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拡張パックChina Rising Second Assault Naval Strike Dragon's Teeth Final Stand Weapons Crate Premium 拡張パック China Rising ~4種類の新マップと新車輛に最先端のギア~ 2013年12月リリース 雄大な中国を舞台に駆け抜けろ 遠隔操作に関連した武器が登場 Second Assault ~次世代に備えろ~ ファンに最も支持されたマップがFROSTBITE 3のテクノロジーでよみがえる 復活するMAPはOperation Metro / Caspian Border / Gulf of Oman / Operation Firestormの4つ? 公式動画の47秒から確認可能。 Xbox Oneで先行配信を予定 Naval Strike ~戦いは海へ~ 2014年4月リリース 中国艦隊を相手にダイナミックな海上戦を体験しよう Dragon s Teeth ~戦いの爪痕が残る市街地でのマルチプレイヤー~ 2014年夏頃リリース予定 中国軍による厳重な警備がしかれる中、過激な市街戦が勃発 Final Stand ~最後の抵抗~ 2014年夏頃リリース予定 多くの火花を散らした戦場が舞台 レールガンやつららなどの特徴的な武器とともに雪を口調としたマップが追加 Weapons Crate 2015年春頃リリース予定 5種の新武器と1種のゲームモードが追加 Premium バトルフィールド 4 Premium [オンラインコード] Battlefield 4の追加優待パック(Battlefield 4本編は含まれていない) 1.全5種の拡張パック 2.全5種の拡張パックへの2週間先行アクセス 3.様々なカスタマイズアイテム 4.サーバーへの優先ログイン 5.週替わりコンテンツの配信 6.限定ダブルXPイベントへの参加 7.追加バトルパック12個
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更新履歴 20/10/23消費MPが整数で表示されない場合がある不具合を修正しました。 20/09/10「MP/TPコスト拡張」の名称を変更してMVとMZの両方で正常に動作するように調整しました。また、新たに消費するTPBゲージの設定もできるようになりました。 効果 特殊なスキルコストの設定ができるようになります。 また、この機能を無視してレベルだけを設定することもできます。 (例えばデータベースのダメージ計算式で「5000 - b.level」といった設定が可能になるだけです) 使い方 【プラグインパラメータの設定】 ★敵キャラのレベル参照 プラグインパラメータで設定する必要があるのは基本的にここだけです。 他のパラメータは自分で設定したい場合以外気にする必要はありません。 敵キャラのメモ欄のみ 後述するレベル設定がメモ欄にされている場合、レベルはメモ欄を参照するだけです。 別のプラグイン、もしくは自作等でレベルのパラメータを設定しない場合は 設定はデフォルトである、この状態のままにしてください。 レベルを設定し、メモ欄参照 後述するレベル設定がメモ欄にされている場合、レベルはメモ欄を参照しますが 敵キャラにパラメータとしてレベルが新たに設定されます。 つまり、データベースで敵キャラだけが使うスキルのダメージ計算式にも 「.level」が使えるようになります。 既にレベルを設定済み・メモ欄参照 上記「レベルを設定し、メモ欄参照」と機能はほぼ同じですが こちらは別のプラグイン、もしくは自作等でレベルのパラメータを 既に設定済みの方専用の設定です。 該当のプラグインより下に本プラグインを配置した上でこちらを選択してください。 レベル設定のみ 本プラグイン本来の機能を適用せず、レベルだけを設定できるようにします。 つまり、データベースで敵キャラだけが使うスキルのダメージ計算式にも 「.level」が使えるようになるだけの機能です。 【データベースでの設定】 すべてメモ欄に記述します。 MP割合消費 最大MPの設定した消費MP%分、MPを消費します。 MPHP残量割合消費 もしくは MPHP残量割合消費 HPの残量の割合に応じて消費MP/TPが決まります。 本プラグインの仕様ですと、残りHPが少ないほど、消費MP/TPが少なくなります。 MP変数消費 n もしくは TP変数消費 n 消費MP/TPがn番の変数に設定した数になります。 イベントで消費MP/TPを自由に変動させるスキルを作れます(※)。 MP歩数消費 もしくは TP歩数消費 消費MP/TPが「歩数÷設定した消費MP/TP」になります(※)。 敵キャラに使わせる場合は、歩数の概念がないため、設定した消費MP/TPのままになります。 また、上記の計算式で算出される仕様上、消費TP/MPを0に設定すると 0での割り算を阻止するため、そのスキルのコストは0になります。 MPLV依存消費 もしくは TPLV依存消費 消費MP/TPが「使用者のレベル×設定した消費MP/TP」になります(※)。 敵キャラのレベル設定をしていない場合、敵キャラが使った場合の消費MP/TPは0になります。 ※:消費TPは最大でも100までとなります。 Lv n 敵キャラのレベルを設定します。 LV依存消費系のスキルを設定しない場合は設定不要です。 消費TPB n こちらはMZのTPBモード専用の設定です。また、アイテムにも適用可能です。 nの値はパーセンテージです。設定したパーセンテージだけ消費します。 少ない数字ほど、次にターンが来るまでの時間が短くなります。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
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このページはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/SH-01Cからの引用です SH-01C 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動:案内,検索 NTTドコモ SH-01C キャリア NTTドコモ 製造 シャープ 発売日 2010年11月19日 概要 OS Symbian OS+オペレータパック(S) CPU SH-Mobile G4 音声通信方式 3G:FOMA(HSDPA)2G:GSM (3G:800MHz、850MHz、2GHz) (2G:900MHz、1800MHz、1900MHz) データ通信方式 3G:FOMA(HSDPA)2G:EDGE 形状 防水・防塵2軸折りたたみ式 サイズ 約112 × 約50 × 約16.9(最厚部 約21) mm 質量 約138 g 連続通話時間 3G:約220分(音声電話時) 約110分(テレビ電話) GSM:約200分(音声電話時) 連続待受時間 3G:約460時間(静止時) GSM:約250時間(静止時) 外部メモリ microSD(2GBまで)microSDHC(16GBまで) FeliCa あり 赤外線通信機能 あり(IrSimple対応) Bluetooth あり 放送受信機能 ワンセグ対応 メインディスプレイ 方式 NewモバイルASV 解像度 フルワイドVGA (480×854ドット) サイズ 3.4インチ 表示色数 約1677万7216色 サブディスプレイ 方式 有機EL 解像度 192×64ドット サイズ 1.4インチ 表示色数 1色 メインカメラ 画素数・方式 約1410万画素CCD 機能 AF、フルハイビジョン動画撮影手ぶれ補正機能(静止画、動画) 顔認識 テレビ電話 サブカメラ 画素数・方式 約43万画素CMOS 機能 なし カラーバリエーション Black white Red ■テンプレート /■ノート■ウィキプロジェクト docomo PRIME series SH-01C(ドコモ プライム シリーズ エスエイチ ゼロ いち シー)は、シャープが開発した、NTTドコモの第三世代携帯電話(FOMA)端末、docomo PRIME seriesの一つである。 目次 1概要 1.1WiFi機能 1.2カメラ 1.3その他機能 1.4ワンセグ機能 2プリインストールアプリ 3沿革 4関連項目 5脚注 6外部リンク [編集]概要 2010年春夏モデルのSH-07Bの後継機種で防水、防塵機能はそのままに、CCDセンサー1410万画素とカメラ性能を高めた「AQUOS SHOT」のドコモ向け3代目にあたる。またデザインにおいては、クリスタル調の表面であり、2010年上期に大ヒットしたSH-01Bに近いデザインとなっている。そのフロントパネルからはグラデーションの光の粒が浮かび上がるドットパターンイルミネーションが浮かび上がり、そのイルミネーションのパターンは様々にカスタマイズすることも可能となっている。またキーバックライトも7色まで好きな色を選択が可能となっている。その他外見では、回転2軸型のボディに、3.4インチフルワイドVGA液晶と静電式のタッチパネルを搭載する。タッチパネルによる操作は、SH-07Bと同様ビューアポジションだけでなくオープンポジション(縦に開いた状態)でも操作が可能となり、複数の指で操作するマルチタッチに対応している。またタッチパネルだけでもほとんどの操作ができるようになっている。防水性能はIPX5/IPX7、防塵性能はIP5Xに準拠している。 [編集]WiFi機能 NTTドコモのシャープ製端末では初のWiFi通信機能が搭載され、フューチャーフォンとしては初のIEEE802.11nにも対応し、最大で300Mbpsの超高速通信を利用してインターネット接続の利用が可能となる。自宅のWiFiのほかにMzoneやFreeSpotといった公衆無線LANにも接続が可能となる。また本端末をモバイルWiFiルータとして使えるアクセスポイントモードも利用が可能となるため、SH-01CをアクセスポイントとしてNintendo DSやiPod Touchを接続し、外出先などでも、それらを接続して楽しむことができる。 WiFi印刷対応のエプソン製のプリンターで静止画をプリントアウトする機能にも対応している。 [編集]カメラ 前述のとおりCCD 1,410万画素カメラを備えており、また画像処理にはアクオスショットの定番である画像処理エンジン「ProPix」を備えており、画像のノイズなどを抑えると共に、広ダイナミックレンジ補正、輪郭強調などで、自然な画質に復元することが可能となっている。またSH-01Cからは動画撮影にも「ProPix」が対応し1920×1080ドットの高画質フルハイビジョンで撮影した動画も歪みを抑えた撮影が可能となる。 いまでは当たり前になりつつある顔検出や笑顔フォーカスのほかに、新たな機能としてペット検出機能が加わり、被写体にペットがはいると、人のほかにそのペットにフォーカスをあわせることも可能となった。 そのほかの機能として、ゴルフスイングビデオカメラ機能により同時再生してフォームを比較することができたり、撮影した動画をスローモーション再生も可能となる。 [編集]その他機能 ワンセグにおいては4倍高速表示に対応し、動きのある画像もくっきり見ることが可能となる。 くっきりトークやはっきりトークにも対応している。 メール機能は、画面を上下2分割して、受信メールを表示させながら返信メールが作成できる「メール参照返信」、先頭の数文字を入力し、後は文字数分だけマルチガイドボタンの右を押すだけで簡単に候補を絞り込める「**(ワイルドカード)予測」、2MBサイズなど容量の大きい添付データを送信する時に、他の機能起動中にバックグラウンドで送信できる「メールバックグラウンド送信」を搭載。また何らかの原因でメール送信に失敗した時には音・バイブ・画面表示で知らせたり、メールアドレスの電話帳登録は受信したメールアドレスをタッチするだけですぐに登録できるほか、電話帳に未登録のメールアドレスに返信しようとすると自動的に電話帳登録の確認画面を表示することで登録忘れを防げる。その他、ブラウザでメールアドレスを選んだ時に「新規メール作成」と「投稿アドレス登録」の選択が可能で、ブログ投稿用のメールアドレスの登録が簡単にできる。 内蔵iアプリには、搭載したジャイロ機能(地軸センサー、加速度センサー)を利用したアプリがである「塊魂モバイル」「リッジレーサーズモバイル」がプリインストールされている。 自動キーロックや音声クイック起動に対応する。 音楽再生中に歌詞を表示する。「うた文字」に対応する。 ブルーレイディスクレコーダーに録画した映像を、高画質のまま端末に転送して視聴することが可能となる。 主な対応サービス タッチパネル FOMAハイスピード7.2Mbps(受信)/5.7Mbps(送信) Bluetooth DCMX/おサイフケータイ iアプリオンライン/地図アプリ 直感ゲーム/メガiアプリ iウィジェット マチキャラ/iコンシェル ホームU/ポケットU GPS/オートGPS/ケータイお探し デコメール/デコメ絵文字/デコメアニメ iチャネル 着もじ テレビ電話/キャラ電 ケータイデータお預かりサービス フルブラウザ おまかせロック/バイオ認証 外部メモリーへiモードコンテンツ移行/ユーザーデータ一括バックアップ トルカ iC通信/iCお引越しサービス きせかえツール/ダイレクトメニュー バーコードリーダ/名刺リーダ 2in1 エリアメール/ソフトウェアーアップデート自動更新 GSM/3Gローミング(WORLD WING) 着うたフル/うた・ホーダイ Music Videoチャネル/ビデオクリップ デジタルオーディオプレーヤー(AAC)(WMA) [編集]ワンセグ機能 EPG(録画予約) 試聴予約 外部メモリ(microSD)への録画 字幕放送 マルチウィンドウ Bluetoothによるワイヤレス音声出力 同社液晶テレビ「AQUOS」にも採用されている、映像をより鮮やかに再現する「SV (Super Vivid) エンジン」 [編集]プリインストールアプリ 以下のアプリケーションが購入時にプリインストールされているが、すべてのコンテンツを利用するにはあらかじめアップデートが必要で、コンテンツによっては外部メモリー(microSD/microSDHCカード)を用意する必要がある。 アプリ名 概要 塊魂モバイル体験版 ロマンチックアクションゲーム リッチレーサーズモバイル体験版 レースゲーム ニノ国ホットロイトストーリーズ 第1章「オリバーとマーク」 スタジオジブリがアニメーション制作を手掛けるファンタジーRPG「二ノ国」本編へとつながるプロローグストーリー Shot Navi Advance Lite for SH 国内のゴルフ場2300以上に対応するGPSゴルフナビゲーター。拡張現実機能にも対応する。 ファミスタワイヤレス FM版 野球ゲームのBluetooth通信対応版 対戦パックマン(体験版) Myきせかえクリエイター for SH 撮影した画像とテンプレートから選んだフレームを合成して、きせかえツール(待受画面とノーマルメニュー)を作成することができるアプリ。 E★エブリスタアプリ ケータイ総合雑誌「E★エブリスタプレミアム」掲載作品の更新情報をリアルタイムで確認できるアプリ ブックビューア コミック体験! セルシス、ボイジャーが提供しているケータイコミックを体験できるアプリ コミック/小説ビューア コミックや小説を読むことができるアプリ SH-MODE INFO iウィジェットにてiMenu内のサイト[SH-MODE]の更新情報を確認したり、サイト内の各コンテンツへ直接接続することができるアプリ お天気予報SH iウィジェットにて今日・明日の天気や雨レーダーなどを見ることのできるアプリ iアバターメーカー iアバターを作成するアプリ iCタグリーダー 対応のポスター・カード・シールなどにおサイフケータイでかざして情報を読み取るためのアプリ 温湿度指数チェッカー 日本気象協会監修の気象情報アプリ ロケーションレーダー 現在地の周辺施設や目的地を検索して現在地から目的地までの直線距離や目的地の方角を表示するアプリ ネット辞書 モバイルGoogleマップ Googleマップのアプリ。GPSを使った道案内、経路検索、衛星写真、ストリートビューなどを利用できる Gガイド番組表リモコン テレビ番組表とAVリモコン機能が1つになったアプリ iD設定アプリ おさいふケータイクレジット決済サービスiDの設定アプリ DCMXクレジットアプリ NTTドコモが提供するおさいふケータイクレジットDCMXの設定アプリ モバイルSuica登録用iアプリ モバイルSuica契約用のiアプリ ヘルスチェッカー 歩数、活動量、脈拍数、血圧、体組成のデータを管理するアプリ ドコモWebメール パソコン・FOMA端末のどちらからでも利用できるメールサービス「#転送ドコモWebメール」のアプリ 地図アプリ GPS機能を利用して、目的地を検索したり、乗り換え案内を駆使した、交通手段によるルートを表示が可能 ROID ウィジェット2 モバイルサイト「ROID」の更新情報などを通知してくれるウィジェット Start! iウィジェット iウィジェットの使い方をムービーで見ることができるiアプリ iWウォッチ iウィジェット画面でグラフィカルに時計や電池残量を確認することができるアプリ 楽オク☆アプリ 楽天オークション用のアプリ iアプリバンキング モバイルバンキングを簡単に利用するためのアプリ マクドナルド トクするアプリ 日本マクドナルドのかざすクーポンなどを利用するためのアプリ 株価アプリ iウィジェットを利用して株価情報を表示するアプリ 花粉アプリ スギ・ヒノキの分布や量を確認できるアプリ お天気アプリ 簡単操作で詳細な気象情報が確認できるアプリ i Bodymoアプリ 健康サービス「i Bodymo(iボディモ)」のアプリ FOMA通信環境確認アプリ FOMAハイスピードエリアを利用できるかを確認することができるiアプリ いっしょにデコ お互いのFOMA端末をかざして撮影した静止画にスタンプを貼ったりデコレーションができるiアプリタッチ対応アプリ ドコモ料金案内 通話料やパケット通信料等の簡易的な履歴を一覧やグラフで確認できるアプリ 電子マネー「nanaco」 セブン アイグループの電子マネー「nanaco」のモバイル版 かざす請求書 毎月のドコモ利用料金の情報をおサイフケータイに取得し、請求書が無くてもコンビニエンスストアで決済できるアプリ(本サービスはセブン-イレブンのみ対応。) ビックポイント機能付ケータイ おサイフケータイをビックカメラの「ビックポイントカード」として利用できるアプリ ヨドバシゴールドポイントカード おサイフケータイをヨドバシカメラの「ヨドバシゴールドポイントカード」として利用できるアプリ モバイルAMCアプリ おサイフケータイを使用して、ANAの各種サービスを利用できるアプリ [編集]沿革 2010年11月8日-F-01C・F-02C・F-03C・F-04C・F-05C・F-06C・L-01C・L-02C・L-03C・Optimus chat L-04C・N-01C・N-02C・N-03C・P-01C・P-02C・P-03C・SH-01C・SH-02C・LYNX 3D SH-03C・SH-04C・SH-05C・SH-06C・ブックリーダー SH-07C・TOUCH WOOD SH-08C・REGZA Phone T-01C・HW-01C・BlackBerry Curve 9300・フォトパネル03の開発並びに一部機種の発売を発表。 2010年11月19日- 発売開始。 [編集]関連項目 SH-07B SH-01B [編集]脚注 [編集]外部リンク docomo PRIME series SH-01C|NTTドコモ 製品*docomo PRIME series SH-01C|NTTシャープ この項目「SH-01C」は、携帯電話・PHSに関連した書きかけの項目です。この記事を加筆、訂正などして下さる協力者を求めています(P エレクトロニクス/PJ携帯電話)。 ※加筆項目が明らかな場合は{{Keitai-expand}}を利用して下さい。 表・話・編・歴 NTT docomo2008-FOMAモデル(2008年- ) 2008年-2009年 (冬・春) docomo STYLE series F-02A-L-03A-N-02A-N-03A-N-05A-P-02A-P-03A-P-06A-SH-02A docomo PRIME series F-01A-F-03A-L-01A-N-01A-P-01A-SH-01A-SH-03A docomo SMART series F-04A-N-04A-P-04A-P-05A docomo PRO series SH-04A-HT-01A-HT-02A-BlackBerry Bold その他 らくらくホンベーシックII** -キッズケータイF-05A** -L-02A-ビジネスケータイF-06A 2009年 (夏・秋) docomo STYLE series F-08A-L-04A-N-08A-P-08A-P-10A-SH-05A-SH-08A 【新色】F-02A - L-03A - N-03A - P-03A docomo PRIME series F-09A-L-06A-N-06A-N-07A-P-07A-SH-06A docomo SMART series N-09A-P-09A docomo PRO series SH-07A-T-01A-HT-03A 【新色】BlackBerry Bold その他 SH-06A NERV-らくらくホン6-フォトパネル01** -L-05A–L-07A 2009年-2010年 (冬・春) docomo STYLE series F-02B-L-01B-L-02B-L-03B-N-01B-N-03B-P-02B-SH-02B-SH-04B-SH-05B-SH-06B docomo PRIME series F-01B-F-04B-N-02B-P-01B-SH-01B docomo SMART series F-03B-P-03B docomo PRO series SH-03B-SC-01B ドコモ スマートフォン Xperia その他 フォトパネル02** 2010年 (夏・秋) docomo STYLE series F-07B-F-08B-L-04B-N-05B-N-06B-P-05B-P-06B-P-07B-SH-08B 【新色】SH-02B marimekko docomo PRIME series F-06B-N-04B-P-04B-SH-07B docomo SMART series N-07B-SH-09B docomo PRO series N-08B ドコモ スマートフォン LYNX-dynapocket-BlackBerry Bold 9700-GALAXY S その他 ハンディーターミナル型(F-05B)-らくらくホン7-ビジネスケータイ(F-10B)-BF-01B-Portable Wi-Fi 2010年-2011年 (冬・春) docomo STYLE series F-02C-F-04C-F-05C-L-01C-N-01C-N-02C-P-02C-SH-02C-SH-04C docomo PRIME series F-01C-N-03C-P-03C-SH-01C docomo SMART series F-03C-P-01C docomo PRO series L-03C-SH-05C-SH-06C ドコモ スマートフォン GALAXY Tab-LYNX 3D-Optimus chat-REGZA Phone-BlackBerry Curve 9300 その他 F-06C* -L-02C* -ブックリーダー-TOUCH WOOD-HW-01C-フォトパネル03 2004-2008年のFOMA端末-2001-2003年のFOMA端末-mova端末-PHS端末 | ソフトバンク(09年-)- au WIN(09年-)- イー・モバイル(07年-) 「*」:Xi・FOMAハイスピード対応機種、「**」:FOMAハイスピード非対応機種、「 」(マーク無):FOMAハイスピード対応機種 端末納入メーカー(日本国内企業):バッファロー(BF) -富士通→富士通東芝(F) -日本電気→NECカシオ(N) -パナソニックモバイル(P) -シャープ(SH) -ソニー・エリクソン(SO) -東芝→富士通東芝 (T) 端末納入メーカー(日本国外企業):HTC(HT) -ファーウェイ(HW) -LG(L) -サムスン電子(SC) -Research In Motion(BlackBerry) 【新色】は以前に発売された機種の新色版 「http //ja.wikipedia.org/wiki/SH-01C」より作成 カテゴリ 携帯電話端末 (NTTドコモ 第三世代)|携帯電話端末 (シャープ)|国際ローミング対応機種|Bluetooth搭載機器|防水機種|防塵機種 隠しカテゴリ 携帯電話関連のスタブ項目 個人用ツール ログインまたはアカウント作成 名前空間 ページ ノート 変種 表示 閲覧 編集 履歴表示 操作 検索 案内 メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード (ウィキメディア・コモンズ) ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ ツールボックス リンク元 関連ページの更新状況 ファイルをアップロード 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク この項目を引用する 最終更新 2010年12月22日 (水) 17 10 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 テキストはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項
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日時:2015年 5月 4日(月祝) 場所:東桜会館 (名古屋市地下鉄東山線「新栄」or地下鉄桜通線「高岳」駅徒歩5分) 受付時間:10 00~10 30 (開場は9 30) 参加費:500円 形式:タイニーリーダーズ 試合:スイス式 もしくは ランブル形式を想定(人数によって変更) ※ランブル形式 対戦希望者が空き次第、対戦相手のマッチングを順次行う形式。 賞品:交流がメインとなるため賞品は特に設けていませんが、参加者の数に応じて何かしら用意する予定です。 特記事項: 禁止カードはMTG Wikiに準じます http //mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%BA サイドボードは10枚は使用可とします。 プロキシカードの使用は不可とします。 ---------------------- ■拡張アート講習会 タイニーリーダーズ交流会が終わった後、サイドイベントとして拡張アート講習会を行います! 時間:15:00~18:00予定 内容:拡張アーティスト、東雲 東(あづま)さんを講師に迎えての 拡張アート体験&講習会を開催します! 初心者向けなので、未経験者歓迎! お気に入りの1枚(特に、タイニーのリーダーや構築デッキで使うカードなど)を この機会に拡張しましょう! 費用・道具などは下記のDNを参照してください。 http //azumagic777.diarynote.jp/201504300004053065/
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一方、現実世界では役に立たないと思った為シャドーマンを光熱斗に売り渡したダークミヤビはカオスロワで勝ち残るためマーダーとなった。 そして、支給品のナイフと墜落してきた子供だったものが直撃して死んでいた女性の支給品だったナイフを武器に3人もの参加者を殺害していた。 子供のほうは、実はうるさかったので祐一郎に九州ロボから投げ捨てられていた大山チサオ、女性のほうは携帯と財布を落として大災害の数日前から路頭に迷っていた重音テトだったのだが、彼には関係のない事である。 こうしてみると順調そうな彼だが、殺した相手が持っていた支給品は、和傘、ロープ、パーティ用とんがり帽子と使えない代物だったりと運には恵まれていないようだ。 そんな彼の不幸はここからであった。 彼が次にであったのはネットマフィアゴスペルのネットナビ「エアーマン」に似ている何かだった。 3人の参加者を殺害した時のように隠れて奇襲しようとした彼であったが相手の思わぬ姿に思わず驚いて立ち上がってしまった。 それに気付いた相手の放った竜巻をかわしきれず、彼は支給品もろとも粉々に砕かれた。 【一日目・9時15分/日本・鳥取県】 【エアーマン@ロックマン2】 【状態】通常 【装備】槍 【道具】支給品一式 【思考】 基本:ワイリー博士の世界征服の足掛かりとして、カオスロワを乗っ取る 1:ワイリー博士とその配下のロボット以外は可能な限り殺害する 2:主催は首相官邸にいると思ってる 3:よって、ひとまず東京を目指す 【大山チサオ@ロックマンエグゼ 死亡確認】※支給品扱い 死因:墜落死 【重音テト@VOCALOID 死亡確認】 死因:チサオが激突 【ハンター@逃走中 死亡確認】 【シャア・アズナブル@機動戦士ガンダム 死亡確認】 【ブラックジャック@ブラックジャック 死亡確認】 死因:ダークミヤビによって刺殺 【ダークミヤビ@ロックマンエグゼシリーズ 死亡確認】 死因:エアーシューター
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RGSS組み込みの Audio モジュールを拡張するスクリプト。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 拡張タイプ 説明概要 ◆ マスターボリューム ◆ 別名ファイル ◆ 連続再生 備考再定義されるメソッド 設定項目 更新履歴 基本情報 前提スクリプト なし 拡張タイプ ○ 要設定 (このスクリプトで設定すると機能する) ◆ 要注意 (内部の挙動を変えるため競合の可能性あり) 説明 概要 RGSS組み込みの Audio モジュールを拡張するスクリプト。下記 3 つの機能を追加します。 マスターボリューム 別名ファイル 連続再生 ◆ マスターボリューム BGM, BGS, ME, SE を演奏する際、個々に指定する音量とは別に、それら全体の音量も設定できるようにします。 実際に演奏される音量は、指定された音量に全体音量を掛けた値となります。 BGM と ME の音量補正は常に同じになります。 このスクリプト単体では各ボリュームは定数値になりますが、LNS294 拡張オプション によってゲーム中に変更できるようになります。 ◆ 別名ファイル Audio_Alias_List = { "#BGM_戦闘1" = "Battle1", "#BGM_戦闘2" = ["Battle5", 90, 110], } 再生しようとしている AudioFile の名前が Audio_Alias_List のキーにある場合、その値に応じたファイル名に変換されて再生されます。 場面ごとに使われる音声を予め決めておいて、あとから実際の音源を用意する場合などに、一括で設定できます。 例えば以下のように使います。 設定 "#BGM_戦闘1" = "Battle1", 使用 [BGMの再生] 名前 "#BGM_戦闘1" #= 実際に再生されるのは "Battle1" 設定 "#BGM_戦闘2" = ["Battle5", 90, 110], 使用 [BGMの再生] 名前 "#BGM_戦闘1" 音量 90 ピッチ 90 #= 実際に再生されるのは "Battle1", 音量 81, ピッチ 99 値は 文字列 または 所定の形式の配列 を設定します。 文字列 そのままファイル名として扱われます。 配列 [置換後ファイル名, 音量, ピッチ] 音量とピッチは数値の他 nil も指定可能です。 [BGMの再生] などで指定された音量/ピッチにさらに乗算されて再生されます。 このリストは全ての AudioFile (BGM, BGS, SE, ME)で共有されるため、上の例のように別名部分には「BGM」などと付けておくことを推奨します。 変換前の名前のファイルが実在している必要はありませんが、ツクールのエディタ上で設定する際には実体が必要となるため、空のファイルを作ってください。 ◆ 連続再生 BGM_Groups = { "サンプルファイル名1" = group1, "サンプルファイル名2" = group1, "サンプルファイル名3" = [ group2, 150], "サンプルファイル名4" = [ group2, 180, 44100], } 指定されたファイル名が BGM_Groups のキーに存在し、その値が再生中の BGM と同じ値を持つ場合、それらの BGM は「同じグループ」として扱われます。 同じグループ内の BGM が再生されるとき、直前まで鳴っていた BGM のちょうど続きから再生されるようになります。同じグループの BGM を最初から再生したい場合、一旦別の BGM の再生を挟んでください。 [別名ファイル] を併用する場合、BGM_Groups のキーには置換後の名前を指定します。 値を配列にした場合、[グループ名, テンポ, オフセット] として扱われます。テンポキーで指定された名前の曲のテンポを指定します。 テンポが速い曲ほど大きな値にします。 グループ内で単位を揃えてあればなんでも構いませんが、基本的には BPM を書くのが無難です。 省略した場合(値が配列でない場合も含む)は 100 とみなされます。 オフセット曲によってイントロの長さが違う場合に、そのイントロの長さを指定します。 単位は(秒数ではなく)サンプル数です。 省略した場合は 0(イントロなし) とみなされます。 ※ Audio の仕様上、BGM の切替時には一時的に音量が下がります。フィールド BGM と戦闘 BGM を対応させるなど、切替え時に不自然さが目立たない用法をお勧めします。 備考 再定義されるメソッド RPG BGM#play RPG BGS#play RPG ME#play RPG SE#play 再生時に上記の機能を適用するように変更します。 設定項目 Volume_Master 既定値 100 ゲーム起動時のマスターボリューム Volume_BGM 既定値 100 ゲーム起動時の BGM/ME の音量 Volume_BGS 既定値 100 ゲーム起動時の BGS の音量 Volume_SE 既定値 100 ゲーム起動時の SE の音量 Audio_Alias_List 「別名ファイル」機能を適用するファイル名のリスト BGM_Groups 「連続再生」機能を適用するファイル名のリスト 更新履歴 2020/12/29 新版公開(「別名ファイル」の仕様を旧版から変更) コメント すべてのコメントを見る
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ONKYO CR-N755導入メモ
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ts
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Advanced Battery 高速攻撃の時間を延ばす。 通常 対象 武器 レアリティ Common 効果 高速発射時間+50% 取得方法 ? 名前 コメント
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