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ロー・アイアス 作品名:Fateシリーズ 使用者:アーチャー(= エミヤ),衛宮 士郎、無銘 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する防具。 宝具のひとつ。形状は花弁。 一枚が古代の城壁一つに相当する花弁を七枚展開し、飛び道具を防ぐ。 防具についての詳細来歴 基本性能 対飛来物 使用者との関連性固有結界・無限の剣製による再現 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 防具についての詳細 来歴 英雄アイアスの使った牛皮の盾七枚の牛皮を重ねた盾で、トロイアの大英雄ヘクトールの防御不可能の投槍を防いだ伝説を持つ。この伝説から投擲武器に対して絶対的防御力を持つ概念武装となった。 ギリシャ神話における一大戦争、トロイア戦争にお いて使用された英雄アイアスの盾。 基本性能 宝具のランク ??? 種別 結界宝具 レンジ ??? 最大捕捉 ??? 宝具による効果 投擲武器に対する絶対防御 対飛来物 飛来物に対して無敵の防御力を持つ伝承では投擲武器だったが、弓矢なども防げる。 花弁一枚が古代の城壁1枚に相当する。 トロイア戦争の英雄アイアスの用いた盾。投擲武器に 対して無敵の防御力を持つとされる結界宝具 使用者との関連性 固有結界・無限の剣製による再現 固有結界内に登録された熾天覆う七つの円環の再現固有結界の特性から完全に再現はされない。 元ネタ アイアスの盾 トロイア戦争においてヘクトールとまともに戦えるのはアキレウスとアイアスだけとされ、アイアスが戦った。 その際にヘクトールの投げ槍を七枚の牛皮を重ねた盾で防御し、六枚まで破られたが七枚目で止まったとされる。 ヒアシンス アキレウスの死亡後、彼の鎧を誰に与えるかで揉め、最終的にアイアスとオデュッセウスが残った。 だが、アキレウスの母テティスがオデュッセウスに与えてしまい、失意と憤怒によってアイアスは自害した。 その際に咲いた花がヒヤシンスであった。 関連項目 宝具 熾天覆う七つの円環の防具分類。 無限の剣製 熾天覆う七つの円環を内蔵する固有結界。 不毀の極槍 熾天覆う七つの円環が防いだとされる宝具。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 対飛び道具 盾 防具 リンク
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【元ネタ】史実 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】明智光秀 【性別】男 【身長・体重】167cm・41kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具A+ 【クラス別スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 反骨の相:B 権威に囚われない、裏切りと策謀の梟雄としての性質。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 奇襲:D 戦闘前に先制攻撃を行う能力。 判定に成功すれば相手の予測・回避等のスキルを無視できる。 【宝具】 『魔王殺しの灼熱寺院(ホンノウジ)』 ランク:A+ 種別:固有結界 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 主君である織田信長を殺した本能寺を呼び出す固有結界。 その中は燃え盛る寺の周りに幾体もの白骨化した武者の死体などが倒れている。 固有結界の中にサーヴァントが入ればマスターも、マスターが入ればサーヴァントも その固有結界の中に引き入れられ、閉じ込められる。 固有結界の中では魔力が吸い取られる上に火炎によって体力も奪われ、 数時間もしないうちにただの魔術師であれば魔力切れで倒れてしまう。 そこから脱出する方法は`令呪の消費`・`サーヴァントの自害` `マスターの自害`のどれかを行う必要がある。 【Weapon】 『無銘・火縄銃』 ただの火縄銃。 光秀は一尺四方の的を25間の距離から命中させたという。 当時の火縄銃や弾丸の性能を考えると、驚異的な腕前である。 そのほかにも、飛ぶ鳥を撃ち落としたという逸話もあるほど。 【解説】 明智 光秀は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将。本姓は源氏。 家系は清和源氏の摂津源氏系で、美濃源氏土岐氏支流である明智氏。 通称は十兵衛。雅号は咲庵。惟任光秀とも。 戦国大名・織田信長の重臣の一人で、 日本の歴史上最大の事件の一つとされる本能寺の変を起こした事で有名。 妻は妻木煕子。その間には、嫡男・光慶(十五郎)、津田信澄室、細川忠興室・珠がいる。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヘンリー・ダーガー 【性別】男 【身長・体重】145cm・32kg 【属性】混沌・善 特技:引きこもり 好きなもの:妄想、自室 嫌いなもの:現実、「大人になる」ということ 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 陣地作成:EX 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 だが彼が作るのは工房ではなく、物語を紡ぐ“書斎”であり、“非現実の王国”である。 【固有スキル】 精神汚染:B 混乱・混沌とした精神状態を表す。第三者による精神干渉計の魔術を遮断する事が可能。 人間観察:E- 人々を観察し、理解する技術。 彼の根底にあるのは現実への拒絶や無理解である為、スキルは最低値となっている。 【宝具】 『私の為の物語(レルム・オブ・ザ・アンリアル)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1~5人 半世紀に及ぶ彼自身が紡いだ、彼自身の為だけの創作空間が固有結界へと昇華したもの。 自分が作成した陣地を固有結界で塗り替える事で、「非現実の王国」を作り上げる。 「非現実の王国」は彼が生み出したものか、彼が認めたもの以外の万物を拒絶する。 固有結界内で異物として認識された存在は時間が経過するにつれて存在が薄れていき、 最終的に固有結界に存在そのものを飲み込まれ、消滅する。 レンジ内の敵に対し高確率でスタン付与+毎ターン全ステータスを2ランク低下。 敵の全ステータスがEになった時点で消滅する。 ただしこの固有結界はキャスターが好ましいと思う陣地を確保する事が絶対条件であり、 先ず「キャスターが引きこもって妄想するに適した空間」を探す必要がある。 広くもなく狭くもなく、ボロくもなく新築でもなく、暑くもなく寒くもない密閉された空間を必要とする。 更にその部屋限定での固有結界である為敵が部屋に入ってこない限り意味を成さない。 【Weapon】 固有結界内限定で自分の空想を具現化する事が可能で、 空想から生み出した武器を操って戦う。 【解説】 アメリカ出身の孤高のアウトサイダーアーティスト。 世界で最も長い小説とされる「非現実の王国で」の作者であり、 この作品を誰に見せる訳でもなく、19歳から81歳という真なる意味で「自分の一生を費やして」書き続けていた。 彼は生涯を孤独の中に生きており、仕事と教会のミサに通う他はアパートに引きこもっていた。 他人とコミュニケーションを取ろうとせず、その日の天気以外の話題は絶対にしない始末。 その所為か彼の名前の本当の発音すら誰も知らず、彼と接した事がある僅かな隣人もてんでバラバラな発音で呼ぶ有様だった。 浮浪者の様な恰好で部屋に籠り人の声色を真似て一人語りをする彼の姿は正に狂人で、 彼が世界最長の小説を紡ぎ続けている事を長い間誰一人として知らなかった。 彼の「非現実の王国」が世に出回ったのは彼が衰弱し施設に預けられたのが切っ掛け。 アパートの大家が彼の部屋に入って初めて、膨大な量の絵や小説が発見された。 その量1万5145ページ。その他長いもので3メートルにも及ぶ「挿絵」も多数発見されている。 その膨大過ぎるストーリーの為か外国語版を含めてそのテキスト全文が発行された事はない。 「大人になる事に恐怖し、いつまでも子供のままで居たかった」と語っており、 彼は自分の世界である「非現実の王国」をどんな現実よりも大切に育もうとしていた。
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作品名:Fate/EXTRA 使用者:ありす 別呼称:ありすのお茶会、忘却の庭 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する術技。 固有結界の一つ。 地形効果として自我と存在を削る能力がある Fate/EXTRAの世界ではデータの改竄にあたる。 +詠唱 ここでは、鳥はただの鳥ここでは、人はただの人 +情報マトリクス 『アクロイドでセルロイド。 アクロスティックなサディスティック。 ここでは誰もがただのモノ。 鳥は鳥で、人は人でいいじゃない。 貴方のお名前、いただくわ。』 術技についての詳細存在と自我の消滅 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 存在と自我の消滅 自我の消失名前の忘却に始まり、知識の封印、自我の消失へと続く。最終的に存在を消し去る。 頭の中が真っ黒い石になったかのように、 “知識を引き出す”機能が失われている! 無意識への干渉忘却は無意識から発生するものであるため無意識への干渉ともいえる。 女子生徒「自我を忘却する固有結界? 興味深いわね。 忘却は無意識の欲求によって、 引き起こされる……。 なら、その固有結界は、 人の無意識に働きかけている、 という事かしらね。」 欠点 結界内部の人間が自分の名前を口にすると強制解除される名前を何かに記す事で簡単に攻略されてしまう。 元ネタ 名無しの森 ルイス・キャロルの『鏡の国のアリス』に登場する名前を忘れる森。 関連項目 固有結界 名無しの森の能力分類。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 存在消滅 忘却 異界展開 精神攻撃 術技 魔道 リンク
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二代目貴方(Ⅲ終了時リザルト) 【性別】男 【身体】7 【術式】7 【戦闘距離】2 【使用武装】仕込ウクレレ 【魅力】7 【特殊設定】 【指導者】 魅力5以上で取得可能 「貴方は指導者だ。人を率いることが得意である」 魅力を使った判定に+1を得る。複数人を率いている場合、全判定に+1を加える。 【疑似固有結界:戦場の鎮魂歌≪バトルフィールド・レクイエム≫】 連続失敗により発動可能 演奏判定に+2を得る。この固有結界の範囲である1km以内で傷つく者はいなくなり、傷を負っていても即座に回復する。 1日に1回のみ発動可能。 【交友関係】 三年梅組 生きてた!?(友情) ”武蔵野” よかったと思います―以上(顔見知り) 本多・正純 生きてたか・・・よかった(友情) 浅間・智 離れないでください(信頼・愛情) 葵・喜美 ユユユ幽霊?!幽霊?!(親友) 葵・トーリ 帰ってくると思ってたぜ(友情) ネイト・ミトツダイラ よく無事に・・・(友情) 点蔵・クロスユナイト さすがで御座るな・・・(友情) 人狼女王 よかったんじゃないかしら(友情) 羽柴・秀吉 一本取られました(友情) マルガ・ナルゼ ???(???) トマス・シェイクスピア 続きが…(羨望) 福島・正則 感無量で御座ります(羨望) 加藤・清正 生で聞くのも違いますね(羨望) 【今までの履歴】 三年梅組所属 演奏ド下手もしくは破壊兵器→人に聞かせられるレベル→普通の音楽家→世界的音楽家 0 勉強ファンブル 処刑→24時間耐久リサイタル(教室で) 浅間の演奏を聴く約束 初代登場 六護式仏蘭西番外特務 ウクレレ無し演奏可能 固有結界フラグ成立 知名度の判定に+1 ナルゼヘタレ 演 楽 走狗 huebsch ヒュプシュ 【妙音】 演奏に関する判定に+1を得る 代理AA ドク(人類は衰退しました) 飛音・ドミノ 【解説】 最初の演奏下手はどこへやら。今となっては世界的音楽家。 仕込ウクレレを片手に前衛も後衛もこなす万能型。悪く言えば器用貧乏。 疑似固有結界を創り出し演奏して秀吉の心を動かす荒業をやってのけた。 行く先々でファンを増やし、ライブには大量に人が集まるほどである。 戦闘に関してはからっきしであるものの、一度疑似固有結界を発動すれば独壇場に持ち込める。 不利になってからが本番という珍しいキャラである。 なお最初から火力で攻められた場合には無力。
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※ここでは、なっしー・NASIDASH?氏の持ちキャラを紹介しています。神 恵介氏の前原圭一については、こちらをご参照ください。 年齢 推定13~16ぐらい 性別 男性 出身地 日本(雛見沢) 好きな物 恐らく部活の仲間や活動 嫌いな物 不明 主な武器 悟史のバット 覚醒能力 L5、オヤシロモード、カケラモード、アルター展開、SEED なっしーが使うキャラクター 既に恵介氏が登録している、が!その事について後々詳しく後述する 性格は直情的かつ熱血漢、好奇心旺盛で行動派、お調子者、反面、無神経でデリカシーが無く 女心にはかなり鈍感である 魅音に矯正不能と言われる程の『オヤジ』的な思考の持ち主で、考えてることの細部まで表情に具体的に出てしまう 制服マニアだが、父親や入江に比べると未熟らしい(本人の供述) 追い詰められると薄情になり、精神不安定になって暴走してしまう(このせいで魅音とレナを殺してしまった事がある)事がある しかし、物語が進むにつけ、様々なものを味方につける『カリスマ』性や、『新しい風』と呼ばれたり、『赤い炎』としての役割に目覚め、常に先陣を切り、惨劇そのものを未然に防ぐ等、目覚ましい成長をとげている ある種の成長型の英雄と言えよう ちなみに、『固有結界』の持ち主で、『口先の魔術師』と呼ばれる程口が達者、さらには『萌えの伝道師』という称号まで手にしてる始末、他にもなんかあるらしい バトロイでは、バットを巧みに使い、ひぐらしデイブレイクの技や、声優繋がりの技を使い戦う 成績は良くないがパラメーター的にもキャラクター的にめ十分勝てる要素があるのでこれからの活躍に期待したい さらに覚醒能力…って多いなオイ!!とりあえず後述する! ◆技◆ ■衝撃のファーストアタック、追撃セカンドアタック、抹殺のラストアタック バットを突きの構えにし、敵に突撃する技、 ひぐらしデイブレイクより スクライドのカズマの声優ネタ、デイブレイク原作では抹殺のラストアタックは登場しておらず、出てくるのはバトロイならでは ■バスターホームラン 圭一の技の中でもトップクラスの威力を持つ技 なっしーの改変により、衝撃破まで出てくるようになっている(原作でも出てるかも) ■真・バスターホームラン バスターホームランの強化版 衝撃破が赤くなっている ■圭一乱舞 バットによる乱撃 ■圭魅乱舞 魅音とのソウルクロス(合体技) 敵を挟みうちにし、乱撃で滅多打ちにする技 MUGENでも登場 ■ハイマットフルバースト はいはい声優ネタ声優ネタ 突如圭一がフリーダムガンダムになり、ハイマットフルバーストを放つ技、ちなみにテッカマンぐらいのサイズなのでご安心を まぁ攻撃の威力やビーム一本一本の範囲はマスパクラスな訳ですが ■ミーティアフルバースト はい(ry声優(ry 上記の技のミーティア装備版 威力や範囲がさらにもの凄い事に ◆覚醒能力◆ ■アルター展開 バットが粒子になったと思ったら圭一の右腕に集まりアルター化、シェルアタッカーとなり、衝撃のファーストアタック等の威力が飛躍的にアップさらに浮遊出来るようになる ■L5 みすちーと同じく発狂する 攻撃力やスピードが飛躍的にアップするものの 防御力が下がる上に、暴走して仲間を傷付けてしまう事も ■オヤシロモード 圭一に『赤い炎』のオーラが現れ、赤い残像が出来る、全ての能力がアップする ■カケラモード オヤシロモードの強化版 さらに『赤い炎』のオーラが大きくなっている ■SEED 瞳が藍色一色ハイライトが消え 動体視力等、敵を感じる能力に長けるようになる このキャラクターの覚醒能力大杉だろ 他キャラとの関係 ◎マリオ・グランカート?(頼りなるリーダー) ◎博麗霊夢(俺)(俺っ娘の巫女さんだって!?これは新たな萌えが…!) ◎たみ☆ふる巫女?(沙都子みたいな奴だな、って声が沙都子に似ているような…) ◎なっしー・NASIDASH?(あんたとは良い酒が飲めそうだ(年齢的にどちらも飲めません) ◎博麗霊夢(わ、脇巫女だって!?これはまさに…!(固有結界発動) ◎フランドール?(はぅあ!…このロリな容姿に遊んで遊んでは最高の(ry(はい固有結界が発動しました、ちなみに是非遊びたいらしいです) ◎レミリア(カリスマか…しかしこの(はいまた固有結界が発動しました) ◎みすちー?羽付きの娘だと!?(また固有結界かよ) ◎銅鑼衛門(ドラえもん!?本物か!?すげぇ!サインくれ!) ◎十六夜 咲夜(ほ、本場のメイドだって!?しかも彼女はまさしく完璧系!さらに(固有結界発動しすぎだろこの少年) ◎紅 美鈴(固有結界発動) ◎咲夜ブランドー(とりあえず格好的にGOOD!) ◎D51-498?(いいなこの機関車) ◎チルノ?(最強だ!まさに最強だ!(固有結界…あーもーどーにでもしてくれや) ◎ルーミア(そーなのかー☆(固有結界発動…はぁ…) ◎聖良紅牙(あんたには同類の匂いがするぜ、それにしても女にもれるのか、これは(固有結界…もう…ゴールしても良いよね…?) ◎NASHI(イルーナ戦記Ver)(あんたにも同じ匂いがするな、それにしてもメイド服が良く似合うな…これ(固有結界) ◎篠崎宗吾(なんとなく親近感) ◎黒下沢汎音(こ、これは!(また固有結界!?ええかげんにせぇよ!) ○蓬莱山 輝夜?(こんな美人でニートなんて…もったいないな…) ○マリオ?(何故にアンタ魔理沙さんと一緒の格好なんだ?) ○メディスン?(毒で人形が動くなんてまた…) ○東風谷 早苗?(同上、でも巫女萌え) ○万里雄侍(俺の時代にもあれば良かったんだけどなこのゲーム) ○キーボードクラッシャー少年(L5の自分みたいで親近感) ○0系ひかり1号?(なんだって電車が勝手に!?もうなんでもありか!?) ○島田真北(あんたの武勇伝はなっしーから聞いているぜ!(凡退しまくってるのは聞いてません) ○ハクレイム?(ちっと苦手) ○トキコ・ニシハラ?(元気なおばさんだな) ○上白沢 慧音(ヤバイ、俺がまさにケツ掘られる役だ…) △中原脩(咲夜ブランドーは偽物じゃない!いいか!あれは改変であって偽物では(口先の魔術師発動) △諏訪子(神様…?まさかオヤシロ様じゃないよな…) △神奈子(同上) △253系成田?(こんな新幹線あったけな…?) △十五夜月夜(あのばあさんと同じ感じもするけどこっちはなにか危険な感じが…) ×焼き鳥そうめん?(うぜぇ!) ×響夜 桜牙(危ない感じがするな…) ×シェゾ(…流石にそれは変態すぎるだろ、俺でもやらないぞ) ×緑の悪魔(うっ…みるからにヤバそうなキノコだぜ…) ヘタレが何故かぶっ倒れたのでここからは私なっしーがやる 上記の通…って長っ!!固有結界発動大杉!!大丈夫かナレーション!!ってまてまて!ゴールしちゃアカン!ゴールしちゃアカン!誰か止めろ!あ!民子良いところに!あいつを竜巻に巻き込んで引き止めてくれ! とにかく東方のキャラクター達に固有結界を発動しまくっとる!まぁ好意的な態度をとってるって訳d(ryうわおまいなにをするやめ(ryGYAAAAAAAAAAA!!(この人も竜巻に巻き込まれました) 「おわ―――!!なんだなんだ!?」「げっ!何あの竜巻!?」「わおーん、白狼化して逃げるー!」「コラァ!黒下沢ぁ!一人で逃げる…ぎゃあああああああ!」「カービィがやられたぞ!」「むぅ…こうなったら…博麗有…」「ハクレイムさんテレッテーはやめて!民子死んじゃう!民子死んじゃうよ!」「うはwww突っ込むのが男だろwww」「ちょ、おま!突っ込んでどうするんスか!」「大丈夫だNASHI、お前がメイドになれば止まるゼ(笑)」「そんな訳ないでしょ!とりあえず被害拡大しないうちに止めるわよ!誰か他のチームから援軍を読んできて!」「じゃあルイージくん呼んでくる!」「よし、あたいは自分呼んでくるよ!」「ここは島田真北さんだ!」「そこに中原が加われば百人力!」「じゃあ俺は宣伝マンを呼んでくる!」「ぼ、僕他のもののふ呼んで来ます!」「よし、それじゃABCクラフト呼ぶか(笑)」「うはwwwならpk軍呼んでくるぜwww」「後半役に立たねぇぇぇぇぇぇ!!」「………斬るか」「アンタなら可能だろうけ ど死ぬからやめとくさね」「じゃあどうするんだい?」「知らん」「とにかく止め…」「「「ぎゃあああああああ!!」」」「ああ!股尾なNASHIにナンバーズが巻き込まれ…あああああ!」「……ごめん私も先に逃げます、THE・ワールド!」「あ!ブランドーが消えた!」「時止めして逃げやがったこんちくしょう!」「他の人は!?」「皆逃げ…」「「うわあああああああ!」」 ………バカばっかで本当にすまん(土下座) ちなみに恵介氏の圭一の事だが…別にパクりでは無い、そもそもこのキャラを先に出したのは俺のチームであり、なっしーにパクり言うのは筋違いだ…、まぁだからと言って恵介氏にパクり言って良い訳じゃないんだが…とにかくそういう事ってのは了承してくれ… by博麗霊夢(俺)
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【元ネタ】ローマ史 【CLASS】ライダー 【マスター】セレニケ・アイスコル・ユグドミレニア 【真名】スレナス 【性別】男性 【身長・体重】171cm・58kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷A+ 魔力C 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 軍略:A 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 早駆けの乗法:A 騎馬民族に伝わる、特殊な乗馬技術。 騎乗物の敏捷性、持久性を向上させ、さらに本人の騎乗時中の魔力消費を抑える効果がある。 パルティアン・ショット:A 遊牧騎馬民族パルティアの、白兵戦を避ける一撃離脱戦法。 戦闘離脱と、離脱前の一射の命中判定に有利な補正を発生させる。 【宝具】 『熱き砂漠の地獄で、真冬のごとく蒼褪めろ(インフェルノ・カルラエ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 カルラエの戦いの再現たる固有結界であり、ローマ最大の汚点の一つを呼び醒ます宝具。 固有結界の中は、砂漠の狂熱によって支配されており、 その熱の中では甲冑などの重装を纏った者は固有結界の狂熱によって衰弱してゆき、 毎ターンダメージを受け、さらに敏捷値も最大で3ランク減少する。 それだけではなく、固有結界の中では毎ターン数千から数万の弓群が相手を襲い、 尽きることのない矢の包囲網が相手を蹂躙する。 固有結界の展開可能ターンは最大で10ターンであるが、 矢の出し惜しみをしない場合はターン毎の威力が増える代わりに展開ターンは減少する。 【Weapon】 『無銘・弓矢』 遊牧民族の用いた複合弓。 『無銘・軍用駱駝』 持久力では軍馬に圧倒的に勝るラクダ。 固有結界『熱き砂漠の地獄で、真冬のごとく蒼褪めろ』の中でも、その勢いを失わない。 【解説】 パルティアという国をローマにとっての脅威とさせた貴公子スレナス。 スレナスと言うのは本名ではなく、ギリシアの文献に出てくるだけの名前であり、本名は不明。 豪奢な宮殿に住まい、華美な服装に身を包み、多数の美女を囲い、被征服者を徹底的に虐待する、 伝統に囚われない革新的な姿勢の貴公子。 指揮したの兵数はローマよりも少ないながら、焦土戦術などを駆使して寡兵を上手く運用し、 カルラエの戦いに於いてはクラッスス親子を自決に追い込む圧倒的な戦果が有名である。 だが、その圧倒的な戦果を国王オロデス二世によって嫉妬され、それにより謀殺されてしまう。 皮肉なことに、スレナスの死によってパルティアは勢いを失ってしまう。 王に疎まれて殺され、それがかなり直接的な国家滅亡の原因になるとは何とも皮肉である。 なお、パルティアン・ショットはスキタイ、匈奴、モンゴルなどにも見られる戦法であり、 パルティアが原典ということでもない(ローマと本格的に対峙したためにそう呼ばれているだけ)。
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アンリミテッド・ブレイドワークス アンリミテッド・ロストワークス 作品名:Fateシリーズ 使用者:衛宮 士郎、衛宮 士郎(プリズマ☆イリヤ)、アーチャー(= エミヤ)、アーチャー(= 無銘)、エミヤ[オルタ] 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する術技。 宝具であり、固有結界のひとつ。 使用者の心象世界を具現化する魔術。 結界内には一度でも目にしたことがある“剣”が貯蔵されており、それらを使うことができる。 +詠唱 体は剣で出来ている I am the bone of my sword. 血潮は鉄で 心は硝子 Steel is my body, and fire is my blood. ただの一度も敗走はなく、 ただの一度も理解されない Unknown to Death.Nor known to Life. 彼の者は常に独り剣の丘で勝利に酔う Have withstood pain to create many weapons. 故にその生涯に意味はなく Yet, those hands will never hold anything. その体は、きっと剣で出来ていた So as I pray,UNLIMITED BLADE WORKS. +衛宮士郎の詠唱 体は剣で出来ている I am the bone of my sword. 血潮は鉄で 心は硝子 Steel is my body, and fire is my blood. 幾たびの戦場を越えて不敗 ───I have created over a thousand blades. ただの一度の敗走もなく、 Unaware of loss. ただの一度の勝利もなし Nor aware of gain. 担い手はここに孤り。 ───With stood pain to create weapons. 剣の丘で鉄を鍛つ waiting for one's arrival. ならば、我が生涯に意味は要らず I have no regrets. This is the only path. この体は、 無限の剣で出来ていた My whole life was "unlimited blade works" +衛宮士郎(プリズマ☆イリヤ)の詠唱 体は剣で出来ている ───I am the bone of my sword. 血潮は鉄で 心は硝子 Steel is my body, and fire is my blood. 幾たびの戦場を越えて不敗 ───I have created over a thousand blades. たったの一度の敗北もなく Unaware of beginning たったの一度の勝利もなし Nor aware of end. 遺子はまた独り Stood pain with inconsistent weapons. 剣の丘で細氷を砕く My hands will never hold anything. けれど、この生涯はいまだ果てず ───Yet, my flame never ends. 偽りの体は、それでも剣で出来ていた───!! My whole body was still "unlimited blade works" 術技についての詳細基本性能 形容 刀剣世界 改造 憑依経験 使用者との関連性投影魔術による複製 無銘の場合 衛宮士郎(プリズマ☆イリヤ)の場合 エミヤ[オルタ]の場合 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 基本性能 +エミヤ 宝具のランク E~A++ 種別 ??? レンジ ??? 最大捕捉 ??? 宝具による効果 あらゆる剣を内包した世界の展開。剣を元々の所有者の経験と共に使用することができる。 +無銘 宝具のランク E-~A++ 種別 対人宝具 レンジ 30~60 最大捕捉 ??? 宝具による効果 あらゆる剣を内包した世界の展開。剣を元々の所有者の経験と共に使用することができる。 +エミヤ[オルタ] 宝具のランク E~A 種別 対人宝具 レンジ 30~60 最大捕捉 ? 宝具による効果 相手の体内から剣を生じさせる 形容 同一人物でありながら異なる景観となっている心象風景が歳月を経て変化したため。 +アーチャー、無銘の固有結界の形容 大量と炎と武具が並ぶ世界製鉄所の印象を受ける。 固有結界内部は武具と炎 と巨大な歯車の並ぶ製鉄所のような世界で、無数 の剣が大地に突き立った状態で保管されている。 +衛宮士郎の固有結界の形容 生物の存在しない剣が乱立する荒野の世界剣の墓場を思わせる。 後には荒野。 無数の剣が乱立した、剣の丘だけが広がっていた。 +衛宮士郎(プリズマ☆イリヤ)の固有結界の形容 吹雪く月夜に剣が乱立する雪原の世界衛宮士郎と同様に剣の墓場を思わせる。 その心象風景は闇夜の雪原。星も道も なく、かろうじて上弦の月だけが士郎を 儚げに照らす。 刀剣世界 今まで見た剣であればワンランク下げて形成できる見た剣はオリジナルであること。 防具も形成できるが『剣に特化した固有結界』であるため通常の2、3倍の魔力を要する。 この固有結界には全ての剣を形成する要素があり、 オリジナルを見た事があれば容易く複製する事が可能。 ただし複製した武器はランクが一つ下がる。 改造 世界に保管した武具を改造できる壊れた幻想を使用する際に改造する。 彼は保管された武具を自由に取り出して使うこ とができるだけではなく、カラドボルグⅡのように保 管した武具を彼好みに改造することもできる。 憑依経験 複製元の剣の記憶を経験する宝具になるような剣の使い手は大抵剣豪であるので、必然と剣の腕が上がっていく。 剣を複製する際、その記憶まで再現したのが幸いした。 長く戦い抜いた剣には意志と経験が宿る。 この名剣は、この程度の剣舞はとうに熟知しているら しい。 使用者との関連性 投影魔術による複製 複製した剣を以後投影可能とする固有結界内に登録されるため。 一度複製した武具は結界内に登録され、固有結界を 起動せずとも、投影魔術として作り出せる。 無銘の場合 無限の剣製展開時は本来投影できない武器を投影できる作中では約束された勝利の剣を投影した。stay night時空(エミヤ)では、すれば自滅するとされていた。 EXTRAでは錬鉄の可能条件もアップするため、性 能は劣るものの、聖剣クラスの投影も可能のようだ。 EXランクの宝具は所有者の協力次第で可能実例はない。 剣に該当するものなら宝具であろうと複製する。ただしランクは一つ下がってしまい、EXランクの宝具の複製は原 則として不可能とされる。(所有者の協力があれば可能とも) 衛宮士郎(プリズマ☆イリヤ)の場合 聖杯の加護を受けている聖杯の加護を受けている限りにおいて、固有結界の維持に必要な膨大な魔力の供給と反則に等しい神造兵装の投影が実行された。 とはいえ、結界内に存在しない剣はど うしようもないため、イガリマとシュル シャガナに関しては目視した直後にハリ ボテ品を投影し、ぶつけて軌道をそらす ことでなんとかやりすごした。このチー トっぷり……さては貴様、聖杯の加護を 受けているな? エミヤ[オルタ]の場合 相手の体内から剣を生じさせる弾丸を発射し、それを受けた相手の体内から剣が突き出てくる。 オルタの無限の剣製は「無限」に斜線が入る。 ……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破 裂させる。 関連項目 宝具 無限の剣製の術技分類。 壊れた幻想 無限の剣製から派生する術技。 関連タグ Fate プリズマ☆イリヤ 奈須きのこ作品 武装展開 物品複製 異界展開 術技 リンク
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プロフィール 性別 男 名前 一軸 礼助 年齢 16歳 属性 世界系 誕生日 7月23日 身長 167cm 体重 47kg 趣味 散歩 好き 食事、一人 嫌い 人間 概要 二重人格の青年。 ただし本人はその事実に気づいていない。 ネガティブで被害妄想と加害妄想が割りと激しい。 見た目は中性的で女性に間違われることもある。 容姿 髪の毛は黒で、前髪がかなり長く前が見えないほど。 服は学ランで、かなりボロボロ。服の下の身体もボロボロ。 髪で隠れて見えないが中性的で整っている顔立ち。女装すれば性別が分らなくなってしまうほどである。 声はちょっと低めの女の子っぽい声。 経歴 少年が幼い頃、父親の会社が倒産した。 仕事は見つからず、父親はのんだくれになり家族に暴力を振るい始める。 家の収入は母親のパートと、姉の僅かなバイト代のみだった。 それすらも父親の酒に消え、まともな食事すら取れない状態だった。 学校では酷いイジメにあい、それは現在も続いている。 姉はとうの昔に家出し、母親はかなり昔に首をつった。 少年はできるだけ家に帰らないようにし、安息のない日々を生きている。 能力覚醒、及び悪魔との邂逅 とある日、少年は風邪を引いた。 普通ならばすぐに治るような風邪だったが、まともな栄養すら取らずボロボロの少年にとっては、風邪すらも命を奪うに値する脅威だった。 高い熱、意識が薄れ、そして途切れた時、少年は夢を見た。 暗い、果てしなく暗いどこか。自分が立っているのか、座っているのかすら分らない、そんな状態。 ただ認識できたのは、自分がそこに“在る”という、そんな安易な意識。 それに割り込んでくるナニカ。圧倒的な存在感、肌で感じることができるほどの気持ちの悪い悪意。 それを形容するならば、まさしく『悪』の一文字に尽きた。 青年の意識に割り込んできたのは好青年の姿をしたナニカ――――ここでは便宜上悪魔とする。 にこやかな笑顔を浮かべた悪魔が、なぜ自分の目の前に現れたのか、少年は知る由もなかったが唯一つ解ったことは、悪魔が敵ではないということだ。 心に闇を抱える青年に何かを感じたらしい悪魔は、少年にプレゼントを送った。 それは底なしの闇。黒く、暗い一切の輝きを持たない闇だ。 悪魔が創りだした悪魔――――それは少年に植えつけられ、第二の人格として覚醒する。 少年が求めた形に、育っていく。 そしてやがて形成された人格は、少年の中で能力へと昇華した。 少年は、まだ自分の能力に気づいていない。 SKILL 【時間封鎖(タイム・バインド)】 自らと相手以外の時間を停止させる能力 自らと自分が指定した相手の2名(及び双方が身に着けているもの) 以外の時間を停止させる固有結界【時間封鎖】(タイム・バインド) を展開することが出来る能力者 固有結界の展開そのものには2分間(2レス間)の詠唱が必要であり、 さらに”抑止力”の働きにより展開時間は5分間(5レス間)に制限され、 (その展開時間内に自らの意思で解除することも可能) そして解除後3分間(3レス間)は再展開が不可能になる 固有結界内部では、自分と相手及び双方の体に触れているもの以外の時間が全て停止する また体に触れていて時間が流れているものも、一度手放せばすぐさま時間が停止する なお、時間が停止している物体は自分のみ自由に動かすことが可能 固有結界が解除されたとき、全ての停止していた物体の時間が流れ出し、 速度を持っていたものは時間停止される前と同じ方向、同じ速度で運動する また、固有結界内で速度を与えて手放したものも同様に運動する 初期スペック 通常時・・・ナイフの扱いが上手い。それ以外は一般人 固有結界内部・・・身体能力やや高い、ナイフの扱いが達人級 初期装備 スローイングナイフ・・・通常時には必ず2本手にしている投げナイフ 固有結界内部では無限に召還することが出来る 弱者に身を宿す悪魔
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. アラもう聞いた? 誰から聞いた? 永遠に続くエンドロールのそのウワサ 誰にも邪魔されずに平和で優しく愛おしい世界 誰かが望んだ永遠の世界 あなたがそこに迷い込めば――――……… あれ? 忘れちゃったかな? こう言うのさ。 『哀れで悲しいトミーサム、色々ここまで御苦労様。でも冒険はお終いだ』 『だってもうじき夢の中。夜の帳は落ち切った。キミの首もポトンと落ちる』 『さあ――嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さようなら!』 【真名】 ナーサリー・ライム@Fateシリーズ 【クラス】 アサシン 【属性】 中立・悪 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:A 幸運:B 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断:A 『おまつりはおわったよ。あとかたもなく。 おまつりはおわったよ。もういらないから。 おまつりはおわったよ。みんなもきえていった。 おまつりはおわったよ。ほんとははじまってもいなかったのさ』 【保有スキル】 変化:A+ 『変化なんかいらない。変わるなんて必要ない。 君は僕で、僕は君。 夜は闇に等しく、闇は暗に等しく。 暗で見る夢は、貴方に等しい』 自己改造:A 『自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がれば上るほど正純の英雄から遠ざかっ カカ、かかか関係ない関係ないそんなのまったく関係ない! みんなが死んだのは誰のせいだ? みんなが不幸になったのは誰のせいだ? 誰も彼も関係ない! 全部お前が悪いんだ!』 一方その頃:A 『楽しくみんなと笑い合い、細やかな願いを叶えて回り、また明日ねと手を振って。 そんなものが罪滅ぼしのつもりか。 懺悔ってのは免罪符じゃないんだよ。今更言っても遅いけどね』 【宝具】 『誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 『この物語はエンドロール。 流れる文字の背後に映される、細切れになった過去の追憶。 全てはもう終わってしまって、取り返しがつくことなど何もない』 固有結界。サーヴァントの持つ能力が固有結界なのではなく、固有結界そのものがサーヴァントと化したもの。 マスターの心を鏡のように映して、マスターが夢見たカタチの疑似サーヴァントとなって顕現する。 ナーサリー・ライムというサーヴァントであると同時に字義通りの固有結界でもあり、 この聖杯戦争の舞台である見滝原市と重なり合うようにして存在している。 鏡合わせとなった現実と固有結界は互いに干渉することがないが、出入りできる入口は複数存在し、 またアサシンの意思次第で新たに作り出すことも消し去ることもできる。 夕暮れの路地裏から迷い込むこともあるし、玄関の扉を開けばそこが固有結界に繋がっていることもあれば、 学校の踊り場にある姿見に手が吸い込まれることもある。眠りに落ちた先の夢がこの世界ということもあるだろう。 裏世界たる固有結界の内側にあって、マスターの見る悪夢の具現たる怪物が湧き出ることもある。 一体二体程度であることもあれば、無尽蔵に湧き出ることもある。 『永久楽土・空想世界(フールズ・グラスゲーム)』 ランク:C 種別:対己・対界宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 『物語は永遠に続く。 か細い指を一頁目に戻すように。 あるいは二巻目を手に取るように。 悲しい読み手が、現実を拒み続けるかぎり』 自身や創造物の時間を巻き戻す、「明日を拒絶し、同じ今日を永遠に繰り返す」力。 ラッセルとアサシンの場合、七日間の夢を繰り返し上映している。 ただし、絵本の内容が何度読んでも同じであるように、既に決定された結末を変えることができないように、 彼らの行動もまた固定される。 詠唱による時間回帰だが、時間を操る第五魔法とは違い自身とその創造物にしか効果は適用されない。 【weapon】 割れた酒瓶、血濡れたナイフ、歪んだバット 『これは貴方の攻撃性そのもの。 どうか、お気をつけて』 マスターの強すぎる罪悪感が物質として現実に固定された器物。 物質でありながら想念であり、また罪悪感という強い指向性を持つため一種の概念武装にも近しい性質を有している。 罪悪のコート 『これは貴方の防衛心そのもの。どうか、怖がらないで』 マスターの強すぎる罪悪感が物質として現実に固定された器物。 物質でありながら想念であり、また罪悪感という強い指向性を持つため一種の概念武装にも近しい性質を有している。 【人物背景】 特定個人ではなく絵本のジャンルであり、一種の概念。子供たちの英雄。 決まった形を持たず自らを召喚したマスターの心を鏡写しにして現界する。 本来的にはキャスターで呼ばれるはずのサーヴァントだが、 マスターであるラッセルの強烈すぎる罪悪感と自らを血濡れた殺人鬼と定義する心からアサシンのクラスとして固定された。 外見はラッセルとそっくりの少年であり、言動は彼の夢に登場した「情報屋」と酷似している。 【サーヴァントとしての願い】 ??? 【備考】 戦闘スタイルについて。 weapon欄のナイフやバットによる白兵戦が主な戦い方。 ステータス相応の膂力や素早さはあるが、基本的にその挙動は素人。 どこからか酒瓶を取り出しては無数に投げつける(あるいは勝手に飛んでくる)こともある。 見た目はある種間抜けだが、サーヴァントの膂力と罪悪感という一点に概念特化されてる影響からか威力は剣呑。 固有結界について 基本的にはEND ROLLに登場する夢の世界(街とダンジョン双方含む)そのままの構造。 ダンジョンには雑魚敵が湧くし、街には人が住んでいる。 ダンジョンの雑魚的はある程度魔術や戦い方を心得ていれば問題なく対処できる程度。 街の住民は基本的に友好的(見滝原のNPCに近い存在)なので雑談や買い物もできる。 固有結界の入り口は扉や鏡、穴といった「境界」の属性さえ見出すことができればどこにでも開けることができる。 この入口を作る行為は戦闘態勢には含まれない。 時間巻き戻りについて 筆者としては「固有結界内の物体や人物(マスターとサーヴァント除く)を七日周期でループさせ延々と同じ行動をとらせる」ものとしている。 外部の人間が何かしら働きかけることで多少は行動がズレるが、よほどのことがなければ平常通りに運行される。 ただし詳細は後続の書き手にお任せします。その時々の都合で新しく設定を追加しても構いません。