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ダウ工業株30種平均、いわゆるNYダウに採用されている30銘柄のことをダウ採用銘柄と言います。 【参考サイト】 http //www.daiwa.jp/ja/glossary/index-s.html 【担当】 1.成島
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条件附採用
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354 名前:ヅダ正式採用 1/5投稿日:2008/06/01(日) 22 16 56 ID ??? 某月某日。 数度の適性試験を通過したヅダが、ダイクン社納入最終試験を受けていた。 その試験の内容とは…… シャア「こ、こんな馬鹿な!なぜ私が追いつけない!」 トロワ「ヅダの加速は基準限界値の90%に到達。リミッター解除は不要だ」 マイ「了解です。そのペースを維持してください」 競合相手となるザクの中でも最高の性能を持つ、シャア専用ザクとの併走試験である。 シャア「私は通常の三倍で……!」 トロワ「基準限界値、95%を突破。期待の安全性、いまだグリーンゾーン圏内」 アル「ち、ちょっとシャアさん!頑張ってよ、このままじゃザクが負けちゃうよー!」 しかし…… シャア「ルウム戦役の英雄で……!」 トロワ「限界速度99%に到達。ブースター出力を低下させる……あとは慣性速度が差を維持し続ける。 メインエンジンの冷却を開始する」 モニク「ふっ、余裕だな」 その結果は…… シャア「赤い彗星なんだぞーーーッ!」 ナナイ「大佐ーーー!」 アル「あああっ……!」 悲痛な叫びとともに、シャア専用ザクの空中分解で幕を閉じた。 トロワ「うかつな動きは死に繋がる……」 355 名前:ヅダ正式採用 2/5投稿日:2008/06/01(日) 22 18 00 ID ??? シャア「私が……私が一番上手くザクを動かせるんだ……」 アル「シャアさん、大丈夫!?なんで負けちゃったのさ!」 マイ「期待の安全性は確保されたままカスタムタイプのザクを上回る機動性を実証して見せました。 いかがでしょうか」 ナナイ「驚いた、まさか本当にここまで仕上げてしまうとは……」 モニク「正式採用を認めていただけますね、副社長」 ナナイ「高級機のギラ・ドーガ、普及品のザクの間に割り込めるだけの需要が見込めるかは不透明だが…… 安全性に信頼が置けるようになった以上、マニア向けとして一定の需要は見込めるだろう。 契約についての詳しい話を奥で……」 マイ「はい!」 モニク「ありがとうございます!」 トロワ「俺の任務は完了した。ここで離脱する」 マイ「ええ、お疲れ様でした」 シャア「見エルゾ...私ニモ敵ガ見エル... サボテンノ花ガ咲イテ...」 アル「ああっ、シャアさんが壊れちゃったよー」 クェス「ったく、今はここにララァはいないでしょ! ……もしもしハサウェイ?ヒマだったらどっか行かない? うちの馬鹿社長がスピードレースでヅダに負けてね、今日仕事になりそうにないから一日空いて ……え?」 マフティー『我々はマフティー・ナビーユ・エリン! ニュータイプの模範となるべきあなたがこれまで数々の醜態、あまつさえヅダに敗北するなど もはや見逃すわけにはいかない!あなたの過ちはマフティーが粛正する!!』 シャア「わーっ!!ち、ちょっと待ってくれ、これは何かの間違いで私がヅダに負けるなんて」 マフティー『問答無用!!ファンネルミサイルっ!!』 クェス「きゃー!?ハ、ハサウェイ、攻撃早すぎー!?」 356 名前:ヅダ正式採用 3/5投稿日:2008/06/01(日) 22 19 16 ID ??? アル「……ってことがあってね。トロワさんが助けてくれなかったら僕までミンチになってたよ」 アムロ「シャア……見下げ果てた奴だとは思っていたがとうとうヅダにまで負けたのか……」 カミーユ「今度クワトロ大尉に会ったら何発修正すればいいんだ……」 ロラン「でも、やっとマイ兄さんの作っているモビルスーツが採用されることになったんでしょう? 我が家としては嬉しいですよ」 マイ「ただいま。聞いてくださいよ、ついにダイクン社がヅダの契約を認めてくれたんです」 アムロ「ああ、今その話をしていたんだ。アルがレースの現場を見せてもらったんだって?」 マイ「ええ。シャア社長は、ザクが活躍するところを見せてやりたかったようですね」 アル「うん……。せっかくマイ兄さんのヅダが勝ったのに……やっぱりザクが負けちゃうのはくやしいし、 ヅダとザクがライバルなんて、ちょっと嫌だな……」 マイ「そんなことはないよ、アル。ザクと、グフと、ドムはみんな仲がいいだろう? その中にヅダも入れてもらうだけだよ」 アル「そうか……みんなジオンの友達になるんだね」 シロー「テロリストの襲撃があったそうだが、危険はなかったのか?」 マイ「ちょうど、僕たちは会社の建物の中にいて、被害はなかったんです」 シロー「マフティーの犯行声明によると、社長個人を狙っただけで会社に損害を与える気はなかったらしいな」 マイ「まったく間一髪でした」 ヒイロ「テストパイロットにトロワを連れて行ったそうだが……」 マイ「ヒイロに頼んでも良かったんですが、それだと優秀なパイロットが乗っているから爆発しなかっただけだ と言われてしまいますからね。トロワ君がうってつけだったんです」 ヒイロ「……………………」 357 名前:ヅダ正式採用 4/5投稿日:2008/06/01(日) 22 22 58 ID ??? ヒイロ「もしもし、トロワか。最近こちらに来ていたか?」 Tトロワ『いや、しばらくこちらのスレッドにもネタが投下されていてな。別スレに越境しなくても良くなっている』 ヒイロ「了解した。用事はそれだけだ。切るぞ」 Tトロワ『うむ』 ヒイロ「もしもし、トロワか。今日、ヨーツンヘイム社の任務をしていなかったか」 トロワ『ああ。ヘビーアームズを用意していなかったので、マフティーのクスィーガンダムを撃墜することは できなかったが、アルやクェスを避難させることはできた……礼ならば必要はない』 ヒイロ「礼は言わせてもらう。それで……ヅダの採用試験だが……」 トロワ「その話か。超一流のパイロットでなければあっさり爆発するから、お前の家やサンクキングダムで 買う話が出ているならやめたほうがいい」 ヒイロ「やっぱり……」 トロワ「詐欺を働いたわけではない。OZのトールギスもそんな機体だが一部のマニアに売れている」 ヒイロ「家に飾るために、だがな……あれを動かせるのはゼクスとトレーズだけだ」 トロワ「ヅダの競合相手がザクだと考えれば爆発事故多発、トールギスだと考えれば外観の問題で売り上げ不振、 当然、ダイクン社の株は暴落するだろう。だが、今俺たちが株取引に手を出せば インサイダー疑惑で逮捕されるかもしれん。この件はこのあたりで手を引いた方がいい」 ヒイロ「よくそんなものをダイクン社が取引決定したな……」 トロワ「シャアのザクを直接対決で破っているからな。そのプロモーションビデオを宣伝のため 各社にばらまくと言ってやれば受けざるを得ない。『赤い彗星』一生ものの恥だからな。 あと、『トロワが乗っているのに爆発しなかった』と言えば説得力があるだろう」 ヒイロ「……それは隣のトロワの方だろう。お前自身は超一流のガンダムパイロットだ」 トロワ「契約にサインをしたのはダイクン社の勝手だ。俺やヨーツンヘイム社が知るところではない」 ヒイロ「……了解した。電話はこれで終わる」 トロワ「了解。電話完了」 358 名前:ヅダ正式採用 5/5投稿日:2008/06/01(日) 22 25 54 ID ??? アムロ「ダイクン社、新発売のモビルスーツに欠陥多発、高速移動中に空中分解…… おいおい、なんだこの記事は」 マイ「制限速度を超えたら危険ですよと取り扱いマニュアルに書いてあったんですが」 アムロ「だが、簡単な改造でリミッター解除が可能で、エンジン暴走の危険性が…… 改造方法がインターネットのサイトで知れ渡り、暴走族に大人気、か……」 マイ「改造車で事故を起こしても会社で責任は負えませんよ」 シロー「命の危険があると講習で教えても、暴走族は聞かないしな。取り締まる側も大変だよ」 アムロ「おかげでダイクン社の株が大暴落、社長は連日報道陣に土下座会見だそうだ」 マイ「中間決算を乗り切ることができそうで助かりました。下請けのうちは切られないと決まったようですし」 ヒイロ(シャアザクが負けたビデオで脅迫したな……) 359 名前:あとがき投稿日:2008/06/01(日) 22 34 38 ID ??? ヨーツンヘイム社がダイクン社の下請け、という話を作ってみました。 あと登場回数が少ない「このスレのトロワ」、クェス&ハサウェイを出してみたり ザクとヅダでアルが悩んだり。 そのためマイがちょっと邪悪。IGLOOのマイならこんな無責任なこと言いませんね(汗) 新設定が邪魔な場合は「ビデオを回収されて営業不振で切られた」ということにしてください。 367 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/06/02(月) 17 10 33 ID 6dM7s1xc モニク「やったな、マイ。こ、このヅダ正式採用を記念して、いっ一緒に飲ま…」 マイ「はい、もしもし…っえ?!ヨーツンヘイムに某走族から脅迫状が送られた?! しかもデュバル課長が応戦して…オッチネンがドムの正拳付き受けて落ちた?!!」 ヒデト「なんか『OVA作品で知名度が高いからって調子に乗るなよ』的な事言って 襲ってきたんだけど…」 ニッキ「な~にが『ヅダはザクより良作』だ、かっ飛ばしたらしたら即空中分解したぞ!!」 シャルロッテ「しかもそれに巻き込まれて私のザクがボロボロよ。どうしてくれんの!!」 スワガー「すいませ~ん。この人達ちょっと酔ってま~す。」 マイ「どうすればいいんだ。とにかくデュバル課長だけでも止めないと」 モニク「あ…あの、マイ……」 マイ「モニクさん、話は後で。ビグ・ランク、出ます。」 モニク「……ってな事があって~~(涙」 アムロ「正式採用されたとたんこれか。ナニワトモアレマタフェンリルタイカ………」 ラル「ゲラートの部下か…酒とガンダムが出てこなければ大丈夫なんだが…」 パラレルパラレルパラルルル~~
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採用・保留案 キャラクター 戦術機・武器・装備 設定・ストーリー案
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<採用要望2> 一部が採用された要望を、要望詳細からこちらへ移動しました。 要望詳細 採用要望 武器設定にレベルタブ複製の追加(v0.99.24で機能追加) 「プレイヤー(武器設定)」でレベル毎の設定を複製できるようにして欲しい。 武器のレベルが上がっても、基本的には前のレベルに弾数を追加したり、ダメージ量を増量したりする程度かと思います。 例えば、レベル1のタブを作成する際に、レベル0のタブを複製して、それを微調整するようにすれば楽かなと。 -- (love SB)2008-03-30 18 46 02 誘導対象にならないフラグの追加(0.99.39で機能追加) 誘導パネルでの誘導対象を指定できるようにするか、またはキャラクタ設定で誘導対象となるかを指定できるようにして欲しい。 -- (名無しさん)2008-05-01 00 48 50 ローカル変数に攻撃力の追加,エフェクトにアスペクト比変更の追加(v0.99.65で機能追加) キャラクタの攻撃力を変化(増減または変倍または直接数値指定)させるスクリプトが欲しい。 キャラクタ画像のアスペクト比(縦横比)変更のスクリプトが欲しい。 -- (要望列挙)2008-05-01 22 50 54 (v0.99.19およびv0.99.35およびv0.99.65で機能追加) 変数(ローカル)のローカルデータに追加して欲しい項目 ①カレントの武器インデックス(ウエポン切り替え) ②カレントの武器レベル(パワーアップ) ③攻撃力 -- (要望列挙)2008-05-13 00 57 32 ローカル変数の追加(v0.99.27およびv0.99.28およびv0.99.65で機能追加) 変数(ローカル)のローカルデータに追加して欲しい項目 ④移動力(X,Y方向) ⑤移動力(移動方向) ⑥移動方向(角度) ⑦キャラクタの向き(角度) -- (要望列挙)2008-06-14 22 36 06 直交座標移動に移動力の相対設定の追加(v0.99.33で機能追加) 移動パネルについて、 移動:速度パネルで、絶対値で負数を指定時に、進行方向を逆転 移動:直交座標パネルで、X,Y方向の加速度の設定 -- (名無しさん)2008-07-17 11 27 34 ローカル変数に画像方向と移動方向の追加(v0.99.27およびv0.99.28で機能追加) 極座標移動の角度に相対on/offを追加、自機・親・子のいる方向を向くを追加 極座標移動の進行角度,回転移動の自転角度の保存、あるいは変数経由で参照・代入を可能に -- (名無しさん)2008-07-27 00 37 11 複数パネルの選択,背景ヒット時タスク(v0.99.51およびv0.99.04で機能追加) 複数パネルの範囲選択(Ctrlキー同時押し)で一括複製や一括削除を可能にして欲しい。 予備タスクに、背景接触時タスクを入れて欲しい。 -- (名無しさん)2008-07-29 00 56 12
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ネタバレ注意 サーヴァントを募集のものに限定した中原特異点スレにおける採用理由、配役みたいなことを記してみます。 スレもそうだけど不定期更新。 第一幕 フェルニゲシュ 「入り口の強敵」。特異点における「例えばどのような存在が、どのような異常を」の大きな例。特異点に関わりのない英霊をはじめに配置することで数多の英霊が割拠している事を暗示する。フェルニゲシュの採用基準としては「ボス感」、「この特異点になじめそう」という感じになります。勿論どのデータも設定なり、キャラそのものにひかれるものがあって採用していきますが、「この特異点でどうしているのか」というような想像が及ぶかどうかも大きな基準になっています。 猪八戒 「序盤の心強い味方」。純然たる味方を想定したデータであり、ひとりはほしい味方!なのですぐ採用しました。著名な英雄であり、裏表がないので掘り下げる手間なし。裏切る要素が無いし強い。原典での役柄から三枚目もこなせる。あまりに心強い豚であるがゆえに陰にフラグを直実に積み立てすぎる……。退場は完全にコンマ運でしたが、強キャラは強キャラとぶつかるのが王道。いずれこうなる運命にあったのかもしれません。 第二幕 ホグニ(へグニ) 「頼れる味方(前衛)その2」。中盤に向かう中でもうひとり加えたかったムードメーカーにして前衛役。「娘」を見出しているという人間としての不完全さ、魔剣を抜いてしまった負い目の中で、改めて「自ら」抜く覚悟を示させると活躍させられると思い採用しました。 宇宙大将軍(バーサーカー) 「成り上がりの王」。「こういう特異点だし成り上がりもあるよね」という例。宇宙大将軍のネタ的な知名度を前提に、「王者としての資質も備えた人物である」というデータとして採用させていただきました。……身勝手で非道、子どもじみた一面も備えている。わかりやすい悪役なものの、決して魅力的な悪ではなく――。 *
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持ち点 25,000点(フリー対戦の団体戦は100,000点) 順位点(ウマ)なし 形式テンパイあり テンパイ時のノーテン宣言不可 流局時はノーテン者が合計3000点を支払い テンパイ者で分配 連荘は一本場につき300点 連荘条件を満たせず流局(荒牌)した場合は本場を積んで親流れ オーラス時に連荘条件を満たせなければゲーム終了 ゲーム終了時のリーチ棒はトップ者が取得する オーラス親の和了り止めあり(強制) ダブロン・トリプルロンなし、三家和は流局しない(すべての場合で頭ハネ) 役満の責任払い(包)はなし 大明槓のツモアガリは責任払い 食い替えは現物のみ禁止(筋食い替えはおk) 後付けあり 二翻縛りなし 裏ドラ,槓ドラ、槓裏ドラすべてあり 槓ドラは全て即乗り 単独でのダブル役満なし フリテンリーチ、リーチ後の見逃しあり。ツモアガリのみ可能 とびあり時、持ち点が足りなければリーチはかけられない 四風連打は流局。積み棒は増やさず親は連荘 四家立直は流局 四開槓流局あり。四回目の槓の嶺上牌で嶺上開花をあがれず、その際の捨牌でロンされなかったとき、流局する。 一発あり 流し満貫なし 人和なし、その他ローカル役なし 九種九牌で流せない 点数トップが2人以上いる場合、点数で決着がつくまで続行(場合によっては連荘。対局開始時の自風は関係がない) トップ以外が同点の場合、同順位になる(極端な場合、トップ以外が同点だと3人とも2位になる) 設定可能ルール(*がデフォルト) 東風戦/*半荘戦 赤5ドラ *あり (萬子1・筒子2・索子1)/なし 喰いタン *あり/なし ドボン(飛び) *あり(0点は続行)/なし 連荘条件 不聴/*聴牌/和了 東場、南場個別設定可。東場より南場の条件を厳しくすることはできない。 切り上げ満貫 あり/*なし その他、細かい点 ツモ平和は複合する 平和形のロンは30符 連風対子は4符 リーチは通らばリーチ(リーチ宣言時の捨て牌でロンされたら1000点は不要) ドラはネクスト(現物牌ではなく、表示牌の次の牌がドラ) 四槓子は最後の単騎待ちを揃える必要がある 四槓子を嶺上牌でツモ和了できなくても四開槓で流局はしない 咲を使っても連槓による5つ目の槓はできない(4回槓した後、何故かリーチは出来る) 上がり牌をすべて使っているテンパイは認めない 国士無双は暗槓でも槍槓ができるルールを採用、フリテン13面待ちの場合、ツモあがりしかできない(現物以外のフリテンロンなし) 持ち点が1000点ちょうどでもリーチはかけられる 四家立直流れで積み棒は4本増える 不明点など 役満の複合(ありとの報告が) 飛びあり時、同点トップが2人以上いる状態で得点マイナスの対局者がいる場合の進行 四槓子を嶺上牌でツモ和了できなかった場合、他家は5つ目の槓をする事ができるか バグ 上がり時の点数計算で役がカウントされないことがある(赤ドラなど) トビありの団体戦(フリー対戦)で0点未満になっても次のメンバーで対局が始まる (中堅戦で0点未満にした場合、副将戦→大将戦と進む。この場合、副将戦の東1で得点マイナスの対局者以外が和了した場合、トビ成立ですぐに大将戦へ進む) マイナスの得点を引き継いだ対局者が再び0点以上になった場合、トビにならない限りそのまま対局が続行する 127本場の次はマイナス128本場。リーチ棒も128本で符号反転する。 四人リーチで流れても、積み棒(300点の連荘棒)が加算されない。(後、ついでに言うと四人リーチで流れても全員のテンパイを公開しない)
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2chに上げられた採用通知画像全12枚。 1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 5枚目 6枚目 7枚目 8枚目 9枚目 10枚目 11枚目 12枚目
https://w.atwiki.jp/satou/pages/358.html
小説のnaoです。
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