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トゥームレイダー アニバーサリー - Tomb Raider Anniversary トゥームレイダー アニバーサリー - Xbox360 メーカー:スパイク 発売日 2008/3/27 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 TOMB RAIDER LEGENDの実績は コチラ テンプレ 家ゲACT攻略板より ◆公式:Tomb Raider Portal http //www.tombraider.com/ 現在TOPはポータル化し、Anniversary・Legend・The History などのコンテンツと、ニュースやフォーラムなどをリンク ◆発売元:Eidos Interactive http //www.eidos.com/ ◆攻略&参照サイト ララの冒険日誌 123Plus!(シリーズ全般の攻略) http //homepage2.nifty.com/mars01/laprm/ Tomb Raider Tour Guide Pages(シークレット情報) http //www.din.or.jp/~kamo2/tombraider/tomb_index.html ◆前スレ:トゥームレイダー総合攻略スレ★6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1174055063/ 過去ログその他は 2-5 あたり ◆過去ログ トゥームレイダー総合攻略スレ★5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1166451413/ トゥームレイダー総合攻略スレ★4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1159700122/ トゥームレイダー総合攻略スレ★3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1132333362/ トゥームレイダー総合攻略スレ 2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1103133359/ トゥームレイダー総合攻略スレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1076841461/ ◆関連スレ PCアクション板:トゥームレイダー総合スレ Part8 [Tomb Raider] http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1184673481/l50 ◆関連ニュース 『トゥーム・レイダー アニバーサリー』がWiiに登場(2007年5月15日) http //www.inside-games.jp/news/206/20671.html シリーズ最新作、「Tomb Raider Anniversary」の発売日が決定(2007年4月25日) http //www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070425140607detail.html ◆国内:家庭機用向け公式&製品情報 株式会社スパイク - トゥームレイダー レジェンド公式ページ http //www.spike.co.jp/tombraider/ Xbox360 :2006年10月5日発売 7,140円 PS2/PSP:2006年12月7日発売 7,140円(PSPは5,040円) ◆国内:PC向け公式&製品情報 株式会社ズー - トゥームレイダー レジェンド 日本語版サイト http //tombraider.zoo.co.jp/ Windows日本語版:2007年9月28日発売 オープンプライス (販売は 7dream 及び Amazon の通販専売) ◆家庭機用『トゥームレイダー』に関するFAQ Q:国内でこれまで発売されたタイトルは? A:以下が現在までに発売された。 ・トゥームレイダース(1997年 PS/SS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 2(1998年 PS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 3 アドベンチャーズ オブ ララ・クロフト(1999年 PS エニックス) ・トゥームレイダー 4 ラストレべレーション(2000年 PS/DC カプコン) ・トゥームレイダー 5 クロニクル(2001年 PS カプコン) ・トゥームレイダー プロフェシー(2002年 GBA ユービーアイソフト) ・ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(2003年 PS2 アイドスインタラクティブ) ・ララ・クロフト トゥームレイダー レジェンド(2006年 Xbox360/PS2/PSP スパイク) Q:現在でも入手可能か? A:1と2には廉価版の「PS one Books」、4と5には廉価版の「カプコレ」がそれぞれ存在。 3は発売元のエニックス(現スクウェアエニックス)が、廉価版を未製造・未発売。 GBAプロフェシーは廃盤。TR6-美しき逃亡者も、 05年末で国内アイドスが閉鎖されたので廃盤。 ここまでの全作品は、原版・廉価版共に新品入手は困難、中古及びオク探索で。レジェンドは絶賛発売中。 Q:トゥームレイダース、レイラ、と私は呼びたい A:どうぞお好きなように。ちなみにレイダースの「ス」は1のみ、レイラの呼称は2まで使用されたが、 これはビクターによって改編された国内仕様限定の話。 Q:『Tomb Raider Anniversary』の国内販売は? A:レジェンド同様、スパイクから2008年に Wii/Xbox360/PS2 で発売予定(現在/リリース予定情報のみ)ではある。 トゥーム レイダー: レジェンド 日本語版
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ザフライーングトラベラージャーニービヨンドタイム 【ざふらいーんぐとらべらー じゃーにーびよんどたいむ】 ザフライーングトラベラジャーニービヨンドタイムー 【ざふらいーんぐとらべら じゃーにーびよんどたいむー】 ジャンル アクション、アドベンチャー 対応機種 Xbox OneNintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 【One】EpiXR Games【Switch】Forever Entertainment 開発元 EpiXR Games 発売日 2021年2月25日 定価(税込) 【One】1150円【Switch】999円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 備考 日本語非対応 判定 クソゲー ポイント 全クリアまで30分程度アクション性が若干高いが… Aeryシリーズリンク 概要 システム 問題点 賛否両論点 評価点 総評 概要 小鳥を三人称視点で操作し幻想的な世界を散策するゲーム。 本作はWindows/MacOS用のゲームとしてDL配信されている『Aery』シリーズの4作目である『Aery - Journey Beyond Time』のCS機移植版。 Switch版・Xbox版が同日発売となった。Switch版は『ザフライーングトラベラージャーニービヨンドタイム』、Xbox版のタイトルは『ザフライーングトラベラジャーニービヨンドタイムー』と微妙に邦題のタイトル表記が異なる(*1)。 システム 『Aery - 小鳥の冒険』と大まかなシステムは共通。 三人称視点で飛行する鳥の舵取りを行う。加速減速はできず、左右スティックで方向転換のみを行える。 全12ステージから成る。 1つのステージごとに羽マークのアイテムが隠されており、それを鳥が触って集めきることでステージクリア。次のステージに進める。 羽マークは原則、最初から各所に散在している。「1つだけ出現しており、そのひとつをとるとまた次が出現」といったパターンで現れる場合もある。 障害物に触れたりすると、ステージのスタート地点からやり直し。各ステージにリスタート地点はない。 変更点・特色 ステージのデザインは古代、現代、未来といった地球の歴史にまつわるもの。石器時代や戦争、近未来都市といった地形を飛行することができる。 羽マークのグラフィックが変更となった。離れた場所に光のオーラを飛ばすようになったので、やや見つけやすくなった。 鳥の最大飛行速度が速くなった。 ステージの端から出ようとするとUターンするのではなく、スタート地点にワープさせられるようになった。 羽マークをとるごとに、画面下に英語の字幕とそれを読み上げるボイスが流れる。世界の変容、人間の進化、それがもたらす未来についての小話を楽しめる。 問題点 ゲームとして 相変わらずやれることが鳥の舵取りのみで、アクションゲームとしてやれることが少なすぎる。 本作のゲームとしてのオリジナリティがそもそもほぼ皆無。人間の技術・変容、これからの未来についての小話を付加価値と感じられるかどうか、といったレベル。 小話も日本語非対応。一応英語の字幕で表記しているので、英語が得意な人なら楽しめるかもしれないが。 ボリュームも大してない。効率よくプレイすればこのゲームも30分ほどで完全クリア可能。 ステージ設計 タイムスリップをテーマに各種ステージを飛び回ることにはなるが、そのステージのデザインも恐竜がすむ島、古代都市や未来都市といったように、散々創作では使いまわされたような没個性的なもの。 ステージ中のギミックが静止していることが多い。 各ステージに生き物が登場することがあるが、石像のように動かないケースが多く不自然。空中を舞うはずのプテラノドンやドローンも空中のとある一箇所に固定されている。 その他 近未来都市をかたどったステージの難易度が高い。電線や小さなドローンが空中に静置されているほか、配色が暗いので空にとけこんで見つけづらい。そのためこのステージのみやたらと障害物にぶつかってやり直しになりやすい。 原始時代風のステージでは一部の障害物にぶつかってもワープされず、ステージを最初からやり直さなければならなくなるバグがある。 エンドロールの類も存在しない。最後のステージをクリアすると何事も無かったかのように最初の画面に戻される。 賛否両論点 障害物にぶつかりやすいゲーム構造となった。 羽マークをマップの端に隠すような意地悪はしてこないが、物陰に隠すように配置する傾向が強い。そのため、鳥の舵取りをしっかりしないとあっという間に障害物にぶつかってミスとなりうるので良い意味での緊張感にはつながっている。 鳥のスピードもなかなか速い。ただし障害物をかわしつつ進まなくて成らないような地形をプレイする以上、マイナスに感じられる可能性もありうる。 評価点 羽マークは見つけやすい システムで述べたとおり、本作の羽マークは離れたところにも光のオーラのようなものを飛ばしている。 遠景に見える空の表現は良好。実際の空とそっくりに見える。 総評 インパクトに欠けるマップをバックに、ただただ小鳥を舵取りして舞わせるだけのゲーム。 褒められる点を挙げるなら、日本語非対応の小話があり、クリアに必要な羽マークは見つけやすい、と、その程度しかない。
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トヨタ カローラ ラリーカー '98 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー トヨタ 英名 Toyota Corolla Rally Car '98 年式 1998 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカーWRC PP(初期値) 480 総排気量 1,972cc 最高出力 303PS/5,700rpm 最大トルク 52.0kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.04kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,100mm 全幅 1,770mm 全高 1,365mm 車両重量 1,230kg 重量バランス 54対46 トランスミッション 6速 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 3年前の汚名返上を。1998年に復帰したトヨタ初のWRカーワークス撤退後も活躍、あのローブやラトバラ、カッレの父ハリも乗った 概要 トヨタ カローラ ラリーカーは、トヨタが世界ラリー選手権 (WRC) に出場するために、トヨタ・チーム・ヨーロッパ (TTE、現在のトヨタ・ガズー・レーシング) が開発したWRカーである。トヨタは セリカ のリストリクター違反により1年間の参戦停止処分となっていたが、その後の1997年のテスト参戦を経て、1998年に復帰を果たした。 世界ラリー選手権が主に開催される欧州の市場を意識したため、E110型カローラの欧州専売仕様である3ドアハッチバックモデルをベース車両とし、エンジンや駆動系の多くはセリカのものを引き継いでいる。セリカと比べてカローラはコンパクトな車体であり、WRカー規定で大幅な改造が許されており、同一メーカーのエンジンであれば搭載できる特例をFIAから習得しているので、セリカの戦闘力をよりコンパクトな車体に収める事が出来たのだ。 ただ、ボディがコンパクトゆえにコンポーネントのレイアウトの自由度が低く、フロントヘビー傾向にあったり、以前のような規則の解釈の相違によって違反を犯すリスクを徹底的に避けていた事もあって、開発の自由度が狭いという難点も抱えていた。 しかしトヨタ・チーム・ヨーロッパ (TTE) のチーム力とカルロス・サインツ/ディディエ・オリオールという優れたドライバーたちを併せた総合力で、三菱・スバルに伍する戦闘力を発揮してみせた。 98年は最終戦までチャンピオン争いを展開、前戦の優勝でランキングトップに躍り出た三菱のトミ・マキネンが初日にリタイアし、3ポイントを獲得すればサインツは逆転で戴冠という状況。 最終SSまでトップでやってきたサインツはこれでチャンピオン確定…と思ったフィニッシュ地点300m手前でまさかのエンジンブロー。 二人揃ってリタイアとなり、再逆転を果たしたマキネンに優勝をかっさらわれるという、トヨタにとっては2016年ル・マンのアイハブノーパワー事件と匹敵する悪夢となった。 ちなみに後年、RACラリーでエンジンの仕様が変更になって、抑えずに走る前提のチューニングだったため、初日のマキネンリタイアで抑えて走ってしまったが故にエンジンに負担がかかりコンロッドが折れたのではないか?という考察が挙げられている。 残念ながらマニファクチャラーの座は三菱の手に渡ってしまったが、翌年の1999年では、総合力が強化され、ディディエ・オリオールがドライバーズチャンピオン争いに関わる活躍を見せた。勝利こそは中国の一戦のみだが、存在感を見せつけた。 しかし、トヨタがF1参戦の準備に入るため、1999年シーズン限りでワークス活動を終了。ちょうど同じ年のル・マンの方でもトヨタ GT-ONEがル・マンの勝利を掴めずにこの年を持って撤退する事にもなっていたので、これは致し方ない事であっただろう。 ワークス活動終了後はプライベーター達が使うようになったが、TTEのセカンドチームであるイタリアのプライベーター、グリフォーネから参戦したブルーノ・ティリーがモンテカルロでワークス勢を相手に5位に入ったほか、ハリ・ロバンペッラ(2022年のWRCチャンピオンであるカッレ・ロバンペッラのお父さんだ)が、フィンランドでコリン・マクレーと接戦を繰り広げた末、3位に入るなどの活躍を見せており、戦闘力の高さは健在。さらに2000年代後半に入ってもプライベーターに使用され、セバスチャン・ローブやヤリ=マティ・ラトバラといった後のWRCのスターたちの初期キャリアでもカローラWRCでの参戦が見られたり、WRC以外ではERC(ヨーロッパラリー選手権)2000年にヘンリック・ルンドガード、2001年にアーミン・クレマーがチャンピオンを獲得している。 またMotoGP王者のバレンティーノ・ロッシもモンツァ・ラリーにおいてカローラWRCを採用していたりと、初期のWRカー車両でありながら長い活躍を見せ、その後のWRCのドライバー達にも影響を与えた偉大なマシンでもある。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 グランツーリスモ3 A-Spec グランツーリスモ4 グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イソーローマズ 【いそーろーまず】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows7,8,10Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 【Steam】Rfdshir Games【Switch】Sometimes You 開発元 Michael Rfdshir 発売日 【Steam】2020年12月5日【Switch】2021年4月15日 定価(税込) 【Steam】100円【Switch】149円 プレイ人数 1人 セーブデータ 作成不可 レーティング IARC 12+ 判定 怪作 ポイント 油粘土細工を主体とした名状しがたいデザイン世界観・システムともに意味不明 概要 システム 評価点 問題点 怪作要素 総評 概要 画面クリックによって進行する、油粘土アニメーションのような作品。原題は「Isolomus」。 Nintendo Storeでは、「手作りの短編選択型ホラーアドベンチャー」と称されている。 システム 画面タップによるゲーム進行 ボタン操作は受け付けていないようで、Switchの画面のあやしいところをタップしてまわってゲームを進捗させる。時折、マウスのドラッグの要領で物をつかんで別の場所に移動させなくてはならない場合もある。 一定の操作をこなすと油粘土細工を主体としたアニメーションが発生。次の画面に切り替わる…といった繰り返し。 1シーン内部で展開に分岐が発生する場合もある。タップ・ドラッグできる物体が複数置かれてあるような場面だと、どちらの物体を選んだかによって1シーンのオチが若干変わったりする。 その他 原則タイムノルマやゲームオーバーのようなものは無い。 10シーン分を経験すると、ひととおりゲームクリア扱い。 1周だけですべてのシーンを体感できるわけではなく、2周目以降も用意されている。 評価点 グラフィックによるインパクト 油粘土や実際の写真をベースとしたグラフィックが特徴。見たらほぼ確実に印象には残るだろう。 油粘土の光沢のあるねっとり感や握られた後の指紋等がよく表現されている。 油粘土で作られる人間やその他物体は、若干グロテスク寄りのデザイン。かといってホラー系に分類できるかというとそうとも言い切れず、いかんとも名状しがたいテイスト。 粘土によって形成される物体も写実的ではなく抽象的だったりデフォルメされてたりする。 背景色は原則黒で固定。 問題点 ゲームの進捗が分かりづらい 結局怪しいところをタップしたらアニメーションが進んで、勝手にゲームのシーンが進んで…という流れで自由度はあまり感じられない。 気づいたらゲームの1周が終わっている。1周のプレイ時間も1時間未満となるためいまいち拍子抜けしやすい。 しかしそもそも本作は安価であり、アート寄りの作風であるため、こういったツッコミが野暮かもしれないが。 操作性 コントローラーによる操作が不可能な模様 タップに対する反応も若干悪い。ダブルクリックするようにタップしないと反応してくれないギミックが多い。 怪作要素 とにかくこの作品に何のメッセージが込められているのかがまるで分からない。ひととおりプレイし終わった後に、強烈な印象は残るが結局「あれは何だったのか」という感想くらいしか抱けない。 文字の類やヒントの類が登場しない。記号のようなものは現れるが当然のように読解不能。 とにかくあてずっぽうに何かしらタップやドラッグしていれば、良く分からないうちに勝手に意味の分からないアニメーション・ストーリーが展開されて先の場面に進める。 1シーンのひとつひとつは、最低でも何が起きているかぐらいは理解できるかもしれないが、それらが脈絡あるようにつながっていない。 + 本作で起こること(ネタバレ注意?) 手当たりしだいに、街や車・人型の粘土細工を潰す。 と思ったらテレビを見ている画面に切り替わり金庫の開錠や、扉の密閉をさせられる。 文字の解説の無いまま、チャンネルを切り替えると勝手にミニゲームのようなものが始まる。 月と太陽が、粘土人間の頭にひっつき、2つ首となったかと思ったら、その2つの首が互いの顔を食べあう。どちらかが片方を食い尽くすと次のシーンへ。 粘土人間が、近くの扉を開いたところ臓器のようなものに食べられる。プレイヤーはカッターナイフを持っていき、その人間に追い討ちのように刺すと次のシーンへ。 缶詰に切れ込みを入れたら血液のようなものが滲み出す。すると近くにラスクのようなものが置かれるので掴んで、缶詰の切れ込みに与えると血液が成長して生き物のパーツのようなものを形成する。この生き物(?)を街に導くか、カッターナイフで刺し殺すとこれまた次のシーンに進める。 総評 本作は、体裁上は短編アニメーション集に分類されると思われる。システム自体はシンプルではあるが、全編通してとにかくゲームのグラフィックが奇抜すぎるのと、アニメーションが脈絡がなさすぎるのもあり、結局何をすればいいのか、プレイヤー自身がこの作品で成し遂げたことは何だったのか分かる人は恐らくいないだろう。
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VVVVVV 【しっくすぶいず】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DSNintendo Switch※全機種ダウンロード専売 発売元 ピッキー 開発元 Terry Cavanagh 配信 【3DS】2016年10月12日/500円【Switch】2018年1月18日/1,000円 プレイ人数 【3DS】1人【Switch】1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント シンプル操作で高難易度な重力反転アクション8bit風のサウンドも高評価 本Wikiのルール上、個人パブリッシングのSteam版については、執筆が認められていないためSteam版の情報は割愛しています。 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 レトロ調なグラフィックとサウンドが特徴の2Dアクションゲーム。 タイトルは正式な読み方が決まっていないが、「Six Vs」と呼ばれることが多いためこの記事の読みもそれに倣う。 作者は『Super Hexagon』で知られるアイルランドのTerry Cavanagh氏。 『Super Hexagon』とは、シンプルな操作によるゲーム性やチップチューンのサウンドという特徴が共通している。 特徴 主人公は宇宙船の船長であるヴィリジアン(Viridian)。事故で不時着した先で、はぐれた5人の船員たちを探し出し助けるのがゲームの目的。 6人の船員の名前はみなVが頭文字の色がつけられているのがタイトルの元になっている。 主人公のアクションは「左右への移動」と「重力反転(フリップ)」の2つのみ。 重力を反転させると主人公は天井に張り付いて動くことができる(敵には影響しない)。 マップはいわゆるメトロイドヴァニア形式で、広いエリアを自由に探索することができる。 序盤をクリアすると、その後は好きな場所を好きな順番で探索し船員を助けていいくことになる。 船員の救出の他、マップの各地には光る丸が落ちており、それを集める収集要素もある。 本編よりも難しいアクションをこなす必要がある箇所もあり、やりこみ要素になっている。 レベルエディターがあり、自分で『VVVVVV』のマップを作ることもできる。 ゲーム内にも「Player Levels」として他の製作者(主に海外のゲームクリエイター)が作ったステージが収録されており、プレイすることができる。 機種ごとの違い 3DS/Switch版は完全日本語版。キャラごとに喋り方が違っているなどなかなか凝った翻訳になっている。 Switch版では2人同時プレイが可能になっている。 普通にプレイした場合、3時間程度でエンディングまで到達できる。収集要素の光る球をコンプリートしても5時間程度。 もっとも価格を考えれば相応なボリュームとも言える。 評価点 シンプルながら練られたレベルデザイン 操作は非常にシンプルながら、クリアにはギミックを利用する知恵と繊細な操作を実行するアクションの腕が要求され、アクションゲームとしての質が高い。 リトライ性が高い アクションの難易度は全体的に高めで、トゲや敵に当たると主人公は即死するがミスした際はチェックポイントから一瞬でリトライが可能。 チェックポイントの間隔も短いので、やり直しが苦痛になること無く何度でも挑戦しやすい。 高品質なサウンド チップチューン調のBGMは高評価。特にメインテーマである「Pushing onwards」は人気が高い。 ストーリー面 セリフ量こそ多くないものの、マップに点在するモニターを調べると主人公たちが不時着したこの世界の設定などが断片的に分かるようになっており、なかなか作り込まれている。 オプション 選択式でアクションが苦手なプレイヤーでもストーリーや探索を楽しめる無敵化、スピードの調整、最初から隠しモードの解禁ができるなど豊富。 ただしたとえ無敵でもタイミングゲームな箇所があり簡単に進めるわけではない。 賛否両論点 グラフィックがとても簡素 キャラクター・背景ともに非常に単純なドット絵であり、これ以上無いほど簡素。 ただしシンプルな分、足場や敵を見分けやすいという利点もある。 問題点 ワープの制限 拠点につくとそこから別の拠点にワープすることができるが、拠点以外の場所ではワープはできないので広いマップを探索する際に少し面倒。 総評 操作は移動と重力反転の2つのみという、非常にシンプルなアクションゲーム。 しかしレベルデザインは作り込まれており、難易度も高めながらリトライ性が高く、何度も死にながら攻略するという上達の過程をストレス無く楽しむことができる。 グラフィックはシンプルで数時間あればクリアできるボリュームではあるが、低価格なこともあり短い時間で密度の高いアクションゲームを楽しみたい人にはうってつけの一本である。
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スイカゲーム 【すいかげーむ】 ジャンル パズル 対応機種 Nintendo Switch 発売日 2021年12月9日 定価 240円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 ダウンロード専売 容量 284.0MB スイカゲーム対応機種 スイカゲームに対応している機種は、 Nintendo Switch Aladdin X(プロジェクター) iphone(2024 1/1) スイカゲームには、3つの機種が対応しています。 一番身近なのが、Nintendo Switchとなっております。 残念ながら、スマホ版は存在しないそうです。公式も出してないと言っているので、現在出ているスマホ版はすべて偽物です。 ↑2024/1/1改正 スイカゲームプレイ方法 スイカゲームのプレイ方法は、 1.Lスティックか左右ボタンで雲を動かす 2.Aボタンでフルーツを落とす 同じフルーツが2つぶつかると、次の大きさのフルーツに成長します。 箱からあふれると、ゲームオーバーです。 フルーツは11種類あって、スイカを2つ作るとくっついて消えます。 スイカゲームy-gameおすすめのやり方・スイカゲームの技(?) ここでは、y-gameがおすすめするスイカゲームのやり方を紹介します。 最初に、スイカを作るための順番を載せます。 ①順番に並べる ※画像はスイッチ版の写真で載せます。 柿が抜けていますが、さくらんぼから、ナシまで並んでいます。 ②パインとももを作る これは、もう少しでメロンができそうですね。 ③ナインメロン メロンができたときに、今ある果物の数が9個以下のときに、ナインメロンといいます。 ついでに、スコアも900~999のときに、ナインナインメロンとも言います。 ④メロン パイン メロンとパインができたとき、果物の量が箱の半分以下であれば、スイカが出来る可能性が上がります。 ⑤角スイカ!スイカ完成! スイカ完成です! このスイカができたとき、スイカが左下か右下にいると、ダブルスイカや3000などが、行きやすいと思われます。 おまけ⑥スイカ メロン 写真を取っていたら、思いもしなかった、スイカ メロンと3000チャンスが来ました! おまけ⑦3000超えの瞬間 ついに!3000を超えました!! おまけ⑧スイカとメロンと、、、すごくなった、、、 ついに終わった...だけど、スイカ・メロン・パイン行きそうで、スコアは3123! 3000を頑張ろう! 技・その他の事件(?)紹介 ①スコア777 さっき紹介した、パインとももを作るの、スコアよく見たら、777だった! ②離れっ子フルーツ パインとパインが... パインとパインとなしとなしとナシが。。。 ③パイン×3 なぜこの様になってしまった... ④メロン×2...? なぜ...まあ、この程度ならパインをもう一個作れば... これは...? ⑤ランキング! 2319のとき... 3123のとき...×2 スイカゲーム ハロウィンバージョン クリスマスバージョン スイカゲームには、ハロウィンバージョン クリスマスバージョンがあります。 ここでは、それを紹介していきます。 ハロウィンバージョン ハロウィンバージョンは、10月28日~11月にかけて行われました。 スイッチでは、L Rボタンで切り替えができます。 ハロウィンバージョンでは、なし以上のフルーツの見た目が変わっています。 スイカは...↓判定が少し怪しいです。 よく見ると、さくらんぼも少しおこったような見た目になっています。 さくらんぼも変わっているのですね クリスマスバージョン こちらもハロウィンバージョンと同じように、LRボタンで切り替えができます。 これは、12月後半に行われました。 こちらは、スイカのみの見た目が変わっています 後ろにソファーで座っているスイカがかわいい... よく見ると、進化の輪のさくらんぼがハロウィンバージョンのまま...これはどういうことなんでしょう。 2つのバージョンについては、Aladdin X版でも紹介しています。 スイカゲームy-game wiki(Aladdin X版) スイカゲームのパクリ スイカのゲーム(現在フルーツゲーム 2024 1/27時点) Squishy Fruits スイカのゲーム 英語 プラネットフォール スクラッチ版スイカゲーム スクラゲーム お金ゲーム 将棋ゲーム 惑星ゲーム Suicaゲーム スイカゲーム など、いっぱいありますが、全て偽物です。 ※Scratch版は公式の許可ページを見て作っています ※公式から営利目的でなければスイカゲームを作っていいと言っています。 営利目的の北海道ゲーム 営利目的で使ってる北海道ゲーム 北海道ゲーム購入サイト↓ googleストア アップルストア 営利目的なのかわからないお金ゲーム(google play) オンライン対戦 apple store Google play yahoo オンライン対戦のしか見つけられませんでした。 スイカゲーム概要 スイカゲームの作成元 スイカゲームの作成元は合成大西瓜という 中国のゲームです。 このゲームも、スイカゲームと同じようにフルーツ(?)を 組み合わせていくゲームです
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レッド・エンタテインメント(旧レッドカンパニー)開発ギャルゲー レッド・エンタテインメント(旧レッドカンパニー)が開発に関わった、美少女恋愛ゲーム(ギャルゲー)の作品群。 シリーズものを除き、個々の作品に世界観などの繋がりは無いが、本wikiではフリースタイルとして便宜的に一覧として纏めている。 銀河お嬢様伝説ユナシリーズ(ハドソンと共同) サクラ大戦シリーズ(セガと共同) 北へ。シリーズ(ハドソンと共同) みつめてナイトシリーズ(コナミと共同) アガレスト戦記シリーズ(アイディアファクトリーと共同) 単発作品 銀河お嬢様伝説ユナシリーズ(ハドソンと共同) 機種 タイトル 概要 判定 アドベンチャー PCE 銀河お嬢様伝説ユナ CD-ROMだから出来たアニメに近いADV。 銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス PCFX 銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン 同名のOVA作品の流用。システム面は問題ないが内容が。 シリ不 SS 銀河お嬢様伝説ユナREMIX 1のリメイク。 アドベンチャー+戦略シミュレーション SS 銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL ユナシリーズ完結作。ファン以外は置き去りにされやすい内容だが、システムは完成されている。 良 PS 銀河お嬢様伝説ユナ FINAL EDITION 3の移植。 その他 PCE 銀河婦警伝説サファイア シリーズとは直接関係ないが、シリーズスタッフとシーエイプロダクションのタッグで作られたもの。 SS 銀河お嬢様伝説ユナ Mika Akitaka Illust Works デジタル画集。 銀河お嬢様伝説ユナ Mika Akitaka Illust Works2 Win/Mac 銀河お嬢様伝説ユナ ハイブリッドCOLLECTION データ集。ハイブリッドCD。 PSP PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション PCE版1と2、サファイアのベタ移植。 なし 関連作品 SS サターンボンバーマン ユナが隠しキャラとして登場。 良 サクラ大戦シリーズ(セガと共同) 元々はSEGAとREDの連名だったシリ-ズの版権表記が、2017年にSEGAの単独表記に変わっている(参照1・参照2)。 2019年に発売した『新サクラ大戦』の開発にもレッドは関与していない(参照3)。 北へ。シリーズ(ハドソンと共同) 機種 タイトル 概要 判定 アドベンチャー DC 北へ。~White Illumination~ ヒロインがガイド役の札幌を中心にした北海道観光ギャルゲ。未成熟なシステムながらも魅力的なキャラクターにファンが多い。略称・WI。 なし 北へ。~Photo Memories~ WIのファンディスク。前作の半年後なのでヒロインとは良い仲です。略称・PM。 PS2 北へ。~Diamond Dust~ 北海道主要5都市で観光恋愛。どっきりな隠しキャラクターが話題に。略称・DD。 なし 北へ。~Diamond Dust + Kiss is Beginning~ DDのファンディスク。データ集+前作エンディングとエピローグを繋ぐ物語。バッドエンドもある。略称・DD+。 みつめてナイトシリーズ(コナミと共同) 機種 タイトル 概要 判定 恋愛シミュレーション PS みつめてナイト 『ときメモ』要素と『サクラ大戦』要素が混ざった斜め上のギャルゲー。 良 RPG PS みつめてナイトR 大冒険編 ヒロインのみ共通した全く別物のゲームに。ジャンルもコマンドRPGとなった。 アガレスト戦記シリーズ(アイディアファクトリーと共同) 機種 タイトル 概要 判定 ロールプレイングゲーム PS3 アガレスト戦記 360 アガレスト戦記 リアピアランス 1の強化移植版。 iOS/Android アガレスト戦記 360版を元にした移植版。 Win Agarest Generation of War 360版を元にした移植版。音声以外は英語仕様。 Switch アガレスト戦記 PS3 アガレスト戦記ZERO 360 アガレスト戦記ZERO Dawn of War ZEROの強化移植版。 iOS/Android アガレスト戦記ZERO Dawn of War 360版を元にした移植版。 Win Agarest Generation of War Zero 360版を元にした移植版。音声以外は英語仕様。 PS3 アガレスト戦記2 Win Agarest Generation of War 2 やはり音声以外は英語仕様。 PSP/Win アガレスト戦記 Mariage 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 ロールプレイングゲーム PC98/PCE/SFC プリンセス・ミネルバ リバーヒルソフトと共同。 PS 火魅子伝 ~恋解~ 博報堂、チャイムと共同。 サウザンドアームズ 広井王子がプロデューサーとなり、アトラスと共同。 ク 聖少女艦隊バージンフリート コナミと共同。同名OVAが原作。 PS2 機動新撰組 萌えよ剣 エンターブレインと共同。キャラクターデザインに高橋留美子氏を起用。 アドベンチャー PSV 俺達の世界わ終っている。 自社ブランドで発売。7年ぶりの完全新規タイトル。ゲーム会社を題材とし、レッドの過去の経験が色濃く反映されている。 良 PS4/Switch JUDGEMENT 7 俺達の世界わ終っている。 5pb.と共同。シナリオとキャラクターを追加し、UIを大幅にブラッシュアップしたリメイク移植版。Switch版はDL専売。 良
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Aeryシリーズリンク 括弧内は2種類目以降の邦題。 機種 邦題 原題 概要 判定 Switch/One Aery - 小鳥の冒険(ザフライーングトラベラーリトルバードアドベンチャー) Aery - Little Bird Adventure シリーズ1作目。BGMがゲームエンジンのサンプルそのままで、この時点では作中にサブタイトルもなかった。 ク Aery - 壊れた思い出(ザフライーングトラベラー ブロークンメモリーズ) Aery - Broken Memories シリーズお馴染みのBGMが設定された2作目。 Aery - 天空の城(フォートレスインザースカイ) Aery - Sky Castle 3作目。Switch版はザフライーングトラベラー表記が無い。 ザフライーングトラベラー ジャーニービヨンドタイム(ザフライーングトラベラジャーニービヨンドタイムー) Aery - A Journey Beyond Time 4作目。Switch版はシリーズで唯一、Forever Entertainmentがパブリッシングを担当。 ク ザフライーングトラベラードリームスケープ Aery - Dreamscape 人々の記憶や夢を辿る6作目。 ザフライーングトラベラー アーニューフロンティア Aery - A New Frontier クリアを阻む致命的な不具合が残念な8作目。 ク ザフライーングトラベラーバイキングズ Aery - Vikings 9作目。北欧の神々やヴァイキングといった要素を取り扱う。 ザフライーングトラベラーラーストデーオブアース Aery - Last Day of Earth 10作目。災害によって崩壊した世界を旅する。 ザフライーングトラベラーマイニュージョブ Aery - Path of Corruption 11作目。隠しコマンドで実績を一斉入手可能。2022年12月27日Switch版配信停止。(*1) ザフライーングトラベラー ザ ロストヒーロー Aery - The Lost Hero 13作目。小鳥のモデリングに小変更有り。 One Aery - Heaven Hell 14作目。Switch版は日本未発売。 Switch/One ザフライングトラベラー フローオブタイム Aery - Flow of Time 15作目。病人の治療法探しのためタイムスリップ。 ザフライーングトラベラーストーンエイジ Aery - Stone Age ザフライーングトラベラー サイバーシティー Aery - Cyber City Switch版は2024年7月18日以降、One版は7月26日以降記事作成可能。 Calm Mind Switch/One ザフライーングトラベラーカームマインド Aery - Calm Mind ボリューム面での転換点となった5作目。4作目までのマップの一部を選抜した傑作選的作品。 カームマインド2 Aery - Calm Mind 2 7作目にして『Calm Mind』の続編。 カームマインド3 Aery - Calm Mind 3 12作目。 ザフライーングトラベラーカームマインド4 Aery - Calm Mind 4 16作目。ザフライーングトラベラー表記が復活。 カップリング・オムニバス Switch ザフライングトラベラーコレクション Aery Early Birds Bundle 1〜3作目のバンドル。 関連作品 機種 邦題 原題 概要 判定 Switch/One ライフオブフライ Life of Fly 基本システムはそのままに、自機がハエに変更された。 ク ライフオブフライアナザーデー Life of Fly 2 マーダーダイアリズ Murder Diaries 基本システムはそのままに、自機が光輝く魂に変更された。殺人犯に関するストーリーを追っていくミステリーADV。 マーダーダイアリズ 2(マーダーダイアリズテゥー) Murder Diaries 2 マーダーダイアリズ3 Murder Diaries 3 - Santa s Trail of Blood One Paper Flight - Super Speed Dash 紙飛行機を操作し、風船を割っていくアクションゲームに。相変わらずマップは使い回しが多い。隠しコマンドで実績を一斉入手可能。 Paper Flight - Speed Rush Switch エローストライカーワールドインベーダーズ Aero Striker - World Invasion 自機が戦闘機に変更された。エイリアンを相手としたフライトシューティングに。 Switch/One バンブルビーリタルビーアドベンチャー Bumblebee - Little Bee Adventure 自機が蜂に変更された。 One Paper Flight - Beyond Time Paperシリーズ3作目。 Switch ペーパーダッシュゴーストハント Paper Dash - Ghost Hunt Paperシリーズ4作目にして初のSwitch進出。 ドラゴンウィングズ Dragon Wings 自機が子どものドラゴンに。 ペーパーダッシュシティフライト Paper Dash - City Hustle 2024年6月21日以降記事作成可能。 シリーズ概要 Unity製ゲームを開発・販売するインディーズデベロッパー、EpiXR Gamesの代表作。小鳥を3人称視点で操作し幻想的な世界を散策するゲーム。 Unityアセットストアで販売されているゲームエンジン『Flight Kit』にて製作されており、その全てがダウンロード専売。 「一日の終わりにリラックスして楽しむゲーム(大意)」として製作されている。 本記事ではAeryの表記が無い同デベロッパー製の類似作品についても関連作品としてまとめている。 なお、Steam版と海外版については省略するものとする。(*2)
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ニシューネン市の中心部からやや外れた小道。 赤煉瓦通と名付けられたその街路の奥にひっそりと佇む店がある。 薬草を専門に扱う店『傷に石二分草八分』だ。 おそろしく頑丈な玄関戸を開けると、ツヤツヤに磨き上げられた床と 巨木からムクで削り出されたカウンター、そして巨大な棚と そこにぎっしりと並べられた薬瓶と薬草を収めた箱が目に飛び込んでくる。 店主は御年90歳を越えたノーム。 薬草学はエルフの専売特許ではない。そういう事のようだ。 「どもー。ちぇーす。 傷薬50個ください。多分それくらいいる」 「適当すぎだよ。 それに何に使うか用途を伝えないとダメだよ」 「その前に50個は買いすぎなのだわ。 予算も考えるのだわ。 金勘定が苦手にもほどがあるのだわ」 店内の静けさを急に珍妙な3人組が奪った。 耳の短いエルフと普通のエルフ、それにゴブリンの3人組だ。 「用途なぁ・・・ まずは切り傷に擦り傷だろ。 それに火傷の薬もいるかもな。 これから火竜の卵をかっぱらいに行くんだから。 おっと、いただきに参上するんだからな」 「言い換えても意味ないだろ。 あと、鎮精剤が欲しいな。それと湿布も」 「胃腸の薬が必要なのだわ。 ウチは誰かさんみたいにお腹が丈夫じゃないのだわ」 「うるせぇぞガキども。 どうせ薬草の一つもわからんくせに。 既製品でも買ってさっさと出て行け」 手にした新聞から顔を上げ、ノームの店主は酷く不機嫌な声を出した。 その言葉を聞いて、エルフが眉間にしわを寄せて言いだした。 「えっと、じゃあ擦過傷用に乾燥ニングルとフヒトの種と皇樹の根を。 火傷にはナモ実とジザ粉を。 鎮精剤に妖練樹の実と雫。 胃腸薬は…チキューからセーロ丸を持ちこんでるからいらないや」 エルフがつらつらと注文を始めると、ゴブリンが懐から算盤を引っ張り出して弾きはじめる。 「ここの所、海が穏やかで積み荷が多く届いているのだわ。 おとといも随分と商船団が入港したのだわねぇ。 薬草も少しダブついて値崩れしたのは知っているのだわ。 根拠は?とか聞きたそうな顔をなさっておいでだけれども、はい新聞。ここ見るのだわ。 パチパチのパチ。まあ少しイロつけてこんなモンなのだわ。 これ以上は銅貨1枚も出さないのだわ」 「・・・好き勝手言いおってからに」 「なあなあところでノームの爺さんよ。 それ、ネモチー海賊団で取り仕切ってる竜馬競争の予想だろ? 露骨な八百長でも無ぇ限り、八番札の『エレシエデルン』で決まりだぜ」 「へぇ。メノー、そんなのわかるんだ」 「毎日のように飛竜に乗ってれば、筋肉のハリだの仕上がりだので見たらわかるようになるんだよ」 「う・・・むん。 そうか。七番札か八番札かで迷っとったが。 ほれ出番じゃ。仕事せんか」 ノームが足元の箱を蹴飛ばすと、風精霊がふわりと吹き上がってきた。 「八番札に賭けてこい。ほれ」 風精霊はノームからラ・ムール金貨を1枚受け取ると、ふわりと飛び立った。 「それで、薬はこの価格で売ってくださるのですわね?なのだわ」 笛野瑪瑙とイスズ・サレンスカ、それとアリョーシャ・ギョーシャの3人は、 『傷に石二分草八分』で買った薬を山ほど抱えて赤煉瓦通を歩いていた。 「メノーに竜馬競争を当てる特技があったなんて知らなかったよ」 イスズが心底感心して言うと、メノーは笑って言った。 「いや、あれ絶対に当たらねぇから」 それを聞いたイスズが絶句すると、フンと鼻を鳴らしてアリョーシャが言う。 「ネモチー海賊団が仕込みなく賭場を開くわけが無いのだわ。 皆が仕上がりを疑わない竜馬を負けさせて大儲けに決まってるのだわ。 そもそもレンキューだのナツヤスミだのでしか来ないこの男より、 真面目に飛竜牧場を経営してるウチらの方が目が肥えてるに決まってるのだわ」 「言われてみると・・・ え?じゃあメノーはウソついたの!? 何でそんなひどい事するのさ!」 「薬を安く買いたかったから」 「当たると信じてウチらに安く売ったあの爺さんが悪いのだわ」 そう言うと2人は酷く悪い顔をして笑った。 『なお、薬屋の店主の買った竜馬競争の券はちゃんと当たったのだわ。 密かに話をつけたのだわ。ヤンチャな主人を持つと苦労するのだわ』 係留された宿屋の竜小屋で、ワナヴァンが密かにため息をついた。 RPGにあるような道具の売買や所持を実際にするとなると量や大きさとか如実に反映されてくるよね。異世界の賭け事ってちゃんと成立させるために取り立ても支払いもがっつり厳しそうだ -- (名無しさん) 2016-11-03 07 18 20 本当に効き目がありそうな素材の名前がイイ。日本円でどれくらいなんだろう総額 -- (名無しさん) 2016-11-08 00 36 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 46 15.35 ID gdOMFcEy0 妹 「あたしをどうするつもり?」 ハルヒ「……殺す」 みくる「やめて~!妹ちゃんを殺さないで!」 ハルヒ「アハハ!今頃命乞いかい? あんたはキョンがこのスレから居なくなった時に引き止められなかった それがあんたの罪なんだ」 みくる「許してあげて!私はどうなってもいいから!妹ちゃんは許してあげて!」 ハルヒ「今叫んでいるのはスレが落ちた時の私。」 みくる「えっ」 ハルヒ「どんなに叫んだって救えない届かない書き込めない! お前はそこで苦しみを味わうがいい!」 69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 48 02.71 ID gdOMFcEy0 ザクッ! 妹 「ぎゃああっっぁっ」 みくる「やめて~!やめてやめてやめて!」 ハルヒ「よ~し、じゃあこうしよう。千回ごめんなさいって言うんだよ。 そしたら妹ちゃんを解放してあげる」 みくる「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい」 ザクッ! 妹 「うああっ」 みくる「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい」 ハルヒ「アハハハ!泣くのは妹ちゃんの専売特許だねぇ~ 泣けばキョンが助けにきてくれるのか…なッ!!」 ザクッ! 妹 「うあぁ─っ」 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 50 05.64 ID gdOMFcEy0 ハルヒ「妹ちゃんは自分の罪がわかってるの?どれほどキョンを追い詰めていたか知ってる?」 妹 「キョンくん…キョンくぅん…」 ハルヒ「そう、あんたはキョンくぅんと泣けばよかった。 泣きさえすればいつでもキョンが保守してくれた。 でもねぇキョンの負担てものを考えたことある? キョンはあんたのヒーローでもなければ不死身でもない あんたと同じに!」 ジャギンッ! 妹 「ひぃっ!」 ザクッザクゥザクッ! 妹 「ギャアアアッアアアァァァッ」 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 52 00.78 ID gdOMFcEy0 ハルヒ「右腕の感覚が無い?じゃあ左腕にしようか」 ザクッ! 妹 「……ッ!」 ハルヒ「どうしたの?叫ぶと私を喜ばすからせめて悲鳴をあげずに抵抗ってワケ?」 妹 「…あたしもそう思っていたの」 ハルヒ「ハァ?」 妹 「あたしがキョンくんを追い詰めたから居なくなってしまった… あたしが甘えていた、キョンくんもつらかったはずなのに… あたしはキョンくんにすがりつく事をやめられなかった」 みくる「……!」 ハルヒ「ちょっと意外。自覚があったとはねぇ。」 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 54 24.09 ID gdOMFcEy0 妹 「キョンくんはきっと帰ってきてくれるの。 帰ってきたらあたし、一人前に保守しているところを見せるの あたしもう、キョンくんの背中に隠れたりしないって、見せてあげるの!」 ハルヒ「アハハハ!帰ってきたらいいネー!アッハハハハ」 妹 「キョンくんは絶対に帰ってきてくれるの! 今まで甘えていて本当にごめんなさいって謝るの! それまでスレを落とすものか!どんなに過疎っても泣いたら今までと一緒だから あたしは耐えて…保守してみせるの!!」 ハルヒ「……上等抜かすなッ小娘がッ…!」 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 56 42.09 ID gdOMFcEy0 妹 「あたしを刺して楽しいのならいくらでも楽しめばいい! でもね、あたしは泣かないんだからっ!絶対!絶対!」 ザクッ!ザクッ!ザクッ!ザクッ!ザクッ! 妹 「キョンくん見てる?あたしはこんなに強くなったんだよ もう何が起きてもへこたれないの!こんな程度で!こんなくらいでは! あたしは泣かないっ…!!」 ハルヒ「キエェェェッ!!」 ザシュッ 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/07(土) 04 58 08.80 ID gdOMFcEy0 ハルヒ「あ…」 カランッ ハルヒ「キョン…私も待っていたのよ!最後に言葉を交わした時からずっと…!」 『ハルヒ…妹の事頼んだからな…』 ハルヒ「ハッ!?……うっ…ぅっ…」 私…キョンの最後の…たった一つの願いすら忘れてた ハルヒ「ウアアアアアアアアア──ッ!」 こんな私をキョンは絶対に許してはくれない!私は…!こんな私は…!!