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メタ概要 全体的にコミカルな調子で進む、支部長が主役の第4話。 春日・恭二とのFS対決が見所だが、全体的にもある種『転機』となる要素が入っている。 『転機』が何かはここでは触れないが、第5話のレギュレーションの注記に記載している。 シナリオ概要 早朝、火浦・和樹の元へ一本の電話がかかってくる。嘗て彼が世話になった“シルクスパイダー”玉野・椿からだった。 それによれば、どうやら天月市内で“ディアボロス”春日・恭二が目撃されたと言う情報が入ってきたらしい。 何か企みがあるのか、他の地区と連携した陽動なのか。和樹は調査を依頼される事になる。 一方、西九条・七海も共に通学していた東雲・紗より、同様の情報が齎される。 オーヴァードの事情にも通じている生徒会長の譴責を恐れ、これまた独自に捜査に乗り出す事を決意するのだった。 放課後、そんな事になってる事とは露知らず、天月市支部の支部長である神谷・幸一は、 笹峰・梨沙と言う少女に裏庭に連れて行かれる。何か大事な話がある様子であった。 だが、彼女の想定よりギャラリーが多かったため、結局何も話さずに解散と相成る。 状況的に已む無しではあるが、この件はどうも周囲に妙な伝わり方をしたようで、 その日の夕方、支部でネット巡回をしていたDracheの元に現れた霜月・雪も話題にしていた。 ……どうやらこの件は『告白騒動』と周囲に捉えられているらしい。 翌日、四十九院・玲もクラスメイトの澤村・千秋からこの噂を聞かされ、大いに取り乱す。 どういう事だ説明しろとばかりに状況を聞く玲に、千秋はいくつかの推測を並べる。 ストーカー、謎の男性の追跡……何やらキナ臭い状況も感じられる所だ。 ──笹峰・梨沙と呼ばれる少女の意図は一体何か? ──話そうとしていた事とは何か? ──『春日・恭二』とこの件は関係があるのか。あるとしたらどのような形か? そんな疑問を各人が抱く中、とうとう一つの事件が発生してしまう事になるのであった── シナリオ情報 話数 進行状況 開催期間 ストーリー名 施行人数 シーン合計数 レギュレーション シナリオタイプ 判定 PL獲得経験点平均 第4話 終了 2013年11月5日~2013年12月21日 とある悪魔の矜持 5人 20シーン 基本Ⅰ、Ⅱ、上級、IC、EA及び、NPCのみPE Comical, Intrigue 成功 135点/5人=27点 PCとPC番号 PC1:神谷・幸一 PC2:四十九院・玲 PC3:西九条・七海 PC4:Drache PC5:火浦・和樹 本編(ダイジェスト版) トレーラーとハンドアウト オープニングフェイズ(S0~S6) ミドルフェイズ(S7~S11) クライマックスフェイズ(S12) エンディングフェイズ(S13~S19) シーン数 フェイズ 進行状況 シーン名 シーンプレイヤー PC1(幸一) PC2(玲) PC3(七海) PC4(Dra) PC5(和樹) 戦闘の有無その他 シーン0 OP 終了 “悪魔”襲来 マスターシーン シーン1 OP 終了 悪魔の噂 火浦・和樹(PC5) ★ シーン2 OP 終了 FHの噂 西九条・七海(PC3) ★ シーン3 OP 終了 少女の告白未遂事件 神谷・幸一(PC1) ★ シーン4 OP 終了 デモリッシャーの噂 Drache(PC4) ★ シーン5 OP 終了 上級生の噂 四十九院・玲(PC2) ★ シーン6 OP 終了 お嬢様と三羽鴉 マスターシーン シーン7 MD 終了 真昼の事件簿 神谷・幸一(PC1) ★ シーン8 MD 終了 生徒会長の依頼 神谷・幸一(PC1)西九条・七海(PC3) ☆ ☆ シーン9 MD 終了 少女のゆくえと謎 西九条・七海(PC3) ◎ ◎ ★ ◎ ◎ シーン10 MD 終了 少女の謎を追う Drache(PC4) ◎ ◎ ◎ ★ ◎ シーン11 MD 終了 悪魔との遭遇 神谷・幸一(PC1) ★ ◎ ◎ ◎ ◎ FS シーン12 CL 終了 父と娘とUGNと誘拐犯 全員 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ シーン13 ED 終了 二度目の訣別 全員 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ シーン14 ED 終了 アフタースクール・アフターバトル 西九条・七海(PC3) ◎ ◎ ★ ◎ ◎ シーン15 ED 終了 日常への帰り道 四十九院・玲(PC2) ★ ◎ ◎ シーン16 ED 終了 幸奈と那央 マスターシーン シーン17 ED 終了 奇妙な協定 神谷・幸一(PC1) ★ シーン18 ED 終了 事後報告 火浦・和樹(PC5) ★ シーン19 ED 終了 明日を見据える 神谷・幸一(PC1)四十九院・玲(PC2) ☆ ☆
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剣士 大剣 371 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/12(月) 23 22 51.21 ID CUC4Fwwh 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09 14"90 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀【技】・抜刀【力】・集中・納刀 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり小 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/spLky396Nx 【備考】 レウス>ティガ>ナルガ>オウガ アイテムフル。次回8分台目指します。 ガンナー ヘビィボウガン 367 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/12(月) 20 40 37.54 ID l/xbOPSS 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】04 45"33 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、通常弾UP、弱点特効、耳栓、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/LQeg2IgFli/ 最初の二匹は大体いつも通りなので後の二匹を簡単に シビレとタルG2、高台使ってオウガ討伐、音爆とタルG2、落とし穴でナルガ討伐です
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《騎士の矜持 ランサー》 キャラクターカード コスト4/緑/CP5000/RANK1 【サーヴァント】 ボーナスアイコン なし このカードがアタックをした場合、相手のキャラ1枚を指定する。 このターン、このカードは指定したキャラに妨害された場合、 ターン終了時までCP+1000を得る。 [メイン/自分]《宣》相手のコネクトゲージに表向きのカードが3枚以上ある場合、 このカードを活動状態にする。 セイバーよ……この胸の内に涼風を呼び込んでくれるのは、今はもう、おまえの曇りなき闘志のみだ。 Fate/Zeroで登場した緑色・【サーヴァント】を持つランサー。 アタックした場合、相手キャラ1枚に妨害された場合、CP+1000を得るテキストを持つ。 また、自分メインフェイズ時、相手コネクトゲージに表向きのカードが3枚ある場合、活動状態になるテキストを持つ。 2013年05月14日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 ランサー 収録 Fate/Zero 01-069 R
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剣士 ハンマー 441 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 23 39 20.40 ID 3+1xGMPq 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 08 18"73 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/ltc8bwIUOK 【戦術・備考】 レウス→ティガ→ジンオウガ→ナルガ 強走飲んでイン、けむり*2を炊いて火事場発動 レウスにペイントを当てて再度けむり、開幕スタンで縦3*2で討伐 ちょうどけむりもきれるのでそのままティガへ、2スタン直前で討伐(たぶん) 後半の流れは一緒です 後半二匹の詰み攻撃へのストレスがはんぱないです、頭突きとか頭突きとか噛みつきとか しばらくは火事場オウガハンマーはいいかな 440 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 23 10 46.26 ID mU7vBXYn 遅いけどもせっかくしたので・・・orz 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】13 28"20 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏術 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/ChOSCZy1KC 【戦術・備考】 煙玉使用しつつレウス→ティガの順で、拘束類はレウス無し、ティガに閃光2、落とし穴1です。 次はナルガ→オウガの順でナルガにシビレ罠1、落とし穴1、オウガに落とし穴1です。 必死で挑んでこのタイム・・・orz 参加しながら腕を磨こうと思うも成長しない(T_T)頑張ろう・・・ ランス 438 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 18 59 41.21 ID bnSCmI7e 【クエスト名称】 狩人の矜恃 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 07 43"03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 回避性能+1 納刀術 弱点特効 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/k5nITTveXZ 【備考】 レウス 閃光1 ティガ 閃光3 オウガ シビレ罠1 大タルG2 ナルガ 落とし穴1 大タルG2 納6回4というよくわからないお守りがあったので初使用 けむりまいてます オウガ罠爆は落下時 ナルガは発覚前に仕掛けておき戦闘しながら誘導 オウガ終了後研ぐべきなことに気付けてなかったのが少し残念・・・ ガンナー 弓 439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 22 06 20.46 ID 2x7MFAs2 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 05 02"23 【武器・武器種】 ごうきゅん・弓 【スキル】 攻撃大、弱点特効、通常弾強化、集中、不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/zjlMZ2R0ZI 【戦術・備考】 マタタビ種食い入場→煙→強走飲みつつ火事場発動 【ティガ】 咆哮中に怯ませて追撃 レウスに気づかれないように端っこで戦闘 閃光2個で討伐 【レウス】 咆哮範囲外からの曲射で怯ませて追撃→納弓→咆哮をダイブでかわして閃光で落としそのまま討伐 威嚇しかしない神レウスだったのに残り時間47 35とそんなに早くもなかった 【待ち時間】 大タル蹴って1乙 支給品の強撃を回収 火事場ドーピングしてナルガの出現位置に大タルG2と落とし穴 レウスが消えたら丸薬飲んで煙 【ナルガ】 開幕2怯みからの怒り横ステでピタゴラ 煙切れるけど気にせず攻撃してそのまま穴中に討伐 【オウガ】 普通に討伐 チキショー ヘビィボウガン 432 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 11 07 42.55 ID Medm+Vt1 一匹一匹が下位並みの体力なので意外と楽でした 相変わらず何でもありで技術も何もないですが… 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 06 17"03 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/UKzlrVEX2a/ 【戦術・備考】 突入して二匹とも気づかれないorレウスだけ気づくまでリタマラ 今回はどちらにも気づかれなかったのでけむり玉して火事場ドーピング 閃光からの怯みハメでレウス討伐 落とし穴を設置してティガに気づかせ、通常弾2しゃがみ その後は閃光二回で討伐 オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴 高台でしゃがみ、けむり玉一回を挟んで討伐 ナルガに気づかれる前に落とし穴、発見時咆哮の間に怒らせる 脱出後、飛びかかりのコンボ後の隙に数発撃ち込んで討伐 突き詰めれば0分針もあるかもしれませんね そこまでやる気力はないですが…
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完成型の矜持 三好夏凜 CV 長妻 樹里 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 紫 SR 2430 1220 C B+ D+ 25 23 リーダースキル 自負と忠誠 緑紫属性の勇者の攻撃ペース+10% 必殺技 閃撃二双斬 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 攻撃減 紫19+緑19倍ダメージを前方の敵に与え、30秒間自ペアのATK20%減少 3 25秒 アビリティ 私が来たからには 発動条件 効果 五段昇段時 25秒間自ペアのATK+25% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R義輝(紫) SR義輝(紫) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 【背景絵】舐めないでよ 三好夏凜 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 大赦ポイント交換所18年6月ラインナップ 名前
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剣士 大剣 141 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 23 20 11.31 ID kaTUrEyS 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 18"76 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀【技】・抜刀【力】・集中・納刀 【ドリンクスキル】攻撃大・こやし・起き上がり小 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/QmbJyGa1uH 【備考】 ティガ>レウス>ナルガ>オウガ 煙炊いて分断のみです。 一戦目が3分半前後で終われば10分切れそう? ガンナー 弓 136 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 14 59 04.05 ID FuCwiYvI 【クエスト名称】狩人の矜持 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 28"00 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大・弱点特効・見切り1・集中・通常矢強化 【ドリンクスキル】攻撃大 その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/2GTAfGZd6j 【戦術・備考】 非火事場に憧れて弓練習してみました まだ弓歴浅くてエイムがなかなか上手くいかずこんなタイムですが投下させて頂きます 戻って瓶取るのも忘れてます アイテム 奇人G1 競争G3 種何個か飲みました多分 閃光、罠、煙、爆弾は持ってたのに使うの忘れてました ティガ→レウス→ナルガ→オウガ ヘビィボウガン 137 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/16(木) 16 58 24.38 ID jysz2cML 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 04 54"90 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大・弱点特効・見切り+1・罠師・通常弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/VTkpU5lMAw 【戦術・備考】 小タル鬼人インで煙を炊いて火事場発動、レウスが気づいたらリタイア。 【ティガ】 自分の前にシビレを置いてしゃがむ。レウスに気づかれないように隅っこで戦闘。 咆哮→怒り咆哮→シビレの間に30発撃ちきり、閃光→20発弱で討伐。 【レウス】 閃光で開幕咆哮をキャンセル、後は(ry 【ナルガ】 落下地点にタルG*2、その横に落とし穴。 1怯みで穴にピタゴラ。煙の延長はなし、オウガに気づかれるが気にせず穴中に討伐。 【オウガ】 シビレ→落とし穴の順番で壁を作りしゃがみ。シビレの後に、 帯電予備動作→走り抜けるオウガを横目に落とし穴設置→怯みの発生しない超帯電移行を撃ちまくる→オウガ飛びかかりでホールインワン→討伐 と最高の形でオウガがデレてくれました。
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【ボードゲーマーの矜持】山田三郎 ※投稿時のステータスとなります。リーダースキル、オートスキル、オルタナティブスキル、突破時のステータスはアップデートにより変わる可能性があります。※SSRのレベルがLV60の場合は進化前、LV70の場合は進化後のステータスとなります。▼コメント欄
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デュエルワールド(GX)に出現。ゲートには出現しない。ゲート、名もなき訓練者以外でデュエルする度に出現率が上昇していく。 開催期間 第1回:2020/3/28~2020/4/6第2回:2020/6/23~2020/7/1 イベントミッション ミッション内容 報酬 備考 プロの矜持「エド・フェニックス」にデュエルで1回勝利する 《オーバー・デステニー》 シャイン加工、第2回:《D‐チェーン》シャイン加工 プロの矜持「エド・フェニックス」にデュエルで3回勝利する 《デステニー・シグナル》 シャイン加工、第2回:《D‐タイム》シャイン加工 プロの矜持「エド・フェニックス」にデュエルで7回勝利する 《D‐タイム》 第2回:《D‐カウンター》 プロの矜持「エド・フェニックス」とサレンダーせずにデュエルを15回する 《D‐マインド》 第2回:《出幻》 デュエル報酬 カード名 レアリティ 備考 《出幻》 UR 第2回で追加 《D‐マインド》 UR 《D‐タイム》 SR 《D-HERO ダイヤモンドガイ》 SR 第2回:《D‐カウンター》 《D-HERO ダブルガイ》 SR 第2回で削除 《デステニー・シグナル》 SR 《デステニー・ミラージュ》 R 《オーバー・デステニー》 R 《D-HERO ダイハードガイ》 R 《D‐フォーメーション》 R 《D‐チェーン》 R 使用デッキ /Lv.10 カード名 枚数 備考 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 幻影の運命/Lv.20 カード名 枚数 備考 《V・HERO インクリース》 2枚 《V・HERO マルティプリ・ガイ》 2枚 《D-HERO ダブルガイ》 2枚 《D-HERO ダイハードガイ》 2枚 《D-HERO ディパーテッドガイ》 1枚 《D-HERO デビルガイ》 2枚 《D-HERO ドゥームガイ》 2枚 《幻影解放》 1枚 《D‐スピリッツ》 2枚 《D‐フォーメーション》 1枚 《D‐マインド》 1枚 《デステニー・シグナル》 1枚 《デステニー・ミラージュ》 1枚 幻影の融合/Lv.30 カード名 枚数 備考 《V・HERO ウィッチ・レイド》 1枚 《V・HERO インクリース》 2枚 《V・HERO ヴァイオン》 1枚 《V・HERO ポイズナー》 1枚 《V・HERO マルティプリ・ガイ》 1枚 《V・HERO ミニマム・レイ》 1枚 《D-HERO ディアボリックガイ》 2枚 《D-HERO ダガーガイ》 1枚 《D-HERO ディシジョンガイ》 1枚 《D-HERO ディバインガイ》 2枚 《幻影解放》 2枚 《幻影融合》 1枚 《デステニー・ドロー》 1枚 《融合》 1枚 《融合賢者》 1枚 《D‐カウンター》 1枚 《D-HERO デッドリーガイ》 2枚 エクストラデッキ 幻影のタクティクス/Lv.40 カード名 枚数 備考 《V・HERO インクリース》 2枚 《V・HERO ヴァイオン》 1枚 《V・HERO グラビート》 1枚 《V・HERO ファリス》 3枚 《V・HERO ポイズナー》 2枚 《V・HERO ミニマム・レイ》 2枚 《D-HERO ディバインガイ》 1枚 《D-HERO ドリルガイ》 2枚 《幻影解放》 1枚 《幻影融合》 2枚 《デステニー・ドロー》 1枚 《融合》 1枚 《D‐カウンター》 1枚 《V・HERO トリニティー》 1枚 エクストラデッキ 《V・HERO アドレイション》 1枚 エクストラデッキ 《D-HERO デッドリーガイ》 2枚 エクストラデッキ 関連ページ
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■狩人の矜持 世界樹の迷宮5で登場するクエスト。魔物狩りからの依頼で、樹海に仕掛けられた魔物捕獲用の罠を解除してきて貰いたいというクエスト。 5Fのボス前の部屋にて仕掛けられている罠を解除するのが目的。アイテムを使うことにより解除や特定を行えるが、うっかりかかってしまうと大ダメージを受けるので注意。 某怪物狩人に全く同じ名前のクエストが マインスイーパである 魔力感知があるともはやゲームにならない(マインスイーパ的な意味で) 受諾可能時期もあり魔力感知の重要性を実感するクエスト。あると得することが多いし、後には無いと危険な目に遭う 何故か魔力感知に頼ると負けな気がして純粋なマインスイーパ勝負に出たのは俺だけではあるまい ↑ 同じく。答え丸わかりなゲームに何の価値があるのかと。 場所が分かってもとりあえず1つくらいは踏んでみる 東西南北は地図上であって自分が向いている方向では無いことに注意。 マインスイーパー本体よりむしろパワ○ケ2の呪い島思い出した 魔力感知を取ってるかどうか以前にルナリアでないメンバーまで全員試しに1回ずつ探らせてみたのは俺だけではあるまい 範囲は東西南北なのだが、完全にマインスイーパだと思っていた俺は周囲8マスと勘違いして見事地雷を踏んだ。 全部踏んで報告すると、難題だったのかもとか言われる 爆発音に反応し回復する間もなく魔物が襲って来るぐらいのことはしても良かったのでは。全ふみでクリアできてしまう パズルが苦手な人の為に力技で突破する方法は残しといた方がいいと思う(てもても精神)。と、2層封印エリアで散々悩んだ俺は言いたい ↑4意気揚々とマインスイーパー感覚で挑んだ結果爆散した奴がここにもいるぞ。まさに探知範囲が周囲8マスといつから錯覚していた状態 マップの上側が北とかどこかに書いてたっけ? コメント
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