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加入条件 ゲームスタート時点で加入済み ステータス/称号 種族 性別 属性 装備 LV 称号 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 神格 女 神聖 弓・拳・杖小盾軽装軽靴無属・物理・神聖 5 縁結びの女神 -- -- -- -- -- +2 軽減 -3 弱点 15 追撃する女神 -- -- -- -- -- +3 強減 -3 弱点 30 慈愛女神 -- -- -- -- -- +5 無効 -3 弱点 50 絆紡ぐ女神 -- -- -- -- -- +5 無効 -3 弱点 99 天縁を極めし神 -- -- -- -- -- +6 吸収 -3 弱点 LV 称号 クラスチェンジによる上昇 成長限界 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 5 縁結びの女神 26 20 24 90 0 8 4 10 7 10 8 3 999 100 100 13 11 16 15 15 12 15 追撃する女神 +6 +6 +3 +5 +1 +1 +4 +2 +2 +2 24 19 30 25 25 22 30 慈愛女神 +6 +6 +3 +5 +5 +2 +4 +3 +3 +3 +1 34 28 46 35 39 30 50 絆紡ぐ女神 +7 +8 +5 +5 +3 +1 +4 +3 +3 +1 100 100 100 100 100 100 99 天縁を極めし神 +10 ? ? +10 +5 +2 +2 ? +5 +3 +3 +1 スキル 条件 名称 種類 効果 メイン発動 サポート発動 初期 援護攻撃 援護 メインが攻撃を命中時に発動 基本攻撃で追加攻撃を行う × 〇 天縁神 特殊 『SP再生、迎撃無効、魅了無効』効果 〇 × 女神力 特殊 同部屋内の味方に効果発動 運+5 〇 〇 対空迎撃 戦闘 飛行の敵に有効 命中と痛打+10、攻撃+5 〇 × Lv15 連撃 戦闘 攻撃後に確率10%で発動 消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う 〇 × Lv30 先制攻撃 戦闘 戦闘開始時に10%の確率で発動 最初に攻撃が行える 〇 〇 Lv50 二回行動 特殊 行動終了後、必ず再行動が可能 〇 × HP再生 特殊 ターン経過で自分のHPが10%回復 〇 × 条件 名称 種別 属性 タイプ 命中 威力 敏捷 痛打 回避 射程 消費SP 効果 初期 釣瓶撃ち 必殺 単体 +3 -1 武器射程 4 弓装備必須 天縁弾 魔法 神聖 単体 +3 -2 1-2 4 癒しの息吹 回復 神聖 単体 1-2 4 HP30 FS6回復 Lv15 二連釣瓶打ち 必殺 単体 +7 -3 武器射程 7 弓装備必須 天縁衝撃 魔法 神聖 単体 +5 -3 +5 1-3 9 Lv30 三連釣瓶打ち 必殺 単体 +12 -5 武器射程 10 弓装備必須 大いなる癒し手 回復 神聖 単体 1-2 6 HP100 FS20回復 Lv50 天縁神の裁き 魔法 神聖 単体 +16 -3 +20 1-2 24 ユニオン ユニオン対象 ユニオン 熟練度 上昇するステータス ユニオンスキルⅠ ユニオンスキルⅡ ユニオンスキルⅢ 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 発動率 アヴァロ 天縁の絆 I +5 +2 +2 +2 天縁の機軸撃 天縁の精霊術 連撃 V +15 +10 +10 +10 クーナ 母娘の絆 I +2 +2 +2 女神の精霊術 天子の精霊術 飛行 V +10 +10 +10 リシュエンツェーリ 犬猿の仲 I +2 +2 +5 犬猿の怒号術 犬猿の怒号撃 大物殺し V +10 +10 +15 ルーチェ 弓術の極み I +5 +2 +5 神技の必中弓 神技の真撃弓 対空迎撃 V +15 +10 +15 アナスタシア 天然の極み I +2 +2 +5 +2 U・M・G精霊術 S・M・G精霊術 創造破壊 V +10 +10 +15 +10 ミクリ 常越の絆 I +5 +2 +2 +5 生徒の大一番 先生の大一番 努力家 V +15 +10 +10 +15 基本属性《神聖》のユニット 光輝の盟 I +3 +3 +1 +1 +1 +1 飛行 V +10 +10 +5 +5 +5 +5 特徴
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シルフィア・ルーハンス(Sylphia Luhans) 加入条件 AP02「伝説に謳われし英傑拡張パック」必須 2周目以降、ストーリー「縁結びし英傑人形」→詳細手順はアペンドデータ参照 「王都ミルス」でイベント戦勝利後加入(初期から盟友) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 神格 神聖 剣・大剣 〇 -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 92 168 66 48 60 34 120 0 16 18 100 180 70 52 62 36 121 0 16 18 120 211 80 62 70 44 124 0 16 18 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 神秘の防護 +4 指揮 味方全員の防御力上昇 +9で物防+10魔防+10 魅了 +3 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 気配察知 +4 防御 被攻撃時に確率でダメージの向き補正を無効化 +9で発動率100% かばう +3 防御 被攻撃時に『防御中』であれば自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防上昇 +9で物防+50 不動 +5 抵抗 被攻撃時に+分までの場所移動系スキルを無効化 聖騎士 +7 条件 +値に応じて行動追加 剣使い +7 条件 『剣』が装備可能 大剣使い +7 条件 『大剣』が装備可能 鎧装備 +7 条件 『鎧』が装備可能 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 聖騎士 必殺 光剣 近接 攻撃 神聖 10 縦1×横1 物攻+16 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 極光剣 間接 15 縦3×横3 物攻+20 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 神極聖光剣 近接 22 縦1×横1 物攻+64 - - - 3 4 6 8 10 14 魔法 聖炎 間接 攻撃 神聖 8 縦5×横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 贖罪の聖炎 11 縦5×横2 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 エクスピアシオン 17 縦5×横3 魔攻+42 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 特徴 幻燐シリーズからのゲストキャラ。 フィアという何でもありのキャラがいるためか、ついにアペンド特有のメタ発言が振り切っている。 キャラのステータスとしては平凡ながらバランスよく仕上がっている。 物理攻撃も魔法攻撃もこなせるだけでなく、魅了持ちであり、味方全員の防御を上げる「神秘の防護」、ザルドネの固有スキル「かばう」まで持つ。 ただし「神秘の防護」はフェミリンスと被っており、待機も長め(英傑の中ではリセル・フィアに次ぐ3番目の長さ)な所から少々活躍しにくいユニットとなってしまった。 専用レア武器は聖炎剣ファラミア(SR・火炎・物攻120~128・魔攻58~66・命中20・威圧+9)とマーズテリア神剣(UR・神聖・物攻85・魔攻60・命中50・大物殺し+9)。 例によってSRの方が性能が高い。物攻・魔攻両方が上がり、神聖が利きづらい相手には火炎属性の基本攻撃を行える。魔攻の上昇量はSR・UR共に少々物足りないが。 汎用URである大剣の英剣ハイリツゥーム(UR・無属・物攻158・命中30・連撃+9)を装備させ、魔法は捨てて物理特化にする方が扱いやすいかもしれない。
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加入条件 二章:獣戦迷宮エボベデ(or傀儡の森セア)最奥部攻略後メフィ内イベント→歯車の街デファルでのイベントで加入 ステータス/称号 種族 性別 属性 装備 LV 称号 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 幻獣 女 電撃 投擲・拳・杖小盾軽装軽靴物理・火炎・電撃 10 雷府竜族長 -- -2 軽弱 +1 微減 -3 弱点 +2 軽減 -- -- 15 竜脈を感じる巫童 -- -2 軽弱 +2 軽減 -3 弱点 +4 激減 -- -- 30 転送竜姫 -- -2 軽弱 +3 強減 -3 弱点 +5 無効 -- -- 50 絆紡ぐ竜族長 -- -2 軽弱 +3 強減 -3 弱点 +5 無効 -- -- 99 竜脈を極めし神傑 -- -2 軽弱 +3 強減 -3 弱点 +5 無効 -- -- LV 称号 クラスチェンジによる上昇 成長限界 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 10 雷府竜族長 30 19 21 10 0 10 7 10 5 15 8 3 999 100 100 15 12 15 14 20 11 15 竜脈を感じる巫童 +7 +4 +4 +5 +2 +2 +3 +1 +3 +1 +1 25 24 29 24 32 20 30 転送竜姫 +7 +4 +4 +5 +2 +2 +2 +2 +4 +3 35 32 38 31 46 26 50 絆紡ぐ竜族長 +9 +9 +2 +5 +2 +3 +2 +3 +2 +3 +1 100 100 100 100 100 100 99 竜脈を極めし神傑 +8 ? ? +5 +3 +3 +4 +4 +4 +2 +1 スキル 条件 名称 種類 効果 メイン発動 サポート発動 初期 巫童 特殊 『飛行、耐電、努力家』効果 〇 × 連撃 戦闘 攻撃後に確率10%で発動 消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う 〇 × Lv15 先制攻撃 戦闘 戦闘開始時に10%の確率で発動 最初に攻撃が行える 〇 〇 Lv30 迎撃無効 特殊 迎撃スキルを無効化 〇 × 貫通 戦闘 攻撃時に確率10%で発動敵の防御力を半分にした状態でダメージ 〇 × Lv50 二回行動 特殊 行動終了後、必ず再行動が可能 〇 × 魔術結界 戦闘 常時、敵の魔法攻撃力を30%低下 〇 〇 Lv99 四属性耐性 移動 『土流、潜水、耐熱、耐電』効果 〇 × 飛行無双 特殊 『飛行』能力と敵の迎撃スキルを無効化 〇 × 条件 名称 種別 属性 タイプ 命中 威力 敏捷 痛打 回避 射程 消費SP 効果 初期 電磁円斬 必殺 電撃 単体 -10 +6 +2 1-3 4 麻痺Ⅰ付与 裁きの雷 魔法 電撃 単体 -5 +5 -4 1-3 7 麻痺Ⅰ付与 転送 支援 単体 1-1 12 味方を自軍占有地内に瞬間移動させる Lv15 電磁双円斬 必殺 電撃 単体 -10 +9 +3 1-3 6 麻痺Ⅰ付与 大放電 魔法 電撃 単体 -5 +10 -6 1-3 16 麻痺Ⅱ付与 強制帰還 支援 単体 1-1 5 味方を強制的に帰還させる 雷府ストームM 必殺 電撃 範囲 -5 +5 拡散3 12 麻痺Ⅰ付与 Lv30 転送救助 支援 単体 2-5 8 範囲内の味方を転送する 雷府トルネードM 必殺 電撃 範囲 -5 +10 5-5 円形2 16 麻痺Ⅱ付与 Lv50 電磁神龍斬 必殺 電撃 単体 -10 +12 +5 1-3 8 麻痺Ⅰ付与 破滅の豪雷 魔法 電撃 単体 -10 +15 -8 1-3 21 麻痺Ⅲ付与 雷府バーストM 必殺 電撃 範囲 -10 +20 自己2 20 麻痺Ⅲ付与 ユニオン ユニオン対象 ユニオン 熟練度 上昇するステータス ユニオンスキルⅠ ユニオンスキルⅡ ユニオンスキルⅢ 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 発動率 クーナ 特別な関係 I +5 +2 +5 親愛の精霊術 親愛の雷光術 即死無効 V +15 +10 +15 ロズリーヌ 魔術の極み I +2 +2 闇刃の螺旋術 闇刃の旋風術 闇の守護者 V +10 +10 リシュエンツェーリ 高貴な血統 I +2 +2 +2 驕心大乱舞 小心極突破 大物殺し V +10 +10 +10 基本属性《電撃》のユニット 雷雲の盟 I +3 +3 +1 +1 +1 +1 耐電 V +10 +10 +5 +5 +5 +5 特徴
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Monster Slayer 怪物殺しの秘密会議のレンジャーは、ヴァンパイア、ドラゴン、悪のフェイ、フィーンド、その他の強力な魔法的脅威を探し求める。そうしたモンスターたちを打ち破るためのさまざまな秘術と信仰のテクニックの訓練を受けている怪物殺しは、強力な敵を暴きだして打ち倒すことの達人である。 殺害者の神秘主義 Slayer’s Mysticism このクラスの特定のレベルに達したとき、「表:殺害者の呪文」に示されている通り、追加の呪文を修得する。この呪文は君にとってレンジャー呪文として扱われるが、君の修得レンジャー呪文数の勘定には入れない。 表:殺害者の呪文 レンジャー・レベル 呪文 3 プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 5 ゾーン・オヴ・トゥルース 9 マジック・サークル 13 バニッシュメント 17 プレイナー・バインディング 殺害者の目 Slayer’s Eye 3レベル以降、君はクリーチャーの防御を詳細に検討して破綻させる能力を得る。ボーナス・アクションとして、120フィート以内にいて君が見ることができるクリーチャー1体を選ぶ。君は即座に目標の脆弱性、完全耐性、そして抵抗を知る。同時に君は、その再生能力を[火]ダメージによって停止させるといったような、目標がダメージを受けたときに起動するあらゆる特殊効果についても知る。 加えて、各ターンに初めて君が武器攻撃でその目標に命中を与えたとき、その目標はその武器から追加1d6ダメージを受ける。 この利益は、別のクリーチャーをこの特徴の目標にするか、君が小休憩か大休憩を取り終えるまで持続する。 追加攻撃回数/Extra Attack +改訂版レンジャーの場合 もし君が『Unearthed Arcana』で紹介された改訂版レンジャーをプレイしているなら、“追加攻撃回数”の特徴も獲得する。 5レベル以降、君が自分のターンにおいて攻撃アクションを取るときにはいつでも、1回ではなく2回攻撃を行なうことができる。 超常的防御 Supernatural Defense 7レベル時、君の精神と肉体に対する君の獲物からの襲撃に対する追加の抵抗力を得る。“殺害者の目”の目標が君にセーヴィング・スローを強いるときにはいつでも、君のロールに1d6を加算する。 容赦なき殺害者 Relentless Slayer 11レベル時、君は敵の逃げる能力を封じる能力を得る。民間伝承の研究と秘術の知識は、獲物を追い詰め続けるための鍵となる洞察力を与える。もし“殺害者の目”の目標がテレポートの行使、その形態の変化、別の次元界への移動、あるいはガス化を試みるなら、君はその目標の【判断力】判定に対する【判断力】による対抗判定を行なうためのリアクションを使うことができる。この能力を使用するためには、君はその目標を見ることができなければならず、その30フィート以内にいる必要がある。もし成功したなら、君はその試みを阻止し、その相手にそれを使用するためのアクション、ボーナス・アクション、あるいはリアクションを無駄に消費させる。 殺害者の反撃 Slayer’s Counter 15レベル時、君の獲物が君を妨害しようと試みるときに反撃を行なう能力を得る。もし“殺害者の目”の目標が君にセーヴィング・スローを強いるなら、君は自らのリアクションを使ってその者に対する1回の武器攻撃を行なうことができる。君はセーヴィング・スローを行なう直前にこの攻撃を行なう。もしその攻撃が命中したなら、その攻撃の通常の効果に加えて、君のセーヴは自動的に成功となる。 Unearthed Arcana:副クラス三種へ戻る
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基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 027 剣 物理 85 不可 ユエラ初期装備 028 呪鍛ナイフ 物理 90 1 160 合成No.013 衛兵 029 朱雀刀 火炎 90 1 1 2 回避+5 炎症1 640 合成No.016 雇われ剣士No.020 腐落兵No.021 術繰兵 030 イウリスソード 無属 80 2 -2 800 合成No.015 闘士No.017 神権国兵 031 青龍刀 物理 85 2 3 回避+5 960 合成No.018 戦頭No.019 斥殺衆No.022 ディスナフロディ兵No.269 深淵の武士 032 青龍偃月刀 冷却 90 3 -1 5 回避+10 カウンターI 1,920 合成 033 獣牙刀 地脈 95 5 -1 回避+5 白刃流しI 猛毒1 1,088 合成 034 蒼牙刀 冷却 95 9 -1 5 回避+5 白刃流しI 水流1 1,120 合成 035 焔牙刀 火炎 95 13 -1 5 回避+5 白刃流しI 炎症1 1,120 合成 036 ミスリルソード 無属 85 6 -2 1,248 合成 037 黒刀 暗黒 85 7 4 吸収I 恐怖1高揚1 呪い 1,424 巨人族の鉱床(宝箱) 038 アンヘルソード 神聖 90 12 -2 悪魔殺し 再生1 2,560 No.086 アンヘルNo.087 はぐれ剣天使 039 忍刀ナクア 物理 100 8 2 10 回避+10 盗賊 即死回避5 2,688 合成 040 這龍の闘剣 地脈 85 15 -3 HP+3 4,160 合成 041 雅地龍の闘剣 地脈 85 17 -3 HP+5 幻獣殺し 4,800 合成 042 レイシアソード 無属 90 20 -4 5,760 合成ソフ=レトル軍駐屯地(宝箱) 043 神刻蒼牙刀 神聖 95 22 -3 回避+10 連撃III ユエラ専用 7,200 ユエラ勝抜き戦 044 神刀ディスナ S 神聖 95 25 -3 10 回避+10 疲再5 14,000 No.027 ディ・ファンダオ 045 おもちゃのナイフ 無属 90 20 -3 10 疲再5 ミレーヌ専用 5,600 ミレーヌ初期装備 046 暗黒剣ザウルーラ S 暗黒 80 26 -4 間接軽減 恐怖3 6,720 合成 047 雷龍の闘剣 S 電撃 85 22 -4 人類殺し 麻痺1高揚1 7,680 封鎖された縦穴(宝箱) 048 ペルソアの魔剣 S 無属 85 30 -4 魔術結界III 恐怖3 10,240 ベシュトラの封緘地(宝箱) 049 神魂の王剣 M 無属 95 40 -6 回避+5 貫通III 回復5 ユエラ専用 16,000 レゲンザーデの間(宝箱) 050 力を失った剣 物理 80 -1 -1 ユエラ専用 不可 イベント 051 東方真月刀 神聖 85 9 -3 回避+5 悪魔殺し 回復1 ユエラ専用 不可 イベント 12 -1 052 月隠刀 無属 90 14 -4 回避+5 創造破壊 回復2 ユエラ専用 不可 合成 18 -2 053 斬月刀 無属 95 20 -5 回避+5 貫通II 回復3 ユエラ専用 不可 合成 34 -1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 (058) はいしぇらそーど M 無属 90 30 -4 大物殺し ユエラ専用 16,000 合成 (069) ヘタレスソード 物理 95 5 3 呪い 不可 カリスマへたれ領(財宝) 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 (063) 斬岩刀「玄武」 地脈 90 30 -4 HP+10 玄武の突進 22,400 気風残る難渋地(宝箱)(2回目以降) (064) 鋭氷刀「青龍」 冷却 100 26 10 青龍の噛付き 水流3 22,400 熱砂の広原(宝箱)(2回目以降) (065) 噴炎刀「朱雀」 火炎 95 28 -2 5 朱雀の舞い 炎症3 22,400 清楚な対河川(宝箱)(2回目以降) (066) 閻魔刀「白虎」 暗黒 95 32 -3 白虎の雄叫び 恐怖3 22,400 No.330 槍メイドの複写粘体 (067) 東方の料理包丁 M 無属 95 42 2 接客+10 微塵切りM 疲再5 ユエラ専用 28,800 合成 145 6 (068) B・N・Hナイフ M 暗黒 95 30 4 30 狙い撃ちナイフ 疲再5 ミレーヌ専用射程1-3 28,800 合成 10 6 運+5
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フィア(Fia) 加入条件 AP02「伝説に謳われし英傑拡張パック」必須 2周目以降、ストーリー「縁結びし英傑人形」の冒頭で加入→詳細手順はアペンドデータ参照 西神殿街で追加(初期から盟友) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 神格 神聖 投擲・弓 X -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 84 130 46 33 65 44 110 30 10 19 100 153 52 38 74 52 114 36 10 19 120 182 60 45 85 62 120 44 10 19 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 縁結び +5 特殊 戦場にいる男女の内、人数の少ない方の味方の攻撃力上昇(敵の数も対象) +9で物攻+10魔攻+10 対空迎撃 +7 攻撃 攻撃時に相手が『浮遊』所持者であれば攻撃力上昇 +9で物攻+20魔攻+20 魅了 +5 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 再生 +3 攻撃 攻撃時にHP回復 +9でHP50回復 天縁神 +6 条件 +値に応じて行動追加 投擲使い +4 条件 『投擲』が装備可能 弓使い +7 条件 『弓』が装備可能 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 天縁神 必殺 釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 7 縦3×横3 物攻+5 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 二連釣瓶打ち 11 縦4×横4 物攻+10 - - 5 6 7 10 13 16 20 三連釣瓶打ち 16 縦5×横5 物攻+22 命中+5 - - - 3 5 6 8 10 14 魔法 光弾 間接 攻撃 神聖 6 縦2×横2 魔攻+12 命中+20 9 11 13 15 17 20 23 26 32 光燐衝撃 10 縦5×横2 魔攻+50 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 魔法 癒しの息吹・小 間接 回復 神聖 5 縦5×横5 HP100回復 5 6 7 8 9 11 13 15 23 癒しの息吹・大 8 HP400回復 - 2 3 4 5 7 9 11 16 大いなる癒し手 10 HP1000回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 特徴 「天結いキャッスルマイスター」からのゲストキャラ。 元々能天気で天然キャラだったのがアペンドで爆発。 ブラックエウシュリーちゃんすら霞む数々のメタ発言と、世界観ブレイカーを遠慮なく発揮する。 ステータスは魔攻が高めな魔法型ユニット。鈍足ではあるものの、物攻もそこそこ高く、エクセルと負けず劣らずの広範囲弓使いであり、同じく魅了持ち。 魔法を使えばミクリに匹敵する威力の神聖攻撃を展開する。攻撃範囲は少々狭いものの、威力が高く硬直が短いので使いやすい。 専用スキルである「縁結び」は、戦場全てのユニット(敵含む)の男女の内、少数の味方にバフをかける一風変わったスキル。 味方ユニットは大半が女性であるため味方の男性にかかりやすいが、敵ユニットが男性ばかりだと味方の女性にかかる。 敵の撃破等で人数差が入れ替わった時は効果も男性⇔女性で入れ替わる。人数差がちょうど0の場合は効果を発揮しない。 何よりも重要な点は回復スキル持ちであること。400回復または1000回復を連発できるのは大変貴重。 ユリーシャの1500回復と合わせれば回復役に困る事はなくなるだろう。 専用レア武器は弓、神響の聖弓(SR・神聖・物攻58~66・魔攻120~128・命中20・貫通+9)と天結の神弓(UR・神聖・物攻60・魔攻85・命中50・大物殺し+9)。 性能面から見てSRの方が優秀。弓と投擲の内、魔攻が上がるのはフィアの専用武器のみ。ただし物攻の方はイマイチなため、広範囲の必殺も使っていきたいのであれば、 投擲のシュトラルの宝輪(UR・無属・物攻136・命中80・貫通+9)か弓のアレジンの英弓(UR・無属・物攻132・命中20・連撃+9)を持たせることも視野に入れよう。
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[部分編集] リリィ 加入条件 アペンド「パーフェクトガイドブック」導入 ExtraStory『天使の憂鬱編』クリア 2周目以降、初めからを選択し、クローンをONにする事で加入 ステータス/称号 攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考 物理 素手 メイドと専用を除く全ての武具 悪魔 -- 軽減 軽減 軽減 軽減 強弱 強減 初期 激減 称号『そこそこ使い魔』 弱点 無効 称号『かなり使い魔』 吸収 称号『すごい使い魔』 軽弱 称号『きゅーきょく使い魔』 Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 CP 接客 指揮 備考 1 無邪気な使い魔 14 8 20 10 10 3 7 4 1 2 5 4 14 10 5 初期 15 まだまだ使い魔 +1 +1 +1 +2 +2 - +1 +1 +1 +1 +1 +1 +10 +5 +3 30 そこそこ使い魔 +2 +2 +2 +4 +4 +1 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +18 +5 +3 50 かなり使い魔 +3 +3 +3 +6 +6 - +3 +3 +3 +3 +3 +3 +20 +10 +5 70 すごい使い魔 +4 +4 +4 +8 +8 - +4 +4 +4 +4 +4 +4 +30 +15 +9 99 きゅーきょく使い魔 +5 +5 +5 +10 +10 +1 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +8 +20 +15 称号・イベント習得スキル CP スキル習得条件 飛行 3 初期 開錠 3 闇の守護者 2 吸収Ⅰ 5 誘惑の微笑み 3 潜水 3 称号『まだまだ使い魔』 発掘 3 隠密Ⅰ 3 連撃Ⅰ 4 闇界衝撃 5 飛行無双 10 称号『そこそこ使い魔』 探求 6 隠密Ⅱ 7 吸収Ⅱ 10 復活Ⅰ 10 淫魔の接吻 7 潜水無双 10 称号『かなり使い魔』 隠密Ⅲ 14 復活Ⅱ 20 連撃Ⅱ 8 ティルワンの闇界 11 転移 15 称号『すごい使い魔』 吸収Ⅲ 20 復活Ⅲ 30 淫魔の抱擁 10 四属性耐性 15 称号『きゅーきょく使い魔』 連撃Ⅲ 12 成長限界 称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 無邪気な使い魔 100 100 100 100 100 100 成長期待値 能力値 確定要素 育成パターン 初期 +称号 w○無 w○有 理論値 HP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 14 29 146 160 225 SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8 23 66 100 100 FS llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20 35 76 99 100 物攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 7 22 63 94 100 物防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 4 19 50 87 100 魔攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1 16 57 90 100 魔防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 2 17 48 85 100 敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5 20 53 85 100 運 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 4 19 48 76 100 ※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(少数点は四捨五入) ※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1したと過程した時のもの 特徴 アペンド2.0で追加される、姫狩りダンジョンマイスターからのゲストキャラ。3タイプ全て、姫狩りの時から新たに書き直されている。またミニキャラの動きも変わっており、表情豊か。 レグナーが魔法、ゴーレムが物理なら、彼女は探索担当。…のはずなのだが、ステータスの関係で戦闘力も普通に高くなる。探求・飛行無双・四属性耐性に転移まであるので、どんな地形にも侵入してMAP開拓が可能。特殊な地形移動に限れば衣装コンプのヒロイン勢すら上回る。 ちなみにこれら全てをキャラ単独でコンプリートしているのは彼女のみ。なんと探索の鬼である工匠ウィル君ですら飛行と転移はアイテム任せである。 戦闘スキルも隠密・吸収・連撃に闇・無属性魔法と有用なものが一通り揃っている。特に吸収のおかげで安定感がハンパない。 今回は明確に睡魔としての特性を付与されているので、物理・神聖以外にそこそこの耐性がある。その分、しっかり神聖に対する弱点もあるので注意。 初期ステータスが非常に低く、成長率も○無しだと右は1ピン~3ピン程度。称号アップの全ピンにかなり助けられる形になる。吟味で全上昇を目指すとキツイが、そのままW○育成で99まで引っ張れば、全ステータス80~90台くらいにはなる。ユニットの汎用性もあり最強ではないが、なんでもこなす便利屋になれる。 EXダンジョン攻略などでも他の未転生キャラの中ではかなり優秀なので、レグナー、ゴーレムと並んで最前線に立てるだけの強さにはなれる。 余談だが、初期ステは姫狩り・少女スタート時のものとほぼ同じ。成長率の低さも少女タイプの設定を踏襲したものと思われる。専用武器がぐろーぶ、称号等も含めてひらがな表記が多い点なども鑑みると、少女タイプを基本として設定しているのはほぼ確実である。 称号変化によるステータス上昇の恩恵がかなり大きい。単純な成長率で言えば並みの彼女が、最終的にトップ近い能力になるのはこの点も大きい。工房で容姿を「少女タイプ、ツンデレ思春期タイプ、成人タイプ」のどれかに変更出来るが、姫狩り~の時と違い容姿で成長率が変わったりはしない。 吸収Ⅲ持ちなので早々やられはしないが、HPが非常に低い。決死発動からのクリティカルや自身の弱点クリダメ反射等、大ダメージには注意が必要。w○装備の転生一回でHP以外のステータスはカンストするが、HPだけはそれでようやく200台後半。幸い、HP以外に困ることはほぼないので、転生を繰り返してEXの最前線に放り込めば、すぐにカンスト寸前まで育つ。 吸収と連撃のスキルは吸収の方が優先度が高く、同時に付けると連撃は発動しないという共存不可な仕様のため注意。吸収Ⅲを入れた場合、100%吸収になる。決死+連撃などの形にしたい場合は外そう。 専用アクセは2種類で、両方付けると全ステータスUPに大物殺しや二回行動追加とかなりいい感じになる。「魔王様の魂片」は命中・回避も含む全能力UP。他の転生アクセほどスキルは強くないが、元の能力でほぼ完結しているキャラなので二回行動が追加されるだけで問題なし。 「まおーさまの人形」は主に大物殺し付与の火力強化用。魂片ほど重要度の高い能力ではないので、条件次第で激闘の腕輪や属性首飾り等をつけてもいい。 メイド天使系および各キャラ専用以外の全ての武器を付けられる。実質的にラグスムエナや狐伯蓮専用の武器だった鎌とキセルも装備可能。 無属性の0距離魔法もあるので、遠距離を武器に依存して戦うことも可能。とにかく選択の幅が広いので、レベルリセット時などはとても便利。 ただ、専用も含めてぐろーぶ群が非常に優秀であるため、最終的にはあまり恩恵がなくなる。 まおーさまぐろーぶの強さが群を抜いているため、そちらを入手すると武器変更はほぼ必要なくなる。無属性武器の中でも最上級の物攻・魔攻に高い命中・痛打補正。果ては射程6の魔王様のチカラで長距離戦も極悪な性能に。 魔王様のチカラの燃費が悪いことだけがネック…と思いきや、吸収効果つき(SP・FS含む)なため、殴っていれば勝手に回復する始末。3回攻撃で吸収した場合、消費SPはなんと18-(5×3)=3。これはひどい。 この性能でEx2級の全条件に対応可能(~姫シリーズの耐性装飾は必要)という圧倒的汎用性。天使で神聖弱点突かれる?魔王様の魂片つけてりゃ弱点消えるので関係ないですね。
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ブラックエウシュリーちゃん(Black Eushully-Chan) 加入条件 2周目以降、イベントで加入(一章~) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 神格 暗黒 薬缶 X -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 40 28 28 18 40 28 150 0 24 16 50 43 31 21 46 33 155 0 24 16 100 118 50 36 76 61 180 0 24 16 120 148 58 42 88 72 190 0 24 16 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 再行動 +2 攻撃 攻撃時に確率でその行動の待機が0になる +9で発動率15% 魔力充填 +3 攻撃 攻撃時に確率で魔法攻撃の回数が『1』回復 +9で発動率18% 技巧 +3 攻撃 攻撃時に確率で技の行動回数を消費しない +9で発動率20% 魅了 +1 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 浮遊 +3 攻撃 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 メイド天使 +4 条件 +値に応じて行動追加 薬缶使い +4 条件 『薬缶』が装備可能 飛行 +1 移動 空中を移動することができる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 メイド天使 魔法 ブロッサ・ラヴェ 間接 攻撃 無属 8 縦2×横2 魔攻+10 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 レアク・オレーユ 15 縦3×横3 魔攻+18 命中+5 - - 4 5 6 9 12 15 24 エージデュエル 22 縦5×横5 魔攻+30 命中+20 - - - 2 4 7 10 13 18 ゲーテウィンド 26 全域 魔攻+100 命中+100 1 1 1 1 1 1 1 1 1 敵味方全てが対象 特徴 いつものメイド天使ことエウ伝統のマスコット参戦枠。 相変わらずの話しぶりと破格の性能。命中の初期値と伸びが圧倒的に高い。 本作では防御属性の神格が削除されたので、暗黒扱いとなっている。 ブラック エウシュリーちゃんだからか? 魅了持ち広範囲魔法アタッカーで、属性も無属で敵を選ばない。 「再動の靴」を履かせると待機11でリリカに並ぶ。 「魔力充填」と「技巧」持ちで弾切れしにくいことも特徴。 「ゲーテウィンド」は、魔攻・命中ともに素晴らしい威力だが、 自軍をもを含めた全域魔法攻撃 となっている。 そのため多人数出撃状態で使用すると全滅することが多く、活用する場合は出撃ユニットを少数に抑える必要がある。 初期オートに設定されているため、加入後のオート戦闘で泣きを見た人もいるだろう。 前後左右全てが攻撃範囲なので殲滅力は最高。使用回数は1から増えないものの、「魔力充填」と「技巧」のおかげで割と何度でも使える。 負けイベントを回収したいのに味方が強くなかなか負けられない時は、イベント前に全員出撃でこれを使用し、総合耐久値を削っておくのもひとつの手。 専用レア武器は薬缶、レジェンドケトル(SR・無属・物攻54~60・魔攻67~75・命中30・創造破壊+9)とインフィニーケトル(UR・暗黒・物攻72・魔攻90・命中40・技巧+9)。 URはスキルの技巧が被ってしまう所が少々痛い。創造破壊も対象が少なめ。 AP02では無属の汎用URが追加され、火力が更に高まった。ブラックメードケトル(UR・無属・物攻78・魔攻124・命中20・大物殺し+9)一択となる。 キャライベント 2周目一章で迎撃広場カウンターにいる同人に話し掛けることで加入(盟友)。 以後周回ダンジョンの導き手として黒エウ娘節を開陳してゆく。
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睡魔イウセト(Iucete) 加入条件 ミクリ盟友イベントで加入 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 悪魔 暗黒 杖・鋼糸・鞭 X -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 24 27 18 11 25 16 100 0 12 17 50 62 28 20 38 26 100 0 12 17 100 130 48 39 63 46 100 0 12 17 120 157 56 47 73 54 100 0 12 17 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 連撃 +1 攻撃 攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う +9で発動率20% 精気吸収 +3 攻撃 攻撃時に与えたダメージの割合分HP回復 +9で60%回復 魔力充填 +3 攻撃 攻撃時に確率で魔法攻撃の回数が『1』回復 +9で発動率18% 魅了 +3 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 浮遊 +2 防御 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 睡魔族 +4 条件 +値に応じて行動追加 杖使い +2 条件 『杖』が装備可能 鋼糸使い +3 条件 『鋼糸』が装備可能 鞭使い +2 条件 『鞭』が装備可能 飛行 +1 移動 空中を移動することができる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 睡魔族 魔法 誘惑の接触 間接 弱体 暗黒 8 縦5×横5 物攻-1 魔攻-1 物防-1 魔防-1 命中-2 回避-2 6 8 10 12 14 17 20 23 28 拘束の糸 10 命中-6 回避-6 - 3 4 5 6 9 12 15 20 魂の抱擁 14 物攻-2 魔攻-2 物防-2 魔防-2 命中-4 回避-4 - - - 1 2 4 6 8 12 魔法 闇弾 間接 攻撃 暗黒 10 縦1×横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 暗黒槍 14 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 ティルワンの闇界 20 縦5×横5 魔攻+28 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 特徴 メトセケマトの災怨イベントを通じて嫌悪・嫉妬の対象としてしまうプレイヤーが出てしまいかねない微妙な立ち位置の存在。 ミクリのオマケ扱いで加入するので、イベントはミクリを参照のこと。 命中・回避が初期値から全く成長しないユニットの内の一人。 だが、その性能は、パーティーのフォロー役として有能である。 魅了スキルを備える間接範囲攻撃(範囲2×2の鞭・鋼糸)に加えて、「精気吸収」でHP回復ができるため、回復兼チェイン維持要員として活躍する。 安定した回復量確保のため、連撃・精気吸収の各スキルを伸ばしつつ、武器としては無属性が好まれるだろう。 行動技は全体デバフと暗黒属性攻撃魔法であるが、どちらも使う機会が多いとはいえないだろう。 前者は効果量に乏しく、後者はダメージソースとするには武具の選択(汎用の杖か鞭)が限られる。 専用レア武器は鋼糸、魔鋼手デルタ(SR・無属・物攻73~78・命中100・貫通+9)と神鋼手リテート(UR・暗黒・物攻95・命中60・引き寄せ+9)。 属性・命中・スキル共にSRの方が優秀。ただしどちらも魔攻は一切上がらないため、魔法は捨て基本攻撃オンリーで戦っていくことになる。 AP02では無属の汎用URが追加され、杖、鋼糸、鞭の3種を選べる。 魔法を行使していくなら杖のアルティメットロッド(UR・無属・物攻70・魔攻128・命中40・大物殺し+9)、以前と同じく基本攻撃オンリーなら鋼糸の歪鋼手ゼフゲル(UR・無属・物攻134・命中100・貫通+9)。 物魔両刀である鞭の消姿の英鞭(UR・無属・物攻134・魔攻90・命中70・連撃+9)も選択としては悪くないが、スキルの連撃が被ってしまう所に注意。
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基本射程1-2(間接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 082 弓 物理 80 不可 セラウィ初期装備クレール初期装備 083 羽弓 電撃 80 1 -1 5 352 合成 084 強化弓 物理 85 3 -1 672 合成No.014 弓兵 085 連射弓 物理 90 2 2 2 連撃I 800 合成 086 黒曜の弓 火炎 90 5 炎症1 1,056 真赭色の山麓(報酬) 087 水鳥の羽弓 冷却 95 6 3 長距離射撃 水流1 1,568 合成 088 エルフィンボウ 電撃 100 7 2 5 長距離射撃 960 クレアンヌ初期装備亜種族の密林(財宝)No.037 ヴァリ=エルフNo.038 ルベン=エルフ 089 法印の弓 神聖 90 6 6 -1 1,680 合成 090 魔弓アンファル 無属 80 8 3 -1 10 貫通I 恐怖1 1,440 親子魔獣の巣(宝箱) 091 睡魔の翼弓 暗黒 90 6 8 -1 魅了1 呪い 1,920 合成 092 変異の剣弓 無属 95 10 -3 釣瓶打ち 射程0-0 2,400 合成 093 魔弓グラザム 無属 85 6 4 -2 5 貫通I 2,560 合成 094 深紅の合成弓 無属 90 12 -1 2,736 野盗のすみか(報酬) 095 這龍骨の合成弓 地脈 85 15 8 -2 HP+3 3,520 合成 096 雷鳴の魔弓 電撃 90 16 5 -2 粒子弾 麻痺3 4,800 ディルオングの森(財宝) 097 レイシアパルフェ 無属 90 18 6 -3 5 連撃I 2,720 合成ソフ=レトル軍駐屯地(宝箱) 098 木精の剛弓 電撃 90 22 -2 混乱1 クレール専用 7,360 クレール勝抜き戦 099 雅地龍骨の合成弓 地脈 85 20 10 -4 HP+5 幻獣殺し 3,520 合成 100 木精の速弓 地脈 90 15 12 -1 5 連撃III クレアンヌ専用 7,840 クレアンヌ勝抜き戦 101 ヘルツパルフェ 無属 90 22 9 -1 5 連撃II セラウィ専用 6,880 セラウィ勝抜き戦 102 魔導弓メディウム 無属 80 25 15 -5 5 猛毒1高揚2 8,000 磐石の一本回路(財宝) 103 天使の羽弓 S 神聖 95 12 9 2 -5 長距離射撃 再生2 3,360 合成 104 堕天使の羽弓 S 暗黒 95 9 12 -2 10 長距離射撃 技再2 3,360 合成 105 イヴ・ユイチリ M 地脈 80 25 15 -1 混乱3 木精専用 10,240 合成 106 ルン・ステリナ M 電撃 100 30 18 -3 10 回復3 14,080 阻害の伏流洞(宝箱) 107 弓使いのレテル 電撃 80 3 3 -2 セラウィ専用 不可 合成 6 6 108 アルセルレテル 神聖 85 7 7 -3 回復1 セラウィ専用 不可 合成 11 12 109 トルテルレテル 無属 90 12 12 -4 悪魔殺し 回復2 セラウィ専用射程1-3 不可 合成 18 19 110 キノラスレテル 無属 90 18 18 -5 創造破壊 回復3 セラウィ専用射程1-3 不可 合成 27 28 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 (135) 大地の魔弓 S 地脈 80 17 -2 地割れ 8,480 No.041 ネリィール特殊兵No.042 ネリィール懲罰司教 (146) 魔弓ゼオ 無属 85 16 10 -2 5 貫通I 6,400 エヴリーヌ初期装備 (147) 1t鉄球 S 無属 90 18 -4 回転蹴り セラウィ専用射程0-0 4,800 合成漂着した難破船(宝箱) (156) ヘタレスボウ 物理 95 5 5 3 呪い 不可 へたれ王領(財宝) 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 (148) 貫通の氷柱弓 冷却 85 28 15 -2 貫通III 水流2 16,000 No.332 エルフの複写粘体 (149) 炎鳥の魔弓 火炎 90 24 20 -3 15 獄炎の大渦 炎症2 16,000 気風残る難渋地(宝箱) (150) エーデルの剣弓 神聖 95 30 22 -1 三連釣瓶打ち 射程0-0 16,000 合成 (151) リュグナの剣弓 暗黒 95 22 30 -1 長距離一閃射撃 射程0-0 16,000 合成 (152) シルフィパルフェ M 電撃 100 38 30 -2 魔防+5 リーフ=グラオス 回復3 セラウィ専用射程1-3 19,200 合成 45 魔防+10 (153) 姉想いの木精弓 M 電撃 100 40 32 -3 物防+5 木精援護 技再2疲再2 クレール専用射程1-3 19,200 合成 130 50 (154) 弟想いの木精弓 M 地脈 100 32 40 -3 木精援護 技再2疲再2 クレアンヌ専用射程1-3 19,200 合成 50 (155) 蒼穹の魔神弓 M 暗黒 100 40 -2 10 大物殺し 猛毒5 エヴリーヌ専用射程1-3 19,200 合成 52 2