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メインクエストをこなして報酬を得よう。 ここでは、各クエストの報酬をまとめています。 以下の目次から選びください。 荘厳華麗 解禁条件 特定の建物を建造する。 メイスターの気風 解禁条件 特定の研究を行う。 対象調査一覧 経済と生産 防衛基礎 軍事基礎 遠征征服 防衛精通 軍事精通 行軍編成 領主統治 装備精錬 鉄の防御 グレートシティ軍隊 緑視力 解禁条件 ウィアウッドのステージをクリアする。 あらゆる騎士への指令 解禁条件 指揮官をx人所有する その他 解禁条件 なんでもあり その他の対象一覧 すべて眼中に 王国の地図を見ます わが名を知らしめよ 自分に名前を付けます あちらこちら 王国の地図で無作為の移転を使用する リソースの配分 リソースを輸送します 店の棚を満たす 特定条件でリソースの収集を行う 最善を尽くす とにかく沢山のクエストをこなす さらに遠く 領主のランキングをxに上昇 (単純に領主レベルです) 不死者の忠義 x人の指揮官を壁の守備に送る 神の祝福 防御隊形でx人の指揮官を祝福してもらいます 全力で突撃 他の領地を攻撃してx回勝利する
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概要 暗い密林に覆われた島Lankaには、初期の時代の悪鬼、Rakshasaがまだ留まっています。 途方もない力に恵まれ、彼らはかつてKailasaのDevataと戦いました。しかしそれ以来、Rakshasaでもっとも強力なものはこの世を去り、冥府へ向かいました。 残ったRakshasaはKailasaの猿の住人を捕らえて奴隷化し、彼らを戦士、狩人、あるいは食料として用いました。 Rakshasaは平和的な白い猿に用はなく、半RakshasaであるKala-MukhaがLankaの猿の住人を率います。 類人猿の奴隷化以後、KailasaのDevataとLankaのRakshasaの間の古代の対立は再燃しています。 種族 悪鬼、猿、アンデッド。適正気候Heat+2 軍事 強力なラクシャサ歩兵、射撃部隊、軽歩兵。猿のアンデッド 魔法 風、血、死、緑 聖職者 平均的 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 風1、死3、緑2 魔法土地 Sri Pada、Lanka 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Markata Scout 20g,1r 要塞 偵察兵:小猿の偵察兵。安価なわりに隠れるのが上手い Atavi Chieftain 45g,8r 森林or要塞 指揮官:森の猿の指揮官。隠密行動可能。指揮上限40 Bandar Commander 75g,20r 要塞 指揮官:標準的な大猿指揮官。指揮上限80 Bandaraja 115g,22r 要塞 指揮官:大猿の上位指揮官。盾がない点に注意。指揮上限120 Raktapata 80g,4r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。血の魔法スキルも持つ。奴隷集めにお手頃 Yogini 155g,5r 要塞 魔術師:緑、死、血の魔法スキルを持つ魔術師 Kala-Mukha 175g,5r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。血を中心とした魔法スキルも持つ Rakshasi 305g,2r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。風、死、緑、血の魔法スキルも持つ。隠密行動可能で、変身すると誘惑もできる Raksharaja 390g,22r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。風、血、死を中心とした魔法スキルも持つ。装備次第で接近戦もこなす。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Markata 5g,1r 森林or要塞 民兵:棍棒と小石を持つ小猿。士気が壊滅的な上に統制不能 Markata Archer 5g,1r 森林or要塞 弓兵:小弓を与えられた小猿。弓とはいえ射程は短く、低威力で、しかも統制不能 Atavi Archer 9g,3r 森林or要塞 弓兵:森に住む猿の弓兵。性能は平凡だがやや安価。隠密行動可能 Atavi Infantry 9g,3r 森林or要塞 軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ森の猿。士気が低く、防具が皆無なため非常に脆い。隠密行動可能 Light Bandar Archer 18g,7r 要塞 弓兵:大猿の弓兵。やや高価で射撃精度も劣るが、比較的強靭で長弓を用いる Bandar Warrior 18g,13r 要塞 歩兵:槌矛、小石、小盾を持つサイズ3の大猿。鎧付きなのでそれなりに耐える Kala-Mukha Warrior 60g,20r 要塞 歩兵:Sacred。長剣と小盾を持つ半Rakshasaの大猿。それゆえ暗視や過食持ちだが、デーモン扱いではない Asara 35g,4r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と手槍を持つRakshasa。強靭ではあるが防具なしのため脆い。Rakshasaは食料消費が多く、Turmoil寄りの州で強くなる Anusara 35g,4r 首都 軽歩兵:Sacred。槌矛と小盾を持つRakshasa。脆いが、移動速度が妙に早く、食事不要。マップ移動力3 Palankasha 55g,17r 首都 歩兵:Sacred。長剣と小盾を持つRakshasa。鎧を着ているので安定した性能 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Bandar Commander Markata 20 Vanara Infantry 10 Atavi Archer 10 Vanara Infantryは雇用不可だが守備隊には混じる 地上上位 Bandaraja Bandar Warrior 10 Light Bandar Archer 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Raktapata 11 Sacred 要塞 Yogini 121 要塞 Kala-Mukha 12 +1 100% Sacred 首都 Rakshasi 11111 +1 100% +1 100% +1 10% Sacred 首都 Raksharaja 2122 +1 100% +1 10% Sacred 召喚 Asrapa 11 Sacred 召喚 Dakini 3132 Sacred 召喚 Mandeha 3323 Sacred 召喚 Danava 2 +1 50% +1 50% +1 50% +1 50% Sacred ※AsrapaおよびDanavaは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv2 儀式 Host of Ganas 1 12 猿の幽霊戦士Ganaを20体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Herd of Elephants 2 30 敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Ambush of Tigers 2 10 敏捷で強力なTigerを10+体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Vetalas 2 10 死体に憑依しPossessed Corpseとして戦う大猿の霊Vetalaを10体召喚します Blood Magic Lv1 儀式 Summon Rakshasas 1 10 混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼Rakshasaを3体召喚します Blood Magic Lv2 儀式 Feast of Flesh 1 1 50 強靭だが大量の食料を必要とする神聖な悪鬼Praghasaを15体召喚します Blood Magic Lv3 儀式 Summon Asrapas 2 11 生命力を吸い取る魔法の短剣を持つ神聖な悪鬼Asrapaを5体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Summon Rakshasa Warriors 2 25 混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼の戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します Blood Magic Lv5 儀式 Summon Sandhyabalas 2 1 30 闇と混沌により力を増すが火に極めて弱い神聖な悪鬼の戦士Sandhyabalaを3体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Summon Dakini 2 1 50 飛行し優れた魔力を持つデーモンの聖職者Dakiniを召喚します Blood Magic Lv7 儀式 Summon Samanishada 3 1 35 優れた技量を持ち闇と混沌により力を増す神聖な悪鬼の暗殺者Samanishadaを召喚します Blood Magic Lv8 儀式 Summon Mandeha 5 2 133 強大な戦闘力と魔力を併せ持ち、常に闇と共にある悪鬼の聖職者Mandehaを召喚します Blood Magic Lv8 儀式 Summon Danavas 5 75 敵の聖戦士に有効な武器を装備した4本の腕を持つ巨大な悪鬼Danavaを3体召喚します 前作からの変更点 一部の兵と指揮官が森林で要塞なしでも雇用可能になった 守備隊の構成が少し改善された Rakshasa系のユニットが、州のTurmoil天秤とUnrestに応じて強くなるようになった 州のTurmoil天秤に応じ、Blood Huntによる血の奴隷の発見数が増加するようになった コメント 名前 コメント
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STAGE10 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 霊夢の敗走 自軍 霊夢 アリス チルノ にとり 敵軍 ボスカラス 飛空系 13 カラス×6 飛空 ボスカラス 飛空系 13 カラス×6 飛空 ボスカラス 飛空系 13 カラス×6 飛空 早苗 歩兵 13 防御妖精×4 防御 弓矢妖精×4 遠距離 5ターン 妖精指揮官 突撃系 13 防御妖精×3 防御 突撃妖精×3 突撃 5ターン 妖精指揮官 突撃系 13 防御妖精×3 防御 突撃妖精×3 突撃 5ターン ボスカラス 飛空系 13 カラス×6 飛空 5ターン ボスカラス 飛空系 13 カラス×6 飛空 5ターン [ショップ] 銀製ナイフ ¥50 光学迷彩アーマーα ¥600 スピードブーツ ¥600 [援軍] 5ターン目敵フェイズに北から早苗、妖精指揮官×2。南からボスカラス×2の援軍 北から3部隊、南から2部隊と挟み撃ちの形になる。 [コメント] 飛空系初登場。移動距離が高く地形効果常時25%というやっかいなユニットである。 ゲーム内でも言われているが弓に弱くトルネードも効果大なので 防御の高いザコで壁を作って弓で一気にしとめよう。
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宅外派遣規約 「宅外派遣」とは隊が公式に役務提供するイベント参加形態のことを指します。 「宅外派遣部隊」とは、隊員規則に同意し、自宅警備隊のコスプレをして外部に出動することを隊に承認された隊員と派遣指揮官で構成された部隊のことを指します。 宅外派遣は、隊員に対して交通費、イベント参加費、必要とされる装備、その他の費用および機器を提供するものではありません。 隊員が18歳未満の場合、保護者の承諾を得て参加となります。 2015年度以前入隊の隊員には等しく宅外派遣資格が与えられますが、その場合は隊員規則に同意したものとみなされ、宅外派遣参加日より3ヶ月以内に再登録を行なわなければなりません。 宅外派遣中の傷病やその他の事故などがあった場合、隊は一切の責任を負いません。また隊員が他の参加者などに怪我を負わせた場合も、当事者間で解決することとなります。 以下に記す規約に変更が生じた場合、隊員はそれに従うこと。 宅外派遣に際して、隊員に対し次の各号の行為を行うことを禁止します。 1. 法令または本規約、イベント内規則、その他本規約等に違反すること 2. 隊の定めた派遣指揮官の掌握下に入らず、個人的な活動に終始すること 3. 隊、およびその他の第三者の権利、利益、名誉等を損ねること 4. 犯罪または犯罪に結びつく行為や、青少年の心身に悪影響を及ぼす恐れがある行為、その他公序良俗に反する行為を行うこと 5. 他の利用者その他の第三者に迷惑となる行為や不快感を抱かせる行為を行うこと 6. 隊の定めた基本装備(別規程に基く)より大幅な逸脱をすること。 7. 体調の管理、およびそれに必要な物資の管理を他者に委ねること 8. 隊員自身の体調不良、及びその恐れがある時に休憩もしくは中断の措置をとらないこと 9.第三者の知的財産権、肖像権、プライバシーの権利、その他の権利又は利益を侵害する行為をこと 10.現場指揮官を含む本部要員に成りすまし、不正に隊員を指揮する行為 11.宅外派遣部隊の運営を妨害しようとする行為 12.その他隊の定めた派遣指揮官が不適切と判断すること 派遣指揮官は、隊員が宅外派遣時の行為が前項のいずれかに該当し、又は該当するおそれがあると宅外派遣指揮官が判断した場合には、隊員に事前に通知することなく、当該行為の全部又は一部を停止させ、当該違反行為を排除するあらゆる措置を講じることができるものとします。 基本装備 フリッツヘルメット バラクラバ ゴーグル 黒色上衣・ズボン タクティカルベスト エルボーパッド ニーパッド タクティカルグローブ ブーツ 以上の黒色装備を揃えていない隊員の宅外派遣は認められませんが、 隊の判断により自宅警備部隊などから宅外派遣支援要員が分遣されることがあり、 その場合は作戦に適切な装備が別途指示されます。 なお、宅外派遣には様々な装備が許可される場合があり、場合によっては装備を持たぬ隊員の作戦参加は拒否されることもあります。 個性を出すためのアイテム及び装備(バッジ、ワッペン、ぬいぐるみ、フィギュア、小道具など)には黒以外の色を認めますが、 規模や目的によっては、本部及び本部より委任された宅外派遣指揮官よりの通達で制限されることがあります。 以下は基本装備に追加される際の装備呼称であり、のみ、推奨、必須、禁止を組み合わせて指示されます。 またこれらは一例であり、イベントの趣旨や企画の主催者の指示等によって部分的な変更が生じることもあります。 装備の材質、長さなどは各イベントの規定に従うこと。 N装備 ネタ武器を装備。 P装備 リアリティのある拳銃を装備。 A装備 全ての装備。 B装備 リアリティのある銃器を装備 C装備 リアリティのある刀剣を装備 例 ●撮影会 A装備推奨、P装備必須。 ●スタッフ参加イベント N装備のみ ●即売会 基本装備のみ ●自由参加イベント B装備推奨、C装備禁止 宅外派遣先について 各方面隊長及び、各県支部隊長は宅外派遣作戦を立案する場合において各派遣先の規約を確認する事。 その際に『職業上権力を有する公務員、警備関係などの衣装は禁止・制限致します』などといった文面がある場合については初回参加時のみ、事前に派遣先イベントの運営に確認を行う事。
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名前 種族 タイプ セオデンTheoden 人間 指導者 腕力 精神力 速度 158(+1.43) 164(+1.66) 203(+2.06) レアリティ 固有装備 紫(T2) ヘルグリム 習得可能スキル 敬意レベル1 称号 スキル 敬意レベル3 称号 スキル 敬意レベル5 称号 スキル 新しきもの 増援 エオレドの指導者 側面攻撃 馬乗りの首領 守護の誓い 防衛態勢 ローハン 切り裂き 騎乗戦闘 喧騒の退却 騎乗の達人 寸評 光勢力プレイヤーはほぼ必ず使っている万能騎乗部隊指揮官。R5スキルの「馬乗りの首領」と「喧騒の退却」の組み合わせが凶悪で、しかも速度の伸びが良く、ほぼ必ず先手を取れるという強指揮官。狂乱無効をつけるとPvP、PvE共に万能に戦え、特に格下相手を蹴散らすのに最適。逆に狂乱無効をつけないと相手によってはストレート負けするので要注意。ローハンプレイヤー以外は固有装備はオススメしない。 指揮官一覧に戻る 新版 指輪物語 全7巻 ホビージャパン 指輪戦争:カードゲーム 日本語版 (2-4人用 90分 13才以上向け) ボードゲーム
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装備名 所持者 装備部位 森の守護兵長の服 ハルディア 鎧 入手条件 固有任務1 固有任務2 固有任務3 必要ミスリル 古い同盟のために 森での訓練 ロリアンの守護 青60(15K) ハルディアの固有任務を完了する。(ヘルム峡谷でのクエスト) ハルディアを精神訓練に送り出し、経験値を100K獲得する。 ハルディアの軍勢でオークの部隊を5K体倒す。 ステータス 対象 無強化 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ [指揮官]腕力 +10 +13 +16 +20 +25 +30 [指揮官]精神力 +8 +10 +12 +16 +20 +24 [指揮官]速度 +6 +7 +9 +12 +15 +18 [兵種]HP(エルフ) +1 +1 +1 +2 +2 +3 スキル 対象・効果 無精錬 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ 森の守備兵 [エルフ部隊]木材土地で戦闘時、先制攻撃を得て、精錬レベルに応じて防御力を上げる +5.0 +10.0 +15.0 +20.0 +25.0 +30.0 固有装備一覧へ 装備品一覧へ 新版 指輪物語 全7巻
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階級 地上軍 宇宙軍 空軍 総督 元帥 Grand General Grand Admiral Grand Air Marshal Grand Moff 上級大将 High General High Admiral Marshal of the Air Force High Moff 大将 General Admiral Air Chief Marshal Moff 中将 Lieutenant General Vice Admiral Air Marshal General Governor 少将 Major General Rear Admiral Air Vice Marshal Governor 准将 Brigadier Commodore Air Commodore ――― 帝国軍将校一覧 名前 階級 役職 性別 ファーマス=ピエット 皇帝 帝国大元帥 男 スローン(ミスローニュルオド) 大元帥 統合軍参謀総長 男 オクタヴィアン=グラント 元帥 宇宙軍幕僚長 男 ギラッド=ペレオン 元帥 宇宙軍参謀総長 男 オキンス 元帥 第1艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ミル=ギエル 元帥 第2艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 キラヌー 元帥 第3艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 バロー=オイカン 元帥 第4艦隊司令長官(ディープ=コア) 男 ロース=ニーダ 元帥 第5艦隊司令長官(スライス) 男 サミュエル=レノックス 元帥 第6艦隊司令長官(コロニー界) 男 テリナルド=スクリード 元帥 第7艦隊司令長官(インナー=リム) 男 サークリィ=ピエット 元帥大公 第8艦隊司令長官(ミッド=リム) 男 カーギー 元帥 第9艦隊司令長官(エキスパンション=リージョン) 男 ナターシ=ダーラ 元帥 第10艦隊司令長官(アウター=リム) 女 タイタス=クレヴ 元帥 第11艦隊司令長官(リシ=メイズ) 男 ヴォス=パーク 元帥 第12艦隊司令長官(エキスパンション=アウター) 男 マキシミリアン=ピエット 元帥大公 第13艦隊司令長官(ミノス星団) 男 エドゥアール=ピエット 皇太子元帥 第14艦隊司令長官(ボーダーランド=リージョン) 男 アラン=チョー 元帥 第15艦隊司令長官(ワイルド=スペース) 男 十条 翼 准后元帥 第16艦隊司令長官(未知領域) 両 ゲラント 上級大将 第17艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ブランダイ 上級大将 第18艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ヴィラ=ニーダ 上級大将 第19艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ドージャ 上級大将 第20艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ハースク 上級大将 第21艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 プリティック 上級大将 第22艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 カム 上級大将 第23艦隊司令長官(インペリアル=コア) 男 ドレズ 上級大将 第24艦隊司令長官(ディープ=コア) 男 ベスロッグ 上級大将 第25艦隊司令長官(ディープ=コア) 男 クラトス 上級大将 第26艦隊司令長官(スライス) 男 エリン=フォーレ 准后大将 親衛艦隊参謀長 女 マルタン=レノックス 大将 親衛艦隊次席指揮官 男 レティン=ジェリルクス 大将 第1艦隊参謀長 男 オズワルド=リーヴァイ 大将 第1艦隊次席指揮官 男 ドゥレイフ 大将 第2艦隊参謀長 男 ニルス=エイジェルステット 大将 第2艦隊次席指揮官 男 ビーヴェン 大将 第3艦隊次席指揮官 男 アラン=チョー 大将 第4艦隊次席指揮官 男 ヴィルジール=アゼマ 大将 第5艦隊次席指揮官 男 フィリップ=デヴェルー 大将 第6艦隊次席指揮官 男 エドワード=リプスコム 大将 第7艦隊次席指揮官 男 フォナダ 大将 第8艦隊次席指揮官 男 ユルバン=ドラクロワ 大将 第9艦隊次席指揮官 男 ギスラン=マリヴォー 大将 第10艦隊次席指揮官 男 ヤニク=エモニエ 大将 第11艦隊次席指揮官 男 レオナール=バルト 大将 第12艦隊次席指揮官 男 ヴャチスラーフ=ダガディン 大将 第13艦隊次席指揮官 男 ルイス=フォルティー 大将 第16艦隊参謀長 女 ナナ=レイトン 大将 第16艦隊次席指揮官 女 オルトリンデ=ピエット 准后大将 第1特務艦隊司令長官(未知領域・メタリオン・セクター) 女 ジェルヴェ=バザン 中将 宙域艦隊司令長官 男 ドールマン 中将 第1特務艦隊次席指揮官 男 リシャール=カルノー 中将 艦隊参謀長 男 フランカー 少将 星系艦隊司令長官 男 パスクァーレ=コマンディーニ 少将 ビルブリンギ防衛艦隊司令長官 男 モールダフ=クラフデーザ 少将 星系艦隊司令長官 男 リュイス=オルディアレス 少将 星系艦隊司令長官 男 ピエール=シャルマン 少将 フォンドア防衛艦隊司令長官 男 ジョルジュ=ダルラン 少将 第1特務艦隊参謀長 男 ジャヴェール=マネ 少将 エグゼキューター艦長 男 アルド=ベリエール 准将 ヴェネラブル艦長 男 チェル 准将 ヴェンジャンス艦長 男 シェッキル 准将 ウォーリア艦長 男 アーディフ 准将 リーパー艦長 男 セシウス 准将 レイジ・オブ・エンパイア艦長 男 ネメット 准将 インティミデイター艦長 男 トゥリオ=エルコリス 准将 テロール艦長 男 ロージャン 准将 ガーディアン艦長 男 ブリュアン 准将 ピエッツ・フィスト艦長 男 エリアン=ヤージ 准将 アナイアレイター艦長 女 カミーユ=ダーラ 准将 プライド・オブ・グリーン艦長 男 プター=サナス 准将 レイザー・キス艦長 男 ダノス 准将 エンペラー・パルパティーン艦長 男 キリアン=ヘラルデ 准将 ナイト・ハンマー艦長 男 アルゴナ 准将 ディクタートル艦長 男 タイオン 准将公爵 エグゼキューショナー艦長 男 ユーラ=アイロール 准将 パニッシャー艦長 男 バウスク 准将 アレジャンス艦長 男 シスコ 准将 インペレーター艦長 男 アバン 准将 プライド・オブ・エンパイア艦長 男 キャベル 准将 アグレッサー艦長 男 リナ=フォルクレス 准将 ルサンキア艦長 女 ビウィル 准将 ジェネラリッシモ艦長 男 シャルロット=エルフィン 准将 ソウルレス・ワン艦長 女 イスト=セデルベルイ 准将 インペリアル=センター艦長 男 地上軍・空軍・総督・情報部はこちら。 http //www7.atwiki.jp/motikaeri/pages/68.html コンバイン・レジスタンス一覧 名前 階級 所属 役職 兵科 性別 ラフラ=カレーリナ 上級大将 コンバイン コンバイン・フォース総司令官 スナイパー 女 ユーリア=ブルガコヴァ 准后大将 コンバイン コンバイン・フォース参謀総長 スナイパー 女 ヴェーラ=アラロヴァ 准后大将 コンバイン ユーラシア大陸軍総司令官 スナイパー 女 アリャーナ=ザリキナ 少佐 コンバイン 中隊長 スナイパー 女 イラーイダ=ラプシナ 大尉 コンバイン 中隊長 スナイパー 女 スヴェトラーナ=ブルツェヴァ 大尉 コンバイン 議員秘書 スナイパー 女 エリーナ=レベジェヴァ 大尉 コンバイン 中隊長 レンジャー 女 ニーナ=ブルメラ 中尉 コンバイン 小隊長 スナイパー 女 ライサ=バスネラ 少尉 コンバイン 小隊長 スナイパー 女 シオン=ロッシュ 少尉 コンバイン 小隊長 スナイパー 女 パーシャ=メトネラ 少尉 コンバイン 小隊長 スナイパー 女 ソーニャ=クラーキナ 上級曹長 コンバイン 分隊長 レンジャー 女 ヴァイオラ=カルディコット 大尉 レジスタンス 中隊長 レンジャー 女 シャルロッテ=ミルワード 少尉 レジスタンス 小隊長 レンジャー 女 メルア=フェート 少尉 レジスタンス 小隊長 レンジャー 女 カティナ=フィデル 少尉 レジスタンス 小隊長 メディック 女 ティニア=アルフラン 少尉 レジスタンス 小隊長 スナイパー 女 スター・ドレッドノート一覧 艦名 綴り 意味 艦長 所属艦隊 エグゼキューター Executor 執行者 ジャヴェール=マネ少将 親衛艦隊旗艦 ヴェネラブル Venerable 尊ぶべき アルド=ベリエール准将 親衛艦隊 ヴェンジャンス Vengeance 復讐 チェル准将 第1艦隊旗艦 ウォーリア Worrior 戦士 シェッキル准将 第1艦隊 リーパー Reaper 死神 アーディフ准将 第2艦隊旗艦 レイジ・オブ・エンパイア Rage of Empire 帝国の怒り セシウス准将 第2艦隊 インティミディター Intimidator 恫喝者 ネメット准将 第3艦隊旗艦 テロール Terror 恐怖 トゥリオ=エルコリス准将 第3艦隊 ガーディアン Guardian 守護者 ロージャン准将 第4艦隊旗艦 ピエッツ・フィスト Piett s Fist ピエットの鉄槌 ブリュアン准将 第4艦隊 アナイアレイター Annihilator 殲滅者 エリアン=ヤージ准将 第5艦隊旗艦 プライド・オブ・グリーン Pride of Green 緑の誇り カミーユ=ダーラ准将 第5艦隊 レイザー・キス Razor s Kiss 鋭いキス プター=サナス准将 第6艦隊旗艦 エンペラー・パルパティーン Emperor Palpatine 皇帝パルパティーン ダノス准将 第6艦隊 ナイト・ハンマー Knight Hammer 騎士のハンマー キリアン=ヘラルデ准将 第7艦隊旗艦 ディクタートル Dictator 独裁官 アルゴナ准将 第7艦隊 エグゼキューショナー Executioner 処刑人 タイオン准将公爵 第8艦隊旗艦 パニッシャー Punisher 処刑人 ユーラ=アイロール准将 第8艦隊 アレジャンス Allegiance 忠誠 バウスク准将 第9艦隊旗艦 インペレーター Imperator 大将軍 シスコ准将 第9艦隊 プライド・オブ・エンパイア Pride of Empire 帝国の誇り アバン准将 第13艦隊旗艦 アグレッサー Aggressor 侵略者 キャベル准将 第13艦隊 ルサンキア Lusankya ――― リナ=フォルクレス准将 第14艦隊旗艦 セカンド・デス Second Death 第2の死 アーダン准将 第14艦隊 ジェネラリッシモ Generalissimo 大元帥 ビウィル准将 第1特務艦隊旗艦 ソウルレス・ワン Soulless One 無慈悲なる者 S=エルフィン准将 情報部 インペリアル=センター Imperial-Center ――― イスト=セデルベルイ准将 ICOS艦隊 デソレット Desolate 荒れ果てた 准将 DCOS艦隊 パイオニア Pioneer 開拓者 准将 TSOS艦隊 ドミニオン Dominion 領土 准将 COS艦隊 ヴィジランス Vigilance 監視 准将 IROS艦隊 ディザスタ Disaster 災難 准将 MROS艦隊 ブラスバウンド Brassbound 因習的な 准将 EROS艦隊 メガドア Megador ――― 准将 OROS艦隊 ディグニファイド Dignified 誇り高い 准将 RMOS艦隊 レディーマー redeemer 救世主 准将 WSOS艦隊 スピリット・オブ・エンパイア Spirit of Empire 帝国の魂 准将 インペリアル=セクター艦隊 グラディウス・エンパイア Gradius Empire グラディウス帝国 准将 --- 子供達(848人目時点) 名前 続柄 年齢 所属 継承順位 母親 備考 マキシミリアン 長男 30 宇宙軍元帥 放棄 オルトリンデ エドゥアール 次男 30 宇宙軍元帥 皇太子 アッシュ アルテミシア 長女 30 地上軍元帥 10位 アッシュ ヤラ 次女 229 傭兵 11位 養子 ダークマター クリスティアン 三男 28 空軍元帥 2位 シュヴェルトライテ ハーフエルフ クリスティアーヌ 三女 28 空軍元帥 12位 シュヴェルトライテ ハーフエルフ グラシアーヌ 四女 27 ハイ・モフ 13位 ジークルーネ ジェラール 四男 27 ハイ・モフ 3位 ジークルーネ ジェルマン 五男 27 ハイ・モフ 4位 ジークルーネ フェオドール 六男 26 地上軍少将 5位 クララ ハーフエインヘリャル コリーナ 五女 26 地上軍少将 14位 クララ ハーフヴァルキリー シクスティニー 六女 26 宇宙軍少将 15位 フィフティニー 半人半霊 リーア 七女 26 情報部軍少将 16位 イリアシオン スライム シーナ 八女 26 情報部軍少将 17位 イリアシオン スライム パウリナ 九女 26 情報部軍少将 18位 ウルスラ リキア侯爵継承権あり ディートリンデ 十女 25 宇宙軍上級大佐 放棄 オルトリンデ マキシミリアーネ 十一女 25 宇宙軍上級大佐 放棄 オルトリンデ アンジェリカ 十二女 25 S・トルーパー軍上級大佐 19位 アルトリア 半人半霊 ティナ 十三女 25 S・トルーパー軍上級大佐 20位 アルトリア 半人半霊 フレア 十四女 25 S・トルーパー軍上級大佐 21位 アルトリア 半人半霊 リヴィエ 十五女 24 ハイ・モフ 22位 ティータ ルーヴェンス王位継承権あり フォレット 十六女 24 ハイ・モフ 23位 ティータ ルーヴェンス王位継承権あり ミシェル 十七女 24 宇宙軍上級大尉 24位 イリアシオン カノン 十八女 24 管理局一佐 25位 翼 ふたなり レギーナ 十九女 24 コンバイン軍大尉 26位 ヴェーラ ふたなり ユスティナ 二十女 24 コンバイン軍大尉 27位 ユーリア カレル 七男 24 インペリアル・ナイト 6位 フィル カアラ 二十一女 24 インペリアル・ナイト 28位 フィル エリアーヌ 二十二女 23 宇宙軍少尉 29位 エリン フィルマン 八男 23 宇宙軍中尉 7位 エリン フォティス 九男 23 宇宙軍少尉 8位 ジークルーネ ゼフィラ 二十三女 23 宇宙軍少尉 30位 ジークルーネ フレート 十男 23 宇宙軍少尉 放棄 オルトリンデ オルトルート 二十四女 23 宇宙軍少尉 放棄 オルトリンデ ファノリオス 十一男 10 子供 放棄 フロスヒルデ バクテリアン皇帝 フォイヴォス 十二男 10 子供 放棄 フロスヒルデ バクテリアン副帝 グレース 二十五女 10 子供 31位 アッシュ リン 二十六女 7 子供 32位 翼 ディラン 十三男 2 幼児 放棄 ラクス プラント皇帝 エミリア 二十七女 2 幼児 33位 翼 ヴェロニカ 二十八女 1 赤ちゃん 放棄 フロスヒルデ クリスの娘 二十九女 0 赤ちゃん 34位 シュヴェルトライテ ハーフエルフ
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タクティクスとは… モンコレの戦闘スペルが一番イメージに近い。 敵軍最終防衛ラインを制圧する、という大きな戦略目標に対して、 現場の指揮官は今目の前で起きている戦闘を乗り切るという戦術目標を持っている。 個々の戦術目標を達成するために、現場の指揮官=ユニットは「戦術」を発令する。 カード名:「電撃作戦」 属性:なし 要求指揮レベル:0 実現可能な兵種:騎兵 対象:ユニット1体 能力:対象ユニットの攻撃力+1、戦闘速度+1、防御力-1する。更に、前方への進軍時、戦闘が発生しなければ、再度前方に進軍する。 とりあえずステータス説明 カード名: そのカードの構築段階の名称。構築の枚数制限「同じカードは3枚まで」の「同じカード」かどうかはこのカード名で判断。 属性: 所属国を示そうと思っている。 どの国にも属さない(属する必要がないくらい普遍的なものや傭兵勢力)ものは属性「なし」 要求指揮レベル: タクティクスの発令に必要な現場指揮官の指揮レベル。 指揮官系ユニットや軍師系ユニットは指揮レベルが高い=多くの部隊をマージ出来る他に高度なタクティクスを発令可能。 実現可能な兵種: この項目は独立の意味は無いかも。モンコレで言う、「対象が種族:スキュラの場合」とかと同じことなので、そういった表記にする方がいいのかも。 対象: 対象までの距離感も必要か? マージされてる部隊はどうなるの? まるで疑問は尽きないな… 能力: タクティクスは必ず能力を持つ。 その他考えてるタクティクス 「空挺作戦」:自軍視界範囲のエリアに、手札からユニットを投下(移動)させる。 ユニットとしての「空挺部隊」は初めからこの能力を持つ。 「投下する」カードの種類を指定する、または「投下する」シーンを限定する事で、汎用展開スペルにならないようにする。 シーンの限定…敵軍ユニットが存在するエリアのみ、など。 「防御陣形」:生存のみを優先するタクティクス。防御力を大幅に向上させるが、攻撃力、戦闘速度は大きく低下。
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EB-06r グレイズリッター(地上戦仕様) 性能 グレイズリッター(地上戦仕様) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 20400 440 M 11000 90 175 155 190 6 C - A - C ○ ○ グレイズリッター(地上戦仕様/指揮官機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 11600 100 175 155 190 6 C - A - C ○ ○ グレイズリッター(マクギリス機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12000 100 185 165 200 6 C - A - C ○ ○ 武装 グレイズリッター/グレイズリッター(指揮官機) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ナイトブレード 1~1 3500 17 0 物理格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 120mmライフル 2~4 3100 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 決闘仕様は非所持 グレイズリッター(マクギリス機) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ナイトブレード 1~1 3500 17 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 120mmライフル 2~4 3100 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する。 開発元 開発元 5 グレイズ 2 レギンレイズ 2 レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トールギスII 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グレイズ 4 グレイズリッター(宇宙型) 5 グレイズシルト 6 レギンレイズ 配置 グレイズリッター(地上戦仕様/指揮官機) マスターorリーダーに配置すると変化 グレイズリッター(マクギリス機) マクギリス・ファリドorマクギリス・ファリド(第2期)を乗せると変化 両方の条件を揃えた場合マクギリス機への変化が優先 GETゲージ ステージ 出現詳細 目覚めし厄祭 イベント後 派遣 派遣名 鉄華団本部脱出幇助 ※決闘仕様のみ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 グレイズリッターの地上戦仕様。適性が変わった以外の性能は宇宙戦仕様と同等。 同様にマスターorリーダーに配置すると指揮官機に変化してHP+600、EN+10。 鉄華団の前哨戦で出現する地上戦仕様/指揮官機はパラメータは同等だがライフルを持たない。 マクギリスを乗せると専用機に変化。HP+1000、EN攻防機+10。ナイトブレードが二刀流の演出になり、CRI率が10%になる。 開発先のうち、グレイズシルトは射撃武装が無い格闘特化機。派遣で育てているのでない限りはそう長く居座りたくはない。
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状態異常一覧 状態変化一覧 指揮官命令 状態異常一覧 精神的ステータス異常 眠り 行動不能。ダメージを受けると目がさめる可能性がある。 白昼夢 行動に制限はないが『睡眠』として扱われる。 混乱 指示を聞かず自分や味方を攻撃したりする。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 暴走 攻撃対象が選択できない状態になる。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 マヌーサ 命中率低下。 精神汚染 呪文・特技を使用する度、消費したMPと同値HPが減少する。MP全消費系には効果が無い。あまり長続きしない。 身体的ステータス異常 毒/猛毒 ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。 蜂のもうどく ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。1回発動すると切れる。 麻痺 一定確率で行動不能。 石化 すばやさと回避率が大幅に下がり、物理攻撃から受けるダメージが増加する。回復と抵抗はせいしんに依存する。 凍結 すばやさと攻撃力が大幅に下がり、物理攻撃から受けるダメージが増加する。回復と抵抗はせいしんに依存する。「メラ」「火炎」を受けると回復する。また自分で「メラ」「ギラ」「火炎」系を使っても復帰できる? 蛇の呪い 次に使用したアクティブスキルを2Tの間封印する。 封印 アクティブスキルを2Tの間封印する。 行動不能 行動不能 行動ができない状態。基本的に1ターン(2回行動の場合は1行動)のみ。 戦闘不能 行動不能。 死亡 行動不能。 完全死亡 完全に死亡しており、蘇生が効かない状態。いわゆるモンスターロスト。 戦闘離脱 戦場から離脱する。行動不能になるほか、蘇生などで復帰ができない。死霊術、操霊術の対象外。 ※行動不能系以外は重ね掛けすると効果が強くなる。 状態変化一覧 必中 必ず攻撃が当たる状態。 突破 「能力上昇」「耐性」「特性」を無視してダメージを与える。 貫通 「能力上昇」「みのまもり」「かばう」「ダメージ軽減」を無視してダメージを与える。 必殺 テンションを3段階消費し発動する技。指定が無い限り1戦闘1回。 精神統一 指定した行動を2回連続で行う 。 マホターン 魔法を反射する状態。一度発動すると効果は切れる。 マホカンタ 魔法を反射する状態。 アタックターン 物理攻撃を反射する状態。一度発動すると効果は切れる。 アタックカンタ 物理攻撃を反射する状態。 おいかぜ 「ブレス」を反射する状態。一度発動すると効果は切れる。 リホイミ ターンの終わりに一定量HPを回復する。 最速 ターン内の一番最初の【イニシアチブ】に行動できる状態。同じ状態のキャラがいるとき、素早さの高い順に行動する。 セットアップ 【セットアップ】に行動できる状態。あらゆる通常行動の前に行われる。同じ状態のキャラがいるとき、素早さの高い順に行動する。 特殊 輝くぼでぃ 攻撃行動を行うと複数回追加ダメージ(弱)が発生する。 きあいため 気合をためて次の攻撃の威力を上げる。 魔力収束 魔力をためて次の魔法の威力を上げる。 ほしのひかり 星の加護、1ターンの間、特性の発生率を大幅に上昇させる エボルシャス MPの消費が0になり、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。「二回行動」を得る。 アストロン 行動できなくなるが、あらゆる影響を受け付けなくする。指揮官命令の効果も受け付けない。 拒絶 自身が対象となった攻撃を打ち消して、自身のテンションを上げる。1回で消滅する。 魔弓射手 「射撃」を2分割して攻撃する。 指揮官命令 指揮官命令一覧の「特殊効果詳細」参照 指揮官命令の詳細はやらない夫および指揮官命令を参照。