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テンプレ:状態 あ行 炎上 か行 恐怖 暗闇 くるくる 混乱 さ行 た行 毒 な行 呪い は行 氷結 暴走 ま行 麻痺 魅了 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/party_noir/pages/35.html
異常状態 紫色で表示されます。 基本的に悪い影響を与えます。 名前 効果 動封 1ターン動けない 麻痺 一定ターンの間、動けない 眠り 一定ターンの間、動けない 石化 一定ターンの間、動けない。ターン経過後HPが0になる 混乱 一定ターンの間、ターゲットがランダムになる 呪い 一定ターンの間、味方全員もしくは自分に不幸が訪れる。また治りにくい 猛毒 一定ターンの間、動くたびに最大HPの10%HPが減っていく。また猛毒でHPがなくなると死亡する 火傷 一定ターンの間、動くたびに最大HPの1/3減っていく。また火傷でHPがなくなることはない 悪疫 一定ターンの間、動くたびに最大HPMPの20%それぞれ減っていく。また悪疫でHPがなくなると死亡する 衰弱 一定ターンの間、動くたびに最大MPの10%MPが減っていく。 感染 一定ターンの間、動くたびに感染になっていない味方1人を感染にする。全員が感染の場合、全員にそれぞれの最大HPの25%のダメージ。感染のダメージでは死亡しない 攻封 一定ターンの間、物理スキルが使用できない 魔封 一定ターンの間、魔法スキルが使用できない ○封 一定ターンの間、○属性スキルが使用できない※○には「火・水・風・雷・土・闇・光」が入る 特殊状態 水色で表示されます。 基本的には良い影響を与えます。 名前 効果 かばう 大防御 攻軽減 魔軽減 息軽減 2倍 攻反撃 魔反撃 息反撃 踊反撃 受流し 魔吸収 攻無効 魔無効 魔斬
https://w.atwiki.jp/hakusura/pages/32.html
特殊状態とはキャラクターに利益をもたらす特別な状態です 状態異常というのはキャラクターに害を与える状態を指します 特殊状態 【隠密】 この状態にある間は敵から対象に選ばれない 与えるダメージ+1d、命中判定のダイスの個数+1、誰かにダメージを与えたら状態解除 状態異常 【毒】 クリンナップフェイズに1dダメージ 戦闘が終われば自動回復 【麻痺】 行動する前に1dを振り、それが3以下なら何も行動が出来ない 上記のダイスで4以上が出れば回復 【転倒】 ムーブと分類がムーブのスキル、分類が追加のスキルが使えない 上記の不利益を被ったターンのクリンナップで自動回復 【盲目】 命中にー2、回避不可 戦闘終了で自動回復 【衰弱】 判定の為に振るダイスの数が1つ減る クリンナップでダイスを振り、5以上で回復 【封じ】 スキルの使用が出来なくなる クリンナップでダイスを振り、5以上で回復 【眠り】 スキルの使用、一切の行動が出来ない HPが1でも減ったら自動回復 また、クリンナップでダイスを振り5以上でも回復
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/653.html
毒状態とは、ユニットの気力チップが失われる状態です。 毒状態になったユニットは、他の状態異常と違いターン中に回復するタイミングはありません。 状態異常を回復する効果などにより、毒状態から回復することができます。 毒状態のユニットは、自ターンの国力フェイズ開始時に気力チップを1枚取り除きます。 毒状態にするカード 毒状態を回復するカードR2-063 特効薬 ★ RA-044 渡河作戦 ★ RSP-002 レナ RSP-014 サラ
https://w.atwiki.jp/party_custom2/pages/19.html
状態異常も一時状態も一定ターン数で解除される。 ある程度種類によってターン数が決められており、どの状態も最大で5ターンまでしか続かない(例外アリ)。 一時状態がなくなるタイミングは、攻撃スキル発動前。 状態異常がなくなるタイミングは、それぞれ別。 ココに載っているものは基本的なものだけであり、特殊なものは含まない。 状態異常(紫で表示) 動封 1ターン行動不能。 猛毒 数ターンの間、行動する度に最大HPの1割のダメージ。猛毒で倒した場合、経験値等を得られない。 火傷 数ターンの間、行動する度に残りHPの25%のダメージ。火傷では死なない。 衰弱 数ターンの間、行動する度に最大MPの1割分、MP減少。0以下にはならない。 混乱 数ターンの間、ターゲットが敵味方区別無くランダムになる。 眠り 数ターンの間行動不能。 麻痺 数ターンの間行動不能。 石化 数ターンの間行動不能となるが、その間ほぼすべてのスキルを無効化する。但し、規定数のターンが経過するとそのキャラは死亡する。 魔封 数ターンの間、魔法属性スキル使用不可。 息封 数ターンの間、息属性スキル使用不可。 攻封 数ターンの間、物理属性スキル使用不可。 一時状態(青で表示) 防御 全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する) 大防御 全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる) かばう かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。 攻軽減 物理系のダメージ・効果が軽減 魔軽減 魔法系のダメージ・効果が軽減 息軽減 息系のダメージ・効果が軽減 2倍 全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども) 攻反撃 物理系のダメージ・効果をはね返す 魔反撃 魔法系のダメージ・効果をはね返す 息反撃 息系のダメージ・効果をはね返す 受流し 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す 魔吸収 魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する 攻無効 物理系のダメージ・効果をうけない 魔無効 魔法系のダメージ・効果をうけない ○耐性 ○属性のダメージ・効果が軽減 ○反撃 ○属性のダメージ・効果をはね返す ○吸収 ○属性のダメージ・効果をうけ、MPを回復する
https://w.atwiki.jp/palam/pages/74.html
状態詞は形容詞や副詞に当たる品詞。 一つの状態詞は、用法によって三つの形に変化し、四つの用法を持つ。 独立形(補語形) 語尾はoになる。 繋辞を使った文で、状態詞が補語になる時の形。 用法名は独立用法。 辞書の見出し語はこの形になっている。 Os un maxo.(彼女は消極的だ。) 係在形 語尾はaになる。 名詞を修飾する時の形。 用法名は係在用法。 Os un rasol maxa.(彼女は消極的な人だ。) 係述形 語尾はeになる。 述詞(動詞・状態詞)を修飾する時の形。 係動用法 動詞に係る用法。 Os mizun oke melix.(彼女はよく本を読む。) 係状用法 状態詞に係る用法。 Os un maxo ake.(彼女はとても消極的だ。) 程度状態詞 状態の程度を表す状態詞で、ふつう係述形で使う。 程度 程度状態詞 訳例 強 eko ~過ぎる ↑ oko 非常に~ ako とても~ 中 ifo やや~ ↓ ufo あまり~ない efo とても~ない 弱 ofo 全く~ない 頻度状態詞 動作の頻度を表す状態詞で、ふつう係述形で使う。 頻度 頻度状態詞 訳例 強 exo いつも ↑ oxo 頻繁に・よく axo しばしば 中 ipo ふつう ↓ upo 偶に epo 稀に・ほとんど~しない 弱 opo 全く~しない
https://w.atwiki.jp/palams/pages/74.html
状態詞は形容詞や副詞に当たる品詞。 一つの状態詞は、用法によって語尾が三つの形に変化し、四つの用法を持つ。 独立形(辞書形) 語尾はoになる。 繋辞を使った文で、状態詞が補語になる時の形。 用法名は独立用法(補語用法)。 辞書の見出し語はこの形になっている。 係在形 語尾はaになる。 名詞を修飾する時の形。 用法名は係在用法。 係述形 語尾はeになる。 述詞(動詞・状態詞)を修飾する時の形。 動詞に掛かる用法を係動用法、状態詞にかかる用法を係状用法という。 程度状態詞 状態の程度を表す状態詞で、ふつう係述形で使う。 語形が近いが、聞き間違えても大きく意味を取り違えることはない。 又、厳密に言う必要がある場合は、語頭の母音を強く発音する。 程度 程度状態詞 訳例 強 eko ~過ぎる ↑ oko 非常に~ ako とても~ 中 iko やや~ ↓ ufo あまり~ない efo とても~ない 弱 ofo 全く~ない 頻度状態詞 動作の頻度を表す状態詞で、ふつう係述形で使う。 程度状態詞と同様、語形が近いが、聞き間違えても大きく意味を取り違えることはない。 又、厳密に言う必要がある場合は、語頭の母音を強く発音する。 頻度 頻度状態詞 訳例 強 exo いつも ↑ oxo 頻繁に・よく axo しばしば 中 ixo ふつう ↓ upo 偶に epo 稀に・ほとんど~しない 弱 opo 全く~しない
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/636.html
状態一覧 押さえこまれた状態 恐れ状態 怯え状態 からみつかれた状態 過労状態 気絶状態 恐慌状態 釘付け状態 組みつき状態 幻惑状態 恍惚状態 混乱状態 死亡状態 石化状態 戦慄状態 退散状態 立ちすくみ状態 聴覚喪失状態 能力値吸収 能力値ダメージ 吐き気がする状態 非実体状態 疲労状態 瀕死状態 不可視状態 伏せ状態 不調状態 不動状態(『Tome of Magic』) 麻痺状態 満身創痍状態 無防備状態 目がくらんだ状態 盲目状態 朦朧状態 よろめき状態
https://w.atwiki.jp/honeymu/pages/39.html
ここではキャラクターがセッション中にかかりうる様々な状態異常について説明する。 キャラクターの状態 キャラクターは通常、四つの状態のうちのどれかになっている。 未行動状態 フィールドエリアや戦闘中などで、まだ行動をしていないことを表す状態。 条件にあった様々な行動を取ることが出来る。 行動済み状態 フィールドエリアや戦闘中などで、既に行動を終えたことを表す状態。 一部を除いて行動は出来ず、特定のタイミングで未行動状態へと回復する。 戦闘不能状態 HPが0以下になったが、まだ死亡していない状態を表す。 通常、戦闘中に戦闘不能状態になったまま戦闘を終えると死亡状態に移行する。 戦闘中以外で戦闘不能状態になった場合はGMの判断により死亡状態に移行する。 死亡状態 HPが0以下になり、また命を失ってしまった状態を表す。 この状態のキャラクターはPLが動かすことは出来ず、そのままセッションが終了した場合、キャラロストとなる。 一部の貴重なアイテムやスキルにより回復することが出来る場合もある。 これらの状態の他に、キャラクターは状態異常に陥ることがある。 状態異常 状態異常とは、戦闘中にキャラクターの肉体的・精神的な健康状態に異常が出ていることを表す。 これらの状態異常は未行動状態・行動済み状態と重複するが、戦闘不能状態・死亡状態の場合は全て無効化される。 状態異常時に戦闘不能状態・死亡状態になったた場合は全ての状態異常が回復する。 また、戦闘が終了した時、全ての状態異常は自動的に回復する。 主な状態異常を以下の表に示す。 肉体的状態異常 毒 体を蝕む毒を食らった状態。ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。 猛毒 体を蝕む強力な毒を食らった状態。ターン終了時にHPを[最大HP÷5(切り上げ)]減らす。 麻痺 体が痺れ、咄嗟の動きが出来ない状態。インタラプトスキルの使用が出来なくなる。 朦朧 意識が朦朧とし、頭が上手く働かない状態。サポートスキルの使用が出来なくなる。ターン終了時に自動回復する。 気絶 意識が途切れ、完全に動けない状態。一切の行動が取れなくなり、自分を対象とした攻撃が自動成功となる。ダメージを受けるか、気絶した次のターンのターン終了時に自動回復する。 重圧 体が鉛のように重たくなってしまった状態。移動が行えなくなる。 石化 体が石のように固まってしまった状態。一切の行動が取れなくなり、自分を対象とした攻撃が自動成功となる。 感覚鋭敏化 体の神経系が過敏になってしまった状態。自身の行う命中ダイスが[+1]される。自身を対象とした攻撃の最終ダメージが2倍になる。 飛翔 空を自由自在に飛べる状態。移動時に敵対キャラクターからの妨害を受けなくなる。 再生 肉体の治癒能力が強化された状態。ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]増やす。 硬化 肉体が部分的に頑強になった状態。物理防御力が[+10]される。 精神的状態異常 恐怖 恐れにより精神が乱れ、魔力を浪費してしまう状態。ターン終了時にMPを[最大MP÷10(切り上げ)]減らす。 恐慌 恐れにより冷静になることが出来ない状態。ターン終了時にMPを[最大MP÷5(切り上げ)]減らす。 魅了 敵に心惹かれ、害意を削がれてしまった状態。ベーススキル使用時に敵を対象に取ることが出来なくなる。ダメージを受けると自動回復する。 狂化 敵への戦意が高まりすぎて、攻撃のことだけを考えるようになってしまった状態。自分を対象とした攻撃が自動成功となる。 欝 何もかもを悪い方へと考えるようになる状態。命中判定時のダイス数が半分(切り上げ)になる。 多幸感 何もかもを幸せに感じてしまうようになる状態。魔法防御力が0になり、自身を対象としたスキル種別:デバフのスキルが自動成功となる。 厨二病 意味深な事柄を好み、必死になることを嫌う状態。回避力が[+1]される。自身の行う攻撃の最終ダメージが半分(切り上げ)になる。 戦意高揚 やる気に満ち溢れた状態。行動値が[+元の行動値]される。 火事場の馬鹿力 肉体のリミッターが外れ、限界以上の力が出せる状態。物理攻撃力が[+格闘成績×3]される。ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。 魔力暴走 自身の持つ魔力が暴走し、本来以上の能力を発揮する状態。魔法攻撃力が[+魔法成績×3]される。ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3073.html
状態異常 機体の挙動や性能に大幅な補正を与えます。 基本的に一定時間が経過する事で自動的に解除されます。 グッドステータスはグッドステータスで、バッドステータスはバッドステータスで競合し他の状態異常効果を上書きするケースが多い。 状態異常グッドステータスアブソリュート状態 スピードアップ状態 スピードアップ状態2(仮) ハイパーショット状態 ロングレンジ状態 アンデッド状態 カモフラージュ状態 クリムゾン状態 クリアランス状態 リベンジクリアランス状態 オールガード状態 オートリペア状態 ハイオートリペア状態 オートリペアβ状態 パワーゲイン状態 飛行スピードアップ状態(仮) プロペラント状態 リフュールウォーター状態(仮) クリムゾンベールX状態(仮) アンチホーミング状態 セラフウィング状態 バーニング状態(一部) アモゥ・ベイニック状態 フリーブーストランニング状態 ロックオンジャミング状態 マルチサポートLv1状態 マルチサポートLv2状態 マルチサポートLv3状態 エクステンドサポートLv1状態 エクステンドサポートLv2状態 エクステンドサポートαLv1状態 エクステンドサポートαLv2状態 エクステンドサポートβLv1状態 エクステンドサポートβLv2状態 リバイブサウンド状態 特殊スタン耐性状態(仮) トランス状態(仮) バッドステータスディスオーダー状態 シェルドレイン状態 バーニング状態 スロウ状態 ショック状態 バインド状態 レイトクロック状態 バッドホーミング状態 ウェイストブースター状態 シビアウェイストブースター状態 ブースタートラブル状態 シビアブースタートラブル状態 チャージディレイ状態 カース状態 ジャムバレット状態 スロウターン状態 リピートスタン状態 メルト状態 パワーレス状態 レストレイント状態 アンチグラビティ状態 サブウェポンディレイ(仮) ダッシュリストリクト状態 サポートリジェクション状態 エクステンドジャマー状態 アモゥ・ベイニックリフレクト状態(仮) コメント グッドステータス グッドステータスとは、機体にとってプラスな状態異常のことである。 アブソリュート状態 クエスト限定。アブソリュートを使用すると得られるグッドステータス。 10秒間移動速度が上がると共に無敵となり、接触した敵にダメージを与えます。 スピードアップ状態 クエスト限定。スピードアップを使用すると得られるグッドステータス 10秒間移動速度が速くなります。 スピードアップ状態2(仮) A.L.EジークンロンBD内蔵サブなどを使用すると得られるグッドステータス 移動速度が速くなります。 ハイパーショット状態 一定時間の間、青いオーラ(AURA機構のエフェクトとは違う)のエフェクトを放ち、 メイン武器の攻撃間隔が短くなり1セットあたりの発射回数も増えます。 サブ武器の場合は使用後のクールタイムやロック時間が短縮されます。一部の武装はこの恩恵を受けられない。 ロングレンジ状態 一定時間の間、武器の射程と弾速を種類を問わず延ばす。 ちびキャラの魔法陣から受けた場合同時に弾数が10%回復します。 アンデッド状態 一定時間の間、紫色のオーラを纏い、効果時間中はHPが0になっても撃破されません。 効果時間中は自動的に微小なダメージを受け続けます。 また、効果終了前にHPを1以上に回復する事で撃破を逃れる事ができます。 HPが0未満になる事はありません。 ただしあくまでもHP0になっても死なないだけであり無敵ではなく攻撃が当たるとダメージも食らいます。 機体の頭上にアンデッド状態を示すアイコンが表示されます。 カモフラージュ状態 一定時間の間、静止・歩行状態中は機体が画面/レーダー上に表示されなくなります。 カモフラージュ効果が有効に働いている際はブロードレーダー搭載機からも察知されません。 条件を満たせない間、及びダメージを受けた際はカモフラージュ効果が発揮されません。 クリムゾン状態 一定時間の間、赤黒いオーラを纏い、いかなる攻撃を受けてもスタン・怯み状態に陥らなくなります。 ただしスタン相当の攻撃・ダメージを受ける毎にスタンが発生したと判定され、 脚部リベンジ系チューンやスタンリゲインの発動条件を満たします。 また、一定量のスタンが発生した場合、効果終了時に軽くスタンします。 アイヴィスAM系のサクリファイスを活性化する効果を持つ。 クリアランス状態 一定時間の間、緑色のオーラを纏いバッドステータスを受け付けなくなります。 一部を除いてバッドステータスを解除する効果はありません リベンジクリアランス状態 バッドステータスを解除し、一定時間の間、 緑色のオーラを纏いバッドステータスを受け付けなくなります。 オールガード状態 一定時間の間、機体の受ける全ダメージをわずかに軽減します。 オートリペア状態 レジナ・ウィンベルBD内蔵やハイプリストルGBD内蔵のフィールドや RウィンベルちゃんのBD内臓の魔法陣に触れることで発動します。 HPが自動的に回復します。 レジナ・ウィンベル・ハイプリストルGの場合1秒ごとに7回復し15秒間続くので合計で105回復します。 ハイオートリペア状態 レジナ・ウィンベルBD内蔵とイオンAM2内蔵をあわせると発生するフィールドに触れることで発動します。 一定時間の間、HPが自動的に回復し、クリアランスが付加されます。 オートリペアβ状態 メディ・エーデWDのBD内蔵のフィールドに触れることで発動します。 HPが自動的に回復します。5秒ごとに35回復し15秒間続くので合計で105回復します。 パワーゲイン状態 バンガードBDなどの内蔵サブを使用したり、活火激発の巻物を取った月影もみじが相手にクナイ投げを当てると得られるグッドステータス 一定時間の間、搭載している特定格闘武器の攻撃モーションが変化します。 飛行スピードアップ状態(仮) アクイーアガールBD内蔵サブなどを使用すると得られるグッドステータス。 一定時間の間、飛行速度のみ速くなります。 プロペラント状態 プロペラントビットやA.L.E.クリムローゼBS内蔵メインなどを使用すると得られるグッドステータス。 一定時間の間、飛行によるブーストゲージの消費が少なくなります。 リフュールウォーター状態(仮) イオン固有グッドステータス ウォーターバズーカなどの内蔵武器の弾が大きくなります。 クリムゾンベールX状態(仮) アイヴィス(新)BD固有グッドステータス クリムゾン+オールガードの効果 アンチホーミング状態 陸戦限定のアンチホーミングビットやセラフウィング展開時に得られるグッドステータス。 自機に向かってくる誘導弾が左右移動方向とは反対方向に誘導する(逸れる)ようになります。 但し、静止時や誘導弾に対して前後方向の移動、無誘導射撃、自分以外の機体を狙った攻撃は逸らせません。 また、一部のアンチホーミングの影響を受けない誘導射撃やサイガン系の誘導は無効化できません。 セラフウィング状態 セラフクリムローゼ型のBS固有グッドステータス 一定時間ブーストゲージが減少しなくなり、飛行速度が大幅に上昇、クイックジャンプ、アンチホーミング状態になります。 但し、効果時間中は旋回速度が低下します。 バーニング状態(一部) ブレイズバロンBD系内蔵サブ使用時のバーニング状態。 効果はバッドステータスのものと同じであるが、グッドステータスとしての判定で状態に陥る。 アモゥ・ベイニック状態 リーシャAM、AM2のアモゥ・ベイニックを受けた状態。 機体周辺に球場に水色もしくは黄色の光が舞う。 効果中は、青色のものはHP換算で300分(合体後のハクメンスクナの斬撃(威力275)で解除されなかったため200ではない)のダメージか10発の被弾、黄色のものはHP200分もしくは5発分の被弾で解除される。 爆風属性の攻撃でも貫通せず、格闘属性の武器では怯みのみ発生する。 フリーブーストランニング状態 搭乗者ありのワイルドビークや陸戦イヴのレイジ使用時に発動する状態。 ブーストランニング中にブーストゲージを消費しなくなる。(ブーストゲージは表記されるので、カタリナ・ビージなどによる吸収で止めることは可能?) レイジの場合、空中ダッシュアクションによるブーストゲージの消費も抑えられる(グライドブーストで通常ブーストよりも消費が少なくなる) ロックオンジャミング状態 ディースモークBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。 一定時間ロックオンされなくなります。 マルチサポートLv1状態 ララ・リコットBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。 スピードアップ状態を得る。 マルチサポートLv2状態 ララ・リコットBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。 スピードアップ、ロングレンジ、オールガードの状態を得る。 マルチサポートLv3状態 ララ・リコットBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。 スピードアップ、ロングレンジ、オールガード、クリムゾンベールの状態を得る。 エクステンドサポートLv1状態 ロネ・アマービレの演奏を受けると得られるグッドステータス。 パワースポット、ハイパーショット、ロングレンジ、アンデッドの4つと アイテムによる補助効果以外の受けている補助効果の効果時間が延長される。 エクステンドサポートLv2状態 ロネ・アマービレの演奏を受けると得られるグッドステータス。 エクステンドサポートαLv1状態 オリン・フォルテシモの演奏を受けると得られるグッドステータス。 ハイパーショットとロングレンジの効果を延長する。 エクステンドサポートαLv2状態 オリン・フォルテシモの演奏を受けると得られるグッドステータス。 エクステンドサポートβLv1状態 フルーネ・アフェットの演奏を受けると得られるグッドステータス。 WBゲージが徐々に増加する。 エクステンドサポートβLv2状態 フルーネ・アフェットの演奏を受けると得られるグッドステータス。 WBゲージの増加に加え装備中の武器の弾数が徐々に回復する。 リバイブサウンド状態 ロネ、オリン、フルーネの同時特殊演奏を受けると得られるグッドステータス。 一定時間の間、HPが0になっても残りHP150で復活できるようになる。 特殊スタン耐性状態(仮) 相手を浮き上がらせる特殊スタン攻撃を受けると自動的に発生するグッドステータス。 一定時間の間、特殊スタン攻撃を受けても怯まなくなる。 効果があるのは特殊スタンのみで、通常の格闘などは普通にスタンする。 一部の攻撃はこの効果を与えず、この効果も無視する。 トランス状態(仮) クルールの固有グッドステータス リングチェーンソービットが敵にダメージを与えると発生する。 この効果を受けている間はグラッドチェーンソーにスロウターン、スパイクシューターにチャージディレイを付与する効果が追加される。 バッドステータス バッドステータスとは、機体にとってマイナスな状態異常の事である。 ディスオーダー状態 ディスオーダートラップに触れたり、パルサーディオ系内蔵のDIO MISSILEの爆風に当たるとこの状態になります。 一定時間射撃武器の集弾率が大幅に低下し、ターゲットから大きくそれて当たりにくくなります。 シェルドレイン状態 シェルドレイントラップに触れるとこの状態になります。 一定時間の間、全ての射撃武器の残弾が減っていきます。減る速さはその武器の連射性に因ります。 ドラムマシンガン(間隔200)とナノマシンガン(間隔160)を同時に装備してシェルドレイン状態になったところ ドラムマシンガンの減りのほうが早かったため、弾数に比例している可能性がある バーニング状態 バーニントラップに触れたり、GRENADE系やBURNER系の攻撃を受けるとこの状態になります。 一定時間の間、煙のエフェクトを出し、ダメージを受けながら強制的に前進し、旋回がしにくくなります。地上なら移動操作をしなかった場合、前進が継続します。 水場のあるマップなら、その地形に入ることで、状態異常が解除されます。 空中でブーストを吹かしなおすと前進を止めることが出来る。あわてず騒がずSpaceキーを押す→離す→押す。 炎上時はWLKとFLYが固定値(WLKは20前後?FLYは40以上)になる カートリッジ「アンチバーニング」を装備している場合は強制移動はなく、移動スピードの固定とダメージのみとなります。 スロウ状態 スロウトラップに触れるとこの状態になります。 一定時間の間、移動速度と旋回速度が大幅に落ちます。 カートリッジ「アンチスロウ」を装備している場合わずかだが影響を抑えられるが焼け石に水? ショック状態 SHOCK SHIELD系などの攻撃を受けるとこの状態になります。 一定時間の間、電気のエフェクトがかかり、サブウェポンが使用できなくなります。 バインド状態 ウィンベルのBD内蔵サブの茨や、ハクメンスクナの茨飛ばしに当たるとこの状態になります 一定時間の間、茨のエフェクトがかかり(機体に巻きつく)、移動ができなくなります レイトクロック状態 シグマクロックAM内蔵のSIGMA CLOCKの攻撃に触れるとこの状態になります 一定時間全ての行動が少し遅くなります。 バッドホーミング状態 パルサーディオ系内蔵のDIO MISSILEの爆風に当たるとこの状態になります 一定時間ミサイル等のホーミング(誘導)機能が効かなくなります。 ウェイストブースター状態 ニコルマリスAM系およびデッドアイビットの弾、ペルセナキアAM系およびデッドセクトビットの弾に当たるとこの状態になります。 一定時間ブーストゲージの減りが早くなります。 シビアウェイストブースター状態 ニコルマリス・ナイトのソウルソードorソウルショットに当たるとこの状態になります。 一定時間ウェイストブースター効果+地上カスタムダッシュアクション使用制限。 ブースタートラブル状態 アマテウス系BD内蔵のSOLAR BUSTER、モニカ・ゴールドのぺロケットに当たるとこの状態になります。 一定時間の間、飛行中に高度が徐々に落ちていきます。 シビアブースタートラブル状態 皇月カグラの神祓の弓に当たるとこの状態になります。 一定時間ブースタートラブルの効果+空中カスタムダッシュアクション使用制限。 チャージディレイ状態 ネムリムBD@内蔵のBAT CHARGEに当たるとこの状態になります 一定時間の間、チャージ型メインウェポンのチャージが遅延します。 チャージが無い武器についてはチャージが付加されます。 射出系含むサブウェポンには影響がありません。 カース状態 エリスのダークネスハイド又はグリントストライクに当たるとこの状態になります 一定時間紫の電撃エフェクトがかかり、メインウェポン・サブウェポンを使用できなくなります。 ジャムバレット状態 リーシャのヴォクスアルトゥスに当たるとこの状態になります。 一定時間青い魔法陣のエフェクトがかかり、メインウェポンを使用できなくなります。 スウェー等で一回目のヒットを無効化した場合は小ダメージを食らうものの回避可能。 スロウターン状態 月影もみじのGATLING DIRKなどに当たるとこの状態になります。 一定時間旋回速度が遅くなります。 また、格闘武器を使用した際に異常状態を与えた機体の方向に向かなくなります。 リピートスタン状態 皇月カグラの雷公陣に当たるとこの状態になります。 一定時間、一定間隔でスタンが発生します。 メルト状態 オリン・フォルテシモの火柱や皇月カグラの爆焔陣、月影もみじの火球に触れると発生する。 バーニング状態のダメージやリピートスタンのスタンと同じ間隔でダメージを受け、一回のダメージで最大HPの3%(要検証)減少する。 なお、効果中はスロウ効果もつく。 パワーレス状態 陸戦イヴのカラミティバースト、空戦イヴの最大チャージ弾の爆風に被弾して発生する状態。 効果中はサブウェポンによる移動効果と速度の減少と、格闘攻撃の攻撃間隔の延長に加え格闘攻撃を当てたときのスタンが発生しなくなる。 レストレイント状態 キスリルの攻撃により発生する状態。 ジャムバレット、ショック、ウェイストブースター、ブースタートラブルの効果。 アンチグラビティ状態 ラヴィ・クロノムの重力場に触れると発生する状態。 一定時間落下速度が遅くなる。 サブウェポンディレイ(仮) Xmasネムリムのベルによる打撃で発生する。 サブウェポン(格闘のみ?)の使用に遅延が発生する。 (非所持かつ食らったことがないので詳細不明。追記修正お願いします。) ダッシュリストリクト状態 セラフクリムローゼΣのフルチャージセラフショットに当たるとこの状態になります。 一定時間、地上ダッシュアクションが使えなくなります。 サポートリジェクション状態 皇月カグラの封魔斬やラクラボロスBD内蔵により発生する状態。 効果発生時に受けていたグッドステータスを一時的に解除し、さらに効果中にグッドステータスを受けられないようにする。 リーシャのアモゥ・ベイニックで上書きできた アモゥ・ベイニックを解除できたため、クリアランス効果とは後発のものが優先される模様。 なお、サポートリジェクション発生時に封印されたグッドステータスは、効果時間内であればサポートリジェクト解消時に復活する。 (マッスル・ヴィクトルのLG内蔵クリムゾンベールで確認) 効果中にうけたグッドステータスが発現するかは不明(受けられない?) エクステンドジャマー状態 ロトンレムレスBDサブにより発生する状態。 掛かっているバッドステータスの効果時間が延長される。 エクステンドジャマーより先に掛かっていた物、後に掛かった物、いずれも延長される。 あくまでも他の延長のみなので、これ単体では何の効果もない。 アモゥ・ベイニックリフレクト状態(仮) アモゥ・ベイニックの効果が切れると自動的に発生する状態。 機体に円のエフェクトが発生しこれが掛かっている状態だとアモゥ・ベイニックの効果を受けられなくなる。 コメント アンチホーミングが抜けてますね -- (名無しさん) 2012-09-23 17 53 27 バロンBDのサブでおきるバーニング状態はグッドステータスだったはずで 一覧に入れておくべきかと -- (none) 2012-09-23 20 24 41 ×スコルマリス ○ニコルマリス だーれも直さないのなぜですか -- (名無しさん) 2012-11-01 16 53 22 とりあえずある程度のグッド、バッドをついか -- (名無しさん) 2013-01-05 21 03 22 数が増えてきたのでお目当ての状態をインデックスで探せるよう書式修正 -- (名無しさん) 2013-02-19 16 52 55 どの機体の何で効果付与、という部分は新機体追加の際に書き直しが必要になってくるので削除orコメントアウトしてはどうか -- (名無しさん) 2013-03-25 14 16 42 ↑書き直しは仕様変更でもなければあまり要らないんじゃ?増えても追加するだけ。 ただ書くべきロボ名や系統名が増えた時にどうするかは考えといたほうが良さそうではある。 「代表的なロボに○○(系)があります」とか書いてリンクも付ければいいか?武器ページからこっちに飛ばすのも有りかもしれんが、誰がページ編集するんだよっていう -- (名無しさん) 2013-04-15 18 44 58 サブウェポンディレイというデバフは存在しません ネムリムXmasはただのチャージディレイです -- (名無しさん) 2015-01-19 23 10 19 よく分からないバフがフリーブーストランニングだったので画像を追加しました -- (名無しさん) 2015-03-24 02 39 57 結構前に検証しているが、オリンの効果延長はおちびシリーズの魔方陣にも適応される。 アイヴィスちゃんで検証済み。 -- (名無しさん) 2015-05-03 21 56 27 名前 コメント すべてのコメントを見る