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目押しルート 屈弱P>屈中P使用頻度高 屈弱P×n>屈弱K 屈中P>屈弱P 近中P>屈強P 近立強P>屈中P 4中P>屈弱P 6中P>屈中P
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(喪)小P→(喪)中P 猶予2F (喪)屈小P→(喪)中P 猶予2F (喪)屈小P→(喪)大P 猶予0F (喪)屈小P→(忌)屈小K 猶予0F (喪)屈小K→(喪)中P 猶予0F (喪)中P→(喪)中P 猶予2F (喪)中P→(喪)中K 猶予1F (喪)中P→(忌)屈中P 猶予1F (喪)中P→(忌)屈小K 猶予1F 目押し難易度的にはそこまで難しくは無いが、元はその最中に百連勾の連打仕込みや 流派切り替えを高速で行う必要があるので(蛇穿〆ならタメ管理も) 意識を完全に目押しに割くことが難しく、それが高難易度の原因となっている つじ式を上手く利用して自分のやりやすい方法を見つけよう
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利点と注意事項 やり方 1Fずらし押しの練習方法 仕組み同時押しの優先順位 1Fずらし押し コンボへの組み込み 1ボタン連打との比較 利点と注意事項 通常技からノーキャンセルで通常技につなぐ際の成功率をちょっとだけ上げるテクニック。 もともとつながらないコンボがつながるようになるわけではない。 まずは普通の押し方での成功率を安定させる練習をするべき。 その上で、このテクニックでフォローすればもうちょっとだけ成功率が上がる。 そのため、初心者にはまったくもって必要のない技術であり、覚えるべき優先順位はかなり低い。 目的はあくまで「コンボをつなげること」であり、ずらし押しはコンボを成功させるための手段にすぎない。 「ずらし押しを成功させること」にこだわりすぎて目的を取り違えないよう注意。 成功率が大幅に上がるわけではないという人も居るがそれは間違い。 書き手はビタ目押しなら使わないとトレモでも成功率5割を割り込むが、使えば9割と別人のように繋がる。 1フレならば使わないとたまに失敗するが、使えばそれがなくなり確実に繋げられる。 個人差はあるものの、一部のキャラクターでは低PP帯から既に必須のテクニック。 やり方 通常技からノーキャンセルで通常技につなぐ際、後の方の技のボタンを1つ押す代わりに下記のように2つボタンのずらし押しにする。 (これは一例で、他の組み合わせでも可能。下記の優先順位を参照。) 弱P 使用不可 弱K 「弱K→弱P」のずらし押し (屈弱Kのみ使用可。立ちの弱Kには使用不可。) 中P 「中P→弱P」のずらし押し 中K 「中K→弱K」のずらし押し 強P 「強P→中P」のずらし押し 強K 「強K→中K」のずらし押し たとえばリュウの「屈中P→屈強P」をつなげる場合は、屈強Pを「しゃがみで強Pを一回押す」の代わりに「しゃがみで強P→中Pずらし押し」で出す。 ずらし押しの間隔は1F。 「ほとんど同時押しじゃないか、でもほんのちょっとだけずれている」というくらい非常に短い間隔でずらし押しする必要がある。 前のボタンは離す必要はなく押しっぱなしでいい。 1Fずらし押しの練習方法 家庭用版やPC版スト4のトレーニングモードでKEY DISPLAYをONにして練習する。 「強P→中P」のずらし押しを例に説明する。 キー表示が 中P 強P となった場合は失敗。 ずらし押しの間隔が2F以上のため、ずらし間隔をもっと短くする必要がある。 キー表示が 中P 強P 強P となっていれば成功。 ずらし間隔が1Fで、中P入力時に「強P+中Pの同時押し」と認識されている。 仕組み 同時押しの優先順位 スト4では投げやセービングアタックなどの同時押しの操作があるが、これに割り当てられていない同時押しをした場合は押したボタンのいずれかに対応する通常技が出る。 出る通常技には「強K>強P>中K>中P>弱K>弱P」という優先順位がある。 たとえば強Pと中Pを同時押しした場合は強Pが出る。 1Fずらし押し スト4では同時押しは完全に同時でなくてもよく、1Fずれていても同時押しとして認識する。 本来は投げやセービングアタックの入力を容易にするためのシステムだが、それ以外の同時押しについてもこのシステムが有効となっている。 これにより、「強P→1F後に中P」と押すと中Pを押したタイミングで「強Pと中Pの同時押し」と認識される。 コンボへの組み込み リュウのコンボ「屈中P→屈強P」にこの押し方を組み込む場合を考える。 屈中Pの硬直が切れてから「強P→1F後に中P」と押すと、当然最初の強Pが出る。 屈中Pの硬直の最後のフレームで強Pを押してしまっても、1F後の硬直が切れたフレームで中Pを押せば「強Pと中Pの同時押し」と認識され、優先順位により強Pが出る。 つまり、コンボの猶予が前に1F伸びることになる。 この押し方は「硬直が切れた最速でボタンを押しやすくなる」だけなので、単発押しでもともとつながらないコンボがつながるようになるわけではない。 1ボタン連打との比較 「強P→1F後に中P」と押すことにより2F連続で強Pを押したことにできる。 単に強Pボタン1つをすばやく連打しただけではこの効果を得ることができない。 ボタンを2回押したことにするには、間にボタンを離しているフレームをはさむ必要があるため。 それ以上素早く連打してボタンを押した次のフレームでもボタンを押そうとすると「ボタン押しっぱなし」と認識されてしまう。 なお「レバー入力+ボタン」のタイプの必殺技であればボタンを離したときも必殺技が出るため、1ボタン連打でも同様の2F連続入力効果は得られる。
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目押し一覧 目押し一覧 目押し 備考 近弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 近中P 近弱P 遠中P 近弱P 近強P 近弱P 近弱K 近弱P 遠弱K 近弱P 近中K 近弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中P 近弱P 屈強P 近弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中K 近弱P 屈強K 遠弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠中P 遠弱P 遠弱K 遠弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 屈中P 遠弱P 屈強P 遠弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 遠弱P 屈中K 遠弱P 屈強K 近中P 屈弱P 遠強P 真空波動拳 近強K 遠弱P 近強K 屈中P 近強K 屈弱K 近強K 昇龍拳 近強K 真空波動拳 屈弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 近中P 屈弱P 遠中P 屈弱P 近強P 屈弱P 近弱K 屈弱P 遠弱K 屈弱P 近中K 屈弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈中P 屈弱P 屈強P 屈弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈中K 屈弱P 屈強K 屈中P 近弱P 屈中P 遠弱P 屈中P 近中P 屈中P 遠中P 屈中P 近強P 屈中P 近弱K 屈中P 遠弱K 屈中P 近中K 屈中P 屈弱P 屈中P 屈中P 屈中P 屈強P 屈中P 屈弱K 屈中P 屈中K 屈中P 屈強K 鎖骨割り 屈弱P 鎖骨割り 昇龍拳 鎖骨割り 真空波動拳 鳩尾砕き 近弱P 鳩尾砕き 近中P 鳩尾砕き 屈弱P 鳩尾砕き 屈中P 鳩尾砕き 屈強P 鳩尾砕き 昇龍拳 鳩尾砕き 真空波動拳 ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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関連用語 280 CO 用語集へ
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【目押しルート】 ■…お手軽甘えコン □…シビアコンボ ■コアコパ>屈中P 中アロー(セビキャンフォローがなくても簡単で安定する) □コアコパ>遠大P>大アロー(セビフォロー可、遠大Pは先端より威力落ちてる。) □コアコパ>遠大P>スパジャイロ(UC1あるとき) ■コパ>近中P>色々(前作より遥かに簡単に) □コパ>屈大P>屈中K(遠大P?)>アロー (3F小技からの火力がアップ) ■屈中P>コパアロー(0F猶予だった前作よりもめちゃ簡単に) □屈中P>遠大P>大アロー(orスパジャイロ) ■屈大P>遠大P>大アロー(orスパジャイロ) ■屈大P>屈中K>EXアロー(EXならセビフォロー可という情報アリ) ■近中P 遠大P 大アロー ■近大P 遠大P 大アロー キャラ限定コンボ 【中P 遠大P 大アロー】 リュウ(屈・非CH)、ケン(屈・非CH)、本田(非立CH)、いぶき(屈)、まこと ダッドリー、セス(画面端で入れ替わりなし)、剛拳(画面端で入れ替わりなし)、豪鬼(非立CH)、元 ダン(屈)、さくら(屈・非CH)、オニ(非立CH)、ユン(屈時アロー1hit)、ジュリ(立時アロー1hit) 春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー(非CH)、ベガ、サガット(屈時アロー1hit) キャミィ(立)、DJ(非屈CH,画面端で入れ替わりなし)、コーディー(非屈CH)、ガイ(屈時アロー1hit) ハカン(屈時アロー1hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田、元、ユン、ダルシム、サガット、DJ(画面端で入れ替わりなし)、コーディー ガイ、ハカン、ヤン、ガイル、ルーファス、フォルテ 【コアコパ 屈中P 中足 アロー】 リュウ(屈)、ケン(屈)、いぶき(屈)、本田、まこと、ダッドリー(屈)、剛拳、豪鬼(屈) ダン、さくら(屈)、オニ(屈)、ユン、ジュリ(屈)、春麗、ダルシム(屈)、アベル(屈) ヴァイパー、ベガ(屈)、サガット(屈)、キャミィ、DJ(屈)、コーディー、ヤン、殺意(屈) ガイル(スト始動)、ブランカ、ザンギエフ(屈)、ルーファス、フォルテ、バルログ(屈) バイソン(屈)、フェイロン(屈)、ホーク(屈)、アドン(屈)、ローズ(屈) 【コパ 屈大P 中足 大アロー(前J入れっぱでめくり小K)】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、ダッドリー、セス(2回目の中足が届かない) 剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら、オニ、ユン、春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー ベガ、サガット、キャミィ、DJ(めくり小Kにならない)、コーディー、ガイ、ヤン 殺意、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、フォルテ、バルログ バイソン、フェイロン、ホーク、アドン、ローズ 【しゃがみにコパ 近小P 大P 大アロー】 まこと、ダッドリー、セス、剛拳、元、さくら、アベル、ベガ、DJ(不安定) ガイ(1hit)、ザンギエフ、フォルテ、フェイロン 【しゃがみにコパ 遠小P】 サガット、ルーファス、バイソン 【中P 屈大P 中足 アロー】 本田、豪鬼、さくら(屈)、オニ、ユン(立)、春麗、ヴァイパー(屈)、ベガ キャミィ(立)、ヤン(立)、ブランカ、フェイロン 【スト 中P 屈大P 中足 アロー】 リュウ(立)、ケン(立)、ダッドリー(屈)、剛拳(立)、さくら(屈)、ヴァイパー、コーディー(屈) 殺意(立)、ルーファス(立)、フォルテ(屈)、バルログ(屈)
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目押しルート近弱P 近弱K 屈弱K 遠距離大P 浴びせ蹴り(前中K) 目押しルート 近弱P >近弱P(猶予1F) >遠弱P(猶予0F) >弱K(猶予0F)繋ぐ弱Kは近でも遠でも可だが、遠弱Kの場合ヒット後の有利フレームが1F少ないので注意。 >屈弱P(猶予0F) >屈弱K(猶予0F) 近弱K >屈中K(猶予0F) 屈弱K >屈中K(猶予0F) 遠距離大P >屈中K(猶予3F) 浴びせ蹴り(前中K) >近弱P(猶予1F) >近弱K(猶予0F) >屈弱K(猶予0F) >弱スパコン(猶予1F)
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目押し一覧 主な目押しルート 目押し一覧 目押し 備考 近弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 遠中P 近弱P 近強P 近弱P 近弱K 近弱P 遠弱K 近弱P 近中K 近弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中P 近弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠中P 遠弱P 遠弱K 遠弱P 屈中P 遠弱P 屈弱K 近中P 遠強P ターゲットコンボ。 屈弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 近中P 屈弱P 遠中P 屈弱P 近強P 屈弱P 近弱K 屈弱P 遠弱K 屈弱P 近中K 屈弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈中P 屈弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 屈中P 近弱P 屈中P 遠弱P 屈中P 遠中P 屈中P 近強P 屈中P 近弱K 屈中P 遠弱K 屈中P 近中K 屈中P 屈弱P 屈中P 屈中P 屈中P 屈弱K 頭蓋破殺 遠弱P 頭蓋破殺 屈弱P 頭蓋破殺 屈中P 頭蓋破殺 屈弱K 頭蓋破殺 昇龍拳 [EX]波動拳 近弱P 画面端限定。 [EX]波動拳 遠弱P [EX]波動拳 近中P [EX]波動拳 近中K [EX]波動拳 屈弱P [EX]波動拳 昇龍拳 [中]竜爪脚 遠弱P [中]竜爪脚 屈弱P [中]竜爪脚 屈中P [中]竜爪脚 屈弱K [中]竜爪脚 昇龍拳 ページトップへ▲ 主な目押しルート 屈弱P 屈中p 屈弱p 近中p(小足から不可、密着限定) 屈弱p 遠中p 屈弱P 近大p 屈弱K 屈弱P 屈中p 近中k(密着+キャラ限定、ハカン不可) 屈中p 遠中p 屈中P 近大P密着+キャラ限定(ハカン不可)。猶予1F? つじ式(未作成)でのフォローがしやすい。 頭蓋破殺(6中P)→屈弱Pしゃがみくらいでも繋がる。猶予長め? 中竜爪脚 屈弱Pディージェイには繋がらない。(猶予F中だと空振り、遅いとガードという不思議な現象になる。) 中竜爪脚 屈弱k 中竜爪脚 屈中P猶予1F? ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 必殺パチスロステーション 目押し一番 タイトル 必殺パチスロステーション 目押し一番 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01551 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 サンソフト 発売日 1998-8-20 価格 5800円(税別) タイトル 必殺パチスロステーション value 1500 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03022 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 サンソフト 発売日 2000-11-16 価格 1500円(税別) 必殺パチスロステーション 関連 PS 必殺パチスロステーション 目押し一番 必殺パチスロステーション 2 爆登 ! 常識破りの2タイプ 必殺パチスロステーションSP 山佐☆ベストチョイス 必殺パチスロステーション 3 テトラリールへの挑戦 必殺パチスロステーション 4 ニューパルR ホットロッド 必殺パチスロステーションSP 2 THE テトラ 必殺パチスロステーション 5 インベーダー2000 駿河屋で購入 プレイステーション
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【目押しルート】 ■…お手軽甘えコン □…シビアコンボ ■コアコパ>屈中P 中アロー(セビキャンフォローがなくても簡単で安定する) □コアコパ>遠大P>大アロー(セビフォロー可、遠大Pは先端より威力落ちてる。) □コアコパ>遠大P>スパジャイロ(UC1あるとき) ■コパ>近中P>色々(前作より遥かに簡単に) □コパ>屈大P>屈中K(遠大P?)>アロー (3F小技からの火力がアップ) ■屈中P>コパアロー(0F猶予だった前作よりもめちゃ簡単に) □屈中P>遠大P>大アロー(orスパジャイロ) ■屈大P>遠大P>大アロー(orスパジャイロ) ■屈大P>屈中K>EXアロー(EXならセビフォロー可という情報アリ) ■近中P 遠大P 大アロー ■近大P 遠大P 大アロー キャラ限定コンボ 【中P 遠大P 大アロー】 リュウ(屈・非CH)、ケン(屈・非CH)、本田(非立CH)、いぶき(屈)、まこと ダッドリー、セス(画面端で入れ替わりなし)、剛拳(画面端で入れ替わりなし)、豪鬼(非立CH)、元 ダン(屈)、さくら(屈・非CH)、オニ(非立CH)、ユン(屈時アロー1hit)、ジュリ(立時アロー1hit) 春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー(非CH)、ベガ、サガット(屈時アロー1hit) キャミィ(立)、DJ(非屈CH,画面端で入れ替わりなし)、コーディー(非屈CH)、ガイ(屈時アロー1hit) ハカン(屈時アロー1hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田、元、ユン、ダルシム、サガット、DJ(画面端で入れ替わりなし)、コーディー ガイ、ハカン、ヤン、ガイル、ルーファス、フォルテ 【コアコパ 屈中P 中足 アロー】 リュウ(屈)、ケン(屈)、いぶき(屈)、本田、まこと、ダッドリー(屈)、剛拳、豪鬼(屈) ダン、さくら(屈)、オニ(屈)、ユン、ジュリ(屈)、春麗、ダルシム(屈)、アベル(屈) ヴァイパー、ベガ(屈)、サガット(屈)、キャミィ、DJ(屈)、コーディー、ヤン、殺意(屈) ガイル(スト始動)、ブランカ、ザンギエフ(屈)、ルーファス、フォルテ、バルログ(屈) バイソン(屈)、フェイロン(屈)、ホーク(屈)、アドン(屈)、ローズ(屈) 【コパ 屈大P 中足 大アロー(前J入れっぱでめくり小K)】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、ダッドリー、セス(2回目の中足が届かない) 剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら、オニ、ユン、春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー ベガ、サガット、キャミィ、DJ(めくり小Kにならない)、コーディー、ガイ、ヤン 殺意、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、フォルテ、バルログ バイソン、フェイロン、ホーク、アドン、ローズ 【しゃがみにコパ 近小P 大P 大アロー】 まこと、ダッドリー、セス、剛拳、元、さくら、アベル、ベガ、DJ(不安定) ガイ(1hit)、ザンギエフ、フォルテ、フェイロン 【しゃがみにコパ 遠小P】 サガット、ルーファス、バイソン 【中P 屈大P 中足 アロー】 本田、豪鬼、さくら(屈)、オニ、ユン(立)、春麗、ヴァイパー(屈)、ベガ キャミィ(立)、ヤン(立)、ブランカ、フェイロン 【スト 中P 屈大P 中足 アロー】 リュウ(立)、ケン(立)、ダッドリー(屈)、剛拳(立)、さくら(屈)、ヴァイパー、コーディー(屈) 殺意(立)、ルーファス(立)、フォルテ(屈)、バルログ(屈)