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扇指揮官 特徴 主な配置位置
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隊員名簿(指揮官その他) 隊員名簿(指揮官その他) 部隊指揮官L/幽々子(ゆゆこ) 部隊創設者少佐 二代目指揮官衛生兵 メカ衛生兵 総司令部 部隊支援者ゴップ 部隊指揮官 L/幽々子(ゆゆこ) 【L】 当初は「初心者」という偽名を使っていた名探偵 数々の難事件を解決に導いた名探偵が力推し一辺倒の任務部隊を見かねてか急遽参戦。 頭脳プレイを得意とするのかと思えば、特撮系メカをも乗りこなす行動派でもある。 最近はその指揮能力を活かし代行も行うようになった模様。 原作どおり甘い物に目がなく任務後は甘味を求め彷徨う毎日。 自らデザートを差し入れる事もあり気落ちしている隊員を甘味で慰める場面も見られ、 『任務部隊に似つかわしくない程いい人』と評される事も。 任務部隊の常識人となれるかと期待されていたが、 ヅダ信奉者の顔を覗かせており多くの隊員の不安を煽っている。 2010年10月10日の任務でドロッセル隊員に告白するも 不思議な距離感で落ち着いている。 2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した衛生兵に代わり任務部隊指揮官に就任した 「甘いものは疲れた心と身体を癒してくれます・・・」 【幽々子】 白玉楼の主にして、永遠の死を生きる華胥の亡霊 「死を操る程度の能力」を持つ…らしい 部隊ではLの脱落後に、また最初からLに代わって、と 様々なタイミングで出現する 飄々とした性格だが、他の隊員を気遣うことも多々 かなりの大食家で、いつでも何でも何処でも食べる 特に好きなものは焼き鳥。スズメあき隊員の天敵だ! 「来たわよ~ 」 属性:甘味 デスノート MS IGLOO 東方 他色々・・・・ -上へ 部隊創設者 少佐 任務スレ創設者にして初代指揮官 自身が考え付いた様々な任務を指揮し、部隊を常に戦禍の中に放り込んできた 2007年2月3日の交流戦をもって引退していたが 指揮官衛生兵不在時の臨時指揮官を努める 何か困った事があれば本スレで呼ぶと出てくる…かも知れない 戦闘に参加する際はアナベル=ガトーに変身・・・していたが 現在はガンダムMSiglooに登場したジャン・リュック・デュバル少佐とヅダに浮気気味 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 少佐と付けば何でもいいんだろうか? JLDと略して呼ぶと激しく怒るので取り扱い注意 さらには草薙素子少佐(攻殻機動隊)まで使い始めた もうどれが本体なのやら 現在南極支部勤務…の筈だが南極支部は現在音信不通状態が続いている 少佐、元気にしてる? 作戦後はヅダを支給するが隊員達はそれを使ってくれない とても悲しいです -上へ 二代目指揮官 衛生兵 任務スレが発足した頃から参加していたが、第二戦目より、「衛生兵」を名乗り始めた。 戦いでの死傷者の救助・収容するために参加したが 救助する立場である自分が負傷したり任務開始するやいなや撃破されたりと 果たして衛生兵として活躍しているのか甚だ疑問である。 一時期、戦死するたびに違う兵士が補充されていたが 指揮官に就任してから名前を『衛生兵』に統一した 決して次の名前を考えるのが面倒くさくなったわけではない 2009年12月19日の任務で自身が率いる艦隊ごと壊滅 敵軍の捕虜となるが衛生兵の持つ軍事機密の漏えいを恐れる 上層部により収監されていた収容所ごと爆撃された これが原因で衛生兵はJUN国に深い恨みを抱くようになり 2010年8月~10月前半に起こった企業軍との抗争を主導した 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において死亡 その後復活したはずだが何故か肉体がなく長い間、人魂だけで過ごしていたが 2012年11月4日に太古の魔神の力を借りて骨だけ復活した 復活後も任務部隊の指揮を取り続けていたが戦争末期に相手国との停戦を阻止しようと 突如jun軍を裏切り核兵器を使い全世界に対しテロ宣言した このため、かつての部下であるjun任務部隊の攻撃を受けることに そして2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した 彼の愚かな生き様は反面教師として今でもjun軍に語り継がれている 『どうもこんばんは、任務スレです。今日の任務は・・・』 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 属性:胸全般(女性限定)・太眉・最近は目が細い女性が好きです・マイナーゲーム・ジンジャエール メカ衛生兵 2010年5月30日、全滅した司令部の代わりにJUN本国から旧敵国首都に送られてきた新指揮官 名前こそ衛生兵だが実態は衛生兵の人格を持った次世代スーパーコンピューターである 本人(本体?)が言うには「衛生兵を超えた本物以上の本物」で衛生兵とは別であるらしい 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において特攻、大破 バックアップ用のデータも何者かによって破壊された blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 属性:メカ 俺が本物だ! -上へ 総司令部 衛生兵が負傷するなどで指揮機能を喪失した際に本国から送られてくる司令部要員達 衛生兵とメカ衛生兵が共倒れになって以降、お目付け役として任務部隊に居座っている だが隊員達の素行がマシになる兆しは無いのであった 属性: -上へ 部隊支援者 ゴップ jun軍に所属するナゾの高級将校 こっそりTOPGUNの集計や銀星勲章を持って来たりする、歳の割りにフットワークが軽い人物 決して穴モグラではない 属性:jun国軍及び地球連邦軍 -上へ メンバーあ行へ
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58a4x3x指揮官の配置も重要です。もちろんユニットにもよりますが、言うまでも無くエリオットタイプ(全箇所配置可能)が一番良いです。 次点でサークルを沢山当てられるティティス・レヴィ・エルマのタイプが良いです。 エリオットタイプ BL FL BC FC BR FR ティティス・レヴィタイプ BL / BC FC CR FR エルマタイプ BL FR BC FC / FR 指揮官スキルの応用(魔獣数0運用) 指揮官スキルで「○○ブランク」、「全て○○の場合発動」といった、その種族や魔獣のサイズ等が条件でマイナススキルが発動したり、スキルが発動しなかったりしてしまう場合は、対象となる魔獣数を0にします。これを利用して、高知力魔獣(ミノタウロスコマンダー等)にサークルを乗せて魔獣数0運用することで、高知力サークルの効果を維持したまま指揮官の能力を十分発揮する事ができます。(デュエルでは不可) 指揮官能力【パッシブ】スタートアップスキル効果上昇について バーンのStartUPブースト、グレンダ、コスタスのフォーストール、ケイン ケリー、ベネディクト他のエンハンスドスタート等、パッシブでスタートアップスキル効果上昇は、パッシブのカウンタースキルにも影響します。 例えば、指揮官バーンで攻撃側でヘカトンケイルを使った場合、ヘカトンケイルのカウンターフィストのダメージ減少効果が、StartUPブーストで効果が大きく上昇され、0ダメージになります(フォーストール、エンハンスドスタートでは0ダメージになりませんが、効果は上がる模様)。 ※0ダメージについてはこちらにも記載しております。 その他に、レジスト系等の効果も上昇し、スタンやインタラプト、カース等も100パーセント近く防げるようになるっぽいです。←現在検証中 つまり、現在の仕様ではヘカトンケイルバーンにインタラプト、呪詛、毒をつけて攻撃で使った場合、ソウルインベーション等のダメージ減少効果無効スキル、若しくはカウンター以外無敵状態になると思われます。(ブラントストライクなどのダメージ減少効果打消しでは不可能) ※新魔獣・新指揮官・スキル修正等で変動する場合有り。 課金おすすめ指揮官(KC界最強) ノリス・・・完全に又吉と一致。魔獣数・種族制限無しに、スタートアップ(しかも1ターン増加)、先制、ステ上げがある。さらにLサイズが居た場合ピュリファイ効果有り。しかもコスト+3の、まさにパーフェクトヒューマン登場。 カイラックヴェーラや囮等を駆使すれば、キャロライン等に先制をとられない限り無敵。エコでもフル生産でも使える。 キャロライン・・・増殖キラー。回復・増殖を入れたユニットには、この指揮官を使い、魔獣数1で突撃して削り専門で使える。さらに魔獣数MAXでほぼ確実に先制をとれる。カイラックヴェーラと囮の登場で最強候補に。現在スタートアップ先制NO.2 ローウェル・・・先制とれるハゲ。昔からいたが、超強化されて一気に最強候補。ステータスアップがスタートアップな事と、先制と鈍足付与が100%の為、キャロライン、ニールより先制を取りやすい。グルームトリックやシュリンクトリック、フリジットララバイ、ミューティングトリック等を駆使しよう。現在スタートアップ先制NO.1 又、指揮官増殖もあるので、キャロラインに当たった場合でも、グローイングオーラ程度の増殖逆転効果ならプラスマイナス0になります。 課金おすすめ指揮官(エコ三兄弟) ブルーノ・・・使い勝手は無限。状態異常・ステータス減少共に反射するチート性能。ラッハでエコしたり、対ジークで使ったり。カウンター封印効果のみ反射不可。(ラーヴァハンドやスローター等の殴り専門マルコムが弱点)カイラックヴェーラや囮を使うことでマルコムにもエコで対応が可能となった ガルシア・・・魔獣数・種類制限無しでスタートアップ補助とアビリティ封印はチート級。フルスイング装備のジェヴォーダン等を使用 シェイカー・・・アッパーセレニティーが中々厄介。レックレスショット装備のエンシェントドラゴンが流行。(スタートアップを封じて、インタラプトからのレックレスショットがテンプレ)対ブルーノに使える 課金おすすめ指揮官(ディフェンス部門) ジーク・・・ガルシア・キャロライン・クライブ・ブルーノ以外全てに強い(でも全体攻撃とかで削れる)※キャロラインの登場で増殖系は死亡。アステリガーディアンスタンスが流行。最近ダメージ減少効果無視スキルの乱発で虫の息に。 ゴーシュ…昔から居るが、需要は高い。カチカチ用に。主に防衛用でつかう。サークル要員二枚当てれるため、防御でつかえばジークより働くことも。ルナチックに弱い。 課金おすすめ指揮官(一軍) ニール・・・ジーク・ブルーノ・ハートレス以外に強い(PT次第ではニルソン・イサドラ・ゴーシュなどのカチカチユニットに負けることも)対策ユニットが無ければ、壊滅される。先制と鈍足の付与の確率があまり高くないため、キャロラインはおろかレヴィにさえ先制を取られてしまうこともしばしば。かなり運がよければキャロラインにも先制が取れる。博打好きにはオススメ。ローウェル強化に伴い、実質指揮官先制権の序列は3位となり、二軍落ち候補筆頭。 クライブ・・・対ジーク用(マルコム・ニールに弱い)エコでもジークを倒せる。先制があるので、これも応用すればかなり使える。 マルコム・・・スタートアップ補助無し指揮官全般に強い。ジーク・ノア・ニールに弱い。対策ユニットが無ければ壊滅される。最近はフル生産の割には先制が確率の為、使いどころが限定化。大体は先制スタートアップとられてグルームやスタンを食らって何もできずに死亡するパターンが多い。 ※修正され、先制効果100%、スタートアップ成功率大幅UP、敵魔獣ステータス大幅DOWNになり、Sサイズ4体運用(40000体以上)で使うとかなり強くなった。お供にグローツラングおすすめ ハートレス・・・スタートアップ主体のPTに強い(ニール等)が、マルコムには弱い。ブラド使いが多い。 ノア・・・ステ打消しは今でも貴重。サークルで固めれば、ジークLサイズよりステが上回る。ヴラドやカンヘルに対してはめっぽう弱い。 バーン・・・ゴリラやお風呂にインタラプトレジストつけて攻撃で使ったら、それだけで無敵。呪詛や毒が無いと何をやってもダメージ0。(カウンターは食らうっぽい)ブリッツファングの強化。ボレコンの登場で需要下がり気味。 しかしまだまだ現役 レヴィ…ピッコロさん。一時期は最強だったけど、所詮ピッコロさん。されどピッコロさん。フル生産で先制確実、スピード増加大のお陰で、先制を取れる可能性が高くなった。カンヘル・カイラックヴェーラ・囮を駆使しよう。 クラリス・・・復活する。めっちゃ復活する。セドナを生かした不死身ユニットおすすめ ホーガン…ヴラドキラー。ステ変化が逆転する。が、ピュリファイで何とかなる。ジークに通用しない。ハートレスやルナにも通用しない。指揮官ステアップにも通用しない。最近はカンヘルやルナチック対策で使えるようになった。ガーディアンスタンス・デヴァーをつけたアステリオスが凶悪 課金おすすめ指揮官(二軍) サリバン・・・エコ用。今では安くなったが、昔はコレの登場で超課金対象となった。 エリオット・・・サークルで固めてカチカチで運用する。サークル要員のSサイズは魔獣数0運用が基本。 ニルソン…カチカチ仕様でニール倒したりできる。 グレンダ…オクトリアラッハの登場で再評価された。さらにジークの登場でフォーストールも再評価。 アーノルド…強化された。が、劣化ジーク。 ルナ…ジークの登場で劣化が目立つ。ヴラドには強い。 サマンサ…エコ用。アビリティスキル効果UPがヤバイスキル。スタートアップ補助と先制あるし。 上記以外にも、強い指揮官は居ますが割愛します。 ※フル生産でもジークを抜ける可能性が低い指揮官は、エコ運用ができるものが望ましい 無課金おすすめ指揮官(一軍) カーツ…ブラドと爆乳でスイッチ運用。回復を封じるので、ジークをも高確率で削ってくれる。 ティティス…テンプレユニットは今も健在。 イサドラ…アマカー。ガルシア対策で使える コスタス…マルコムの登場で一時期は死んでいたが、グレンダと同様、ラッハの登場・ジークの登場で再評価。ラッハとリリンのセットが強い。 キース…無課金エースといえばコレ。無課金ダンタリエコといえばこれ。 ゼロ…AKアクティブバーストとAKスクランブルが中々良い。が、ジークには通用しない。 ヌイグルマー…是非カチカチで運用したい。ガード・ピュリファイ・回復・種族を選らばないという、優秀な指揮官。 ゲート様…スタートアップ補助・スキルダメアップ・ステータスアップがパッシブであるので、防御低めなジークなら抜ける。エコでも使える。唯一の不安は、管理者しか使っていない事だ・・・ http //img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/17/gate.PNG 無課金おすすめ指揮官(二軍) クラウディア…カチカチ用に。ピュリファイあるし、ドラゴン・ディフェンスフォーム、ガード、2コストとか良スキルしかない。が、配置が糞。配置が良ければ一軍にいけたのに。 ヘスペロス…ウェアウルフレディ×4が昔はやった。という伝説がある。 モナ・・・山本モナ。五反田のホテルでガードしたり、ヒールしたり。 ケイン ケリー…無課金獣系指揮官のエース。獣系でLサイズ使うならこっち ラプラス…ジークの登場でアシストスタートが再評価された ベネディクト・・・アシストスタート・エンハンスドスタートが要。シバルリ装備の高知力ドラゾンが通常攻撃0ダメになる。 イザヴェラ・・・上記ベネディクトの精霊・龍族ヴァージョン。タピオとかケロンのカチカチ系で。使い方によってはクラウディアよりも強いかも。 イリス・・・(初期指揮官)序盤はコレ。回復あるので無理せずコレで。 ガイウス…(雇用コスト0)レベル60から長距離ブラドエコ本領発揮。 僧兵長・・・(雇用コスト0)ヴィジョンオーダー、ガードオーダーが優秀。クリーンアップも良スキルだが、NPC相手なら宝の持ち腐れ。バックヒールがフロントヒールだったらよかった。 魔術士…(雇用コスト0)古代遺跡タッチ用。BRにスティンガービーorショックorフェンリルで古代遺跡8も安定。 宣戦布告官…(雇用コスト0)イベントで突如登場した高需要指揮官。全箇所配置できるので、レベリング等に超つかえます 偵察・占拠 ゼル・・・声優は若本規夫。気を消せるのでバリスタの攻撃は受けない。17号と18号を吸収する事で完全体となる。占拠と偵察を兼ねることができるので、まずはコイツを取りましょう。 タニア・・・少数運用なら、ゼルやクリスを超える活躍を魅せてくれます。 オデッセアス・・・5体運用可能なので、タイラントクロス・サークルを真ん中に。 クリス・・・インクリメンタル移植済みのバットと相性抜群 ブライアン・・・タイラントサークルで超威力になります 孫権・・・かなり昔にゲットできた呉皇帝。魔獣の配置・スキル・巨人◎ともに優秀。 コリーナ・・・進軍速度がダントツ。偵察と進軍で活躍する。 ネタ指揮官 ダニエル…神に最も近いとされる指揮官の一人。自らスキルの全てを封印する事によって、最強の突きを会得している。とにかく最強。どれくらい最強かというと、パッシブ以外のスキルが一切使えないという時点で説明不要だろう。 http //img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/16/image.jpeg オットー・・・敵に獣・幻獣系がいたら相手が無課金指揮官でも負ける。マルコメ相手だと1万回やっても勝てないだろう。登場時期も、イアンが出た後なのでハズレ感が半端無い。エコでギリつかえるか? ミスティ・・・ステUPと先制無し、スタートアップが自分だけ封印されている時点で、ダニエル様と同格。序盤でNPC叩きには使える。が、その役目はコイツじゃなくても良い気がする・・・。 管理者も最初は敵味方全員スタートアップ封印の間違いで不具合だろうと思っていたが、そんな事は無かった。
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鶯谷姫塚>奇異なるもの 妖兵指揮官 レベル:数 54:5体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 妖兵指揮官 青河童妖怪 Lv54 妖結界 結界・参、金縛り、霧散霧消、狂風、万雷、煉獄 惑い盗掘師 忍者 52 墳墓の主 虫 50 ▲▲ 噛み破り・弐、看破 太古の蛇 蛇 50 詠唱の韻・極、完全回復、全体完全回復 備考 妖兵指揮官は属性術耐性高め、物理耐性低め 妖怪なので対死霊技が有効 尖兵指揮官ほどの難易度ではないが、体力が減ると準備なしの狂風連打してくるので要注意 なお、1を最後に残した場合、生命が多くても狂風連打することがあるので注意 ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント
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鶯谷姫塚>奇異なるもの 妖兵指揮官 レベル:数 54:5体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 妖兵指揮官 青河童妖怪 Lv54 妖結界 結界・参、金縛り、霧散霧消、狂風、万雷、煉獄 惑い盗掘師 忍者 52 墳墓の主 虫 50 ▲▲ 噛み破り・弐、看破 太古の蛇 蛇 50 詠唱の韻・極、完全回復、全体完全回復 備考 妖兵指揮官は属性術耐性高め、物理耐性低め 妖怪なので対死霊技が有効 尖兵指揮官ほどの難易度ではないが、体力が減ると準備なしの狂風連打してくるので要注意 なお、1を最後に残した場合、生命が多くても狂風連打することがあるので注意 ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント
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鶯谷姫塚>奇異なるもの 妖兵指揮官 レベル:数 54:5体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 妖兵指揮官 青河童妖怪 Lv54 妖結界 結界・参、金縛り、霧散霧消、狂風、万雷、煉獄 惑い盗掘師 忍者 52 墳墓の主 虫 50 ▲▲ 噛み破り・弐、看破 太古の蛇 蛇 50 詠唱の韻・極、完全回復、全体完全回復 備考 妖兵指揮官は属性術耐性高め、物理耐性低め 妖怪なので対死霊技が有効 尖兵指揮官ほどの難易度ではないが、体力が減ると準備なしの狂風連打してくるので要注意 なお、1を最後に残した場合、生命が多くても狂風連打することがあるので注意 ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント
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鶯谷姫塚>奇異なるもの 妖兵指揮官 レベル:数 54:5体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 妖兵指揮官 青河童妖怪 Lv54 妖結界 結界・参、金縛り、霧散霧消、狂風、万雷、煉獄 惑い盗掘師 忍者 52 墳墓の主 虫 50 ▲▲ 噛み破り・弐、看破 太古の蛇 蛇 50 詠唱の韻・極、完全回復、全体完全回復 備考 妖兵指揮官は属性術耐性高め、物理耐性低め 妖怪なので対死霊技が有効 尖兵指揮官ほどの難易度ではないが、体力が減ると準備なしの狂風連打してくるので要注意 なお、1を最後に残した場合、生命が多くても狂風連打することがあるので注意 ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント
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最強指揮官 - トップウォー非公式攻略サイト (topwar-mod.jp)
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ソウル・コンダクターと読む。 プレイヤーを刺す指揮官と意味が同じように感じるが、指揮官はカードゲームプレイヤー以外を指す場合がある。 対して魂札指揮官はカードを用いて戦闘を行う専門職を表す。 そしてゲーム中では使われない単語である。
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表中には図鑑番号順で掲載しています。 昇進後を含む一覧表は指揮官一覧(昇進後含む)へどうぞ。 反帝国軍 指揮官名 レア度 軍属 攻撃 防御 コスト スキル 初期 LvMAX 初期 LvMAX パウルス N 陸 741 333 7 味方反帝国軍の防御力アップ(小) ガムラン N 陸 726 288 6 敵新連合軍の攻撃防御ダウン(小) リュッチェンス N 海 699 418 8 味方戦闘艦の攻撃防御アップ(小) ミュズリエ N 海 401 285 4 味方反帝国軍の攻撃防御アップ(小) ゲーリング N 空 606 444 7 敵帝国軍の攻撃力ダウン(中) ロマン・オルリク N 陸 678 329 6 自身の攻撃力アップ(中) リンデンマン N 海 555 364 6 自身の攻撃防御アップ(中) キフェル N 海 433 267 5 味方海の防御力アップ(中) デュコヴァク N 空 588 218 5 味方戦闘機の攻撃防御アップ(小) サン=テグジュペリ N 空 513 236 5 自身の防御力アップ(小) ヴェンドルフ N 陸 707 301 6 自身の攻撃防御アップ(小) ペタン N 陸 752 369 8 自身の防御力アップ(小) デブレーディ・ジェルジ N 空 600 266 5 自身の攻撃防御アップ(中) エルンスト・ウーデット N 空 324 234 3 味方爆撃機の攻撃防御アップ(小) ルントシュテット HN 陸 777 683 9 味方戦車の攻撃力アップ(小) マルシャル HN 海 816 411 10 味方戦闘艦の攻撃力アップ(小) カタヤイネン HN 空 809 366 8 味方戦闘機の防御力アップ(小) ウェイガン HN 陸 650 362 5 味方砲兵の攻撃力アップ(小) ロッゲ HN 海 722 468 8 自身の攻撃防御アップ(中) カンタクジノ HN 空 799 554 10 自身の攻撃力アップ(小) バルクマン HN 陸 782 444 8 自身の攻撃防御アップ(中) ハインリヒ・リーベ HN 海 681 588 8 味方海の攻撃防御アップ(小) フォン・グライム HN 空 765 503 10 味方空の攻撃防御アップ(中) フォン・ブラウン HN 空 800 330 8 味方爆撃機の攻撃力アップ(小) 新枢軸軍 指揮官名 レア度 軍属 攻撃 防御 コスト スキル 初期 LvMAX 初期 LvMAX プジョンヌイ N 陸 333 230 3 敵砲兵の防御力ダウン(小) 牟田口廉也 N 陸 330 258 4 敵新枢軸軍の防御力ダウン(中) イアキーノ N 海 741 322 8 味方戦闘艦の攻撃防御アップ(小) オクチャーブリスキー N 海 489 400 6 味方戦闘艦の防御力アップ(中) 富永恭次 N 空 762 402 8 自身の攻撃力アップ(小) ティモシェンコ N 陸 419 261 6 味方戦車の攻撃防御アップ(小) 伊藤整一 N 海 321 209 3 味方海の攻撃力アップ(中) イサコフ N 海 361 247 4 敵戦闘艦の防御力ダウン(中) ヤムシチコワ N 空 349 249 3 自身の攻撃防御アップ(小) バドリオ N 空 307 207 4 味方新枢軸軍の攻撃防御アップ(小) シャニーナ N 陸 430 306 5 自身の攻撃力アップ(中) 服部卓四郎 N 海 501 367 6 敵砲兵の攻撃防御ダウン(小) ヴィスコンティ N 空 726 408 8 味方戦闘機の攻撃防御アップ(小) ノヴィコフ N 空 319 250 3 味方爆撃機の攻撃防御アップ(小) 新連合軍 指揮官名 レア度 軍属 攻撃 防御 コスト スキル 初期 LvMAX 初期 LvMAX ハロルド・アレクサンダー N 陸 748 428 8 味方新連合軍の攻撃防御アップ(中) ウェーベル N 陸 527 389 7 味方砲兵の攻撃防御アップ(小) トーマス・フィリップス N 海 746 461 8 味方戦闘艦の攻撃力アップ(小) ネビル・シュート N 海 333 221 3 敵陸の防御力ダウン(中) ダグラス・バーダー N 空 750 410 8 自身の攻撃防御アップ(小) 張学良 N 陸 551 402 7 敵新枢軸軍の攻撃防御ダウン(小) ラムゼイ N 海 753 455 8 味方戦闘艦の防御力アップ(中) マウントバッテン N 海 359 261 4 味方新連合軍の防御力アップ(小) アーサー・チン N 空 482 433 7 自身の攻撃力アップ(中) ロバート・モーガン N 空 467 441 7 自身の攻撃防御アップ(小) ダニエル・イノウエ N 陸 318 248 3 自身の攻撃力アップ(中) ホッジス N 海 490 410 6 味方砲兵の攻撃防御アップ(小) 劉粋剛 N 空 744 399 8 自身の攻撃力アップ(小) マーク・クラーク N 空 522 372 7 敵戦車の防御力ダウン(小) コメント 最新の10コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る