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https://w.atwiki.jp/jieitai_kanbu/pages/66.html
合格~着校までの流れ 合格すると、採用候補者名簿に名前が記載され、意向調査が行われる。応諾後も辞退が可能なので、迷う人はゆっくり考えよう。補欠合格者(=H22年以前の意向書ナシ合格)には、上位合格者の状況によって、合格通知が来る可能性がある。過去には年明けに合格通知が来たという人も(→参考)。 採用に応諾した者には、10〜11月に採用通知が郵送され、晴れて「採用予定者」となる。なお、貸費学生(技術)枠など、幹部候補生試験(一般・海上技術・音楽/歯科・薬剤科)以外で採用された来年度の入隊予定者も、以降のイベントに一緒に参加する。 この間、合格者数の多い地域では、合格者に対する説明会・懇親会が開かれる。すべての合格が出そろった9月上旬以降に、県単位または方面隊単位で行われる。遠方の県は移動・宿泊つきの模様。 10月以降、陸海空それぞれの幹部候補生学校および関連施設への見学会・部隊研修も実施されている。地域によって、日帰りまたは宿泊付きなど様々だが、参加費の大部分は地本が負担してくれる。また、採用予定者として、地本主催の募集イベントへの参加を求められ、合格体験談を話す場合もある。 これらの実施の有無・詳細は地本によって異なる(要は合格者数次第)が、個人的に基地見学・イベント(総火演、観閲式or観艦式、体験航海or搭乗など)を案内してもらえる場合もあるため広報官に要相談。 年が明けて2月以降に、都道府県単位および市町区村単位での「入隊・入校予定者激励会」が行われた後、3月下旬の着校の日を迎える。 着校時には二次試験のときよりも簡略化されてはいるが身体検査が行われるので、体調管理に注意。また、様々な書類の提出が必要になるので、時間があるときに準備しておくべし(母校の卒業証明書、戸籍謄本など→参考)。 およそのスケジュール 8-9月 - 最終合格発表、合格通知および意向調査書発送 8-9月 - 都道府県or方面隊ごとの説明会・懇親会 8-2月 - 幹部候補生学校や関連施設への見学会・部隊研修・懇親会など 10-11月 - 採用通知発送 2-3月 - 都道府県および市町区村ごとの入隊入校予定者激励会 3月下旬 - 着校 4月上旬 - 入校式 参考 宮城県内の自衛隊イベント情報(宮城地本ブログ)より、入校予定者対象ツアー(1泊2日)の様子 陸海空の各要員ごとの見学会、防衛省ツアー、各幕研修など 東京地本HPより、幹部候補生採用予定者沖縄部隊見学(2泊3日)の様子 講話・基地および史跡見学など 大阪地本HPより、幹部候補生採用予定者護衛艦「くらま」見学の様子 見学・体験喫食・若手幹部自衛官との懇談など 青森地本HPより、地本本部長との懇談の様子(H22年度) 青森地本HPより、地本本部長との懇談の様子(H21年度) 地本本部長(※女性)の講話・質疑応答など 北部方面隊HPより、札幌地本主催、真駒内駐屯地部隊研修の様子 体験喫食・戦車体験搭乗・施設見学など 福岡地本HPより、幹部候補生採用予定者築城基地部隊研修の様子 見学・体験喫食・若手幹部自衛官との懇談など 札幌地本HPより、陸自幹候合格者説明会の様子 札幌地本HPより、海自幹候合格者説明会・「くまたか」見学会の様子 札幌地本HPより、空自幹候合格者説明会・千歳基地研修の様子 熊本地本HPより、陸自幹候合格者・保護者幹部候補生学校研修の様子 ※過去ログを見ても情報が少ないので、編集・下部コメント欄からの情報提供にご協力をお願いします。 テスト投稿 -- test (2011-09-19 00 32 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fujimo-dia/pages/190.html
2010年の雇用動向のポイント 参考 帝国データバンク↓ http //www.tdb.co.jp/report/watching/press/pdf/keiki_w1002.pdf 2010年度の正社員採用の増加を見込んでいる企業は14.3%しかない(ただ、前回は11%だから若干改善) 正社員雇用、50%近くが「採用予定なし」(2年連続) 非正社員雇用、6割近くが「採用予定なし」 雇用調整、「今後検討する」企業は12.2%、「すでに実施した」企業は22.1% 雇用調整方法は「中途採用」「新卒者採用」の削減・中止が1位と2位 雇用環境の改善時期、2011年度以降を見込む企業が50.8%、一方、「長期的に改善する見込みはない」と見込む企業が22.6% どうでもいいんだけどさ 昨日飯食ってたら、横に新卒学生複数が採用活動を語ってた。特にアクチュアリーを中心に金融まわっているらしい。 その中で、一人の学生が熱く語っていた志望理由の取っておきをご紹介しよう。 父が御社の株を持っていて、親孝行がしたいと思い御社を志望します(キリッ いやー、これ相当いい思いつきだから、正直あんま広げたくないんだよねー(キリリッ 会話から聞き取れたポイント 金融に知識があることをにおわせる 親のことを気遣うやさしさをアピールできる 何よりユーモアさを伝えることができる たとえ、●●生命が相互会社だったとしてもw 結論 事務作業なら、高学歴で安く働くのをパートで使えばいい。呼び込むのも簡単。 それなりの仕事させたきゃある程度の中途とれば教育コストもかからないよね。 いまだと誰もやめたがらないし。仕事もないし、中途も新卒もいらねーな。 うん。仕方ないね。 ついき お前は会社の宝になりそうな若者を見過ごした
https://w.atwiki.jp/former5jproject/pages/40.html
コメント 1.クラス summary から始まり /summary で終わるNDoc(*)形式を採用する。 クラスやインターフェイスなどを継承している場合は remarks から始まり /remarks で終わるNDoc形式を採用する。 例:/// summary ///概要 /// /summary /// remarks ///このクラスはProject5j.Bomberman.Class1を継承している。 /// /remarks public class Class2 Project5j.Bomberman.Class1 { } 2.メンバ summary から始まり /summary で終わるNDoc形式を採用する。 例:/// summary ///概要 /// /summary object _objectName; 3.プロパティ・インデックス value から始まり /value で終わるNDoc形式を採用する。 getアクセサを実装している場合は「取得する」と記述して、setアクセサを実装している場合は「設定する」と記述する。 例:/// value ///値を取得する。 /// /value object ObjectName { get { return _object; } } /// value ///値を取得・設定する。 /// /value object ObjectName { get { return _object; } set { _object = value; } } 4.メソッド summary から始まり /summary で終わるNDoc形式を採用する。 例:/// summary ///概要 /// /summary /// param name="obj1" オブジェクト1 /param /// return 戻り値の説明 /return public object methodName(object obj1) { } 5.メソッド内部 いかなる場合でも、半角スペースを前後に使用した/* ... */を採用する。 例:/* 処理1 */ ・・・ /* * 処理1 * ここんところをこう、こう、こう。 */ (*)NDoc:ソースコードのコメントをXML, HTML形式でのドキュメントに変換するツール。
https://w.atwiki.jp/rotationwiki/pages/47.html
モロバレル タイプ くさ/どく 特性 さいせいりょく/ほうし 種族値 114-85-70-85-80-30 高耐久からの後攻催眠が強力。次に行動したときに必ず一回行動不能にするので、横のポケモンが動きやすくなる。 トリックルーム対策、雨パ対策などとして採用されやすい。モロバレルより遅いポケモンはナットレイやシュバルゴくらいであり、雨パはメインウェポンの水技電気技を半減する。 身代りや挑発に弱い。相手の身代り対策に、身代りを貫通するパルシェンなどと同時採用されやすい。 技候補 技 備考 ギガドレイン メインウェポン。無振りガブリアスの身代りを中乱数でしか割れないので注意。 クリアスモッグ 技スペが余ればカイリューやパルシェンを狙って採用してもよい。 めざめるパワー炎 ナットレイなどへの打点として採用されるいことがある。 キノコのほうし 採用理由。 みがわり 相手のトリックルームを胞子→身代りで切らすなどの使い方がされる。 にほんばれ モロバレルに雨対策を期待する場合に採用される。 あまごい モロバレルを雨パに採用する場合に採用されることがある。 型サンプル HD型 特性 さいせいりょく 性格 なまいきorおだやか 持ち物 くろいヘドロ/オボンのみ/ラムのみ/バコウのみ/メンタルハーブなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 221 * 91 105 132 31 努力値 252 4 252 確定技 キノコのほうし 選択技 攻撃技/天候変化技/みがわりなどから選択 素早さ 最遅or無振り(例は最遅) 火力 無振り。 耐久 C182ヒードランだいもんじを確定耐え、C182ラティオスの珠サイコキネシスを確定耐え。(C182ラティオスの珠サイコショック、A200ハッサムのジュエルアクロバット、A172バシャーモの珠ブレイブバード、A200ガブリアスの鉢巻き逆鱗で確定1発。) 備考 モロバレルの最も一般的な型。雨パに対抗するためにハイドロポンプや雷を受けたいので、特防に多く振られる。特殊技であれば抜群をつかれても火力強化アイテムがなければそうそう倒れない。特性はほうしによって相手をどくやまひにしてキノコのほうしが不発にならないように再生力が推奨される。 HBD型 特性 さいせいりょく 性格 なまいきorおだやか 持ち物 HD型と同様。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 221 * 101 105 134 31 努力値 252 84 172 確定技 キノコのほうし 選択技 HD型と同様 素早さ 最遅or無振り 火力 無振り 耐久 C182ヒードランの大文字耐え残りB。A200ガブリアスの鉢巻き逆鱗、A172バシャーモの珠ブレイブバードを11/16耐え。 備考 Dを多少Bに回して、物理技に対する場持ちを良くしようとした配分。オボンのみを持たせる場合などに活きやすい。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-モロバレル
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/368.html
読み しょうしゃりん 正式名称 別名 北斗七死星天 連七対 車輪和 和了り飜 役満(門前のみ) 倍満(門前のみ) 跳満(門前のみ) 6翻(門前のみ) 牌例 (1)(1)(2)(2)(3)(3)(4)(4)(5)(6)(6)(7)(7)ロン(5*) 解説 筒子の清一色七対子で数字が連続していて、断幺ではないもの。1~7か、3~9の2種類がある。 倍満もしくは跳満としている場合もあるようだが、小車輪を採用していようがいまいが門前清一色と二盃口が同時に成立するので必然的に倍満以上の役になるため、小車輪を跳満として採用するのはあまり意味がない(高点法により小車輪でない方の役が成立するため)。ただし定義の揺れで、「筒子のメンホン七対子全て」となっている場合は跳満として採用しても意味がある。 定義の揺れ この役には以下のように定義に大きな揺れがみられる。大車輪も参照のこと。 筒子の1~7で作ったもののみ 筒子の3~9で作ったもののみ 7連番にはなっていないが6連番になっているもの 筒子のメンチン七対子全て 筒子のメンホン七対子全て メンホン七対子全て(三人麻雀で採用されている場合が多い) 成分分析 小車輪の91%は希望で出来ています。小車輪の6%は欲望で出来ています。小車輪の2%は鉛で出来ています。小車輪の1%は玉露で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 韓国の「麻雀100」というグループでは、小竹林・小数隣の形も含めて役満として採用。 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/758.html
参照回数の多いページ上位100件を表示します。(Today) MenuBar A列車で行こう9マップ集 FrontPage 開発地区一覧 金城支社 アナル工機 トクトクきっぷ/ノクターン回数券 上月総合車両 NRBシベリア保線区 NRBシベリア保線区/核応研の列車作成tips 幻想郷支社/小須田支社長 岩崎支社/原巳浜駅 オリジナル車両 SKYDrive 鉄道会社経営の奨め 地図・路線図 開発地区一覧/2ヶ月以上全裸待機をしている地区 幻想郷支社/能登急行線 ニコニコ鉄道株式会社 【simutrans】(株)十勝急行鉄道 ニコ辞リン&エン 小神支社/BGM 幻想郷支社/春原駅 方向幕 採用車種一覧 MenuBar/instruction 永英高速鉄道/動画詳細 ニコ鉄参入のガイドライン 城東急行電鉄 子会社・名所一覧/LOASON 子会社・名所一覧/香霖堂 ニコニコ鉄道真戸市支社/穴子稲荷駅 鶏後急行電鉄/鶏急鎌田駅 採用車種一覧/優等列車/特急マイティウィング 車両制作のコツっぽいもの A列車復刻マップ集 宇保鉄道株式会社 春日野支社/鑑台 採用車種一覧/AX2100形 航空関連一覧 神領支社 セーブデータのバックアップについて 住川旅客鉄道/車両工場 広報はつね/No.2 - 1月4日版 岩崎支社/岩崎空港駅 NRED欧州開発局 採用車種一覧/優等列車/特急スーパーグランドアロー スマイル高速鉄道 赤地支社 採用車種一覧/京浜急行新1000形 岩崎支社/はいらんど支社長 永田急行電鉄 採用車種一覧/京阪3000系 NRED欧州開発局/欧州ファンタジアランドにとりぴあ 幻想郷支社/能登澄川駅 弧月支社 幻想郷支社/伊吹山駅 上月総合車両/車両追加方法 江田電郡迅地区 幻想郷支社/アポロ回数券 湾岸支社/トロッピー SSS支社 幻想郷支社/渡良瀬海岸駅 IRC 出来事・歴史/とかちつくちて事件(仮) かいとエクスプレス RecentDeleted ひいらぎ台駅 花鳥風月 遠想鉄道株式会社/遠想バス/ツインテール号 関陽鉄道・慧陽急行電鉄/慧陽国際空港 採用車種一覧/E751系 江田電戦鳥地区 暁鉄道株式会社 NDFの装備品一覧 広報/ニコ鉄インフォメーション/09年12月 城ヶ湾支社/坂田晴美記念病院 子会社・名所一覧 子会社・名所一覧/ヨドヤバシカメラ 幻想郷支社/紅魔館駅 江田電仙紗地区/急行トハチェフスキ 社内行事/ダイヤコンテスト 幻想郷支社/宇佐見駅 A列車で行こう8マップ集 幻想郷支社/ニコニコヘリコプター輸送 岩崎支社/道下駅/発車案内 江田島電氣鐵道/江田電空港線 幻想郷支社/初音島線 広報/ニコ鉄インフォメーション 幻想郷支社/幻想郷線 広報/ニコ鉄インフォメーション/10年02月 プロペラ団 弘南支社/実納梨検車区 ミャーミャー鉄道/ミャー鉄本社 子会社・名所一覧/ちゅるや百貨店 NKSエイルシーム航空 幻想郷支社/彗星特急ブレイジングスター 遠想鉄道株式会社/実久が原レッドダイヤグラムズ 江田島電氣鐵道/リゾートみのり 採用車種一覧/E233系 江田島電氣鐵道株式会社/ぞえ
https://w.atwiki.jp/oks2/pages/456.html
D式レジェンドとは デッデ主催のオリジナルレジェンドストーリー。D式にした理由はデッデレジェンドがダサく感じたためである。後述するストーリーで語られるが、この章は20+1章の5部構成である。 このレジェンドには、既存曲をアレンジしたBGMが多数使われる。さらに、オリジナル属性の新次元属性が多数登場する。 ストーリー 太古の世界を侵略したにゃんこ軍団達は、ネコカンを求めて更なる次元へ向かった。そこで到着した先には現代よりも大きく変化した次元であり、見慣れたキャラ達も大きく変わっていた。近くのわんこに話を聞くと、ここでは全ての次元を破壊しようとしている破壊神がいるそうだ。その破壊神の力を抑えるには、20個の次元を侵略し破壊神の支配下から解放しなければならないらしい。全次元の危機を救うべく、様々な次元を飛び回って支配下から解放し、破壊神を打ち倒せ! D式という名前にした理由 もちろんデッデのDという意味もあるのだが、メインは破壊神の打ち倒す物語なので、破壊のDestoryという意味合いが強い。 アレンジBGM一覧 日本新略!(新次元.ver)v2 https //youtu.be/5uquq5OGuII?si=51GlKn8djKjgoOAG 銀河の英雄(新次元.ver) https //youtu.be/r1nd3yBhv-o?si=Ye_hy58nyVyN0_7G 次元の新略者 https //youtu.be/9uV9reXUSmE?si=rrPDYFZ_SwtoByr9 D式レジェンド一覧 D式レジェンド1部 D式レジェンド1「~詐欺師の無慈悲な殺害計画~」 採用済み D式レジェンド2「エイシャント改善作戦」 採用済み D式レジェンド3「無秩序豪雪地帯」 採用済み D式レジェンド4「語り継がれし賭けの軋轢」 採用済み D式レジェンド5「リゾートソットマリノ」 採用済み D式レジェンド2部 D式レジェンド6「デスパレート国立公園」 採用待ち D式レジェンド7「ドギマギにゃんこ文芸部」 採用待ち D式レジェンド8「騎士リマのみにくい一日」 作成中 コメント レジェンド一覧と実際のページとでかっこの記号が違うから直接飛べなくなってるぞ -- レッツゴーねこ陰陽師 (2024-02-22 11 35 54) ご指摘ありがとうございます 修正させていただきました -- デッデ (2024-02-22 18 56 25) 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/203.html
M1エイブラムスは、M60パットンの後継として1970年代に西ドイツと共同開発を進めていたMBT-70計画の頓挫により、新たにアメリカ単独で開発し、1980年に制式採用された戦後第3世代主力戦車である。 主に、アメリカ陸軍及びアメリカ海兵隊が採用した。 特徴として、当時主流であったディーゼルエンジンではなく、ガスタービンエンジンを採用している点が挙げられる。 また、当時としては最先端機器を用いた高度な射撃管制装置(FCS)を採用した事で、高い命中率を誇る。 主砲は西側第2世代主力戦車の標準装備と言える51口径105mmライフル砲M68A1を採用した。 M1エイブラムスは従来のアメリカ戦車と同様に発展余裕に富んだ設計で、制式化後も度重なる改良が施された事も特筆すべき点である。 現在では44口径120mm滑腔砲M256を搭載したM1A1や、第3・5世代主力戦車に分類されるM1A2が運用されている。 湾岸戦争やイラク戦争といった実戦を経験し、現在では世界最高水準の戦車であると世界的に評価されている。 我が部隊には6台配備されている。(+Teck 5がカレイドより鹵獲 押収し現在36台) 余談だがとあるTVゲームでは手榴弾を投げ込まれて破壊されている。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/575.html
あのお方"吸血鬼"「千堂 伽耶」 読み:あのおかた"きゅうけつき"「せんどう かや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:FORTUNE ARTERIAL 属性:闇 ATK:10(-) DEF:10(-) 【登場】〔自分のキャラ2体を手札に戻し、その後、自分の手札3枚を控え室に置く〕 R:お前、瑛里華の眷属になるつもりはあるのか? SR:伊織には礼をしなければなるまい illust:オーガスト AU-077 R SR 収録:ブースターパック 「OS:オーガスト1.00」 特殊な登場代償を持つ大型キャラ。 ウェイトレス「宮内 レミィ」の亜種で、代償が重くなった反面サイズが大型化したと言える。 補正値がないため主にフレンドとして採用されるだろう。 積極的に250年くらいぶりの誕生会を使用する構築であれば、スタンダードではパートナーとして採用できなくもない。 また、オーガストでネオスタンダードを組む場合はこのカードはパートナーとして採用されやすい。 スクランブル「鳳 鳴」&「玉泉 日和子」の登場で、安易にフレンドとして採用できなくなってしまった。 また、代償が軽く攻撃力の値が同じ父の願い 吸血鬼 「千堂 伽耶」がエクストラパックで登場している。 耐久力が多少低いものの条件を満たせば先制攻撃を得るため、フレンドとしてはそちらが採用されやすいだろう。
https://w.atwiki.jp/rotationwiki/pages/36.html
ブルンゲル タイプ みず/ゴースト 特性 のろわれボディ/ちょすい/しめりけ 種族値 100-60-70-85-105-60 鋼タイプやパルシェンなどへの耐性を上げる水タイプ、カイリキーやココドラのようなポケモンへの耐性を上げるゴーストタイプ、素早さ関係を有利に操作しやすいトリックルームなど、ローテ―ションバトルで重宝される要素を多く持ったポケモン。 「のろわれボディ」の特性も非常に強力で、こだわりアイテムをもったポケモンを悪あがき状態にさせたり、特定の技を呪ったことで自分のポケモンのどれかが非常に動きやすい状態を作ったりすることがある。高耐久+自己再生と呪われボディで相手の並びによっては一匹で完封することもある。溶けるブルンゲルなどはそれを積極的に狙いやすくした型である。 最も多いのは防御特化してソクノのみを持たせたトリックルーム要員としての採用だが、行動回数を増やすためにオボンのみやたべのこしを持たされることや、特防方面に努力値が割かれることもある。特防方面に努力値を割いた場合はトゲキッスなどへの耐性が上がる。 技候補 技 備考 なみのり メインウェポン。ヒードランくらいは大体2発で倒せる。破り後の無振りパルシェンは確定2発 ねっとう 火傷期待の場合に採用される。溶ける型などではこちら。破り後のパルシェンに高乱数で2発耐えられる、ヒードランに高乱数or確定で2発耐えられる、201ガブリアスの身代りを破壊できないことがある、などのリスクを踏まえて採用したい。 ハイドロポンプ 鋼などへの遂行速度を期待して採用されることもあるが、あまりみかけない。 シャドーボール 技スペースが余った場合、パーティが溶けるブルンゲルに薄い場合などに採用される。対水や霊超、特にブルンゲルミラーで有効。 こごえるかぜ BW2で新規習得したが、トリックルームとの相性が悪いことなどもあるのか採用例はあまり見ない。 じこさいせい ほぼ間違いなく採用される。呪われボディとの相性が良い。こだわりなどを相手にするとブルンゲルだけで勝ってしまうことも。 トリックルーム ブルンゲルの採用理由の一つになりやすい。 とける 特殊の電気や草、ゴーストタイプあたりを倒してしまえば溶けるブルンゲルで相手を詰めてしまうこともある。 しんぴのまもり となりのポケモンを相手の補助技やばくれつパンチから守りたいときに。 あられ 雨パーティや砂かきドリュウズなどへの対策として採用されることがある。 おにび うまく決まれば強力な技。 型サンプル 基本型 特性 のろわれボディ 性格 ずぶとい 持ち物 ソクノのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 207 * 134 105 126 80 努力値 252 252 4 確定技 なみのりorねっとう/トリックルーム/じこさいせい 選択技 シャドーボール/とける/しんぴのまもり/あられ/おにびなどから一つ 素早さ 無振り 火力 無振り。なみのりとねっとうの火力差は技候補の項目を参照。 耐久 HB特化。A160ナットレイのアイテムなしパワーウィップ、A204バンギラスのアイテムなしかみくだくを確定耐え。A204カイリューのA+1逆鱗で高乱数でおちる。(14/16) 備考 相手の攻撃をなるべく確実に一回耐えてトリックルームを成功させたいという理由から、ソクノを持たせて物理耐久を特化させられることが多い。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-ブルンゲル