約 567,410 件
https://w.atwiki.jp/atparty/pages/11.html
一時的状態 一時的状態になれるのは一つのみ。 何度か行動を起こすとなくなる。 防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。 行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。 戦闘終了後になくなる。 @いてつくはどう、@ふういんでなくなる。 防御 全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する) 発動例>@ぼうぎょ 大防御 全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる) 発動例>騎士技@だいぼうぎょ 軽減=75%程度減 攻軽減 物理系のダメージ・効果が軽減 発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム 魔軽減 魔法系のダメージ・効果が軽減 発動例>賢者魔法@マジックバリア 息軽減 息系のダメージ・効果が軽減 発動例>賢者魔法@フバーハ かばう かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。 発動例>騎士技@かばう 2倍 全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども) 発動例>戦士技@すてみ 攻反撃 物理系のダメージ・効果をはね返す 発動例>モンク技@カウンター 魔反撃 魔法系のダメージ・効果をはね返す 発動例>賢者魔法@マホカンタ 息反撃 息系のダメージ・効果をはね返す 発動例>風水士@おいかぜ 踊反撃 踊系のダメージ・効果をはね返す 発動例>ものまね士踊り@おどるものまね 攻無効 物理系のダメージ・効果をうけない 発動例>侍@しらはどり 魔無効 魔法系のダメージ・効果をうけない 発動例>結界士@アストロン 受流し 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す 発動例>剣士技@うけながし 魔吸収 魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する 発動例>羊飼い@マホキテ 状態異常 状態異常になるのは一つのみ(一時的状態とは別) 何度か行動を起こすと「猛毒」以外は治る。 道具やスキルを使うことで治る。 戦闘終了後は正常に戻る。 相手を状態異常にすると相手のテンションが元に戻る。 動封 次回行動ができない。 一度行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>剣士技@みねうち 猛毒 行動をするたびに、最大HPの1/10のダメージをうける。 道具の毒消し、@キアリーなどで治る。 発動例>魔物使い息@もうどくのきり 混乱 行動の対象が敵味方ランダムになる。 何度か行動をすると治る。道具の天使の鈴、@エスナで治る。 発動例>魔法使い魔法@メダパニ 眠り 行動ができなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@ザメハなどで治る。 発動例>魔法使い魔法@ラリホー 麻痺 行動ができなくなる。 何度か行動をすると治る。道具の満月草、@キアリクなどで治る。 発動例>忍者息@やけつくいき 魔封 魔法が使えなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>魔法使い魔法@マホトーン 踊封 踊りが使えなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>天使踊り@おどりふうじ ステータスの増減 戦闘終了まで効果は続く。 戦闘終了後に元に戻る。 何度も重ねがけで効果が増減する。 増大効果は、そのキャラのステータスの2倍まで(例>防御力100の場合は、最高で200までしか上がらない) 減少効果は、そのキャラのステータスの30%まで(例>防御力100の場合は、最高で30までしか下がらない) 命中率を下げる 発動例>商人技@すなけむり 命中率を元に戻す 発動例>武闘家@せいしんとういつ 攻撃力を上げる 発動例>賢者魔法@バイキルト 守備力を上げる 発動例>僧侶魔法@スカラ 守備力を下げる 発動例>魔法使い魔法@ルカニ 素早さを上げる 発動例>盗賊魔法@ピオラ 命中率、攻撃力、守備力、素早さを元に戻す 発動例>勇者技@いてつくはどう
https://w.atwiki.jp/pawapuro-next/pages/26.html
状態 状態一覧 名前 効果 条件 かしこ 勉強の効果が上がる? おみくじ○ おみくじの結果が良いものになりやすい 遊び上手 勉強・練習カード以外の効果がかなり上がる ガリ勉 勉強マスが出やすくなる 特殊能力○ 特殊能力が習得しやすくなる 野球の天才
https://w.atwiki.jp/damekoi/pages/19.html
※デフォにある状態は(ry 一時的状態 緑っぽく表示されるヤツ。行動する時33%の確率で消える。 基本的に良い効果! 結界 被ダメージを90%に軽減しちゃう 二重結界 被ダメージを80%に軽減しt(ry 四重結界 被ダメージを70%に軽g(ry 大結界 被ダm(ry75%(ry 四重結界の方が若干強い ガード 被ダメージを80%に軽減 高速 33%の確率で攻撃回避!(無効にする) 回避 高速と同じ。33%でダメージ無効(`・ω・´)(ドヤァ ステルス 脅威87.5%の回比率。チート(ぁ でも相手の攻撃が当たったらその時にステルスが消えるという悲劇(´・ω・`) 手数が少ない相手には有利だけど手数が多い相手には回避とかの方がイイネ! 状態異常 赤茶で表示されるあれ。 基本的に悪いやつ!ずっと俺のターンの原因( 実はNPCは、ターン開始時20%の確率で異常回復。 解除→すぐ攻撃 なのでプレイヤーだけずっと俺のターンができなくなった。 NPC「ちょwwwプレイヤーさん行動できないんっすかwww」 闇 被ダメージを80%に軽減(あれ 自分が火傷とかの時上書きできたりで色々便利。 悪い効果ありそうだけど無いよっ! 凍結 被ダメージを80%に(ry 行動不可能。33%の確率で治る あと炎属性の攻撃くらっても治る まぁ凍結にしてくる相手で炎使ってくるやつなんていないけどな!(オイ 厄 被ダメージが110%に! ただそれだけ 嫉妬 被ダメージが120%に! ただそれだけ 盲目 被ダメージ120%になる ターン終了時に命中率が10下がる 攻属性の技しかもってなくて長期戦になると意外にうざかったり・・・ ターン終了時20%の確率で治る 火傷 ターン終了時、最大HPの10%をくらう それから魔力の20%分を攻撃から引かれる*1 20%の確率で治る ※1 ex.魔力が100だった場合 100*0.20=20 攻撃力が20下がる 隠し状態 表示されないからあるのないのかわからない BOSSとかちゃっかり強いの入ってたりするよっ! 打消しで消えなかったり階が変わってもそのままだったりと意外に重要 重複はしないので他のやつで上書き可能 複数人で行くとストックが有効に使えるねっ! ツンデレ 杏は俺の嫁。異論は認めん(黙 25%の確率でダメージを半分にしちゃう >ヮ< 一応状態 33%の確率でダメージが120%になる オートガード 25%の確率でダメージ半減 ゲームではお世話になりました! ウォークライ 被ダメージが120%に増える 実は使ったときに攻撃力が上がってるから他ので上書きしても攻撃上がったまま( チェインダンス 20%の確率で完璧に無効だぜヒャッハー! 結構強い・・・かもしれない( 上記以外にもあるかもしれないから頑張って探してね!
https://w.atwiki.jp/stardust_izumi/pages/206.html
盾3 のように添数字が付く場合、被攻撃1回ごとに状態を消費して0になると強化状態が解消する 盾 近接物理攻撃による被ダメージを半減 ◆石人形の指輪 分身 近接物理攻撃を無効化 バリア 遠隔物理攻撃による被ダメージを半減 ベール 遠隔物理攻撃を無効化 雲 魔法攻撃による被ダメージを半減
https://w.atwiki.jp/soxshuchu/pages/15.html
状態とは 状態とは、でたらめwikiにおいて、大変説明のつかないものであり、 これを生真面目に書くと、本来あるべきでたらめwikiの存在感そのものを否定することにもなりかねない、危険な記述である。 ゆえに、ここの編集は太古の昔(2009年7月29日)から禁じられている。 いやいや、決して書くのがメンドいわけじゃないよ! 決して!!!!!
https://w.atwiki.jp/maxwell2ch/pages/78.html
状態 状態 ●アイテムの状態を変える言葉 名前 英語 備考 アクマノアクマノヨウナ DEMONIC 赤くなり、悪魔顔の感情マークが出る。周囲に襲いかかるが「テンシノヨウナ」者を優先する。「アクマノツノ」「コウモリノハネ」装備。 イノチニカカワル この形容詞がついたものがぶつかると生物が即死する ウィザードノマホウツカイノ 手品のような感情マークが出る。「ウィザードハット」「ウィザードノツエ」装備。 ウチュウジンノミュータントノ ALIENMUTANT 映画『スクリーム』のような顔の感情マークが出る「ミュータント」のような緑色に変わり、無生物も生物になる。 ウツクシイ ティアラがアイテムにくっついて出てくる オオカミオトコノ WEREWOLF 映画『スクリーム』のような顔の感情マークが出る「オオカミオトコ」に襲われない。「マンゲツ」を出すと「ケアシノナガイ」が追加され周りの生物に襲い掛かるようになる。 オバケノ GHOST 見た目が半透明になり(上には乗れる)浮遊している。無生物でも生きている(?)ように人が怖がって逃げていく(全員という訳ではない) カシコイ ガクボウをかぶって出てくる キュウケツキノヨウナドラキュラノチヲスウ 映画『スクリーム』のような顔の感情マークが出る「ケンシ」が生え、周りの人間に襲い掛かるようになる。襲われた方も「キュウケツキノヨウナ」が追加される。吸血鬼の苦手な物にふれると灰に。 コオリノ ICE 見た目が氷に浮力が高くなる炎で解凍すると「アツイ」状態に変わる コウソクノ ? 動くスピードが、「ハヤイ」よりさらに速くなる。ツバサにつけても効果を発揮する。 サシセマッタ ? 配置すると自動的にカウントダウン開始→そして爆発。カクバクダンにつけると、カウントダウン後大爆発を起こす。 チョウオンソクノ ? 動くスピードが、「チョウコウソクノ」よりさらに速くなる。ツバサにつけても効果を発揮する。 チョウコウソクノ ? 動くスピードが、「ハヤイ」よりさらに速くなる。ツバサにつけても効果を発揮する。 ツヨイ 大きくなる ドウモウナ ? 近くにいる人や生物などを襲うようになる。コンボウ装備 テンシノヨウナ ANGELIC 「アクマ」や「アクマノヨウナ」者以外には反撃しなくなる。「テンシノワ」「ハネ」装備。 ナイ ABSENT 即座に消滅する。爆発物だった場合はその場で爆発する。 ナキサケブ CRYINGE 悲しんでいる感情マークが出るのと共に涙を流すように。無生物でも動くようになって泣きますw バクハツスル EXPLOSIVE 生物だと爆弾の感情マークが出る「アクション」でカウントダウン開始→爆発ダメージや炎でも爆発する ハヤイ 動くスピードが早くなる。ツバサにつけても効果を発揮する。 ヒジョウニオオキイ 物が非常に大きくなる何故かエレベーターのみ元のサイズより小さくなる マジョノ 緑がかった灰色になり、「マジョノボウシ」をかぶっている。「カエル」を見ると捕まえて食べる。ネクロノミコンが大好き(ただしガイコツセンシには攻撃される) ミイラノ 包帯が巻かれているような模様?に。死んでいる事になっているのか動かない ミクロノ アイテムが小さくなる。ミニより小さくなる ミニ アイテムが小さくなる。チイサイより小さくなる ムテキノ INVINCIBLE 無敵状態に。流石に一撃で食われるような場合は無理っぽいです モエニクイ ? 火によるダメージを一切受けなくなる。 リンネテンショウ ? 所謂、輪廻転生。倒され(破壊され)ても別の生物に転生する。ただし、全てのキャラに転生するわけではない。また、生物から無生物になるわけでもない(逆もまたしかり)
https://w.atwiki.jp/sarea/pages/45.html
状態 壊れる、直る、 .
https://w.atwiki.jp/asd76ddd87n/pages/38.html
気絶 条件:HPが0以下 効果:行動不能・気絶時に全ての状態を解除 脱出:HPが1以上に回復 行動不能 条件:トラップ、スキル、術など 効果:全ての行動ができない。回避判定に自動失敗 脱出:ターン経過 毒 条件:トラップ、毒の使用を宣言した攻撃 効果:行動開始時に毒による固定ダメージ 脱出:治療の術 支配 条件:術 効果:術者が行動を決定する 脱出:WIL対抗ロール 盲目 条件:トラップ、術 効果:命中判定、回避判定に自動失敗(スキルによる自動成功は優先) 不能 条件:トラップ、術 効果:術使用不可能 脱出:治療の術 拘束 条件:トラップ、スキル、術など 効果:全ての行動ができない。拘束した側・された側が1ユニットとして扱われる。 拘束ユニットが攻撃の対象になった場合、拘束された側がダメージを受ける(必中) その際筋力対抗ロールが発生し、拘束された側が勝利した場合、 拘束した側がダメージを受けた上、拘束状態が解除される。 脱出:筋力対抗ロール
https://w.atwiki.jp/kitasekai/pages/38.html
状態 カウント数 今日 - 昨日 - 総合 - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/radorio2/pages/32.html
テンプレ:状態 あ行 炎上 か行 恐怖 暗闇 くるくる 混乱 さ行 た行 毒 な行 呪い は行 氷結 暴走 ま行 麻痺 魅了 や行 ら行 わ行