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エンゲージゼロ(インコム搭載型) 初登場:2022年10月 イベントガシャ 赤属性 レアリティ:UR 支援 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 481% 567% 631% 682% 722% 味方全体 - HP回復 12% 14% 16% 17% 18% 重装の味方機 - HP回復 12% 14% 16% 17% 18% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 味方全体 - 自身が倒されるまで 実弾被ダメージ減少 - - % % 11% 重装の味方機 - 自身が倒されるまで 実弾被ダメージ減少 - - - - 36% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 味方全体 - 自身が倒されるまで ビームダメージ軽減上昇 11% - 自身 与ダメージ時 - EXゲージ回復 2.2% - 重装の味方機 - 自身が倒されるまで ビームダメージ軽減上昇 36% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 味方全体 - 撃墜されるまで ダメージ上昇 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2% 味方全体 - 撃墜されるまで 被ダメージ減少 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2% 重装の味方機 - 撃墜されるまで ビーム被ダメージ減少 3% 3.5% 4% 4.5% 5% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 12 直線 あり 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 6 追従 - ムーブ:主兵装→第3兵装(主8秒、第3は9秒か?) セッティング 必要なし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ペッシェ・モンターニュ
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OCEANIC 2ゲージ
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【項目名】 ゲージ系 【該当チップ】 クイックゲージ、ヘビーゲージ 【読み方】 くいっくげーじ、へびーげーじ 【アイコン】 ヘビーゲージ:クイックゲージ: 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性 【入手方法】 ショップなど 【派生チップ】 フルカスタム 【PA】 なし 【登場作品】 全て 【英語名】 ヘビーゲージ:SloGauge(SlowGauge)クイックゲージ:FstGauge(FastGauge) 【詳細】 カスタムゲージのスピードを増減させるスタンダードチップ。 クイックゲージはゲージのスピードを上げ、ヘビーゲージはゲージのスピードを低下させる。 有効時間は『1』はその1ターン中、『4.5』は使用後しばらくの間、それ以外のナンバリングシリーズではその戦闘中ずっと効果がある。 なお『4』ではチップの説明に「しばらくの間」と書かれているが、実際は永続。 おそらく『4.5』との兼ね合いで使い回しているものと思われる。 2にはクイックマンが出るが、クイックマンを倒しても集められない。 有用性が分かりやすいのはクイックゲージで、戦闘開始直後に使っておくとチップの回転が良くなる。 特に『2』では*しか登場しないうえ容量も10MBしかないため、レギュラー指定すればウイルス戦でもナビ戦でも大いに活躍する。 ただし後の作品では「クイックゲージ*」が希少な事も多く、この作戦は取りにくくなっている。 対してヘビーゲージは通信対戦向けのチップ。 対戦中のカスタムゲージは共用なので、自身も巻き込まれることを引き換えに相手のチップ回しを遅くする効果が期待できる。 また、カオスユニゾンや超獣化の時間を引き延ばす等の使い道がある。 基本的に自身へのメリットは殆どないが、本編中でもカスタムソードの威力を調節するのに役立てることが出来る。 この他、『5』のリベレートミッション中はゲージが溜まり切ると強制的にカスタム画面に入ってしまうため、これを遅らせる用途に非常に重宝する。 そのためかこの作品のみヘビーゲージが69MBとかなりの大容量になっており、レギュラー指定できなくなっている。 クイックゲージは32MBなのでいつも通りレギュラー指定できる。 システムの全く異なる『バトルチップGP』ではスロットインゲージを増減させるチップとして登場。 クイックゲージは自身のゲージを増やし、ヘビーゲージは相手のゲージを減らす。クイックゲージはクイックマンの得意なチップでもある。 スロットインゲージはスロットインや行動再決定などに使用される為、攻撃力こそないものの戦法の幅を広げてくれるサポートチップ。 『トランスミッション』ではカスタムゲージが常時表示されている関係かクイックゲージがサブチップ扱いになっており、効果は一定時間で切れる。 これはフルカスタムも同様。 『エグゼ』シリーズにはゲージを「速くするか」「遅くするか」の2種類の効果のチップしか存在しなかった。 しかし、後の『流星』シリーズでは最終作『流星3』のイリーガルカードにて、「クイックゲージ」「ヘビーゲージ」に加え、ゲージの速度を普通(デフォルト)に戻す「ノーマルゲージ」が登場している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.110 バスターパンチ ← 111 ヘビーゲージ 112 クイックゲージ → No.113 インビジブル1 「2」 No.145 ポイズンアヌビス ← 146 ヘビーゲージ 147 クイックゲージ → No.148 フルカスタム 「3」 No.155 パネルリターン ← 156 ヘビーゲージ 157 クイックゲージ → No.158 パニックムード 「4」 No.126 デスマッチ3 ← 127 ヘビーゲージ 128 クイックゲージ → No.129 ブラインド 「5」 No.156 デスマッチ3 ← 157 ヘビーゲージ 158 クイックゲージ → No.159 バスターアップ 「6」 No.173 ゴーイングロード ← 174 ヘビーゲージ 175 クイックゲージ → No.176 フルカスタム 「バトルチップGP」 No.082 ゼウスハンマー ← 083 ヘビーゲージ → No.184 ブロンズフィスト No.160 シラハドリ ← 161 クイックゲージ → No.162 バッドメディスン 「4.5」 No.126 デスマッチ3 ← 127 ヘビーゲージ 128 クイックゲージ → No.129 ブラインド 「P.o.N」 No.107 クサムラステージ ← 108 クイックゲージ → No.109 スーパーキタカゼ 「L.o.N」 No.148 ホーリーパネル ← 149 ヘビーゲージ 150 クイックゲージ → No.151 バスターアップ 「OSS」 No.110 バスターパンチ ← 111 ヘビーゲージ 112 クイックゲージ → No.113 インビジブル1
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エンゲージゼロ・追加ブースター装備型 初登場:2022年4月 イベントガシャ 赤属性 レアリティ:UR 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 335% 394% 439% 474% 502% 同1機 - 回避不可能付与 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 開幕時のみ 30秒間 回避率上昇 20% 24% 30% 34% 50% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 - - EXゲージ回復 - - - - 20% 自身 回避時 10秒 ビームダメージ上昇 - - - - 17%x5 自身 開幕時のみ 30秒 移動速度上昇 - - - - 100% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 開幕時のみ 30秒 EXゲージ増加量上昇 64% - 自身 開幕時のみ 30秒 回避率上昇 28% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ペッシェ・モンターニュ
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ゲージ式(げーじしき) グラディウスシリーズで自機のパワーアップに使用されている方法。 同時に他のSTGではほとんど使われていない特徴的なシステムである。 画面下部に装備の種類ごとのゲージが表示されている。 決まった敵を倒すとパワーアップカプセルが出現する。 それを取ると、カプセル1個につき1マスずつ、左から右へと順にゲージが進む(選択される)。 欲しい装備のゲージが選択されたら、そこでパワーアップボタンを押すと、そのパワーアップが自機につく。 もしゲージが右端まで行った状態でさらにカプセルを取った場合は、ゲージは一番左端まで戻り、また同様に動く。(このときにボーナス点が入るシリーズもある) ゲージは通常、左から順に スピードアップ ミサイル ダブル レーザー オプション シールド(「?」で表示) 特殊効果(「!」で表示。このゲージは無いときもある) と7つ(or6つ)のマスが並んでいる。 スピードアップは通常5段階、オプションは通常4段階まで繰り返し選ぶことにより効果を増すことが出来る。 作品によっては、ミサイル・ダブル・レーザーも2段階のパワーアップとなっている場合がある。 この方法の利点は、ゲーム中の状況やプレイヤーの技量・趣味により、自由にパワーアップする順番が選べることである。 たとえば5個カプセルが取れる状況だった場合、スピードアップ3段階+ミサイルを付けたり、いきなりオプションを付けたりと何パターンものパワーアップが可能である。
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登録日:2011/07/11(月) 14 19 44 更新日:2022/12/18 Sun 02 05 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HOゲージ プラモデル 鉄道模型 HOゲージとは鉄道模型の縮尺のひとつ。 縮尺は1/87で、線路幅は16.5ミリのものが基本であるが、 1/80(主に日本型)、1/76(主に英国型)などの縮尺も存在し、線路の幅も12ミリ、13ミリ、ナローゲージ用の9ミリなど様々な規格が存在する。 ただしこのようにスケールがバラバラでも、並べてみるとあまり違和感を感じないのが不思議なところ。 HOという名前はHalf Oの略称からきており、つまりOゲージの約半分の大きさという意味である。 日本においてのHOゲージ 日本ではNゲージが普及するまでは最も親しまれた縮尺の模型であり、かつてはデフォルメした電気機関車や客車の入った入門セットがよく売られていた。 今でもNゲージに次いでポピュラーな存在であり、数十万もする完成品から数千円で買えるキットまで様々な形態で売られている。 また、紙や真鍮板から車両を自作する猛者もNゲージと比べて多い。 しかしスケールが大きい分、線路が占めるスペースもNゲージと比べて大きくなってしまう難点があり、狭い家では小判型のエンドレスを敷くのにも一苦労だったりする。 部屋が狭くて線路が敷けないよ!って人は貸しレイアウトで思う存分走らせよう。 また日本型車両(新幹線以外)は欧米の車両と大きさを合わせるため、1/80、16.5ミリという独自の規格をとっており、このスケールを16番ゲージと呼ぶ人もいる。 しかしここ数十年で線路幅だけ狭くした13ミリゲージや欧米同様スケールを1/87に合わせ、線路幅も12ミリとした12ミリゲージ等が出てきており、日本型HOゲージの定義が曖昧になってきている。 そのため某巨大掲示板では「どのスケールをHOと呼ぶか」で度々論争が起きたりしている。 ちなみに、1/87は鉄道模型とはあまり関係ない戦車や飛行機などのプラモデルでも「HOスケール」として採用されることがある。 ただし、サイズ感が近似する1/72の勢力が強いこともあってマイナーなスケール扱いされており、21世紀に入ってからは数えるほどしか新製品は出ていない。 主なメーカー ○エンドウ 金属製車両をメインに展開するメーカー。親会社は医療機器メーカーで、金属プレス成型技術の実績が豊富。 車両以外にも工作派向けに自社の完成品に組み込んでいる動力ユニットや、レール・コントローラーも手がけている。 ○カツミ エンドウ同様金属製車両をメインに展開するメーカー。金属製のキットの組み立てでは必須となるハンダ付けのテクニックを教える講座を定期的に開いている他、入門用キットも製造している。 車両以外にもジオラマの製作を請け負っており、こちらはHOゲージに限らずNゲージでも取り扱っている。個人でも依頼できるので気になる人は問い合わせてみよう。 ○天賞堂 元々宝石や時計の販売を行っていたが、社長の趣味であった鉄道模型の取り扱いを開始。高価な金属製の車両がメインだが、近年はダイキャスト製やプラスチック製の製品も製造している。 ○ムサシノモデル 国鉄・JRの電気機関車、蒸気機関車をメインに製造するメーカー。 ○カワイモデル 現存する国内最古の模型メーカー。創業当時模型といえばおもちゃ的なデフォルメがされた物が主流だった時代から実物に即した正確なモデルを製造し、趣味として鉄道模型を楽しむのに貢献した。 ○MODELS IMON 不動産業がメインの会社だが、HOゲージをメインに鉄道模型を取り扱う。なおIMONのHOゲージはレールの幅が16.5mmではなく、12mmとなっている。 編成全体の集電効率をアップさせる通電カプラー、室内灯などのパーツ類も手がけている。 ○KATO・TOMIX・マイクロエース Nゲージの御三家とも言える3メーカーもHOゲージを取り扱っている。 KATOはNゲージ用のレールであるユニトラックをHOゲージにも対応させて製造、TOMIXとマイクロエースは車両のみ製造している。 海外におけるHOゲージ 海外では日本以上にHOゲージが普及しており、入門セットも数多くのメーカーから販売されている。 また、広い家を持つ人が日本よりも多く(特にアメリカ)、自宅に巨大なレイアウトを作り上げる人も結構いる。 規格はアメリカもヨーロッパもほぼ1/87 16.5ミリで統一されており、ストラクチャーもこれに合わせて作られている。 製品はプラスチックの完成品が主体で、キットや金属製品は少なめ。 出来はおもちゃレベルからプラスチックの芸術とも言えるレベルまで様々。 ちなみにプラモデルもある。 主なメーカー(ヨーロッパ) メルクリン トリックス フライシュマン ロコ リマ ジョエフ エレクトロトレン HAG LS MODELS ピコ ホーンビィ ブランチライン(バックマンのイギリス型ブランド) 主なメーカー(アメリカ) アサーン ウォルサーズ バックマン CON-COR KATO USA 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Gungage タイトル Gungage ガンゲージ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86233 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1999-6-3 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/283.html
エンゲージゼロ・サイコミュ試験型 初登場:2022年11月 欠片クエスト 紫属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 457% 539% 599% 648% 686% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - 回避率上昇 - - 13% 16% 25% 自身 与ダメージ時 20秒 ビームダメージ上昇 - - 5.8%x10 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 被ダメージ時 10秒 回避率上昇 6% 30% 自身 与ダメージ時 20秒 ビーム被ダメージ減少 5.9% 59% サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS 被ダメージ時 10秒 回避率上昇 % % % % 1%x10 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 12 直線 あり 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 6x2 追従 - ムーブ:主兵装→第3兵装 セッティング 未調査 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ペッシェ・モンターニュ
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今日 - 合計 - ガンゲージの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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探検機材(えぬげーじ/N-Gage) Nゲージ自体の細かい説明はウィキペディアを参照。 関連項目 Nゲージ買おうかな、流し撮りの練習用に。