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特殊効果 番号 名前 組み合わせ1 組み合わせ2 内容 01 ボルツ 雷結晶の欠片 低確率で雷エレメント弱ダメージを追加 02 ボルツスパーク 雷結晶の欠片*2 雷結晶 低確率で雷エレメント中ダメージを追加 03 ボルツバースト 雷結晶の欠片*2+雷結晶 雷結晶*2 低確率で雷エレメント大ダメージを追加 04 フレア 炎結晶の欠片 低確率で炎エレメント弱ダメージを追加 05 フレアバーン 炎結晶の欠片*2 炎結晶 低確率で炎エレメント中ダメージを追加 06 フレアバースト 炎結晶の欠片*2+炎結晶 炎結晶*2 低確率で炎エレメント大ダメージを追加 07 アクア 水結晶の欠片 低確率で水エレメント弱ダメージを追加 08 アクアバッシュ 水結晶の欠片*2 水結晶 低確率で水エレメント中ダメージを追加 09 アクアバースト 水結晶の欠片*2+水結晶 水結晶*2 低確率で水エレメント大ダメージを追加 10 ウインド 風結晶の欠片 低確率で風エレメント弱ダメージを追加 11 ウインドストーム 風結晶の欠片*2 風結晶 低確率で風エレメント中ダメージを追加 12 ウインドバースト 風結晶の欠片*2+風結晶 風結晶*2 低確率で風エレメント大ダメージを追加 13 バンパイア 吸血ポンプ 低確率で少なめにHP吸収 14 中バンパイア 吸血ポンプ*3 真っ暗サングラス 低確率でHP吸収 15 強バンパイア 吸血ポンプ*2+真っ暗サングラス 真っ暗サングラス*2 低確率で少し多くHP吸収 16 ヒール 健康サンダル 約4秒ごとにHPを1回復 17 中ヒール 健康サンダル*3 伝説の青竹 約4秒ごとにHPを5回復 18 強ヒール 健康サンダル*2+伝説の青竹 伝説の青竹*2 約4秒ごとにHPを10回復 19 リペア 古びた砥石 約8秒ごとにDURを1回復 20 中リペア 古びた砥石*3 約4秒ごとにDURを1回復 21 強リペア 古びた砥石*2+リペアパーツ 約2秒ごとにDURを1回復 22 コストダウン 鉄壁の証+リペアパーツ 必殺技のDUR消費が少し減少 23 中コストダウン 鉄壁の証*2+リペアパーツ 必殺技のDUR消費が少し多めに減少 24 強コストダウン リペアパーツ*3 必殺技のDUR消費が多めに減少 25 ラック 幸運の四つ葉*2 強運のお守り 戦闘時のアイテム入手率が5%上がる 26 中ラック 幸運の四つ葉*3 強運のお守り*2 戦闘時のアイテム入手率が10%上がる 27 強ラック 強運のお守り*3 戦闘時のアイテム入手率が15%上がる 28 ノックバック 肉体改造の書+怪力の証 攻撃対象を退ける 29 TECアップ 達人の証*3 TECの値が少し上がりやすくなる 30 下突き 達人の証+伝説のバネ 空中で下ボタン+Aボタンで下突き攻撃 31 貫通 伝説級の鉄串 複数同時に攻撃が当たる 32 クイックヒット 武術の教本*2 攻撃スピードが少し速くなる 33 Jガードアップ 心眼眼鏡*2 ジャストガードしやすくなる 34 クリティカル 幸運の四つ葉+達人の証 クリティカル攻撃が出やすくなる 35 瀕死攻撃強化 決死のラブレター 瀕死状態で攻撃力が増加 36 瀕死防御強化 決死のラブレター 瀕死状態で防御力が増加 37 麻痺効果 しびれ鉄粉 低確率で対象をマヒ状態にする 38 眠り効果 ネムリ鉄粉 低確率で対象をネムリ状態にする 39 毒効果 猛毒の鉄くず 低確率で対象をドク状態にする 40 サビ効果 赤サビの粉 低確率で対象をサビ状態にする
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98版での情報を主に集めました PS版やSS版でも同じである可能性が高いですが、確実ではありません 尚、四井騎手の発動条件は98版では未解明(プログラム上おかしな設定らしい?)ですが、 PS版やSS版では別の設定になっているのかもしれません(情報不足) 関東 騎手 ランク 発動条件 増加するパラメータ 増加量 小田部 S お任せ指示 スタミナ 10 的庭 A ダートレース 気性 20 横乗 B 差し指示 勝負根性 10 吉臣 B 長距離レース(2400m以上) 気性 20 田名勝 B 先行指示 勝負根性 10 海老正 C 差し指示 勝負根性 10 中縦 C 逃げ指示 気性 20 橋野戸 C 追い込み指示 勝負根性 10 加登 C 乗り替わり 勝負根性 10 江戸 C 先行指示 気性 20 良田 C 人気薄 気性 20 板井 C ローカル開催 勝負根性 10 大咲 C 乗り替わり 勝負根性 10 犬塚 D 逃げ指示 勝負根性 10 田間木 D ローカル開催 気性 20 安登美 D 人気薄 勝負根性 10 聴沢徳 D ローカル開催 気性 20 ☆青地 E 特殊効果なし - - ▲槙原 F 特殊効果なし - - ロバーツ S 差し指示 スタミナ 10 ムンロ A 差し指示 勝負根性 10 関西 騎手 ランク 発動条件 増加するパラメータ 増加量 滝登 S 重賞レース(BC含む) 気性 20 南見 A 重・不良馬場 勝負根性 10 河打 A 牝馬騎乗 気性 20 不二田 B 乗り替わり 気性 20 松三木 B 先行指示 気性 20 田茨 B お任せ指示 勝負根性 10 津野田 C 追い込み指示 勝負根性 10 騎士 C 牝馬騎乗 勝負根性 10 村元 C 長距離レース(2400m以上) 気性 20 四井 C ? 勝負根性 10 鉄造 C 差し指示 勝負根性 10 福長 C 一番人気 気性 20 熊田 D 重賞レース(BC含む) 気性 20 潮村 D 先行指示 気性 20 松昌 D 差し指示 気性 20 安田靖 D 差し指示 気性 20 土碑 D ローカル開催 勝負根性 10 ☆知田 E 特殊効果なし - - ▲細井 F 特殊効果なし - - ペリエ S 差し指示 気性 20 リサ B 先行指示 気性 20
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ソウル特殊効果について ソウル特効コスト ソウル特殊効果一覧 ソウル特殊効果について ソウル召喚時にランダムで効果が付与されます ソウル特殊効果は生身時にも効果があり、3体×3枠の最大9個の効果が得られます 最初は1枠ですがソウル覚醒でのレベルアップにより最大3枠まで増加します 枠が増加したあとに再度召喚することで新しい枠に効果が付与できます 付与された効果は特効で強化することにより効果のレベルアップができます 効果の最大レベルは6です ソウル特効コスト 1 2 3 4 5 6 合計 - 40 60 120 160 200 580 ソウル特殊効果一覧 名前 説明 効果 筋力上昇 筋力が上昇する 器用上昇 器用が上昇する 知力上昇 知力が上昇する 生命上昇 生命が上昇する 体力上昇 体力が上昇する 勇壮上昇 勇壮が上昇する 霊性上昇 霊性が上昇する 転移上昇 転移が上昇する 敏捷上昇 敏捷が上昇する 制圧上昇 制圧が上昇する 感知上昇 感知が上昇する 運上昇 運が上昇する リバース時間延長 リバース時間が延長される リバース・左装備 このソウルがAボタンに配置されている場合、リバース時間が延長される 勇壮上昇・単独時 ソウルを1体しか装備していない場合、勇壮が大幅に上昇する レベル1に付き勇壮が50上昇する 防御上昇・瀕死 生命力(HP)が20%未満の場合防御力が上昇する 攻撃上昇・全快 生命力(HP)が全快の場合攻撃力が上昇する
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【ビーム兵器】 その名のとおりビーム兵器、ビームシールド系の防具でしかダメージを軽減されない 【打ち落とし】 一部の武器を打ち落としダメージをなくす事が出来る、GNシールドで無効可 【機体大破】 発動時名称・破壊 相手の機体を一撃で破壊する事ができる、ディフェンダー系の防具でしか防ぐ事ができない(発動確立低) 【フルパワー】 発動時攻撃力が約1.5倍される (発動確立高) 【爆熱】 発動時攻撃力が約2倍される、自分のHPが相手より低い状態であると発動率アップ 【クリティカル】 発動時名称・直撃 発動時攻撃力が大幅に強化される 恐ろしい威力だがクラッシュシールドが発動するとダメージが0になる 【対艦】 キャリバーンに対して有効な武器らしい、使い勝手がいい特殊能力とは言えない (詳細求む) 【乱射】 発動すると武器の弾数が二倍になる 【リフレクト】 ビーム兵器のダメージを相手に跳ね返す事が可能 (50%?) 【スピードアップ】発動名称・高速移動 自機の回避率が大幅にアップする 【Eダメージ】発動名称・幻惑 ENにダメージ 【武器破壊】 相手の武器の威力を軽減する 【回復】 HP10/100%回復 【貫通】 防具の効果を無効 【帯電】 武器の特殊効果「撃ち落とし」のある物の攻撃を無効化する 【集中砲火】 効果不明 防具の特殊効果 【シールド】 防具の意味である 【反撃】 発動時名称・カウンター 発動すると攻撃力が約1.2倍される 【直撃無効】 発動時名称・無効 クリティカルがついた武器を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない 【ビーム兵器】 ビーム兵器の武器のダメージを軽減する 【リフレクト】 発動時名称・偏光 ビーム兵器で受けたダメージを跳ね返す事が出来る(相手がビーム兵器の場合実質攻撃力アップ) 【機体大破】 発動時名称・無効 機体大破の特殊効果を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない 【Eダメージ】 発動名称・ ENダメージ無効 【帯電】 打ち落とし付の武器を無効化(発動率高) 【電撃】 攻撃回数UP機体の攻撃回数増加を無効にする グラビトンハンマー装備の場合 例:ポンコ+グラビ=2回 → 1回攻撃にされる サテュ+グラビ=3回 → 1回攻撃にされる ※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる GNアームズ装備の場合 複数回攻撃武器は回数変更無しだが増加分無効 例:ポンコ+GNアームズ=5回 → 4回攻撃になる サテュ+GNアームズ=6回 → 4回攻撃になる ※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる 【会心】 検証中・・・発動すると複数回攻撃武器・機体の攻撃回数が1回に・・・。 【爆撃】 検証中・・・発動せず^^; 機体の特殊効果 【ユニット】 機体の意味である 【VMAX】 与えるダメージが2倍になる(発動確立低) 【分身】 機体の回避率が上がる 【ガード】 受けるダメージを大幅に減少する事ができる 【カウンター】 攻撃力が約1.2倍になる(発動確立高) 【ロックオン】 武器の命中率が上がる 【加速】 回避率小アップ 【脱出】 HP1で生存。(発動率低) 【ハイパーモード】 設定当時は発動すると攻撃力約100%アップでVMAXと同じかと思ったが、今は約50%アップで結局フルパワーと同等になったみたい。 【脱出】 大破数値のダメージ受けてもHP1で延命(自爆みたいな感じw) トップページ
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特殊効果 効果 付加武器 所持ユニット EN吸収 相手のENを30減らし、自分のENを30回復させる。 触手 ブラックタイダー 照準値低下 1ターンのあいだ、照準値を30減少させる。 対空ビーム砲 ディーヴァ 対空機銃 ネェル・アーガマ ソルブレイヴス一斉攻撃 ブレイヴ指揮官用試験機 飛装改・自走改同時攻撃 ガリアン 重装改 人馬兵総攻撃 スカーツ オーラバルカン グラン・ガラン オーラバルカン ゴラオン 超分身殺法 ビッグボルフォッグ マイク部隊ディスクX(通常版) マイクサウンダース13世 戦闘ヘリ総攻撃 GAIL戦闘ヘリ(味方仕様) 戦車隊総攻撃 GAIL戦車(味方仕様) マジンガー軍団一斉攻撃 ビューナスA サイコギア総攻撃 ウイングル ゴースト RVF-25メサイア ピクシーフォーメーションアタック クァドラン・レア 対空砲 マクロス・クォーター AIF-9Vゴースト VF-27γルシファー サイコシャード ネオ・ジオング 人馬兵・重射兵総攻撃 指揮戦車 トリオ・コンビネーション ドラムロ オーラバルカン スプリガン オーラバルカン ゲア・ガリング オーラマシン出撃 ゲア・ガリング オーラバルカン ウィル・ウィプス オーラマシン出撃 ウィル・ウィプス 毒ガスミサイル エキゾースト 虫型戦闘機射出 かぐらづき 対空砲 駆逐艦バジュラ バジュラ射出 駆逐艦バジュラ 対空砲 ナイト級バジュラ空母 バジュラ射出 ナイト級バジュラ空母 対空砲 重戦艦バジュラ バジュラ射出 重戦艦バジュラ 対空砲 クィーン・フロンティア 運動性低下 1ターンのあいだ、運動性を30減少させる。 電磁スピア 騎士ガンダム 電磁ランス バーサル騎士ガンダム アンカーショット ガンダムAGE-2ダークハウンド 60mmバルカン砲 ユニコーンガンダム各形態 60mmバルカン砲 バンシィ・ノルン各形態 60mmバルカン砲 デルタプラス マシン・キャノン クシャトリヤ GNバルカン GN-XⅣ(パトリック機) GNバルカン GN-XⅣ(アンドレイ機) GNバルカン GN-XⅣ(通常機・NPC) ヴァンレイ 撃龍神 ディスクM(MAP版含) マイクサウンダース13世 ビーム機銃 VF-25FメサイアB 25mm機銃 YF-29デュランダルB ビーム機銃 VF-25SメサイアB ビーム機銃 VF-25GメサイアB ビーム機銃 YF-25プロフェシーB ビーム機銃 YF-30クロノスB レーザー機銃 VF-19EエクスカリバーB 60mmバルカン砲 シナンジュ 60mmバルカン砲 バンシィ 触手 ワルーサ 電撃 機械獣あしゅら男爵 電撃 飛行要塞グール 移動力低下 1ターンのあいだ、移動力を3減少させる。 アンカーショット ガンダムAGE-2ダークハウンド ガリアンソード(ウィップ) ガリアン ガリアンソード(ウィップ) ガリアン 重装改 ダブルガン 超竜神 パワーアーム ボスボロット ゲルマンブリザード ドナウα1 糸吐き イカルダー 超重力波 合体原種 超重力波 腕原種 触手 クラゲ型メカ 触手 ブロッケンV2シュナイダー 装甲値低下 1ターンのあいだ、装甲値を500減少させる。 Tビット ティエルヴァ 回転剣 ザウエル マイク部隊ディスクX(MAP版含) マイクサウンダース13世 ルストハリケーン マジンガーZ各形態 ビームスクレイパー グルドリン 大型アイアン・ネイル シャンブロ アームド・アーマーVN バンシィ ルストハリケーン エネルガーZ ドリルクロー ブロッケンV2シュナイダー アームサイズ 重機動兵隊バジュラ アームサイズ 超重兵隊バジュラ 攻撃力低下 1ターンのあいだ、武器の攻撃力を500減少させる。 バクリュウファイヤー バクリュウドラゴン ダブルガン 超竜神 ファルブレイズ ファルセイバー フレイムスラスト ブルーヴィクター 炎魔法 ゴーストビグザム 炎 ジークジオン サイコシャード ネオ・ジオング 高熱化 エキゾースト ジャークファイヤー ジャークライジンオー ゴードンファイヤー 地獄王ゴードン フレイムスラスト ブルーディスター 射程低下 1ターンのあいだ、武器の射程を3減少させる。 竜巻 撃龍神 ゲルマンブリザード ドナウα1 ルストストリーム マジンカイザーSKL(ウイングクロス) サイコシャード ネオ・ジオング 衝撃波 Zマスター ゴードンサイクロン 地獄王ゴードン 気力低下 パイロットの気力を10減少させる。 突撃 マイクサウンダース13世 くろがね屋軍団一斉攻撃 ボスボロット 触手 ブロッケンV2シュナイダー SP低下 パイロットのSPを10減少させる。 炎魔法 ゴーストビグザム 触手 ブラックタイダー クレセディア・イクリプス クレセディア
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/70.html
装備品の品質について Legend(金) ・武器 攻撃力+20% 命中+20% ・防具 物防+2 魔防+2 ダメージ軽減+20% Rare(黄) ・武器 攻撃力+10% 命中+10% ・防具 物防+1 魔防+1 ダメージ軽減+15% High(緑) ・武器 攻撃力+10% ・防具 ダメージ軽減+10% Normal(無地) 無地が標準装備能力 装備品の特殊効果について 物防 物理ダメージを値%分、軽減する 魔防 魔法ダメージを値%分、軽減する ダメージ軽減 ダメージを値分、軽減する 略奪+ アイテムドロップ率、獲得ギル率+25% 即死 戦闘終了時、7%の確率で戦闘不能付与 即死耐性 戦闘不能付与攻撃を無効化 ダメージリダクション+7 ダメージを7%軽減する マジックガード 魔法ダメージを30%軽減する 先制攻撃 イニシアチブ+10 デスペル 対戦相手に付与されている有利系状態異常をクリアする 物理防御無視 物理攻撃時、対戦相手の装備品の物防・魔防・ダメージ軽減を無視する ウエポンブレイク ウエポンブレイク自動発動 X耐性Y% 例:炎耐性25% 炎属性被ダメージを25%軽減 例:冷耐性-20% 冷属性被ダメージ20%増加 魔法強化Lv1 魔法攻撃力+5% 魔法強化Lv2 魔法攻撃力+7% 魔法強化Lv3 魔法攻撃力+10% 魔法強化LvMax 魔法攻撃力+15% リフレク リフレク自動発動 白魔法強化 白魔法の威力+20% 黒魔法強化 黒魔法の威力+20% 回避アップ 回避+20% 消費MP軽減 消費MP15%軽減 状態異常XX無効 状態異常XX付与無効 例:スロウ無効・・・スロウ付与無効 例:状態異常無効・・・不利系状態異常付与を無効 アイテム発見率アップ アイテムドロップ率+25% レビテト レビテト自動発動 ヘイスト ヘイスト自動発動 見切り 物理回避+20 プロテス プロテス自動発動 リフレク貫通 対戦相手のリフレク無効 リジェネ リジェネ自動発動 リレイズX% 戦闘不能時、X%の確率でリレイズ発動 シェル シェル自動発動 ブレイブ ブレイブ自動発動 フェイス フェイス自動発動 フレア強化 フレアの威力+50% クリティカル率+30 クリティカル発生率+30 さきがけ イニシアチブ+200 生命吸収 戦闘ダメージの10%分、HP回復 獲得EXP2倍 獲得EXP2倍 獲得ギル2倍 獲得ギル2倍 連続魔法強化 連続魔法使用時のMP増加なし 物理+10 物理ダメージ+10% 二刀流 二刀流自動発動 ジャンプ強化 ジャンプダメージ+20% Wメテオ メテオの攻撃回数2倍 魔法消費25%軽減 魔法の消費MP25%軽減 ランダムDMG 戦闘時、攻撃力がランダムに変化します。 算術無効 算術効果を無効化します。 踊りの成功率+1 ラストダンスの成功率を追加で+1% 青魔法の習得率が少しアップ 青魔法の習得率を極々僅かですが、引き上げます。 X強化 X属性の攻撃力+20%&消費MP20%軽減 X強化Lv2 X属性の攻撃力+44%&消費MP44%軽減 X強化Lv3 X属性の攻撃力+101%&消費MP67%軽減 闘神キラー クラス「闘神」に対する攻撃力2倍(オーディンに有効) ※重複不可 バードキラー クラス「怪鳥」に対する攻撃力2倍(ガルーダに有効) ※重複不可 巨人の力 物理攻撃力+20% 命中+30 初心者(Lv400以下)に色々ボーナス 戦闘終了時、追加でAPとギルを取得する事がある。 『スタートボーナス!○○ のAPを獲得!!』 『スタートボーナス!○○○○ のギルを獲得!!』
https://w.atwiki.jp/superrobotwarz/pages/56.html
技能一覧先天技能(PPで養成不可能な技能) 後天技能(PPで養成可能な技能) 技能詳細援護攻撃 Bセーブ 養成に関してはパイロット養成を参照してください。 技能一覧 先天技能(PPで養成不可能な技能) 名称 効果 ニュータイプ 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。 br;レベルが高いほど効果が高い。 ニュータイプ(X) 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。 br;レベルが高いほど効果が高い。 強化人間 ?? カテゴリーF 命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。 br;レベルが高いほど効果が高い。 人工ニュータイプ 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。 br;レベルが高いほど効果が高い。 エクステンデッド 命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。 br;レベルが高いほど効果が高い。 オーバーセンス 命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定の武器の攻撃力を上昇させる。 br;レベルが高いほど効果が高い。 リフテクニック 命中率・クリティカル率が上昇し、特定の確率で機体を完全回避させる。 br;レベルが高いほど効果が高い。 超能力 命中率・回避率が上昇する。 br;レベルが高いほど効果が高い。 ゲーマー 気力130以上で技量が+10される。 ゲームチャンプ 気力130以上で技量が+30される。 強運 獲得資金+20% SEED 気力130以上で攻撃力1.1倍。 br;最終命中・回避・クリティカル率+20% 天才 ?? SP回復 精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。 ネゴシエーター 交戦した機体の気力-2。 br;この能力を持つものがマップ上にいると、修理費精算時の必要資金が0になる。 指揮 周辺味方ユニットの最終命中・回避率が上昇する。 ?? 後天技能(PPで養成可能な技能) 名称 効果 必要PP 底力 HPに応じて命中・回避・クリティカル・防御力が上昇する。 br;レベルが高いほど効果が高い 100 SPアップ 最大精神ポイントがスキルレベル毎に5ポイント上昇する。 100 ブロッキング 機体が「盾」装備の場合、「シールド防御」を、 br;機体が「剣」装備の場合、「切り払い」を発動させる。 br;発動確率は相手との技量差で決定する。 300 カウンター 反撃時に攻撃側の相手ユニットより先に攻撃をしかける。 br;発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定する。 100 援護攻撃 隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。 br;1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。 br;(※ダメージは通常の75%になる) 500 援護防御 同小隊のユニット、または隣接する戦艦の援護防御に入る。 br;1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。 500 支援攻撃 小隊員として小隊攻撃に参加した場合、 br;敵に与えるダメージが+20%される 1000 連携攻撃 援護攻撃・再攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。 1000 集束攻撃 ALL武器使用時、相手小隊内の機体数が2機の時は-20%、 br;3機の時は-40%となる与ダメージを、それぞれ-5%と-25%にする。 1000 再攻撃 相手より技量が20以上ある場合、 br;相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う 1200 修理技能 修理による回復量が通常の1.5倍になる。 500 補給技能 移動後に「補給」が出来る。 700 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することが出来る。 1200 精神耐性 P系の特殊効果を無効化する。 400 闘争心 出撃時に気力+5 400 戦意高揚 出撃2ターン目から毎ターン気力+3 700 気力+(命中) 敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1 350 気力+(回避) 敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1 350 気力+(ダメージ) 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2 350 気力+(撃破) 味方の誰かが敵機を撃墜すると本来の気力の増減に加えて気力+1 br;(ハードの場合、敵小隊を壊滅させた場合になる) 350 見切り 気力130以上で最終命中・回避・クリティカル率が+10%される。 700 ガード 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となる。 700 Eセーブ 武器の消費ENが通常の80%になる。 800 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる。(小数点以下は切り捨て) 800 気力限界突破 気力上昇の上限が170になる。 500 サイズ差補正無視 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。 800 技能詳細 援護攻撃 効果:隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。(※ダメージは通常の75%になる)威力こそ低下するが、1ターンあたりの手数が増やせる重要なダメージソースとなる技能。 br;本作でも変わらず最重要技能の一つ。 特に相性がよいキャラ特機系パイロット全般、ゲイナー、ガロード、カミーユ、シン 攻撃力が上昇する隊長効果を持つサラ、麗華 Bセーブ 効果:武器の弾数が1.5倍になる。(小数点以下は切り捨て)よって、主力武器が弾数制の機体のパイロットに養成するのが妥当。 特に相性がよいキャラジロン(ギャリア)、桂、ゲイン、アムロ(νガンダム)、艦長全般
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防具 特殊効果 体力 気力 防御力 攻撃への被ダメージ 獲得金 獲得アムリタ 対崩し 気力回復速度 アイテム出現率 妖怪からのアイテム出現率 人間からのアイテム出現率 装備品出現率 妖怪からの装備品出現率 人間からの装備品出現率 耐火 耐 耐 耐雷 耐
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特殊効果系 NAME GM MONSTER 竜の怒り EFFECT 仲間のDRAGON系モンスターが死亡すると発動1ターンの間自分のSTRを+80% NAME GM MONSTER 竜の咆哮 EFFECT ターン開始時に低確率で発動敵全体に現在HPの5~15%のダメージを与える NAME GM MONSTER 聖海の加護 EFFECT ターン開始時に発動最大HPの10%回復 NAME GM MONSTER 大地の恵み EFFECT 自分のHPが25%未満時に発動最大HPの25%回復 蝕む魔力 EFFECT 毎ターンHPが10%減り、MPが10%増える 魔力の代償 EFFECT 毎ターンMPが10%減り、MP0になると死亡MAG +50% NAME GM MONSTER 不死の魔力 EFFECT HPが0になると発動HPが0でも死亡しなくなる回復・蘇生を一切受け付けなくなる毎ターン最大MPの20%失われ、MPが0になると死亡 NAME GM MONSTER 不死の呪縛 EFFECT HPが0になると発動呪われるがHPが0でも死亡しなくなる呪いが解けると死亡する
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武器の特殊効果 ※2010年10月より追加された武器による特殊効果のページです。 ※中には隠し特殊効果もあるものがある。 ※ゲームに追加された順に随時追加していきます。 ※ 11/04/06のメンテナンス以降、回避不可の特性がある攻撃の特性がなくなりました。 武器の特殊効果魔法剣・アムジナ 青霊環刀 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ エネヴァルトロス マスカレイド ヘルファイアー アイスファルシオン 鎖鎌“かまいたち” 天叢雲剣 ケラウノスの槍 クラウソラス オリハルコンの剣 コメント 例)武器銘 ①攻撃力 ②効果発動時表示文 ③効果解説 隠し特殊効果 ④効果発動時表示文 ⑤効果解説 魔法剣・アムジナ ■攻撃力 270 ■魔法剣・アムジナの特殊効果が発動 アムジナの宝飾がさらに精霊ジェラドを呼び出した!! ○○はXXダメージ!! ■威力は魔力依存の魔法系(半減される) 魔力50ぐらいで80ダメージくらい、130で150ダメくらい、550で220~300ダメ、700で2000ダメ? 青霊環刀 ■攻撃力 250 ■青霊環刀の特殊効果が発動 逆方からの更なる一閃!!XXダメージ!!刃に宿す妖霊が○○のHPをXX吸収した!! ■物理系(ただし回避不可) 回復量は追加ダメージの27%前後 威力は腕力依存(?) 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ ■攻撃力 333 ■太陽剣・エクスヴリンジャの特殊効果『ハイプロミナ』が発動 太陽剣に宿る紅き炎が○○を焼き払う!!XXダメージ!! ■ ☆隠し特殊効果 ■太陽剣・エクスヴリンジャの特殊効果が発動 太陽剣に宿る紅き炎が月の鏡で増幅されていく…それは遙か刻を往く始祖への合図!!宇宙(そら)から降る一筋の光線が○○を射抜いた!!○○はXXXのダメージ!! ■発動には『月鏡・ルナミラージュ[防240]』をセット装備する事が必要。 ステータス欄にセットスキル「ソーラ・レイ」発動!と表示される。 威力は腕力依存。物理系(ただし回避不可) 使用される際にMP99を消費される。足らないと威力DOWN 腕力200±→1000±ダメ、 腕力500±→2000±ダメ、 腕力900±→3000±ダメ、 雷神変化使用後は、2800~3900ダメが5500~8800ダメに倍増。 エネヴァルトロス マスカレイド ■攻撃力 200 ☆隠し特殊効果 ■ ■発動には『虹のストール[防240]』をセット装備する事が必要。 装備欄ステータス欄に セットスキル『フェイタルブレイク』発動 と表示される。 消費MP15 足らないと発動しない ヘルファイアー アイスファルシオン ■攻撃力 240 ■アイスファルシオンの特殊効果『氷結烈砕斬』は発動 ××の体が凍りはじめた!!それを烈火の如く、砕く!!砕く!!XXXダメージ!! ■ 鎖鎌“かまいたち” ■攻撃力 285 ■鎖鎌“かまいたち”の特殊効果 『真空かまいたち』が発動 突如巻き起こる旋風が××を素早く斬り裂く!!××はXXXのダメージ!! ■ 天叢雲剣 ■攻撃力 280 ■天叢雲剣の特殊効果 『霞斬り』が発動 ××は素早くかわした ××は倒れた ■回避不可または即死系の攻撃? ケラウノスの槍 ■攻撃力 275 ■ケラウノスの槍の特殊効果 『轟雷』が発動 全てを叩き伏せる落雷が××を襲う!!××にXXXのダメージ!!さらに体が痺れてしまった!! ■麻痺の状態異常もあり。 クラウソラス ■攻撃力 290 ■クラウソラスの特殊効果『聖なる一閃』が発動 聖なる一撃を喰らえ!! ○○の聖なる一撃!!××にXXXのダメージ!! ■回避不可 オリハルコンの剣 ■攻撃力 320 ■オリハルコンの剣の特殊効果『オレイカルコス・シャイン』が発動 ■MP消費0 魔力系 魔力によりダメージが増減 魔力200±→700±ダメ 魔力800±→1600~2000ダメ ☆隠し特殊効果 ■オリハルコンの剣の特殊効果『シャイニング・フレア』が発動 ■発動には『オリハルコンの鎧[防315]』をセット装備する事が必要。 ステータス欄にセットスキル「シャイニング・フレア」発動!と表示される。 威力は腕力依存。//物理系(ただし回避不可) 消費MP70 腕力380±→1700±ダメ、 腕力750±→2100±ダメ、 腕力999±→3500±ダメ、 武器の特殊効果魔法剣・アムジナ 青霊環刀 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ エネヴァルトロス マスカレイド ヘルファイアー アイスファルシオン 鎖鎌“かまいたち” 天叢雲剣 ケラウノスの槍 クラウソラス オリハルコンの剣 コメント コメント 名前 コメント 更新履歴 2011-05-13 09 40 57 (Fri);