約 7,237 件
https://w.atwiki.jp/aotaku1039tetris/pages/33.html
注意:情報が古く、掲載されていないテンプレが非常に多くあります 2巡目1ルート確定TSTテンプレ ←リメイクページです 2巡目に、1つの形だけで必ずTSTを打てるテンプレです テンプレ名が存在しないものや分からないものは、便宜的に「名無し(○○)」と扱っています ひとつの開幕テンプレのあとに( )で囲まれた開幕テンプレがある場合、( )内はその前のテンプレのミノホールド版となります 1巡目積み込みあとの火力が1ルートでテンプレ化されて安定しているもの あとの火力が2ルート以上でテンプレ化されているもの あとの火力がまだテンプレ化されておらずアドリブなもの 1巡目積み込み以外 1巡目積み込み あとの火力が1ルートでテンプレ化されて安定しているもの 塩焼き砲4号 オリーブ積み 獅子積み 狸積み 狸積み亜種 ソース積み 糸砲 (山岳積み) チケェケケ 初級者向簡単攻撃 伊豆TST 狸積み亜種亜種 狐積み ガムシロ積み 11分の1引いたら妥協しかできない砲 はちみつ砲(J左上固定) VT砲 VT砲2号 韜晦TD 開幕TST α 両面砲 TZT砲改 グラビティーTD マオリの長 トルマリン積み 七篠積み(砂漠積み) 更待月積み アトラス積み 大穴積み 暁闇砲 TTパフェ Riif積み v2 ウォーター積み 名無し(Badger TSTの左違い) 名無し(5列空洞) 名無し(triple perfect clearと上げられたことがある) 名無し(両面砲I位置ずらし) 名無し(2巡目3巡目JL対称) 名無し(罰金砲IS取り換え) 名無し(確定特殊屋根) 名無し(TTDT) 名無し(罰金砲I左端立て) 名無し(Tフリー1) 名無し(モルトシロップ積みJちがい) あとの火力が2ルート以上でテンプレ化されているもの マーガリン積み リライアブルTST 真PT積み ウッカタTDTアタック ボックス席TD あとの火力がまだテンプレ化されておらずアドリブなもの ドーナツ積み ホットケーキ積み Riif積み v2 Riif積み v3 (タンドリーチキン積み) 迷走砲 2(JT)(笹寺積み) TKI積み(TOJ Core) TKI積み(IST Core) TKI積み(ITO Core) ジェット積み 通称名無しTSTパフェ 塩焼き砲3号(SHio焼き砲) 朱雀TST モルトシロップ積み 安心TT 帆船TD prediction switch v3 名前未定 (*1) アウトレンジ マンホール積み ベーカリーTD Loyal TD ブラクソンTD 山岳積み2号 FF砲 名無し(スフィンクスTSTと同形にできる) 名無し(端1列が空いている) 名無し(チケェケケ亜種) 名無し(左端が高い) 名無し(Tずれ) 名無し(1巡目OIJL積み換え) 名無し(1巡目Jが特徴的) 名無し(T上向き半分浮き) 名無し(確定右端TST) 名無し(音符積み2号に近い) 名無し(Tフリー2) 名無し(下穴ずれ) 名無し(罰金砲I右端立て) 1巡目積み込み以外 Mr. T-Spin's STD Ms. T-Spin's STD STスピン 蛇口積み シルカヴァティパフェ テレポート積み 名無し(MT) 名無し(ZS対称のST) 名無し(OZS積み換えのST)
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「くらぇぇぇぇッッッ!! 北斗有情ローリングバスターライフルだッッ!!」 「この動きはトキィ!? だが、甘いッ!!」 有情とは名ばかりローリングバスターライフルを放ったリン。 Super Giant Gorilla Giant Keeper(通称SGGGK)と化したジャイ子が正面から受け止める。 グルングルンリン VS SGGGKジャイ子。両者とも一歩も退く様子は微塵も無い。 その様子を見て、この世紀末を生き抜いた男は―――バットはこうツィートした。 「解せぬ」 ◆ ◆ ◆ ◆ 「S」――体をおもいっきり捻る。 「G」――その反発力を石化した左腕に込める。 「G」――もう左腕は元に戻らないかもしれない。 「G」――だがいらない、水木先生だって、片手で漫画を書いていたから。 「K」――右腕さえあれば十分だ。 「喰らえッ! これが私の全力だッ!!」 ジャイ子は石化した左腕をわざと切り落とし、右手に持たす。 そして、左腕をありったけの力で投げた。左腕は音速を越えて、光速に迫る! 「な、何故だ!? この天帝リンが負けるなんてぇぇぇぇ!?」 「貴様には分かるまい、この剛田の魂の系譜がッ!!」 「解せぬ」 遂に巨星が堕ちた。 「……………なぁんちゃって」 「嘘……だろ……!?」 「私は前にバットやケン、アミバ、レイ、ラオウ……そしてバットを失ったことがある。 そしてなんやかんやで私は悲しみを背負ったのよ……」 …わけがなかった。無想転生で攻撃を避けていた。無から転じて生を拾う。 ジャイ子如きじゃ、最初から勝てるはずがなかった。 ジャイ子の裁きの時が迫っていた。 【四日目・1時13分/新惑星・東京都】 【リン@北斗の拳】 【状態】健康 【装備】ボウガン@北斗の拳、拳王の兜@北斗の拳 【道具】支給品一式、ご当地限定品のペナント@現実 【思考】 0:ブタゴリラの♀を学会で発表し、ノーベル物理学賞を取る 1:ヒャッハー!! 【バット@北斗の拳】 【状態】人形 ジャイ子の左腕が頭部に刺さってる。 【装備】不明 【道具】不明 【思考】 0:解せぬ 1:リンに従わざるを得ない 【ジャイ子@ドラえもん】 【状態】全身の神経系にマヒ、両足のアキレス腱破壊、左肩脱臼、右目欠損、ノドの痛み インフルエンザ感染、右腕に裂傷、疲労(極大)、ダメージ(極大)、左腕欠損、内蔵破裂 腹部に大穴、右足の中指を突き指、全身複雑骨折、右肩が上がらない、不屈の闘志 平衡感覚消失、大量の血液を流出(上記のような状態だが今後戦闘の継続に支障はない) 【装備】ベレー帽 ディケイド バズーカ@仮面ライダーディケイド超アドベンチャーDVD 【道具】漫画家に必要なもの全て 【思考】基本:母を越える 0:わけがわからない… 1:ワカメの罪を出来る限り償う そしてその光景を遠くから見ている男が一人いた。 「チャーン(それが奴の選択か…)」 【波野イクラ@サザエさん】 【状態】健康、中二病発症、右腕に包帯、邪気眼覚醒 【装備】不明 【道具】携帯電話 【思考】 1: チャーン、バブー
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪斬刀【大穴牟遅】 06 22 水属性攻撃強化+3 耳栓 破壊王 斬れ味レベル+1 業物 ネコの不眠術 ネコのかかってこい ウィリ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 超旋破クロスエンド 04 37 高級耳栓 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 業物 破壊王 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 ウィリ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪破鎚【倭撫子】 07 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 耳栓 破壊王 属性攻撃強化 ネコの不眠術 Sennheiser 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 シャークカイザー 04 52 水属性攻撃強化+3 真打 ガード強化 破壊王 ネコの千里眼の術 ネコの研磨術 Fortis 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 デオス・オシリス 05 18 龍属性攻撃強化+3 ガード性能+1 ガード強化 破壊王 心剣一体 ネコの不眠術 ネコの調合術【小】 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪溜盾斧【錦津見】 02 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 ガード強化 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコの胆力 のぶじゃ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 メデューサ=ミラ 04 54 水属性攻撃強化+3 切れ味レベル+1 攻撃力UP【小】 業物 破壊王 ネコの不眠術 ネコの解体術【小】 ウィリ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=エルダオル 02 27 龍属性攻撃強化+3 連発数+1 金剛体 破壊王 装填数UP 装填速度-1 ネコの暴れ撃ち Elena 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 03 30 見切り+3 高級耳栓 反動軽減+1 破壊王 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコのかかってこい ネコの暴れ撃ち X 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 竹取ノ弓【伽具夜】 04 23 水属性攻撃強化+3 高級耳栓 破壊王 奥義 ネコの暴れ撃ち ネコの秘境探索術 X 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 【名前】涅マユリ 【属性】死神・護廷十三隊十二番隊隊長・技術開発局二代目局長 【大きさ】成人男性並み+全長60m程度の巨大な芋虫の卍解 【攻撃力】刀装備。一太刀で高さ3m程度、長さ15mの倉庫を真っ二つにする斬撃を 素手で受け止める相手を易々と貫く攻撃力。 解放を行う事で以下の2段階に変貌する。発動は一瞬。人間や人外に有効。 疋殺地蔵(始解):3本の曲がりくねった刃を持つ刀。 斬った生物の手足を動かす事に関する 脳からの命令信号を遮断する薬物を投与して身動きを取れなくする。 金色疋殺地蔵(卍解):全高10m、全長60m程度の巨大な芋虫を出現させる。即発動。 常時半径約180mに渡って致死毒を霧状にして撒き散らす。人間大の相手を丸呑み出来る。 毒は即死ではないが10秒程度で体に回る。攻防と移動速度は大きさ相応。 喉?に相当する部分に数十本の刀を収納していて自由に露出できる。 マユリ本体へのダメージフィィードバックは全く無し。 【防御力】素の防御力は鍛えた人~達人並。 片腕を失っても戦闘可能。胴体に大穴を空けられても特殊能力を使う余裕はあった。 【素早さ】時速200㎞の弓矢を背後30cmから撃たれて避ける反応と戦闘速度。(およそ時速660㎞相当) 移動速度も戦闘速度と同程度。空中を地上と同じように移動可能。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 死神は個々人の一番良い時期で成長が止まる。恐らく不老と思われる。 刀で自分を刺す事で液状化する。 自分が攻撃できなくなる代わりに一切の攻撃を受けつけなくなる。数日で自然解除。 補肉剤:注射した部位の血肉を再生する薬物。片腕の欠損が瞬く間に再生した。 最低2本は所持。 【長所】対生物に特化した斬魄刀能力。 【短所】非生物相手だと特性を生かせない、素の戦闘能力は全隊長中最低レベル。 【戦法】毒の半径ギリギリまで相手の背後に距離を取り様子を見る 周囲にめくら撃ちを始めるようなら液状化を使い持久戦を狙う 【備考】卍解状態で参戦 主人公の仲間と交戦した敵幹部。 vol.104 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/31(金) 01 14 17.21 ID Wl4AcLyW BLEACH(漫画)だけどグレミィ・トゥミュー]、バラガン・ルイゼンバーン、ゾマリ・ルルー、涅マユリで4人参戦してる 涅マユリは4人目以降行きかな 39スレ目 700 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 09 54 58 マユリ 毒の半径ギリギリまで相手の背後に距離を取り様子を見る めくら撃ちを始めるようなら液状化を使い持久戦を狙う ○>スケダー>アスカヤヨイ>タブー>ばいきんまん=うちはイタチ :毒で勝ち 不可視なので背後へ距離取れば安全だろう ×>ひしぎ:石化負け ×>壬生京一郎:毒は即死しないので周囲攻撃されると巻き込まれ負け ×>ライダー(メデューサ):石化負け ひしぎ>マユリ>スケダー
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昔、私の家は裕福だったらしい。でも、私にはそのころの記憶はなく、あるのは借金まみれの日々だけ だ。父はバブルがどうとか言っていた。 父は言っていた。子供なんかつくるんじゃなかったと。養育費ばかりかかってしかたがないと。 あの頃はよかったと。 いつも父は辛そうだった。母に逃げられ、借金取りに追われ、子供の世話をして。 だから、私は父を幸せにしてあげた。 善い事をした後は気分がいいものだ。先程交番に届けた財布の落とし主はさぞや困っていた事だろう。 そんな事を考えながら歩いていると、知らない男が立ち塞がった。 「こーんにーちはー。望月さんですよねー?組織の命令でー、討伐に来ましたー。」 組織?討伐?この人は何を言っているのだろうか。 「何不思議そうな顔してんすかー。こないだー、東区のスーパーのー、従業員のほとんどがー、 家で餓死してんのがー、見つかったんすよー。でもー、一人だけー、生き残りがいるんすよー。 それがあんたじゃないっすかー。」 ああ、そんな事もあったっけ。 「いちよー他にもー、生き残りはいるんすけどー、めぇ覚まさないんすよー。 たまーに、起きても全然反応してくれないしー。だからー、あんたに話をききにきたんすよー。 てゆーかー、被害者んなかにー、俺のかーちゃんもいるんすよー。 ……………………………………………何してくれてんだ、てめぇ!」 この男は何故怒っているのだろう。全く理解出来ない。この男は知らないのだろうか。 彼等はみんな、笑っていたじゃないか。 みんな言っていたじゃないか。辛いと、苦しいと。歳はとりたくないと、面倒臭いと。 あの頃はよかったと、遊ぶ金が欲しいと。 だから、私は皆を幸せにしてあげた。みんなは喜んでくれた。だから、帰って来ない。 こんな現実(ディストピア)にいたくないから。食べる事などどうでもいいくらい、あちらが楽しいから。 「殺してやる。俺の『人間シチュー』で、殺してやる!」 ああ、そうか。寂しいのか。母親がいなくて。この男もここが嫌なのか。辛いのか。苦しいのか。 じゃあ、幸せにしてあげよう。 突然、彼の足元に大穴が出現し、彼は落ちていった、そんな幻覚。実際には身体は、そこにあるのだから、幻覚なのだろう。 私は、何時でも何処でもこの穴を作る事が出来る。そして、一度落ちたら二度と戻れない。いや、もしかしたらいつでも帰って来れるのかもしれない。でも、私は一度も帰ってきた人を見た事がない。 父も、母も、レジのおばさんも、品だしのお兄さんも、店長も、借金取りのおじさんも。そして、きっとこの男も。 だってこの穴の向こうは、誰もが幸せになれる国「理想郷」。私の大切な、人を幸せにする都市伝説。私だけが入れない、幸せの国。 善い事をした後は気分がいい。そんな事を考えながら、私は家路についた。 終 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
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大前提 一国3億で、宰相府も3億で必要量が生産できるなら、生産総量は宰相府4~5国分で足りるはず。 さらには蔓延の度合いにも差があり、必要量も変化するはず。 必要量の度合いはCMSのデータで判断。 でもも宰相府に麻薬があるのか不明なので、そんな事は主張しない。 そもそも正確なデータが判らん以上、これは輸送経路の選定以上の意味は無い 以下の順番で適用していく 1:帝國環状線(路線図:http //www29.atwiki.jp/tsuduki?cmd=upload act=open pageid=226 file=313.jpg) 2:FVBの海賊による輸送(あれば) 3:その他(3億使用) 条件 1:環状線は、通過駅はなるべく少なく(基本1駅分の輸送) #詩歌など以外は大体それで足りる。何処まで輸送しても経費が同じならば気にしないが、時間が掛かりそうなのでなるべくすくなく。 2:藩国ごとの人口の3割が中毒になっていると試算(CMSのデータで変動)し、人数から算出する必要量の割り振りを、大体同じくらいにする。人口はT13終了時のデータから。 3:環状線の輸送借り上げについて、臨時挑発などで民間の輸送を圧迫した場合、可能ならば保険市場(被害を25%にする)の効果で低減。 4:数値管理には越前のEAIシステムを使用 5:取り敢えず宰相府含めた全部の藩国に被害があると仮定する。宰相府に被害が無い場合、後述の共和国向け輸送に転用できるか試算する 6:工場の生産能力は同一とみなす 7:燃料増加装備をドッグバックに提供 方策 越前・たけきの・FVB・涼州については自前で生産。 土場・暁にはたけきのから生産分を輸送(一駅) 愛鳴之・神聖巫は越前から輸送(一駅) になし・宰相府はFVBから輸送(一駅) 満天星は越前から輸送(二駅) 後ほねは涼州から輸送(二駅) よんた・星鋼は、涼州からリンクゲートを通ってまず星鋼まで運ぶ(3億?) 星鋼からよんたへ輸送(一駅) 詩歌は海賊で輸送。あるいは宰相府からリンクゲートで。 可能ならば宰相府のドッグバックで。 #宰相府は人口が多すぎるので、4国から輸送。 #FVBからは環状線で。その他からはリンクゲートで。 生産量まとめ(端数切捨てのため、誤差あり) 越前 :2365 たけきの:2365 FVB :2365 涼州 :2365 #宰相府の分を、全国に割り振る事で平均化。 #国力の差が生産量に出るなら、涼州を多めに。 #同じ比率で計算した場合の宰相府の必要量は3000オーバー。 共和国について レシピを渡し、鍋の医薬品工場などで生産してもらう。 帝國での余剰生産分があれば、初恋運輸などで輸送する。 輸送窓口は宰相府。あるいは大穴で、工場もちのうち3国と聯合し、自前の港を持っている星鋼京。 #計画案は力尽きました。後、共和国は良く判りません。 #夢の件で人口が激変していると思うので。
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【作品名】 ルー=ガルー 忌避すべき狼 【ジャンル】 小説 【先鋒】 アルヴィル 【次鋒】 麗猫(レイミャオ) 【中堅】 神埜歩未 【副将】 老(ラオ) 【大将】 都筑美緒 【備考】京極夏彦の近未来ハードボイルド少女サスペンス 【先鋒】 【名前】アルヴィル 【属性】エリア警備 【大きさ】大男 【攻撃力】体格相応の鍛えた人間並み。美緒の首を両手で絞め上げて持ち上げ、悶絶させる。 サバイバルナイフ装備。 【防御力】拳法の達人の麗猫の蹴りを受けても行動可能。 【素早さ】鍛えた人間並み 【長所】それなりに強いはず 【短所】ほとんど武器を使ってない 【次鋒】 【名前】麗猫(レイミャオ) 【属性】未登録住民(中国系)、拳法少女 【大きさ】10代半ば少女並み 【攻撃力】拳法の達人。殺す気なら手刀一発で人の首の骨を折り殺す。 【防御力】鍛えた少女並み。肩を拳銃で撃たれても何とか行動可能。 【素早さ】調理用ナイフや棒状のもので武装した男3人をあしらい、あっという間に2人を倒す。 (1人は乱闘で同士討ちになり倒れた) 【特殊能力】スプレーガンの目潰しが効かず、煙幕の中で普通に戦闘可能。 【長所】喧嘩なら強い 【短所】殺し合いは本分じゃない 【中堅】 【名前】神埜歩未 【属性】少女 【大きさ】14歳少女並み 【攻撃力】サバイルバルナイフ装備。鍛えた人間の喉を掻き切り一撃で殺害。 【防御力】少女並み 【素早さ】「獣のよう」と評されるような動き。 不意を衝かれた常人に全く反応させず、鍛えた人間(アルヴィル)に対しても 他の相手の首を絞めている隙に少し離れた位置から一気に間合いを詰め喉を掻き切った。 【長所】ボーイッシュなクールビューティー 【短所】不意討ちで瞬殺が多くあまりまともに戦ってない 【副将】 【属性】エリア警備、武器マニア 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】レーザーポインター式の拳銃装備 【防御力】拳法の達人の麗猫の蹴りをボディと喉に受けてダメージはあるが行動可能 【素早さ】エリア警備なので鍛えた人間並みにはあるか 【長所】銃持ち 【短所】作中当たったのは一発だけ、誰も殺してない 【大将】 【名前】都筑美緒 【属性】天才少女 【大きさ】14歳少女並み 【攻撃力】カメ3号:バズーカのような形状のブラズマ砲。 金属扉やビルの壁を吹き飛ばして大穴を開け、人間に撃てば電子調理器にかけたように 全身沸騰させ即死させる。 ある程度の距離をおいて銃持ちに応戦しているので銃器並の射程はあるものと思われる。 【防御力】少女並み 【素早さ】カメ3号を持っていても問題なく動け、レーザーポインター式拳銃で狙われても横に飛んで回避。 そうしてしばらく銃撃を避けた後、下記のコンピュータで動きを呼んで反撃を命中させた。 【特殊能力】カメ3号にはコンピュータが搭載されておりアクセスできればハッキングも可能。 センサーにより肉眼では分からない足跡を探知できる。 戦いの中で相手の行動パターンを解析し、読むことができる。 【長所】武器自作とかやり過ぎ クラッシャー 【短所】やる事無茶苦茶 バカ
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キャラクターファイル目次 出木杉 英才 出展:ドラえもん 登場作品:本家のび太のBIOHAZARD他多数 原作ドラえもん のび太のクラスの天才。勉強スポーツなんでもできる。 唯一ギャグのセンスだけは悪い。 静香ちゃんを取られると思ってのび太が(勝手に)嫉妬するのが定番になっていた。 彼の名前である「英才」の読み方については「えいさい」とする説と「ひでとし」とする説の二つがある。 当初は「えいさい」が主流で漫画版のルビもこちらだったが、後に彼の息子の名前が「ヒデヨ」であるため、彼の名前は「ヒデトシ」ではないかとする説が小学館の書籍で発表される。 これ以降は「ひでとし」説が主流となり、現在は増刷版の原作漫画、アニメ版や各種関連書籍等でもこちらで統一されている。 ただし、藤子プロ公式サイトのみ、「名前は出木杉英才(できすぎえいさい)。英才は(ひでとし)という説もあるよ。」という表記になっている。 なお、よく誤解されがちだが、彼の名字は「出木杉」であって、「出来杉」ではない。 (※公式の原作漫画や、アニメ映画のスタッフロール等でも誤表記されている場合がある。どういうことなの……。) 本家のび太のBIOHAZARD アンブレラのスパイとして登場するが、のび太と会ったイベントで大穴の下に落ちてしまう。 敵ではあるが、イベントにのみ登場し、戦うことはできない。 実は大穴に落下したあとも生存しており、裏シナリオでは影の主人公として操作することができる。 裏シナリオは、制限時間内にT-ウイルスのサンプルを探して脱出するタイムアタック風のものである。 バイオ2のハンクシナリオをモデルにしているようだ。 裏シナリオをクリアした後の会話イベントからみるに、実はアンブレラとは別の思惑があるらしい。 どうやら、事件後はドラえもんと共に行動しているようである。 公式のオマージュ(※)か、本作のスタッフロールでは「出来杉 英才」と表記されており、本編中にもこの表記が多々みられる。 繰り返すが、これは誤表記であり、彼の正しい名前は「出木杉 英才」である。 (なお、現行のリマスター版では全て修正されている。) AnotherEdition この作品に出てくる出木杉は敵ではなく味方になっている。 途中で敵として彼が出てくるが、これはHA-003 HIDETOSHIというロボットである。 無理のないシリーズ この作品に出てくる出木杉も味方になっている。彼の救出イベントもご丁寧に存在する。 本家では敵だった上に後半まで出てこなかったためか、このゲームのシナリオでは前半からちょくちょく出てくる。そして、幾度も怪我をする。 研究所パートでは、タイラント戦前にT-ウィルスについて長々と詳しく語ってくるが、別に黒幕ってオチはない。最後は無事脱出。 IIでは欠席。IVでは狙撃されるも冷静に敵の居場所の目星を付け、狙撃者そのものにも恐れずに話しかけ接するなど原作通りの出来すぎな言動が出てくる。 このシリーズが一番、他の改造作品に比べて出木杉らしかったのではないだろうか。 新訳 本家と同じポジションだが、実は二重スパイとして探りをいれていたようだ。 最終的にはのび太に協力し、研究所の自爆装置を解除するため単身で最深部に戻る。 そのさなかタイラントに腹部を貫かれてしまったようだが、残りわずかな意識の中で最後のメッセージを贈ってくれる。 裏シナリオでは、その後の変わり果ててしまった彼と戦うことになる。 抗体を打っていたためか、知能はかなり残っており銃やナイフを使って攻撃してくる。 機雷か突撃を使わないとかなり苦戦するだろう。 また、魔空空間最深部では彼をモデルとしたロボットと戦うことができる。 兄弟機のSMサイボーグと共闘してくるが、こちらの方が最新型なのか耐久が高く装備も多い。 基本は裏シナリオのものと変わらないが、体力が500を切るとショットガンを使用するようになり、 さらに200を切るとアサルトライフルを使うようになり狂喜の刃を発動する。 特技使用後はナイフに即死属性が付くので要注意。 ソードシリーズ 高難易度版に登場。ナイフオンリーで攻撃してくる。 しかし、こちらの攻撃を全て回避するため倒すことはできない。早い話が負けバトル。 ただし、何の抵抗もせずに負けると殺されてしまうので、ある程度抵抗してから負ける必要がある。 8回以上攻撃を回避されて以降、ライフが20以下になっていると自動的にイベントが開始するようになっている模様。 因みに18回以上攻撃を回避されてから負けることで、T-ナイフを次回プレイから使用できるようになる。 性能はETのものと全く同じなので、入手できればクリアは格段に楽になるだろう。 低難易度版においては味方として登場し、2週目以降でのみ戦えるラスボス戦で援護射撃してくれる。 しかし実際は敵にダメージが入らない仕様にも拘わらず、彼の前に出ると確実にピンポイントショットされるというおまけ付きで、プレイヤーから絶大なヘイトを買ってしまった。まさに邪魔杉英才。 G版 ポジション的には本家などと変わらないが、フローズヴィニルトの群れに強襲された際一時的に共闘することとなる。 その後仕切り直して戦闘に。AEや新訳のものとはAIが異なる。 一番の特徴は距離を取ったらダッシュ攻撃というG版のお約束のアレ。 回避が困難のため、男らしくナイフで応戦したりするとかなり苦戦する。 耐久力は低いのでショットガンでケリを着けた方が被害は少ない。 とにかく、背を向けるとナイフを構えて近づいてくる。「絶好のチャンスだ!」と叫びながら走ってくる様はとてもうるさい。今作の彼は完全に悪杉君である。 GIIではなんと敵だったはずの彼と共同戦線をとることに。どうやら彼はドラえもんの元にスパイとして潜り込んでいたアンブレラの人間だったらしい。 ドラえもんに気付かれたために追われ、最終的にのび太と共に行動することになった。 相変わらず出来過ぎな言動をし、ドラえもんに付け入り戦闘に持ち込むシーンもある。(悪杉健在でもあるが) BADルートでもGOODルートでも最後はアンブレラ隊員と共に、行方をくらましてしまう。 だが、GOODルートではその後もどこかで生存していることがわかる。 本家のび太のBIOHAZARD2 イベントシーン、及びシナリオ終盤のボスとして登場。 上司であるドラえもんへの忠誠を示すため、自らの体にプラーガを打ち込み、異形の怪物と変貌してしまう。 The Dawn 原作バイオハザード4でいう、ジャック・クラウザーポジションで登場。 前半に彼からの狙撃イベント、後半に中盤に直接バトル、終盤にもう一度直接バトルが存在する。 狙撃イベントは原作のような回避アクションを要求される。苦手な人は苦手かもしれない。 中盤で、戦うときはナイフ、ハンドガン、ショットガン、ライフルと多様な武器を使ってくる。 ナイフは正面だけでなく右隣にダメージがある。 ショットガンは横の範囲が広い代わりに、直線である程度距離を取れば当たらないことすらある。 いちばん怖いのはライフルで三マスいないで食らうとヘッドショットされる。 最後の戦いでは、原作通りのヌルヌルっの動きで多様な動きを見せてくれる。 おまけに原作では不完全だった寄生体ガードも本作では完全になっている。苦戦する人は多いはず。 今作は悪杉君を通り越して強杉君になってしまった様だ。でもやっぱり悪過ぎる。 キャラクターファイル目次
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. 【作品名】 運命を斬る勇者 築地俊彦 富士見ファンタジア文庫 【名前】 ディグロア 【属性】 世界征服を企んだ男。化け物 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1mぐらいの大きさの太陽並みの熱量を持つ火球や、壁に大穴を開け、人を挽肉に出来るぐらいの衝撃波を放てる。 上記の攻撃の速度は速いらしいが具体的には不明。銃弾反応の達人が対処出来る程度。 体から蛇のような触手を無数に出せる、人を一飲み出来るような大きさ。 炎の鞭を手から出せる、銃弾反応の達人が反応出来ないスピードで振る事が出来る。 上記全ての射程は数十mぐらい、溜めは無い。 【防御力】無数の銃弾を撃ちこまれて無事。半径10mを消滅させる攻撃で無傷。 人が一瞬で燃え尽きる程の炎の壁を前方に作り出せる。 【素早さ】銃弾が放たれたのを見てから回避した。 空を人が走るぐらいの速度で飛べる。それ以外は達人程度か。 【特殊能力】傷つけられた触手から緑色の液体を噴出して無数の生物を作る。 両手が鎌に変化した成人男性ぐらいの大きさで、素早さは達人よりは遅い程度。 攻撃しても液体に戻るだけで、すぐに再生する。 液体なので炎に弱く蒸発すると再生しない。 時間を止める事が出来る、溜め無し、連続使用可。 止められる時間は数秒ぐらい、止めた時間の中でも普通に攻撃が出来る。 【備考】終始主人公を圧倒した。 しかし、時を止めた世界に入ってこられて動揺、そのまま光の剣で斬られ死亡。 15スレ目 53 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 16 52 20 ID LoLzDmqr 前スレ927のディグロア考察。連続時間停止による勝ちはとりあえず考慮に入れないことにした。 ×ダンテ 反応する前に撃たれて負け。 ×坂上闘真 反応する前に斬られて負け。 ×カロマイン 反応する前に支配されて負け。 ×アンジェラ 相手の方が圧倒的に早いから急所攻撃されて負けるか。 ×イリス 威圧で負けるか。 ○ギルバ 反応では負けてるが相手は攻撃力不足。 ×ラファエル 似たような能力だが反応で負けている。 ×南雲秋人 反応で劣り、攻撃速度も速いので負け。 ○フィオナ 反応では負けるが相手の攻撃が届くより先に時間止められる。 ×両儀式 反応できず斬られて負け。 ○河東稀人 反応は同程度。光速攻撃よりも時間停止の方が早いだろう。勝ち。 ○アレクシオ 初手炎弾なら時間停止が先か。 △アラキ どうやっても倒せないが、時間停止解除時に後方に回れば攻撃はされないか。 ○サタン 反応は同程度。炎は無理だが衝撃波で勝ち。 ○マリオ 反応で勝っているので時間停止勝ち。 ○藤乃静留 反応は相手のほうが早いが清姫が落ちてくるまでに時間停止できそう。 ○アプロ 時間停止から攻撃して勝ち。 ○リミット 時間停止中は生体波動も停止しているだろう。 ○駒犬銀之介~片倉優樹 相手の攻撃までに時間停止して勝ち。 両儀式>ディグロア>河東稀人 連続時間停止による勝ちが有りならさらに上までいけるが、とりあえずはこの辺り。 .
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 ドミンゴレース 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 関連項目 概要 ムイムイ客船で参加できるギャンブル。1時間に1回、毎時00分に1レース開催。ムイムイと4体のドミンゴのうちだれが1着になるかを予想する。ムイムイ客船船首の窓口で購入可能。単勝単式一点賭けのみ。賭け金は最低1ピコリ最大10ピコリ。予想が的中すれば換金所にて賭けピコリ×オッズを獲得。(換金期限は無し)オッズは毎週土曜日に変動する。ムイムイは本命でオッズは最低。ドミンゴは大きいほどオッズが上がる。毎週土曜1時から24時のレースはオッズが元のオッズ×2倍になる。 設置場所 ムイムイ客船 リワードアイテム よくある質問 攻略 操作 ルール 攻略法 やはり運ゲー。今までのデータによると意外と大穴のペペの配当が大きいが、どの選手に賭けたとしても24時間賭け続けた場合の収支はマイナスになってしまう。しかし、オッズ2倍の土曜日レースなら1レース10ピコリ賭けて15バック(+5ピコリ)ほどの収支となる。なので土曜日は24時間賭け続ける気合いがあるなら土曜日狙いで、それ以外の方はギャンブルなんかせず地道に稼ぎましょう。ただし、1レース当てればリワードがもらえるので確率の高いムイムイ1ピコリ賭けでいただきましょう。 注意事項 関連項目 ピコリ交換所 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54