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空の守り勲章(そらのまもりくんしょう) 08年5月13日~17日に行われたEV108空爆の開始で、達成値400以上のリザルトとして贈られた勲章。 08年6月17日より開始されたEV114 第一波 でもリザルトとして贈られた。 特に効果などはないイベントフラグと思われます。 L:空の守り勲章={t:名称=空の守り勲章(アイテム)t:要点=空の守り手、オリオンアームズの敵、空爆からの防衛t:周辺環境=戦場t:評価=なしt:特殊={ *空の守り勲章のアイテムカテゴリ=非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *空の守り勲章の位置づけ=勲章としてみなす。 *空の守り勲章の着用可能箇所=その他に着用するものとして扱う。 *空の守り勲章の効果=とくになし。}→次のアイドレス:未開示} 解説 『EV108 空爆の開始』及び『EV114 第一波』に参加したプレイヤーに受勲された勲章。 多くの勲章がそうであるように、この勲章もイベント参加を示すイベントフラグ的なアイテムであり、特別な効果などは持ち合わせていない。 『EV108 空爆の開始』では達成値400以上のプレイヤーにのみ受勲されたため、『EV108 空爆の開始』で受勲したのは悪童屋 四季氏のみとなっている。 勲章を所持するプレイヤーのほとんどは、この勲章を『EV114 第一波』で受勲されている。 どちらのイベントもニューワールドに侵攻してきた共和国天領艦隊との宇宙戦闘であり、大規模な防衛戦でもあった。 この戦いで共和国天領艦隊の先遣艦隊を迎撃する事に成功したニューワールドではあったが、地上が艦砲射撃によるレーザー攻撃を受けたり貴重な宇宙の拠点である宇宙港を地上に落下されかけたりと大きな被害も被った。 この事が共和国天領艦隊の本隊への攻撃が、ニューワールドがレーザーの射程外となる火星付近で行われる一因となった。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 電網適応アイドレス:EV108空爆の開始 EV108空爆の開始(BBS親記事) EV114 第一波 (BBS親記事) 上へ 戻る 編集履歴 時雨@FVB (2008/05/18) 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/21) イラスト製作 松井@FEG (2008/8/29) 解説 那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG (2008/12/29)
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ここはドラゴンクエスト9の情報を集め、まとめたwikiです。 誰でも編集が可能です。積極的に情報提供していきましょう。 改造データが出回っています、プレイ前に一読を!公式警告文(詳細) メニュー リンク集 製品情報 タイトル ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 メーカー スクウェア・エニックス 開発 LEVEL5 ジャンル ロールプレイング(RPG) 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2009年7月11日(土) 定価 5,695円(税込5,980円) CERO A (全年齢対象) その他 DSワイヤレスプレイ対応(2~4人プレイ時) ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 本スレや攻略スレは進行速度が速いのでFF・ドラクエ板や携帯ゲーRPG板でスレタイを検索することをお勧めします。 本スレ【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人414【DQ9】 攻略、質問スレ【DQ9】ドラゴンクエスト9 攻略質問スレ100(落ちてます) 【DQ9】宝の地図攻略スレ41 【DQ9】宝の地図 場所質問スレ その6(落ちてます) 情報交換スレ【DQ9】スキル 装備考察スレ★24(落ちてます) 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信54 その他 ドラゴンクエスト9 星空の守り人で2ch検索 今日のアクセス数は - 人です。 昨日のアクセス数は - 人です。 現在までのアクセス数は計 - 人です。 ※荒らしがあった場合の連絡や記事の削除要望など管理人への連絡は連絡&要望スレ へお願いします。
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 出版社 集英社 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス 集英社 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス 出版年月 2009年7月 2009年9月 2009年9月 2009年12月 2010年3月 2010年7月 ISBN 978-4-08-779510-3 978-4-7575-2647-1 978-4-7575-2648-8 978-4-08-779538-7 978-4-7575-2820-8 978-4-7575-2925-0 税込価格 1,257円 1,540円 1,650円 1,519円 1,320円 1,100円 ゲーム概要 2009年7月11日発売。ハードはDS。
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番号 タイトル 場所 依頼者 必要アイテム 報酬 001 人にはやさしく ウォルロ村 女の子マロン まだらくもいと ゆめみの花 002 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城下町教会 娘アマリス しぐさ『まわる』 003 伝えて!ガッツを!! セントシュタイン城下町教会 娘アマリス しぐさ『いのる』 004 005 おくすりをください セントシュタイン城2F 兵士バートン やくそう、どくけしそう、まんげつそう グビアナどうか 006 もっとおくすりを セントシュタイン城2F 兵士バートン 007 気がかりなスキマ セントシュタイン城井戸 あらくれ者マニー スライムゼリー ちからのたね 008 だいじな所の黒インク セントシュタイン城1F イロホン まほうのせいすい ふしぎなきのみ 009 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城下町 娘ジュリア よるのとばり うつくしそう 010 こうもり羽のかみかざり 西セントシュタイン東の関所 兵士パーシー こうもりのはね 200G 011 012 上品ファッションで決めろ ツォの浜宿屋 ドレス職人パラペータ 上品ファッションを見せる 013 014 015 016 017 キノコのこのこ ウォルロ村 娘マッシュ うるわしのキノコ×5、げんこつダケ×5 018 019 ふんぬぬぬ・・・・・・!! セントシュタイン城下町 おじいさん ちからのゆびわをちからのルビーに錬金する 020 021 022 023 024 025 026 じじいとテンツク ベクセリア 老人タツ テンツクを10匹退治する 小さなメダル 027 月夜のなみだ ベクセリア 詩人アーネスト にじいろの布きれを教会にいるシスターにポエムとともに届ける 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 芸人パノンの大特訓! ダーマ神殿 旅芸人パノン ダンサーのシャツ、おどりこのドレス 102 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿 神父 スーパーハイテンションの状態でドラゴン切りでスライムを5匹倒す バトルマスターに転職できるようになる 104 105 106 107 108 109 フォースイメージ ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ まほうの結界を張り巡らせた者がメタルスライムを3匹倒す 110 111 112 113 114 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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魔法戦士 ●クラス解説 白兵戦と魔法を組み合わせ戦う者。それが魔法戦士だ。 魔法を補助としていた戦士と違い、より攻撃的に魔法を行使する鍛錬を積んだことを表す。 物理と魔法の両面をこなすバランスの高さは、あらゆる局面に対応できるだろう。 ●クラス取得条件 [戦士]のクラスレベルが10以上 スキルデータ ■スペルアーツ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[魔法戦士]の魔法ダメージを与えるスキルの ダメージに+[SL×8]する。 あなたは白兵戦で魔法を扱うことに長けている。 ■紅蓮百花 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[凍牙刃]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈火〉属性の魔法ダメージとなる。 小規模の爆発を近距離から連続で叩き込む魔法。 ■凍牙刃 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[紅蓮百花]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈水〉属性の魔法ダメージとなる。 無数の氷の刃を武器と同時に襲いかからせる魔法。 ■紫電翔 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[六合激震]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈風〉属性の魔法ダメージとなる。 武器から雷撃を流し込む魔法。 ■六合激震 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[紫電翔]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈地〉属性の魔法ダメージとなる。 世界を揺るがし周囲のマナに干渉して追撃を行わせる魔法。 ■降魔剣 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[光輝一閃]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈闇〉属性の魔法ダメージとなる。 自身の心の闇を武器に乗せ、敵を精神面から破壊する魔法。 ■光輝一閃 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 効果:このスキルは[降魔剣]と同時に取得できない。 あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。 武器に纏った光により、光速の追撃を行う魔法。 ■ブレイブハート SL上限:2 タイミング:[バッシュ] コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[バッシュ]と同時に使用する。 そのダメージに+[SL×3]Dする。 攻撃を瞬間的に魔力で強化するスキル。 ■ブリューナク SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:0~5 効果:対象に白兵武器による射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 このスキルの使用後、その武器は対象の[戦闘エリア]に落ち、シナリオ終了まで使用不可となる。 魔力を流し込んだ武器を投擲し、爆発させるスキル。 ■構成破壊 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:3 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたが魔法攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃の判定の達成値を目標として魔法判定を行い、達成値に+[SL×3]する。 判定に成功した場合、その攻撃をキャンセルする。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 魔法の構成式を破壊し、キャンセルするスキル。 ■ツインウェポン SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは両手に武器を装備して扱うことができるようになる。 両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。 ただし、白兵武器と射撃武器のような攻撃の種類が異なる組み合わせでは行えない。 この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。 メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。 片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。 ■霞二段 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが両手に武器を装備して行う武器攻撃の一撃目の命中判定の直前に使用する。 一撃目の判定の結果を自動失敗にして、ニ撃目を[判定:自動成功]に変更する。 二刀流による、フェイントを織り交ぜた攻撃を行うスキル。 ■理力刃・弐式 分類:魔法剣 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 この攻撃によるダメージは、属性のない魔法ダメージとして扱う。 ■サンダークラップ ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行い、その判定に+1Dする。 ダメージが1点でも通れば、対象が行う魔法判定に-1Dする。 雷球をばらまき、魔法の行使を阻害するスキル。 ■星霊装填 SL上限:5 タイミング:ムーブ コスト:12 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが装備している全ての武器が対象。 対象の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 その後、対象で与える物理ダメージは一度だけ【結界強度】を0として算出する。 この【結界強度】を貫通する効果をいつ使用するかは、あなたが自由に決められる。 これらの効果は1シーンの間、持続する。 星の力を汲み上げ、武器に装填するスキル。 ■ヴァンダライズ SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った武器攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その武器攻撃で与えるダメージは、対象の【物理防御】を0として算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 対象物の強度を無視する一撃を放つスキル。 ■二刀十字 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:両手に[種別:剣]の武器を装備していなければ使用できない。 両手に装備している武器を、ひとつの武器として白兵攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×3]Dする。 各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。 ■修羅八双 【エクストラ可】 SL上限:10 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[種別:斧]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 [部位:両手]の武器を使用する場合、さらに+[SL×2]Dする。 全身全霊の一撃を叩き込むスキル。 ■ハードカバー SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[カバーリング]を[射程:0~2]に変更する。 射線を塞ぐなどして、後方の仲間を守るスキル。 ■ガードマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[種別:盾]を装備している時のみ効果を発揮する。 あなたが装備している[種別:盾]の【物理防御】に+[SL×3]する。 ■シールドブレイク SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 [種別:盾]を装備していなければ使用できない。 あなたがダメージを受ける時に使用し、受けるダメージを0にする。 このスキルの使用後、あなたが装備している盾はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シーンに1回まで使用できる。 どんな攻撃も盾で受け止めるスキル。 ■長き腕 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[部位:両手][種別:槍]の武器を[部位:片手]として装備できる。 このスキルによって[部位:両手]の武器を片手で装備した場合、 その武器の【攻撃力】に+10する。 ただし、両手用の槍を複数装備することはできない。 ■エリアガード SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 [種別:盾]を装備していなければ使用できない。 対象が受けるダメージを[SL×10]点、[軽減]する。 このスキルは、あなた以外のキャラクターのリアクションでも使用できる。 矢面に立つことで仲間の被害を減らすスキル。 ■独妙閃光 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:1~2 効果:[種別:槍]の武器を装備して[前衛]にいなければ使用できない。 [敵前衛]と[敵中衛]のキャラクター1体ずつを対象にして武器攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]する。 音速の突きを放ち、敵陣を貫通するスキル。 ■不屈の構え SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 [種別:盾]を装備していなければ使用できない。 あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃であなたが受けるダメージを0にする。 あなたは【現在HP】の半分を失う。 1シーンに1回まで使用することができる。 あなたの心が折れぬ限り、決して倒れる事はない。 ■バックステップ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたのメインプロセス終了時に使用する。 あなたは[後衛]に移動する。 ■仁王立ち SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[挑発]を[対象:範囲(選択)]に変更する。 ■タフネス SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】に+[SL×6]する。 日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。 ■剣王降臨 SL上限:3 タイミング:クリンナップ コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×15]する。 あなたが行う武器攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[重傷]を与える。 武器攻撃の対象が[重傷]を受けている場合、その【物理防御】を0としてダメージを算出する。 この効果は両手に武器を持った状態では適用されない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■ファランクス SL上限:3 タイミング:[ディフェンダー] コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[ディフェンダー]と同時に使用する。 その[ディフェンダー]の効果に+[ML]する。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■悪鬼羅刹 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[修羅]のSLが5以上の場合にのみ適用される。 あなたは[修羅]による命中判定-1Dを受けない。 [修羅]によって上昇するダメージ増加量に+[SL+2]Dする。 また、[修羅]の効果によって減少する【LP】を1点に変更する。 ■鏡花水月 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:盾]を装備していなければ使用できない。 あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 あなたが受けるダメージを[SL×2]点、[軽減]する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+3]Dする。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。 使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。 攻撃を受け止めると同時に反撃へと移るスキル。
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魔法戦士 ●クラス解説 白兵戦と魔法を組み合わせ戦う者、それが魔法戦士である。 魔法を補助としていた戦士と違い、より攻撃的に魔法を行使する鍛錬を積んだことを表す。 物理と魔法の両面をこなすバランスの高さは、あらゆる局面に対応できるだろう。 ●クラス取得条件 [戦士]のクラスレベルが10以上 スキルデータ ■スペルアーツ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[魔法戦士]の魔法ダメージを与えるスキルの ダメージに+[SL×8]する。 あなたは白兵戦で魔法を扱うことに長けている。 ■降魔剣 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 その武器攻撃の対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈闇〉属性の魔法ダメージとなる。 自身の心の闇を武器に乗せ、敵を精神面から破壊する魔法。 ■紫電翔 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 その武器攻撃の対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈風〉属性の魔法ダメージとなる。 武器から雷撃を流し込む魔法。 ■紅蓮百花 分類:魔法剣 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。 その武器攻撃の対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。 そのダメージは〈火〉属性の魔法ダメージとなる。 小規模の爆発を近距離から連続で叩き込む魔法。 ■ブレイブハート SL上限:2 タイミング:[バッシュ] コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[バッシュ]と同時に使用する。 そのダメージに+[SL×3]Dする。 攻撃を瞬間的に魔力で強化するスキル。 ■ブリューナク SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~5 効果:このスキルは武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 このスキルの使用後、装備していた武器は破壊される。 魔力を流し込んだ武器を投擲し、爆発させるスキル。 ■構成破壊 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:3 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたが魔法の対象になった時に使用する。 達成値が対象の魔法判定の達成値を上回れば、その魔法を無効化する。 この時、あなたの行う魔法判定の達成値に+[SL+2]する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 魔法の構成式を破壊し、無効化するスキル。 ■ツインウェポン SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは両手に武器を装備して扱うことができるようになる。 両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。 この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。 メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。 片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。 また、両手に武器を持った状態では、命中判定に-3の修正を受け、命中判定に+SLする。 ■霞二段 SL上限:1 タイミング:命中判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは両手に武器を装備している時のみ使用できる。 一撃目を自動失敗にして、ニ撃目を自動成功に変える。 二刀流による、フェイントを織り交ぜた攻撃を行うスキル。 ■マジックアーツ SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで与える魔法ダメージに+[SL+1]Dする。 また[分類:魔法剣]のスキルで与えるダメージに+[SL×3]する。 あなたは魔法の扱いに長けている。 ■理力刃・弐式 SL上限:3 分類:魔法剣 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 この攻撃によるダメージは、属性のない魔法ダメージとして扱う。 ■サンダークラップ ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~2 効果:対象に魔法攻撃を行い、その判定に+[SL×2]する。 このダメージは風属性の魔法ダメージとなる。 ダメージが1点でも通れば、そのラウンド中、対象が行う魔法判定に-[SL×2]する。 雷球をばらまき、魔法の行使を阻害するスキル。 ■星霊装填 SL上限:5 タイミング:ムーブ コスト:12 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが装備している全ての武器が対象。 対象の[攻撃力]と[魔法攻撃力]に+[SL×2]する。 その後、対象で与える物理ダメージは一度だけ【結界強度】を無視する効果を与える。 この【結界強度】を無視する効果をいつ使用するかは、あなたが自由に決められる。 これらの効果は1シーンの間、持続する。 星の力を汲み上げ、武器に装填するスキル。 ■明鏡止水 SL上限:1 タイミング:[修羅] コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[修羅]と同時に使用を宣言する。 [修羅]の効果である、命中判定-1Dを無効化する。 ただし[修羅]の効果を受けている間、【行動値】は1になる。 精神を落ち着かせ、暴威を冷静に振るうスキル。 ■ヴァンダライズ SL上限:1 タイミング:ダメージロール直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った白兵攻撃のダメージロール直後に使用する。 その白兵攻撃で与えるダメージは、対象の【物理防御】を無視する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 対象物の強度を無視する一撃を放つスキル。 ■二刀十字 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは両手に[種別:剣]の武器を装備している時のみ使用できる。 両手に装備している武器を、一つの武器として白兵攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×2]Dする。 各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。 ■修羅八双 【エクストラ可】 SL上限:10 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[種別:斧]の武器を装備している時のみ使用できる。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 [部位:両手]の場合、更に+[SL×2]Dする。 全身全霊の一撃を叩き込むスキル。 ■ハードカバー SL上限:3 タイミング:[カバーリング] コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:[カバーリング]と同時に使用する。 [カバーリング]の対象を、このスキルの対象に変更する。 1シーンにSL回まで使用できる。 射線を塞ぐなどして、後方の仲間を守るスキル。 ■ガードマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[種別:盾]のアイテムを装備している時のみ効果を発揮する。 あなたの装備している[盾]の【物理防御】に+[SL×3]する。 ■シールドブレイク SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 あなたが物理ダメージを受けた時、装備している[種別:盾]のアイテムを破壊し、 受ける予定のダメージを0にする。 1シーンに1回まで使用できる。 どんな攻撃も盾で受け止めるスキル。 ■長き腕 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[装備部位:両手]の、[種別:槍]のアイテムを片手で装備できる。 また、その[攻撃力]に+10する。 ただし、両手用の槍を複数装備することはできない。 ■エリアガード SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 このスキルは[種別:盾]のアイテムを装備している時のみ使用できる。 あなたのいる[戦闘エリア]に[対象:範囲]、または[対象:シーン]の攻撃が行われた時に使用する。 同じ[戦闘エリア]にいるキャラクターの受けるダメージに-[SL×10]する。 この効果の使用中は[カバー]を行うことはできない。 このスキルを使用した時、あなたは回避を行うことができない。 矢面に立つことで仲間の被害を減らすスキル。 ■独妙閃光 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:1~2 効果:このスキルは[種別:槍]の武器を装備している時のみ使用できる。 自身が[味方前衛]にいる時、[敵前衛]と[敵中衛]のキャラクター 1体ずつを対象にして武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。 音速の突きを放ち、敵陣を貫通するスキル。 ■不屈の構え SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ガードマスタリー]SL3以上が必要。 このスキルは[種別:盾]のアイテムを装備している時のみ使用できる。 あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたが受けるダメージを0にして、【最大HP】の半分のダメージを受ける。 このスキルを使用した場合、攻撃は命中したものとして扱う。 1シーンに1回まで使用することができる。 咄嗟に防御姿勢を取り、被害を最小限に抑えるスキル。 ■バックステップ SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[味方前衛]にいる時のみ使用できる。 そのメインプロセスが終了した時、あなたは[味方後衛]に移動する。 ■仁王立ち SL上限:1 タイミング:[挑発] コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[挑発]と同時に使用する。 [挑発]の対象を[対象:範囲]に変更する。 ■タフネス SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。 日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。 ■マナコート SL上限:5 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象となったダメージロールの直後に使用する。 任意で[SL×10]以内の【MP】を消費する。 あなたの受けるダメージを消費MP分減らす。 1シーンに[SL+1]回まで使用出来る。 マナの対流で身を包み、ダメージを軽減するスキル。 ■ソードブレイカー SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:【器用】 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[種別:盾]のアイテムを装備している時のみ使用できる。 あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用し、対象と【器用】で対決を行う。 勝利した場合、対象の【攻撃力】に-[SL×3]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 対決の勝敗に関わらず、攻撃は自動的に命中する。 盾を利用して武器などを破壊するスキル。 ■剣王降臨 SL上限:3 タイミング:クリンナップ コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:3ラウンドの間、あなたの与える武器攻撃のダメージに+[SL×10]する。 その攻撃が[種別:剣]による武器攻撃の場合、更に+[SL×5]する。 剣王降臨の効果中、武器攻撃によってダメージを与えた対象にバッドステータス[重傷]を与える。 対象が[重傷]状態のキャラクターだった場合、対象の[物理防御]を無視する。 この効果は両手に武器を持った状態では適用されない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■ファランクス SL上限:3 タイミング:[ディフェンダー] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの使う[ディフェンダー]の効果に+[ML]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■悪鬼羅刹 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[修羅]のSLが5以上の場合にのみ適用される。 [修羅]によって上昇するダメージ増加量に+[SL+2]Dする。 また、修羅の効果によって減少する【LP】を1点に変更する。 このスキルの効果中、使用者は常にバッドステータスの[憤怒]を受ける。 ■槍衾朧月 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[種別:槍]の武器を装備している時のみ使用できる。 白兵攻撃の対象となった時に使用する。 あなたの受ける予定のダメージを[SL×2]点減らす。 また、対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+3]Dする。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行うこと。 使用者が[戦闘不能状態]になった場合、ダメージは発生しない。 このスキルを使用した場合、その攻撃であなたは[カバー]の対象にならない。 ▽悪鬼羅刹 効果中バッドステータス[憤怒]を受ける。 ▽剣王降臨 剣装備時の追加効果SL×10→SL×5
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HP MP AT DF AG A_INT H_INT 2.8 4 2.7 2.5 1.8 3.6 1 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) 「魔法戦士の心得」をクリアする。"マジックバリア"や"マジックカーテン"を使えば楽。 補足 攻撃と補助が得意。呪文攻撃はあまり使わないことが多い。 エンチャントは属性攻撃を強化する。魔法使いの「メテオ」や「メラストーム」と合わせるといいかも。 MPの配達は最強レベル。 Lv MP 技名 効果 5 10 メラ 12 10 ギラ 34 20 バイキルト 65 36 パラリル 80 20 バイシオン 108 70 メラミ 115 88 ベギラマ 148 65 パラリシス 260 5 マホキテ 550 225 メラゾーマ 632 256 ベギラゴン 2440 650 メラガイアー 2500 780 ギラグレイド SP MP 技名 効果 40 32 インテ 100 50 エンチャント-風- 100 50 エンチャント-土- 180 50 エンチャント-氷- 180 50 エンチャント-炎- 260 50 エンチャント-光- 260 50 エンチャント-闇- 320 50 エンチャント-雷- 480 1 マホアゲル 600 200 エンチャント-風神- 600 200 エンチャント-土神- 700 200 エンチャント-氷神- 700 200 エンチャント-炎神- 850 200 エンチャント-光神- 850 200 エンチャント-闇神- 900 200 エンチャント-雷神- 950 0 マホコイ 1000 1 MPパサー 1250 0 魔力の波紋 名前 コメント
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正式名称:ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド 開設日:2008年4月上旬 閉鎖日:2009年9月下旬~2010年1月頃 代表住民: ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」の攻略ガイド 利用者は少なかったとされている このサイトを指すとき「ドラガイ」と称する者が居るが、もう一方のドラガイとは全くの別物である 氷河期が居住していたりクロドラ戦争が勃発したサイトが「ドラガイジョーカー」、PHK戦争やJTO戦争の戦地となったサイトが「ドラガイ9」である よくポケガイ史を纏めた資料に両方ともひっくるめて「ドラガイ」と書かれていることがあるので混同しない様注意して頂きたい 2008年以前の騒動について「ドラガイ」と述べられていたら前者、2009年以後なら後者だと覚えておこう 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク トップページ(過去ログ) お話掲示板(過去ログ) 取得中です。 名前 コメント ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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タイトル ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ジャンル RPG 対応機種 DS 外見 主人公および仲間キャラクターの作成時に、名前、性別、髪形10種、顔10種、体格5種、髪・肌・目の色が設定可能。 装備 武器、盾、頭、上半身、下半身、腕、靴、アクセサリー欄にアイテムを装備可。アクセサリー以外は全て外見に反映される。 セリフ 主人公、および作成仲間キャラにはセリフ無し。(「はい/いいえ」のみ) ボイス このゲーム自体音声なし 性格 ドラクエ3(リメイク)のような性格システムは無し 種族 主人公は『天使』という設定。ただし、それを示す天使の輪と羽は序盤で失い、人間と同じ姿になる。作成仲間キャラクターは人間のみ 仲間 前述の通り、仲間キャラクターも主人公と全く同じキャラメイクが可能(8名まで)。ちなみにキャラメイクできない隠し仲間キャラが4名ほどいる 育成 レベルアップ時に手に入れるスキルポイントを消費して特技や呪文等を覚えていく。転職も可能。レベルは職業別に計算されるため、戦士で手に入れたスキルポイントを僧侶のスキルアップに使用したりすることも可能 日本で最も有名なRPGシリーズのナンバリングタイトル9作目。一言で言えばドラクエ3のキャラメイク要素を大幅に強化した作品。自由にキャラメイクできる弊害として、ドラクエ2や4~8のような、仲間キャラクターとの会話が無くなっているという不評もあった。惜しむらくは携帯ゲーム機ゆえの登場キャラクターの頭身の低さか。ドラクエ8のような頭身でのキャラメイク可能作品の誕生を願いたい。 名前 コメント
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リィアス・エル・シ・トーア (17) 通称リィト。髪は黒のセミロングで瞳は紅。天使界では黒は闇、紅は血の色とされ、忌み嫌われていた。そのため彼女も周囲からの視線に苦しめられてきた。 しかし、代々黒髪紅眼の天使は強大な魔力を秘めていて、彼女も例外にもれず、強大な魔力の持ち主である。 レヴェリー・ローレンツ (16) 通称レン。青髪碧眼のハーフエルフ。多彩な魔術で敵を一掃する、パーティーの主力。 だがかなりのドジっ子で、狙った所に魔法を飛ばせない。 実年齢は56歳。病弱で家から出られなかったところをリィトに連れ出されてから、リィトは彼女にとって絶対の存在となった。 レティシア・アルバート (21) 通称レティ。黒髪黒目の盗賊。傭兵だったところをリィトに雇われ、パーティーに。 以前は別のパーティーに所属していたが、諸事情により解雇。その際に剣士から盗賊に転職。 手先が器用で力も強いため、前線で頑張っています。 リィトに片思い中。でも照れくさくていつもそっけなく当たってしまう。 セレア・フォンバーク (24) 通称セレス。元々は貴族のお嬢様だったが、実家が嫌になり家出。賞金稼ぎに。 賞金稼ぎとして、世界中に名を広めるが、食料が尽き、死にかけていたところをリィト一行に助けられ、パーティーイン。 腕っ節が強い武道家タイプ。素手で戦う。