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https://w.atwiki.jp/arcaico/pages/11.html
主に土地の保護に使われるプラグインです。 ある鯖ではメインワールドでのみ保護が可能です。 保護をする 保護を解除する 保護を変更する コマンド一覧豆知識 保護をする (1)金のシャベルを手に持ちます。 手に持つと何ブロック保護できるのかが表示されます。 今回はレンガで囲ったエリアを保護してみましょう。 (2)レンガで囲ったエリアの「左上ブロック」を、金のシャベルを持ったまま右クリックします。 クリックしたブロックがダイヤモンドブロックに変化したら次に進みます。 (3)レンガで囲ったエリアの「右下ブロック」を、金のシャベルを持ったまま右クリックします。 囲いの角がグロウストーンと金ブロックに変化したら保護完了です。 保護を解除する 保護エリア内に立ちコマンド”/abandonclaim”を入力します。 このようなログが流れたら保護解除完了です。 保護を変更する (1)保護エリア内で金のシャベルを持つと、金ブロックとグロウストーンが表示されどこが保護エリアか分かるようになります。 (2)囲いの四隅の内、変更したい方向にあるグロウストーンをシャベルを持った状態で右クリックします。 今回は左下に2マス斜めに伸ばしてみましょう。 クリックすると選択されたグロウストーンが一時的に消えます。 (3)伸ばしたい方向にあるブロックをシャベルを持った状態で右クリックします。 再度グロウストーンが表示され”Claim resized”と表示されたら保護の変更完了です。 伸ばすのとは逆に縮めたい場合も同様、角のブロックを選択して変更します。 コマンド一覧 コマンド 説明 備考 /AbandonClaim 解除したい保護エリア内に入りコマンドを入力します。 /Trust [プレイヤー名] 該当プレイヤーと保護エリアを共有します。 チェストのロック解除はLWCで別途設定が必要です。 /UnTrust [プレイヤー名] 該当プレイヤーの保護エリア共有を破棄します。 /AccessTrust [プレイヤー名] 該当プレイヤーと保護エリアを共有し、ボタン・レバー・ベッドを利用できるようになります。 /ContainerTrust [プレイヤー名] 該当プレイヤーと保護エリアを共有し、ボタン・レバー・ベッドを利用できるようになります。 チェストのロック解除はLWCで別途設定が必要です。 /TrustList 保護エリアを共有しているプレイヤー一覧を表示します。 /AbandonAllClaims 自身が所有する全保護を破棄します。 /GivePet [プレイヤー名] 自身が飼いならしたペットを該当プレイヤーに贈与します。 /ClaimsList 自身が保護しているエリア一覧を表示します。 /Trapped 保護内で動けなくなった場合保護エリア外へ移動できます。 /UnlockDrops 死亡時の自身のドロップアイテムを他人が拾えるようにします。 保護エリア関係なく作動します。誰かにアイテムを拾ってほしい場合は入力しましょう。 豆知識 [プレイヤー名]を"All"とすると全プレイヤーが対象になります。公共物の保護に便利です。
https://w.atwiki.jp/minaserver/pages/20.html
プラグインについて 迷惑行為防止のため、プレイヤーは次のコマンドを使うことができます。 使い方はtキーを押してコマンドを入力するだけです。 ここではそのプラグインと一部のコマンドを紹介してます。 LWC チェスト・かまど・ドア・フェンスゲート保護用プラグイン。 チェスト・かまどについては自動で、 その他は自分でコマンドを打ち込んだ後にロックをかける対象のものを叩くとロックがされ、他人が使えないようになる。 /cprivate 自分以外使えなくなる /cpublic 誰でも開けられるが破壊はできない /cremove 保護解除、他人が破壊可能になる。また、所有権も失う。主に保護の種類を変更する時に使う。 ModTRS 管理者・モデレーターによるサポートが必要な時に使う。 /modreq (困っていることを書く) 半角スペースを忘れずに。また、かっこは書かないように。これでモデレーターを呼ぶことができる。悪用はしないように。 Vote 投票で他プレイヤーをキック・投獄・バンができる。 /vote list 自分が始められる投票キック・投獄・バンが見れる /vote (kick,jail,ban) (対象プレイヤー名) 対象のプレイヤーのキック・投獄・バン投票を開始する /vote yes キック・投獄・バンをするのに賛成する /vote no キック・投獄・バンをするのに反対する
https://w.atwiki.jp/co1629608/pages/17.html
コマンド表 uHome テレポート系 /sethome 名前 ・・・キャラのいる座標に/homeでワープできる場所を設定する。複数指定可能 /home 名前 ・・・/sethomeで設定した位置にテレポートする。 /back ・・・直前の場所、死んだ場所にテレポートできる。 /spawn ・・・スポーン地点へテレポートできる。 /ptp ・・・MCMMO参照 LWC /cprivate ・・・プライベートチェスト・ドア・かまどを設定する /cpuclic ・・・共同で使える保護付チェストを作れる /cremove ・・・保護を解除する(全員開けれるようになる) /cpersist ・・・連続で保護、保護解除ができるモードになる。もう一度入力でモード解除 MCMMO /mctop ・・・スキルレベルランキング表示 /mcstats ・・・自分のスキル情報参照 /party 名前 ・・・パーティを作る(既存の場合入隊) /join 名前 ・・・入隊する /party q ・・・脱退 /p ・・・パーティーチャットON/OFF /invite [プレイヤー名] ・・・勧誘 /accept ・・・勧誘承諾 /ptp [プレイヤー名] ・・・パーティーメンバーのもとにテレポートできる。 LVT(投票で賛成多数のとき時間を操作する) /lvt day ・・・朝にしたいとき(ベッドに寝てもなります) /lvt noon ・・・夜にしたいとき /lvt yes ・・・賛成(省略 /lvt y) /lvt no ・・・反対(省略 /lvt n) iConomy(居住区のみ) /money ・・・残高確認 /money pay プレイヤー名 数字 ・・・支払コマンド ネタ /hat ・・・持ってるブロックを被ることができる
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槍ヒーロー ステータス 槍士がベースで攻撃に特化したヒーロー。近接ヒの中では脆い方。昔は弱ヒーローだったが、100昇級スキルの炎の槍強化、ヒーローの潜在力・特性などが追加されてからかなり強力になった。潜在力を特化するとボスが一瞬で蒸発してひどい。ボスをサクサク狩りたい人や苦手な人なら槍ヒにするのもいい。特性も連打率+4(固定値)、命中率+4(固定値)、クリティカル+4%と強力(リーグ時も同様)。連打率だけでよかったんじゃないですかね・・・。 狩り 通常攻撃がそこそこ強いのでガシガシ攻撃しよう。特性効果で傭兵の攻撃も強い。潜在によってはボス戦がさらに楽になる。雑魚に対しては火力は並。 装備が揃っていないうちは前衛だと不安だが、しっかりと鍛えれば前衛を張りながら火力を出せる。 これまではボスでは敵なしという状態だったが、弓やトリッシュの防御無視が強すぎるため、唯一の取り柄であるボス戦でも劣等感に苛まれる。 レイドのミノも強化されソロは無理ゲーとなってしまった。 指揮力弱化や鉄血魔攻などでデバフをかけていけば、ボス戦では十分に火力を出せる。 しかし、弓ヒやトリッシュ、冷気潜在を取った斧ヒには敵わない。 戦場の咆哮の強化がされているので、覚えると地味に便利です。 リーグ 通常攻撃で前から削ったり、炎の槍を中心とした様々なスキルで相手を妨害するのが仕事。他の近接と比べて脆いので、常に直ヒに注意しないといけない。 監獄、炎の槍、闇の瘴気、巨木の束縛などと併せて攻めることで、完封が出来れば強い。しかし、逆にワンミスで致命傷に繋がるため、そうなると完封される可能性が高い。 戦略TBS 140潜在を(A)に振っていたら、ボス戦メインの戦略がサクサクに。スキルで一掃できないので、雑魚処理は傭兵次第。 スキル 電撃の槍 行動力:150 クール:2 範囲:縦1列(80昇級から。それまでは縦2体) 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 槍士の魔法。雷属性。槍士を入れて2人で縦列の行動をガシガシ削ったりできるのが強み。炎の槍と使い分けよう。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 行動力 一般(110) 417 -2344 -187 リーグ(100) 271 -1401 -108 TBS(110) 521 -6068 -199 渾身の一撃 行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下) 近接ヒーローとD級近接傭兵共通の魔法。槍ヒなら素直に殴ったほうが強い。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 568 -10983 リーグ(100) 411 -5421 TBS(110) 2272 -10983 大地の鼓動 行動力:150 クール:3 範囲:全体 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 近接ヒ共通の魔法で敵全体を攻撃する。混沌の風がかかった相手に使うと破滅の旋風が発動する。スキル枠に空きがあるならば1でもとっておくと、戦略TBSで呪術書を使わずにタゲとりくらいはできる。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 761 -1574 リーグ(100) 594 -1191 TBS(110) 753 -3645 保護解除 行動力:150 クール:3 範囲:横1列 射程:1 適用スキルレベル:60 特殊:加護状態を解除 近接ヒ・杖ヒ共通の魔法。敵前列の加護をかき消す。対人で便利。1+護符でも外れることはほとんどない。対人をするなら1はとっておこう。 100レベル昇級スキル 炎の槍 行動力:150(対人では175) クール:3 範囲:十字 射程:2 適用スキルレベル:110(リーグ100) 槍ヒ専用の100レベル昇級スキル。火属性。そこそこのダメージを与え行動力を大きく削る魔法。前衛を監獄+中央に炎の槍で敵の行動を大きく制限できるので対人で強力。殴りと使い分けよう。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 行動力 一般(110) 738 -4343 -207 リーグ(100) 1077 -3303 -103 TBS(110) 841 -11814 120レベル昇級スキル 戦場の咆哮 行動力:150 クール:3 持続:6~14(スキルレベル10毎に+1。対人では4固定) 範囲:十字 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) スパルタンの魔法。スパルタンを抜いて咆哮役として使う他、スパルタンと一緒にダブル咆哮で後列ドルバフを封殺するという使い方もできるため強力。120スキルの中で一番お手軽に覚えられるわりに中々便利なので、他の120スキルにこだわりがないならこれでも対人で十分役立つ。ダブル咆哮も視野に入れるとスキル振りに悩むスキルでもある。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 連打率 一般(110) 1018 -2171 -95 リーグ(100) 823 -1050 -85 TBS(110) 998 -5114 -95 ○ヒーロー:1(護符なしor護符あり) スパ:MAX ヒーローは他のスキルを好きに振り分けられる。しかし護符や装飾効果で1にすることは難しく、護符を外した場合は保護解除のレベルが低くなり外れてしまう可能性も出てくるかもしれない。 ○ヒーロー:MAX スパ:1(護符なし) スパは他のスキルがスパルタ(パッシブなので護符不要)しかないので無駄になりにくい。ただこちらはヒのスキルポイントが少なくなり、スパルタン単体で咆哮をすると貧弱性能になるのでダブル咆哮前提になってしまう。もっとも槍ヒはそこまでスキルポイントに困らないのだが。 ○ヒーロー:MAX スパ:MAX どちらか単体で使っても完璧な性能なので単体咆哮・ダブル咆哮どちらでもいける。難点はダブル咆哮時に、怒れる猛獣の魂のスキルレベルが高くなってしまう。どうせほぼ1連打になるので、そこまで気にしないならこれが安定かも。 攻撃力 命中率 連打率 クリティカル 怒れる猛獣の魂(slvl1) 772 34 8 35 怒れる猛獣の魂(slvl100) 871 43 8 44 ※コンボ魔法のレベルは、発動のトリガーになるスキルの低い方のレベルが適用される。(例:猛獣の魂100+戦場の咆哮1=怒れる猛獣の魂1) 召魔の護符 行動力:0(パッシブ) 範囲:縦2体 適用スキルレベル:80(リーグ70) ジョン・ウチの魔法。通常攻撃が強力な槍ヒとは相性がいい。加護・防御してない傭兵をガンガン突いていこう。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 行動力 一般(80) 199 -3282 -63 リーグ(70) 419 -488 -16 TBS(80) 199 -3245 青龍の憤怒 行動力:150 クール:2 持続:3 範囲:敵遠距離全員 射程:3 適用スキルレベル: 関羽の魔法。一般戦闘は火属性、TBSだと氷属性。関羽を入れなくても敵の遠距離のアンチとして使えるのでとても便利。スキル書がとても高いのが難点。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 生命力 攻撃力 一般(110) 718 -1840 -556 -2975 リーグ(100) 557 -954 -347 -1990 TBS(110) 718 -8162 -1069 -4828 アトランティス末裔スキル 敢闘精神 行動力:150 クール:3 持続:1 範囲:自分 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 使用時に行動枠は消費せず、瞬間火力を上げる魔法。攻撃力・連打率などが大幅に上がる。TBSだと移動後に敢闘精神→再移動が可能になる。 スキル振り ○炎の槍:MAX 召魔の護符:MAX その他:お好みで 狩り構成 対人構成1。元々強い槍ヒの通常攻撃をさらに伸ばす構成。潜在も雑魚狩りかボスに合わせてとるとさらに効率UP。対人でも殴りダメージが上がって強い。 ○炎の槍:MAX 青龍の憤怒:MAX 保護解除:1 その他:お好みで 対人構成1。相手に合わせて関羽を入れたり抜いたりしなくていいから汎用性は高く、いろんな構成を相手にできるだろう。 ○炎の槍:MAX 戦場の咆哮:MAX 保護解除:1 その他:お好みで 対人構成2。スパルタン抜きで咆哮を使えたり、スパルタンとダブル咆哮をする構成。 ○炎の槍:MAX 戦場の咆哮:1 保護解除:1 その他:お好みで 対人構成3。上の構成の特殊なパターン。ヒーローの他の魔法を取るのを優先するために、ヒーローの咆哮を1にしてスパルタンの咆哮をMAXにした形。とはいっても他に取るスキルがほとんどないんだけどね・・・。 ○電撃の槍:MAX 炎の槍:MAX その他:お好みで 対人構成4。槍士と電撃の槍2枚で戦う構成。120スキルも好きなものを取れる。 潜在力 ―130― A:物理攻撃力X増加(X=一般 3500 リーグ 600 コロ 1750) B:最大体力X増加(X=一般 24000 リーグ 3000 コロ 1200) C:スキルレベルX増加(X=一般 10 リーグ 5 コロ 1) 通常攻撃強化のためにほぼ(A)一択。レイドDでどうしても体力が足りないなら(B)。 ―140― A:攻撃時1列目へのダメージが+X%、2列目へのダメージが+Y%、ボスへのダメージ+Z%(X=一般 25 リーグ 3 コロ 2)(Y=一般 50 リーグ 6 コロ 4)(Z=一般 50 リーグ 6 コロ 10) B:自分が物理攻撃されたとき、X%の確率で相手に(こちらの)物理攻撃力のY%のダメージを与え、さらに雷属性耐性+Z%(X=一般 100 リーグ 50 コロ 10)(Y=一般 15 リーグ 10 コロ 5)(Z=一般 50 リーグ 25 コロ 5) C:自分の連打率・命中率がX増加、クリティカルがX%増加(X=一般 20 リーグ 5 コロ 3) 他のヒーローの潜在と違い、1つに特化ではなくに数ポイントずつ振り分ける選択肢もある。雑魚狩り・ボス戦・対人など、自分のやることに合わせて振り分けたい。 (A)と(C)がとても強力。(B)はTBSだと移動距離―4の効果が1ターンつく? (C)は連打率と命中率は固定数値増加、クリティカルは%増加なので注意。基本的には(A)全振りか(C)全振り、用途に合わせて(A)と(C)に振り分けとなる。 ―150― A:クリティカル発生時のダメージ+X%(X=一般 150 リーグ 15 コロ 5) B:自分が魔法攻撃されたとき、X%の確率で相手に(こちらの)物理攻撃力のY%のダメージを与え、さらに雷属性耐性+Z%(X=一般 100 リーグ 50 コロ 2)(Y=一般 15 リーグ 10 コロ 4)(Z=一般 50 リーグ 25 コロ 10) C:自分の筋力X増加(X=一般 1500 リーグ 200 コロ 50) (A)がとても強力。140潜在の(A)もとってボスにクリティカルが出たとき、ボスが一瞬で死ぬ。高レベルのレイドDボスはなかなかクリティカルが出ないので、クリティカルが安定せずにダメージがかなりばらつく。(A)をとっても、防御されていてクリティカルが出ない相手だとダメージが増えないので注意。 ―160― A:HPが少なくなるほど、物理攻撃力がX%増加(X=一般 30 リーグ 5 コロ 1) B:毎ターン、最大HPのX%を回復(X=一般 10 リーグ 1 コロ 1) C:物理攻撃で相手に与えたX%のダメージ分、自分のHPを回復(X=一般 10 リーグ 1 コロ 1) 火力面を強化してくると思ったら意外にも体力回復部分を推してきた。 (A)はこのような表記にしているが、攻撃力がどのように増加するかは不明。HPが5%減るたびに攻撃力1%増加(リーグだと20%減るたびに1%?)なのか。 そして問題は(B)と(C)だが、(C)は縦2体に与えた分回復するのか前衛1体に与えた分の回復なのかで評価が大きく変わるだろう。 (B)は行動しなくても自動的に回復し続けるので、レイドなども回復薬を使わずに行動できかなり耐久性が上がる。 (A)潜在をとっても適用されていないバグがあったので修正が入った。しかし依然として攻撃力上昇条件がわかりにくく、効果はあまり実感できないという意見が多数。大人しく他の潜在に振ったほうがいいかも。 ―170― A:攻撃力を増加させるバフの効果をX%増加させます(X=一般 100 リーグ 10 コロ ?) B:物理攻撃時、対象の最終物理防御力をX%無視します。(X=一般 5 リーグ 5 コロ ?) C:自分の連打率がX追加され、すべての魔法使用時の、消費行動力がY減少します。(X=一般 20 リーグ 10 コロ ?) (Y=一般 50 リーグ 50 コロ ?) ―180― レベル180潜在は全ヒーロー共通である A:傭兵の攻撃力がX%、体力がY%増加します。(X=一般 10 リーグ 10 コロ ?) B:傭兵の攻撃力がX%、防御力がY%増加します。(X=一般 10 リーグ 10 コロ ?) C:傭兵の連打率がX、体力がY%増加します。(X=一般 10 リーグ 10 コロ ?)
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/180.html
今は簡略、虫が望め。例:自治厨→自治虫 詳しくは虫房、[[虫坊]。 日本では戦後復興で豊かになり飽和状態であった。その時に生まれたのが厨房である。以前から居たとしたら、それはたぶん厨房は豊かになってから目立ち始めたんだろう。 インターネットが普及し始めたら激増した。特にウィキペディアのような頑固なヤローが住み着くサイトのユーザーの多くは厨房だったりする。 一覧 コミュニティ・スレッド運営類 自治厨 2ちゃんねるなどの掲示板で、我流的な恰好でルールを提示してくる野郎。また、他のユーザーの行為に対して何かと「違反だ」と因縁を付けてくるのが特徴。ウィキペディア、ウィキトラベル、チャクウィキに多く存在している。 常に他者を見下しており、常に「自分はルールを守れる大人な人間だ」と思っているのも特徴。本人は管理者でもないくせに管理者を気取っているが、大抵が実際の管理を妨害するものばかりで、挙句の果ては荒れる原因にもなりうる存在。まぁ実際管理者も荒らしを助長しているメンバーに過ぎないんだけどね。削除依頼や半保護解除提案等にもよく顔を出すのが目撃される。 削除に賛成票を投じたり半保護解除に反対したりとまるで自分の土地のように自分の居場所を保守しようと行動に出る。ようするに自分に都合が悪い状態は気に食わないのだ。ま、そこは誰でも同じだけど。 Wiki系 削除厨 ろくに読みもしないで削除を行う野郎。削除の理由として「特筆性なし。」「ウィキペディアは***の一覧ではありません。」といったフレーズを好んで使う傾向がある。 要出典厨 信じられない文章があると、その文章右端に要出典を貼る輩のこと。 独自研究厨 独自研究と言って削除する行為を好む悪質な嫌がらせをする輩を指す。 正式名称厨 ウィキペディアを「ウィキ」と省略する・されることに耐えられない人達、例え意味が通じている状況であろうとも罵倒や嘲笑と共に修正を要求する。例えば『三才山病院』を『鹿教湯三才山リハビリテーションセンター三才山病院』にしたり、『松本トンネル』と『三才山トンネル』のそれぞれの後に『有料道路』を付けたりしている一方で正式名称が『犀川ダム』の『犀川白鳥湖』を通称のまま放置したり、岡谷市が企画し諏訪バスに委託する『岡谷市民バス』は『シルキーバス』のまま放置されている。『犀川白鳥湖』・『シルキーバス』などは通称で新規作成されたため、この状態が続いている。IPユーザーが正式名称に治そうとしたがIPユーザーには記事をリダイレクトする機能が付いていないため、一度シルキーバスの記事を切り取り白紙化して岡谷市民バスへリダイレクトの記号を入れ、新たに岡谷市民バスの記事を立てそちらにシルキーバスの情報を丸移して、なんとか直したが何故か差し戻されている。 履歴不継承厨 今まで独立した記事だったのにある日突然『記述するまでもない』という理由で既にリダイレクト化されたページの履歴にある特定版を掘り起こしリダイレクト先の記事の節に張り付けると『履歴不継承のため取り消し』と差し戻してしまい、すぐさま特定版削除論議に入る。また履歴不継承を行ったユーザーがブロック逃れと疑えば、今度は関連記事で3年間も半保護状態の記事を半保護解除が再燃してきたところで某管理厨が反対して解除に水を差してしまう。この反対意見に反論するとますます強固になるうえ他のユーザーも某管理厨に加勢するように反対を表明し挙句の果てに解除が取り下げられたお粗末な事件もある。 正義厨(風紀厨)の イヤがらせ〜そんな時、対処法 注意 状況によって予期せぬことが起こることがあります。 参考程度に 覧。 私的制裁に排除的な自治厨ついて、対処法がありありです! 正義厨 特徴 ・コミュニティサイトなどで違反見つけるなや通報し個体により成し遂げたんことに満面の笑み。 ようは?通報すことを生きがいとする このため、通報厨と仲がいい。というか、そのものです。 ・極度の投書ヲタク ・自にとて悪に付回す粘着し、ちょっとでも動きがあると、情報をバラまき排除したがる ・私的制裁が大好き。 ・自の行いが正しいと疑わぬ独裁者型 ・共有などと勝手な解釈でブラックリストなるものを造り冤罪を造るがな。 ・仲良しクラブをつくり特定の悪もんを攻撃し排除したがる。 ・悪者に人権がないと思ってはる。糞が多い。なお誤解する しやすいため、話が通じない、また御話ができない。 ・正義厨は、基本、性格が歪んでいる。 ・真の悪は、犯罪者ではなく、ノートに書いてある風紀厨、断罪厨、いわゆる制裁厨だ ・善悪の区別は、基本、見た目で判断したがる ・ 極度の保守的なのに多く、せいそくは、サイトならYouTubeやYahoo❗️知恵袋などコミュニティに発生しやすい。 結果、彼らには、日本語は、通じるが彼らの日本語は、厳密に、日本語 でないため通じない。 このため、彼らとの会話には、大衆の心理と物的証拠が必要、 なければ、何言っても通じない。 これが正義厨の実態でしょう。 概 世にいる正義感が強すぎ度が過ぎたことをしてしまい、 逆に偽善な悪党に成り下がる。それが正義厨(風紀厨)だ。 このような思考備え行動する輩は、 基本、一度自にとて悪と決めつけると何を言っても通じないため、説明は無意味である! さて、そんな困った輩への対処法を、ここに記す。 役立つかどうかは、実践者次第(意図的、無理 不要、自己責任)。 確かに正すとこは、正す必要もあるでしょうが、 それが必ずしも良い結果になるとはならないんですよね。 風紀は、他人に迷惑を被るということなんです。 楽しい雰囲気に堅苦しい風紀じみたやつがいると空気を悪くなりますよね? 風紀は空気を悪くする。そんなとこです! 対処 度が過ぎな正義厨・風紀厨ともなると 、 自にとて悪いと判断したものは、 スマフォなどの撮影機能付端末 で対象物撮影し、 インターネットにバラまき優越感に浸るという、 本来なら説教で済むこと以上にし、それは、もう悪質にイヤがらせを行うことがある。 しかも見た目で判断するからタチが悪い。 立腹しても物理攻撃は危険だ。(瞬殺できるならやればいいが。) というも、被害妄想が異常に強く叫び喚くからだ。 面倒起きないためには、どうするか。 まず、 「学校を教えろ」などと強要されても無視!絶対何も教えるな! たぶん、小学校で習ったと思いますが、 『自分が知らないものに、声を掛けられとき、名や住などを聞かれても絶対教えたりしてはいけません』と。 そうです。彼等こそが不審者かつ異常者なのです。 だから何も語らず立ち去るべし!なお、イヤミに撮影してくることがあるため、 それも無視。 もしくは、こちらも撮影し、同じようなことをしてやるべし。 向こうが手を出してきたらカワセ! もし、所を喋ってしまった場合、市役所などに相談しましょう。 警察でない理由、 よく事件性がないと動かないって言われてますが、 警察は、民事不介入が原則で、当事者のみの単なるいい争いや喧嘩には、余程がない限り 介入しないのです。 このため、警察には、単独より複数で訪問した方が、 只ならぬことと見なされ、介入す可能性が高まります。
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ソウルランク ランク Lv上限 累計ソウルポイント 差分 特記事項 1 7 - - 初心者保護が常に有効(名前の横に若葉マークが表示される)で、蘇生率は常に100%(ウォーカーに捕まった場合の蘇生率ペナルティも無い)PKを行う事は出来ず、される事も無い。また、ルートされる事も無い。街中のNPCに切りかかれば犯罪者にはなれる模様。 2 15 30 30 初心者保護を解除することができる。PK可能(初心者保護解除時)アイテムルート可能(初心者保護解除時)キャラクターレベル15まで開放ステータスボーナスALL+1その他条件:カリグラーゼ下水道のクリア※ソウルランクアップのNPCに会うクエストの為 3 500 470 転職可能・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計3鍛錬可能ユニオン結成可能一定時間毎にソウルマテリアルを自動取得レベル5までの経験値ブーストシャウト可能 4 20 2,300 1,800 ジェムショップ利用可能ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv2)キャラクターレベル20まで開放 5 8,000 5,700 特殊鍛錬可能ジェムソケット移植可能蘇生成功率+3%レベル10までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)鑑定額15%割引 6 30 18,000 10,000 初心者保護が強制的に解除マイクローク拡張(+5)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv3)スキル継承レベル+3・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計6レベル15までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)キャラクターレベル30まで開放 7 41,000 23,000 レベル20までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)カスタムスキルスロット+1 8 40 71,000 30,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv2)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv4)スキル継承レベル+4・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計10鑑定額15%割引(累積30%)キャラクターレベル40まで開放 9 130,000 59,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計10蘇生成功率+2%(累積+5%) 10 200,000 70,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv5)スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計15レベル25までの経験値ブーストステータスボーナスALL+1(累積+2) 11 330,000 130,000 マイクローク拡張(+5/累積+10)鍛冶屋で鍛錬石Lv3の販売開始鑑定額15%割引(累積45%) 12 580,000 250,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計20レベル30までの経験値ブースト(取得経験値50%増加) 13 1,030,000 450,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv6) 14 1,840,000 810,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+15) 15 3,300,000 1,460,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv7)ステータスボーナスALL+1(累積+3) 16 5,900,000 2,600,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+20) 17 50 11,200,000 5,300,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv8)キャラクターレベル50まで開放カスタムスキルスロット+1(累積2) 18 26,300,000 15,100,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計30ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv4) 19 55 67,100,000 40,800,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv9)キャラクターレベル55まで開放ステータスボーナスALL+1(累積+4)鑑定額15%割引(累積60%)スキルポイントボーナス+1 20 60 189,600,000 122,500,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計35キャラクターレベル60まで開放ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv10)スキルポイントボーナス+3(累積+4) 21 410,100,000 220,500,000 カスタムスキルスロット+1(累積3)ステータスボーナスALL+1(累積+5)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv5)スキルポイントボーナス+3(累積+7) 22 807,000,000 396,900,000 レベル35までの経験値ブーストカスタムスキルスロット+1(累積4)スキルポイントボーナス+3(累積+10) 23 1,402,350,000 595,350,000 ステータスボーナスALL+1(累積+6)スキルポイントボーナス+3(累積+13) 24 2,295,375,000 893,025,000 ステータスボーナスALL+1(累積+7)スキルポイントボーナス+3(累積+16) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照? 名前
https://w.atwiki.jp/kohjaminecraft/pages/14.html
kohjaサーバーでは以下にしめすコマンドを使用することができます。 移動系コマンドについて /sethome コマンド入力した座標をホームとして登録できます。 /home 上コマンド/sethomeで登録した座標にワープします。 注意・・・通常ワールド~ネザー間はhomeコマンドで移動できません。通常世界、ネザーそれぞれ好きなところをsethomeしましょう 保護系コマンドについて /cremove このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象の保護を解除できます。保護解除されたチェストは誰でもオープンできます。このコマンドは重要ですので注意1を参照してください。 /cprivate_名前 このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象を保護することができます。「/cprivate」に加え名前を入力するその人に対象を開放できます /cpublic このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象は誰でも空けることができるようになります。ただし、破壊することは設置者以外は不可能になります。 /cpassword_パスワード このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象はパスワードを知らない第三者は開けなくなります。詳しくは下記の注意2~3を参照してください。 /cunlock このコマンドを入力後、自分の作成した鍵付きチェストを叩くと対象のパスワード設定は解除されます。 注意1・・・すべてのチェストなどは初期状態で保護されています。なので、/publicなどのコマンドを使用したい場合はまず最初に/cremoveを用いて保護を解除しておきましょう 注意2・・・鍵付けコマンドは「/cpassword」と「パスワードの値」の間にスペースをいれましょう。(表中のアンダーバーは空白を示しています。) 注意3・・・設置者以外が鍵つきチェストを一度開けた場合、その人はログアウトするまで二度目のパス入力をする必要はなくなります。 注意4・・・これらのコマンドはチェスト、扉、ディスペンサー、かまど、看板などに有効なものになります。
https://w.atwiki.jp/kizuki1749server/pages/38.html
権限一覧 作成中です 権限 説明 Admin (管理人) ModeratorPlus (上位モデレーター) Moderator (モデレーター) default (一般ユーザー) modifyworld.* ブロックの設置/削除などの基本的な行動 〇 〇 〇 〇 lockette.user.create.* 保護されたブロック(チェスト、ドア)を作成できる 〇 〇 〇 〇 lockette.admin.break 保護されたブロックを破壊/保護解除できる 〇 〇 〇 × lockette.admin.bypass 保護されたドアを開閉できる 〇 〇 〇 × lockette.admin.* Locketteの全権限 〇 × × × coreprotect.inspect CoreProtect 2のインスペクターモードの使用権限 〇 〇 〇 × coreprotect.lookup CoreProtect 2のユーザーの行動履歴確認権限 〇 〇 〇 × coreprotect.rollback CoreProtect 2のユーザーの行動復元権限 〇 × × × coreprotect.restore CoreProtect 2のrollbackコマンドを元に戻す権限 〇 × × × coreprotect.purge CoreProtect 2の行動履歴削除権限 〇 × × × coreprotect.help CoreProtect 2のヘルプ表示権限 〇 〇 〇 × coreprotect.* CoreProtect 2の全権限 〇 × × × worldedit.* WorldEditの全権限 〇 〇 × × lift エレベーターに乗る 〇 〇 〇 〇 lift.change エレベーターの行き先階を変更する 〇 〇 〇 〇 lift.* Liftの全権限 〇 〇 〇 × plugman.admin PlugManの全権限 〇 × × × reversilab.* ReversiLabの全権限 〇 〇 〇 〇(一部コマンドを除く) reversilab.reload ReversiLabの設定リロード権限 〇 〇 〇 × chairs.* Chairsの全権限 〇 〇 〇 〇(一部コマンドを除く) chairs.reload ReversiLabの設定リロード権限 〇 〇 〇 × permissions.* PermissionsExの全権限(メンバー管理等) 〇 × × × 赤 BGCOLOR(#FF5858) CENTER × 青 BGCOLOR(#8CDFF9) CENTER 〇
https://w.atwiki.jp/minaserver/pages/17.html
ドア・チェストのセキュリティ機能解説 はじめに このサーバーはプラグインにより、ドア・フェンスゲート・チェスト・かまどに セキュリティがかけられています。 かまど・チェストは、設置した当初は設置者以外が使用・破壊できず、コマンド入力により他人が使用できるようにできるというものです。 ここでは、ドア・チェスト等の仕様権限変更について記述します。 ※なお、管理人はすべてのドア・チェスト等を開ける・破壊することができます。(基本的には使わない) 権限変更コマンド一覧 コマンドはチャットと同じく、tキーを押した後に下記のように「/」を入力した後に打ち込みます。 例 「/(コマンド名) ドアはただ開けられるだけですが、チェストは開けられる=物の出し入れ可能なので注意してください。 /cprivate プライベート化、自分以外あけられない /cprivate (名前) 名前のところに入れた人も開けられる /cpassword (パスワード) パスワードで使えるようになる /cunlock (パスワード) パスワードを入れると使える物のパスワードを入れてたたく /cpublic 誰でも開けられるが破壊はできない /cremove 保護解除、他人が破壊可能になる。また、所有権も失う。主に保護の種類を変更する時に使う。 これらで保護しておけば破壊不可能になります。 コマンド入力後ロックしたいものを左クリックか右クリックで叩くことで設定できます。 ただし、/cpersistコマンドを打っておかないと1回ごとにコマンドを入れる必要があります。 また、補助コマンドとして次のようなものがあります。 /cmodify 名前 自分が保護をかけている対象にのみ使える。他人の名前を入れるとそのブロック等をその人は使えるようになる。 /cpersist 連続で保護の設定可能、ただしドアが開かないなど面倒なことになる。戻すときはこのコマンドを打ち込んだ後、次の次に叩いたブロックから元に戻る。 /lwc flag (フラグ名) (onもしくはoff) その保護の設定ができる。爆風に巻き込まれるようにする、レッドストーン回路による開閉を許可、禁止するなど /cinfo 保護の情報を見ることができる
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/118.html
モンスターLv.51~60 + 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 モンスターLv.51~60 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 51 ホーンゴート 377 - 620(EXP 1,872) 動物剣 × 普通低い大変低い 普通の皮、羊肉太い獣の骨大きな獣の骨、製錬石箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ミュンヘン北西 自爆攻撃- 51 黒ホーンゴート 327 - 592(EXP 1,872) 動物剣 × 普通低い大変低い 普通の皮、羊肉太い獣の骨大きな獣の骨、ニンニク、じゃがいも、鶏肉アイテム箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ミュンヘン北西 凶暴な意志- 52 魔術師のフクロウ 497 - 887(EXP 3,775) 動物剣 ○ 普通低い大変低い 普通の皮、捕獲したフクロウ太い獣の骨大きな獣の骨、アイテム箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ボルドー北 凶暴な意志- 52 赤翼コウモリ 243 - 525(EXP 2,178) 動物弓 ○ 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石普通の皮、魔法の水晶、精神の粉製錬石箱[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄1階 -- 53 黒翼コウモリ 245 - 530(EXP 2,301) 動物弓 ○ 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、精神の粉製錬石箱[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄1階悲しみの密室 自爆攻撃- 54 ナラカ 915 - 1,432(EXP 2,208) 悪魔剣 × 高い 体力回復薬[Lv.2]、魔力回復薬[Lv.2]、製錬石箱[Lv.2] ナラカの井戸 千剣の攻撃- 54 看守見習い 223 - 435(EXP 2,428) 悪魔剣 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉知識の書、知恵の書、苦悩の書、幻獣の結晶成長の妙薬[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄2階 -- 55 看守 257 - 420(EXP 2,560) 悪魔剣 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉普通の絹、刺繍糸、幻獣の結晶成長の妙薬[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄2階 -- 55 看守長 260 - 445(EXP 2,560) 悪魔剣 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉知識の書、知恵の書、苦悩の書、幻獣の結晶成長の妙薬[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄3階悲しみの密室 生命の十字- 56 合金人形戦士 224 - 525(EXP 2,697) 金属剣 × 普通大変低い 魔法の水晶鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石輝くガラス、生命の粉、精神の粉幻獣の結晶、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄4階悲しみの密室 -- 57 合金人形魔法師 227 - 580(EXP 2,839) 金属杖 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉、幻獣の結晶魔法書 精神略奪[Lv.1]、魔法書 流星強打[Lv.1]魔法書 魔法付与[Lv.1]、魔法書 精神の罠[Lv.1]成長の妙薬[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄4階悲しみの密室 動物召還- 57 合金人形闘士 262 - 431(EXP 2,839) 金属斧 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉知識の書、知恵の書、苦悩の書、幻獣の結晶成長の妙薬[Lv.2]、ブラン城の装備箱、黒騎士の装備箱 ブラン城 陰の監獄4階悲しみの密室 凶暴な意志- 57 悪霊の守護者 247 - 478(EXP 2,581) 精霊剣 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石真珠、水晶、魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉魔法書 杖封印[Lv.1]、魔法書 魔力炎上[Lv.1]魔法書 保護解除[Lv.1]、バビロンの装備箱 悪霊の森 凶暴な意志- 57 悪霊の支配者 397 - 628(EXP 2,581) 精霊剣 × 大変低い 鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石、銀鉱石、白金原石魔法の水晶、輝くガラス、生命の粉、精神の粉魔法書 杖封印[Lv.1]、魔法書 魔力炎上[Lv.1]魔法書 保護解除[Lv.1]、バビロンの装備箱 悪霊の森 暗闇の呪い銃、弓無効 60 ベビーグレムリン 100 - 100(EXP 2) 動物 ○ なし ベルン北東クエスト召還 -- ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照 名前 ベビーグレムリン のエサ - 名無しさん 2016-11-15 22 54 07 日本 - 名無しさん 2010-07-12 17 14 32 ▲ページTop