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94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 07 25 47.63 ID hd2co22v0 まだメタガがなかった頃だが、 ロボも生身も出てくるゲームでロボオンリーキャンペーンやろうぜって 話になった時に、生身で入らせろって言ってきた奴いたなあ 結局却下されたけど、別に自分だけ有利になるわけでもないのに~って不満そうだった 思うにああいう手合いは自分だけ特別なイレギュラーであることが快感なんだろーね 昔のダークプリーストとかと同じで 95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 07 41 11.38 ID VUn2mgr90 [1/2] 異能者をPCでやるゲームで一般人やりたがったりその手の連中は枚挙に暇が無いわな スレ408
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SDガンダム勢も生身…らしい -- 名無しさん (2013-08-12 18 39 20) ↑あれどうやって宇宙で息しているんだ・・・? -- 名無しさん (2013-11-15 21 06 09) ↑剣司「大丈夫なんですか?・・空気とか」張飛「誰が空気武将だコラ」ってレベルで平気らしい。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 27 04) ここ最近のDS系スパロボには毎回居る -- 名無しさん (2013-11-15 23 29 24) 生身ユニットと巨大ユニットが理想的な形で共存している「スーパー特撮大戦2001」(スパロボの派生作品)のゲームシステムは発想は良かったが、ゲームバランスが悪すぎた。よっぽどパラメーターの設定が難しいらしい。 -- 名無しさん (2013-11-16 00 08 00) テッカマンは素で下手なスーパーロボットよりつええからな・・・持久力が無いから波状攻撃に弱いとか段々肉体に負荷がかかって寿命が短いとかの致命的な弱点はあるが、Ⅱで再フォーマットされたブレードはそれすらなくなったし -- 名無しさん (2013-11-16 05 54 30) ワルキューレなんかの場合参戦作のサイズ差のダメージ減が無い(または緩い)好条件もある -- 名無しさん (2013-11-16 09 52 08) まあ三璃沙の皆さん、実は赤壁の時に宇宙に出てるし、水中でもなんて事ないような感じだったからな。ガンダムだし -- 名無しさん (2013-11-16 11 47 59) パワード夏美も入るのか? -- 名無しさん (2013-11-16 11 51 34) メダロットの参戦は… -- 名無しさん (2013-11-17 07 21 54) Wのブレードは序盤から主人公格の上に黒歴史扱いな続編を上手く組み直し、クロスオーバーでも優遇で報われ抜いたDボゥイが見れた。 -- 名無し (2013-11-17 17 24 17) ロボットガールズZとかいう作品 -- 名無しさん (2014-03-07 01 00 34) セーラームーn...ベガさん強かったな -- 名無しさん (2014-03-07 11 10 34) そのうち超者ライディーンやエグゼリカも参戦しそう -- 名無しさん (2014-03-07 11 16 06) 東方不敗が生身のほうが強いというのはガセネタなので修正誰かよろしく -- 名無しさん (2014-03-07 15 24 00) ↑MFが拘束具とか言ってた気がするけど、それもガセなの? -- 名無しさん (2014-03-07 15 27 30) ↑↑G何回か見直して来い -- 名無しさん (2014-03-07 15 29 09) ↑×3 師匠の着ている導着は旧式のファイティングスーツで、ドモンたちが着ているものよりフィードハック性能に劣るという設定が存在する。つまりマスターガンダムは生身の師匠に比べて体捌きが悪くなるということ。また師匠曰く「今さら何でメカに頼ろうものかぁっ!」 -- 名無しさん (2014-03-22 17 36 16) デンドーのベガとかフルメタのボン太くんとか、普通の作品のユニットの中にちょっといる程度ならさほど気にならないけど、テッカマンやイクサーみたいに生身系を全面に押し出してるものの参戦はロボット大戦としてどうなのかなーと思ってしまう -- 名無しさん (2014-04-27 10 05 57) ↑テッカマンブレードはSFヒーローもの、イクサーは巨大ロボこそ出るが、あれはスーパー戦隊のシメの巨大戦よろしく特撮パロディの性質が強いからな。しかし、それでいてボン太くんはOKという感性はまったく解せない。あれは原作時点で本筋と混ざらないようわざわざ専用のギャグ編に隔離してあった存在なのに。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 09 41) そしてそのブレードとボン太くんはスパロボでは同期という現実 -- 名無しさん (2014-06-07 20 18 40) ↑そうなんだよ・・・w 特にWじゃテッカマン(ソル・Ⅱの面子含む)&オーガン&ボン太くんで出撃枠全部埋めて生身大戦争デフォにしても縛りプレイどころかむしろ楽にクリアできるという現実・・・! -- 名無しさん (2014-06-07 20 21 44) ボン太くんを見て地球製テックシステムかー!?には吹いたな。生身同士で笑える -- 名無しさん (2014-06-07 20 42 45) ↑5 だがちょっと待ってほしい。ブレードはペガスに乗ってるじゃないか -- 名無しさん (2014-06-07 20 45 54) ↑見た目も刺々しい金属の外殻に覆われててビジュアル的な違和感は特に無いのも大きいね。戦闘能力が弱すぎて参戦をあやぶまれるってんならともかく下手なスーパーロボットが裸足で逃げ出すチートスペックだしw -- 名無しさん (2014-06-07 21 22 35) まぁ、ケロロ軍曹がスパロボで暴れまわった今となってはぶっちゃけボン太くんがフルメタ本編から隔離させたギャグ編だから~なんて理屈はもうどうでもいいよねw -- 名無しさん (2014-06-07 21 31 29) ヴァンが乗っているのを見て「レゴブロックの人形か!?」とおもったな。 -- 名無しさん (2014-06-07 21 32 52) 記念すべき初の生身ユニットは、2Gの東方不敗…なのだが、実はドモンも同着一位だったりする。ただしイベント中のマップアイコンだけだけど。 -- 名無しさん (2014-06-07 21 55 06) ↑3 そのOEも原作再現率低めでとにかく多作品から主要メンバーだけ集めてドンパチしようってどっちかというとA.C.E.に近いやりかただから違和感が減ってるってだけで本道のスパロボでケロロ参戦はまだ敷居高いって -- 名無しさん (2014-06-07 21 59 15) ↑さすがにそこまでは言ってねーよw -- 名無しさん (2014-06-07 22 11 15) ケロロ軍曹を -- 名無しさん (2014-11-28 13 03 13) ↑失敗した。ケロロ軍曹を参戦させたことが異常なんだよ。 -- 名無しさん (2014-11-28 13 04 52) そしてバスターマシン7号参戦! -- 名無しさん (2014-12-15 11 05 25) Zでクラン生身復活しないかなぁ…微妙性能でもフル改造で良いパーツ付けて使うのに…乳揺れもするしな! -- 名無しさん (2014-12-15 12 19 58) イクサー登場の影響で生身ユニット=イクサーとよばれだしたねw -- 名無しさん (2014-12-15 12 32 30) クロスアンジュが参戦したら一応生身枠だよな、ガーランドが非常に近い。 -- 名無しさん (2014-12-18 18 19 20) もしもロックマンが参戦した場合、生身ユニット扱いなんだろうか…? まあ、ロボットやレプリロイドだったり、デコイや人間ベースの一部サイボーグや電波人間にネットナビだったりするが…クロスフュージョンは? -- 名無しマン (2015-01-17 23 01 23) バスターマシン7号も追加でよろしく -- 名無しさん (2015-02-15 23 37 33) こうして見るとそのうちアニメ版キカイダーとかも参戦しそうな気がする -- 名無しさん (2015-03-14 15 25 58) 次はどんな奴が出てくるんだろうかとわくわくしている俺がいる -- 名無しさん (2015-03-14 16 13 38) ケロロ軍曹の中身丸見え云々だとキングゲイナーのガチコも入るのだろうか -- 名無しさん (2015-03-14 16 19 14) G -- 名無しさん (2015-03-14 16 30 24) ↑みすったGFの方々は本当に化け物だよなあ・・・師匠に至っては生身でモビルスーツ倒してるうえに石破天驚拳うてるし!またアルベルトと師匠の大戦をスパロボでみたいな~ -- 名無しさん (2015-03-14 16 32 18) SD三国伝の皆さんは「(ムシャジェネの設定が生きてるなら)生命体に進化した元機械」。UXでの設定はそのムシャジェネのを拾ってラインバレルで味付けした感じ。ちなみに昔からSDガンダムはちょくちょく生身で宇宙に行ってる(飛駆鳥大将軍とかスーパーGアームズの面々とかガンドランダーほぼ全員とか) -- 名無しさん (2015-04-06 01 40 57) ↑ラスト外宇宙に向かった人達がメタルせっちゃんみたくなって環境に適応するため体をMSに似せていったのがSDガンダムの祖になったって勝手に妄想してた -- 名無しさん (2015-04-06 07 38 57) ↑何かイバリューダーみたいだな、って思ってしまったり -- 名無しさん (2015-04-06 07 51 59) ケータイじゃ編集できんが天獄編にバスターマシン七号が出たな。 -- 名無しさん (2015-04-07 15 24 41) 太陽の子の人も生身ユニットだよな、アレ -- 名無しさん (2015-04-07 19 58 52) Fのカラオケモードのデモでドモンと師匠を見たのが俺の初生身ユニットです -- 名無しさん (2015-04-17 21 51 03) エスカフローネの定義に合わせると、クロスアンジュも生身ユニット扱いになりそうだなw -- 名無しさん (2015-04-17 22 06 10) 等身大ロボット大戦が出てもおかしくなくなってきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 12 43 22) ガイオウ様もありだったよね。 -- 名無しさん (2015-06-29 09 26 45) 武者は昔コミックワールドで「心なしか息が苦しいような…」って言ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-29 11 22 44) アドヴェントとSDガンダム外伝の方達の追記よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-06-29 15 26 14) ガンダムフォースがさを -- 名無しさん (2015-07-06 21 02 30) ガンダムフォースが参戦する日も近いかも。 -- 名無しさん (2015-07-07 12 58 37) 地球製オーガンは生身枠とは違う気がするな・・・メカに憑依みたいな形で一体化するのが生身に入るならジョウに託された後の飛影も含まれるはず。 -- 名無しさん (2015-07-07 13 06 17) 戦闘獣やメカザウルスなどもサイボーグみたいなものだから生身ユニット?バジュラや宇宙怪獣などは生身というよりなまものかな。 -- 名無しさん (2015-09-25 16 36 11) クロスアンジュが参戦したら、戦闘機?形態がエスカフローネと同じパイロット剥き出しだな。 -- 名無しさん (2015-09-25 16 56 43) あれ?ゼウスもある意味生身ユニットじゃね? -- 名無しさん (2016-01-26 21 21 31) 生身ユニット限定の作品が本当に作られそうだ。 -- 名無しさん (2016-02-20 17 06 46) スパロボGC・XOのJ9-III号(サスライガーの列車形態)も砲撃手が生身で機体外に出る演出有り。宇宙でも使えるけどJ9シリーズは原作の時点で人間が生身で宇宙に出ても大丈夫と言う設定。 -- 名無しさん (2016-02-20 17 32 36) ネオゲ竜馬も使わせてくれませんかねえ… -- 名無しさん (2016-02-20 17 34 40) コンレボとアクティヴレイド参戦希望 -- 名無しさん (2016-04-16 21 41 52) ファイバードとダグオンもスパロボ参戦したら、生身ユニット出せるな。 -- 名無しさん (2016-07-19 23 20 06) 生身ユニット限定の作品が作られた場合の参戦作予想。アニメ化しているSDガンダム作品。テッカマンブレードシリーズ。ヒーローマン。アイアンリーガー。メタルジャック。フェイHD。 -- 名無しさん (2016-07-20 23 01 32) X-Ωでメロウリンクがバイクに乗って参戦 -- 名無しさん (2016-07-30 21 57 57) X-Ω期間限定参戦のゴジラもある意味生身 -- 名無しさん (2016-07-30 22 24 59) ベルクロスさんが参戦したら生身ユニット扱いになりますか?・・・怪獣枠ですか、そうですか -- 名無しさん (2016-08-29 20 01 54) 東方不敗いないんだな。意外っちゃ意外 -- 名無しさん (2016-08-29 20 05 36) 師匠は生身の方が強いってのは今川自身が否定してたよ -- 名無しさん (2016-08-29 20 24 54) アンジュがキリコの後継者になるとは誰が予想しただろうか -- 名無しさん (2016-11-26 03 31 25) もうヤマトが参戦しちゃうご時世だし、『終わりのクロニクル』とか『境界線上のホライゾン』参戦もいけちゃうんじゃない……? -- 名無しさん (2017-02-18 00 15 21) 生身ユニット大戦が作られた場合、戦艦に困りそうだ。 -- 名無しさん (2017-02-28 22 25 44) 生身ユニット大戦が制作された場合、ビーストウォーズシリーズも参戦してくれたら嬉しい。 -- 名無しさん (2017-03-07 23 55 13) 個人的に、パワードスーツやら変身やらでメカメカしい外見になっている奴らは生身ユニットというより「等身大(人間大)ユニット」というべきだと思う -- 名無しさん (2017-05-02 21 24 21) 生身ユニット大戦が制作された場合、史上初のスパロボオリジナル生身ユニット主人公が誕生するな。 -- 名無しさん (2017-06-15 23 59 47) ゴジラはちょっと違う? -- 名無しさん (2017-06-16 13 34 15) そのうち最終兵器彼女のちせが出てくるかもしれない、多分ないだろうけど -- 名無しさん (2017-07-13 09 48 33) 生体ユニットかと思った -- 名無しさん (2017-07-13 10 27 33) ↑3 基本的に人間台のユニットのみをさし、また、普通に身体能力がスーパーロボットと同等の巨大生物は基本的に生身ユニットとは呼ばれない。敵も含めれば宇宙怪獣やバジュラなど数多く、メカザウルスや戦闘獣もサイボーグなのでそれに近い存在と言える -- 名無しさん (2017-07-13 12 15 28) 生身ユニット大戦の題名は、FB(flesh and blood)か、LS(life‐size)になりそう。 -- 名無しさん (2017-07-22 18 42 51) スパクロのロボガ勢も生身ユニットになるのかな -- 名無しさん (2017-08-24 06 42 34) ロックマン…。 -- 名無しさん (2017-12-18 23 19 57) 今回のアンジュ天元突破する可能性出て来たぞ -- 名無しさん (2018-01-18 19 10 36) スパクロで恐竜兵士とソルジャーにバスターマシン7号がイナズマキックをかましたのはいくら相手が人外とはいえオーバーキルにもほどがあるのではないだろうか -- 名無しさん (2018-01-18 23 40 38) キリコさん原作で生身でAT二機同時に相手にして破壊するというスパロボ以上の荒業やってるんだが・・・ -- 名無しさん (2018-01-18 23 51 36) ファイバードは火鳥兄ちゃんはアンドロイドだから生身というには微妙。ダグオンたちはパワードスーツだからこれまた微妙 -- 名無しさん (2018-03-10 20 56 00) Xではアンジュの生身射撃は見れなくなったと思ったら救世主ワタルが龍王の剣で原作再現+天元突破で生身アンスパに立ち向かってるのが容易に想像できちゃう展開に -- 名無しさん (2018-04-19 23 39 21) おい!X-Ωに『宇宙刑事ギャバン』が参戦したぞ! -- 名無しさん (2018-09-10 11 01 44) スパロボVのパラメイルは一応『宇宙戦闘に対応しましたよ』って説明があったけど、髪が靡いていたり搭乗席から直接射撃したりしているから説明になってなかったり -- 名無しさん (2018-09-10 11 45 05) イクサーっていっぱいいるんだなー(錯乱) -- 名無しさん (2018-09-10 12 23 43) 漫画のULTRAMANクルー? -- 名無しさん (2018-09-10 13 49 36) ついに全員生身のデビルマン勢まで参戦か -- 名無しさん (2018-12-29 20 10 37) くろがね五人衆とアーマーマグナムがお休みしたと思ったら竹尾ゼネラルカンパニーとハーロックがかよォ?! -- 名無しさん (2019-03-28 20 57 17) デビルマンも入るかな? -- 名無しさん (2019-09-22 18 45 40) 明「オレは!入って!いないのか!」 -- 名無しさん (2019-09-22 19 04 18) テッカマンとかイクサーみたく主役ユニットがきちんと等身大で戦い抜くならグラフィックも大きめになるが、ちょっとしたシャレ止まりの演出なら顔も判別できない小人になる -- 名無しさん (2019-11-02 19 09 04) 牙狼の魔界騎士の皆さん(といっても初代だけだから暗黒騎士キバ含め3人だけ)もこのカテゴリかな。さらに言えばあの人達鎧来てない時のがアクション激しい時があるしw -- 名無しさん (2020-10-01 19 27 08) デビルマンは? -- 名無しさん (2020-12-08 18 49 51) メダロットはパワードスーツに該当するんじゃないの?本体はメダルだし -- 名無しさん (2021-03-06 01 08 23) 30での新規参戦は…漫画ULTRAMANは確定としてハイパーエージェントはどこかに入るのだろうか -- 名無しさん (2021-12-31 09 15 49) スーパーロボット(と戦えれば生身でも参加できる)大戦 -- 名無しさん (2022-01-29 13 18 01) ISやスカイガールズなどメカ娘・メカ少女系も参戦してほしい -- う (2022-04-09 22 28 36) そもそもロボット=操縦系大型兵器って固定概念なのがアレよ。ロボコップやターミネーターも参戦出来るんだぞ -- 名無しさん (2022-04-10 00 47 24) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-29 21 36 40) デモンベインのマスターテリオンは生身ユニットやってないのか、意外。原作でやってるんだけど。 -- 名無しさん (2023-02-12 10 06 57) ↑ヒーローマンが悪いよ、ヒーローマンが(シナリオ上では原作ではいないヒーローマンが出てきたせいで「いつもとは趣向を変えねばなるまい」と言ってまだ4話なのにリベル・レギスを呼び出した) -- 名無しさん (2023-02-12 10 15 30) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-05-15 10 37 55 広義ではここに挙がってるキャラ全員イクサーの可能性…?(錯乱) -- (名無しさん) 2023-05-18 10 58 09
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19話 ゲーム機と生身の融合 保土原真耶は、とある男が所有するゲーム機が、 狐の女性獣人の姿に擬獣化した存在である。 なぜ擬獣化したのかは不明であるが、所有者の男の事を「ご主人」と呼び敬慕しており、 男も彼女に自分の苗字と「真耶」の名前を与えて可愛がっている事は確かである。 擬獣化した状態ならば身体は普通の獣人とほぼ変わらない構造になるため、その手の行為も可能になる。 所有者の男は一人暮らしで女っ気の無い生活を送っていたため、 真耶と性的に親密になっていき真耶も嬉々としてそれを受け入れていた。 妊娠する心配は皆無なので(読み込みが悪くなる可能性はあったが)ゲーム機として稼働させている時間の次に、 擬獣化させて行為に耽る時間が多かった。 そして殺し合いに巻き込まれた真耶はリゾート街の別荘の建物内部にいた。 「真耶さんは服着ないんですか」 同行者である白竜人の少年、コンラートが真耶に尋ねる。 真耶の格好は首輪以外には両手両足のプロテクターとマフラーぐらいで残りは何も身に着けていない。 ほぼ全裸の格好で、豊満な乳房やあの部分が丸見えである。 「服って言うかこれが私の基本の格好だし」 「裸じゃないですか……」 「裸じゃないよ! ほらマフラーとプロテクターと靴。 首にはものっすご外したいけど首輪もあるし」 「おっぱいとあそこが丸見え……」 「嫌だ! 服なんか着るものか! 前ご主人に埃が積もるからとか言って、 タオルでぐるぐる巻きにされたけどファンが塞がって熱暴走寸前まで言ったんだから! 服嫌い!」 「……真耶さん、僕だって雄なんですから女の人の裸とか見せられたら」 「お? なぜに股間を押さえる必要がある? ははあ、勃起してるな? 私のこのボディを見て興奮したんだなそうだろ」 股間を押さえてもじもじするコンラートを見てねちっこく詰問する真耶。 主人の影響をたっぷりと受け煽り癖や淫靡などかなり問題のある性格になってしまっていた。 「や、やめて」 「おいこら隠さねえで見してみいや(ゲス顔)」 「何を」 「ち*こ見して*ん*! お姉さんが鎮めてあげるからさ。ほら遠慮せずに」 「だ、駄目、駄目! あっ」 真耶が竜人少年の半ズボンとパンツを一気に膝まで下ろす。 その瞬間、少年とは思えないような立派な一物が真耶の眼前に飛び出した。 真っ赤なそれはコンラートの股間のスリットからそそり立ち、 ねっとりとした透明な汁が垂れている。 「ひいいいいい!」 恥ずかしさの余り悲鳴を発するコンラート。 「うはあ、でっか。ご主人より大きい……嘘ぉ、え? コンラート君何歳だっけ?」 「じゅ、13……」 「13歳でこのサイズは反則だよぉ……ここだけ大人なんだね、こんなにビクビクして……」 「あ、ちょ、に、握らないで……!」 「お姉さんが気持ち良くしてあげるね~www」 「い、いや主人がいるんじゃ……」 「大丈夫大丈夫、ご主人とご主人の友達とで複数プレイもした事あるから」 「そう言う問題でも、あっ、あ……!」 コンラート少年は真耶にされるがまま、 いつしか快楽の海に溺れて行った。 【黎明/E-2/リゾート街】 【保土原真耶】 [状態]コンラートを弄んでいる、快感 [装備]??? [持物]基本支給品一式、???(1~2) [思考]1:??? 2:コンラート君と行動する。 [備考]※特に無し。 【コンラート】 [状態]保土原真耶に弄ばれている、快感 [装備]??? [持物]基本支給品一式、???(1~2) [思考]1:??? 2:真耶さんと行動する。 [備考]※特に無し。 《参加者紹介》 【名前】保土原真耶(ほどはら まや) 【年齢】製造されて3年程(外見年齢20代前半、精神年齢10代半ば) 【性別】♀ 【職業】無職 【性格】明るい、馬鹿、下品、淫靡、煽り癖あり 【身体的特徴】白狐獣人の外見。赤と緑の瞳。爆乳でスタイル抜群 【服装】青いマフラーに両腕両足に黒いプロテクター、それ以外は裸 【趣味】主人と遊ぶ事(色々な意味で) 【特技】機械知識が豊富、物質を振動させて破壊する能力(本人曰く余り役に立たない) 【経歴】現在の所有者に新品で買われ一年後ぐらいに擬獣化するようになった 【備考】とあるオタクの男が所有するゲーム機(PS3?)が擬獣化した存在。 保土原が主人の苗字で、真耶が主人から付けられた名前。 オタク男を「ご主人」と読んで慕い、懐いており身体を重ねてもいる。 非常に服嫌いで、過去に所有者が彼女の身体(と言うよりゲーム機本体)に、 埃の付着を防ごうとタオルを巻いてその結果熱暴走寸前になった事がトラウマになっているのが理由らしい。 パソコンやゲーム機を弄り回す事が多い主人の影響を受け機械知識が豊富。 また、性格も主人の影響を多分に受け、明るいが子供っぽく、煽り癖があり、下品で、 恥じらいの欠片も無くふしだらと言うなかなかに問題のある性格をしている。 そしてゲーム機の癖に主人と一緒にゲームを遊び倒す 【名前】コンラート 【年齢】13歳 【性別】男 【職業】冒険者 【性格】礼儀正しく柔和 【身体的特徴】白髪に白い身体、青と金のオッドアイの竜人少年。雌にも見える美しい身体付き。 小さな翼を持つ。かなりの巨根 【服装】シャツと半ズボンの上に灰色のフード付きローブ 【趣味】読書 【特技】ピアノ演奏、炎、光系攻撃魔法と中レベルまでの回復魔法、防御補助魔法 【経歴】8歳の時に両親が死亡し、冒険者の道を歩む 【備考】魔法を得意とする。一応武器も扱えるが強く無い。 小さな翼は空は飛べないが高く飛翔(ジャンプ)する事は出来る。 雌にも見える外見や、年齢に似合わない巨根がコンプレックスとなっている 前:それが私のアイデンティティー 目次順 次:危険回避面舵一杯 GAME START 保土原真耶 次:MAD BREAKER GAME START コンラート 次:MAD BREAKER
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人間戦闘の際、1ラウンドの中に、射撃フェイズ、移動フェイズ、格闘フェイズをもうける。 射撃は移動よりも先に解決され、 移動は格闘よりも先に解決され、 格闘は、射撃よりも先に解決される。 また、各自特殊技能により、別のフェイズに行動できるようになる。(でないと格闘が当たらない)
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武器一覧 人間用対人白兵武器 完全 命中修正値 ダメージ 名称 種別 持ち方 成功 白兵/突撃/投擲 白兵 /投擲 射程 価格 ダガー 短剣 片手 8 +3/ 0/+1 1D4+1 /1D4-1 10メット 10SP スローイングダガー 短剣 片手 8 0/-2/+2 1D4-1 /1D4+1 10メット 5SP ショートソード 小剣 片手 8 +2/ 0/ 1D6 / 15SP レイピア 小剣 片手 6 0/+1/ 1D6+1 / 20SP ロングソード 長剣 片手 8 0/-2/ 1D8+2 / 25SP バスタードソード 長剣 片手半 8 -2/-4/ 1D10+3/ 35SP トゥーハンドソード 大剣 両手 8 -4/-7/ 1D10+8/ 50SP グレートソード 大剣 両手 7 -6/-9/ 2D10+6/ 80SP クラブ 棍 片手 10 +2/ /+1 1D5 /1D5-1 5メット 5SP 棘付きクラブ 棍 片手 10 +1/ / 0 1D5 /1D5-1 5メット 8SP スタッフ 棍 両手 10 0/ / 2D4 / 10SP メイス 棍 片手 10 -1/ / 2D4+3 / 20SP モーニングスター 棍 片手 8 -3/ / 2D4+5 / 30SP ライトハンマー 鎚 片手 8 +1/-2/-3 2D3 /2D3-1 5メット 10SP ハンマー 鎚 片手 8 -1/-4/-5 3D3+2 /3D3+1 5メット 20SP ウォーハンマー 鎚 両手 8 -3/-6/ 4D3+4 / 40SP ハンドアックス 斧 片手 9 +1/ /+1 2D5-1 /2D5-2 10メット 15SP バトルアックス 斧 片手 9 -2/-5/ 2D5+4 / 20SP ポールアックス 斧 両手 9 -4/-7/ 2D5+8 / 45SP トマホーク 鎌 片手 8 -1/-3/-2 2D4+2 /2D4+1 10メット 15SP サイズ 鎌 両手 8 -3/-5/ 3D4+4 / 35SP ジャベリン 長柄 片手 7 -1/+1/+1 2D5 /2D5-1 15メット 15SP スピア 長柄 片手半 7 -2/-1/-1 2D5+2 /2D5+1 10メット 25SP ロングスピア 長柄 両手 7 -3/-3/-3 2D5+5 /2D5+2 10メット 35SP ハルバード 長柄 両手 6 -5/-8/ 3D6+6 / 60SP 人間用対人射撃武器 完全 命中修正値 ダメージ 名称 種別 持ち方 成功 白兵/突撃/射撃 白兵 /射撃 射程 価格 スリング 投紐 片手 10 / /-2 /1D6 10メット 5SP ショートボウ 弓 両手 5 / / 0 /1D8 20メット 25SP ロングボウ 弓 両手 4 / /-3 /1D8+2 30メット 40SP ライトクロスボウ 弩 両手 4 / /+2 /2D5+1 25メット 35SP ヘビィクロスボウ 弩 両手 3 / /-1 /3D5+3 40メット 75SP ピストル(弾数 6) 短銃 片手 4 / /-1 /3D6+1 50メット 1GP 小ピストル(弾数 2) 短銃 片手 4 / / 0 /3D6 40メット 1GP ライフル(弾数 10) 長銃 両手 3 / /-4 /4D6+2 100メット 2GP 特記事項 命中修正の記載されていない攻撃方法は選択できない レイピアでの攻撃時、命中判定で絶対失敗を出すと破損し折れる 持ち方が「片手半」の武器を片手で使用する際には表の通り、両手で扱う際に命中修正に+1、ダメージに+2の修正を得る スリング、ショートボウ、ロングボウは毎ラウンド射撃可能 ラウトクロスボウは技能ありの場合2ラウンドに1回、技能なしの場合3ラウンドに1回射撃可能 ヘビィクロスボウは技能ありの場合4ラウンドに1回、技能なしの場合6ラウンドに1回射撃可能 ピストル及びライフルの弾の装填は、技能ありの場合1ラウンド、技能なしの場合2ラウンドを消費する 小ピストルは隠匿性が高く、服の上からのボディチェック程度では発見される可能性はかなり低い、他の条件についてはピストルと同様 人間用武器消耗品 名称 価格 備考 スリングストーン 5SP スリング用に整形された石弾、10個1セット、命中修正+2/ダメージ修正+1/射程+5メット ショートアロー 2SP ショートボウ用矢弾、10本1セット ロングアロー 4SP ロングボウ用矢弾、10本1セット ショートクォレル 5SP ライトクロスボウ用矢弾、10本1セット 爆裂弾ライト 50SP ライトクロスボウ用矢弾、着弾時に爆発する、10本1セット/ダメージ修正+10/射程-5メット ロングクォレル 10SP ヘビィクロスボウ用矢弾、10本1セット 爆裂弾ヘビィ 55SP ヘビィクロスボウ用矢弾、着弾時に爆発する、10本1セット/ダメージ修正+10/射程-5メット ピストル弾 20SP ピストル用弾丸、弾倉装填1回6発分 ライフル弾 30SP ライフル用弾丸、1マガジン10発分 防具一覧 名称 種別 防御点 防具修正 価格 備考 ソフトレザー 胴鎧 1 0 20SP 動物の革をなめして作った胴鎧 ハードレザー 胴鎧 2 0 40SP 動物の革を煮て強度を上げた胴鎧 ラメラー 胴鎧 3 -1 50SP 小さい鉄片を布の上に張り合わせた胴鎧 ブリガンダイン 胴鎧 4 -2 80SP ハードレザーの内側に金属板を貼った胴鎧、見た目以上に動き難い ブレストプレート 胴鎧 5 -3 1GP 金属板を加工し繋ぎ合せて作られた胴鎧 キャップヘルム 兜 1 0 20SP 頭に被る半球状の兜 フルフェイスヘルム 兜 2 -1 35SP 頭部をスッポリと覆う兜、面頬部分を持ち上げて視界を確保する事もできる グリークヘルム 兜 3 -2 60SP より厚い金属板で作られた兜、装飾されている事が多い レザーアーム 手甲 1 0 15SP 手の甲から下腕を守る革製の防具 ガントレット 手甲 2 -1 30SP 手の甲から下腕を守る金属製の防具 レザーレッグ 足甲 1 0 15SP 足の甲から膝下を守る革製の防具 グリーブ 足甲 2 -1 30SP 足の甲から膝下を守る金属製の防具 戦斗服 全身 5 -2 1GP 衝撃吸収用に内側に綿を貼付けた全身防具、多くの国で兵士の正式鎧となっている スケイルメイル 全身 8 -5 1GP 鱗状の金属片を張合わせて作られた全身鎧、強獣の鱗を使った高級品もある チェインメイル 全身 10 -6 2GP 鎖帷子にキャップヘルム、ガントレット、グリーブを組合わせた全身鎧 プレートメイル 全身 11 -7 3GP 金属板で全身を覆った鎧 フルプレートメイル 全身 13 -9 6GP 重厚な金属で全身を覆う鎧、装飾を施され美術品として飾られる物も多い バックラーシールド 盾 1 0 10SP 下腕部に括り付ける小型の盾、咄嗟の時に外し難い スモールシールド 盾 2 -1 15SP 手持ちの小さめの盾、主に円形 ミディアムシールド 盾 3 -2 25SP 手持ちの中型盾、家紋を装飾してある場合もある ラージシールド 盾 5 -3 40SP 腕に固定する大型の盾 特記事項 胴鎧、兜、手甲、足甲は併用可能 オーラマシン搭乗時に戦斗服を着用していると、転倒時及び致命的ダメージ表のパイロットへのダメージを2点軽減する バックラーシールドのみ両腕に1つづつ装備可能、また、片手半及び両手使用の白兵武器、射撃武器使用時でも装備可能 戦斗服の防具修正は、オーラマシン操縦時のペナルティにはならないものとする
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武器防具作成 十分な設備と材料費、そして技能があれば武具を作成することが可能となる 作成するには「(AGIまたはSTR)+加工術技能+補助技能」判定を「ロール数」分行い、すべて「作成難易度」以上であれば完成する ロールに失敗するごとに作ろうとする物品の質が悪くなり、価値も下がる(通常の失敗1回ごとに-10%、完全失敗の場合売り物にならない) 武器の場合・失敗1回目 ダメージ-1、失敗2回目 BN修正値-1、失敗3回目 完全成功値+1、4回目以降 1~3回目迄の修正を順番に加算 防具の場合・失敗するたびに吸収点が1低下し、0になると破壊されるものとする 作成ロールで完全成功をすると次のロールが自働的に成功し、そのまま失敗せずに作業が終われば物品は上質な物になる 上質な物品は商人と交渉することで最低でも材料費の3倍の価格で売ることが可能 なお、作成ロールに失敗すると材料はすべてだめになり、再度作成するには材料費を支払って準備する必要がある 修練度は「加工術」及び「材料知識」技能に均等に入る、端数が出る場合は任意に振り分けて良い 作業日数は物品ごとにGMが任意に決定する 作業を中断する場合は回数を忘れないようにメモを取る事を推奨する GMが獣皮や木材などの材料を十分に用意できていると判断したのなら、材料費を安く済ませる事が可能 あるいはまったく掛からないかも知れない オーラバトラー用の武器は材料費を5倍する事 武器防具は、オーラバトラー用のデータが存在する物のみ作成可能とする 武器一覧 人間用対人白兵武器 名称 種別 材料 難易度 ロール数 材料費 ダガー 短剣 鉄/甲 10 2 4SP スローイングダガー 短剣 鉄/甲 10 2 2SP ショートソード 小剣 鉄/甲 13 3 6SP レイピア 小剣 鉄/甲 14 3 8SP ロングソード 長剣 鉄/甲 14 3 10SP バスタードソード 長剣 鉄/甲 15 3 15SP トゥーハンドソード 大剣 鉄/甲 16 4 20SP グレートソード 大剣 鉄/甲 16 4 35SP クラブ 棍 木 8 2 2SP 棘付きクラブ 棍 木 9 2 4SP スタッフ 棍 木 11 2 5SP メイス 棍 鉄/甲・木 12 3 8SP モーニングスター 棍 鉄/甲・木 13 3 12SP ライトハンマー 鎚 鉄/甲・木 11 3 5SP ハンマー 鎚 鉄/甲・木 14 4 10SP ウォーハンマー 鎚 鉄/甲・木 18 6 20SP ハンドアックス 斧 鉄/甲 12 3 7SP バトルアックス 斧 鉄/甲 13 3 10SP ポールアックス 斧 鉄/甲 14 4 20SP トマホーク 鎌 鉄/甲 12 3 6SP サイズ 鎌 鉄/甲 14 4 14SP ジャベリン 長柄 鉄/甲・木 13 3 7SP スピア 長柄 鉄/甲・木 14 4 11SP ロングスピア 長柄 鉄/甲・木 15 5 15SP ハルバード 長柄 鉄/甲・木 17 5 25SP 人間用対人射撃武器 名称 種別 材料 難易度 ロール数 材料費 スリング 投紐 布 8 2 2SP ショートボウ 弓 木 15 3 10SP ロングボウ 弓 木 15 3 16SP ライトクロスボウ 弩 鉄/甲・木 16 5 14SP ヘビィクロスボウ 弩 鉄/甲・木 16 5 30SP ピストル(弾数 6) 短銃 鉄/甲 19 6 40SP 小ピストル(弾数 2) 短銃 鉄/甲 18 6 40SP ライフル(弾数 10) 長銃 鉄/甲・木 20 8 1GP 人間用武器消耗品 名称 材料 難易度 ロール数 個数 材料費 ショートアロー 鉄/甲・木 10 3 10本 1SP ロングアロー 鉄/甲・木 11 3 10本 2SP ショートクォレル 鉄/甲 11 3 10本 3SP ロングクォレル 鉄/甲 12 3 10本 5SP ピストル弾(弾頭) 鉄/甲 15 4 6発 10SP ライフル弾(弾頭) 鉄/甲 17 6 10発 15SP 防具一覧 名称 種別 材料 難易度 ロール数 材料費 ソフトレザー 胴鎧 布・革/皮 10 2 10SP ハードレザー 胴鎧 布・革/皮 11 4 20SP ラメラー 胴鎧 革/皮・鉄/甲・木 13 5 25SP ブリガンダイン 胴鎧 革/皮・鉄/甲 14 5 40SP ブレストプレート 胴鎧 革/皮・鉄/甲 15 6 50SP キャップヘルム 兜 鉄/甲 10 2 10SP フルフェイスヘルム 兜 鉄/甲 14 4 18SP グリークヘルム 兜 鉄/甲 15 5 30SP レザーアーム 手甲 布・革/皮 11 3 8SP ガントレット 手甲 革/皮・鉄/甲 14 4 15SP レザーレッグ 足甲 布・革/皮 11 3 8SP グリーブ 足甲 革/皮・鉄/甲 14 4 15SP 戦斗服 全身 布・革/皮 13 5 50SP スケイルメイル 全身 革/皮・鉄/甲 15 5 50SP チェインメイル 全身 鉄/甲 17 7 1GP プレートメイル 全身 革/皮・鉄/甲 20 10 150SP フルプレートメイル 全身 革/皮・鉄/甲 25 15 3GP バックラーシールド 盾 革/皮・鉄/甲・木 10 2 5SP スモールシールド 盾 革/皮・鉄/甲・木 12 3 8SP ミディアムシールド 盾 革/皮・鉄/甲・木 15 4 13SP ラージシールド 盾 革/皮・鉄/甲・木 17 5 20SP 材料の表記が表す物は下記の通り 布 一般的な布地/革 強獣以外の動物の皮をなめした素材/皮 強獣から採取される皮素材/鉄 各種鉄鉱石/甲 強獣の甲殻素材
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《公開済》SNM001623 シナリオガイド 公式掲示板 跳べ、技を決めろ! 空中こそ究極の表現の場だ! 担当マスター 秋みかん 主たる舞台 所在不明 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-15 2012-02-17 2012-02-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-02 2012-03-06 2012-03-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イコン部門・個人戦に参加する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 華麗に飛び、自分の陣営に貢献したいため ▼キャラクターの目的 イコン部門・個人戦に参加する! ▼キャラクターの動機 自分陣営の勝利のために! ▼キャラクターの手段 自分のイコンに乗って、天高く飛びます。 そして、空中では色々とカンフーポーズを取りながらバッチリ着地したいと思います。このポーズを見て思わずポッとしてしまうような女子がいるといいですね。 「これぞ……カンフー道の極み……!」 イコン部門・団体戦に参加する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 仲間と協力して、勝ちをもぎ取りたいです ▼キャラクターの目的 イコン部門・団体戦に参加する! ▼キャラクターの動機 びゅーんと飛びたいと思ったから ▼キャラクターの手段 他の二人のメンバーと参加するよ。私がメインジャンパーね! ばびゅーんってみんな一緒に飛んだら、私は二人のイコンの手を繋いで――さらに上に飛ばすの! そして二人が上で技を決めたらそのまま落ちて私がキャッチ! そのまま三人一緒に着地するよ。 「きっと難しいと思うけど、三人一緒ならきっと大丈夫だと思うんだ。だから、頑張ろうね!」 生身部門・個人戦に参加する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 どれだけ高く飛べるのか、試してみたい ▼キャラクターの目的 生身部門・個人戦に参加する! ▼キャラクターの動機 跳躍の限界に挑戦してみたく思う ▼キャラクターの手段 生身部門で参加する。勝利も大事だが……より大事なのはチャレンジ精神だ。 助走の際に加速可能なスキルや道具を使いまくってスピードを限界まで上げ、そのままの勢いで飛ぶ。その後は……とにかく、空を目指せるような技を繰り出そう。 「どこまで空に近づけるか、試させてもらうぞ……!」 生身部門・団体戦に参加する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 観客のみんなを沸かせたい! ▼キャラクターの目的 生身部門・団体戦に参加する! ▼キャラクターの動機 大技を決めたいから ▼キャラクターの手段 五人フルで生身部門に参加します。目的は……名前を決めてない大技を決めるため! そのためにはみんなの協力が必要なんだ、よろしくね。 ジャンプしたらその場でみんなの背中を床代わりにしてカポエラキックの要領で大きくダンスします。ある程度下降してきたらすぐに着地準備。 結果がどうなっても構わない、とにかくあの名前を決めてない大技を決めるんだ! 「いっけぇぇぇぇぇぇぇ!」 応援席から応援する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 友達が参加すると聞いて ▼キャラクターの目的 応援席から応援する! ▼キャラクターの動機 友人の応援をしたいから ▼キャラクターの手段 友人がこの競技に参加する、って聞いたので応援席から応援します。 僕の応援で少しでも励みになるなら、盛大に応援したいと思います。 「ガンバレー!負けるなー!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 【ろくりんピック】 コメディ 所在不明 正常公開済 秋みかん】
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554: 弥次郎 :2020/11/23(月) 23 05 22 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 憂鬱SRW支援ネタ 設定集【生身S勢・オカルト勢設定】 小夜 出典:BLOOD-C 年齢:不明 種族:不明 所持品:刀 概要: BLOOD-Cにおける「小夜」の同位体。 過去の経歴については一切が不明。 彼女の記憶にあるのは生まれたばかりの小夜が「この世」と「彼の世(彼岸)」の間を流れる川の上を葦で編まれた船で漂っていたこと。 そして、その船が人間に拾われ、人の赤子として乳を与えられて育てられたことである。 身体能力は極めて高く人間離れしており、刀一本で悪魔や妖怪などと戦うことができる。とはいえ基本形は人間であり、能力もそれに準ずる。 調べた限りでは人間であるのだが、再生能力や身体能力、魔を滅する能力がいったいどこから生まれているのかは不明。 その血液は強力な魔術的あるいは呪術的な作用があり、魔を討滅する能力を持つことと合わせ、時の為政者に使われてきた。 いつ誰と交わしたのかは不明だが「人を守れ」「人の血も肉も食らわない」という約定をかわしている。 この約定はきわめて強力で、小夜が「人」と認識している相手は殺すことも傷つけることもできない(峰打ちなどで気絶させたりはできる)。 現代では一応大洋連合の神祇院の預かりとなっているが、各地を放浪して回っているようである。 多分、一目連が過去に吹っ飛ばされた時にも本人が登場するかも。 草壁美月 出典:11eyes(ほぼオリジナル) 年齢:34歳 種族:人間 陰陽師 所持品:草壁七剣のいずれか 概要: 陰陽師の一族である草壁家の当代当主(融合惑星時系列)。 出典は11eyesに登場した陰陽師の一族である草壁家。古くからオカルト世界において魔を滅し、人を陰から守ってきた一族。 人外を討滅するための剣術・陰陽術・占術などにたけており、また肉体的にも独自の鍛錬により常人離れした人材を輩出し続けてきた。 彼らが純粋な人間でありながらそう言った才を発揮してきたのは、その血脈に宿る「鬼」に由来している。 これはいわゆる妖怪としての「鬼」ではなく、肉体強化や妖術的な防御などを盛り込んだ、血を介して遺伝する「魔術刻印」的なものと言える。 前述の通り、オカルト方面ではかなりの古参であり、その伝手や人脈はかなりのもの。た、草壁七剣と呼ばれる曰くつきの刀を7振り引き継いでいる。 一目連とは同輩というか付き合いのある女性の一人。自分の子供のところに一目連の子供を引き入れたいと日々アプローチしている。 割とエキセントリックで、突拍子もない行動をとることもある。これでも一族の当主である(白目)。 草壁美代 出典:11eyes(ほぼオリジナル) 年齢:33歳 種族:人間 陰陽師 所持品:草壁七剣のいずれか 概要: 草壁美月の妹。 控えめな性格。というか、破天荒な姉に比べれば誰だって控えめに見える。姉のやらかしを関係各所に謝って回る役回り。 なんだかんだ言っているが、姐のことは嫌っておらず、世話焼きな性格である。 姉(生身S)と違い正面切っての戦いを得意とはしないが(それでも生身A)、呪術や呪術用品の作成に優れている。 555: 弥次郎 :2020/11/23(月) 23 06 05 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 出典:11eyes 年齢:千歳前後(本人も真面目にカウントしていない) 種族:人間 魔術師 不老不死(擬き) 所持品:虚無の魔石(翠玉碑の欠片の一つ) 概要: 欧州に拠点を置く魔術師の一人。かつては「炎の魔女」「姦淫の魔女」「バビロンの大淫婦」とよばれ、幾度となく表裏の世界を引っ掻き回した(過去形)。 元々はカタリ派の信者であったが、十字軍侵攻に際して凄惨な目にあい、世界を、そして信じていた神さえをも恨んだ。 そして死にかけたところにミシェル=マキシミリアンから「虚無の魔石」を授かり、復活。復讐のために動き出す。 ここまでは原典である11eyesおよびシェアワールドと共通しているのだが、あいにくとこの世界は憂鬱SRW。 うっかりダークソウルやらブラッドボーンの世界に触れてしまい、不老不死の彼女でさえマジで死にかける目にあい、紆余曲折の果てに改心。 しばらくは歴史の表舞台から姿を消しており、裏の世界が表に干渉する大事変のたびに姿を現している。 C.E.に入ってからは欧州のオカルト組織に身を置き、第一線の魔術師として活動を続けている。 ガチの異端であることなどから欧州のオカルト界隈や宗教からは命を狙われており、この世界においては日本にたびたび逃げ込んできていた。 ただし、日本も日本で不死を殺す技術があったりするので油断ならなかったりする。一目連のご先祖をよく知っているとかなんとか。 坂月はじめ 出典:オリジナル(正確には各種オカルト系創作のミックス) 年齢:65歳 種族:鬼(先祖返り) 呪術師 所持品:妖刀多数 概要: オカルト系であり生身A++の剣士。 純粋な人間ではなく、先祖が鬼と交わりを持ち、その先祖返りとして生まれた。 先祖返りのためか、それとも鬼の血が強く出ているためなのか、成熟するまでが急激であり、その後老化がゆっくり進んでいる。 そのため、65歳という一見高齢に見える年齢だが、人間の年齢に換算した場合まだ20歳にも満たないという。 直接的に異常性を発露しているため、幼少期からオカルト系の神祇院の預かりとなっており、年少のころからC.E.においても残り続けている人外を狩ってきた。 その他、妖怪などの用いる妖術にも通じているため、オカルト関連においてはワークホースとしてこき使われている。 556: 弥次郎 :2020/11/23(月) 23 06 58 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 登場するかどうかも不明ですが、とりあえず設定だけ投げておきます。
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79 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/06(土) 16 56 55 ID ??? マイ「ハマーン先生、お待たせしました。試作品が完成しましたので 使ってみてレポートをお願いしますね。ファンヅダとそれを入れる バッグ、ヅダメスです。それと小型化により武装が無いので目標 にぶつけるだけになりますが。」 ハマーン「そこは仕方ないな、まぁ一応礼を言っておこう。」 マイ「ではまた何かありましたら、ヨーツンヘイム社にご連絡を。」 ジュドー「なんか背中に寒気が走ったような、なんだこの感じは。」 シャアー「なんだこの重圧は、アムロではないな。」 80 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/06(土) 17 25 44 ID ??? マイ「ニュータイプは紙一重で回避してしまうので、目標付近で空中分解して 飛び散った残骸で広範囲に打撃を与えられます」 ハマーン「……他の生徒達も危ないんじゃないか?」 マイ「ドモンやヒイロに試してもらったところ、 人間離れした運動能力があれば回避は可能だと結論づけられました」 ハマーン(授業中に使うのはやめておこう……) 82 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/06(土) 19 16 03 ID ??? ミリアリア「なんかね、ハマーン先生が対問題児用に新兵器導入するらしいよ」 フレイ「へぇ…相変わらず情報早いね」 ミリアリア「噂によると近くにいる生徒にまで影響あるとか…」 フレイ「何それ怖い」 カテジナ「と言うことだそうだからみんな騒いだりしないでよ」 ルナマリア「うんうん、人の巻き添え食らうなんてバカみたいだからねー」 ネーナ「やられそうな人からは離れとかなきゃねー」 ルイス「ま、このクラスは大丈夫でしょー」 ルー「ジュドー達知ってるのかなー」 ミリアリア「いや、あんたら4人に言ってんのよ」 フレイ「気付けよ」 カテジナ「むしろお前らは固まって座ってろ」
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メタトロン withハンティングホラー 九朗付き 耐久力250 コスト540 人間魔導兵器であるメタトロンに合わせて設計されており、その動力には七頭の裏切りにより力を失った魔導書『ナコト写本』を組み込まれている 西博士謹製のスーパーバイク 魔導書を動力源にしているだけあり、その性能は鬼械神に匹敵する。 後部に九朗(生身)の豪華付録付き 生身時との違い 生身時を遥かに上回る驚異的なBD性能を持つ しかし前後幅が生身時の倍以上あるために「引っかかる」事も多い 射撃は全て「足を止めずにBDしながら撃てる」 特殊射撃で「九朗援護攻撃」 ←で威力は低い(20ほど)がホーミングするイタクァ →で威力は高い(80ほど)だが飛ぶだけのクトゥグア ↑で全弾発射 入力から発動までに時間がかかるが メタトロンの動きには影響しないので「飛ばないファンネル」に近い 格闘 N ひき逃げ ↑ 溜め付きの体当たり 横 弧を描く軌道で体当たり ↓ 跳躍して上空から体当たり 格闘C 乗り捨て特攻 ダメージは大きいがその後生身に… 生身状態 九朗の援護攻撃は可能 生身の九朗をぶら下げているため機動性低下&被弾判定も巨大化 頑張れメタトロン!ロリコンの更生は君にかかっている!