約 25,951 件
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/1225.html
作詞:カニミソP 作曲:カニミソP 編曲:カニミソP 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 武士道Romantica (武士道-----HEARHAHAHA) 武士道 is Romantica 照耀著我的前進之道 夢啊只要夠大就好了 把我當笨蛋的傢伙就笑出來吧 (HEARHAHAHA) 忠義即是為了主君盡心盡力 仁義即是以身為武士的道理突破一切 不知道他人的困擾 只憑藉著慾望行動 什麼都不去考慮 只有外表裡頭卻是空空如也的傢伙 武士道 is nothing there 不曉禮儀便無法戰鬥 若是無禮之人 就用那把刀斬下去吧 (HEARHAHAHA) 武士道即是發現到死亡的意義 人生即是探尋著生存的理由 雖然並沒有那種 死法帥氣的牌 但是我會讓你看到 最棒的生存之道彼方有著屬於我的明天 武士道 is lighting future 朝著遙遠的未來奔去 用自我滿足來收尾就好了 不讓自己後悔地活下去吧 (HEARHAHAHA) 從古代到現代人們的價值觀雖然改變了 但還是有著不可或缺的事物 繼續將其刻印在此心中吧 武士道 is director 創造出屬於我的故事 我可不想搞成那種 讓看的傢伙想睡的無聊東西啊 (HEARHAHAHA) 武士道 is Romantica 朝著無盡的未來奔去 夢啊只要夠大就好了 把我當笨蛋的傢伙就笑著原諒他們然後斬下去吧 (武士道------HEARHAHAHAHAHAHA) 殿下生日快樂!!!XDDDD(腹切り貴様っ!)
https://w.atwiki.jp/earthcell/pages/250.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:天目 静芽 【属性】:混沌・悪 【残令呪数】:???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:人間(武術家) 【家系・才能】:4・9 【特性】:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛ /⌒l ,. ´/ ̄ ̄ノ ̄` / { \ \ / ¦ '. ′ 人 '. ! { |/ 7⌒`、 ‐-ミ i| | 乂ー=彡 / / `、\ \ ` i| | `ア | 斗r云ミ \(\ \ | V / ∧ 辷少 芥トミ,∨ \____,ノ ′ / l\(, , , ゞ 少 ′/ -‐ ´ 人( ∨ 八 ′ ' ' '厶イ | ,| ⌒\,\ ≧=一 ,、 (__,ノ/ ノ ∨ | 〈ソ‐=彡'^ ) ___,,...。o≦--=ニ / i|丿 (___,.ノ(⌒\--〈 /゙^ア / /〉 リ { ヽ,\.\ニ\{{ / / ∠// |\ \)ニニ乂_{'^Y ---=彡 | \ ∨ニニ∧ノゝ'Y / ! \|└=l/′!リ / / ‘ / ,ノ(_|ニ|ニi| |/ ,/| |∨ \( .|ニ|_八ノ .. . | |〈 ∨ ./ . . . / . . . | /| .| ∨. . . ./ / } . . 〉 /. 〈, . .| | . . . .′/ /. . /∧ ,./. . . .∨| `、 〉 . 〈__,,... /. . /. . . . . //. . . . . . V `、| . .」「 〉. . . . . . . . \ ______/⌒`゙'. . . . . . | /⌒ |. .「´ {/. . . .  ̄ ̄`ヽ (⌒\rヘ⌒ヽ. . . . .\. 〉 ∨ /__/. . . . . . . . . . . .\ /. / )\ノ. . . . . . . { / ,〈/ ⌒ア′. . . . . . . . . . . . . . . . . . \___. _,},/ (_f⌒7^l. . . . . . 〉′ { / |. . . -‐‐‐- ミ. . . . . . . . . . . ) . . . .} (/ ′ L.,___人 . . . 厶=-‐‐-=<⌒゙ヽ 〉--ミ . . . . . . . /⌒ヽ . . ‐-厂)__ / ̄{ . <L.,__ノ-‐=ァ′ ハ 〉 \ \__,.〈 . . /⌒7´ ̄ \ \.,┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆武士道(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 貴女は、その心に武士としての矜持を持つ人間だ 貴女の剣技は『達人』の域へと到達している(修練判定:6) 効果:成功後:+1付与 ◆銘刀【魂縛り】(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 貴女の持つ”ツルギ”はこの世界の理を捻じ曲げる(武器判定:0) 効果1:鍛錬判定で殺人判定を取得した分だけ補正増加 効果2:この刀で敵マスターを殺害した場合、敵スキルを1つ強奪【次回消滅】 ※この刀を装備から外すことは不可 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 「未記載・追記修正求む」 【性格】 「未記載・追記修正求む」 【聖杯への願い】 「未記載・追記修正求む」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
https://w.atwiki.jp/busido/pages/12.html
(2006年01月22日) 貧血になりそう
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1634.html
武士道エイティーン 題名:武士道エイティーン 作者:誉田哲也 発行:文芸春秋 2009.07.30 初版 価格:\1,476 何故か女心を描くのがとても巧い作家、誉田哲也。しかも若い女性の心理を描くのが巧い。もともと、ぼくがこの作家に注目したのはロック少女をヒロインに据えたミステリー仕立ての青春小説『疾風ガール』だった。その後、『ジウ』や『ストロベリーナイト』などで女刑事を軸にしたシリーズを書いているのに、この作家が女性ばかりを主人公に書いているということに気づいたのが、けっこう遅かった。 男性作家が女性を描いているのに読者の側が(ぼくがトロいだけだったのかもしれないけれど)気づかないほど、誉田哲也は女性を自然に描き切っているのだろう、とぼくは勝手に解釈することにした。しかしそれも『武士道シックスティーン』に出くわしてからは、ぼくの主張が決してブラフでなかったとわかる。 それでも周囲に『武士道』シリーズを読んでいる読者がいないので、ぼく個人の思い込みなのかという不安は消えない。ところが、ところがである、ついに『武士道シックスティーン』は映画化されたのである。それもあらゆる誉田哲也作品の中で初の映像化となるのがまさか『武士道』とは、というのは思いがけないものであると同時に、納得のゆくものでもあった。 剣道、という、言ってみればとても古風な、スポーツというには少し精神面や形式美といったところで、原題の女子高生に受け入れられるかどうかなどわからない冒険を、小説という形で示しつつ、その実、とても親しみやすい文章で、女子高生たちの家族や友達に囲まれた日常を描いてみせるその手腕は、やはり誉田哲也ワールドとしか言いようのないものだったと思う。 そんなわけでついに映画化。世間で騒がれているわけでもない時期からひそやかに贔屓にしてきた作家が、日の目を見ることほど読者冥利に尽きることはない。 さてついにこのシリーズも三巻目。大抵、三部作というような形で締め切るのは小説の場合は美しいとされるのかもしれない。本書では、第二作で生じた環境の変化をそのままに繋げるしかないせいか、剣道と試合によるクライマックスへの運びは多少の鈍りを見せる。三作までをイメージしていなかったのかもしれない だからこそ、せっかくキャラが立っている二人の少女・早苗&香織を持ってしても全巻この二人だけで突っ走ることはできなかったようで、この作品では、後輩キャラや、早苗の姉でありモデルの緑子、果ては香織の通う桐谷道場の初代・道場主桐谷隆明や、早苗の剣道部の顧問・吉野先生の決闘シーンやらと、まるで短篇小説のようなエピソードがそこここに挟まれており、もちろん、それらは本編とは関係のない全く独立したエピソードですらある。 いわば、そうした番外編のエピソードのページを借りなければ一冊の本の長さにさえ到達できぬシリーズ三作目、ということで何とも心もとないのだが、人気シリーズゆえに読者の側が求めて得られた無理矢理の三作目と考えれば、こんなものなのかなとも思える。 この先、大人になった早苗と香織がどこかで相まみえ、切っ先を交し合うなんてストーリーが出るとそれはそれで楽しいのかと思う。さほどにヒロインたちに馴染んでしまった愛読者の微妙な心なのであった。 (2010/04/29)
https://w.atwiki.jp/gnome/pages/165.html
ござーるdeござーーるぅ って、、 て、、〇ンゼン といよいよたたかうときが来ましたヽ(`Д´)ノ よこせ鳳凰丸 うばえ鳳凰丸ヽ(`Д´)ノ でも、その前に PM 7章 眩き石の御許にて 前半も攻略しなきゃね こんな感じ 日付 4月7日(土) 集合時間 20時00 出発時間 20時 集合場所 サンドリア リーダー ノーム 推奨レベル 70 予定人数 6 まず、ギルド桟橋でNM倒すのでサンドリア集合 行ってきました、武士道とは。レポートはこちら-- 切腹でござる 参加者 ソラノ 黒魔道士 エリシス 赤魔道士 よっしー 黒魔道士 ブラウ 忍者 ガニマ シーフ ノーム 狩人 7章の進め方 ■7-1 鎖と絆 6章おわって、ルフェーゼ野 タブナジア地下壕へいく タブナジア地下壕K-7 ドア調べる 海獅子の巣窟へ行く タブナジア地下壕I-7を調べる ■7-2 闇に炎 ミザレオ海岸F-7へ行って、黄昏てる男の背中を見る 海獅子の巣窟H-6のねーちゃんと会話 ル・ルデの庭 大公宮へ入る ジュノ上層F-7 マーブルブリッジへ ■7-3 眦決して 2716号採掘場の扉を調べる(ワープ用にアーリマンの涙とかスノーリリーがいる) 大工房のシドと話す ヴァナ日の12時を越えるのを待つ ■7-4 決別の前 日を越えたらシドと話す。おつかい頼まれる。 次のを好きな順番で攻略するギルド桟橋I-9 ???を調べてトンベリNM4体を倒す。(ちょっと強い) ビビキー湾のF-6 ???を調べてタコNMを倒す ミザレオ海岸E-7 でブガードNMを倒す 大工房シドと話す 海獅子の巣窟のねーちゃんと話す ■7-5 武士道とは 飛空艇BCにて、チョンマゲラーと友情を深める はず 武士道とはの情報 連携:花鳥風月が決まると強制退去 タルッ子チェブキ兄弟は無敵なので無視する HPをある程度まで減らすと勝利(8割) チェブキの一人がスリプガ2を使ってくるので毒薬を。 HPが半分をきるとそして連携を開始する 弓を使う、そして弓WSがとても痛い 連携が決まるまでに倒さなければならない 花鳥風月は、なにをしても止めることはできない チェブキー白魔道士が麻痺にしてくる チェブキーはガ系魔法を使ってくるので、空蝉の盾は不向きとのこと 武士道とはの攻略 奴のHPが半分を切って、おにぎりを食い始めたら、こちらも追い込み開始(絶対おにぎり食うわけでもない) 奴の魔法耐性は高くないので精霊魔法有利 後半は、連携とMBを有効に使ってダメージを入れる オポオポ+昏睡薬とかでTPを溜めよう スラッグショット(射撃) + ダンシングエッジ(短剣) + 天(片手刀)=闇連携 らしいっす 補足 侍の弓WSは食らうとほぼ即死 戦闘時間は早いと3分、大体5分ちょいらしい WSは侍を除けば3回ぐらいしか撃てないと思われる オポオポネックレス、イカロスウィングを使おう チェブキ3兄弟とは距離をおこう 私達の戦略 TPためてBCに突入 狩人釣り スリップ系精霊、弱体魔法入れ 狩人より連携スタート 不意ダマ付きダンシングエッジ 天で闇連携 黒魔道士MB入れ 赤魔道士、 黒魔道士、黒魔道士 スタン 狩人、シーフ、忍者 イカロス使用 狩人、シーフ、忍者 連携開始 誰かが弓WSで死ぬ 赤魔道士連続魔でスタン 黒魔道士MB 勝利の女神がコッチを向く なにかあればコメントください。 連携はいるときに・・メッセ(?)入れてもらえるとありがたい;; そのときから、詠唱予定^^; 光なら、バースト、闇ならフリーズいきます。 -- そらの (2007-04-06 01 25 09) 蛇足:樽3人はディアボロスのナイトメアで寝るwww -- 暗黒な狩人www (2007-04-06 08 52 19) 誰か、オレに連携というものを教えてくんだささいw まあ たのしーみだー^^ -- Gnome (2007-04-06 20 09 26) あのタルっ子達と戦うの!?可愛そうだから叩いちゃだめだよ^^^^^ -- Maasuke (2007-04-07 03 32 13) チェブキーとマースケって似てるよねーー -- Gnome (2007-04-07 12 12 30) いじめ撃退法 -- 新 (2008-03-02 17 27 59) きゃー!更新されてるぅ(‘‘) とおもったら、ちがっt・・・。 -- タロちゃん (2008-03-02 23 28 27) 更新更新>< -- Gnome (2008-03-06 21 44 46) 更新されるて(ry orz -- Maasuke (2008-03-11 01 19 37) 更新!・・・されてないね。 -- ghanima (2008-03-11 23 33 31) ( ̄∀ ̄*)イヒッ -- はち (2008-03-27 00 13 47) 更新【くれませんか】 いつも楽しみにしていたのに (つД`) -- 別鯖のネコ (2008-04-06 21 13 48) この記事、大人気だな。「武士道とは」をクリアしてもう1年経つのか -- Blau (2008-04-06 22 11 23) ひいいい(゜□゜*) 別鯖のネコさんからも励ましの声が!更新しなくなってからの反響のほうが大きいような気がする♪うぐぐ なんか考えねばw -- Gnome (2008-04-07 00 07 48) もう署名活動をはじめるとこですよー。個人的にマート絵日記と弓道着の巻が一番好きだったんだけどね^-^。 -- 赤爺が痛かった別鯖のネコ (2008-04-09 00 47 30) 実は、最近ひそかに マートキャップとれないもんかと、たくらみ中 でへ -- Gnome (2008-04-11 00 51 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/busido/pages/9.html
(2006年01月15日) ポーラー・エクスプレス
https://w.atwiki.jp/busido/pages/6.html
(2006年02月05日) ついに発売!!
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6186.html
武士道シックスティーン 武士道シックスティーン コメント 誉田哲也による日本の小説作品。 2009年5月から『月刊アフタヌーン』(講談社)、『デラックスマーガレット』(集英社)にて漫画化作品が連載開始。2010年に映画が公開された。 剣道に青春をかける対照的な2人の女子高生剣士から描くエンターテインメント系の作品。続編に『武士道セブンティーン』及び『武士道エイティーン』がある。 武士道シックスティーン 色違いのキリキザン:磯山 香織 剣道エリート(斬撃技使い)。エルレイドだと♂しかいないので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/glyuri/pages/134.html
通称: 著者:誉田哲也 イラスト:長崎訓子 レーベル:文藝春秋, 文春文庫 既刊 文春文庫 2012年2月 武士道エイティーン (文庫版) 2011年2月 武士道セブンティーン (文庫版) 2010年2月 武士道シックスティーン (文庫版) 文藝春秋 2009年7月 武士道エイティーン 2008年7月 武士道セブンティーン 2007年7月 武士道シックスティーン ここに紹介文 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/susanoo/pages/202.html
武士道を貫く者へ捧げるマナー講座。 一般常識に加えて意識してほしい。 基本を疎かにすることなかれ 基本的なことこそがスサノオを活かす最大の要因である。 基礎面を常に鍛えることでスサノオ以外の機体を使っている時でも精進することができる。 上手く使えない!という人はまず慣性ジャンプや連携・レーダーによる位置把握や体力調整を見直してみよう。 それを基本的にできるだけでかなり変わる。 タイムアップをすることなかれ 特にタイマンの時だがスサノオはタイムアップを引き起こしやすい機体である。 もし乱入した側でタイムアップしそうになったら切腹して自害してみるのはいかがだろうか。 このゲームは対戦ゲームであるが、対戦できるのは相手がいるからである。 その相手を尊重し、タイムアップを回避することで「対戦させてもらってありがとう」の意思を伝えよう。 中にはトランザムで思いっきり離脱して相手の視線を釘付けにして切腹して自害する武士道もいる。 ただし、あくまでマナーやモラルの観点からなのでやるか否かは本人次第である。 初心者・雑魚狩りをすることなかれ シャッフルなどでたまたまそうなる試合があった場合は除くが、基本的には過疎につながる原因になりかねない。 対戦機会が減るのはゲームプレイヤーにとって回避したい。 そこで周りが明らかに自分より階級が低い時は観戦に回るのはいかがだろう。 腕組みをしているその姿はまさにスサノオの前身であるマスラオ。 傍観してて対戦しないのか?と聞かれたら「興が乗らん!」とでも言ってみよう、ミスター・ブシドーに近づける。 ちなみに自分より低い相手に勝っても武士道は基礎が大事なので修行にはならない。 この点でもやはり、この行為は行うべきではない。 基礎を疎かにすることなかれ このwikiでは散々繰り返されているが基礎こそがスサノオの極みの真髄である。 基礎を疎かにしてしまうと敗北要因に直結する。 戦況有利時に「勝機は見えた!…しかし油断は禁物」まさにこの言葉通りである。