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トップ→アイテム→収集品→収集品/ま行→収集品/も 毎日のエチケットに【臭ピタッ!】お試し1080円! 収集品/も 名称 入手元 猛獣の髭 ウィザレオン Lv92(グーリエの砦:BOSS) 猛毒球根 ☆ヴェレノロサ Lv320(フォリスコ平原・南:レアMOB) 猛毒薬 ☆ピュトン Lv144・145() ☆アレーニ Lv131・134・136(永久の迷宮:地下36~38階) ☆ポリプス Lv260・261(サテリア地下) ☆ティーロアーゴ Lv348・351・352(ヴェッフル塔:エリア1・2) ★島での釣り 燃え尽きた炭 ☆チャコ Lv1~4(バイルーンの街) ★生産:鍛冶 Lv2 ┏焼けた石×1 ┗コロンの葉×1 ★島での釣り 燃える石玉 ☆スタームナ Lv231・234(第2宮前庭:火のエリア) 猛禽の爪(もうきんのつめ) ☆デンメルズク Lv348・350・352(ヴェッフル塔:エリア2・3) モスアゲート ☆ネライダ Lv170・171(エリルダン砂漠) ハマー Lv192・193(工場都市レグス) 模様のある毛皮 ☆ルレプス Lv176(パンゴ原野) ☆ティグラート Lv329・330・333(ティモア回廊:エリア2) 模様のある甲殻 ☆アスファル Lv198・199(ザマニ遺跡:エリア2・3) ☆スフィアテット Lv251(門殿:エリア3) 模様のある刃 ☆ガラバ Lv212~214(キマーレの砦) ☆ベルクス Lv223・224(キルーア荒原)
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グラエナ No.262 タイプ:あく 特性:いかく:戦闘登場時相手の攻撃を一段階下げる はやあし:状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/プラチナ 悪単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 アブソル 65 130 60 75 60 75 465 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525 ダークライ 70 90 90 135 90 125 600 レパルダス 64 88 50 88 50 106 446 ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 510 悪犬仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 最近何故かヘルガーと対になっているポケモン。 DPではどっかの道路のポケトレでグラエナとヘルガーがそれぞれ限定で登場。 BWでは大量発生で進化前のポチエナとデルビルが対で出る。 共通点は四足歩行と黒いところぐらいだが… ↑GBA時代の対はマッスグマっぽかったが… だが、こいつヘルガーに防御と攻撃以外全能力負けてるし攻撃はヘルガーと同じ。 水や地面や岩が弱点じゃないところがポイントか? ↑XYではライボルトがヘルガーの対になってしまいました。こいつの立場は・・ ↑序盤悪という立場が完全に一緒なレパルダスと対に 猫と犬(?)という対なので非常にあってる ぶしゃー!ぶふおー! ↑これを知らない人ってかなり多いと思うRSのえんとつ山のマグマ団アクア団のポチエナの鳴き声 ↑マグマ団やアクア団が「ほのお(みず)をぶっかけてやれー!」とか言ってるから単にドンメルとキバニアのグラフィックを用意してなくてオダマキ博士追いかけてたポチエナ流用しただけだと思われる。 ちゃんとポケモンごとのグラフィック用意されはじめたのなんてDPからだしなぁ…。 ↑ポチエナは一応BWから焼き尽くすを使えるようになったので後は水技だな RSリメがあればどうなるかな 元祖かみつきポケモン・・・なの? ↑「神」で「ツキ」があるポケモン……ごめん ↑新世界の神のことかー! ↑夜月 神(やづき ゴッド)……ごめん言ってみたかっただけ ステータスが低すぎる。 「いかく」と「ふいうち」でがんがれ。 ↑こいつはタイプこそ違うが、ラッタやオオタチやマッスグマやビーダルと同じ序盤のお供ポジションだから ↑つまり、この子はBWのグラエナポジだったのか ↑↑↑耐久低いのはともかく、この外見で素早さが70しかないってのが悲しい。90くらいはありそうに見えるんだけどなぁ… ↑↑↑↑↑見た目がかっこよければステータスなんて関係ないのだっ!! なおレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけ。 ↑ハスブレロはどうなの? ↑悪タイプでレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけといいたかったんだと思う。実際は知らん ↑ちょwwwダーテング自重wwww ↑↑↑↑カクレオン「・・・」 それと、ハスブレロはどろぼうを覚えない希ガス ↑GBAでは覚えるみたいよ ↑↑ノレンパ3世を知らん子がいるとは・・・俺も年をとったのだろうか。 プラチナでヘルガー不意打ち習得により絶滅危機に いかくしか取り柄がなくなってしまった…カワイソス ↑本当に見ない…が、ヘルガーが不意討ち覚える前から既にいなかった気がするのはry はやあしも一応麻痺の素早さダウン無しだから、特性で見れば使ってもらえるさ! ちなみにポケモンXDでは序盤から 「どくどくのキバ」を覚えたポチエナをスナッチ出来るため、 ミラーボのハスブレロ&ルンパッパキラーとして最後まで活躍出来るかもしれない…。 アブソルじゃなくてこいつがのろいを覚えられればのろしっぺ型でけっこう戦えたんじゃないか。 いかくあるから耐久に振れば物理には強いし、攻撃技もブラッキーより豊富なんだけどな。 グラエナ使い今まで見たこと無い。本当に誰も使ってなかったりしないよな?な? ↑俺も使う、ABSvの早足毒毒球。だから安心しろ。 ↑↑元全一が真顔でグラエナ使ってたぞ ↑↑俺も早足型使ってる コイツの耐久と素早さでの威嚇よりもよっぽど使いやすい しかし自分以外では出会ったことがない・・・ラブカスのほうが見るという ↑×4ランダム戦でブラッキー,ポリゴンZ,ツボツボ相手に3タテ決めてくれた日からずっと相棒です 一番↑俺は襷カウンターで使ってる。別にこいつでやる必要はないんだけど好きだから仕方ないよね。 この半端な攻撃で4倍狙うくらいならカウンターのほうが断然強力。最後はあくび退場で十分働く。 こいつ先取りといい、状態異常になると有益になる特性といい。 教え技でいかりのまえば習得の可能性といい。なんだかラッタに似てきたな。 ↑ラッタの前歯がニョキッと生えたグラエナ想像しちまったじゃないかwww 狼+威嚇+早足で椛しか出てこないのは俺だけか。 しかし型を作ろうにもセリフもスペカもないしそもそも見えn(ry ↑俺もそう思ったんだが作れないし見た目ガーディのが椛だしで挫折した 余談だが公式イラストとドット絵で鼻の色が違う。 ポチエナの夢特性はびびり 子供のころはお化けやむしや仲間にびびる臆病者で大人になると相手を倒すたびに調子に乗っていく。なんか可愛いです 夢特性はじしんかじょう。 ワルビアルの特性はいかく、じしんかじょう。 ズルズキンの特性はじしんかじょう(とだっぴ)、夢特性がいかく。 …これは酷い。 さらに言えばいかく持ちのギャラドス、ボーマンダの夢特性もじしんかじょうである。 ↑威嚇と自信過剰って何気に対の特性っぽいな。やっぱり発売前に公開されたメグロコの影響か? ハイエナというとどうしても死骸食う掃除やとかずる賢い子悪党ってイメージが出てくるけどこいつの設定は主人に忠実でチームワークの強いハンターって感じでそんな陰湿なイメージぜんぜんないよな。ある意味ゲーフリGJと言いたい。ちなみに現実のハイエナも意外と優秀なハンターなんだそうだ かなり不遇扱いだが、探検隊シリーズでは優秀。なんと破壊光線の反動なし! ↑不遇どころかダブルでは無双も狙えるポケモンになってる ORASではアクア団(マグマ団)アジトとトクサネ宇宙センターにおいて五つ子姉妹と群れバトルをすることになる。特にトクサネの方はグラエナ×5で全員威嚇かつバークアウトを覚えているため非常に厄介……と思われたが何故か吠えるまで覚えているためまるで意味が無かったりする。 グラエナキバのデパート型 アタッカーであることがもうすでにネタ型 浪速の逃犬型 特殊型 はやあし運ゲ型 昆布補助型 特殊耐久型 ねこのてパーティー調整型 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク キバのデパート型 性格:きばぐれ 性別:♂の方が表示がキバっぽい。(爆) 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:するどいキバ 技:どくどくのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ 同時遺伝って、画伯以外にできるんだろうか? 場合によっては、かみつく・かみくだくで妥協するのも手だと思うんだ。 ↑アーボックがおります ↑↑あとクチートもな。といってもクチートも結局は遺伝だが。 アタッカーであることがもうすでにネタ型 性格:いじっぱりorようき 特性:威嚇or早足 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:光の粉とか。早足なら、どくどくだま。襷やスカーフとかは幾らなんでも勿体無い気がする。 技:【確定技】威嚇>ふいうち 早足>かみくだく/からげんき【選択物理技】おんがえし/アイアンテール/三色キバ【選択変化技】(笑)ちょうはつ/さきどり/よこどり/いちゃもん/ほえる/あくび/いばる(+じこあんじ)/とおぼえ/にらみつける/こわいかお/まもる/カウンター こいつを物理アタッカーとしてガチで使おうと努力をしてみる型。 特性早足なら「かみくだく」と「からげんき」、威嚇なら「ふいうち」を取る。 変化技のバリエーションは豊富なんだぜ! 普通にアタッカーにしてた俺はどうすれば・・・ ↑己の信じる道を突き進めばいい。俺だってパチリスをアタッカーにしてたZE ↑↑攻撃90は決して低いわけじゃない。マイナーポケの攻撃くらい余裕で受けられると油断する人は多いと思うから、思わぬ致命傷を与えて意表をついてやろうぜ。 ↑攻撃90なのは低いとは思わんが、悪技が物理特殊ともに低威力すぎる。逆に技の威力さえあれば、種族値は低くてもなんとかなるんだがな… 浪速の逃犬型 性格:いじっぱり、なまいきなど 特性:はやあし推奨 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:パワーベルト 技:いばる、ほえる、ちょうはつ、かみつく、にらみつける、いちゃもん、いばるから4つ 攻撃技が全くない浪速の逃犬。とりあえず相手をおちょくりまくろう。 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:どちらでも。はやあしの場合は臆病最速推奨 努力値:特攻252 HP252or素早さ252 持ちモノ:こだわりメガネ/ものしりメガネ/いのちのたま/かえんだま/どくどくだま 確定技:あくのはどう 選択技:めざめるパワー(飛行とか地面とか格闘とか)/シャドーボール/ハイパーボイス(BW2教え技)/はかいこうせん/ふいうち/やきつくす/いかりのまえば/ちょうはつetc なぜこの型がない。 シャドーボールは範囲被りまくるから却下…といいたいところだが技スペースがなさ過ぎてどうしようもない。 わるだくみ使えないのが残念。この型こそまさにヘルガーの劣化だよな。 ↑威嚇と耐性の違いでふんばるしかないな はやあし運ゲ型 性格:おくびょう 特性:はやあし 持物:おうじゃのしるしorするどいキバ 努力値:素早さ252、特攻248 技:ねむる/いびき/あくのはどう/めざめるパワー(地) 50戦ならギリギリ130族が抜ける。劣化トゲキッスだが気にしてはいけない。 ゴーストにはあくのはどう、岩or鋼にはめざ地でも撃っとけ!(格闘は最速にならないので没) 昆布補助型 性格:ようきorおくびょう 特性:はやあし 努力値:素早さ252 他耐久 持ち物 どくどくだま/たべのこし/きあいのタスキ 確定技:ねむる/ねごと/ほえる 選択技:かげぶんしん/まもる とある動画で見た型。一応本家にも最速のねむねごほえるの使い手だと紹介されているが 肝心の型が本家にもここにもないので作ってみた。 仲間にステロやまきびししてもらってから光臨。 動画では選択技がかげぶんしんだったが、まもるのほうが安定するかも知れない。 たべのこしだとわずかに耐久力上がるけど、どくどくだまならほぼ確実に2ターン目にはやあしねむるができる。 タスキなら一撃死の可能性を減らせる。どれががいいだろうか。 かえんだまはアタッカーではないと悟られるから非推奨。 ↑守るは絶対ありえない。ねごとで外れる可能性のほうが高いとかどうよw ↑言ってる意味がよくわからないけど、ねむねご守るの仕様は知ってる? しかしガチ対戦に使えうる型なのかどうかは不明である。 ↑毒発動→早足発動→眠るで回復→起きるってなるんだろうが、起きたあともまた毒々玉発動する? ↑毒中、眠り中は早足発動。 眠りから覚めるターンも、ターン開始時は眠り扱いだから早足効果あり。 眠りから覚めたターン終了後、猛毒になるからまた早足発動。 よって、最初に毒毒玉発動した後は、眠ろうがなにしようが常時倍速。 ...となると割りとイケそうな気がするんだがどうだろうかw ↑細かいけど1.5倍ね。ちなみに某動画では怯み狙いのかみつくが選択技だったな。 特殊耐久型 性格:しんちょうorおだやか(混乱時を考えるなら) 特性:威嚇推奨 努力値:HP252 特防252 素早さか防御4 持ちモノ:たべのこし 確定技:どくどく/バークアウト 選択技:よこどり/怒りの前歯/ほえる/ふいうち/いばる 適当に作ったら存外に強かったので、ここに。 主に特殊アタッカーやらサポートポケに死に出しで繰り出して使う。 桂馬パなんかに見られる、調整されたアタッカーなんかがカモ。死に出しできあいだまやら何やらを耐えてどくどく(前歯でも)だ! 単悪だから弱点をつかれにくいので意外なものを耐えたりする。 1発で落とせないとなると積んでくる奴が多い為ほえる/よこどりで時間稼ぎをし、出来る限りどくどくや前歯を振り撒け! 物理に出しても、相手によっては積んでくることがあるのでそこを吠えてしまえば特殊を呼び出すことが出来るかも。 66で使うと、使いやすい。 運ゲ狙うならいばるもありか。 ↑BW2で前歯とバークアウトを両立できるようになったので慎重HDふいうち/バークアウト/怒りの前歯/あくび、でシングルまわしてみた。 感想としてはあくび→守るにしてダブルで活きる気がした。弱くはないと思う。 ねこのてパーティー調整型 特性:はやあし 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:どくどくだま 選択技:さきどり/どろぼう/まもる/ほしがる/よこどり ねこのてで選ばれない技のみで構築した型。ねこのてパのお供に。 はやあし+毒々玉+さきどりで夢の竜狩り仕様・・・としては火力がぎりぎり。 攻撃特化でH4振りガブリアスを先取り逆鱗で丁度確1、特攻特化で無振りラティオスを先取り流星群で乱1。 もちろん性格補正の両立はできない。 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) 性格:何でもいい 特性:どっちでもいい 努力値:なし 持ち物:なし 確定技:あくび HGSSのミュウツーを捕まえるのに特化した型。 他のやつでHP赤にした後はこいつの出番。ひたすらあくびで眠らせてボールを投げてやろう。 デルビルがお勧めのようだけど、自分は寝かせれるこっちの方がいいと思う。実際こいつを使った。 ちょっと用意しにくいのが難点だが、向こうの技は何も効かないので生まれたてのレベル1でもいい。 覚える技 レベルアップ ポチエナGBA グラエナGBA ポチエナDS/BW グラエナDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 17 17 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40 21 22 21 22 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 25 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 29 32 ダメおし 50 100 あく 物理 10 29 32 33 37 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 37 42 37 42 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - 41 47 さしおさえ - 100 あく 変化 15 33 37 45 52 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 49 62 ふいうち 80 100 あく 物理 5 41 47 53 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 52 - 57 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 × × ○ よこどり - - あく 変化 10 × × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87、Lv. ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 XD、DW とおぼえ - - ノーマル 変化 40 DW あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 DW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - グラエナ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/516.html
バトルビデオの過去ログその1ですなwwwww あまりに昔だと期限が切れてるかもしれませんぞwwwww(削除しても構いませんぞwww) 投稿はBVページから行う以外ありえないwwwwwwwww 【No.】 40 65423 48725 【自分YT(持ち物)】 ヤティ@眼鏡 ヤンギ@悪J ヤンダー@雷プレ ヤャラ@水J ヤット@鉄球 ヤリテ@鉢巻 【自分選出】ヤティ ヤンダー ヤリテ 【相手PT】 ランドロス ラティアス ポリ2 ブシン ブルン ナット 【相手選出】ランド ポリ2 ナット 【コメント】スカーフはクソですなwwwww正直派手さはないですなwww -- 名無しさん (2012-02-11 06 07 10) 【No.】72 95417 77403 【自分YT(持ち物)】 ヤティ(眼鏡)ヤット(鉄球)ヤンド(大地P)ヤンギ(悪J)ヤサイ(鉢巻)ヤャラ(球) 【自分選出】ヤット ヤンギ ヤティ 【相手PT】ヤライ ヤジ ヤンギ ヤティ ヤドクイン ヤット 【相手選出】 ヤティ ヤジ ヤライ 【コメント】 論者ミラーですなwwwwwwwwww 我のヤティは仕事してませんなwww 選出時、YT同士だと龍、流星受け意外はどうでも良く感じましたぞwww あとは如何に必然力を磨き上げているか否か、が問題ですなwwwwww YTにおける龍鋼の他はサポートヤケモン以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-02-11 14 09 05) 【No.】26-39851-11493 【自分YT(持ち物)】ヤティオス(眼鏡)、ヤジアイス(氷のジュエル)、ヤタグロス(鉢巻)、ヤンギラス(悪のジュエル)、ヤャラドス(命の珠)、ヤラクロス(毒毒玉) 【自分選出】ヤティオス、ヤャラドス、ヤンギラス 【相手PT】ユキメノコ、エルレイド、キリキザン、ヌオー、ワタッコ、炎ロトム 【相手選出】キリキザン、ヌオー、炎ロトム 【コメント】サンプルヤーティで初対戦に臨みましたなwwww選出の段階で緊張してミスしてたかもしれませんぞwwww その後の相手先発への一手も本来は交代すべきでしたかなwww是非感想をいただきたいですぞwww 最後は相手の降参でしたwwww勝利できたのは良かった以外ありえないwwww -- 名無しさん (2012-02-13 22 40 51) 【No.】26-39851-11493 書き忘れましたが我のヤティオスは最速70続抜き調整してありますなwwww ありえないwwww -- 名無しさん (2012-02-13 23 23 57) 【No.】22-18887-15146 【自Y】ヤァラ ヤザン ヤンギ ヤリテ ヤタ ヤドラン 【自選】ヤザン(龍宝) ヤドラン(メガネ) ヤタ(ハチマキ) 【相P】水ロト ラティ ハッサム カバ ドリュ ガモス 【相選】水ロト ラティ ハッサム 【コメント】過疎ってましたが、こっちに投稿させてもらいますぞwww 酔いながら撮ったので行動理由をよく覚えてませんなwwwH振りの恩恵が出ましたなwww あと相手の方のラティはCSメガネ、ボッサムはHD()っぽいですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2012-02-26 23 19 11) 【No.】14-97385-01732 【自分YT(持ち物)】ヤティオス(眼鏡)、ヤジアイス(氷J)、ヤャラドス(珠)、ヤラクロス(毒珠)、ヤサイドン(鉢巻き)、ヤットレイ(草プレート) 【自分選出】ヤティオス、ヤットレイ、ヤサイドン 【相手PT】デンリュウ、水ロトム、ヨノワール、ポリゴン2、ユキノオー、オノノクス 【相手選出】デンリュウ、ポリゴン2、ヨノワール 【コメント】1分半でベストなメンバーを選出するのが中々できないですなwwww毎回緊張してしまいますぞwwwwwスムーズに選出するコツなんか教えていただきたいですなwww ヨノの炎のパンツにはドキっとしましたなwwwwきせき持ちかどうかは知りませんが鉢巻きの圧倒的火力とD振りヤサイドンの前では流石のポリゴン2も敵いませんでしたなwwww とは言えかなり際どい勝負だったので経験を積む以外ありえないwwww -- 名無しさん (2012-02-28 09 47 27) 【No.】79-75220-91554 【自分YT】ヤザン(命の珠)ヤャラ(ゴツメ)ヤタ(こだわりハチマキ)ヤードラン(炎J)ヤライオン(毒玉)ヤレセリア(こだわりメガネ) 【自分選出】 ヤレ ヤタ ヤザン 【相手PT】忘れましたぞwww 【相手選出】バンギ ガブ Wロトム 【コメント】ヤレセリアの使い勝手について参考になれば幸いですなwww 中々頑張ってくれましたぞwww メガネでなければ置物にしかなりませんなwww -- 名無しさん (2012-03-04 01 26 49) 【No.】49-54312-34885 【自分YT(持ち物)】ヤティオス@眼鏡、ヤンギラス@鉢巻き、ヤラクロス@毒玉、ヤャラドス@帯、ヤザンドラ@珠、ヤータクン@ゴツゴツメット 【自分選出】 ヤティオス、ヤラクロス、ヤンギラス 【相手PT】 スイクン、ラティオス、キノガッサ、ハッサム、他二体は覚えていませんなwwww 【相手選出】ハッサム、スイクン、ラティオス 【コメント】 キノガッサを意識した選出をしましたぞwwwwヤティオスでなければ負けてたであろう模範的な交代戦でしたなwwwww キノガッサを突破する瞬間をBVに納めたかったですが無理でしたなwwwwwちなみにヤティはS135調整してますぞwwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2012-03-07 04 50 27) No.】58-31729-44832 【自分YT(持ち物)】ヤンギラス@悪ジュエル、ヤティオス@眼鏡、ヤラクロス@鉢巻、Wヤトム@電気ジュエル、ヤータクン@パワーレンズ、ヤーマンダ@珠 【自分選出】ヤータクン、ヤラクロス、Wヤトム 【相手PT】砂パでドリュとガブもいた気がしましたが忘れてしまいましたぞww申し訳ありませんなww 【相手選出】バンギラス、ラティアス、ローブシン 【コメント】ヤータクンの活躍を収めたBVですぞww交代戦ではありませんがヤータクンのポテンシャルの高さを再確認して欲しいですなww正直ジャイロ以外火力は出ませんなwwパワーレンズはギブスの代用ですぞww -- 名無しさん (2012-03-07 19 20 36) 【No.】 88-74443-61816 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス(眼鏡)、ヤットレイ(緑板)、ヤャラドス(氷宝石)、ヤルガモス(炎宝石)、ヤリテヤマ(鉢巻)、ヤドラン(球) 【自分選出】 ヤティオス、ヤットレイ、ヤドラン 【相手PT】 水ロトム、フシギバナ、キリキザン、オノノクス、シャンデラ、マンムー 【相手選出】キリキザン、マンムー、フシギバナ 【コメント】 初手に水ロトムかマンムーが来ると思ってヤットレイを先発にしましたが、それを読まれてキリキザンを出されてしまいましたなwww 鶴舞()してからの瓦割りでヤットレイを落とせないとは、正にボリキザンでしたなwww ですが、その後にマンムーがやってきて、対策であるヤットが落とされてしまいましたなwww 次にヤドランに交代。相手はボシギバナに交代し、眠り粉吠える()でこちらをかく乱しようとしましたが、我の神読で相手のパターンを完全に見極め、逆にかく乱してやりましたぞwwww 所詮、眠り粉()ステロ()を使う異教徒は、我らがヤーティに及ばないんですなwwwww -- 名無しさん (2012-04-29 16 01 32) 役割論理ってオワコンのだろww 勝率10割とか切断厨かフリー民だろwww -- 名無ーし (2012-05-21 15 11 19) 見づらいですぞwwありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-05-21 22 14 48) ↑↑ 苦手な相手には必然力だか運命力だかで出会わないって書いてありましたし、 そういうことでしょうwwww 自分が活躍したBVしかこの世に存在しないのも必然力でしょうなwww -- 名無しさん (2012-07-08 23 28 33) 【No.】83-49090-28518 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@珠 ヤャラ@鉢巻 ヤンダー@眼鏡 ヤラ@たまむしP ヤタグロス@悪J 水ヤトム@磁石 【自分選出】ヤザン ヤャラドス ヤンダー 【相手PT】覚えてませんなwwww 【相手選出】 ボヒダルマ ボアームド 水ボトム 【コメント】 スカーフ()ボヒダルマはありえないwwwww小学生でも行動読めますぞwwwwwヤザンの馬鹿力、眼鏡ヤンダー、鉢巻ヤャラと安定しますが他のヤケの持ち物がありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-07-15 15 38 47) 【No.】 58-31728-12352 【自分YT(持ち物)】 ヤラクロス@たまむしP ヤャラ@鉢巻 ヤットレイ@緑P 水ヤトム@珠 ヤンギ@悪J ヤティ@眼鏡 【自分選出】ヤラ ヤャラ ヤットレイ 【相手PT】 ガモス オノノ テッカニン ドーブル ハッサム 忘れた 【相手選出】テッカニン ドーブル オノノ 【コメント】 催眠中撃破以外ありえないwwww試験的にねごとを入れてみたところ活躍しましたなwwwwwwしかし我としても寝言はどうなのか悩んでますぞwwwwww -- 名無しさん (2012-07-16 19 58 20) 【No.】 48-94545-72248 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@メガネ ヤドラン@ゴツメ ヤットレイ@鋼J ヤードラン@帯 化身ヤルトロス@電J ヤリテヤマ@闘J 【自分選出】ヤドラン 化身ヤルトロス ヤリテヤマ 【相手PT】 ガッサ バシャーモ ハッサム ラッキー 忘れた 【相手選出】ガッサ バシャーモ ハッサム 【コメント】化身ヤルトロスでガッサに対応してみましたぞwwwwヤリテはラッキー対策ですぞwwwww鉢巻持ちが居ないのは道具の環境がまだ揃っていないからですなwwwww -- 名無しさん (2012-07-18 18 58 07) 【No.】83-06527-53453 【自分YT(持ち物)】ヤンギラス@黒いメガネ、ヤットレイ@草プレート、ヤッギョ、ヤーマンダ、ヤラクロス@鉢巻、ウォッシュヤトム 【自分選出】ヤット、ヤラ、ヤンギ 【相手PT】 【相手選出】ヤミラミ、ヒートロトム、キノガッサ 【コメント】テクニシャン型ですがボノガッサを倒しましたぞwww寝言ヤットいらなかったですなwww我の手持ちにボッギョがいますが砂隠れでボパルダス対策にできないかと思っただけですなwwwありえないwww 【No.】93-70560-97900 【自分YT(持ち物)】ヤティオス(拘り眼鏡)、ヤジアイス(氷のジュエル)、ヤャラドス(拘り鉢巻)、ヤットレイ(草のジュエル)、ヤサイドン(命の珠)、ヤラクロス(毒々玉) 【自分選出】ヤャラヤットヤティ 【相手PT】 【相手選出】カイリュー、ウインディ、ズルズキン 【コメント】サンプルヤーティ2を持ち物だけ変えて運用してみましたぞwww中終盤のあまりの不運にヤーティ神に見放されたかとさえ思いましたが何とか勝ちましたなwww納豆でなくヤラを選出していたらもう少し楽に勝ててたかもしれませんなwww -- 名無しさん (2012-07-22 13 38 38) •【No.】41-55344-40387 【自分YT(持ち物)】ヤティオス@メガネ ヤドラン@ゴツメ ヤットレイ@鋼J ヤードラン@帯 化身ヤルトロス@電J ヤタモン@珠 【自分選出】ヤティ ヤタモン ヤードラン 【相手PT】 カイリュー、テッカニン、シャワーズ 【相手選出】カイリュー、テッカニン、シャワーズ ジバコイル 忘れた 【コメント】今がトレンドのヤタモンがどんなもんか使ってみましたぞwwww今のところ悪くはないですなwww テッカニンは攻撃技を持たないバトン専用()ボッカニンで余裕でしたなwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2012-07-25 23 35 23) 【No.】35-31885-10054 【自分PT(持ち物)】ラプラス@帯 エレキブル@風船 トゲキッス@スカーフ アグノム@メガネ カエルレイド@ラム ヒードラン@シュカ 【自分選出】ラプラス エレキブル ヒードラン 【相手PT】ヤーティ 【相手選出】ヤライオン ヤジアイス ヤルンゲル 【コメント】ろんじゃ って名前だから相当な腕前を持つ方だと思ったが、残念でした。ラプラス、エレキブルに降参とはヤケモンもまだまだですな -- 異教徒 (2012-08-07 13 17 19) 異教徒に降参はあり得ないwwwww論者として恥ですぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-08 08 32 14) というか論者の方は負担を掛けられない選出メンツでありえないので負けて当然ですぞwww -- 名無しさん (2012-08-08 20 29 18) ボブキブルの交代読み冷パンを読めないのはあり得ないwwww論者失格ですぞwwww -- 名無しさん (2012-08-08 21 56 08) 氷4倍地面が電気に役割持てないのは常識ですぞwww -- 名無しさん (2012-08-08 22 01 17) 【No.】23-05956-10681 【自分YT(持ち物)】ヤーマンダ(竜J)ヤキノオー(眼鏡)ヤャラドス(ゴツメ) ヤルーグ(珠)ヤリテヤマ(鉢巻)ヤタグロス(悪J) 【自分選出】HCヤーマンダ・CDヤキノオー・ABヤルーグ 【相手PT】 ガモス・グドラ・ボルト・テラキ・ハッサム・カイリュー 【相手選出】ボルトロス・ハッサム・テラキオン 【コメント】ヤルークと眼鏡ヤキノオーを試験運用してましたなwwwBVとしては微妙でしたかなwww -- 名無しさん (2012-08-09 22 21 18) 【No.】 82-69459-71810 【自分YT(持ち物)】 サンプル2と全く同じですなwww 【自分選出】 ヤリテ、ヤット、水ヤトム 【相手PT】 サザン、ルカリオ、ガッサ、キッス、シャンデラ、ブルンゲル 【相手選出】 サザン、ブルン、ガッサ 【コメント】 序盤の読みや終盤局面など不格好ですがなんとかテクニガッサ突破したので閲覧する以外ありえないwwwww それにしてもサンプル2,3だとほぼ確定でガッサ出てきますぞwwwwサンプル1でも半々ですなwww相性もクソもありませんなwwww確実にほうしですしなwwwwというかテクニよりポイヒのほうがしんどいですぞwwww -- 名無しさん (2012-08-12 18 17 52) 【No.】 16-21088-63755 【自分YT(持ち物)】 ヤティ(竜宝石)ヤードラン(眼鏡)ヤルンゲル(帯)ヤンギ(悪宝石)ヤリジオン(鉢巻)ヤンドロス(霊獣)(ゴツメ) 【自分選出】ヤリジオン、ヤルンゲル、ヤンドロス 【相手PT】 忘れてしまいましたなww 【相手選出】 ボルトロス、マンムー、Wロトム 【コメント】 立ち回りはまだまだ未熟ですが、めでたくこの試合で我の目標だったレーティング1700を超えることができたんですなwwwwwこれからもヤーティのみで潜って行きたいと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-13 02 50 32) ダブルでヤーティを使ってみたのですがそのBVは貼っていいんですかな?wwwwwあとヤロテスタントでもダブルでまもるはあり得るんですかな?wwwwwダブルで論理はありえないという返答はナシでお願いしますぞwwww -- 名無しさん (2012-08-13 15 35 03) 別にダブルをやるのもそこでヤーティ使うのも自由ですが、 個人で完結させるべきですなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-13 16 25 37) そうですなwwwwwwやはりシングルのBV以外ありえないwwwwww返答感謝以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-08-13 16 32 21) 役割論理は基本シングル63ですぞwww -- 名無しさん (2012-08-17 22 45 25) ダブルでヤーティらしく交換戦と高火力での後続への負担によるサイクル崩壊が見られたのなら個人的には非常に興味深いですなwwww しかしここに貼るのは不適でしょうなwwww -- 名無しさん (2012-08-17 23 43 19) 【No.】 25-08495-72412 【自分YT(持ち物)】 ヤティ@Dj 淫獣ヤンド@珠 ヤナライズヤバコイル@眼鏡 ヤャラ@ゴツメ ヤリジ@鉢巻 ヤャンデラ@炎j 【自分選出】ヤティ ヤバコ ヤリジ 【相手PT】 ビリジ ブルン ドサイ グロス 水ロトム サザン 【相手選出】 サザン グロス ビリジ 【コメント】 立ち回りやグロスにバレパンがなかったことなどから相手は論者でしょうなwwww対戦感謝以外ありえないwwww -- 名無しさん (2012-08-18 21 08 52) ↑お互い読みが上手く決まってましたなwwwwww 必然力が試合を左右する、論者らしいバトルでしたなwwwww -- 名無しさん (2012-08-19 12 50 49) 【No.】81 97441 73584 【自分YT(持ち物)】ヤンギ@岩J ヤドクイン@珠 ヤット@鉢巻 ヤドラン@水J ヤードラン@炎J ラティ@メガネ 【自分選出】ヤードラン ヤンギ ヤドクイン 【相手PT】ガブ グドラ カイリュー ニョロトノ ヘラ ハッサム 【相手選出】ハッサム ニョロ ヘラ 【コメント】ヘラの地震くらって焦りましたが、なんとか勝てましたなwww 毒玉か炎玉持たされてたら危なかったですなwww -- 名無しさん (2012-08-20 16 34 35) 【No.】 83-06527-45883 【自分YT(持ち物)】 ヤキノオー(氷J)ヤーマンダ(球)野菜丼(ハチマキ)ヤードラン(眼鏡)ヤリテヤマ(格J)ヤドラン(ゴツメ) 【自分選出】 ヤリテ、ヤードラン、ヤドラン 【相手PT】 ギャラ、フシギバナ(ヘドロ)、ヒードラン(風船)、ボーマンダ、テラキオン、ラティオス 【相手選出】 ギャラ、フシギバナ、テラキ 【コメント】 野菜丼活躍を撮りたかったのですが、まさかのヤリテヤマやり手ビデオになりましたなwwwwwwww ギャラが舞ったときは終わったと思いましたなwwww ちなみにこの方とはランダムで連続であたって、その二試合目なのですなwwwwwwww 一試合目はボコボコにされてしまいましたぞwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 12 32 11) 【No.】 59-05656-75348 【自分YT(持ち物)】 ヤョロトノ(メガネ)、ヤットレイ(くさJ)、ヤティオス(ドラゴンJ)、ヤタグロス(ハチマキ)、ヒートヤトム(珠)、ヤルーグ(じめんJ) 【自分選出】ヤタグロス(先発)、ヤティオス、ヤルーグ 【相手PT】ウォッシュロトム、ボッキー、ラティアス、ハッサム、ゴウカザル、カイリュー 【相手選出】 ボッキー(先発)、ラティアス、ハッサム 【コメント】 いろいろとツッコミどころ満載ですなwwwww 真のヤーティではありえない雨ヤーティを使っていますが、気にしないでほしいですなwwwww ヤタグロスのコメットパンツで余裕な勝負に見えますが、必然力がなさすぎてとんでもないことになってしまいますぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 22 53 15) 【No.】 61-84305-23073 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@メガネ ヤドラン@ゴツメ ヤットレイ@鋼J ヤードラン@珠 化身ヤルトロス@電J ヤリテヤマ@闘J 【自分選出】ヤリテヤマ 化身ヤルトロス ヤードラン 【相手PT】 ガッサ ラティオス ウルガモス ハッサム 忘れた 【相手選出】ガッサ ラティオス ウルガモス 【コメント】化身ヤルトでガッサ突破、ガモスが襷()だったせいで役割持てなかったヤリテのかたき討ちと美しいバトルができましたなwwww 化身ヤルトは眠り交代してもデメリットが少ないのがいいですなwwww -- 名無しさん (2012-08-22 00 37 16) 雨ヤーティの貴殿www笑ってしまいましたぞwww必然力なさすぎですなwww -- 名無しさん (2012-08-23 17 35 39) 【No.】71-64051-37962 【自分YT(持ち物)】ヤラ@珠 ヤンギ@悪J ヤレセリア@眼鏡 ヤット@草J ヤイリュー@鉢巻 ヤグ@帯 【自分選出】ヤット ヤラ ヤレセリア 【相手PT】覚えてませんぞwww 【相手選出】レパルダス ガッサ メタモン 【コメント】眠っても1ターンで起きるのは必然力なのですかな?www誰か教えて欲しいですぞwww -- 名無しさん (2012-08-23 17 45 42) ↑必然力ですなwwwww心配ならひっこめる以外ありえないwwww -- 名無しさん (2012-08-23 23 43 39) 【No.】 22-18886-74436 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】ヤンダー@眼鏡 ヤティオス@珠 ヤットレイ@鉢巻 ヤャラ水J ヤンギ@悪J ヤリテ@格闘J 【自分選出】ヤンダー ヤリテ ヤット 【相手PT】 バンギ ムドー ヤドラン ラッキー グライ ドクロッグ 【相手選出】 バンギ ムドー ヤドラン 【コメント】受けループ()片腹大激痛ですなwww相手の行動が手に取るようにわかりますぞwwww -- 名無しさん (2012-08-23 23 50 05) ↑なかなか上手いですなwww参考にしますぞwww ↑2返信感謝ですぞwwwやはり必然力なのですなwwwヤーティ神とヤケモンに感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-08-24 00 44 46) 美しい交換戦でしたぞwww -- 名無しさん (2012-08-24 01 05 42) 【No.】 69-36126-45740 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 バンギラス@悪J、ジバコイル@じしゃく、ニドクイン@珠、ビリジオン@鉢巻、ボーマンダ@竜J、ギャラドス@ゴツメ 【自分選出】 ビリジオン、バンギラス、ギャラドス 【相手PT】 忘れましたなwwww 申し訳ないですぞwwww 【相手選出】 ポリゴン2、クレセリア、ガブリアス 【コメント】異教徒の象徴とも言える、受けループやボブリアスを撃破出来ましたなwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 19 27 05) 追い討ちが決まると嬉しいですなwwwwやはりヤンギは優秀ですなwwww -- 名無しさん (2012-08-24 20 06 16) No.】14‐97384‐69562 【自分YT】ヤンギ(鉢巻)ヤドラン(帯)ヤット(鋼プレート)ヤザン(珠)ヤリテ(闘J)ヤキノオー(眼鏡) 【自分選出】ヤザン、ヤット、ヤドラン 【相手PT】ヘラ、バンギ、ガブ、バナ、サーナイト、なんか 【相手選出】ヘラ、バナ、ガブ 【コメント】我のヤットで余裕でしたぞwwwww催眠()はありえないwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-26 17 43 13) No.】45-27178-30551 【自分YT】ヤザンドラ(眼鏡)ヤャラドス(ゴツメ)ヤャンデラ(炎ジュエル)ヤラクロス(毒玉)ヤタグロス(鉢巻)ヤサイドン(岩プレート) 【自分選出】ヤャンデラ・ヤャラドス・ヤタグロス 【相手PT】パルシェン・ヌオー・水ロトム・ウインディ・マリルリ(草食)・何か 【相手選出】パルシェン・ヌオー・水ロトム 【コメント】対戦相手は必然力なさすぎですなwwwwwドロポン外しすぎですぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-28 13 47 38) ↑2 貴殿のYTでは虫が重すぎではないですかなwww -- 名無しさん (2012-08-28 16 16 36) ↑んんwwwww感謝以外ありえないwwwwww あと格闘にもよわいかもですなwwwwwwヤャンデラの出番ですなwwwwww -- 名無しさん (2012-08-28 20 03 41) 【No.】22-18886-72606 【対戦モード】シングルフリー 【自分YT(持ち物)】ヤティアス(眼鏡)ヤャラドス(水ジュエル)ヤットレイ(鉢巻)ヤラクロス(火炎球)ヤドクイン(珠)ヤンギラス(悪ジュエル) 【自分選出】ヤャラドス、ヤティアス、ヤンギラス 【相手PT】 【相手選出】ボーマンダ、ユキメノコ、ドータクン 【コメント】メノコの雷が当たってたとしてもヤティがいるので初めから我の勝ちは決まってたんですなwww -- 名無しさん (2012-08-31 16 01 50) フリー多いやんWWW -- 名無しさん (2012-08-31 17 01 37) BV貼る人が偏りがちですからなwwwww -- 名無しさん (2012-08-31 18 15 18) 役割論理はレートで通用するんですかなWWWWWW -- 名無しさん (2012-08-31 18 27 48) レートでもお湯ーで通用しますが、第三者が見て面白いと感じるのはバリエーション豊富なフリーですからなwwwwww ボコボコ動画のように、読みの解説をつけることができれば、十分レートでも絵になるとは思いますぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-31 18 58 00) ということは役割論理最強最高であるということですかなWWW -- 名無しさん (2012-08-31 19 18 05) 大文字芝はありえないwww -- 名無し (2012-08-31 19 21 51) というかフリーだと余裕すぎて話にならないレベルですなwwwww -- 名無しさん (2012-08-31 19 43 26) 雷がはずれるんですがWWW -- 名無しさん (2012-08-31 20 00 57) 大文字で打つと小学生みたいですなwwwwありえないwwww 我もフリーだと余裕すぎてオナニープレイになってしまいますなwwww -- 名無しさん (2012-08-31 20 55 47) ctrl+Fでレート調べても一つもででこなくて吹きましたぞwwwwオナニープレイはありえるのですかなwwwwんんwwwwフリーは弱者をいたぶれるのでアリエールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-31 20 57 50) 対戦内容がしっかりみてから判断すべきですぞwwwww 例え相手がフリーにしかいない面子だったとしても、個々のプレイングの中には光るものもありますなwwwww 質を見ないでレッテルのみで判断するのはありえないwwww -- 名無しさん (2012-08-31 21 09 42) 【No.】68-64118-48544 【対戦モード】シングルフリー 【自分YT(持ち物)】 ヤンギラス(悪宝石),ヤャラドス(水宝石),ヤットレイ(鉢巻),炎ヤトム(炎宝石),ヤザンドラ(眼鏡),ヤラクロス(毒々玉) 【自分選出】ヤンギラス,ヤットレイ,ヤャラドス, 【相手PT】 チラチーノ,ユキメノコ,ミロカロス,ウィンディ,ランクルス,ビリジオン, 【相手選出】ウィンディ,ランクルス,ビリジオン, 【コメント】初BV投稿なんですなww我のヤーティーは、 サザンやウィンディ,ウルガモスを誘うのでヤャンデラでも入れようかと思いますぞww ウィンディがワイボル持っていたら危なかったですぞww -- 名無しさん (2012-09-01 19 32 36) ボザンが重いからヤャンデラ入れるとか何を言ってるのですかなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-01 23 45 03) ↑返信感謝ですぞwwww確かにボザンが重いのにヤャンデラをいれようなんてどうかしてましたなwwwwヤジアイスorヤードラン ヤドクインを入れようと思いますぞwwww -- 名無しさん (2012-09-02 07 45 19) 【No.】13-19663-93914 【対戦モード】コロシアム シングル フラット 【自分YT(持ち物)】ヤティオス(眼鏡)・ヤャラドス(ゴツメ)・ヤャンデラ(炎ジュエル)・ヤサイドン(岩プレート)・ヤタグロス(鉢巻)・ヤラクロス(どくどくだま) 【自分選出】ヤティオス・ヤャラドス・ヤャンデラ 【相手PT】カイリュー(マルスケ)・サンダー・ハッサム・ヘラクロス・ドククラゲ・ユクシー 【相手選出】ユクシー・カイリュー・ドククラゲ 【コメント】 対戦相手は儀式を行っている異教徒ですなwwwww改造ではありませんぞwwwww我が勝利できたのはヤャラドスのおかげ以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2012-09-02 14 02 56) ↑ゴツメヤャラは我も愛用してますなwwwwただ名前の存在感がヤバいですなwwww -- 名無しさん (2012-09-02 23 55 22) ↑閲覧ありがとうございますなwwwww本音を言うと我のプレイングについて感想が欲しいですぞwwwww良い点は次に活かし、悪い点は改善する以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2012-09-04 10 04 03) 【No.】 63-77566-52857 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤキノオー@氷J、ヤタグロス@鉢巻、ヤリテヤマ@格闘J、ヤドクイン@珠 【自分選出】ヤャラ、ヤキノオー、ヤザン 【相手PT】 ムクホ、ライコウ、スイクン、ゴウカザル、ランターン、シャンデラ 【相手選出】 ムクホ、ライコウ、スイクン 【コメント】 我ながら美しい交代戦ができたと思いますぞwwwやつくしいですなwwww今回ヤキノオーが素晴らしい働きをしてくれましたなwww焼きノオーはありえないwwww -- 名無しさん (2012-09-05 22 36 31) ↑やつくしいwww読み上手すぎですなwwwヤキノオーがイケモンに見えますぞwww ↑2特に悪い点はなかったように思えますなwww気持ちいい勝利でしたぞwww -- 名無しさん (2012-09-05 23 10 07) ↑閲覧感謝以外ありえないwwwヤキノオーは生まれながらのイケモンですかなwwww ヤザン軸だとヤンギ入れづらいのでヤキノオーにしようと思ったらまさかのヤキノオー軸になってましたなwww -- 名無しさん (2012-09-06 04 45 55) 【No.】36-03893-10670 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@眼鏡 ヤャラ@水J ヤンギ@悪J ヤタグロス@鉢巻 ヤラクロス@毒だま ヤドクイン@珠 【自分選出】 ヤタグロス ヤャラ ヤンギ 【相手PT】 ヤティアス ヤャラ ヤット ヤドクイン ヤラ ヤンギ 【相手選出】ヤドクイン ヤット ヤャラ 【コメント】 論者バトルでしたなwww戦っててとても楽しかったですぞwww対戦感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-09-07 16 33 37) んんwww完全に我ですなwww拙い腕で申し訳ないですなww 対戦ありがとうございましたぞwwww -- 名無しさん (2012-09-07 17 14 26) ↑とんでもないですぞwww素晴らしい読みでしたぞwww一歩間違えればヤットレイに殺されてましたなwwwしかし論者バトルはやはり楽しいですなwww -- 名無しさん (2012-09-07 18 09 18) 【No.】 65-35132-40599 【対戦モード】 ランダムフリー 【自分YT(持ち物)】 ヤリムガン@珠 ヤジアイス@氷j ヤャラドス@鉢巻 ヤバルドン@ゴツメ ヤバコイル@眼鏡 ヤリジオン@草j 【自分選出】 ヤリジ ヤリム ヤャラ 【相手PT】 バンギ ニョロトノ ガブ キングドラ ハッサム 草ロトム 【相手選出】 草ロトム ハッサム キングドラ 【コメント】 ヤリムガンとヤバルドンの試用として潜った試合ですなwwwww ぶっちゃけカバのほうはそれなりですが、ヤリムガンは範囲も申し分なく十分二軍レベルは確保できてると思いますなwwwwwww あとは少し耐久がほしいところですかなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-13 12 13 01) んんwwwヤリムガンの構成とヤリジのシザクロの仮想的が気になりますぞwww 試合はサイクルが綺麗に回ってましたなwww -- 名無しさん (2012-09-16 00 27 27) ヤリムガンはダストシュート馬鹿力雷p炎pですなwwwwwヤリジのシザクロは誘うエスパーに役割を持つためですぞwwwwwww ただこのPTならヤリムの馬鹿力はかみくだくでいいですなwwwww ヤリジのシザクロは思念との選択ですがこの子のBで格闘に繰り出すのも不安なのでシザクロにしてますなwwwwwww ですがほぼインファかリフブレしか打たないので残りの枠はPTと相談ですなwwwww -- 名無しさん (2012-09-16 11 29 24) 【No.】 21-91798-04139 【対戦モード】 ランダムレート 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@メガネ ヤャラドス@ゴツメ ヤラクロス@毒々玉 ヤドクイン@珠 ヤンギラス@悪ジュエル ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】 ヤドクイン ヤラクロス ヤットレイ 【相手PT】 カバルドン ドリュウズ ラティオス ハッサム スイクン キノガッサ 【相手選出】 ハッサム ラティオス キノガッサ 【コメント】 必然力で急所と糞外しもありませんでしたなwwww ボティオスはS振ってるからジャイロで確1にされるんですなwwww ボノガッサも狩れて素晴らしかったですなwwwww ヤロテスタントですがヤティオスのガッサ抜き調整は我にはありえないwwww -- 名無しさん (2012-09-23 02 27 45) ヘラの事ですが寝言と毒々玉はあまり相性が良くないのではありませんかな?wwwバトルの内容は素晴らしいと思いますぞwww -- 名無しさん (2012-09-23 14 19 44) ヤラはどうせ技スペが余りるから別に先制胞子対策で寝言入れてもいいと我は思っていますぞwwwww -- 名無しさん (2012-09-23 16 51 00) 我もそう思いますなwww交代ガッサ繰り出しで眠らされたら寝言無いと詰みますぞwww気になるなら鉢巻やジュエルでいいですなwww -- 名無しさん (2012-09-23 17 00 44) 【No.】25-08495-75762 【対戦モード】ランダムフリー 【自分YT(持ち物)】 ヤキノオー@氷宝石 ヤドラン@ゴツメ ヤーマンダ@竜宝石 ヤリテヤマ@格宝石 ヤードラン@眼鏡 ヤサイドン@鉢巻 【自分選出】ヤサイ ヤリテヤマ ヤキノオー 【相手PT】 ハッサム、ガブリアス、ナットレイ、ヒードラン、バンギラス、ゲンガー 【相手選出】 ゲンガー、バンギラス、ガブリアス 【コメント】 この試合で見てほしいのはヤサイドンだけですなwwwww感動してあげてしまいましたぞwwwwwww 計算してみると 乱数1発 (62.5%)でしたなwwww皆さんもヤサイドンをもう一度見直してほしいですなwwwww -- 名無しさん (2012-09-25 16 32 36) ↑ちなみにこの計算はゲンガーCぶっぱ補正ありでの計算ですなwwwww補正なしだと低乱数1発 (12.5%)でしたなwwwwwwww 正直どちらにせよヤーティ神の必然力の加護以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-09-25 16 36 08) なんで命の珠が余ってるんですかなwwwありえないwwww -- 名無しさん (2012-09-25 18 36 40) 珠は本来ヤドランがもっていたんですなwwwww しかしこのヤーティをみてもらってわかる通り格闘弱点が多くどうしても格闘受けのヤマダとヤドランの負担がはんぱないんですなwwwwwww なので耐久を落とさないようにヤマダはりゅうせいぐんの瞬間火力重視で竜j、ヤドランは格闘襷頑丈に対して役割を持たせるためのゴツメなんですなwwwwwww 先日あった第4回Yカップではヤドランに珠を持たせていましたなwwwwww -- 名無しさん (2012-09-25 18 49 31) 【No.】47-20617-82912 【対戦モード】ランダムレート 【自分YT(持ち物)】ヤザン@竜J、ヤャラ@水J、ヤット@鉢巻、ヤラ@毒球、ヤドクイン@珠、ヤジアイス@眼鏡 【自分選出】ヤザンヤャラヤラ 【相手PT】水ロトム、レジアイス、ヘラ、ナット、サザン、ゴルーグ 【相手選出】ゴルーグ、レジアイス、ヘラ 【コメント】論者対決っぽいですなwww対戦ありがとうございますぞwww我のヤラは役割持ててないですなwww -- 名無しさん (2012-10-20 22 01 16) 【No.】94-50101-19318 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤティアス@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤャラドス@ゴツメ、ヤラクロス@毒球、ヤドクイン@珠、ヤンギラス@悪J 【自分選出】 ヤャラドス(先発)、ヤティアス、ヤラクロス 【相手PT】 ヒードラン、ミカルゲ、ポリゴン2、ヘラクロス、スターミー、エアームド 【相手選出】 ヘラクロス(先発)、スターミー、ポリゴン2 【コメント】 何警戒かはわかりませんが、ヤラクロスからスターミーが逃げたのがおいしかったですなwww -- 名無しさん (2012-10-20 22 58 19) 【No.】 72-38989-95918 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤァイヤー@眼鏡,ヤビ悪J,ヤドラン@珠,ヤーマンダ@竜J,ヤッサム@鉢巻,ヤノガッサ@草J 【自分選出】 ヤッサム,ヤドラン,ヤビゴン 【相手PT】 忘れましたぞwww 【相手選出】 サンダー,ナット,ブシン 【コメント】 ヤーティ神の加護を肌で感じられた最高の一戦でしたぞwww試合内容とPTが微妙なことには目をつぶってほしいですなwww -- 名無しさん (2012-10-31 02 46 29) 【No.】16-21088-58695 【対戦モード】 wifi大会 【自分YT(持ち物)】 ヤティ@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤンギ@悪J、ヤット@鉢巻、水ヤトム@水J、ヤリテヤマ@格闘J 【自分選出】 ヤティ,ヤャラ,ヤット 【相手PT】 トノ、グドラ、カイリュー、ボルト、ハッサム、ガッサ 【相手選出】 ボルト、ハッサム、ガッサ 【コメント】 論理初心者ですぞwwwボッサムをヤティで狩れたことが大きかったですなwwww -- 名無しさん (2012-11-02 00 54 47) ☝あいてのプレイング下手すぎますなwwあの状況でヤティオス交代読み電磁波とかなに考えてるのかわかりませんぞww 【No】39-33122-07587 【対戦モード】フリーですぞww 【自分YT(持ち物)】 ヤリテヤマ@ハチマキ、ヤャラドス@ゴツメ、ヤーマンダ@珠、ヤバコイル@眼鏡、ヤジアイス@帯、ヤンファン@地ジュエル 【自分選出】 ヤャラドス、ヤーマンダ、ヤバコイル 【相手PT】 エアームド、ヤドラン、ラッキー、グライオン、ラティアス、バンギラス 【相手選出】 エアームド、ヤドラン、ラッキー 【コメント】時代遅れの受けループですぞwwwヤャラドスがイケメンですぞwwヤバコイルがボルチェンしたのはプレミでしたなwww反省以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-11-09 20 47 10) 【No.】 58-31728-97672 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】ヤティアス@竜J ヤバコイル@眼鏡 ヤータクン@ギプス ヤリテヤマ@鉢巻 ヤャンデラ@炎J ヤキノオー@珠 【自分選出】 ヤバコイル ヤキノオー ヤティアス 【相手PT】 ラティオス メタグロス ナットレイ ギャラドス グライオン 忘れましたぞwww 【相手選出】 ナットレイ ラティオス メタグロス 【コメント】サイクル崩壊早すぎありえないwwwwww ヤティ対グロスではヤーティ神のご加護を受けられましたなwwww 相手の方論者ですかなwww対戦感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-12-02 00 32 03) 【No.】16-21088-41895 【対戦モード】フレ戦 【自分YT(持ち物)】 【自分選出】ヤティオス@珠、ヤンダー@メガネ、ヤリジオン@帯、ヤッサム@悪J、ヤサイドン@ハチマキ、ヤドラン@ゴツメ 【相手PT】ガブリアス、カイリュー、ハッサム、ビリジオン、ヒードラン、後一体忘れてしまいましたなwwwwww申し訳ないwwwww 【相手選出】カイリュー(初手)、ビリジオン、ヒードラン 【コメント】 ヤッサムが活躍しましたなwwwwww wiki -- (名無しさん) 2012-12-16 22 44 47 ↑普通に書き込みミスってますなwwwwww申し訳ないwwwww以後気をつけますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-16 22 46 00 ↑ヤッサムのDの低さが気になるところですが、議論されているヤッサムを使ってくださり、感謝ですなwwww貴殿のサイクルまわしはなかなかの腕前ですなwww参考にさせていただきますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-17 00 12 06 【No.】 -- (名無しさん) 2012-12-20 00 06 38 改行できないとか役割持てませんぞwww 【No.】 43-13910-02789 【対戦モード】 フリー【自分YT(持ち物)】 ヤティアス@竜J ヤバコイル@眼鏡 ヤータクン@ギプス ヤリテヤマ@鉢巻 ヤャンデラ@炎J ヤキノオー@珠【自分選出】ヤャンヤータヤティ 【相手PT】ハッサムナットドランガブブシンとか【相手選出】ハッサムナットドラン【コメント】めざ闘ヤティですぞwwww H252D36バンギが確2な上、ナットレイキリキザンあたりにもダメージソースとなりますなwwww 珠だともっと使いやすそうですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 00 23 27 【No.】52-66455-22487 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】ヤティ@眼鏡 ヤードラン@珠 ヤラクロス@毒玉 ヤャラ@ゴツメ ヤンギ@鉢巻 ヤット@鋼プレート 【自分選出】ヤティ ヤラクロス ヤャラ 【相手PT】覚えてないですなwwww 【相手選出】ムウマージ ウインディ エアームド 【コメント】論理初心者ですぞwwwプレイングは下手ですが、受けに来たムドーを流星2発で落とせたのが大きかったですなwww 我のYTは格闘ゴリ押しに弱い気がしますがどうなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-01-02 21 55 25 【No.】87-57354-55469 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】ヤンドロス@鉢巻/ヤルンゲル@眼鏡/ヤットレイ@草J/ヤードラン@炎J/ヤンダー@電J/ヤリテヤマ@格J 【自分選出】ヤンダー/ヤルンゲル/ヤットレイ 【相手選出】ラグラージ/フワライド/キュウコン 【コメント】途中であのヤケモンが大活躍しますぞwww敗戦濃厚からまさかの大逆転wwww あの場面は運命力で回避以外ありえないwwwすばらしいですぞwwww ちなみにヤンダーはCぶっぱの残りHBに振り分けてるので体力が低いですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-05 16 51 44 【No.】 74-88677-43907 【対戦モード】 レートですぞwwwwww 【自分YT(持ち物)】 ヤーマンダ@珠,ヤードラン@帯,ヤリテヤマ@闘J,ヤジアイス@眼鏡,ヤドラン@ゴツゴツメット,ヤンドロス@鉢巻 【自分選出】 ヤンドロス ヤジアイス ヤリテヤマ 【相手PT】 ボーマンダ キノガッサ マンムー ウルガモス ヤドラン ナットレイ 【相手選出】 キノガッサ ヤドラン ウルガモス 【コメント】少し遅れたキノコ狩りですぞwwwww綺麗にボノガッサ、受けにきたヤドカリ()、汚い蛾を狩れましたなwwwwww相手が1600台だったのもあってスカッとしましたなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 01 58 06 ↑ねごとヤンドロスは目から鱗でしたなwww参考にさせてもらう以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-07 09 35 05 【No.】 49-54311-70495 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤットレイ@ハチマキ ヤリテヤマ@ジュエル ヤンギラス@ジュエル ラティオス@眼鏡 ヤャラドス@ゴツメ ヤルーグ@珠 【自分選出】ヤンギラス ヤットレイ ヤャラドス 【相手PT】シャンデラ ミロカロス オノノクス ハッサム ルカリオ トゲキッス 【相手選出】 ミロカロス シャンデラ ルカリオ 【コメント】初っ端の火傷、糞外しでヤーティ神に見放されたかと思いましたが最後には 我に必然力を与えてくれましたなwwwwwwwやはりヤーティ神はツンデレですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 19 32 08 フリー多すぎですぞwwwww 種族値の暴力で何が楽しいんですかなwwwwレート以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 10 06 16 【No.】22 18886 59836 【対戦モード】シングルフリー 【自分YT(持ち物)】 ヤンギ@悪J クイン@珠 ヤャラ@ゴツメ ヤリテ@鉢巻 ヤット@草プレート ヤザン@メガネ 【自分選出】 ヤャラ ヤザン ヤリテ 【相手PT】キッス コジョ カイリュー ヤミラミ マンムー ラッキー 【相手選出】 ヤミラミ ラッキー カイリュー 【コメント】ボッキー()なのに小さくなってどうするんですかなwwwww 今回は圧倒的必然力で勝てましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 21 34 51 【No.】 25-08495-54232 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@珠 ヤャラ@ゴツメ ヤタグロス@鉢巻 ヤラクロス@毒 ヤジアイス@眼鏡 ヤサイドン@岩J 【自分選出】ヤャラ ヤタ ヤザン 【相手PT】 ラティ カバ ドリュ@襷 ガモス グロス@風船 ナット 【相手選出】 グロス カバ ドリュ 【コメント】 久しぶりにやってストレートに勝てたので保存しただけですなwww見どころは特にありませんがヤザンの馬鹿力が決定打になりましたなwwww本当にクソキノコさえいなければ余裕ですなwwwwしかしヤジアイス、ヤサイドンの空気感が半端ないですぞwwwwほとんど選出しませんなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 19 32 11 【No.】 72-95416-17823 【対戦モード】 レートいがいありえませんぞwwwwww 【自分YT(持ち物)】 ヤティアス@メガネ,ヤンギラス@ハチマキ,ヤャラドス@ゴツメ,ヤキノオー@珠,ヤリテヤマ@格J,ヤードラン@帯 【自分選出】 ヤャラ,ヤキ,ヤティ♀ 【相手PT】 カバルドン,ドリュウズ,ラティオス,キノガッサ,スイクン,ヒードラン 【相手選出】 ラティ,カバ,ドリュ 【コメント】現環境ではほぼ産業廃棄物と化しているボバボリュをフルボッコですぞwwwwwwwwwヤティ♀がヤティ♂と差別化できていないのは受け性能でこれからカバーしていきますぞwwwwww壁ラティ如きの甘えた火力では我のヤーティの牙城を崩すことは不可能なんですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 00 29 36 【No.】 50-73294-94713 【対戦モード】 レート以外ありえないwww 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@眼鏡 ヤバコイル@電気J ヤャラドス@ゴツメ ヤンギラス@悪J ヤルーグ@帯 ヤラクロス@鉢巻 【自分選出】 ヤバコイル ヤティオス ヤャラドス 【相手PT】 ラティオス ハッサム バンギラス パルシェン キノガッサ ボルトロス 【相手選出】 ハッサム キノガッサ ボルトロス 【コメント】 雷外すとは我もまだまだ必然力が足りませんなwww 相手が捨ててくれたとはいえボノガッサ突破できたのは美味しかったですなww ちなみにヤティオスのめざパは炎ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-10 15 32 29 【No.】 93-70560-56410 【対戦モード】 レート以外ありえないwwwwww 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@珠,ヤャンデラ@眼鏡,ヤリテヤマ@格J,Wヤトム@帯,ヤットレイ@鉢巻,ヤンドロス@ゴツメ 【自分選出】 ヤトム,ヤティ,ヤット 【相手PT】 マンムー,サンダー,ハッサム,カイリュー,スイクン,キノガッサ 【相手選出】 マンムー,カイリュー,スイクン 【コメント】かなりの厨パが狩れましたなwwwwwwボイクンは零度を打つ前に葬ってやりましたぞwwwwwwwwwやはり論理に敵うものはいないんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-13 23 51 48 ↑んんんwww参考になりましたぞwww -- (名無しさん) 2013-03-20 17 08 49 【No.】32-02809-84969 【対戦モード】コミュ対抗戦 【自分YT(持ち物)】ヤティオス@眼鏡,ヤャラドス@帯,ヤキノオー@珠,ヤラクロス@火炎玉,ヤャンデラ@炎J,ヤットレイ@鉢巻き 【自分選出】ヤット,ヤャラ,ヤティ 【相手PT】ニョロトノ,キングドラ,カットロトム,ローブシン,ラティオス,ハッサム 【相手選出】ハッサム,ニョロトノ,ラティオス 【コメント】ラティを落とせたことで相手のサイクルが完全に崩壊しましたなwwwwwwwww相手がなかなかの実力者だったこと、フレ戦だったので長考でいい読みができたことも含めていいバトルでしたなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 22 54 29 ↑綺麗なジャイロでしたなwwww 馬鹿力持ちまで考慮するとあそこでジャイロ撃つのには相当な勇気が必要だったんじゃないですかな?wwww 貴殿のBVは陰ながら毎度楽しみにさせていただいてますぞwww これからもよろしくお願いしますなwwwww あと貴殿はTN的にヤァイヤーに手を出して欲しいですぞwwwwこれはどうでもいいですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-02 10 19 26 【No.】81 97441 45674 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ、ヤザンドラ@竜ジュエル、ヤラクロス@毒毒珠、ヤードラン@眼鏡、ヤドクイン@珠、ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】ヤラクロス、ヤードラン、ヤザンドラ 【相手PT】ラティオス、スイクン、ボルトロス、ハッサム、ローブシン、バンギラス 【相手選出】ラティオス、ローブシン、スイクン 【コメント】割りと最近役割論理を始めた新参論者ですが役割論理のお陰で勝率も鰻登りですぞwww 以前なら苦戦していたスイクンも楽々狩れて笑いが止まりませんでしたなwwww やはりボーティはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 16 56 06 【No.】 28-22011-72847 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤバコイル@磁石、ヤバルゴン@帯、ヤャラドス@ゴツメ、ヤザンドラ@珠、ヤリジオン@鉢巻、ヤドクイン@眼鏡 【自分選出】 ヤリジ、ヤャラ、ヤザン 【相手PT】カイリュー、シャンデラ、ナットレイ、エーフィ、マンムー、クレセリア 【相手選出】 ナット、クレセ、マンムー 【コメント】 これは是非、ぜひ見てほしいですなwwwwwwww今までの対戦のなかで1,2を争う好勝負でしたぞwwwwww もし相手の方と顔を合わせていれば熱い握手を交わしてましたなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 23 58 39 ↑序盤はお互いに深読みしすぎているように見えますなwww しかし終盤の交代は熱かったですなwwwww 【No.】 77-63331-91516 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ@珠,ヤットレイ@鉢巻,ヤャラドス@ゴツメ,水ヤトム@眼鏡,ヤャンデラ@炎ジュエル,ヤラクロス@毒球 【自分選出】ヤットレイ,ヤラクロス,ヤザンドラ 【相手PT】カバルドン,ドリュウズ,ラティオス,ハッサム,サンダー,ラッキー 【相手選出】サンダー,ラッキー,ハッサム 【コメント】全9ターンのうち7ターンで交代が発生しましたぞwwww交代戦となればこちらのものですなwwww ヤザンのサイクル崩し性能とボッキーのボーナス具合が出た試合でしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 00 37 38 ↑×2ヤバルゴンではなくヤバルドンでしたなwwww自分のヤケモンの名前を間違えるとかあり得ないwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 07 23 47 【No.】47 14904 96250 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ、ヤザンドラ@ジュエル、ヤラクロス@毒毒珠、ヤードラン@眼鏡、ヤドクイン@珠、ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】ヤードラン、ヤャラドス、ヤットレイ 【相手PT】忘れましたぞwwww 【相手選出】ヒードラン、パルシェン、ガブリアス 【コメント】各ポケの役割関係がハッキリした試合だったのでステロが痛かったですなwww 相手のドランに終盤の紙一重っぷりがヤバいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 22 27 55 ↑ミスですなwww 相手のドランに大地の力があったりガブがスカーフじゃなかったりしてたら負けてましたなwww -- (名無しさん) 2013-04-07 22 33 24 【No.】 80-72623-57661 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤタグロス@鉢巻、ヤジアイス@眼鏡、ヤーマンダ@竜J、ヤンギラス@悪J、ヤドラン@ゴツメ、ヤリジオン@格闘J 【自分選出】 ヤンギラス、ヤジアイス、ヤリジオン 【相手PT】 レントラー、ルカリオ、ギャラドス、ラグラージ、ユキノオー、シャンデラ 【相手選出】 ラグラージ、シャンデラ、ユキノオー 【コメント】見どころはヤンギラスのおいうちですなwwwwwwww シャンデラを読んでくりだすと対面した時点でシャンデラをほぼ確定で狩れるので重宝していますなwwwwwww 試合内容もおもしろくなりましたなwwwwwww 対戦感謝以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 23 27 13 【No.】34-16067-90401 【対戦モード】レート以外ありえないwww 【自分YT】ヤザンドラ@珠、ヤラクロス@毒玉、ヤンダー@眼鏡、ヤャラドス@水J、ヤードラン@龍J、ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】ヤットレイ、ヤザンドラ、ヤャラドス 【相手PT】ラティアス、ガブリアス、ランクルス、ハッサム、水ロトム、マニューラ 【相手選出】マニューラ、ガブリアス、水ロトム 【コメント】先発読み当てて早々に相手のサイクルを崩せたのがよかったですなwww 鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww 6ターン目はヤットに鬼火が入るのを嫌ってヤャラを捨てましたぞwww 水ロトムへの交換が読めていてもヤャラから水ロトムへ有効打がないのはキツイですなwww -- (名無しさん) 2013-04-13 01 48 15 【No.】 33-29997-56236 【対戦モード】 レート以外ありえないwwww 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@眼鏡 ヤットレイ@鉢巻 ヤャラドス@ゴツメ ヤンギラス@悪J、ヤンダー@磁石、ヤリテヤマ@珠 【自分選出】 ヤティオス、ヤットレイ、ヤャラドス 【相手PT】 カバルドン、ドリュウズ、ラティオス、スイクン、キノガッサ、ウルガモス 【相手選出】 カバルドン、ドリュウズ、ラティオス 【コメント】ヤャラのHPは威嚇込みでボイリューの逆鱗を確3にするためHからBに回した結果ですなwwww そのため最後が危なっかしくなってしまいましたなwwwwウルガを警戒していたのでヤットを先に出しましたなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 03 16 04 【No.】41-55344-04227 【対戦モード】コミュ対抗戦でしたのでフレ戦ですなwwwwww 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@眼鏡,ヤャラドス@帯,ヤキノオー@珠,ヤラクロス@火炎玉,ヤャンデラ@炎J,ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】 ヤラクロス,ヤャラドス,ヤットレイ 【相手PT】 ボブリアス,ボタモン,ボルトロス,ボレセリア,ボルガモス,ボルシェン 【相手選出】 ボルガモス,ボレセリア,ボルシェン 【コメント】コミュ対抗戦の大将戦でしたなwwwwww大将戦にふさわしいバトルになったと我は思っていますぞwwwwww最近なんだかこのYTが1番サイクルが回るきがしますぞ?wwwwww初手ヤラの居座りは舞い読みですなwwwwwwヤャラで受けようと思ったのですが、ボブやボタモンがいたのを考えて変にダメージ受けて過労死するより堅実に舞ってくると思い居座り安定だと思いましたなwwwwwんんwwwwwwありえないwwwwwwこれからもこのYTのビデオを中心にあげていこうと思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 03 54 54 ↑4最後の交代読みヤリジが非常にスマートな勝ち方でしたなwww ↑3逆に考えれば、だからこそ役割論理の要であるダメージレースの考え方が重要になるのですなwww ↑2必然力不足ですなwwww ↑ヤットレイは鉢巻ですかなwwwバレて積みの起点()にされていたら非常に危うかったですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 12 46 32 【No.】59-05656-34148 【対戦モード】 ランフリですぞwwwwwありえないwwwww 【自分YT(持ち物)】ヤーマンダ@珠、ヤタグロス@超J、ヤンダー@眼鏡、ヤャラドス@鉢巻、ヤンギラス@悪J、 ヤリテヤマ@格J、 【自分選出】 ヤリテヤマ、ヤーマンダ、ヤャラドス 【相手PT】ギャラドス、レジアイス、霊獣ランドロス、ヒードラン、サザンドラ、ヘラクロス 【相手選出】サザンドラ、ギャラドス、霊獣ランドロス 【コメント】相手もヤーティでしたなwwwwwやはりバトルは交代戦ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 13 29 14 【No.】37-40961-48893 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】妹@竜ジュエル、ヤタグロス@エスパージュエル、ヤンギ@鉢巻、ヤャラ@ゴツメ、ヤリジオン@珠、Hヤトム@眼鏡 【自分選出】ヤャラ、ヤンギ、ヤリジ 【相手PT】ソーナンス、ラッキー、シャンデラ、水ロトム、オノノクス、6匹目は忘れましたなwww 【相手選出】ソーナンス、ラッキー、シャンデラ 【コメント】ボーナンスにボッキーなどをつれたガチ異教徒との対戦ですなwww これをみて小さくなるシャンデラの対策をもう一度考えて欲しいんですなwww 最後の方にヤリジでエッジで居座ったのはミスですぞwwwありえないwww いずれこのヤーティでレートも潜ろうと思っているのですが大丈夫ですかな?www -- (名無しさん) 2013-04-23 18 19 19 ヤャラのもんじって誰に打つんですかなwww ナットレイに打ったところで落とせなさそうですぞwww さっさとアクテ、じしん、こおりのキバ、エッジに変える以外ありえないwww 小さくなるシャンデラは見ての通り火炎放射しか攻撃技がないんですなwww 対策としては砂撒いてヤードランなんか出せればベストですぞwww まぁそのような選出ができることは少ないので、今回の場合はヤンギがベストだったでしょうな 火傷はおいしくなかったですなwww またはヤサイドンのロックブラストで身代わり貫通するのがいいですぞwww レートなんか行きたきゃ勝手に行けばいいんですなwww 行ってみなきゃ分からんものですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-25 05 12 05 ↑アドバイス感謝以外ありえないwwww ヤャラの文字は主にハッサムとムドーに打ちますなwwwハッサムなどに削られていては過労死が早まると考えましたなwww あとは役割対象外ですが一応ノオーやナットにも打てますぞwww 逆にエッジがそんなに必要と感じなかったのですが、やはりエッジがいいんですかなwww 小さくなるシャンデラは恐らくもう一つウェポンを持っているでしょうなwww 呪い()持ちもいますなwww まぁ結局ヤサイドンなどを入れられなければ砂を撒いて必然力で突破するしかなさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-04-25 16 22 22 我としてはエッジがないヤャラでどうやって水ロトムに負担をかけているかすこぶる気になりますぞwwww 無振り帯大文字でH振りハッサムがぴったり確1のようですなwwww性格は勇敢以外ありえませんなwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 06 38 03 【No.】 77-63331-87446 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】妹@竜ジュエル、ヤタグロス@エスパージュエル、ヤンギ@鉢巻、ヤャラ@ゴツメ、ヤリジオン@珠、Hヤトム@眼鏡 【自分選出】ヤリジ、ヤンギ、ヤャラ 【相手PT】バンギドリュブルンゴチルゼルラティコジョンド 【相手選出】コジョ、ラティ、ドリュ 【コメント】レート初戦ですなwww ボリュウズが勝手に身代わり()で削れてくれて助かりましたなwww ヤンギの火力は素晴らしいですなwww ↑ヤャラは水ロトムにはアクテを当てていますぞwww負担が小さいですがそもそもエッジでも そんなに入らないのでそこまで問題ないと思ってますなwww 帯でもいいですが、我はゴツメで使っていますなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 22 50 24 【No.】89-61512-31961 【対戦モード】レートですぞwww 【自分YT(持ち物)】ヤャラ@鉢巻、ヤット@鋼J、ヤラ@毒球、ヤザン@珠、火ヤト@眼鏡、ヤルン@帯 【自分選出】ヤャラ、ヤット、ヤラ 【相手PT】バンギ、ムドー、ガブ、ランクルス、ヌオー、エンペ 【相手選出】バンギ、ムドー、ガブ 【コメント】雷ヤットですぞwwwww別に悪くはなかったですが、良いとも言えませんなwwwwww ビデオ終盤のように雷×2+棘でH振りムドー確定で倒せますが、通常のS90以上あるムドーは麻痺+じならしで抜くでもしないと羽休め連打されて役割が持てませんぞwwwありえないwww もしラス1でヤットvsムドーになった時に勝機が0ではなくなりますかなwwwそれくらいですなwwwしっかりタネマ遺伝させた方々はタネマじならしを使う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-09 22 31 18 【No.】50-16767-43938 【対戦モード】レートですなwww 【自分YT(持ち物)】ヤティ@眼鏡、ヤサイドン@鉢巻、ヤット@緑のプレート、ヤラ@珠、ヤャラ@ゴツメ、ヤジアイス@氷ジュエル 【自分選出】ヤサイドン、ヤャラ、ヤジアイス 【相手PT】ウルガモス、ガブリアス、ラティオス、ハッサム、バンギラス、ローブシン 【相手選出】ローブシン、バンギラス、ガブリアス 【コメント】ヤサイドンのHP振りが候補に入ったので使ってみましたぞwwwwこの試合はH振りの利点が存分に生きましたぞwwww ただ、本来不利な相手と無理矢理打ち合ってるような感じがしましたなwwwHPに振るとボブリアスと殴り合えるようなのでH振りなら冷パンは確定でいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 48 04 【No.】 26-72323-08188 【対戦モード】 レートですぞwww 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@珠、ヤット@鉢巻、ヤャラ@ゴツメ、水ヤトム@眼鏡、ヤャンデラ@炎ジュエル、ヤラ@毒球 【自分選出】 水ヤトム、ヤラ、ヤザン 【相手PT】 バンギラス、エアームド、ラッキー、グライオン、キノガッサ、ヤドラン 【相手選出】 ラッキー、エアームド、キノガッサ 【コメント】 終盤は相手の立ち回りに助けられた感もありますなwwwお互い精進以外ありえないwww 今更気づいたのですが、ガッサに強いヤケモンはステロ・毒・天候・珠ダメ等で消耗しやすい傾向があるんですなwwww ご覧のとおりヤラクロスは受けループに強めですが、消耗した状態ではガッサに勝てないので要注意ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-12 00 23 39 ヤラクロスの根性インファイトってムドーにあんなに効くんですな!! 参考にする以外ありえないwww 両刀ヤザンも受けループにかなり圧力かけられて素晴らしいですなwww ラッキー読みおいしかったですな! -- (名無しさん) 2013-05-12 06 18 25 興奮しても笑顔を絶やしてはいけませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-12 10 16 05 【No.】74-88677-22147 【対戦モード】 フリーですぞwww 【自分YT(持ち物)】 サンプル1と同じですぞwww 【自分選出】 ヤンギ ヤット ヤャラ 【相手PT】 忘れてしまいましたぞwwwww 【相手選出】 ゾロアーク ゲンガー ルカリオ 【コメント】 最初ボカリオかと思ったらボロアークでしたぞwwww ヤンギと対峙した格闘の交代読み技なんて最初から念頭にあるんですなwwww 交代読み読みで居座ったら火傷してしまいましたぞwww 相手の交代読みがことごとく裏目に出てしまいましたなwwww 正直何も考えずに殴られてたら危なかったですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-12 18 25 14 【No.】 74-95416-90423 【対戦モード】 フリーですぞwww 【自分YT(持ち物)】 サンプル1と同じですぞwww 【自分選出】 ヤティ ヤラ ヤャラ 【相手PT】 エビワラー ポリゴン2 カイリュー カモネギ ハッサム 最後は忘れてしまいましたぞwwwウルガモスあたりでしたかなwww 【相手選出】 エビワラー ポリゴン2 カイリュー 【コメント】 今回はちゃんとした交代戦になりましたなwww 最初ハッサム警戒でめざパ撃ったのはミスでしたなwwwポリかハッサムが来るとは思ったのですが、読み間違えたリスクから考えてめざパを選びましたぞwww ところどころ運にも助けられて先に向こうのサイクルが壊れましたなwww 時々現れる電磁はね休め()カイリューにてこずるのですが、どう対処するのが一番正解ですかなwww 今回はヘラ下げずにそのまま殴ってればもっと簡単に済んだのですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-14 01 25 41 74-95416-90423 ではなく 72-95416-90423 でしたぞwww失礼しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-14 01 28 19 ↑2 電磁羽()はヤサイドンのロクブラで余裕ですぞwww 【No.】 60-53940-82592 【対戦モード】 レートですなwww 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@珠、ヤット@鉢巻、ヤャラ@ゴツメ、水ヤトム@眼鏡、ヤャンデラ@炎ジュエル、ヤラ@毒球 【自分選出】 ヤャンデラ、ヤットレイ、水ヤトム 【相手PT】 バンギラス、ローブシン、ラティオス、ハッサム、パルシェン、ブルンゲル 【相手選出】 バンギラス、ローブシン、ブルンゲル 【コメント】我は信仰心が強い方だと思っていましたが、そんなこともなかったようですなwwww 貴殿らも現状で満足せずに日々必然力を磨く以外ありえないwwwww バンギの追い打ちをヤャンデラが耐えたのは意外でしたなwww -- (名無しさん) 2013-05-17 23 36 17 【No.】61-84305-88063 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】 妹@竜ジュエル、ヤタグロス@エスパージュエル、ヤンギ@鉢巻、ヤャラ@ゴツメ、ヤリジオン@珠、Hヤトム@眼鏡 【自分選出】Hヤトム、ヤンギ、ヤャラ 【相手PT】ゴチミル、ゴチルゼル、ガブ、サンダース、ヤミラミ、ボルト 【相手選出】サンダース、ゴチミル、ゴチルゼル 【コメント】サンダースからの展開も考えましたがヤミラミの鬼火が怖すぎて初手Hヤトムに してしまいましたなwww お相手はレート1700勢でしたが我の必然力の前では無力でしたなwww 影分身wwwターンの無駄以外あり得ない -- (名無しさん) 2013-05-24 16 54 46 【No.】85-99788-32797 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤティ@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤット@鉢巻、ヤリテ@闘ジュエル、ヤンギ@悪ジュエル、ヤドクイン@珠 【自分選出】 ヤティ、ヤリテ、ヤット 【相手PT】 忘れてしまいましたなwwww 【相手選出】 レジアイス、ヒードラン、ラティアス 【コメント】 前半は読まれっぱなしでしたが、今まで半信半疑で入れていたヤリテの突っ張りのおかげで形勢逆転できましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 22 04 33 【No.】68-64118-05344 【対戦モード】レートですなwww 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠、ヤャラ@ゴツメ、ヤット@鉢巻、ヤラ@毒球、ヤャン@眼鏡、ヤグ@水ジュエル 【自分選出】ヤグ、ヤット、ヤャン 【相手PT】カイリュー、マンムー、ブシン、スイクン、バンギ、ガモスだった気がしますが記憶が怪しいですぞwww 【相手選出】ブシン、バンギ、スイクン 【コメント】HAヤグの実用性の再検証中ですなwwwwwこの何とも言えない微妙さこそがヤグらしいですなwwwww水技の一貫性も水竜が蔓延る現環境では微妙な気がしますぞwwwwww それより追い討ちがなくヤャンに返り討ち喰らうボンギはありえないwwwwwww熱湯でナットの前に居座るボイクンもありえないwwwwwwwヤグに交換読み()雷パンツ連打するボシンもありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-25 14 55 37 【No.】 67-49390-16801 【対戦モード】 ランダムフリー 【自分YT(持ち物)】 ・サザンドラ@眼鏡 ひかHC流星文字悪波気合い玉 ・ギャラドス@鉢巻き いじHAアクテ地震エッジ氷キバ ・メタグロス@ゴツメ いじHAコメパン思念アムハン雷パン ・ヘラクロス@毒玉 いじHAインファメガホエッジ影爪 ・シャンデラ@ジュエル ひかHCオバヒシャドボエナボめざ格 ・ロトム草@ジュエル ひかHCリフスト雷ボルチェンめざ炎 【自分選出】 ・草ロトム(先発) ・ギャラ ・サザン 【相手PT】 ヒードラン ガブリアス カイリュー ウルガモス エンペルト カバルドン 【相手選出】 ・カバルドン(先発) ・ボブリアス ・カイリュー(食べ残し) 【コメント】 やはりヤャラはボブリアスに強いですなwww 相手が何故か「カバルドン交代読み草ロトム電気技読みカバルドン居座り」をしてきましたがそれはスルーでお願いしますぞwww -- (名無し) 2013-05-31 11 44 14 【No.】25-92782-57480 【対戦モード】レートで勝てなきゃ意味ないですなwww 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ(拘り眼鏡) ヤットレイ(拘り鉢巻) ヤラクロス(毒毒玉) ヤャラドス(ゴツメ) ヤドクイン(命の珠) ヤジアイス(達人の帯) 【自分選出】ヤットレイ ヤャラドス ヤラクロス 【相手PT】カバルドン ドリュウズ ラティアス ウルガモス ウォッシュロトム ローブシン 【相手選出】カバルドン ドリュウズ ウルガモス 【コメント】これぞヤーティが持つべき力ですなwww 我の運命力と必然力、補助技()のおかげで勝てましたなwwww -- (役割論者) 2013-07-27 15 22 39 【No.46-42996-74494】 【対戦モード】レーティング 【自分YT】ゴツメヤャラ/眼鏡ヤティ/鉢巻ヤット/ジュエルヤンギ/ジュエルヤリテ/珠クイン 【自分選出】ヤット/ヤティ/ヤリテ 【相手PT】ボョロトノ/凡愚ドラ/ボノガッサ/ボーナンス/ボルシェン/ボノノクス 【相手選出】ボルシェン/ボノガッサ/ボーナンス 【コメント】実は初投稿ですなwwww 判断ミスを一回もしない論者らしいバトルですなwww んんwwww選出もほぼ読めましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 23 39 16 【No.87-57354-18509】 【対戦モード】フリー 【自分YT】竜Jヤーマンダ/球ヤードラン/ゴツメヤドラン/メガネヤキノオー/闘Jヤリテヤマ/鉢巻ヤグラージ 【自分選出】ヤードラン/ヤキノオー/ヤドラン 【相手PT】キュウコン/ウインディ/ゴウカザル/夢バシャーモ/ウルガモス/バクフーンだった気がしますぞwww 【相手選出】キュウコン/ゴウカザル/バシャーモ 【コメント】見ての通り相手は炎統一パですなwwww ヤキノオーは天候変え要員として選出しましたぞwwww ヤキノオーにすら役割持てなかったボュウコンはやはりゴミでしたなwww タイプ統一パは相手と交代戦が発生しませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-08-14 11 58 32 •【No.48-94545-16538】 【対戦モード】フリー 【自分YT】竜Jヤーマンダ/球ヤードラン/ゴツメヤドラン/メガネヤキノオー/闘Jヤリテヤマ/鉢巻ヤグラージ 【自分選出】ヤリテヤマ/ヤキノオー/ヤーマンダ 【相手PT】バンギラス/キノガッサ/ソーナンス/ドリュウズ/ウルガモス/忘れましたぞwww 【相手選出】バンギラス/キノガッサ/ソーナンス 【コメント】ヤリテは若干必然力から見放されていたものの、ボーナンスとボッサを撃破出来た熱い試合でしたなwww 対戦した方と熱い握手を交わしたいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-08-14 17 30 59 【No.10-80687-41559】 【対戦モード】フリー 【自分YT】ヤティオス@眼鏡/ヤャンデラ炎J/ヤットレイ@鉢巻/ヤグラージ@水J/ヤラクロス@闘J/ヤンドロス@ゴツメ 【自分選出】ヤャンデラ/ヤラクロス/ヤティオス 【相手PT】ボッキー/ボレセリア/ボーブシン/ボアームド/忘れましたぞwww 【相手選出】ボッキー/ボアームド/ボーブシン 【コメント】多分相手は受けループですかなwww ヤラクロスにどくどくが入ったのとムドーを落とせたのが大きかったですなwww -- (名無しさん) 2013-08-16 18 48 02 【No.】 69-42839-66762 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 妹@珠 ヤンギ@悪J ヤドラン@眼鏡 ヤラ@毒玉 ヤット@ハチマチ ヤードラン@龍J 【自分選出】 妹 ヤンギ ヤット 【相手PT】 トノ グドラ ハッサム ガッサ カイリュー 忘れましたぞwww 【相手選出】 カイリュー ハッサム ガッサ 【コメント】 妹は火力が足りませんなwww -- (名無しさん) 2013-08-18 03 06 24 【No.14-81671-42480】 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ジュエルヤンギ/ゴツメヤンド/プレートヤバコ/鉢巻ヤット/眼鏡ヤティ/ジュエルヤリテ 【自分選出】ヤンドヤンギヤティ 【相手YT】山田/ヤドラン/ヤバコ/ヤラ/ヤンギ/ヤキノオー 【相手選出】ヤラヤドランヤンギ 【コメント】レート論者のミラーですぞwwww 我はずっと相手の山田を警戒してましたなwwwww 対戦ありがとうございましたなwww -- (名無しさん) 2013-08-18 10 40 12 【No.】98-68465-27569 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤャラドス@ゴツメ/ヤリテヤマ@格闘J/ヤジアイス@眼鏡/ヤドクイン@珠/ヤドラン@帯/ヤットレイ@鉢巻 【自分選出】ヤリテヤマ、ヤドクイン、ヤャラドス、 【相手PT】ガブリアス/ドリュウズ/キュウコン/フシギバナ/リザードン/カバルドン 【相手選出】 キュウコン、リザードン、フシギバナ 【コメント】 ヤリテにエアスラが当たらなかったのが良かったんですなwww ですが、ヤリテの火力ではボシギバナは落とせませんでしたぞwwww 余談ですが、ポケチェックにかけてみたところ我が予想した通りリザードンはサンパワーだったのですが、 色違いだったので改造厨()でしたぞwwww死滅する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-26 16 32 29 【No.】 90-96664-97636 【対戦モード】 レートですぞwww 【自分YT(持ち物)】 山田@竜J/ヤドラン@珠/ヤラ@毒玉/火ヤトム@眼鏡/ヤット@鉢巻/ヤンギ@悪J 【自分選出】 火ヤトム/ヤドラン/ヤラ 【相手PT】 トノ/グドラ/クレセ/テラキ@襷()/サンダー@オボン()/ハッサム@不明 【相手選出】 サンダー/テラキ/ハッサム 【コメント】BV初投稿ですぞwww久々のレート戦ですなwww お互い警戒しすぎて色々ありえない展開になっているので参考になるかは謎ですなwww サンダー対ヤトムのときは素直にヤバヒ撃てばよかったですが、控えが怖かったんですなwww もっと精進する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-23 21 20 49 【No.】12-94845-42481 【対戦モード】フレ戦ですぞwww 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠 ヤャラ@鉢巻 ヤリテ@闘J ヤラ@毒球 ヤタ@悪J ヤャン@眼鏡 【自分選出】ヤザン ヤャラ ヤタ 【相手PT】ヤザンドラ ヤルンゲル ヤードラン ヤンドロス Wヤトム ヤッサム 【相手選出】ヤッサム Wヤトム ヤードラン 【コメント】論者戦ですぞwwwwwwww 我のACヤザンが大活躍でしたぞwwwwwしかし雷を当てられていたらこちらが負けていた可能性もあるなどシーソーゲームでしたなwww 対戦ありがとうございました以外ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-27 23 06 31 【No.】90-96664-96506 【対戦モード】フリー 【自分YT】眼鏡ヤティ/ジュエルヤジ/鉢巻きヤット/磁石ヤバコ/ゴツメヤャラ/毒玉ヤラ 【自分選出】ヤラヤジヤバコ 【相手BT】トノグドラハッサムナットカイリュークレセ 【相手選出】ナットクレセカイリュー 【コメント】第五世代もあと一週間程になってしまいましたなwwwww 頂き物のアイス様を入れてみましたぞwwww 野菜と交換して下さった異教徒の方には超絶感謝以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 22 10 20 【No.】7PUG-WWWW-WWW2-LTVN 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 メガヤザードンX/珠ヤルガルド/鉢巻野菜丼/お香ヤリルリ/メガヤキノオー/オボンボゲキッス() 【自分選出】 ボゲキッス、メガノオー、野菜丼 【相手PT】 ヤドラン/アロー/メガバンギ/ガブ、後は忘れましたなwww 【相手選出】 ヤドランアローバンギ 【コメント】最初に断っておきますが、キッスは或る事情により(単に個体ミスっただけ)異教徒仕様の電磁波エアスラ()になってますぞwww 対戦には差し支えなかったので投稿しましたが、BVから模擬戦する方は注意ですぞwww 野菜丼の火力と耐久が光るBVですなwwwさりげなくヤキノオーもアロー仕留めてますなwww -- (名無しさん) 2013-11-10 14 03 44 【No.】BP2W-WWWW-WWW2-NYAK 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】 メガヤザードンX/珠ヤルガルド/鉢巻野菜丼/お香ヤリルリ/メガヤキノオー/メガネヤゲキッス 【自分選出】 ヤザードン野菜丼ヤルガルド 【相手PT】 ヌメルゴン/ガッサ/ドリュ/アロー、後は忘れましたぞwww 【相手選出】 ヌメルゴンガッサドリュ 【コメント】 ヤザードンXかっこいいですなwww ちなみにドリュが襷だったら負けてましたぞwww危ういですなwww -- (名無しさん) 2013-11-10 15 50 31 【No.】 5VZW-WWWW-WWW2-Z8ST 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤシギバナ@ナイト、ヤラクロス@毒玉、ヤンギ@鉢巻、Hヤトム@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤルガルド@珠 【自分選出】ヤシギバナ、ヤンギ、ヤラ 【相手PT】 ゲッコウガ、リザ、ヌオー、バンギ、フリーザー?あと忘れましたなwww 【相手選出】ゲッコウガ、リザ、ヌオー 【コメント】ヘラの火力が活きましたなwww ゲッコウガは広範囲で、襷はもちろん珠も火力が 上がって厄介ですなwww -- (名無しさん) 2013-11-10 23 08 09 【No.】 QZ4W-WWWW-WWW2-TSTZ 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】 メガヤザX ゴツメヤャラ 珠ガルド 眼鏡ヤメル 鉢巻野菜丼 メガノオー 【自分選出】 ヤザXヤャラガルド 【相手PT】 メガルーラ フシギバナ オンバーン アロー ガブ? うろ覚えですなwww 【相手選出】 ガルーラバナオンバーン 【コメント】 最近の必然力不足がやばいですなwwwダイブで怯み引いたのは僥倖ですなwwww A.ヤャラの数値おかしくない? Q.22番道路で一本釣り -- (名無しさん) 2013-11-16 00 11 51 【No.】 FBCW-WWWW-WWW2-UN2J 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤシギバナ@ナイト、ヤラクロス@毒玉、ヤンギ@鉢巻、Hヤトム@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤルガルド@珠 【自分選出】ヤャラHロトムヤシギバナ 【相手PT】バンギ、ドリュ、オンバーン、カボチャ、キッス、ブシン 【相手選出】 キッスドリュウズブシン 【コメント】お相手は壁パ()ですぞwww 戦法は予想と違いましたがヤーティの前には無力ですなwww 眼鏡Hヤトムの高火力に助けられた試合ですぞwww やはり眼鏡は最強ですなwww火炎玉トリック()はありえないwww -- (名無しさん) 2013-11-16 16 47 51 【No.】 BL3G-WWWW-WWW3-WDLG 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤリルリ@鉢巻、ヤャンデラ@眼鏡、ヤスゴドラ@ナイト、ヤメルゴン@珠、ヤリテヤマ@黒帯、ヤキノオー@ナイト 【自分選出】 ヤリルリ、ヤスゴドラ、ヤャンデラ 【相手PT】 エアームド、ボブリアス、マリルリ、残りは自分の他ヤケが呼べなくなるポケでしょうなwww 【相手選出】 エアームド、ボブリアス、マリルリ 【コメント】ヤャンデラの火力がすさまじいですなwww ただ糞外しがなければもっと早く終わりましたなwww -- (名無しさん) 2013-11-17 17 52 15 【No.】 ZZ2W-WWWW-WWW3-2UU9 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤメル@眼鏡、ヤラ@ナイト、ヤルガルド@珠、ヤャラ@ゴツメ、ヤリルリ@鉢巻、ヤンギ@黒い眼鏡 【自分選出】 ヤンギ、ヤルガルド、ヤラ 【相手PT】 シャンデラ、ナット、サーナイト、ギャラ、トリミアン、エレザード 【相手選出】 ナット、サーナイト、シャンデラ 【コメント】ヘラが刺さってたので先発シャンデラ読みでバンギを先発にしたらそれを読まれてナット出されましたなwww 交代際にヤラがジャイロを食らってしまいピンチに陥りましたが、相手の交代を読んで先にサイクル崩壊させてやりましたぞwww お互い良い交代戦ができたと思いますなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2013-11-20 00 55 36 【No.】 QQCG-WWWW-WWW3-4C6C 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤビゴン@鉢巻、ヤキノオー@ナイト、ヤリルリ@ゴツメ、ヤスゴドラ@ナイト、ヌメルゴン@珠、シャンデラ@眼鏡 【自分選出】 ヤビゴン、ヤキノオー、ヤリルリ 【相手PT】 ゲンガー、ランターン、リザードン、フシギバナ?、あとは覚えてませんなwww 【相手選出】 ゲンガー、ランターン、フシギバナ 【コメント】今作霊が受けづらいんで禁忌を使ってますなwwwありえないwww 空元気は中々使えることが分かりましたぞwww -- (名無しさん) 2013-11-21 16 43 20 ↑の相手選出はフシギバナではなくリザードンでしたなwww -- (名無しさん) 2013-11-21 20 52 53 【No.】SM9G-WWWW-WWW3-7ELY 【対戦モード】 通信対戦 【自分YT(持ち物)】 ヤャラ@ゴツメ、ヤスゴドラ@ナイト、ヤラミドロ@眼鏡、ヤリガロン@鉢巻、ヤキノオー@ナイト、ヤルガルド@珠 【自分選出】 ヤリガロン、ヤャラ、ヤラミ 【相手PT】 カクレオン、パンプジン、カイリュー、他は覚えてませんなwww 【相手選出】 カクレオン、パンプジン、カイリュー 【コメント】 孵化作業中申し込まれたので返り討ちにしましたぞwwww 少し読みが外れてしまったのが惜しいですなwwww竜舞はありえないwwwww やはりヤャラは今作も過労死担当なんですなwwww -- (名無しさん) 2013-11-24 10 21 03 【No.】 6EMG-WWWW-WWW3-G5PL 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】ヤイリュー@珠 ヤャラ@ゴツメ ヤラクロス@ナイト ヤルガルド@眼鏡 ヤンギ@鉢巻 ヤドクイン@帯 【自分選出】 ヤイリュー ヤルガルド ヤラクロス 【相手PT】 バンギ ヌメルゴン ギャラドス へラクロス ヒートロトム ギルガルド 【相手選出】 へラクロス ギャラドス ヌメルゴン 【コメント】おそらく論者ミラーですぞww ヤイリューは範囲だけは優秀ですなww ほかの対戦でもボンブジン()おにび()など飛んできましたぞwwぼうふうで死滅以外ありえないww -- (名無しさん) 2013-12-05 00 14 15 【No.】 D9KW-WWWW-WWW3-GHX8 【対戦モード】 フリーしかいけませんなww 【自分YT(持ち物)】ヤイリュー@珠 ヤャラ@ゴツメ ヤラクロス@ナイト ヤルガルド@眼鏡 ヤンギ@鉢巻 ヤドクイン@帯 【自分選出】 ヤイリュー ヤルガルド ヤンギ 【相手PT】 ロトム水 トゲキッス ガブリアス ファイアロー フシギバナ ギルガルド 【相手選出】 ロトム水 トゲキッス ガブリアス 【コメント】 異教徒の象徴を倒しましたぞww プレイングが微妙でしたけどやっぱボブはボブであることがはっきりわかりましたなww それにしてもヤイリュー火力以外はすばらしいですなww -- (名無しさん) 2013-12-05 17 33 28 【No.】 HKXG-WWWW-WWW3-K8E3 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】ヤラクロス@ナイト ヤャラドス@ゴツメ ヤメルゴン@眼鏡 ヤルガルド珠 ヤザードンY@ナイト ヤランブル@鉢巻 【自分選出】 ヤャラドス ヤラクロス ヤメルゴン 【相手PT】ロトム水 クチート ファイアロー 後は忘れてしまいましたなwww 【相手選出】 ロトム水 クチート ファイアロー 【コメント】初心者なりに頑張ったんですなwww 交代で出てきたファイアローをヤメルゴンのりゅうせいぐんで倒した時は爽快でしたぞwww -- (名無しさん) 2013-12-11 18 35 15 【No.】 X6DW-WWWW-WWW3-KRHT 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】 ヤキノオー@ナイト/ヤメルゴン@眼鏡/ヤュバルゴ@鉢巻/ヤドラン@ゴツメ/ヤャラドス@帯/ヤサイドン@珠 【自分選出】 ヤュバルゴ/ヤメルゴン/ヤキノオー 【相手PT】 ボーナイト/ボメルゴン/ボンギラス/ボフォクシー/ボルガルド/ボッコウガ 【相手選出】 ボンギラス/ボーナイト/ボメルゴン 【コメント】ヤュバルゴ大活躍ですなwwww初手ボゅうのまいボンギラスを鉢巻メガホーンでお仕置きしましたぞwwww我の選出ミスでボメルゴンの大文字が重かったですがなwwww最後は10万()とかいう低威力技使ってくるボーナイトをアイへで一撃以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 02 01 04 【No.】 65GW-WWWW-WWW3-LDVK 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤャラ@ゴツメ、ヤメルゴン@眼鏡 ヤンギラス@ナイト、ヤリルリ@鉢巻、 ヤルガルド@珠、火ヤトム@プレート 【自分選出】 ヤャラ、ヤリルリ、ヤンギ 【相手PT】 キッス、ガブ、ルカリオ、アロー、ガルーラ、ギルガルド 【相手選出】 キッス、ガブ、ルカリオ 【コメント】レート再開記念に潜ってみましたな。 レート休止中に導かれた我ですので完全にテンプレパですぞ。 鉢巻ヤリルリで馬鹿力を打つためにはヤンギを捨てる選択はヒヤヒヤしましたな。 もう少し安定して受けられる選出があったでしょうな -- (名無しさん) 2013-12-14 00 24 09 【No.】S2YG-WWWW-WWW3-LGN8 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤンギラス@ヤガ石、ヒートヤトム@雷プレート ヤットレイ@鉢巻、ヤルガルド@珠 ヤリルリ@ゴツメ、ヤメルゴン@眼鏡 【自分選出】ヤメル、ヤット、ヤトム 【相手PT】選出された3体以外は残念ながら忘れてしまいましたなwwwありえないwwwww 【相手選出】ムクホーク、トリトドン、ゲンガー 【コメント】お相手のメガボンガーの処理に少々手こずってしまいましたなwww この他の対戦でも我の必然力不足と異教徒の持つ運命力でグダグダになった挙句負けることがありましたなwwww信仰に励む以外ありえないwwww また個人的に異教徒のトリトドンが苦手なのですが貴殿らはどう対処しているのか気になりますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-14 02 35 40 ↑のコメントにメガボンガーとありますがメガ進化はしてなかったですなwww失礼しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-14 03 25 03 【No.】 VF3G-WWWW-WWW3-LP4X 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤリガロン@鉢巻、ヤゲキッス@帯、ヤザンドラ@眼鏡 ヤザードン@ナイトX、水ヤトム@雷プレート、ヤルガルド@珠 【自分選出】 ヤリガロン、ヤルガルド、ヤザードン 【相手PT】 水ロトム、サーナイト、ボブ、ルカリオ、ファイアロー、フシギバナ 【相手選出】 ボブ、サーナイト、水ロトム 【コメント】 初手で読みミスをしてしまいましたぞwwwwwありえないwwwww 勝つことはできましたがメガサーナイトの火力を舐めてた等未熟なところもありましたなwwwww 次からは相打ちにならないよう精進する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-14 11 49 44 【No.】LRSW-WWWW-WWW3-M7Y6 【対戦モード】レートシングル 【自分YT(持ち物)】ヤメルゴン@眼鏡/ヤャラドス@ゴツメ/ヤラクロス@鉢巻/ ヒートヤトム@雷プレート/ヤルガルド@珠/ヤンギラス@メガ石 ぶっちゃけるとこのwikiのサンプルヤーティですなwww 【自分選出】 ヤャラドス/ヤラクロス/ヤルガルド 【相手PT】 ボスゴドラ/ガブリアス/カバルドン/バンギラス/ドリュウズ/ジバコイル 【相手選出】 バンギラス/ドリュウズ/ガブリアス 【コメント】我のヤーティでの初レートですなwww 我はXYから対戦やるようになったので、選出、立ち回り共にかなり荒いですなwww 特に立ち回りに貴殿らの助言を頂きたいですなwww 相手の運命力不足で岩雪崩が外れなかったら勝ててませんでしたなwww しかし、ヤーティは本当に楽しいですなwww導いてくれた貴殿らに感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-12-14 22 11 58 【No.】CEKW-WWWW-WWW3-MP94 【対戦モード】レートシングル 【自分YT(持ち物)】ヤャラ@鉢巻、ヤバコ@眼鏡、ヤリルリ@精霊プレート、 ヤメルゴン@達人の帯、ヤルガルド@命の珠、ヤザードン@ナイト 【自分選出】ヤザードン、ヤリルリ、ヤバコイル 【相手PT】 相手選出以外忘れましたなwwwありえないwwwww 【相手選出】 ギルガルド、フシギバナ、サザンドラ 【コメント】ヤバコイルの火力がヤバコイルwwwwww ヤザXはキングシールド読みで無駄死にさせましたがヤバコの火力に 助けられましたなwwwww雷は必然力で必中ですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 18 57 29 【No.】5RAW-WWWW-WWW3-NUYF 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】ヤメルゴン(眼鏡)ヤリガロン(鉢巻)Wヤトム(磁石)ヤルガルド(珠)ヤンギラス(石)ヤゲキッス(帯) 【自分選出】ヤンギ、ヤゲキ、ヤトム 【相手PT】忘れましたなwww 【相手選出】キュウコン、ボブ、リザードンX 【コメント】ヤゲキ大活躍でしたなwwwwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 22 43 10 【No.】 VVVW-WWWW-WWW3-ZS8B 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤメルゴン@珠、ヤザードン@ナイトY、ヤンギラス@黒メガネ ヤルガルド@眼鏡、ヤリガロン@鉢巻、ヤャラドス@ゴツメ 【自分選出】 ヤザ、ヤリガ、ヤャラ 【相手PT】 バンギラス、グライオン、フシギバナ、ウルガモス、ヤドラン、ハッサム 【相手選出】 バンギ、バナ、ガモス 【コメント】お相手はボケループっぽいですなwww ヤリガのエッジが外れたせいで試合時間が延びてしまいましたぞwwwありえないwww 1ターン目でリザYになって気合い玉撃とうとも考えましたが、 相手のバンギの持ち物がわからないまま居座るのはリスクがヤバコイルなのでやはりありえませんなwww -- (名無しさん) 2013-12-18 10 47 54 【No.】YFLG-WWWW-WWW3-PWZJ 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヤドクイン@珠、ヤャラドス@ゴツメ、ヤラクロス@メガ石 ヤーマンダ@プレート、Hヤトム@メガネ、ヤルガルド@帯 【自分選出】ヤャラドス、ヤルガルド、ヤトム 【相手PT】選出以外忘れましたなwwwwありえないwwww 【相手選出】ヤャンデラ、ヤャラドス、ヤットレイ 【コメント】どうやらヤーティ同士の対戦ですなwwwww うまくサイクル回せませんでしたが何故か降参してくれましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-18 21 33 38 【No.】WYKW-WWWW-WWW4-CSMG 【対戦モード】レートシングル 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ@珠、ヤャンデラ@眼鏡、ヤグラージ@帯、 ヤュバルゴ@鉢巻、ヤンダー@磁石、ヤリルリ@プレート 【自分選出】ヤザン、ヤュバ、ヤグ 【相手PT】 選出以外忘れましたなwww 【相手選出】ボルトロス、テラキオン、フシギバナ 【コメント】ヤュバルゴの火力がヤバコイルwwww テラキオンの体力を8割削った時は笑いましたぞwww ヤュバの防塵は使えると思いましたなwwww 我はBWを持ってないのでヤグの技が滝登りになってますぞwww ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 21 33 18 【No.】QL5W-WWWW-WWW4-5BDQ 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ、ヤザードンX@ナイト、ヤットレイ@鉢巻、ヤザンドラ@眼鏡、ヤドクイン@珠、ヤルガルド@帯 【自分選出】ヤザX、ヤット、クイン 【相手PT】忘れましたなwww 【相手選出】ボルト、サザン、ブシン 【コメント】 BVは初投稿ですぞwww 初手から交換読みを察する辺り我のYTはサザンドラが非常に重かったんですなwww ヤドクインに交換読み冷凍パンツを喰らうなどまだまだ読みが足りてませんなwwwありえないwww この対戦は確実に出るであろうサザンドラをどう葬るかがミソでしたなwww ヤットレイは優秀ですなwwwボルトロスは生まれながらのボケモンですなwww -- (名無しさん) 2014-01-08 02 51 32 【No.】 D34W-WWWW-WWW4-JGLR 【対戦モード】 フリー 【自分YT(持ち物)】ヤザードン@ナイト)ヤバコイル@磁石 ヤザンドラ@珠 ヤルガルド@眼鏡 ヤサイドン@鉢巻 ヤリルリ@しずくプレート 【自分選出】ヤサイドン ヤザードン ヤリルリ 【相手PT】 忘れましたなwww 【相手選出】 マリルリ サザンドラ ギルガルド 【コメント】 マリルリ受けられなくて出落ちしてますなwww ありえないwww ヤリルリのはたきおとすはすごいですなwww ボングシールドは死んでもありえないwww -- (名無しさん) 2014-01-15 00 09 03 【No.】JLTG-WWWW-WWW4-KCBS 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ、ヤザードンX@ナイト、ヤュバルゴ@鉢巻、ヤザンドラ@眼鏡、ヒートヤトム@雷プレート、ヤルガルド@珠 【自分選出】ヤザX、Hヤトム、ガルド 【相手PT】忘れましたなwww 【相手選出】ボルト、ガモス、シャンデラ 【コメント】 2回目ですなwww 炎弱点に炎抵抗と偏ったYTですが意外といい立ち回りは出来ましたなwww ヤザードンX大活躍ですなwww流石我の相棒ですぞwww ヤルガルドのめざパはとりあえず見せたかっただけですなwwww 今回もボルトロスはボルトロスでしたなwwww -- (名無しさん) 2014-01-16 02 24 55 【No.】 TEEG-WWWW-WWW4-LZQW 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤャラドス@ゴツメ、野菜丼@かたいいし、ヤシギバナ@ナイト、ヤュバルゴ@鉢巻、ヤャンデラ@眼鏡、ヤメルゴン@玉 【自分選出】 ヤャラドス、野菜丼、ヤシギバナ 【相手PT】 ミロカロス@アッキ、メガルカリオ、鉢巻ムクホーク、ファイアロー、グレイシア、忘れましたなwww 【相手選出】 ミロカロス、ルカリオ、ムクホーク 【コメント】ロックブラストの必然力炸裂ですなwww ルカリオじゃヤシギバナは受けられませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-17 21 44 11 【No.】FF7G-WWWW-WWW5-6E23 【対戦モード】レート以外ありえないwww 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠、ヤャラ@ゴツメ、ヤット@鉢巻、ヤサイ@硬い石、ヤャン@眼鏡、ヤチート@ナイト 【自分選出】ヤット、ヤャラ、ヤチート 【相手PT】ガブリアス、ゲンガー、ハッサム、あとナットレイやゲッコウガなどもいた気がしますが忘れましたなwww 【相手選出】ガブリアス、ゲンガー、ハッサム 【コメント】実戦例に起こしたいくらい綺麗なサイクル戦になりましたなwww毎回これくらい回ってくれるといいんですがなwwwwwしかし逆鱗はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-21 11 05 39 【No.】 BVCG WWWW WWW5 46D4 【対戦モード】 レーティング 【自分YT(持ち物)】 サンプル2ですぞwwwww 【自分選出】 ヤードラン ヤシギバナ ヤンドロス 【相手PT】 バンギラス フシギバナ ハッサム ロトム ガブリアス ファイアロー 【相手選出】 フシギバナ ロトム ガブリアス 【コメント】 ヤードラン←ガブリアス←ヤンドロス←ロトム←ヤシギバナ←フシギバナ←ヤードランの順に綺麗にサイクルが回っていますなwwwww 我ながらいいサイクル戦で論理のダメージレースが十二分に発揮できた試合だと思いましたぞwwwww 貴殿らもYTでクルクルとダメージレースに勝利出来ると清々しいですよなwwwww 我のヤンドには入っていませんが、彼はロトムクレセを呼ぶため、はたきおとすは候補にはいるとおもいましたぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 23 09 27 【No.】 Z6MW-WWWW-WWW5-5BCF 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤタグロス@鉢巻き、ヤザンドラ@眼鏡、ヤンドロス @ゴツゴツメット、ヤトム水@いのちのたま、ヤラクロス@ヘラクロスナイト 、ヤザードン@リザードナイトY 【自分選出】 ヤザードン、ヤンドロス、ヤトム水 【相手PT】 ヤリルリ、ヤトム火、ヤャラドスあとは忘れましたなwwww 【相手選出】 ヤリルリ、ヤトム火、ヤャラドス 【コメント】まさかのお相手も論者でしたなwwww -- (あゆり) 2014-02-02 21 19 32 【No.】 G3AW-WWWW-WWW5-64HZ 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 珠ヤメル、眼鏡火ロトム、メガヤンギ、火炎玉ヤラ、ゴツメガルド、鉢巻ヤャラ 【自分選出】 ヤャラヤメルヤルガ 【相手PT】 ガブ、バルジーナ、ウルガ、ゲンガー、ルカリオ、フシギバナ 【相手選出】 ウルガバルジガブ 【コメント】いつだったかご意見の方に投稿したゴツメガルドの実戦BVですなwwww 火力に不安が出るものの、襷ガブカイリューへの遂行性は信頼できることが証明できましたなwwwwwんんwww まあ今回はラムガブでしたがなwww ゴツメガルド流行ってほしいですぞwwww あとガルドではなくヤメルをガブに出したのは地震が怖かったからですなwwwここ悩んでるのでもっと良手があればご教授願いたいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 16 31 34 【No.】 LCKW-WWWW-WWW4-NJSK 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤシギバナ@ナイト、野菜丼@かたいいし、ヤュバルゴ@鉢巻、ヤメルゴン@玉、ヤャンデラ@眼鏡、ギャラドス@ゴツメ 【自分選出】 ヤシギバナ、野菜丼、ヤュバルゴ 【相手PT】 フシギバナ@ナイト、プテラ、ラプラス、ピクシー、カメックス、ガルーラ 【相手選出】ラプラス 、フシギバナ、プテラ 【コメント】ヤュバルゴが防塵ならもっと早く勝てた試合ですなwww 必然力で避けられない我はまだまだですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17 31 37 【No.】CRDW-WWWW-WWW5-AKZD 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤザン@眼鏡、ヤルガ@霊プレート、ヤリルリ@珠、ヤット@鉢巻、ヤラ@毒々玉、Hヤトム@雷プレート 【自分選出】ヤリルリ、ヤザン、ヤット 【相手PT】馬車、洗濯機、ガルド、ボブ、クレセ、サナ 【相手選出】ガルド、水ロトム、バシャ 【コメント】 久々のレートで必然力が衰えてますなwwwありえないwwwww 激しいサイクルの末にラス1は理想的な対面に持ち込めましたなwwww 交換読み交換読み居座りはリスクを伴う悪手でしたなwww反省ですぞwww 運命力に助けられるとは我もまだまだですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-08 15 44 43 【No.】 K8GG-WWWW-WWW5-FFVZ 【対戦モード】 フリーなんですなwwwありえないwww 【自分YT(持ち物)】 ヤジアイス@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤルガルド@鉢巻、ヤザY@ナイト、水ヤトム@磁石、ヤリテ@珠 【自分選出】 アイス、ヤルガ、ヤリテ 【相手PT】 リザ、カイリュー、月光、後は忘れましたなwww 【相手選出】 リザ、カイリュー、月光 【コメント】 眼鏡吹雪の火力がすごいんですなwww出落ちですぞwww キンシ読み竜舞ですかな?wwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-13 00 51 05 【No.】 UG4G-WWWW-WWW5-Y7JL 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤリルリ@力の鉢巻、ヤザン@拘り眼鏡、Hヤトム@雷プレート、ヤラ@毒玉、ヤルガ@命珠、ヤャラ@拘り鉢巻 【自分選出】 ヤザン、ヤリルリ、Hヤトム 【相手PT】 キッス、Wロトム、ギルガ 【相手選出】 上三匹とカブと……忘れましたなwww 【コメント】 ボルチェンするだけの簡単なお仕事ですなwww つい最近Hロトム使い始めましたが思ったより活躍するんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-15 20 54 05 【No.】 MFFW-WWWW-WWW5-Y99B 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤシギバナ@ナイト、ヤャラドス@ゴツメ、ヤルガルド@球、ヤメルゴン@眼鏡、野菜丼@かたいいし、ヤビゴン@鉢巻 【自分選出】 ヤシギバナ、ヤャラドス、ヤルガルド 【相手PT】 ギャラドス、ガブリアス、Wロトム、メガルーラ、鉢巻ハッサム 【相手選出】 Wロトム、ガルーラ、ハッサム 【コメント】バナはとんボルコンビに強いですなwww -- (名無しさん) 2014-02-17 17 22 59 【No.】MNHW-WWWW-WWW5-MW7X 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤチート@ナイト、ヤンドロス@ゴツメ、ヤティオス@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤードラン@珠、ヤンギラス@帯 【自分選出】ヤンドロス、ヤットレイ、ヤンギラス 【相手PT】ゲンガー、ガブリアス、キノガッサ、ガルーラ、クレセリア、ヒードラン 【相手選出】キノガッサ、クレセリア、ガルーラ 【コメント】28ターンにも及ぶ大接戦でしたぞwww半端なくアツい戦いになりましたなwwwガルーラよりキノガッサが脅威でしたなwww 途中ヤンギが交代読みの大文字を当ててくれればもうちょっと楽でしたかなwwwそれと残りHPが1/6を切ったキノガッサの岩石封じは読めて当然だったようにも思えましたなwwwさらに精進する以外ありえないwww 余談ですが、このヤーティでレート2000を達成しましたなwwwww我の大好きなクチート軸での達成だけに感激ですぞwwwwwwんんwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23 56 15 【No.】XLDG-WWWW-WWW5-N966 【対戦モード】レーティング 【自分YT】ヤザンドラ@珠 ヤャラドス@ゴツメ ヤラクロス@ナイト 霊獣ヤンドロス@鉢巻 ヤードラン@眼鏡 ヤンギラス@帯 【自分選出】ヤンギ、ヤンド、ドラン 【相手PT】サザン ギルガ バナ 化身ボルト テラキ アロー 【相手選出】アロー、テラキ、バナ 【コメント】追い打ちが上手く決まると気持ちいいですなwww しかしランド→ドランへの交代はありえないwww居座りが正解でしたなwww バナは砂とドランのコンボでなんとかしましたなwww今回のバナは恐らくHBでしょうがHDだと厳しかったですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 13 06 44 【No.】SNJW-WWWW-WWW5-VY62 【対戦モード】レーティング 【自分YT】ヤャラドス@ゴツメ、ヤンフィア@プレート、ヤンギラス@鉢巻、ヤシギバナ@石、ヤメルゴン@眼鏡、ヤードラン@珠 【自分選出】ヤャラ、ヤンフィア、ヤンギ 【相手PT】水ロトム メタグロス ガブリアス リザードン トゲキッス 何か 【相手選出】ロトム メタグロス ガブリアス 【コメント】ヤンフィアがハイパーボイス撃ってるだけですなwwwwかわいいですぞwww交換されてもヤャラの地震圏内に持っていけましたなwww しかしフェアリー技の通りの良さは目を見張るものがありますなwwww -- (名無しさん) 2014-03-05 01 57 14 【No.】5PJG-WWWW-WWW6-6TKD 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤティオス@珠、ヤャラドス@ゴツメ、ヤットレイ@鉢巻、ヒートヤトム@眼鏡、ヤンギラス@帯、ヤチート@ナイト 【自分選出】ヤチート、ヤティオス、ヤットレイ 【相手PT】ニャオニクス、バシャーモ、ガルーラ、バンギラス、エムリット、ヘラクロス 【相手選出】ニャオニクス、バシャーモ、ガルーラ 【コメント】いわゆるニャオバシャガルーラを突破したBVですなwwwまあどちらかと言えば相手が使いこなせてませんでしたなwww -- (名無しさん) 2014-03-16 18 42 32 【No.】TTRG-WWWW-WWW6-8UZ5 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】ヤチート@石、ヤャラ@ゴツメ、ヤティオス@珠、ヤットレイ@鉢巻、ヒートヤトム@眼鏡、ヤンギ@帯 【自分選出】ヤンギ@帯 【相手PT】ヤーティみたいでしたなwwww 【相手選出】リザードン@x石、レジアイス@チョッキ、ギャラドス@ゴツメ 【コメント】相手の挨拶とレジアイスの採用からみてヤーティだと認識しましたがこのザマですなwwwwりゅうのまい()はあり得ないwwww 当時交代読みではたきおとすを打つことにはまっていたものの相手メンバーから見ればストーンエッジが安定行動でしたなwwww しかしながら道具は確認できましたなwwwwチョッキはあり得ないwwww -- (名無しさん) 2014-03-19 23 54 12 【No.】 3FGG-WWWW-WWW6-GX6Y 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤチート@メガ、ヤメル@眼鏡、ヤャラ@ゴツメ、ヤプラス@帯、ヤタ@鉢巻、ヤャンデラ@珠 【自分選出】ヤメル、ヤャラ、ヤタ 【相手PT】明らかにヤーティ臭が滲み出ていましたなwwwヤャラとロトムの対面見れば相手がヤーティなのは確定的に明らかですぞwww 【相手選出】ロトム、ハリテヤマ、グランブル 【コメント】 ヤメルを使ってるとよくマリルリが後投げされることが多いのでフェアリー交代読みヘド爆は安定感しますなwww 相手がヤリテ出してきた時は正直エッジが怖かったですぞwwwはたき落とすだったので結果オーライでしたがなwww 昨日ヤーティ使い始めたにわかかでヤーティも完成してないのに論者に勝ってしまうのは申し訳ない気がしてきますなwww -- (名無しさん) 2014-03-30 10 49 45 【No.】 YL2G-WWWW-WWW6-LDST 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】 ヤシギ@メガ、ヤリルリ@精霊プレート、ヤルガ@鉢巻、ヤザン@眼鏡、ヤード@珠、ヤンド@ゴツメ 【自分選出】ヤリルリ、ヤンド、ヤザン 【相手PT】メガガル、バナ、ゲッコウ、ガブ、クレセ、ドラン 【相手選出】ガブ、クレセ、メガガル 【コメント】 こちらはほぼサンプルヤーティ2ですなwwwお相手は、異教徒の好むポケモンをこれでもかと詰め込んだPTでしたぞwww こちらは先発をゲッコウガor(ステロ)ガブと予想し、初手マリルリにしましたぞwww お相手はアクジェを読んだようですが、もし突っ張られても結果はあまり変わらないと思いますなwww この対戦後、勉強としてお相手の勝ち筋を探しましたがなかなか見つかりませんぞwww月光乱舞されても勝てそうですなwww選出がうまく噛み合ったようですなwww 唯一、ガルーラがいじっぱHAであったならこちらが負けていましたなwww今回はH無振りだったようで、ゴツメ+眼鏡流星で確定でしたなwww 言語が英語なのはご容赦いただければ幸いですぞwwww -- (Mari) 2014-04-07 16 06 08 【No.】K8BG-WWWW-WWW6-N282 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヘラ@ヤガ石/ドサイドン@鉢巻/ カイリュー@眼鏡/マリルリ@プレート/ジバコ@帯/ギルガ@珠 【自分選出】ヘラ、ドサイドン、カイリュー 【相手PT】忘れましたなwwww 【相手選出】ハガネール、バルジーナ、ユレイドル 【コメント】カイリューの試運転中の怪事件ですなwwwwめちゃくちゃなツキですぞwwww ちなみにユレイドルは少しでも削れていれば鉢巻ばかぢからで落とせるので大して意味の無いツキでしたなwwww -- (名無しさん) 2014-04-10 21 08 59 【No.】DYVG-WWWW-WWW6-NLJQ 【対戦モード】PSSシングルノーマルハンデ無し 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠 ヤキノオー@メガ石 ヤドラン@ゴツメ ヤルガルド@帯 ヤサイ@ハチマキ ヒートヤトム@眼鏡 【自分選出】ヤザン先発で6体 【相手PT】ロトム ハピナス ドククラゲ ナットレイ ガブリアス ギャラドス 【相手選出】ギャラドス先発で6体 【コメント】6650ですぞwww参考になれば幸いですなwww メガヤキノオーの捨てはヤルガルド交代で毒を無効化しに行っても次のターン上からドロポンなどの水技で乙になるという判断からですなwww -- (名無しさん) 2014-04-12 00 28 54 【No.】GTLG -WWWW-WWW6-NNG9 【対戦モード】PSSシングルノーマルハンデ無し 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠 ヤキノオー@メガ石 ヤドラン@ ゴツメ ヤルガルド@帯 ヤサイ@ハチマキ ヒートヤトム@眼鏡 【自分選出】ヤサイ先発で6体 【相手PT】イベルタル ミュウツー ゴウカザル ヒトツキ サンダー ガチゴラス 【相手選出】ヒトツキ先発で6体 【コメント】ヒトツキなんぞ連れてやる気満々で勝負を挑まれましたぞwww 猿は雷パンツを持ってない限りボウカザルですぞwww 空を飛ぶは安定して繰り出せるゴミ技ですなwww -- (名無しさん) 2014-04-12 02 29 10 【No.】U9NG-WWWW-WWW7-3D85 【対戦モード】フリーシングル 【自分YT(持ち物)】 Hヤトム@じしゃく ヤリルリ@しんぴのしずく ヤットレイ@こだわりハチマキ ヤメルゴン@たつじんのおび ヤーナイト@ナイト ヤティオス@こだわりメガネ 【自分選出】Hヤトム ヤティオス ヤットレイ 【相手PT】 ガブリアス ナットレイ ピクシー ファイアロー ギャラドス あと1たいはわすれましたぞwww 【相手選出】ボブリアス ボットレイ ボクシー 【コメント】途中のボクシー降臨からのHヤトム交換はボットレイ交換読みですが見事に外れましたなwwww 精進する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-04-29 14 43 08 【No.】DZXW-WWWW-WWW7-3DTK 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヤーマンダ@眼鏡 ヤチート@ナイト ヤードラン@珠 Wヤトム@磁石 ヤサイドン@鉢巻 ヤキノオー@帯 【自分選出】Wヤトム、ヤーマンダ、ヤチート 【相手PT】選出以外忘れましたなwww 【相手選出】ローブシン、ボブリアス、ヒードラン 【コメント】山田ヤチート軸ですなwwwボブリアスを流せたのが良かったですなwww しかしWヤトムは若干火力足りてないですなwww -- (名無しさん) 2014-04-29 15 13 40 【No.】US5G -WWWW-WWW7-69AQ 【対戦モード】PSSシングルノーマルハンデ無し 【自分YT(持ち物)】ヤザン@珠 ヤシギバナ@メガ石 ヤドラン@ ゴツメ ヤビゴン@帯 ヤルガルド@ハチマキ ヒートヤトム@眼鏡 【自分選出】ヤシギバナ先発で6体 【相手PT】ガブリアス/スターミー/クチート/ゲンガー/エアームド/ハピナス 【相手選出】ハピナス先発で6体 【コメント】ヤビゴンとはたきおとす持ちロジカルヤシギバナの試運転ですぞwww ハピナスは居座ると思いましたが改めて考えると後続にエアームドが居たからのもあると思いますが毒、宿り木、地震想定でハピナスは居座らない方がいいのでしょうなwww この感じだと輝石ラッキーも同様に特殊受けとして呼びにくそうですなwww ヤビゴンはゲンガーに強いですなwww メガシンカして逃げられると厄介なので追い討ち安定でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-05-04 00 55 22 【No.】ZBXW-WWWW-WWW7-9XDV 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ@メガネ ヤルガルド@ゴツメ ヤンドロス@鉢巻 ヤリルリ@帯 ヤシギバナ@ナイト ヤードラン@珠 【自分選出】ヤンドロス、ヤザンドラ、ヤルガルド 【相手PT】霊獣ボルトロス、ヘラクロス、スイクン、ガルーラ他は忘れましたなwww 【相手選出】霊獣ボルトロス、ヘラクロス、スイクン 【コメント】こちらはほぼサンプルヤーティ2ですなwww ヤンドロス急所丸出しですぞwwwありえないwww ヤルガルドは影打ち()読み交換を誘えるので面白いですなwww しかしゴツメは微妙でしたなwww火力が足りませんぞwww 余談ですがサンプル2はギャラが重いですなwww -- (名無しさん) 2014-05-08 00 11 04 【No.】TXPG-WWWW-WWW7-ALZS 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ@メガネ ヤチート@ナイト ヤンドロス@ゴツメ ヤリルリ@鉢巻 ヤァイヤー@珠 ヤキノオー@帯 【自分選出】ヤザンドラ、ヤンドロス、ヤァイヤー 【相手PT】選出以外忘れましたなwww 【相手選出】リザードン、ポリゴン2、カバルドン 【コメント】ヤァイヤーの火力が素晴らしい試合でしたなwww 気合球も暴風も必然力で必中ですぞwww -- (名無しさん) 2014-05-10 15 26 27 【No.】SY2W-WWWW-WWW7-8PFS 【対戦モード】レーティング 【自分YT(持ち物)】ヤチート@ナイト、ヤンドロス@ゴツメ、ヤザンドラ@珠、ヤットレイ@鉢巻、ヤンギラス@帯、ヤャンデラ@眼鏡 【自分選出】ヤャンデラ、ヤンギラス、ヤットレイ 【相手PT】忘れましたなwww 【相手選出】ギルガルド、サザンドラ、オノノクス 【コメント】 サザンガルド突破BVですなwww 構築上ギルガルドを一撃で倒せるヤケがヤャンデラのみだったので若干重かったですなwww オノノクス選出は予想外でしたが所詮単ドラゴンなので大したことはないですなwww キングシールドを上手く利用した立ち回りが出来ましたなwwwww それにしてもヤャンデラとヤットレイの火力がヤバコイルwwwww -- (名無しさん) 2014-05-10 17 09 03 【No.】 JP8W-WWWW-WWW7-ATYH 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤラ@石 ヤザン@眼鏡 ヤンダー@帯 ヤード@珠 ヤャラ@ゴツメ ヤット@鉢巻 【自分選出】 ヤンダー ヤラ ヤット 【相手PT】 カバ ルカ カイリュー キッス あと忘れましたなwww 【相手選出】 キッス カバ ルカ 【コメント】 いわゆるカバルカカイリューですなwww 相手にカバやラグがいてこちらにヘラがいるとき相手はたいてい先発に飛行を出してきますぞwww この試合以外にもありましたが裏に電気が見えているとキッスは飛行技を打ってこないんですなwww勇気の居座りもありですなwww あと積んでないメガルカの不一致技は以外と火力がないですなwwww -- (名無しさん) 2014-05-10 21 07 34 【No.】GZYG-WWWW-WWW7-BPKJ 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@眼鏡 ヤシギ@石 ヤード@珠 ヤンド@ゴツメ ヤリルリ@精霊P ヤルガ@鉢巻 【自分選出】ヤザン ヤード ヤリルリ 【相手PT】 ニョロトノ/キングドラ/キノガッサ/ガブリアス/メガゲンガー/霊獣ボルトロス 【相手選出】 ゲンガー ニョロトノ ガブリアス 【コメント/選出・プレイングの根拠】1900に到達し、かつその対戦にて良いプレイングができたと思うのでアップしますぞwwwお相手は1956の強者でしたぞwwwレートチューチューする以外ありえないwww まずトノグドラが目を引きましたなwwwこれに加えてガッサ・ボルトにも強いヤシギの選出を考えましたが、これほどのレートの相手なら当然それを読んでくる(誘われている感じがある)と考え、ヤシギの選出を控えることを視野に入れましたなwww また、四体がメガバナに弱いということで、メガバナを滅ゲンで対処しているのかなと考えましたなwww(これは我がサンプルYT1を使っていた頃、やりたいと何度も思っていたことですなwww) 先発をヤザンにしたのは次の理由からですなwww ①初手メガバナ読みメガゲン読み ②もしメガバナ非選出にトノグドラ選出を合わせられてもトノを処理でき、グドラの竜波/冷Bを誘ってマリルリを後出しできる ですからその後ろにマリルリを置きましたなwwwマリルリはガブにも役割持てますしなwww ヤードはこれもメガゲン意識ですなwww選出段階ではメガゲンの構成が滅びなのかATなのか分からなかったので、念のためヤザン+ヤードとしましたなwww霊獣ボルトにも役割持てますからなwww 初手相手はスカーフ警戒か、メガバナへの役割遂行のために交代ですなwwwこれは爆アドですぞwwwマジシャが無くてホッですぞwwwガブを後出しされ、マリルリへの交代を考えましたが恐らくそれを読んでくる、また逆鱗をされてもヤリルリ死に出しでヤkですし、ヤザンが落ちてもメガゲンはヤードでなんとかする、と考えた結果勇気の居座りですなwww ヤザンとメガゲンでの対面では、マジシャの可能性はまだ消えていなかったのでヤードへ交代、相手ぼもるで無償降臨ですなwww身代わりでマグスト外しを狙ってくる可能性を考え、大地を撃ちましたぞwww最後のトノは予想外ですなwww雨下でも確1にできないとは勝率を疑うwww 対戦終わって振り返ると、ガッサが選出されていたら負け一直線でしたなwwwとはいえ、恐らくお相手は何度もメガバナを選出されて来たでしょうから、ガッサは出しにくかったのかも知れませんなwww 長々と読んでいただいた貴殿には感謝以外ありえないwww論者である同志諸君・新たに入信される方々の参考になれば幸いですなwww 何か御助言・批判・感想等あればぜひお願いしますぞwww -- (ヤルクス) 2014-05-11 18 10 16 【No.】 R8BW-WWWW-WWW7-PKPX 【対戦モード】 ランダムフリー 【自分YT(持ち物)】 ラティオス@眼鏡 ギルガルド@珠 マリルリ@精霊P ズルズキン@帯 ユキノオー@ナイト ドサイドン@鉢巻 【自分選出】 ズルズキン マリルリ ユキノオー 【相手PT】 イノムー リザードン バンギラス ゲンガー フーディン カイリキー 【相手選出】 カイリキー イノムー リザードン 【コメント】 ボリーで大変申し訳ありませんが、ノオーでリザを倒せたので狂喜乱舞してつい投稿してしまいましたなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 17 43 55 【No.】 EFUW-WWWW-WWW8-AGTD 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス@珠 炎ヤトム@メガネ 霊獣ヤンド@ゴツメ ヤットレイ@鉢巻 ヤンギラス@メガ ヤリルリ@帯 【自分選出】ヤンギ ヤンド ヤット 【相手PT】 アロー@ゴツメ ポリ2@輝石 ランターン ゲッコウガ リザードン ラス1は忘れましたぞww 【相手選出】 ランターン ポリ2 アロー 【コメント】 レート帯は低いのですが、メガヤンギが格好良すぎたのでupですなwww 読みもかっちり嵌まった試合なので気持ちよかったですぞwwww -- (名無しさん) 2014-07-04 14 47 28 【No.】 SHUG-WWWW-WWW8-FBY3 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 ヤティオス(珠) メガヤザードンX ヤリルリ(神秘の雫) 霊獣ヤンドロス(ゴツメ) ヤンギラス(帯) ヤットレイ(鉢巻) 【自分選出】 姉 ヤット ヤザ 【相手PT】 霊獣ランド(スカーフ?) メガヘラ(HAベース) クレセ(ゴツメ) スイクン 残りは忘れましたがボルトロスがいたような 【相手選出】 ランドクレセヘラ 【コメント】負け試合ですが戒めの意味を込めて メガヤザードンXのサンプル案に貢献できるのではと考えてupしましたぞwww ヤザードンでフレドラ撃っておけば、交換読みでヤティ引っ込めてヤット出しておけば、あるいは結果論ですがヤザを温存しておけばメガヘラ抜けたんじゃないか、と反省点は多いですが筋は悪くなかったように思えますぞwww ヤザの火力も輝いていましたが惜しかったですなwww なおお相手のレートは1729でしたなwww パーティ構成ですが、以前我が参考にさせていただいた某氏のヤチート軸をベースにしていますなwww 役割範囲の似ているヤードランの枠にヤザを入れ、ヤチートをヤリルリに換装した感じですなwww とにかくヤザは繰り出す機会を確保することが血路なので、軸にするよりはむしろ半減受けにすることで場に出せる=その分だけ活躍する印象を受けましたなww -- (名無しさん) 2014-07-11 04 04 27 【No.】 DAVW-WWWW-WWW8-Y8UH 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤリルリ@達人の帯、ヤャンデラ@命の珠、ヤチート@メガ石、ヤメルゴン@こだわり眼鏡、ヤンドロス@ゴツゴツメット、ヤットレイ@こだわり鉢巻 【自分選出】ヤメルゴン、ヤリルリ、ヤンドロス 【相手PT】ボブリアス、ヒードラン、ロズレイド、霊獣ボルトロス、ボーブシン、残り一体は忘れましたぞwww 【相手選出】ロズレイド、ボーブシン、ヒードラン 【コメント】 異教徒特有のどくまもボードランに当たったのでBVを投稿させていただきますぞwww 初手ロズレイド読みでヤメルゴンを繰り出しましたぞwww見事に読みは当たり、相手のヒードランが出てくることが読めましたが弱気になってりゅうせいぐんを撃ってしまいましたなwww ヤンドロスで対処しようと交換したらボードランにぼくぼくをされましたなwwwぼくぼくはありえないwwwと言いたいところですがピンチですぞwwwやっちまいましたなwww しかし上手く守るをしてくるタイミングを読んでヤリルリを無償降臨で交換出来たのでこちらが有利になりましたぞwwwやはりどくまもはありえないwww そのあとは上手く読みを決めて勝利しましたぞwwwしかしどくまもボードランは厄介ですなwww気を付ける以外ありえないwww 立ち回りのアドバイスをくださるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-07-14 19 41 51 【No.】G3SG-WWWW-WWW9-62ZN 【対戦モード】シングル・レート 【自分YT(持ち物)】ヤャンデラ@眼鏡、ヤゲキッス@珠、ヤザンドラ@帯、ヤットレイ@鉄球、ヤサイドン@鉢巻、ヤラクロス@メガ石 【自分選出】ヤラクロス、ヤサイドン、ヤットレイ 【相手PT】ヤンギラス、ヤリルリ、ヤトム、ヤルガルド、ヤャラドス、ヤメルゴン 【相手選出】ヤルガルド、ヤンギラス、ヤリルリ 【コメント】 初投稿ですぞwww我はレートでは勝利数より敗北数の方が多いんですなwww しかし、この試合に勝てば、勝利数=敗北数となりますなwww そして、勝利しましたぞwww相手もヤーティを使っていたようなので、 素晴らしい論者対決になり、とても楽しめましたなwww しかし、まだまだ交代読みが下手ですぞwww頑張って鍛えますなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 00 24 40 【No.】EK6G-WWWWーWWW9ーBYFV 【対戦モード】 シングル・レート 【自分YT(持ち物)】ヤザンドラ@珠、ヤードラン@眼鏡、 ヤサイドン@鉢巻、ヤリルリ@帯、ヤランブル@ゴツメ、ヤキノオー@メガ石 【自分選出】ヤザンドラ、ヤサイドン、ヤランブル 【相手PT】 キリキザン、ラティアス、ガブリアス、カイロス、マリルリ、テラキオン 【相手選出】 キリキザン、ガブリアス、マリルリ 【コメント】 ヤザンのチャージビームでマリルリを突破ですなwww 相手のガブに手こずったのでかなりギリギリのバトルになってますなwww ザザンを下げたのは悪手でしたかなwww? -- (ヤルル) 2014-08-24 23 09 57 【No.】 48LW-WWWW-WWW9-UE6F 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ほぼクチート軸のサンプルヤーティそのままですなwww 【自分選出】 ヤティ@眼鏡、Hヤトム@磁石、ヤャラ@ゴツメ 【相手PT】 ラグ、メガカイロス、ライコウ、カイリュー、バシャ@珠、ガルド 【相手選出】ラグ、カイロス、バシャ 【コメント】 お相手はラグカイロス選出ですなwww先発はラグもしくはライコウかなと予想して先発をヤティにしましたなwww メガカイロスとガルドを考えてヤトムを選び、ヤャラはとりあえず威嚇ということとバシャを見て深く考えず選出してしまいましたぞwww 今回の立ち回りではバシャに叩き落とすがあったら負けていましたなwwwしかし今になって考えてみれば教え技と夢特性の関係上、非メガ運用のバシャに叩きがある可能性は極めて低いですなwwwこのように、ヤャラではなくヤティを残してもバシャを打ち負かすこともあるのですなwww(対戦時にここまで考えられていればベストでしたかなwww) しかしこうした場合、三体目がガルドであったら厳しいですなwww仮にバシャではなくガルドであったなら、カイロスが積むタイミングでヤャラに回してすぐにヤティに交換して死に出しでもう一度ヤャラを繰り出すことでヤトムを残してカイロスを処理するルートが確保されますなwwww ラグを一撃で持っていったまでは良かったですが、基本的にはその後カイロスにさらに居座ってヤトムを死に出しするのが適切とされますかなwww この対戦時はA2↑メガロスのおんがえしをヤトムが耐えるとは知らず、ヤャラ経由でヤトムという失策を展開してしまいましたなwww -- (名無しさん) 2014-10-02 12 15 35 【No.】XJWW-WWWW-WWWA-3RH3 【対戦モード】フリー 【自分YT(持ち物)】ヤライオン@パワフルハーブ、ヤットレイ@鉢巻、ヒートヤトム@眼鏡、ヤティオス@珠、ヤンギラス@メガ石、ヤャラドス@ゴツメ 【自分選出】ヤットヤライヤャラ 【相手PT】クレッフィ、水ロトム、ゲッコウガ、ヘラクロス、バシャーモ 【相手選出】ヘラゲッコウガメガバシャ 【コメント】対戦した時たまたまレートメンテだったのでフリーで申し訳ないですが以前落第生ページで提案したパワフルゴッドアクロバットヤライオンを使いましたなwwwwツバメ返しやヤンドロスではこの展開にはならなかったでしょうなwwwwヤライオン限定ですがこういう選択肢もありだと思いますぞwwwww -- (ぼしぼしなので色々事故ってるかもしれませんなwwww) 2014-10-15 01 18 55 【No.】 S43G-WWWW-WWWB-C2BW 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 火ヤトム@電プレート/ヤリルリ@拘り鉢巻/ヤルガルド@珠/ヤザンドラ@拘り眼鏡/ヤャラドス@ゴツメ/ヤリガロン@達人の帯 【自分選出】 火ヤトム/ヤリガロン/ヤルガルド 【相手PT】 微塵も覚えてないですなwwwwありえないwwwwww 【相手選出】 ボレッフィ/ボタモン/ボガボルーラ 【コメント】 異教徒を象徴したボケモンばかりのボーティに見事勝利しましたぞwwwwでも運が悪かったらボレッフィで詰んでましたなwwwwヤーティ神のご加護に感謝しますぞwwwww 「かわりものメタモンがギルガルドに変身するとフォルムチェンジできない」ということはこの対戦で初めて知りましたなwwwwww ヤリガロン愛好家の我は、悠長に威張ってくるボレッフィをアムハンで叩き潰し、シャドボを防弾で防ぎ余裕綽々でウドハンを放つ大活躍ぶりに大満足ですなwwwwwww 他にもボノガッサやボロバレル等、胞子・粉を多用する草タイプにも有利に振る舞えるのがヤリガロンの強みですので、貴殿等も是非ヤリガロンをヤーティに搭載して頂きたいですぞwwwwwww -- (ヤャープ) 2014-11-24 18 08 04 【No.】5MVW-WWWW-WWWB-CG77 【対戦モード】フレンド戦 【自分YT(持ち物)】 ヤティ@珠/ヤルガルド@眼鏡/夜勤@鉢巻/Hヤトム@帯/焼きノオー@メガ/ヤリルリ@P 【自分選出】 ヤティ/夜勤/ヤリルリ 【相手YT】上のヤャープ氏ですなwwww同じYTのようですなwwww 【相手選出】Hヤトム/ヤザン/ヤルガルド 【コメント】論者戦ですなwwwwいい読み合いでしたぞwwww -- (山本ハヤテ) 2014-11-24 19 35 11 【No.】 ①YEJG-WWWW-WWWH-TXL8 ②8DTG-WWWW-WWWH-T2WH ③C9KG-WWWW-WWWH-T2LM 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ①ヤスゴ@メガ石/ヤラミ@眼鏡/ヤット@鉢巻/ヤャラ@ゴツメ/火ヤトム@帯/ヤルガ@珠 ② ①と同じですなwww ③ヤスゴ@メガ石/ヤザン@珠/ヤリルリ@鉢巻/ヤャラ@ゴツメ/草ヤトム@眼鏡/ヤルガ@帯 【自分選出】 ①ヤスゴ/ヒトム/ヤット ②ヤスゴ/ヤャラ/ヤット ③ヤスゴ/ヤザン/ヤャラ 【相手YT】 ①バンギラス、ボーマンダ、ギルガルド、後は忘れましたなwww ②カイリュー、水ロトム、ミミロップ、ファイアロー、ギルガルド、後は忘れましたなwww ③ファイアロー、ヤドラン、ミミロップ、ニンフィア、ガブリアス、後は忘れましたなwww 【相手選出】 ①バンギラス、メガボーマンダ、ギルガルド ②カイリュー、水ロトム、メガミミロップ ③ファイアロー、ヤドラン、メガミミロップ 【コメント】 メガヤスゴの試用ですなwww特にメガヤスゴの特徴が見れたものを選びましたなwww ①はヤスゴが相手にモロぶっささってて過労死しましたなwww交代戦放棄とかありえないwww 技構成をためしに馬鹿力→地震にしている時にかぎってバンギと当たるんですなwww ②は憎き水ロトム戦ですなwww必然力不足でヤスゴは活躍できませんでしたなwwwありえないwww プレミも目立ちますなwwwヤットの空元気が無ければカイリューに無双される危機でしたなwww ③は結局メガしなかった試合ですなwww諸刃がこの程度の火力なんだなと思ってもらえればいいですぞwww ヤスゴはファイアローに滅法強いですなwww 基本的にヤスゴは相手PTがガブ山田アローフェアリー等といった役割対象で溢れていることが多かったですなwww ほとんど思考停止で先発ヤスゴでしたぞwwwありえないwww -- (おにっこ) 2014-12-12 00 07 00 【No.】 TXFG-WWWW-WWWJ-FKDR 【対戦モード】レート 【自分YT(持ち物)】 ヤルビアル(鉢巻) ヤティオス(メガ石) ヤャラドス(ゴツメ) ヤットレイ(球) ヤジアイス(メガネ) ヒートヤトム(帯) 【自分選出】ヤルビアル ヤティオス ヤャラドス 【相手PT】 忘れましたなwww 【相手選出】ローブシン ヒードラン クレセリア 【コメント】メガヤティオスの地震の有用性とヤルビアルの悪ヤケ最高火力の素晴らしさですなwwwヤルビアルはヤャラとも相性抜群ですなwww 少し削れただけでクレセリアがこの様ですなwwwなぜか居座りましたがワルビアル程度冷凍ビームで押し切れると判断したんでしょうかなwwwあるいはブシンが叩き落とされるとまずかったんですかなwww そしてメガヤティオスは冷静ACで、メガ石によってブシンの叩きを耐え、ホイホイ受けに来てどくどくを撃ってきたドランを見事粉砕しましたなwwwその後サイコキネシスでブシンに負担をかけ、見事勝利に貢献しましたなwww -- (名無しさん) 2014-12-15 17 29 42 XYシングルレートでメガラティアスを使ったらなかなかの活躍をしてくれたのでBVをあげますなwww 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ、ヤットレイ@鉢巻、ヤードラン@眼鏡、ヤンギラス@珠、ラティアス@メガ石、ヤラクロス@毒毒玉 【No.】J36W-WWWW-WWWL-B7VD 【自分選出】ヤードラン、ヤティアス、ヤットレイ 【相手PT】ギャラドス、ライボルト、ボブリアス、サーナイト、あとの2体は忘れてしまいましたなwww 【相手選出】ボブリアス、ライボルト、ギャラドス 【コメント】 メガヤティアスは耐久力ありすぎるおかげでメガライボルトの攻撃を平気な顔で受けきれてしまいますなwww しかし、これだけの対戦では珠ヤティオスで十分だと思われますなwww ボブやギャラの処理方法はお約束の方法で処理ですぞwww 【No.】6F8G-WWWW-WWWL-B84U 【自分選出】ヤードラン、ヤティアス、ヤャラドス 【相手PT】ゲンガー、ボァイアロー、水ロトム、ガルーラ、あとの2体は忘れましたなwww 【相手選出】水ロトム、ボァイアロー、ゲンガー 【コメント】 先発ゲンガー読みでヤードランを選出しましたが出てきたのは水ロトムで不利対面になってしまいましたぞwww ヤティアスに交換して負担をかけていったら勝てましたなwww火力不足かと思ってましたがしっかり活躍してくれたのでそこまで気になりませんでしたなwww 【No.】92SG-WWWW-WWWL-B85U 【自分選出】ヤティアス、ヤットレイ、ヤャラドス 【相手PT】ニョロトノ、キングドラ、ボブリアス、バシャーモ、サンダー、あと1体は忘れてしまいましたぞwww 【相手選出】バシャーモ、サンダー、ボブリアス 【コメント】 我がメガヤティアスを採用した理由であるバシャサンダーと当たりましたぞwwwこの試合が一番有用な対戦だと思いますなwww ヤティアスがボブ以外の5体に刺さっていたので先発選出しましたぞwwwヤティアスが過労死しないようにヤットレイとヤャラを後ろに控えますなwww BVを見ればわかりますがメガヤティアスはかなり安定して珠バシャを受けれることがわかりますなwww 全体的な感想としては、相手がラティアスを軽く見てる感じがあるので活躍しまくりでしたなwww 今後の考察の参考になれば幸いですぞwww -- (名無しさん) 2014-12-20 17 16 55 【NO】9VRW-WWWW-WWWU-MJCD 【シングルレート】 【我選手】チルタリス(石)ナットレイ(ハチマキ)サザンドラ(珠) お相手パーティ】ゲンガー クレッフィ ゾロアーク(他にキノコとボーナンスいました) 【コメント】とにかくお相手さんは害悪だらけでしたなwwwクレッフィVSサザンドラ…サザンドラの自覚みてくださいなwwwあとボンガーの耐久のなさがさらにわかりますなwww是非 -- (名無しさん) 2015-01-10 15 41 48 【No.】ZEQG-WWWW-WWWV-MFEY 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】ヤドラン@石 ヤリジオン@珠 ヤードラン@眼鏡 ヤンギラス@鉢巻 霊獣ヤンドロス@ゴツメ ヤメルゴン@帯 【自分選出】ヤドラン ヤリジオン ヤードラン 【相手PT】バンギラス ミトム バシャーモ クレッフィ ボーマンダ マンムー 【相手選出】バンギラス ボーマンダ ミトム 【コメント】ヤリジオンが保留となっているので使ってみましたなwww ミトムを見れるのはヤリガロンには無い利点ですぞwww -- (名無しさん) 2015-01-12 14 30 52 【No.】 BX2G-WWWW-WWX3-C36B 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヒートヤトム@帯 ヤリルリ@プレート ヤットレイ@鉢巻 ヤザンドラ@珠 ヤャラドス@ゴツメ ヤタグロス@石 【自分選出】 ヤトム ヤリルリ ヤットレイ 【相手PT】 クライオン ボルトロス ポリ2 ヤミラミ ぐらいしか覚えてませんぞ 【相手選出】 ボルトロス ポリ2 ヤミラミ 【コメント】害悪パーティでしたなwww もっとスマートに勝てる方法があれば伝授していただきたいですぞwww -- (名無しさん) 2015-01-21 22 20 45 【No.】C6MG-WWWW-WWX7-KML5 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】サザン@眼鏡、ガルド@珠、ギャラ@ゴツメ、ナット@鉢巻、ドサイ@帯、チルタリス@メガ石 【自分選出】サザン、ガルド、ドサイ 【相手PT】ホルード、マリルリ、ライボルト、ニャオニクス、ロズレイド、ファイアロー 【相手選出】 ホルード、ライボルト、マリルリ 【コメント】サイクルの途中で相手に交代読み交代をされて、深読みして自らサイクル崩壊を招いてしまいましたなwww論者たるものサイクルを回すのが第一優先というのがこれを見ていただければわかると思いますぞwwwバトル自体にはなんとか勝てましたが良い勝ちではありませんでしたなwww -- (名無しさん) 2015-02-01 16 40 20 【No.】 EALW-WWWW-WWXJ-YJLU 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 山田@ナイト ヤルガルド@鉢巻 水ヤトム@帯 ヤリガロン@珠 ヤリルリ@妖プレート ヤメルゴン@眼鏡 【自分選出】 山田 ヤルガ ヤトム 【相手PT】 ゲンガー ガルーラ 霊獣ランド ファイアロー ナットレイ スイクン 【相手選出】 ナット スイクン アロー 【コメント】 瞑想スイクンって帯ミトム程度の火力で突破できんの? と少しでも疑っていた自分が馬鹿らしいですなwwww ただ素早さで負けていればPP切れまで粘られた可能性はありますかなwww ちなみにヤリガvsナットの2回目の対面で交代読み交代したのもPP切れを危惧してのことですぞwww 貴殿らはこうならないようポイントアップはケチらずに使ってあげてくださいなwwwww 特にプレッシャー持ちへの遂行技は基本的にポイマ推奨ですなwwww -- (名無しさん) 2015-03-10 18 08 07 【No.】Z25W-WWWW-WWXJ-RHXY 【対戦モード】 フリーでの試運転ですなwww 【自分YT(持ち物)】 ヤンギラス(メガ石) ヤャラドス(ゴツメ) ヤリガロン(鉢巻) ヤルガルド(眼鏡) ヤザンドラ(珠) ヤルタリス(メガ石) 【自分選出】 ヤンギラス(先発)、ヤャラドス、ヤルガルド 【相手PT】 ランドロス、ウルガモス、クレセリア、ギルガルド、ゲンガー、ガブリアス 【相手選出】 ランドロス(先発)、ウルガモス、クレセリア 【コメント】フリーでの試運転時の試合ですなwww我がヤーティがうまくハマったので投稿ですぞwww ヤンギラスの追い討ちの重要性がよくわかる試合でしたなwww最後必然力が足りない場面も少しありましたが、我的には良い試合だったと思いますなwww -- (名無しさん) 2015-03-11 20 39 46 【No.】YSGG-WWWW-WWXK-4EBD 【対戦モード】通りすがりとの対戦ですなwww 【自分YT(持ち物)】 ヤチート@石/ヤャラ@ゴツメ/ヤット@鉢巻/ヤャン@珠/ヤイリュー@眼鏡/ヤンギ@帯 【自分選出】 ヤャン(先発)/ヤット/ヤャラ 【相手PT】 ガルーラ/ランド/クレセ/ドラン/ボルト/スイクン 【相手選出】ランド(先発)/ドラン/ボルト 【コメント】お互いに読みが冴えていますなwwwいい試合だったと思いますなwwww 補助技()がいかに愚かな行動かを再認識できる試合でしたなwwww -- (名無しさん) 2015-03-12 22 55 54 【No.】①WT5W-WWWW-WWXL-FHXQ (壁バトン1) 8ターン ②E58G-WWWW-WWXL-FH3S (壁バトン2) 16ターン ③28KW-WWWW-WWXL-FZ5R (カバカイリュー) 9ターン ④KFPW-WWWW-WWXB-7BNP (めざ炎ゲコ) 16ターン ⑤NZYW-WWWW-WWXL-FH8B (害悪構築) 40ターン 【対戦モード】 ORASシングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤチート@石/ヤャラ@ゴツメ/ヤット@鉢巻/Hヤトム@帯/ヤティオス@眼鏡/ヤンギ@石 【所感】1500からこのYTで戦い始め1914に達しましたので、選りすぐっていくつかBVを上げますぞwww 途中5戦だけメガヤラ軸を使ったのを除いて全てこのYTで戦ってきましたぞwww技構成は途中で少し変えていますがなwww (ヤティのシャドボ→波乗り、ヤンギの冷P→炎P) ①【自分選出】 ヤティ、ヤャラ、ヤット 【相手選出】 Wロトム、バシャ、メガガル (控え)カバ、ニンフ、リザ 【コメント】XY初期から存在する壁バトンパですなwww選出段階ではカバリザばかりに目が行き、壁バトンだと認識していませんでしたなwwwしかしながら先発に来そうなカバに加えてWにも出し勝つことができ、バシャにも守るを強制できると思ったのでヤティ先発としましたなwwwニンフ・メガガルと先発対面する可能性を考え、さらにヤティでXの逆鱗を誘ってキャッチできることから後ろにヤットを置き、バシャガルリザYを考えてヤャラも選出することにしましたぞwwwヤティバシャ対面でヤャラ交代も考えましたが、Wに壁を貼られた際に相手のPTを見返して壁バトンだろうと判断し、バシャに対して居座っていますぞwwwH252バシャに対して眼鏡ヤティのサイキネが壁込みで乱1(43.8%)ですなwww ②【自分選出】 メガヤチ、ヤャラ、ヤティ 【相手選出】 Wロトム、バシャ、メガガル (控え)ガブ、ハッサム、クレセ 【コメント】PT全体に違いはあるものの、相手の選出は①と全く同じですなwww今回も選出段階で壁バトンとは気付けず、誰に対しても最悪の状況にはならないメガヤチを先発としましたなwww仮にメガガル・バシャと対面してもヤャラと合わせてのA二段階下降が可能なので後ろにヤャラを置き、この二体ではWが厳しいことと、クレセに厚くしたいと考えてヤティを選びましたなwww 壁を張られた時点で①の対戦を思い出して壁バトンだと気付き、その時点でヤティに交代して壁バシャを突破しましたぞwwwそこから巧く交換を繰り返して威嚇を撒こうとしましたがある程度相手に読まれたようですぞwwwしかし結果として壁ターンを消費させることになったので正解でしたかなwwwwじゃれつくが外れたときには負けたと思いましたがなwww ③【自分選出】 メガヤチ、ヤット、ヤャラ 【相手選出】 カバ、ガッサ、カイリュー (控え)ラプラス、ニンフィア、ハッサム 【コメント】カバカイリューが目を引きましたなwwwハッサム、ニンフィア、ラプラスに出し負けず、ガッサ・カイリューには威嚇を撒く事ができ、起点作りカバはメガヤチの叩き+じゃれで大抵倒せるためカバにも出し勝てるなと思ってメガヤチ先発ですなwww(カバルカで検索すると大抵カバは慎重HDですなwwwこの型については叩きが42.3%~50.2%、じゃれが59%~69.7%なのでオボンを落として確実に倒せますなwww叩きを先に選択しておくのが安定ですかなwww腕白HDについては叩きじゃれで中乱2程度ですなwww) 相性から基本的には引くべきなのですが、カバとルカカイリューリザいずれかが一緒にいたら初手地震は飛んできませんでしたなwwwこちらが引く・オボン込みでどうせ耐えるとたかをくくって初手ステロが多いのでしょうなwww物理受けの線が疑われるなら地面半減以下の特殊に即交代すべきですがなwww一度我はこれでメガヤチを葬られましたなwwwありえないwww ④【自分選出】 メガヤチ、ヤット、ヤティ 【相手選出】 ゲコ、カイリュー、エルフーン (控え)ガルーラ、クレセ、ドリュ 【コメント】ゲコ、カイリュー、エルフーンに出し負けないメガヤチを先発とし、ガルエルフを睨んでヤット、このときにはクレセ対策としてヤティにシャドボを仕込んでいたのでヤティを選出していますぞwww結果良かったものの、ドリュが出てきていたら終わっている選出ですなwwwしかしある程度勇気を持った選出も時には必要なのだと思いますなwww めざ炎を予想しておらずゲコにじゃれを耐えられた時点で負けたと思いましたが、不意打ち警戒で退いてくれと願って勇気の叩き選択ですなwwwところどころ、相手がスカーフヤティを警戒しているような動きを見せましたがそれにも救われましたなwww本来なら負けていた対戦ですが、不意打ち・スカーフという異教徒の幻影が我を救いましたなwww ⑤【自分選出】 Hヤトム、メガヤンギ、ヤット 【相手選出】 メガゲンガー、オニゴーリ、グライオン (控え)クレッフィ、ラグ、ガルーラ 【コメント】[※20~32ターン目についてはほとんどまもみがの繰り返しなのでスキップをオススメしますぞwww23ターン目だけ身代わりを二回繰り返してきましたなwwwこの時ちょうど我は、ボルチェンを挟んでめざパのPPを温存したほうがいいのかな…とチラと思っていたので危ないところでしたぞwww]お相手は1991の害悪パですなwwwクレッフィ、メガゲン、グライ、オニゴーリに出し負けないHヤトムを先発とし、グライとガル・ラグ・オニゴーリを睨んでヤットを置き、メガゲンが出てくるような「感じ」がしたのでメガヤンギを選出しましたなwww 全体として運が我側に寄っていましたが、お相手のPTの性質上妥当なのかもしれませんなwwwHのめざパはこの対戦後、すぐに24まで増やしましたぞwww ガルーラを意識してHヤトム、ヤャラ、ヤットとしていたらオニゴーリに吹き飛ばされていましたかなwww結果論ですがなwww 40ターンなどというイカれた対戦は初めてでしたぞwww途中Hグライ対面でTODを仕掛けることが脳裏をよぎって何度か選択をギリギリまで粘りましたが、やり方をよく知らなかったことと何より残り20分を消費するのが耐えられませんでしたので止めましたなwww貴殿らならばどうされていましたかなwww? 【終わりに】メガヤチをレートで使用したのは今期が初めてでしたが、その不意打ち警戒を強いる力に何度も驚かされましたなwwwかつてヤルガやヤリルリといった、先制技が警戒されるであろうヤケを使用しましたが、彼らのそれとは段違いですなwww最初から不意打ち警戒交代を視野に入れて選出・立ち回りをするのはリスクを伴いますが、読みや技が外れてそれしか勝ち筋がない場合や警戒して交代する可能性が極めて高いと思える場面では勇気の居座りもありえますなwww当然相手依存なので、不意打ちを知らない相手や自暴自棄になって突っ込んでくる相手には通用しませんがなwww それから前述の通り、ゲコとの先発対面が大抵出し勝ちとなるのが魅力的ですなwwwCS珠ゲコのめざ炎すら確定耐えしますなwwwこれに加えて先発で出てくることの多いマニュや起点作成型のカバに強く、我のYTでは後出しが安定しないサナ・ニンフに対して出し負けない点から先発率が脅威の50%でしたなwww 個別ページで指摘されている通り、メガ前は威嚇込みでも後出しが安定しない場合が多い一方で、先発であれば不利対面でも威嚇を撒きかつ温存してヤャラやヤティを後出しできるため強力でしたなwww 貴殿らもご存知の通り、BVでは実際の対戦と違って思考時間が分かりませんが、今回選んだBVにおいてはスマートに決めたような選出・交換読みや相手に読まれたように見える行動も熟慮に熟慮を重ねてひねり出した結論ばかりであり、即決や安易な選択はほとんどありませんなwww今期はレートのインフレが進んだようですが、我も勝ち負けを繰り返しながら必死でやってなんとかここまで辿り着いたので、凄まじい達成感がありますなwwwここまで読んでいただき感謝以外ありえないwwww -- (ヤルクス) 2015-03-17 23 06 47 今日急いでヤリジの試運転をしてきたので二つほどbvを投稿させていただきますぞwww時間が無かったのであまり質が良くなかったりまたプレイングも決して上手とはいえないでしょうがご容赦いただきたいですぞwww YTはどちらも、眼鏡サザン/球冷静ビリジ(気合球/エナボ/エッジ/めざ氷)/鉢巻グロス(アムハン冷p採用)/帯ドサイ(馬鹿力冷p採用)/リザYですなwww 【No.】EQXW WWWW WWXR L554 【対戦モード】レート 【自分選出】ビリジ、グロス、リザY 【相手PT】ヤドラン、バナ、エアームド、ラッキー、グライ、バンギ 【相手選出】グライ、エアームド、ラッキー 【コメント】対受けル戦ですなwww初手はリザをXと思わせるために引きましたが後で普通にラッキー出されてますなwwwインファはありませんがとりあえずラッキーに投げたところ見事にムドーをかち割ってくれましたなwwwこいつの技範囲と気合球は優秀なのでよっぽど受けルを確実に倒したいのでなければインファはいらないように思いましたなwww 【No.】W9DW WWWW WWXR LNX3 【対戦モード】レート 【自分選出】ビリジ、グロス、リザ 【相手PT】 ドラン、ヌオー、霊獣ボルト、ハッサム、マンダ、ポリ2 【相手選出】 ドラン、ヌオー、霊獣ボルト 【コメント】霊獣ボルトはヤリジの無振り球エッジで球ダメ一回で低乱数、2回で高乱数ですなwww初手サイキネでかなり焦って仕方なくバレパン警戒を誘いましたが成功してよかったですぞwwwしかしおかげでリザYの体力を満タンにしておかなければいけなくなりましたなwww途中のドラン出落ちですがヤリジ使ってると割とよくありましたぞwwwありえないwwwその後グロスに回したのは悪巧みがあるかと思ってのことでしたがそもそもあったら負けてたでしょうなwwwぺゃっwwww 試運転の結果ですが現在スイクンポリ2ナットミトムなんかが多くいるため結構選出できていましたなwwwまた鬼火持ちやクチートなどが物理と思い込んで出てくるのでそのまま吹き飛ばせることも多かったですぞwww また、感覚としては特殊ブリガロンというよりも特殊ヤキノオーに近いものでしたなwww雪崩採用ノオーなら技範囲が全く同じですしなwww襷を潰せないため襷ガブやカイリューなんかに対面から負けますがその代わりに対受けル、ポリ2、バンギ、ナットに強くついでに意表がつける、といった感じでしたぞwww 以上ですなwww我のこんな長文を読んでいただいた方には感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-04-12 22 13 48 山田軸の構築で成果が出たので報告しますなwww 【自分YT(持ち物)】 山田@メガ石 ヤャラ@ゴツメ ドラン@眼鏡 ヤンギ@鉢巻 ヤラ@メガ石 ヤメル@珠 bvにはないですが、先発にマンムーを呼んでヘラを合わせていき、交代読みでロクブラを相手のマンダやギャラに決め、あっさり勝利という試合も多かったですなwww 種族値が高いので対面構築や壁相手にもなんとかなりましたなwww また、山田が見せポケにもなることで、ヌメルをどうにもできないような選出をする相手も多かったですなwww マリルリが雷で確定一発、クチートが大文字で確定一発なのはあまり知られていないようですなwww 【No.】 5WPW-WWWW-WW2J-SRX4 【対戦モード】 レート 【自分選出】 ヌメル ヤャラ 山田 【相手PT】 【相手選出】 ボルト クチート クレセ 【コメント】上で話した通りの展開ですなwww珠を持たせることで、フェアリー交換が見えても流星を撃てますぞwww 【No.】 5AFG-WWWW-WW2J-SQUP 【対戦モード】 レート 【自分選出】 ヘラ ドラン ヤンギ 【相手PT】ゲンガー ラッキー ムドー バンギ グライ ? 【相手選出】 ゲンガー ラッキー ムドー 【コメント】受けルですなwww ゲンガーでヘラをみちづれし、ラッキームドーで受ける作戦のようでしたが、バンギの追い撃ちが決まり勝ちましたなwww 【No.】 8J7G-WWWW-WW2J-SR5E 【対戦モード】 レート 【自分YT(持ち物)】 【自分選出】 ヘラ ヌメル ヤャラ 【相手PT】 【相手選出】 カイリュー ガルーラ ボルト 【コメント】カイリューの鉢巻きが読めたのでギャラには交代しませんでしたなwwwロクブラで確定一発なのが素晴らしいwww 山田が出た試合は取り忘れてましたが、基本的に有利な所から捨て身を打って、交代してきた相手を吹き飛ばして降参という展開しかなかったですなwww マリルリも乱数一発なのが素晴らしいwww 我のヤーティーに対し、そこそこ挑発を打たれた所から、割とばれにくい構築が出来たなと思いますなwww -- (名無しさん) 2015-08-19 12 36 34 【No.】 6H8W-WWWW-WW2T-74JG 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 デンリュウ(デンリュウナイト) ランドロス(ゴツゴツメット) Wロトム(いのちのたま) ファイヤー(こだわりメガネ) ナットレイ(こだわりハチマキ) バンギラス(たつじんのおび) 【自分選出】 デンリュウ ランドロス バンギラス 【相手PT】 クチート ギャラドス ナットレイ ラティオス Hロトム バンギラス 【相手選出】 Hロトム バンギラス ナットレイ 【コメント】お相手の方はサンプルヤーティでしたなwww 正直なところ最後のお相手のかみなりが外れたおかげで勝てましたがプレイングはこちらの負けでしたなwww サンプルヤーティと戦ったのは初めてでしたが選出の段階から誰を使うべきか非常に悩み、改めてサンプルヤーティの完成度の高さを実感しましたなwww お相手の方がここを見るかは分かりませんがこの場をお借りして対戦感謝の意を表させていただきますなwww -- (名無しさん) 2015-10-09 18 21 52 最近BV投稿がまったくないですなwww 我も多忙でレートもぐれてませんなwww -- (名無しさん) 2016-01-21 18 54 42 【No.】 V3YW-WWWW-WW3H-ZTMA 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】ヤラミドロ(こだわりメガネ) ヤザードン(リザードナイトX) ヤャラドス(ゴツゴツメット) Wヤトム(たつじんのおび) ヤンギラス(バンギラスナイト) ヤットレイ(こだわりハチマキ) 【自分選出】ヤラミドロ ヤンギラス Wヤトム 【相手PT】ゲンガー バシャーモ スイクン バンギラス ナットレイ ラティオス 【相手選出】バシャーモ ラティオス スイクン 【コメント】役割論理らしい立ち回りができた動画が撮れたので初心者論者の立ち回りの参考になれば幸いですなwww 以下に我がどう考えて行動したか書いておきますぞwww 1ターン目:有利対面&相手ポケモンが殆どメガネ龍星確2圏内なので流星 2ターン目:ヤトムの役割対象が出てきたのでヤトム繰り出し 3ターン目:後続繰り出し読み&ボルチェンでスイクンにとどめを刺せるのでボルチェン 4ターン目:噛み砕く読みバシャーモ繰り出し読み&少し削れているラティなら砂込みエッジで確1なのでエッジ 5ターン目:ヤンギが役割遂行し終えたので捨て&交代読み読みの地震 相手降参 -- (名無しさん) 2016-02-12 00 55 37 最終議論も近いということで、エンブオー軸のYTで潜った中での戦いからいくつかピックアップしていきますなwww 断っておきますが、これはあくまでもこのようにして立ち回っていきましたというデータですなwww ※議論中のヤケモンであることもあるため、選出した(しなかった)理由についても明記しますなwww 1つ目 【No.ADEG-WWWW-WW3Y-VM9V】 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】 エンブオー@チョッキ ギャラドス@ゴツメ バンギラス@メガ ラティオス@メガネ ミトム@帯 ナットレイ@ハチマキ 【自分選出】 エンブオー ギャラドス ラティオス 【相手PT】 サンダース サンダー バシャーモ ジャローダ ナットレイ(後一匹は忘れてしまいました) 【相手選出】ジャローダ@ラム バシャーモ@メガ ナットレイ@ゴツメ 【コメント】 ①エンブオーを選出した理由 役割対象である草2匹がいたという点と、役割対象ではない電気タイプのポケモンがある程度受けられる面子だったことから、十分選出できると判断し先発で選出しましたなwww ②行動について 1ターン目:ここは素直にフレドラを押すべきでしたなwww理由につきましては、フレドラを安全に受けられるバシャへの交換読みですなwww結果的に見事に読み外してますなwww 2ターン目:タスキが削れたと割り切り(実際はラムでしたが)、今度は素直にフレドラを選択しましたなwwwリフストのダメージ量から見て特攻は無振りのようですなwww 3ターン目:同タイプでありながら、役割を持たれてしまうバシャと対面したのでギャラに引きましたなwww 4ターン目:なぜか地震を選択してますが、サンダーがいる可能性を考えるとここはアクテの方が良かったですなwwwナットレイだったから良かったものの、ここの行動もあまりよろしくないですなwww 5ターン目:ナットに対して有利であるエンブオーに後退しましたが、ここは読まれてしまいましたなwww 6ターン目:3ターン目と同じ対面になったので、ここもギャラへ引きましたなwww 7ターン目:なぜかラティオスに交代してますなwww威嚇により膝は2耐えしますが、叩きあったら不味いですなwww 8ターン目:見た目不利対面なので引くことも考えましたが、ここで目の前のナットを倒すことを優先しめざ炎を選択ですなwww 9ターン目:残りはメガバシャのみとなり、念のため威嚇まきも兼ねてギャラ捨てですなwww 10ターン目:めざパ氷でギャラダウン 11ターン目:ショックで撃破 総評・・・見返してみると変な行動が多いですなwwwバシャに叩きがあったらヤバかったですぞwwwこの後のBVでも変に深読みしたせいで自ら負担を増やすことも多かったので、初手の有利対面のときには素直に行った方がいいとも感じましたなwww -- (名無しさん) 2016-02-19 00 07 41 2つ目 【No.RYQW-WWWW-WW3Y-VMG3】 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】↑と同じ 【自分選出】 エンブオー ラティオス バンギラス 【相手PT】 ゲンガー サンダー ミトム ファイアロー ギルガルド マリルリだった気がしますなwww 【相手選出】 ギルガルド@食べ残し サンダー@ゴツメ ボーマンダ@メガ 【コメント】 ①エンブオーを選出した理由 苦手な面子も多かったですが、後続の2匹で補完が効くと判断し選出しましたなwwwですが、よく見るとこの選出マリルリ切ってますなwww出されたら乙になってますなwww ②行動について(前回のが長かったため、ある程度抜粋にします) 1ターン目:いきなりガルドとのじゃんけん勝負ですなwwwキンシが怖いため間接技である地震で様子見ですなwww 3ターン目:引いて気付きましたが、ここで地震撃たれてたらどうしてたんですかなwwwエンブオーの物理耐久は紙なので、地震でも落ちますなwww 5ターン目:持ち物が食べ残しであったのと、こちらよりも早く動いていたためこのときようやくどくまも型だと認識しましたなwww 総評・・・ヒヤリとする局面が多かった試合でしたなwww最後のターンでも分かりますが、HPに厚く振っていたりゴツメを所持している相手に反動技を打ち込むとモリモリHPが減りますなwww最後の一匹だったことからためらわずに諸刃を打ちましたが、我としては、手持ちがある程度割れるまでは2分の1も持っていく諸刃は若干の抵抗を感じましたなwww -- (名無しさん) 2016-02-19 00 29 07 3つ目 【No.YLJG-WWWW-WW3Y-VM7A】 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】ギャラがランドロスに変わっていることを除き↑2と同じ(持ち物も同じ) 【自分選出】エンブオー ナットレイ ランドロス 【相手PT】 ギャラドス バンギラス クチート ラティオス ヒトム ナットレイ 【相手選出】 ナットレイ@ハチマキ ラティオス@メガネ バンギラス@メガ 【コメント】 まさかのYT戦ですなwwwさらにお相手のYTはサンプルYTでしたなwww名前まで同じというミラクルまで起きていますなwww ①エンブオーを選出した理由 クチート・ヒトム・ナットレイ・バンギラス(非メガの時のみ)と見れる相手が多かったため選出ですなwww ②行動について 1ターン目:有利対面のため交代を読んで諸刃を選択しましたなwww結果的に読みは当たりましたが技は見事に外れましたなwww 2ターン目:サイコショックで余裕の確1のためナットレイへ交代しましたなwww波乗りはエスパー技を無効化できるバンギにも通るからだと思われますなwww 3ターン目:ダメージ量&珠ダメが無いことからメガネだと判断・交代してくると踏み交換読み交換を仕掛けましたなwww 4ターン目:なんでここ交代しているのか自分でも分かりませんなwww素直にフレドラを打つべきでしたなwww 6ターン目:ナットに対してバンギが出てきたことから、馬鹿力・炎技といったナットへの有効打を持っていると判断しランドロスへ交代しましたなwww 総評・・・この試合でも我の謎の行動が多く、自分から負担を増やしていってしまっていますなwww素直に有効打を打ち込むタイミングとかを見直さなければならないと痛感しましたなwww 最後に エンブオーはチョッキを着用することで初めてヤケモンになれるというヤケモン界ではかなりイレギュラーな存在ですが、戦ってみての感想としては、穴埋め・補完する分には悪くなかったですなwwwいつ反動技を打ち込むか?という判断を迫られることが多かったので、運用が難しかったのは事実ですが上手く決まった時の爽快感は大きかったですなwww 繰り返しますが、これらはあくまでもエンブオーを使うにあたってこのように立ち回ったというデータに過ぎませんなwww(我は容認派ですが)また、覚えておいてほしい点として、エンブオーは相手の特殊ポケモンを広い範囲で見れるヤケモンである点ですなwwwよく言われるように、よりそいつに対して特化した役割を持てるならそちらを優先して選出するべきですなwwwその上で1匹だけでは足りない、と言う時の補完としてだしてこそ2軍としての役割を持てると言えるのではないですかな?www 拙い文でしたが、ここまで見てくださった方々には感謝する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-02-19 01 11 07 ヤンブオー入りのYTで50戦行い、選出したものから抜粋して3戦アップしますなwww 1つ目 【No.】 MMAw-wwww-ww3J-6JC3 【対戦モード】 シングルレート(ここいりますかな?www) 【自分YT(持ち物)】 ヤンブオー(チョッキ) ヤャラ(ゴツメ) ヤット(ハチマキ) 山田(石) ヤルビ(珠) ヤンフ(メガネ) 【自分選出】ヤャラ ヤット ヤンブオー 【相手PT】 ラティオス ハッサム バシャ スイクン 霊ボルト 霊ランド 【相手選出】 ラティ(持ち物無し) バシャ(メガ) 霊ボルト 【コメント】 1:まず最初に言っておくと50戦はこのYTで固定して行いましたなwwwとはいえ、基本選出は上記の3匹で場合によって1匹別と入れ替え…という場合が多かったですなwww 2:ヤンブオー関連の立ち回りを一部ピックアップしますなwww 4ターン目、ヤャラがいたとはいえここで膝が割れて突破できたのはおいしいですなwww 5ターン目ではボルトが出てきて見事に悪巧みを積まれてしまいましたぞwwwまずいですなwww気合い球の存在を考えるとヤットでも止められませんぞwwwどうしますかなwww 6ターン目、A.悪巧みボルトどうすんの?Q.ヤンブオーで余裕ですぞwww珠サイキネでもない限りは余裕で倒せますなwww素晴らしい特殊耐久ですぞwwwぺやっwwwにしてもボルトは何を持っていたんでしょうな?www このように、たとえボルトに悪巧みされても(サイキネ以外なら)耐えて倒せるDがヤンブオーの強みの1つですなwwwわざわざ諸刃を撃たずとも等倍でもフレドラで持っていけますから反動も多少軽くなりますぞwww -- (名無しさん) 2016-02-20 00 50 33 2つ目 【No.】 4NJG-wwww-ww3J-6JDZ 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 同じ(今更ですがヤンブオーはH44A252D212という振り方ですなwww) 【自分選出】 山田 ヤット ヤンブオー 【相手PT】 アグノム サメハダー チルタリス ガモス ナット ブシン 【相手選出】 ガモス(珠) ナット チルタリス(メガ) 【コメント】 以下はヤンブオー関連の立ち回りですなwww 1ターン目は山田VSガモス、捨て身でつっぱろうかと思いましたがめざ氷を持っている気がしたのでヤンブオーに交代ですなwww見事的中で低負担で光臨ですぞwww 2ターン目は珠サイキネを喰らいましたが余裕で耐えてフレドラで返り討ちですなwww不一致とはいえ珠弱点で落ちないとはさすがですぞwww 3ターン目はナットがいるならば役割遂行できるし、ここで炎技は来ない、相手が特殊ならヤンブオーをクッションにして物理ならそのまま突っ込もうと思ったのでヤットに交代ですなwww ウルガモスもめざ氷やさざめきなど比較的低負担に繰り出せた場合、襷でない限りは確実に落とせますなwwwなんと特化珠暴風すら確定耐えですぞwww 他に多い特殊としてゲンガーなどが挙げられますが、(今回は3戦のうちでゲンガーと戦いませんが)やはりほぼ有利に立ち回れますなwww -- (名無しさん) 2016-02-20 01 04 13 3つ目 【No.】 VZTG-wwww-ww3J-6JEL 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 同じ 【自分選出】 ヤャラ ヤンブオー ヤルビアル 【相手PT】 サザンドラ マリルリ ギルガルド ギャラドス ヒートロトム ナットレイ 【相手選出】 ヒートロトム ギルガルド サザンドラ 【コメント】 んんwwwこの面子wwwもしかしてもしかしますかなwww初めての経験に胸が高鳴りますぞwww 今回はヤンブオー以外も書きますなwww 3ターン目、ヤルビアルが見事ロトムのボルチェンを阻止して交代で出てきたサザンドラにエッジを急所に叩き込みますなwww 4ターン目、念のため交代も考えて叩き落とすを選択ですなwwwお相手の流星群を耐えて命ごと叩き落としますぞwww ここで衝撃の事実が明らかになりますなwwwお相手のサザンドラの持ち物はスカーフですぞwww論者同士の戦いだと思っていた我のピュアハートを返せですなwww導く以外ありえないwww 5ターン目ではヤルビアルを威嚇クッションにしようと考え、ロトムを受けられるヤンブオーに交代ですなwwwしかも残り1体はギルガルドですなwww豚っ刺さりですぞwww 6ターン目ではキンシも考慮して地震を打ち込みますなwwwこれなら地震連打でもいいですかなwww 8ターン目、ガルド、ロトムの連撃を難なく耐えて諸刃の頭突きでロトムを持っていきますぞwwwしかし反動が大きくヤンブオーはダウンですなwwwやつですぞwwwそして勝利ですなwww 論者同士の対決だと胸を躍らせていたのに裏切られたショックが予想以上に大きかった試合ですが、ヤンブオーとヤルビアルが上手く動いてくれて勝てましたなwww 3戦ともヤンブオーが確実に1体を持っていく、他にも役割を持てる特殊アタッカーがいるといった理由で選出しましたがちゃんと活躍してくれましたなwww ヤンブオーの使い方としては先にBVをアップされた方も言っているような「広く特殊を見れるDで他ヤケの役割遂行のバックアップ」という部分が大きいと思いますなwww我のYTではボルトがやや重いのでメイン・ボルトキラーとなっていましたが、やはり役割としては補完的な部分が占めていると思いますぞwww(当然ヤンブオーで役割遂行するべき相手はヤンブオーでするべきですぞwww) また、反動が痛いと言われますし実際そのような場面がないではないですが、ちゃんと適切に技を撃って撃ちたい相手に撃ちたい技を決めればこちらが過労死するより先に相手のサイクルが崩壊するのは総合的にロジックせずとも分かることですなwww そのDで特殊に対する役割遂行及び補完をこなせている以上、ヤンブオーは2軍相当=チョッキヤケモン足りえると我はロジックしますなwww 読みにくかったかもしれませんが、ここまで読んでくれた方には感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-02-20 01 31 48 【NO.】JD2W-WWWW-WW3L-9A5T 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】 メガヤンギ、メガバナ、ゴツメヤャラ、帯Hヤトム、眼鏡ヤティ、鉢巻ガルド 【自分選出】ヤャラ、ヤンギ、Hヤトム 【相手PT】ガルド、マンムー、化身ボルト、ゲンガー、バシャ、ドラン 【相手選出】バシャ、化身ボルト、ドラン 【コメント】最近導かれた新人論者ですぞwww ボルトに気合玉で役割破壊されてから諦めかけてたのですが、サイクルを回して逆転勝利しましたぞwww やはり試合は最後まで結果が分からないものですなwwwこんなに気分が清々しいのは初めてですぞwww -- (名無しさん) 2016-03-01 19 56 45 【No.】 26Fw-wwww-ww4M-DJ6L 【対戦モード】 シングルレート以外ありえないwww 【自分YT(持ち物)】 火ヤトム@帯 ヤルビ@球 ヤャラ@ゴツメ 妹@メガ ヤット@ハチマキ ヤンフィア@メガネ 【自分選出】 ↑の前側3匹 【相手PT】 サザン グロス@メガ ブルンゲル アロー(@ゴツメ?) ジャローダ ランド 【相手選出】 アロー、ジャロ、グロス 【コメント】 (ある意味無駄に)必然力がヤバコイルな前半、ヤルビを上手く温存して勝利につないだ後半が勝因ですなwwwヤトムの怯みやヤャラのマヒが少ないのも良かったですぞwww -- (名無しさん) 2016-08-18 01 39 55 【No.】 N65G-wwww-ww4M-S7VK 【対戦モード】 シレ 【自分YT(持ち物)】 ヤリルリ@潮香 ヤンギ@石 火ヤトム@帯 ヤット@ハチマキ ヤンド@ゴツメ ヤラミ@メガネ 【自分選出】 火ヤトム ヤンド ヤット 【相手PT】 ガルーラ ゲンガー ガブ ヤドラン モロバレル ヒードラン 【相手選出】 ヒードラン(食残) ゲンガー(?) ガルーラ(もちろん石) 【コメント】 選出画面の後半を見て嫌な予感はしていましたが初めて毒まもボードランに遭遇した結果時間切れも視野に入れて30分まるまる消費する少し情けないプレイングになってしまいましたぞwwwですが諦めなければ対抗できるんですなwww -- (名無しさん) 2016-08-20 03 36 42 【No.】VKWP-WWWW-WWW2-U493 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】ヤッカグヤ(鉢巻) ヤプ・テテフ(チョッキ) ヤシレーヌ(アシレーヌZ) ヤラヤラ(太い骨) ヤテルグマ(地面Z) ヤルガルド(珠) 【自分選出】ヤッカグヤ、ヤプ・テテフ、ヤシレーヌ 【相手PT】ガブリアス、カプ・コケコ、カプ・テテフ、ギャラドス、ルカリオ、ポリゴン2 【相手選出】カプ・コケコ(分かりませんなwww)、カプ・テテフ(眼鏡だと思いますなwww)、ギャラドス(石) 【コメント】初手で不利対面を作ってしまい、その後も相手の思うように踊らされてしまっていましたが、新たに登場する(?)なチョッキヤケモンヤプ・テテフの特殊耐久力と火力に助けられて勝つことが出来ましたなwww やや運の面も絡んでいますが、テテフの強さがよく表せた試合になったのではないかと思っておりますなwww しかし、この試合ではテテフ位しか良いところが無かったですなwwwこんな駄BVで申し訳ないですが、不意の役割破壊にも屈しないテテフの強さが伝われば光栄ですぞwwwww -- (名無しさん) 2016-12-13 18 49 43 ↑んんwwwチョッキテテフの使用感が気になるので見てみたかったのですが、バトルビデオが見つからないと言われましたぞwww もう一度コードを確認していただけますかな?www -- (名無しさん) 2016-12-13 22 04 27 んんwwwお恥ずかしいですなwww 最初のところがVKWPになっていましたが、正しくはVKPWでしたなwww ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-13 22 28 06 フィールド張り替えたあとコケコの十万を体力37から耐えてサイキネで落としたところが圧巻でしたなwww素晴らしい特殊耐久ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-13 22 39 18 【No.】 59BW-WWWW-WWW2-UD5J 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤザン@珠 ヤバコ@眼鏡 ヤァラ@ゴツメ ヤサイ@帯 【自分選出】 【相手PT】 ヤバコ ヤザン ヤプ・ブルル ギルガルド 後2匹は思い出せませんがヤケモン一覧にのってたものだというのは覚えてますぞwww 【相手選出】 ヤバコ@珠あたりじゃないですかなwww ヤザン@たぶん眼鏡ですぞwww ヤプ・ブルル@草Zあたりじゃないですかなwww 【コメント】我の勘違いでなければ論者同士のバトルでしたなwww今回は我が運よく勝てましたがいい試合だったと思いますぞwww ちなみにこれは我も後で気がつきましたが、ヤバコイルとヤサイドンだとヤバコに先制をとられてラスカで死ぬんですなwww 素早さにふるのはありえませんが、素早さの種族値を覚えていないとこんなこともおきえるんですなwww我も気をつける以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-14 11 04 10 【No.】 GMEW-WWWW-WWW3-NS3N 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤザンドラ@メガネ ヤャラドス@ゴツメ ヤバコイル@ハガネZ ヤッカグヤ@珠 ヤプ・ブルル@鉢巻 ヤラヤラ@ふといホネ 【自分選出】ヤャラドス ヤッカグヤ ヤバコイル 【相手PT】 メタグロス アシレーヌ テッカグヤ ミミッキュ ガブリアス カプ・コケコ 【相手選出】 メタグロス@石 アシレーヌ@オボン テッカグヤ@ゴツメ 【コメント】我がよく分からなかった点があるので今後のためにお聞きしたいですなwww 14ターン目のヤャラとアシレーヌの対面でお相手のアシレーヌがグロスに引いたところですなwww 我はヤバコバックを読まれてのわだつみのシンフォニア(その時点ではオボンが見えてない)が受からないと感じて地震を打ったのですがお相手は交代してきましたなwww 我なりにロジックした結果ではお相手のアシレーヌがムンフォ連打してヤャラ削る→グロス死に出しからの思念で突破してヤバコは地震で終わり かと思ったのですがお相手には他の道が見えていたのですかなwww 我よりもかなり高いレートのお相手だったので何も考えていないことはないと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 23 10 14 【No.】DSHG-WWWW-WWW3-U74S 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ミズZ ヤラヤラ@骨 ヤバコイル@眼鏡 ヤプ・テテフ@チョッキ ヤプ・ブルル@鉢巻 ヤッカグヤ(冷静)@帯 【自分選出】ヤプ・テテフ ヤッカグヤ ヤプ・ブルル 【相手PT】 失念しましたなwww申し訳ありませんぞwww 【相手選出】ペリッパー@タスキ キングドラ@ミズZ ハッサム@メガ石 【コメント】チョッキヤプ・テテフの強みが端的にわかるBVを撮ることができたので公開しますなwww 具体的にはタスキペリッパーのとんぼがえり+キングドラの水Z技を耐えて返り討ちにしましたぞwww その後メガハッサムをヤッカグヤの大文字でやけどさせたところでお相手の降参により試合終了となりましたが、 テテフがめざ炎を持っていたのでおそらくやけどさせなくても勝てていましたなwww 短いBVでサイクル戦にもほとんどなっておりませんが、今後の議論に少しでも役に立てるのであれば幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 05 29 10 【No.】 AC2G-WWWWーWWW3ーUGDT 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤッカグヤ@炎Z ヤラヤラ@骨 テテフ@チョッキ ヤサイ@ハチマキ ヤザン@眼鏡 ヤテルグマ@ゴツメ 【自分選出】ヤサイ ヤッカグヤ ヤテルグマ 【相手PT】 ガブ ミミッキュ ジバコ ルカリオ カイリュー マリルリ 【相手選出】 ルカリオ ジバコ ガブ 【コメント】ボボッキュ、カイリューに役割のあるヤサイ先発でボブのためにヤッカグヤ、物理が多めだと感じたのでヤテルグマを選出しましたぞwww 我が貴殿らにお聞きしたいのは初手の行動ですなwwwインファは耐えると確信していましたが、そのあとジバコがかなり重くなってしまいましたぞwww そもそも選出が間違っていたのか、ほかに初手でとれる行動があったのかご教授願いたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 08 37 40 【No.】TY8G-WWWW-WWW3-VP8D 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ ヤラヤラ@骨 ヤバコイル@眼鏡 ヤプ・テテフ@チョッキ ヤプ・ブルル@鉢巻 ヤッカグヤ(冷静)@帯 【自分選出】ヤャラドス ヤラヤラ ヤバコイル 【相手PT】 失念しましたなwww申し訳ありませんぞwww 【相手選出】キュウコン ポリゴンZ@ノーマルZ(でんきタイプ) マンムー 【コメント】壁キュウコン+ZテクスチャーポリZの壁展開を阻止した試合ですなwww サンプルヤーティの項目でのやり取りのために公開させていただきますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 00 31 52 【No.】D9NW-WWWW-WWW4-4LF9 【対戦モード】シングルレート 【自分ヤーティ(持ち物)】ヤャラドス(水Z)、ヤッカグヤ(帯)、ブルル(鉢巻)、ヤメルゴン(眼鏡)、ヤルガルド(珠)、テテフ(チョッキ) 【自分選出】ヤャラドス,ヤッカグヤ,ブルル 【相手パーティ】ボーマンダ,クワガノン,ハピナス,テッカグヤ後は忘れましたなwww 【相手選出】ボーマンダ,クワガノン,ハピナス 【コメント】対変態受けループですなwwwまず先に言っておくと長いですなwww 我の必然力不足やプレミ等が目立つ場面が多かったのですがやはり勝ちに繋がったのは交代読みでの攻撃や交代読み交代辺りだと思いますなwww 普段の論理では交代読み交代は無駄な事が多いですがこのような受けループと当たった時にはこれも一つの手だと考えてますなwww有利対面を作って最も火力を押し付けやすいヤケモン(今回はブルルでしたなwww)の火力を叩き込むのが受けループの突破口だと思いますなwww 対受けループ戦は憂鬱ですが諦めずに交代読み等をしていけば突破口はあるはずなので参考にして欲しいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-05 23 31 28 【No.】 WA6W-WWWW-WWW4-QUF3 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤンドロス(鉢巻)ヤッカグヤ(帯)レヒレ(水Z)メガヤシギバナ(ナイト)ヤザン(メガネ)ヤードラン(珠) 【自分選出】 ヤンド ヤシギ ヤードラン 【相手PT】 忘れましたぞwwwありえないwww 【相手選出】 ボルシェン ボャローダ ウルガモス 【コメント】 バンク解禁直後の一線の光景ですぞwww 積み技が如何に無駄であるかがよくわかる対戦でしたなwww 新環境でヤーティが固まりませんぞ、ありえないwww アドバイスお待ちしていますぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) 2017-01-25 22 18 26 【No.】 EQTW-WWWW-WWW4-UNA8 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 ヤルガルド(珠)ヤタグロス(ナイト)ヤオガエン(鉢巻)ヤシレーヌ(眼鏡)ヤザンドラ(悪Z)ヤワガノン(帯) 【自分選出】 ヤルガ ヤシレ ヤザン 【相手PT】 失念しましたぞwww謝罪以外ありえないwww 【相手選出】 メガマンダ アシレーヌ ガラガラ 【コメント】つい最近論者になった者ですぞwww 今回はなんとか勝てましたが、まだまだ論理の知識、経験に乏しいので選出、プレイはもちろんヤーティ構築にもツッコミをいただけると嬉しいですなwww 重ねてお恥ずかしいのですが、我は第5世代以降の旧作を持ってないんですなwwwありえないwww だからバンク解禁で盛り上がってる中いまだにこの6匹なんですなwww やはり今からでもXY、orasをやったほうがいいんですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-30 01 59 57 【No.】 VU7W-WWWW-WWW5-XRNV 【対戦モード】 シングルレート 【自分YT(持ち物)】 レヒレ(眼鏡) カグヤ(帯) ナット(鉢巻) ドラン(珠) ヌメル(竜Z) ランド(ゴツメ) 【自分選出】 ナット ドラン ヌメル 【相手PT】 ゲッコウガ リザX バナ コケコ ガブ ミミッキュ 【相手選出】 ゲッコウガ コケコ リザX 【コメント】 鋼3枚YTですぞwww リザY読みでドヤ顔でヤメルゴン出したらXでしたぞwwwありえないwwwww (Xが読める場合はレヒレ選出以外ありえないwww) 幸いにも格闘も地面も持っていなかった為、バックアップのヤードランで安定処理できましたなwww その他の立ち回りは基本通りですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 02 44 11 【No.】4CBW-wwww-www5-3L9P 【対戦モード】仲間大会 【自分YT(持ち物)】ギャラ(ゴツメ)ナット(鉢巻)ドラン(眼鏡)ラティ(超Z)バンギ(帯) 【自分選出】ドラン、バンギ、ギャラ 【相手PT】サザン、ガルド、マンダ、忘れましたなwww 【相手選出】サザン、ガルド、マンダ 【コメント】仲間大会の初投稿ですなwwwルールは現レートに5世代以前産も使える設定ですなwww 初手で大地切りを期待して居座り見事に失敗しましたなwww そこからこだわり一点読みで行動してますなwww 何よりも注目して欲しいのは吹雪バンギですなwww威嚇メガマンダピンポですなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 01 34 33 【No.】 RY9G-WWWW-WWW5-99ZX 【対戦モード】 シングルレート(S2) 【自分YT(持ち物)】 ヤャラドス(ゴツメ)、ヤザードン(ナイトX)、ヤプ・ブルル(ハチマキ)、ヤツロイド(メガネ)、ヤードラン(珠)、ヤッカグヤ(帯) 【自分選出】 ヤザードン、ヤプ・ブルル、ヤッカグヤ 【相手PT】 メモり損ねましたなwww下3体の他にガルドがいましたぞwww 【相手選出】 グソクムシャ、ボーマンダ、カプ・コケコ 【コメント】SMのS2からYTを使い始めた新参者ですなwwwよろしくお願いしますぞwww 我のYTは水と霊の一貫性がヤバコイルなので、ガルドとグソク両方にある程度対応出来るヤザXを先発にしましたぞwww 危機回避やボルチェンで有利対面を作られることは何度かありましたが相手のPTを削り、ヤザXでグソクを、カグヤでマンダを瀕死に追い込めましたなwww 物理マンダと決め付けてカグヤをぶつけていましたが、マンダがHD羽だったり文字持ち特殊型だったりしたら死んでましたなwww サイクルを回してダメージレースに勝つというYTの運用方法や、受け、捨て、読みといった基本概念が掴めた試合だと個人的には思いましたが、基本的にはこのような試合を心がけていけば良いのですかな?www 感想などありましたらお待ちしていますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-02-11 12 52 09 【No.】 Q2TG-WWWW-WWW6-2XYQ 【対戦モード】 シングルレート(S2) 【自分YT(持ち物)】 ヤティ(珠) ヤャラ(ゴツメ) ヤンギ(イワZ) ヤッシ(ジメンZ) ドラン(眼鏡) ヤット(鉢巻) 【自分選出】 ドラン ヤンギ ヤティ 【相手PT】 エアームド ラッキー ヤドラン フシギバナ ドヒドイテ ベトベトンR 【相手選出】 ラッキー エアームド ドヒドイテ 【コメント】我は対受けループに関して以前wikiで質問した者ですなwww 実際にヤンギの追い打ちで受けルを崩せるか試した結果ですなwww サイクル1周目で追い打ちをラッキーに当てることで2周目ではタマゴ生みが安定行動になる(交代だと次の追い打ちで体力が削れて特殊アタッカーに受け出せなくなる)ことから、サイクル2周目でZエッジが刺さり突破出来ましたぞwww あの時の回答感謝以外あり得ないwww メガ石解禁後はラッキーにとどめを刺すのが馬鹿力になりますなwww 当然ながら特殊アタッカーとラッキーを対面させてしまうと追い打ちダメージを回復されてしまうので交代読み交換を積極的に仕掛けましたなwww 選出に関してですが、初手はステロ撒きでエアームドが来ると読んでドランですぞwww実際はラッキーでステロでしたがなwww ヤッシはラッキーと有利対面を作っても受け出されるエアームドを落とせないので選出するのはあり得ないwwwヤンギで追い打ちしますぞwww ドランとヤンギだとヤドランを落とせないので最後はヤティを選出しましたなwww一見ヤティはべトンの追い打ちでやられるから厳しいように見えますが、受けルのベトベトンはゲンガー対策ピンポ、かつべトン選出だともしこちらがヤッシを選出した場合(相手からみればラッキー対策に必ず格闘タイプが選出される筈ですなwww)ラッキーべトンがまとめてやられることからべトン選出は無いと想定しましたなwww 実際、ラッキーを落とせば相手には物理受けしか残らないので特殊アタッカー*2の選出は良かったと思いますぞwww 反省点としては、ラッキーを落とした後も交代読みの技選択(ドヒド対面でヤティでサイキネではなくめざ炎を打つ等)をし過ぎたことですかなwww 何か感想やアドバイスを頂ければ幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 20 56 38 【No.】 Q57W-WWWW-WWWN-UFJS 【対戦モード】 第6回ウルトラグラカップ(メガZ禁止シングル6350) 【自分YT(持ち物)】 ヤティアス@眼鏡、ヤプ・ブルル@奇跡の種、ヤンデヤンデ@チョッキ、ヤラヤラ@太い骨、ヤッカグヤ@鉢巻、ヤンダー@珠 【自分選出】 初手ヤッカグヤ、控えヤティアス、ヤンデヤンデ 【相手PT】 失念しましたぞwwwありえないwww 【相手選出】 初手ブルル、控えヒードラン、ゲッコウガ 【コメント】 我はここ最近稀にヤャットに顔を出す者ですなwww今回は鉢巻ヤッカグヤの素晴らしさを貴殿らに伝えたいという思いと、プレイングに難があり、レートが全く上がる気配のない我のレベルアップの為に、我のプレイングのアラ探しをしてほしくて投稿しましたぞwwww ちなみに(レートでは9割近い)負け試合の敗因は自分で探していますぞwwww勝ち試合よりもわかりやすいですからなwww まず、初手のヤッカグヤですが、度々我のヤーティを破壊してきたボッコウガの対面処理を考慮しての繰り出しですぞwwwしかし後から調べると、Zカノン+激流カノン耐えられないとわかったので、対策としては不十分でしたなwwwwありえないwww 後の二匹はお相手のパーティのポケモン全てになるべく刺さるように選出したと思いますぞwwwwヤティアスはヒードランを波乗りで突破する為に出しましたなwwww お相手の初手はブルルで有利対面、まずはお相手の控えを割り出す為に素直に行動しますなwwww ヒードランが出てきたので予定通りヤティに交代、ボーナス行動で助かりましたなwwwwそのまま波乗りをぶち込みますぞwww お相手が毒を撒いてきた時、我は一回守った後に引くと呼んで1ターン居座り、次のターンで無事にブルルへの交換読み交換を決めましたぞwww GFが切れた上に有効打のないブルルはヤッカグヤ相手に居座ることはないと判断して、交換読みじしんをヒードランに刺しましたなwwww その後ゲッコウガが出てきて、まだブルルへの役割が残るヤッカグヤを残し、安全にヤティでゲコを突破するためにクッションとしてヤンデヤンデを出したのですが、最後はなんやかんやで妹の出番はありませんでしたなwww ヤーティらしい交換読みを決められて満足のいくバトルでしたが、きっとまだプレミが残っている筈ですなwwww 先輩論者の皆さん、感想をよろしくお願いしますぞwwww -- (やりねま) 2018-06-01 02 55 05 【No.】 28JW-WWWW-WWX3-46D9 【対戦モード】シングルレート 【自分YT(持ち物)】 メガヤチート、眼鏡ヤティオス、水Zヤャラドス、鉢巻きヤットレイ、メガヤンギラス、帯ヒートヤトム 【自分選出】 ヤチート、ヤティオス、ヤャラドス 【相手PT】 ドリュウズ、ドヒドイデ、ブラッキー 残り忘れましたなwww 【相手選出】 ドリュウズ、ドヒドイデ、ブラッキー 【コメント】受け型のサイクルを我ながら気持ちよく崩せたBVですなwwwしかし最初のサイキネはプレミだったかも知れませんなwwwその他こうやったらサイクルが早く崩せる等の意見があったらアドバイスお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2019-02-12 09 48 34
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/357.html
カブVSふかゆき な○んこ『これよりポケモンリーグ決勝ブロック、カブvsふかゆきをはじめる!』 カブvsふかゆき 「「デュエル!!」」 1ターン目 ふかゆき「私のターン、ドロー!私は手札からボーマンダを攻撃表示で召喚!ターンエンド」 カブ 「僕のターン!僕はトゲキッスを攻撃表示で召喚!ターンエンドだ!」 2ターン目 カブ 「僕の先攻だ!僕はここで手札から速攻魔法『エアスラッシュ』を発動! 相手の『運』を全て捨て、効果発動!!」 エアスラッシュでボーマンダのHPは半分に ふかゆき 「くっ、ずっとお前のターンなどさせん!!私はここで手札から身代わりを発動! 自らの体力を削り、分身を作り出す!」 カブ 「だが僕のトゲキッスは装備魔法『こだわりスカーフ』の効果で素早さはまだ上だ!」 ふかゆき 「くっ・・・」 3ターン目 カブ 「トゲキッス!エアスラッシュだ!」 急所に当たった!ボーマンダの身代わりは消えてしまった・・・ ふかゆき 「ふう、危なかった。ここで私は手札から速攻魔法『龍の舞い』を発動! ボーマンダの攻撃力と素早さをアップする!」 4ターン目 カブ 「僕はここでトゲキッスを手札に戻し、メタグロスを攻撃表示で召喚。ターンエンドだ!」 ふかゆき 「ぐっ・・・ボーマンダ!ドラゴンクローだ!」 メタグロスにちょっとだけダメージ 5ターン目 カブ 「メタグロスのバレットパンチ!素早さに関係なく先制する!」 ふかゆき 「そう来ると思ってたぜ・・・ここで私はボーマンダを手札に戻しヤドランを攻撃表示で召喚」 ヤドランには少しのダメージ ふかゆき 「ここで永続魔法『食べ残し』の効果でヤドランの体力を回復するぜ」 6ターン目 カブ 「僕はここでメタグロスを手札に戻しサンダースを召喚!」 ふかゆき 「ちっ、罠カード『あくび』!相手のモンスターを1ターン後に眠り状態にする!」 ヤドランは相手のサンダースの眠気を誘った カブ 「うっ」 ふかゆき 「(だが今のところ私のほうが不利・・・どうするか)」 7ターン目 カブ 「僕はここでサンダースを手札に戻しトゲキッスを攻撃表示で召喚!」 ふかゆき 「ちっ、読んでいたのか。ここで私はヤドランを手札に戻しカビゴンを攻撃表示で召喚」 8ターン目 カブ 「僕の先攻!トゲキッス!波動弾だ!」 カビゴンは最大HPの3分の1強のダメージ ふかゆき 「ぐ・・・っカビゴン!圧し掛かりで押しつぶせ!」 トゲキッスのHPは半分手前 ふかゆき 「なんてこった・・・こいつは・・・やばいぜ」 9ターン目 ふかゆき 「ここで私はカビゴンを手札に戻しヤドランを攻撃表示で召喚!」 カブ 「ふっそう来ると思ってたよ。僕はここでトゲキッスを手札に戻しサンダースを召喚!」 ふかゆき 「何!」 カブ 「君の考えてることはお見通しさ」 ふかゆき 「(こいつまさかマインドスキャンを・・・!)」 10ターン目 ふかゆき 「ここで私はボーマンダを生贄にする!」 ヤドラン→ボーマンダ カブ 「僕はここで身代わりを使う!」 サンダースの分身が現れた! ふかゆき 「やっぱりコイツ千年眼の持ち主だろ・・・」 11ターン目 カブ 「僕のターン!サンダース!10万ボルトだ!」 ボーマンダは倒れた ふかゆき 「・・・どうせコイツじゃお前のポケモンに先手は取れなかった。こんな雑魚モンスター倒してくれて構わなかったぜ」 カブ 「・・・」 ふかゆき 「私はここでボーマンダの代わりにカビゴンを攻撃表示で召喚するぜ」 12ターン目 カブ 「サンダース!10万ボルトだ!」 カビゴンのHPは半分ほどに ふかゆき 「チッ・・・(相手の場にはまだ身代わりがある。このままではダイレクトアタックができない・・・) とりあえず圧し掛かりでその邪魔な身代わりを消させてもらうぜ」 サンダースの身代わりは消えてしまった・・・ 13ターン目 カブ 「僕はここでサンダースを手札に戻し、メタグロスを攻撃表示で召喚!ターンエンドだ」 ふかゆき 「クソッ、ここで私は速攻魔法『鈍い』を発動。カビゴンの攻撃力と守備力をアップするぜ・・・」 14ターン目 カブ 「メタグロス!コメットパンチだ!」 カビゴンはHP10ほどで耐えた カブ 「更に追加効果!メタグロスの攻撃力を1段階アップする!」 ふかゆき 「チッ運のいいヤローだぜ・・・私はここで速攻魔法『眠る』を使う」 カビゴンは眠り始めた ふかゆき 「更にリバースカード『ラムの実』でカビゴンの眠り状態を回復させてもらうぜ」 15ターン目 ふかゆき 「ここで私はカビゴンを手札に戻しヤドランを攻撃表示で召喚。ターンエンドだ」 カブ 「メタグロス!コメットパンチ! 更に特殊効果発動!メタグロスの攻撃力を1段階アップ!」 ふかゆき 「流石は王様だぜ。リアル特性てんのめぐみってか」 16ターン目 カブ 「僕のターン!メタグロスコメットパンチ! 更に特殊効果発動!メタグロスの攻撃力をアップする!」 ヤドランのHPは黄色ゾーンに ふかゆき 「ハ、こいつは流石に笑えなくなってきたぜ・・・。 ここで私は罠カード『あくび』を使わせてもらうぜ・・・」 ヤドランはメタグロスの眠気を誘った 17ターン目 カブ 「僕のターン!メタグロスコメットパンチだ! さらに特殊効果発動!メタグロスの攻撃力をアップする!」 ヤドランのHPは赤ゾーンに ふかゆき 「おいおい・・・いい加減にしてくれよ。だがここで『欠伸』の効果発動! お前のメタグロスには眠ってもらうぜ。 そして手札から速攻魔法『怠ける』を発動。ヤドランの体力を回復させるぜ」 ヤドランのHPは最大HPの半分まで回復 18ターン目 カブ 「僕のメタグロスは眠っていて動けない。ターンエンドだ」 ふかゆき 「そのまま寝ててくれて構わないぜ。メタグロスさんよ ヤドラン!波乗りだ!」 メタグロスのHPは黄色ゾーンに 19ターン目 カブ 「くっ・・・このターンもこれで終了する」 ふかゆき 「ヤドランの波乗りがお前のメタグロスを襲うぜ。」 メタグロスは赤ドットで耐えた ふかゆき 「運のいいヤローだぜ」 20ターン目 カブ 「ぐっ・・・このターンもスキップする」 ふかゆき 「ヒャーハハハハ!ヤドラン!波乗りで押し流してやれ!」 メタグロスは倒れた カブ 「・・・く」 ここでエラー カブvsふかゆき 仕切りなおしデュエル カブ、ふかゆき 「「デュエル!」」 1ターン目 カブ 「僕はトゲキッスを攻撃表示で召喚!」 ふかゆき 「私はヤドランを攻撃表示で召喚。」 2ターン目 カブ 「僕の先攻!速攻魔法『エアスラッシュ』!相手の『運』を全て捨て・・・効果発動!」 ヤドランのHPは半分に。 カブ 「更に追加効果発動!相手のバトルフェイズをスキップする!」 ふかゆき 「・・・ちっ」 3ターン目 カブ 「僕はここでトゲキッスを手札に戻しサンダースを攻撃表示で召喚!」 ふかゆき 「私はここで魔法カード『あくび』を発動させてもらうぜ・・・」 ヤドランは相手のサンダースの眠気を誘った 4ターン目 カブ 「僕はここでサンダースを手札に戻しトゲキッスを攻撃表示で召喚!ターンエンドだ」 ふかゆき 「だがお前のトゲキッスをヤドランの波乗りが襲うぜ」 急所に当たってトゲキッスのHPは3分の1に カブ 「・・・く」 5ターン目 カブ 「僕のターン!ドロー!ポケモンカード!エアスラッシュ!!」 ヤドランは怯んで動けない ふかゆき 「流石は王様だぜ・・・」 6ターン目 カブ 「ドロー!ポケモンカード!もうお前のターンは来ないぜ!エアスラッシュ!!」 ヤドランは倒れた ふかゆき 「そんな雑魚モンスター倒してくれて構わないんだぜ・・・ ここで私は手札からカビゴンを攻撃表示で召喚。ターンエンド」 7ターン目 カブ 「まだまだ!ドローポケモンカード!!・・・何!!」 ふかゆき 「ククッお前が引いたのはポケモンカードじゃなかったようだな。 カビゴン!圧し掛かりで押しつぶせ!!」 トゲキッスは倒れた カブ 「・・・う、僕はトゲキッスの代わりにサンダースを召喚。ターンエンドだ」 8ターン目 カブ 「僕の先攻だ!サンダース!10万ボルトだ!」 カビゴンのHPは半分に ふかゆき 「そんな攻撃じゃきかねーぜ王様よ。カビゴン!圧し掛かりで押しつぶせ!」 サンダースのHPは3分の1に」 9ターン目 カブ 「・・・く、サンダース10万ボルト!」 カビゴンのHPは3分の1に ふかゆき 「ヒャーハハハ!カビゴン!圧し掛かりで押しつぶせ!!」 サンダースは倒れた 勝者ふかゆき ティアマトVSうきょう ティアマトvsうきょう開戦! ティアマトはライコウ!ウキョウハムウマージQ ライコウの瞑想!とことぼあっぷ! ムウマージの封印!相手の技を封印した! ティアマトはヨノワールに交代! ムウマージのあ瞑想! とことぼあっぷ ヨノワ影うち!ムウマージ赤ゲージで耐えお盆で回復! ムウマージのシャドボ!こちらも赤毛^字 ウキョウハドータクン! ヨノワールの影打つ! まだ翠! ヨノワの地震しかし効果はない ドータクンのサイコキネシス!ヨノワールは倒れた! ティアマトはギャラドス! ギャラドスの挑発。 ドータクンは催眠術が出せない・ ギャラの竜舞!すばこうあっぷ ドータクンのサイコキネシス! まだ実d理ゲージ。 ギャラの滝登り! 赤ゲージで耐えるが怯み。なんぞこれーwww ティアマトはライコウに交代! ランターンの10万ボルト! 今ひとつであんまりきかな。 ライコウの瞑想!とことぼアップ! ランタンのハイドロポンプ! ライコウ黄色ゲージ! ライコウの目覚めるパワー ランターン黄色ゲージ。 ランターンはい本リアル足す揮発d法・ ランターンはい本リアル足す揮発d法・ →ランターンハイポンリアル襷発動 ライコウメザパランターンダウン 右京はムウマージ ランターン10万ムウマージダウン 勝者:ティアマト! ティアマトVSIRU ティアマトvsIRU回線 ティアマトはヨノワール IRUはガブリアス 颯爽と登場です ガブリアス剣の舞 ヨノワール冷凍パンチ ヤチェで半減されて五割ダメージ ヨノワールの影うち ガブリアスにちょっとダメージ ガブリアスの逆鱗 ヨノワールしぼんぬ ティアマトはファイヤー神々しく登場 ファイヤーのエアスラッシユ ガブリアス撃沈 IRUはエレキブル ファイヤーのエアスラッシユ 3割ダメージ エレキブルの雷パンチ ファイヤー死亡 ティアマトはルカリオを繰り出した エレキブルの地震 ルカリオは襷で耐えた ルカリオのカウンター エレキブル死亡 IRUはカビゴンを繰り出した ルカリオのインファックカビゴンヨプで半減 ですよねー(´・ω・`) カビゴンの恩返し ルカリオを死亡 IRU●●〇 ティアマト●●● 勝者IRU! ティアマトVSトシ ティアマトvsトシ回線 ティアマトはライコウ トシはウインデぃ ウインデぃの神速 ライコウはリフレクター トシはウインデを引っ込めてヨノワーる ライコウの充満ボルト ヨノワーるに3割ダメじ ヨノワーる食べ残しうめぇ ライコウの瞑想 ヨノワーるの地震 ライコウは赤で耐えた ヨノワーる蘂れて動けない ライコウ充満ボルト ヨノワーる黄色 ヨノワーる痺れて動けない リフレクターの効果消えた ティアマトはライコウを引っ込めてヨノワーる ウィンディの神速 ヨノワーるは無公害 ウィンディのかみぐだく ヨノワーるに半分ダメージ ウィンディのかみぐだく ヨノワーる赤で耐えたる ヨノワーるのシャドボール ウィンディ黄色 ウィンディのかみぐだく ヨノワーるしぼんぬ ティアマトはギャラドス♀を繰り出した ギャラドスの滝登り ウィンディしぼんぬ トシはかいりゅーたんを繰り出した ティアマトはギャラドス♀ハァハァを引っ込めてライコウ かいりゅーたんの逆鱗 ライコウしぼんぬ ティアマトはギャラドス♀を繰り出した ギャラドスの氷の牙 かいりゅーたんに6割 かいりゅーたんの逆鱗 ギャラドス♀に6割 ギャラドス♀の氷の牙 かいりゅーたんしぼんぬ ティアマト●●〇 トシ●●● 勝者ティアマト ティアマトVSトモヤ トモヤ VS ティアマト ハジマタ\(^o^)/ トモヤはランターンを繰り出した! ティアマトはギャラドスを繰り出した! 威嚇でランターンの攻撃力ダウン ギャラドスの地震!シュカで半減して5割程のダメージ ランターンの10万ボルト!ギャラドスは倒れた・・ ティアマトはライコウを繰り出した! ライコウの瞑想!特攻アンド特防うp ランターンの波乗り!3割程のダメージ ライコウの目覚めるパワー!ランターンで3で耐えた! ランターンのハイドロポンプ!ライコウ残り3割 ライコウの目覚めるパワー!ランターンは倒れた・・ トモヤはピクシーを繰り出した! ライコウの10万ボルト!6割程のダメージ! ピクシーの地球投げ!ライコウ残り2ドットほど ピクシーはどくどくだまで毒状態になった ライコウの10万ボルト!ピクシーは倒れた・・・ トモヤは最後の1体ボーマンダを繰り出した! 威嚇でライコウの攻撃が下がった ライコウの10万ボルト!ボーマンダ残り1割! ボーマンダの瓦割!ライコウは倒れた・・ ボーマンダは命の玉の反動で残り1ドットほど ティアマトは最後の1体ヨノワールを繰り出した! ボーマンダのりゅーせーぐん!ヨノワール残り2割で耐える! 反動でボーマンダは倒れた・・ 勝者ティアマト ティアマトVSふかゆき ティアマトvsふかゆき ティアマト、ふかゆき 「「デュエル!」だにゃ!」 1ターン目 ティアマト 「僕のターンだにゃ!僕は手札からヨノワールを攻撃表示で召喚。ターンエンドだにゃ」 ふかゆき 「私のターン!ドロー!私は手札からボーマンダを攻撃表示で召喚。ターンエンド」 2ターン目 ふかゆき 「私はここでボーマンダを手札に戻しユキノオーを召喚! 更にユキノオーが場に出たことにより特殊効果発動! フィールドを雪原に変え氷属性モンスター以外に毎ターンダメージを与える!」 あられがふりはじめた! ティアマト 「僕のターン!ヨノワール冷凍パンチだにゃー」 ユキノオーに少しのダメージ ふかゆき 「霰によりお前のモンスターはダメージを受けるぜ」 3ターン目 ティアマト 「僕はここでヨノワールを手札に戻し・・・フフフ。僕の取って置きを見せてやるにゃ」 ふかゆき 「何!」 ティアマト 「さあ出でよ!神炎皇ファイヤー!!」 ふかゆき 「なんだと!!!三幻魔の1体神炎皇ファイヤーだと!!」 ふかゆき 「とりあえずこのターンは永続罠『宿木の種』を発動! お前のモンスターにタネを植え付けて毎ターン体力を吸収するぜ」 4ターン目 ふかゆき 「私の先攻!氷の礫!素早さに関係なく先攻になる!」 ファイヤーに少しのダメージ ティアマト 「そんなの痛くもないにゃー。」 4ターン目 ふかゆき 「私の先攻!氷の礫!素早さに関係なく先攻になる!」 ファイヤーに少しのダメージ ティアマト 「そんなの痛くもないにゃー。ここで僕は手札からフィールド魔法『日本晴れ』を発動! 炎属性の技の威力をアップするにゃー」 日差しが強くなった! 5ターン目 ふかゆき 「ここで私はユキノオーを手札に戻し、ボーマンダを攻撃表示で召喚!」 ティアマト 「ここで僕は手札から速攻魔法『朝の日差し』を発動するにゃ! ファイヤーの体力を全回復!」 ふかゆき 「・・・く」 6ターン目 ふかゆき 「ここで私は手札から速攻魔法『龍の舞い』を発動! ボーマンダの攻撃力と素早さをアップする!」 ティアマト 「にゃー!ファイヤー大文字!!」 ボーマンダのHPは黄色ゾーンに ふかゆき 「だが植え付けたタネがお前のファイヤーを蝕むぜ!」 7ターン目 ふかゆき 「私の先攻!ボーマンダ!ドラゴンクロー!!」 ファイヤーは倒れた ティアマト 「馬鹿な!三幻魔が!」 ティアマト 「・・・ここで僕はファイヤーの代わりにヨノワールを手札より召喚。ターンエンドにゃ」 8ターン目 ふかゆき 「ボーマンダ!地震だ!」 ティアマト 「耐えるのにゃ!!ヨノワール!」 きゅうしょにあたった! ティアマト 「/(^o^)\」 ティアマト 「ここで手札から最後の一匹・・・ルカリオを攻撃表示で召喚するにゃ!」 ふかゆき 「なんだそのモンスターは!うっまぶしい!!」 9ターン目 ふかゆき 「ボーマンダ!地震で粉砕しろおおおお!!」 ルカリオはたおれた ふかゆき 「試合には勝ったが勝負で負けた気分だぜ・・・ルカリオうらやましすぎなんだぜ」 勝者ふかゆき うきょうVSIRU うきょうタイIRU うきょうはゴウカザル、いるはドータクンをだした! ゴウカザルの身代わり ドータクンの地震で 身代わりが消えた ゴウカザルの身代わり ドータクンの催眠術 こうかはない ゴウカザルのアンコール 催眠術、しかしうまくきまらない いるはガブリアス ゴウカザルの大文字! ゴウカザルのインファイト が部リア寸の地震 身代わりは消えた ゴウカザルの大文字 ガブリアスは倒れた! (ゴウカザルは食べ残しで回復してる) いるはカビゴンを繰り出した ゴウカザルの身代わり カビゴンの恩返し 身代わりは消えた・・ 右京はドータクンにこうたい カビゴンの恩返し 急所に当たった! あびごんのみが割り 催眠術失敗 カビゴンの噛み砕く ドータクンのサイコキネシス しかし身代わりは消えない ドータクンの最古 身代わりは消えた カビゴンの気合パンチ ドータクンは倒れた ゴウカザルのインファイと よぷのみで半減 カビゴンの恩返し ゴウカザルは倒れた・・ うきょうはゲンガー ゲンガーの気合球 しかし外れた カビゴンの噛み砕く ゲンガ0は気亜インp襷で持ちこたえた ゲンガーの気合球 カビゴンは倒れた」! いるはドータクン ゲンガーの催眠術 しかしラムのみで目覚めた ドータクンのしっぺ返し ゲンガーは倒れた。。。 勝者 IRU! うきょうVSトシ 右京vSとトシ回線! 右京はゴウカザル! トシハヨノワール! 世ノワールの影うち! ごうか緑! ゴウカザルのとんぼ返り! ちょっとのだめーじをあてあドククラゲに交代! 毒裏下実が割る! 世ノワールの地震! 身代わりは消えてしまった! 右京はドータクン! 世ノワールの影うち! ドータクンにちょっとのだm-絵時 ヨノワールの雷パンチ! ドータクンまだ緑! ドータクンの催眠術!眠ったがラムで回復。 ヨノワールの影うち! ドータクン黄色 ドータクンの催眠術しかし外れた、。 ヨノワ雷パンチ! ドータクン赤ゲージ! ドーt家運の催眠! 眠ってしまった。 トシは樹下院に交代” ドータクンの目覚めるパワー! 効果は抜群だが樹下院緑ゲージ! ジュカインの辻斬り! ドータクンは倒れた。 右京はゴウカザル! ゴウカザルのオーバーヒートが炸裂!? ジュカインはダウンッ! トシはカイリュー! ゴウカザルの目覚めるパワー場通具生んだが緑ゲージ。 カイリュー逆鱗! ゴウカザルダウン・ 右京ドククラゲ カイリューの逆鱗ドククラゲダウン 勝者:トシ うきょうVSトモヤ トモヤ VS 右京 開戦! トモヤはボーマンダを繰り出した! 右京はゲンガーを繰り出した! 威嚇でゲンガーの攻撃ダウン ボーマンダのりゅーせーぐん!ゲンガーは倒れた・・ ボーマンダの特攻がガクッと下がった・・ 右京はランターンを繰り出した! トモヤはボーマンダを引っ込めてピクシーを繰り出した! ランターンの目覚めるパワー!1割程のダメージ! 毒毒球でピクシー毒状態に うきょうはランターンを引っ込めてゴウカザルを繰り出した! ピクシーの地球投げ!ゴウカザル残り6割ほど トモヤはピクシーを引っ込めてユクシーを繰り出した! ゴウカザルの目覚めるパワー!2割程のダメージ! ゴウカザルは命の玉の反動を受けている・・ 食べ残しでユクシー回復 ゴウカザルのオーバーヒート!ユクシー残り2割程! ユクシーのサイコキネシス!ゴウカザルは倒れた・・ 食べ残しでユクシー回復 右京は最後の1体ランターンを繰り出した! ユクシーの守る!守りの体制に入った! ランターンのハイドロポンプ!しかしユクシーは守っている・・ 食べ残しで開腹 ユクシーのあくび!ランターンの眠気を誘った・・ ランターンのハイドロポンプ!ユクシーは倒れた・・ トモヤはピクシーを繰り出した! ランターンのハイドロポンプ!6割のダメージ! ピクシーの地球投げ!3割程のダメージ! ランターンは食べ残しで回復するも眠り状態に・・ ランターンぐうぐう ピクシー地球投げで残り5割 食べ残しでランターン回復 ランターンぐうぐう ピクシー地球投げで残り3割 食べ残しでランターン回復 ランターンぐうぐう ピクシー地球投げで残り2割 食べ残しでランターン回復 ランターンぐうぐう ピクシー地球投げでとうとうランターン倒れる・・ 勝者トモヤ! うきょうVSふかゆき うきょうVSふかゆき開戦! 右京はドククラゲ付加湯kは宿らん! ドククラゲの凍える風! 宿らんのあくび! ヤドランは残飯で回復! 右京はゴウカザルへ! ふかゆきはカビゴンに! 右京はドククラゲに!フカユキはヤドランに! 毒kるあげのえどろばくだん! 半分減らない! 宿らんのあくび!眠気を誘った! 右京はドータクン! ヤドランの怠ける! ヤドラン全快! 右京はゴウカザルへ! フカユキはカビゴンへ! フカユキはボーマンダへ! 威嚇で(ry ゴウカザルのインファイト! わずかなダメージ+防御ダウン! 右京はドータクンへ! ボーマンダのドーゴンクロー! いまひとつ! ふかゆきはカビゴンへ! ドータクンの瞑想!とことぼあっぷ! ドータクンの瞑想! カビゴンのほのおのパンチ! まだドータクン翠ゲージ! ドータクンの瞑想! とのとのあぷ! カビゴンの炎のパンチ! ドータクン黄色ゲージ! ドータクンは眠り始めた! 善回復! かごのみで目覚めた! カビゴンの炎のパンチ! 3分の1ほどか? ドータクンのリサイクル!かごのみ再生! カビゴンの炎のパンチ!ドータクン黄色ゲージ! ドータクン瞑想!とくこうとくぼうあっぷ! カビゴンの炎のパンチ!」 ドータクンあかげーじ ドータクンの眠る! 善回復! かごのみで目覚める! カビゴンののろい! 攻撃防御アップ! ドータクンのラスターカノン! 3分の1ほど? カビゴンの炎のパンチ!半分ほど? ドータクンラスターカノン! 黄色! カビゴンの炎のパンチ!赤ゲージ ドータクンラスターカノン! jカビゴン1ミリで耐えた! カビゴンの炎のパンチ! ドータクンダウン! うきょうhあ毒蔵s下 ドククラゲのヘドロ爆弾! カビゴンは倒れた! ふかゆきはボーマンダ! ボーマンダの地震! 急所に当たった ドククラゲダウン ボーマンダの地震 ゴウカザルは気合の襷で持ちこたえた ゴウカザルのオーバーヒート」 ちょっとのだめーじ。 ボーマンダの地震 ゴウカザルは倒れた 勝者:ふかゆき!
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 戦闘地帯 開催期間 2023年6月1日15 00~6月22日14 59まで vs.花嫁:英雄級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【アルベド】純白の花嫁 344,538 知 悪魔種 【モモンガ】死の支配者 353,364 知 不死種 【シャルティア】真紅の花嫁 366,018 技 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 アルベド - モモンガ 命中+Lv4 シャルティア 命中+Lv4被物理ダメージカット+50% 行動パターン + 【アルベド】純白の花嫁 【アルベド】純白の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団攻撃耐性強化(中) 敵全体に3ターン、被ダメージカット+30% 1 天使種特効 単体に1回の魔法攻撃(闇)天使種キラー 2右上 集団攻撃耐性強化(中) 敵全体に3ターン、被ダメージカット+30% 3左上 悪魔の口づけ 単体に1回の魔法攻撃(闇)単体に一定確率で?状態 4 天使種特効 単体に1回の魔法攻撃(闇)天使種キラー + 【モモンガ】死の支配者 【モモンガ】死の支配者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+40% 1右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 2左上 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+40% 3 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 4 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) + 【シャルティア】真紅の花嫁 【シャルティア】真紅の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 2左上 集団毒化 全体に1回の魔法攻撃全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-15% 3 鮮血のブーケトス 単体に1回の魔法攻撃(火)単体に一定確率で出血状態・?ターン、出血-?% 4 鮮血のブーケトス 単体に1回の魔法攻撃(火)単体に一定確率で出血状態・?ターン、出血-?% 注意点 ・アルベドの「集団攻撃耐性強化(中)」で被ダメージカット+30%でダメージが軽減される。 ・シャルティアは物理ダメージを50%カットするので上記カットと合わせて80%軽減される。 ・特にHPが減少してもパッシブスキルや行動は変化しない模様。 ・毒、出血の状態異常に注意。 報酬 メダル1,500枚 vs.花嫁:伝説級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ヴァンパイアブライドA子】真祖の愛妾 463,914 知 不死種 【アルベド】暗夜の艶姿 409,852 心 悪魔種 【シャルティア】鮮血の戦乙女 436,690 心 不死種 【ヴァンパイアブライドB子】真祖の愛妾 463,914 速 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 A子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 B子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 A子 リジェネート+15% アルベド 被ダメージカット+50% シャルティア 命中+Lv5 B子 命中+Lv5リジェネート+15% 行動パターン + 【ヴァンパイアブライドA子】真祖の愛妾 【ヴァンパイアブライドA子】真祖の愛妾 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+40% 2右上 毒弾 単体に1回の魔法攻撃(毒) 3 毒球 全体に1回の魔法攻撃(毒) + 【アルベド】暗夜の艶姿 【アルベド】暗夜の艶姿 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 闇月夜 単体に1回の魔法攻撃(闇)自身に3ターン、闇エレメント強化+50%自身に3ターン、魔法攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+16% 2 闇月夜 単体に1回の魔法攻撃(闇)自身に3ターン、闇エレメント強化+50%自身に3ターン、魔法攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+16% 3右上 閨求愛 単体に1回の魔法攻撃(闇) 4左上 雰囲気創生 全体に1回の魔法攻撃(闇)全体に?ターン、防御力-?%全体に一定確率で?状態 5 闇月夜 単体に1回の魔法攻撃(闇)自身に3ターン、闇エレメント強化+50%自身に3ターン、魔法攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+16% + 【シャルティア】鮮血の戦乙女 【シャルティア】鮮血の戦乙女 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 光属性/武技強化(中) 自身に3ターン、光エレメント強化+50%自身に3ターン、物理スキルダメージ+75% 1右上 清浄投擲槍 単体に1回の物理攻撃(光)不死種キラー 2左上 光属性/武技強化(中) 自身に3ターン、光エレメント強化+50%自身に3ターン、物理スキルダメージ+75% 3 吸収 単体に1回の物理攻撃与ダメージ×50のHPを回復 4 吸収 単体に1回の物理攻撃与ダメージ×50のHPを回復 + 【ヴァンパイアブライドB子】真祖の愛妾 【ヴァンパイアブライドB子】真祖の愛妾 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さ-40% 2右上 闇球 全体に1回の魔法攻撃(闇) 3 闇弾 単体に1回の魔法攻撃(闇) 注意点 ・アルベド以外が回復手段を持っている。 ・シャルティアの「清浄投擲槍」が危険。不死種で直撃すれば即死する。 ・不死種が多いため【シャルティア】紅鎧の戦乙女のような不死種キラー持ちが有効。 ・毒、出血、火傷、凍結が1体ずつ有効。回復を阻害する目的で絶望状態を狙うのもオススメ。 報酬 メダル2,500枚 vs.花嫁:神話級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ソーイ】アサシン 566,850 知 粘形種 【ナーベラル】雷電の花嫁 600,572 心 異形種 【イビルアイ】晶出の花嫁 566,850 速 不死種 【スライム子】最底辺スライム 533,585 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ソーイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル ソーイ 命中+Lv5毒特攻+50%物理攻撃力+30%素早さ+30%回避+Lv5 ナーベラル 素早さ+30%リジェネート+20%かばう+100%雷エレメント強化+25% イビルアイ - スライム子 命中+Lv7 行動パターン + 【ソーイ】アサシン 【ソーイ】アサシン 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 百舌鶲 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で眠り状態・1ターン、眠り 2左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さ-40% 3ランダム 不意討ち 単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 痺毒付与 単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺単体に一定確率で猛毒状態・2ターン、毒-?%・3ターン、毒-?%・3ターン、毒-?% 4ランダム 不意討ち 単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 痺毒付与 単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺単体に一定確率で猛毒状態・2ターン、毒-?%・3ターン、毒-?%・3ターン、毒-?% + 【ナーベラル】雷電の花嫁 【ナーベラル】雷電の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1 勘違いのブーケトス 自身に3ターン、防御力+90%自身に5回、被ダメージカット+100% 2右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で感電状態・2ターン、感電-20%・2ターン、雷エレメント耐性-20% 3左上 祝福ファンファーレ 自身に3ターン、攻撃力+20%敵単体に3ターン、攻撃力+40%自身に魔法ダメージ1回無効敵単体に魔法ダメージ1回無効 4 勘違いのブーケトス 自身に3ターン、防御力+90%自身に5回、被ダメージカット+100% 5 祝福ファンファーレ 自身に3ターン、攻撃力+20%敵単体に3ターン、攻撃力+40%自身に魔法ダメージ1回無効敵単体に魔法ダメージ1回無効 + 【イビルアイ】晶出の花嫁 【イビルアイ】晶出の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 祝言 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+35% 1右上 祝言 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+35% 2左上 お祝い花火 全体に4回の魔法攻撃(土)敵全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 3 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 4 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 順序 行動 効果 HP100%以下 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に一定確率で毒状態・2ターン、毒-15% 2右上 アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)単体に3ターン、防御力-40% 3左上 蟲毒の嗜み 単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー 4 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に一定確率で毒状態・2ターン、毒-15% 注意点 ・ソーイとスライム子は単体攻撃のみ。【アウラ】至高の御力:右盾のような状態異常を防げるタンクが有効。 ・ナーベラルの耐久性が異常。5回のダメージ無効やリジェネート+20%が非常に厄介。 ・対策として回復力を下げる絶望状態にするか、呪印や出血を活用しよう。 ・ナーベラルとイビルアイを全力で倒そう。スライム子とソーイは後回しにする。 報酬 メダル4,500枚 vs.花嫁:最終戦 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ガガーラン】蒼の薔薇 656,927 力 人間種 【モモン】漆黒の英雄 583,655 技 不死種 【イビルアイ】晶出の花嫁 547,785 速 不死種 【ラキュース】薔薇の蒼白騎士 620,041 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ガガーラン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラキュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ガガーラン 命中+Lv7 モモン 命中+Lv10 イビルアイ ラキュース 命中+Lv10 行動パターン + 【ガガーラン】蒼の薔薇 【ガガーラン】蒼の薔薇 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 ゲイズ 自身に3ターン、被ダメージカット+40%自身に3ターン、かばう+100% 1 強打 単体に1回の物理攻撃 2右上 ゲイズ 自身に3ターン、被ダメージカット+40%自身に3ターン、かばう+100% 3 強打 単体に1回の物理攻撃 4 強打 単体に1回の物理攻撃 「かばう」をした時 特殊 強打 単体に1回の物理攻撃 + 【モモン】漆黒の英雄 【モモン】漆黒の英雄 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1ランダム 剛閃撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、回復力-100%高確率でクリティカルが発生する 氷結爆散 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-20% 2ランダム 剛閃撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、回復力-100%高確率でクリティカルが発生する 氷結爆散 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-20% 3右上 能力強化(大) 自身に3ターン、全パラメータ+30% 4ランダム 剛閃撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、回復力-100%高確率でクリティカルが発生する 氷結爆散 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-20% 1回以上のダメージを与えた時 特殊 能力強化(大) 自身に3ターン、全パラメータ+30% 氷結爆散 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-20% + 【イビルアイ】晶出の花嫁 【イビルアイ】晶出の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝言 全体に3ターン、攻撃力+50%全体に3ターン、防御力+50%全体に3ターン、素早さ+25% 1右上 祝言 全体に3ターン、攻撃力+50%全体に3ターン、防御力+50%全体に3ターン、素早さ+25% 2左上 お祝い花火 全体に?回の魔法攻撃(土)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 3 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 4 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 1回以上のダメージを与えた時 特殊 祝言 全体に3ターン、攻撃力+50%全体に3ターン、防御力+50%全体に3ターン、素早さ+25% お祝い花火 全体に?回の魔法攻撃(土)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 + 【ラキュース】薔薇の蒼白騎士 【ラキュース】薔薇の蒼白騎士 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-50%全体に3ターン、防御力-50%全体に3ターン、素早さ-25% 1 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 2右上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-50%全体に3ターン、防御力-50%全体に3ターン、素早さ-25% 3 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 4 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 2回以上のダメージを与えた時 特殊 勇敢にして癒しの息吹 敵全体のHPを回復する敵全体に3ターン、攻撃力+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+10% 浮遊する剣群 全体に1回の物理攻撃(光)(闇)自身に3ターン、光エレメント強化+50%自身に3ターン、闇エレメント強化+50% いずれかの敵が死亡している時 特殊 大いなる希望の力 敵単体をHP20%で蘇生する 注意点 ガガーランが「かばう」を発動するとカウンター行動を行う。 モモン、イビルアイ、ラキュースにダメージを与えると2回行動をする。安易な全体攻撃は極めて危険。 ラキュースは1回攻撃であれば特殊行動を行わない。例えばクモ子の「猛毒攻撃」は1回なのでセーフ。 ガガーランは出血、ラキュースは毒が有効。イビルアイは眠りで一時的に行動を封じる事が可能。 ラキュースが残っている時に敵を倒しても「大いなる希望の力」で蘇生されてしまう。 vs.花嫁:最終戦 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シャルティア】真紅の花嫁 571,640 技 不死種 【モモンガ】祝宴祭装 647,043 知 不死種 【アルベド】漆翼の花嫁 609,072 力 悪魔種 【ナーベラル】雷電の花嫁 685,535 心 異形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シャルティア 被物理ダメージカット+50%回復力-50% モモンガ 命中+Lv10%回復力-50% アルベド 命中+Lv5%回復力-50% ナーベラル 素早さ+30%リジェネート+20%かばう+100%雷エレメント強化+25%%回復力-50% 行動パターン + 【シャルティア】真紅の花嫁 【シャルティア】真紅の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-50%全体に3ターン、防御力-50%全体に3ターン、素早さー20% 2右上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-50%全体に3ターン、防御力-50%全体に3ターン、素早さー20% 3左上 集団毒化 全体に1回の魔法攻撃全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-20% 4 5 + 【モモンガ】祝宴祭装 【モモンガ】祝宴祭装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 2右上 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に2ターン、回避-Lv5 3左上 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 4 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 ? 特殊 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に2ターン、回避-Lv5 + 【アルベド】漆翼の花嫁 【アルベド】漆翼の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 病めるときも 単体に1回の物理攻撃(火)単体に1回の物理攻撃(闇)単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-20% 2 病めるときも 単体に1回の物理攻撃(火)単体に1回の物理攻撃(闇)単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-20% 3右上 愛の十字架 単体に2回の物理攻撃(火)単体に2回の物理攻撃(闇)出血状態キラー 4 病めるときも 単体に1回の物理攻撃(火)単体に1回の物理攻撃(闇)単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-20% ? 特殊 健やかなるときも 自身に3ターン、物理攻撃力+%自身に3ターン、物理スキルダメージ+%自身に物理ダメージ1回無効 愛の十字架 単体に2回の物理攻撃(火)単体に2回の物理攻撃(闇)出血状態キラー 愛の十字架 単体に2回の物理攻撃(火)単体に2回の物理攻撃(闇)出血状態キラー + 【ナーベラル】雷電の花嫁 【ナーベラル】雷電の花嫁 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 勘違いのブーケトス 自身に3ターン、防御力+90%自身に5回、被ダメージカット+100% 1右上 祝福ファンファーレ 自身に3ターン、攻撃力+20%敵単体に3ターン、攻撃力+40%自身に魔法ダメージ1回無効敵単体に魔法ダメージ1回無効 2左上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で感電状態・2ターン、感電-20%・2ターン、雷エレメント耐性-20% 3 勘違いのブーケトス 自身に3ターン、防御力+90%自身に5回、被ダメージカット+100% 4 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で感電状態・2ターン、感電-20%・2ターン、雷エレメント耐性-20% 注意点 現在2WAVEでフリーズする現象が多発している模様。全体攻撃を使用するとなりやすい? 特殊デバフ「負の領域」により、敵味方全員に「回復力-50%」のパッシブデバフが発動する。 報酬一例 メダル8,500枚 コメント 名前
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グラエナ No.262 タイプ:あく 特性:いかく(戦闘登場時相手の攻撃を一段階下げる) はやあし(状態異常時にすばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し) 隠れ特性:じしんかじょう(自身の技で相手を倒すと攻撃が一段階上がる) 体重:37.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/XD/D/Pt/HGSS/W/X/ORAS/GO/BDSP/SV(碧) 悪単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 アブソル 65 130 60 75 60 75 465 メガアブソル 65 150 60 115 60 115 565 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525 ダークライ 70 90 90 135 90 125 600 レパルダス 64 88 50 88 50 106 446 ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 510 アローラペルシアン 65 60 60 75 65 115 440 フォクスライ 70 58 58 87 92 90 455 マフィティフ 80 120 90 60 70 85 505 悪犬仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500 マフィティフ 80 120 90 60 70 85 505 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ぶしゃー!ぶふおー! ↑これを知らない人ってかなり多いと思う、RSのえんとつ山のマグマ団アクア団のポチエナの鳴き声 ↑マグマ団やアクア団が「ほのお(みず)をぶっかけてやれー!」とか言ってるから 単にドンメルとキバニアのグラフィックを用意してなくてオダマキ博士を追いかけてたポチエナ流用しただけだと思われる。 ちゃんとポケモンごとのグラフィック用意されはじめたのなんてDPからだしなぁ…。 ↑ポチエナは一応BWから焼き尽くすを使えるようになったので後は水技だな。RSリメがあればどうなるかな ↑ORASの特別体験版でプシャーというポチエナを確認……まさかね ↑結局鳴き声とセリフは変わらず、ついでに図鑑サーチでもポチエナとして認識していた。 第3世代で登場。元祖かみつきポケモン…なのか? ↑「神」で「ツキ」があるポケモン……ごめん ↑新世界の神のことかー! ↑夜月 神(やづき ゴッド)……ごめん言ってみたかっただけ ちなみに本物のハイエナはネコ目ネコ亜目の動物なので注意。犬よりも猫やマングースに近い ハイエナは哺乳類の中では顎の力が非常に強く他の肉食獣が見向きもしない骨を噛み砕いて中身を食べてしまうほど なので頑丈顎がよく似合うし対応技も多いからいかせると思うのだが アニポケDP編「スキです! ポケモンなりきり大会!!」では身体を水色に塗り潰しスイクンに仮装したグラエナが登場。 これがめちゃくちゃ格好良い。 公式がYouTubeに上げているので是非ともチェックしよう。 ポケモンXDでは序盤から「どくどくのキバ」を覚えたポチエナをスナッチ出来るため、 ミラーボのハスブレロ&ルンパッパキラーとして最後まで活躍出来るかもしれない…。 ↑一致シグナルビームを使えるイトマル使った方が…ナイトヘッドもあるからヨマワル厳選にも使えるし ステータスが低すぎる。「いかく」と「ふいうち」でがんがれ。 ↑こいつはタイプこそ違うが、ラッタやオオタチやマッスグマやビーダルと同じ序盤のお供ポジションだから ↑つまり、この子はBWのグラエナポジだったのか ↑↑↑耐久低いのはともかく、この外見で素早さが70しかないってのが悲しい。90くらいはありそうに見えるんだけどなぁ… ↑↑↑↑↑見た目がかっこよければステータスなんて関係ないのだっ!! なおレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけ。 ↑ハスブレロはどうなの? ↑悪タイプでレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけといいたかったんだと思う。実際は知らん ↑ちょwwwダーテング自重wwww ↑↑↑↑カクレオン「…」 それと、ハスブレロはどろぼうを覚えない希ガス ↑GBAでは覚えるみたいよ ↑↑ノレンパ3世を知らん子がいるとは…俺も年をとったのだろうか。 Ptでヘルガー不意打ち習得により絶滅危機に。いかくしか取り柄がなくなってしまった…カワイソス ↑本当に見ない…が、ヘルガーが不意討ち覚える前から既にいなかった気がするのはry はやあしも一応麻痺の素早さダウン無しだから、特性で見れば使ってもらえるさ! アブソルじゃなくてコイツがのろいを覚えられればのろしっぺ型でけっこう戦えたんじゃないか。 いかくあるから耐久に振れば物理には強いし、攻撃技もブラッキーより豊富なんだけどな。 グラエナ使い今まで見たこと無い。本当に誰も使ってなかったりしないよな?な? ↑俺も使う、ABSvの早足毒毒球。だから安心しろ。 ↑↑元全一が真顔でグラエナ使ってたぞ ↑↑俺も早足型使ってる コイツの耐久と素早さでの威嚇よりもよっぽど使いやすい しかし自分以外では出会ったことがない…ラブカスのほうが見るという ↑×4 ランダム戦でブラッキー,ポリゴンZ,ツボツボ相手に3タテ決めてくれた日からずっと相棒です 一番↑俺は襷カウンターで使ってる。別にこいつでやる必要はないんだけど好きだから仕方ないよね。 この半端な攻撃で4倍狙うくらいならカウンターのほうが断然強力。最後はあくび退場で十分働く。 こいつ先取りといい、状態異常になると有益になる特性といい、教え技でいかりのまえば習得といい、なんだかラッタに似てきたな。 ↑ラッタの前歯がニョキッと生えたグラエナ想像しちまったじゃないかwww 狼+威嚇+早足で椛しか出てこないのは俺だけか。しかし型を作ろうにもセリフもスペカもないしそもそも見えn(ry ↑俺もそう思ったんだが作れないし見た目ガーディのが椛だしで挫折した ↑↑グラエナはオオカミではなくハイエナだろう ↑名前の由来はグランドハイエナあたりか 余談だが公式イラストとドット絵で鼻の色が違う。 最近何故かヘルガーと対になっているポケモン。 DPではどっかの道路のポケトレでグラエナとヘルガーがそれぞれ限定で登場。BWでは大量発生で進化前のポチエナとデルビルが対で出る。 共通点は四足歩行と黒いところぐらいだが… ↑GBA時代の対はマッスグマっぽかったが… だが、こいつヘルガーに防御と攻撃以外全能力負けてるし攻撃はヘルガーと同じ。水や地面や岩が弱点じゃないところがポイントか? ↑XYではライボルトがヘルガーの対になってしまいました。こいつの立場は… ↑序盤悪という立場が完全に一緒なレパルダスと対に。猫と犬(?)という対なので非常にあってる 隠れ特性はじしんかじょう。 ワルビアルの特性はいかく、じしんかじょう。 ズルズキンの特性はじしんかじょう(とだっぴ)、隠れ特性がいかく。…これは酷い。 さらに言えばいかく持ちのギャラドス、ボーマンダの隠れ特性もじしんかじょうである。 ↑威嚇と自信過剰って何気に対の特性っぽいな。やっぱり発売前に公開されたメグロコの影響か? 進化前のポチエナの隠れ特性はびびり 子供のころはお化けやむしや仲間にびびる臆病者で大人になると相手を倒すたびに調子に乗っていく。なんか可愛いです ハイエナというとどうしても死骸食う掃除やとかずる賢い子悪党ってイメージが出てくるけど こいつの設定は主人に忠実でチームワークの強いハンターって感じでそんな陰湿なイメージぜんぜんないよな。 ある意味ゲーフリGJと言いたい。ちなみに現実のハイエナも意外と優秀なハンターなんだそうだ ↑でもそのせいでしょっちゅうオオカミと間違われている気がする。そもそもこいつハイエナよりシベリアンハスキーっぽいような ↑そもそも進化前がポチエナなのがいけないと思う どうしても犬っぽいイメージを持ってしまう コイツ以外にもそういうポケモンが何匹かいるのだが、かみくだくの互換性能を持つじごくづきを覚えたのに本家の考察でスルーされている かなり不遇扱いだが、探検隊シリーズでは優秀。なんと破壊光線の反動なし! ↑不遇どころかダブルでは無双も狙えるポケモンになってる 剣盾では内定貰えず。ここでも不遇… SwitchデビューはBDSPとなった。 SVではDLC 碧の仮面にて解禁。 環境に復帰したは良いものの、種族値が後輩の犬の完全下位互換になってしまった。タイプも同じだし威嚇なのも同じ… 差別化に使えるのは怒りの前歯と欠伸あたり。ありあわせで頑張るしかない ↑とはいえ、主役級のキャラクター「ゼイユ」の手持ちに抜擢されているし、決して不遇という訳でない。 しかも途中で弟の手持ちからリストラされたアイツと違い、最後まで彼女の手持ちにいるぜ! …後半で彼女の手持ちからリストラされなければいいが…。 + ネタバレ注意 ↑後編でもリストラされることなく初戦から登場!前編も含めてもテラパゴス戦以外の全てのバトルにおいて使われている辺り、割と優遇ポジであった。 落とし物は「ポチエナの牙」。 ほえる・うっぷんばらしのわざマシン作成に必要となる。 グラエナ ネタ型マグマ団、アクア団のポチエナ型 キバのデパート型 アタッカーであることがもうすでにネタ型 浪速の逃犬型 特殊型 はやあし運ゲ型 昆布補助型 特殊耐久型 ねこのてパーティー調整型 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 マグマ団、アクア団のポチエナ型 テラスタイプ 水 技 ほのおのキバ/テラバースト 詳細は雑談上部で 9世代にてついに水をぶっかけてやれるようになりました 台詞的に炎技は焼き尽くすのほうがよかったけど残念ながらSVでは使えないので キバのデパート型 性格:きばぐれ 性別:♂の方が表示がキバっぽい。(爆) 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:するどいキバ 技:どくどくのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ 同時遺伝って画伯以外にできるんだろうか? 場合によってはかみつく・かみくだくで妥協するのも手だと思うんだ。 ↑アーボックがおります ↑↑あとクチートもな。といってもクチートも結局は遺伝だが。 アタッカーであることがもうすでにネタ型 性格:いじっぱりorようき 特性:威嚇or早足 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:光の粉とか。早足なら、どくどくだま。襷やスカーフとかは幾らなんでも勿体無い気がする。 技:【確定技】威嚇>ふいうち 早足>かみくだく/からげんき 【選択物理技】おんがえし/アイアンテール/三色キバ/じゃれつく 【選択変化技】(笑)ちょうはつ/さきどり/よこどり/いちゃもん/ほえる/あくび/いばる(+じこあんじ)/ とおぼえ/にらみつける/こわいかお/まもる/カウンター こいつを物理アタッカーとしてガチで使おうと努力をしてみる型。 特性早足なら「かみくだく」と「からげんき」、威嚇なら「ふいうち」を取る。 変化技のバリエーションは豊富なんだぜ! 普通にアタッカーにしてた俺はどうすれば… ↑己の信じる道を突き進めばいい。俺だってパチリスをアタッカーにしてたZE ↑↑攻撃90は決して低いわけじゃない。 マイナーポケの攻撃くらい余裕で受けられると油断する人は多いと思うから、思わぬ致命傷を与えて意表をついてやろうぜ。 ↑攻撃90は低いとは思わんが、悪技が物理特殊ともに低威力すぎる。逆に技の威力さえあれば種族値は低くても何とかなるんだがな… じゃれつく追加。しかし、こんなナリでじゃれつくを自力習得するとは…。 浪速の逃犬型 性格:いじっぱり、なまいきなど 特性:はやあし推奨 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:パワーベルト 技:いばる、ほえる、ちょうはつ、かみつく、にらみつける、いちゃもん、いばるから4つ 攻撃技が全くない浪速の逃犬。とりあえず相手をおちょくりまくろう。 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:どちらでも。はやあしの場合は臆病最速推奨 努力値:特攻252 HP252or素早さ252 持ち物:こだわりメガネ/ものしりメガネ/いのちのたま/かえんだま/どくどくだま 確定技:あくのはどう 選択技:めざめるパワー(飛行とか地面とか格闘とか)/シャドーボール/ハイパーボイス(BW2教え技)/ はかいこうせん/ふいうち/やきつくす/いかりのまえば/ちょうはつetc なぜこの型がない。 シャドーボールは範囲被りまくるから却下…といいたいところだが技スペースがなさ過ぎてどうしようもない。 わるだくみ使えないのが残念。この型こそまさにヘルガーの劣化だよな。 ↑威嚇と耐性の違いでふんばるしかないな はやあし運ゲ型 性格:おくびょう 特性:はやあし 持物:おうじゃのしるしorするどいキバ 努力値:素早さ252、特攻248 技:ねむる/いびき/あくのはどう/めざめるパワー(地) 50戦ならギリギリ130族が抜ける。劣化トゲキッスだが気にしてはいけない。 ゴーストにはあくのはどう、岩or鋼にはめざ地でも撃っとけ!(格闘は最速にならないので没) 昆布補助型 性格:ようきorおくびょう 特性:はやあし 努力値:素早さ252 他耐久 持ち物 どくどくだま/たべのこし/きあいのタスキ 確定技:ねむる/ねごと/ほえる 選択技:かげぶんしん/まもる とある動画で見た型。 一応本家にも最速のねむねごほえるの使い手だと紹介されているが肝心の型が本家にもここにもないので作ってみた。 仲間にステロやまきびししてもらってから光臨。 動画では選択技がかげぶんしんだったが、まもるのほうが安定するかも知れない。 たべのこしだとわずかに耐久力上がるけど、どくどくだまならほぼ確実に2ターン目にはやあしねむるができる。 タスキなら一撃死の可能性を減らせる。どれががいいだろうか。 かえんだまはアタッカーではないと悟られるから非推奨。 ↑守るは絶対ありえない。ねごとで外れる可能性のほうが高いとかどうよw ↑言ってる意味がよくわからないけど、ねむねご守るの仕様は知ってる? しかしガチ対戦に使えうる型なのかどうかは不明である。 ↑毒発動→早足発動→眠るで回復→起きるってなるんだろうが、起きたあともまた毒々玉発動する? ↑毒中、眠り中は早足発動。眠りから覚めるターンも、ターン開始時は眠り扱いだから早足効果あり。 眠りから覚めたターン終了後、猛毒になるからまた早足発動。 よって、最初に毒毒玉発動した後は、眠ろうがなにしようが常時倍速。 …となると割りとイケそうな気がするんだがどうだろうかw ↑細かいけど1.5倍ね。ちなみに某動画では怯み狙いのかみつくが選択技だったな。 特殊耐久型 性格:しんちょうorおだやか(混乱時を考えるなら) 特性:威嚇推奨 努力値:HP252 特防252 素早さか防御4 持ちモノ:たべのこし 確定技:どくどく/バークアウト 選択技:よこどり/怒りの前歯/ほえる/ふいうち/いばる 適当に作ったら存外に強かったので、ここに。 主に特殊アタッカーやらサポートポケに死に出しで繰り出して使う。 桂馬パなんかに見られる、調整されたアタッカーなんかがカモ。死に出しできあいだまやら何やらを耐えてどくどく(前歯でも)だ! 単悪だから弱点をつかれにくいので意外なものを耐えたりする。 1発で落とせないとなると積んでくる奴が多い為ほえる/よこどりで時間稼ぎをし、出来る限りどくどくや前歯を振り撒け! 物理に出しても、相手によっては積んでくることがあるのでそこを吠えてしまえば特殊を呼び出すことが出来るかも。 66で使うと、使いやすい。 運ゲ狙うならいばるもありか。 ↑BW2で前歯とバークアウトを両立できるようになったので慎重HDふいうち/バークアウト/怒りの前歯/あくび、でシングル回してみた。 感想としてはあくび→守るにしてダブルで活きる気がした。弱くはないと思う。 ねこのてパーティー調整型 特性:はやあし 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:どくどくだま 選択技:さきどり/どろぼう/まもる/ほしがる/よこどり ねこのてで選ばれない技のみで構築した型。ねこのてパのお供に。 はやあし+毒々玉+さきどりで夢の竜狩り仕様…としては火力がぎりぎり。 攻撃特化でH4振りガブリアスを先取り逆鱗で丁度確1、特攻特化で無振りラティオスを先取り流星群で乱1。 もちろん性格補正の両立はできない。 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) 性格:何でもいい 特性:どっちでもいい 努力値:なし 持ち物:なし 確定技:あくび HGSSのミュウツーを捕まえるのに特化した型。 他のやつでHP赤にした後はこいつの出番。ひたすらあくびで眠らせてボールを投げてやろう。 デルビルがお勧めのようだけど、自分は寝かせれるこっちの方がいいと思う。実際こいつを使った。 ちょっと用意しにくいのが難点だが、向こうの技は何も効かないので生まれたてのレベル1でもいい。 敢えて追加しないが、HGSSなら教え技でいかりのまえばを覚えさせれば削り役にもなるな。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:するどいキバ 技:かみつく/どくどくのキバ/とおぼえ/ほえる 自重編成。最速仕様でひるませてくる。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:ヨプのみ 技:かみくだく/とっしん/ふいうち/とおぼえ 強化編成。B振りと威嚇を盾に物理を起点にして積んで殴る型。この周では唯一の不意打ち持ちポケだったりする。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ポチエナ グラエナ - * バークアウト 55 95 あく 特殊 15 *進化時 - 1 どろぼう 60 100 あく 物理 25 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 7 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 16 16 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 19 20 いばる - 85 ノーマル 変化 15 22 24 ダメおし 60 100 あく 物理 10 25 28 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 28 36 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 31 1 かみくだく 80 100 あく 物理 15 34 44 あくび - - ノーマル 変化 10 36 48 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 40 52 ふいうち 70 100 あく 物理 5 44 56 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv48 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv28 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv1 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv1 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 進化時 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv36 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv1 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv56 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 Lv16 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技183 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 シルシュルー(レベル14)、ハブネーク(レベル21) おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 キリンリキ(レベル1)、タネボー(レベル6)、オドシシ・ナミイルカ(レベル7)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 20 イーブイ・マンキー・ヒメグマ(レベル1)、パピモッチ(レベル8)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 カウンター、ものまね、じこあんじ(教え技)いやしのすず(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 やきつくす、かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける、さしおさえ(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)よこどり、さきどり(タマゴ)いびき、さわぐ、とぎすます(教え技) 第8世代 ずつき(レベル)かげぶんしん、メロメロ、アイアンテール、いわくだき、いちゃもん、しっぺがえし、かいりき(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ポチエナ(Lv18)→グラエナ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1348.html
ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 隠れ特性;クリアボディ(能力が下がらない。) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY(フレンドサファリ) 単鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった XYではNNが六文字まで可能になったので雰囲気だけでもギギギギアルに進化できるぞ! ↑もしギギギアルのメガストーン出たら絶対そういうNNつけるやつでるだろだな 敵のはずがマスボくれたりするアクロマ様の切り札!地震で余裕だ!と思いきや風船を持っているのでかなり鬱陶しい。 効果今一つの技で殴ってるスキにギアチェンジされて止められないなんてこともあったりするので注意。 ↑何気にシナリオの敵が回復系木の実以外で戦闘用の道具持ってるのって今作が初じゃね? あとゲーチスのサザンドラが珠持ちだったか。 ↑キョウのベトベトン「ヘドロ持ちの俺を忘れてもらっては困るな。」 ↑↑ちなみにBW2ソウリュウジムのトレーナーのクリムガンは「攻め」ではドラゴンジュエル「守り」ではゴツゴツメットを持ってる 前者の特性はちからずく 後者の特性はもちろん鮫肌 ソウリュウジム自体結構な難易度なので苦戦した人も多いはず ポケダン「マグナゲートと∞迷宮」ではストーリー役は与えられなかったものの、序盤から様々に出会うギアル・序盤で危険なギギアル・終盤放電厨なギギギアルと 最初から最後まで何かとゲーム面で目立つ存在。また仲間としても優秀であり、ギアチェンとソーサーのコンボも原作顔負けの高性能である。 ↑ちなみに出てくるポケモンの総数が少なすぎる今作だが、そのせいでギアル系統専用技が沢山存在する。 (はさむ/ボディパージ/ミラーショット/ロックオン/でんじほう/ギアソーサー/ギアチェンジ) 特性もプラスルマイナンや夢特性が存在しないためギアル系統専用。これは優遇されている…? 英語版:KLINK→KLANG→KLINKLANG つまりギアル+ギギアル=ギギギアルということに。 ↑ギ*(アル)+(ギギ)*(アル)=(ギ+ギギ)(アル)=ギギギアルですね ↑これがギギギアルの最終進化だ! 祝・ゆめしまで夢特性解禁!! これでシングルではお荷物だったプラスマイナスとはおさらばだ! …といいたいところだがちょっと待ってほしい。 性別不明だから特性が遺伝できないのは百も承知。 しかし今回ゆめしまで出現するのはギアルではなくギギアル。 つまり、ギアルの夢特性はまだ解禁されていないのだ! 今回一番捕獲が楽な『ゆめしま』で出てしまったがために、他の手段での入手は絶望的。 もしかしたらギアルは最も夢特性解禁が遠いポケモンかもしれない…。 ↑はりきりワシボン「進化後だけが解禁されて僕はまだだよ…」 ↑おめでとう、XYで同時に解禁されたよ! BW2の図鑑説明によるとギギアルは攻撃で飛ばしたちびギアが戻ってこないと死んでしまうらしい。まさに命がけの攻撃である。 遊戯王新シリーズ、『遊戯王GIXAL』が2011年春スタート。 ↑ギァルですかわかりません>< 遊戯王新シリーズの九十九遊馬のエースモンスターは『ズババナイト』である。 『ガガガマジシャン』という名のモンスターも確認されている。 ↑ギギギアルが出るのも時間の問題だな! ↑↑↑主人公はUMAですね、分かります。』 ↑↑ゴゴゴゴーレムが追加されました。 ↑↑↑最新パックにて『ギアギアーノ』というモンスターが登場! ↑一番上 なんでポケモン界のNo.39がダブル・トリプルでのチート特性持ちなことに触れないんだ? 進化前も進化後もきちんと存在するのに…… BW2から、ワイルドボルトの技マシンが使用可能に。 ようやく物理のサブに使えそうな技を手に入れてくれたな ↑元々技マシンであったのになんで今更って感じだがめでたいことに変わりはない。 低いHPなので反動は痛いがこれでブルンやエンペで止まらない。クリアボディも解禁すればwi-fiでこいつを見る機会も増えそうだな ↑ワイルドボルトが解禁されたのはよかった。ボルチェンは使えるのに理不尽だったもんな。ただ一言だけ言わせてほしい。 な ぜ 大 爆 発 で き な い ギアチェン読みで受け出されても強引に持っていくとか出来たじゃない……ジバコにできて……なぜ……Why…… ↑↑これで俺の色ギギギアルがついに活躍できる! と思っていたら…クリアボディ解禁…だと…!? ↑×3ちなみに電ジュエル+ギアチェンジ1積みの場合、防御特化ブルンが50%の乱一。 ステロ撒いてたり相手が少しでもS調整してるなら確一になる。タイマンは相変わらずきついが後出しは通じなくなった分かなりマシになったな。 なんと身長が0.6mしかない。二段進化にもかかわらずなんとフシギダネよりも小さい。 ドット絵からは想像もできないがクチートと同じサイズ。 ↑ちなみに進化前と身長が変わらない珍しい奴。余談だがギギアルの重さは51キロで、ギギギアルの重さは81キロ。つまり下の歯車とパーツは30キロあることになる。 ↑歯車の大きさは変わらんのかな PDWでギギギアルさん眠らせたら小さくて可愛かったよ ↑↑ボディパージを使うと体重が-100キロされるという話だが、つまり体重が-19キロに……。 ↑↑↑というか進化するたびに体重が30キロずつ増えてる。 ↑↑↑↑ちなみにギアルは2つが同型と考えると一つ10.5キロ、ギギアルのでかくなった方は10.5キロに増えた30を足した40.5キロだな。 ↑防御力が上がってるから素材から強化されているかもしれない ギアルだー! ↑こちらは伝説のポケモンギアル!....って文字を入れ換えただけじゃわかんない! ↑ルギア ギアル アギルダー こう言うだけで三犬風になるぜ! ↑どっちかといえばなんか三段進化っぽい。 ↑↑↑文字を入れ替えただけで別ポケになるのはギアル⇔ルギアだけ! ↑キリンリキ「僕ら惜しかったね」キリキザン「そうだな」 まあ…他にもいるけど、ジョウトとイッシュのポケモンということで。 実はでんきショックを不一致で使えるのはこの系統だけ(ドーブル除く) BWで有名なLv1ココドラ、ノズパスを受けられるポケモンの1匹 砂嵐、毒々無効、物理型で採用されるギアソーサーで頑丈も怖くない ↑きのみジュース持たれてると耐えられるので注意。まあ狩れるけど 案外速い物理型。が覚えるわざは特殊ばかり…とはいえ特殊も低いわけじゃないので使えない訳じゃない。 ↑そもそも特殊技少なかったら特性プラマイが完全に死に特性じゃないか コドラ・ココドラ・コココドラ オタチ・オオタチ・オオオタチ プリン・ププリン・プププリン ギアル・ギギアル・ギギギアル 頃モリ・ココロモリ・コココロモリ ↑コイル→ココイル→コココイル →ココニイル ついかっとなって(ry ↑ラッタ・コラッタ・ココラッタ ↑そしてエコラッタ ↑またはセコラッタ ↑あるいはザコラッタ ↑all やめたげてよぉ! ポケモンの中でも屈指のネーミングセンスである。はだ元を彷彿とさせる。 ストーリー中では、手持ちをコロッコロ変えるNだが、電気石の洞穴ではギアルを、城での最終戦ではギギギアルを使う。 やっぱり数学フェチなNにとってこの無機質なトモダチは魅力に溢れているのだろうか。 ↑しかも最終戦のギギギアルは6匹目に配置しているしな。 ↑↑残念ながら特性が異なるらしく別個体説が濃厚になっている・・・。 全↑非常に残念ながら、BW2の電気石の洞穴にて、Nのギアルが手に入る。つまり別個体だった…。 ギアルのときは2匹仲よさそうなのに、進化していくたびに片方が劣等感を抱いていく気がする。 ↑むしろ進化しない方が本体で、もう片方は戦隊ロボで言う強化合体をするためのパーツ・・・ってそれ既に進化じゃないやね ↑↑最終的に後ろ向いちゃうしな 全↑公式イラストを見て初めて気付いたのだが、ギギアルで追加される大ギアには実は顔が付いている 進化して後ろ向いたと思われているギアと同期しているので、この2つは一体化したもので実は右側のギアが巨大に成長したものなのでは? そう考えるとコンプレックス抱いているのはむしろ一貫して変化しないほうのギアなんじゃないだろうか このページ内の「ギ」の多さに思わず吹いた。そういえばポケモンの名前で同じ文字が3つ以上入ってるのってこいつが初めてなんだな ↑トリトドン「あ、はい。そっすね」 ↑お前は”ト”が二つの”ド”が一つだろうが ↑↑↑ミノマダム(ゴミのミノ)「そうですね」 ↑勝てる気がしねえよ ↑全くだなw ↑3 それがありならアンノーン!(エクスクラメーションマーク)、アンノーン?(クエスチョンマーク)もいますぜ ↑7このページで「ギ」を検索したら100個以上の一致がありますって言われたwww ↑数えたら約230個あったがなwww ↑現在ば322個となっております。 こいつはインテリアに良いかもしれない。トゲが危ないけど ↑図鑑によると刺を発射するそうなのであまりおすすめできないかも。 ↑刺を直接発射させるのではなくエネルギーを刺から発射すると書いてある。 まあ、危ない事には変わりはないが。 高速移動を覚えないことが悔やまれるポケモン。 もし覚えることができたら、すばやさぐーん技だけで4つ技を埋めることができた。 ↑せっかくなのでギアチェン・パージ・ロックカット・ソーサー(電磁波にしたかった)で使用。 状況に合わせて使って行こうと思った。ギアチェンしか使わなかった。 面白くないけどやってみよう! 技が無いとよく言われるが、 ギアチェンジとギアソーサーの性能が良いおかげで、普通に戦っていけたりする。 ギアチェン決めてからのギアソーサーの抜き性能は鋼の中でもかなり上。 まあ、止まる相手もそれなりにいるから、相手を選ぶポケモン。欲を言えば、地震が欲しいです・・・。 ポケモンカードBWでは、「ギアチェンジ(特性)」と「ギアソーサー」を覚えている。 鋼エネルギーを動かせる上、ギアソーサーは最大160ダメージ。 今作のカード、やっぱしインフレが凄まじすぎる… ↑ところがだ、2進化でENが結構重いから、速さもインフレしたポケカBW環境下ではどうなることか… こいつをミュージカルに出してみた。顔はもともとギアルの頃からあった歯車だが どうやら赤いコアの歯車の部分が頭で青いコアの歯車の部分が耳らしい、こいつの体はどうなってんだ・・・ 2月1日よりPGLでギアルのCギアスキンが配信開始。スキンの説明文を見た時思わず笑ってしまった。 http //www.pokemon.co.jp/info/2012/02/120203_g01.html?a001=news ↑ギアルって設定では噛み合う個体が決まってるんだったよね?…でもこうやって繋がって連動してるのも普通にありだよな~。 ↑↑公式はっちゃけてるなwwなんだこの説明www ↑あ、あんちゃん・・・・ギギギ BW2でシャガ対策に迷った時はとりあえずギギギアルを推しておく。 ……といっても(事前にでんじはも可)ギアチェンジがん積みからギアソーサーするだけだが、ジムトレーナーもりゅうのまいを連発するので積む暇があるからだ。 ギアソーサーが外れてドラゴンテールが当たったら……お察し下さい。 クリアボディが解禁されて、今まで使っていたプラマイギギギアルが下位互換になってしまった・・・とお嘆きの貴方。 夢島で出現するのはギギアル。夢特性ギアルは存在しない。そしてギギアルのギアチェンジ習得Lvは52。 つまり、Lv50制限ルールにおいてギアチェンジは通常特性ギギギアルだけの特権なのだ!! もはやそのルール自体がオワコンだとか言わない。 ↑噴火バクーダと同じ理屈か ↑↑プラマイPTに入れればすごく強いかもしれないだろ!いい加減にしろ! ↑↑↑XYから性別不明ポケモンからも夢特性がタマゴで遺伝可能になったから夢ギアルも無事解禁したぜ! ↑さらに新技「じばそうさ」によりプラスマイナスにもシングルで採用する理由ができたのは嬉しい まあ「じばそうさ」を積みたいときこそクリアボディが欲しくなるのだがそこはご愛嬌 BW2の図鑑のギギアルの説明文によると ギギアルの小さい方が『ちびギア』 でかいほうが『でかギア』だそうだ。 ギアル(ちびギア×2)の重さが21,0kg ギギアル(ちびギア+でかギア)の重さが51,0kg ギギギアル(ちびギア+でかギア+コアギア+リング)の重さが81,0kg ちびギアの重さが ギアルの21,0kg÷2=10,5kg でかギアが ギギアル51.0kg-ちびギア10,5kg=40,5kg コアギア+リング(セット扱い)は ギギギアル81,0kg-ギギアル51,0kg=30kg トレーナーの『バッドガイ』が『ギア』ルのTシャツを着ているのはそういうことなんだろうね 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ギギギアルジバコイルに逆襲型 まさかの焼き鳥型 速すぎるギギギアル様型 変(形合)体型 自転車型 もしもDPにいたら型 もしも金銀にいたら型 もしもGBAにいたら型 もしもじげんのとうに生息していたら型 N型 アクロマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 リンク ジバコイルに逆襲型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ調整、残り耐久 持ち物:じめんのジュエル 必須技:めざめるパワー(地面)、いわくだき 止めに来たジバコイルなどの鋼ポケモンにめざめるパワーをぶち込む。それだけ。 いわくだきは風船割り兼頑丈潰し。 まさかの焼き鳥型 性格:攻撃の伸びるもの 努力値:HP252、攻撃252 or 素早さ調整 持ち物:かえんだま 確定技 ギアチェンジ、からげんき 選択技:ラスターカノン、ボルトチェンジ、めざパ、まもる、ねむる、どくどく まさかコイツでオオスバメと同じことをするとは思うまい まもるのかわりにギアチェンジを入れることにより疑似的に「こんじょう」を発動、単鋼タイプもあり大抵の攻撃は耐えるのであとは殴るだけ 素早さはマイナス補正があってもちょっと振るだけで最速130を抜けるので、ゆうかんもアリ ゴーストで止まるのはご愛嬌、ゴルーグとシャンデラが要注意だが、ゴルーグに対してはボルトチェンジすら無効なので素直に逃げよう ↑馬鹿だなあ 火炎球持たせたら攻撃力がダウンするだろう 毒毒球を持たせた方がより強く… あれれー 何と!XYから空元気そのものに火傷になっても攻撃が半減しなくなる効果が追加されたぞ! 焼き歯車始まったな! 速すぎるギギギアル様型 性格:ようき 努力値:素早さ252 あとは適当 持ち物:こだわりスカーフ 技:ボディパージ/ギアチェンジ/ロックカット/でんじは 速いぞーかっこいいぞー! ロックカットはボディパージやギアチェンジの完全下位互換なのが泣ける ↑実際はギアチェンジ>ボディパージ>ロックカットだけどね 変(形合)体型 性格:ゆうかん 個性:ロボットみたいな 個体値:ロボット的に 努力値:ロボットらしく 持ち物:ロボットに似合うやつ ロボットな技:じゅうでん ギアソーサー チャージビーム ミラーショット ギアチェンジ ロックオン ラスターカノン ボディパージ 妄想wikiにロボットのネタがあったわけだけど、あんまりこじつけでもなくロボットらしいのはメタグロス、コイル族、ドリュウズ、ギガイアス、ポリゴン族、ゴルーグ、カメックス、ヒトデマン族といったところだろうか。 これは、またあんなこと(笑)になる前に急造で作った物なので、異論は絶賛受付中。 でも、今度は暴走しないでね。 ↑ボディパージを忘れるとは何事か。 ↑性格は「ガガガ」的な意味でゆうかんだな。 ↑ギッギッギッギッ ギギギアルー! ↑↑相棒のドリルライナーがまさにぴったりだな 後ステルスがあれば ↑↑↑NNは「GGGアル」にしてみるか。GGGRのほうがいいかな? ↑↑↑↑最終進化時に「ファイナルエボリューション、承認!」と叫ぼう ↑↑↑↑↑持ち物ははがねジュエル、かくとうジュエル、こんごうだま辺りだな って言い出したところでこれ変形合体型じゃなくて勇者王型になりつつあるな、とかいってみる。 ↑↑↑↑↑↑ネタ的に変形・合体ともに間違ってはいないな。 自転車型 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:やすらぎのすず(ベル) 攻撃技:ギアチェンジ(そのまま)じゅうでん(ライト)ミラーショット(反射材)きんぞくおん(ギギギ・・・)ボディパージ(壊れる)、いやなおと(バンドブレーキの音)、はさむ(傘立て) 10年愛用してた自転車が壊れてムシャクシャしてやった。後悔はしていない もしもDPにいたら型 特性:プラス マイナス どちらでも 性格:特攻寄りか耐久寄り 努力値:HP252 残り役割に応じて調整 持ち物:シュカのみ オッカのみ 威力上昇系 たべのこし 攻撃技:おんがえし、ギガインパクト、いわくだき、しぜんのめぐみ 特殊技:10まんボルト、かみなり、ラスターカノン、めざパ(炎、地面、氷など) 補助技:でんじは、ロックカット、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、 トリックルーム、じゅうでん、ねむる、ねごと、みがわり HGSS以前で使えそうな教え技:シグナルビーム てっぺき いびき でんじふゆう じゅうりょく さわぐ とおせんぼう 太字はDPtHGSS当時のわざマシン、教え技。攻撃が100とそこそこあるがタイプ一致鋼物理を覚えない。 特殊攻撃のラインナップはジバコと同じくらいだが特攻は70。めざパで弱点つけないと、鋼とかち合えない。 ジャイロボールを使えたとしても元の素早さが結構あるので頑張って下げても大きな威力は期待できない。 大爆発も覚えてくれない。 どちらの特性もダブルならまだしもシングルにおいては相手側だけを強化してしまうことになるデメリット特性と化す。 (ほかの+-持ちは電気タイプのみ) 二刀アタッカーとしては不安要素が多く、相手に負担をかけにくく 耐久型としてもレジスチルには素早さ以外負けているようなものなので・・・微妙だったか さすがにこの時でもギアソーサーくらいは搭載してくれるとは思うが もしも金銀にいたら型 特性:ないよ 性格:ないってば 努力値:すべてに85 持ち物:オボンのみ(おうごんのみ)ラムのみ(きせきのみ)ピントレンズ 攻撃技:おんがえし はかいこうせん(当時は物理です) いわくだき(だが当時威力20) めざめるパワー(鋼) 特殊技:10まんボルト(クリスタル)でんじほう かみなり 補助技:でんじは いやなおと ねむる (ねごと いびき のろい) ()内は金銀のみの技です。 これは酷い。 ギアソーサーが無ければはがねタイプの技が使えない。 レアコイルでほとんどができるな……。 なんとなくれんぞくぎりは覚えそうだが…。 ハッサムさんが優秀な虫技を覚えず、めざ虫が選択肢に入っていた当時のめざパ事情を考察してめざパに鋼入れてみた。 てか、書いた後に気づいたけど当時の仕様上、めざパ鋼は物理技だったから多分鋼で半固定。 もしもGBAにいたら型 特性 どちらでも(シングルなら影響なし) 性格 役割に応じて 努力値 HP252・残り役割に応じて 持ち物 RSで存在していたもの 攻撃技 おんがえし、はかいこうせん、すてみタックル、10まんボルト、かみなり 補助技 でんじは、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、じゅうでん、ねむる、ねごと等 GBA環境にいたとしても酷いのは相変わらず。 なんと一致技を一個も覚えない。はかいこうせん等を抜けばレアコイルの劣化になりかねん。 クチート「およよ?」 もしもじげんのとうに生息していたら型 レベル:40〜45位 特性;ポケダンなのでプラス・マイナス両方所持 性格:無機質な喋り方(「タンケン♪ タンケン♪」みたいな感じ) 持ち物:探検隊に存在するもの 確定技:ほうでん その他:レベルアップで覚える技のうちBWで初登場したもの以外で 性別不明でポリゴン一族と同じく放電使いという理由で作成してみた。 じげんのとう1〜13Fではギアルが、最上階ではギギアルとギギギアルが登場するだろう。 同じ部屋から突然繰り出されるほうでんの強さはポリゴン一族が既に証明済み。 だがこいつらは更に特性プラス・マイナスの存在により 同じ階層にギアル一族が2匹以上いるだけで2つの特性の恩恵を受けた放電が炸裂する。 タイプ一致ではない(ポリゴン一族にも言える事だが)が相当なダメージを負う事となるだろう。 ポリゴン一族もダウンロードで特攻が上がる事があるが、こちらはプレイヤーの能力に依存される事なく威力を増加できる。 高速移動等の補助技では負けているものの、もし当時存在していたら多くのプレイヤーのトラウマになったはず。 もしBW準拠のポケダン出たらあれか ギアチェンジで倍速化したのち、寄れば攻撃力upギアソーサー,距離をとればプラマイ放電連打発狂か。マジこええ とうとう3DS作マグナゲートで実現してしまった、あるダンジョンにはギギギとキリキザンしか出現しないため部屋に出れば±放電が高確率で飛んでくる…! …しかし今作では通路が異様に多いため前作程の脅威ではない場合も。 ↑ジヘッドも出現する。キリキザンと同じくグースカ寝てるけど…。 というか、寝てるポケモンを起こさずに進めば、普通に戦闘になるのはギギギアルだけなんだよな…。 N型 Lv:50 特性:マイナス 持ち物:なし 技:10まんボルト/ラスターカノン/きんぞくおん/はかいこうせん ちなみに電気石の洞穴でNが使うギアルの特性はプラス。どうやらNの城で使うギギギアルとは別個体の模様。 アクロマ型 性格 恐らく無補正 努力値 恐らく無振り 持ち物:ふうせん 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ワイルドボルト 発売からある程度経ったので載せてみた。 技構成としてはノボリ型の上位互換と言ってもいい。 恐らくNPCの使うギギギアルの中では最強。 レベル差があったり炎・格闘技が無いと積まれて暴走される危険性が・・・ 一応もぐらで止まる。 ↑まぁノボリ登場(BW)の時期はワイボルなかったからノボリ型が下位互換になるのも仕方ないんだけどな。 ↑でも問題なのはこいつが シ ナ リ オ で出てくる事なんだよね シナリオでサブウェイより強い半ガチ型が出てくる時点で・・・最もこいつに限った話ではないが サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:SH全振り 持ち物:シュカのみ 技:ギアソーサー/いやなおと/でんじは/ボルトチェンジ トウコ(トウヤ)がたまに防御重視で使ってくる型。 はっきりいって地雷でアル。積み技ギアチェン無しで火力は低すぎるしやたらに電磁波撒いたり無意味にボルチェン撃って無駄な行動をするわさらに技の威力は絶望的…せめてAに振ってください。 とはいえ技のレパートリーが少ないのでアル。 その2 性格:おっとり 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:チャージビーム/きんぞくおん/ラスターカノン/ボディパージ チャービ何回か撃つか金属音で耐久崩せば火力は何とかなる…ハズ。 物理耐久下げてるので脆い為不一致でも二発で落ちる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252素早さ252 持ち物 オッカのみ(シングル)orラムのみ(マルチ) 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ボルトチェンジ ノボリ型。 折角ギアチェンジを積みまくってもボルチェンで全て無駄にするという意味不明型。 どうでもいいが、覚えている技のうち3つの名前が「ギ」で始まっている。 ↑「ギ」「ギ」「ギ」が「アル(有る)」という事では? ↑誰が美味しいこと言えとwww その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻252素早さ252 持ち物 はがねのジュエル 技 ラスターカノン/10まんボルト/どくどく/まもる トウコ(トウヤ)がたまに使用する。クダリも使用してくる。 火力無さ過ぎのうえ、どくまもで無駄にターンを消費させてくるため味方に付くと鬱陶しいことこの上ない。 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル リンク ポケモン対戦の記録wiki - ギギギアル
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/133.html
ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンが味方にいると特攻が1.5倍になる)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンが味方にいると特攻が1.5倍になる)同上 隠れ特性;クリアボディ(能力を下げる技や特性の効果を受けない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/GO/SWSH 単鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 メルメタル 135 143 143 80 65 34 ニャイキング 70 110 100 50 60 50 ダイオウドウ 122 130 69 80 69 30 ミミズズ 70 85 145 60 55 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった XYではNNが六文字まで可能になったので雰囲気だけでもギギギギアルに進化できるぞ! ↑もしギギギアルのメガストーン出たら絶対そういうNNつけるやつでるだろな 敵のはずがマスボくれたりするアクロマ様の切り札!地震で余裕だ!と思いきや風船を持っているのでかなり鬱陶しい。 効果今一つの技で殴ってるスキにギアチェンジされて止められないなんてこともあったりするので注意。 ↑何気にシナリオの敵が回復系木の実以外で戦闘用の道具持ってるのって今作が初じゃね? あとゲーチスのサザンドラが珠持ちだったか。 ↑キョウのベトベトン「ヘドロ持ちの俺を忘れてもらっては困るな。」 ↑↑ちなみにBW2ソウリュウジムのトレーナーのクリムガンは「攻め」ではドラゴンジュエル「守り」ではゴツゴツメットを持ってる 前者の特性はちからずく 後者の特性はもちろん鮫肌 ソウリュウジム自体結構な難易度なので苦戦した人も多いはず ポケダン「マグナゲートと∞迷宮」ではストーリー役は与えられなかったものの、 序盤から様々に出会うギアル・序盤で危険なギギアル・終盤放電厨なギギギアルと最初から最後まで何かとゲーム面で目立つ存在。 また仲間としても優秀であり、ギアチェンとソーサーのコンボも原作顔負けの高性能である。 ↑ちなみに出てくるポケモンの総数が少なすぎる今作だが、そのせいでギアル系統専用技が沢山存在する。 (はさむ/ボディパージ/ミラーショット/ロックオン/でんじほう/ギアソーサー/ギアチェンジ) 特性もプラスルマイナンや夢特性が存在しないためギアル系統専用。これは優遇されている…? 英語版:KLINK→KLANG→KLINKLANG つまりギアル+ギギアル=ギギギアルということに。 ↑ギ*(アル)+(ギギ)*(アル)=(ギ+ギギ)(アル)=ギギギアルですね ↑これがギギギアルの最終進化だ! 5世代、こいつの夢特性である問題があった。 当時は性別不明だと特性が遺伝できなかった。 しかしPDWのゆめしまで出現したのはギアルではなくギギアル。 つまり、5世代ではギアルの夢特性はまだ解禁されていなかったのだ! 今回一番捕獲が楽な『ゆめしま』で出てしまったがために、他の手段での入手は絶望的だった。他にははりきりワシボンがいた。 BW2の図鑑説明によるとギギアルは攻撃で飛ばしたちびギアが戻ってこないと死んでしまうらしい。まさに命がけの攻撃である。 遊戯王新シリーズ、『遊戯王GIXAL』が2011年春スタート。 ↑ギァルですかわかりません>< 遊戯王新シリーズの九十九遊馬のエースモンスターは『ズババナイト』である。 『ガガガマジシャン』という名のモンスターも確認されている。 ↑ギギギアルが出るのも時間の問題だな! ↑↑↑主人公はUMAですね、分かります。』 ↑↑ゴゴゴゴーレムが追加されました。 ↑↑↑最新パックにて『ギアギアーノ』というモンスターが登場! ↑一番上 なんでポケモン界のNo.39がダブル・トリプルでのチート特性持ちなことに触れないんだ? 進化前も進化後もきちんと存在するのに… BW2からワイルドボルトの技マシンが使用可能に。ようやく物理のサブに使えそうな技を手に入れてくれたな ↑元々技マシンであったのになんで今更って感じだがめでたいことに変わりはない。 低いHPなので反動は痛いがこれでブルンやエンペで止まらない。クリアボディも解禁すればwi-fiでこいつを見る機会も増えそうだな ↑ワイルドボルトが解禁されたのはよかった。ボルチェンは使えるのに理不尽だったもんな。ただ一言だけ言わせてほしい。 な ぜ 大 爆 発 で き な い ギアチェン読みで受け出されても強引に持っていくとか出来たじゃない…ジバコにできて……なぜ……Why…… ↑↑これで俺の色ギギギアルがついに活躍できる!と思っていたら…クリアボディ解禁…だと…!? ↑×3 ちなみに電ジュエル+ギアチェンジ1積みの場合、防御特化ブルンが50%の乱一。 ステロ撒いてたり相手が少しでもS調整してるなら確一になる。 タイマンは相変わらずきついが後出しは通じなくなった分かなりマシになったな。 なんと身長が0.6mしかない。二段進化にもかかわらずなんとフシギダネよりも小さい。 ドット絵からは想像もできないがクチートと同じサイズ。 ↑ちなみに進化前と身長が変わらない珍しい奴。 余談だがギギアルの重さは51キロで、ギギギアルの重さは81キロ。つまり下の歯車とパーツは30キロあることになる。 ↑歯車の大きさは変わらんのかな。PDWでギギギアルさん眠らせたら小さくて可愛かったよ ↑↑ボディパージを使うと体重が-100キロされるという話だが、つまり体重が-19キロに……。 ↑↑↑というか進化するたびに体重が30キロずつ増えてる。 ↑↑↑↑ちなみにギアルは2つが同型と考えると一つ10.5キロ、ギギアルのでかくなった方は10.5キロに増えた30を足した40.5キロだな。 ↑防御力が上がってるから素材から強化されているかもしれない ギアルだー! ↑こちらは伝説のポケモンギアル! …って文字を入れ換えただけじゃわかんない! ↑ルギア ギアル アギルダー こう言うだけで三犬風になるぜ! ↑どっちかといえばなんか三段進化っぽい。 ↑↑↑文字を入れ替えただけで別ポケになるのはギアル⇔ルギアだけ! ↑キリンリキ「僕ら惜しかったね」キリキザン「そうだな」 まあ…他にもいるけど、ジョウトとイッシュのポケモンということで。 ↑↑XYでもう一組追加されました ↑いや一文字も合ってないだろ ↑進化前の名前でリンク張ってもページに飛ばないからだよ ↑↑↑↑SVでもう一組追加。奇しくも上記のキリンリキとその追加進化である。 実はでんきショックを不一致で使えるのはこの系統だけ(ドーブル除く) ↑ピカブイ、剣盾で密かに追加された模様。 そのうちレジスチルあたりがしれっと覚えそう。 Lv1ココドラ、ノズパスを受けられるポケモンの1匹。砂嵐、毒々無効、物理型で採用されるギアソーサーで頑丈も怖くない ↑きのみジュース持たれてると耐えられるので注意。まあ狩れるけど 案外速い物理型。だが覚えるわざは特殊ばかり…とはいえ特殊も低いわけじゃないので使えない訳じゃない。 ↑そもそも特殊技少なかったら特性プラマイが完全に死に特性じゃないか コドラ・ココドラ・コココドラ オタチ・オオタチ・オオオタチ プリン・ププリン・プププリン ギアル・ギギアル・ギギギアル 頃モリ・ココロモリ・コココロモリ ↑コイル→ココイル→コココイル →ココニイル ついかっとなって(ry ↑ラッタ・コラッタ・ココラッタ ↑そしてエコラッタ ↑またはセコラッタ ↑あるいはザコラッタ ↑all やめたげてよぉ! ポケモンの中でも屈指のネーミングセンスである。はだ元を彷彿とさせる。 BWのストーリー中手持ちをコロッコロ変えるNだが、電気石の洞穴ではギアルを、城での最終戦ではギギギアルを使う。 やっぱり数学フェチなNにとってこの無機質なトモダチは魅力に溢れているのだろうか。 ↑しかも最終戦のギギギアルは6匹目に配置しているしな。 ↑↑残念ながら特性が異なるらしく別個体説が濃厚になっている・・・。 全↑非常に残念ながら、BW2の電気石の洞穴にてNのギアルが手に入る。つまり別個体だった…。 ギアルのときは2匹仲よさそうなのに、進化していくたびに片方が劣等感を抱いていく気がする。 ↑むしろ進化しない方が本体で、もう片方は戦隊ロボで言う強化合体をするためのパーツ…ってそれ既に進化じゃないやね ↑↑最終的に後ろ向いちゃうしな 全↑公式イラストを見て初めて気付いたのだが、ギギアルで追加される大ギアには実は顔が付いている 進化して後ろ向いたと思われているギアと同期しているので、この2つは一体化したもので実は右側のギアが巨大に成長したものなのでは? そう考えるとコンプレックス抱いているのはむしろ一貫して変化しないほうのギアなんじゃないだろうか このページ内の「ギ」の多さに思わず吹いた。そういえばポケモンの名前で同じ文字が3つ以上入ってるのってこいつが初めてなんだな ↑トリトドン「あ、はい。そっすね」 ↑お前は”ト”が二つの”ド”が一つだろうが ↑↑↑ミノマダム(ゴミのミノ)「そうですね」 ↑勝てる気がしねえよ ↑全くだなw ↑3 それがありならアンノーン!(エクスクラメーションマーク)、アンノーン?(クエスチョンマーク)もいますぜ ↑7このページで「ギ」を検索したら100個以上の一致がありますって言われたwww こいつはインテリアに良いかもしれない。トゲが危ないけど ↑図鑑によると刺を発射するそうなのであまりおすすめできないかも。 ↑刺を直接発射させるのではなくエネルギーを刺から発射すると書いてある。危ない事には変わりはないが。 高速移動を覚えないことが悔やまれるポケモン。 もし覚えることができたら、すばやさぐーん技だけで4つ技を埋めることができた。 ↑せっかくなのでギアチェン・パージ・ロックカット・ソーサー(電磁波にしたかった)で使用。 状況に合わせて使って行こうと思った。ギアチェンしか使わなかった。面白くないけどやってみよう! 技が無いとよく言われるが、ギアチェンジとギアソーサーの性能が良いおかげで、普通に戦っていけたりする。 ギアチェン決めてからのギアソーサーの抜き性能は鋼の中でもかなり上。 まあ、止まる相手もそれなりにいるから、相手を選ぶポケモン。欲を言えば、地震が欲しいです…。 ポケモンカードBWでは、「ギアチェンジ(特性)」と「ギアソーサー」を覚えている。 鋼エネルギーを動かせる上、ギアソーサーは最大160ダメージ。今作のカード、やっぱしインフレが凄まじすぎる… ↑ところがだ、2進化でENが結構重いから、速さもインフレしたポケカBW環境下ではどうなることか… こいつをミュージカルに出してみた。顔はもともとギアルの頃からあった歯車だが どうやら赤いコアの歯車の部分が頭で青いコアの歯車の部分が耳らしい、こいつの体はどうなってんだ… クリアボディが解禁されて、今まで使っていたプラマイギギギアルが下位互換になってしまった…とお嘆きの貴方。 新技「じばそうさ」によりプラスマイナスにもシングルで採用する理由ができたのは嬉しいぞ! まあ「じばそうさ」を積みたいときこそクリアボディが欲しくなるのだがそこはご愛嬌 BW2の図鑑のギギアルの説明文によると、ギギアルの小さい方が『ちびギア』でかいほうが『でかギア』だそうだ。 ギアル(ちびギア×2)の重さが21,0kg ギギアル(ちびギア+でかギア)の重さが51,0kg ギギギアル(ちびギア+でかギア+コアギア+リング)の重さが81,0kg ちびギアの重さが ギアルの21,0kg÷2=10,5kg でかギアが ギギアル51.0kg-ちびギア10,5kg=40,5kg コアギア+リング(セット扱い)は ギギギアル81,0kg-ギギアル51,0kg=30kg もしかしてコイツ、一番めざパ龍を活かせるポケモンじゃないだろうか…。 タイプ一致補正込みで威力120に到達出来る技がラスターカノンしかなく、 例として水複合龍であるキングドラは鋼を半減するため威力60になり、 不一致だとかろうじて威力120に到達して水龍複合にも等倍になる電磁砲は命中の関係でリスキーすぎる。 他に威力120を越えるのは破壊光線があるが、これはお察しの通り連発が出来ない。 そして何より、技範囲が「無+鋼+電」ぐらいであんまりにも狭すぎる。要するに「特殊型もそれなり以上に採用されている」 「威力85以上のタイプ一致特殊技を覚えないorタイプ一致込みの最高威力が120以下」 「炎・水・電気複合の龍全員に一致技が半減される(草龍だけはメインでも等倍)」の条件を全て持っているのがまさにギギギアルなのでは… (他タイプではハイパーボイス・冷凍ビーム・サイコキネシス・波動弾or気合玉・大地の力・パワージェム・ヘドロ爆弾・ シャドーボール・悪の波動・龍の波動・ムーンフォースのいずれかの等倍を覚えられれば、上記複合の龍全員に120以上を撃てる) というか「ひらいしんのアローラガラガラ」に 全技を半減以下にされてしまう(無・電・鋼・いわくだき(闘)・シグナルビーム(虫))。 ヌケニンにはどくどくかすなあらしでも当ててあげましょう。 ↑剣盾でパワージェムを獲得したので一応抜群は取れるようになった。ガラガラにはどの道勝てないと思うが ↑ダ、ダメおしも覚えたんですけど… ギギギアルジバコイルに逆襲型 まさかの焼き鳥型 速すぎるギギギアル様型 変(形合)体型 自転車型 もしもDPにいたら型 もしも金銀にいたら型 もしもGBAにいたら型 もしもじげんのとうに生息していたら型 N型 アクロマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ジバコイルに逆襲型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ調整、残り耐久 持ち物:じめんのジュエル 必須技:めざめるパワー(地面)、いわくだき 止めに来たジバコイルなどの鋼ポケモンにめざめるパワーをぶち込む。それだけ。いわくだきは風船割り兼頑丈潰し。 まさかの焼き鳥型 性格:攻撃の伸びるもの 努力値:HP252、攻撃252 or 素早さ調整 持ち物:かえんだま 確定技 ギアチェンジ、からげんき 選択技:ラスターカノン、ボルトチェンジ、めざパ、まもる、ねむる、どくどく まさかコイツでオオスバメと同じことをするとは思うまい まもるのかわりにギアチェンジを入れることにより疑似的に「こんじょう」を発動、単鋼タイプで大抵の攻撃は耐えるのであとは殴るだけ 素早さはマイナス補正があってもちょっと振るだけで最速130を抜けるので、ゆうかんもアリ ゴーストで止まるのはご愛嬌、ゴルーグとシャンデラが要注意だが、ゴルーグに対してはボルトチェンジすら無効なので素直に逃げよう ↑馬鹿だなあ 火炎球持たせたら攻撃力がダウンするだろう。毒毒球を持たせた方がより強く… あれれー 何と!XYから空元気そのものに火傷になっても攻撃が半減しなくなる効果が追加されたぞ!焼き歯車始まったな! 速すぎるギギギアル様型 性格:ようき 努力値:素早さ252 あとは適当 持ち物:こだわりスカーフ 技:ボディパージ/ギアチェンジ/ロックカット/でんじは 速いぞーかっこいいぞー! ロックカットはボディパージやギアチェンジの完全下位互換なのが泣ける ↑実際はギアチェンジ>ボディパージ>ロックカットだけどね 変(形合)体型 性格:ゆうかん 個性:ロボットみたいな 個体値:ロボット的に 努力値:ロボットらしく 持ち物:ロボットに似合うやつ ロボットな技:じゅうでん ギアソーサー チャージビーム ミラーショット ギアチェンジ ロックオン ラスターカノン ボディパージ 妄想wikiにロボットのネタがあったわけだけど、あんまりこじつけでもなくロボットらしいのは メタグロス、コイル族、ドリュウズ、ギガイアス、ポリゴン族、ゴルーグ、カメックス、ヒトデマン族といったところだろうか。 これは、またあんなこと(笑)になる前に急造で作った物なので、異論は絶賛受付中。でも、今度は暴走しないでね。 ↑ボディパージを忘れるとは何事か。 ↑性格は「ガガガ」的な意味でゆうかんだな。 ↑ギッギッギッギッ ギギギアルー! ↑↑相棒のドリルライナーがまさにぴったりだな 後ステルスがあれば ↑↑↑NNは「GGGアル」にしてみるか。GGGRのほうがいいかな? ↑↑↑↑最終進化時に「ファイナルエボリューション、承認!」と叫ぼう ↑↑↑↑↑持ち物ははがねジュエル、かくとうジュエル、こんごうだま辺りだな って言い出したところでこれ変形合体型じゃなくて勇者王型になりつつあるな、とかいってみる。 ↑↑↑↑↑↑ネタ的に変形・合体ともに間違ってはいないな。 自転車型 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:やすらぎのすず(ベル) 攻撃技:ギアチェンジ(そのまま)じゅうでん(ライト)ミラーショット(反射材)きんぞくおん(ギギギ…) ボディパージ(壊れる)、いやなおと(バンドブレーキの音)、はさむ(傘立て) 10年愛用してた自転車が壊れてムシャクシャしてやった。後悔はしていない まさか後年になって本当に自転車になったポケモンが出てくるとは… もしもDPにいたら型 特性:プラス マイナス どちらでも 性格:特攻寄りか耐久寄り 努力値:HP252 残り役割に応じて調整 持ち物:シュカのみ オッカのみ 威力上昇系 たべのこし 攻撃技:おんがえし、ギガインパクト、いわくだき、しぜんのめぐみ 特殊技:10まんボルト、かみなり、ラスターカノン、めざパ(炎、地面、氷など) 補助技:でんじは、ロックカット、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、 トリックルーム、じゅうでん、ねむる、ねごと、みがわり HGSS以前で使えそうな教え技:シグナルビーム てっぺき いびき でんじふゆう じゅうりょく さわぐ とおせんぼう 太字はDPtHGSS当時のわざマシン、教え技。攻撃が100とそこそこあるがタイプ一致鋼物理を覚えない。 特殊攻撃のラインナップはジバコと同じくらいだが特攻は70。めざパで弱点つけないと、鋼とかち合えない。 ジャイロボールを使えたとしても元の素早さが結構あるので頑張って下げても大きな威力は期待できない。大爆発も覚えてくれない。 どちらの特性もダブルならまだしもシングルにおいては相手側だけを強化してしまうことになるデメリット特性と化す。 (ほかの+-持ちは電気タイプのみ) 二刀アタッカーとしては不安要素が多く、相手に負担をかけにくく 耐久型としてもレジスチルには素早さ以外負けているようなものなので…微妙だったか さすがにこの時でもギアソーサーくらいは搭載してくれるとは思うが もしも金銀にいたら型 特性:ないよ 性格:ないってば 努力値:すべてに85 持ち物:オボンのみ(おうごんのみ)ラムのみ(きせきのみ)ピントレンズ 攻撃技:おんがえし はかいこうせん(当時は物理です) いわくだき(だが当時威力20) めざめるパワー(鋼) 特殊技:10まんボルト(クリスタル)でんじほう かみなり 補助技:でんじは いやなおと ねむる (ねごと いびき のろい) ()内は金銀のみの技です。 これは酷い。ギアソーサーが無ければはがねタイプの技が使えない。 レアコイルでほとんどができるな…。なんとなくれんぞくぎりは覚えそうだが…。 ハッサムさんが優秀な虫技を覚えず、めざ虫が選択肢に入っていた当時のめざパ事情を考察してめざパに鋼入れてみた。 てか、書いた後に気づいたけど当時の仕様上、めざパ鋼は物理技だったから多分鋼で半固定。 もしもGBAにいたら型 特性 どちらでも(シングルなら影響なし) 性格 役割に応じて 努力値 HP252・残り役割に応じて 持ち物 RSで存在していたもの 攻撃技 おんがえし、はかいこうせん、すてみタックル、10まんボルト、かみなり 補助技 でんじは、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、じゅうでん、ねむる、ねごと等 GBA環境にいたとしても酷いのは相変わらず。 なんと一致技を一個も覚えない。はかいこうせん等を抜けばレアコイルの劣化になりかねん。 クチート「およよ?」 もしもじげんのとうに生息していたら型 レベル:40〜45位 特性;ポケダンなのでプラス・マイナス両方所持 性格:無機質な喋り方(「タンケン♪ タンケン♪」みたいな感じ) 持ち物:探検隊に存在するもの 確定技:ほうでん その他:レベルアップで覚える技のうちBWで初登場したもの以外で 性別不明でポリゴン一族と同じく放電使いという理由で作成してみた。 じげんのとう1〜13Fではギアルが、最上階ではギギアルとギギギアルが登場するだろう。 同じ部屋から突然繰り出されるほうでんの強さはポリゴン一族が既に証明済み。 だがこいつらは更に特性プラス・マイナスの存在により 同じ階層にギアル一族が2匹以上いるだけで2つの特性の恩恵を受けた放電が炸裂する。 タイプ一致ではない(ポリゴン一族にも言える事だが)が相当なダメージを負う事となるだろう。 ポリゴン一族もダウンロードで特攻が上がる事があるが、こちらはプレイヤーの能力に依存される事なく威力を増加できる。 高速移動等の補助技では負けているものの、もし当時存在していたら多くのプレイヤーのトラウマになったはず。 もしBW準拠のポケダン出たらあれか ギアチェンジで倍速化したのち、寄れば攻撃力upギアソーサー,距離をとればプラマイ放電連打発狂か。マジこええ とうとう3DS作マグナゲートで実現してしまった、 あるダンジョンにはギギギとキリキザンしか出現しないため部屋に出れば±放電が高確率で飛んでくる…! …しかし今作では通路が異様に多いため前作程の脅威ではない場合も。 ↑ジヘッドも出現する。キリキザンと同じくグースカ寝てるけど…。 というか、寝てるポケモンを起こさずに進めば、普通に戦闘になるのはギギギアルだけなんだよな…。 N型 Lv:50 特性:マイナス 持ち物:なし 技:10まんボルト/ラスターカノン/きんぞくおん/はかいこうせん ちなみに電気石の洞穴でNが使うギアルの特性はプラス。どうやらNの城で使うギギギアルとは別個体の模様。 アクロマ型 性格 恐らく無補正 努力値 恐らく無振り 持ち物:ふうせん 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ワイルドボルト 発売からある程度経ったので載せてみた。技構成としてはノボリ型の上位互換と言ってもいい。 恐らくNPCの使うギギギアルの中では最強。 レベル差があったり炎・格闘技が無いと積まれて暴走される危険性が…一応もぐらで止まる。 ↑まぁノボリ登場(BW)の時期はワイボルなかったからノボリ型が下位互換になるのも仕方ないんだけどな。 ↑でも問題なのはこいつが シ ナ リ オ で出てくる事なんだよね シナリオでサブウェイより強い半ガチ型が出てくる時点で・・・最もこいつに限った話ではないが サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:SH全振り 持ち物:シュカのみ 技:ギアソーサー/いやなおと/でんじは/ボルトチェンジ トウコ(トウヤ)がたまに防御重視で使ってくる型。はっきりいって地雷でアル。 積み技ギアチェン無しで火力は低すぎるしやたらに電磁波撒いたり無意味にボルチェン撃って無駄な行動をするわ さらに技の威力は絶望的…せめてAに振ってください。とはいえ技のレパートリーが少ないのでアル。 その2 性格:おっとり 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:チャージビーム/きんぞくおん/ラスターカノン/ボディパージ チャービ何回か撃つか金属音で耐久崩せば火力は何とかなる…ハズ。物理耐久を下げてるので不一致でも二発で落ちる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252素早さ252 持ち物 オッカのみ(シングル)orラムのみ(マルチ) 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ボルトチェンジ ノボリ型。折角ギアチェンジを積みまくってもボルチェンで全て無駄にするという意味不明型。 どうでもいいが、覚えている技のうち3つの名前が「ギ」で始まっている。 ↑「ギ」「ギ」「ギ」が「アル(有る)」という事では? ↑誰が美味しいこと言えとwww その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻252素早さ252 持ち物 はがねのジュエル 技 ラスターカノン/10まんボルト/どくどく/まもる トウコ(トウヤ)がたまに使用する。クダリも使用してくる。 火力無さ過ぎのうえ、どくまもで無駄にターンを消費させてくるため味方に付くと鬱陶しいことこの上ない。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ギアル ギギアル ギギギアル - - 1 じばそうさ - - でんき 変化 20 - - 1 アシストギア - - はがね 変化 20 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 4 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 8 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 12 12 12 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 16 16 16 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 20 20 20 ボディパージ - - はがね 変化 15 24 24 24 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 28 28 28 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 32 32 32 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 36 36 36 ロックオン - - ノーマル 変化 5 40 42 42 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 44 48 48 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 48 54 56 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - 64 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv56 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv28 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 Lv64 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技63 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ミラーショット(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ロックカット、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)マジックコート、リサイクル、でんげきは、じゅうりょく、でんじふゆう、シグナルビーム、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 ギアル(Lv38)→ギギアル(Lv49)→ギギギアル
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214.png 種族値 HP 80 攻撃 125 防御 75 特攻 40 特防 95 素早 85 (コメント・議論スペース) 結局持ち物は鉢巻安定なのでしょうか。 -- せり (2009-08-01 14 48 00) せりさん 毒毒玉安定です -- L Arc (2009-08-01 14 52 28) せりさん。L Arcはばかだから -- アマンデヤス (2009-08-01 15 46 37) ↑はタイピングミスです。 -- 名無しさん (2009-08-01 15 50 06) 初めて書くから慣れてないなあ。↑は僕です。 -- アマンデヤス (2009-08-01 15 51 03) せりさん。L Arcは馬鹿だから相手にしない方がいいよ。毒々玉は短命にするだけで、自ら相手の決定力を補助するようなものだよ。毒々玉の方がいいとか頭可笑しいとしか思えない。基本鉢巻安定。 -- アマンデヤス (2009-08-01 16 02 15) ミロカロスとかならともかくヘラですよね?それなら毒玉も普通に候補に挙がるんじゃないですか? -- わたなべ (2009-08-01 16 06 02) 別に毒型も悪くはないと思うけど -- X (2009-08-01 16 09 40) L Arcだからって否定するやつが一番痛いです -- あべし (2009-08-01 16 23 37) ヘラクロスは毒毒玉しか有り得ないです 鉢巻は技が選べなくなるのに毒玉と同じ火力です -- L Arc (2009-08-01 20 24 49) 鉢巻の場合、HAとASどちらがいいんでしょうか。 -- ソル (2009-08-02 20 36 57) 私個人的には鉢巻はAHの方が使いやすく感じます -- 紫電 (2009-08-02 23 09 13) S調整するとしたらどのあたりが対象になるのでしょうか? -- V (2009-08-06 18 21 26) HA鉢巻きで使うとして、特性はどちらがいいのでしょうか。 -- 西の海 (2009-08-07 02 31 35) 最速にしないなら調整したい対象も特に見つかりませんね 確実に抜ける保証のない素早さ調整は基本的に環境メタ依存としかいいようがないです… -- 紫電 (2009-08-07 02 34 34) 特性は鬼火や電磁波を受けても動ける根性の方が良さそうですよ 知らせは根性以上に想定しにくい感じですし -- 紫電 (2009-08-07 02 35 15) ここまでスカーフ無し、スカーフもこいつ火力もとからあるし強い、何回も繰り出せる耐久と素早さじゃないしね -- asd (2009-09-18 20 26 30) 何回も繰り出せる耐久じゃないからこそ火力アップアイテムを使うんじゃないんですか。ヘラクロスのエースとしての存在価値は身代わりバトン等の味方サポートに担保されているのであり、無理にスカーフ巻いて独立を図っても簡単に止まってしまうので弱いような気がします。スカーフ巻いたところで結局、交代からは出せませんし。あと、余計なお世話かも知れませんが読みにくい文章をむやみやたらに書き込みまくるのは良くないと思います。 -- ルーン (2009-09-18 23 49 50) ルーンさん最後までちゃんと読まして頂きました、火力UPは別のポケモンに持たせたいと思ったのでコイツはスカーフで・・・みたいな感じで考えてました -- asd (2009-09-19 22 54 23) こいつはラグ、カバ、ユキノオー等のポケモンに出したいから繰り出し自体に素早さアップの必要性はほぼ無いです。 かといってスカーフ持たせる事によって止まりにくくなる訳でもなく結局打ち逃げになる場合の方が多いです。だからスカーフは相性悪いですよ。 -- わたなべ (2009-09-19 23 06 48) というかスカーフ自体が明確に目的がなければダメなアイテムですよ。 -- わたなべ (2009-09-19 23 12 34) ラティの流星群やスターミーのハイドロから仲間を守れるという理由がありました あとサイクル崩壊後の逆転狙いに使えるというのも、コイツなら悪くは無いと思います -- asd (2009-09-25 22 36 02) スカーフ持たせてスターミーに後出しのは無駄だと思います。ラティに出せるならまあ良いと思いますがラティに後出しできますっけ?計算しないと分かりませんが眼鏡流星で即死するのでは? -- わたなべ (2009-09-25 22 49 41) スカーフってことは耐久無振りですよね?当然のごとく眼鏡流星で1確です。というかHに振っても1確です。珠★に出しても8~9割もってかれた挙句に交代先に止められて終わる予感が -- salmon (2009-09-25 23 22 40) というか玉ラティでも確1ですよ。交代際にサイコ飛んできたら道具無しでも確1ですし、やはりこいつは半減を利用しないと後出しは厳しいです -- ask (2009-09-26 06 40 37) つまりasdさんは何がいいたいんでしょうか?ヘラを犠牲にして死にだしってことですか?( -- 破綻 (2009-09-26 08 30 45) それともメガホーン連発で繰り出させないということ? -- 破綻 (2009-09-26 10 30 15) 役割関係こそないものの眼鏡ラティの流星群は撃たれるとハピか鋼タイプで無い限り即死級なのでタイマンで勝てるようにしたいということです 同時に味方への不可が結構かかる珠スターミーも倒せるので十分実用だと判断しました -- asd (2009-09-26 10 54 36) スカーフを持つことによって劇的に倒せる相手が増えるわけでもないですし偶発対峙のみを想定してのアイテムは持たせない方が賢明です。本来持てる役割の大半を放棄する形になりますし、今でも大して高くない繰り出し能力をさらに下げてまでスカーフにするメリットが薄いです -- ask (2009-09-26 12 42 14) 役割関係が無いものの〜って言ってますが、仲間の負担を減らすために役割関係無いポケモンを意識し、弱体化させてまでスカーフ持たせるなら最初からパーティーに入れない方が良いと思います。 -- わたなべ (2009-09-26 17 44 44) 確かにそうですね、先発にするなら悪くないと思ったんですが鉢巻持てなくても毒玉ありますしね -- asd (2009-09-26 20 19 15) 意地っ張りAS 起死回生/メガホーン/堪える/剣舞@カムラ が一番火力が出るのかな。後続への負担が計り知れんが -- 名無しさん (2009-09-26 20 26 08) ↑の特性はもちろん虫の知らせな -- 名無しさん (2009-09-26 20 26 34) ↑の箆はHB威嚇カポにあっさり流される -- 蒼雪 (2009-09-28 15 21 42) ヘラクロスは弱いです。ゴウカザルにやられます。 -- L Arc (2009-09-28 23 03 29) 箆で猿の相手する自体(ry スカーフなら別だけど・・@襷猿なにそれ -- 蒼雪 (2009-09-29 09 18 09) いい加減にしてください ヘラクロスはスカーフが基本です グライオン対策に毒毒持たせれば止まりません -- L Arc(本物) (2009-09-29 12 15 25) スカーフ箆強い 毒々入れるとしたらどの技を抜くのかしら・・ -- 蒼雪 (2009-09-29 14 06 21) 蒼雪さん えっと・・・それガチで言ってます? -- ask (2009-09-29 14 32 42) 毒玉を投げ付けるで相手を毒にできますか -- L Arc(本物) (2009-09-29 15 08 37) >askさん スカーフ型は強いけどね。 だけどグライオン対策に毒ってものねえ・・持たすならいったいどの技を抜いてわざわざグライに撃つために毒いれるのかが疑問だった。 うん日本語おかしいな自分 -- 蒼雪 (2009-09-29 16 30 27) L Arcさん、箆はスカーフ基本とか言ってるけどスカーフ型でグライ対策する利点ってあるんですか -- 蒼雪 (2009-09-29 16 35 54) L Arc(本物)って意味ないような… スカーフも強いけど大体は相手する事の無い奴にだから微妙かと -- AM (2009-09-29 16 51 49) ていうか箆受けるために来るグライあまりみない。HBドガスがきそう。 -- 蒼雪 (2009-10-01 12 45 58) そういう問題じゃない。 てかドガスて。 -- わたなべ (2009-10-01 13 52 41) HA鉢巻・・・・ -- 名無しさん (2009-10-01 14 51 22) メタポケモンに対してそいつ一体でどうにかするより -- 名無しさん (2009-10-06 03 22 20) PTでなんとかしろよ 63の見せ合いで使うにはこいつは繰り出せる相手が少ないしサポートさせるにしても枠が勿体ない -- 名無しさん (2009-10-06 03 31 10) 結局スカーフか鉢巻って話だと思うけどHPに振ったところでこいつが繰り出せる回数自体ほとんど変わらないからだったら相性悪くても先制で落とせるか削れる確率を上げるスカーフの方が良いと思う。鉢巻巻いて釘付けされたらどうすんの? -- 名無しさん (2009-10-06 03 38 53) 釘付けが成立してんなら選出しないと思うんだけどな~。スカーフ巻きゃ死に出しの処理はラクでも交代で出しにくいのは同じだろうから特に意味は無いきがするんですよね -- 水何とか (2009-10-06 05 52 54) ヘラクロスより素早いポケモンの対策ポケだってまずパ内にいるわけだし、火力きって素早さを追求する「必要性」ってのはやっぱり感じられません -- 水何とか (2009-10-06 05 55 35) 繰り出すポケモンと繰り出されるポケモン考えたらスカーフ巻いても意味が無いのが分かる気がするのですが。決定力が下がるだけです。 -- わたなべ (2009-10-06 08 27 23) スカーフがいいという人がいつになったら「スカーフにすることで倒せるようになる相手」を挙げてくれるのかと心待ちにしております。わたなべさんがいうように仮想敵を考えればスカーフを選ぶ理由がだいぶ薄れるはずです。鉢巻の場合の仮想敵は上に出てますよね -- salmon (2009-10-06 18 37 30) 素早さをあげるスカーフではこのサイトでいう仮想敵を倒せるようにはならないからあげられないから聞かれても困ります しかしラティ・フーディン・スターミーに鉢あったときに勝てるという長所がありサイクル崩壊後も相手を削ってさえいれば一気に持ってける可能性があるので弱くはないと思います 確かに仮想敵のみを考えると採用の意義はだいぶ薄れますが半減でなければ必殺の一撃を放つラティをタイマンで倒せるようになるのは嬉しい -- asd (2009-10-06 20 16 10) 逆に言えば鉢あったときにしか勝てませんよね?サイクル崩壊前ですと相手は間違いなく逃げてしまうでしょうし。また必然的に耐久を落とすことになってしまい、また火力も大きく落ちてしまうことからサイクルにはろくに参加できないことになってしまうと思うのですが、2対3で先に相手のサイクルを崩せる自信があると?相手の想定やや与ダメージ量計算を軽視しすぎでは? -- salmon (2009-10-06 20 34 38) はちあう可能性が高い仮想敵への性能を落として、はちあう可能性が低いラティスターミーへの性能を上げてる訳ですよね。どう考えても損してますよ。このサイトではと言ってますがどのサイトでもスカーフヘラは弱いですよ。スカーフヘラがハチマキヘラより活躍する場合は相手のパーティーがめちゃくちゃ弱い時位です。 -- わたなべ (2009-10-06 20 44 37) ちなみに仮想敵という概念はこのサイト云々の問題ではなくポケモンしてる人は当然のように誰でも考えるものですよ。asdさんの考え方は大爆発5体とスカーフ持ち一体で誰にでも勝てると言ってようなもんです。 -- わたなべ (2009-10-06 20 49 49) wikiではスカーフが最強的な流れだったので主張が違うサイトもあるとのことでこのサイトではとしました 鉢巻を他ポケに使った場合異常玉しか有り得ないということでしょうか?スカーフは候補にすら入りませんか? -- asd (2009-10-06 21 39 45) スカーフ強いと思ってるのはWiki位です。ちなみにWikiはレベルが低くて有名なサイトなのであまり参考にしない事をオススメします。ハチマキを別に使った場合は異常玉以外ありえないと思います。もう一度スカーフでラティと向かい合う状況をよく考えてみてください。負け試合ですよ。 -- わたなべ (2009-10-06 21 51 31) 先発でかち合った時点で負けですか? -- asd (2009-10-06 22 25 33) 先発でかち合ったら逃げられて、ヘラに有利な相手ポケモンにろくにダメージも与えられず引っ込むことになると思うのですが ということを今まで散々言ってきたと思うのですが…… -- salmon (2009-10-06 22 31 23) 正直、鉢巻を持たせないならわざわざ使いたくないポケモンだと思います。 耐久力も落としたくないから、以上玉でも微妙ですし。 -- itmr (2009-10-06 22 35 34) あんまり育成論ぽくない考え方ですが、選出の際に相手にラティやスターミーがいるのに先発でヘラって怪し過ぎですよね。スカされて終わる可能性のが高い気がします。それなら先発スカーフグロスで追い討ちした方がまだマシかなーと思います。しないけど。 -- わたなべ (2009-10-06 23 07 56) そういうことですか分かりました -- asd (2009-10-06 23 09 22) アイテム無しヘラが強さ100だとしたらスカーフヘラはプラスマイナスで結局100程度。ハチマキでマイナスよりプラスが多いので強さが150くらいに上がりそこで始めて実戦級ポケモンになる。 しょうもない説明ですがアイテムて大体こんな物だと思います。 -- わたなべ (2009-10-06 23 29 08) 初めてこのサイトを見たが、住民達の頭を疑いたくなる程の視野狭窄加減に吹いた。誰に対しても延々と意見(サイクルとやらが常に成り立つと盲信している節がある机上論)の押し付けをするだけ。ウンザリする。 -- 名無しさん (2009-10-07 03 14 37) 役割理論と育成論を考察する場所で机上論以外をどう考察しろというのかさっぱりです。別に押し付けているわけでもなく、何か新しい発見があるなら提示していただいて大いに結構でしょう。ただそれに欠陥があるからこそ批判が起きるわけであり、それでもガチ同士の実戦で使えると思うなら各自が勝手に使えばいいと思います。現状最も有効だと思われる戦法に対抗できそうな意見もろくに出さずに文句だけつらつら言われてもうんざりするのはこちらですよ -- salmon (2009-10-07 08 48 30) salmonさん、机上論否定って事はあの方は恐らくストーリー以外ポケモンをやったことが無いのだと思います^^; あなたがいくら正しい意見を言っても残念ですが幼稚園児に政治の話をするようなものです。議論にならないので知識をつけて来てくれるまで気長に待ちましょう^^ -- わたなべ (2009-10-07 08 57 33) 読みとかに置いては実体験も時と場合によっては変わるけど参考にはなるから机上論だけと批判されても相手の意見を全て幼稚なものとみなすのはどうかと思うよ? いつも確実にサイクル回るかって言われたら回らないしそういう場合「も」考えた構成はありだと思う 仮想敵優先だけど仮想敵以外も倒せるほうがいい -- asd (2009-10-07 14 24 37) まだわからないのですか?スカーフじゃ仮想敵すら倒せないって話が。 -- わたなべ (2009-10-07 15 12 24) 机上論だサイクルだと下らない批判をする前にヘラクロスをパーティーに入れる理由を考えてください。 -- わたなべ (2009-10-07 15 23 17) いやいやそんなことありませんよ 仮想敵のほうが大事ですから -- asd (2009-10-07 15 34 30) もしスカーフ持たせたとして最初にスターミーと対峙したとします。 -- じー (2009-10-07 16 24 44) その場合相手スターミーが攻撃してくれれば儲けですが、普通は相手はヘラ受け(たとえばボーマンダ)を出してくるはずです。 -- じー (2009-10-07 16 27 32) ヘラはボーマンダを倒さない限り、スターミーに攻撃できることはないので、マンダにもよりダメージを与えられるようにしたいので、パーティ構成の段階でスカーフより強化アイテムの方がいいと考えます。ただ、スカーフを持つことによって役割を持っていなかったポケモンにも役割を持たせることができる点、撃ち合いに強い点はいいとは思います。 あと挑発的なレスは控えた方がいいとおもいます。 連レスすいません。 -- じー (2009-10-07 16 35 49) 概ね同意ですが、ヘラではスカーフ持たせても役割持てるようになるポケモンが増えない事がスカーフと合わない理由かと思います。 あと打ち合いに強くはなりませんよ。 -- わたなべ (2009-10-07 17 06 22) 散々上の方で色々な方々が言われていますが、そもそもヘラは打ち合い向けでは無いし、ヘラを採用する理由を考えればスカーフはまずないと思いますよ -- ask (2009-10-07 17 38 36) 上のコメントでスカーフの肯定を否定したのですが? -- asd (2009-10-07 17 49 15) ヘラは鉢巻か火炎玉の方がいいというのには賛成です。ただスカーフが打ち合いに強くならないのはなぜでしょうか?よくわからないので教えてください。 -- じー (2009-10-07 17 53 42) 皆さんヘラクロスみたいなごみぽけの考察に必至になりすぎですよ 大人としてはずかしくないんですかね -- LA rc (2009-10-07 17 55 28) 仮に後半打ち合いになったとします。相手の残りがラティなどのポケモンならスカーフで強くなるかもしれません、しかし相手がヘラより遅いポケモンしか残ってないなら技の選択が出来ないので明らかに弱くなります。 つまり打ち合いに関して言えば弱くはなりませんが強くもなりません。 -- わたなべ (2009-10-07 18 09 34) でもダメージを与えられないはずだったラティオスなどのポケモンにダメージを与えられるということは利点ではないでしょうか? -- じー (2009-10-07 18 16 49) asdさん そうでしたか。こちらの読解力が足らず申し訳ないです じーさん だからスカーフを持つ=火力アップアイテムを持たせられないので、ハチマキ等を持ったときとスカーフを持ったときの打ち合いでの強さは変わらないということでしょう -- ask (2009-10-07 18 27 02) それはマイナスポイントに目を背けてプラスポイントしか見ていないのでは? ラティにダメージ与えたいだけならアブソルでも出来ます。ヘラの採用理由はラティにダメージを与える事では無いですよね。ラティやらのために本来の強さを削るならそのヘラを採用する理由は無いのでそれは利点ではありません。 -- わたなべ (2009-10-07 18 29 44) >askさん サイクルを崩すのには鉢巻等の方がいいのは理解しているつもりです。ただ、サイクル破壊後は相手も自分もダメージを受けていますし、スカーフの方が打ち合いに強くはないですか? >わたなべさん 採用時点ではスカーフは必要ないことはわかっています。ただ、素早さにも依存する打ち合いに関してだけは関係あるのでは?と思います。 -- じー (2009-10-07 18 43 56) スカーフ崩壊後の打ち合いについてはさっき答えたはずです。ラティとか倒せてもカバとか倒せなくなるから強くはなりません。そもそもラティ倒せるかも微妙ですし。 -- わたなべ (2009-10-07 18 48 44) スカーフは自分より遅い相手にはデメリットしかなく、ハチマキは自分より速く1撃でしとめてくる相手には無意味なんで打ち合いでの評価が五分ってことどしょう -- ask (2009-10-07 18 51 09) 確かにヘラの場合、カバを倒せないなどのデメがありましたね。 鉢巻などを基準にした場合、スカーフはその攻撃の6~7割ほどの攻撃力しか持たないと考えると、幾ら素早さが1.5倍になるとはいえ痛いですね。 納得しました。わざわざすいませんでした。 -- じー (2009-10-07 19 05 47) 普段は先制されるエスパーとかリザードンに先手で抜群技をぶち込めたり、交代読みで出てくるであろうボーマンダやギャラドスをエッジで二確に出来るんだからスカーフも選択肢としては充分あり。遅い相手との打ち合いを重視するなら鉢巻。早さが足りない人はスカーフ。ロマンを追い求めたい人は火炎球だろうか。 -- 名無しさん (2009-10-28 08 28 09) 説明するのも面倒なので上のログを読み直してください^^; -- ask (2009-10-28 19 04 41) サイト的には考察外だとは思いますが 6on6ならスカーフも十分ありじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-31 01 53 30) なんでですか?具体的な理由も込みで発言してください。「6on6では」と言うからには66だからこその理由があるんですよね? -- 名無しさん (2009-10-31 08 31 47) エスパーとヘラクロスの対峙を想定する人がいるとはびっくりだ -- 名無しさん (2009-10-31 12 45 52) 66(見せあいなし)ではこちらの手の内をできるだけ晒さないのも一種のアドバンテージでありうると思うのでそういう意味では対応範囲を広げて多少タイマン気味にするのもありかと また死にだしが敵味方問わず多いので ヘラクロスが相手を倒す→(種族値上の)素早さの勝る相手などを降臨された場合、?そのままヘラクロスを交換するか?相手に痛手を負わせるかの選択を後続に応じてできるのもよいのではないでしょうか? 相手が見えない66は役割をしっかり果たすことも大事ですが63以上に対応力が必要なのではないかと思います だからといって手広げ過ぎて決定力をないがしろにするつもりはありませんが まだまだ未熟者の自分なので考えの間違いなどを指摘して頂ければ幸いです -- 名無しさん (2009-10-31 14 00 09) ↑の場合の後の変な?は1.と2.です すいません -- 名無しさん (2009-10-31 14 04 24) うっかりやマンダ呼ぶ時点でカスポケだろ。考察する価値なし -- 名無しさん (2009-11-06 14 58 03) おじさん、ストーンエッジって知ってる? -- 名無しさん (2009-11-06 16 12 59) まぁ交換読みエッジを確実に決めれる超能力者なら勝手にしてくれ -- 小宮山 (2009-11-06 19 51 21) ここの議論スペースってトリップ付けれますかね? L Arcさんの偽物が沸きすぎて荒れてますね(笑) -- 夢嵐 (2010-01-01 19 39 21) このサイトはiceさんとデフォゲさんと紫電さんに毒されすぎです 皆さんも相対的になりましょう -- 名無しさん (2010-01-01 21 55 45) 使ってみて決めればいいじゃん・・・ -- うーこ (2010-01-11 16 49 55) 異常玉なら、身代わりはどうなんでしょう?打ち合い気味にはなってしまいますが、相手の交代先への負荷はかけやすいと思うのですが。 -- AT (2010-02-16 07 33 35) ダメレー的に考えると鉢巻安定のような気が -- 名無しさん (2010-03-24 11 32 56) サイクル理論(ダメレー理論)自体が際どい6on6ならスカーフも選択肢の内(まあ鉢巻き推奨)だけれども役割に多くの比重をかけれる6to3ならば鉢巻き一択なんでしょうな。 -- パチリス (2010-03-28 03 33 51) まあ結局、絶対安定は無いんじゃないですか?役割も良いけど、それ全盛の今では逆に正統派じゃないポケ入れるのも有りかと。まあ、33なら鉢巻は必須って言われたら必須ですけど。 -- くーん (2010-04-16 14 19 56) 毒毒球か火炎球が発動しなかったら拘っていると思うだろうからあえて光の粉とかどう? -- 名無しさん (2010-04-17 18 00 45) なぜそこで粉を選ぶ… -- 名無しさん (2010-04-17 18 57 07) 異常玉持ちヘラなんて滅多にいないでしょw66でも33でも鉢巻かスカーフでしょw普通は鉢巻だと思うがなw -- 名無しさん (2010-04-17 23 49 11) 6on6は不確定要素が大きいから鉢巻、6to3なら読みが結構当てられる前提ならスカーフがいいんじゃないでしょうか -- コッコ (2010-04-18 00 26 39) 逆じゃない? -- 名無しさん (2010-04-18 01 31 35) 拘りヘラクロスって専属のグライで受けるか、エッジかメインの2択を読まないと受けれないほど受けにくいポケですよね。異常玉のメリットは技選択可能という利点で、エッジ読みでスイクンやグロス、銅鐸の降臨を許さない点でそれはかなり大きいです。エッジうつリスクも減りますし。耐久減というリスクを考えても毒々玉の方が個人的に強いと思います。 -- 名無しさん (2010-04-18 03 02 01) そんなあなた達にプレートをどうぞ -- とまと (2010-04-18 10 06 12) 自ら寿命を縮める異常玉はあんま選びたくないッスよ 鉢巻やスカーフなら状態異常技読みでも出れるし火力が一気に上がるし 無くはないと思うがな -- 名無しさん (2010-04-18 12 45 25) 異常玉発動後に眠り受けとかにでられるのも評価できます。どうせ打ち逃げのヘラなら状態異常のダメージも毒々玉なら命の玉と同じくらいの量ですし。 -- 名無しさん (2010-04-18 14 33 50) 異常玉持ちって守るでもいれるの? -- 名無しさん (2010-04-18 16 03 22) 入れませんよww普通にラグとかノオーに繰り出します -- 名無しさん (2010-04-18 16 09 27) 他に鉢巻持たせる奴がいるなら異常玉でいいと思うよ いないなら鉢巻だな普通 -- 名無しさん (2010-04-18 21 16 53) てかコイツに鉢巻優先でしょw -- 名無しさん (2010-04-20 15 35 46) スカーフ強い -- p (2010-08-15 12 01 54) ヘラクロスは根性発動のため火炎玉がいいですよ。どくどく玉は猛毒状態なのでオススメできません。 -- みそ (2011-01-17 09 49 27) 〉みそさん 寧ろ毒玉推奨です。居座りが3ターン以上なら火玉ですが鉢巻は基本うち逃げなんで毒玉です。 -- 名無しさん (2011-02-28 11 18 57) すげーまだここに人来るんだ -- ニコ (2011-03-02 01 08 44) おちんちんびろーんwwwwwwww -- 名無しさん (2011-03-21 20 00 38) アマンデヤスとかいうやつ絶対にヘラクロスが根性だってことしらねえだろ まあ、カスだからしょうがないのかな^^; -- 名無しさん (2011-11-26 11 40 03) 交代で状態いじょう受けに出せたり受けに出して安定するストーンエッジで性能高いから結構オススメと師匠が言っていたw -- あうら (2012-02-04 23 54 47) ヘラはメガストーン安定だろ。鉢巻とか何いってんだ -- けんた (2019-07-08 22 29 47) ヘラにめざパ氷を仕込むと面白いようにグライオンを狩れるのでオススメです。というか必須かな。勿論アイテムは拘りメガネで。 -- 紫電 (2020-01-25 00 21 49) 名前 コメント
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グライオン No.472 タイプ:じめん/ひこう 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 夢特性:ポイズンヒール(毒状態のときに毎ターンHPを1/8回復する) ※グライガーは「めんえき」 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/ブラック/ホワイト(グライオンへの進化はDP以降) サソリ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 グライオン 75 95 125 45 75 95 510 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/じめん XYでの夢特性グライガーの手に入れ方。 マルノームを準備する→「どくガス」を使う→毒らなかった奴が夢特性。以上である。 多分夢特性の中ではメレシー並みに判別しやすいポケモン。 ↑他にはミルタンク→花吹雪、プラマイ→放電、パッチール→しっぽをふる とかか。 他にも結構いると思う。 ↑キバゴなんかは登場時に判別できて技を使う必要すらないね 地味にメレシーも通常特性がクリアボディだから威嚇をぶつければ攻撃する前にわかったりする ↑群れの中に夢特性が居るのが分かってもどの個体が夢特性であるかはすぐに分からないからちょっと違うと思うの そしてXYでは、カロス図鑑完成の為の最大の壁。 まず、するどいキバが48BP必要。スーパーじゃない方のバトルなら20戦(シャトレーヌ含む)でジャストたまる計算。 でも48BP入手アイテム+技マシンは有用なものばかりで優先されるかは微妙…。 極めつけに使用トレーナー0。意地でも自力作成しなければいけない。嫌味なのかこれ? ↑使用トレーナー自体はいるよ。1回50万の赤字確定レストラン内部のトレーナーだけど ↑そうなのか…でもグライオン一匹のために50万払うってのもなあ… グぅぅぅぅぅラぁぁぁぁぁぁイぉぉぉぉぉぉン!!!! 満月をバックに僕らの勇者が帰ってきた!! 一瞬でもこの子だと思った不届き者は月にかわって御仕置きだ!! シンジ君、逃げちゃ駄目だぞ? みんなの 期待を 背負って 遂に グライオン が 戦線復帰!! ↑(月をバックに)グライオン「さあ、約束の時だ、シンジ君。今度こそ君だけは、幸せにしてみせるよ」 ↑2 一度完全に手持ち抜けたポケが再度加入したのって彼(?)が初めてだよね? 個人的に凄く嬉しい。 あ、一応リザードンもこのくくりに入るのだろうか。 手持ち抜けた状況も飛んでやってきた所もリザードンと何かつながりを感じる。 ↑リザードンもゼニガメもグライオンもその他オーキドのところにいるポケモンも、完全に離脱したわけじゃない(名義上はサトシのポケモン)完全に離脱したポケモン(ピジョット、ラプラスなど)で復帰したものは1匹もいない。ラプラスが再登場したくらいかな。 ↑↑↑↑悪いw本気で「おっリザードンか!?」って思ってしまったw グライオン・・・遂に 出陣!! 絆の力を見せろ!! 決戦の相手はあの因縁のばけさそり 思えば、色々とキャラが被るさそり達であった・・・ 虫タイプのようで、虫タイプではない・・・さそり達による 絶対に無視できない さそり達のための 戦いが 今、始まる!! 「キバさそりVSばけさそり」お楽しみに☆ ↑普通に戦えばグライオン超有利なんだけど、すなかけしか地面技ないんだよな… ドラピオンは悪の波動をぶっ放すと予想 ↑ミサイル針でした。 ↑↑マグマラシ「ピカチュウ浮かれたらアカン!最近グライオン出とらへんからな。 あいつ呼ぶなよ!絶対あいつ呼ぶなよ!」 ヤミヤミ団のまとめ役、ミラカドの切り札? ↑ミラカドってさそり大好きだよね。ドラピオン使ってきたし。 でもドラピオンのほうが強かった。個人的には。 無限グライオンなんてのが一時期流行ったけど、最近めっきり見なくなったよね。無限トドもほぼ絶滅したし、無限戦術は時代遅れなのかな。 ↑戦法がワンパターンになりがちだからな。使ってて面白いもんでもないし ↑↑ファミ通杯では結構見かけてかなりだるかった、まあポイヒガッサよりはだいぶマシだが。 ↑↑↑今は対策がなされてるから、数は減って来てるものの解禁直後はマジ強かった。 相手のパにいなければラッキーグライとしか思えなかったぜ。 ↑上手いこと言ったつもりかww 愚獅子ノ特性ハ砂隠カ怪力鋏 サトシが捕獲したことによって進化前共々人気急上昇したであろうポケモン プラチナの毎日コミュニケーションズの攻略本を持っている人は今すぐ、 グライガーとグライオンのページを見てほしい。何かが違うと思う。多分。 ↑あれ…?あれれ…??うん、違ってた。 ↑違っていましたか…。その何かは分かりますよね…。他に持っている人は言ってください…。 ↑な、なんなんだ……?すごい気になるわw ↑↑見た。実はですね…そこに載っている(ry がですね…が違うんですねー ↑そのはなしkwsk ↑ネタバレしちゃうと、グライオンのページの図鑑でのグラフィックが グライガーのそれと同じになっちゃってるということ。攻略本のミスだね。 ↑散々みんながもったいぶるから相当変な間違いだと思ってたのに何だこのガックシ感は。 まぁ、ネタバレしてくれた人GJ 進化すると、きりさく、そしてなんと毒針までも覚えなくなってしまうので、間違えて進化させないように要注意。 ↑進化すると毒針が三色牙と毒突きに、斬り裂くが辻斬りに変わるのか… どうでもいいとか言うんじゃない ↑いや、三色牙は追加で、毒針は毒突きだけに変わるんじゃないのか? むしろこっちの方がどうでもいいけどな 初見でグライガーのタイプを判別できた奴っているの? 俺は毒だと思って地面技を使ったが効果はなく、エスパーも普通。水技で弱るどころか瀕死。何なんだコイツ、って思いながら捕まえたら地面飛行て。金銀時代で一番ぶっ飛んでると思ったね。 ↑金銀やってたのにHGSSやるまでずっと毒・飛行だと思ってた。だって蠍じゃないですか……。 浮いてるのがドクケイルとかスピアー的演出だとしても毒・地面とかそんな感じだと。 サトシのグライオンはハッサムにシザークロスで特攻する。ちなみにダブルアタックで返り討ち。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 なぜかブーメランを起こす攻撃を頻繁に繰り出す。 前作では本編のボスだっただけあり、その強さはなかなかのもの。 だが、後半に攻撃と移動が激しくなるアレがなくなった。(ルカリオもだけど) アレが興奮状態の元だったりして。しかし、なぜグライオンにやらす。 パワートリックとバトンタッチを両立できる手段はあるんだろうか? 可能ならチャーレムとコイツだけが可能な荒業ではあるんだが… ↑残念ながら同時遺伝は不可能、画伯がこっちを見ています・・・ 今本家見てたら型が階段になってた もしかして狙ったのか? プテラのページでグライオンが地震を起こすことが不思議だと言われていたが それより不思議なのは、穴を掘ってる最中に地震が起きても全くの無傷だって事だと思う。 タイプ相性で飛行に地面が効かないのは知ってるが、なんか納得できない。 ↑地面の中で浮いてると考えてる。 ↑↑個人的にはロックカット使える方が不思議。お前のどの辺にカットできるロックがあるのかと。 ↑たぶんあれだよ、ほら、そこら辺にある岩を切って切って切りまくってやる気が上がってスピードアップ!! ないか・・ しかもその間に攻撃されるしな・・ 個人的には、一番アクロバットを覚えるべきでは無かったポケモン。 剣舞ジュエルアクロバ怖すぎ。 ↑あまり言われてないけど地面と飛行って攻撃面で補完できてるよね。岩・格闘や竜・地や水・氷と同じくらい良い組み合わせだと思うよ。高威力飛行技与えたら確かに怖い。 ↑↑ランドロス「あーうらやましい・・・こっちは空を飛ぶしか覚えられないのに」 ↑↑5世代ではPT補完も兼ねた影のエースだったよ…!耐久型が多いからジュエルバットの奇襲で格闘を葬れるのは大きかった。 BW2でまさかのスカイアッパーを習得。 地面と範囲が被るため実用性があるかは微妙なものだが、誰がこれを予想しただろうかw グライオン特殊型 まさかの特殊受け 泥棒型 ポイズン回避型 サトシ型 秋山型 二刀型 VSママンボウ特化型 毒毒玉バトン 超運ゲー型 超切断誘発型 勘違い型 無限?グライオン ねむねごグライオン 毒毒玉型 サブウェイ型 グらいおん型 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 特殊型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252(スカーフ、の場合は調整) 残りの数値はHPか防御か特防 持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 確定技:だいちのちから 選択技:めざめるパワー(ひこう等)/はかいこうせんorスピードスター/ヘドロばくだん/あくのはどう/ゆめくい/ハサミギロチン 予想通り「あくのはどう」を覚えることが出来る。そして、意外に「ゆめくい」を覚える。 ただし相手を眠らせる技が無いので使うならダブルで。 まさかの特殊受け 性格:しんちょう 特性:すながくれ 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:たべのこし/ひかりのこな/イトケのみ/ヤチェのみ 確定技:はねやすめ/かげぶんしん 選択技:じしん/すなあらし/ハサミギロチン/みがわり しんちょう レベル50 HP252/特防252/防御6のステータス HP182 攻撃115 防御146 素早さ115 特攻58 特防139 。 残念なことに特防特化しても、防御のほうが高い・・ 上と同じで、輝石グライガーの場合 HP172 攻撃95 防御189 素早さ105 特攻49 特防192 。 臆病C252霊獣ボルトロスの命の珠めざ氷を、最高乱数以外耐える。しかし耐えたところで無振りエッジで5割~6割程度しか削れない。 前者の特化グライオンでも、臆病C252帯サンダースのめざ氷を確定で耐え、無振り地震で確殺。 泥棒型 特性:すながくれ 性格:わんぱくorようき 努力値:HP252 防御252 残り素早 持ち物:なし。 確定技:どろぼう/はねやすめ 選択肢:なげつける/バサミギロチン/じしん/つじぎり/つばめがえし/とんぼがえり/すなあらしなど 泥棒と投げつけるのコンボをやり切るためには硬さが必要だろうと言う事でこのグライオンの登場。 投げつけるが選択肢なのは盗むのを1回で満足するか2回以上したいかの選択。 ポイズン回避型 特性:ポイズンヒール 性格:耐久が上がる性格 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:どくどくだま 確定技:まもる/みがわり/かげぶんしん 選択肢:ハサミギロチン/じしん/つばめがえし/つじぎり/ストーンエッジなど 一度でもかげぶんしんを積めればかなり害悪な永久機関のできあがり。 砂パで使うとさらにウザイかもしれない。 サトシ型 性格:無邪気 技:はがねのつばさ/すなかけ/シザークロス/ほのおのキバ/いやなおと(/でんこうせっか) /ギガインパクト/ストーンエッジ シンジのグライオンとの戦いで受けた心の傷を克服するために、 進化を遂げたサトシのグライガー。 でも其れでも愛嬌振りまく姿は相変わらずなので、 今後もまだまだサトシはグライオンに振り回されそうなのはお約束である。 12月11日のアニメで嫌な音と炎のキバで覚えたようです。 トリデプスと戦ったとき、トリデプスが鉄壁積んだのに 炎の牙で倒せた件について ↑きゅうしょに あたった! ↑↑アニメの「てっぺき」は「まもる」とかと同じように相手の攻撃を防ぐだけの技。 そうじゃなきゃ「かえんほうしゃ」相手に「てっぺき」なんて使わないって。 ↑守るとはちょっと違う。守るは無敵の壁を作るみたいな技だが鉄壁は自分の体を強靭!無敵!最強にする技っぽい。 結局はアニメクオリティ。 すなかけは勇気ある行動らしいのでバンバン使っちゃいましょう。 どうみても小細工です本(ry 12/3の回で修行のためにどっかの谷に残り、サトシ達と別れた。 「谷」に「修行のため」に残る辺り、何かリザードンと別れの共通点が多い気がする。 修行によってギガインパクト発動後上昇して敵の攻撃を回避する技を身につけた これで反動はもう怖くないぜ! なおちょっと前のシンジvsジュン戦でシンジのエレキブルがギガ発動後即効で追撃したことにはつっこまない。 ↑なかなかの活躍を見せたけど結局こいつドラピオンのミサイル針とエレキブルの瓦割りしか受けてないのにやられたんだよなあ。ちなみにグライオンが攻撃を受ける時はほとんど劇画タッチになっていた。 ↑どくびしと蝉の連続切りも喰らってなかったっけ?てか対蝉戦ではほとんどいいとこなかったw あの化け物蠍を倒したのは十分な働きだったけどな そういえばグライオンはシンオウリーグ後はオーキド研究所に預けられたのだろうか? ミツゾーの元に戻って更なる修行をしているのだろうか? 最終回でポッチャマの捜索にサトシはムクホークだけを出したので シンオウリーグ後はやっぱりシンオウリーグ直前の手持ちに戻したのだろうが。 声優は小西克幸。グライオンに限らず、ポケモン役を多く担当しているお方。 (サトシのムクホーク、タケシのグレッグル、ハルカのバシャーモ等) 秋山型 特性:すながくれ 性格:お好み 持ち物:ヤチェの実 選択技:ストーンエッジ/剣の舞/地震/お任せ あの時はトリックルームの効果が発動してたんだよ 浮遊ドータクンに地震をしまくって攻撃するなどいろいろな活躍を見せたが..... 2008年8月3日にラグラージの雪雪崩をヤチェの実で耐えたものの、剣の舞で無駄にターンを費やしたため、 2度目の雪雪崩で敗北。 そして挑戦者のライチュウと交換された。 二刀型 性格:うっかりや 努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃orHP 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび 技:じしん/ストーンエッジ/つばめがえし/めざめるパワー(飛or電or炎)/あくのはどう/はねやすめ 努力値を攻撃に振れば物理アタッカー、HPに振れば物理受けとしても使える…かもしれない 水や氷相手にめざパをかませば、奇襲にはなる 一応、無振りつばめがえしより、252振りめざ飛の方が強い VSママンボウ特化型 特性:ポイズンヒール 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 攻撃6 持ち物:ソクノの実 リンドの実 (どくどくだま以外ならOK) 選択技:じしん/つばめがえし/いちゃもん/つるぎのまい/からげんき/ハサミギロチン/いやなおと/にほんばれ ママンボウの水浸し読みで登場する どくどく読みで登場するとポイズンヒールがばれる 水浸しさえ受ければ熱湯、冷凍ビームは乱数16発以上 こちらからは水浸しを受けても剣の舞3回積めれば 地震で乱数2発、どくどくを受ければからげんきで確定2発 冷凍ビームで登場してしまった? いちゃもんをつけろ!(多分攻撃技は一つしかないぞ!) 影分身をつまれた? ギロチンか剣舞つばめがえしで突破だ!(不一致剣舞3回つばめがえしで乱数3発だ!) 雨うるおい眠るがうざい? なにげなく使える日本晴れで対応だ!(もちろんPPは増やしておこう!) グライオンでやる意味は 水浸しを使う→多分控えに電気か草がいる→地震とつばめがえしが使えること 引っ込めるとタイプががらりと変わること 見せ合いでバンギとかがいると砂パっぽくて特性をごまかせるかもしれないけど、水浸し受けるとダメージくらうし そもそも砂パ相手にママンボウが出てくるかどうかは疑問だが ドクロッグとかで対応したほうがいいとか言わない約束 毒毒玉バトン 特性:ポイズンヒール 性格:腕白 持ち物:どくどくだま 確定技:バトンタッチ/まもるor身代り 選択技:つるぎのまい/こうそくいどう/からげんき/つばめがえし/じならしorじしん/ストーンエッジ等 毒状態でバトンして同じ特性ポイズンヒールのキノガッサに繋げる こうそくいどう等を一緒に積んでバトンしたらやばいかもしれない ↑ネタで言ってるなら申し訳ないが、バトン先のポイズンヒールは関係ないんじゃないか? グライオンが毒毒球持ってたらキノガッサは持てないし ↑↑状態異常はバトンタッチで引き継がれないんじゃないのか? 引き継がれないんだったら普通に使えると思うんだが 超運ゲー型 特性:すながくれ 性格:わんぱく 努力値 HP防御252、すばやさ6 持ち物:食べ残し 確定技:ハサミギロチン/はねやすめ/ねむる/ねごと ふと思いついた型。 実用性はいかに・・・? 超切断誘発型 特性:すながくれ 性格:ようき 努力値 H調整4n+1 AS252 持ち物:ひかりのこな 確定技:ハサミギロチン/メロメロ/みがわり 選択技:ストーンエッジ/じしん/カウンター他 個人的にはギロチン無効のゴースト対策用エッジ推奨 長期戦になりやすいため相手の切断を誘発する事も 勘違い型 特性:ポイズンヒール 性格・努力値・選択技:通常のポイヒ型参照 持ち物:く ろ い ヘ ド ロ 毒っぽいものを持っているのにポイズンヒールが発動しないだと!?免疫があったんじゃなかったのか? いつもの調子で居座ろうとするとガンガン体力が減っていく毒蠍。 あまりの哀れさに物理アタッカーは素直に攻撃してくれるかもしれない。そこをカウンターしてみよう、体力が残っていれば。 シンクロ・マジックミラー持ちにどくどくを撃てば半受動的発動が可能。発動したところで±0だけど。 ↑伝わりにくいネタと文だったのでシンプルにしました 無限?グライオン 特性:ポイズンヒール 性格:わんぱく 努力値 HP防御252、すばやさ6 持ち物:どくどくだま 確定技:まもる/みがわり/いばる/かげぶんしん 高い攻撃種族値をあえて捨てて、運と読みで立ち回る型。 なぜここまでと思うが、ランダムで遭遇して全滅させられたので。 ねむねごグライオン 特性 かいりきバサミ 性格 わんぱく いじっぱり 持ち物 ひこうのジュエル 努力値 HP攻撃252 すばやさ6 確定技 じしん/アクロバット/ねむる/ねごと 地面技は飛行技の効きにくい鋼岩電気に抜群をとることができ、 飛行技は地面技の効きにくい虫草に抜群をとることができる。 このすばらしい関係にあるタイプを一致で使えるグライオンの長所を生かした型。 毒毒玉型 特性:かいりきバサミ 性格:いじっぱり 努力値:A252 S252 H4 持ち物:どくどくだま 確定技:かみなりのキバ 選択肢:ストーンエッジ/からげんき/じしん/みがわり/まもる 相手の格闘なりに対して後出しします →毒毒玉が発動します →相手「なるほどポイヒ型か」 →相手がギャラドスを後出しします →ギャラドスの いかく! グライオンは かいりきバサミで こうげきが さがらない! →か み な り の キ バ 炸 裂 素早さは最速ギャラドス抜きだからH振りされても勝てるぞ! みがわりを採用すれば先発で出した時によりそれっぽくなるぞ!! あれ?おかしいなどんどんHPが(ry サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 アクロバット/とんぼがえり/なげつける/つるぎのまい 牙投げてからのアクロバットは脅威。たまにれいビ撃とうと思ったら蜻蛉返りして交代してくるので面倒。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 チイラのみ 技 アクロバット/こうそくいどう/つるぎのまい/バトンタッチ バトン型。 守りが固いので攻撃を耐えつつ積み技を積んで積んで味方にバトンを渡し、万が一に備え木の実も装備してるのでこれまた強いこと。特殊耐久はそこまでないので特殊技で突けばあっさり倒せる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 たつじんのおび 技 つばめがえし/じしん/ストーンエッジ/シザークロス 割とガチなのでかなり強い。物理耐久はメチャクチャ高いが素早さはメチャクチャ遅い。 その4 性格 ようき 努力値 HS255 持ち物 きあいのタスキ 技 アクロバット/じしん/とんぼがえり/カウンター これも使いまわし。(燕返しがアクロバットに変更された) 襷発動しない限り威力55のアクロバットになる有り様。火力は低いがむやみに物理技で攻めるとカウンター喰らって痛い目に合う。 ↑燕じゃなくてギロチンな。一番エグい技が没収されてるから、前作から大幅弱体化。 グらいおん型 特性:どちらでもよい 性格:いじっぱり 努力値:AS全振り 持ち物:おうじゃのしるし 確定技:じしん(大地を駆け巡る) 選択技:すてみタックル(獲物に突撃)/いばる(○○の王者はこの俺だ!!)/つめとぎ&どくどく(マーキング)/いあいぎり&きりさく&れんぞくぎり&シザークロス&つじぎり&つばめがえし(素早い動きで獲物を襲う&切り裂く)/はねやすめ(休憩) 百獣の王者になりきった飛び蠍。むしゃくしゃしてやったが後悔はしていない。 噛み付くを覚えないのが悔しいです!!真の百獣の王者がいるがあえてコイツを選んだ。なぜかって?よ~く見れば分かる。 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グライガー グライガー グライオン グライガー グライオン グライガー グライオン 1 1 - 1 - 1 - どくばり 15 100 どく 物理 35 - - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 - 1 - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - - - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - - - - - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 6 5 5 5 5 4 4 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 9 9 9 9 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - 12 12 12 12 10 10 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 20 16 16 16 16 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 20 20 20 16 16 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 28 23 23 23 23 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - 27 27 22 22 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 36 31 - 34 - 27 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 31 - 34 - 27 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 38 38 42 42 30 30 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 44 27 27 31 31 35 35 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 42 42 45 45 40 40 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - - - - 45 45 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 - 34 34 38 38 50 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 52 45 45 49 49 55 55 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 ○ ○ ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FLEmXD 教え ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 HS ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 Lv./技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ※技マシンで「ゆめくい」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 すなかけ - 100 じめん 変化 15 PDW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 グライガーにするどいキバを持たせて夜にレベルアップ→グライオン 遺伝経路 メタルクロー : ハッサム(L21)/ツチニン(L38)/アイアント(L21) つばさでうつ : ストライク(L21)/ヤンヤンマ(L43) かまいたち : ストライク(L33) カウンター : ストライク(卵)/自力(旧教)/ヘラクロス(L25) すなじごく : ナックラー(L25) こうそくいどう : スピアー(L31)/ストライク(L17)/レディバ(L30)/イトマル(L33)/アメタマ(L31)/テッカニン(L38)/フシデ(L29)/バチュル(L37)/アギルダー(L32)/アイアント(L16)など バトンタッチ : レディバ(L21)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ペンドラー(L30)など すてみタックル : レディバ(L38)/クヌギダマ(L45)/バルビート(L45)/フシデ(L43)/カブルモ(L56)/メラルバ(L50) フェイント : ストライク(L61)/ヘラクロス(L49)/ナックラー(L81)/メガヤンマ(L38)など つじぎり : ストライク(L45)/ヘラクロス(L1)/コロトック(L42)/メガヤンマ(L1)/自力(L34) クロスポイズン : パラセクト(L1)/イトマル(L47)/スコルピ(L61) パワートリック : ツボツボ(L43) ロッククライム : フシデ(L40) ポイズンテール : フシデ(L19)