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柑那近影 柑那さん、恋人は? ラブプラス。 干支軍人に30の質問 1.名前を教えてください。 子屋崎柑那や。 2.階級と所属部隊は? 騎兵隊におんで。階級は万年少尉やで。 3.家族構成は? とーちゃんとかーちゃんと妹が一人やな。 4.年齢はいくつですか。 ピッチピチの28歳やでー 5.趣味を教えてください。 パチンコと競馬とあとなんやろ、麻雀(どや 6.特技は何ですか。 馬術は特技になるんやろか。 7.休日は何をしていますか? 寝とるかパチンコか競馬やな。たまーに買い物行くで。 8.軍人になった理由をどうぞ。 そりゃ、まあいろいろや。 9.好きなものは? 馬やな。これがないと生きていけへん。競馬的な意味でも。 10.では、嫌いなものを教えてください。 せいう…嘘やって。一時期もやし喰いすぎて喰えへんようになったくらいかなあ。 11.お酒は好きですか? 好きやで、飲むんも飲まれるんも。 12.好きな人はいますか? いややわ、そんなこと聞いてどないするん///このおませさん/// …おらんわ。強いて言うなら馬や。 13.その人は誰か教えてください。 小雪さん(どや 14.軍人になってよかったことは? 毎月ちゃんと給料もらえるんは、いいなあと思うわ。 15.武器は何を使っていますか? 主に軍刀で、サブは銃使っとんで。 16.もし武器を持たずに前線配備されたらどうしますか? 辞めさせてもらいますぅ 17.所属部隊は好きですか? 好きやでーいいとこやし。 18.上官、または隊長に一言どうぞ。 給料上げてください!!!!!! 19.今一番やりたいことは何ですか? パチンコ行きたいっていうたらせいうちにプロレス技かけられたわ。 20.よく行く場所は? 競馬場とパチンコ屋やで。 21.負け色が濃い戦場に行くことが解っていたら前日は何をしますか? そやなー、とりあえず飲むわな。うん。 22.勲章や名誉、名声が欲しいと思いますか? 金もらえるんやったらそれでええわ。 23.死ぬことは怖いですか。 怖いで。そりゃ誰かてそうやろ。 24.もし軍人にならなかったら何をやってると思いますか。 普通に実家で神主やっとるやろな。 25.特別に賞与が与えられました。何に使いますか? 競馬で大穴一点買いや!!!! 26.上官の裏取引現場を見てしまいました。あなたはどうしますか? 見て見ぬ振りするやろな。口出してもええことないし。 27.部下が大失敗して落ち込んでいます。どんな声をかけますか? とりあえず服を脱ぎます。 28.私服に気を使うほうですか? 全然つかわへんな。お洒落なヤツとか見ると嫉妬心が急上昇や。 29.異性を誘うとしたらどんな場所に誘いますか? …競馬いうたら怒られる? 30.お疲れ様でした。最後に何かあればどうぞ。 疲れたわ!!!!!
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今日の観客数 - 人 総観客数 - 人 ニュース! すみません、くそ久々の更新ですけどね、第21回優勝です。優勝。 求人情報 只今ゼロペナ・楽天は野手満員御礼、投手満員御礼! チーム成績 リーグ優勝4回、日本一1回 第01回 第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 4位 2位 3位 4位 首位 5位 首位 首位 2位 2位 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 首位 3位 2位 2位 2位 2位 2位 -位 -位 -位 ※赤字は日本一 選手紹介 投手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 先 ワンフィールド(ヤスヒロー) アメリカからやってきた助っ人外国人。サブマリンからくり出される妙な変化をするチェンジアップが武器。無類のスタミナで楽天先発10勝クインテットを支える。 第5回 先 TDNJAPAN(ジョーカー) 不動の奪三振王。ノビのある直球を抜群の制球力でコーナーに決める。あなたタイトル獲りすぎですよ。 勝(3) 奪(7)B9(1) MVP AS(3) 第7回 先 断末魔(マリモ) 投手3冠を獲得し、第5回の優勝に貢献した。第6回後のオフ横浜へ移籍。幾多の球団を経て第16回後のオフ、SBを倒すべく再び楽天に加入。 防 勝 奪B9(1) AS(3) 第5回 写真 先 JP(蒙古) ヤクルトの中継ぎエースが市井ちゃんとのトレードで楽天へ。第18回からチーム事情により先発へ転向するも、抜群の安定感を見せる。 防B9(3) AS(6) 第10回 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 先 Y.Kazami(フラワーマスター) 俺達のゆうかりん!ゼロ楽天ではサディスティックは控えめ。 B9 新 MVP AS(2) 第7回 中 スピリット(スピリット) コメント 第16回 中 針も通らない(大穴) 穴をよく観察しよう、そこには穴があるでしょう。穴は皆に見られる事で一回り大きく広がり大穴になります。まさに穴マジック穴を崇め讃えよ敬えよ! 第18回 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 中 ガンダムMK-II(カミーユ) 第18回 抑 フィオナ・メイフィールド(タコス(笑)) 第16回 野手 ポジション 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 捕 ライト三兄弟(のとん) 楽天不動の4番で、ゼロペナ第1回の三冠王。SBしらんがな選手との熾烈なタイトル争いがあったり無かったり。 首 本(4) 点(5)B9(10) 新 MVP(3) AS(11) ASMVP(1) 第1回 一 マット・ヒーリィ(dm2) これまで様々なMSを乗りこなしてきたdm2が陸戦型ガンダム、ジムでゼロに参戦! 第10回 ニ ハッテンベルガー(マティアス) 熱い男達の臭いを嗅ぎつけて楽天に入団したアメリカ人助っ人。堅守でチームを助ける。 新 B9 第9回 www.dotup.org7575.jpg 三 まな(かみさま) 神様からごきんじょの平和を託された幼女。。今日もよいこパワーをライナーに乗せて、よいこホームランをかっ飛ばす(予定)。。第1回でセカンド守備にて失策数56の偉大(笑)な記録を作る。最初の特能に超満塁男を選んだ勇者。 B9(4) AS(4) 第1回 遊 内村賢介(ホタル) ゼロ楽天のアイドル・うっちー。リードオフマンとしてチームを引っ張る。 B9(4) AS(3) 第1回 右 高須(洋介) コメント 新 第6回 中 ハマーン(ジモッティー) アステロイドベルトからやってきたNT。サイコミュを使って安打を量産したい。 首(5) 盗(6)B9(9) MVP AS(7) 第1回 左 下着泥棒(下着泥棒) 新 第13回 指 弾丸ジャッキー(自衛隊と体操選手) 新 第11回 タイトル… 防→最優秀防御率、勝→最多勝、S→最多セーブ、奪→最多奪三振首→首位打者、本→本塁打王、点→打点王、盗→盗塁王B9→ベストナイン、新→新人王、MVP→MVP、AS→オールスター出場、ASMVP→オールスターMVP 過去在籍選手 投手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 中 ヌヌ葉(双葉) 第1回から入団するも一身上の都合により早期退団。 防 第1回 写真 先 断末魔(マリモ) 投手3冠を獲得し、第5回の優勝に貢献した。第6回後のオフ横浜へ移籍。 防 勝 奪B9(1) AS(3) 第5回 写真 先 ちゃーと(ちゃーと) 第1回からエースとしてチームを引っ張った。ネット環境の都合により惜しくも俺ペナ引退。 勝 第1回 抑 天羽凛(天羽凛) 守護神として活躍。第5回に防御率0.27、33セーブを記録し投手MVPに輝いた。第8回後のオフ、広島へ移籍。 S(2)B9(2) MVP AS(2) 第四回 先 開け(穴) 阪神からやってきた決して穴では無い先発投手。安定して2桁勝利を重ねた。第11回後のオフ日本ハムへ移籍。 勝 防B9 MVP AS ASMVP 第10回 抑 古明地さとり(古明地さとり) 2代目守護神。第11回にセーブ王、ベスト9に輝き、オフにロッテへ移籍。 S B9 AS 第6回 抑 Mr.カラスコ(カラスコ) S AS 第13回 先 モータードライブ(モータードライブ) 先発5本柱の1人。毎年安定した成績を残した。第15回後のオフ、突然の失踪。 勝 防B9 AS(3) 第6回 中 市井紗耶香(inu) 初代プッチモニのセンターを務めた実力者。野球chの俺ペナの中継ぎエース。第15回後のオフ、ヤクルトJP選手との電撃トレードが決まる。 防B9(3) AS(6) 第10回 先 デルガド(ブリトー) 先発5本柱の1人。持続を取得するものの、突如プエルトリコへ帰国。 勝 奪B9(2) AS(5) ASMVP 第10回 野手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 左 夜神月(新世界の神) 東大出身のエリート野手。キラ事件捜査による長期離脱が懸念されたため契約に至らなかった。 第1回 右 十六夜咲夜(月時計) 打線の上で下でと様々な役目で活躍。また、巧みな試合回しでも勝利へ導いた。第10回後のオフに西武へ移籍。 B9(3) AS 第1回 三 ダン(野村代理人) なんで大した成績じゃないのにB9獲れてしまうん?ASは出てないのにB9とか複雑すぎて・・・ファン人気はないけど記者に人気みたいな・・・おっさん辛いです・・・名無し化後の最終年、HR王と打点王の2冠獲得w尚、弾丸ジャッキーに転生し再起を誓った。 本(2) 点(3)B9(7) MVP AS(3) 第1回 ニ 小坂誠(守備の人) 入団時、ダン野村(当時)が「まんま、こさっちやないか!」と驚いた再現。1年目から打ちまくりAS出場B9選出を果たす。もちろん、華麗な守備でもチームを助けた。が…!こさっちのGWはまだ終わらなかったのか、キャンプに姿を見せることは無かった。 B9 新 AS(1) 第8回 Special Thanks 本家桃源郷盗人阪神様、本家インデックスロッテ様、夕水銀党中日様
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陣地構築SS 作成者: 小鳥遊 人型をしたI=Dの汎用性は、こんなところでも遺憾なく発揮されていた。 穴掘りである。 「I=D使って穴掘りとは、ぜいたくなもんだよなあ」 そんなことを呟きながら、I=Dが手にした大円匙が地面へと突き刺さった。地面を掘り返し、人一人が軽々と入り込めそうな大穴が顔をのぞかせる。 各所でそれぞれのI=Dが彫り始めた穴が徐々につながり始め、複雑な塹壕が出来始めていた。 「馬鹿言え。穴掘るのにI=D惜しんで、それで死んだらどうすんだ。馬鹿いってないでさっさと掘れ」 軽口をたたくパイロットに注意しながら、指揮官は指示を出す。穴には次々と歩兵が入り込み、形を整えるとともに板で補強をし始めた。こういった細かい作業に、I=Dは使えない。 「りょーかい」 I=Dのコクピットからは、あちこちで土嚢を抱えて運んでいる歩兵の姿が見えた。働きアリを連想させる彼らを横目に、負けていられないと穴を掘り進める。 構築するのは塹壕だけではない。 近くの建造物を解体して持ってきた建材を利用して掩体壕を作り、運ばれてきた土嚢で機関銃座を幾つも幾つも用意する。 中にはI=Dが利用できるように巨大な塹壕も用意され、その労力は戦闘よりも多いのではないかと思えるほどだ。 「しっかしまあ、こういうのは役に立たない方がいいんだろうなあ……」 「それを言うなら、戦わないで済むならそれに越したことはない。それが無理だから戦う。戦うからには被害を少なくしたい。そのために穴を掘る。なら手を抜けない。当然の帰結だ。違うか?」 「そりゃそうだ」 そんな軽口をたたきながらも作業は進む。 各所ではコンクリートを固めた地面が用意され、地雷や鉄条網が設置され始める。 「ここまでするんだ、勝ちたいねえ」 パイロットが作業を続けながら呟いた。電波に乗ってその声が男へと届く。 個人回線を通じて響くその声に、笑みひとつ浮かべることなく男はこたえた。 「向こうも勝ちたがってるだろうよ。そもそも俺らが相手にされてるかどうかは怪しいけどな」 「確かにな」 二人は敵についての思いをはせた。 いまだ謎に包まれた根源種族。その実態も何もかも、分かってなどいない。 分かっているのは、彼らのばかばかしくなるほどの戦力と、こちらを虫けら扱いして歯牙にもかけないその性質くらいのものだ。 「なら、こういう人の地道な努力で、やつらに勝てるってことを証明してやりますか」 「だったら無駄口たたいてないで作業を進めるんだな」 そこくらいは乗ってくれてもいいだろう、と苦笑交じりの愚痴をこぼすパイロットを綺麗に黙殺して、男は指示に専念し始めた。 コクピットの中でだけやれやれとばかりに肩をすくめて、I=Dは穴掘りを再開する。 この大量の穴が、誰かの未来を守ることになることを信じて。 陣地構築イラスト 作成者:吉備津五十一 05.jpg イラスト拡大
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Part14-55 リテイク 灼熱の書 既定値禁止条例 手札返品 トランスマン リテイク 速攻魔法 相手バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 戦闘を無効にし、バトルフェイズをやりなおす。 Part14-55 バトルフェイズを強制終了させるカウンター罠がある。そして、そのカードを更に汎用性で上回るカードも2種類ほどある。何でやり直すんだよ… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-12 21 26 44) 名前 コメント 灼熱の書 通常魔法 自分のデッキから炎属性モンスターを1枚選択し、お互いに確認してから手札に加える。 その後、そのモンスターの攻撃力の倍の数値分ライフポイントを払う。 Part14-55 ヴォルカニック系だとライフ消費を比較的に抑えられる。逆にこのカードでホルスをサーチするのは命がけの行為である。大穴としてダ・イーザなどのモンスターをサーチすると面白そうである。ゼロは二倍してもゼロなのだから -- 鑑定人 (2007-07-15 17 11 00) 名前 コメント 既定値禁止条例 通常罠 自分フィールド上の表側表示モンスター(トークンは除く)を1体墓地へ送る。 フィールド上の同じ攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 Part14-55 難しいカードである。上手く行けば+1以上のアドバンテージを得れそうだが、カイエントークンと組み合わせれないのが辛い。しかし帝メタとかの意味合いで行けばもしかすればそれなりに貢献できるのかもしれない。基本的にはリクル抹殺とかに使うべきか? -- 鑑定人 (2007-07-15 17 12 23) これ、トークンは元々墓地に送られず消滅するから(トークンは覗く)の表記はいらないと思う -- 名無しさん (2007-07-25 23 36 39) 名前 コメント 手札返品 通常魔法 自分は手札をすべてデッキの一番下に置く。 その後、置いたカードの枚数だけ、デッキからカードをドローする。 Part14-55 手札入れ替え系。このカードを消費しているので-1のアド損である。……打ち出の小槌の方がいいんじゃね? -- 鑑定人 (2007-07-15 17 13 15) まあ自分の手札が全て死にカードでいらないとかじゃないかぎりは、シャッフル出来る分リロードの方がいい気がする -- 名無しさん (2007-07-25 23 34 10) 名前 コメント トランスマン 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 100/守 500 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手のデッキから「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 自分のデッキの一番下に置く。 Part14-55 色々悪さができそうなカード。相手のサイバー・ドラゴンを自分のデッキに仕舞い込むともれなく相手は複数積んでいない限り大打撃だろう。とりあえずデュエル終了後のトラブルだけは避けるように(お持ち帰り厳禁)。 -- 鑑定人 (2007-07-15 17 14 27) 攻守が低いが、相手のデッキから自分が選ぶというのは最凶のピーピングではないだろうか・・・ -- 名無しさん (2007-07-25 16 31 57) 名前 コメント
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449回 totoGOAL3 J1第12節 NO. チーム 0 1 2 3 備考 01 F東京 24.97% 35.71% 22.70% 16.62% 1中心 02 清水 39.61% 26.91% 24.12% 9.36% 0狙い目 03 仙台 18.92% 47.54% 22.07% 11.48% 1濃厚 04 浦和 24.08% 40.80% 30.70% 4.41% 0,1狙い目 05 C大阪 19.84% 23.85% 36.79% 19.52% 2中心 06 神戸 29.46% 48.55% 12.00% 9.99% 1濃厚 色つきの解説 固定マーク候補に推奨する買い目 赤字 投票率を約11%以上上回った数値 投票率が低めで高配当が狙える大穴。例外もあり。 青字 投票率を約6~10%程度上回った数値 赤字ほどでは無いが、穴狙いにはおすすめ。やはり例外あり。 緑字 投票率を約0~5%程度上回った数値 投票率と殆ど変わらず。堅実派向け。 桃字 投票率を下回ってはいるものの、25%以上の数値 投票率よりは低いが、まだ捨てるほどでも無い。本命。 黄字 J1:対戦相手との仮想ポイントの差を45ポイント以上上回りながら投票率を下回った数値、若しくは20%を下回った数値。 J2: 対戦相手との仮想ポイントの差を63ポイント以上上回りながら投票率を下回った数値、若しくは20%を下回った数値。(共に2 3得点と0 1失点) 例外もあるがチーム状態に差があり過ぎるカード。鉄板。 基本的にランダム以外で抑えるべきでない買い目 白字 J1:対戦相手との仮想ポイントの差を45ポイント以上下回りながら投票率を上回った数値、若しくは20%を上回った数値。 J2: 対戦相手との仮想ポイントの差を63ポイント以上下回りながら投票率を上回った数値、若しくは20%を上回った数値。(共に2 3得点と0 1失点) 例外もあるがチーム状態に差があり過ぎるカード。裏鉄板。 紫字 投票率を上回ってはいるものの、20%以下の数値 ハイリターンだが穴党でも狙うにはリスクが大きい買い目。 黒字 上記7種に当てはまらなかった数値。 投票率が不当なまでに高い買い目。当たってもおそらく低配当。 なお、チーム別仮想ポイントについてはこちらを参照 実際の投票率に関してはこちらへ 01 F東京 占い結果 1 02 清水 占い結果 0 03 仙台 占い結果 1 04 浦和 占い結果 0 05 C大阪 占い結果 2 06 神戸 占い結果 3 449回 toto J1第12節 J2第13節 NO. ホーム アウェイ 1 0 2 備考 01 F東京 清水 44.31% 26.53% 29.16% 支持率逆転 02 新潟 山形 50.19% 26.37% 23.44% H勝利濃厚 03 横浜M 京都 55.05% 26.50% 18.45% H勝利濃厚 04 仙台 浦和 36.74% 31.24% 32.03% 波乱期待 05 C大阪 神戸 53.29% 23.79% 22.91% H勝利濃厚 06 磐田 川崎 34.28% 22.67% 43.04% 白黒決着 07 大宮 広島 31.63% 29.18% 39.19% A勝利中心 08 名古屋 鹿島 36.67% 33.56% 29.77% H優勢 09 鳥栖 岐阜 46.45% 26.93% 26.62% H勝利中心 10 栃木 富山 36.38% 26.61% 37.01% 5 11 草津 甲府 19.12% 31.94% 48.94% A優勢 12 札幌 大分 55.78% 24.27% 19.95% 支持率逆転 13 柏 徳島 43.87% 26.35% 29.79% H勝利中心 色つきの解説 固定マーク候補に推奨する買い目 赤字 投票率を約11%以上上回った数値 投票率が低めで高配当が狙える大穴。例外もあり。 青字 投票率を約6~10%程度上回った数値 赤字ほどでは無いが、穴狙いにはおすすめ。やはり例外あり。 緑字 投票率を約0~5%程度上回った数値 投票率と殆ど変わらず。堅実派向け。 桃字 投票率を下回ってはいるものの、25%以上の数値 投票率よりは低いが、まだ捨てるほどでも無い。本命。 黄字 J1:対戦相手との仮想ポイントの差を45ポイント以上上回りながら投票率を下回った数値、若しくは20%を下回った数値。 J2: 対戦相手との仮想ポイントの差を63ポイント以上上回りながら投票率を下回った数値、若しくは20%を下回った数値。(共に2 3得点と0 1失点) 例外もあるがチーム状態に差があり過ぎるカード。鉄板。 基本的にランダム以外で抑えるべきでない買い目 白字 対戦相手との仮想ポイントの差を45ポイント以上下回りながら投票率を上回った数値、若しくは20%を上回った数値。 J2: 対戦相手との仮想ポイントの差を63ポイント以上下回りながら投票率を上回った数値、若しくは20%を上回った数値。(共に2 3得点と0 1失点) 例外もあるがチーム状態に差があり過ぎるカード。裏鉄板。 紫字 投票率を上回ってはいるものの、20%以下の数値 ハイリターンだが穴党でも狙うにはリスクが大きい買い目。 黒字 上記7種に当てはまらなかった数値。 投票率が不当なまでに高い買い目。当たってもおそらく低配当。 なお、チーム別仮想ポイントについてはJ1はこちら、J2はこちらを参照 実際の投票率に関してはこちらへ 01 F東京―清水 占い結果 1-0 →1 GOAL3の項参照。 02 新潟―山形 占い結果 1-2 →2 03 横浜M―京都 占い結果 2-3 →2 04 仙台―浦和 占い結果 1-0 →1 GOAL3の項参照。 05 C大阪―神戸 占い結果 2-3 →2 GOAL3の項参照。 06 磐田―川崎 占い結果 2-6 →2 07 大宮―広島 占い結果 1-2 →2 08 名古屋―鹿島 占い結果 1-0 →1 09 鳥栖―岐阜 占い結果 4-2 →1 10 栃木―富山 占い結果 0-2 →2 11 草津―甲府 占い結果 1-3 →2 12 札幌―大分 占い結果 1-3 →2 13 柏―徳島 占い結果 0-0 →0 第449回 対象外試合 J1第12節 J2第13節 NO. ホーム アウェイ 1 0 2 備考 14 福岡 横浜C 44.20% 29.35% 26.45% H優位 15 水戸 熊本 40.09% 27.32% 32.59% H優位 16 愛媛 北九州 35.68% 32.30% 32.02% 互角 17 岡山 東京V 21.41% 28.28% 50.31% A勝利濃厚 18 湘南 G大阪 37.00% 26.34% 36.66% 互角 14 福岡―横浜C 占い結果 3-0 →1 今回、BIG対象試合では無し。 15 水戸―熊本 占い結果 6-0 →1 16 愛媛―北九州 占い結果 3-0 →1 17 岡山-東京V 占い結果 3-1 →1 18 湘南-G大阪 占い結果 2-1 →1 ※ 追記予定あり
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第四話「バラバラのC&J」 「さぁ着いたよ」 ユウスケがトライチェイサー2000を停めた 「本当に風車が多い町ですね・・・」 風都にやってきたユウスケと夏海は この世界の手掛かりを求め町を散策していた 「あっ!あれはなんでしょう?」 夏海が指差す先には人ごみができていた 「いってみようか!」 二人が行ってみると 「なんなんですかこれは・・・・」 道路が溶けて大穴が出来ている しかも車が何台もそこに落ちていた 「ひどいな・・・」 「一体どうやったらこんなことが・・・?」 するとビルの上に一人の男が 「ケケケッ・・・野次馬どもが集まってやがる・・ 俺を不幸のどん底に突き落としたヤツラに仕返しをして やるぅ・・・」 男はUSBメモリらしきものを取り出した 「ケケケッ・・・お前ら全員・・・溶けろ!」 男はメモリのスイッチを押した 「アシッド!」 すると男が黄色い怪人へと変化した 「ハァツ!!」 怪人は腕から黄色い液体を噴射する ビシャッ!・・・液体が下の道路にかかり 溶けていく 「な・なんだ!?」 人々はパニックに陥りる 「な・夏海ちゃん!?」 「あ・あれ見てください!」 夏海が指差すところに黄色い怪人がいる 「ここにも怪人はいるのか・・・よし!俺がいく!」 そういうとユウスケは手をまえにだす 「・・・超変身!」 そういうとユウスケの腰にアークルが出現し ユウスケはクウガへと変身した 「よーし覚悟しろ黄色いの!」 ユウスケが行こうとしたときだった ズガッ!!ビルにまた男が現れる 「ドーパント!これ以上風都に手を出すな!」 そういうとメモリを取り出した 「いくぜ・・・カチッ」「サイクロン!」 そして腰のドライバーに装填する 「サイクロン!」 すると風がビルを包みこむ 「ケケッ・・!?貴様は・・・仮面ライダー!?」 風が吹き去るとそこにいたのは 「覚悟しろ・・・俺は仮面ライダーサイクロンだ!」 緑色のライダーが怪人と対峙していた 「なっ!?この世界の仮面ライダー?」 ユウスケが驚いていると 「なんだこのドーパント?実に興味深い・・・」 後ろから声がする 「!?」 そこには緑のパーカーを着た男が 「持ち帰ってサンプルにしようか!」 するとその男もメモリを取り出す 「変身!カチッ」 「ジョーカー!!」 そしてドライバーに装填する 「ジョーカー!」 男は紫色の風に包まれ 「え?!ちょっどうゆうこと?!」 ユウスケが混乱している 風が吹き去った後にはまたライダーがいた 「君を捕まえるよ・・・この仮面ライダージョーカーがね!」 そういうとジョーカーはクウガに向かっていった・・・ 次回 二人のライダー 繰り広げられる壮絶な・・・喧嘩? ユウスケの運命は?! 「犬猿の仲!?Wを探せ 前編」 えっととりあえず4話にして仮面ライダーを 登場させてみましたw 登場したのはオリジナルライダーですが 正体がだれなのかわかりますよね? 次回緑と紫が合体しますのでお楽しみに あとご要望とかあったら出来る限り答えます
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪斬刀【大穴牟遅】 06 22 水属性攻撃強化+3 耳栓 破壊王 斬れ味レベル+1 業物 ネコの不眠術 ネコのかかってこい ウィリ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 超旋破クロスエンド 04 37 高級耳栓 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 業物 破壊王 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 ウィリ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪破鎚【倭撫子】 07 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 耳栓 破壊王 属性攻撃強化 ネコの不眠術 Sennheiser 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 シャークカイザー 04 52 水属性攻撃強化+3 真打 ガード強化 破壊王 ネコの千里眼の術 ネコの研磨術 Fortis 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 デオス・オシリス 05 18 龍属性攻撃強化+3 ガード性能+1 ガード強化 破壊王 心剣一体 ネコの不眠術 ネコの調合術【小】 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪溜盾斧【錦津見】 02 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 ガード強化 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコの胆力 のぶじゃ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 メデューサ=ミラ 04 54 水属性攻撃強化+3 切れ味レベル+1 攻撃力UP【小】 業物 破壊王 ネコの不眠術 ネコの解体術【小】 ウィリ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=エルダオル 02 27 龍属性攻撃強化+3 連発数+1 金剛体 破壊王 装填数UP 装填速度-1 ネコの暴れ撃ち Elena 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 03 30 見切り+3 高級耳栓 反動軽減+1 破壊王 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコのかかってこい ネコの暴れ撃ち X 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 竹取ノ弓【伽具夜】 04 23 水属性攻撃強化+3 高級耳栓 破壊王 奥義 ネコの暴れ撃ち ネコの秘境探索術 X 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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453 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 00 01 03.75 ID ??? シスプリがあるならブラプリがあったっていいじゃないか 小学生~中学生のころ、近所のちび達をまとめていたお姉ちゃん的存在のヒロイン ヒロインは成人式も終えた分別のある大人でお願いしたい 姉さん呼びの大学生(爽やか、酒が飲めるとか車に乗れるとか他キャラより一歩リード) 姉貴呼びの男子高校生その1(素直になれないお年頃的なツンデレ) ○○姉さん呼びの寡黙な高校生その2(若さ故プラトニックになりきれない) 姉ちゃん呼びのわんこ系男子中学生(ヒロインとチャリ2ケツしちゃう) ○○姉呼びの近所の小学生(将来有望・大穴) 高校生2人組が結託して大学生とヒロイン取り合うとか見たいです 呼び名で「ねぇねぇ」「姉上」とかはさすがに無茶がありそうだから 現実的な姉の呼び名がいい 454 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 03 30 44.90 ID ??? 主に兄寄りだけど ブラプリを考えるスレとかもあるしねw 姉ちゃん お姉ちゃん 姉さん 姉貴 名前呼び捨て 名前ちゃんづけ ニックネーム うん現実的でも呼び名は全く困らないな 455 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 45 53.76 ID ??? 姉上の何がいかんのだ! 456 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 48 02.62 ID ??? 育ちがいいとかで「お姉さま」でも構いませんことよ 457 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 49 29.72 ID ??? ブラプリいいなぁ 兄も弟も美味しくいただけますw 458 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 49 30.65 ID ??? 姐御ォ!でもいいぜ 459 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 50 46.35 ID ??? お姉~ 460 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 51 59.48 ID ??? 「おい、姉」 461 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 54 04.76 ID ??? ねーちゃん おねーさま ねーさん マイシスター! 462 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 16 55 29.06 ID ??? アネさん! 463 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 17 03 47.12 ID ??? 姉君様 464 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/10(月) 17 29 04.58 ID ??? あねさま! 465 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/11(火) 05 21 38.62 ID ??? 姉スレになってんぞw いいね弟キャラ大好物だ! 高校生2人とゲーセンいきたい。 そして高校生1がUFOキャッチャーで苦戦する中、 高校生2が意外な上手さでぬいぐるみ取ってくれるといい。 そして寡黙に渡してくれる。妄想すまん。
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壱番魔晄炉 ミッドガル八番街 列車内部~七番街スラム駅周辺 七番街スラム 螺旋トンネル 四番街プレート内部 伍番魔晄炉 伍番街スラム エアリスの家 六番街 ウォールマーケット コルネオの館 列車墓場 七番街プレート支柱 プレート断面~神羅ビル外 神羅ビル カーム チョコボファーム 湿地帯~ミスリルマイン アンダージュノン ジュノン空港 アルジュノン&エルジュノン 運搬船~コスタ・デル・ソル コレル山 北コレル ゴールドソーサー コレルプリズン ゴンガガ コスモキャニオン~ギ族の洞窟 ニブルヘイム 神羅屋敷 ニブル山 ロケット村 ウータイ 古代種の神殿 ボーンビレッジ~サンゴの谷 忘らるる都~サンゴの谷洞窟 アイシクルロッジ 大氷河 ガイアの絶壁 竜巻の迷宮 神羅ジュノン支社 飛空艇ハイウィンド コンドルフォート ミディール ジュノン地下 海底魔晄炉~潜水艦 海底 ロケット内部 八番街(キャノン設置後) 神羅飛空艇 古えの森 その他 大空洞内部~星の体内 ワールドマップ ワールドマップイメージ? 270(2)[1-250] ミドガルズオルムイメージ 690(5) 壱番魔晄炉 壱番街駅 と ムカ百式九0形式600 296(5)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 壱番街、壱番魔晄炉1 壱番魔晄炉2 786(2)、728(9) 壱番魔晄炉3、壱番魔晄炉4~6のどれか 壱番魔晄炉4 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉5 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉6 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉7 ?、728(9) ミッドガル八番街 左から順に、八番街1、八番街2、八番街3、八番街4 228(8)[822@7.5] 列車内部~七番街スラム駅周辺 客車内 156(5) 列車墓場~七番街スラム(一部だけ・灰色のところは誰か補完頼む・Sはセーブポイント) 159(8) 七番街スラム駅 588(9)[822@7.5] 七番街スラム1 588(9)[822@7.5] 七番街スラム 880(4)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 全景 セブンスヘブン、アバランチアジト、ジョニーの家 武器屋1階、初心者の館、武器屋3階、道具屋 螺旋トンネル 螺旋トンネル(警備箇所)、螺旋トンネル、螺旋トンネル(センサー設置場所)※製作途中 561(9)[822@7.5] 四番街プレート内部 四番街プレート内部1、四番街プレート下部1 561(9)[822@7.5] 四番街プレート下部2 561(9)[822@7.5] 四番街プレート内部2 561(9)[822@7.5] 伍番魔晄炉 伍番街スラム スラムの教会 880(4)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] エアリスの家 エアリスの家 233(8.5) エアリスの家1階、エアリスの家2階 六番街 六番街廃墟 156(5) ウォールマーケット ※色替えバージョンはPart8の【353(8.5)[822@7.5]ウォールマーケット色かえ版】のところを見ておくれ。 353の方がおそらく採用される、けど353には全部あるわけじゃない →無い分は260のマップを使って、チップだけを色違いのものに差し替えればいいんだと思う。 260(8.5)[822@7.5] ウォールマーケット1、宿屋 道具屋、ブティック、マテリアショップ、定食屋 薬屋、蜜蜂の館1 蜜蜂の館2、蜜蜂の館3、蜜蜂の館4 5 ウォールマーケット2、コルネオの館 武器屋、男の館 酒場、ウォールマーケット3支柱破壊後 コルネオの館 260(8.5)[822@7.5] コルネオの館1F、おしおき部屋 コルネオの館2F2、コルネオの館2F1、コルネオの館2F3 列車墓場 列車墓場 228(8)[822@7.5] 七番街プレート支柱 プレート支柱(プレート支柱1と2、一まとめと思っていいのかな?) 735(9)[Yura] プレート断面~神羅ビル外 神羅ビル 神羅ビル(正面) 276(5) 神羅ビル・62階 212(5) カーム カーム暫定版 193(8.5)[822@7.5]&カーム修正 198(8.5)[822@7.5] カーム(全景) 宿屋1F2F 民家(A)、民家(B) 民家(C)1F、民家(C)2F3F、アイテム屋 武器屋、酒場、民家(D) チョコボファーム 湿地帯~ミスリルマイン アンダージュノン アンダージュノン全景(仮)229(8.5)[Yura] ジュノン空港 アルジュノン&エルジュノン 運搬船~コスタ・デル・ソル コレル山 北コレル ゴールドソーサー ロープウェイ乗り場 ターミナルフロア イベントスクェア スピードスクェア プラットホーム、チョコボスクェア ゴーストホテル ゴーストホテル・ロビー、ホテルショップ 客室、ワンダースクェア 建物1F、建物2F バトルスクェア、闘技場ロビー ディオの展示場、闘技場(解体真書には載ってない) コレルプリズン ゴンガガ ゴンガガ全景(仮) 231(8.5)[Yura] コスモキャニオン~ギ族の洞窟 ニブルヘイム 給水塔 379(9)[822@7.5] 神羅屋敷 332(6)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 1F 1F奥 1F奥の右奥の部屋 2F 2F地下への階段 2F右奥の部屋 2F左奥の部屋 地下 ヴィンセントの部屋 研究室 ニブル山 ロケット村 ウータイ ウータイ全景 561(9)[822@7.5] 古代種の神殿 334(6)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 外観(勝手に修正)539(6) 外観クリア後(勝手に修正)539(6) 祭壇の間 古代種の道具屋 時の大穴 穴の底 宝箱の部屋 扉のある部屋 廊下 鬼ごっこの穴 壁画の間 立体迷宮 ※Bからスタート ※二つの建物はそれぞれ恐竜の壁画の部屋と道具屋 ※Hから時の大穴へ ※右下の宝箱はリボン(どこからつながっているの?) ボーンビレッジ~サンゴの谷 忘らるる都~サンゴの谷洞窟 アイシクルロッジ 大氷河 ガイアの絶壁 竜巻の迷宮 神羅ジュノン支社 飛空艇ハイウィンド コンドルフォート ミディール 207(8.5)[Yura] 全景 民家1、民家2、アイテム屋 武器屋、マテリア屋、治療所 ジュノン地下 海底魔晄炉~潜水艦 海底 ロケット内部 八番街(キャノン設置後) 神羅飛空艇 古えの森 その他 大空洞内部~星の体内 233(8)[822@7.5] 大空洞内部1[最初の螺旋状の所] 大空洞内部2[飛び降りたりよじ登ったり] 大空洞内部3と4[飛び降りたりジャンプで上がったり(表と裏)] 大空洞内部(分岐点1)[最初の分岐点] 大空洞内部5と6[分岐点1→右…細い柱を螺旋状に降りる] 大空洞内部7[これといって特徴のない所] 大空洞内部8[大型生物の骨の上を通って降りていく] 大空洞内部(分岐点2)[分岐点1→下…二つ目の分岐点] 大空洞内部9[分岐点2→右上…マジックポットの所] 大空洞内部10[マジックポットの所その2] 大空洞内部11[マテリアが二つある] 大空洞内部12[分岐点2→右下…岩をぴょんぴょん] 大空洞内部13[岩をぴょんぴょんその2] 大空洞内部14[岩をぴょんぴょんその3] 大空洞内部15[最下部一歩手前、分岐収束] 大空洞最下部 星の体内1と2 全体の構造 ※クリックで拡大 ワールドマップ ワールドマップ@試作 ※クリックで拡大 818(7.5) ワールドマップ@中間報告 ※クリックで拡大 838(7.5) 地図途中段階 ※クリックで拡大 45(8)[822@7.5]
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裁きを待つ女 題名:裁きを待つ女 原題:Bad Royer (2001) 作者:デイヴィッド・クレイ David Cray 訳者:北沢あかね 発行:ヴィレッジブックス 2002.04.20 初版 価格:\760 これが噂のオットー・ペンズラー・ブックス、その新人作家発掘編ではクリストファー・クック『終わりのないブルーズ』につづく第二弾の邦訳作品である。賭けてもいいが、オットー・ペンズラー・ブックスの新人たちは今の日本ミステリ界の大穴と言える。日本中のランキングに頼らず、より自立した読者としていい作品を読みたいという方には是非ともお薦めしておきたい。 本書はいわゆるリーガル・サスペンス。しかしこれまでの凡百の法廷推理ものとは毛色が違うとは、一ぺ-ジ目を開いたときから感づくはずである。まず主人公である弁護士の一人称文体に込められた陰影の濃度に眼が行くはずだ。そして異様までのハードボイルドの匂い。回想の形での悔悟と悲しみに満ちた語り口。これは何かあると感覚に訴えてくる表現がのっけから読者を射貫いてくるのだ。刺すような視線で。標的を定めた矢尻の先端の鋭さで。 法廷ものと言えば大抵の場合、既存の法廷と法律という柱に純粋に依拠した立場を前提に描かれてゆくドラマがほとんどである。ところが本作は違う。法廷も法もすべてが形式的で愚かな儀式だとでもいうように嘲笑的な立場から、まるでボクサーが試合に臨むリングのような空間としてとらえられている。法と法廷について悪意と空虚さをこれほど露悪的に見せつけたリーガル・サスペンスというのは珍しい。 法廷と真実はおよそ相容れないものであり、その裏の薄闇をかいくぐって跋扈する魑魅魍魎たちのゲームであるかのような、命の駆け引きをめぐって、表舞台である法廷はまるで何もかもが茶番みたいだ。真実は決して舞台に引きずり出されることなく被告と弁護士の胸のうちでめらめらと燃え上がる情念に姿を変え、両者は身を削られ血で贖われた大金をめぐって対決へと持ち込まれる。ここではファム・ファタールのような役割を被告が果たすことになる。何とも難しい設定だ。 傷ついて人生を投げ棄ててきたものたちが再起を賭けて身を寄せ合うセーフハウスのようなねぐら。通常の弁護士事務所とはとても言えぬ負け犬たちが傷を舐め合い擬似家族を形成する。お互いにお互いをこれほど愛したことも愛されたこともなかったと感じる男女三人の兄弟のごとき関係。三人は被告の裏側に横たわる闇の深さに挑みかかり、思いもかけぬ過酷な運命に飛び込んで行った。 起承転結の段差が激しい小説だ。「転」でいきなり断崖から突き落とされ、「結」で鉄路に飛び込む。後戻りのきかない過酷な道を選んだ者が氷のような知略と悪意に切り結んでゆく末路はあまりにも印象的である。 プロットの確かさに惹かれると同時に、文章が新人離れした屈折に満ちていて、デリカシーに荒っぽさを混じえたような翻訳もまた素晴らしいと感じた。文庫書き下ろしであることを考えると、総合的に見てコストパフォーマンスが極めて高い一冊である。 (2003.03.28)