強化3って組み合わせよくね? - 名無しさん 2012-03-12 16 13 18 オラクルソード - 名無しさん 2012-03-15 17 52 31 いい - rrrtttyyypppkkkmmmgggtttsっすうううう 2012-03-21 15 25 45 戦闘だけじゃなくて、もっとフィールド素材探索特化装備とか、物欲装備とかも載せて欲しいね - 名無しさん 2012-03-21 20 53 59 剣はでかい方が見た目的に面白いと思ってバスターばかりだったが、獣剣使ってみたら全然小さいわけでもないしOPガンガン溜まるしで今じゃナイフばかり、ボタンが傷む。 - 名無しさん 2012-03-29 17 54 58 生存本能は銃には効果がない>遠距離特化 - マスク・ド・ハンニバル 2012-04-05 15 31 53 野狐斬り 漢のロマン - 名無しさん 2012-04-05 23 54 59 武器ごとに見れないかな - 名無しさん 2012-04-06 17 58 45 リンクエイド特化は、アリサの装備が、いい。 - 夜天 2012-04-21 22 52 18 全方向オートガードはむしろショートブレードとの組み合わせで生きると思う。空中ジャンプもつけておけば地上でも空中でも斬ってる最中相手が何かアクション見せたらジャンプキャンセルで殆どガードできる - 名無しさん 2012-04-27 07 27 55 シュヴァリエ 極+金剛仁王烈大筒+オルケストラ 硬 - 名無しさん 2012-05-03 16 15 24 シュヴァリエ 極+金剛仁王烈大筒+オルケストラ 硬+ゴッドイーター+ベルセルクの血脈+貫通強化3 これでディアウス前足斬ってたら1分かかんない - 名無しさん 2012-05-03 16 19 21 生存本能は遠距離に載らないので一部のおすすめ消したら? - 名無しさん 2012-05-09 08 23 24 今更ですがおすすめ装備追加してもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-05-30 17 51 10 ホールド特化はアルバレスト真なら「状態異常攻撃↑」、「ハイドアタック」つくから強化パーツ好きにできる - 名無しさん 2012-06-16 09 51 43 「全方向オートガード」にルーンエッジ系で強くなると思う。 ガード被ダメージ減少スキルあるから - DT45 2012-06-26 20 23 07 金剛仁王凍大筒+四神刀朱雀or玄武+剛凡庸シールド護の組み合わせがカラーがボルドー調で統一され、スキルも全力攻撃をスタミナ大や自動回復量↑、アスリートでフォローしてる。ウォーリアー、ベルセルクの血脈、切断強化3と合わせてバーストして斬りまくるのがいい。コンボマスターも付いてるし。 - 服もボルドー系で 2012-06-26 23 34 47 ↑凡庸シールドはネタか…?一応、汎用は「はんよう」な。凡庸では平凡で見所のない盾になってしまう。 - 名無しさん 2012-07-04 01 47 40 獣剣+金剛仁王烈大筒+オルケストラ+ベルセルク+貫通攻撃↑+切断攻撃↑ で対ウロヴォロス - 名無しさん 2012-07-18 16 16 51 ホールド祭の獣剣セットがないだと・・・ - 名無しさん 2012-07-22 23 15 59 ちなみに獣剣 老陽 改のことね - 名無しさん 2012-07-22 23 16 41 こんなのはどうでしょうか? シレンツィオ 玄武 ケーニヒスシルト ベルセルク 短剣強化1 全攻撃力強化 遠距離超特化(DLC版)は不備が多い。ヴァルキュリア装備の場合は制御ユニットは、メディックでなければつかうことはない。 B 回復弾消費量↓があるから。もし高性能な弾丸や放射を使わない場合、爆発、L弾の場合は、アサシンとオラクルソードの組み合わせがとてもいい。 - 名無しさん 2012-08-07 08 39 20 そしてヴァルキュリアの生存本能と生存本能全開は銃には影響はないため、誤解を生むことが懸念される - 名無しさん 2012-08-07 08 40 52 うp希望。オラクルソードで銃使いしたいんだが装備が思いつかねえ - 名無しさん 2012-08-07 10 17 36 四神刀系とアレス(DLC)FFEDアサルト系、ゴッドイーター、短剣強化2 スタミナ消費が大幅に減るしコンボマスターつくしおすすめ。残り1つの強化パーツはお好みで。 - 名無しさん 2012-08-07 13 06 44 F士官小銃氷神+封印されし氷大剣+パンツァーギア衛(見た目がやや落ちていいなら剛氷タワー護)+ウォーリアー+ベルセルクの血族+トリハピorスーパーアスリート(銃を使うか使わないか)で見た目の統一感、スキルともになかなかいい感じで結合崩壊もスムーズに狙える。 - 名無しさん 2012-08-07 21 14 51 オラクルソードでアルバレスト完全特化だと、猿盾、アサシン、弾丸強化、狙撃の名手。ブラスト特化なら、金剛銃ではなくて各属性特化ブラストに、メディック、パイロ強化にすることがベストだと思う。ブラストはOP回収の手段次第かもしれない。 - 名無しさん 2012-08-09 09 03 07 銃 自由 剣 オラクルソード 盾 凡用シールド系 強化パーツは狙撃の名手、近距離攻撃速度↓解除 はどう? - レイシス 2012-08-09 21 35 56 幻影シリーズ!! - 零 2012-08-16 16 56 22 なんでアバターカード向けなのにオートエイムの話が出てくるのだ? - 名無しさん 2012-08-17 20 55 32 遠距離超特化(DLC版)なのに、凡用?汎用シールドでは、火力が違うし、近距離攻撃↓解除をつけてしまえば剣も振るうことになってしまう。そもそも超特化させているのに、なぜそんな強化パーツをつけるのだという話になってしまう。また銃はブラストにおいては自由(弱点が異なる敵がいるため)だが、スナイパーに関しては銃貫通特化のアルバレスト一択しかありえない。 - 名無しさん 2012-08-18 09 29 53 楽しいよねゴッドイーターバースト ^_^ - 田中 2012-08-18 19 45 34 銃 各属性最高ブラスト 剣 オラクルソード 盾 剛○タワー&ユミル 制御 ヴァルキリー 強化 狙撃の名手 パイロ強化 ブラストは個人的に爆発<放射だから属性重視。そしてスナイパーより素の威力高いから消費OP関連のためにアサシンやめて(B)回復弾消費量↓とおまけにLA強化つくヴァルキリー選択。バレットの性質上、接射せざるを得ないからタワシで防御面も強化。まあ、シユウとかテスカとか自分が使う属性が弱点の奴にしか使えないと思うが。改善点あったら求む。 - 名無しさん 2012-08-24 23 58 55 ブラストが食砲系でないなら、自分ならパイロ強化→心身強化かな。戦闘スタイルと好みの問題だと思うけど。 - 名無しさん 2012-08-25 17 37 29 オラクルソードはおれも使ってる。ファランクス(アサルト)やステラスウォーム(スナイパー)を使ってる。 - 名無しさん 2012-09-09 22 39 37 オラクルソードはガンナーには神にも等しい。でも、オラクルソードって言うくらいなら残り1コはスキル入れられるんだから(B)OP回復量↑があればもっと良かったな。GE2ではその辺に期待。なんなら(B)銃攻撃力大幅↑でもwww - 狙撃の迷手 2012-09-10 18 25 04 切断に特化させようと、銃:金剛系 刀:呪刀 盾:オルケストラ硬に、制御:ウォーリアー 強化:ベルセルクの血脈とバースト化という組み合わせで使っています。見た目も妖艶な感じになっています。呪刀装備だけに>< - アマガミ 2012-09-22 16 21 35 オラクルソードだと切ってもダメージ0だから悲しくなってくる。ヴアルキュリエのほうがいいんじゃないか? - 剣を捨てきれない人 2012-09-23 23 21 32 ガンナーだと名手前提だからバスターだと遅い。近距離速度↓解除つけんのは勿体無いし。それに回収特化のショートと普通のバスターじゃあ、回収量の差が歴然。 - 狙撃の迷手 2012-09-23 23 25 23 墓石名手速度↓で簡易JGP連発って前はオススメになかったっけ? - 名無しさん 2012-09-26 23 54 52 呪刀・蠍剣にオルケストラは近接特化では鉄板だよね。双触角なら超回避バックラーもオススメ出来る。バスターの動きの遅さをかなり軽減してくれるよ。 - 名無しさん 2012-10-08 14 08 07 普通に使う分には双蝕角系が最良のバスターだな。バスターは慣れれば定点攻撃がしやすいから、弱点が直接狙えるアラガミはすぐに散っていく - 名無しさん 2012-11-22 21 44 32 刀身:鮫刃ノコギリ真 装甲:オルケストラ堅 銃身:お好み(推奨は金剛系銃身 制御:ベルセルク 強化:神風セット、破砕強化3 - 火事場スキー 2012-10-28 20 37 17 切断、破砕攻撃上昇、スタミナ中上昇、スタン無効、チャージ攻撃力上昇、全力攻撃、剣の達人、コンボマスター、生存本能二種 - 火事場スキー 2012-10-28 20 40 06 強制開放薬×2飲んで本能発動した状態で弱点にCCを当てた時、上昇効果をすべて乗算した場合元の攻撃力は14442という素晴らしい数字になる装備。DL無しで可能な火事場装備。DL有り?背水でも使って勝手にしてください - 火事場スキー 2012-10-28 20 51 17 火力特化の内容を見てかっとなって考えた。今は反省している - 火事場スキー 2012-10-28 20 57 22 ↑自分も試してみたが防御マイナスが多いからバースト状態だったら大概どんな攻撃でも一撃で死ぬw - サンタの季節 2012-12-08 10 50 57 近接攻撃を特化したいひとは - 鳳陽炎 2012-12-11 00 14 57 狙撃の名手ってオラクルソードと合わせる時、近距離速度↓解除って正直いる? - オラクルは友達 2012-12-16 09 11 37 そんないらない。弾丸強化とかつけるほうがいい - 狙撃の迷手 2012-12-16 10 39 01 ウォーリアとベルセの血脈 - 名無しさん 2012-12-27 01 56 28 刀身、シュヴァリエ極、銃身、ケーニヒスカノネ、装甲、神蝕甲イチキシ シン ウォーリアー+ベルセルクの血脈+(お好みで) - 名無しさん 2012-12-31 05 43 33 これであなたも簡単にピターをブッコロリできます - 名無しさん 2012-12-31 05 44 32 ミス、イチキシじゃなくてウンケイ - 名無しさん 2012-12-31 05 51 16 おすすめは(銃)「アルバレスト」(剣)「獣剣(ホールド付の方)」(盾)「猿神」(ユニット)「ゴットイーター」(パーツ1)「貫通強化3」(パーツ2)「お好きなので^^」この装備だと自分の経験上「生存率が高くなった気がします^^パレットはお好みですきなのどぞ~^-^ - アリサの秘書 2013-01-17 20 30 20 四神刀系はオススメ。作るの面倒だけどかなり使える。 - 名無しさん 2013-02-03 21 10 39 デスペア ファランクス極 シェバ派生 これ愛用 - 名無しさん 2013-02-12 00 41 43 獣剣が強すぎるんだよなぁ・・・2↑の方と似てますが、 - 名無しさん 2013-02-12 01 47 08 (銃)レイジングロア 真 (剣)獣剣 老陽 改 (装甲)剛属性バックラー 真 (ユニット)ゴッドイーター (パーツ1)貫通強化3 (パーツ2)スタミナ回復強化 生存率、討伐速度、結合崩壊のさせやすさなど、どれをとってもいい感じで、私の基本装備になってます。見た目も全部赤くて恰好良いですよ。 - 名無しさん 2013-02-12 02 04 05 (剣)鬼神迅刀 (銃)サースティハート (盾)アレス (ユニット)ヴァルキリー (パーツ1)応急キット1 (パーツ2)心身強化 これが思いついた中で一番リンクエイド特化になる装備。レアモノの女神のおまけ付き。 - 名無しさん 2013-02-18 03 45 21 刀身:双蝕角 真銃身:金剛仁王烈大筒装甲:パンツァーギア硬強化パーツ:スタミナ回復強化 切断強化3制御ユニット:ベルセルク 全力攻撃(DLC)をDLC無しで作ろうとしたらこうなった、どうだろうか。 - 名無しさん 2013-02-23 23 03 46 猿甲程紙でもないし攻撃力面ではあまり遜色ない・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-23 23 07 35 間違えたスタミナ回復強化ではなくバースト化だったコピーの勢いでやってしまった。 - 名無しさん 2013-02-23 23 12 50 バースト強化装備 銃身 自由に 刀身 自由に 装甲 自由に 制御 ウォーリアー 強化1 ベルセルクの血脈 強化2 自由に ウォーリアーとベルセルクの血脈の併用でバースト中の攻撃力を跳ね上げる装備、なのでバースト時間↑をどこかで取り後は敵に合わせてほかの部分を揃えると良い 参考までに これにカリギュラ装備一式と凍強化2をつけるとch)アルダノーヴァがNPC新型三人入れて約2分でした - 名無しさん 2013-03-11 19 53 04 いや遅いだろそれ - 七氏さん 2013-03-13 10 44 06 ここでランク4イチキシの話はナシですよね… - 名無しさん 2013-03-13 14 31 59 (剣)イーブルワン 真 (銃)ファランクス 極 (盾)グリオロサ (ユニット)プラーナ (強化A)大剣強化1 (強化B)破砕強化3 - 名無しさん 2013-03-17 14 40 34 ↑ バスター使う時にやる装備です。お力になれるか分かりませんが、よかったら参考にしてください。 - 名無しさん 2013-03-17 14 42 02 上3 アバター向けならアリでは? 銃身:ステラスウォーム真 刀身:クラウディア 装甲:神触甲イチキシ 又は 剛汎用シールド 真 制御:ヴァルキリー 強化1 狙撃の名手 強化2 偽善者の仮面 バレット1 回復レーザー:高性能な全方向ホーミング弾 バレット2 1 麻痺 S弾丸 ボタンを押したら 2 M制御:生存時間が短く下を向く弾 1が何かに衝突時 3 SS装飾弾丸:射程が短い弾 2と同時に 4 M制御:その場で早く回転 3が何かに衝突時 垂直上90° 5 回復 放射(追従) 4と同時に 6 S装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 水平左120° 7 S球:その場で停止する弾 6と同時に - 名無しさん 2013-03-17 23 02 19 追記です。 NPC性能評価スレに書かれていたアバター用回復弾です。リンクエイド+回復弾強化と保身と無差別回復弾で周りのNPCもまとめて回復してくれます。名称は過剰回復セット、リビングデッドの呼び声、歩くマホイミなどから選んで下さい。 分割+長文失礼 - 名無しさん 2013-03-18 01 25 24 (銃)鬼神閃砲 (剣)冷却or放電or超電磁ブレード (盾)剛汎用シールド (ユニット)ゴッドイーター (強化A)乱戦サポーター (強化B)ガード強化2 特に突出した点はないけども安定感はある気がする それより全方向オートガードに群鷹+封印シリーズ+神風セットor覚悟付きロング+切断強化3と制御ユニットのベルセルクを加えたらどうだろうか。特にバスターの方はスマートじゃないけど敵に張り付いて渾身の一撃叩き込む機会が増えるし。 - 名無しさん 2013-03-18 13 03 14 遠距離超特化(DLC版) 生存本能って剣だけじゃなかったっけ?だとしたら消すべきかな。 スキルページ参照。 - 名無しさん 2013-03-22 03 08 34 オラクルソードとかに変えるくらいでいいのでは - 名無しさん 2013-03-22 03 44 51 リンクエイド特化の推奨スキルに神医、名医、スタン無効の追加希望 スタンは助けに行けないばかりか、ミイラ取りがミイラになるので特に影響が大きいです。 - 名無しさん 2013-03-24 20 46 18 銃:ファランクス 極 剣:四神刀系 盾:鬼神護甲 ユニット:プラーナorウォーリアーorスラッシャー パーツA,B:討伐対象に合わせたもの - 名無しさん 2013-03-26 18 46 04 ↑ ファランクスは全属性倍率が同じなので、使いやすいです。四神刀系はスキルがいい。鬼神護甲はシールドなのに展開速度がバックラーと同じなので、シールドの防御力でバックラーの展開速度はかなり得かと。ショートの真価を極限まで引き出せる装備だと思っています。ショートはリーチが短いので、捨て身覚悟で当たっていかなければならないので、プラーナで回復するもよし、ウォーリアー、スラッシャーでさらに切り込むもよしだと思います。 - 名無しさん 2013-03-26 18 51 28 アラガミバレット特化装備のスフォルツァンドはホーミング不能が付いているため、一部のアラガミバレットが機能しなくなる。 アバターとして渡すならシレンツィオか補正の恩恵を受けられる50型機関砲 改の方がいい。 - 名無しさん 2013-03-28 23 37 00 強支援シールド改まで強化すると、ユーバーセンスがつくので複数同時狩猟には使いやすいと思う。 - 名無しさん 2013-04-02 21 23 22 遠距離超特化(DLC版)は編集し直さないのか? - 名無しさん 2013-04-05 11 08 35 遠距離超特化(DLC版)修正 - 名無しさん 2013-04-06 18 06 58 乙 銃攻撃力かぶってるから新しく考えるのもありかもな - 名無しさん 2013-04-06 19 28 55 遠距離超特化(DLC)を見て思い出したのですが、トリハピ・節約・銃ごとのOP軽減がある状態でB回復弾消費量↓をつけてもさして消費するOPが変わらなかったような気がします。この辺のOP軽減スキルの計算ってどうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-23 21 31 30 追記:純粋に足し算だと100%軽減ということになってしまうので、掛け算なのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-23 21 32 47 ここの真下の赤字を読んで出直そうか。 - 名無しさん 2013-04-24 14 26 25 アラガミバレットは攻撃↑の効果を受けないと書いてあったのですが、アラガミバレット特化装備はこれでいいのでしょうか?とりあえずロキよりもパサーのほうがいいと思うのですが - 名無しさん 2013-05-10 22 56 49 遠距離超特化(DLC版)メディックじゃなくても、ヴァルキリーでもOKじゃね?オラクルソードに【B】銃攻撃強化あるし。 - 名無しさん 2013-05-23 23 48 54 アサシンとか良いんじゃね - 名無しさん 2013-07-31 00 27 24 そだね。 - 名無しさん 2013-05-25 22 59 37 アットウテキナチカラ アドバンスドガードは展開速度が速くなるわけではないのです - 名無しさん 2013-06-08 17 43 15 初心者か?アドバンスドガードはガード速度が速くなるんだよww - 名無しさん 2013-06-13 23 49 31 詳しく書くと、攻撃後限定でガード展開が速くなる(ガード体制に移行する間が少なくなる)。攻撃最中にアラガミに動き→ガード。が基本だから、アドバンスドガードで速度↓は十分に補える。 - 名無しさん 2013-06-13 23 55 16 獣剣、トスカ派生(脳天弾用)、クボロ盾、おp3、遠距離強化(トリガーハッピー)、ゴットイーターの装備はマジ万能。これでほとんどのミッションをクリアできる。 - 名無しさん 2013-06-09 15 30 45 アットウテキナチカラの刀身をクロガネ大剣型 極に、制御パーツをアサシンにする事で、神被ダメージ減少と(B)総合被ダメージ減少の代わりにスタミナ↑中、B総合攻撃力↑、B超消音が付き、僅かに攻撃力が勝ります(ステータス表示では神斬りの方が上だが、バースト状態では逆転する) - 名無しさん 2013-06-12 17 18 38 訂正:計算位置の問題で単純な攻撃力は多分上回りませんね、失礼 ですが、相手の神属性耐性に左右されない点やスキルの問題から、クロガネ大剣も有りだと思います - 名無しさん 2013-06-12 17 36 08 真・戦闘特化アバター装備ってそんなに使えないですよね? 説明文もちょっと違うような気がします。 - 名無しさん 2013-06-16 05 14 38 確かに、どういうシステムで超絶強化が行われているのかがよくわからない。もしま以外でないのならわかりやすく説明してほしいね。 - 名無しさん 2013-06-16 10 04 47 プレイヤーの進行度に見合った性能になる様にrank毎に補正が掛かる その結果スキル除けばrank10を超える性能の低rank装備が有ったりするの - 名無しさん 2013-06-16 20 44 20 獣装 以外でオートガードのつく装備は他に出さないのかな - 名無しさん 2013-06-16 23 28 11 ぶっちゃけアバターは皆真・戦闘特化アバター装備に統合していい気がする 特に装甲はイチキシ以外のメリットが薄すぎる - 名無しさん 2013-06-18 19 45 01 遠距離超特化の貫通なら★スパークドリル+全攻撃力強化はオラクルソード+猿甲+弾丸強化より優秀だと思う、空いた盾は汎用シールドでスタミナ管理するもよし防御力をとってタワシにするもよし、銃を変えて属性上昇タワシもいけるかも - 名無しさん 2013-06-19 21 54 52 ★スパークドリルってこんなに優秀だったのか…★オラクル微妙だしこっち主力にしようかな - 名無しさん 2013-06-20 22 29 33 [B]銃攻撃力↑がメディックと被ってるしオラクル微妙だったから騒音我慢して使ってたけどまさか弾丸マスターになるなんてな、凄い大盤振る舞いだ - 名無しさん 2013-06-22 18 01 22 オラクルソードは★オラクルソードにしないほうが優秀だと思ってるので、★じゃないほうのオラクル使ってるよ。しかし★スパークドリルは優秀すぎるな・・・ - 名無しさん 2013-07-08 02 29 04 銃身:レールガン 刀身:ソウルキャリバー 装甲:どんかつ装甲(全てRank1) この装備で鬼ハンニバルの突進にmo耐えました。簡易セルフアバター用の参考に - 名無しさん 2013-07-24 22 24 28 銃身:レールガン 刀身:ソウルキャリバー 装甲:どんかつ装甲(全てRank1) この装備で鬼ハンニバルの突進にも耐えました。簡易セルフアバター用の参考に - 名無しさん 2013-07-24 22 26 29 バスター特化 - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 09 08 バスター特化 クレイモア極 アルバレスト極 盾はお好みで - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 09 55 連投すいません ウォーリア 血脈 タフネス(DLC?) - 名無しさん 2013-08-09 12 11 07 連投すいません ウォーリア 血脈 タフネス(DLC?) - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 11 25 ホールド特化は獣剣老陽改+神蝕甲イチキシ+アルバレスト改でいいんじゃないかな?属性を選ばない(と言うか選べ無い)+死にスキルが無い組み合わせとして考えてみた。制御ユニットと強化パーツは完全に好みの物を選べます。 - 名無しさん 2013-08-22 01 44 58 イエーイ - 名無しさん 2013-10-27 21 22 37 普段はステラス、ブレード極、F士官兵装、ゴッドイーターで、 黒ハンニバルやディアウス・ピターには、銃身 ケーニヒスカノネ、刀身 神触剣タキリ ゼツ 、装甲 ケーニヒスシルト 制御 ロキ 強化A 応急キット2 強化B 衛生兵キット1です。アバターは天下三分、クレメンサー 極(カラドホルグ)、超回避バックラー(獣装 陽)、ヴァルキリー、応急キット2( 応急キット1)、衛生兵キット1(ガード強化系)バレットは回復ホーミング系で固定してます。 - Fox 2013-10-31 00 36 57 アトパで、オラクルソード、アルバレスト、超回避バックラー、ロキの人が居たなぁ。装備は鬼畜何だけど、その人の上手さ(テクニック)がデメリットをカバーしてた。 - 名無しさん 2013-11-01 21 04 52 間違えた。ロキじゃなく、メディック。 - 名無しさん 2013-11-01 21 10 04 駆逐槌、F士官小銃、リジェクター、ガード強化3、対貫強化で対物理ダメージ特化…ええ冗談ですとも - 名無しさん 2013-11-03 17 10 15 ★金剛仁王烈大筒、★ナイフ、★リジェクター、ベルセルク、心身強化、スタミナ回復強化。これが、最強!(まあ、人によって違いますが。) - 名無しさん 2013-11-04 21 36 39 この★って何なの? - 初心者 2013-11-18 22 34 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-07-04 20 25 33 ランク - 名無しさん 2013-11-19 18 27 51 最終強化すると★がつく - 神機使い 2013-12-12 17 34 04 ★シレンツィオ(AS)、★ブラッドサージ(ロング)、★リジェクター(タワシ)で鬼殺しの符、武芸者の心得でユニットベルセルク。さあこの装備で君も華麗に戦いたまえ! - エリック 2014-01-07 20 18 35 獣剣 - 名無しさん 2014-03-15 15 51 33 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 24 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 37 おすすめのスピア教えて - です 2015-01-10 07 32 18 アラガミバレッドのページみたけど効果あるのってBスキルの「捕食時~系」しか効果ないじゃん アラバレ特化構成は普通のバレ撃つにしたって猿盾+ロキの紙装甲必須にする必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-21 22 12 47 刀身神機しか使わないゴッドイーター(プレイヤー)には、コンゴウの銃身と装甲の一択がオススメ。 スタミナを維持し制御ユニットはプラーナofゴッドイーターがオススメ。ゴッドイーター2からはジャストガードを成功しやすい。 - 刀身神機使い (2023-09-15 18 21 06)
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登録日: 2016/01/28 Thu 02 17 16 更新日:2022/01/12 Wed 18 00 58NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 GE2RB GER GOD_EATER GOD_EATER_2_RAGE_BURST GOD_EATER_RESURRECTION いないもの扱い アラガミテーマ ゴッドイーター ドッペルゲンガー 人違い 穴キャラ 穴ザー 色違い やあ(´・ω・`) ようこそ、ベースキャンプへ。 この配給ビールはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また長ったらしいGE項目」なんだ。済まない。 コンゴウの顔もぶっ壊してハガンコンゴウになっているしね、怒って活性化されたら堪ったモンじゃないよね。 でも、この項目を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「はつこい」みたいなものを感じてくれたと思う。 「話す」って、もどかしくって、あたたかくって、すごく好きだよね? この世界はいつだってわがままで、理不尽な選択を迫り… それが、現実として連綿と続いていく 殺伐としたこの世界で、そういう気持ちを忘れないで欲しい… そう思って、この幕営をおっ建てたんだ。 じゃあ、乾杯といこうか。配給ビールしかないんだけどね。 むせ返るようなアルコール(リンドウ)臭 A N O T H E R C H A R A C T E R 本項目ではゲーム作品『GOD EATER』シリーズにおけるNPCカテゴリ「アナザーキャラクター」について説明致します。 なお、発売中の『GOD EATER 2 RAGE BURST』『GOD EATER RESURRECTION』のネタバレがございます。 閲覧の際はご注意ください。 ≫アナザーキャラクター 「アナザーキャラ」とは、通常のNPCキャラとは異なる 「衣装カラー」「所持神機パーツ」「成長方針」を持ったNPCデータのこと。 通常NPCとは別のキャラクターとして育成が可能であり、 スキル面・戦闘スタイルなどを差別化しながら同時に運用できる。 ただし、連れて行けるのはフリーミッションのみとなる。 「アナザーキャラクター」は、GEシリーズでは『GE2RB』から導入されたNPCキャラクターであり、店舗別予約購入者特典や書籍の販売促進グッズとして先行配信される追加コンテンツのことである。 続く『GER』でも同様に配信されており、ほぼ全員分の「アナザー」が用意されていることから、GEシリーズにおけるキャラクター育成のやり込み要素は倍増したと言える。 なおシリーズの通例として、たとえ予約特典であっても、暫く経った後に全追加コンテンツは配信される。 「アナザーキャラクター」も同じく全員が揃う日が必ず来る。ていうか『GE2RB』ではもう来た。 それまではお気に入りのNPCと一緒に気長にアラガミ討伐を続けよう。 ※ 2016/12/01:『GER』にも全解放がやっと来ました。 このNPCカテゴリの最大の特徴は「通常NPCとは完全に別枠として存在する」ということ。 つまりデータ上は同じ容姿と声を持つ別人を、双子だとかドッペルゲンガーだとか別次元のそっくりさんだとか、そんなかっとビングなもんじゃあ断じてねえレベルでミッションに呼び出せるし、育成することだって出来るのである。 また、アナザーNPCは通常NPCと異なる色の衣装・神機装備・獲得可能なアビリティを持っており、眼で見て楽しむだけでなく全く別の戦い方をさせて楽しむことも可能。 一部のNPCは通常NPCの成長前のボイスパターンに固定されており、シナリオを進めるにつれて聴けなくなったしまった台詞を再び聴き直せるという面もある。 いいか、みんな (゚д゚ ) (|y |)ちゃんナナがもし二人いれば二人いるとするならば_/|/| /|/|(X ・ω・) ゚д゚) ・ω・) \/| y|\/二人いっぺんに連れて行って二倍楽しい、ただそれだけのことだ /|/|/|/| ( ゚д゚) ・ω・) ・ω・)<ゆ友情ぱパワー! (\/\/ ただし全員総じてストーリーミッションに同行させることは不可能。 通常NPCには存在する作戦支援イベントもない。 極め付けに唯一の活躍の場であるミッション中、オペレーターがアナザーキャラクターに声を掛けたり各種警告を出したりすることはなく、「いないもの」同然の扱いをされているような状態になる。 侵喰リンドウさん「俺はまだ……ここにいるぞォ!!」(右腕バッキバキ) これによって『GOD EATER 2』でのエクストラシナリオにおけるヒバリちゃんの深刻な応答バグは解消されたが…… うん、まあ、まさか『GER』ストーリー上でも同じ症状が起きちゃうとはね……(*1) そんなアナザーキャラクター達に対して付いた略称は、 「 穴 キ ャ ラ 」 見ての通り「アナザーキャラクター」を安易に略そうとしたら予測変換が荒ぶってしまった模様。 また更に、予測変換が気紛れを起こして「穴(人物名)」「穴ザー(人物名)」なる不本意かつ意味深な呼称まで爆誕してしまってもいるが、そこに不埒な理由など一欠片も無いことだけはご留意頂きたく存じ上げ候。 穴ザーレン「これが」 穴ザー●ン「こうなって」 それ以上言ってはいけない。 カタくなってんぜぇ……?> GOD EATER 2 RAGE BURST 穴……もう穴キャラでいいや、穴キャラ初実装作。 前述の通り既に先行配信分の穴キャラは全員が解放されており、通常NPCだけでなくケイトやヨシノと言った更なる追加メンバーと合わせれば、総勢40名もの布陣となる。 ただしキグルミにはない。キ グ ル ミ に は な い 。 なお、アナザーのブラッド隊員は通常キャラの持ち味である「血の力」を持たない。 所持しているブラッドアーツ(BA)はシナリオと並行して成長していく。 所謂「旧型神機使い」の穴キャラのうち、侵喰リンドウのみ捕喰形態が第三世代型(ブラッド以降)の各種近接装備に応じたプレデターフォームに準拠となっている。 また、この中では侵喰リンドウのみ神機パーツ交換機能に対応していない。 一部キャラの装甲は「パーソナルアビリティ」ページでのカテゴリと表記が異なるが、公式が放置しっぱなしなので、本項目では本来の種類に応じて記述する。 リンドウ/侵喰 近接:バスターブレード 装甲:シールド リンクサポート:怯み・ダウン↑10 0~5 ブラッドアーツ:CC・デストラクト 固有アビリティ:「レミニセンス」「侵喰」 エクストラシナリオ『漆黒の捕喰者』を最後までクリアすると参入。 前作ではリンドウの別コスチュームとして配信され、同一人物扱いであった。 通常の彼ともう一人の穴リンドウを一緒にサバイバルすると酒盛りが物凄いことになる。 旧型バスターの立ち回りとガードの速さがウリの激しい攻防一体型。状態異常も無効。 最初からレベルⅣのブラッドアーツを所持しているのも強み。作戦支援? そんなものはない。 固有アビリティの「侵喰」には「【B】体力自動回復」が必須で、多くのGAPを要求される。 ジュリウス/アナザー 近接:ロングブレード(機鋼刀 乙弐型) 銃身:アサルト(機鋼小銃 乙弐型) 装甲:シールド(機鋼盾 参型) リンクサポート:フルバースト 5 ブラッドアーツ:無尽の太刀 蒼 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「封殺」「親心」 傀儡を駆る亡国の王。神機兵一式を装備した銃撃メインのジュリウス。 通常の方もアサルトの特性によって銃撃の割合が多く、あまり変わらない印象を受ける。 その代わり「封神弾」を最初から持っているため、積極的にアラガミを弱体化してくれる。 暇になると索敵を優先する点も通常ジュリウスと異なる。 しかしやはり防御に関しては疎かになりがち。「ふんばり」を持たせると良い。 まあ、他のキャラクターに関しても「ふんばり」は必要になるだろうが。 ナナ/アナザー 近接:ブーストハンマー(重玄翁アンチラ) 銃身:ショットガン(金剛大筒) 装甲:バックラー(猿甲コウケイ) リンクサポート:捕喰時取得弾丸増 2~5 ブラッドアーツ:龍脈起こし 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「慈しみ」「やりくり」 ジュリウスに続いてこちらも銃撃メインだが、むしろ回復支援特化型。 「【B】回復弾OP消費量」と「節約」がセットになった「やりくり」に母性を感じることだろう。 受け渡しの頻度が高く設定されているが、銃形態でいることが多いので「さほど」というところ。 問題はただでさえ銃形態メインではガードが出来ず被弾しがちなのに、敵に肉薄するショットガン使いである点。 とにかくダメージを回避し辛い傾向にある。対策は必須。「ふんばり」とかな。 神機パーツ交換機能でスナイパーを持たせて後ろに立たせるのもいいだろう。 その場合、この穴ザーちゃんナナと二人っきりで紅蓮のオロチを倒さねばならなくなるが。 ロミオ/アナザー 近接:バスターブレード(ヘスティア) 銃身:ブラスト(ドラウプニル) 装甲:バックラー(ゲリーフレキ) リンクサポート:消費ST↓30% 0~2 ブラッドアーツ:烈風地走り 作戦支援スキル:支援効果再抽選 固有アビリティ:「自立」「悟り」 マジギレロミオリベンジェンス。因縁の敵・マルドゥークの装備を手にした攻撃的先輩。 レベルは5ながら「回復アイテム追加所持」「アイテム効果」でアイテム切れを起こしにくい。 「乱戦時防御力」「被ダメージカット」によって粘り強く仕上がるのもグッド。 固有アビリティを解放した後は体力を成長させると一層頼もしくなるだろう。 その反面、通常ロミオのようなサポート関連の能力は一切持ち合わせていない。 ちなみに使用バレットはデフォルトでは通常貫通弾のみだが、誤射はそこそこする。 ギル/アナザー 近接:チャージスピア(インペラトル) 銃身:ショットガン(ベガ) 装甲:バックラー(ソーペルデュ) リンクサポート:破壊の一撃 2~5 ブラッドアーツ:疾風突き・縮地 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「我流」「プライド」 「近接偏重」版ギルバート。こちらも因縁の敵たるルフス・カリギュラの装備を持つ。 「槍はそこそこ使う」とか言いながらアサルトばかり使うギルのAIを大幅にリファイン。 銃形態を使用するのは受け渡しの時か回復弾を持たせた場合くらいとなり、防御も安定。 「ふんばり」や「【B】近接攻撃体力吸収」が付く固有アビリティのお陰で生存率も高い。 槍を使わせる目的で作られた新しいギルバート……これぞ最近噂のYA☆RI☆MO☆KUか。 傾斜や段差から縮地を発動した次の瞬間に真っ直ぐ何処かへブットビング・ギル。 シエル/アナザー 近接:ショートブレード(獣剣 陽) 銃身:ショットガン(獣砲 陽) 装甲:バックラー(獣甲 陽) リンクサポート:被ダメ↓30% 0~2 ブラッドアーツ:風斬りの陣 作戦支援スキル:消費アイテム入手 固有アビリティ:「同時処理」「究極集中」 デフォルトでMAXの体力に「ふんばり」持ちと高い生存性を備えた穴ザーシエル。 回復弾の支援能力がほぼ皆無となった代わりに苛烈で矢継ぎ早の攻撃の手数がウリとなった。 各種近接状態異常付与スキルとの相性は抜群。怒涛の勢いで戦いを有利に進められる。 固有アビリティの「究極集中」には「近接特殊攻撃威力」スキルが付く。 お好みでバスター・ハンマー・スピア・サイズへ神機を換装した際にも大いに役立つことだろう。 でも不思議なのは、何故にライジングエッジのBAを持たせなかったのだろうか……? コウタ/アナザー 銃身:アサルト(ギガス砲) リンクサポート:被ダメ↓30% 0~2 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「怒髪天」「手回し」 三種の神……いやなんでもない。 最初から「トリガーハッピー」「猛毒弾+S」を持ち、濃密な火力支援を期待出来る。 反面、通常のようなバーストスキルはなく、リンクバーストからの猛攻には一味足りない。 トリハピ持ちの通常カレルみたいなものと割り切ってもいいくらいである。うん、地味だね。 エミール/アナザー 近接:ブーストハンマー(タルタロス) 銃身:ブラスト(プルートゥ) 装甲:タワー(ゲリュオーン) リンクサポート:消費ST↓30% 2~5 ブラッドアーツ:アイアンハート 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「騎士の目覚め」「騎士の矜持」 推参、ダークエミール(*2)。何処からどう見てもダークだが、言動やスキル構成は光の聖騎士。 このエミールはリンクエイド特化型。救命補助スキルが高水準で揃っている。 固有アビリティで体力がMAXになる。空いたスキル欄にはアイテム系を補充させてあげよう。 小突かれた程度でも派手に吹っ飛ぶ「おおげさ」も常備と、やはり騎士道は騎士道。 エリナ/アナザー 近接:チャージスピア(双蝕槍) 銃身:スナイパー(螺旋塔) 装甲:タワー(混沌壁) リンクサポート:移動速度↑20% 2~5 ブラッドアーツ:暴風圏・乙 作戦支援スキル:全体取得AP↑ 固有アビリティ:「遠近両用」「世話好き」 三種の神……いやなんでもない。 どういうチョイスかと言うならば、たぶん中の人ネタで(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(混沌) 普通なら旧型遠距離式NPC御用達の「オラクルカートリッジ」を持っており、OPを自動的に回復する能力がある。 つまり何もしなくてもオラクルが満タンになり、バレットを撃てる。 ブラッドアーツもオラクル回収に特化しており、とにかく撃って撃って撃ちまくる。 ボイスパターンは成長前のツンツンエリナだが、銃撃特化のAIと「【B】回復弾OP消費量」スキルで、回復弾を持たせればバンバン回復してくれる正しきツンデレ。 パンツの色について全国のブラッド1が「黒はまだ早い」「だがそれがいい」と大興奮。 ハルオミ/アナザー 近接:バスターブレード(ガルドラ) 銃身:スナイパー(メンヒル) 装甲:バックラー(ソーペルデュ) リンクサポート:破壊活性封じ 0~2 ブラッドアーツ:ライオットスイング 作戦支援スキル:遺された神機レア↑ 固有アビリティ:「頼れる男」「セットアッパー」 ウホッ、頼れるイイ男。仇敵の装備と深紅の衣装に身を包んだ穴ザー師匠。 固有アビリティで体力が上昇し、通常師匠よりも若干は倒れにくくなっている。 その代わり銃撃関連の能力は格段に低下。通常師匠>穴ザー師匠>覚悟師匠ってところか。 更には戦闘不能時に同性キャラをバースト化させる「友情」持ち。 別次元のMAKABEの因子にでも適合したのか通常の師匠とは正反対の性癖を開眼しておられる模様。 そしてこれは固有アビリティにもバッチリ反映されている。はっきりわかんだね(RB20子並感) カノン/アナザー 銃身:ブラスト(神蝕銃タキツ) リンクサポート:破壊の一撃 5~10 作戦支援スキル:報酬確率↑ 固有アビリティ:「真面目」「豹変」 通常ちゃん様では元々封印されている「オラクルリザーブ」を最初から使用可能。 更にこのちゃん様は「節約」「トリガーハッピー」で非常に燃費が良く、攻撃の手数も多い。 アビリティのスロットの空きに各種回復弾を仕込むも良し。防御面向上を図るも良し。 他に何が違うのかと言えば、「復讐への憤怒」で誰かが倒れたらより攻撃的になることかな。 誤射? するよ。勿論するよ。誤射しないちゃん様なんてちゃん様じゃないよ? リンドウ/アナザー 近接:ロングブレード(幻竜刃) 銃身:ショットガン(幻竜砲) 装甲:バックラー(幻竜小盾) リンクサポート:怯み↑30% 10~20 ブラッドアーツ:波濤斬り 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「アラガミの心」「アラガミの片鱗」 「まーた因縁付けに来やがった」そんな侵喰種の幻竜装備で神機交換も可能な穴リンドウ。 ショットガンのはずなのにバレットはアサルトと共有のアビリティしか習得できず、誤射は酷くなくとも通常のリンドウさんとあまり変わった気がしない(けど火力は高い)、若干不憫なキャラクター。 状態異常無効化をオミットした代わりに「受け渡しバースト」によるバースト維持が可能に。 固有アビリティ「アラガミの片鱗」には「【B】体力自動回復」と「ふんばり」が備わり、解放すればとても頼もしいのだが、如何せんこれには大量のGAPが必要でございまして…… ソーマ/アナザー 近接:バスターブレード(天将刃 白狐) 装甲:タワー(リジェクター) リンクサポート:破壊↑30% 5~10 ブラッドアーツ:CC・ホライズン 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「恩義」「忠義」 キュウビ種の装甲がないのでそこだけいつもと同じちょっとお粗末な穴ザーソーマ。 最初から「アイテム効果」「回復アイテム追加所持」があるのでアイテム切れを起こしにくい。 また回復柱やスタングレネードを多めに持たせることが出来、通常よりも支援向き。 しかし通常の博士と同じような働きを期待すると高難度ミッションでは瞬く間に蒸発してしまう。 強敵との戦いに臨む際には体力の強化だけでなく「ふんばり」が是非とも欲しいところ。 アリサ/アナザー 近接:ロングブレード(レーヴェルク) 銃身:ブラスト(レーヴェカノネ) 装甲:シールド(レーヴェシルト) リンクサポート:フルバースト 2 ブラッドアーツ:朧月 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「節度」「滅私」 宿敵たるディアウス・ピター装備のアリサ。勿論「オラクルリザーブ」使用許可有。 銃撃メインの通常アリサよりまして回復弾・蘇生関連のスキルが強化されている。 リンクエイドや回復弾運用の点では通常カノンのような感覚のNPCとなった。 ここで注意して欲しいのは、NPCにはOP150を超える高コスト弾を持たせることは出来ない点。 上述の穴ザーロミオとちゃん様方も同様にオラクルが余りやすい。回復弾に割り振ろう。 通常エミールと同様に「誤射抑制」がLv1で付いており、誤射されにくい。 タツミ/アナザー 近接:ショートブレード(鬼迅神刀) 装甲:シールド(鬼神護甲) リンクサポート:登場遅延60秒 2~5 ブラッドアーツ:烈風刃 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「備え上手」「スーパーサブ」 ヤクシャ装備で武士道溢れる防人ルックなタツミ兄ぃ。……いざ、合戦へ!! デフォルトでトラップと回復柱を二個ずつ所持し、固有アビリティもアイテム関連を補強。 体力が最大になり、「回復アイテム追加所持」が付く点も強み。長期戦向き。 あとは「ふんばり」を付けられれば戦場への備えは万全である。 穴ザーシエルと同様、各種近接状態異常付与スキルとの相性がいい。 ブレンダン/アナザー 近接:バスターブレード(アルストロメリア) 装甲:タワー(グロリオサ) リンクサポート:消費ST↓30% 2~5 ブラッドアーツ:ブルータルアッパー 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「無心」「一心不乱」 攻撃能力やトラップなどの支援能力がない代わりに生存能力が上昇した穴ブレンダン。 最初から「ふんばり」を持つ他に、最大値の体力と「【B】体力自動回復」が光る。 「乱戦時防御力」「被ダメージカット」は穴ザーロミオと同等で相当にしぶとい。 しかしながらBAはAIの都合により本来の用途ではなくコンボの繋ぎか始めにしか使わない。 それにしてもブレンダンにヴィーナスと接点なんてあったっけ……? シュン/アナザー 近接:ロングブレード(尾刀クロヅカ) 装甲:シールド(尾盾イヌガミ) リンクサポート:黄泉返り 2~5 ブラッドアーツ:斬鉄 作戦支援スキル:消費アイテム入手 固有アビリティ:「意地」「窮鼠」 アホアホコンビらしくカレルと抱き合わせ商法となっていた穴ザーシュン。 通常シュンが「飛天車」を一回転しか出さないのに対し、こちらはBAがBAなので発動自体が稀。 ダウン中の敵への火力は高いかもしれないが、お馬鹿さ加減はどっこいどっこい。 「乱戦時攻撃力」「駆除技術Ⅰ」で雑魚を蹴散らすのには向いている。 「全力攻撃」「アスリート」「スタミナ自動回復」の組み合わせもグッド。 カレル/アナザー 銃身:アサルト(虎銃) リンクサポート:身代わり盾 2~5 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「プランA」「プランB」 アホアホコンビの因縁によりシュンと抱き合わせにされた穴ザーカレル。 通常では「猛毒弾」を使うカレルだが、こちらはアイテムによる回復・トラップ支援と「ふんばり」による粘り強さが持ち味。 固有アビリティ習得までに体力も十分上がり、「回復アイテム追加所持」も嬉しい。 腑に落ちないのはその固有アビリティの名前の味気無さか。一体どうしたGEスタッフ。 ジーナ/アナザー 銃身:スナイパー(トスカ) リンクサポート:視覚↓30% 2~5 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「研ぎ澄まし」「トランス」 通常ジーナさんの持ち味たる「ハイドアタック」「消音」がなく、敵を引き付けがち。 その代わりに固有アビリティでオラクル回復や「トリガーハッピー」といった攻撃特化のスキルを揃えられる。 「【B】回復弾OP消費量」も付いているので回復役にしてリンクバーストするのも良い。 それにしてもジーナさんにサリエルスナイパーとは……悪意を感じるなあ…… いやでもスナイパー自体にはおっぱい要素なんてないし? え? そういう問題じゃない? リヴィ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(影牙) 銃身:ショットガン(砕牙) 装甲:シールド(天守) リンクサポート:BR挑戦延長 5~10 ブラッドアーツ:デッドウィーダー 作戦支援スキル:支援効果発動+1 固有アビリティ:「レジリエンス」「精神一到」 ややこしくも銃撃中心の戦闘スタイルな通常に対し、こちらはギルと同じく「近接偏重」版。 「耐久値上昇」「被ダメージカット」スキルにより連戦にも長期戦にも強く仕上げることが出来る。 またサイズの咬刃展開状態と「【B】近接攻撃体力吸収」の相性も良く、バースト中はすぐに回復する。 その分オラクルを大量に回収してもいるので回復弾を持たせるのも良いだろう。 ちなみに白スクではなく白のワンピースでありパンツの色もシミ一つ無き白である(真顔) GOD EATER RESURRECTION ほぼ全ての穴キャラの装備カテゴリが通常版と異なり、それに応じてAIも差別化されている。 しかし本作では穴キャラ全体の固有アビリティが撤廃されてしまったため、『GE2RB』時に比べて育成することの旨味が減り、穴キャラ自体の個性・長所を伸ばしにくくなってしまった。おい、アプデしろよ。 全てのNPCにも言えることだが、「パーソナルアビリティ」のページにおいて各キャラの神機欄にロックが掛かっているため、この先『GE2RB』と同様に神機交換機能が実装されるであろう。 まあ恐らくシオと通常リンドウさんには対応しないんだろうけどね。 ※ 2016/12/01:全員解放されたけれども、そんな機能はまだ付いておりません。 リンドウ/アナザー 近接:チャージスピア(トールシュペア) 装甲:タワー(アイアース) 作戦支援スキル:全体AP↑ 悪名高き新生ピターの槍を携えた貴重なチャージスピアNPC。漆黒の衣装がかっこいい。 スタミナ関連と攻撃能力に特化したスキルで前線に立って活躍してくれる。 とはいえ、実は本作のNPCのAIはチャージグライドの頻度が割かし低くなってしまっているし、その後の展開状態を維持してくれないので、槍の特性と「近接特殊攻撃威力」スキルが死んでいる。 阿修羅(ラベル名)をも凌駕する存在? いやいや無理無理。 取り敢えず体力上げたり近接状態異常付与とか「ふんばり」付けてあげたりしてみようか。 サクヤ/アナザー 銃身:ショットガン(オミナスミラー) 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 プリティヴィ・マータのショットガンに純白と薄青のドレスのサクヤさん。ふつくしい…… 敵をホールド状態にする「地縛弾」を持ち、旧型遠距離式としては攻撃的なNPC。 アラガミに張り付いて次々と至近弾を見舞う攻撃力と被弾率の高さ(当然)が特徴。 ただし、積極的に近付く他の旧型近接NPCの方がなんやかんやで被弾率は高い。 そもそもショットガン用の貫通弾はリーチが短く、撃つのにいちいち敵に接近する必要がある。 ガードも出来ない旧型のサクヤさんが敵の攻撃を受けやすいのは、穴ザーナナの件でも既に明白。 神機交換機能が実装されたら通常キャラと同じスナイパーを持たせるのもいいだろう。 ソーマ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(ビオレンツァ) 装甲:シールド(アンサンブル) 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 シュンに「死神」とか言われてた奴が鎌担いで本当に「死神」みたいになって来た。 サイズの咬刃展開状態時のスタミナ消費を「アスリート」で抑えつつ、複数の敵に囲まれた際には「乱戦時攻撃力」で激しく猛烈に攻め立てる、白き死の演奏者。 行動傾向は穴ザーリヴィみたいなものだが、旧型なので受け渡しのために銃形態に切り替えることもなく、一層攻撃的なNPCとなっている、というか攻撃と捕喰以外にやることが殆どない。 そんなわけだからやはりサイズの△及び特殊攻撃におけるヒット数と「【B】近接攻撃体力吸収」との相性は抜群にいい。 コウタ/アナザー 銃身:スナイパー(鬼閃砲) 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 最初から回復レーザーを持っている衛生兵コウタ。『GE2』の回復弾常備コウタがここで復活。 「節約」「【B】回復弾OP消費量」でいざというピンチの時にも余裕で回復……して貰えるといいね! スナイパー持ちはクリティカル部位狙撃による素の火力の高さが優秀なのだけれども、その分OPの高い狙撃弾を繰り返し撃ち続けていれば、上記のスキルがあっても回復弾が微妙に間に合わないなんてことも。 まあ要するに『GER』での通常サクヤさんの回復弾の頻度と同……いやスキルも被ってるじゃん。 アリサ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(シュタインナゲル) 銃身:ショットガン(グロスバリオン) 装甲:タワー(アイアース) 作戦支援スキル:報酬金額↑ サイズの攻撃の手数と近接状態異常「ヴェノム付与」との相乗効果が高い毒女版アリサ。 通常アリサが普段使わないホールドトラップも持ち、本家にない支援補助が期待できる。 また、このアリサの特徴は「敵活性化抑制」にもある。 PCに持たせているとすぐ解るかもしれないが、本作では「敵活性化抑制」の効果が意外と高く、敵の部位を破壊しても一度目くらいは活性化を高い確率で無効にすることができる。 とは言え、サイズの攻撃の手数の多さは逆にそのままアラガミのヘイトを集めやすくもあり、そのヘイトによる活性化の確率を高めやすくもあり……なので穴ザーソーマよりは怒らせにくいという程度。 シオ/アナザー 近接:ショートブレード 銃身:ブラスト 装甲:バックラー 作戦支援スキル:支援効果再抽選 2015年12月25日のニコニコ生放送後より無料配信された神機使い諸氏へのクリスマスプレゼント。 残念ながら先行配信は2016年01月08日で終了しており、一般解放が待たれる。 見た目は真っ黒なウォーンフラッグとお手製の神機もどきで色以外は変わらな……いやまさか。 だが、銃身がブラストに変更されており、単発のバレットの威力は通常より高い。 通常カノンと違って「オラクルリザーブ」「誤射抑制Lv1」が付いている。 だが、そのカノンのように銃撃補助用のスキルを備えていないので総合的な火力は低くなっている。 あ、それでも誤射はします。ご安心してください。違った、ご用心してください。 レン/アナザー 近接:ロングブレード(幻竜刃) 銃身:ショットガン(幻竜砲) 装甲:バックラー(幻竜小盾) 作戦支援スキル:遺された神機レア↑ 2016年02月05日発売のCD楽曲アルバム『5th ANNIVERSARY BEST SELECTION』付属のレン。 黒を基調とした華やかで荘厳な衣装が「騎士」を思わせ、見た目は非常に格好良い。 初期アビリティは「全力攻撃」「アスリート」と穴リンドウさんと全く同じ。 「ヘイト上昇量」が高く設定されており、「乱戦時攻撃力」「駆除技術」で雑魚の群れを一掃する。 その反面、体力・オラクル・耐久などに目立った特徴はなく、後述のアリサ/アナザー2みたいな印象。 更には「近接偏重」キャラでもないため銃形態時の被弾も頻繁。 「固有アビリティが無いからGE2RB穴リンドウさん以下の性能」という感想がどうしても否めない…… タツミ/アナザー 近接:バスターブレード(ベルソル) 装甲:バックラー(インキタトゥス) 作戦支援スキル:全体AP↑ 格好良いバスターブレードでヒバリちゃんも「大剣を担いだタツミさん素敵!」とは……ならない。 いつものタツミ兄ぃよりもちょっと攻撃的な穴ザータツミ兄ぃである。 「近接特殊攻撃威力」「乱戦時攻撃力」「被救命時攻撃UP」と土壇場で高い物理火力を発揮するタイプ。 通常タツミも持つ「駆除技術」も勿論所持しており、ガンガン雑魚を蹴散らしてくれる。 逆に防御力・耐久力はそれなりなので、その辺を伸ばしてやりたいところ。 ブレンダン/アナザー 近接:チャージスピア(神蝕槍オキツ) 装甲:シールド(神蝕盾セオリ) 作戦支援スキル:条件無視:クリア時間 雌伏し、耐え抜き、黒紫の捕喰者を喰い返せ。奪われし仲間の魂の奪還者。 二人目の旧型チャージスピア枠。AI性能に関しては穴リンドウと同等と言って良い。 「体力」「被ダメージカット」「ふんばり」により打たれ強さは随一の耐久特化NPCとなっている。 更には「乱戦時防御力」でアラガミに囲まれた状況ならもっと堅くなる。ドMか。 おまけに「被救命時防御力UP」でリンクエイド後も暫く堅くなってくれる。 元からガチガチなのに起こしたら一層カッチカチとか朝勃ちで済む話じゃあねえぞ。 カノン/アナザー 銃身:スナイパー(アレイオン) 作戦支援スキル:報酬確率↑ 誤射しないちゃん様はちゃん様じゃないと言ったな。あれは嘘だ。 別に「誤射抑制」が付いているわけではないけれど、スナイパーAIにより誤射を幾分か軽減。 ヴェノム効果の狙撃弾など、状態異常付与弾の運用に適したスキル構成となっている。 高火力な反面OP消費も激しく意外と弾幕の薄いスナイパー使いだが、このちゃん様の場合は「バースト時間」スキルによってバースト時OP回復の恩恵を長く受けられる。 でもクリティカル部位の前に出るとやっぱり誤射られるし罵られるしカノンはカノン。 カレル/アナザー 銃身:ブラスト(スーリャ・パシーマ) 作戦支援スキル:報酬金額↑ 「[B]オラクル自動回復」「誤射抑制」の付いた比較的安全火力重視NPC。 ただし射線に突っ込めば結局誤射されることには変わりない。 穴シオと同様、通常カノンでは封印されている「オラクルリザーブ」を使うことが出来る。 何度も言うが、NPCキャラにはOP150以上もの高コスト弾を持たせることは出来ないので、ブラスト所持者の余りあるOPの使い道にはいざと言う時の回復弾に割くといい。 ちなみにまたしてもシュンと抱き合わせにされていた。またしてもである。 シュン/アナザー 近接:ブーストハンマー(鰐顎槌) 装甲:タワー(龍大甲) 作戦支援スキル:消費アイテム入手 「捕喰体力吸収」「溜め動作速度」「バースト時間」を備えた捕喰特化NPC。 捕喰によるバースト強化に長け、旧型近接式故の防御に関する抜け目の無さはピカ一。 「アスリート」「スタミナ自動回復」スキルで自身のブースト補助も完備。 受け渡しもしない分ずっとアラガミを殴るか喰うかする通常ナナみたいなものと考えていい。 ちなみにまたカレルと抱き合わせにされていた。君らいつも一緒にされるね。 ジーナ/アナザー 銃身:アサルト(ティトラカウアン) 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 旧型遠距離式としてはかなりの有難みがある耐久特化・回復弾所持者。 「被ダメージカットⅣ」「ふんばり」によって最初から高難度に挑める防御力を持つ。 「回復柱所持Ⅱ」のためPCへの助太刀には回復弾だけで終わらず、これでもかと回復してくれる。 預言者の如くPCのピンチに颯爽と駆け付けて回復弾を四連射してくる穴ジーナさんマジイケメン。 被弾に関してはどうしようもないので体力を多めに増やしてあげよう。 アネット/アナザー 近接:ブーストハンマー(ガルガンテュア) 銃身:スナイパー(ミトラス) 装甲:タワー(キュベレー) 作戦支援スキル:条件無視:結合崩壊 アップデートにて追加されたハンマー命の物理的おっぱい女子力おっぱい。 通常と同様に最大値の体力を有している他、同じく最大値の「被ダメージカット」「耐久値上昇」スキルに加え、「回復アイテム追加所持」を持ち、長期戦に持って来いな頼れる後輩。 「乱戦時防御力」も備えているので後は「ふんばり」を付けることさえ出来ればどんな場面にも対応可能。 スナイパー銃身からのクリティカル部位狙撃による女子力(ゴルゴ)で先輩のハートも狙い撃ち。 万能な新型NPCとして即戦力となっているが、ただ、「ホールド」が無くなっている。 あとオレンジ。ドイツの橙の縞々、花道・オン・ステージ。 フェデリコ/アナザー 近接:ショートブレード(虎爪) 銃身:アサルト(虎銃) 装甲:バックラー(虎甲) 作戦支援スキル:報酬確率↑ アップデートにて追加されたフェデリコ・カルーゾくん。フェデリコ・カルーゾくん(念押し) 最初に言っておく。こいつはかーなーり、弱い。貧弱な上に被弾が多いのだ。 通常キャラが体力・耐久の固有アビリティを発動できるのに対し、こちらはからっきし。 「【B】捕喰時獲得弾数増」と最大値の「受け渡し強化」で頻繁にリンクバーストしてくれ、「回復弾適正」「【B】回復弾OP消費量」も同時に持ち、通常アリサのような支援&回復キャラと言えるが、よりにもよってアサルト銃身のせいで素の通常ギルみたいな有り様になっている。 取り敢えず「ふんばり」だ。後は体力を増やそう。必要APが物凄いけれどな。 オウガ/アナザー 銃身:アサルト(尾弩サラシナ) 作戦支援スキル:支援効果発動+1 誰だ!? 何者だ!? 一体何処からやって来た!? 謎の神機使い・黄金マスク!! みんな大好きエリッ……マスク・ド・オウガの穴キャラ仕様。しかも金ぴか。悪趣味。 「ヘイト上昇量Lv10」「ふんばり」を常備しており、若干懐かしの制御パーツ「スルト」を付けてバーストしたPCみたいに面白いくらいに敵を引き付けておきながらしぶとく粘る。 そして「奉仕の心Lv-10」と所謂「保身」付きってなわけでケチくさい。 ちなみにアビリティスロットには「「全員レア追加報酬率」「レアモノの女神」「全員換金アイテム回収」が入っており、素材回収にちょっとずつちょっとずつ貢献してくれる。 「オウガすごいですね」「それほどでもない」 アリサ/アナザー2 近接:ロングブレード(クレメンサー) 銃身:アサルト(サイレントクライ) 装甲:バックラー(ティアストーン) 作戦支援スキル:報酬金額↑ 悲しみを飲み干す勇気を、蒼き闘志と力に変えて。ロシアンブルーの「近接偏重」アリサ。 ナナやアネットなどこれまでの「近接偏重」キャラと同様、受け渡し以外に銃形態を使わない。 その分敵の攻撃をガードしやすく、「近接火力に特化」との触れ込みだが……それほどでもない。 固有アビリティが無いせいもあるが、通常アリサのような受け渡し特化の支援は見込めず、アネットのように防御や耐久が高いわけでもないので囮にもしにくい……つまり、使い辛い。 ただ、「乱戦時攻撃力」「駆除技術」のお陰で集団戦では意外にも頼りになるし、殆ど使い道のないOPを回復弾に割り振ると意外にもよく撃ってくれる。愛があれば何とでもなるのだ。 あとツンケンしている頃のボイスパターンの癖に、PCにぴったり付いて来る忠犬っぷりがかわいい。 追記修正は全アナザーキャラクターを獲得してからお願いします。 画像出典:GOD EATER 2 RAGE BURST ゲーム内スクリーンショット (C)2015/2/19 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しっかり師匠がいて安心した -- 名無しさん (2016-01-28 04 45 42) GE関連項目に定評のあるアニヲタWiki -- 名無しさん (2016-01-30 21 29 25) GERでの全員解放マダー? -- 名無しさん (2016-04-24 03 52 24) 明日解禁じゃー!! -- 名無しさん (2016-11-30 19 06 13) 名前 コメント
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ノヴァグラップラー スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 グレード3 アシュラ・カイザー ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーを引いたときにリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 ノヴァグラップラー単体で組む場合は強力。何といっても11000のパワーが重要であり、防御力の高いヴァンガードとして運用できる。 コストを必要とせず、リアガードでも高パワーで運用が可能と、投入におけるデメリットも少ない。 Mr.インビンシブル ノヴァグラップラーでは貴重なソウルチャージ能力と、毎ターンのカウンターコスト回復、そしてヴァンガードを含めた全てのユニットをスタンドさせる非常に強力なメガブラストを持つ。 メガブラストは、コスト、特にソウルの確保が難しいが、大きなプレッシャーとなりえる。 安定したカウンターコスト回復で、ジェノサイド・ジャックを筆頭にカウンターブラストを持つユニットと相性がいい。 別クランからクラン指定の無いカウンターブラストを持つユニットを派遣することも視野に入る。こちら を参照。 ライオン・ヒート アタックがヴァンガードにヒットした時にリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 他の多くのノヴァグラップラーのグレード3ユニットと違い、リアガードでも効果が使える点が魅力。 しかし、リアガードで効果を使用した場合、スタンドできるユニットはグレード1以下なので、そのままではアタックもままならないことも多く、 スタンドトリガーの効果と併用したり、ダンシング・ウルフなどの相性のよいユニットを採用するなどの工夫が必要。 デスメタル・ドロイド ジェノサイド・ジョーカー 高いパンプアップ能力を持つ、リアガードでの運用が望ましいユニット。 同じカウンターブラストではあるが、コストの重さや持続期間等に違いがあるので、デッキ構成によって使い分けたい。 •ゴールド・ルチル リアガードの攻撃がヴァンガードにヒットした時のカウンターコスト回復効果と、リアガードをスタンドするカウンターブラストを持つ。 特に1つ目の効果はリアガードのアタックを相手が通しづらくなるという点に置いて有用である他、全体的にカウンターブラストを消費する能力と相性がいい。 アシュラ・カイザーと比べると、自身のパワーが低く、スタンド能力にコストが必要な点等でやや劣るが、 相手にとってどのアタックも通したくないという状況を作り出せるので、より戦略的なプレイングが可能になる。 シュテルン・ブラウクリューガー アタックがヴァンガードにヒットした時に自身とその後列のリアガードをスタンドさせる、非常に強力な自己スタンド能力を持つ。 活用には、通常のノヴァグラップラーとは違うデッキ構築が必要。こちらを参照。 装甲妖精 シュビーラ ノヴァグラップラー版マスター・フロード。ドロー能力と+3000のパンプアップ能力がある。 コストがいささか重いがノヴァグラップラーでは数少ないソウルブラストであり、メガブラストを狙わないならばMr.インビンシブルと共に採用する構築もあり得る。 トップ・ガン ノヴァグラップラーのリアガードがレストする度にパワーを+1000する能力を持つ。 リアガードが埋まっている状態で最後に攻撃すれば15000+ブーストのパワーでアタックすることができる。 8000ブーストを付けることが出来れば23000となり、パワー13000のヴァンガードでも攻撃を通しやすい。 またレアリティがコモンのため集めやすいという点でも優秀である。 グレード2 ジェノサイド・ジャック グレード2でありながらグレード3であるアシュラ・カイザーと同じ11000のパワーを持ち非常に強力である。 自動能力も強力で、ヴァンガード時ノヴァグラップラーのブーストを受けるだけで容易にパワー20000を超えることができる。 グレード2のヴァンガードはこのユニットにライドして、高パワーを活かしてガードに使用する手札を節約するのが良いだろう。 場合によっては、状況が整うまでグレード3にライドせず、このユニットの攻防の高パワーでしのぐと言う戦術もある。 拘束解除にカウンターブラストが必要だが、ノヴァグラップラーにはカウンターコスト回復手段が豊富なため問題となりにくい。 キング・オブ・ソード パワー10000のバニラユニット。 他のパワー10000のグレード2との最大の違いは、クイーン・オブ・ハートとの組み合わせでパワー20000に達する点である。 ある程度揃える為に意識をしておく必要はあるが、火力は強力で申し分ない。 •マジシャンガール キララ ヒットしたらカウンターブラスト2で1ドローという、ドロー能力に乏しいノヴァグラップラーにおいては有用な効果を持っている。 この効果の発動を嫌う相手にガードを強要すると言った心理戦もできる。 ただし、カウンターコスト回復に長けたノヴァグラップラーとは言えコスト2は他のカウンターブラスト持ち、特に上記のジェノサイド・ジャックと併用する場合 軽いとは言いがたく、能力の使用には注意したい。 デスアーミー・レディ ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーが出たらスタンドする効果を持つ。 単体ではスタンドしてもパワー9000止まりなのでやや微妙だが、アシュラ・カイザーやデスアーミー・ガイと併用すれば 後列のリアガードも同時にスタンドできるので容易にパワー16000以上の再攻撃が可能になり非常に強力。 効果が発動できるかは基本的に運次第になるが、コストを要求しないので他のカードとの共存がしやすいのも利点。 ハングリー・ダンプティ パワー9000で、カウンターコスト回復能力を持つ。 十分利用価値のあるユニットだが、ノヴァグラップラーにはより有用なグレード2が多く、採用が難しい。 ブラウクリューガー 【シュテルン・ブラウクリューガー】軸で必須のユニットであることはもちろん、他の軸でもライド事故軽減の為にグレード0・1の「ブラウ」ユニットと共に採用する価値はある。 NGMプロトタイプ エスペシャルインターセプト能力を持つ。 スタンドが得意なノヴァグラップラーにおいてはパワー8000のこのユニットはスタンド対象としては心許なく、扱いづらい場面が多いかもしれない。 スタンドトリガーを採用していないシュテルン・ブラウクリューガー軸ならば採用の価値はある。 グレード1 タフ・ボーイ パワー8000のバニラユニット。 スタンドが得意なノヴァグラップラーとはいえ、基本的にスタンドするのは前列ユニットである為、ブースト役のパワーは考慮しない場合が多い。 しかしながら装甲妖精 シュビーラやデスメタル・ドロイドをパワー21000まで押し上げる他、 双剣覚醒以降のパワー13000となるヴァンガードを考慮すると、リアガードで18000ラインを構築することを容易とする8000ブーストの重要性は高いと言える。 ドグー・メカニック 登場時にカウンターコスト回復する能力を持つ。 グレード1としては比較的パワーが高く、能力の発動条件もヴァンガードがノヴァグラップラーであるだけなので、扱いやすい。 デスアーミー・ガイ ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーが出たらスタンドする効果を持つ。 主にブースト要員として活躍するグレード1なので単体ではあまり役に立たないが、他のスタンド効果と併用して このユニットの前列リアガードをスタンドさせることができれば強力な再攻撃ができる。 同じ条件でスタンド効果が発動するアシュラ・カイザーやデスアーミー・レディとは相性抜群である。 このユニットをヴァンガードの後列に配置すると能力がほぼ無意味になってしまうので注意。 オアシス・ガール カウンターブラスト1でパワーを+1000する起動能力をもつパワー7000のユニット。 使い勝手は元のパワーが高いタフ・ボーイに劣るが、ノヴァグラップラーはカウンターコスト回復を得意とするクランなので 他のクラン]に比して能力を生かしやすい為、十分採用価値はある。 強力なブースト役に乏しいノヴァグラップラーでは、あと一押しほしい場面での活躍が見込まれる。 叫んで踊れる実況 シャウト メインフェイズで自身をレストすることで、手札交換を行う能力を持つ。 リアガードを大きく展開しガンガン攻めることを特徴とするノヴァグラップラーでは、攻撃の手を緩めてまで手札交換することがためらわれるケースも多い。 しかし、ノヴァグラップラーでは貴重な手札を整える手段の一つ。 ツイン・ブレーダー 「ヒットされない」いわゆる「完全ガード」能力を持つ。 手札に余ったグレード3を、このガーディアンのコストとすること有効活用できるため、特に【アシュラ・カイザー】軸では重宝する。 クイーン・オブ・ハート キング・オブ・ソードの専用ブーストで、ノーコストで合計パワー20000に達する数少ないユニットセットだが ヴァンガード時に11000以上を出せるユニットが増えている現在ではいささか魅力に欠けるため採用しない場合が多い。 ツールキットボーイ ヴァンガードをブーストし、アタックがヴァンガードにヒットした時にダメージを一枚表にする効果を持つ。 どちらかと言えばパワー11000のアシュラ・カイザーやシュテルン・ブラウクリューガー向けのカードだが、ゴールド・ルチルと組み合わせれば、全てのアタックラインでカウンターコスト回復が可能となるため良い働きをするだろう。 双剣覚醒以降、こちらのターンでもパワーが12000以上となるユニットが複数登場したことにより、ヴァンガード限定のブーストでパワー5000の数字は少々物足りないかもしれない。 グレード0 バトルライザー ファーストヴァンガードに使用すれば、被ライド時にリアガードへ移動する上、ブーストしたターンの終了時に山札に戻るスタンドトリガー。 山札に戻る効果を嫌うならば、ハイパワードライザーカスタムなどの相性のいいカードを採用するのが考えられる。 ブラウユンガー 虚影神蝕で登場したファーストヴァンガード候補。 このユニットをファーストヴァンガードに、さらにブラウパンツァー、ブラウクリューガーを投入することによってライド事故をある程度回避することが可能となる。 サーチ手段に乏しいノヴァグラップラーにおいて、安定したライドを狙えるファーストヴァンガードになってくれるだろう。 獣神 ホワイト・タイガー 極限突破で登場したファーストヴァンガード候補。 バトルライザーと異なり、ブーストしても山札に戻らないため、確実なフィールド[[アドバンテージ]を得ることができる。 最大限に活用するには他の「獣神」をデッキに入れる必要があるが、そうでなくともパワー5000のブースト要員として使用できる。 ノヴァグラップラー投票 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 48 (54%) 2 弱いと思う 22 (25%) 3 使ってみたいと思う 19 (21%) その他 投票総数 89 コメント コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/4294.html
ランダム攻撃+状態異常ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウンランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせるランダムに敵を攻撃 ガード不能 さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にするランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消すランダムに敵を攻撃 補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージ上昇 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消すランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 ランダム攻撃+状態異常(TYPE 無の相手にクリティカル)ランダム無クリ+遅らせるランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる ランダム無クリ+行動不能ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする ランダム無クリ+補助効果打ち消しランダムな敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダム無クリ+常時効果打ち消しランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す ランダム攻撃+補助効果ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 ブースト発動 ランダムな敵に無特効攻撃 さらに自身を回復 ランダム連続攻撃ランダムに敵を連続攻撃ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 ランダムに敵を連続攻撃 ブースト発動 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする ランダムに敵を連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダム連続(TYPE 無の相手にクリティカル)ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカルランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムなぎ払い攻撃ランダムに敵をなぎ払い攻撃ランダムに敵をなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ブースト発動 ランダム攻撃+状態異常 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 付与合成の素材にすると「減退の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 2414_雷魔獣ボルディア S 皇魔 魔 5 625 520 630 90 ダーク・サンダーボール 威力260 / 効果量44% 8405_髑髏魔導スケルチェスト S 魔族ヴァイス 力 5 650 540 540 100 シュバルツ・ネーベル 威力260 / 効果量44% 9113_光魔后妃リリス S 聖魔族プライド 無 5 655 425 425 130 デッドエンド・エクスタシー 威力260 / 効果量44% 3315_ダイジンデンX N 中央都市 無 4 505 340 500 100 三伐波動砲・メギドス 威力192 / 効果量48% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9301_力邪神デュナメール S 邪神 力 5 670 510 430 120 デュメナール・デフラグレーション 威力350 / 効果量44% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 付与合成の素材にすると「減退の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン SP 隠神刑部 魔 6 805 820 820 80 道摩陰陽術・五霊神蝕 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0178_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 無 6 800 525 525 130 デッドエンド・エクスタシー 威力336 / 効果量52% / 効果量160% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成の素材にすると「衰弱の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 2416_炎魔獣ファイヴァ S 皇魔 力 5 625 520 350 120 ダーク・フレイヤー 威力260 / 効果量170% 7304_道摩法師ドウマン S 隠神刑部 魔 5 675 560 560 100 道摩陰陽術・五霊神蝕 威力260 / 効果量170% 8406_城壁魔導クレイテンプル S 魔族ヴァイス 力 5 645 700 475 90 ブレンネン・アッシュ 威力260 / 効果量170% 8317_背理蛇神サマエル S 魔族ラース 魔 5 670 455 655 100 パラダイス・ロスト 威力260 / 効果量170% 0221_背理蛇神サマエル CP 聖魔族ラース 無 5 675 460 660 100 パラダイス・ロスト 威力260 / 効果量170% 2118_カルディア S 皇魔 技 4 530 400 400 110 ダークペイン 威力208 / 効果量170% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9202_能邪神エクソーシア S 邪神 技 5 655 450 545 110 エクソーシア・アースクエイク 威力350 / 効果量170% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 付与合成の素材にすると「攪乱の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 6123_蒼震雷鬼 至電龍 H 青龍 技 6 775 535 645 110 電撃招雷 威力336 / 効果量37.5% 6304_六道鬼神 魔破羅琉輝 H 麒麟 魔 6 790 420 605 130 阿修羅神拳・第六天魔王 威力336 / 効果量37.5% 0062_ヴァンファレス PR 飛天 力 5 675 440 440 130 ビックバン・トルネード 威力260 / 効果量35% 3306_空神ヴァンセット S 飛天 技 5 650 420 420 130 超・渦炎翼 威力260 / 効果量35% 0139_ヴァンファレス CP 飛天 無 5 675 440 440 130 ビックバン・トルネード 威力260 / 効果量35% 2417_水魔獣アグレア S 皇魔 技 5 625 520 425 110 ダーク・ウェーバー 威力260 / 効果量35% 0082_空雷翔姫モルガン CP 隠神刑部 技 5 675 440 440 130 真空烈破 威力260 / 効果量35% 7325_空雷翔姫モルガン S 隠神刑部 技 5 675 440 440 130 真空烈破 威力260 / 効果量35% 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ S 魔族ヴァイス 技 5 640 485 405 120 サウバー・ハール 威力260 / 効果量35% 8319_円環邪竜ウロボロス S 魔族ラース 魔 5 655 450 545 110 メビウス・リング 威力260 / 効果量35% 1121_ヴァンファレス S 飛天 力 4 520 335 335 130 ビックバン・トルネード 威力208 / 効果量35% 2206_ヴァンセット S 飛天 魔 4 530 315 375 130 渦炎翼 威力208 / 効果量35% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 ガード不能 さらに行動を遅らせる 付与合成の素材にすると「攪乱の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0097_薫風蒼樹カヌキ CP 青龍 力 5 700 580 580 100 百花咲乱・曼珠沙華 威力280 / 効果量37.5% 7207_薫風蒼樹カヌキ H 青龍 魔 5 685 570 570 100 百花咲乱・曼珠沙華 威力280 / 効果量37.5% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 付与合成の素材にすると「攪乱の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 真空烈破 威力336 / 効果量37.5% 0194_円環邪竜ウロボロス CP 魔族ラース 技 5 675 465 560 110 メビウス・リング 威力260 / 効果量35% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9302_主邪神キュリオテラス S 邪神 魔 5 680 470 565 110 キュリオテラス・アイスエイジ 威力350 / 効果量35% 4316_蛇磊巌 S 羅震鬼 魔 4 550 355 420 120 スプラッシュ・ポイズン 威力280 / 効果量35% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成の素材にすると「呪縛の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 775 645 535 110 業火焔浄 威力336 / 効果時間1.85秒 6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 800 665 555 110 業火焔浄 威力336 / 効果時間1.85秒 0137_飛電 CP 聖龍 魔 5 675 560 560 100 雷光弾 威力260 / 効果時間1.75秒 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 超・雷電撃 威力260 / 効果時間1.75秒 2413_ボーンマスター・D S 皇魔 無 5 675 560 465 110 ペトロ・インフェルノ 威力260 / 効果時間1.75秒 3229_鳳竜バルログリフ S 創造神 技 5 625 325 480 130 ライトニング・ストーム 威力260 / 効果時間1.75秒 0081_陸震妖姫アラクネ CP 隠神刑部 魔 5 675 460 660 100 鋼糸斬破 威力260 / 効果時間1.75秒 7324_陸震妖姫アラクネ S 隠神刑部 魔 5 675 460 660 100 鋼糸斬破 威力260 / 効果時間1.75秒 8408_巨眼魔導フェイ・イアン S 魔族ヴァイス 魔 5 640 435 530 110 レイディエンジ 威力260 / 効果時間1.75秒 8320_蛇艶大公エキドナ S 魔族ラース 技 5 655 495 495 110 カースオブゴーゴン 威力260 / 効果時間1.75秒 8231_花冠咲候アルラーニャ S 魔族ラスト 技 5 640 390 575 110 フラワー・レボリューション 威力260/効果時間1.75秒 0220_花冠咲候アルラーニャ CP 聖魔族ラスト 魔 5 675 420 605 110 フラワー・レボリューション 威力260/効果時間1.75秒 2202_震電 S 聖龍 力 4 530 400 400 110 雷電撃 威力208 / 効果時間1.75秒 1107_飛電 S 聖龍 魔 4 520 430 430 100 雷光弾 威力208 / 効果時間1.75秒 7212_武侠剣士タオロン S 青龍 魔 4 520 390 390 110 東龍道奥義・飛龍爆雷符 威力208 / 効果時間1.75秒 7213_武侠剣士タオロン S 青龍 魔 4 540 410 410 110 東龍道奥義・飛龍爆雷符 威力208 / 効果時間1.75秒 4214_狗竜グリモア N 天界 力 4 480 365 300 120 ソニック・サンダー 威力192 / 効果時間1.60秒 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0712_ボーンマスター・D W 皇魔 無 6 770 640 530 110 ペトロ・インフェルノ 威力336 / 効果時間1.85秒 0709_陸震妖姫アラクネ W 隠神刑部 魔 6 770 520 760 100 鋼糸斬破 威力336 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9201_権邪神アルヒャイン S 邪神 魔 5 650 495 415 120 アルヒャイン・サンダーブレイク 威力350 / 効果時間1.75秒 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃 補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージ上昇 付与合成の素材にすると「霧散の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 8026_法王ミスト PR 人間界 魔 6 745 530 645 105 セラフィック・グローリー 威力420 8420_法王ミスト S 人間界 魔 5 640 455 550 105 セラフィック・グローリー 威力350 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 付与合成の素材にすると「霧散の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 20523_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 地 6 800 570 480 130 百花繚乱 威力450 00390_月華星天ノイン PR オリンポス 無 6 800 565 565 120 ムーンライト・レボリューション 威力450 このページの先頭へ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 20539_神羅太陽神アポロ PR オリンポス 無 6 800 615 430 130 超神羅・灼炎神滅覇 威力450 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 超神羅・灼炎神滅覇 威力450 20519_灼炎太陽神アポロ PR オリンポス 地 6 800 615 515 120 ソルブレイズ・エクスプロージョン 威力450 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す ※ 00618_ウエハーマンを使用すると「払拭の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す)を付与可能 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 05113_月光王ルキア SP 羅震獄 力 6 820 460 655 125 月蝕カルナバル 威力450 20512_儚星のノイン PR 人間界 地 6 800 565 565 120 スターライト・ホロスコープ 威力450 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「贖罪の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3301_雷迅王リュウガ H 聖龍 無 6 805 550 550 125 真極・雷迅覇斬 威力450 0265_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 770 585 585 110 ホーリーライト・レクイエム 威力450 3404_機界神オリオン H 鎧羅 無 6 805 640 640 105 コズミック・エクリプス 威力450 3218_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 835 615 615 115 神罰・波動斬舞 威力450 3219_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 860 635 635 115 神罰・波動斬舞 威力450 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 神罰・波動斬舞 威力450 20508_斬空大聖ルリエル PR 天界 天 6 800 525 525 130 グラビティ・レイ 威力450 9011_虚儚星ノイン PR 人間界 魔 6 800 545 545 125 魔神召喚 威力450 20503_虚儚星ノイン PR 人間界 地 6 800 545 545 125 魔神召喚 威力450 00358_月華星天ノイン PR オリンポス 地 6 800 565 565 120 ムーンライト・レボリューション 威力450 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 セラフィック・ゲート 威力350 4324_月影のルキア S 羅震獄 魔 5 675 440 440 130 月蝕カルナバル 威力350 9419_巨影廻流ヴェパル S 聖魔族エンヴィー 力 5 655 460 460 120 ビッグシャドウ・スパイラル 威力350 10109_月華星天ノイン S オリンポス 地 5 670 470 470 120 ムーンライト・レボリューション 威力350 10202_アルテミス S オリンポス 地 5 650 415 495 120 ムーンライト・レクイエム 威力350 9321_虚儚星ノイン S 人間界 魔 3 360 240 240 125 魔神召喚 威力210 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00355_天使長リムリエル PR 創造神 力 6 800 545 545 125 セラフィック・ゲート 威力450 0289_天使長リムリエル PR 創造神 無 6 800 565 565 120 セラフィック・ゲート 威力450 00378_魔弾のレムリア PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ガンブレイズ・ライオット 威力450 00352_月影のルキア PR 羅震獄 魔 6 800 525 525 130 月蝕カルナバル 威力450 00381_巨影廻流ヴェパル PR 聖魔族エンヴィー 力 6 800 525 525 130 ビッグシャドウ・スパイラル 威力450 9420_月華星天ノイン H オリンポス 力 6 775 505 505 130 魔神召喚 威力450 00426_アルテミス PR オリンポス 魔 6 800 515 615 120 ムーンライト・レクイエム 威力450 00453_アルテミス PR オリンポス 地 6 800 515 615 120 ムーンライト・レクイエム 威力450 このページの先頭へ ランダム攻撃+状態異常(TYPE 無の相手にクリティカル) ランダム無クリ+遅らせる ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00434_空雷翔姫モルガン PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 真空烈破 威力450 / 効果量37.5% このページの先頭へ ランダム無クリ+行動不能 ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00431_陸震妖姫アラクネ PR 隠神刑部 魔 6 800 430 615 130 鋼糸斬破 威力450 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ ランダム無クリ+補助効果打ち消し ランダムな敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す ※ 00613_ウエハーマンを使用すると「消散の乱弾」(ランダムな敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す)を付与可能 ランダム無クリ+常時効果打ち消し ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0343_聖龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 電光刹華 威力450 0333_黒儚星ノイン PR 人間界 技 6 800 565 565 120 魔神召喚 威力450 このページの先頭へ ランダム攻撃+補助効果 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9013_神魔后妃アルフィーネ PR 人間界 力 6 800 615 430 130 ミルキーウェイ・シンフォニー 威力300 / 効果量200% 9221_神魔后妃アルフィーネ S 人間界 力 5 655 505 350 130 ミルキーウェイ・シンフォニー 威力230 / 効果量200% 4106_夕闇のミカヅキ S 地上界 技 4 530 405 285 130 花蝶風月 威力184 / 効果量200% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0733_夕闇のミカヅキ W 地上界 技 6 780 600 415 130 我流・疾風刃雷 威力300 / 効果量200% 00379_夕闇のミカヅキ PR 地上界 魔 6 800 615 430 130 我流・疾風刃雷 威力300 / 効果量200% 00380_神魔后妃アルフィーネ PR 人間界 技 6 800 615 430 130 ミルキーウェイ・シンフォニー 威力300 / 効果量200% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 10318_薬効聖騎士ファマシエル S 天界 技 5 645 490 410 120 メディスン・ショット 威力230 / 回復量185 9208_耀籃魔神イシス S 人間界 魔 5 660 505 425 120 帰生転決 威力230 / 回復量185 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0318_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 615 515 120 帰生転決 威力300 / 回復量240 このページの先頭へ ランダムな敵に無特効攻撃 さらに自身を回復 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00752_耀籃魔神イシス W 人間界 力 6 795 610 510 120 帰生転決 威力300 / 回復量240 このページの先頭へ ランダム連続攻撃 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0068_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 百花繚乱 威力115×3 0180_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 百花繚乱 威力115×3 0140_巨兵士オリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 ガトリング・アーム 威力175×2 0034_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 プラズマ・ストライク 威力115×3 0204_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 プラズマ・ストライク 威力115×3 3211_拳聖テッショウ S 中央都市 無 5 640 445 445 120 龍星狼牙拳 威力115×3 1102_桃華仙ミヤビ S 聖龍 魔 4 530 480 400 100 百花繚乱 威力92×3 1418_月照星ディアナ S 鎧羅 技 4 520 390 470 100 プラズマ・ストライク 威力92×3 1128_巨兵士オリオン S 鎧羅 無 4 520 385 560 90 ガトリング・アーム 威力140×2 1223_銃使いバレット N 鎧羅 技 4 495 375 310 120 バレットリボルバー 威力128×2 7120_迅雷忍者コウライ N 青龍 技 4 490 335 335 120 雷撃連爆 威力128×2 7318_扇法師カタラ N 隠神刑部 技 4 525 435 435 100 扇風呪術・乱れ桜 威力84×3 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 7014_統星大権現 神聖イエヤス SP 隠神刑部 力 6 830 690 690 100 神聖光気・天魔伏滅 威力90×5 7404_閃影瞬神ムジナ H 隠神刑部 技 6 795 610 425 130 畏駕流忍術・三千大千世界 威力150×3 0130_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 畏駕流忍術・三千大千世界 威力150×3 7104_大審判王ザイン H 魂獣界 技 6 775 645 645 100 ジャッジメント・デイ 威力150×3 7332_天空審判ザイン H 魂獣界 技 6 800 665 555 110 ジャッジメント・デイ 威力150×3 7435_天空司法神ザイン H 魂獣界 魔 6 805 670 670 100 ジャッジメント・デイ 威力150×3 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0329_精霊使いメリル PR 地上界 技 6 800 565 565 120 サモン・エレメンタル 威力90×5 0308_精霊使いメリル PR 地上界 魔 6 800 610 610 110 サモン・エレメンタル 威力90×5 8403_魔導神ファウスト H 人間界 技 6 820 765 535 105 ヴァルプルギス・ナハト 威力90×5 4207_精霊使いメリル S 地上界 魔 5 625 470 470 110 サモン・エレメンタル 威力70×5 4206_精霊使いメリル S 地上界 魔 4 530 400 400 110 サモン・エレメンタル 威力56×5 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 ブースト発動 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3101_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 775 525 525 125 電光刹華 威力222×2 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0311_華艶将ホルスト PR 羅震鬼 力 6 800 495 590 125 熾炎翔破 威力150 / 効果量40% 4124_華艶将ホルスト H 羅震鬼 技 5 720 460 540 125 熾炎翔破 威力125 / 効果量40% このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0309_礼靭将ミロク PR 羅震鬼 技 6 800 530 635 115 電光招雷 威力150 / 効果時間1.85秒 4122_礼靭将ミロク H 羅震鬼 魔 5 720 490 575 115 電光招雷 威力125 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「霧散の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 龍星狼牙拳 威力150×3 このページの先頭へ ランダム連続(TYPE 無の相手にクリティカル) ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成の素材にすると「正鵠の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0234_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 無 6 800 615 430 130 畏駕流忍術・三千大千世界 威力150×3 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 付与合成の素材にすると「正鵠の乱弾」(ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0294_雷迅のリュウガ PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 電光刹華 威力222×2 0337_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 6 800 545 545 125 電光刹華 威力222×2 このページの先頭へ ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 熾炎翔破マキシマム 威力150 / 効果量40% このページの先頭へ ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 付与合成の素材にすると「魔弾の乱撃」(ランダムに敵を連続攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 電光招雷マキシマム 威力150 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ジャッジメント・デイ 威力150×3 ランダムなぎ払い攻撃 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 付与合成の素材にすると「旋風烈破」(正面の敵になぎ払い攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 真極・火炎旋衝 威力372 00389_火炎王ショウ PR 飛天 技 6 800 495 590 125 真極・火炎旋衝 威力372 このページの先頭へ ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ブースト発動 付与合成の素材にすると「旋風烈破」(正面の敵になぎ払い攻撃)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3203_火炎のショウ H 飛天 魔 6 775 460 670 115 風輪火斬 威力372 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ
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嫌いなアラガミ 最終更新日時2024-05-17 17 48 22 (Fri) 選択肢 投票数 投票 オウガテイル 120 ヴァジュラテイル 94 ザイゴート 219 コクーンメイデン 550 コンゴウ 71 コンゴウ堕天 47 ハガンコンゴウ 171 グボロ・グボロ 237 グボロ・グボロ堕天(火) 25 グボロ・グボロ堕天(氷) 39 グボロ・グボロ黄金 24 シユウ 203 シユウ堕天 52 セクメト 1002 ボルグ・カムラン 123 ボルグ・カムラン堕天(火) 43 ボルグ・カムラン堕天(雷) 2517 クアドリガ 52 クアドリガ堕天 20 テスカトリポカ 300 ヴァジュラ 83 プリティヴィ・マータ 326 ディアウス・ピター 1952 サリエル 79 サリエル堕天 57 アイテール 280 ウロヴォロス 127 ウロヴォロス堕天 112 アルダノーヴァ 95 アルダノーヴァ堕天 277 スサノオ 168 アマテラス 187 ツクヨミ 1324 ヘラ 33 ポセイドン 22 ゼウス 22 ハンニバル 61 ハンニバル侵喰種 513 ヴィーナス 1074 カリギュラ 87 ラーヴァナ 72 ヤクシャ・ラージャ 33 ヤクシャ 29 シオ 164 コメント 名前 コメント メイデンでしょ、やっぱり執拗な攻撃特に高低差あるとジャベリンしか撃たない乱戦時は本当鬱陶しい -- 通りすがりのバスターゴリラ (2024-04-19 16 33 22) 創価学会員はゴミ -- 名無しさん (2023-03-22 16 47 31) 坂本浩太はゴミ -- dty (2021-11-19 19 40 52) ピターとマータは前への攻撃が強いから、こっちに突進して来たら、すれ違いざまに相手の後ろにポジション取れば割と楽ですよ。後ろには攻撃来ない。 -- 名無しさん (2020-08-17 08 55 10) ピターよりマータの方が嫌い -- 名無しさん (2019-03-08 12 46 56) シオ ウザいんだよ 狂信者! -- 名無しさん (2018-06-08 07 39 33) ピターとマータは嫌だな 未だにクリア出来ない -- 名無しさん (2018-06-06 21 10 41) そのてん、GE2RBは良かった、きちんとラスボス倒して終わってるからな -- 名無し様 (2017-11-08 05 01 58) シオ意外と嫌われてんのなww -- 名無しさん (2017-10-28 06 51 05) 全くだ 千翼みたいに駆除でいんだよ 駆除で ブラッド隊見習えや -- 名無し様 (2017-10-01 17 26 29) シオのようなキャラはアマゾンズの千翼みたいな扱いでいいんだよ -- 名無し (2017-07-11 17 15 33) シオ あれが"おままごとの馴れ合いではなく、共存だとほざくなら ファイズ、カブト、キバ、アマゾンズ並に体張らんかい -- ネオ (2017-07-11 06 58 21) シオ ムシとアラガミはちゃんと狩らなきゃ -- 駆除 (2017-04-15 08 29 27) アラガミは全て狩る 一匹残らずな -- バイオレント・スラッシュ (2017-04-03 01 33 51) シオ “アラガミ”なんだから ちゃんと駆除しなきゃ -- 名無し (2017-02-01 11 59 38) 緊急警報発令。フェンリル極東支部内において、特異点と思われる人型アラガミの反応が増大しつつあります。ゴッドイーター各員は、対象の討伐任務への出撃の用意を。 -- 名無しさん (2017-01-27 16 14 37) シユウ系列。特にシユウ堕天とセクメト。小ワザ連打で捕食キャンセル+スタン付与からの連続コンボ。銃破砕持ってないとまともにダメージ与えにくい縛りプレイキラー。可愛くも美しくもないゴミ。 -- 名無しさん (2016-12-10 18 37 37) 正直雑魚が一番ウザい。 -- 名無しさん (2016-12-08 22 50 03) シオほんと嫌い。シオと馴れ合おうとする第一部隊も嫌い。こういう敵と馴れ合う展開ほんと嫌い。 -- 名無しさん (2016-11-11 14 49 22) シオ さっさと成仏しろよ 呪怨w -- ブハハハッ (2016-11-02 17 04 03) シオ コイツのせいで赤い雨が何人の“人間”が苦しんだか 流石は“アラガミ”どすなぁ -- 名無しさん (2016-11-02 07 52 54) 死ぬよ バースト狂信者 -- 名無し (2016-10-23 04 03 30) シオ アラガミは一匹残らず死に絶えろ -- 名無し (2016-08-30 02 45 07) わしはアラガミよりバグが嫌いなんですが -- 名無しさん (2016-08-03 17 06 55) 偽関西人がウゼェから死雄に一票くれてやんよ -- 名無し (2016-06-26 23 32 56) 赤い雨の原因がデケェ面してんじゃねぇぞ -- 名無し (2016-06-24 17 56 34) 普通シオみたいな人型に進化した敵は強敵キャラとして出てくるはずなんだが……どうしてああなった……?? -- 名無しさん (2016-04-17 12 15 39) シオ嫌い。アラガミなのに馴れ馴れしくてアラガミらしくないから。てゆーかアラガミは人類の仇でしょ?その同類と仲良くするとか、アラガミに喰われた人達が浮かばれねえ……アラガミはずっと敵でいいんだよ、共生とかふざけたことぬかすなよ…… -- 名無しさん (2016-04-02 12 15 22) マジかwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無し (2016-03-19 22 13 48) あー俺シオファンやねんけど(泣) -- 名無し (2016-03-19 22 12 03) シオはアラガミだけど本編の重要キャラやんww候補にいれたらいかんやろww シオファンキレるぞww -- 名無しっ子 (2016-03-19 22 09 57) ヴィーナスに一票。マジでキモいしうざいww -- 名無し (2016-03-19 22 01 52) シオと戦いたかった。シオ型アラガミ討伐任務はよ -- 名無しさん (2016-03-15 14 35 10) イライラするのはセクメトだけど、戦ってて1番つまらないのはヴィーナス。ストーリーミッションにまでしゃしゃり出てくるの止めろ。 -- あ (2016-02-24 14 18 34) 誰だよシオに入れたのwwwwww -- まだ休みだ..安心しろの人 (2016-02-20 21 53 22) Rのぴた -- 名無しさん (2015-11-23 17 09 02) アラガミというより使いまわしが一番嫌い -- 名無しさん (2015-11-07 09 18 29) ヴァジュラテイル硬すぎるんじゃボケ!そのくせ攻撃力が高いってどういうこっちゃ -- 名無しさん (2015-11-06 03 17 31) 強さとか関係なくヴィーナスがきもすぎて嫌い。生理的にあのビジュアルは受け付けんわ -- 名無しさん (2015-11-05 23 40 55) ↓雑魚が一番ウザくて邪魔だよねこのゲーム -- 名無しさん (2015-08-01 10 51 41) 雑魚のくせして無駄にタフなヴァジュラテイル嫌い -- 名無しさん (2015-07-21 14 28 05) 2つ下の名無しさんに同意。シオに票入れたやつもはや正座どころか土下座しろ。あとシオを投票リストに入れたうP主も土下座。 -- お餅 (2015-07-15 17 48 01) ハンニ侵喰体力多すぎ しかもストーリー途中だと2人でしか行けないからgdgdマックス -- お餅 (2015-07-15 17 45 31) シオに60票も入れたやつ全員正座 -- 名無しさん (2015-05-18 13 45 38) 突進系の攻撃を連続でやるとか行動パターンが偏りすぎてる。追いついてもそのままシャトルラン×n回のパターンが多すぎて疲れる。ヴァジュラ系は連続飛び掛りのせいで獣剣 陽系統でしか行く気がしない。後クアドリガ系の突進轢き逃げやらステップ前後運動がウザ過ぎる。強いと言うより出し得攻撃連発してるだけで正直萎える。 -- 名無しさん (2015-02-16 03 00 35) クアドリガ 殺すの快感ww -- 無名 (2015-02-07 14 48 25) メインと戦ようるとき、ザコがうっとうしい -- ニョポ (2015-02-07 14 46 38) まだ難易度8の途中だけどシユウが段々うざく感じるようになってきた。地下街の溶岩地帯をブーンループで行ったり来たりor溶岩上で爆炎玉連発とか嫌がらせか。後難易度7にもなって結合崩壊報酬に店でも買えるアラガミエキスとか誰得なんだ。こっちは軽神丹が欲しいんだよ。 -- 名無しさん (2015-02-02 16 36 22) ツクヨミとかいう時間稼ぐだけのクズ。突進で逃げ回るのがほんとに鬱陶しい -- 名無しさん (2015-01-17 13 24 18) 牝鳥も人面虎もサソリホモエテ夫婦戦車全部許すが糞デッサン人形ツクヨミだけは死ね -- ココニアマツカミノミコトモチテフトマニユラヘテノリタマヒツラク (2014-07-18 20 35 18) スタン持ちはだいたい嫌い。セクメトとピターは火力も高いし厄介 -- 名無しさん (2014-06-08 19 47 15) セクメトは骨しか出さない鶏ガラだしアルダは男がいなくちゃまともに戦えないヘタレだしピターのハゲもフフフ・・・ってなるけどマータのキモさだけは許されない。こっちまで真顔になる -- 名無しさん (2014-05-18 18 11 14) ↓追加としてはアサルト+玉で高速乱射してた。ちょっと、初めころは笑いながらあっという間に終わった。3倍か2倍くらい(あと忘れた) -- ~だグボ (2014-04-22 13 09 25) ヴァジュラ系はほぼ貫通弾がよく効いてた。全員貫通、装備は強制的に節約とトリガーハッピーでオラクルが4倍くらいで抑えられてた。・・・まぁ知ってる人ならわかるけど、スタミナに注意(苦笑) -- ~だグボ (2014-04-22 13 06 44) シユウはマジイラネ。ガードするし飯逃げするし。そのクセ「ブーン」と飛んでくるし。ウザ過ぎる -- 名無しさん (2014-03-27 16 53 04) ついでにシユウ、貴様は死ね、顔面ガードとかふざけてんのか全身結合崩壊させんぞ -- 名無しさん (2014-03-27 07 48 23) グボロ・グボロくらいしか戦ってて面白いと思えん。 -- 名無しさん (2014-03-27 07 47 12) ヴァジュラ系の突進してからのジャンプ攻撃が限りなくウザい。ガードしても絶対くらうしホーミングと当たり判定大きいし、もう嫌だアレ -- 名無しさん (2014-03-18 23 36 56) 戦ってて楽しいのがアクションゲーの醍醐味なのに、敵が鬱陶しいもんばかり。槍追加で2買うか迷ってるけど戦車がリストラされてれば・・・ -- 名無しさん (2014-03-11 18 41 38) 蠍ウザい。時間かかる。 -- 名無しさん (2014-02-24 18 34 57) ジュラ系は動き作り直して欲しいくらい、全身使ったジャンプとかやっつけにも程がある。適当だわ -- 名無しさん (2014-02-14 20 31 51) ディアウスゴキブリみたいにうざい゜゜ -- 名無しさん (2014-02-14 14 00 14) ヴァジュラ系はやっててイライラする、ジャンプ攻撃全般の着地判定消してほしい。 -- 名無しさん (2014-02-13 19 55 22) 後半のアラガミは「高威力&広範囲の攻撃をひたすらぶっぱして暴れ回ってるだけ」って感じでなんとも…。ああ、テスカトポリカ、ディアウス・ピター、あんたらの事だよ -- 名無しさん (2014-02-04 04 20 35) ↓5 2は最後のストーリーミッション以外はゴリ押しで通る程度にはヌルいよ -- 名無しさん (2014-02-04 04 14 30) 戦車すら飯逃げするアラガミ。戦闘中なのに舐めプされてる気分だ。 -- 名無しさん (2014-01-28 11 39 55) ↓3ショートはまったら大抵楽しいよ~ 空中ジャンプ付けるとなおいい -- LIBRA (2014-01-27 23 54 16) ↓↓エイジスや倉庫等メシ逃げ場無し、かつ単体ならじっくり楽しめるかも。ちなみに2は開放路が増えたのでモグラしなくても追うのは楽になった。なんにせよBも2も蠍、獣系統はプレイヤーにストレス増幅付与スキル持ちだからイヤ。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 21 03) コンボ捕食出来たと思ったらボルグカムランの回るやつに当たりバースト状態にならない時はイラついた -- 名無しさん (2014-01-21 20 54 32) ↓のコメントで2買うか迷うわ・・・敵自体鬱陶しいもんばかりなのに・・・逆に戦闘していて楽しいアラガミって何だ?どいつもこいつも飯逃げしやがる。 -- 名無しさん (2014-01-21 17 11 31) ただでさえクソなツクヨミが、GE2で理不尽判定引き連れて帰ってきたよ!! ……ツクヨミの当たり判定設定したアホはカリギュラに背骨引っこ抜かれて氏ね -- 名無しさん (2014-01-21 16 43 20) つーか…そもそもアラガミ全部に投票したいんだが。戦ってストレス解消!なゲームじゃなかったな。とにかく敵全体がいやらしい。鳥はいわずもがな。とりあえずアラガミ共、戦闘中に飯食い逃げするなよ… -- 名無しさん (2014-01-20 15 25 20) 何故ピターの頭から牙取れないんだよ・・・頭より牙くれ牙 -- 名無しさん (2014-01-19 20 23 46) ディアウスが怒ってジャンプばかりされたら萎える。2になっても変わらずうっとい -- 名無しさん (2014-01-18 12 09 06) クリア後のクエストは微妙にストレスたまる。厄介なアラガミが同時二体とか。誰得だよ。サソリは簡単だから鳥に一票 -- 名無しさん (2014-01-17 16 41 13) しやらしいアラガミはともかく、単体は良いんだよ…でも既出だけど複数になるとすげぇ厄介。一体を集中攻撃してる時に他のアラガミが自ら来やがる。クリア後のシユウ&戦車クエスト、俺もコレ初めてミッション失敗した。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 50 22) ↓x668。俺もパンツしか見てない。見てる間にやられるからある意味全アラガミが嫌いだけど、特に攻撃エフェクトが眩し過ぎて見えなくなる猛獣系は最も嫌い。 -- 名無しさん (2014-01-16 03 14 00) 俺も戦車はショートで充分なんだけど、同時に沸くシユウはマジウザかったな。まぁ銃をぶっ放すしかないけど・・・いやらしいアラガミのクエストってマジカンベン -- ナイフ使い (2014-01-10 01 13 33) クソドリガは的がデカくて攻撃トロいからショートでめったうちなんだけどシユウは堅いからウザイしかも飯ダッシュがさらにこざかしい(-"-;) -- LIBRA (2014-01-07 14 38 02) やはりクリア後のシユウ&戦車クエストのクエ失敗があるんだなぁ…複数アラガミのクエは種類によって難易度が違うわ。とりあえず戦車出てくんな。 -- 名無しさん (2014-01-05 16 48 30) 既出だがアラガミ複数ってほんとチームワークが良いな悪い意味で。シユウの滑空とかマジウザ。シユウ、お前は氏ね。隠れるな。氏にそうになっても逃げるな。不意を突かれて殺されろ、てくらい嫌い。 -- 名無し (2014-01-05 01 11 33) ↓俺も3回目でクリアしたな~3回目はロックオンしてからショートでジャンプ、大攻撃、ジャンプ、大攻撃繰り返したらいけた( ̄∀ ̄) -- LIBRA (2014-01-03 22 26 48) ↓↓俺も初めてそのクエ失敗したなぁ。アクション系は苦手じゃないのに。鳥を集中攻撃してる時に戦車がどこからともなく沸いて来て乱戦。鳥はカメラワーク悪かったら「ブーン」をモロ食らって乙る・・・ -- 名無し (2014-01-02 20 39 18) いやらしい敵を作るのに定評があるバンナム。1つだけじゃ決められない。鳥も戦車もデブも嫌い。さすがだわ。 -- ナイフ使い (2014-01-02 12 47 35) ↓そんな時はバスターのチャージで一掃が一番( ̄∀ ̄) -- LIBRA (2013-12-31 23 21 19) シユウのクエスト嫌だ・・・本当にいやらしい敵だわ。翼でガードするわ逃げるわで鬱陶しい。そしてクリア後にある戦車みたいなアラガミとセットのクエストで心が折れました。もう、ゴールしてもいいよね・・・ -- 新米神喰い (2013-12-30 17 35 49) カムランさんの攻撃範囲ェ、、、 -- 名無しさん (2013-12-27 16 53 22) 自分のプレイが下手なのもあるんだろうが・・・と、いうのもツクヨミにどう考えても亜空間判定がある -- 名無しさん (2013-12-27 10 53 17) フォーティーナイナーでカムラン堕天雷がトラウマになった。今は瞬殺できるけどでもいやだ。 -- 名無しさん (2013-12-26 18 38 15) ↓わかるよ~猿系ミッションマジウザイわ~ だからバスターのチャージで一掃する(^=ω=^) -- LIBRA (2013-12-24 01 51 04) ハガンコンゴウなんでこんな低いんだよあいつらウザすぎだろサリエルなんて可愛いもんだ -- 名無しさん (2013-12-23 14 43 31) ボルクカムランで攻撃がはじかれ泣きそうになる -- 捕食使い (2013-12-18 11 00 59) 逃げ・ガード無視攻撃でつまらない×素材要求が無駄にキツイ。1人で2体同時とかクソミッションもイラネ。>ショボイデス・テヌー -- 名無しさん (2013-12-14 15 00 59) サリエルうざすぎ -- ヽ(#´Д`#)ノ (2013-12-13 18 15 40) ↓↓同意。上位になるほどショボさに拍車がかかる。あとただの着地でダメージ衝撃波は明らかにおかしい。 -- 名無しさん (2013-12-03 01 37 44) 荒神「ゴッドイーターなめてんのか?ゴルァ!」 -- 名無し (2013-12-02 01 50 39) ヴァジュラ系は行動から怯み動作に至るまで逃げてばっかだからつまらな過ぎて溜息出る、上位種はチキンに拍車がかかるだけだし。個性的なアラガミ達の中でデザインもだっせえし、不自然な動きと軽いSEで迫力の欠片もない、そのくせ素材はやたら要求される -- マントってなに、ギャグ? (2013-11-24 21 44 29) セクメトの下半身を壊せないのが地味に厄介 -- 名無しさん (2013-11-23 19 33 10) プロだな -- 名無しさん (2013-11-21 22 54 09) 俺の場合、全て捕食でいけば欲しい物は出る。あくまで俺の場合だから。 -- LIBRA (2013-11-21 22 42 49) サリエル系滅して欲しい、↓じゃないけど眼石が全然出なくて戦い飽きた -- 名無しさん (2013-11-20 00 37 59) 魔女冠出してくれないからサリエル堕天が一気に嫌いになった あと色がきもい -- 名無しさん (2013-11-19 18 21 40) 吉田3連! -- 名無しさん (2013-11-17 11 08 57) 女王氷鎧x3集めるより女王鎧x24集める方がよっぽど早いからなーw -- カムランは強いんじゃない。ウザイんだ (2013-11-16 18 05 59) シユウは、最初硬くてなんか嫌だw -- 名無しさん (2013-11-15 08 24 56) アルダノーヴァ堕天とウロヴォロスさんが嫌いです。いい加減陰陽神酒と眼晶出して! -- 名無しだ (2013-11-10 10 49 09) クアドリガはまだ戦車感があって良いだがテスカトリポカ 、テメーはダメだ 何なんだよあの「ボー・・・」とかいう御経臭ぇ鳴き声は 狩ってるこっちが頭可笑しくなるわ -- 名無しさん (2013-11-08 01 48 36) 数の必要な出そうで出ない微妙な確率の素材集めてるとそのアラガミが嫌いになる。お前のことだよ黒ハンニ、もう酒はいらないからいい加減幻影竜甲だせや。 -- 名無しさん (2013-11-08 01 35 40) レンと二人だけで挑んで以降、スサノオが大嫌いだ……ねぇいつ死ぬん、どんだけ体力あるん、はよ倒れてくれぇぇぇ(T ^ T) -- リゴレット (2013-11-07 15 06 58) ディアウスが嫌い。うろちょろするわ範囲攻撃かますわ大量にHP持ってくわでウザすぎる。 …もしかして俺がヘタクソなだけか? -- どこかのゴッドイーター (2013-11-06 21 39 27) マータがのけぞり・ダウン・死亡時被害者面してるのが気に入らない。何処からどう見ても奇形ブスのくせに可愛い子ぶってんじゃねーよ -- 名無しさん (2013-11-06 12 34 34) 後ツクヨミが何故か機械で嫌いだわwwwwwwwwwww -- 捕食使い (2013-11-06 10 29 50) 20回ぐらいやるのに氷鎧が出てこないwwww -- 捕食使い (2013-11-06 10 27 58) 氷鎧関係なくマータだけはどうしても苦手だ。顔が・・顔が怖すぎる。 -- 名無しさん (2013-11-05 07 02 24) えっ?ガイドブック(唯一の公式本)持ってるけど、そんなミッションなかったぞ。 -- 混沌の補喰者 (2013-10-29 17 29 13) 確か氷鎧確定報酬のミッションあったはずだぞ?それやれば手に入るべ -- 沈黙の泣き (2013-10-28 17 58 51) それ、肩じゃね?冠は頭で氷鎧は肩だぞ。それでもなかなか出ないけど。あと久しぶりだな。ココ(と言っても二回目) -- 混沌の補喰者 (2013-10-26 12 53 36) マータさん、神冠はもういいから氷鎧おくれよ。 -- 名無しさん (2013-10-24 07 07 14) ↓小よく大を制すにシュヴァリエ+FFEDアサルト神(S高性能ホーミング+ヒット時極短いL弾丸)+ベルセルク+討伐部隊+カッシウスの紋章装備してアリサリンドウシオ連れていってみろ。上手くやればアイテール含めて20体狩ってクリアできるぜ -- 名無しさん (2013-10-23 15 47 04) ディアウス正面から顔狙ってると雷弾や飛びかかりがめくりになるのがウザイ。おらっ、牙出せ!冠出せやコラ!頭はもういらん。 -- 名無しさん (2013-10-22 11 55 19) ま、色々使います。銃は「☆墓石之銃」で固定ですね。盾もだいたい「インキタトゥス」で決まり。 -- 00 (2013-10-16 20 02 33) 自分はウロヴォロスの雷大剣☆、龍種盾の最終強化、ヤクシャの銃に体力2とスタミナ2でパフェ出来ました。個人的に、体力とスタミナが最大まで行くのでオススメです。 -- 鬼神龍帝 (2013-10-14 08 28 31) 全身猿装備で固めて血脈付ければ大抵パフェれるだろ -- 名無しさん (2013-10-14 01 15 04) 強化型ハンニバルなんて消えればいいのに -- insanity (2013-10-13 12 32 06) コンゴウ堕天め!とっととその不細工な面よこしやがれ!! -- 鬼神龍帝 (2013-10-11 20 33 24) 尻尾の回転は確かにウザいが、カムランの左足付近に張り付いてれば、見てからジャンプ回避余裕でしたってのができるよ。ところでシオに48票も入ってるのはなんでや、シオ可愛いやろ -- 鵬翔 (2013-10-11 18 48 39) 飛んで避けても何かに当たるしな~( _ ) -- 劈鴉 (2013-10-11 13 09 37) 仕方ないな。ガード範囲拡大付けないとあの系列は回転がうざすぎる。 -- 名無しさん (2013-10-10 01 57 26) ぼるかむ嫌われ方半端ないなぁ -- オワタ (2013-10-09 18 57 02) ヴィーナスと戦っていると段々FFやってる感におそわれる、やはりあの見た目に影響されるからなのか? -- 劈鴉 (2013-10-09 17 42 49) ↓2それでも笑顔で暴れるブサイクな人面獣とか汚いケツ見せながらアラ○ちゃん走法やる奇形よりは…。 -- 名無しさん (2013-10-09 11 19 08) ↓でも、案外そういうのも見てみたいかもしれない♪( ´▽`) -- 劈鴉 (2013-10-08 22 12 58) でもモンハンみたく可愛げの全くない動きをされてもなあ・・・。ハンニバルにティガレックスみたいに動かれても・・・ -- 名無しさん (2013-10-08 00 07 13) アラガミって9割キモいのに大抵「可愛いでしょウヒヒ」感漂う動きするけどGE開発チームってブス専なの? -- 名無しさん (2013-10-07 16 55 14) テスカトリポカうぜえ 鳴き声もきめえ -- 名無しさん (2013-10-06 12 45 10) ↓2よく分かります。 「帝王」と言われていても所詮は獣です。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-29 11 16 06) サリエル神属の毒がウゼェ -- 混沌の補喰者 (2013-09-28 16 07 10) 犬食いクチャラークソジジイ・ピターの悠長に餌食ってる姿にムカつく。イメージはあの顔なのに、ぴょんぴょん飛んでドタドタ逃げて威厳もクソもない -- 名無しさん (2013-09-28 01 10 13) なんでこんなにテスカさん票多いん?クアドリガ堕天の方がウザイじゃないっすか(´・ω・`) -- ボイス5(女) (2013-09-26 08 03 41) シユウたそ何ですぐ逃げるん?見つけたらカモンカモンするのに10秒攻撃されたらすぐトンズラとか恥ずかしくないの? -- 名無しさん (2013-09-25 22 05 36) ↓確かに、その気持ちよく分かります( _ )なかなか出てきませんよね -- 劈鴉 (2013-09-25 15 58 43) ウロヴォロスいい加減眼石と眼晶出してくれ。 もう殺し飽きたぞ。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-25 08 16 50) キャンセルガードの名前思い出しました。 『アドバンスガード』です。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-21 08 04 43) カムラン系と戦う時は、特に自分はバスターとタワーの組み合わせでよくいきます。 後ろ足を攻撃してダウンを狙いつつ、バスターのキャンセルガード(名前忘れた)で攻撃を防いでいます。 長文失礼。m(_ _)m -- 鬼神龍帝 (2013-09-21 08 02 01) サソリ系は回避は端から諦めてタワシでガードしてってのがアイテム節約にもなるし一番楽じゃね? -- 名無しさん (2013-09-21 00 05 07) スサノオのしっぽ振り回しの時に出るあのへんな球が嫌いです。 -- スタンガン (2013-09-20 21 53 45) シユウ系はバスターでチャージ連発で余裕だけど、ボルグカムラン系のあのよーわからん攻撃範囲はマジ無理。もうほとんど狙撃しかしてない。 -- サソリ死すべし (2013-09-18 17 11 26) ↓わかる 堅いやつは結合崩壊させると楽 -- タウン (2013-09-17 06 44 35) ↓でもセクメトはバスターなら隙見てチャージしてれば全破壊普通にいけるやん?羽壊してダウンしたところを頭にチャージ、みたいな感じで。 -- 名無しさん (2013-09-17 01 27 57) ↓確かに硬いですよね。結合崩壊後からがやっと本番という -- 劈鴉 (2013-09-16 13 45 11) 剣縛りしてる俺にとって固いやつは無理だセクメトとか -- 名無しさん (2013-09-16 09 47 58) 何が 何が 黄金だ!!!! このゲームの仕様上 作り出した感有りすぎだーーー オウガテイル並の強さのくせに 黄金グボロ 死ねーー といつも叫んで完璧に駆逐してる -- タウン (2013-09-15 23 16 20) ボルグカムラン雷キモイ前作でも、今作でも -- 名無しさん (2013-09-15 23 00 26) そして死亡乙。ボルグ雷マジ死ねキサマ(-_-#) -- 劈鴉 (2013-09-15 17 58 20) 下 後、たまに後ろに行ってる途中でトゲがクリーンヒットする(⌒-⌒; ) -- 劈鴉 (2013-09-15 17 53 39) ↓よく分かります。 自分はバスター担いでよく溜切りするときに邪魔され、酷い時にはその後追撃で殺される事がありますね。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-15 12 57 18) 誘導ミサイル的なのがウザい。荷電カムランお前だよ -- 何か無駄に眠い (2013-09-10 20 34 40) ヴァジュラ系の走り回る動きがすごくウザいww 追いかけるのがめんどくさいwww -- 短剣使いの眠り姫 (2013-09-10 11 23 36) ゴリラどもに票が少ないのが意外 関係ないけどハガンコンゴウがひるんでる時「無駄だから、無駄だから」って言ってるように聞こえる -- 名無しさん (2013-09-10 03 46 34) 下の続き 全員シュダリエで秒殺したのはいい思い出www -- 名無しさん (2013-09-07 21 59 21) ピターかな墓標でだいぶイラっときた。まあその後友達と四人で -- 名無しさん (2013-09-07 21 58 31) ヴィーナス苦手すぎる -- 名無しさん (2013-09-07 18 05 24) シユウ種、これで体力あったら嫌過ぎるな -- 名無しさん (2013-09-07 13 36 14) シユウ種との相性が最悪なんだが。ミッションの受注回数が低いとたいていシユウ堕天がいる -- 名無しさん (2013-09-03 22 06 30) ↓4 停滞中の雷球とヴァジュラの間に入りにくくなってる気がするぜ。体験版のままだと「GE2のコンセプトはウザさの追求です」とか言われてもジョークとして受け止められないヤツの方が多いんじゃね?ウンコといい汚いケツといい腐乱といい仲間(笑)といい…。 -- 名無しさん (2013-09-02 09 18 24) コンゴウ系全般かな、ヒヒですから。 -- 主水、ヒヒを退治する (2013-08-31 11 16 38) ↓追加 獣剣 老陽 改などとりあえず貫通値が高いショーブレが望ましい -- 荷電カルマン帰れ (2013-08-30 22 51 13) ピターはシュバリエで前足斬って喰って斬って喰っての繰り返しで死亡。喰って取った神槍でアイテールに17発程ぶつけたら即死。じぶんにとってストレス発散になるwwwあと、荷電カルマンウザい -- 荷電カルマン帰れ (2013-08-30 22 25 28) GE2でヴァジュラのルーチンとモーションに調整入ると期待してた俺が馬鹿だったでござる。ガルムと比べると酷すぎる -- 名無しさん (2013-08-30 21 30 10) ハガンは喰ってれば勝てる -- LIBRA (2013-08-25 14 14 53) ジャンプばかりするビターが大嫌い。動きにメリハリ付けて欲しいですね -- 名無しさん (2013-08-25 10 25 04) ハガンコンゴウの攻撃は避けずらいのばっか -- 名無しさん (2013-08-25 02 42 35) カリギュラつよくね?w -- 対ピター少年 (2013-08-25 01 02 24) ピター系が嫌い。 マータの顔キモいし -- 猫の倍返し (2013-08-23 10 13 03) ボルグ・カムラン系統は全部嫌い。攻撃範囲が広すぎ。 -- 名無し (2013-08-18 17 37 14) ツクヨミ火力高いし速いから嫌い。毒使ってくるし剣戟入らないしビジュアル以外全部嫌い -- 名無しさん (2013-08-18 16 01 43) ピターはなにげに体力が少ない -- 名無しさん (2013-08-18 13 42 04) ↓ -- 名無しさん (2013-08-17 23 44 56) ピターだな。狙撃の名手 -- 名無しさん (2013-08-17 23 44 07) マータリーチ長い -- 名無しさん (2013-08-16 23 03 46) マータが怖くて蒼穹の月ムービーしばらく見れんかった。 -- イーブル2 (2013-08-16 23 02 02) 人面犬系(時にピター)が一番嫌い。 攻撃してない時()、回復している時に攻撃してくるのが一番腹が立つ。 -- イシシ (2013-08-14 12 16 37) カムラン雷が嫌い。カムラン系統は全員嫌いだけどコイツが特に嫌い。回転尻尾の雷球設置がウザイし、尻尾の当り判定がそもそもよく判らない。ジャンプしても雷球でダメージ喰らう事がしばしば。 -- 鶏頭 (2013-08-13 21 10 02) ピターとマータの顔が怖い。無駄にビビりながら戦うせいで討伐時間かかるし被ダメも増すレベル。リンドウさんとかアリサの事思うとシナリオ的にもこの2体は憎いし。アリサの過去ムービーでピターがこっち見た瞬間が 軽くトラウマ -- 名無しさん (2013-08-13 13 51 10) コンゴウ大嫌いだわ。透視能力とか勘弁。 -- 名無しさん (2013-08-13 09 52 46) 個人的にどのアラガミも嫌いだが、テスカに1票。でかいし硬いしミサイルだし。 -- 名無しさん (2013-08-13 01 21 20) ↓ミス ビターは回復してる最中にやたら攻撃してくるから鬼畜 -- 名無しさん (2013-08-12 10 06 04) ビターは一番回復してる最中に -- 名無しさん (2013-08-12 10 04 14) ↓ジャンプで避けれるよ -- LIBRA (2013-08-10 11 17 21) どう考えてもカムラン(雷)がうぜぇ・・・あの回転攻撃の当り判定の場所がいまいち分からん。右後ろにいたらガードしても当るのに、腹の真下にいたら当らなかったりするんだよな・・・ -- 名無しさん (2013-08-09 22 06 14) 下? -- 名無しさん (2013-08-09 21 34 25) テスカトリポカのクソゲー具合 -- 名無しさん (2013-08-09 01 19 33) 己の無力を荒神のせいにしている人ハーイ。 -- カノンめーーー (2013-08-09 01 11 45) セクメトのどや顔に一票 -- LIBRA (2013-08-02 23 47 21) 贖罪の街でG、Iの間を連続で移動された時はイラっとした。シユウに一票 -- 名無しさん (2013-08-01 16 09 59) シュバルツじゃなくても余裕だろ(たぶん)それよりもシユウ種の飯ダッシュウザイわ~ -- LIBRA (2013-07-30 12 58 32) シュバルツ使わなければ難しい相手だと思う -- 大氷刀 (2013-07-27 22 34 02) ピター楽じゃね?シュバルツだと余裕じゃん -- 名無しさん (2013-07-26 19 32 10) 2度目だがヤクシャ・ラージャがサムスみたいと思ったのは俺だけだろうか -- ジンオウガ堕天種 (2013-07-26 17 54 59) ピターは確かにウザいしキモいけどピターの素材使ったショットガンは欲しいなぁ -- 名無しさん (2013-07-25 23 12 55) サシの戦いで泣いた、お前だピター! -- 名無しさん (2013-07-25 00 01 26) シオに44票入ってるがなww -- 名無しさん (2013-07-23 19 47 14) ツクヨミ、かな。全体に硬すぎるし火力高いし銃も効き悪いし。自分的に好きになれる要素がない。 -- 名無しさん (2013-07-22 00 36 11) ハガンコンゴウは顔がキモいwww -- ジンオウガ堕天種 (2013-07-20 19 58 37) 壊れない硬い上に大抵の攻撃が吸われる下半身にスタンビンタ。最悪バックステップとの組み合わせでハメられる。セメクトは頭にくる -- 名無しさん (2013-07-19 20 16 26) ヴァジュラ系ってなんでありもしない色気や愛嬌を振り撒こうとしてるの?あとマータの食事中の顔何なの?殺して欲しいの? -- 名無しさん (2013-07-17 16 04 38) おあおあおあおあおあおおあおあおwwwww -- 名無しさん (2013-07-14 19 44 55) ↓ロリコン・シックザールさんはお帰りくださいw -- 名無しさん (2013-07-09 19 20 27) シオが嫌いかならちょっと俺の部屋ヘ来い -- ソーマ シックザール (2013-07-07 22 57 59) ヴィーナスに一票。ピターじぃさんは俺の中ではオウガテイルと同等w -- 名無しさん (2013-07-07 04 24 19) ウロヴォロス堕天。眼晶ください。無印から出さねえ -- 名無しさん (2013-07-06 03 17 46) ツクヨミに一票。見た目は好きなんだけどなぁ…何か苦手だ -- 名無しさん (2013-07-04 20 57 54) 副作用は怖いねぇ… -- 名無しさん (2013-07-01 14 01 57) ↓4 金剛仁王粉砕棒+全力攻撃とか火力増強スキルで後ろ足ダウン→針破壊→蠍切れる→ジャンプ□で針殴って怯みハメ。脳汁出まくって頭がおかしくなる。そんなことよりクソピターの右腕もぎ取りたい。部位破壊程度じゃ足りません -- イモガエル (2013-06-27 09 19 40) セクメト。バスター使い始めて嫌いになった -- 名無しさん (2013-06-24 21 45 38) ↓2 炎属性のロングでばしゅばしゅと -- 名無しさん (2013-06-24 20 01 02) 俺はバスターで後脚攻撃→ダウンとったら盾を放射で破壊→盾と尻尾斬る でけっこう安定してるよ。 -- 名無しさん (2013-06-23 21 16 19) 蠍じゃなくて雷蠍はみんなどう対処してんの -- 名無しさん (2013-06-22 20 59 26) 黒ハンニに一票。蒼穹の真月でパフェクトとるのにどんだけリトライしたか。バックステップのダメ判定超うぜー。 -- 名無しさん (2013-06-21 00 43 58) ショートで蠍は前脚殴ってコケさせて盾に放射で良いから結構楽。盾壊したあとは正面から殴ってりゃあ終わるし。 -- 名無しさん (2013-06-19 13 39 21) シユウ、と言うかシユウ種に1票。普段は目も合わせられないのに連れと一緒だと強気になって絡んでくるチンピラと同じ匂いがする -- 名無しさん (2013-06-18 17 41 24) 怒るとジャンプしか芸がないビター。暴れりゃいいってものじゃないぞ。 -- 名無しさん (2013-06-17 20 37 00) マータに一票 氷鎧ださないし真月で邪魔する糞野郎 -- 名無しさん (2013-06-17 18 36 23) ジジイはショートだとめちゃくちゃ楽だからけっこう好きなんだけどなぁ -- 顔はひどいけど (2013-06-17 18 00 18) 堅い、当てる、痛いの金蠍に一票。ショート使いの天敵やね -- 名無しさん (2013-06-17 15 39 24) ↓勝手に殺すな -- 名無しさん (2013-06-13 20 20 23) やっぱりディアウスでしょリンドウさん殺したし -- 名無しさん (2013-06-11 21 13 54) セクメトをバスターで殺る気なら溜め斬りを積極的に狙うんだ。 -- 名無しさん (2013-06-10 22 53 34) ↓2 あたしなんか回復錠Sのためだけに大量討伐したぞww -- 名無しさん (2013-06-10 19 15 33) 最後のDLCかもしれないってのにその主役がコクーンメイデンって何だよって話だな。まあバグ修正版ついでにまた新ミッションが追加されると思うけど。 -- それよりヴァジュラとマータとピターの討伐ミッションはどうした (2013-06-10 16 11 11) ↓クイックドロー系で狩られまくった恨みなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-06-10 15 20 30) ↓わかるわかるwHP満タン→一撃死で、「今何があったの!?」てなった -- メイデンのくせに生意気だ (2013-06-08 11 11 46) 今回の追加DLCでメイデンが最悪級に嫌いになった。 -- 名無しさん (2013-06-07 09 25 06) ピター相手するのめんどい -- 名無しさん (2013-06-04 22 41 54) 足に放射すればイチコロよ -- 大氷刀 (2013-06-02 21 50 46) オレバスター使ってるからかセクメトさんが硬すぎるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-31 20 15 36) たしかにあのスピンは連チャンでやられるとイラッとくる。「お?避けられた?よーし、もういっちょ!」って声がどこからか聞こえてくるようで -- 名無しさん (2013-05-30 21 39 50) ショートでボルグとか楽だろ回転攻撃ありがたい -- 名無しさん (2013-05-29 22 21 35) 蠍硬すぎとか言ってる奴は蠍弱点属性武器で攻めればいいじゃん -- 名無しさん (2013-05-25 00 05 24) 確かにショートで蠍はつらい。後回転もうざいと思う。あれを4、5回連続とか(ピキ -- 大氷刀 (2013-05-23 21 05 50) ボルク雷に票が多いのってショートとか相性的に苦手な人?それとも攻撃を避けられないヘタレな人?俺は苦手じゃないからよくわからんのだが -- 名無しさん (2013-05-22 08 21 22) カムランの票を見ると、いかに破砕使いが少数かわかる (;ω;) みんな、バスター ブラスト使おうぜ -- ピター硬質化すんな (2013-05-21 16 14 58) ↓サリエルはおk。ただし、カマホモ爺てめーはダメだ -- 名無しさん (2013-05-17 19 07 30) ↓2 ボケジジィとサリエルを討伐する「悪徳の終わり」というミッションがあってだな… -- 名無しさん (2013-05-16 22 58 48) ピター、アイテール、カムラン堕天(雷)、ツクヨミ、がっかり三神(ゼウス・ヘラ・ポセイドン)は2に来ないでくだち… -- 名無しさん (2013-05-16 19 24 25) ↓せめてアイテールじゃなくってサリエルなら良かったのにね。誰得やねん -- 名無しさん (2013-05-16 18 14 48) ピター アイテールの同時討伐ミッションが鬱で止まってるw何が悲しく汚い物を2つ同時討伐しなきゃならないんだwww -- 皆のためにもオッサン共は2では出てこないで(笑) (2013-05-16 09 10 33) シユウ種のヘタレっぷりときたら -- 名無しさん (2013-05-15 12 58 01) アイテールやピターやセクメトとかの接触禁忌種はよく逃げる傾向にある気がする。接触したくないのは敵の方だったのか? -- 名無しさん (2013-05-15 00 34 28) ピターかな アイツ攻撃がウザすぎる -- 名無しさん (2013-05-14 22 02 20) ツクヨミ3位とか・・・なんで?いいじゃんか。何がって言われてもあれだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-14 21 22 22) シオって選択肢は何故にあるだろう確かにアラガミだがwww -- 名無しの変態 (2013-05-11 23 56 47) ピターだな、おっさんの攻撃、避けづらい -- 佐藤 塩 (2013-05-10 19 44 17) マータさん怖すぎ -- 名無しさん (2013-05-10 00 37 25) 何となく・・・・何となくなんだけど、ツクヨミかなぁ・・・ -- ロング=ラヴ (2013-05-06 19 48 02) グボログボロ全種に対してだけど嚙みつき時の顔がむかつく -- 名無しさん (2013-05-04 18 14 30) まさかの連続失点、まずは流れを引き寄せたい所 -- ブライアン (2013-05-03 19 37 37) ↓えっ…それは… -- 名無しさん (2013-05-01 23 49 14) 嫌いなアラガミいないwww -- uka (2013-05-01 23 35 38) 冠片はいっぱい出す癖して魔女冠を出してくれないクソ魔女エルに一票 -- 名無しさん (2013-05-01 22 07 46) ストⅡのような、ボコボコになった顔とかどうだ -- 名無しさん (2013-04-30 20 18 02) 2では顔芸ばかりやってないでちゃんと怯えた表情をしてほしいものです。あと顔面破壊でのっぺらぼうになるべきだな。 -- 可哀想だから綺麗に斬ってあげるんだ (2013-04-30 18 14 01) 1500発以上喰らわせてもなお、ヘラヘラした表情で我々を見下ろしているピターである -- 名無しさん (2013-04-30 01 51 35) ディアウスさん堅すぎ (主にマント) -- 名無しさん (2013-04-29 16 25 36) ピルグリム2で4匹全部位破壊して大皮11個…ハガン憎し -- 名無しさん (2013-04-28 21 30 41) ついに雷カムラン2000票いった!ヤッター!……別にうれしくもないけど -- カムランはショート使いの天敵 (2013-04-28 00 02 19) 雷カムランが7回ほど連続でスピンしてきたときはバグったかと思った。 -- 名無しさん (2013-04-26 13 14 18) 途中で送信しちゃった…あいつら某狩りゲーでいうヘエーイwwwwとか鳴くトカゲ野郎のポジションだろ完全に -- 名無しさん (2013-04-25 17 12 41) 小型どもも地味にうざい。あいつら某狩りゲーでいうヘエーイ -- 名無しさん (2013-04-25 17 11 45) あれはLBXのペルセウスやライダーの幽汽みたいな腰マントなんだよ -- …多分 (2013-04-25 04 47 51) ↓ニューハーフなんじゃね?目覚めてんだよ、色々と -- スカート(^w^) (2013-04-24 06 48 11) ↓そんな事言ったらちょっと前に話題になってたアイテールなんて、あいつ男神の癖して女みてーな鳴き声出すんだぜ… -- 名無しさん (2013-04-23 20 23 09) セクメトがダメージ受けた時の声がゲロ吐いてるように聞こえてきた。一応メス型なのに「ウォェッ…」とか「ホォォォォ!ホォォォォ!」とかどうなんだ。 -- 名無しさん (2013-04-23 15 04 59) 約1年間眼を潰し続け、最近やっと眼晶をだしてくれた糞ヴォロス君に1票あげる。 -- 名無しさん (2013-04-23 13 59 16) シユウはなあ…大型なのに割と姑息な攻撃多い(気がする)し、よく逃げるし俺の中で小物臭いイメージが -- 名無しさん (2013-04-22 01 32 59) ↓アルダって支部長とソーマ母だからなー…。男神頑張って女神守ってるけど報われないっていう… -- 名無しさん (2013-04-21 19 29 59) 髪壊したら怒るのに男神倒しても怒らないアルダノーヴァさん。夫婦仲冷めているのだろうか。 -- 名無しさん (2013-04-21 17 30 31) 羽にチャージクラッシュ押し当てて、火力でゴリ押しするのも楽しいよ! -- 名無しさん (2013-04-20 13 39 43) 頭をスナイパーのレーザーで撃ち抜くの楽しいよ(`・ω・´) -- 名無しさん (2013-04-20 06 40 49) 奴らのバレットで足バッキバキさせて楽しむことができるよ!よ! -- 大氷刀 (2013-04-20 01 43 03) ↓おk。確かにシユウ種は死んでほしい(笑)それからセクメトのすべてが嫌い。 -- 頑張って倒しても素材落とさないから全然武器強化できない(怒 (2013-04-19 22 26 41) 追記 ↓2に対する中傷とかじゃなくシユウ対してなので悪しからず(°□°;) -- 名無しさん (2013-04-19 18 22 55) ↓命令は三つ、死ね。死にそうになってもにげるな。そして隠れるな。で、運が良ければ不意打ちされて死んでくれ。あ、これじゃ四つだったか? -- つまり、こういう事ですね (2013-04-19 18 18 24) シユウ種に言いたい。死ぬことから逃げるな! -- 名無しさん (2013-04-19 15 43 28) ピター。バスター使いだが、こいつだけソロの辛さが段違いだ -- 名無しさん (2013-04-19 01 41 27) ↓3 ウコンバサラのウコンがウンコって見える時がある。はい、以上。 -- 名無しさん (2013-04-18 23 45 10) いやいやいや、みんなの怨念を吸って吸ってもう間もなく2000票w -- 名無しさん (2013-04-18 23 00 49) ボルグ・カムラン雷嫌われ過ぎだろwバスターで楽に粉砕出来て素材から作れる装備も優秀だから俺は蠍系大好きだよ -- 名無しさん (2013-04-18 06 48 33) たまにはウコンバサラさんのことも思い出してあげてください… -- 名無しさん (2013-04-17 18 22 07) ↓だからデミグラスソース「みたいな」名前なんだろw -- 名無しさん (2013-04-17 13 40 13) ↓ それ、デミグラスソースやない、デミウルゴスや。 -- 名無しさん (2013-04-17 08 27 05) ↓そうだねー。マルちゃんかっこいい…かっこいいけどさ…あの…何だっけ?名前忘れたけどデミグラソースみたいな名前の新しいアラガミは…どうしてああなった… -- 名無しさん (2013-04-17 08 19 53) それに引き換え、マルドゥークはイケメンだったな。ああゆうの増やせと思う。パパジュラとママジュラいらねーから。スカートのジジィは確実にリストラしてほしい -- 名無しさん (2013-04-17 07 02 22) 四つ脚の獣の体に、ヒトの顔がぺたっと貼り付いている...嫌悪感がする。 -- マンティコアって化け物おったな (2013-04-16 21 39 36) ↓そうそう。テライケメンにしろとまでは言わないがもう少し…何とか…その…カッコよく… -- ごめん。うまい言葉が見つからない (2013-04-15 23 47 08) 2で出す予定ならデザイン一新してほしい>アイテール・ゼウス -- 名無しさん (2013-04-15 20 34 22) ↓2 "薄"汚い…?「汚い」の間違いだろ?汚く醜い魔神も帝王とか呼ばれて調子こいてる猫科の動物を冒涜しきった姿のジジイも消えればいいのに。 -- 次回作コイツら(ゼウス含め)外してその分もっと綺麗、格好いいアラガミ出してくれないかな… (2013-04-15 20 16 20) ↓ナマゴミじゃなくて核廃棄物だろ(笑) -- リブラ (2013-04-15 19 48 24) いずれにせよアイテールは薄汚いナマゴミであってそれが人気というのはありえない。死ぬまで帝王気取りのゴキブリとアッーしてろ。 -- 名無しさん (2013-04-15 16 16 43) ↓すまん。確認したら【写真集がアイテールの神々しさで大人気!!】だった難易度十[鬼姫]……姫ってことはあいつまさかの女性がt -- 名無しさん (2013-04-15 09 30 57) ↓ア…アイテールが…美しい…だと…? -- 名無しさん (2013-04-15 07 29 29) アイテールの美しさで中継見てるとかいう説明がどっかのミッションにのってたけど…… -- 名無しさん (2013-04-15 04 35 17) ↓その嫌がらせ、酷すぎるwwwwww -- サリエル(もちろん堕天種も)は目の保養w (2013-04-14 19 05 50) たぶんサリエル種にハァハァする奴らに嫌気がさした個体が嫌がらせにオッサンに変化した種なんだろう。 -- 名無しさん (2013-04-14 17 34 57) もうアイテールはオネエか女装趣味だと思うことにした。ピターは同好の志だろ多分 -- 名無しさん (2013-04-14 17 01 40) せめて差別化はしておくべきだったな。サリエルのデザインをまんま流用とか腹立たしいにも程があるわっ -- 名無しさん (2013-04-14 14 01 39) ↓マジ誰得ミッションだよ。 -- 汚い物が2つも。 (2013-04-14 07 54 04) ↓ピター アイテールで『王の密会』ていうクエあったよな、確か。オッサン二人同時討伐www -- 名無しさん (2013-04-14 06 53 34) ↓確かにサリエルなら動きの一つ一つが綺麗に見えるが同じ動きでもそれがアイテールになっただけで動きの一つ一つに腹が立つようになる。 -- 本当にアイテールってだけで動きの一つ一つが憎たらしく見える。一言で言えばピターと並ぶ醜さのアラガミ。 (2013-04-13 22 42 33) ↓結論:オッサンがサリエル系名乗んなってことじゃね? -- 名無しさん (2013-04-13 22 21 10) ↓てか、サリエルは女神だろww -- 名無しさん (2013-04-13 20 36 47) ↓わかる。サリエルは、女神のような美しいデザインでこそのサリエルだと思う。 -- アイテール、2では出てくんな (2013-04-13 19 15 04) 史実のアイテールって性別男なの?だからあんなガチムチのジジイなん?ゼウスが男なのは分かるけどせめてサリエルっぽいデザインはやめてほしかったわ -- 名無しさん (2013-04-13 18 45 47) 下2 露出狂ですね、わかります -- 名無しさん (2013-04-13 18 00 16) 結合崩壊が冠とスカートと尻だもんな。 -- 名無しさん (2013-04-13 13 20 27) ↓せめて「腰巻き」に変更しろと思う。あと鳴き声「ルー」はサリエルだから良いのであってアイテールやゼウスがその声で鳴いても気持ち悪いだけ。 -- あと、腰巻き広げて汚い物見せんのやめろ。吐くぞ。 (2013-04-13 08 29 12) 部位名称:スカート ↑これさえなければ。以前、嫌キャラのとこでオオグルマをアラガミ化しろと騒がれてたが、自分はアイテールの亜種で顔がオオグルマの奴を想像した。だからむしろやめてくれと思ってた -- 名無しさん (2013-04-13 06 52 37) 何をどう配慮した結果があんな筋肉質のオッサンなんだ>アイテール -- 名無しさん (2013-04-13 00 34 44) ↓結論。キモブスが女王とか名乗んじゃねー -- ↓の奴 (2013-04-12 20 31 05) 氷の女王と聞いてどんな綺麗なアラガミだろうかと想像する→ヴァジュラ種と聞いて嫌な予感がする→ミッションに行く→うわぁブスwよくみりゃ前に大量発生した奴ww -- そんな愚か者は私だけで十分だw (2013-04-12 20 30 20) ↓2 メイデン=乙女だから多分大丈夫だろ…多分。 -- 名無しさん (2013-04-12 18 33 37) 地下街+逃げまくりシユウの組み合わせは心底面倒くさい -- 名無しさん (2013-04-12 15 53 04) ↓4 メイデンが孵化してアイテールが生まれる悪夢しか想像できない -- 名無しさん (2013-04-12 06 54 30) ↓2 先輩、僕は左腕以外全部捕食されました…。 貴人の食卓クリアしすぎてセクメトとブスの討伐数だけやたら多いぜよ。 -- 名無しさん (2013-04-12 04 38 58) 三大俺の為にも2には出てこないでほしいアラガミ ピター カムラン(雷)ツクヨミ -- 名無しさん (2013-04-12 03 36 54) きっと敵前逃亡の多い神機使いがアラガミ化するとシユウになるんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2013-04-10 00 02 36) ↓2もしかしたらコクーンメイデンが羽化したらサリエルに…とか考えた事あった。 -- 名無しさん (2013-04-09 22 03 59) だからこそ、イカした勝ち方を!! -- 名無しさん (2013-04-08 21 58 21) ↓×2。わかるわかるww距離感つかむのに時間かかったしw -- 名無しさん (2013-04-08 20 56 51) 次回作でコクーンメイデン孵化するんじゃね? -- 名無しさん (2013-04-08 10 07 19) コクーンの何が嫌かって密着からの捕食が空振るところ -- 名無しさん (2013-04-07 22 22 30) アマテラスの脂肪で圧死した。カムランは硬いとかそんなんじゃなく倒しすぎてもう顔見たくない -- 凛々しいのに貧乳なジーナ様ステキ (2013-04-07 15 18 58) コクーンメイデン、弱いくせに邪魔なんだよ! -- 名無しさん (2013-04-05 18 52 59) めっちゃ加齢臭する。魔神こっち来んな。 -- バルス! (2013-04-04 07 23 28) 前世は...スコットランド人? -- どないやねん (2013-04-04 00 04 43) ↓きっと目覚めたんだよ、そのおっさん(笑)でそれがアラガミに取り込まれたんだよきっと -- リブラ (2013-04-03 15 02 21) スカート履いた変態の追尾攻撃、アレなんとかならんのか。避けるのメンドイわ。ストーカー並みに -- サリエルはともかく、スカート常備のオッサンとか嫌がらせですか? (2013-04-03 06 53 02) ピターとツクヨミ1000票こえてるけどそんなにウザくなくない?だがカムランは安定のうぜえ(-"-;) -- リブラ (2013-03-31 19 29 01) そして2000票が射程圏内。ボルグ・カムラン堕天(雷)。 -- 名無しさん (2013-03-30 05 55 21) カムラン堅すぎマジうぜえ(-"-;) -- リブラ (2013-03-29 18 18 48) 魔神は滅んで良し。サリエルの雄版と聞いて綺麗なアラガミを想像していたら…あんまりだ…女神と魔女だけでいい。 -- 魔神は気持ち悪い。 (2013-03-29 12 07 03) ガードして「くぅ!」ってなった後の機雷がうざい -- 大氷刀 (2013-03-27 20 46 44) 今日スサノオが5回くらい連続で回転してた 流石にイラついた -- 名無しさん (2013-03-27 18 18 04) ↓あいつら猛攻撃受けたらとりあえず回ればいいと思ってるよね。 -- 名無しさん (2013-03-26 15 29 08) ボルグ・カムランに入れたけど、ボルグ・カムラン系統全部が嫌い。無印のベイブレードっぷりが頭から離れない。 -- 名無しさん (2013-03-25 00 12 46) ↓ミスった。討伐対象の周りにいる(ry -- 名無しさん (2013-03-21 01 06 13) 討伐対象にいるオウガとかコクーンとかなんなの。付属品は引っ込んでろよ -- 名無しさん (2013-03-21 00 59 44) ショートで「前足をねらう→痛がった→その内に盾を破砕バレットで攻撃→割れたー」これやると後はかなり楽になるで てかグボロ嫌いな奴多っ -- 34 (2013-03-17 16 24 58) クアトリガ系はめっちゃ嫌い(てか主体がショートだからバスターが手に馴染まないだけだと思うwww) -- 34 (2013-03-17 15 26 31) 無印ピルグリム。あのトラウマは異常 -- NPCも単なるコンゴウホイホイ (2013-03-15 16 42 16) 初期GEの人たちには分るだろうが、コンゴウが一番嫌いだな、理由はお察ししてくれ -- 名無しさん (2013-03-15 06 40 47) セクメト堅すぎワロタwww・・・・ワロタ・・ -- 名無し (2013-03-14 21 21 53) ウロヴォロス系は戦ってて何も面白みが無いなぁ・・・一人でやると作業だしマルチでやればタコ殴り・・・ -- 名無しさん (2013-03-11 20 16 18) 寝る前にマータを只管狩ってたせいかマータにチェーンソーを突き刺してウィーンして殺す夢を見たでござるの巻 -- キモブスが笑ってんじゃねえ (2013-03-09 15 23 37) 参った -- ジュラ (2013-03-09 14 54 51) シュヴァリエ作ってから急にピターがコケまくるようになった。神帝冠は出ないけどな! -- 名無しさん (2013-03-09 12 12 46) 活性化で硬くなるモンスがウザイ。代表格が雷カムランだけど。逆にそうじゃないスサノオとかは好き。何が言いたいかというと肉質効果死ね。 -- 名無しさん (2013-03-09 05 11 43) ディアウス・ピター!いい加減牙だせー! -- 武器強化できないんですけど! (2013-03-07 10 47 01) カムラン嫌いが多いのって、ショート使いが多いからかな? バスター使ってるとやっかいって聞いてたウロ角とかも普通に戦うだけで壊せたりと拍子抜けしたりしたし。 -- 名無しさん (2013-03-06 10 52 46) ピルグリムに一言「お前ェら、廃寺好きに使い過ぎなんだよーー!!」 -- 140.48 (2013-03-05 00 55 15) ↓BAなら小型吹っ飛ばすぐらいはできるかも -- 名無しさん (2013-03-04 18 01 28) 今のCCは弾かれやす過ぎるからその辺どうにかして欲しいな。ついでにリンドバルに殴られたコンゴウのようにブッ飛ばせれば… -- 名無しさん (2013-03-04 15 01 31) ボルグ・カムラン系大っ嫌い。剣攻撃はじかれまくる。あとシユウ系もウザい。格下のくせに! -- 銃攻撃下手くそな人 (2013-03-03 23 53 21) ↓そうそう、んで牙とか揃う頃には獣神大骨とかがすさまじいことになってるんだよな…w -- 名無しさん (2013-03-03 23 51 03) ピターは強さより素材が腹立つ。固有素材よりもヴァジュラ素材の優先度が高すぎるわ -- 名無しさん (2013-03-03 18 47 24) ↓ ジュエルミートでも見つかったのかリンドウさん? -- 名無しさん (2013-03-03 16 32 06) ↓おっ、レアモノだなw byプロローグ -- 名無しさん (2013-02-26 19 27 31) ↓↓何それ超エグいでも快感www腹をかっさばいてはらわた引きずり出したいwww -- 木漏れ日 (2013-02-24 20 59 02) すぐに飯ダッシュするシユウ系とサソリがいらつく。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 34 56) ↓いいねそれ。逃げるなのハンニバルみたくピターの口もグパァってできたらいいな。特にカムランは足全部切断したいw -- 名無しさん (2013-02-24 17 25 32) 「逃げるな」のアレとか頭部切断みたいな惨い殺し方が出来たら2も買うかもしれない…全部ウザいが特にヴァジュラ系はアホ面のドヤ顔並にムカつく。全身凶器の轢き逃げなんて手抜き臭いやり方はモンハンだけでええんや。 -- 原井タイゾー (2013-02-24 14 17 29) おいそこのひげちょいと跳んでみろよ。牙もってんだろ?牙を。はやくだせってんだよ。 -- 名無しさん (2013-02-24 02 33 07) ↓ミスりました。「蒼穹の新月」初見残り8秒でクリアー!!マジめんでぇ。(泣)先にマータ2体も倒すんじゃなかったotz -- 名無しさん (2013-02-24 02 30 31) Q「蒼穹の新月」no -- 名無しさん (2013-02-24 02 28 33) 同じくピターに一票。 -- 名無しさん (2013-02-24 02 26 51) ひげ(pita-)に -- 名無しさん (2013-02-24 02 25 55) 「鬼退治」にソーマ・リンドウ・アネット連れていったけど火炎放射で開始二分で全滅して「イェェアァァ」ってなったからハンニバルに一票 -- バスター シールド (2013-02-23 16 45 42) 下2 やめたげてよーw 破砕の高い銃身で行けばむしろ楽しいよ -- 大氷刀 (2013-02-22 00 28 38) コクーンメイデンが今嫌いになった -- z-タ (2013-02-21 09 17 13) ↓2 アレだろ、エロパロ要員だろ -- 名無しさん (2013-02-19 21 29 49) ↓激しく同意。ピルグリムとか誰得だよ。 -- 名無しさん (2013-02-19 20 06 25) 集団でトイレ行く女子みたいにゾロゾロ集まってきやがってコンニャロめが。サリエルに囲まれるんならともかく猿四匹に囲まれるとか誰得だよ -- 名無しさん (2013-02-19 17 00 02) おいウロヴォロス10回連続複眼破壊報酬が苔ってどうゆうことだ!眼石出せよ! -- 名無しさん (2013-02-17 12 46 46) やることがなくなると跳ね回って時間稼ぎするのやめろ。あと、帝王牙出せ。 -- ディアウス・ピター、お前のことだよ。 (2013-02-17 10 50 09) ツクヨミを飼い慣らしたい -- 衛生中尉・女 (2013-02-16 14 28 46) いい加減雷牙出して下さいヴァジュラさん このままじゃ雷牙1個のために討伐数3桁行きそうです -- 名無しさん (2013-02-16 00 01 41) 頼むから最初から相方居ないのに連続で画面揺らすな!!お前の事だよツクヨミ!!! -- アルストロメリア (2013-02-14 08 42 15) 毒を抑えて頑張れば「未来ヲ蝕ム者達」ソロで行ける。二落ち必須だけど(笑) -- 大氷刀 (2013-02-09 00 04 36) ツクヨミは強すぎ 堅い+毒は・・・ 泣くわw 雑魚だとコクーンメイデン -- 雨宮リンドウ (2013-02-08 21 07 46) ずっと飛び回ってるピターはうざい。やることなくなったらそればかりでうざい。 -- 名無しさん (2013-02-06 19 53 22) 初見時のグボた(ry の衝撃は忘れられん。 というわけでヴィーナスに一票。 雑魚ならコクーンメイデンだがな! -- 通りすがりの弱者 (2013-02-06 01 54 43) ヴィーナスの死に方とグボたんコンニチハがトラウマ。グボロじゃなくてオウガテイルかメイデンの方が良かったのに -- 名無しさん (2013-02-04 17 14 27) 驚いたね〜 -- ARCANA (2013-02-03 13 04 32) ピターって某狩りゲーの敵みたく弱いくせにぴょんぴょん跳ねまくって時間稼ぎするだけだからうざい、しかもストーリーで重要な立ち位置かと思ったら全然そんなことなかったっていう -- 名無しさん (2013-02-02 17 26 32) 使って改めて分かるレア↑スキルのありがたさ。むしろ半端に出やすくて量が必要なのが一番ツライ…。 -- デスペアピック 真 (2013-01-27 18 00 15) ↓長文&ミス申し訳ない。雷騎神酒以降は忘れてくれ。 そんなわけで俺はカムランよりウロヴォロス堕天を入れるぜ。 -- 名無しさん (2013-01-25 18 51 02) ・・・今投票せずにコメ欄ざーっと見て思ったのは、ボルグカムラン堕天(雷)討伐数25以下でシュヴァリエ真(最終強化1歩手前)出た私は幸運なのかなあってこと。難易度6【デス・ストーカー】4、5回で炎騎血石×2(手に入れてからさらに+2)、雷騎血石×2(手に入れてからさらに+3)、雷騎神酒×2(手に入れてからは手に入ってないけどクエ3回目ぐらいで出た) -- 名無しさん (2013-01-25 18 50 07) ↓申し訳ない、修正しようとして間違えた。でも全然出ませんよね。というわけでアルダノーヴァ堕天に1票 -- うちのPCが「アルダノーヴァ」を1発で全部カタカナにしてくれない (2013-01-25 18 41 20) いい加減陰陽輪(だっけ?アルダノーヴァ堕天の頭破壊報酬の確立低い奴)いい加減よこせ。 -- 名無しさん (2013-01-25 18 40 20) ↓ミス。本当はこの1文を入れたかったんだ、ごめんなさい・・・けしからんもっとやれ -- 名無しさん (2013-01-25 18 38 44) 誰だボルグ・カムラン堕天(雷)に投票した奴!!! -- 名無しさん (2013-01-25 18 38 14) なんでみんなピターきらいなん? 僕悲しい。 -- 名無しさん (2013-01-25 01 34 54) 久々に無印ピターの猫じゃらしになってきた。完全に遊ばれた。ウチの男主は実家(BURST)に帰ります -- 正直、師匠×4の連携攻撃より怖かった (2013-01-24 16 54 24) ショート使いだけど私もカムランは余裕。針も出た。問題はウロヴォロス堕天だ角壊せる訳ないだろーがよ -- 名無しさん (2013-01-24 16 47 51) 下 確かここのバレットに破砕系の便利なのがあった気が・・・ -- 大氷刀 (2013-01-22 23 25 09) ハガンコンゴウ固すぎじゃー!!戦いに慣れても流れによってはツクヨミやウロヴォス堕天顔負けの凶悪さ。 -- 名無しさん (2013-01-22 19 46 00) 野獣の黄昏以来あの二体が苦手。はええんだよおお -- むしろ撃たれたい (2013-01-22 15 08 36) 活性化で肉質が硬化するアラガミは軒並み嫌い、カムラン、お前らのことだよ!! -- 名無しさん (2013-01-22 14 48 27) アラガミとしての塩が嫌いだ。頼むから人の姿でアラガミを喰わないでくれ。 -- 名無しさん (2013-01-21 16 40 15) ヴァジュラの活性化した時のあの爪の一撃死がヤバい!早い上に一瞬にして最大値まで上げた体力ごっそり奪うんだからな、一撃死でこれほどビビったヤツはバイオハザード第一作目のハンターの首狩り以来だね -- 名無しさん (2013-01-21 14 59 10) ショート使いだけどカムランは余裕で狩れる 問題はドロップなんだよいい加減針落とせ -- 名無しさん (2013-01-21 07 20 39) マータとか顔みるだけでやる気なくすわぁ。 -- 理想主義 (2013-01-20 22 24 50) 大型アマガミの、リンクエイドの瞬間を狙った攻撃には、開発者の悪意を感じる。 -- カノン島の住人 (2013-01-20 22 03 06) 人面犬どもウゼぇ。(特にジャンプして突進しながら襲いかかてくる所が。)人面犬どもを瞬殺出来る武器とか欲しい -- S・H (2013-01-16 14 10 23) ヴァジュラもウザイですが、中でもマータとピターがキモウザ。 -- S・H (2013-01-16 13 58 56) カムラン嫌いな人はショート使ってる人じゃないかな。ショートで雷カムラン逝ったら火花散りまくりるから・・・ 俺もショートだけど、雷カムランは銃で戦ってるよ -- 七氏さん (2013-01-15 08 09 10) やっぱりラーヴァナが嫌いです。単体だと弱いくせに複数で出てくるから鬱陶しいです。 -- ヴァルキリー (2013-01-13 10 21 24) 狩っても狩っても生えてきなさるメイデンさんの雑草魂にいい加減ストレスMAXです -- 名無しさん (2013-01-13 06 46 53) セクメトは要求素材が多すぎるんだよなあ -- 名無しさん (2013-01-10 18 45 47) カムランそんなむずいか...? ダウン中にバスター系で左後ろ足チャージx2起きたらぶんぶんしてたら余裕で倒せるぞ -- kid (2013-01-10 03 10 38) ハンニバル発火晶よこせ~~~ -- メグ (2013-01-09 17 31 09) ツクヨミ。突進の判定イカれてるだろ。空中ジャンプしても当たるとか舐めてる。 -- 名無しさん (2013-01-08 11 55 38) マータの氷鎧の出なさは鬼畜そのもの -- MALSU (2013-01-03 22 51 38) マータァァァァァァァ!!女帝神冠よこせぇぇぇぇ! -- 30回殺って出なかったバスターさん (2013-01-03 01 42 11) 難易度10のスサノオめんどい -- メグ (2013-01-02 18 32 19) チャレンジの生贄MUZUSUGI☆そして怒り活性のときに硬すぎる。 -- GE廃人(自称) (2013-01-01 21 08 12) ↓僕は神酒より切刀に困ってますwww 別に出ない訳ではないけど、いろんなものに使うんですよねー。ロングとか、全部作ろうとしたら、確か30個以上必要だったしwww -- ヴァルキリー (2012-12-31 14 59 25) 陰陽神酒出ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!って訳でアル堕に1票 -- 名無しさん (2012-12-31 14 40 26) 雷ボルグカムラン体力多いし固すぎる ピターはシュヴァリエでしゅんころ -- 名無しさん (2012-12-29 23 22 50) ピターうぜぇ 便秘になればいいのに -- メグ (2012-12-29 16 26 16) セクメトのスタンうぜええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!! -- へラ (2012-12-27 20 05 59) ジャンプしてる時に口開けてるピターの顔がキモイ。怖いじゃなく、キモイ。恐怖は全く感じないかわりに嫌悪感がww -- そして口が臭そうW (2012-12-27 14 28 46) ダウンロードミッションのコクーンの鬱陶しさは異常 -- 名無しさん (2012-12-26 08 39 20) アルダノーヴァは喋らなくていいよ・・・ -- 名無しさん (2012-12-25 19 51 11) プリティヴィ・マータ 女王氷鎧落とせよ、落として、落としてくださいいいいい(涙 -- コロッセオ (2012-12-25 11 00 45) ↓破壊したら、それはそれで奴が常に顔をのぞかしているんだよなぁw -- トリップワイヤー (2012-12-24 14 45 22) ↓初見であれ見た時は一瞬脳内に空白の時間が訪れた。回避行動とるの忘れて水球喰らって一死にした -- 名無しさん (2012-12-24 06 57 48) ↓全部ですね。特にケツからグボ(ry -- 名無しさん (2012-12-23 21 21 25) ところでヴィーナスが不人気なのは何故ですか?本体以外が気持ち悪いから?強いから?それともあのお尻からグb・・・何でもないです☆ -- 男版ヴァルキリー (2012-12-23 12 37 34) 嫌いなキャラアンケートではシオ63票程入っていたけど、こっちではほとんど入ってないですねw それはそうと、僕はオウガテイルが嫌いです。理由はエリックを食べたからですw ちなみに、ヴァジュラテイルはむしろ好きです(ぇ -- 男版ヴァルキリー (2012-12-22 18 04 48) ↓GE2に期待しろ。 -- バスターさん (2012-12-21 19 57 28) ノヴァは? -- 特異点 (2012-12-20 16 19 14) ロングのサイズ系を作るまでは死ぬほど大嫌いだったけどな! -- 遠距離中心の人、再び (2012-12-18 17 22 05) チャレンジのハガン×4のミッションにはお世話になったものだ…。俺の財布の安寧は、主に『雷猿神酒』で保たれていたと言っても過言ではない -- 遠距離中心の人、再び (2012-12-18 17 19 20) ↓うっうぅ…泣…ありがとう…頑張ってみるよ…泣 -- 蒼真 (2012-12-17 12 04 09) 下 よくある。しかしめげずに頑張ろう -- 大氷刀 (2012-12-16 23 36 43) 禁猿血石出なさすぎて、ハガン嫌いになった。 -- 蒼真 (2012-12-16 22 32 19) kata -- 名無しさん (2012-12-15 21 23 44) 前作ではピターとハガンがうざかった。バーストのハガン?あれは錯覚だ -- 名無しさん (2012-12-09 02 22 36) 前作ピターと -- 名無しさん (2012-12-09 02 20 30) コクーン、順位やけに高いなw -- 名無しさん (2012-12-05 21 37 01) ボルグ系の接触禁忌種は荷電性だろ。まだスサノオの方がやりやすいわ -- 名無しさん (2012-12-02 16 03 43) カノン「あの、私これからどうやって戻ればいいのでしょうか?」 -- ←月面着陸後 (2012-12-02 07 06 56) 下2 しかし、取り込まれたカノンが「誤射」して月にノヴァを持っていってしまうw -- 大氷刀 (2012-12-01 16 48 26) とりあえず代わりにカノン先輩は貰っていきますね^^ -- 通りすがりの誤射姫後輩 (2012-11-30 22 29 55) で、シオの替わりに特異点として支部長に差し出されるんですねよくわかります -- 「(代わりに台場カノンを差し出すから)シオを解放しろ!」byソーマ (2012-11-29 10 32 23) 榊「おぉー!まさかカノンちゃん君だったとは。いやはや、僕が気づかなかったとは」 -- 奈々氏 (2012-11-28 21 31 25) 榊のおっさん喜べ、シオに次ぐ新しい研究サンプルを連れて来たぞ。つ「台場カノン」 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-28 20 36 10) ↓なんと、シオに次ぐ人型アラガミだったの……。研究サンプル増えて榊博士が大喜び -- 早速改造してやって下さいw (2012-11-28 06 47 15) いや、アルダノーヴァがクアドリガ系統をすべて取り込んだ後の姿がカノンだろ -- 奈々氏 (2012-11-28 03 27 19) 台場カノンってクアドリガの親戚でしょ?違うの?テスカに育てられた娘じゃないの? -- 名無しさん (2012-11-26 06 52 38) 下 種族の壁を越えたというのか…! -- 遠距離中心の人、再び (2012-11-26 01 26 37) つまり台場カノンをアラガミの項目に加えろと。そういう事ですねわかります -- 名無しさん (2012-11-25 20 47 04) てか、サソリ系統は動き読めるだろ。あえて言うなら打点の高さからアマテラス。でも、やっぱり真の敵は台場カノン。 -- 名無しさん (2012-11-25 19 27 15) 台場カノンとのチャレンジミッションが恐ろしい程きつかった。だから、台場カノンに一票入れたい。 -- 名無しさん (2012-11-25 19 24 10) ↓シオが嫌いに一票入ってる件w -- 名有りさん (2012-11-25 16 01 54) シオが嫌いなGEはいないだろ・・・ -- 774 (2012-11-22 15 58 21) サリエル種がマジうざい -- Naco (2012-11-20 06 51 53) ハガンコンゴウがとにかく嫌い。というより生理的嫌悪するわ、あの顔。ハガン出るミッションやる時は常にNPC先行させて爆発入れた遠距離砲撃ぶっ放す。こっち向いても爆風で顔隠す。攻略し難さなら討伐対象を攻撃中に飛んでくるザイゴート。 -- 名無しさん (2012-11-17 18 29 20) ハンニバルは予備動作が長いから動き読みやすくて弱過ぎる件 -- 名無しさん (2012-11-17 06 58 17) 下 前足を放射で潰して破砕で腹をボッコボコにしてみては? -- 大氷刀 (2012-11-16 23 14 45) テスカに3回殺された…。 -- 疑心暗鬼 (2012-11-16 21 23 10) ママが可愛すぎて困るわ; -- 名無しさん (2012-11-14 20 47 52) ピターは近づいて戦えば突進→飛び掛かりが無いから楽。貫通ショートで行けばおk -- 名無しさん (2012-11-10 21 37 25) ツクヨミ、ピター、コクーンメイデン、ザイゴート 嫌い。ピターの牙出ねぇ! クアドリガはバスターで腹の下抉るのが楽しい。 -- 名無しさん (2012-11-10 10 10 38) プリティヴィ・マータ まじきもすぎ、人面猫女Ver.じゃん -- プリティヴィ・マータ 撲殺 (2012-11-08 16 49 13) 迷った結果ピーターさんで 帝王牙でなさすぎー・・・・ -- 紅蓮 炎 (2012-11-08 15 37 10) ねこぱんちが一番恐いです -- 名無しさん (2012-11-06 00 11 18) ボルグ系爆ぜろw -- 名無しさん (2012-11-04 03 49 21) とりあえずクア系が苦手・・・ -- 名無しさん (2012-11-03 23 05 22) ツクヨミっていうかアルダ女神のホフク系攻撃の本体判定の出の早さと輪側面の亜空間判定が酷すぎる -- いもがえる (2012-10-28 21 41 17) ホルグめぇぇぇぇ許さねぇぞ足切り落としてやろうかぁぁぁぁ -- 名無しさん (2012-10-28 19 32 08) ↓ミス ということは不謹慎ではあるがソーマも分裂するやも… -- GE初心者 (2012-10-24 22 47 32) ↓5ということは -- GE初心者 (2012-10-24 22 46 17) ↓推測だけどカラーリング的にオウガテイル(通常種)? -- 名無しさん (2012-10-22 22 23 44) 塩って人間の形になる前ってどんな形だったのかな? -- 蒼真 (2012-10-21 18 04 30) あいつ(シオ)も元々はアラガミなんだけどな -- 名無しさん (2012-10-20 22 35 12) シオは特異点なのでry -- 名無しさん (2012-10-19 18 23 42) ↓3つーことはシオも分裂すんのか… -- ハデス (2012-10-19 18 22 34) ツクヨミのほふく斬撃(跳躍)がうざすぎた… -- ヤン (2012-10-18 21 30 06) ↓なんか怖くね? -- 蒼真 (2012-10-18 18 18 32) ↓コアが分裂して、身体も分裂するんじゃ? 例えばグボロたんが縦に真っ二つになって、断面に空気中を彷徨うオラクル細胞が集結するとか。 -- 名無しさん (2012-10-18 12 07 31) アラガミって細胞群が集まって出来るんだろ?生まれる瞬間の方が気になるわw -- 名無しさん (2012-10-18 11 22 29) ↓普通に猫と同じなんじゃ? -- 蒼真 (2012-10-17 23 12 47) ↓ふと思ったけど、某夫婦アラガミ、どうやって子作りしてんだろ。どうやって性別決まってるんだろうwww -- 名無しさん (2012-10-17 22 51 03) ↓3倒しても倒しても生えてくるって事は、どうやってかは知らんけど、子供を作ってるでしょ。 -- 名無しさん (2012-10-17 22 49 36) 蠍がウザすぎてツラい… -- 蒼真 (2012-10-17 20 28 04) 帝王の骨〔無印〕のときのサイゴードのウザさが異常。 -- 名無しさん (2012-10-17 19 47 18) ↓メイデンに末代…ってアイツら代替わりしてんのか… -- 混乱期の名無しさん (2012-10-17 06 53 54) 俺は何度メイデンに邪魔されたことか!!許さんぞ虫ケラ共!末代まで祟り続けてやる!フハハハハハハハハハハ! -- へラ (2012-10-16 20 20 05) ツクヨミ状態異常うぜええww -- 名無しさん (2012-10-16 17 25 09) 下2 で、必要なくなると出てくるんだよな…、氷王油ェ… -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-16 02 19 16) 下 肩破壊してもあんまし出てこないし・・・お疲れさまです -- 大氷刀 (2012-10-16 00 55 12) ↓6ホントにそうなんですよ!もう15個くらい使ってまだ同じくらい要るし1個だすのに6,7体狩らなきゃだし… -- バスター・アサルト・バックラー (2012-10-15 16 11 54) ボルグ・カムラン堕天(雷)って硬くないか? バスターじゃないと苦しいw バスター嫌いだからあまり使わないけど -- 名有りの新人さん (2012-10-15 11 28 48) 俺的嫌われアラガミ四天王 ピター、ボルグ(雷)、ツクヨミ、コクーンメイデン -- 名無しさん (2012-10-14 21 35 52) ピターさんは無印では最強だったんや・・・異次元判定パンチで体力7割削られるんや・・・。 -- ソロでチャレンジやるとラージャンが可愛く思えるで・・・ (2012-10-14 03 24 12) ピターなんてナルガ亜種やティガレックスに比べたらかわいいもんだろ。 -- 名無しさん (2012-10-13 17 07 24) 蒼穹の新月のマータだと氷鎧くれないんだよな・・・。あれで出してくれれば4,5匹いるから数稼げるのに。 -- 駆除部隊あれば1vs1ならサクサク倒せるし。 (2012-10-13 16 59 24) ↓氷鎧は数が必要なんだよ、多分。 -- 8個揃えるのに苦労した名無しさん (2012-10-13 06 59 12) ↓6いやいや神冠に比べたら。 -- 蒼穹の新月でプリティブの面 (2012-10-13 01 47 52) チャレンジミッションにあるピター一体討伐に2死…それって俺だけ? -- 未熟者 (2012-10-13 01 06 06) ピターうぜえええ -- 名無しさん (2012-10-12 23 57 27) カリギュラなんて寝ながら出来るわ!!! -- ボストン (2012-10-12 22 50 25) サソリはパーフェクト(ノーダメージノーアイテム)やりづらいんだよ。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 02 19) ボルグ雷そんなにつらいか?ww -- 名無しさん (2012-10-10 16 29 04) マータに一票 もう骨はいらぬ!氷鎧をよこせ!まだまだ数が必要なのに!蠍は銃でカモれるので却下 -- バスター・アサルト・バックラー (2012-10-10 14 58 42) このゲームまだやってる人結構いるの? -- ワトソン君 (2012-10-09 04 16 23) 下 それにプレイヤーのできることも若干少ないのが原因。コンボ補食とか -- 大氷刀 (2012-10-07 02 01 51) 下 無印のアラガミは、プレイヤーよりも『神速! 連撃!』だったからな…。訳の分からないまま戦闘不能になって、さらに動けないプレイヤーをエサにしてNPCを誘い出す→NPCフルボッコ→戦闘不能→残機ゼロェ…or時間切れェ… -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-06 00 41 11) ディアウスピターはBURSTでは弱くなっている気がする(でも嫌い) -- コノ世ヲ触ムモノ (2012-10-05 20 20 11) ↓俺はむしろ足ばっか狙ってるぞ。銃破砕で結合崩壊すれば剣が通りやすくなるし、足ダウンでボコボコにできる。明鏡止水もこれでクリアした。 -- 拳にCC当てるって何気に凄いな・・・大抵羽に吸われるわ (2012-10-05 01 38 10) あるいはショート(空中ジャンプ+貫通or属性強化、ベルセルク)で拳か頭狙い。セクメトだけは頭狙いオンリー。足への攻撃は時間の無駄だな。 -- しかしチャージクラッシュを拳に当てるのが俺のジャスティス (2012-09-30 23 47 11) ↓ミス シユウ系は、狙撃の名手でスナイパー担いで脳天レーザーブッパだな -- 名無しさん (2012-09-30 22 47 52) シユウ系は、 -- 名無しさん (2012-09-30 22 46 20) シュウ系ってさぁ~!どうしてあんなに硬いかな!? -- バスター (2012-09-30 20 49 14) ↓難関ミッション攻略のページにいくつかアドバイスがあったはずだから参考に。 -- 名無しさん (2012-09-29 20 41 45) DLCの シュウ・堕天・セクメトを五分以内に倒すやつがクリアできません 誰かアドバイスお願いします -- 荒神 (2012-09-29 16 35 56) シュウの類はクソうざいです(個人的に) あとはメイデン ヴァジュラの類の追尾突進も腐るほど食らってきました・・・ 2はもうちょいましになっててほしい -- 荒神 (2012-09-29 16 32 59) ハンニバル嫌い -- @-1 (2012-09-29 14 17 15) 墓標は建物内に誘い込んで1vs2にならないようにして、シュバリエ極(+貫通強化、全力攻撃、武芸者の心得)で前足狙い徹底すれば楽勝でしょ。ほとんどずっとダウンしっぱなしに出来るし。パフェはなかなか難しいけど。 -- パフェ狙いしてるとワンミスでリタイアしたくなる (2012-09-27 22 25 23) 憑く黄泉嫌いDEATH -- 名無しさん (2012-09-27 21 50 05) ピターとマータ顔きもいww -- 名無しさん (2012-09-26 14 40 29) 下3 武器よりおまえがすごいよ… -- 遠距離中心の人、再び (2012-09-26 00 17 21) 活性化してからの跳ね回るしか脳がないビターがすごいうっとい! -- 名無しさん (2012-09-25 19 29 07) ↓すごいな…。 -- 名無しさん (2012-09-23 22 47 25) 下4 女主が行って無傷で帰ってきた。やっぱ貫通520は凄かった -- 大氷刀 (2012-09-23 22 10 14) ツクヨミはしょうもないものしか寄越さない割にやたら硬いし痛いし爽快感も何もない -- 名無しさん (2012-09-23 14 58 48) ツクヨミが…素材の都合でバックラーしか作れず、ガードしても(ry -- 名無しさん (2012-09-23 11 24 26) ピター狩りしまくってたらなんかピターさんが可愛く見えてきた… -- 名無しさん (2012-09-22 09 00 15) 下3 黒猫×2とか…。そんなアッーな空間に我が男主を逝かせる訳にはいかんな -- 遠距離中心の人、再び (2012-09-20 02 06 45) コクーンメイデンはマジでクソ -- 無名 (2012-09-18 23 49 33) ピターさん、怖いです、(-_-;) -- 晴香 (2012-09-18 09 30 46) 確か、ピター×2がDLCであったな -- 名無しさん (2012-09-18 09 07 36) 4桁いってるアラガミが2体が出てくるミッションあったっけ? -- ウロヴォロヌ (2012-09-17 16 13 53) アイテール。部位破壊してんのに光晶全然出さない。声イラっとくる。 -- 名無しさん (2012-09-17 04 44 03) ピターてめぇ教会走り回るんじゃねーよ迷惑だろーが! -- 名無しさん (2012-09-17 00 08 33) 教会のやつ以来ピター大嫌いになった。 -- 名無しさん (2012-09-17 00 03 17) ボルカム雷さんの票数www 素や火は少ないのに、何ゆえwww ちなみに僕はツクヨミが嫌いです、、、 -- 名無しさん (2012-09-16 17 42 15) カリギュラ弱すぎてお話しにならない -- 名無しさん (2012-09-16 02 54 47) エスクワイアで簡単に倒せたからピターはあまり嫌いじゃなかったが蒼窮の新月で嫌いになった なんど失敗したことか -- 名無しさん (2012-09-15 22 00 20) やっぱシユウ種もうざいわ。すぐ飯ダッシュするしw -- 名無しさん (2012-09-15 09 56 01) パンプティダンプティでザイゴート嫌いになりました。いつも鬱陶しかったけど -- 大氷刀 (2012-09-15 08 44 23) 無印のピターの猫パンチのせいでおれは一時期GE投げた。 -- 名無しさん (2012-09-14 23 15 09) ↓結局、31回背骨を破壊して、やっとでました……当分、ウロさんの顔は見たくないです、、、 -- 名無しさん (2012-09-14 09 27 13) ウロヴォロス堕天、20回以上背骨破壊しても、堕天光晶くれないから。 -- 名無しさん (2012-09-14 00 46 11) ハンニバル侵食種の翼が通常種と変わらないのが気にくわないから一票 -- 名無しさん (2012-09-12 18 08 39) 神帝爪をゲットするためにピター狩りェ… -- マジキチだったわ (2012-09-12 13 50 40) ディアスピターはマジうざいwww -- コノ世ヲ触ムモノ (2012-09-11 19 58 11) ハガンさん、固すぎるので嫌いです、、、 -- 名無しさん (2012-09-11 10 45 08) シユウ堕天やね。堕鳥翼、羽の破壊報酬50%って嘘よね?堕天のくせにノーマル報酬ばっかりだし!もうテメーノ顔なんて見たくないんだよ!(でも、通うし) -- 空ねこ (2012-09-08 20 40 53) ヴァジュラ系は全部嫌い うろちょろしすぎ! -- 氷雨 (2012-09-02 15 21 01) ピターがおるだけでうぜえ -- 名無しさん「 (2012-09-02 11 31 22) メイデンがうざい。遠くから撃ってくるとめっちゃいらつく。 -- 神田 ユウ (2012-08-31 05 56 19) ピターは討伐数片手で数えられるんだけど、、、 -- 名無しさん (2012-08-30 11 20 25) ピター見た目はめちゃかっこいいから好きだけど、戦うとなったら話は別。 -- 名無しさん (2012-08-29 21 12 59) 久しぶりにMHやったら電気狼の動きの滑らかさと威圧さにビビったわwww 同じ四足獣 看板モンスターで俺のターンばっかしやがる糞ヴァジュラ共は見習え -- 名無しさん (2012-08-27 21 12 27) 無駄に硬いビター。活性化したらジャンプだけで飽きるし。空中ダッシュ欲しくなりました -- 名無しさん (2012-08-27 19 10 34) ピターうぜえ跳ね回るな落ち着け -- 名無しさん (2012-08-27 12 53 36) 雷蠍は、ガード範囲拡大つけないと、死ぬ、、、 -- 名無しさん (2012-08-27 10 45 56) 下 右後ろにうまい具合にいれば当たらない。しかしそれが難しい -- 大氷刀 (2012-08-27 00 43 43) 飛べば、8割くらいの確率でよけられる。 でも、中心でガードしたほうが良いと思う。 -- 空中厨 (2012-08-26 20 24 55) カムラン雷だね。テイル受けて飛んだ先の雷球に何度当たったことか・・・ -- 砂厨 (2012-08-26 16 40 13) ピターほんと嫌いだわ、はしりまわんなクソ、着地ダメージの範囲おかしいんじゃアホ -- 名無しさん (2012-08-25 18 35 44) 狙撃厨な俺からしたら雷蠍はグボ並のカモ。ツクヨミは獣剣+FFEDアサルト+キングリア+エアリアル+バースト化+スタミナ系で月輪ズバズバすればいい。だがアマテラス、お前は足斬ればヤタノカガミが見えねえし、頭斬れば頭突きしてくるし、マジ死んで。 -- だが、ブラストとJGPの良さを教えてくれたのもお前 (2012-08-24 20 37 35) ボルガ雷嫌い…硬い -- 名無しさん (2012-08-23 23 54 50) ↓3ドンマイww -- 名無しさん (2012-08-23 13 53 49) 目指せ1000票ということでツクヨミに。 -- 名無しさん (2012-08-22 17 01 07) プリティヴィとディアウス嫌い!顔が怖いよ… -- 名無しさん (2012-08-21 21 51 17) 生存本能+全開かけて、HP1で綱渡りしようと思ったら何度と無く踏み潰してきたアマテラス死んでください。 -- 剣より銃だろ。 (2012-08-21 00 43 18) ディアウス嫌いの頭はどうかしてる。しかもどうかしてる人多すぎ -- 名無しさん (2012-08-20 09 19 12) ↓あれは…最初見たとき度肝抜かれたわw今でも時々ビクッてなるwだから解る -- 名無しさん (2012-08-15 20 32 25) ヴィーナスのケツからぐぼたんウンコ攻撃が盛大にきらいだw -- 名無しさん (2012-08-15 12 28 10) ロングを使い始めてからカムラン堕天(電)が壮大にきらいになったwww もう二度と前回のコメントは言えない。というか言う勇気ないwww -- 名無しさん (2012-08-14 13 13 54) アルダ堕天 酒とかそう言う意味で一番嫌い -- ああああ (2012-08-14 11 40 46) 本当になんでだろう。荷電性のカムランはいけると思っていたのは俺だけ? -- こくいち (2012-08-14 11 12 49) 盛大に嫌われてるなぁ、ボルグ(雷)とディアウス 4桁てwww -- 衛生兵 (2012-08-13 21 15 14) ノーヴァは女神より男神のが断然ウザい。女神追っかけて斬りつけてるときに後ろからドーンって来て跳ねられた -- とにかく後ろから来るストーカーアラガミ (2012-08-13 16 46 21) アルダノーヴァが俺しか狙わない。そんなスキルついてないのに。 -- ぐりもあ (2012-08-13 15 52 42) マータの顔が嫌いだ -- こくいち (2012-08-11 19 34 38) 冷え・ピタージャンプしすぎ。追いつけない。 -- カリギュラってかっこいいよね (2012-08-10 10 45 11) ↓2 Yeah yeah. 自分は後ろあしで蹴りとばされた。 -- 名無しさん (2012-08-10 07 50 07) ビターの当たり判定は大ざっぱすぎる。六回連続ジャンプは止めれ。コンバチアラガミ -- 名無しさん (2012-08-08 21 36 16) ピター跳ねた時に前足に引っかかって死んだ -- GE史上最高にショボい死に方 (2012-08-08 16 55 35) 直ぐに逃げるピターがウザ過ぎる...飯ダッシュにぶつかった時のダメージ無駄にでかいし... -- 名無しさん (2012-08-08 15 36 00) ヴィーナスの腫物みたいな弱点がキモ過ぎる -- 名無しさん (2012-08-06 03 19 19) ポセイドンかたすぎ -- GEB (2012-08-04 10 54 31) 龍大甲装備の俺には雷蠍はカモ。でもな、左パンチの亜空間判定とヴァジュラのゴミ部分を集めたクソ☆ピター、モーションカクカクのクソモンスは次回作でリストラしやがれ -- いもがえる (2012-08-03 18 47 48) ↓失礼。あの迂回が嫌い( _ 。) -- 衛生兵 (2012-08-03 17 23 26) ラーヴァナの飛びつきの時の1回迂回 -- 衛生兵 (2012-08-03 17 21 14) DLCの百鬼夜行で、ハンニバル嫌いになった。 -- 風邪ひき (2012-08-03 12 06 34) ツクヨミ!リアル鬼ごっこじゃないんだから、追いかけてきてNPC殺していかないで・・・orz -- 名無しさん (2012-08-03 00 29 54) カムラン堕天(雷)回転尾攻撃ウザス! -- ロングブレード (2012-08-02 10 13 01) ウロボロスの巨大な割にチマチマとした動作が嫌い。意味なく走るし -- 名無しさん (2012-08-01 15 20 18) コンゴウ系。聴覚鋭すぎ -- 名無しさん (2012-07-31 13 05 17) ピターはシユウ以上に空中にいる比率が高い件 -- 遠距離中心の人 (2012-07-31 01 36 45) ピターがダントツでウザい。それ以外はそれほどでもない。 -- 名無しさん (2012-07-30 15 46 04) ボルグ・カムラン種とヴァジュラ種は基本的に嫌い。剣主体が好きでついやっちゃうからだいぶ困る -- 名無しさん (2012-07-30 13 40 12) ディアウスビターくたぱれ -- 名無しさん (2012-07-30 11 41 33) ディアウスビターの強引なジャンプにムカつく。コンバチアラガミはお呼びじゃありません -- 名無しさん (2012-07-28 22 19 09) ツクヨミとピター。追いかけっこはもう嫌だ -- 名無しさん (2012-07-28 10 27 19) 下2 ヨハネス支部長のことかーー!! -- 遠距離中心の人、再び (2012-07-27 22 08 01) 氷鎧でなすぎ… -- マクレイン (2012-07-27 10 54 47) アルダノーヴァのストーカー男何か腹立つし。 -- 名無しさん (2012-07-26 23 14 00) ザイゴードウザすぎるし・・スサノオ討伐ミッションしてたら横から変な煙り出しやがって・・・こっちとらスサノオと尋常なる勝負がしたいのに邪魔すんなやこの雑兵が!!!www。 -- 名無しさん (2012-07-26 22 46 51) コクーンギザウザス -- 名無しさん (2012-07-26 22 24 43) クルクルまわるのが大好きに雷カムラン、お前はウザい通りこして邪魔くさい -- 名無しさん (2012-07-26 17 23 05) コクーンメイデンはほんとうざい・・・ ジャベリンなければいいのに まあうざい雑魚こそがまさしく雑魚と呼べる存在なのは理解してるよ -- 名無しさん (2012-07-23 21 01 11) ヴァジュラ系うっとおしいです。活性化飛び回りは端から観察してるとアホっぽい -- 名無しさん (2012-07-23 08 57 43) ヴィーナスに一票。緑ヒットが多くて時間かかる。そして見た目が怖い。 -- 名無しさん (2012-07-22 19 53 59) ms セメクト× セクメト○ -- 名無しさん (2012-07-20 13 36 27) もうセメクトのあの不気味な声ききたくねえww -- コンゴウさん (2012-07-20 13 35 27) ヴァジュラ系にバクステ連打されるとイラっとする -- 名無しさん (2012-07-19 17 38 06) アイテール、ツクヨミお前ら状態異常攻撃多すぎ -- 大氷刀 (2012-07-18 22 59 41) ヴァジュラ系は部位破壊を狙っているのに、動きまわって狙いがつけづらいからほんとイライラしてくる -- 名無しさん (2012-07-17 07 38 03) コンゴウとハガコンゴウは好きだけど堕天はカキンカキンいって全然くらわねえ・・・ -- 名無しさん (2012-07-15 12 04 56) 断然ボルグ雷。なにあの堅さ。攻撃してる気がしねぇ -- 名無しさん (2012-07-12 00 14 42) 堕天光晶目的で狩り続けたウロヴォロス堕天が遂に250体を突破したぜ!・・・・・・・お父さんもう疲れたよ・・・・。 -- 名無しさん (2012-07-08 23 07 42) 覇王翡翠晶でなすぎ;30匹くらい部位破壊して潰したのに… -- マクレイン (2012-07-08 04 56 34) 何故だ、何故ウロヴォロス堕天が少ない。攻撃のウザさ、面倒な部位破壊、素材の出にくさ共にトップであろうに… -- 名無しさん (2012-07-07 12 13 19) ピターは、何をして、あの顔になった? -- まず、何を喰たぁぁぁぁぁ!? (2012-07-06 18 09 07) 下2 俺は嫌いだなぁ。飯ダッシュに巻き込まれて何回か死んだことでトラウマがががが… -- 遠距離中心の人 (2012-07-03 02 24 07) 活性化したら飛び回るピター。ジャンプ攻撃ならシユウさんで間に合ってます。次回ではザコ扱いで十分 -- 名無しさん (2012-07-02 20 33 56) ↓すみません。 グボロ・グボロです。 -- 名無しさん (2012-07-01 16 26 39) ワニなのか、サメなのか、分からないから好きだぁ。移動の仕方もカワイイから -- 名無しさん (2012-07-01 16 24 56) 下 サカキ博士が大喜びだな -- 遠距離中心の人 (2012-07-01 16 07 50) ウロヴォロス堕天に一票。頼むから光晶だしてくれ。そろそろ200体になるぞ。マジで勘弁。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 45 54) 中型大型は戦っててそれなりに楽しいけど小型はちまちまうざいから俺は、ザイゴードが一番嫌いだな -- 名無しさん (2012-06-30 07 55 07) ヴァジュラ系の調整不足のアクションにいらつく。さすが試作型 -- 名無しさん (2012-06-27 08 39 15) ピターだけがどうも苦手。他のは普通に倒せるんだがなぁ -- 撃つ人。 (2012-06-26 00 05 46) ツクヨミの硬さといい、状態異常といいウンザリするぜ。ホールド戦法以外ではやる気が起きん。 -- 名無しさん (2012-06-24 19 49 07) ディアウスの迫力も存在意義がないジャンプに毎回腹立つ。 -- 名無しさん (2012-06-24 18 46 15) アルバの高い位置での圧倒的な力はイラッとくる 光の柱ランダムすぎてよけれん -- 名無しさん (2012-06-23 08 34 49) 貫禄の雷ボルグってとこか。パフェ難易度とシュヴァリエ製作(雷騎神酒x2)に泣かされた人は数知れず。…グボロ原種の票が高いのはなぜ?w -- 雷騎神酒出せ畜生 (2012-06-21 22 37 02) ヴァジュラ系。特にこいつらが複数同時に出るミッション。ぴょんぴょん跳ね回るわ突進してくるわ電撃飛ばすは鬱陶しいんだよ。 -- 神に喰われし者 (2012-06-17 18 10 28) 分かる。 -- 名無しさん (2012-06-17 09 29 34) いい加減発炎晶だせや。飽きてきた -- 名無しさん (2012-06-17 08 36 40) 顔じゃなくて? -- 名無しさん (2012-06-16 11 30 06) ハガンコンゴウ。泣き声がキモイ -- 名無しさん (2012-06-14 04 15 06) ピター嫌い。追いかけっこだるい -- あ (2012-06-13 02 37 42) 無印版アラガミ全て。活性化しても特定のアクション繰り返し多いから。 -- 名無しさん (2012-06-12 18 29 48) ちょこまかと動いて近づきづらいし、やっと近づけたと思ったら尻尾振り回して…騎士のクセにやることなすことちょこざいなんだよボルグ・カムラン! -- 名無しさん (2012-06-11 18 29 44) お情けで生かしてやってるのに、大物との戦いにしゃしゃり出る恩知らずどもなコクーンメイデン系。今では見かけ次第優先してやっつける -- 名無しさん (2012-06-11 09 34 37) セクメトの飛び上がり攻撃が一番予測しにくい -- 名無しさん (2012-06-10 22 56 44) セクメトの逃亡にイラッとくる。根性見せろ。へたれ -- 名無しさん (2012-06-10 22 08 08) ↓ここ嫌いなアラガミの話をする場所なんだけど -- 名無しさん (2012-06-10 11 13 59) ヴァジュラ系は狩ってて楽しい 凄く 黒ヴァジュラはマントをモルターで顔面をムリヤリ剣で 尻尾はどうでもいい気がする -- 昨日 ソーマの神機が白くなりました (2012-06-09 11 17 32) クアドリガ系は攻撃が当てにくい効きにくい(自分が下手糞なのかもしれないけれど。)ミサイルが鬼畜 他のモンスター排除してたらトマホーク食らった -- 名無しさん (2012-06-09 11 14 42) ヴァジュラ系はジャンプばかりで興ざめする。サーカス小屋にでも行ってろ -- 名無しさん (2012-06-07 17 25 28) 言われてみれば、発見時「かかって来いや」みたいな挑発的な仕草する割によく飯ダッシュしてるな…シユウさん…。個人的にはセクメトのが嫌いだけど -- 鳴き声 (2012-06-06 06 16 08) シユウ系はすぐ逃げるよな -- 名無しさん (2012-06-05 22 49 36) 圧倒的にシユウが嫌い。姿がキモイ動きがキモイ声がキモイ。何か生理的にダメだわ。しかもすぐ逃げるチキン野郎が師匠とかあだ名にしても寒気がする。 -- 名無しさん (2012-06-05 09 48 02) あぁ、俺はパンツしか見てないからな!アラガミなんて見ないぜ -- 名無しさん (2012-06-04 23 05 06) みんなあんまり相手の動き見てないね(汗)相手の動きをちゃんと見ていれば簡単に対処できますよ?まぁ・・・自分も昔は結構ダメだったけど(汗) -- 名無しさん (2012-06-04 22 44 36) み -- 名無しさん (2012-06-04 22 44 16) 雷さそりに四回連続でテイルスピンやられた時はさすがにキレかけました。から一票 -- 名無しさん (2012-06-04 15 33 17) ピターの硬さは涙出るレベル -- 名前はある!だが教えん! (2012-06-04 09 49 13) グボロ系は急に踊り出すのほんとやめてほしい・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 21 41 36) ボルグは活性化すると硬くなるからな~ あとしっぽを回すのうざい・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 43 37) 着地と同時に装甲を展開した時のバグさえなければシユウ系をこんなに嫌ってなかったな… -- 名無しさん (2012-06-02 15 17 49) みんな、目を覚ませ!俺たちの敵はサソリでもおっぱいでもヒゲでもねぇ!物欲センサーだ! -- 名無しさん (2012-06-02 13 16 28) タワー主体な俺には動きが遅いカムラン雷はカモ。だがピター、早いお前はダメだ。 -- 名無しさん (2012-06-02 00 57 02) アルダ堕天は戦闘中何度かダレるくらいめんどくさい -- 名無しさん (2012-06-01 21 57 28) 鉄乙女系の後ろに隠れたら攻撃は当たらないと思うけど -- 名無しさん (2012-06-01 10 15 46) パパジュラが一番ウザい。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 34 32) 雷蠍は近接で届きやすい部分に弱点がないから嫌がられるんじゃないかな?活性化するとはじかれる音しかしないし・・・ -- 近接だけで倒したい (2012-05-30 04 42 39) 鉄乙女系に一票。ざこが故に連続でダメージ受けるとまぢウザイ。2〜3匹いると連携して尚ウザイ。 -- すごい勢いで地面から出てくるね (2012-05-30 01 24 05) GEアラガミの逃走モーションの当たり判定にイラッときます、DLCアラガミ除いて -- 名無しさん (2012-05-29 11 08 07) やっぱみんな同じかwボルグ・カムラン雷だよな -- へたれ (2012-05-27 17 05 03) ヴァジュラ系、活性化したら飛び回るしか脳がないから -- 名無しさん (2012-05-26 12 18 57) 仰け反りモーションがうっとうしい -- 名無しさん (2012-05-25 23 35 09) コンゴウ系。あいつらが居るとソロがきつい。あと仰け反りモーションが -- 名無しさん (2012-05-25 23 32 38) セクメトに一票。バックステップとかのスタンに毎回イラッとくるので -- 名無しさん (2012-05-25 17 37 10) 蜘蛛が大嫌いな私にとって、ウロヴォロス系統のアラガミは『吐き気を催す邪悪』以外の何者でもないのでした、まる。 -- 代表でウロヴォロスに一票 (2012-05-24 21 49 12) Zの猿共が倒せない -- 大氷刀&アイテム禁止 (2012-05-24 20 45 48) ツクヨミに一票。見た目がどこかすごく気持ち悪い。ついでに状態異常ばらまきと銃通らないのが嫌。 -- 銃好き (2012-05-23 21 36 39) ピター糞すぎる(^_^;) -- 名無しさん (2012-05-23 04 51 29) テスカ嫌い。攻略は問題ないけど、神鎖要求されすぎだめんどい -- あ (2012-05-21 01 51 57) ピターは広い場所で戦うとただの追いかけっこになるから嫌いっていうかめんどくさい。 -- ナナシ (2012-05-20 10 49 20) アルダノーヴアは老剣改でいくと見る目が変わる -- 名無しさん (2012-05-20 01 33 13) グボに一票。グボグボパニックやって嫌いになった。こいつに限らずアラガミって集団になると妙にチームワークがいいよな -- 名無しさん (2012-05-19 23 29 28) ディアウスが一番苦手、チョロチョロ動くし接近戦では避けづらい攻撃が多いから回復薬を大量に浪費させられる -- 名無しさん (2012-05-19 18 48 54) 猿神の逆鱗のハガンが最初天井にくっついててキモい -- 名無しさん (2012-05-16 16 59 43) プリティヴィ・マータ 肩壊しても女王氷鎧落とさないさっさと落とせ~~ -- 名無しさん (2012-05-15 22 23 28) スサノオ苦手や〜 -- ヘルポエマー (2012-05-15 19 07 18) 電気蠍さんの人気に嫉妬www -- 火鰐と氷馬 (2012-05-14 18 22 14) 下1 なにそのボーボボみたいな言葉。まぁツクヨミはうざいけどね。 -- ソーマ&リンドウ (2012-05-13 23 41 15) アルダノーヴァはまだいい・・・ツクヨミ。テメーはだめだ。でも神蝕系の最終を作るのに倒す必要があるとか・・・泣ける。 -- そして星になったのだ (2012-05-09 23 27 04) テスカ 延々とバックステップしてる記憶しかない -- 名無しさん (2012-05-06 23 10 19) 翁晶でなくてすっげえうざかったのでウロヴォロスに一票。 ちなみに未だにです。 -- 雑魚様 (2012-05-06 21 50 41) ↓私は尻尾回転がうざかった。威力高いうえジャンプで避けにくいのにガード範囲ついてないとまともにガードできないときた。 長文失礼しましたm(o´・ω・`o)m -- マータ、グボグボ他が並ぶのは意外だった。 (2012-05-06 20 51 15) ↓ それは分かるんだけど、なんで電気蠍さんだけこんなに嫌われてんの? 蠍の中で唯一4ケタって…。 -- 他のは2ケタなのにね (2012-05-06 14 19 15) 蠍さん くるくる回る うざいです -- 名無しさん (2012-05-04 00 15 06) ヴィーナス きもい上になぜか俺だけを狙っているような気がするから -- 名無しさん (2012-04-30 15 06 29) ヴァジュラ系全部。巨体&俊敏とか・・・神速、連撃ってお前等の事かよ!と -- 名無しさん (2012-04-28 23 43 32) セクメト シユウの同時滑空はイラつく -- というか、コメの容量… (2012-04-28 13 00 36) クソサソリめ…攻撃が避けられないぞ!! -- 名無しさん (2012-04-24 12 55 23) やった、マータの肩壊れた! これで女王氷鎧ゲット!! -- 超伝導体 (2012-04-22 14 16 36) ↓3だった… -- マチガエター (2012-04-19 00 53 09) ↓2 ゼウスもポセイドンもギリシャのオリンポス12神に含まれてるけどハデスは含まれてないから「別にハデスまで作る必要無いよね」とか思われたと勝手に推測 -- 名無しさん (2012-04-19 00 52 08) ↓ ヘラは確実にキャスティングをミスってるよなぁ…。 -- 名無しさん (2012-04-18 20 45 25) ↓ヘラがいるから -- 名無しさん (2012-04-18 16 51 45) ゼウス、ポセイドンときてなぜハデスがいない -- 名無しさん (2012-04-18 15 51 26) 俺はツクヨミだな 戦ってて初めて「だるいやる気しねぇ」で投げた相手だし -- 名無しさん (2012-04-18 00 25 54) ↓ クククざまぁねぇな しかし雷蝎の厄介さは納得だ -- カノン嫌い (2012-04-15 22 18 30) ビリビリカムランの尻尾攻撃で、カノン様があああ! -- 名無しさん (2012-04-15 21 41 57) ↓ 確かに、せっかくの強敵キャラなのに全く活かせてないよなぁ…。 -- 名無しさん (2012-04-14 23 16 00) 下2 同感だな。素材の使い道が無さすぎる -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-14 01 54 32) ヘタクソな俺でも安定してるボルグごときで苦労してるというなら間違いなくゴリ押しだろうな。 -- 名無しさん (2012-04-14 01 01 40) ヘラ、ポセイドン、ゼウスの三体が要らないと思うのは俺だけか -- 空気過ぎてたまに存在を忘れる (2012-04-14 00 34 33) 3↓お前の誰某に関しての主観はともかく、しょぼい攻撃に慣れないつってんなら参考に書いたって問題ないだろ。このゲームごり押し出来ない局面あるしな。 -- 名無しさん (2012-04-14 00 01 22) コクーンメイデン なんか・・・気持ち悪いです。 -- 名無しさん (2012-04-13 13 19 33) カムラン雷1500貰ったゼイ。こいつ大した嫌われようだな。 -- 名無しさん (2012-04-13 06 12 44) 嫌いなアラガミ書き込んだ人に対して、ドヤ顔で攻略法押しつける人って… -- 名無し (2012-04-13 03 17 45) アイテール達のビームが荒神の体貫通してくるのがうぜえ -- 名無しさん (2012-04-12 02 30 13) ↓尾と横ヒレの間でひたすら振ってればいいじゃないか。そこをキープしとけば他の敵の弾も壁になって当たらないし、止まった時に出る地中からの攻撃、怒り時の半回転連続だけだぞ。ハガンも横か背後を取ればほぼ安全だから楽な方。 -- 名無しさん (2012-04-12 00 47 37) もう難易度8になったけどグボログボロ種がなれない。もしもグボログボロ+ハガン数体だったら確実死だな当たり前かもしれんけど -- ソーマ&リンドウ (2012-04-11 23 31 07) ボルグ種って腹の下で振って落下と回転に気を配るだけで済むから、やたらにあちこち動き回る奴や、引っ掛けられただけで大ダメージにされるインチキくさいクアド種より、かなり楽だと思うんだけど。 -- 名無しさん (2012-04-11 01 18 56) やっぱり嫌いなのは帝王かなー・・・意外とこいつの素材使うから何回も戦わないといけないのが苦痛 -- 名無しさん (2012-04-08 22 46 02) ↓あのシーンで突然新人(主人公)の目の前に大型のアラガミ出て来てソーマが一撃で撃退するというのは厳しいから、そのまま戦闘開始になってしまうんじゃ… -- だから敢えて小型の雑魚テイル (2012-04-08 18 21 24) ↓せめてヴァジュラあたりに・・・ -- 名無しさん (2012-04-08 18 03 49) ↓だが食われなかったらネタにもならなかっただろう。 四つんばいで這いずりまわるアルダーノヴァのどこが神々しいんだか理解不能。逃げまわるだけで全然圧倒してねえ。オプション野郎の三連射もうざい。 -- 名無しさん (2012-04-08 17 04 52) オウガテイル エリックを食ったから -- 名無しさん (2012-04-08 11 21 50) グボロ・グボロに一票。強いんだか弱いんだかよく分からん!! -- 州砂皇の剣 (2012-04-07 13 30 43) ↓入れてはいないが、四足獣の重量感のないジャンプ移動(というか着地)は違和感がある。次回作もPSPだからこれは直らないんだろうな。 -- 名無しさん (2012-04-06 17 29 10) ディアウス票多いな、なんでだろ?ディアウスウザいか? -- 村人A (2012-04-06 03 34 48) テストポリカとか、なんであんな雑魚が怒った時のジャンプ移動ごときで大ダメージになるんだろう。 -- 名無しさん (2012-04-06 03 22 38) 安定した阻害能力に定評のあるセクメトさんに一票。あのウザさは憎しみを通り越して賞賛されるレベル。 -- 名無しさん (2012-04-06 03 21 13) アルダの主人公に対するストーカーに何故か腹が立つ -- 名無しさん (2012-04-05 14 54 01) サイゴードに一票。まじで嫌い、滅びろし -- 名無しさん (2012-04-03 00 56 50) ツクヨミだな。こいつとサリエルだけは同時に出しちゃだめだろう・・・。 -- 名無しSUN (2012-04-02 02 34 39) ラヴァーナに一票。単体だったら絶対楽勝なのに、複数居ると砲撃ハメを必ず食らってお陀仏するので。(直進砲撃→直下砲撃2連発→結界砲撃→南無阿弥陀物)毎回このコンボを食らう -- 州砂皇の剣 (2012-04-01 19 20 35) ディアウス、おっさんじゃん -- あああああああ (2012-04-01 13 56 09) ↓2「帝王の骨」だっけディアウスとハガンと出てくるやつあれはすごかった。 -- 名無しさん (2012-04-01 11 08 18) ディアウス・ピターだ!アリサの両親殺し、リンドウ殺し最悪だ!戦うとコンゴウ四体より弱かったけど(本気) -- アリサを愛す者 (2012-04-01 02 32 38) ハガンに入れない奴はきっと全盛期(無印)の姿を知らないんだろうな・・・。あれはまさに悪夢だった、GEBだとただの猿だが -- 名無しさん (2012-04-01 01 59 48) カムラン堕天雷とディアウスの嫌われっぷりに思わず吹いたw かく言う俺はツクヨミに一票。 -- 名無しさん (2012-03-31 21 29 58) ボルグカムラン(雷)はGEではとてもウザかったけれどGEBではとても簡単になったと思うんだけどな -- バスター使い (2012-03-31 11 24 28) 大砲持ってる奴はいちいち止まってくれるからみんな楽だね -- 名無しさん (2012-03-30 03 33 10) 名前と見た目にツッコミどころだらけのヴィーナスに一票 -- ルシファー (2012-03-29 23 56 06) ノーモーションで攻撃してくる奴はみんな嫌い -- 名無しさん (2012-03-29 17 50 02) ピターと何回くらい鉢合わせしたことか…っということでピターに一票。 -- 名無しさん (2012-03-29 14 21 08) ラーヴァナってナイフガンガン振ってても殆ど攻撃当たらないような…。直線的で死角にいれば回転攻撃が出ないからかなり楽なんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-29 03 26 14) ラーヴァナかな。複数戦うにしては体力ありすぎだろコイツ、攻撃自体ウザイのばっかだし -- 名無しさん (2012-03-28 23 07 34) ボルグ・カムラン系は後半でバスターCC無双できるから嫌いじゃない。回転する前に怯ませられるし。だがツクヨミ貴様は許さん。カノンちゃんを狙うな。狙うならフェデリコ狙え -- ダディャーナザン (2012-03-28 21 03 35) 安定のコクーンメイデン。まじで嫌い、チャレンジだと異常に耐久力ある上に無限湧きだからさらにウザイ、もう滅びろお前ら -- 名無しさん (2012-03-28 02 33 45) ボルグ・カムラン堕天雷嫌われすぎワロタ -- 名無しさん (2012-03-27 20 55 00) カムラン種も嫌だけど、ノーヴァ種はもっと嫌 ツクヨミに至っては、殆ど上か暴れてるかだから、輪っか攻撃し辛いし、ヴェノムとかリークとか、マジウザくて大嫌い -- 名無しさん (2012-03-27 03 20 10) セクメト一択。やたらとしゃしゃり出てくるし、バックステップ、バックステップ、滑空の即死コンボがウザ過ぎる。 -- セクメトが嫌いすぎて辛い人 (2012-03-27 01 53 35) やっぱり黄金蠍が一番嫌いだな。こいつとピターが同時に出てきた時は本気でPSP叩き割りかけた -- 名無しさん (2012-03-26 00 12 31) カリギュラにいつまでも追いかけられてトラウマになったw -- 名無しさん (2012-03-25 15 12 08) 役者・ラージャンに一票。真面目な意味で気持悪いうえに、爪の一撃はでかいは砲撃はうっとぉしいはでホント嫌いになった。 -- 州砂皇の剣 (2012-03-25 14 54 18) マータの素材が出なくて乱獲してたのに蒼穹の新月でレア素材大量にでたwwもうマータ狩らなくていいな。ピター狩らなくちゃいけないわけだが -- というわけで(?)マータに一票 (2012-03-25 01 04 36) 人面犬みたいな連中の重量感が全く感じられないチョロチョロした動きがもうたまらなく鬱陶しいな。あとゴキブリみたいなくせにアットーアットーうるさいノヴァ。 -- 名無しさん (2012-03-25 00 08 02) www -- 名無しさん (2012-03-24 18 55 04) ↓30回は、やっているのにだった -- まだストーリー途中の雑魚 (2012-03-24 00 31 48) 獣剣きたえるのに帝王牙ひつようなのにできるだけ頭壊しながらやってて、もう30回入ってるのに1個しかでないので一票 -- まだストーリー途中の雑魚 (2012-03-24 00 31 20) アイテールとツクヨミがほんとに嫌い。攻撃がウザすぎ!まぁ、この間ホールドで無抵抗のまま殺してあげたけどwww -- 名無しさん (2012-03-23 18 58 09) 下 俺は上から追尾してくる弾が大嫌いなんだよーーー -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-23 04 21 13) シユウ種は滑空が一番ウザいっしょ -- 名無しさん (2012-03-22 14 08 58) スタン無効付けない状態での、セクメトのツッコミアチョー×3にての、即死コンボがウザい -- 名無しさん (2012-03-22 04 34 52) サリエルはツクヨミ倒してるときくるからうざい、弱い奴はつまんない -- たきりん (2012-03-21 15 02 59) アイテールなんて女装したオッサンじゃねーか -- 部位、スカートって (2012-03-21 09 59 01) 役者かわいそう オウガテイルの五分の一 -- 神霊さん (2012-03-20 23 08 58) 下 老いた男の娘・・・だと・・・!? -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-20 21 21 17) アイテールって、何かジジィみてーな顔 -- 名無しさん (2012-03-20 00 03 56) アイテールに追い回される悪夢見た。マジで。 寝覚め最悪だよどうしてくれんだよ畜生ーーッ!! -- ていうか何でサリエルじゃないんだ!! (2012-03-19 11 26 23) ディアス・ピターの素早い動きが嫌いだぁぁぁ -- 名無しさん (2012-03-19 00 16 43) 血石ごときに20回くらいやらされたサリエル墮天種に1票 -- 名無しさん (2012-03-18 11 30 25) ぶっちぎりでピター。こいつだけはマジで絶滅して良いレベル。 -- 新米たん (2012-03-17 23 39 22) 冠一個のために70くらい行かされたアイテールに一票 -- 新人君 (2012-03-17 16 42 48) ↓2 そんなあなたに「プリティガン」。でも確かに、結合崩壊させづらい。でも雷騎士の方が嫌い。 -- ピターは呪刀で顔面を。 (2012-03-17 16 04 51) ↓ 分かる分かるwww 一回、肩の位置を本気で疑ったもんwww -- 名無しさん (2012-03-15 23 47 36) プリティヴィ・マータだなー。票数少ないけどオレは本当に嫌い。部位破壊しづらいんだよー!! -- 名無しさん (2012-03-15 18 24 54) 気付いたら氷戦車の討伐数だけ800体突破してたんだぜ・・・ -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-15 05 21 06) コクーン迷デンに一票。 雑魚のクセに遠距離からレーザー撃ってくる辺りが迷惑。大型と戦ってる最中に喰らうと興がメチャクチャ削がれる。 因みに、大型でキライなのはいない。 -- 名無しさん (2012-03-15 03 21 04) 神酒出ない。支部長堕天嫌い。嫌い嫌い。もうやだ。もう一回。 -- 名無しさん (2012-03-13 20 37 16) ピターさん1000票目貰った!。嫌いな理由はあの顔と素早さだお -- 名無しさん (2012-03-12 00 27 06) ピターに一票。こいつが出てくるミッション全てSSS行かないorz -- 名無しさん (2012-03-12 00 22 14) 堕天眼晶がでなくてウロウ゛ォロスが嫌いになった -- 名無しさん (2012-03-11 14 02 11) 堕天眼決勝 -- 名無しさん (2012-03-11 14 00 27) 戦神油がでないからファランクスが完成しないんですけど~; クアドリガ見るのも嫌になってきた… -- 名無しっぽい (2012-03-08 20 15 06) ヴィーナスの突進ガードしたらガシャガシャガシャという音と共にHPがあっという間にミリに… -- 名無しさん (2012-03-07 20 53 02) ハガンに一票。仁王のパフェが鬼畜過ぎる。 -- ナン (2012-03-07 17 18 35) ↓2 それにカリギュラも一撃はでかいけど、ガードしやすい攻撃が多いから、個人的にあまり強くないと思う。あえて言うなら、ヴィーナスは両方に当てはまると思う。とな訳で一票。 -- 州砂皇の剣 (2012-03-06 21 19 49) ツクヨミそうでもない -- バスターな人 (2012-03-06 16 31 46) 見た目で言えばヴィーナスやサイゴート、強さで言えばツクヨミとかカリギュラかな -- 名無しさん (2012-03-04 18 45 34) いい加減戦王超感覚器出せや -- クアドリガ+堕天 (2012-03-04 17 08 10) 帝王牙全然出ないに一票 -- 名無しさん (2012-03-04 13 14 59) 氷戦車よ、これ以上「氷王油」をケチるのなら・・・俺はおまえをムッコロス(54回目)!! -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-04 03 09 34) コンゴウども(<ーここ重要)めんどいよー。仁王パフェは無理orz -- 名無しさん (2012-03-02 23 50 07) ピターめんどい。雷ボルグもめんどいが。 -- 名無しさん (2012-03-02 03 22 45) ピターに一票、生理的に無理、近づかないで下さいホント -- 名無しさん (2012-03-01 20 46 56) ツクヨミに1票神蝕翁ノ黒照眼出なさすぎ・・・・・・ -- par (2012-02-28 05 23 03) マータに一票。チャレンジなのに女王骨ばっか落とすのはやめてくださいホント -- 名無しさん (2012-02-26 23 32 22) ヴィーナス怖い(T_T) -- 名無しさん (2012-02-26 21 56 19) ラージャもざこい -- 佐山k (2012-02-26 14 18 24) 役者はざこい。 -- すしゃのう (2012-02-26 14 12 12) ↓ 上手い!!ナイスコメントwwww!! -- 州砂皇の剣 (2012-02-26 13 10 33) ウザイゴートに一票 -- DN (2012-02-26 13 04 09) ピターの飛び回るのウザイ -- バスターな人 (2012-02-26 11 49 44) ツクヨミだけSSSとれないorz・・・ -- 名無しさん (2012-02-25 22 42 34) ホールド短いしスタン効きにくいし飛び跳ねるし。ピターに一票。 -- 名無しさん (2012-02-24 00 06 20) ウロヴォロス堕天。堕天光晶出なさすぎ。 -- 名無しさん (2012-02-21 21 20 10) コンゴウ堕天の顔しなびたトマトみたい。嫌いなのは顔だけ。 -- 名無しさん (2012-02-20 21 15 13) 難易度6のピター単体ミッションで一回のプレイで出て当たり前の帝王牙1個出すのに9回かかった。しかも追加報酬で・・・。相当遊んでもらいたかったのでしょうね、このアラガミは。 -- 名無しさん (2012-02-20 21 07 34) 稲刈り面白いけどメイデンに一票 -- 名無しさん (2012-02-19 19 06 09) 黒い人面猫がアリサばかり狙って飛び跳ね回るので攻撃し難い! -- このスケベオヤジめ!! (2012-02-19 16 46 21) ウロヴォロスに一票。狩る分には楽しいが、とっとと眼晶だしやがれ! -- 州砂皇の剣 (2012-02-18 08 31 25) セクメト狩りすぎて飽きた。なんであんなに必要素材数多いんだよ。しかも出にくいし… -- 名無しさん (2012-02-17 18 42 57) サリエル堕天。サリエルと二体揃った時の鬱陶しさといったら… -- 通りすがりの神機使い (2012-02-15 17 17 28) ツクヨミは、せめて外見がアルダ女神みたいだったらなあ -- 名無しさん (2012-02-14 15 19 31) グボログボロ嫌い。 なんか知人の顔に似てるから、その人に攻撃されてる気分になる -- 名無しさん (2012-02-14 06 40 52) ツクヨミのヴェノム面倒 -- 名無しさん (2012-02-13 16 42 57) ↓2 ツクヨミの方が堅いので面倒じゃないかなぁ… -- 名無しさん (2012-02-13 06 49 25) ↓2 細かいけど「グ」ボログボロな 確かに黄金グボロ嫌う要素ないよな -- 哀しみのヴィーナス (2012-02-12 21 28 43) ツクヨミよりもアルダノーヴァ堕天のほうが強い気が・・・ -- エクスカリバー (2012-02-11 18 46 03) ゲボロゲボロ黄金が嫌いってありえないだろ。 -- 名無しさん (2012-02-11 18 43 58) カリギュラ嫌い。オリジンで死にまくって家の壁パンチしたら穴空いた -- 元R3000 (2012-02-11 16 03 36) ハガンコンゴウがただの肉団子みたい。尻尾ねーし、ダサい。 -- 名無しさん (2012-02-10 16 47 40) 雷騎神酒出さねー!! カノンの特訓で確率高いけど正直めんどくさっ! 特にカムラン雷相手でカノンを同行者にしなきゃならないトコが -- 名無しさん (2012-02-09 06 48 29) ボルグ雷は硬い上に体力がそこそこ高いから時間かかる -- 名無しさん (2012-02-08 20 20 10) 連続にしろ同時にしろ、依頼文に「荷電性ボルグ・カムラン」とあるのを見ると「めんどくさいなあ」と思ってしまう -- 名無しさん (2012-02-08 11 36 24) 雷騎1400票いったのか。そして俺はピター900票目戴くとしよう。どちらも苦手だし。 -- 名無しさん (2012-02-03 17 44 30) プレイヤーばっか狙ってくるからという理由でノーヴァが一番嫌いと思うのは自分だけ? -- 名無しさん (2012-02-01 21 49 35) ボルグ雷の嫌われようは救いようがないな。確かに無印はあまりにもひどかったから私も好きではない -- スサノオより全然強い (2012-01-30 16 40 07) 「夜の斧」で何回メイデンに邪魔されたことか・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 20 19 58) ↓2中からリンドウさんが出てきた衝撃的なシーンのせいじゃね? -- 名無しさん (2012-01-29 20 11 34) ヴィーナスといえば、臀部ゼリー体からグボロが出てくるのを初めて見た時の、あの衝撃といったらなかった -- 名無しさん (2012-01-29 20 06 21) そこまで大きな違いはないハンニバルと侵喰種の票数の違いはなぜだ -- 名無しさん (2012-01-29 17 54 50) あと少しでパフェのところでメイデンに邪魔されて某宇宙海賊のアイツみたいに狂いそうになったわ… -- 名無しさん (2012-01-28 09 57 50) あぁー確かに。 初めて見たのが正面から、お?意外といいんじゃね?と思った俺の期待を見事に裏切ってくれたからなぁ いくらなんでもお尻からコンニチハはちょっと・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 20 17 55) ↓ …なんだかすみません…。でも初見でいろんな意味でインパクト強すぎてトラウマなんです…。 -- 名無しさん (2012-01-27 17 42 20) おめでとう(泣) 他のでがんばります! -- 哀しみのヴィーナス (2012-01-26 22 34 47) ↓2の人には悪いがヴィーナス800票目戴く! -- 名無しさん (2012-01-26 20 45 16) 無印の雷ボルグはバースト以上に鬼畜だった ハメ殺されなんて当たり前だった -- KEIKI (2012-01-26 20 36 10) くっそーー! ヴィーナス799票目だったぁぁぁ! -- 哀しみのヴィーナス (2012-01-26 19 58 34) 素材が出にくいのもあるかも。いい加減雷騎血晶とか雷騎神酒とか出して… -- 名無しさん (2012-01-25 22 45 37) ↓4 雷騎士見た目は好きなんだけどな~。硬いのと回転数の多さは一理あるが、個人的にあの追跡ミサイルが嫌いです。あと、我が主スサノオよりも雷騎士の方が強いと思う者の一人です。 -- 州砂皇の剣 (2012-01-25 21 54 01) ボルグ雷、無印ではどうだったのだろうか? それの影響もあるのだろうか? 無印未経験なので気になる。 -- 名無しさん (2012-01-25 19 47 04) 確かに 同じボルグ亜種でも火の方は20票も行ってないし -- 名無しさん (2012-01-25 17 39 53) それでもちょっと圧倒的すぎやしないか -- 名無しさん (2012-01-24 07 07 46) ↓ 堅いのと回転で票が多いと思う。スサノオより強いんじゃねって言ってる人いるぐらいだし。 -- 名無しさん (2012-01-23 22 18 46) 雷ボルグなぜここまで嫌われる? 黄金の騎士って感じで結構好きなんだが。 -- カリギュラしのアリエッティ (2012-01-23 21 58 27) ツクヨミの票数が800突破www -- アルティマ (2012-01-22 18 15 04) 装甲だけでも全種類作ろうと思って頑張ってるんだが、陰陽神酒がこんなに必要だなんておもってもなかったよ。というわけでアルダ堕天に一票 -- 名無しさん (2012-01-21 23 27 26) ↓2に乗っからせてもらうと 1位 帝王牙 2位セクメトの翼系全般 3位魔神眼石 の順かな セクメトは獣剣作るときいくら狩っても取れないから結局アイテム変換で完成させたっていうね... -- ピルグリム弐式 (2012-01-21 17 36 37) ↓神獣雷爪なら難易度9の『サイドカー』で出やすいですよ -- 名無しさん (2012-01-21 14 52 05) 私的に出ない素材ランキング 1位神獣雷爪 2位混沌眼晶 3位陰陽神酒 -- さんぽぉる (2012-01-20 18 55 51) ↓それ凄く分かります。 でも何故かカリギュラは嫌いになれない… -- 名無しさん (2012-01-18 07 47 52) 僕は基本スナイパーを使っているので、カムラン雷が扱いにくいとはあまり感じません。個人的には遠くに居ても平気でカッ飛んでくるカリギュラの方がよっぽど怖いです -- チキン・オブ・ザ・シー (2012-01-17 22 33 48) ↓ちゃんと弱点着けば簡単だよ。破砕特化のバスターは後ろ足を、切断特化のロングで頭を攻撃してれば・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 21 34 09) ↓ピターってショートでやると簡単なんだけど、ロングやバスターだと難しくなるんだよね… -- アルティマ (2012-01-17 20 44 05) ↓確かにやりずらいです。と言うかピターのいる複数討伐を無くしてほしいですね。とな訳でピターに再び一票。 -- 州砂皇の剣 (2012-01-17 18 08 19) ピターのいる複数討伐ってクリアしづらい、、、。だから嫌い!!! -- 名無しさん (2012-01-14 17 25 03) 六十回やってようやく生餌クリアできました!(嬉泣き) 名無しさん、あなた様の考えは大変に参考になりました!ありがとうございます!! -- 州砂皇の剣 (2012-01-14 09 23 09) でも、ロングはハメが多い。ヴァジュラ、マータ、ディアウス、ハンニ。まぁ、少数派な使用武器かもね。ハンニ一票 -- イーブルワン (2012-01-14 07 17 39) ↓ すまん 入力中に送ってしまった まあそういう短所(自分的)をも長所に変えてしまう人が使えばかなり強い武器だと思うし、インパルスエッジも強いしなによりカッコいいから使いこなしている人を見るとスゲーって思うけどね -- 名無しさん (2012-01-13 22 14 28) 確かに自分もロングは苦手だ 定点攻撃が他の二種に比べて不得意&アドバンズド~~が無くあぶない!と思ったときすぐに防御ができない などの理由からそこまで使わない まあそん -- 名無しさん (2012-01-13 22 01 11) ↓ロングって離脱がすぐにできないし、ガードもすぐにできないからほかの武器に比べると難しい気がする。 -- アルティマ (2012-01-13 21 45 16) ショート使用多数派→バスター使用普通→ロング使用少数派じゃね?メイン装備のとこ軽く見て来たけど -- マータきもいよマータ (2012-01-13 18 24 27) 下 間違えた。下4だ -- 遠距離中心の人 (2012-01-13 01 21 16) 下 俺はデスサイズを使ってるんだけど、もしかしてロングって少数派なのか・・・!? -- 遠距離中心の人 (2012-01-13 01 19 08) ↓3シュバリエで前足切りまくったら直ぐ終わりますよ。ダウンも取れておいしいです -- 名無しさん (2012-01-12 19 52 54) ↓2 エイジスは広いからピターがあちこち跳ね回るしピターは怒りっぽいし大変ですよね。 ホールドトラップとか活用して頭をひたすら切りまくるか、前足を切りまくるかしかないですね。 獣剣…でしたっけ、あれ使うと良いかもしれません -- 名無しさん (2012-01-12 18 23 34) ↓ 俺も嫌いだがそれを言ったら蒼穹の新月や体験版から時を経てや戦士の墓標が超鬼畜だ。 -- 名無しさん (2012-01-11 19 42 44) ピターに一票。生餌に50回近く挑戦し、未だにクリア出来ず・・・。って言うかピターを一人で倒せって虐めですか!? -- 州砂皇の剣 (2012-01-11 19 25 00) 踏まれるだけで吹っ飛ぶ鬼畜仕様だったからね -- 名無しさん (2012-01-09 21 09 22) そういえば、最初のGEのころは、ウロヴォロスが走るたびにサクヤが死んでた気がする・・・ -- 遠距離中心の人 (2012-01-09 03 37 00) ↓追記 いや、勘違いでひょっとしたら活性化に気付かなかっただけかも。にしても威力高すぎだ(ToT) -- 名無しさん (2012-01-08 14 01 01) 俺はウロヴォロス堕天の突進でHP70以上あったのに一瞬で0になった。ランク10装備で活性化してないし総合被ダメージ減少つけてたのに何故? -- 名無しさん (2012-01-08 12 17 10) リンドウの意識の中でスサノオと戦闘中 尻尾突き刺し一撃で死んだ時はマジびびった え?これバーストだろ? -- 名無しさん (2012-01-07 18 52 09) ウロヴォロス… かつて倒した後に複眼を裏から覗いたらリバースしそうになったことがある。 -- 名無しさん (2012-01-06 19 16 05) ボルク(雷)の回転2段ジャンプでもあまり避けれない -- 近接中心の初心者 (2012-01-05 11 59 23) やっと鬼退治クリア… もうあんなハンニバルとは戦いたくねぇ… -- 名無しさん (2012-01-04 19 06 22) ツクヨミやセクメトより動きが意味不明かつ少し向き変えただけでもダメージ与えて来るアマテラスが嫌い。しかもキモイ -- 名無しさん (2012-01-01 10 24 37) ↓6スクリーンショットにいたから続投ですコンゴウさん本当に有難うございました -- イーブルワン (2011-12-31 12 06 33) アマテラスが硬くてウザイ -- 椿の隠し子 (2011-12-31 11 09 34) ↓ダメージはそれでいいと思うんですが、爆発の方が結合崩壊に向いているとどこかで見た気がしますぞ。 -- 名無しさん (2011-12-30 10 41 16) ↓俺、レーザーマスターとトリガーハッピーつけてトスカでひたすら狙撃しまくってたんですが…。 -- 名無しさん (2011-12-30 09 07 28) ウロヴォロスはオラクルソードとブラストのモルターで簡単に角も目も破壊できますぞ。 -- 名無しさん (2011-12-29 22 51 35) コンゴウの存在意義がわからない。次回作にはいないでほしい -- 名無しさん (2011-12-29 21 36 17) 俺はあと何回、氷戦車を殺せば「氷王油」を手に入れることができるんだ・・・ -- 遠距離中心の人 (2011-12-27 16 01 54) ウロヴォロス、図体デカイ割にすぐに死ぬから目が壊せない… -- 名無しさん (2011-12-27 13 26 18) 雷蠍の回転は飛んでもかわせない -- 名無しさん (2011-12-26 22 42 26) 雷騎神酒はカノンの秘密の特訓で2連続で出ました ありがとうございます -- 名無しさん (2011-12-26 09 27 03) ボルグ(雷)は、いっぺん死んで来い -- エレオス (2011-12-23 21 28 49) オリジンのヴァジュラ×2に1票 -- 名無しさん (2011-12-23 16 24 51) コクーンメイデンとボルグ(雷)のうざさは半端ないw一緒に出てきた日にはもうねwツクヨミってそこまで嫌いじゃないかな。むしろ好きw -- 名無しさん (2011-12-23 13 27 21) ↓2助かりました。やっと獲れた。それでも嫌いなことに変わりなし。 -- 名無しさん (2011-12-19 21 14 53) ボルちゃん、かっちかちだもんなw -- ゆーとぴあ (2011-12-19 19 02 26) ↓『カノンの特訓』だと出る確率高いよ、雷騎神酒 -- 名無しさん (2011-12-19 18 23 50) 雷騎神酒を27体連続で狩らないと出してくれないボルグ雷嫌いだし、ツクヨミは話をするまでもなく嫌いだし、ウロ堕天は全結合崩壊をする前に死ぬし、、、お前らキライだ! -- 名無しさん (2011-12-19 13 19 55) ボルグ雷よりも、目や角が壊し辛いウロが一番嫌いだ… -- 今日も破砕×3 (2011-12-19 09 33 37) さすがツクヨミ (自称)倒しづらさNo.1のアラガミだ 票が高い しかし1位はボルカム(雷)かぁ -- 名無しさん (2011-12-17 18 04 25) ツクヨミのウザさを見てるとボルグ(雷)なんて大したことなく感じてきた今日この頃 -- アルティマ (2011-12-16 14 08 17) ウロヴォロスの野郎…、いい加減眼晶出しやがれェ!! 結合崩壊前に死ぬなァ!! -- 名無しさん (2011-12-14 21 43 27) アイテール、なんでサリエルの上位種なのにオッサンなんですか! -- あの日喰った神の名前を(ry (2011-12-13 18 25 19) ツクヨミのやろー!なんなんだあいつは!! -- 名無しさん (2011-12-13 16 46 12) ↓あの顔本当にそうだな。モデルは誰なんだろ?というわけで戦士の墓標での恨みも兼ねて一票。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 54 41) 戦っていて楽しくない、ということでピターに一票。それにしても怖い顔だ。 -- 名無しさん (2011-12-10 20 32 20) いろんなミッションで出てくるコクーンメイデンのレーザーがうっとおしい -- 名無しさん (2011-12-08 22 05 41) 高鬼の黒ハンニへ 下でうろうろせず上に上がって来てください。あと、お食事も控えてください。以上。 -- 名無しさん (2011-12-08 21 38 07) GE2のPVみたいなリアル調のピター マータ見たら戦うどころじゃないな -- 名無しさん (2011-12-06 17 55 45) ピターに目の前横切られたから災いがあるかもしれん -- 蛍 (2011-12-05 23 40 39) 誰か俺の代わりにセントエルモ行ってください -- 蛍 (2011-12-05 23 24 00) ・・・でも黒ネコ君はオオグルマを喰って食当たりで逝っちゃえばいいと思うよ。 -- 遠距離中心の人 (2011-12-04 04 35 59) 新月は、デスサイズ メデューサ ピターのシールドを装備するまでは大嫌いだった。何となくだけど、封神に助けられたような気がする。かなり動きやすかったし。 -- 遠距離中心の人 (2011-12-04 04 30 30) ↓2 同感だ。突進後のあの不気味な笑い声はなんなんだ。 -- 名無しさん (2011-12-03 17 51 47) DLミッション鬼さんこちらにて ハンニバル ハンニバル侵喰種よ、4人いるのに俺だけ狙うのはよしてくれ・・・。 -- 神喰いさん (2011-12-03 13 17 53) ヴィーナスに入れた。だって怖いし気持ち悪いww -- 名無しさん (2011-11-30 20 34 35) 蠍大嫌いだ〜 -- 名無しさん (2011-11-30 18 57 55) DLCミッションゴッドイーターバーストにて セクメトよ、俺一人に三体同時滑空やめれ。 -- 名無しさん (2011-11-29 21 49 05) ↓2 セクメトじゃなくて? -- 名無しさん (2011-11-29 21 33 43) ↓それならウロヴォロスもだろ? -- 名無しさん (2011-11-29 13 43 25) ヘラが嫌い。スタンとかもう嫌過ぎる・・・ -- 名無しさん (2011-11-23 14 07 48) ピターのミッションで「悪徳の終わり」と「王の密会」てそれぞれタイトル交換した方がいいと思う。だってヒゲのオッサン同士で密会て…。「アッー!」な想像しか出てこないw -- 名無しさん (2011-11-23 05 50 43) 雷属性は嫌いなの多いけど、やっぱりピターさん∋曾∈! -- ナナシさん (2011-11-22 21 00 31) セクメトはクラウディア(ショート)で楽勝 -- PE (2011-11-19 15 30 35) マータの顔が怖い -- 名無しさん (2011-11-17 17 53 48) ↓5確かに甲がでない。毎回破壊してるのに・・・ -- 名無しさん (2011-11-16 07 37 42) カリギュラさんは戦ってて楽しいからねぇ・・・ ダメージも通りやすいし -- 名無しさん (2011-11-14 00 19 31) 硬い・ウザイとは別ベクトルのヴィーナスに一票…見た目的に嫌い 強くても格好いいカリギュラ辺りは票数低いしなあw -- 名無しさん (2011-11-14 00 01 31) 生餌奇跡のクリア! ピターやっぱ苦手だわ・・・ -- 名無しさん (2011-11-12 21 52 36) セクメトは雑魚だけど要求素材多すぎて嫌い -- 名無しさん (2011-11-12 19 15 43) ハンニバル侵喰種闘ってて楽しい。ただ「甲」がとにかく出ない -- 名無しさん (2011-11-10 17 57 24) 補喰してる時にコクーンのビームが来た時に、あああってなるww -- 名無しさん (2011-11-10 12 42 58) 強いて言うなら回転攻撃持ちは全部嫌い…。ちゃんとガードしてんのにめくられる… -- 名無しさん (2011-11-10 07 59 07) セクメトってただの雑魚じゃん? -- 名無しさん (2011-11-09 22 04 54) 俺の好きなのばっかり投票数多い・・・ww -- 名無しさん (2011-11-09 00 21 24) セクメト嫌いだ・・・ -- 名無しさん (2011-11-06 08 11 57) ハン二バル侵食種は戦いやすいよね? -- 名無しさん (2011-11-05 22 43 20) ピターさん消えてくださいお願いします -- 名無しさん (2011-11-04 19 00 17) マータにゃんに一票。主に顔がキモい。 -- 名無しさん (2011-11-04 16 16 15) ピターさんガン逃げぶっぱばかりしないでください -- 名無しさん (2011-11-03 03 33 02) ツクヨミは死ね!そして死ね! -- 名無しさん (2011-11-02 02 36 38) さっきのは、本名の浩太だよ -- 浩太 (2011-10-31 12 33 51) ポルグ・カムラン堕天(雷)みたいなのがいるの -- 浩太 (2011-10-31 12 32 12) 空気は、気付かれないスキルなんだが、 -- 神亀 (2011-10-29 17 44 11) 蠍堕天(雷)が出会い頭に活性化したんだが・・・(泣) -- 名無しさん (2011-10-29 14 51 34) ピターは、嫌いの限度越えてる。 -- イグゼクス (2011-10-25 08 49 43) ↓怒らせると空気や消音が付いてても狙って来る -- 名無しさん (2011-10-25 07 39 54) ピターがプレイヤーばっか狙うのは気のせい?消音ついてるのに飛びかかり連続とかしてくるし -- ら (2011-10-25 00 03 34) 飛び回るだけでずっと俺のターンするピターが戦っててつまらない -- 名無しさん (2011-10-24 13 39 34) 無印体験版がキツすぎる -- 注2Byou (2011-10-24 03 12 50) 無印に比べてバーストは4対同時に相手できるほど余裕がある。ウレシイのか? -- シオたん (2011-10-23 04 13 40) ツクヨミは攻撃防ぎやすいから苦労はしないけど、体力高すぎな気がする… -- 。 (2011-10-23 03 38 51) カリギュラかっこいいのに何で嫌われているんだろ -- 名無しさん (2011-10-22 18 51 45) 八頭身…二足歩行の人型アラガミみたいな…ピター…… ツクヨミの顔面がピターみたいな感じ? -- 名無しさん (2011-10-22 17 12 10) ピターがもし八頭身だったらキモい、キモすぎます -- 名無しさん (2011-10-22 13 19 16) ツクヨミが好きって奴はそうそう居ないと思う -- 名無しさん (2011-10-21 07 32 08) 初めまして。ツクヨミが大嫌いのガンティーです。 -- ガンティー (2011-10-20 20 34 14) 嫌いってのはいないけどピターは戦いにくくて苦手 -- 名無しさん (2011-10-20 07 18 32) 初めてツクヨミと戦ったとき、思わず「クソだな!」と口走ってしまったのは忘れられん -- 名無しさん (2011-10-19 01 45 49) 無印の時に思った。リンドウさんピターに喰われたのかオオグルマと同じ末路ありえねぇあんな強面ピターに喰われるなんてEEEE… BURSTで喰われてないことが判明して良かった -- 名無しさん (2011-10-18 17 53 06) 今日のピターは獣神大骨やら帝王黒毛だのゴミ同然のモンしかださなかったのでムカついて一票ポチッとな -- 名無しさん (2011-10-18 16 26 47) ↓もはやあれは普通のおっさんだよなw -- 名無しさん (2011-10-17 22 39 53) ピターやっぱ顔怖いよマータ程じゃないけどマジなんだアレ怖過ぎ -- 名無しさん (2011-10-17 07 24 47) 美しき戦神で友達リンクエイドしようとしたらコクーンメイデンに吹っ飛ばされてできなくてヴィーナスの突進で2乙コクーンメイデンさえいなければ -- コクーンメイデン=嫌がらせ (2011-10-15 16 44 20) とっとと堕天眼晶出しやがれぇー! とゆうわけで堕天ウロ一票。 -- 今日 (2011-10-15 15 48 58) カムラン(雷)は硬い!それ以外は楽勝! -- xxx (2011-10-15 11 49 33) ↓他のカムランより堅いから。 一番の嫌われる要素『縄跳び』は全カムラン共通だけどね -- 名無しさん (2011-10-14 07 36 30) 雷カムランの票すごいな。何がそんなに嫌われてんの? -- あ (2011-10-14 02 27 30) ピターは大分弱体化したからなぁ… -- 注2Byou (2011-10-13 23 50 16) 「ダンスマカブル」のシユウ惰天は、活性化時の攻撃力が怖いが、奴等のアラバレのおかげでカリギュラを瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 58 38) ↓怖いというかウザい、かなぁ…。 堕天よりもセクメトとかの方が。 ピターやツクヨミは怖いに分類される。 マータも顔が怖い -- 名無しさん (2011-10-13 20 12 24) お前らシュウ堕天怖くねぇのか? -- 名無しさん (2011-10-13 20 09 00) ↓そのくせ、ロングやシュバリエでハメるとクソ弱くて退屈だから極端だよなぁ -- 名無しさん (2011-10-12 12 37 35) 数あれどやっぱヒゲ(ピター)が一番嫌い!飛び跳ねる事しか脳がないわ、戦い方が格ゲーでいう待ち野郎みたいでスタミナ食わされるわで、ほんと疲れる -- 名無しさん (2011-10-12 11 50 08) ツクヨミは攻撃がくっそウザイし、ストーリー上での存在意義も微妙だから感情移入できん。ひたすら嫌いなだけなアラガミ -- 名無しさん (2011-10-11 01 51 21) ↓共感してくれる人がいてよかったw -- 名無しさん (2011-10-10 22 11 23) ↓2確かに奴は相当うざい。ツクヨミに一票。 -- アルティマ (2011-10-10 20 19 32) アイテールはモーションを変えれば結構カッコよかったと思う・・・ -- 名無しさん (2011-10-10 12 11 05) ツクヨミに一票。顔面モンスターボールみたいだし、攻撃の一つ一つがとんでもなくウザイ -- 名無しさん (2011-10-09 10 20 37) セクメト怒らせたらすぐ逃げるし声がきめぇ -- 名無しさん (2011-10-08 15 38 11) ディアウス・ビターに一票ー確かに嫌いなアラガミだけどシュバァリエ極で前足ばっかり攻撃してたら難易度9の奴4分ぐらいで楽に倒せたよ~ -- でいれん (2011-10-05 09 42 39) 単体ならたとえ鬼ごっこのハンニであろうとも全員勝てるようになった。ただ組み合わせとかによってレベルがグンと上がるものがある(ピター×2とかサソリとサリエルもどきとか・・・etc) -- 名無しさん (2011-10-04 16 05 07) 百鬼夜行で最初の2体がどっちもラージャだったのでラージャに1票。無難に殺したけど腕4本はきもいだろ・・・やっぱ -- 名無しさん (2011-10-04 02 46 55) セクメトは単体ならカスなんだけどな、怒らせりゃ一気に弱体化するし。問題は複数出た時や、他のアラガミとセットのときだわ。スタンがホントウザい -- 野ウサギ (2011-10-03 20 38 15) セクメトは、ある程度弱らせないとクリティカル出にくいから嫌い。すぐ逃げるし -- 名無しさん (2011-10-03 19 35 27) シユウはなんか愉快な『師匠』って感じで嫌いになれないんだけどなー…。 セクメトとかヘラとかー…見てるだけで意気消沈 -- せくめとは誰の嫁? (2011-10-03 17 56 16) セクメトに一票。声きもいし攻撃の一つヒトツ -- 名無しさん (2011-10-03 12 42 45) とりあえず自分の死体の上で暴れる奴、これだけは勘弁 -- しゅーくりぃむ (2011-10-03 00 15 08) 今更無印を起動!!ウロヴォロス堕天が鬼畜すぎる -- 注2Byou (2011-10-02 22 31 05) まだ始めたばっかで難易度5までいったけど、ボルグだけはマジで無理ですww誰かシユウとヴァジュラの討伐手伝って(笑) -- スメラギ (2011-10-02 16 19 44) ↓俺はチャレンジはSSS+とれなかった。 -- イーブルワン (2011-10-02 11 29 15) 無印体験版でのヴァジュラが鬼畜と思うのは俺だけか?スサノオ装備が欲しくて行ってたけど… -- 注2Byou (2011-10-02 00 47 37) そろそろ自分の名乗りたいですが、名前が浮かばない喜左衛門さん今後ともよろしく! -- 名無しさん (2011-10-01 13 46 12) 本物だってwwww この際改名するわwwww -- 喜左衛門 (2011-10-01 12 42 20) ↓あんただれ? -- 名無しさん (2011-10-01 12 35 47) ↓シユウじゃない? -- 喜左衛門 (2011-10-01 12 28 11) ↓坂本ってだれ? -- 名無しさん (2011-10-01 12 26 40) 装備を整えずに坂本に挑んだら、思わぬ苦戦をしてしまった。ダメージ通りにくいし、スタンと連続エネルギー波がうざい! -- 名無しさん (2011-09-30 01 18 20) 支部長に一票。せっかくタイムアタックしてるのに圧倒的ななんとやら…55秒が限界 -- 注2Byou (2011-09-29 22 03 55) スサノオに一票 ノーダメージクリアができん -- 喜左衛門 (2011-09-29 06 10 24) ツクヨミの攻撃が鬼畜すぎるorzツクヨミに一票。 -- 名無しさん (2011-09-28 23 15 12) スサノオは蠍に比べるとやわらかいし、案外見掛け倒しかナー。ただ、「ハードケース」は初見時にバックラーの上からゴリゴリ削られて戦慄した。 -- 名無しさん (2011-09-28 02 13 01) コクーンメイデンに一票。パフェ邪魔するし、稲刈りでパフェるのに何回繰り返したか…。 -- イーブルワン (2011-09-27 22 51 23) 雷騎士に一票。普通に州砂皇より強いぞ。 -- 州砂皇の剣 (2011-09-26 22 17 08) 百鬼夜行でいきなり一体目にラージャ出てきてワロタ -- 名無しさん (2011-09-26 18 21 53) モバゲーのコクーンメイデン強すぎワロた…なのでメイデンに一票 -- 注2Byou (2011-09-24 19 36 25) 蠍はバスターで行くと割りと楽だったような気が、いい加減、上潤滑油をください;;; -- 名無しさん (2011-09-24 12 00 26) カムラン四ケタはすごいな、前作よりましになったがやっぱダントツですね -- 名無しさん (2011-09-24 10 34 40) 人が回復してんのに後方から撃ってくんな えぇ、そうですメイデンのことだよ・・・。 -- ヴァジュラ (2011-09-23 09 42 35) 面倒だから避けて通ってるのにしつこく付きまとって来て、しかも弱いくせにすぐにチクる人ってあまり関わりたくないよね。ザイゴート、お前の事だよお前の事。 -- 名無しさん (2011-09-23 01 32 33) 眼石と眼晶は大変だった…プレーヤースキル「物欲センサー」発動!!30回行っても手に入らなかった -- 注2Byou (2011-09-21 22 43 18) ↓×5撃ちまくれ。 -- R3000 (2011-09-20 18 57 34) ↓4壊すだけが目的なら、スタグレでピヨらせて角目掛けてチャージクラッシュが一番楽。 -- 野ウサギ (2011-09-19 23 16 27) 味方は全員旧型の銃使い…自分は神切りクレイモアで顔面を溜め切り…字間違ってたらすみません -- 注2Byou (2011-09-19 22 35 06) ↓2ウロの正面に立ち背を向け、バスターの△かチャージクラッシュをを引っ掛けるように当てる。まあ素材が目的なら、数討ったほうが早い気もする。 -- 名無しさん (2011-09-19 22 01 11) アルダの女の髪、内臓破壊で撃ったら一作目は赤や緑なのに二作目ではほとんど火花(非攻撃時)。なぜだ~~! -- 某国某所 (2011-09-19 15 41 43) ウロヴォロスは角を壊す前に死ぬから嫌い。どうやったら壊れるの? -- xdoo1 (2011-09-19 14 39 22) ↓百鬼夜行はパフェ終えるとノイローゼになりそうになる。暫く役者は見たくない -- イーブルワン (2011-09-18 23 23 47) 地味に今回のDLはパフェ潰しに来てるよな、まあ最後に相応しいミッションだと思うな -- ヴィーナスの人 (2011-09-18 20 04 39) ↓x2 どこからか聞こえる「ああ―――!……うそ……」 -- 喜左衛門 (2011-09-18 14 45 20) 俺はハンニバル倒すの諦めてメイデン様だけ殺害した -- 注2Byou (2011-09-18 12 48 57) ↓×2大丈夫。ウンケイ+ガード被ダメ増加で焦って火槍ガードしたら、気付いたらリンクエイドされてたこともあるから。 -- イーブルワン (2011-09-18 09 21 05) ↓バックラーのガードは通常ダメージ60%軽減だから、まぁそうなるよなぁ… -- 野ウサギ (2011-09-17 23 29 40) ありのままに起こったことを話す。「鬼さんこちら」を獣装で行ったんだが、「ガシャン」というオートガード成功音と共に体力が半分減っていた。次に気付いた時、俺はリタイアしてアナグラにいた。超能力だとか(ry -- 名無しさん (2011-09-17 20 43 36) ↓駆除部隊あるとハンニバルが楽でした^^ バスターで勝てる気がしない;; -- 名無しさん (2011-09-17 10 49 50) ↓役者Largeゃ馬鹿だろ!?あいつすんげー嫌いになった。パフェ出来るかぎりぎりのミッションだった。そういえば、ハンニ倒したら役者Largeゃ出てこなかった。一回しかやってないから確定じゃないが。駆除部隊付けようかな…。場違いでスマソ -- イーブルワン (2011-09-16 21 23 33) 百鬼夜行やばくないか? すげーきつい -- KEIKI (2011-09-16 12 58 12) 百鬼夜行でハンニバルが嫌いになってしまった…。ヤクシャなんとかアナタもだww -- 名無しさん (2011-09-16 09 36 08) ラーヴァナがまた溜めてる→ここは死骸を盾にさせてもらうぜ→「おわー!」 -- 名無しさん (2011-09-16 01 23 11) 是非とも前作をやってからバーストでどのくらいバーストなのか知ってほしい -- 喜左衛門 (2011-09-15 17 39 18) 無印のコンゴウ×4は…あれは鬼畜…初見じゃクリア出来なかった -- 注2Byou (2011-09-15 00 31 08) 三連装砲塔ソロで分断がうまくいかず、スタグレも使いきり、まさに「生きることから逃げるな」状態で粘ってなんとか越せたが、三対一はもう勘弁ってカンジ -- 名無しさん (2011-09-14 23 12 37) ツクヨミうぜー -- アメノムラクモ (2011-09-13 21 48 31) エリックの「総員、上に気を付けながらたたみかけたまえ!」は聞くと和む。 -- 野ウサギ (2011-09-13 01 07 56) ↓ソーマ「エリック、上だ!」エリック「上ってどこだ!?」ソーマ「だから上だ!」エリック「うわあぁぁぁッ」主人公「左右が解らない人はたまに居るけど…上が解らない人初めて見たー」 オウガテイル可愛いよオウガテイル -- 腹黒いクソガキ (2011-09-12 23 58 29) チャレンジの最後のミッションが笑えた どんなクソ難易度かと思いきや… -- 注2Byou (2011-09-12 23 17 03) ↓ハンニのハグやめてくれと切に願ったミッションだった -- イーブルワン (2011-09-12 19 51 08) ↓ソロでやったら涙目…何回やり直したか… -- 注2Byou (2011-09-12 03 19 07) モノクロームは、ソロオンリー終盤の鬼門。もうハンニバルはしばらく見たくねっス… -- 名無しさん (2011-09-11 00 56 49) ツクヨミ、サリエル神族戦の装甲はキング・リア一択な俺 -- 野ウサギ (2011-09-09 01 37 32) ソロのチャターボックスは悪夢。サリエルのホーミングウザイし、ツクヨミがやたら攻撃力高くてイラッとする。 -- 名無しさん (2011-09-08 22 59 49) ↓走りまわるわ、毒飛ばすは堅いわ、偉そう!うん嫌いだ…。アルダが女神なのに何故、こんなデザインになった -- 名無しさん (2011-09-08 14 31 10) ツクヨミあなたは私のトラウマ -- 名無しさん (2011-09-08 12 59 15) 最近ピターロングハメになれてしまってシュバリエハメの感が鈍ってきた。メシダッシュ→ひっかかるが多い。 -- イーブルワン (2011-09-07 22 04 03) 以前みんなにアドバイス貰ったおかげで生餌の討伐タイムが3分ほど縮んだけど、生餌のピターやっぱ苦手。 蒼穹の神月のピターは苦にならなかったのに…… -- 腹黒いクソガキ (2011-09-07 07 33 17) 難易度10まで行ってないのを思い出して今更無印やってるが、苦行過ぎワロス コヨーテの戦士なんざもう2度と行きたくねぇ -- 名無しさん (2011-09-07 00 12 24) みんなアルダノーヴァ弱いって言うけど自分には何が弱いのかさっぱり・・・未だにあいつ苦手なんですが -- 名無しさん (2011-09-06 19 19 36) セクメトのキモさが尋常じゃない。あの声いみふ「ウヴァオゥhhh」とかw -- しn (2011-09-04 23 10 30) ↓圧倒的なウボァァァ(笑) -- 注2Byou (2011-09-04 20 44 14) ↓発光を4連続されたときはイラッときた。アルダノーヴァの「圧倒的な力(笑)」連発もいい加減にしろとか思うけど。 -- 野ウサギ (2011-09-04 20 31 19) ↓ウロヴォロス系は動きが意味不明だから。 突然プレイヤーのいない方向に向かって突進するし。 かと言って、回復の為の逃走でも無いし。 -- 腹黒いクソガキ (2011-09-04 17 50 16) 初投稿です。アマテラスが自分苦手なので一票入れました。ウロヴォロス系は自分苦手なんです。突進とかもうヤダ… -- プリズム (2011-09-04 13 06 09) いるんじゃない?陸上進出せず、人間の生活に被害を及ぼさないから討伐依頼が出ないだけで。 -- 野ウサギ (2011-09-04 00 25 07) 多分いないと… -- 注2Byou (2011-09-03 22 22 45) 思ったけど、水棲のアラガミってグボたん以外に居ないのかな -- 名無しさん (2011-09-03 20 03 49) ↓間違えた -- 注2Byou (2011-09-03 19 37 55) 一応普通じゃね?クリア後にコウタが旅行に誘ってたし -- 一応普通じゃね? クリア後にコウタが旅行に誘ってたし (2011-09-03 19 36 48) ふと思ったんだが、この時代の海ってどんな感じだろう。グボグボパラダイス? -- 釦 (2011-09-03 16 01 13) コクーンに殺られたので一票。 -- 名無しさん (2011-09-03 14 30 04) ピターはちょっとめんどくさすぎ -- シックザール (2011-09-03 12 15 32) ↓無印のピルグリム、帝王の骨もハンパなかったよな -- イーブルワン (2011-09-02 21 35 28) 無印での初ピター戦がトラウマになってる… -- 釦 (2011-09-02 21 32 09) なるほど -- シックザール (2011-09-01 13 48 34) ↓3ていうかアマテラスは剣で行けば緩くね?堅いって聞いて勝手にヴィーナス連想してたわ -- 野ウサギ (2011-09-01 00 28 10) むしろ弱点狙いやすくて柔すぎて萎える -- 名無しさん (2011-08-31 14 08 13) ↓そこがいいんじゃないか。ぶち抜き甲斐がある。 -- 野ウサギ (2011-08-31 00 40 58) アマテラス固すぎ -- シックザール (2011-08-30 23 36 46) 難易度8の最初のハンニバル。オウガテイルの駆除中に現れて焦るし、その時の武器では赤ヒット出なくて苦戦した。 -- 名無しさん (2011-08-30 08 37 41) ウロボロスつまらん -- イーブルワン (2011-08-28 18 45 05) ピターはいかんね -- シックザール (2011-08-27 22 53 20) ツクヨミ慣れないわー -- Lv3 (2011-08-27 18 41 32) ↓でも確かその下ってノーパンじゃ…… -- 名無しさん (2011-08-27 06 21 47) どっかの国じゃ、昔は男性がスカートを履く習慣があったらしいからアイテールもその辺の国から渡って来たアラガミとか…? -- 腹黒いクソガキ (2011-08-26 07 49 30) ↓最近、「あれは袴なんだ…袴なんだ…」って思い込もうとしてる -- 野ウサギ (2011-08-26 00 45 28) ↓よく見るとスカート履いたオッサン。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-24 19 56 55) サリエル種の中でもアイテールの票が以上に多いのはアレか。いろんな意味で裏切られたからか -- 名無しさん (2011-08-24 18 44 14) 確かに封神の活躍は少ないし、効く奴も少ない気が…… -- 人羅ー (2011-08-23 23 03 31) ↓確かかち上げと薙ぎ払いカノン -- イーブルワン (2011-08-23 22 32 25) ちょっとウロ覚えだけどフラッシュと回転攻撃じゃなかったかな? -- ヴィーナスの人 (2011-08-23 19 48 12) ウロ堕天に封神かけた場合何が防げるの? -- 名無しさん (2011-08-22 23 40 20) 封神が何の技に適用されるかが分かりにくいからなぁ。「もしかして出にくい?」程度の感じしか分からん -- 名無しさん (2011-08-22 19 07 53) 俺もウロヴォしかおもいつかんかった -- ヴィーナスの人 (2011-08-22 15 39 31) ホント役立たねぇな封神。「一定行動封印」+「封印行動をしようとするとダウン」とかならまだ使えるのに… -- 名無しさん (2011-08-22 15 35 23) 地味だがウロヴォロ墜天 -- 人羅ー (2011-08-22 01 11 05) 話題作りにちょいと失礼 封神が役立つアラガミって何かいる?イマイチ使い処分かんないんだけど、強いて言えば!っていうのどいつかな? -- 名無しさん (2011-08-21 23 29 02) ランク6のピター+αは分断しないと鬼畜ってのが多い。野獣の黄昏しかり帝王の骨しかり。無印よりはやりやすいが -- 名無しさん (2011-08-19 17 25 27) ↓3頭壊すとか、複数討伐ミッション行くとかしてる? -- 野ウサギ (2011-08-19 13 55 02) ↓2そんなに出ないと嫌になりますよね。 -- 名無しさん (2011-08-18 13 53 04) ↓4うむ、ダンシング・オウガは広いから出来るけどハンプティダンプティは無理 -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-18 00 12 10) 帝王牙でねぇ…ランク6で愛用装備の強化終わる前に討伐数が3桁行きそうな気がする・・・というわけでピターに1票 -- 名無しさん (2011-08-17 19 55 24) 最近オリジンのヴァジュラ二頭のうざさに気付いた。パフェ難! -- イーブルワン (2011-08-16 10 50 38) ピターはウザいよ。うん。 -- 名無しさん (2011-08-15 23 23 58) ↓あれはパフェれる気がしない -- 野ウサギ (2011-08-15 18 24 08) ハンプティダンプティUZEEEEEE -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-15 17 18 41) 稲狩りソロクリアできないんでコクーンメイデンに一票。 -- 今日 (2011-08-15 12 33 27) ダンシングオウガで一死にしてオウガテイルが嫌いになった -- 喜左衛門 (2011-08-14 17 34 33) ツクヨミは月輪への剣戟破砕が有効だからね。墓石剣、パンツァーギア、あと制御のエアリアル、強化パーツのベルセルクの血脈辺りがあると良いと思う -- 野ウサギ (2011-08-12 23 44 38) じゃあ話題づくりに乗ろう。マスドラ、墓剣、インキタトゥス、エアリアル、血脈、破砕強化3で月輪にひたすらジャンプで切る。もうひとつは猿銃、雷刃チェーンソー、グボ盾、ウォーリア、血脈、バースト化で髪をひたすら切る。迷惑なコメだったらすまん。 -- イーブルワン (2011-08-12 22 02 25) ツクヨミをSSS+でクリアできない.アルダノーヴァ殺しが得意な人,誰か助言してくれませんか?(質問の理由:話題作り40%本当に手詰まり50%どうでもいい10%) どうしてもアルダノーヴァよりも時間がかかる. -- 各無しさん (2011-08-12 20 05 34) ↓アリサァァァァァー!! -- 野ウサギ (2011-08-11 16 47 34) ↓どこからか「アアッ――――!」が聞こえる -- 喜左衛門 (2011-08-11 15 00 29) ↓鬼退治はホント、B-C間でハンニバル叩き切れれば楽勝なんだけどね・・・何かの拍子にエリアAに入っちゃうともう・・・ -- 野ウサギ (2011-08-10 23 00 05) 鬼退治のメイデンUZEEEEE -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-10 22 36 40) ↓×4 確かに俺が考えた戦法ではないが、出来なくはないぞ。装備は改良の余地ありかも。 -- イーブルワン魁 (2011-08-10 18 49 37) ↓×3 確かに切断強化3は間違えた。全攻撃強化だな。しかしバースト状態で頭破壊後なら3回切って怯ませるループが可能だから嵌め殺せる(四神刀は出来るかしらんが)YouTubeにも一応蒼窮の新月でパフェ、生餌でアイテム、生存本能である。 -- イーブルワン魁 (2011-08-10 18 30 51) 剣の達人+全力攻撃と、生存本能+生存本能全開だったらどっちが強いんだろう・・・。いや、生存はリスキーすぎるのか・・・ -- 名無しさん (2011-08-10 15 37 06) やっぱりダウンとかも含めると蠍剣だよな 全力攻撃と剣達持ち+ウォーリアー血脈の攻撃特化が一番早い -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-10 14 51 30) ↓2まぁ数値だけ見れば頭への切断が一番なんだろうが、ダウンさせられることを考えればシュバリエ極での前足集中が一番じゃない?それが必要ないって思って神属性切断選んだんだとしても、グランディオーソより四神刀玄武じゃないか?立ち回り的に考えて。 ていうかオルケストラに既に切断攻撃力↑付いてるから、切断強化3いらねーし、そこは全攻撃力強化とか神強化じゃね?なんかwiki読んでとりあえず考えましたってカンジだな。自分出来もしないこと知ったかで書かない方がいいよ -- 名無しさん (2011-08-10 13 37 40) ↓切断より貫通じゃね? -- ヴィーナスの人 (2011-08-10 13 09 12) でも支部長墮天ロング、オルケストラ、猿銃、バースト化、切断強化3、ベルセルクなら1分台も夢じゃない。 -- イーブルワン魁 (2011-08-09 22 47 03) やっぱり一番早いのは猿銃蠍剣オルケストラウォーリアー血脈貫通攻撃3とかかな 前貰ったアバカには2分台パフェとかの人いたし -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-09 21 53 56) なるほど参考になった、ありがとう。 もう一度5分以内討伐を目標に頑張ってみようと思う。 ヒット&アウェイが下手クソだから自信ないけど…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-09 21 23 26) ↓×3 俺もオルケストラ派 -- ヴィーナスの人 (2011-08-09 20 57 54) ↓「総合攻撃力↑」じゃなくて「全攻撃強化」だった -- 訂正 (2011-08-09 20 29 45) ↓3俺は「タキツゼツ」「シュヴァリエ極」「役者盾」「ベルセルク」「バースト化」「総合攻撃力↑」で4分台だったよ 多分血脈とか剣達あればもう少し早くなるかも -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-09 20 27 15) ↓オルケストラにかえて剣の達人つけるのもありだと思う。 -- イーブルワン魁 (2011-08-09 18 55 12) ↓自分は金剛仁王・シュバリエ 極・臥龍大甲 硬・ベルセルク・バースト化・貫通強化3 の装備で3分ぐらいだった。前足潰して転んだら捕食すれば結構いける。 -- 名無しさん (2011-08-09 17 47 43) ↓書き忘れた。生餌の時のピター。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-08 22 15 28) ピターが嫌い。 俺が弱過ぎるせいか、リスポーンしないで5分以内に倒そうと試みても、9分以上かかるし。 何をどう頑張っても無理。 故にピターはオオグルマの次くらいに嫌い。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-08 22 13 28) なんかスマン、俺は飽くまで「2ちゃんねるにあるよ」って伝えたかったんだ -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-07 22 30 55) バーストのカムラン種は戦ってると縄跳びしてる気分になる -- 名無しさん (2011-08-07 22 13 26) 無印の時のトラウマで今でもカムラン雷が苦手。 -- 名無しさん (2011-08-07 22 08 31) めんどい事にならんうちにこの話はここで終わりたい。 -- R2000 (2011-08-07 21 00 53) ↓x2 確かにがっつき過ぎだ。別にGOD EATERの話で盛り上がるならいいんじゃないの?理由を求めたいな、名無しさん -- 喜左衛門 (2011-08-07 17 29 10) ↓サリエル秒殺法をみなさんに聞いた張本人です.別に私はサリエルが嫌いではないよ.そしてコメント欄に質問を書き込んだ理由は主に「話題作り」だよ.実際こうしてコメントがつづいたわけだし,そんなにカッカするなよ.そして参考になりました.猛者のみなさん,ありがとうございます. -- 各無しさん (2011-08-07 16 55 10) ↓「質問する所ではありません」この文字を見れば分かるだろ? -- 名無しさん (2011-08-07 13 48 27) ↓別にアラガミについての質問だからいいじゃん。 サリエル秒殺したいって言ってるのはサリエルが嫌いだからだろ。 だってほら、ここは嫌いなアラガミアンケートなんだし。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-07 13 45 59) ↓「コメント覧は質問する所ではありません」つまり、質問者が場違いなんだな -- 名無しさん (2011-08-07 13 36 27) ↓わざわざ二度手間踏ませる意味が分からん。要約して教えてやればいいじゃん。 -- 名無しさん (2011-08-07 01 21 41) ↓誘導と考えれば良いんじゃね? -- 名無しさん (2011-08-07 00 42 58) ↓ここに聞きに来てんのに「他サイトに出てた」的な発言はないだろ。 -- 名無しさん (2011-08-07 00 28 15) ↓5は2ちゃんねるに怨みでもあんの?別にROMってるだけなら害はないじゃん -- 名無しさん (2011-08-07 00 24 59) ↓今回は難易度が大分温くなってるし全部パフェる人いるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-08-06 23 22 37) 絶対にパフェ出来ないミッションってなんだろうか・・・?ハンプティダンプティかな? -- 野ウサギ (2011-08-06 21 15 44) ↓結合崩壊狙わなかったらけっこういける。 -- 名無しさん (2011-08-06 21 07 31) 関係無いけどさ、ゴッドイーターバーストソロでクリアした人居る? -- R3000 (2011-08-06 20 39 04) ↓お前「2chの本スレ」大好きだな。誰もがねらーだと思うなよ -- 名無しさん (2011-08-06 20 17 31) ↓、2chの本スレにサリエルハメ殺し方法があるぞ -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-06 20 11 15) ↓頭狙いだったら双触角真の方が良くない?で、銃は貫通の高いクロユリ、装甲は猿甲ウンケイ真かな -- 名無しさん (2011-08-06 20 08 50) ↓続き 始まってから脳天打ちまくって落とす→そんで捕食→頭を出来るだけ狙って切りまくる→サリエル起きる→脳天・・・ -- ヴィーナスの人 (2011-08-06 19 16 23) ↓×2 混合棒かついで破壊特化で -- ヴィーナスの人 (2011-08-06 19 14 29) ↓とりあえず胴体が銃撃に弱いから、ホーミング系のバレットがあると楽なんじゃない?俺達人じゃないから自信ないけど -- 野ウサギ (2011-08-06 18 23 17) 魅惑の鱗粉のサリエル堕天を5分30秒までにソロでクリアすることができない.サリエル殺しの達人のみなさん,サリエル秒殺法を教えて下さい. -- 各無しさん (2011-08-06 16 12 14) マリアンヌは聖剣持ちのアバターがいなかったらクリア出来なかったな… 敵の猛攻を回避してリンクエイドしてくれる親友の15男さんマジ感謝 -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-06 11 05 44)
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高難度任務(難易度9~10) ミッション概要 一覧難易度9 難易度10 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度9 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度8「白面金狐」クリア後 FREE 赤い下水道 煉獄の地下街 スパルタカスセクメトオウガテイルx2オウガテイル堕天x2 戦鬼骸面禁鳥空翼節14850fc 増援 30秒後にセクメト、オウガテイル出現一体倒れるごとにオウガテイル→オウガテイル堕天の順に出現(先にスパルタカスを倒すと一度に全て出現する) FREE 嵐1号 創痕の防壁 ディアウス・ピターシユウ堕天x2 堕鳥雷骨帝王黒曜毛19800fc 同時 FREE 獣躙 愚者の空母 ガルムハガンコンゴウx2 魔狼灼髪禁猿大骨19800fc 増援 1分後にハガンコンゴウx2出現 FREE エデンの園 エイジス 零號神機兵ヴァジュラテイル(雷)x3シユウ堕天 堕鳥雷骨虚髪強靱維14850fc 連続 ヴァジュラテイル(雷)全滅でシユウ堕天出現 FREE ルビコンの守り 創痕の防壁 イェン・ツィーハンニバルコクーンメイデン堕天(氷)x2 チョウワンx無限 妖婦黒彩剣妖婦黒彩刃14850fc 同時 FREE ポイズン・チャペル 贖罪の街 サリエルアイテール 女神華羽衣女神華鋼14850fc 同時 FREE トランスポゾン 神機兵保管庫 ウロヴォロス堕天 混沌神苔堕天神大骨9900fc 単体 通常任務難易度9「ザ・スカルフェイス」クリア後 FREE 皇帝の進軍 黎明の亡都 ザイゴート堕天(氷)1ザイゴート堕天(雷)x2ウコンバサラx4カリギュラ 餓爬烈牙堕天使妖殻29700fc 連続 ザイゴートを全滅させるとウコンバサラ4体出現撃破後にカリギュラ出現 FREE 冬のヴァルハラ 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロ堕天(氷)ボルグ・カムランラーヴァナ 龍種大鋭鱗焔獣砲塔19800fc 連続 グボロ・グボロ堕天(氷)とボルグ・カムランは同時グボロ・グボロ堕天(氷)を倒すとラーヴァナ出現 FREE 辺獄の摩天楼 贖罪の街 ディアウス・ピターデミウルゴスヴァジュラテイル(雷)x無限コクーンメイデンx無限ナイトホロウx無限 帝王神翼帝王黒曜毛14850fc 増援 通常5分後にディアウス・ピター出現討伐後デミウルゴス出現討伐対象が出現しない場合、キャラクターオーバーが原因だと思われる (※01)コメントログ、バグ参照 FREE ローテーション 煉獄の地下街 ヤクシャx4ヤクシャx無限ヤクシャ・ラージャx? 夜叉連瓦夜叉突兜24750fc 同時 一体倒れるごとに増援稀にヤクシャ・ラージャが出現することもある FREE 廃墟の女王 嘆きの平原 アマテラス 神煌妃ノ赤貴鉄神煌妃ノ赤貴輪9900fc 単体 FREE キャットウォーク 蒼氷の峡谷 ヴァジュラテイル(火)x2ザイゴート堕天(火)x2ボルグ・カムラン堕天(火)クアドリガ 戦王重硬装甲堕天使妖殻14850fc 増援 小型を全滅させるとボルグ・カムラン堕天(火)出現その30秒後にクアドリガ出現 FREE マリオネット・ムーン 嘆きの平原 ツクヨミ暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型 虚兵機蝕脚甲虚兵鎧19800fc 同時 FREE ピット・イン 鉄塔の森 クアドリガ堕天シユウx2ヴァジュラ 鳥神大翼獣神轟雷毛24750fc 増援 クアドリガ堕天かシユウx2を倒すとヴァジュラ出現 難易度10 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度9「魔照の日輪」クリア後 FREE 孤島の女王 エイジス ヴィーナス 美神硬殻美神腐鋼13200fc 単体 FREE コキュートス 蒼氷の峡谷 プリティヴィ・マータデミウルゴス 女王神骨女王氷鎧19800fc 同時 FREE レコンキスタ 嘆きの平原 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷)スサノオ 神蝕皇ノ黒貴鎧騎士上鎧33000fc 増援 3分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現5分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現5分後以降にボルグ・カムラン神属が1体になるとスサノオ出現(同時出現数は2体まで) FREE 岩戸 神機兵保管庫 アマテラス 神煌妃ノ赤貴鉄神煌妃ノ赤貴輪13200fc 単体 FREE グレイブロバー 煉獄の地下街 ヴァジュラセクメトコンゴウセクメトコンゴウ 獣神轟雷毛獣神轟雷翼26400fc 同時 セクメト・コンゴウを撃破すると同種のアラガミ(非討伐対象)が補充されるヴァジュラは補充されないまた、補充された方を撃破しても再補充はない FREE 草原の病 嘆きの平原 カバラ・カバラコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2ラーヴァナボルグ・カムラン堕天(雷) 雷妖硬殻炎妖硬殻19800fc 増援 3分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現コクーンメイデンを全滅させるとラーヴァナ出現 通常任務難易度10「傾国の美鬼」クリア後 FREE 明王の昼餉 鉄塔の森 ナイトホロウx3ザイゴート堕天(雷)x2ハガンコンゴウx2 禁猿大骨堕天使妖殻19800fc 増援 1分後にハガンコンゴウ出現 FREE 雪山の炎竜 鎮魂の廃寺 ハンニバルハンニバル侵喰種 真竜鎧真竜軟鋼19800fc 同時 FREE ブロブディンナグ エイジス ウロヴォロス 混沌鋼鎧混沌神苔13200fc 単体 FREE 飛龍 愚者の空母 セクメトx2ドレッドパイクx2サリエル堕天グボロ・グボロ堕天(火) 龍種大鱗堕龍炎角33000fc 連続 セクメトx2を倒すとサリエル堕天、グボロ・グボロ堕天(火)出現 FREE 彩雲 エイジス アイテールツクヨミ 魔神翼魔神冠19800fc 同時 FREE リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ堕天(氷)グボロ・グボロ 龍種大鋭鱗龍種大鋭鱗33000fc 連続 テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロ堕天(氷)、グボロ・グボロ出現 FREE 高貴な狼 創痕の防壁 マルドゥークグボロ・グボロ堕天(氷)オウガテイル堕天ザイゴート堕天(氷) 龍種大鋭鱗龍種大牙19800fc 同時 いずれかのアラガミを倒すとザイゴート堕天(氷)出現 FREE ルヒエル 鎮魂の廃寺 ヤクシャx2ニュクス・アルヴァ 夜叉連瓦夜叉突兜19800fc 同時 通常任務難易度10「原初の荒神」クリア後 FREE 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエルマガツキュウビ暴走神機兵・大剣型コクーンメイデンx2 空狐ノ華羽衣虚兵機蝕脚甲33000fc 増援 暴走神機兵・大剣型x2を倒すとサリエル出現その1分後にマガツキュウビ出現サリエルを倒すと暴走神機兵・大剣型3体目とコクーンメイデンが出現 ※01:キャラクターオーバー(キャラオーバー)とは、画面内に出現したキャラクターの数が多過ぎてCPU制限一杯の状態 その場合、本来出現する予定のキャラクターや発生する筈だった攻撃のエフェクトなどが現れない メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 冬のヴァルハラはグボロ・グボロ堕天(氷)と倒すとラーヴァナが出現する模様。 - 名無しさん 2013-12-24 20 19 14 彩雲が難しい気がする。SSSが出せない - 名無しさん 2014-01-01 15 34 21 15 53でSSSだった 体力、攻撃力高いような気がする - 名無しさん 2014-03-14 09 57 00 饗応晶体は、どうすればてに入るんですか。 - 名無し 2014-01-02 19 15 26 ググれカス^^ - 名無しさん 2014-01-02 19 43 53 ユノのキャラエピ CDをかわねば - 名無しさん 2014-01-06 08 32 04 CDの特典ミッションで入手できるアイテムだから現時点ではそれ以外にはない。後日配信予定みたいだから大丈夫だけど - 名無しさん 2014-01-11 06 21 08 レコンキスタで開始2分以内にアバドンが出るとボルグ・カムランを倒すまで増援が出なくなるので非常に楽になる - 名無しさん 2014-01-16 02 21 32 辺獄の摩天楼編集しようと思ったけど、ひとまずコメントに報告。大型未出現時、小型アラガミ出現数最大値8。大型2体出現時、小型は出現しない。ディアウス・ピター出現時、小型出現数最大値5。デミウルゴス出現時、小型出現最大値4。デミウルゴス出現時同時にアバドンが出現した場合、小型は2体しか出現しなかった。 - 名無しさん 2014-02-09 04 55 15 前作GEBのDLCの注釈利用して簡単に編集してみたけどどうだろう。 - 名無しさん 2014-02-09 15 15 37 マガツキュウビのクエで初めてミッション失敗…その後も装備変えたりしたけど、パトラッシュ、僕もう疲れたよ…。何なんだあの体力をゴッソリ吸い取る技。しかも乱戦。ちな武器は槍(最終形の一歩手前)。無理ゲー…(´;ω;`) - 名無しさん 2014-05-27 15 16 27 初見では難しいから何度も挑戦して慣れよう 開幕右ダッシュでNPCだけ見つけられるからバレたら索敵指示だしてNPCにマガツを相手させておく事。耳のいいハガンから飯ダッシュを防ぎつつ討伐、次のセクメトも同じように討伐 - 名無しさん 2014-05-27 17 14 13 セクメトが終わったらNPCがマガツと戦ってるはずだから集合指示出しつつマップの端に誘導。狭いけど殺生石の位置誘導の為なので我慢・・・殺生石がでたら逆のマップ端に退避、これを繰り返していく(NPCは倒れても放置) いかに乱戦を避けつつ撃破できるか殺生石の位置誘導できるかが肝だと思うので頑張ろう、拳以外硬いセクメト用に氷のバレットを持っていくと捗る - 名無しさん 2014-05-27 17 23 03 アドバイスありがとう。心折れそうだけど頑張ってみます。NPCは倒れても放置なんですね。わざわざ回復してました;;殺生石は上手く回避した!と思ったら他の敵の攻撃で乙るんですよね。氷のバレットは持ってます。 - 名無しさん 2014-05-27 22 07 16 ホールド槍でイージープレイするしかない - 名無しさん 2014-07-03 18 52 36 辺獄の摩天楼の仕組みが分かったっぽいので報告したい。解決策は最初にメテオ使えってことになるのであくまで解説。文字数とか連続投稿とか大丈夫だろうか - 摩天楼 2014-12-22 20 20 01 便宜上、一度に出現できる敵は8枠までというキャラ数制限を基本として考える。*本来の構成は、開始時に小型4体出現→ピター出現となっていて、5分後に侵入とアナウンスされているのはデミウルゴスの方だと思われる。実際には最初の4体が全てコクーンメイデンの時のみ同時にピターが出現する。*ヴァジュラテイルはどこにでも出るようだが、ナイトホロウはB,H,J,K,L,N、コクーンメイデンはC,D,E,F,G,Mにしか出現しないようだ。*小型でも種類により容量が異なるようで、ヴァジュラテイルx6、コクーンメイデンx8、ナイトホロウx12がそれぞれの最大出現数となっている。枠数に当てはめると、ヴァジュラテイル 1.33、コクーンメイデン 1、ナイトホロウ 0.66。 - 摩天楼解説 2014-12-22 20 22 06 開始時に小型4体出現→ピター出現の処理、初期エリアであるC-Dにはナイトホロウが出現しない、ヴァジュラテイルは1.33枠使う。以上のことから開始時にヴァジュラテイルが出現すると空きが4枠未満になり、ピターが出現できないことが説明できる。ちなみにピターを早々に倒して枠を空けていてもデミウルゴスの出現は前倒しにならず、予定通り5分経過時に出現するようだ。 追記:投稿ミスりましたごめんなさい - 摩天楼まとめ 2014-12-22 20 24 24 製作者としては、開幕小型と共にピター出現→ピターを倒すと空いた枠にデミウルゴスが入る、というような構成のつもりが、ヴァジュラテイルの枠数を失念していたための設定ミスでピター出現が不安定になってしまったと思われる(とはいえテストプレイすれば一発で気付くような…)。追記:デミウルゴス出現はピター討伐後に小型が全滅すると前倒しになるようだ。 - 摩天楼考察 2014-12-24 02 43 22 40分間ピター出現せずで延々ヴァジュラテイル狩り続けてたら、当然ですがFailureになりました。 - 名無しさん 2015-01-29 13 55 54 「傾城」は、ハガンコンゴウ(迅速に討伐)→セクメト(20回ほど捕食してアラガミバレットを貯める)→マガツキュウビ(貯めたアラガミバレットを撃ちこむ)マガツキュウビは最初にソーマで足止めしておくと良いでしょう。アタッカーとしてギルを連れて行くと良いでしょう。リンクバースト用にナナを連れて行くことをおすすめします。武器はバスターブレードのイーブルワン、盾はGEキャンディーかオセローですね。銃はオラクルリザーブできるブラストが良いかと。 - ルウ 2017-03-16 15 11 00 すいません傾城ではなく最後のストーリーミッションでした。本当すみません(TдT) - ルウ 2017-03-16 15 20 30 名前