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https://w.atwiki.jp/akatsukafujio/pages/58.html
ページやファイルの編集に関わる会議に使用します。 「提案」では、大規模な編集や影響の大きい編集などについて提案し、意見を求めます。「削除」では、緊急性のない削除依頼を行います。その他必要な項目があれば作成して使用して下さい。 このページの議論ページは、このページ自体に関する議論に使用します。 お知らせ 提案 ソ連横断ウルトラマンクイズ - 角型信号機 (2021-09-01 12 21 45) 名前 削除依頼 ソ連横断ウルトラマンクイズ - 角型信号機 (2021-09-01 12 21 45) 名前 保護解除依頼 ソ連横断ウルトラマンクイズ - 角型信号機 (2021-09-01 12 21 45) 名前
https://w.atwiki.jp/nadebook/pages/234.html
エクセル追加命令集(luacom版) 「なでしこ」からluacomを使って、エクセルと連携するための命令集を作成しました。 開発に1ヶ月、マニュアルに2週間もかかってしまいましたが、なんとか148個(実際は199個)の命令を追加することが出来ました。 これにより、よりきめ細かなエクセル操作が可能となります。 しかしながら・・・ やはり、エクセルから取得したデータに日本語(2バイト文字)が含まれていた場合、文字化けや文字欠落が発生して、とても実用になりません。(日本語をエクセルに設定することはできます。) エクセル追加命令の一覧 ---- アプリケーション関係 ---- ・起動 ・終了 ・起動状態 ・バージョン ・可視 ・警告 ・ウィンドウ最大化 ・ウィンドウ最小化 ・ウィンドウ元通り ・タイトル ・ステータスバー ・ステータスバー解除 ・ステータスバー可視 ・枠線表示 ・マクロ実行 ・キー送信 ・キー送信待機 ---- ブック関係 ---- ・ブック追加 ・ブック開く ・ブック列挙 ・現在ブック ・ブック保護設定 ・ブック保護解除 ・ブック保存 ・バックアップ ---- シート関係 ---- ・シート追加 ・シート列挙 ・現在シート ・シート削除 ・シート名変更 ・シートコピー ・シート前移動 ・シート後移動 ・シート先頭移動 ・シート末尾移動 ・シートタブ色 ・シートタブ表示 ・シート保護設定 ・シート保護解除 ・枠固定 ・シート表示 ---- セル関係 ---- ・R1C1形式変換 ・A1形式変換 ・選択セル ・選択セル数 ・セル全選択 ・セル名 ・セル名選択 ・セル最上行 ・セル最下行 ・セル最左列 ・セル最右列 ・セル種類指定選択 ・セル種類指定設定値 ・セル表選択 ・セルオフセット選択 ・値設定 ・値取得 ・式設定 ・式取得 ・値一括設定 ・値一括取得 ・式一括設定 ・式一括取得 ・切り取り ・コピー ・貼り付け ・値貼り付け ・数式貼り付け ・書式貼り付け ・セル置換 ・重複行削除 ・セル太字 ・セル斜体 ・セル下線 ・セル下線設定値 ・セル取消線 ・セル文字色 ・セル背景色 ・セル網掛けパターン ・セル網掛けパターン設定値 ・セル網掛け色 ・セル文字書体 ・セル文字サイズ ・セル文字上付 ・セル文字下付 ・セルリンク ・セル番地リンク ・セルリンク解除 ・セルリンク実行 ・セル罫線 ・セル罫線位置設定値 ・セル罫線種設定値 ・セル読み ・セル読み表示 ・セル読み書体 ・セル読み種類設定値 ・セル読み配置設定値 ・セル読みスタイル設定値 ・セル結合 ・セル分解 ・セル縦結合 ・セル横結合 ・セル表示形式 ・セル横位置 ・セル横位置設定値 ・セル縦位置 ・セル縦位置設定値 ・セル字下げ ・セル前後空白 ・セル改行表示 ・セル縮小表示 ・セル表示角度 ・セルコメント ・セルコメント削除 ・セルコメント表示 ・行選択 ・列選択 ・行表示 ・列表示 ・行高さ ・列幅 ・行挿入 ・列挿入 ・行削除 ・列削除 ・行高さ調整 ・列幅調整 ・セルサイズ調整 ・セル書式クリア ・画像挿入 ---- 印刷関係 ---- ・ブック印刷 ・ブック印刷プレビュー ・シート印刷 ・シート印刷プレビュー ・選択範囲印刷 ・選択範囲印刷プレビュー ・印刷部数 ・用紙サイズ ・印刷方向 ・印刷余白 ・印刷範囲 ・印刷倍率 ・印刷縦横枚数 ・印刷縦横枚数解除 ・水平改ページ ・垂直改ページ ・改ページ解除 プログラム ダウンロード luacomが日本語に未対応のため、Excelから日本語を取得することができません。 マニュアル Microsoft Word版 ダウンロード PDF版 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/blackjack_home/pages/2.html
トップページ やらなければならない事 税金計算 New! 企画!! 教えて!Windows! New! 推測せよ!管理人の人格 ↑誰でも記事改変可能 最近の動向 2007年2月26日 New! 2007年2月20日 2007年2月16日 2007年2月8日 2007年1月31日 2007年1月30日 仕事 プログラミング 営業 勉強 データベース MySQL OS Windows WindowsXP HOMEをProに改造? Linux Linux? 言語 PHP? Visual BASIC? Visual C++? GCC(nds)? Dark Basic? 読書 PC系? 趣味 ゲーム PC? Wii PS2? Nitendo DS New! XBOX リアル 麻雀? カメラ やりたいなあと感じる事 Linux改造計画 本を書いて出版しよう計画 やっていたけど、休止中 LineageⅡ? 要望 保護・半保護の依頼 保護・半保護解除の依頼? 新規項目追加の依頼? ノート
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ドラゴンクルセイド2 ギルド斬艦刀へようこそ ゲーム内での交流機能だけでは不満があったので作成してみました まだまだ編集する箇所はたくさんあるのでみんなで頑張って発展させて行きましょう 編集方法についてはこちらを参照してください(同一タブで開きます) このwikiへログインする際の入力情報 ユーザー名 zankanto パスワード zankanto News サーバー公開日にキャラクターを作成している場合2月2日に保護解除 期間限定アイテム、チョコレートの中身は「ハートの指輪」「ギザギザハート(右)」「ハートポーション」「純金の宝箱」を確認 メスドワーフとアンデッドかわいい ギルド掲示板無駄だったなぁ -- Kosuke (2011-01-29 11 49 23) そうか? -- 己を信じよ (2011-01-29 12 16 09) 役に立つと思うぞw -- 己を信じよ (2011-01-29 12 16 25) 名前 コメント
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@コマンド一覧@ 経済系 /money 所持金確認 /money pay Player 金額 プレイヤーにお金を払うことができる。 ワープ系コマンド /warp [name] 指定のワープポイントにワープします。 /warp create/set [name] 共用のワープポイントを作成します。人と被らないようにしてください。 /warp pcreate/pset [name] 個人用のプライベートワープポイントを作成。 /warp delete/remove [name] ワープポイントを削除します。 保護系 /cprivate チェストやドアなどを保護 /cremove 保護解除 /cpassword password パスワードロック付きチェストなどを作成 /cunlock password パスワード付きのチェストなどを開く /cmodify Player Player とチェストなどを共有する /cinfo 誰に保護されたチェストかを見る ワールド移動系 /mw goto world nanme 指定したワールドにワープします。 ワールド名 world sozai world_nether world_the_end ※ゲートの移動も可
https://w.atwiki.jp/kusuriuri/pages/23.html
スキル 技能 戦技 魔術 法術 呪術 秘術 パッシブ 技能 戦技 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT チャージ 使用者 無 力溜(次ターン終了時までSTR100%上昇) 7 刀剣 流刃閃 敵単体 斬撃 50+STR100% 3 1 ソードウェイブ 敵全体 斬撃 40+STR100% -1 2 龍尾返し 敵単体 斬撃 100+STR110% 2 月影閃 敵単体 斬撃 145+STR110% 失血付与 2 バスターウェイブ 敵全体 斬撃 150+STR110% -3 3 喪心無月 敵単体 斬撃 220+STR115% 5 ブランデッド 敵単体 斬撃/火炎 75+STR110% -1 1 フロストバイト 敵単体 斬撃/氷結 75+STR110% 回復力低下付与 -3 1 ブレイクフロー 敵単体 斬撃/電撃 50+STR110% 感電付与 3 1 飛燕閃 敵単体 斬撃 [25+STR80%]×2 5 1 唐竹割 敵単体 斬撃 75+STR105% -5 1 紅蓮焦熱斬 敵単体 斬撃/火炎 215+STR120% VIT低下付与 -3 2 霜天氷華斬 敵単体 斬撃/氷結 180+STR120% 凍結付与 -3 2 轟雷紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 150+STR115% 感電付与 10 2 飛刃抜刀 敵単体 斬撃 125+STR115% 失血付与 10 3 黒竜斬破 敵単体 斬撃/瘴気 120+STR115% 猛毒付与 3 斬壊剣舞 敵単体 斬撃 130+STR115% VIT低下付与 3 ラグナレク 敵単体 火炎 430+STR125% 回復力低下付与 -6 5 極光天覇斬 敵単体 斬撃/神聖 300+STR120% 10 5 叢雲の一閃 敵単体 無 440+STR125% 失血付与 5 矛槍 ピアッシング 敵単体 貫通 50+STR105% 8 2 スピアクラック 敵単体 貫通 45+STR105% 3 ブリッツインペール 敵単体 貫通 130+STR105% スタン付与 9 3 ターピュランス 敵全体 貫通 110+STR105% スタン付与 5 4 シュトゥルムアングリフ 敵単体 貫通 210+STR110% VIT低下付与 15 4 デッドエンド 敵単体 貫通 215+STR115% 即死付与 5 稲妻突き 敵単体 貫通/電撃 70+STR105% 感電付与 5 2 ニードルゲイル 敵単体 貫通/疾風 65+STR110% スタン付与 10 2 バブルスニーズ 敵単体 貫通/流水 100+STR110% SPI付与 5 2 インパルス 敵単体 貫通 65+STR105% VIT低下付与 -3 1 ブラッディスパイラル 敵単体 貫通 130+STR120% 失血付与 2 インベナムトーメント 敵単体 貫通/瘴気 125+STR115% 猛毒付与 3 2 ヘルダイブインペール 敵単体 貫通 140+STR115% 即死 6 2 雷光千鳥 敵単体 貫通/電撃 145+STR120% 感電付与 10 2 バニシングサイクロン 敵単体 疾風 180+STR120% スタン付与、全バフ解除 -5 3 余花の篠雨 敵単体 貫通/流水 190+STR120% 沈黙付与 3 3 伏竜撃 敵単体 貫通 75+STR105% スタン付与 3 2 無双乱舞 敵全体 斬撃 155+STR125% -9 4 マハープララヤ 敵単体 無 370+STR125% 反射無効 20 5 タキオンラッシュ 敵3体 貫通/星霊 190+STR125% 防御力無視 40 5 戦斧 兜断ち 敵単体 斬撃 65+STR105% 2 ブレードスピン 敵2体 斬撃 55+STR100% 4 金剛衝 敵単体 斬撃 150+STR110% VIT低下付与 3 ブレイドストリーム 敵3体 斬撃 70+STR100% -10 5 ブレイブラウンド 敵単体 斬撃 [100+STR105%]×2 5 7 破山衝 敵単体 斬撃 270+STR120% -3 5 ベノンカッター 敵単体 斬撃/瘴気 40+STR105% 猛毒付与 2 焦熱断 敵単体 斬撃/火炎 70+STR105% 2 アックスボム 敵単体 斬撃 45+STR105% STR低下付与、再生解除 1 氷爆塵 敵単体 斬撃/氷結 45+STR100% 凍結付与 -5 2 紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 45+STR100% 感電付与 2 ウィルブレイク 敵単体 斬撃 120+STR110% SPI低下付与 2 ジェノサイドスピン 敵3体 斬撃 50+STR100% 4 爆雷紫電衝 敵単体 斬撃/電撃 145+STR115% 感電付与 3 クリムゾンレイド 敵単体 斬撃/火炎 160+STR120% 4 グラウンドライザー 敵全体 地震 95+STR105% スタン付与 4 ギガンテックターミネイト 敵単体 斬撃 [150+STR115%]×2 5 雷霆の一撃 敵単体 電撃 250+STR120% 感電付与 3 ファイナルデスペレーション 敵単体 無 999(固定) 防御力無視+即死 4 棍棒・戦槌 スマッシュ 敵単体 打撃 35+STR105% 1 ブレインシェイカー 敵単体 打撃 40+STR105% 混乱付与 2 メガスマッシュ 敵単体 打撃 125+STR110% -5 3 パラリシスヒット 敵単体 打撃 90+STR110% 麻痺付与 -5 5 ギガスマッシュ 敵単体 打撃 170+STR120% 3 アステロイドブレイク 敵単体 打撃 190+STR125% VIT低下付与 -15 5 アイススマッシュ 敵単体 打撃/氷結 50+STR105% 凍結付与 2 アームドブレイク 敵単体 打撃 40+STR100% STR低下付与 1 雷電衝 敵単体 打撃/電撃 50+STR105% 電撃付与 2 甲冑割 敵単体 打撃 40+STR100% -1 1 セイクリッドペイン 敵単体 打撃/神聖 100+STR110% 2 ヴァルカンヒット 敵単体 打撃/火炎 140+STR115% VIT低下付与 4 ブリッツインパクト 敵単体 打撃/電撃 140+STR115% 感電付与 15 4 ガイアストライク 敵単体 打撃/地震 310+STR120% スタン付与 4 トールハンマー 敵単体 打撃/電撃 480+STR125% 感電付与 5 怒りの火 敵単体 火炎 350+STR125% VIT低下Ⅱ付与、再生解除 5 拳顎・拳鍔 虎拳 敵単体 打撃 55+STR105% -1 1 スタンブロー 敵単体 打撃 40+STR100% スタン付与 3 1 Dコンビネーション 敵単体 打撃 [65+STR105%]×2 -5 3 超振動拳 敵単体 打撃 135+STR115% VIT低下付与 3 明王拳 敵単体 打撃 200+STR120% 4 菩薩掌 敵単体 打撃 260+STR130% 即死 5 熱砂掌 敵単体 打撃/火炎 85+STR110% 全属性保護解除 2 シールドブレイク 敵単体 打撃 120+STR115% 全属性保護解除 3 オーラフィスト 敵単体 打撃 140+STR115% 全属性威力強化解除 3 氷砕拳 敵単体 打撃/氷結 55+STR110% 凍結付与 2 閃迅脚 敵単体 打撃 50+STR105% VIT上昇、VIT上昇Ⅱ解除 7 1 重破拳 敵単体 打撃 70+STR110% スタン付与、物理保護解除 -7 2 雷迅脚 敵単体 打撃/電撃 55+STR110% 感電付与 2 デモリッションブロー 敵単体 打撃 125+STR115% 全バフ解除 3 無双烈火拳 敵単体 打撃/火炎 135+STR120% 全属性保護解除 3 征嵐天風脚 敵単体 打撃/疾風 115+STR120% スタン付与 3 轟雷紫電脚 敵単体 打撃/電撃 115+STR120% 感電付与 3 万鬼滅砕 敵単体 打撃 470+STR135% 再生解除 5 照星金剛拳 敵単体 打撃/神聖 115+STR120% 全バフ解除 3 我竜拳征 敵単体 打撃 420+STR130% 力溜、集中解除 5 弓弩・矢 疾風撃ち 敵単体 貫通 [30+STR95%]×2 15 1 足殺ぎ撃ち 敵単体 貫通 40+STR100% スタン、AGI低下付与 5 1 アローレイン 敵全体 貫通 95+STR100% 10 3 影縫い 敵単体 貫通 105+STR105% 麻痺付与 10 3 リバルサーショット 敵全体 貫通 135+STR105% 全バフ、全属性保護解除 10 5 ヴォルテクスワインダー 敵単体 貫通 215+STR100% 詠唱妨害付与 10 4 鼓舞の射儀 味方全体 無 ALL上昇付与 15 4 浄化の射儀 味方全体 無 呪詛、全デバフ解除 15 2 結界の射儀 味方全体 無 物理保護付与 15 4 言祝の射儀 味方全体 無 属性保護付与 15 4 明鏡の射儀 味方全体 無 物理反射付与 5 5 反魔の射儀 味方全体 無 魔法反射付与 5 5 五月雨凶祓撃 敵3体 貫通/神聖 95+STR105% 全バフ解除 10 4 アローレインテンペスト 敵全体 貫通 135+STR110% 10 3 鬼哭地裂弾 敵単体 貫通 140+STR115% ALL低下Ⅱ、再生解除 15 5 天之射テ星 敵単体 星霊 300+STR120% 防御力無視 -10 4 カリ・ユガ 敵単体 無 270+STR65%+SPI65% 即死 4 拳銃・弾丸 クイックファイア 敵単体 貫通 20+STR100% 10 1 水平掃射 敵全体 貫通 10+STR100% 2 デュアルショット 敵2体 貫通 45+STR100% 15 4 ワイルドドミネーション 敵全体 貫通 70+STR100% -15 5 デッドマンズサイレント 敵単体 貫通 115+STR100% 沈黙付与 3 デスペラードベイン 敵単体 貫通 [90+STR100%]×2 AGI低下付与 5 フラッシュバースト 敵全体 無 スタン付与 2 ブレイクショット 敵単体 貫通 55+STR100% スタン付与、全属性保護解除 5 2 ダブルタップ 敵単体 貫通 45+STR100% -5 1 ガンブレイズ 敵単体 火炎 95+STR100% 5 1 フローズンブリッド 敵単体 氷結 50+STR100% 凍結付与 1 ライオットショット 敵単体 電撃 50+STR100% 感電付与 1 オーバードベット 敵単体 貫通 500+STR100% 使用者にOverdBet(ターン終了時まで防御力0)付与 99 8 ジャックポット 敵単体 貫通 100+STR100% 即死 4 レイジングアサルト 敵単体 貫通 100+STR100% 10 3 ヘルブレイズエンド 敵単体 火炎 95+STR100% 5 4 アブソルトゼロ 敵単体 氷結 140+STR100% 凍結付与 4 ライオットストライク 敵単体 電撃 140+STR100% 感電付与 4 ラストフォールダウン 敵単体 貫通 900 防御力無視 反射無効 5 トリーズンショット 敵三体 貫通 100+STR100% 反射無効 5 5 魔術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ヒートブレイズ 敵単体 火炎 60+SPI80% ヒートウェイブ 敵全体 火炎 60+SPI80% ヒートバースト 敵単体 火炎 140+SPI90% ヒートイラプト 敵全体 火炎 140+SPI90% 1 ヒートメギド 敵単体 火炎 350+SPI100% ヒートインフェルノ 敵全体 火炎 350+SPI100% 2 クリムゾンゲヘナ 敵全体 火炎 420+SPI110% 全属性保護解除 3 ヘイルダスト 敵単体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルストーム 敵全体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルブリーズ 敵単体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 ヘイルクラッシュ 敵全体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 1 ヘイルゲヘナ 敵単体 氷結 100+SPI100% 凍結付与 ヘイルコキュートス 敵全体 氷結 290+SPI100% 凍結付与 2 ジューダスプリズン 敵全体 氷結 330+SPI110% 凍結付与 3 サンダーボルト 敵単体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーストーム 敵全体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーバースト 敵単体 電撃 120+SPI90% 感電付与 サンダーブレイク 敵全体 電撃 120+SPI90% 感電付与 1 サンダーストライク 敵単体 電撃 290+SPI100% 感電付与 サンダーテンペスト 敵全体 電撃 290+SPI100% 感電付与 2 ドラゴニックネスト 敵3体 電撃 390+SPI110% 感電付与 ゲイルブリッド 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルブラスト 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルインパルス 敵単体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルヴォーテクス 敵全体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルストライク 敵単体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 ゲイルテンペスト 敵全体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 2 ドゥームテンペスト 敵全体 疾風 310+SPI110% スタン付与、即死 10 3 アクアランス 敵単体 流水 50+SPI80% アクアブラスト 敵全体 流水 50+SPI80% アクアプレッシャー 敵単体 流水 120+SPI90% アクアメイルストローム 敵全体 流水 120+SPI90% 1 アクアストライク 敵単体 流水 310+SPI100% アクアデリュージュ 敵全体 流水 310+SPI100% 2 ロックバレット 敵単体 地震 75+SPI80% -5 ロックブラスト 敵全体 地震 75+SPI80% -5 ロックグレイヴ 敵単体 地震 120+SPI90% -5 ロッククラック 敵全体 地震 120+SPI90% -5 1 ロックストライク 敵単体 地震 300+SPI100% -5 ロッククエイク 敵全体 地震 300+SPI100% -5 2 フラッドアビス 敵全体 流水 210+SPI90% 暗闇。沈黙付与 5 ドゥームゲイト 敵全体 暗黒 300+SPI75% ALL低下付与 4 法術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT キュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 アークキュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 キュアプラス 味方単体 無 250+SPI60% HP回復 5 アークキュアプラス 味方全体 無 250+SPI60% HP回復 5 1 キュアオール 味方単体 無 999+SPI70% HP回復 5 1 アークキュアオール 味方全体 無 999+SPI70% HP回復 5 2 エリクシル 味方単体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 3 アークエリクシル 味方全体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 5 クリアコンディション 味方単体 無 物理異常解除 ピュリファイボディ 味方全体 無 物理異常解除 クリアメンタル 味方単体 無 精神異常解除 ピュリファイメンタル 味方全体 無 精神異常解除 クリアランス 味方単体 無 全状態異常、全デバフ解除 リベレイション 味方全体 無 全状態異常、全デバフ解除 1 レイズデッド 味方単体 無 1 蘇生+HP回復 -5 1 リザレクション 味方単体 無 9999 蘇生+HP回復 2 ウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 15 アークウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 -5 プロテクション 味方単体 無 VIT上昇付与 15 アークプロテクション 味方全体 無 VIT上昇付与 -5 インテレクト 味方単体 無 SPI上昇付与 15 アークインテレクト 味方全体 無 SPI上昇付与 -5 クイック 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アーククイック 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 インクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アークインクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 ハーキュリアン 味方単体 無 STR上昇Ⅱ付与 5 アークハーキュリアン 味方全体 無 STR上昇Ⅱ付与 -5 ディフレクション 味方単体 無 VIT上昇Ⅱ付与 5 アークディフレクション 味方全体 無 VIT上昇Ⅱ付与 -5 ウィズダム 味方単体 無 SPI上昇Ⅱ付与 5 アークウィズダム 味方全体 無 SPI上昇Ⅱ付与 -5 ヘイスト 味方単体 無 AGI上昇Ⅱ付与 5 アークヘイスト 味方全体 無 AGI上昇Ⅱ付与 -5 エクスライズ 味方単体 無 ALL上昇Ⅱ付与 5 アークエクスライズ 味方全体 無 ALL上昇Ⅱ付与 -5 グレアレイ 敵単体 神聖 60+SPI80% 5 グレアブラスト 敵全体 神聖 60+SPI80% 5 グレアインパルス 敵単体 神聖 140+SPI90% 5 グレアラディウス 敵全体 神聖 140+SPI90% 5 1 グレアメギド 敵単体 神聖 310+SPI100% 5 グレアジャッジメント 敵全体 神聖 310+SPI100% 5 2 ヘヴンズフォール 敵全体 神聖 340+SPI110% SPI低下Ⅱ付与 5 3 呪術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ウィークネス 敵単体 無 STR低下付与 15 アークウィークネス 敵全体 無 STR低下付与 -5 フラジャイル 敵単体 無 VIT低下付与 15 アークフラジャイル 敵全体 無 VIT低下付与 -5 デプレッション 敵単体 無 SPI低下付与 15 アークデプレッション 敵全体 無 SPI低下付与 -5 スロウ 敵単体 無 AGI低下付与 15 アークスロウ 敵全体 無 AGI低下付与 -5 デクリーズ 敵単体 無 ALL低下付与 15 エクゾースト 敵単体 無 STR低下Ⅱ付与 5 アークエクゾースト 敵全体 無 STR低下Ⅱ付与 -5 メルト 敵単体 無 VIT低下Ⅱ付与 5 アークメルト 敵全体 無 VIT低下Ⅱ付与 -5 オブスタクル 敵単体 無 SPI低下Ⅱ付与 5 アークオブスタクル 敵全体 無 SPI低下Ⅱ付与 -5 グラムジィ 敵単体 無 AGI低下Ⅱ付与 5 アークグラムジィ 敵全体 無 AGI低下Ⅱ付与 -5 シニリティ 敵単体 無 ALL低下Ⅱ付与 5 アークシニリティ 敵全体 無 ALL低下Ⅱ付与 -5 ポイズンミスト 敵単体 瘴気 35+SPI80% 猛毒付与 トキシッククラウド 敵全体 瘴気 45+SPI80% 猛毒付与 ストーンスキン 敵単体 無 石化付与 ディジーズ 敵単体 瘴気 20+SPI80% 悪疫付与 エピデミック 敵全体 瘴気 35+SPI80% 悪疫付与 ブラインド 敵単体 無 暗闇付与 15 ダーククラウド 敵全体 無 暗闇付与 15 パラリシス 敵単体 無 麻痺付与 5 パラリシスクラウド 敵全体 無 麻痺付与 5 サイレンス 敵単体 無 沈黙付与 10 ミュート 敵全体 無 沈黙付与 5 コンフュージョン 敵単体 無 混乱付与 10 インサニティ 敵全体 無 混乱付与 5 スリープ 敵単体 無 睡眠付与 10 ヒュプノクラウド 敵全体 無 睡眠付与 5 フィア 敵単体 無 恐慌付与 10 テラースクリーム 敵全体 無 恐慌付与 5 チャーム 敵単体 無 魅了付与 5 テンプテーション 敵全体 無 魅了付与 カース 敵単体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 ダムドクライム 敵全体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 デススペル 敵単体 無 即死(基本成功率60%) ブラスフェミー 敵全体 無 即死(基本成功率60%) デスクラウド 敵全体 無 即死(基本成功率80%) エボニーペイン 敵単体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニーブラスト 敵全体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニークライム 敵単体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 エボニーパニッシュ 敵全体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 1 エボニーメギド 敵単体 暗黒 300+SPI90% 呪詛付与 エボニーディザスター 敵全体 暗黒 290+SPI100% 呪詛付与 2 アポカリプス 敵全体 暗黒 320+SPI110% 呪詛、回復力低下付与 3 苗床の聖奪 敵全体 無 100+SPI90% 吸収 防御力無視 7 スターライトレイ 敵単体 星霊 50+SPI110% スターライトシャワー 敵全体 星霊 70+SPI110% 1 スターダストミサイル 敵単体 星霊 150+SPI120% 2 スターダストテンペスト 敵全体 星霊 150+SPI120% 3 ヘイトリッドバーン 敵全体 火炎 95+SPI95% 猛毒、VIT低下付与 3 トキシックヘイズ 敵単体 瘴気 120+SPI90% 猛毒付与 ベノンストライク 敵単体 瘴気 220+SPI100% 猛毒付与 2 ヴァイラスウェイブ 敵全体 瘴気 95+SPI90% 悪疫付与 2 十凶星の光臨 敵3体 星霊 220+SPI125% ALL低下付与 6 秘術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT インクリーズゼロ 敵全体 無 全バフ解除 10 デクリーズゼロ 味方全体 無 全デバフ解除 10 フィジカルミラー 味方全体 無 物理反射付与(発動ターンのみ) 80 4 メイガスミラー 味方全体 無 魔法反射付与(発動ターンのみ) 80 4 ディスターバンスミスト 敵全体 無 詠唱妨害付与 40 4 ディスペル 敵単体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 アークディスペル 敵全体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 ヒートレジスト 味方全体 無 火炎保護付与 10 ヘイルレジスト 味方全体 無 氷結保護付与 10 サンダーレジスト 味方全体 無 電撃保護付与 10 ゲイルレジスト 味方全体 無 疾風保護付与 10 アクアレジスト 味方全体 無 流水保護付与 10 ロックレジスト 味方全体 無 地震保護付与 10 エボニーレジスト 味方全体 無 暗黒保護付与 10 グレアレジスト 味方全体 無 神聖保護付与 10 ディゾルブウォール 敵全体 無 全属性保護、物理反射、魔法反射解除 40 2 フィジカルウォール 味方全体 無 物理保護付与 10 5 エレメンタルウォール 味方全体 無 属性保護付与 10 5 イセリアルウォール 味方全体 無 全属性保護付与 10 5 マジックドレイン 敵単体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 3 マジックサクション 敵全体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 6 ソロモンの王権 敵単体 精神 支配付与 -20 15 ベクスレイ 敵単体 無 100+SPI80% ベクスブラスト 敵全体 無 100+SPI80% ベクスバースト 敵単体 無 200+SPI90% ベクスメギド 敵単体 無 320+SPI100% ベクスディザスター 敵全体 無 320+SPI100% 2 コズミックレイ 敵単体 無 50+SPI110% コズミックブラスト 敵全体 無 50+SPI110% 1 コズミックイレイザー 敵単体 無 150+SPI120% 2 コズミックディザスター 敵全体 無 160+SPI120% 3 ネビュラストーム 敵全体 星霊 320+SPI75% SPI低下Ⅱ付与 4 サンダウナー 味方全体 無 火炎威力強化付与 10 スノウブラスト 味方全体 無 氷結威力強化付与 10 ヴォルテージライズ 味方全体 無 電撃威力強化付与 10 ジェットストリーム 味方全体 無 疾風威力強化付与 10 タイダルタイド 味方全体 無 流水威力強化付与 10 アップヒーバル 味方全体 無 地震威力強化付与 10 ダークコール 味方全体 無 暗黒威力強化付与 10 ホーリーサイン 味方全体 無 神聖威力強化付与 10 ラジエーション 敵全体 無 火炎威力低下付与 10 エルニーニョ 敵全体 無 氷結威力低下付与 10 エレクトロジャマー 敵全体 無 電撃威力低下付与 10 デッドカーム 敵全体 無 疾風威力低下付与 10 ロータイド 敵全体 無 流水威力低下付与 10 ウェザリング 敵全体 無 地震威力低下付与 10 トワイライト 敵全体 無 暗黒威力低下付与 10 ウォークライ 味方全体 無 物理威力強化付与 10 レイジィフェロウ 敵全体 無 物理威力低下付与 10 バリアリリース 敵全体 無 魔法反射、物理反射、全属性保護解除 40 パッシブ
https://w.atwiki.jp/adone2699/pages/39.html
このページは簡易的な一覧であるため、詳細は各プラグインのページで確認してください。 /cprivate チェストを自分のみ開閉可能 /cmodify <その人のID> チェストの使用出来る人を追加 /cpassword <パスワード> チェストにパスワードを掛ける /cunlock <パスワード> チェストのパスワード解除 /cpublic チェストは 誰でも開くことをできるが破壊不可 /cinfo チェストの 保護状態の確認 /region move <エリア名> 現在登録されている範囲エリア保護変更 /region def <エリア名> <オーナー名> 選択したエリアをエリア名登録し、保護 /region rem <エリア名> 指定したエリア名のエリア保護解除 /region addowner <エリア名> <ID> 指定したエリアのオーナーに追加 /region addmeber エリア名 ID 指定したIDをエリアのメンバーに追加 /region removemember エリア名 ID 指定したIDをエリアメンバーから削除 /region info ワールド名 <エリア名> 指定したエリア名状態を確認 /region list <ページ> 保護されているエリア名リストの表示 /region flag <エリア名> <フラグ> あらゆるものから保護するかどうかの設定
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/79.html
鋸ヒーロー ステータス 100レベル以上のキャラが同アカウント内にいると1レベルから選べるヒーロー。ちなみにベースとなる傭兵がいないので、スキルはオリジナルのものが多い。総合的な能力値はアトランティス末裔の中では一番で、HP・攻撃力・防御力が高い。攻撃範囲も斧と同じで強力であり、TBS戦闘では(鋸武器の関係で)特殊な攻撃範囲となる。その攻撃範囲の関係で戦略TBSでも敵に囲まれたときに大活躍する。鋸傭兵が少ないので覚えられる120レベルスキルが少ないのが残念。ヒーロー特性は攻撃力+10%と防御力+10%(リーグでは攻撃力+3%、防御力+3%)であり、味方の戦力を大幅に強化できるため便利。 小ネタ:英名だと「Chain saw」ではなく「Power saw」。 狩り 前衛で壁兼火力として活躍する。暴風斬のおかげで斧ヒ以上の横火力を期待できる。潜在をとって破壊本能を常に発動させると、高連打もかなり出るので火力がさらに増す。 リーグ アクティブスキルはあまり有用ではない分、殴りが強力。逆にスキルをあまり使うことがないということは、保護解除を積極的に使っていける。 火力や耐久力は優れているので、前衛の中央に立ちながら防御していない敵をガリガリ削る戦法が有効。ガードしていない傭兵を中心に殴ったり、ヴァル剣などでスタンさせて無理矢理殴ったり。 丐幇の傭兵を殴って気絶させられた場合は、報復で即座に気絶を返すことが出来る。即覚醒して再度殴ることで、前衛の金春三を一気に削ったりもできる。 報復による気絶の気絶返しは、放っておくと相手の方が先に気絶から回復するので、すぐ覚醒出来るように枠を残しておこう。 120スキルで覚醒を覚えられるので、防御傭兵に幅を利かせることができる。 また、隠し玉として血の舞踏を取り、死にかけの傭兵を犠牲にして終盤にバーサーカーっぽく戦うのも面白い。 戦略TBS メインは通常殴りや回転鋭刃になるだろう。武器性能のおかげで囲まれながら戦うのが得意。150潜在(A)をとっていたら、回転鋭刃で雑魚殲滅→即殴りとできるので便利。 スキル 回転鋭刃 行動力:150 クール:3 範囲:敵全体(20レベルから。それまでは横1列) 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 敵全体を攻撃する魔法。威力は高めで、低レベルから使えるので便利。高レベルになるにつれて殴りが強力になっていくので、あまり使うことがなくなっていく。150潜在をとっていたら戦略TBSやレイドDの雑魚殲滅でかなり便利になる。この場合クールは回復しないので、連続でこのスキルが使えるわけではないので注意。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 1004 -3989 リーグ(100) 769 -1923 TBS(110) 1004 -12052 暴風斬 行動力:0(パッシブ) 持続:2 範囲:横1列 適用スキルレベル:80(リーグ70) そこそこのDOTを与え連打率を大きく下げるパッシブスキル。範囲が横1列なので、アッティラのタカンの呪いのように右端を殴っても左端の相手にもデバフ効果が付く。このスキルのおかげで、ただでさえ高いチェンヒの火力がさらに上がる。MAXまで上げれば発動率も100%になるので、よほどのことがない限りは上げておきたい。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 連打率 一般(80) 387 -1416 -70 リーグ(70) 487 -801 -19 TBS(80) 367 -1772 -101 渾身の一撃 行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下) 近接ヒーローとD級近接傭兵共通の魔法。チェンヒはスキルの選択肢が少ないので対人で切り札として使いたいが、これを使うくらいなら殴ったほうが強い。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 568 -10983 リーグ(100) 411 -5421 TBS(110) 2272 -10983 大地の鼓動 行動力:150 クール:3 範囲:全体 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 近接ヒ共通の魔法で敵全体を攻撃する。混沌の風がかかった相手に使うと破滅の旋風が発動する。チェンヒは回転鋭刃があるので必要ない。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 761 -1574 リーグ(100) 594 -1191 TBS(110) 753 -3645 保護解除 行動力:150 クール:3 範囲:横一列 射程:1 適用スキルレベル:60 特殊:加護状態を解除 近接ヒ・杖ヒ共通の魔法。敵前列の加護をかき消す。対人で便利。1+護符でも外れることはほとんどない。チェンヒは使うアクティブスキルがあまりないので、対人でこれを積極的に使うことができる。 100レベル昇級スキル 破壊本能 行動力:0(パッシブ) 持続:2(リーグでは3) 範囲:自分 適用スキルレベル:80(リーグ70) 鋸ヒ専用の100レベル昇級スキル。攻撃力と連打率と命中率が上がるパッシブスキル。発動は体力が85%未満になってから。潜在と合わせるとHPがMAXのときから発動するようになる。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 攻撃力 命中率 連打率 一般(80) 134 2176 39 10 リーグ(70) 124 1279 30 7 TBS(80) 134 4940 45 10 120レベル昇級スキル 血の覚醒 行動力:75 クール:1 範囲:十字 適用スキルレベル:110(リーグ100) 闘士の魔法。これを覚えておくと補助役としても使えるのでとても便利。迷ったら(迷うほど覚えられるスキルはないが)これを覚えておけばいい。対人で傭兵の選択肢も広がる。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 745 1781 リーグ(100) 695 1691 TBS(110) 745 1949 血の舞踏 行動力:150 クール:1 持続:3(TBSでは4) 範囲:味方単体(自分と他人のヒーロー以外。効果が出るのは自分) 適用スキルレベル:110(リーグ100) 沙羅のスキル。戦略TBSでは、あると少し便利かも。対人で切り札に覚えるのも面白いが、覚醒を使えなくなるわりに使いどころが難しく、デメリットの方が多くなりがち。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 攻撃力 クリティカル 連打率 行動力 一般(110) 168 3398 1240 101 95 44 リーグ(100) 154 2161 445 5 27 27 TBS(110) 319 5578 2330 42 142 0 決戦の準備 行動力:150 クール:3 範囲:横一列 適用スキルレベル:110 ジェシカのスキル。覚えているとリーグで楽ヒなどのMP枯渇対策として機能するが、覚醒を使えなくなるのでデメリットもかなり大きい。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 MP 一般(110) 2268 4175 1628 リーグ(110) 1203 2558 2551 TBS(110) 2268 4175 1628 アトランティス末裔スキル 報復 行動力:0 持続:1 範囲:単体 適用スキルレベル:80 自分を気絶した相手を気絶させるスキル。気絶させられたら100%発動して相手も気絶するわけだが、気絶しない前提で立ち回るのがこのゲームなので、防御手段としては効果が薄いスキル。 ただし武軍の丐幇に対しては有効で、鋸で丐幇傭兵を殴って反射でこちらが気絶した場合、同時に相手の丐幇の傭兵も気絶させられるため、直後すぐに覚醒して更に鋸で物理攻撃をすることで追い打ちをかけることが可能。スキル振りは1でOK。 スキル振り ○回転鋭刃:残り 暴風斬:MAX 破壊本能:MAX その他:お好みで 基本構成 対人構成1。140レベルの攻撃潜在と組み合わせたい。対人もこれに保護解除を覚えればいける。 ○回転鋭刃:お好みで 暴風斬:MAX 渾身の一撃:MAX 保護解除:1 破壊本能:お好みで 対人構成2。渾身をMAXにしたが、回転鋭刃・渾身・破壊本能はお好みで振り分けよう。 ○回転鋭刃:1~ 暴風斬:残り~MAX 破壊本能:残り~MAX 保護解除:1 血の舞踏:MAX 対人構成3。血の舞踏をとったスタイル。 ○回転鋭刃:1~残り 暴風斬:MAX 破壊本能:MAX 保護解除:1 決戦の準備:お好みで 対人構成4。対MP枯渇やアルレ曲芸2連を狙うなら。決戦準備をMP枯渇対策に使うならば少しだけ振ればいいし、アルレの曲芸用に使うならばできるだけ多く振っておきたい。 潜在力 ―130― A:物理攻撃力X増加(X=一般 3200 リーグ 550 コロ 160) B:最大体力X増加(X=一般 26000 リーグ 3250 コロ 1300) C:スキルレベルX増加(X=一般 10 リーグ 5 コロ 1) 鋸ヒの長所を伸ばす意味でも、(A)がオススメ。 ―140― A:破壊本能の発動条件の最大体力がX%上昇。破壊本能に「与えたダメージのY%を回復する」効果付与(X=一般 15 リーグ 15 コロ 1)(Y=一般 10 リーグ 3 コロ 1) B:攻撃を受けて死亡したときにMPが残っていればそちらで代わりに受ける。このときMP1=XだけHPの肩代わりをする(X=一般 2 リーグ 1 コロ 1) C:1連打だった場合、X%の確率で2連打になる(X=一般 80 リーグ 15 コロ 5) 狩りで(A)MAX+破壊本能MAXにしたら火力の安定感がすごい。(C)も連打率が安定してうれしい。破壊本能に連打率もついてるし、(A)の方がいいかも。(B)はリーグだと経過ダメージがあるので、攻撃に耐えたとしても経過ダメージで死ぬのでほぼ無意味。 ―150― A:回転鋭刃のダメージ+X%。回転鋭刃で敵を倒すとY%の確率でターンが回復して再行動可能に(X=一般 300 リーグ 25 コロ 5)(X=一般 100 リーグ 50 コロ 5) B:物理攻撃を受けてもX%の確率で被弾回数増加無効(X=一般 100 リーグ 15 コロ 5) C:攻撃対象の被弾回数×X%だけ連打率UP(X=一般 5 リーグ 5 コロ 5) (A)は回転鋭刃⇒通常攻撃みたいに行動回数が増えるので戦略TBSやレイドDで便利。 (B)は昨今増加している「とりあえずヴァル剣にしとけ」レイドなどで、加護をもらって壁しながら殴る役として便利です。だがミノレイドの魔法によるスタンは防げません。 (C)もボス戦やレイドDで役立ちそう。被弾3=物理スタンになり被弾回数が0となるので、スタンする相手には最大で10%しか連打率が伸びない計算になる(TBS戦闘だと被弾4で0に戻るので15%)。また、連打率の上昇は固定値ではなく%上昇なので注意(被弾回数2の相手には鋸ヒの連打率が10増加するのではなく、10%増加した状態で連打数が計算される。鋸ヒの追加連打率が20だった場合は20+10=30ではなく20+20/10=22)。つまり鋸ヒの追加連打率が高くないとあまり効果は期待できない。そういう意味では破壊本能の連打率UPの影響を大きく受ける。 ―160― A:暴風斬のダメージがX%増加し、自分の最大HPのY%を回復(X=一般 300 リーグ 5 コロ 5)(Y=一般 5 リーグ 1 コロ 1) B:毎ターン、最大HPのX%を回復(X=一般 10 リーグ 1 コロ 1) C:受けたダメージのX%を攻撃者に与える(X=一般 50 リーグ 3 コロ 1) 槍ヒと同じく、(A)の暴風斬でどれくらい回復するかによって(B)とどちらがいいのか変わってくる。しかし鋸ヒは暴風斬の威力UPもあるので、素直に(A)でいい気がする。(C)は意外と強力かもしれないが、反撃できるのは物理攻撃だけ?
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