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. アラもう聞いた? 誰から聞いた? 永遠に続くエンドロールのそのウワサ 誰にも邪魔されずに平和で優しく愛おしい世界 誰かが望んだ永遠の世界 あなたがそこに迷い込めば――――……… あれ? 忘れちゃったかな? こう言うのさ。 『哀れで悲しいトミーサム、色々ここまで御苦労様。でも冒険はお終いだ』 『だってもうじき夢の中。夜の帳は落ち切った。キミの首もポトンと落ちる』 『さあ――嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さようなら!』 【真名】 ナーサリー・ライム@Fateシリーズ 【クラス】 アサシン 【属性】 中立・悪 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:A 幸運:B 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断:A 『おまつりはおわったよ。あとかたもなく。 おまつりはおわったよ。もういらないから。 おまつりはおわったよ。みんなもきえていった。 おまつりはおわったよ。ほんとははじまってもいなかったのさ』 【保有スキル】 変化:A+ 『変化なんかいらない。変わるなんて必要ない。 君は僕で、僕は君。 夜は闇に等しく、闇は暗に等しく。 暗で見る夢は、貴方に等しい』 自己改造:A 『自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がれば上るほど正純の英雄から遠ざかっ カカ、かかか関係ない関係ないそんなのまったく関係ない! みんなが死んだのは誰のせいだ? みんなが不幸になったのは誰のせいだ? 誰も彼も関係ない! 全部お前が悪いんだ!』 一方その頃:A 『楽しくみんなと笑い合い、細やかな願いを叶えて回り、また明日ねと手を振って。 そんなものが罪滅ぼしのつもりか。 懺悔ってのは免罪符じゃないんだよ。今更言っても遅いけどね』 【宝具】 『誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 『この物語はエンドロール。 流れる文字の背後に映される、細切れになった過去の追憶。 全てはもう終わってしまって、取り返しがつくことなど何もない』 固有結界。サーヴァントの持つ能力が固有結界なのではなく、固有結界そのものがサーヴァントと化したもの。 マスターの心を鏡のように映して、マスターが夢見たカタチの疑似サーヴァントとなって顕現する。 ナーサリー・ライムというサーヴァントであると同時に字義通りの固有結界でもあり、 この聖杯戦争の舞台である見滝原市と重なり合うようにして存在している。 鏡合わせとなった現実と固有結界は互いに干渉することがないが、出入りできる入口は複数存在し、 またアサシンの意思次第で新たに作り出すことも消し去ることもできる。 夕暮れの路地裏から迷い込むこともあるし、玄関の扉を開けばそこが固有結界に繋がっていることもあれば、 学校の踊り場にある姿見に手が吸い込まれることもある。眠りに落ちた先の夢がこの世界ということもあるだろう。 裏世界たる固有結界の内側にあって、マスターの見る悪夢の具現たる怪物が湧き出ることもある。 一体二体程度であることもあれば、無尽蔵に湧き出ることもある。 『永久楽土・空想世界(フールズ・グラスゲーム)』 ランク:C 種別:対己・対界宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 『物語は永遠に続く。 か細い指を一頁目に戻すように。 あるいは二巻目を手に取るように。 悲しい読み手が、現実を拒み続けるかぎり』 自身や創造物の時間を巻き戻す、「明日を拒絶し、同じ今日を永遠に繰り返す」力。 ラッセルとアサシンの場合、七日間の夢を繰り返し上映している。 ただし、絵本の内容が何度読んでも同じであるように、既に決定された結末を変えることができないように、 彼らの行動もまた固定される。 詠唱による時間回帰だが、時間を操る第五魔法とは違い自身とその創造物にしか効果は適用されない。 【weapon】 割れた酒瓶、血濡れたナイフ、歪んだバット 『これは貴方の攻撃性そのもの。 どうか、お気をつけて』 マスターの強すぎる罪悪感が物質として現実に固定された器物。 物質でありながら想念であり、また罪悪感という強い指向性を持つため一種の概念武装にも近しい性質を有している。 罪悪のコート 『これは貴方の防衛心そのもの。どうか、怖がらないで』 マスターの強すぎる罪悪感が物質として現実に固定された器物。 物質でありながら想念であり、また罪悪感という強い指向性を持つため一種の概念武装にも近しい性質を有している。 【人物背景】 特定個人ではなく絵本のジャンルであり、一種の概念。子供たちの英雄。 決まった形を持たず自らを召喚したマスターの心を鏡写しにして現界する。 本来的にはキャスターで呼ばれるはずのサーヴァントだが、 マスターであるラッセルの強烈すぎる罪悪感と自らを血濡れた殺人鬼と定義する心からアサシンのクラスとして固定された。 外見はラッセルとそっくりの少年であり、言動は彼の夢に登場した「情報屋」と酷似している。 【サーヴァントとしての願い】 ??? 【備考】 戦闘スタイルについて。 weapon欄のナイフやバットによる白兵戦が主な戦い方。 ステータス相応の膂力や素早さはあるが、基本的にその挙動は素人。 どこからか酒瓶を取り出しては無数に投げつける(あるいは勝手に飛んでくる)こともある。 見た目はある種間抜けだが、サーヴァントの膂力と罪悪感という一点に概念特化されてる影響からか威力は剣呑。 固有結界について 基本的にはEND ROLLに登場する夢の世界(街とダンジョン双方含む)そのままの構造。 ダンジョンには雑魚敵が湧くし、街には人が住んでいる。 ダンジョンの雑魚的はある程度魔術や戦い方を心得ていれば問題なく対処できる程度。 街の住民は基本的に友好的(見滝原のNPCに近い存在)なので雑談や買い物もできる。 固有結界の入り口は扉や鏡、穴といった「境界」の属性さえ見出すことができればどこにでも開けることができる。 この入口を作る行為は戦闘態勢には含まれない。 時間巻き戻りについて 筆者としては「固有結界内の物体や人物(マスターとサーヴァント除く)を七日周期でループさせ延々と同じ行動をとらせる」ものとしている。 外部の人間が何かしら働きかけることで多少は行動がズレるが、よほどのことがなければ平常通りに運行される。 ただし詳細は後続の書き手にお任せします。その時々の都合で新しく設定を追加しても構いません。
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6/とかがみは固有結界内部で対峙していたが、6/の固有結界内に何者かが侵入してきた。 2人は固有結界の侵入者に目を向ける。 「よ~やく見つけたよかがみん♪こちとらかがみんを嬲り殺しにできる日をどれだけ待ち望んだことか…」 「ア…アンタはこなた!!」 「俺の固有結界に侵入してきただと…」 そう侵入者は泉こなたである。ついでにさっき逃げた初期こなたとは別人。何故か氷をバリバリ食べているが… 「フフフ…6/もいるんだ。」 6/はこなたに問い詰める 「こなた…てめぇ何で関係ねえつかさまで殺しやがったんだ!!俺達はかがみ憎しで集まったんじゃねえのかよ!!」 「つかさは殺してないよ。全身打撲程度さ。まぁどっかの誰かさんが止めを刺したらしいけど。え、理由?それはねウザかったからだよ…まずかがみの妹って時点でアレだしバルサミコ酢とかやっさいもっさいとか…」 6/はこなたに対して怒りを露にする 「こなたてめぇ…」 6/に構わずこなたは話し続ける 「つかさだけじゃないよ。みさおも馬鹿すぎだし、ゆたかの構ってちゃんぶりにも嫌気が差してきたところだし、みゆきも影で見下してそうだし、みなみは何か怖いし…6/だって殺すつもりだったよ?誤解王だし何気に序盤主催やって高みの見物してたよね?」 「ウザイからって殺すのか?てめえもかがみとほとんど変わらないな。」 「アンタ達何無視してんのよ…ていうか6/の他にこなたとも出会えるなんて幸運だわ…上等よ私もアンタを殺そうと思ってたし。」 こなたは相変わらず氷を食べながら笑っている 「フッフッフ…私が何の打算もなくここに来たと思っているのかね?甘いよ…」 その瞬間、6/とかがみの体が老化を始めた 「!?」 「な…何よこれ…!」 「ウチの兄貴の特殊能力でね。一定範囲の生物を老化させる能力さ…力が出ないでしょ?」 (クソッ…老化かよ…つうか何でこなたは老化していないんだ?対象を決められるのか?それとも発動条件があるのか?やばい…固有結界の維持が難しいぞ…) 「本当は殺したいとこだけどかがみ達は主催やってたんだよね?ウチの兄貴が主催のあれこれについて聞きたいみたいなんだ…だから死なない程度に痛めつけて…用済みとなったら…嬲り殺すとしようかなウフフフフフフ…」 こなたはレバ剣を抜いた (主催っつーか俺は聖杯役だったけどな…つうかこの状況…どうする!?) 【二日目・午前四時頃/千葉県】 【◆6/WWxs9O1s氏@現実】 [状態]ウエディングドレス、固有結界展開、老化進行中 [装備]スタープラチナ [道具]草薙の剣@古事記 [思考]1、かがみとこなたを殺す 2、この状況どうする? 【柊かがみ@らき☆すた】 [状態]腐れド外道、老化進行中 [装備]エクスカリバー、その他色々 [道具]色々 [思考] 1、こなたと6/を自分のものにするためならなんでもする 2、この状況どうする? 【泉こなた@らき☆すた】 [状態]健康 [装備]レバ剣 [道具]色々 [思考] 1、6/とかがみを残虐に殺す 2、自分がウザイと思っている奴も残虐に殺す 3、プロシュート兄貴と協力する
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原文 元ネタ 備考 「フフフ・・・北風がバイキングを作ったかな」 漫画『ジョジョの奇妙な冒険(1部)』のウィル・A・ツェペリの台詞 『ジョジョの奇妙な冒険』文庫版2巻参照 夜神疾… アニメ『魔法少女リリカルなのは』の八神はやて 名乗りきる前に死亡したので、正確な名前は不明 ぴーのが仕掛けたトラップ 漫画『嘘喰い』の斑目獏が廃ビルでしかけたトラップ 『嘘喰い』2巻参照 地獄の魔術奥義・眩魔切断術 漫画『魁!男塾』の男爵ディーノの地獄の魔術奥義・眩魔切断術 固有結界 ゲーム「fate」シリーズで魔術師たちが使う魔法固有結界 アブドゥルの詠唱呪文・無限の炎製 ゲーム「fate」シリーズのアーチャーの固有結界無限の剣製及びその詠唱 俺の炎は・・・熱くて死ぬぜ! 漫画『北斗の拳』の火炎放射機の修羅の台詞 封印されしエグゾディア 漫画『遊戯王』の封印されしエグゾディア 「悪・即・燃!」 漫画『るろうに剣心』の斎藤一の台詞「悪・即・斬」 怒りの業火・エグゾードフレイム 漫画『遊戯王』の封印されしエグゾディアの攻撃技怒りの業火・エグゾードフレイム
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登録日:2010/04/28(水) 10 23 26 更新日:2022/06/12 Sun 03 40 14NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 TYPE-MOON タイガー 固有結界 型月 宝具 最強 無限の道場 花札 藤村大河 道場 ランク ? タイガーの持つ唯一の宝具。 読み方は「たいがー・まほうじん」 ※この項目は激しいネタバレを含みます 英霊となった藤村大河(サーヴァント)の固有結界。 一応宝具扱いとされている。 担い手のいない多数の竹刀の突き刺さった赤い荒野が展開される、境界線は地を走る炎。 ぶっちゃけ無限の剣製のパロディー。 能力はまんま固有結界だがアーチャーよりもこちらの効果が優先されるなど非常に強力で、その効果は聖杯戦争を全て花札での戦いにするというもの。 これにより一切の武力行使が出来なくなり、幸運EXの藤村大河の前にセイバー、黒桜、金ぴか&ランサーさえも敗北するという事態になった。 本来は世界による修正力に抗わなければならない為、発動、維持などに凄まじい魔力消費がかかるものなのだがなぜか簡単らしく、年末とかにはよく発動していたらしい。 発動の代償としては魔力などは一切消費しない代わりにどこかでみかんが1つ失われる。うん、ワケがわからん。 余談だが、サーヴァント(従者)のサーヴァントである藤村大河。 英霊となった理由は未来においてメインヒロインになれなかった人達を集めて発起した事が原因らしい。 また英霊としての実力も高いようで、固有結界無しでバーサーカーの一撃を防いだ。 追記、編集するとどこかでみかんが1つ消費されます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビクティニかと思った -- 名無しさん (2014-04-26 19 11 23) さっちんも未来の戦いに参加したのかな。 -- 名無し (2014-09-16 22 20 01) タイガー道場の事かと思った -- 名無しさん (2016-05-06 19 42 05) 名前 コメント
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アイオニオン・ヘタイロイ 作品名:Fateシリーズ 使用者:ライダー(= イスカンダル) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する術技。 宝具のひとつであり固有結界のひとつ。 結界の地形は平野。効果は位置の変更、英霊の座から永遠の忠誠を誓う臣下の召喚 また心象風景を具現化しなくても単騎ならば召喚可能である。 術技についての詳細来歴 異界展開 基本性能 軍勢展開 使用者との関連性征服王 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 来歴 死後も不滅の絆時空を超越して馳せ参じる仲間との絆が宝具と化したもの。 「肉体は滅び、その魂は英霊として『世界』に召し上げられて、それでもなお余に忠義す る伝説の勇者たち。時空を越えて我が召喚に応じる永遠の朋友たち。 彼らとの絆こそ我が至宝! 我が王道! イスカンダルたる余が誇る最強宝具—— 『王の軍勢』なり」 異界展開 蒼天と砂塵が舞う熱砂の戦場が展開されるかつて率いた心象風景を共有する臣下たちが英霊の座から現界して軍勢を成す。 照りつける灼熱の太陽。晴れ渡る蒼寄の彼方、 吹き荒れる砂塵に霞む地平線まで、視野 を遮るものは何もない。 基本性能 宝具のランク EX 種別 対軍宝具 レンジ 1~99 最大捕捉 1000人 宝具による効果 軍勢展開 軍勢展開 死後もイスカンダルに忠誠を誓った英霊たちの連続召喚マスター不在のサーヴァントだが、全員がE-ランクの「単独行動」行動を持つ。Bランク(Eの4倍)がマスター不在で2日間持つことから6~12時間ほど現界と思われる 固有結界非展開時も一騎を召喚できるわずか一騎ならば世界の修正がそれほど大きくないため。 イスカンダルの切り札たる『王の軍勢』の面々は、その総勢を一気に揃えるとなれ ば固有結界を展開して世界からの干渉を免れる必要があるものの、未遠川で伝令役を請け 負ったミトリネスがそうであったように、わずか一騎を具現させるだけならば通常空間で も許容の範囲となる。 使用者との関連性 征服王 臣下全員と心象風景を共有している生前「征服」して心服せしめた故に宝具化した。 魔術師ではないライダーが固有結界を使用できるのはこのため。過半数の臣下が失われると結界を維持できない。 「この世界、この景観をカタチにできるのは、 これが我ら全員の心象であるからさ」 元ネタ ヘタイロイ(古代ギリシャΕταίροι) 古代ギリシャ語で「王の朋友」、「仲間」を意味する語。 古代ギリシャ時代のマケドニアにおいては重装騎兵団や王に近い側近を指しても使用された。 アレクサンダー大王の遠征では、鉄床戦術を行う為に、ホプリタイによるファランクスとともに主要な戦力として活躍した。 関連項目 宝具 王の軍勢の術技分類。 固有結界 王の軍勢の術技分類。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 招集召喚 異界展開 術技 軍勢展開 リンク Wikipedia ヘタイロイ
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【クラス】アーチャー 【マスター】シックス 【真名】“破滅を呼ぶ独裁者”アドルフ・ヒトラー 【属性】秩序・悪 【レベル】() 【HP】900 【MP】780 【ステータス】筋力:D(23) 耐久:D(21) 敏捷:C(34) 魔力:B(47) 幸運:EX(91) 宝具:A+++ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 500以下の魔力ダメージを無効化する。 単独行動:A+ マスター不在でも行動できる。 【固有スキル】 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 本人は軍事に関しては無能だが、有能な部下を奮い立たせる事で結果的に全軍団を完璧に統率する。 味方前衛が二人以上の場合、味方全体の与ダメージを50%増加、被ダメージを50%軽減する、 回避・命中率を上昇させる。効果持続時間は3ターン。 話術:A+ 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 巧みな話術で人々を扇動し、人心を掌握する術に長けている。 「カリスマ」との相互干渉によって洗脳領域まで達している。 隠蔽工作:A++ アーチャーのサーヴァントとしてのステータスや周囲の情報を全て書き換える隠蔽工作。 ステータス透視が通用せず、他者にも付与させる事が出来る。 同ランク以下の直感や心眼では看破する事が出来ない。 【宝具】 『憎悪を積む冒涜の簒奪(ユースーパー・アーネンエルベ)』 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 第二次世界大戦中にナチスドイツの祖国遺産協会、通称アーネンエルベ局が世界中から掻き集めた武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々である。 アーチャーはこれらの宝具を空間を繋げ道具を自由に取り出す事が出来る。 数々の膨大な神秘を帯びたものであるが別空間である為にこの宝具の神秘は決して感知されない。 膨大な数の収集物はアーチャー自身が伝説の担い手ではないため「所持している」のみであり、真名開放など「使いこなす」ことは出来ない。 しかしアーチャーは膨大な数の血の簒奪を行なって来た事により神秘を秘めている物品の所有権だけではなく使用権までも簒奪する事が出来る。 この逸話によりアーチャーは固有結界に閉じ込め殺した捕虜の血の数に比例して、武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々を実質無限に使う事が出来る。 アーチャーは宝具から武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々を射出する事自体に魔力は使わない。 『荘厳なる破壊を示す無双の砲哮(グスタフ・ドーラ)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 第二次世界大戦時に製造され、実戦で使われた兵器で最大規模のカノン砲搭載列車砲。 全長47m・最大射程距離48km・砲操作要員1400人・支援要員4000人という世界最大の最強の砲。 80cm砲から打ち出される魔弾は要塞を破壊するという因子を含んでおり、 さらに最強かつ最大の砲という概念かつ、要塞、城ごとは破壊するという概念を内包する為、 対軍宝具・対城宝具との相殺の際にも大幅な補正を得る事が出来る。 宝具の支援攻撃を行なう時に要員も同時に召喚し砲撃準備を実行させる。 なお宝具に昇華されてなお速射能力には難点があり、継続する攻撃は難しい。 この宝具は遠距離に展開し、援護砲撃を実行する。使用タイミングは戦闘時。 相手に固定ダメージ5000を与える。この宝具は5ターンに1度しか使用できない。 相手の対軍・対城宝具使用時に使用宣言をする事により宝具の相殺を行なう。(攻撃可能時に限る) その場合、相手の宝具ダメージ-5000=ダメージを受ける。 なお、超過ダメージはアーチャーが受けるが打ち勝った場合は相手に相殺過剰分のダメージを与える。 既に使用する時の魔力は宝具内に込められており戦闘中には一切消費しない。 『他者簒奪・捕虜凄絶場(ブラッドステイン・ゲットー)』 ランク:A 種別:結界宝具 アーチャーが生前に無数に建造し捕虜収容所であるこの宝具はアーチャーが生前に積み上げた死者の怨念によって支えられる固有結界である。 この固有結界は無限に広がる捕虜収容所であり内部には生前に間接的に殺した捕虜達が死んでもなお閉じ込められている。 閉じ込められた死者達は無限に拷問を受けて無限に死に続ける、その莫大な数の狂気的な感情の強さによって膨大な魔力が生み出される。 取り込まれた人数×100の数値、貯蓄した魔力を予備ストックとして使用出来る。 常に死が続いている為にサーヴァントであってもこの狂気の空間では精神が徐々に削られていく。 固有結界の中は捕虜と主であるアーチャー以外は全て排除する。 侵入者にとって彼らはただの幻になり干渉を受ける事もする事も許されぬまま、数十分後に固有結界から放出させられる。 さらにこの固有結界は外部から魔力を一切持たないものを捕虜として取り込む事ができ、永遠の拷問を受け、魔力を放出する幻となる。 取り込まれた捕虜を助ける手段は存在しない。取り込まれた時点で肉体は崩壊し魂のみが延々と嬲られ続けられる。 この固有結界はアーチャーが保持しているが維持しているのはあくまでも収容所自体である。 ゆえにこの固有結界はアーチャーを殺しても解除される事はない。 『混沌化せよ、狂乱の親衛隊(My honor is called fidelity)』 ランク:C++ 種別:対軍宝具 アーチャーに付き従う髑髏を掲げる死の軍団であるハインリヒ・ヒムラーが指揮を出す。 彼らはそもそも戦闘集団ではなく民間に対する、民間を調律しコントロールするとも言える人身支配集団である。 互いを売り払う密告制や手段で罰を受ける制度などを発案し、 アーチャーの元に一国家を恐怖と混沌の元に完璧に掌握し操った偉業でなく、もはや『異』業である。 髑髏を掲げる軍団は民間の中に変装して潜り込む、軍団は【隠蔽工作】Aと【破壊工作】Aと【単独行動】Cを持つ。 高度な魔術を使ったとしても正体を把握するのは難しい。軍団は魔力のない人を攫い固有結界の中に次々と連れ去っていく。 なお、軍団はアーチャーの一部と認識されている為、排除されない。 緊急時には固有結界に逃げ込み、地域の住民も密告制に囚われアーチャーの軍団以外信じない。 捕らえるのは限りなく不可能に近い謀略特化の軍団である。 『顔の無い王』 ランク:C 種別:対人宝具 かつてシャーウッドの狩人が身に纏った深緑の外套。 その緑衣は包み込んだ者を一時的に透明化し、気配を遮断する。 装備者を透明化し、気配遮断:Aを付与する。 生物以外にも有効であり、切れ端も効果を保持しているなど使い勝手が良い宝具。 【武装】 『ドイツ製拳銃』 射程:遠隔 破壊力が英雄として最低限保証された兵器。 与物理ダメージ基本値150。 この武器には威力補正はかからない。 【備考】 弓兵のサーヴァント。 その特異極まる宝具によって自信のマスターであるシックスを強化していた。 ライダー陣営のよって発見され、討ち取られ脱落した。
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【元ネタ】 【CLASS】アーチャー 【マスター】遠坂 凛 【真名】エミヤ 【性別】男性 【身長・体重】187cm・78kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具?? 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とする。 魔術:C- オーソドックスな魔術を習得。 得意なカテゴリは不明。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)』 ランク:E~A++ 種別:???? レンジ:??? 最大捕捉:??? アーチャーが可能とする固有結界と呼ばれる特殊魔術。 視認した武器を複製する。ただし、複製した武器はランクが1つ下がる。 防具も可能だが、その場合は通常投影の二倍~三倍の魔力を必要とする。 【解説】 奇跡の交換条件として、衛宮 士郎が英霊化したもの。 固有結界を何のペナルティもなく使いこなし、数多の武装を具現化させる錬鉄の英霊。 他、詳細不明。 【Extraキーワード】 【干将(かんしょう)・莫耶(ばくや)】 アーチャーが愛用する一対の夫婦(めおと)剣。 剣としての性能も高いが、巫術、式典用の魔術兵装としての側面も持つ。 中国は春秋時代、呉にて名を馳せた名工・干将の作の贋作らしい。 【錬鉄の英雄】 生前、多くの武器に携わり、これを鍛え、多くの剣士・戦士を輩出した者に与えられる称号。 このアーチャーは生前、戦いではなく製造に適した人間であった証だろう。 【宝具】 【無限の剣製(アンリミテッド・ブレードワークス)】 武器ではなく一つの魔術、固有結界の名称である。 固有結界とは術者の心象世界を具現化し、 一時的にせよ現実を書き換える魔術の総称。 固有結界は大禁呪と言われる特別な魔術であり、 修得している者は極めて少ない。 “無限の剣製”は剣を鍛える事に特化した魔術師が 生涯をかけて辿り着いた一つの極地である。 この固有結界には彼が観た“剣”の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。 【詳細】 【人物背景】 名前のない英雄。架空の英霊。 フェイカー。 生前、正義の体現者として人生を費やした者の末路。 この英霊の元になった人物は確かに存在するが、 彼が英雄として祀られた時点で その人間の名前は人々の記憶、歴史から忘れ去られている。 彼が使用する武器は投影と呼ばれる魔術で作られたもの。 手にした剣も、スキルによって生み出す剣も、 オリジナルを基本骨子から解析・再現したまがい物である。 【『正義の味方』】 生前は聖杯戦争に参加したマスターたちと同じように、一介の魔術師だった。 遠坂凛のような万能性はないが、一つの事柄に特化した魔術回路を持っていた、らしい。 多くの人々が夢見る“正義の味方”を実践していたが、 自分の力だけでは解決できない災害と向き合った時、 奇跡の代償として『死後の自分』をムーンセルに売り渡した。 結果、英雄ではないサーヴァントとして、 死後こうして“正義の味方”の概念として使役されている。 元になった人間、そういった過去を歩んだ人物はいるが、もはやそれは個人ではない。 この英霊は大衆が望む都合のいい「正義の味方」のカタチが、人のカタチで起動したものである。
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パッシブ 固有結界「秘密の部屋」 K田とO元の愛を育む場所。誰も見つけられそうにないので、暫定的にパッシブスキルとした。(「固有結界だしっ」って思ったら、最後の一文とこの文の削除してください。) 俺の体はO元でできている これがやつの根源。 アタック ほる やおい系、BL系必須スキル。詳細はぐぐってください。トップに定型文を書かなきゃいけなくなるので。
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こいつ、宝具にもなってるサンタマリアをゴミとか言ってるんだな… - 名無しさん 2017-09-05 18 14 56 本編でも大体そんなやつだったし仕方ない…。元々速度の遅いキャラック船よりキャラベル船の方が好みだったっぽいし - 名無しさん 2017-09-13 23 31 48 間違っちゃいないけどもうちょい言い方が…キャラ付け的には仕方ないか? - 名無しさん 2017-10-21 13 47 21 仕方ないだろうね、実際目的地まで運んでくれない船がほしいか?って聞かれると実利考えるならマジ止めてとしか言えんし - 名無しさん 2017-10-21 13 50 34 自身の宝具を「ゴミ」と断言できるキャラも珍しいよなぁ、よくも悪くも実利主義って感じで好きだな俺は - 名無しさん 2017-10-21 13 59 31 一応エミヤもそういう設定なんだけどな、本来英霊は宝具に愛着があるはずなので壊れた幻想は使えないが、エミヤは何とも思ってないので云々。まぁ厳密にはエミヤは宝具すら持たない英霊って設定だったが、いつの間にか固有結界が宝具扱いに。 - 名無しさん (2018-06-02 08 47 42) エミヤも固有結界そのものはゴミとは思ってないんじゃない?(とは言え「便利な道具/技能」くらいの愛着かもだが)魔力さえあればいくらでも生み出せる「結果」には執着もないってだけで - 名無しさん (2018-12-14 02 01 33) まあ、ゴミとは言ってないけど究極の一極めてる奴にいくら無限に剣を複製しても意味ないとは思っている - 名無しさん (2020-05-05 17 31 22) いつの間にというか、初めて固有結界を使ったときに「その英雄のシンボルを指すものを宝具というのであれば、この固有結界こそ自身の宝具」とは言ってる。 - 名無しさん (2020-05-05 17 25 29) すげー亀レスだけど、コロンブスが目的地(アメリカ大陸)に辿り着いた時に使ってたのはサンタマリア号だから「サンタマリアをゴミ船扱いしてる」というのは間違いだぞ。ニーニャ号は帰る時に使った船だ - 名無しさん (2020-05-05 00 08 36)
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】李隆基(唐・玄宗) 【性別】男性 【身長・体重】179cm・74kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:EX 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 自身の宝具である固有結界『奏楽梨園』の形成が可能。 道具作成:E 魔術的な道具を作成する技能。 精神に働き掛ける詩を作ったり、楽器を調律したりできる程度。 【固有スキル】 魔術:C 主に魔曲の作曲や、魔術まがいのエンチャントなどを行なえる。 どちらにせよ、これらの魔術は芸術才能の延長で、 神格権能によって無理矢理魔術に昇華している感じである。 神性:C 明確な証拠こそないものの、芸能神 西秦王爺と同一視されている。 芸術審美:A+ 芸術作品、美術品への執着心。古今東西、歴史・伝承における逸話を持つ 宝具を目にした場合、確実に真名を看破することができる。 【宝具】 『奏楽梨園(あいか、りえんにひびく)』 ランク:A 種別:対衆、対陣宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:100人 玄宗が神格権能を最大限に利用して構築した固有結界。 甘き梨の匂いが漂う心象風景では、心が蕩けるような甘美な詩と琵琶の音色が常に充実しており、 その中では玄宗の魔術を強力な精神干渉能力を持つ呪歌として機能する。 『玄宗役者陣(えんじゃ、げんそうをさまよう)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:100人 道教における演劇始祖神としての権能により、呼び集める役者陣。 出現する役者は固有結界内でエキストラとして展開され、様々な芸の才を発揮する。 周到な用意さえすれば、魔術と併用して日常の風景を“演劇”として固有結界内に“再現”することもできる。 ただし、魔術の心得がある者は、呪歌に侵されずに固有結界に捕らわれているという“自覚を持てる” 【Weapon】 『曲項琵琶』 唐代で最も盛んであった楽器。 【解説】 唐代の最盛期と後退期を同時に担った明君であり暗君である皇帝。 権力闘争を鮮やかに制して皇帝となったのちは武則天の“遺産”や、 高力士などの優秀なブレーンを用いて開元の治と呼ばれるほどの善政を敷き、 唐と言う国を世界経済の中心となる国際都市にまで発展させたが、 治世後半になると楊玉環(楊貴妃)を過度に寵愛し、その間に李林甫や楊国忠などに 国政をいいように弄られた。 また、それらの事柄が原因となって安史の乱を招き、玄宗は蜀に落ち延びたものの、 楊貴妃は殺され、自身も息子の李亨(粛宗)によって死ぬまで軟禁された。 治世が長過ぎた故に大国のほころびが顕わになり、完全無欠の名君になりそこなた玄宗だが、 芸術家としては非常に才能に富んでおり、特に演劇や作詞作曲などで その実力をいかんなく発揮していた。