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防御力0のユニット ユニットの防御力が0になった事による破壊は、そのユニットの防御力が0である限り、無効にする事ができません。この効果を無効にする為には、防御力を1以上にしてから、破壊を無効にしなければなりません。
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Pack 1 カードNo 1-074 種類 ユニット レアリティ R 名称 炎鬼イフリート 属性 赤 種族 侍 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■歌舞伎炎舞このユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それにあなたのフィールドにいる【侍】1体につき2000ダメージを与える。 フィールドに出された時、自分の場にいる侍種族の数に応じて変動ダメージを与える効果を持つ。 自身が侍なので、最低でも2000ダメージ保証で、最大で10000ダメージとアークドラゴンに並ぶ。 実戦では、6000ダメージあれば十分な場合も多い。 同じCP3で火力内蔵の魔槍のリリムと比べてもBP5000は十分な戦力になるサイズ。 しかも頭数を増やしつつ高火力で相手ユニットを焼けるので、容易に2体分のボード・アドバンテージを稼げるだろう。 コストの軽い侍であるIZOを一気に展開して火力を強化するプレイングも有効。 ただし、場に出た後はBP5000のバニラとして運用しなくてはならない。 心眼のナギや剣聖・武蔵との連携も視野に使っていこう。 「イフリート」とはイスラム教などに登場する魔人だが、今作では何故か「歌舞伎役者」のようなデザインになっている。 炎を操るイメージは『ダンジョンズ ドラゴンズ』などで炎属性として扱われた影響であり、神話等では炎に限らない。 台詞 フォイル 歌舞伎炎舞 いよっ!いよぉー! いよっ!絶景ぃー! アタック いよぉ! いよぉーお! コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. PR カードNo. PR-073 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 絶対零度 属性 青 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル2以上のユニットを破壊する。 レベル2以上のユニットを無差別に破壊する青属性インターセプト。 しかしCP3と重く、冥王ハデスで事足りることが多い。 被破壊時効果を能動的に発動できる利点もあるが、 ダークテイマーなどの扱いやすいユニットも存在する。 初出:イベントバトル 12th-with ワンダー(Ver.1.3EX1_02/2015年3月) フレーバーテキスト その時世界は完全に停止する。動きのない世界は、存在していると言えるのだろうか。
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-210 種類 ユニット レアリティ C 名称 エンシェントドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 2 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■ジェネレイト<ウィルス・費>このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに<ウィルス・費>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットに【加護】を与える。 1.4EX2で追加されたジェネレイトサイクルの黄。 コストが1つ低いグレイスウルフィンを召喚できるが、<ウィルス・費>を自陣に出す。 自身は【加護】を持つのでサラスヴァティーでのケアは不可能。 初手で出すと結局行動権を消費してしまうのが悩みどころ。 ブレイブソウルなどで【不屈】を持たせてやると攻防にわたって活躍できる。 自身が【ドラゴン】ということを生かして、 天竜ヘブンズドラゴン軸の選ばれドラゴンデッキにおけるドラゴンの頭数にするのも1つの手。 フレーバーテキスト 「トリムルティ・ループ」の影響で体内にウィルスの力を宿すようになった竜族。血統の庇護により敵の攻撃を受け付けない厚い皮膚を持つ。 +エラッタ Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】 関連項目 ジェネレイトサイクル Ver 1.4EX2で追加されたユニット群。 全てがコスト2で、召喚時に自分のフィールドに【ウィルス】を【特殊召喚】し、 これに成功した時にキーワード能力付与などの効果が発動する。 属性 カード名 特殊召喚するウィルス 効果 赤 シルフの空士 ウィルス・炎 【無我の境地】 黄 エンシェントドラゴン ウィルス・費 【加護】 青 ONI総長 ウィルス・黙 捨札のインターセプト回収 緑 ストレンジ・アイ ウィルス・力 【不屈】
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白銀が今まで対戦してきたトレーナー・野生ポケモン一覧:恋愛 +目次 白銀が今まで対戦してきたトレーナー・野生ポケモン一覧:恋愛 【恋愛編】システムVer7.00(仮) 備考 時系列順でリスト化してください。 大会内なら大会名を、ダンジョン攻略ならダンジョン名を明記してください。 複数回対戦した相手はそれぞれ別途記事を作成してください。 対戦開始時の本スレへのリンクを対戦相手名の下と個別記事に貼ってください。 個別記事にはタグに「対戦相手」と相手の本名・通称を入れてください。 対戦相手テンプレート 【恋愛編】 システムVer7.00(仮) 72スレ http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1590236193/ 【安価・あんこ】ダンマ・バクの境界線上のホライゾン 第47話後半、第48、49話 【安価・あんこ】川村ヒデオは今日も筆を走らせる【BLEACH】 【安価・あんこ】天才()たちのポケモンバトル →【恋愛編】開始 システムVer6.04楽園編最終時点 →システムVer7.00(仮) アルセウスにポケアカ世界に飛ばされる秀知院生徒会の面々 男子二人がトキワの森・深度1に遭難 何故かピカチュウになってる石上優(イシチュウ) 野良ポケモンに追い掛け回されるもイタチに救助される 古代種ポケモン対戦動画に着目するイタチ 保護の条件としてネットワークに繋がってるスマホを預かる ホワイトグリントで移動、吐いたイシチュウと耐えた白銀 ポケモンアカデミアに案内される二人 イキっていた千空に直々の洗礼を下すラスボス なにかを感じる白銀 ディアーチェとフェイトに可愛がられるイシチュウ ルルーシュに保護されていた四宮かぐや 外でゴロネキにマラソンをさせられていた藤原千花 伊井野ミコもイーブイになっていた(ミコブイ) 生徒会全員と再会 イタチに育成されることになったイシチュウ:LV5 「白銀たちがポケモンワールドに来てからおよそ【1D3 3】週間」 調子はどないや:【1D100 65】 秀知院生徒会メンバーの現状報告 ポケモン化していない白銀、四宮、藤原の肉体性能が強化されていた 四宮、藤原、白銀はトレーナーとして訓練 元の世界に帰るために白銀、四宮で探索の予定を立てる スターミーに煽られ消沈しているミコブイ イシチュウLV50に上がり適応種に進化! イシチュウとの差が広がりショックを受けるミコブイ:LV9 またまた現れミコブイに現状を突きつけ、相性の悪いイタチ以外に育成依頼を提案 マイが育成することに 古代種論文を書くイタチ、データが大量にあるので半分も進まず ポケモン世界の影を教えるために地下のアイツを彼らに見せることに 好調な白銀PT(シアンドック加入)と一歩劣る四宮PT 観察するイタチとルルーシュ、推定能力型である四宮の行く末を不安視 黒い社会科見学として黒栗と治療後のポケモンを見せる 同情する白銀、そう仕組んだイタチを敵視する四宮 敵視という枷を付けたイタチ 一通・ライーサと話し合い シンオウで伝説ドラゴン二体の出現とセットでネオロケット団残党キャロルの目撃情報 トラブルを引き寄せる星の元であろう白銀・四宮の意識を高めるためという説明 対イタチを考え行動する四宮 裏でイタチにお願いされて協力者として出てくる氷室 スタメン確保について話す白銀とイシチュウ ミコブイがLV50ミコッキー(ブラッキー適応種)に進化! 四宮と氷室の話し合い、四宮は固有覚醒のために異界に放り込まれる 白銀PTでPT全体のことの相談 自分をさらけ出せるエースが見つかるか不安がる白銀 ブリーダー問題……、藤原に適性があったため藤原ブリーダーに決定! 銀時、金がないのでアカデミアに行く 一週間経ったがステの問題でPT入りできず 銀時と藤原スイーツ仲間になり、白銀PTに引っ張りこまれる 銀時加入! 根を詰める白銀を「ほうしょう」に連れていく銀時 酒を誤飲してストレスを吐き出す白銀 その場にいた酒飲みたちが自分の身の上を話しながらフォローする ついでに鳳翔さんが衝撃のカミングアウト 【安価・あんこ】では皆さん、よき異世界ライフを! その1~その3 【あんこ】モードレッドは八十稲葉連続殺人事件に巻き込まれるようです【ペルソナ4】 その1、前半 74スレ http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1593423226/ 【あんこ】ガチギルドが行くオーバーロード 六話、七話 白銀エースを決めきれず伸び悩む 銀時の育成完了! ジャイロ、ジョニィコンビと知り合う リーグトレーナーの解説と実態の説明 玲愛とかぐや、かぐや仕上がらず 白銀の様子を見にきたジョニィ 捕獲できない白銀のあまりの運動神経のなさに愕然 ジャイロからジョニィとの試合を勧められる 白銀の固有の覚醒のためにもイタチ杯参加を勧めてくるジャイロ 星を眺める白銀、流れてくるカービィ つい連れてきてしまった白銀 肩を揉ませようとしたイシチュウを吸い込むカービィ カービィ加入! 大食いのカービィ メタナイトからのアドバイス、腹をくくる白銀 書類を読むイタチ、悪だくみ? カービィの育成完了! ジョニィ(1戦目) バトル詳細 2028から
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-119 種類 ユニット レアリティ UC 名称 海竜シーサーペント 属性 青 種族 海洋/ドラゴン CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■聖海の守護竜このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドにレベル2とレベル1の[ヴォジャノーイ]を1体ずつ【特殊召喚】する。 ■鎖海の潮流このユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、[ヴォジャノーイ]を1体【特殊召喚】する。 デッキ外からヴォジャノーイをばらまく中型ユニット。 CIPにはレベルの異なるヴォジャノーイを2体【特殊召喚】。 貧弱なユニットが並ぶだけだが、一枚で三体を並べられるのは効率的。 特にレベル2のヴォジャノーイは返しのターンでOCし、各種レベル参照破壊に繋げやすくなる。 アタック時にもヴォジャノーイを【特殊召喚】する。 シーサーペントのBPはそれなりにあり、発動の機会は意外にも多い。 また、BP負けしている状況でもレベル参照破壊を見せていればブロック牽制にもなる。 【海洋/ドラゴン】のシナジーも多く、海底の楽園を踏める上に天竜ヘブンズドラゴンも回避できる。 その一方でドラゴンスレイヤーには注意が必要。 イラスト:船弥さ吉 フレーバーテキスト 青海を統べる神竜。海の未来と平和を司り、絶対なる安寧を齎し続けている。彼女の神たる真実の声は選ばれし者にのみ聞こえるらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■聖海の守護竜 キュ、キュ、キューン!! 深海への侮辱は罪に等しい ■鎖海の潮流 キュンキュン 後悔と共に溺れよ アタック キューン! 藻屑となれ + エラッタ 2018年6月7日付修整(Ver.2.3EX2_01) BP6000/7000/8000 BP5000/6000/7000
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対戦相手情報 東大生は頭を使って勝つ!!!IQテニス 一回戦 武蔵工業大学 二回戦 中央大学リバティーベル 三回戦 日大ブルーベイ
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-052 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ハードグラビティ 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル2以上のユニットに5000ダメージを与える。 チェインフレイムと対をなすインターセプトで、レベル2以上のユニットを焼く。 基本的に場にいるユニットはレベル1であり、効果を与えるのには一工夫必要となる。 かといってクロック・アップしたユニットはBPが成長するため、確殺域を超えてしまう矛盾を抱えている。 そして何より、珍獣デッキの定番ムーブであった 「レベル3召喚に合わせて発動し、相手ユニットを焼き切って無人の野を行く」という戦法が取りにくい問題が残る。 フレーバーテキスト 指折りの魔導士しか扱えないと言われる上級魔術。この術を受けると、成長したユニット達は、自身の持つ重力に耐えられず破裂する。
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Ver. PR カードNo. PR-148 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 仮面舞踏会 属性 紫 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+[あなたのフィールドにいる紫属性のユニット×1]する。 紫ユニットの数だけ紫ゲージを増やすインターセプト。 ゲージ消費の激しい魔天ルシファーなどの大型ユニットとの相性が良好。 その後の立て直しや、ターン中のキルを確実なものにしやすくなる。 紫ゲージを増やすことしか出来ないカードだが、爆発的に紫ゲージを増やす手段として最良の一枚。 他のカードと組み合わせることで紫の真価を引き出したい。 初出:イベントバトル さざ波の囁き(2016年6月/Ver.2.0) フレーバーテキスト とある館にてひっそりと開かれるパーティー。この日ばかりは無礼講であり、素性を知らない者同士がひたすらに踊り明かす。 +エラッタ 2016年08月04日付修整リスト(Ver.2.0EX1_01) CP0 CP2
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Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-050/SP-013 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 雪忍の六花 属性 青 種族 忍者 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/忍者このユニットがフィールドに出た時、【忍者】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■忍法・雪遁の術このユニットが戦闘した時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、このユニットを【複製】し、破壊する。【複製】されたユニットに【沈黙】を与える。 【忍者】サーチャー。 速効を狙う忍者デッキにおいて貴重なドローソースである。 また第二効果により、戦闘を一回分やりすごせる。 しかし有用な【忍者】は赤・緑に多く、青属性の【忍者】は青系のデッキに単体で採用されることが多い。 そのためどちらかといえばデッキ圧縮ができるコスト2の青属性としての価値が高く、 現状では進化土台としてDOB目的で採用されることの方が多い。 フレーバーテキスト くノ一をイメージして創られたプログラム。隠密部隊にいち早く敵の情報を伝える為、雪原を駆ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■効果発動時 いっくぞ~ アタック やーっ! +エラッタ 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX2_09) BP3000/4000/5000 BP2000/3000/4000 ■忍法・雪遁の術 が追加 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル イラスト大雪警報 共通モデル・モーション春忍の桃花