約 3,142,843 件
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/48.html
ミッションの作成 ミッションの作成について ミッションスロット 項目 作成項目
https://w.atwiki.jp/vipfframu/pages/25.html
ウィンダスミッション ・kanemenomono:RANK 6 聖者の招待 BFまで終了
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/201.html
ストーリーミッション [#g07f6539] フリーミッション [#sc5f3d72] コレクションミッション [#wd5675a2] ライセンスミッション [#s279c0f3] フレンドシップミッション [#o3c18886] エクストラミッション [#oc3baab0] ダウンロードミッション [#k9039469] ストーリーミッション 各パイロットに固有のストーリーが展開されるミッション 友好度:関係アリ フリーミッション 達成度によるミッション 友好度:一部関係アリ コレクションミッション パーツ収集に特化したミッション 友好度:一部関係アリ ライセンスミッション 有名パイロットの搭乗機体のライセンスを取得するミッション 友好度:関係アリ フレンドシップミッション MSのLv4パーツを解放する・友好度を上昇させるミッション 友好度:関係アリ エクストラミッション ライセンス機のLv4パーツを解放する・特殊な条件でプレイする高難度ミッション 友好度:関係アリ ダウンロードミッション プレステストアでダウンロードするミッション 友好度:関係アリ
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ミッション ミッションとは元々ラテン語で「派遣する」を意味する。そこからキリスト教などでは教えを「広める」という意味で用いられていた。 そのうち「任務」という意味も付属していったと考えられる。 ここでいうミッションとは任務のことではなく、組織が伝え広めたい、常にこうありたい、と願う「ありたい姿」のことを指す。 組織の責任と良心という源泉から発生したで、常に求め続けるものである。組織の社会における存在意義を示すものともいえる。原則として、時代や状況に左右されない普遍なものと言えるのではないだろうか。 他のミッションの捉え方 「私たちはこのビジネスでどうやって勝とうとしているのか?」 をさすことに他ならない。 by GEの元CEO「ジャック・ウェルチ氏」 コメント ちょっと付け加え、編集してみました。ところで編集モードがウィキペディアライクモードになっていてちょっと戸惑いました。どちらでも構いませんが編集、統一しませんか?それによってリンクやコメント欄を設置するときの記号が変わってきてしまうので^^; -- たっさん (2008-06-01 13 29 49) 「ミッションとは」の項目がありますが上記「ミッション」とタイトルの意味合いがかぶってしまいませんか?例えば「他のミッションの捉え方」などいかがでしょう? -- たっさん (2008-06-01 13 32 20) たっさん、がんがんなおしちゃっておk。 -- くま (2008-06-11 00 05 52) 名前 コメント
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ミッションについて 編隊でのミッションについて(ミッションマスター用のだけではなく全てのミッションに対して) コメント ANI - BCU - 共通 ←クリックすると大きく表示 左側のミッションリストの+を押すと受けられるミッションが白色で表示されます。(赤色はレベルを達成すれば受けられるミッションです) ミッションについて かなり多くのミッションがありますので、レベル30くらいまでは楽に上がると思います。 対象マップがマップ名(クエスト)になっている場合は通常のマップではなく、クエスト専用のマップになる。出現するモンスターも通常マップと異なる。 ワープゲートが町に帰るものしかない。 町に戻った場合は[出撃]からは行けないので[ミッションマップ]を選択する。 ミッションにはシナリオミッション、一般ミッション、番外ミッションがあるシナリオミッションメインストーリーに関わる内容。これを進めないと行くことができないエリアもある。 報酬では、経験値、SPI+ボーナスステータスポイントやアイテムやスキルなどをもらえる。 一般ミッションストーリーには関係なく、必ずやる必要はない。 報酬はSPIのみ 順番関係ないので、やりたい分だけやればよい。 番外ミッション報酬は経験値、SPI、アイテムなど このミッションの中にも終わらせないと行くことができないエリアがある。 ミッションマスターについてミッションマスターとは他人のミッションをお手伝いする機能です要請された方は受けるとクリアー時に経験値アイテムが貰えますターゲットは誰が壊してもミッション達成となります 受け側要請が来たら承諾するだけです 拒否する事も可能ですミッション遂行者がミッションMAPに移動すると一緒に移動します(注意 要請が来てないのに一緒に行っても経験値アイテムは貰えません)また、ミッションマップにいないと報酬は貰えません 要請側要請できるミッションには制限がありますミッションウィンドウを開いて遂行するミッションに救助要請が表示されてれば可能です(LVアップ時などに表示される場所には表示されません)救助要請をクリックして編隊を作成します(クリックすると自動で編隊は作成され同時にランダムで人選され要請が飛びます)もし拒否が多く編隊人数が足りなければ追加募集(再度救助要請をクリック)してください(特定の人のみ誘ったりなどはできないようです)人数が揃ったらミッション開始をクリックします 受け側が貰える報酬はこれでしか貰えないお得なものなのでなるべく要請を出していきましょう。できればフルメンバー(自分+5名)で行くようにするとよいでしょう。 編隊でのミッションについて(ミッションマスター用のだけではなく全てのミッションに対して) シナリオ・番外ミッションの場合クリア条件がモンスターからのドロップアイテムの場合、同じマップにいれば誰が倒してもミッションを受けている人全員に入る。 クリア条件がモンスターを倒すカウントの場合も、同じマップにいれば誰が倒してもミッションを受けている人全員に入る。Mギアの場合はエネルギーかシールドを回復してあげた人が対象モンスターを倒すと、そのMギアのモンスターもカウントされる(ただし、全快してる人に回復してもカウントされない) ミッションマスターに要請をだせるミッションに関しては、要請を出して手伝ってもらった場合はもちろん、要請をださずに普通に編隊を組んだ場合であってもドロップ、カウントと共に全員に入る。 一般ミッションの場合全て自力でのアイテムドロップ、撃退数カウントとなる ANI - BCU - 共通 コメント マウントセージ - 名無しさん 2009-02-14 04 59 06 ミッション救助要請は遠慮せずにガンガン使いましょう! - 名無しさん 2009-03-03 06 44 49 一般ミッションの敵勢力の~ギアのマーク~個は、使用ギアによってはかなり難しい。全体のレベルがエース以上になるとウイングマンのキルマーク集められなくなるw - 名無しさん 2009-03-09 14 39 20 BCUの番外「謎のクリスタル」(救助要請可能)にて、落とされてゲートリスポーンした人が居るときに卵を壊したらその人はカウントされなかった。また、上空Mob担当と破壊担当を分けたところ、上空Mob担当の卵カウントの進みが遅かった。救助要請ミッションだから全員カウントではない模様 - 名無しさん 2009-03-17 19 16 01 ↑について補足。編隊メンバーA、B、C全員がクリスタル破壊したい場合 Aがまずミッションを受けるとB、Cが要請を受けて一緒に出撃する、そのあと町に戻って次にBが出撃するとAとCに要請が行く。Dも同様にやると、卵、クリスタルの両方が全員にカウントされる。 - 名無しさん 2009-05-25 11 30 30 名前
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ミッションの詳細 各ミッションに必要な酒場レベル、兵数、時間など。 ・伐採で残業 ・採石で残業 ・狩り ・採掘で残業 ・石工の手伝い ・お城でお祭り 緑
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ミッション PSP版オリジナル要素として、ミッションモードが追加されました。 様々なシチュエーションでの戦闘や、勝利条件をクリアしていくモードです。 初心者用に「チュートリアル的な訓練型ミッション」から、特殊な条件を クリアしていくミッションまで、総数約90?ものミッションが用意されています。 全ステージSと全カテゴリクリア(ランク関係なし)まで称号とチャットボイスがもらえる。 全カテゴリSにしても何ももらえないので何か夢見てる方は気をつけよう。 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション
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ミッション ミッション一覧 期間限定コラボミッション 過去の期間限定ミッション デイリー ウィークリー 初心者ミッション 期間限定 現在、下記のミッションが開催されています。 クリスマスミッション 第2弾開催期間 2021.12.18 + 過去の期間限定ミッション クリスマスミッション 第1弾開催期間 〜2021.12.18 13 59まで ミッション内容と報酬 内容 報酬 ドラゴンの卵を1個獲得 銀のドラゴンフィッシュ 1個 ドラゴンの卵を孵化(設置後孵化で達成) MP回復薬 3個 バトルに1回勝利 SR以上確定ガチャ剣 1本 バトルでAPを500消費 クリスマスカード 10枚 バトルに3回参加 レアガチャ剣 1本 スライムを300体討伐 クリスマスカード 20枚 スライムを50体討伐 スライムパウダー 30個 特別ミッションを全て達成 クリスマスカード 10枚 クリスマスカードは交換所で報酬と変えることが出来ます。 コラボミッション開催期間 〜2021.12.01 13 59まで ミッション内容と報酬 内容 報酬 ギルドトークで5回発言(スタンプも可) 骨つき肉 3個 オーブを一回強化 強化の書(良) 3個 バトルでAPを500消費 SR以上確定ガチャ剣 1本 バトルに1回勝利 SR以上確定ガチャ剣 1本 バトルに10回参加 コラボガチャチケット 1枚 バトルに3回参加 レアガチャ剣 1本 スライムを50体討伐 スライムパウダー 30個 特別ミッションを全て達成 コラボガチャチケット 1枚 デイリー 毎日14 00更新。 毎日同じミッション 召喚バトルに1回参加 スライムパウダー 3個 バトルでAPを100消費 MP回復薬 1個 デイリーミッションを全て達成 レアガチャ剣 1本 日によって変更 1と2から一つずつ選ばれる。 1 ドラゴン探索を3回行うノーマルガチャを1回実行 強化の書(上) 1個 2 進化を1回行う スライムパウダー5個 エクストラガチャを1回実行スライムを20体討伐 スライムパウダー 3個 ギルドトークで1回発言 MP回復薬 1個
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ミッションについて |一人又は1~4人協力で、協力の場合は同じ店内同士でならマッチングされる。 基本的に、与えられた課題を時間内にクリアすると成功。 使用武器に制限のある場合は、指定された武器のみが使用できる。 また、その武器は自分で所持していなくても、ゲーム側から貸与される。 SABC+失敗の5段階評価があり、ミッションの種類によって基準が違う。 MP5やSVD、CQCも借りられるミッションがあるので、買う前に試しで使ってみると使い勝手が分かるかもしれない。 ミッションによっては敵の硬さもマチマチなので、模擬戦の代わりに武器のテストに利用することも可能。 2.21のアップデートで、准尉から上の階級では成功失敗に関係なく昇格に必要なポイントが増減しなくなった。 初回クリアボーナスを稼ぐなら准尉に上がるまでに、Sランクを目指すなら失敗で(MG以外の)ロスがない准尉以上で挑戦するといい。 ※確認しないと忘れてるところは?にしてるので、補完ヨロシク。 訓練ミッション |オレンジの射撃訓練用ターゲットを倒すミッション。 時間内に規定数以上のターゲットを倒せば成功。 防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良い。 射撃訓練TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 移動と射撃の練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 射撃訓練TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP B.B / 15MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 狭いマップでの立ち回りの練習用。 中央の塔?の上にいるやつを見逃し易い。 グレネード訓練 | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 グレネードのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 グレネードの練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 索敵訓練 | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP D.D / 15MG / 使用武器 制限なし ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 D.Dでの立ち回りの練習用。 プレイヤーが移動できる場所にしかいないので、しっかり探してみよう。 特に、路地側の2階部分にいるやつを見逃し易い。 狙撃訓練 | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP U.U / 20MG / 使用武器 SVDのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 Sランククリアで[ベースボールキャップ(Cタイプ)]を獲得 スナイパーライフルの練習用。 U.Uのビルの屋上からスタート、下には降りられない。 ある程度ポジションを変えないと見えない奴がいるので、いないと思ったら移動してカメラ回すと良い。 特に左のビルの看板の裏、右側のビルの上が見逃し易い。 強襲ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数以上の敵を倒せば成功。 規定数以上であれば、何体倒してもOK。時間一杯遊べる。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 一騎当千 TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 一騎当千 TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体以上倒すと成功。 25体倒すとSランク。 戦友と共に TypeA | 難易度1 / 1~4人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 1人用に比べて敵が少し硬い。武器を買わずに一人でやるとSは難しいかも。 20体倒すとSランク。 戦友と共に TypeB | 難易度2 / 1~4人用 / 120秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 制圧ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数の敵を倒せば成功。 自分(味方)が規定数死ぬと時間内でも失敗。 孤軍奮闘TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP G.G / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体倒すと成功。味方が5体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeA | 難易度4 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Dタイプ)]を獲得 四面楚歌TypeC | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeD | 難易度9 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が3回倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeC | 難易度8 / 1人用 / 240秒 / MAP A.A / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 グレネードマスタリーTypeA | 難易度4 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 CQCマスタリーTypeA | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらはCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくるので無理に掴もうとすると倒される。 敵は壁越しに表示されるので落ち着いて一人づつ倒していくのがコツ。 130秒以内でSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Cタイプ)]を獲得 CQCマスタリーTypeB | 難易度8 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらもCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくる上に敵の位置情報は一切出ない。 130秒以内でSランク。 近接射撃TypeA | 難易度4 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 25MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近接射撃TypeB | 難易度5 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 20MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 猛火の戦慄TypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 猛火の戦慄TypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 180秒 / MAP U.U / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 グレネードファイトTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 グレネードファイトTypeB | 難易度5 / 1~4人用 / 150秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 210秒 / MAP U.U / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を24体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeA | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeB | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP B.B / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeA | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeB | 難易度8 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を15体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 敵はスモークグレネードやショットガンを積極的に使ってくるので装身具で守備力やスキルを上げておかないとSはおろかクリアも難しい。 120秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeA | 難易度5 / 1~4人用 / 240秒 / MAP M.M / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeB | 難易度7 / 1~4人用 / 240秒 / MAP D.D / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を25体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 無限の戦火TypeA | 難易度8 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を18体倒すと成功。味方が6体倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 防衛ミッション |NPCを相手に、自軍の拠点を守りきれば成功。 拠点を敵に制圧(ゲージがあり、0%にされると)失敗。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 拠点防衛TypeA | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 敵の防具が軽装備っぽいのと、拠点に近づくまで撃ってこないので割と楽。 しかし、一度潜入されると一気にガタガタになるので、リロードのタイミングなどに注意。 コツとして、まず付近のドラム缶を爆破し、拠点より後ろ側に立ち、店側か反対の壁沿いに移動しつつアサルトライフルで接近する敵を駆逐していくと楽。 敵が拠点内に一定時間以上居続けると5%刻みで減っていく。ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeB | 難易度5 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeC | 難易度6 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵は常時ステルス状態なので敵の位置を素早く察知し的確に当てておかないと弾が無くなったり拠点を取られる事になるので注意。 拠点防衛TypeD | 難易度7 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵の数が非常に多く、メイン武器だけでは弾が足りないのでサブ武器もフル活用しよう。 無駄撃ちをしすぎるとリロードする弾がなくなるので正確な射撃が求められる。 潜入ミッション |NPCを相手に、時間内に指定された場所(拠点)に入れば成功。 自分(スネーク)が敵に見つかっても失敗にはならないが、一度でも倒されると失敗。 体力が極端に少なく、発見された場合アサルトライフルを2,3発食らえば戦闘不能になるので逃げ切るのは難しい。 また、スネークの移動速度はプレイヤーの装備の重さに影響されている模様(バグ?)。 防御力はなぜか固定されているらしく、始める前にカスタマイズで出来るだけ軽装にしてからミッションを選ぶと良いかも。 潜入TypeA | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 15MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黒)]を獲得 潜入TypeB | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP L.L / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黄)]を獲得 潜入TypeC | 難易度5 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 スタートとゴールがTypeAと逆になっている。 右側を物陰に隠れつつ素早く通り抜けることが60秒以内にゴールするコツ。 Sランククリアで[アイウェア(赤)]を獲得 潜入TypeD | 難易度6 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(橙)]を獲得 潜入TypeE | 難易度7 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ スタートとゴールがTypeDと逆になっている。 Sどころかクリアすら難しい。 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(茶)]を獲得 情報はこちらへ 制圧のは業火じゃなくて猛火では? -- 名無しさん (2011-01-22 21 36 00) ミッションSクリアでもらえる装備、追記しておきますね。 難易度4《狙撃訓練》Sランククリアで、ベースボールキャップ(Cタイプ)を獲得できる。 難易度5《四面楚歌》TypeBSランククリアで、〔レッグホルスター(Dタイプ)〕が獲得できる。 難易度6《CQCマスタリー》Sランククリアで、〔レッグホルスター(Cタイプ)〕が獲得できる。 -- M (2011-01-28 11 22 51) これは小ネタになるのかな? 《素早さ重視》ミッションモードには敵がマーカーで攻撃して来ないものがあり、その場合は防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良いだろう。 ところで、小ネタや全体的な事を書き込める場所も、作ってくれると有り難いです。 -- M (2011-01-28 12 09 39) 高知県はMGAがラウンド1にしかない。1クレ100円ってのは少し高い気もするけど -- 名無しさん (2011-02-01 20 01 44) Mさん、更新しておきました。装身具のページも項目を追加しておきましたよ -- S (2011-02-01 22 35 41) 更新ありがとうございました。 あと、追加で小ネタを3つほど。 1.知っている人も多いかと思いますが、ステルス迷彩は【WP G.】(焼夷手榴弾)などを使って燃やせば、よく見えるようになります。 2.グレネードを投げても気付かれて避けられてしまう事がありますが、投げる角度や距離を調節する事で、地面に着くか着かないかで爆発させる事が可能。この方法なら避けようがなく必中です。 3.銀チケットの簡単入手方法。MGが残っている状態でゲームを終了するとチケットの抽選が行われますが、これを利用すれば銀チケットなら簡単に入手できます。 『67MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が1回。銅×2が4回。 『115MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が3回、銅×2が2回。 『210MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が2回、銅×2が3回。 お金でチケットを買うようなものですが、シルバーチケットがほとんどない序盤では、挑戦してみる価値はあるかと思われます。 自分は経験ありませんが、稀に抽選でゴールドチケットがもらえる場合もあるそうですね。 -- M (2011-02-02 16 15 49) ミッションSランククリアで入手できる装身具のデータです。 戦友と共に TypeB(難易度2、1?4人用)チェストハーネスDタイプ(通常色)。 グレネードファイト TypeA(難易度3、1?4人用)Sランククリアで、レッグポーチCタイプ(通常色)。 ショットガンバトル TypeA(難易度4、1?4人用)レッグポーチDタイプ(通常色)。 拠点防衛 TypeD(難易度7、一人用)タクティカルアーマーCタイプ(通常色)。 -- M (2011-02-20 18 37 10) CQCマイスタリーの補足です。TypeAは敵が壁越しでも赤く表示されますがTypeBは敵の位置情報が一切非表示なのでその分かなり難しくなります -- FREEDOM (2011-04-05 01 13 22) 拠点防衛TypeCは敵が常時ステルス状態なので相手の位置を正確につかまないとSはおろかクリアも難しい事でしょう。TypeDは敵の数が非常に多いのでメインだけではなくサブの武器をいかにうまく使っていくかが成功のカギを握るでしょう -- FREEDOM (2011-04-05 01 18 57) 誰か共同も含めてミッションすべてSにした人います? -- 名無しさん (2011-05-17 22 23 39) どうしても「ガトリング・ラピッド」で敵に逃げられてしまい、クリアできません。敵を追いかけるよりも1箇所に留まって待ち伏せする方がよいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 04 53) 多人数でやればおけ -- 名無しさん (2011-06-17 11 12 22) 一人用の潜入以外は大体「待ち」でクリアできるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 14 36 55) 名前 コメント
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登録日:2012/07/13(日) 11 23 00 更新日:2022/01/03 Mon 09 32 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 ハイリンク フェスミッション ポケットモンスター ポケモン レベル4はただの無理ゲー 人が集うポケモンセンター スプレーを湯水のように使える資金 揺れる草むらを回避する動体視力 自転車を自在に操るテクニック 配置を覚える暗記力 ――そして、 幸運を呼び寄せる絶対的な運―― あと人脈 フェスミッションとは、『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』で追加された要素。 前作のハイリンクのミッションと同じくハイリンクで受けるもので、結果的にデルツリーのランクアップに繋がる。 前作からいくつかの変更点があり、 複数人いないと受けれなかったのがソロでも受けれるように ミッションの舞台は自分の世界 ミッション毎に難易度が3段階ある 近くで他人がやっているミッションを受けれるようになった。スコアも合算 というか、協力しないとクリア不可能なミッションもある ミッションで有用なアイテムが手に入る。クリア出来なくてもミッションの過程で手に入れたアイテムは貰える ミッションのスコアに応じてクリア報酬の個数にボーナスが入る ただし、デルツリーのLvの上がり方はランダムで、高Lvになる程上がりづらくなる。一応、高スコアを取る程上がりやすい と、全体的にプラスな変更点があった。また、デルツリーがブラックとホワイトに分かれているのは相変わらずで、自分のソフトのみだと片方しか上げられない。 Lvが上がると使えるデルパワー(時間限定の倍プッシュ)が増えるのだが、ブラックの方が有益なデルパワーが多い。 一番必須であろう隠し穴パワーは両方のLvを上げる必要があるが……。 また、クリア報酬がミッションによってはデルダマ以外な事も。 フェスミッションはゲーム中の人物から貰えたり、ミッションをクリアすると別のミッションが解禁されたり、配信限定のミッションもある。 また、ゲームの進行状況によってもフェスミッションが増えていく。 戦闘中やメニュー画面を開いている時でも容赦なく時間は減る。 野生ポケモンやトレーナーも普通にエンカウントするので、事前にトレーナーは撃破、必要ならスプレーも使わないとクリアが困難になる。 というか、今作のスプレー連続使用はフェスミッションのお陰で追加された節がある。 戦闘を介するミッションは色違いや体重、かたやぶり等のエフェクトが発動しないポケモンを使う等、地味な所が後々響いてくる。 また、ルリ/テツの着信は前もって10回済ませておいた方がイライラしない。 ◆ミッションについて ミッションは制限時間内にノルマを達成すればその時点で終了な物と、ノルマを達成しても制限時間まで続く物に分けられる。 また、それとは別にミッションは大きく分けて キラキラ回収型 NPCと会話型 行動型 に分けられる。 キラキラとNPCはミッションの間のみ配備される。キラキラは触れれば回収。 キラキラやNPCが登場するマスは決まっており、マス毎に配備されるかはランダム。 ミッションによって街に出やすい、道に出やすい、洞窟に出やすいといった傾向がある。 また、施設内や水上は対象外。 ◆ミッション一覧 ノルマ型は指定回数でクリアのもの、+は時間追加タイプ。 きのみを集めろ! 3分 3/6/12個 キラキラ型 オレンやクラボ、たまにオボン等。 落し物を探せ! 5分 10/15/20個 キラキラ型 たまに大きな真珠が出るが、基本どくけし等。 迷子の少年を探せ! 3分 4/8/16人 NPC型 赤い少年を探す。トレーナーには無いグラなので分かりやすい。 エンジョイショッピング! 3分 3/6/12人 NPC型 出張店員からショップ値の半額でアイテムを買うとカウント。 タブンネを探せ! 5分 1/5/10匹 行動型 やめたげてよぉ! 一応捕獲もカウントするが時間がかかるので基本的に倒す事になる。 ポケモンサーチ3! 3分 3/5/10匹 行動、ノルマ型 揺れる草むらや土煙、泡から出るポケモンの撃破。 格闘家と修行! 5分 2/4/8人 NPC型 手持ち1匹の空手王との戦い。 Lvは徐々に上がる 10人組手! 3分 10/30/50人 NPC、ノルマ+型 時間の形式が違う。リオルのこらえるが問題。 いっかくせんきん! 3分 3/6/12個 キラキラ型 真珠とか星の砂とか。 ドキドキ物々交換!/ウキウキ物々交換! 5分 2/4/8人 NPC型 バックパッカーとアイテム交換。最も貴重品はいかり饅頭。 エモンガを探せ! 5分 1/5/10匹 行動型 静電気で誘き寄せる。 跳ね橋に舞い落ちるハネ 3分 5/10/40個 行動型 如何にコアルヒーが来ないかの運ゲー。ちなみにワンダーブリッジで拾っても可。あっちの方が見晴らしいいし、配置は最上段固定だし。 お宝発掘! 3分 5/10/個 土煙からアイテム入手でカウント。 こちらもドリュウズが回避出来るかの運ゲー。Lv1すらクリア出来ない事も。 きのこの隠れんぼ! 5分 3/10/30匹 行動型 擬態タマゲタケの撃破。草むらのは対象外。隠し穴のタマゲタケでも可。 ちなみに擬態モロバレルもカウント対象。 報酬は大きなキノコ。 なぞの鉱石を探せ!/ひかる鉱石を探せ! 5分 10/20/30個 キラキラ型 バージョンによって違う。差は進化石の種類。他には欠片とか。 消えた2個の財宝 5分 2/4/10個 キラキラ、ノルマ+型 たまに古代の金貨とかが出てくるが基本キノコとか。 きのみ大収穫! 3分 6/12/24個 キラキラ型 ナナシ、ヒメリ、オレン、キー、オボン 鐘を鳴らして…… 3分 1/2/8回 行動型 タワーオブヘブンの鐘。入り口から入り直してから鳴らすと再カウント。 入口から鐘を鳴らすまで約40秒、フキヨセから塔まで約30秒。穴を掘るが使えない為ソロだと2回が限界。 3回鳴り響く鐘 3分 3/5/7回 行動、ノルマ+型 こちらは時間が追加されていくが、ソロで7回鳴らすのはギリギリ。空を飛ぶよりテレポートの方が僅かに早い。 エリートへの道のり! 5分 3/6/12人 NPC型 エリートトレーナーとバトル。出してくるポケモンは名前で決まっている。 ショッキングショッピング! 3分 4/8/32人 NPC型 黒服から買い物。値段は割高の時もあれば割安の時も。ショップ品が殆どだがたまに炎の石とかも。 記憶力トレーニング! 3分 6/10/12回 NPC、ノルマ+型 クラウンがポケモンの名前をいくつか言った後にその中から何番目かを指定してくるので、そのポケモンを当てる。 段々数が増えていく。 報酬はハートのウロコ。 記憶の限界へ…… 5分 5/10/40回 NPC型 頭文字だけでいいからメモるのが楽か。 揺れる草むらを探せ! 10分 5/10/20匹 行動型 倒せ。 かけらを探せ! 3分 3/16/32個 キラキラ型 廃人御用達ミッション。ソロのLv2は結構ギリギリの運ゲー。 忘れられた落とし物/みつからない落し物 2分 5/10/50個 キラキラ型 マグマブースターとかハネの化石とか誰が落とすんだよ……。 理想のお値段は……?/ホントのお値段は…? 3分 6/12/40人 NPC型 黒服からアイテム購入。きのみならともかく、アメや進化アイテムは1個で数万単位の金が飛ぶ。 その道具ちょうだいな! 5分 10/15/20人 NPC型 たんパンこぞうにひたすらアイテム献上。 基本的にショップアイテムだがブリッジメールとかプレミアボールとか要求される事も。 報酬はゴールドスプレー。 目指せわらしべ長者! 3分 3/6/80人 NPC型 お嬢様とアイテムトレード。 霊界の布やら長ネギやらレアアイテムが飛び交う。 隠し穴を探れ! 10分 1/3/10匹 行動型 事前に必要なだけの隠し穴にポケモンを配置しておくべし。 ざわめきの隠し穴!/静かなる隠し穴 10分 3/5/10匹 行動型 B2ではスカンプー、W2ではニャルマーが隠し穴に配置される。 釣り大会! 3分 5/10/20回 行動型 釣れさえすれば逃げてもOK。だが、きゅうばんを使ってもソロで10匹は困難。 こやしコレクター! 3分 6/12/24個 キラキラ型 金策にどうぞ。 ときめくハートはどこに? 5分 10/20/40個 キラキラ型 基本的に赤い糸、たまにハートのウロコ。 じゃんけん大会! 3分 5/10/50人 NPC型 運ゲー。園児を見つけたとしても勝てないと意味が無い。 タマゴとおさんぽ! 10分 3/12/50個 行動型 事前に孵化直前のタマゴをいくつかキープしておくといい。 ハガネールを探せ! 5分 1/5/匹 行動型 まずハガネール自体出ない。磁力を使ってもドリュウズのせいで意味が無い。 街中にはびこるミステリー(NPC) 現実のハザマにひそむ手がかり(キラキラ) (時間無いから)ジッとしてられない、たった今(場所を)知りたい 勇気の(他人のソフトとの)プラグイン 飛び込んでぇぇぇ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サウザンドオフ主催しました・・・ これとポケウッドのおかげでBW2は一切アイテム買わないでも余裕でクリア出来そう -- 名無しさん (2013-11-26 22 39 46) ↑夏に行ったなぁ。懐かしい。そういやてんとりサウザンドの項目あったよな? -- 名無しさん (2013-11-26 22 47 01) 序盤はこれで走りまくってリオルのなつき度を上げた -- 名無しさん (2022-01-03 09 32 13) 名前 コメント