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星界の神姫メル・エリアス レア 火/水/光/闇/自然 (6) クリーチャー スター・ダスター 13000 このクリーチャーの召喚するコストは、自分のバトルゾーンにいるクリーチャーの数だけ1上がる 自分のバトルゾーンにコスト6以上のクリ-チャーが4体以上いて自分のシールドが無い時、相手のクリーチャーの数だけ、相手のシールドをブレイクする。 このクリーチャーを召喚する時、相手のバトルゾーンにクリーチャーが3体以上いたとき、このクリ-チャーを文明関係なく召喚する。 (F)星に求めていたものは消えた、封印を諸ともせぬ星たちに、残ったものは絶望した。 作者 アッブラー 評価・意見 あ、伝説の超獣は封印できても、星たちは諸ともしなかったんですね・・・ ん、諸ともでしたっけ?物ともでしたっけ? どちらでもいいですか・・・ さて、このカードの効果は・・・ 五色回避条件は相手のクリーチャー3体以上ということで意外と楽。 しかし、召喚コストが自分のクリーチャーが多ければ多いほどあがってしまいます・・・ これは意外とコンボデッキ向けかもしれませんね。 シールドが無く、クリーチャー4体以上(これを含め、コスト6以上)という状況を作るのは容易ではありません。 その分、状況を作れれば、一気に相手のシールドを割ることができます。 研究のし甲斐がありますね。 柳 収録セット DM--3 伝説編 第2弾 伝説の超獣の追撃
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SAMURAI SPIRITS 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(格闘ゲームが苦手な人は★+1) 設定を全て最短の物に変更しても支障は無く、また難易度も不問 サムライスピリッツ 全ての実績を取得した。 60 新進気鋭 【STORY】いずれかのキャラクターでクリアした。 15 三面六臂 【STORY】異なる4人のキャラクターでクリアした。 15 獅子奮迅 【STORY】異なる12人のキャラクターでクリアした。 30 回山倒海 【STORY】異なる16人のキャラクターでクリアした。 50 浄化 【STORY】ボスを倒した。 30 刀は折れていない 【STORY】コンティニューをしてクリアした。 15 この程度、造作もない 【STORY】ノーコンティニューでクリアした。 30 天下無双 【BATTLE】いずれかのキャラクターで総当り戦をクリアした。 30 起死回生 【BATTLE】無限死合で5連勝した。 15 疾風怒濤 【BATTLE】時限死合で合計150秒以上の加算を得た。 15 修羅 【DOJO】ゴーストキャラに10回勝利した。 15 羅刹 【DOJO】ゴーストキャラに50回勝利した。 30 鬼 【DOJO】ゴーストキャラに100回勝利した。 50 影武者 【DOJO】ゴーストデータをはじめて取得した。 15 辻斬り 【DOJO】ゴーストマッチで1回試合を行った。 15 責己自反 【DOJO】自分のゴーストキャラに勝利した。 30 武者修行 【ONLINE】ランクマッチで1回試合を行った。 15 天涯比隣 【ONLINE】カジュアルマッチで1回試合を行った。 15 一致団結 【ONLINE】チーム戦で1回試合を行った。 15 運斤成風 【TUTORIAL】全てのお題をクリアした。 15 堆金積玉 【GALLERY】15種類のムービーを解放した。 15 七珍万宝 【GALLERY】25種類のムービーを解放した。 30 九鼎大呂 【GALLERY】17種類のアートワークを解放した。 30 一刀両断 強斬りで相手を10回倒した。 15 粉骨砕身 必殺技で相手を10回倒した。 15 幕天席地 はじめて武器飛ばし必殺技で相手を倒した。 15 紫電一閃 武器飛ばし必殺技で相手を10回倒した。 15 抜山蓋世 はじめて秘奥義で相手を倒した。 15 明鏡止水 秘奥義で相手を10回倒した。 15 無常迅速 はじめて一閃で相手を倒した。 15 画竜点睛 一閃で相手を10回倒した。 15 剛毅果断 はじめて弾き返しを成功させた。 15 虎視眈眈 弾き返しで相手の攻撃を10回弾いた。 15 危急存亡 はじめて見極めを成功させた。 15 臨機応変 見極めを10回行った。 15 当意即妙 押し返しで相手を10回ダウンさせた。 15 乾坤一擲 真剣白刃取りを10回行った。 30 怒髪衝天 50回怒り頂点状態になった。 15 切歯扼腕 50回怒り爆発を行った。 15 満身創痍 一試合で素手状態での攻撃のみを使用し敵を倒した。 30 英雄欺人 一試合で蹴りのみを使用し敵を倒した。 30 一騎当千 はじめて完勝した。 30 鎧袖一触 対戦開始10カウント以内にラウンド勝利した。 30 相思相愛 同じキャラクターを合計100回使用した。 30 オンライン系3種 各モードを1回ずつやるだけで解除
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中央2階 初期占有時間は45分。時間延長は無い。フロア構成は全1層。 敵構成 敵はエレメンタルと召喚獣だが、魔法感知は有していない。ただし属性に関係なくサイレスが効かず、精霊魔法も弱点属性を突かないとほとんどダメージが出ない。 中央の部屋にカーバンクル(Mystic Avatar)がLight Elementalを2体従えてたたずんでいる。 カーバンクルを倒せばクリアの箱が出現する。 突入地点から先に進むと順に「Fire Elemental」「Thunder Elemental」 カーバンクルが居る部屋に隣接した小部屋に「Water Elemental」「Air Elemental」 カーバンクルが居る部屋を抜けた先に「Earth Elemental」「Ice Elemental」 が一体ずつ配置されている。 これらを倒すことでボスのカーバンクルが弱体されていく。 ただし、倒したエレメンタルの属性に対し弱属性のエレメンタルが同属性の召喚獣(Mystic Avatar)に変化する。(例えば、Fire Elementalを倒すとIce Elementalがシヴァに変化する。) つまり、属性相関を理解すれば召喚獣化は最小限に押さえられる。 これら召喚獣は当然アストラルフロウを使用する。ダメージは高位シェル前提でも1000を越えることがあるため、HP管理には気をつけたい。属性に関係なくスタンが無効なので前衛の犠牲はあるものと考え、階段の段差を利用して後衛が被弾しないようにしたい。 なお、変化した召喚獣を倒すとボスのカーバンクルにその召喚獣と同属性の耐性が付く。なのでどのエレメンタルを倒してどの召喚獣を出現させるかは各団体によって異なる。 例 スリプガを使用するシヴァや回復を頻繁に行うガルーダは避ける。 IV系やガで強い雷と氷をカーバンクルに使えるようにエレメンタルで倒しておく。 カーバンクルは部屋の壁沿いを進めば感知されない。奥のほうにいるエレメンタルを倒しに行く際は通過時に絡まれないように注意。 カーバンクルの放つシアリングライトは他の敵を倒して弱体していないと2000を越えるダメージを被ることもあるため、なるべく他の敵を倒してから挑むようにしたい。 お供のLight Elemental×2はスリプルで容易に寝るため、保持は楽である。 カーバンクルとLight Elemental×2を倒すとクリア箱が出現し、開けると獣人古銭と各種素材、「セルリアンチップ」が入手できる。クリアだけが目的なら他のエレメンタルは無視してもよいのだが、弱体無しのカーバンクルがあまりにも強いので現実的ではない。
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Forest Firefight (F.F.)/フォレスト・ファイアファイト(森林の銃撃戦) MAP基礎情報 MAP SIZE Height 015 Depth 080 Width 100 MAP環境 時間帯 / 天候 昼 / 晴れ 視界 良好 (破壊できる)照明 X 吐息が白くなる X 草 O 水 X MAP上ギミック カタパルト X リフトアップできる場所 O ゴミ箱 X (爆発する)車両 X ドラム缶 X 固定銃座 X MGO EYES 第3回:「MGOマップ解説 (Forest FireFight) 篇」 Forest Firefight (F.F.)/フォレスト・ファイアファイト(森林の銃撃戦) 解説・参考 MAP画像 解説・参考 MEMEエキスパンション収録マップ。森林地帯。 緑豊かなステージ。比較的明るいが、植物などが邪魔をして狙撃は困難そうだ。 初代MGOのステージSvyatogornyj Eastと似ているが、リメイクではないらしい(MGO EYESより)。 リーフ等の緑系ギリースーツが非常に有効。草が生えてるところ等で匍匐や死んだふりをしていると非常に見づらい。 ただしENVG着用者にははっきり見えるため、油断は禁物。 南西にある小屋は、屋根・壁(外壁・内壁)・床、周辺の木箱は銃弾が貫通してしまう。 壁は1枚、木箱は2個貫通できる。山小屋に籠もる場合はE.ロケーターに注意。 ちなみに、これは旧MGOに登場した山小屋と同じ仕様である。 渓谷のマップであるV.V.と違い、ジャングルなので視界が悪い。 このMAPはA.A.以上に死角をとられやすく、前方で確認した敵がこっそり移動し、いつの間にか後ろにいたりすることも珍しくない。 大葉の草が多い為、その中に迷彩やギリースーツで隠れられるととても厄介。 トラップが仕掛けられていた場合、アウェアネスなしで見破るのはかなり難しいだろう。 マップが狭いこともあり、迅速な状況判断と行動が要求される。 小屋側のチームは敵からの狙撃を受けやすいポイントのため苦戦を強いられることが多い。 だが互いのリスポーン近くを覗けるロングがあり、そこでスナイピングするのもいいだろう。 リフトアップできる場所 拠点3と4の間の通路両端。 ドラム缶・ENVG所在 ENVG 北東坂道手前の草むら 東側中央水が湧き出てるところ 中央広場南坂道木の手前 中央広場から北東の道に入る手前 ドラム缶 中央洞窟上の高所 中央広場北西坂道の草むら手前水が湧き出てるところ 中央広場から北東の道に入ったところ 南西小屋の屋根に飛び移れるところ MAP画像 全体
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ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(作業効率次第で★-1) GamePass対応(2021年5月4日~) 実績「スーパーペットブリーダー」にかなりの時間を取られるので、待ち時間をいかに効率良く使えるかでコンプ時間は変わる コンプまでは凡そ100時間±20時間 セーブバグは1.7.3bで対応 【DQB2】ドラクエビルダーズ2 攻略Wiki https //h1g.jp/dq_builders2/ シナリオ実績 見習いビルダー ドレイ船から投げ出された 15 はじまりの島 『からっぽ島』から旅立った 15 よみがえる大農園 『モンゾーラ島』をクリア 15 川と森の豊かな大地 『みどりの開拓地』の目標をクリア 15 ゴールドラッシュの再来 『オッカムル島』をクリア 15 大脱走 『かんごく島』をクリア 15 遺跡とオアシスのロマン 『あかの開拓地』をクリア 15 平和の訪れ 『ムーンブルク島』をクリア 15 建国!ビルダー王国 『あおの開拓地』の目標をクリア 15 さいこうの相棒 『破壊天体シドー』をクリア 15 世界をビルドせし者 幻の世界をすくった(エンディング到達) 60 作業系実績 ビルダーへの第1歩 初めて部屋を作った 15 ルームコーディネーターへの道 初めて「部屋レシピ」を作った 15 めざせベストドレッサー 初めて「ドレッサー」で見た目を変えた 15 おきのどくですが… 初めて「のろい装備」を装備した 15 かれいなスピンアタック 風のマント中に落下攻撃をして敵を倒した 30 ぶくぶくぶく 海の中に120秒以上とどまった 30 フロンティアスピリット 「開拓レシピ」を30個達成した 30 ベテランビルダー 「レシピ図鑑」65%達成した。もしくは、達成した状態でレシピ図鑑を見た 60 アイテムコレクター 「アイテム図鑑」50%達成した。もしくは、達成した状態でアイテム図鑑を見た 60 まものハンター 「モンスター図鑑」60%達成した。もしくは、達成した状態でモンスター図鑑を見た 60 カリスマルームコーディネーター 「部屋レシピ図鑑」35%達成した。もしくは、達成した状態で部屋レシピ図鑑を見た 60 いやーさがしましたよ みちびきのたまを12個起動した 30 はいチーズ! さつえいモードで10枚以上撮影した 30 海の王者 すべてのそざい島に行けるようになった 30 愛されビルダー からっぽ島で「ビルダーハート」を累計3000ポイント獲得した 30 銀色の誘惑 メタル系モンスターを5体以上倒した 30 伝説のまものハンター 強敵を20体以上倒した 40 パズルマニア 「ビルダーパズル」を15個クリア 40 スーパーペットブリーダー 最もめずらしい柄のペットを住人にした 70 新たな伝説のビルダー 全ての実績をアンロック 100 おきのどくですが… 3種あるのろいの装備のどれかを装備。 装備を外す場合は「シャナクのくすり」が必要。 しにがみのたて(ザブザブ島のキングマーマン) はかいのつるぎ(ヤミヤミ島のボストロール) あくまのよろい(マガマガ島のだいまじん) 上記強敵を倒してレシピを入手して作成。 ヤミヤミ島、マガマガ島を解除するにはそれぞれビルダーハートが3000必要。 必須素材のオリハルコンはヤミヤミ島の毒沼をかわきのつぼで吸い出すと見つかる。 キメラをパーティーに入れておくと空中移動ができて索敵や高所の素材入手が格段に楽になる。 海の王者 ヤミヤミ島、マガマガ島も含むのでクリア後。 全島解除にはビルダーハートが9650必要。 スーパーペットブリーダー 犬または猫を交配させて第4世代のレア種が誕生すると解除。 しあわせ度を100%にしてあまイチゴを与え同じ飼育小屋で寝てくれれば子供が生まれる。 しあわせ度は2時間ほどで100%。生肉の準備などを含めると10時間程度。 ベテランビルダー レシピ図鑑はアイテムを作成すると%が上がる。レシピ解除だけでは増えない。 65%はかなりの種類を作成する必要があるので持ちきれないものは棚や収納箱に放り込む。
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攻撃力の高い敵が多く出現するMAP 大型の敵が増え素早く殲滅しないと被害が大きくなる 敵の弾を見逃さないように集中して進むことが要求される ワープ箇所に敵がいるなどで事故的なダメージを受けることがあるのでHPに余裕があるプレイヤーが積極的にワープ先の処理を心がける またこのステージから後ろにいようが問答無用で敵弾が飛んできたりで事故るのでHPが少なくなったら回復アイテムが出るかも等と迷わず安置までいってホームにすぐさま帰還した方がいい Elite モーション強化もだが攻撃力の高さに絶望する、30~40ダメージは当たり前なのでちゃんとした装備でなければ挑めない。またソロ攻略も絶望的で、相当の装備があっても殲滅しきれないことが多い。また左右に高速で移動する新たな敵が出現し、弾も撃たずHPこそ低いが対処しきれないと突進で大ダメージを食らう。さらに大型の歩行ロボにいたっては接触と大型弾の攻撃力が50ととてつもなく高いうえ、防御無視の貫通弾(ダメージ25)まで発射してくる。 wave部屋 ステージ中、稀に赤いワープポイントがあり、wave部屋というMAPに飛べる場所がある 際限なく雑魚が出現するMAPで、wave10をクリアすると通常チェスト、wave20をクリアした際にボスを倒した時と同じチェストが出現する。 (それ以降も10ごとチェスト、20ごとにボスチェストを落とす。 なおsteamの実績に「50waveクリア」がある) wave20までは各敵の行動パターンを理解していれば少人数でも攻略は容易。 wave20以降は敵の数が極端に増え、wave25-30あたりからは画面を埋め尽くすほど弾が飛び交い、 まともに戦うことすら出来ないため、大人数であったり、よほど腕に自信のあるDWでない限り抜けた方が良い。 尚20以降を攻略する場合、画面上部に出現したミサイルを連発する敵を最優先に倒してしまえば、 あとは段差上から画面下部の敵を撃つだけなので、出現してからしばらくの間生き残れるかが重要になる。 (ステージ中に複数回出現することもある) 中ボス LEGO CLOUD 4つの四角い大きなブロックが合体しているボス。 それぞれのブロック毎にHPが設定されており、中ボスの中で最も高い体力を持つやっかいな敵。 複数人でも貫通系の武器が無ければ長期戦になってしまうので、何かしら手を打っておきたい。 フェーズが進むと小さいブロックが大量に飛散する。 ダメージは小さいものの処理しきれないと大変なことになる。 4つの状態、3つの状態、2つの状態、1つの状態でそれぞれ行動パターンが違い、合体している形でも攻撃方法が変わる もっとも事故が起こりやすい3つの状態の合体パターンの一つが三角形の形で合体している状態 不規則に左右に移動し爆弾を大量に投下してくる 乗っている間上昇する足場が下に三つあるが余りそれには乗らず足場を上昇させないようにしよう 次にブロック数関係なく発生する、縦にバウンドする状態もダメージを受けやすい、 部屋の中心で中ボスの隙間を抜けるように立ち回ろう。 Elite ただでさえ高い体力がとてつもなく高くなっている。 ソロでの攻略はよほど装備が整っていないと厳しい。ダメージも相応に上がっており、ステータスの整ってない人はここで次々と死んで行く。これといった攻略法も無く持っている武器と人数で左右される。 ボス EYE OF SAURON blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 部屋に入った後、巨大ロボを倒すと戦闘が始まる。クリアできないと判断したのであればホームに戻る余裕はある。 基本的なパターンは手前に移動して本体が攻撃、HPを一定量削ると画面後方に移動して雑魚を召喚、と交互に繰り返す。 攻撃方法は2つ。一つは突進とバルカン砲。上段、中段、下段を左、中央、右に分けた計9箇所のいずれかに真っ直ぐ進みながら、 本体の左右についているバルカン砲を黄色く光らせた後、そこから真横に弾を連射する。 もう一つは目が開いた後の手榴弾。本体下部、または上部からバウンドする手榴弾をばらまく。 基本的に下に流れることが多いので、段差上に移動して回避。 またICの盾で消すことが可能なため、余裕があれば消しておくと味方が動きやすくなる。 画面後方に移動した後は地上と段差上に雑魚を複数召喚していくので、優先的に倒していこう。 地上には巨大ロボや一度に大量の雑魚がわくことが多いため、自信のない人は段差上の敵を倒すと良い。 ステータスや装備が整っていない場合、敵を倒すこともままならず、最低限の自衛すら困難。倒すことは忘れて生存を最優先に。 本体の攻撃自体は単調で、理解していれば大して脅威ではないので、雑魚を召喚された際に極力HPを減らさずに殲滅する動きが重要になる。 中心から降りてくる四角い大きな画面が本体 上に繋がっているケーブルなどには当たり判定はない ボス本体の接触攻撃力は30(Eliteは45)と非常に驚異的なダメージのため接近攻撃は余裕のある場所にボスがいない限りは控え、 遠距離武器があるなら遠距離武器をメインに使用すると安定する ボスの状態には二パターンあり、 目が開いている状態、目が閉じている状態(黒くなり黄色い光が真ん中にある)がある 開いている状態の時のみボス本体にダメージを与えることが出来る 一定時間が経つと中心に移動し、そのまま上部の画面外へ逃げ込み別パターンになって再登場するという事を繰り返す blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 目が閉じている状態でボスが降りてくると 雑魚を大量に召喚する 左上、左下、下、右下、右上と全員がばらけて雑魚をすぐさま処理すること 上は空爆してくる雑魚を更に生み出す敵がいるためすぐに倒せるようにあたる また下は大型の敵が出現し、上の敵の攻撃が降ってきたりと危険が多いため余裕がないプレイヤーは上の方の処理に、余裕があるプレイヤーは下の処理と言った具合が安定するかもしれない blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 発狂するとダメージを与えられるパターンの状態でも高速で体当たりをしかけてくるため遠距離攻撃ができなければ逃げに徹し、雑魚処理のために余力を残しておきたい 発狂中は下にいると大量の爆弾を投下してくる攻撃パターンが追加されているためironcladがいないと非常に危険 Elite 発狂時は上部2箇所(大型弾打ち上げ)と下部3箇所(バウンド弾投下)の砲台がすべて独立して攻撃するようになり、ビーム砲も含めて3種類の同時攻撃さえもしてくる。ゆえに文字通りの全方位攻撃を仕掛けてくる。ボスより下にいる人にはほぼ確定で弾に当たってしまう。できるだけ上で戦いたいが、上方に打ち出す拡散弾の直撃ダメージが50と非常に高く常に警戒する必要あり。ボスの攻撃が激しいため咄嗟の敵弾やボスの体当たりに反応できず大ダメージを食らい、そのまま連続で攻撃を受けてぽっくり逝くことも珍しくない。 なお、ICはワープ付近を常にガードで固めておくとワープ事故死が減る。拡散弾も打ち消すことで他プレイヤーの負担を大幅に減らせる。本体のダメージも高いので無茶をして近接攻撃するよりもありがたられるだろう。 詳しいかた編集求む
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2008/12/05(金) 21 33 14.37 終了時間: 2008/12/06(土) 02 17 53.06 1987年にイーストキューブが発売したシミュレーションRPG。 敵を倒して得たお金で装備品を買えるというのが特徴。 ストーリー (説明書版) 次元も空間もはっきりしない宇宙空間から、ある日突然、救助を求めるメッセージが届いた。 驚くべきことに、そのメッセージの発信地は、もう一つの地球、「リフレクトワールド」であるらしいのだ。 ・・・・・広大な宇宙空間には実は、この地球とまったく同じ星が何個もある。その地球一つずつが運命をともにした リフレクトワールドなのだ。もし、このメッセージが事実なら、その惑星が滅亡すれば、私たちも・・・ そんな別世界がある日突然、目の前に現れた。しかもそこでは、人類が分裂し戦争になっていたんだ。 リフレクトワールドの人たちは、文明が進歩し「闘う」という心を自ら断ち切る方法を開発した。 だがそれに反対する人々が反乱を起こし、彼らは自分の細胞を変異させ「キメラ」となってさまざまな恐ろしい 形の化け物になった。 リフレクトワールドの数々の敵を倒し、どこかにある巨大敵移動要塞「ダイバダスト」の活動を 停止させなければ。 さもなくば我々の地球でも戦争が起こる。 リフレクトワールドの過去・未来は互いに連動しあっているからだ。 敵を倒すには装甲ビーグルMFVを使ってくれ。 MFVとは、「ダイバダスト」を倒すために開発された 特殊戦闘車輛、モジュレーテッド・ファイティングビーグルだ。 しかし操作は大変だぞ。 30種の装備と3種のモジュールを使い分けないといけないぞ。 はやく「ダイバダスト」を見つけたいところだが、リフレクトワールドは、広い。 地上・地底・海底・河、など様々な場所で「キメラ」たちが罠をしかけて待っている。 目指す「ダイバダスト」は、地上・地底・海底のどこかに潜んでいるはずだ。 負けるなMFVソルジャー、リフレクトワールドの運命は君にかかっているのだ。 さぁ、はやくMFVに乗り込め! 君は、外地球(むこう)を救えるか! (攻略本版) 次元のわからない宇宙空間からとどいた救助メッセージ。 それはもう1つの地球「リフレクトワールド」からのものだった。 文明が進歩し、闘争本能をうしなったリフレクトワールドの住民。 だが、それに反対する人々が巨大要塞「ダイバダスト」をいただき 反乱を開始したのだ。 われらの地球とリフレクトワールドには深いつながりがある。 もしも、リフレクトワールドが滅んでしまうとこの地球にも重大な危機がおとずれる。 人類はダイバダスト打倒のため、装甲ビーグルMFVを開発し、 リフレクトワールドにのりこんだ! MFVの30種類の装備を駆使して、ダイバダストをやっつけるのだ。 操作方法 Aボタン・・・副砲(3WAY) Bボタン・・・主砲 十字キー・・・自機の移動 スタートボタン・・・ポーズ。ステータス画面やファクトリーでの売買での決定。 セレクトボタン・・・ステータス画面の表示。 セーブ。 主砲・副砲・FCS・ECMのオン・オフ。 ※主砲と副砲は同時に使用できる。 アイテム 主砲・・・37~128ミリまであり、長いほど攻撃力がアップ。 ジェネレーター・・・MFVのバリア発生装置で、ランクが高いほど防御力アップ。 燃料タンク・・・MFVの燃料タンクであり、HPの最大値にあたるもの。 燃料・・・バリアを発生させるために必要な燃料であり、HPにあたる。 3WAY(ノーマル砲)・・・前方3方向に弾を発射。 威力は50ミリ砲と同じ 3WAY(後方発射砲)・・・後方2方向に弾を発射。 3WAYノーマルと一緒に装備しないと効果が発揮されない。 3WAY(広角砲)・・・前方3方向へ発射する弾を左右にも発射。 3WAYノーマルと一緒に装備しないと効果が発揮されない。 3WAY(森林伐採砲)・・・森林破壊の特別砲で敵を倒すことはできない。 また、3WAYノーマルと同時に装備することもできない。 3WAYアダプター・・・上記の3WAYアイテムは、このアダプターアイテムが無いと装備することができない。 ショップで買う以外にもどこかで手に入るチャンスがあるらしい。 2連装アダプター・・・主砲の発射口を2連にし発射弾のスピードが8倍になる。 3WAYアダプター同様どこかで手に入れるチャンスがあるかも・・・。 FCS(主砲自動照準システム)・・・プレイヤーの弾を射程距離内の敵をホーミングしてくれる便利なアイテム。 ECM(電磁波防護壁)・・・プレイヤーの周囲に電磁波を発生させ、敵の弾から守ってくれる。 フロートモジュール・・・海上・河を進むために必要 ダイブモジュール・・・海底を進むために必要 その他 ファクトリーで売るのは主砲・副砲・FCS・ECMのみ(元の値段と同じ金額で買取してくれる) 主砲を買うときは古い主砲を売ること(いきなり新しい主砲を買うと古い主砲は消えてしまい売ることができなくなる) ゲームオーバーになるとセーブしたところから再度はじまる。 最後の2つのボス戦では自機は左右にしか動けない。 クリアレポート 1主 最初は広大なMAPで何をしていいか分からず、足も遅く、ksgかと思いましたが そんな事ありませんでした。ちょっと面白かったです。 海中の音楽が良かった。 理不尽な謎解きも無く、装備を整えればサクサク進みました。 壮大なストーリーがあるにも関わらず、ゲーム内にテキストが皆無なのが…(;^ω^) ボス戦 ▲ ボス撃破キター ▲ と思ったら真のボスが。ECM(電磁波防護壁)が強力すぐる ED ▲主人公機のMFV。フロートモジュール、ノーマル、ダイブモジュール。カコイイ( ・∀・) ▼以下、敵キャラがゾロゾロスクロールする謎のエンディング。シュールです>< あれ…地球はどうなったの(^o^)?
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第1層のポイント 1、MAP西全域にいるクトゥルブを14体以上倒すと MAP東全域にいる骨がステータスを落とすようになる。 ステに関して:骨のジョブに対応したステを落とす模様。 北東:シ=AGI 竜=VIT 南東:暗=STR 黒=INT ラミアを倒しつつ14体倒せる移動の仕方を考える (逆に言えばクトゥルブを15体以上倒すのは時間の無駄) クトゥルブは各部屋に3体。MAP上の通路の赤い部分に一体 追記:南西ゾーンの1部屋目だけは4体。 2、8/19追記:正解というのはありませんが現在最も効率的なのは 北西ゾーンにいる敵を倒しながら進軍して 最奥部屋のクトゥルブ3体のみ倒さずに折り返し南西ゾーンへ。 (最奥部屋にいるラミアはアビ確保のため倒します) ここまで撃破したクトゥルブの数は・・・ 最初の部屋=3体 二部屋目=3体 三部屋目=3体 で合計9体+通路の1体で【北西ゾーンで10体】になります。 (四部屋目は無視) 次に南西ゾーンの最初の部屋には4体いるので ここまで殲滅すれば合計14体になり、あとはその奥にいる ラミア2体を倒せば必要最小限のクトゥルブを倒しつつ 最も多くのラミアをつまむことができることになります。 3、魔法とアビを落とすラミアとメローは前衛系(狩コ侍)からはアビ 後衛系(黒召赤詩)からは魔法が出ると覚えると分かりやすい8/19追記:序盤のラミア2体は黒タイプでスリプガを使ってくる 可能性があり、これを魔法がそろっていない序盤でくらうと 非常に危険なのでラミアのいる部屋では前衛は突出しすぎずに 必ず赤のサイレス釣りで戦闘を始めること。 4、南西のクトゥルブ&南東の骨はアイスパ状態の可能性大。 即剥がすこと8/19追記:序盤は後衛のMPが確保しずらくパラナをかける分も 大きな負担となるので前衛はアイスパが解除されたのを 確認するまでは殴らないこと。 また、骨は両手混を持っているのが黒タイプ(アイスパ有り) 片手剣を持っているのは暗黒タイプなのでアイスパ無し。 5、麻痺状態での開放アイテムの使用および 敵の生命感知範囲内でのHP開放は絶対禁止 追記:HP解放はワープ部屋前まで使わずに取っておき ワープする直前で使うのがベスト 7、ワープ部屋へのロックはかかっていない 1層は30分近くかかるのでワープ直前にプロシェル再強化 3/19追記:ワープ前に不足分のアビと魔法を確認する。 アビやHPが不足してれば二層南東の前衛メロー(骨)から。 魔法が不足してれば三層道中の後衛メローで確保する。 いずれも不足してなければ二層キキルンやるために 最後の敵でTPを貯めておく。 8/19追記:二層南東のメロー1体は魔法も落とすのを確認。 9/30追記:ワープ前の部屋まで来たら白はワープ部屋へ移動して待機 2010”1/4追記:足りないHPは北東ゾーンまでいって確保すること。 (二層はドロップがかなり悪い上にステを落とさないため) 第2層のポイント 1、一層からのワープ直後どの部屋も敵に囲まれた状態。 一層と落とす解放アイテムが変わらないためスルー推奨。3/19追記:一層でアビがそろってない場合はここで確保する。 キキルンをやるためにTPを貯めること。 6/20追記:南東部屋のメローの一方は赤タイプで魔法を落とす (MAPの表記は間違い) 8/30追記:2層にきた段階でHPが行き渡ってない場合は 必ずここで出るまで骨を倒すこと。ここではなく一層で確実に確保すること。 2、各部屋から中央ワープ部屋へは一方通行となっており 4部屋の内どれか1部屋しか行けない仕組み。 3、キキルンNMからサポもしくは胴の解放アイテムが盗める。 サポはこことスタート箱以外では4層以降のギアからしか 手に入れる手段がないため、ここで忘れずに盗むこと。 倒すと解放アイテム(魔法1/INT3/脚2)の組み合わせの内 いずれかを落とす。ノードロップの場合も有り。 4、キキルンを倒す場合は黒や赤が高位ブリザドで戦闘開始する。 (直後にキキルンは魔法詠唱するのですぐ逃げること) 前衛はあらかじめTPを貯めておき一気に倒す。 スリプガを使ってくるので全員服毒すること。 ワープの台座は北側からしかのぼれないので前衛は注意。8/19追記:二層と五層の黒タイプキキルンは、こちらが魔法で釣ると 反撃で相手も魔法を詠唱開始する。 さらに魔法詠唱中は逃げないのでこの特性を利用して 赤のブリザドが着弾してキキルンが詠唱開始したらすぐに前衛は 殴り始めること。 また、黒タイプキキルンは最終的にデジョンで逃げてしまうので 逃げられる前に倒すためにメヌメヌで火力強化すること。 5、ワープ部屋へのロックはかかっていない。8/19追記:キキルン撃破後必ず箱を落とすのでワープ前にチェック 第3層のポイント 北ルートの場合 1、二層と同じ理由で基本スルー推奨。 ワープ部屋前の北広間でTP貯めに黒オバケを一匹倒す。 アビや魔法が足りなければメローもつまむ。 南ルートの場合 1、北ルート同様、ワープ部屋前の南広間でTP貯めるために クトゥルブを一匹倒す。 道中のソウルフレアに絡まれたらそいつで貯める。 からまれたら立ち止まらずに通路まで引っ張ってから 戦闘開始すること。 9/30追記:三層の段階でアビが不足している場合について。 必要数が2個以上の場合は先に北ルートの前衛メローをつまんで確保 必要数が残り1個になったら折り返して南ルートの前衛ラミアを つまんで確保する。 以下、南北両ルート共通 2、キキルンNMはシーフタイプ。命中強化して戦闘開始。 いきなり逃げ出すので精霊魔法で開始。スリップしっかり管理。 逃げたら追わずに部屋のくぼみで戻ってくるのを待つ。 胴が盗めるので忘れずに盗むこと。 倒すと解放アイテム(武器1/DEX3/AGI2)の組み合わせの内 いずれかを落とす。ノードロップの場合も有り。8/19追記:精霊着弾と共にいきなり逃げ出すので殴る余裕がない そのため精霊着弾前にマドマド強化するのではなく キキルンが逃げた後くぼみに移動してからマドマドをかける。 モンクも同様に最初は無理に殴ろうとせずにくぼみへ移動して 【ためる】をしておく→キキルンが戻ってきたら気孔弾を当てて 殴り開始。また、回避が高いので【集中】を使うこと。 3、ワープ部屋へのロックはかかっていない。8/19追記:キキルン撃破後必ず箱を落とすのでワープ前にチェック 第4層のポイント 南北両ルート共通 1、ここで初めてサポを落とすギアが登場 6/20追記:西部屋のギア6匹目との戦闘中にTPを貯めつつ 歌のマドマドで強化する(キキルンがシーフタイプなため回避が高い) ギア6匹目撃破直後にシーフがとんずらしてワープ部屋のキキルンを 釣ってすぐにスタート地点まで戻る。 本隊はスタート地点で待機してキキルンがやってきたら 逃げられる前に倒す。レジられやすいがグラビデも一応入るのでいれる。 2、キキルンNMシーフタイプ。3層と同様に逃げるが距離が短いので 追いながら殴る(テンポラリのエルメスがあればここで使う) ドロップする解放アイテムも同じ。 3、ワープ部屋へのロックはかかっていない。8/19追記:キキルン撃破後必ず箱を落とすのでワープ前にチェック 9/30追記:イカNM(オバケNM)を倒す前に白がワープ部屋へ移動。 北ルートの場合 1、キキルン終了後、北部屋からオバケNMを釣る (雑魚とちがって一回り大きいタイプ。リンク無し) 2、アイスパかかっているので即ディスペル、フィナーレを入れる。 単体即死技の【パーディション】と即死級のブリザガⅢが厄介 (サイレス無効)なので前衛がスタンWSで交互に止める。 南ルートの場合 1、北ルート同様、キキルン終了後、南部屋からイカNMを釣る (一回り大きい、リンク無し) 2、北ルートのオバケNM同様、開幕フィナーレをいれる (ディスペルは無効) さらにオバケNM同様、固有技レプロベーション (食事含む強化全消去+バイオ+強暗闇) とブリザガⅢが厄介なので前衛はスタンWSで待機。 (もし食らったら即イレース&ブライナを) 第5層のポイント 1、6/20追記:スタート直後一人が中央ワープ部屋の扉を開けに行って戦車とキキルンを沸かせる。 本隊はその間ギアを倒してサポ取り。 扉開け役が戻って本隊と合流したら北中央部屋手前の通路にいる ギアでTPを貯める→北中央部屋のキキルンを撃破(黒タイプ) 道中のランパートはスニで無視する。 8/30追記:サポと脚がそろっていてもワープ役が戻るまで 進軍して道中の敵を倒しておくと後々からまれる危険性が減るので 殲滅しておく。 2、西大広間の戦車(ワープ部屋の扉を開けるとpop)は ギアがリンクするのでリンクしないように上手く釣るか もしくは戦車をpopさせる前にギアを殲滅しておく。 どちらにしろ一番手前にいるギアーズ(三連ギア)は 胴の解放目的も含めて撃破推奨。 3、戦車を倒すと胴2脚2指2を確定ドロップ。 (必ずこの6つを落とす)8/19追記:キキルンと戦車は撃破後必ず箱を落とすので 後衛がチェック 4、次の層に備えて余裕があれば終盤TPを貯めておく。 強化してからシーフがワープ ワープ部屋前にいるランパートはアクティブだが 雷天候がでてなければ壁際を通ればからまれない。 3/19追記:からまれました。 6/22追記:全員ワープ部屋へ移動して後衛は台座の下 前衛は台座の上に配置。 ワープ部屋の前にランパートがいるが、からまれても良いので 迅速に移動する(スニで回避できるがすぐにワープするので からまれても寝かしておけばスニかけてる時間が省ける) 吟ソウルボイス→台座の下でバラバラ→台座の上でメヌマチ 体力の薬や魔力の薬があればここで使う。 全員北を向いてシがワープする。 (次の層で向いた方角のままスムーズに動けるため) 5、ワープ部屋へのロックはかかっていない。 第6層のポイント 1、大部屋にいるギア4体+ギアズ4体+門2体を7分以内に倒す 5層からワープしたシは他の5人より先に動けるので 着き次第すぐに近くにいるギアorギアズを釣ってくる。 2、他の5人も動ける様になったらすぐ攻撃開始。 1~5層の箱で取ったテンポラリアイテムは ここで一気に使ってOK。 ジュースがあればリフレの代わりに使うとリフレの手間も省ける。 前衛は蝉弐のみ使う、タゲを取らなさそうな人は 危ない場面でもない限り蝉しなくて良い。 敵を倒すと箱を落とすが時間がもったいないので殲滅するまでは 開けないこと。6/22追記:解放アイテムもロットかパスか吟味してるヒマはないので 持ってない解放アイテムを順番無視でどんどんロットすること。 3、後衛はディアだけすぐ入れて他の弱体はしなくて良いので 回復/寝かし優先。 A.グラビティのヘヴィもロスに繋がるのでこまめに治す。 次々持ってきて寝かせキープ。 箱でエルメス取っていれば有効に使っていく。6/22追記:釣りは吟がベスト。なるべく前衛の目の前に 寝かせ配置する。白や赤はスリプルやリポーズで上書きする。 8/19追記:A.グラビティをくらったら白がミゼリ+エスナ。 4、ギア/ギアズをやってしまってからランパートをやるのが理想だが 途中釣りが間に合わなさそうな事があればランパートを 挟んでも良いのでとにかく戦闘してない時間がないようにする。 ターゲッターは倒す直前に次の敵に殴りかかる。 (タゲ取った状態でもOK) 他の前衛二人は敵を倒す前に次の敵の方向へ向きを変えて 自動でターゲットが切り替わるようにして抜刀の時間を短縮する。2010”1/4追記:最初に北のランパートからやったほうが良さそうです 5、2体いるランパートは一体ずつ百列を使用して即撃破する。 戦闘が長引くとアムネジアにされたり来訪で木を呼ばれたり 余計に時間がかかるため。6/22追記:赤も連続魔精霊で一気に倒す。 6、大部屋の敵全部(ギア4体+ギアズ4体+門2体+来訪で呼んだ木)を 6層に着いてから7分以内に倒すと6層スタート地点にキキルンが 2体同時POP。終了後、敵が落とした箱を調べてワープへ。6/22追記:どちらもシーフタイプなので回避が高い。 マドマドで命中強化すること。黒タイプではないのでデジョンはしない 7、ワープ部屋へのロック解除方法は 6層にいるザコ全て(来訪で呼ばれた木を含む)撃破すること。9/30追記:キキルン2匹目を倒す前に白はワープまで移動。 第7層のポイント 1、ボス:固有技モータルレボリューション (範囲ダメージ+ノックバック+空蝉複数消失) 空蝉があればダメージをかなり抑えることができる。 2、他の遺構のボスに比べると弱い。3/20追記:部屋の左にある台座を背にすれば後衛の回復が 届きやすいのでオススメ。 9/30追記:吟が前衛に歌をかけにいく時は台座の上から かけるようにすれば範囲攻撃を回避できる。
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グレード トロフィー 内容 備考 プラチナ ゴールデン制覇 全てのトロフィーを取得 ブロンズ 王子様現る 天城雪子を無事救出した ブロンズ 真の漢立つ 巽完二を無事救出した ブロンズ ストリップは店じまい 久慈川りせを無事救出した ブロンズ ぼうけんはおわった 久保美津雄を確保した ブロンズ ラボ緊急閉鎖 白鐘直斗を無事救出した ブロンズ 天使達の帰還 堂島菜々子を無事救出した ブロンズ そして霧は晴れた ???(真犯人)を確保した シルバー おかえりなさい マリーを無事救出した ゴールド 真実をこの手に ???(ラストボス)を倒した ブロンズ 合体玄人 ペルソナ合体を50回行った ブロンズ 特殊合体使い 4体以上の特殊ペルソナ合体をした ブロンズ 鼻も筆の誤り 合体事故が発生した ブロンズ ペルソナお買い上げ ペルソナ全書からペルソナを購入した ブロンズ マリーにお願い スキルカードを登録した ブロンズ カードコレクター スキルカードを100枚登録した シャッフルで拾えるカードだけでも達成可 ブロンズ 臨機応変 1戦闘中に5回ペルソナチェンジした ブロンズ 熱心なりせファン りせのナビを250種類聞いた ブロンズ ハードアタッカー 一度の攻撃で999以上のダメージを出した ブロンズ 優れた司令塔 総攻撃を50回行った ブロンズ バトル巧者 WEAKを100回突いた ブロンズ 神ドロー ALLGETBONUSを50回達成した ブロンズ 欲望を掴む手 黄金の手を倒した ゴールド 力を示せし者 マーガレットを倒した 2周目限定 シルバー 刈り取るものを刈る者 刈り取るものを倒した 宝箱開けた時に出現判定→次の宝箱でエンカウント判定 ブロンズ フードファイター 愛家のスペシャルメニューを完食した ブロンズ ビブリオマニア 全ての本を読破した 自室を参照 ブロンズ 今日は動くぞ カプセル販売機からアイテムを購入した 雨の日の四六商店前 ブロンズ ラッキー! 自動販売機の抽選に当選した ブロンズ みんなの欲の友 時価ネットで5回買い物した ブロンズ 買い物上手 惣菜大学の特製コロッケを買った 雨の日限定 ブロンズ 自炊系男子 お弁当を5回大成功させた ブロンズ 特別な女性(ひと) いずれかのキャラクターと特別な関係になった シルバー 完璧な素質 人間パラメータを全て最大にした ブロンズ もう一人の自分 ペルソナ イザナギを入手した シルバー 真実の力 伊邪那岐大神を作成した 2周目以降限定 シルバー ペルソナ全書中級者 ペルソナ全書の登録が50%超えた ゴールド ペルソナ全書コンプ ペルソナ全書をコンプリートした ブロンズ オシャレ伝道師 コスチュームを変えてバトルした ブロンズ 一目おかれる存在 試験で学年トップになった ブロンズ 釣りマスター 海ヌシ様を釣り上げた ブロンズ 真の絆 いずれかのコミュニティをMAXにした ブロンズ 絆使い 10コミュニティをMAXにした シルバー 稲羽の伝説 全コミュニティをMAXにした ブロンズ 違いのわかる男 シャガールのコーヒーを飲んだ ブロンズ 映画評論家 沖奈市の映画に3回行った ブロンズ 虫ハンター ベストタイミングで虫あみを振った ブロンズ ナイスアタック! 味方先制でバトルを始めた ブロンズ お兄ちゃんは心配です 菜々子のお見舞いに3回行った コミュに割きたい場合は事前セーブ、トロフィーとったらロードで ブロンズ 新クイズ王誕生 マヨナカ横断ミラクルクイズ・決勝で優勝した 参考サイト PS Vita トロフィーまとめwiki ペルソナ4 ザ・ゴールデン
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陸上地形 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0※ 噴火1※ 広域0※1 広域1※1 広域2※1 荒地 - 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 - 海 浅瀬 - 平地 荒地 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 村 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 町 荒地 浅瀬 荒地 - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 都市・大都市 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 農場・ドーム農場 荒地 浅瀬 - - 荒地 平地 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 工場 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 大工場 荒地 浅瀬 荒地 - 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 山 - 荒地 - - - - 荒地 - - - - 海 浅瀬 - 採掘場 - 荒地 - - - - 荒地 - - 山 - 海 浅瀬 - ミサイル基地 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 防衛施設 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 隕石迎撃装置 荒地 浅瀬 - - 荒地 - - 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 アルマゲドン 荒地 浅瀬 - - 荒地 - - 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 ハリボテ 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 平地 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 レーザー砲 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 森 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 サーカス 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 エルドラド 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 記念碑 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 プレゼント 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 平地 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 王子修練所 荒地 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 エネルギータンク 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 市庁舎 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 ICPO支部 荒地 浅瀬 - 荒地 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 電波塔 荒地 浅瀬 - 荒地 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 反重力発生装置 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 港湾施設 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 灯台 荒地 浅瀬 - 荒地 - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 怪獣 HP-1※3 浅瀬 - - - - 海 - - 山 - 海 浅瀬 荒地 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 海洋地形 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 海 - - - - - - - - - 山 浅瀬 - - - 浅瀬 - 海 - - - - 海 - - 山 荒地 海 海 - 海底基地 - 海 - - - - 海 - - 山 浅瀬 海 海 - 海底油田 海 海 - - - - 海 - - 山 浅瀬 海 海 - 消波ブロック 浅瀬 海 - - - - 海 - - 山 荒地 海 海 - 養殖場 浅瀬 海 - - 浅瀬 - 海 - - 山 荒地 海 海 - 船舶(浅瀬) 浅瀬 海 - - 浅瀬 浅瀬 海 - - 山 荒地 海 海 浅瀬 船舶(海) 海 海 - - 海 海 海 - - 山 船舶(浅瀬) 海 海 海 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 無属性地形 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 虚空 荒地 海 - - - - 混沌 - - 山 - 海 浅瀬 - 混沌 荒地 海 - - - - - - - 山 - 海 浅瀬 - 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0 噴火1 広域0 広域1 広域2 ※噴火0は噴火の中心地。噴火1は噴火の中心地から1hex。 ※1広域被害とは巨大隕石落下・記念碑落下・防衛施設自爆・ヒネクレ火山弾の大爆発のこと。 広域被害0は広域被害の中心地。広域被害1は広域被害の中心地から1hex。広域被害2とは広域被害の中心地から2hex。 ※3怪獣メカおとうさんと怪獣おとうさんはミサイルを防衛することがある。