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オーロンゲ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 キョダイマックス 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス おもなわざ 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール オーロンゲ 他言語 Grimmsnarl(英語) 全国図鑑 0861 ガラル図鑑 240 分類 ビルドアップポケモン 高さ 1.5m 重さ 61.0kg 初登場 【ポケットモンスター ソード・シールド】 進化条件 【ギモー】 Lv42 前のポケモン 【ギモー】 次のポケモン 【タチフサグマ】 【ギモー】の進化系。 髪の毛は筋肉繊維のように働きほどけると触手の動きで相手を絡めとる。 能力値 ステータス タイプ あくフェアリー タマゴ ようせいひとがた とくせい いたずらごころおみとおし 隠れ特性 わるいてぐせ HP 95 とくこう 95 こうげき 120 とくぼう 75 ぼうぎょ 65 すばやさ 60 キョダイマックス キョダイマックスのすがた 高さ 32m~ 重さ ???.?kg キョダイマックスわざ キョダイスイマ キョダイマックスによて毛量がアップ。 脚力がアップし、ジャンプで高層ビルを飛び越えたり、ドリルキックするだけで大穴を開けてしまうことも。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ストーリー中では【マリィ】がチャンピオンカップで切り札として繰り出してくる。キョダイマックスを行う。 野生ではストーンズ原野、げきりんの湖、滑り出し雪原、巨人の寝床、雪中渓谷に出現。マックスレイドバトルに出る事もある。 外見と種族値はかなり攻撃的だが、優れた複合タイプとそれなりのHP、特性「いたずらごころ」を駆使したサポート型としての運用も行えるため、外見イメージに反して様々な型を持つトリッキーなポケモン。 マックスレイドバトルでは補助要員として活躍しており、イベントで【ミュウツー】や【ゼラオラ】が出た際には多彩な補助わざと壁貼り役としての役割を持てた。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 パルデア地方のフィールドには出て来ないが、★5のテラレイドバトルには出てくる。 キタカミの里では、とこしえの森に出現。 ★5や6のテラレイドバトルの難易度が『ソード・シールド』のマックスレイドバトルより遥かに高くなっている事もあり、今回はテラレイドバトルのサポーターとしての活躍が主。バリアを張っている間でも「ソウルクラッシュ」で特攻を下げられる点が特に優秀で、特殊攻撃を主軸とするポケモン全般に対して有利に戦える。 対戦方面では「すてゼリフ」を覚えた点がかなり大きく、「いたずらごころ」と組み合わせられる点が強力。 外伝 ポケモンマスターズEX マリィ(21シーズン)のバディ。イベント内では海の家を訪れる子供たちに怖がられていたが、マリィと共に頑張りをアピールして解消した。 メディアミックス 【ポケットモンスター(2019)】 ゲームと同じく、マリィの手持ちとして登場。 おもなわざ どげざつきあくタイプの物理わざ。頭を下げるふりをして髪の毛を伸ばして攻撃するわざ。攻撃は必ず当たる。アニメではマリィのオーロンゲが使用し、やはりこちらでも土下座して髪の毛を伸ばして攻撃する内容だった。後に登場した、【ドドゲザン】が覚える「トゲザン」と攻撃方法や性質がほとんど似ている。 元ネタ推測 オーベロン+ロンゲ 関連ポケモン 【ベロバー】 【ギモー】 関連キャラクター 【マリィ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップページ チョロQワンダフォー! ボディ こちらのページでは、チョロQワンダフォー!に収録されているボディをまとめています。 プレイヤー用ボディ 今作にはボディショップが存在しないので、ゲーム開始時に選択したボディ以外は入手出来ず、途中でボディを変更することはできない。 また今作はプレイヤーの外観が変化するパーツが従来のウィングとビッグタイヤ以外にもいくつかあり、そのほとんどが重ねて装着できるオプションパーツであるため、ゲームが進むにつれて外観がどんどんドレスアップされていく。 外観(初期パーツ) 外観(ドレスアップ) モデル車種 フォルクスワーゲン・ニュービートル 日産・スカイラインGT-R R34 ホンダ・S2000 BMC・ミニ ランボルギーニ・カウンタック 三菱・パジェロ ボディカラー カラーはゲーム開始時またはイエロータウンにある施設「謎の大穴」で変更可能。 今作は8色の中から選ぶ方式となっており、RGB形式による色変更はない。 また、プレイヤーの幼馴染である「おれさま」のカラーもプレイヤーのカラーに応じて変化する。 選択できるカラーは以下の通りで、⇔の関係のものは片方がプレイヤーのカラーならもう片方はおれさまのカラーになる。 ●レッド ⇔ ●ピンク ●ブルー※1 ⇔ ●グリーン ●イエロー※2 ⇔ ●ブラック ●ホワイト ⇔ ●パープル ※1 実際は群青色っぽい青 ※2 実際はややオレンジ寄りの黄色 住人用ボディ プレイヤーで使用する場合は改造ツールの使用が必要となる。 ブラックバスやホワイトダグラス等、ごく一部のボディにはカラーバリエーションが存在するが、内部IDは全て別枠となっている。 また、住人用ボディのブレーキランプはプレイヤー用ボディのエアロパーツが該当する。 外観 モデル車種 外観 モデル車種 トヨタ・カローラレビン AE86(一般車) トヨタ・エスティマ(パン屋) トヨタ・クイックデリバリー(チョコバニラ) ホンダ・T360(ブルージム) 日産・ミストラル(レッドパンサー) 日産・フェアレディZ Z32(おまわりさん) マツダ・R360クーペ(カーナピンク) マツダ・RX-7 FC(ホワイトセブン) 三菱・ギャラン(かじ屋) スバル・レガシィ(ブルードルフィン) ダイハツ・ミゼットⅡ(ドミソビザ) いすゞ・BXD30(ブラックバス) BMW・E30(グリーンスター) BMW・イセッタ(ホワイトダグラス) 住江製作所・フライングフェザー(レッドダイアナ) JAFレッカー車(Q'sファクトリー) 郵便車(過去、手紙を誤送した配達員) 日野・レンジャー(3代目)消防車(グリーンパーク花火塔の入口) 清掃車(グリーンパークの清掃員) 幌馬車(自分では動けない) バキュームカー(一般車) ビュイック・スーパー(パープルシャドウ) フォード・モデルTツーリング(一般車) フォード・モデルTセダン(和菓子屋) ジープ(グリーンパークはね橋の入口) シトロエン・DS シリーズ1(過去のおまわりさん) コマツ・ダンプトラック(リンゴの木の影で休んでいる) シュビムワーゲン(過去のかじ屋) ランチア・アプリリア(ブラックジョニー) 人生ゲームのコマ(転送センター) リンカーン・フューチュラ(うらないシスター) トヨタ・GT-One TS020(ウィル) コメント欄 名前 コメントログ
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フィールド 巨大風穴 崩壊都市 市街地の「市街地」エリア北東にある大穴から向かう事が出来るフィールド。 到着時点で、拠点のヤクモからアトラースを貰える。 【エリア一覧】 「巨大風穴 入口」 最初のヤドリギがあるエリアと 序盤東側にある「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「迷いの丘陵」 同名のヤドリギがあるエリアと 序盤西側にある「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「底なしの水辺」 同名のヤドリギで地形情報が解放されるエリアと ボス前の「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 【ボス】 浸潤の処刑者 入手可能アイテム 鍵 入手方法 配置エリア 錆びついた水門の鍵 特定の敵を撃破(同名の鍵が必要な水門の手前) 底なしの水辺 苔の生えた水門の鍵 特定の敵を撃破(「大鷲の鍵」で開ける扉の先 東側) 大鷲の鍵 拾得 ブラッドコード 入手方法 配置エリア アサシンの血英核 拾得 迷いの丘陵 フィンの血英Ⅰ ボス撃破後のイベント(厳密にはイベント後に拠点で入手) - アトラースの砕けた血英A 拾得 巨大風穴 入口 アトラースの砕けた血英B 迷いの丘陵 アトラースの砕けた血英C 巨大風穴 入口 アトラースの砕けた血英D 底なしの水辺 アサシンの砕けた血英A アサシンの砕けた血英B 迷いの丘陵 アサシンの砕けた血英C アサシンの砕けた血英D 武器 入手方法 配置エリア ハネムクロ+3 宝箱 底なしの水辺 ソリッドスピアサー+3 浸潤の首狩り鎌 ボス撃破報酬 - 吸血牙装 入手方法 配置エリア GXMバリアント+3 宝箱 迷いの丘陵 祈る者のショール+3 底なしの水辺 消費系 入手方法 配置エリア 冥血濃縮薬 拾得ドロップ 底なしの水辺 アンチヴェノム 拾得×3 巨大風穴 入口 アンチスロウ 拾得×3 底なしの水辺 ダガー 拾得×3 巨大風穴 入口 ケミカルライト 拾得×3 迷いの丘陵 リターナー 拾得×2 底なしの水辺 プラズマカートリッジ ドロップ - 耐雷ドリンク 拾得×2 迷いの丘陵 スタンカートリッジ 拾得×2 迷いの丘陵 ヴェノムレジスト 拾得×2ドロップ 迷いの丘陵 スタミナアップ 拾得×2 迷いの丘陵 サイレンス 拾得×3 迷いの丘陵 再生力の拡張因子 拾得 巨大風穴 入口 喪失の薄片(中) ドロップ - アウェイクMJ018 ドロップ - アウェイクMJ109 拾得×3ドロップ 迷いの丘陵底なしの水辺 クインアイアン 拾得×6ドロップ 巨大風穴 入口迷いの丘陵底なしの水辺 クインスチール 拾得×2 底なしの水辺 嗜好品 入手方法 配置エリア こだわりの地酒 拾得 巨大風穴 入口 バガラリー人形 迷いの丘陵 旧世代の資材 ドロップ - 以下めも 液状堕鬼:毒 ヴェノムレジスト 喪失の薄片(中) アウェイクMJ018 捕食堕鬼:素手 冥血濃縮薬 プラズマカートリッジ 喪失の薄片(中) 旧世代の資材 捕食堕鬼:片手剣 喪失の薄片(中) プラズマカートリッジ 捕食堕鬼:斧槍 プラズマカートリッジ 巨漢堕鬼:両手剣 クインアイアン アウェイクMJ109
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今日の観客数 - 人 総観客数 - 人 ニュース! すみません、くそ久々の更新ですけどね、第21回優勝です。優勝。 求人情報 只今ゼロペナ・楽天は野手満員御礼、投手満員御礼! チーム成績 リーグ優勝4回、日本一1回 第01回 第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 4位 2位 3位 4位 首位 5位 首位 首位 2位 2位 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 首位 3位 2位 2位 2位 2位 2位 -位 -位 -位 ※赤字は日本一 選手紹介 投手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 先 ワンフィールド(ヤスヒロー) アメリカからやってきた助っ人外国人。サブマリンからくり出される妙な変化をするチェンジアップが武器。無類のスタミナで楽天先発10勝クインテットを支える。 第5回 先 TDNJAPAN(ジョーカー) 不動の奪三振王。ノビのある直球を抜群の制球力でコーナーに決める。あなたタイトル獲りすぎですよ。 勝(3) 奪(7)B9(1) MVP AS(3) 第7回 先 断末魔(マリモ) 投手3冠を獲得し、第5回の優勝に貢献した。第6回後のオフ横浜へ移籍。幾多の球団を経て第16回後のオフ、SBを倒すべく再び楽天に加入。 防 勝 奪B9(1) AS(3) 第5回 写真 先 JP(蒙古) ヤクルトの中継ぎエースが市井ちゃんとのトレードで楽天へ。第18回からチーム事情により先発へ転向するも、抜群の安定感を見せる。 防B9(3) AS(6) 第10回 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 先 Y.Kazami(フラワーマスター) 俺達のゆうかりん!ゼロ楽天ではサディスティックは控えめ。 B9 新 MVP AS(2) 第7回 中 スピリット(スピリット) コメント 第16回 中 針も通らない(大穴) 穴をよく観察しよう、そこには穴があるでしょう。穴は皆に見られる事で一回り大きく広がり大穴になります。まさに穴マジック穴を崇め讃えよ敬えよ! 第18回 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 中 ガンダムMK-II(カミーユ) 第18回 抑 フィオナ・メイフィールド(タコス(笑)) 第16回 野手 ポジション 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 捕 ライト三兄弟(のとん) 楽天不動の4番で、ゼロペナ第1回の三冠王。SBしらんがな選手との熾烈なタイトル争いがあったり無かったり。 首 本(4) 点(5)B9(10) 新 MVP(3) AS(11) ASMVP(1) 第1回 一 マット・ヒーリィ(dm2) これまで様々なMSを乗りこなしてきたdm2が陸戦型ガンダム、ジムでゼロに参戦! 第10回 ニ ハッテンベルガー(マティアス) 熱い男達の臭いを嗅ぎつけて楽天に入団したアメリカ人助っ人。堅守でチームを助ける。 新 B9 第9回 www.dotup.org7575.jpg 三 まな(かみさま) 神様からごきんじょの平和を託された幼女。。今日もよいこパワーをライナーに乗せて、よいこホームランをかっ飛ばす(予定)。。第1回でセカンド守備にて失策数56の偉大(笑)な記録を作る。最初の特能に超満塁男を選んだ勇者。 B9(4) AS(4) 第1回 遊 内村賢介(ホタル) ゼロ楽天のアイドル・うっちー。リードオフマンとしてチームを引っ張る。 B9(4) AS(3) 第1回 右 高須(洋介) コメント 新 第6回 中 ハマーン(ジモッティー) アステロイドベルトからやってきたNT。サイコミュを使って安打を量産したい。 首(5) 盗(6)B9(9) MVP AS(7) 第1回 左 下着泥棒(下着泥棒) 新 第13回 指 弾丸ジャッキー(自衛隊と体操選手) 新 第11回 タイトル… 防→最優秀防御率、勝→最多勝、S→最多セーブ、奪→最多奪三振首→首位打者、本→本塁打王、点→打点王、盗→盗塁王B9→ベストナイン、新→新人王、MVP→MVP、AS→オールスター出場、ASMVP→オールスターMVP 過去在籍選手 投手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 写真 中 ヌヌ葉(双葉) 第1回から入団するも一身上の都合により早期退団。 防 第1回 写真 先 断末魔(マリモ) 投手3冠を獲得し、第5回の優勝に貢献した。第6回後のオフ横浜へ移籍。 防 勝 奪B9(1) AS(3) 第5回 写真 先 ちゃーと(ちゃーと) 第1回からエースとしてチームを引っ張った。ネット環境の都合により惜しくも俺ペナ引退。 勝 第1回 抑 天羽凛(天羽凛) 守護神として活躍。第5回に防御率0.27、33セーブを記録し投手MVPに輝いた。第8回後のオフ、広島へ移籍。 S(2)B9(2) MVP AS(2) 第四回 先 開け(穴) 阪神からやってきた決して穴では無い先発投手。安定して2桁勝利を重ねた。第11回後のオフ日本ハムへ移籍。 勝 防B9 MVP AS ASMVP 第10回 抑 古明地さとり(古明地さとり) 2代目守護神。第11回にセーブ王、ベスト9に輝き、オフにロッテへ移籍。 S B9 AS 第6回 抑 Mr.カラスコ(カラスコ) S AS 第13回 先 モータードライブ(モータードライブ) 先発5本柱の1人。毎年安定した成績を残した。第15回後のオフ、突然の失踪。 勝 防B9 AS(3) 第6回 中 市井紗耶香(inu) 初代プッチモニのセンターを務めた実力者。野球chの俺ペナの中継ぎエース。第15回後のオフ、ヤクルトJP選手との電撃トレードが決まる。 防B9(3) AS(6) 第10回 先 デルガド(ブリトー) 先発5本柱の1人。持続を取得するものの、突如プエルトリコへ帰国。 勝 奪B9(2) AS(5) ASMVP 第10回 野手 タイプ 選手名(製作者名) コメント 獲得タイトル 入団回 左 夜神月(新世界の神) 東大出身のエリート野手。キラ事件捜査による長期離脱が懸念されたため契約に至らなかった。 第1回 右 十六夜咲夜(月時計) 打線の上で下でと様々な役目で活躍。また、巧みな試合回しでも勝利へ導いた。第10回後のオフに西武へ移籍。 B9(3) AS 第1回 三 ダン(野村代理人) なんで大した成績じゃないのにB9獲れてしまうん?ASは出てないのにB9とか複雑すぎて・・・ファン人気はないけど記者に人気みたいな・・・おっさん辛いです・・・名無し化後の最終年、HR王と打点王の2冠獲得w尚、弾丸ジャッキーに転生し再起を誓った。 本(2) 点(3)B9(7) MVP AS(3) 第1回 ニ 小坂誠(守備の人) 入団時、ダン野村(当時)が「まんま、こさっちやないか!」と驚いた再現。1年目から打ちまくりAS出場B9選出を果たす。もちろん、華麗な守備でもチームを助けた。が…!こさっちのGWはまだ終わらなかったのか、キャンプに姿を見せることは無かった。 B9 新 AS(1) 第8回 Special Thanks 本家桃源郷盗人阪神様、本家インデックスロッテ様、夕水銀党中日様
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レベル1-T<<前 次>>レベル1中盤 文字色説明 GM トーラ PC発言 行動説明、PL発言など ナレーション、状況説明 雑談、システム文など PL1 沙羅紗 PC発言 行動説明、PL発言など PL2 アミューレ PC発言 行動説明、PL発言など 見学者 ただし、B組沙紗のPL、D組アレットのPL セッションC-1-5 2017/01/22 BGM 死海・滅びの塔 from クロノ・クロス(スクウェア, 1999) Composed by 光田康典 ここは、現実世界とレーヴァテイルの精神世界を結ぶ「ストーンヘンジ」。 円を描くように並べられた巨石の中心に、円盤状の石が置かれている。 円盤の表面はよく磨かれていて、同心円と正六角形を組み合わせた 幾何学模様まで彫られている。 気が付いたとき、沙羅紗とアミューレは石の円盤の中心に横たわっていた。 目を開くと視界に飛び込んでくるのは、周囲の巨石と空の青。 そして、それが全てだった。 巨石の外側には何もない。ただ、青黒い虚空が広がっているだけである。 ストーンヘンジのごく近辺以外では、地面すら確認できない。 あまりに何も無さ過ぎて平衡感覚を失いそうになるほどだ。 この階層に異常が生じていることは、もはや誰の目にも明らかだった―― ――――――――――――――――――――――――――――――――――― cosmosphere.TORAI.Lv.1 null hypothesis for losing remembrance 消えゆく記憶の帰無仮説 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― [見学用] こうつながるのかー [見学用] そうか……そうか…… [見学用] すぐにこうなるのかー [見学用] めっちゃ予想裏切られたし、見学の身ながらテンション上がった しゅごい [見学用] 今回は「矛盾が発生して崩れる」パターンでした 沙羅紗:「ここ、は……?」 と起き上がって辺りをきょろきょろ見回します アミューレ:「う……」 と言ってすぐに起き上がります。そして、 「沙羅紗さん、大丈夫ですか?」 と声をかけます 沙羅紗:「うん……ここは……何かの、構造物?」 アミューレ:「ストーンヘンジ、ですね。現実の世界と、精神世界をつなぐ場所……だったと思います。 でも、これは……」 とあたりを見回し沈黙します 沙羅紗:自分の記憶を掘り起こして 「あぁ……えっと、覚えてるような」 と言います 「精神世界って、こんなに何もないもの、なんだっけ……?」 周囲にはストーンヘンジの石組みだけです その外にはもう地面すらありません アミューレ:「私が前に友人にダイブした時は、ストーンヘンジの外に世界が広がっていて…… こんなに、なにもないのは……」 沙羅紗:石組みを見て調べてみるってできます? 何か記憶に引っかからないかとか、変わったところはないか では『感知』または『伝達力』でどうぞ 結果は出目によって変化します 3+2D 伝達力 DiceBot (3+2D6) → 3+8[4,4] → 11 なんの変哲もない石です とくに変わった所はありません ただ、ちょうどその時、遠くから音が聞こえてきたような気がします 沙羅紗:「音……?」 とそちらへ目を向けたいです 音は徐々に大きくなってくる。こちらに近づいてきているようだ。 まもなく、音のする方向に小さな光が見えるようになった。 アミューレ:感知とかでどんな音か調べられます? はい、では難易度8でどうぞ 4+2D 感知 DiceBot (4+2D6) → 4+9[5,4] → 13 どうやらこれは、小型の飛空艇の音のようだ アミューレ:「飛空艇、の音?」 沙羅紗:音の主を探してみます……頑張って目をこらして 光点はすぐに大きくなり、轟音を響かせながらそれは飛来した。 【知識】ロールをお願いします 難易度12 4+2D DiceBot (4+2D6) → 4+4[2,2] → 8 3+2D DiceBot (3+2D6) → 3+4[1,3] → 7 ではこれは二人乗りの飛空艇ということ以外にはわかりませんでした [雑談] うわ [雑談] ……振り直すかな [雑談] 二人ともアウトとは [雑談] やってみます? 振り直し [雑談] まあ今回はあえて難易度高めなので……情報的にも大したものではないし [雑談] む、それならいいかな……? [雑談] わからないままいくのも楽しそうですよね 機体のキャノピーが開き、乗員が姿を見せる。 現れたのは花冠を戴く女性だ。 普通の人間よりは二回りほど小さいし髪色も異なるが、それらを除けばトーラとよく似ている。 彼女はダイバー二人の姿をじろじろと一通り眺めてから、やはりトーラと似た低い声で話し出した。 アスカ:「ありゃ? 二人だったか……まあいいや。あんたたちの名前は?」 沙羅紗:「……沙羅紗」 アミューレ:「アミューレ・エストリアです。あなたは、心の護、ですか?」 アスカ:「そうだ、心の護だ。よく分かったな。 俺はアスカ。よろしく」 [見学用] アスカちゃん! アスカちゃん!! [見学用] えっなんだまたかわいい子がでてきた…… [見学用] (色々言いたいけど何か言うたびネタバレになりそうでお口チャックする顔) 沙羅紗:「初めて見た……」 とじーっと眺めてます アミューレ:「一度、ダイブをしたことがあるので。よろしくおねがいします、アスカさん」 と一礼します アスカ:「沙羅紗はダイブは初めてか。まあ別にどちらでも構わんが」 沙羅紗:「ここは……これが、普通?」 アスカ:「普通に見えるなら病院に行くべきだな」 沙羅紗:「……やっぱり、普通じゃないんだ」 アスカ:「ま、そういうことだ」 アミューレ:「……アスカさん、この世界を移動する術は、その飛空艇だけですか?」 アスカ:「そうだ。だから迎えに来たんだが……まあなんとかなるか」 と二人乗りの飛空艇を一瞥して [見学用] 二人乗りだから……あっ [雑談] こういう感じの心の護なので、変な質問しても適当に返してくれますよ [雑談] 気になることは最初のうちに 沙羅紗:「な、なんとか乗れる……と、いいな……」 アミューレ:「えっ、あ、ありがとうございます!」 沙羅紗:「乗せてもらえるのは……ありがたい」 [雑談] というわけで今回からLv1突入ですが……その前に [雑談] 沙羅紗さんアミューレさんありがとうございます とてもいい流れになりました >Lv1-T最後 [雑談] こちらこそ……良いシーンをありがとうございました…!! [雑談] 友達の件、こちらから言い出すタイミングを測ってはいたのですが、沙羅紗さんから来るとは [雑談] 同族に会えた感動はひとしおだし、言うしかないかなって……! [雑談] でも言い出す勇気があったとは [雑談] メタい話では今しかないと思ってましたしね……しのびサラシャの仕業とでも思ってください、言い出したのは [雑談] 本当にいってくれてよかったです…!!うおお!! [雑談] この展開がないと、Lv1以降のモチベーションが欠けてしまうので…… [雑談] あとアミューレさんともつながりを作れないので、本当に助かりました [雑談] さて、今度の世界ではさっそく問題が見えている感じですが…… [雑談] このLv1はC~E組の3組が同シナリオになります、が、かなり難易度が高い≒解答が一筋縄ではいきません [雑談] そのぶん、同じ展開にはなりにくい、なったとしても相当悩むことに変わりはないと思います 健闘を祈ります [雑談] がん ばり ま す [雑談] 頭を 使い ます セッションC-1-6 2017/01/24 アスカ:「さて、ここにいても何もやることはないだろ、どうせ? 移動するぞ」 沙羅紗:「ん、わかった……です。私は、乗る……」 と、特にやることもないので乗ります [雑談] 前席? 後席? [雑談] 前かな! アスカ:「一応聞いておくが、飛空艇は操縦できるのか?」 沙羅紗:「……できない」 アミューレ:「私も、です」 アスカ:「……そんなことだろうとは思ってたが。自動操縦を設定するから待ってろ」 と手早く設定します 「……ほらよ。いちおう軍用機だから、余計な操作をすると自爆するかもしれんぞ」 アミューレ:「じ、自爆……」 沙羅紗:「じ、じば……!?」 アスカ:「冗談だ。最悪、自動操縦が解除されて墜落するだけだ」 アミューレ:「それはそれで危険ですよね?! ……気を付けましょうね、沙羅紗さん……」 沙羅紗:「わ、わかった……!」 アミューレ:「それじゃ、私は後ろでいいですか?」 沙羅紗:「いいと、思う……」 アスカ:「俺は先回りして待ってる。じゃあ後でな」 と最後にボタンを一つ押して離れる キャノピーが閉まると飛空艇は自動的に浮上し、そのまま加速を始め、闇の中へと進んでいった。 【BGM 飛鳥】 from イリスのアトリエ エターナルマナ2(ガスト, 2005) Composed by 阿知波大輔 水平飛行を続けてしばらく時間が経つと、暗闇の向こうに 高い崖が闇の中からそびえ立っている姿を確認できるようになった。 崖の向こう側にはちゃんと地面があるようだ。遠くには町の姿も見える。 [見学用] (いろいろな違いにニヤニヤするアム) 沙羅紗:「地面……と、町……よかった……」 とちょっと安心した顔になります アミューレ:「……ここに、トーラさんがいるのかな」 とぽそりといいます 沙羅紗:「いる、と思いたい……」 二人を乗せた機体はまっすぐ町に接近するコースを取っているようだ。 まもなく、速度と高度を落とし始め、町の城門手前の草原にゆっくりと着陸した。 ダイブポイントを100ポイント消費します。 DP 1260- 1160 BGM 夢の岸辺に アナザー・ワールド from クロノ・クロス(スクウェア, 1999) Composed by 光田康典 到着した場所には、瞬間移動でもしてきただろうアスカがすでに待機している。 アスカ:「着いたぞ。ここが[シエラ門]、 [トールスブルク]という町の入口だ。 だが、トーラはおそらくここにはいない」 アミューレ:「飛空艇を貸してくれて、ありがとうございました。 ……この町で、手がかりをみつけろってことですか?」 沙羅紗:「飛空艇、ありがとうございます……いなくても、手がかりならある……のかな……?」 アスカ:「手掛かりについては、まあ最終的にはそうなるだろうがな。トーラはあっちのほうにいる」 と町と反対方向を指さして 「向こうのほうに崖があったのは見ただろう?」 アミューレ:「はい」 沙羅紗:「……ん」 アスカ:「そっちのほうに行くと、崖に出る手前に石碑がある。 それほど大きくはないが、見逃すことはないだろう。トーラは多分そこにいるはずだ」 アミューレ:「あそこに……。わかりました」 アスカ:「あとはお前らの自由だ。好きにやってみろ。 よっぽど変なことでもしない限りはたたき出されたりしないから。 もし、俺の助けが欲しいならここに戻ってこい」 沙羅紗:「……わかった、覚えておく」 アミューレ:「はい!」 ポインタ[荒野の碑][シエラ門][トールスブルク]が開放されました。 それでは、ここからがこのレベルの本編になります。 ダイブである以上、この世界の問題を見つけ、それに何らかの解決法を与えることが目的になります。 原作のゲーム中では、テキストを読み進めていればそのうち問題も解決法も自動的に提示されますが、 ここではそう簡単にはいきません。 何がこの階層のテーマである問題なのか推定し、それに対する解答を模索するところまで含め、 ダイバーたるプレイヤー/キャラクターが考えて実行するべきミッションになります。 すべてのヒントは、描写またはセリフの中に現れます。 描写やセリフで気になる点があったら、それをこの階層に登場する人物に質問し、 その回答から新たなヒントを得ていくのが解決への基本的な道筋です。 もちろん、最終的な決断はプレイヤー/キャラクターに委ねられています。 GMは「想定される解答」をいくつか用意してはいますが、必ずしもその通りにする必要はありません。 これからしばらくの間、[荒野の碑][シエラ門][トールスブルク]の3か所を自由に移動できます。 ・[荒野の碑] トーラがいる場所 トーラと話せる ・[シエラ門] アスカがいる場所 アスカからヒントを得られるかも ・[トールスブルク] 町の人から情報収集ができる ただし、1回移動するごとにダイブポイントを50消費します。 [雑談] まずどうしましょう、町かな? [雑談] 私も町に賛成です BGM GOTHIC from ヴィオラートのアトリエ(ガスト, 2003) Composed by 土屋暁 [トールスブルク]に移動します。ダイブポイントの消費はまだありません。 城門をくぐった先には、想像以上に大きな町があった。 広場を囲むように石造りの建物が立ち並び、正面遠方には宮殿のような建物も見える。 しかし、町の規模の割には明らかに人の数が少ない。 前方の市場にも左手の職人町にも閑古鳥が鳴いている。既に営業していない店舗も多く見られる。 アミューレ:「なんだか、思ったよりも静かですね」 沙羅紗:「ん……思ったより、静かな町」 アミューレ:「うーん、とりあえず市場の人に話を聞いてみましょうか」 沙羅紗:「ん。いる、かな……」 とまず声をかけられそうな人を探してみます ではここのルールを 場所によって、そこに居る人と持っている情報の内容が異なります。 町の中の移動でも1回につきDP50消費します。 なお、全地点を訪れなくても必要な情報を全て集めることはできます。 ・[トールスブルク:中央広場] - 衛兵 ・[トールスブルク:劇場前] - 貴婦人 ・[トールスブルク:市場通り] - 商人 ・[トールスブルク:学校前] - 子ども ・[トールスブルク:市民病院] - 老人 現在地は中央広場になりますので、ここで声を掛けると衛兵が対応します。 [雑談] 声、かけてみます? [雑談] かけてみましょうか 現在地:[トールスブルク:中央広場] DP 1160- 1110 宮殿の前の大きな広場だ。入念な設計にもとづく素晴らしい景観を誇る場所だったのだろうが、 人の姿は王宮の入口に立つ衛兵を除いてほとんどなく、逆に寂しさが強調されている。 壁の向こうに見える宮殿も、少し荒廃しているように見える。 [雑談] なお、質問する内容についてはプレイヤー次第なので、そちらからどうぞ [雑談] この国について教えてください、とドストレートにいってみます? [雑談] それしかないかも……? [雑談] あとは、どうしてこんなに静かなのかとか [雑談] じゃあちょっと話しかけてみます アミューレ:「こんにちは、私達は旅の者でして、つい先ほどやって来たばかりなのですが…… この国について少しお話を伺ってもいいですか?」 と、衛兵に声をかけます 衛兵:「旅行の方ですか、こういう時に珍しい。どういったことを知りたいのでしょうか?」 [雑談] 旅の者ってほかに国があるのかが謎だけど…… 沙羅紗:「あー……この国、なんだか静かだなって……思って……大きい、のに」 衛兵:「今は多くの人が避難してしまいましたから。そういう状況ですから旅の方も珍しいのですよ」 アミューレ:「あはは、流れるように旅をしているものですから、あまり情報もなくて…… 避難? なにかあったのですか?」 沙羅紗:「この近くには……来たばかりで」 衛兵:「今、この町は……いや、まだ町は無事なのですが、災害に巻き込まれていまして。 町の外に大きな穴があるのをご存知でしょうか?」 [見学用] (あっまさか) [雑談] (やばい) [雑談] これは知ってるって言った方がいいのかなあ…… [雑談] どう答えるかは自由ですよ [雑談] いいんじゃないですかね? そっちから来たように見えますでしょうし…… [雑談] もちろんその答え方で相手の反応も変わりえます [見学用] 2人がどういう風に受け止めるのかとっても気になりますます [見学用] 大穴ってあれかな…… [雑談] たぶんその想像に間違いはないと思います アミューレ:「ああ、はい。見てきました。あれが何か……?」 とさりげに嘘をつきながら答えます 沙羅紗:「それなら、見た……」 と話を合わせます 衛兵:「あの大穴は、あそこにあるだけでなく、拡大を続けています。 このままでは、いずれこの町も巻き込まれてしまう…… そう考えた方がこの町を離れていっている、という状況で」 アミューレ:「なるほど……それでこんなに静かになっているんですね」 沙羅紗:「こんなに、きれいな街なのに……」 衛兵:「とはいえ、旅の人は歓迎しますよ。ゆっくりしていってください」 アミューレ:「ありがとうございます。では、失礼しますね。お仕事がんばってください」 沙羅紗:「私も、これで……」 衛兵:軽く手を振って返します [雑談] つぎどうしましょう [雑談] ほかの人に話を聞きに行くとして……どこに行きましょうか [雑談] こどもか老人あたりいきたいですね…… [雑談] 先に何を聞くか考えて、それにより相手を選ぶのもありかと [雑談] 穴を最初に見つけたのはだれか、とかちょっと聞いてみたいかも [雑談] それを知ってそうなのはうーん……? [雑談] 耳が早いのは商人とか……? [雑談] いってみましょうか [トールスブルク:市場通り]へ移動します。 DP 1110- 1060 シエラ門と王宮の中間にある、商店や出店が立ち並ぶエリアだ。 青果・肉・雑貨など、日常的に購入するようなものはたいてい揃っている。 活気がないとはいえ、町の他の場所に比較すればさすがに人通りは多い。 沙羅紗:「ここは……人も、いるのね」 アミューレ:「広場に比べると、大分活気がありますね。えーと、話を聞けそうな人は……」 商人:「らっしゃい! そこのお嬢さんがた、果物でも買っていかないか?」 沙羅紗:「果物……」 とふらふらつられて歩いていきます アミューレ:「沙羅紗さーん!? 待っ……」 といいながら追いかけます 商人:「らっしゃい! 今日のお勧めはこれだ! 安いよ!」 と柑橘類数点を指して言います [雑談] OKANEって持ってるんです? [雑談] DP払います [雑談] なるほど [雑談] 払う額は1D10×10くらいにしておきましょうか [雑談] はあい [雑談] DPで買えるのかあ [見学用] 買い物……そう言えば私もやってたなぁ [見学用] はい、やってましたね 買ったら最後に追加情報を出したはず [見学用] ほほう…… [見学用] 原作でもDPがお金みたく扱われるシーンはままありますしね [雑談] 買ってみますかね……? [雑談] どうぞ! 沙羅紗:「この中で、甘いの……1つ、ください」 とその柑橘類を見ながら言います 1D10 ×10DP消費 DiceBot (1D10) → 9 DP 1060- 970 [見学用] おっと値が大きい [雑談] ごりっといった [雑談] yabee [雑談] GMが振るべきじゃなかったかもとちょっと後悔w [雑談] まあなんとかなるさ! [雑談] そしてここから頑張って持っていきたい 商人:「よしきた、これが一番いいヤツだ!」 と紙袋に入れてくれます 沙羅紗:「ん……ありがと」 と受け取りながら、 「ここは……活気がある」 とつぶやきます 商人:「そうだな、だいぶ人が減っちまったが、まだ何とかやっていけるくらいにはいるな」 アミューレ:「そうだ、その、町の外の大穴って、いったいいつできたんですか?」 商人:「いつできたか……いや、分からないな。俺が知る限り昔からあった」 中年一歩手前くらいの店主は答えます 「前はこんな大きくなかったはずなのは確か、だけどな」 沙羅紗:「じゃあ、穴が大きくなった、のは……?」 商人:「いや、具体的にいつかはよく分からないな、すまないね。 なにぶん仕入れであちこちに行っているもんで、な」 沙羅紗:「そっか……」 アミューレ:ふむふむと頷きながら 「そうですか……ありがとうございます」 商人:「しっかし実際、どうなっちまうもんかねえ……女王様もいなくなっちまったし」 とため息交じりにつぶやいています [雑談] めっちゃ気になるワード……! [見学用] 2424 [見学用] ああああーっきになるっていうかああああーっ 沙羅紗:「女王様が……?」 と首をかしげてみます 商人:「あ? そういえばこの町の人じゃなかったのか?」 アミューレ:「はい、私たち、旅の者でして。この国についてはあまり知らないんです」 商人:「そうか……いや、俺もその時に居合わせたわけじゃないから詳しいことは知らないんだが。 もう一年かそこら前の話だな……この町を治めていた女王陛下が亡くなったのは。 跡継ぎもいなくて……王宮も荒れてしまっていただろう?」 沙羅紗:「あれは、大穴だけじゃなかった、のね……」 商人:「?」 沙羅紗:「あー、穴のせいで、人が減ってると聞いて…… 見かけたお宮が、少し荒れてたのは……そのせいかしら、と……」と、少し言いにくそうにしています 商人:「ああ、王宮についてはそういうことだ」 [雑談] というわけで、レベル1主要部はこの進め方になります 手探りをかなーり強要するシナリオです [雑談] 手ごわい [雑談] でもやっぱりプレイヤーが違うと進め方が違う D組と違ってこちらは慎重に進めていっている感じですね [雑談] ですがどちらにせよ、基本的な進め方は雑談タブでさきほど示した通りです [雑談] 少しずつ情報を集めていって、このレベルの真意を見極めましょう…… [雑談] が、頑張ります! [雑談] ます! [雑談] でも、詰まった場合はアスカに聞けばヒントが出てくるので、そこはご安心を [雑談] や、やさしい セッションC-1-7 2017/02/03 [雑談] あと聞けるのはひとりふたりくらいかな……? 個人的に年代の違うこどもにも話は聞いてみたい…… [雑談] うーん、一回トーラに会ってみたい気はしないでもないけど…… [雑談] サラシャとしては、穴ってもしや……?と思ってはいるし [雑談] あー、やっぱりもうちょい情報増やしてから行ったほうがいいですかね [雑談] でもまあこの状況についてはアッ……みたいな感じではあるので [雑談] トーラさんいってみます? [雑談] みますかね? [雑談] ではいってみますか! アミューレ:「うーん、大まかなことについては、調べられたかな……?」 沙羅紗:「トーラさん、のところ……行かない? 穴……わかったような、気がする」 アミューレ:「私も、少しだけ見当がついた、と思います。……行ってみましょうか」 沙羅紗:「……ん」 [荒野の碑]に移動します。 DP 970- 920 町を出てアスカに教えられた方向にしばらく歩くと、やがて石碑の姿が見えてきた。 高さは2ストン(6m)ほどあるだろうか。 そこまで大きなものではないが、周囲に何もないためよく目立つ。 近づくと、青髪の人物の姿が見えてきた。トーラだ。石碑の付近で何かの作業をしている。 トーラ:「せいやっ!」 大きな木槌が振り降ろされ、一瞬遅れて鈍い音が響く。どうやら、地面に杭を打ちこんでいるようだ。 沙羅紗:「トーラ、さん」 と少し離れたところから呼びかけます アミューレ:「トーラさん、こんにちは」 [雑談] こんにちはってなんだ……(とっさにでた) BGM 慶雲の彼方 from 信長の野望 覇王伝(光栄, 1992) Composed by 菅野よう子 トーラ:「あ、沙羅紗さんにアミュさん。こんにちは」 気付いて作業の手を止めます [雑談] 今度は最初からアミュさん呼び [雑談] うれしくて跳ね上がる不審者が此処に アミューレ:「……杭? トーラさん、ここで何を?」 沙羅紗:「こんにちは……何を、してる、んですか?」 トーラ:「これですか? 石碑の周りに杭を打ち込んでいるんです」 アミューレ:「……? ロープを張って、人が近づかないようにしてるんですか?」 トーラ:「いえ、違います。向こうのほうに崖があるのはご存知でしょうか? 底も向こう岸も見えないような大穴の崖が」 町と反対方向を指して 沙羅紗:それにはうなづきます アミューレ:「はい」 トーラ:「今でもあの崖のところで、大地が少しずつ削られてなくなっているのです。 さらに悪いことに、どうも最近は、崖が後退する速度が速くなっているらしくて…… それで、この石碑だけは巻き込まれないようにしようと、地盤の強化を試みているのです」 アミューレ:「なるほど。トーラさんにとってこの石碑は、とても大事なものなんですね?」 トーラ:「……はい」 沙羅紗:「ほかに、移すわけには……いかない?」 トーラ:「これだけ大きいと、それも難しくて」 アミューレ:「確かに……。ところでこの石碑は、どうしてこんな遠くに、これだけであるんでしょう?」 沙羅紗:「……確かに、大きい」 トーラ:「なぜ離れているかと言われても…… ただ、これができたときには、まだ穴はこんな状態ではなかったはずです」 [雑談] しかし、さっそく質問内容が違っていて面白い [雑談] ちゃんと意味はあるのですが、この石碑の正体に関わる話なので [雑談] このレベルでそこまで解明はできないかと [雑談] むむむ…… アミューレ:「あ、すみません……。ということは、ずっと前からここにあるんですね」 トーラ:「はい。こんなはずではなかった……と思うのではないでしょうか? 作った人は」」 沙羅紗:「これは、何かを称える……石碑?」 と文字が刻んでないか見てみます 高さ2ストンほどの石碑だ。石の細工を見ると、最近まで少しずつ高く積み上げ続けていたようだ。 石の上にはクリスタルが据え付けられている。 きれいに磨かれた石の表面には、なにかの模様とヒュムノス文字が刻まれている。 沙羅紗:読みたいです レーヴァテイル的に判定したいです 【第一紀成語】判定 難易度10 ファンブル以外成功です 沙羅紗さんどうぞ 沙羅紗:ばっちこーい! 14+3D 第一紀成語 DiceBot (14+3D6) → 14+9[5,3,1] → 23 GM - 沙羅紗:上段に「yasra dius manaf」 他の部分に固有名詞(おそらく人名)の羅列 秘話送りました [雑談] さすがにファンブルはなかった [雑談] ここで出してたらある意味凄い [見学用] レーヴァテイル的に読めないということはないから、ファンブルだとどうなるのか……と考えてしまったw [見学用] 塔とのリンクが悪い……とかって思ったけどそれ死んでるわ [見学用] と謎だったので成功してよかったです [見学用] 第三世代ならそれでもよかったんですけどねぇ(人間になるだけですし) アミューレ:「? あ、ヒュムノス文字……」 沙羅紗:「……月奏の」 とぼそりとつぶやきます トーラ:「?」 沙羅紗:「こっちの……ソル・シエールの、祈祷とかで……聞いたことある、から」 [雑談] トーラは月奏は知らないかな……たぶん 沙羅紗:「トーラさん、これの意味、わかります?」 と石碑を触りながら聞きます トーラ:「……」 答えません [雑談] ゲームシステム的に言えば「それを答えるだけの信頼度がまだない」 [雑談] なるほど [雑談] (秘話の中身ってどこで出すべきかしら) [雑談] 情報共有の方法は自由です まあ、トーラのいる前で言うかどうか、程度の差ですね [雑談] もちろんPL発言として共有しちゃってもいいですし 沙羅紗:石碑の碑文になんとなく意図というか、何を目的に建てられたのかは察したので石碑に祈りをささげてます トーラ:「……」 その様子を無言で見て、沙羅紗がなんとなく理解しているだろうことを察します 沙羅紗:「na au an Diasee an Diasee eterne.」 と、低い声でちょっとだけ謳います トーラ:「...den irs won dor iem, teyys enw hierle」 さらに小声で 沙羅紗:「この石碑が、大事、という……ことは、わかりました。手伝えること、とか、ありますか?」 と聞きますね トーラ:「実際のところ、私にもどうすればいいのか分からないのです。 今はこうやって杭を打ちこんだりしていますが、あの底知れぬ崖と自然の営みの前に、 この程度のことで対抗できるとは思えなくて……不安だけがいつまでも続いて。 申し出はありがたいのですが……何をしてもらえばいいのかすら、私には分かりません」 沙羅紗:「そう……」 [雑談] アミュさんにうまく伝える手段がほかに思いつかず…… [雑談] 今までの反応で何となく察しているかもしれないけど [雑談] 聞き取りはあまり練習していないので、単語の意味を少しわかった程度……ですねアミュ [雑談] 本当になんとなく…… [雑談] き、聞いてくれたら説明します……サラシャのキャラ的に、自分から言うかって言ったら怪しいので……! [雑談] お願いします……っ 沙羅紗:「でも、何も手がないとは、思いたくない……これは、私のわがまま、ですけど……」 アミューレ:「……えっと、沙羅紗さん。この石碑は……」 と言いにくそうに切り出します 沙羅紗:「ここに書いてあるヒュムノス語は、yasra dius manaf……尊い命よ、安らかに、という……意味。 月奏という、大昔の祈祷師たちの……鎮魂歌の、一節」 [雑談] それでサスペンドを拾ってきたのです……慌てて [雑談] ああ……やはり…… アミューレ:「鎮魂の石碑、なんですね。……どうにか、方法はないのかな……」 トーラ:「……」 [雑談] トーラはその方法を持っていません それを考えることまでダイバーの役目です [雑談] 町の人に話をまた聞きに行きますかね? [雑談] そうですね、すこしでも方法かそれに関するヒントが得られれば [雑談] 情報を収集し、整理し、対処法を練りましょう アスカにヒントを貰いにもいけます [雑談] もちろんトーラ自身も情報源たりえます 質問があるなら今のうちに [雑談] アスカにヒントをもらいに行きたいですかね、私は [雑談] そうですね、私もそちらにいきたいです アミューレ:「……沙羅紗さん、いったん町に戻って、もっと話を聞きに行きませんか?」 沙羅紗:「そう、ね……何か、あるかも……だし」 アミューレ:「トーラさん、少し待っててください。他に方法がないか、調べてきます!」 トーラ:「はい。見つかればいいのですが」 とまだ浮かない表情 トーラ:「お気をつけて」 と作業に戻ります 沙羅紗:「……いってきます」 と手を振ってトーラさんと別れます [シエラ門]に移動します。ダイブポイントを50消費します。 DP 920- 870 BGM 夢の岸辺に アナザー・ワールド 二人はトールスブルクに戻ることにした。途中のシエラ門では、相変わらずアスカが待機している。 アスカ:「よう、うまくいってるか?」 アミューレ:「アスカさん。……ちょっと、詰まり気味、です」 沙羅紗:その横でこくんとうなづきます アスカ:「まあそうだろうな。俺が少し手伝ってやろうか?」 沙羅紗:「!! ほん、とう?」 アミューレ:「えっ!? いいんですか……?」 アスカ:「別に無下にする必要もないからな。俺としてはダイブが円滑に進めばそれでいい。 よし、わかった。一肌脱いでやろうじゃないか」 アミューレ:「わあ……! ありがとうございますっ」 沙羅紗:「感謝……」 アスカ:「まずはお前らがどこまでこの階層を理解したか、だな。この階層の問題は何だ?」 沙羅紗:「……穴。大穴、崖……何らかの、欠落?」 最後はちょっと自信なさそうに言います アスカ:「それだけじゃ不十分だな。別に穴があったっていいじゃないか。 その大穴はどうして問題になるんだ?」 アミューレ:「トーラさんの大切なものを、呑み込もうとしているから?」 アスカ:「その大切なものとは?」 沙羅紗:「侵食。広がる。階層の中を……削り取っていく。あの、石碑も」 アスカ:「そうだな、ここまでは分かっているようだな。大切な物が無くなってしまいそうなら確かに問題だな。違うか?」 沙羅紗:「……違わない」 アミューレ:「……」 こくん、と頷きます アスカ:「じゃあ、考えられる解決法はなんだ? といきたいところだが、その前に、だ。 コスモスフィアの世界で展開される問題は、たいていは現実世界の悩みなり記憶なりを反映したものだ。 このあたりのことは知っているよな、当然? ダイブの経験があるんだから」 とアミューレを見て アミューレ:「はい。それと、この町が何を映しているのか、までは」 アスカ:「ん? なんだ? 言ってみな」 アミューレ:「この町は、ソル・クラスタを映していると思います」 アスカ:「その根拠は?」 沙羅紗:黙って話を聞いています アミューレ:「大穴に飲み込まれそうになっているこの町が、トーラさんから聞いた、 ソル・クラスタの塔の崩壊をイメージさせて…… それと、この町の女王様が少し前に亡くなったって聞いて……もしかして、それは塔の管理者―― ティリアさんなのかなと思って。この二つが、根拠です」 沙羅紗:「塔の崩壊……は、ティリアの寿命だった……むむむ」 と考え込みます アスカ:「なるほどな、いい読みだ。褒めてやろう。 それなら、あの大穴は何だ? これが分かれば解決法も見えてくるんじゃないか?」 アミューレ:「……避けられない、もの?」 アスカ:「避けられない、何だ?」 [雑談] D組でもこの問答やっているけど、やっぱり反応が違ってくるなあ [雑談] 時間とか、寿命とかがぱっと浮かんだんですけども [雑談] 私は定命とか、運命とか、寿命だと思うのですが [雑談] というのをサクッとアスカに聞いて答え合わせしてみてはどうでしょう [雑談] 「町が」ソル・クラスタだと判断したのは実際いい線だった [雑談] クラスタニアというかで迷った…… 沙羅紗:「定命、あるいは、運命……もしくは、“時間切れ”……?」 とあいまいに言います 自信なさそうに アスカ:「違うな。トーラはまだそこまで寿命を意識していない。 考えてもみろ。まだ普通の人間程度の余命はあるわけだ」 沙羅紗:「……そうだった。私も、私の余命を、ほとんど意識してない……一緒、だった」 アスカ:「町がソル・クラスタなら、その町を脅かす『穴』とはなんだ?」 沙羅紗:「ソル・クラスタを脅かす穴……死の雲海?」 と言いますが、自信はなさげです アスカ:「それも違うな。現実では死の雲海は『既に』ないし、塔は『既に』崩壊している。 そもそも、ここは現実ではなく精神世界なのだから、あの町はソル・クラスタそのものではない」 [雑談] 崩壊しか出てこない…… [雑談] 穴のポジションだけが埋まらない……ぶっちゃけ沙羅紗のコスモスフィアで [雑談] したかったことと似てるから余計思考が狭まってる…… [雑談] そうなんですよ 最初にちょっと話が出た時は焦った >沙羅紗さんのコスモスフィア [雑談] そっちの穴の意味とはかすりもしなさそうなので余計悩んでます [雑談] はい 自分の想像が正しければ、穴の意味するところは別物です [雑談] 近いと言えば近いのですが アミューレ:「忘れてしまう、こと?」 とぽつりと言います アスカ:「……そうだ。あれは『記憶が失われていくこと』の象徴だ」 [雑談] 出た! [雑談] (ガッツポーズ) [雑談] 出せなかった…… [雑談] 案内の時だから少し前のクラスタニアをだしたのかな…… [雑談] はい、あれももちろん伏線でした >Lv1-Tラスト [雑談] ぽろっと思い出せないことに気づいてしまったと…… 沙羅紗:「恐ろしいのは、忘れていくこと……変化していく、こと、という意味」 アスカ:「第三塔が消えてもう一年経った。避難を始めてからはもっと長期間だな。 こうやって遠く離れた場所で暮らしている中で、記憶はゆっくりと消えていく。 鮮明でない場所から徐々に、な」 沙羅紗:「……それなら、ここに放り出されたときのことも、説明がつく……」 沙羅紗:「私は、塔が消えてもない……人は、たくさんなくした、けど……場所は、残ってる…… アミュさんが、先に気づいたの……ちょっとくやしい」 アミューレ:少し苦笑しながら 「たまたま、少し早く気付いただけですよ」 アスカ:「まとめると、大穴は『忘却』であり、その忘却に大切なもの――『大切な記憶』が呑みこまれかかっている。 さて問題だ。これをどう解決する?」 [雑談] この解決法が分岐点になります [雑談] サラシャは自分の対処法でもある「日記」を出しそうです [雑談] 日記……そういう手もあったか アスカ:「この世界の問題は現実世界の問題でもある。したがって、問題の解決のアプローチも二通りある。 現実世界でやるか、この世界でこの世界の文法に従って解決するか。 ……まあ、現実世界で解決することは不可能なケースも往々にしてあるが。 どちらにせよ、ここから先はお前らで考えることだ」 [雑談] アスカのヒントはこれでだいたい出し切った あとどうするかはダイバー次第です [雑談] 写真に撮る、日記に残す。精神世界的には……石碑の杭を作る、とか? [雑談] 精神世界でどうすればいいかがう~ん [雑談] あ、「精神世界で解決しろ」とは言っていませんからね そこまで含めて自由です [雑談] サラシャ的には「少しでも記録すればいい」ってなりそうですが…… [雑談] 記録とはいっても、たとえば今からソル・クラスタに行って写真を撮ることは不可能ですよね [雑談] なのでやり方はちゃんと考える必要がある [雑談] 回想録とか……絵を思い出して書くとか……んむむ [雑談] 記録に残すことと同時に、本人がそれと受け入れる状態にならないとなのかな…… [雑談] 氷漬け以外の手段……手段…… [雑談] そこすぐ氷漬けにしない [雑談] それあかんやつ [雑談] しませんよぅ、星詠の使命と真逆なので! [雑談] 氷漬けで忘れてもらうんじゃなくて、忘れさせない方法を考えないとですし! [雑談] 本を書いていろんな人に広める……は効果ないか [雑談] 本を書く、っていうのはいいんじゃないかなって思うんですが…… [雑談] こう、「レーヴァテイルから見た第三塔」みたいな…… [雑談] 沙羅紗さんには沙羅紗さんのできることが、アミューレさんにはアミューレさんのできることがある [雑談] 例えばトーラが「少しでも記録すればいい」という発想をもっているかどうかも分かりませんよ? [雑談] あ、そうだった…… [雑談] そういう意味ではやり方はいくらでもあります [雑談] もちろん本を書くのも手ですね やり方さえ何とかなれば [雑談] 沙羅紗さんは同年代のレーヴァテイルですし、アミューレさんはまだ若い [雑談] この年齢層の妙がC組の最大の特徴なので [雑談] あ、そうだ 最終的に決まった方針は、まずアスカに宣言してもらうことになります [雑談] そこでもなにか助言を得られるでしょう [雑談] わかりました [雑談] っむむりょうかいです [雑談] というわけで0時過ぎちゃいましたが、ここで止めますか? [雑談] おおういつの間に……宿題にします……? [雑談] 宿題にさせてください……サラシャの答えをうまく伝えられない…… [雑談] いよいよレベル1の核心です 難易度7の理由がここです [雑談] TRPGならではの難度ですね 実際のダイブもきっとこれくらい悩むはずなんですよ、ダイバーは [雑談] 頭が融けそうっていうか融けました…… [雑談] 私もおつむがメルトダウン…… [雑談] でも穴の正体を見抜けたじゃないですか [雑談] そこはとてもがんばりました…… [雑談] 実はD組では「忘却」という答えはなかなか出てきませんでした [雑談] ソル・クラスタの件と合わせて、アミュさんいい読みしてますよ [雑談] わあい!うれしい [雑談] サラシャと私は本日ぽんこつです [雑談] そんなことないですよ……! [雑談] 沙羅紗さんは解決法について一つ展望を与えてるじゃないですか [雑談] あ、氷漬けじゃなくて [雑談] www [雑談] 私あれがなかったら「説得」しか思いついてなかったですよ [雑談] こ、氷漬けは星詠的に逆効果って知ってるんで! むしろ忘れてもらうための手段だと思ってるので! [雑談] もちろん「説得」という答えもありですよ その場合はトーラを実際に説得してもらうわけですが [雑談] それくらいの自由度と高難易度で設定しています [雑談] クリティカルダウンしてしまいそうな未来がみえる…… [雑談] 見学席にクリティカルダウンしかけた人がいますが 別の状況の説得ですけど [見学用] ドウモ、クリティカシカケタヒトデス [雑談] ちょっと待て 忘れてもらうための手段としてもかなりアレだ >氷漬け [雑談] クロキーの歌詞を思うと……(こそ) [雑談] おねんねしましょうねーってやつか [雑談] スヤァ [雑談] おねんねして恨みを忘れてねーって歌詞のわりに、思考することさえ [雑談] (本来は)許さないんだからそら目覚めた時機嫌悪いよ [雑談] かーなでよー やさーしきしらべー わーたしはー かみーのーこーもりうた [雑談] イヤー数十年単位で寝ちゃうー [見学用] ログを読みに来ました [見学用] ここまで進んでたかー やっぱ同じ問題でも違う考えが出てきてて、 [見学用] 読んでて楽しい 失礼しました レベル1-T<<前 次>>レベル1中盤
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コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ちびよりひめ 70 90 75 65 300 神 - 神炎鋼 氷神然 炎水雷樹 - 依姫カード N依姫 110 120 90 80 400 神 地 神地炎鋼 氷神然 雷炎毒岩 月の姫 不偏の霊珠 A依姫 95 130 85 90 400 神 炎 神炎水鋼 地岩神 炎樹雷虫鋼 月の姫 力の霊珠 S依姫 90 105 95 110 400 神 鋼 神鋼炎風 闘地 毒樹無水雷風理虫岩鋼 月の姫 疾風の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびよりひめ.gif N依姫.gif A依姫.gif S依姫.gif ちびよりひめ N依姫 A依姫 S依姫 スキル 月の姫 ターン終了時、自分のVPがSLv×3回復します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ちび依姫 N依姫 A依姫 S依姫 天宇受売命の舞 神 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ ○ ○ 天津甕星の輝き 神 100 30 相手の攻撃を20%下げます。 20000銭 ○ ○ ○ ○ 神 120 40 相手の攻撃を20%下げます。 禁呪 - ○ ○ ○ 天照大御神の陽光 神 150 50 相手の攻撃を30%下げます。 300000銭 - ○ ○ - 神 200 80 禁呪 - ○ ○ - 金山彦命の荒金 鋼 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ○ ○ 大穴牟遅の生太刀 鋼 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 祇園様の十握剣 鋼 120 40 相手の速度を20%下げます。 100000銭 - ○ ○ ○ 火雷神 炎 80 20 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 火之迦具土の産声 炎 100 30 自分の攻撃を20%上げます。 20000銭 - ○ ○ ○ 炎 120 40 禁呪 - ○ - ○ 愛宕様の火 炎 120 40 自分の攻撃を30%上げます。 100000銭 - - ○ - 大山津見神の神徳 地 100 30 通常攻撃 3000銭 - ○ - - 国産みの天之瓊矛 地 120 40 自分の防御を20%上げます。 100000銭 - ○ - - 地 150 50 自分の防御を30%上げます。 禁呪 - ○ - - 綿津見大神の大海衝 水 100 30 与えたダメージの1/6、相手のVPを減少させます。 20000銭 - - ○ - 志那都比古神の息吹 風 100 30 自分の速度を30%上げます。 20000銭 - - - ○ 風 120 40 禁呪 - - - ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 依姫カード 防御が50増加します。 ちびよりひめ 上吉印の福袋・アイテムショップ(3000000銭) 21-7クリアでショップ追加
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柑那近影 柑那さん、恋人は? ラブプラス。 干支軍人に30の質問 1.名前を教えてください。 子屋崎柑那や。 2.階級と所属部隊は? 騎兵隊におんで。階級は万年少尉やで。 3.家族構成は? とーちゃんとかーちゃんと妹が一人やな。 4.年齢はいくつですか。 ピッチピチの28歳やでー 5.趣味を教えてください。 パチンコと競馬とあとなんやろ、麻雀(どや 6.特技は何ですか。 馬術は特技になるんやろか。 7.休日は何をしていますか? 寝とるかパチンコか競馬やな。たまーに買い物行くで。 8.軍人になった理由をどうぞ。 そりゃ、まあいろいろや。 9.好きなものは? 馬やな。これがないと生きていけへん。競馬的な意味でも。 10.では、嫌いなものを教えてください。 せいう…嘘やって。一時期もやし喰いすぎて喰えへんようになったくらいかなあ。 11.お酒は好きですか? 好きやで、飲むんも飲まれるんも。 12.好きな人はいますか? いややわ、そんなこと聞いてどないするん///このおませさん/// …おらんわ。強いて言うなら馬や。 13.その人は誰か教えてください。 小雪さん(どや 14.軍人になってよかったことは? 毎月ちゃんと給料もらえるんは、いいなあと思うわ。 15.武器は何を使っていますか? 主に軍刀で、サブは銃使っとんで。 16.もし武器を持たずに前線配備されたらどうしますか? 辞めさせてもらいますぅ 17.所属部隊は好きですか? 好きやでーいいとこやし。 18.上官、または隊長に一言どうぞ。 給料上げてください!!!!!! 19.今一番やりたいことは何ですか? パチンコ行きたいっていうたらせいうちにプロレス技かけられたわ。 20.よく行く場所は? 競馬場とパチンコ屋やで。 21.負け色が濃い戦場に行くことが解っていたら前日は何をしますか? そやなー、とりあえず飲むわな。うん。 22.勲章や名誉、名声が欲しいと思いますか? 金もらえるんやったらそれでええわ。 23.死ぬことは怖いですか。 怖いで。そりゃ誰かてそうやろ。 24.もし軍人にならなかったら何をやってると思いますか。 普通に実家で神主やっとるやろな。 25.特別に賞与が与えられました。何に使いますか? 競馬で大穴一点買いや!!!! 26.上官の裏取引現場を見てしまいました。あなたはどうしますか? 見て見ぬ振りするやろな。口出してもええことないし。 27.部下が大失敗して落ち込んでいます。どんな声をかけますか? とりあえず服を脱ぎます。 28.私服に気を使うほうですか? 全然つかわへんな。お洒落なヤツとか見ると嫉妬心が急上昇や。 29.異性を誘うとしたらどんな場所に誘いますか? …競馬いうたら怒られる? 30.お疲れ様でした。最後に何かあればどうぞ。 疲れたわ!!!!!
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斬真狼牙 性別 男性 一人称 俺 概要 200X年。突如として日本の中心に大穴「魔界孔」の出現と、そこから出た異形による天変地異、 その影響で各地に現れた結晶「Bストーン」は人間に超常の能力を与え能力を手に入れた者達は特体生と呼ばれ、 一般人達の恐怖の対象となり、日本は暴力と恐怖が支配する暗黒時代に突入してしまう。 それから十一年…狼牙はホワイトファングと呼ばれる特待生として、闘京の聖城学園に転入。 暗黒時代を終わらせるため全国制覇を目標とし、全国に名を轟かせる狼牙軍団のリーダーとして活躍する。 性格 主人公らしい正義感の強い男 強い奴に燃えたりと言う熱血的でリーダー気質も十分。 かなり女好きなものの他人の女を奪おうとはしないし嫌なら断ると結構真面目で、 未亡人などでも相手から誘われない限りは手は出さないし状況も考える方。 逆に、誘われれば据え膳喰わねばと言う考えなのでホイホイついて行く。 条件次第でそれで死ぬルートもあったりする、少し考え直した方がいいと思う。 兄を筆頭に登場人物の多くが突っ込みたくなるようなネタが非常に多く、 それに対する突込みのポジションを確立している(適応も早いけど)。 ストレートな脳筋思考を持っており、戦車を少し硬いだけのとするほど。 兄にもバカと言われたりもするが、兄の忠告はちゃんと聞き入れるので、 ちゃんとしたブレインがいればそこまでバカと言うわけでもない。 また子供っぽいところもあるのか、新たに変身する力を得た兵太を見た後、 一人真似るもできず、『べ、別に羨ましくないからな!』と嘆いたことも。 髪型に誇りを持ってるのかは知らないが、 彼の髪型をナスと莫迦にされると非常にキレる。 相手を倒した後更にオーバーキルをぶちかますぐらいに。 ただどこぞのリーゼントと違って意外とすぐ冷静になる。 難易度無茶無茶モードは最早設定すら無茶苦茶であり、 前述の魔界孔に関してはスコップで埋めてしまうだけでなく、 敵もハニワ、ホモ、漫画家、借金取りと意味不明なので正直参考にならない。 …まあ、本編も吸血鬼、海賊、騎士、忍者と大概学園物なのかと疑うところではあるが。 能力 特待生 Bパワーによって常人よりもずっと強いスペックを持ち、 鍛えたのもあってかとんでもない体術を持ってたりする。 人を殴り飛ばすとクレーターができる壁と共にめり込ませたり、 人が空中で舞うほどのパンチのラッシュを生身でできる程に。 必殺技はウルフファング。狼のようなエネルギーを纏ったパンチとシンプル。 格闘ゲームにおいては地面に時限式で飛び出すエネルギーや足技等も追加。 斬魔の血筋 魔を切り裂き闇を払う力を持つ斬魔の一族の末裔。 本家では吸血鬼や魔界の生物等が持つ魔族属性に有利が取れる。 把握媒体 ゲーム:大番長 ※主人公かつマルチエンドとボリュームはとんでもない ゲーム:Big Bang Beat ※オリジナル要素も多め 小説 :大番長 ※ゲームでは足りなかった描写も多いが、最悪なくても問題ない
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386 名前:隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM [sage 五日目・朝:疑問提起とその解答、あるいは誤魔化し] 投稿日: 2007/02/15(木) 04 18 39 「それからもう一つ聞きたいのだが」 眼鏡を掛け直して続ける。 「ん?」 あと他に何かあっただろうか? 「なに、大したことではないのだがな、庭の荒れようはどうしたのだ? 爽やかな朝に縁側で伸びをする、というのは結構憧れた生活なのだが、庭に爆発跡のような穴があって驚いたのだが」 昨日まではなかったろう、と氷室。 ……そうか、すっかり忘れていた。 残骸はジェネラルがうまく片付けてくれたようだが、さすがに庭に空いた航空機の爆発跡は隠しようが無い。 幸い殆ど垂直に突っ込んだから範囲は決して広くないが、その分穴は深かったはずで、その穴はまるで塹壕のようだ。 「うん? 何を意外そうな顔をしているのだ、縁側を通って気付かなかったわけじゃないだろう?」 「まあ……そうだけど」 実際なんと言えば良いのやら。 爆発の類があった、とすれば『普通は』気付いてしまう。 だからその類の、『事故があった』などの言い訳は出来ない。 ならば適当で尚かつ誤魔化せる話ってなんだろうか、不自然でなく、大穴が空いていて問題のない言い訳は。 「木を植えるつもりなんですよ」 桜が咄嗟に答えた。 「昨日ちょっと話したらライダーが一晩でやっちゃったんです、先輩の許可も取ってないのに、ノリノリで」 「ライダーさんがか? 意外だな」 そう言うことをやりたがる人とは思わなかったと感心している。 「何か良いところを見せたかったんですよ、久々の妹さんとの再会ですから」 桜がちらりと目配せしてくる。 話を合わせろと言うことか。 「そうだったのか、でも植えるなら小さい苗木だろ? もうちょっと端の方に掘ってくれた方が良かったな」 「あはは、そうですね」 「妹? ライダーさんに妹さんが居たのか?」 どうやら彼女とは会って居ないらしい。 「ああ、まだ会ってなかったんですね、昨日来たんですよ、それで迎えに行ったときにノインちゃんを見つけたんです」 「む、そうだったのか……それは悪いことをしたかな、再開に水を差したり邪推したり、それどころか気付かず眠ってしまって」 「気にしないでください、そう言うことを気にする人じゃ無いと思いますし」 それに眠ったのは遠坂の魔術のせいだし。 ……なんだか無闇に話が広がっている気もするが、上手く誤魔化せたと思う。 昨日の行動の理由付けも一応出来たし、悪くはないだろう。 「じゃ、さっさと運んでしまおう、そこで二人を紹介するよ」 「うむ、そうしてくれると助かる」 三人でまとめて朝食を運ぶ。 台所から居間に向かうと ほのぼの:「おなかすいたー」和やかな笑顔が迎えてくれた カオス:空気が凍り付いていた 投票結果 ほのぼの 2 カオス 5 決定
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太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 機種:3DS 作曲者:佐藤貴文、矢野義人、大上昌子、岡部啓一、増渕裕二、山本由貴子、三角由里、濱本理央、自営山、石川哲彦 開発元:バンダイナムコゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年7月12日 概要 DS版『太鼓の達人』シリーズ初の3DS版で、初代DSから数えると通算4作目にあたる。 前作に当るDS版『ドロロン!妖怪大決戦!!』同様、ストーリー仕立てのオリジナルゲームモード『RPGモード』を搭載しており、本作ではそのものずばり「ファンタジーRPG」をテーマにしたストーリーとなっている。 発売の翌年にitunseでサウンドトラックが配信されたが、こちらはモード内で使用されている各シーンごとのBGMのみでプレイ楽曲は一切収録されておらず、オリジナル曲の「キミと響くハーモニー」「マオウのショウタイム」「ソプラノ姫VSマオウ」の3曲は2018年度発売のサウンドトラック『りんごあめ』にて初音源化された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 佐藤貴文 ワールドマップ 矢野義人 ホゥストの森のテーマ ジェラス湖のテーマ ダルァケルの大穴のテーマ 佐藤貴文 ガクブルゥ山のテーマ 矢野義人 フズィーのはかばのテーマ レストラン・ロウ・ヤーのテーマ ハーモニー城のテーマ さあ冒険に行くドン! のほほん会話 ほのぼの会話 敵が現れたドン! 勝ったドン! 負けたドン・・・ ありがとうの気持ち リヴァとお話 あたしイカサマ 大上昌子 ジェラス湖畔にて 矢野義人 ジメジメするドン オーブが映し出す世界 はかばに棲む者たち はかばを進むドン ゴシックどんこ 岡部啓一 メタルカツのテーマ 増渕裕二 強敵が現れたドン! 矢野義人 秘宝ゲットだドン レストラン・ロウ・ヤーへようこそ メカドンのテーマ 大上昌子 ハーモニー城を突き進むドン! 佐藤貴文 ピンチだドン・・・! 矢野義人 ソプラノ姫復活 どのオーブで挑むのカッ!? 増渕裕二 マオウが現れたドン! 佐藤貴文 大勝利だドン! 矢野義人 王様のお言葉 ソプラノ姫がついに・・・ めでたしめでたし 吟遊詩人 山本由貴子 秘宝リスト 矢野義人~ タイトルバナー 佐藤貴文 モードを選ぶドン 三角由里 成績発表 段位認定 増渕裕二 きせかえ 濱本理央 あそびかた 三角由里 ゲームせってい 通信プレイ 通信プレイルール選択 通信プレイ成績発表 自営山 通信中だドン・・・ 増渕裕二 スタンプ帳 佐藤貴文 スーパーにせんでお馴染みのアレ(ボーナストラック) 石川哲彦 未収録曲 キミと響くハーモニー メインテーマ&エンディング曲うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央) マオウのショウタイム 演奏バトル マオウ戦うた マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) ソプラノ姫 VS マオウ 演奏バトル マオウ戦 最終決戦うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央)、マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) サウンドトラック 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ BGM集 https //itunes.apple.com/jp/album/tai-guno-da-ren-chibidoragonto/id605664630 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック りんごあめ キミと響くハーモニー、マオウのショウタイム、ソプラノ姫VSマオウを収録。 外部リンク 太鼓の達人 譜面とかWiki https //wikiwiki.jp/taiko-fumen/