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https://w.atwiki.jp/kamiryuu/
サーバー開設日 2011/01/04(日) 主ゲーム名 master_core サブアカ名 ansui2 サーバー紹介 ブキットサーバーで一応誰でも参加可能 (主のいない場合は初期住人などに相談ください) 連絡などはMinecraft内でも行っておりますが 長文ローマ字を読めない!などを回避する為 Skypeなどの利用をしております サーバーコマンド一覧---------- チェスト保護 /cprivate チェスト保護解除 /cremove 所持金確認 /money 指定プレイヤーにお金送金 /moneypay(プレイヤー名:金額) /lvt day (朝にする) /lvt night (夜にする) /lvt yes (賛成) /lvt no (反対) ーーーーー職業コマンドーーーーー /jobs join Miner (穴掘り) /jobs join Woodcutter(木こり) /jobs join Digger(土系堀り) /jobs statsでジョブを確認 /jobs join Weaponsmith (多分武器を作る人?) /jobs join Fisherman (釣り) /jobs join Hunter (ハンター プレイヤーやmobを倒す) /jobs join Farmer (農家) /jobs join Builder (大工) ーーーーーショッププラグインーーーーー チェストを設置します 看板をチェストの上に設置します(チェストの後ろに壁などを作り) 看板の一行目に 自分の名前 二行目 販売個数(1のほうが良い) 三行目 販売値段 四行目 アイテムIDか名前(英語) 説明 主の場合で説明します 一行目 master_core 二行目 1 三行目 B1 四行目 1 これで看板設置をすると 主が綺麗な石を販売していることになります 四行目をわざと1にしていますが アイテムの名前でも可能 丸いしの場合はmaruisiじゃなくCobblestoneです 現在仕事プラグインを探している最中なので ショップで初期金額(30ドル)を使い果たすと 所持金0の状態になります ゾンビを倒すと3~5ドルの間(ランダム)でお金が手に入ります 職業は Miner、Woodcutter、Diggerがあります ①Minerは石や鉄や金やお金になります ②Woodcutterは木を切るとお金になります(苗木や木を直接置いても金になる) ③Diggerは土、砂、砂利、草付土などを掘るとお金になります ①はピッケル、②は斧、③はスコップじゃないとお金は入りません ※時期追記あり
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/13.html
ここは削除(意見箱で合意が形成された場合)・規制・モード変換など、管理者権限による処理を依頼する所です。 正当な理由がないもの(言いがかりのもの)には対応しないのでご了承ください。 記事内容や判定への異議などは、左メニューから「修正依頼」または「スレ一覧-新・意見箱」へ。 新規記事執筆の依頼は、左メニューから「執筆依頼」へ。 「ウミショー」を削除しました。 -- (メンバー) 2013-08-26 19 51 18 http //www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/374.html 上記ページの下記アップロードファイルの削除を要請します。 108宿星(幻想水滸伝6).pdf 幻想水滸伝6キャラクター一覧改.pdf 幻想水滸伝6キャラクター一覧.pdf 幻想水滸伝6シナリオ.htm 幻想水滸伝6メインシナリオ.htm 幻想水滸伝6各種情報.pdf デタラメな妄想であり、メーカー様への迷惑行為です。 -- (名無しさん) 2013-09-22 09 10 50 「2013-09-22 09 10 50」指定のアップロードファイルを削除しました。 -- (メンバー) 2013-09-30 10 23 19 「戦国無双Chronicle」荒らし 「逆転検事2」荒らし 「太鼓の達人1」「太鼓の達人2」「太鼓の達人3」記事作成者 以上の者を規制しました。 また新規記事の作成を制限しました。 -- (管理人) 2013-09-30 15 28 44 「スーパーロボット大戦UX」で、分類を他のWikiのものに勝手に変える荒らし編集があるようです。 編集者の規制を依頼します。 -- (名無しさん) 2013-12-08 22 34 55 一時措置として「スーパーロボット大戦UX」を保護しました。 保護解除に向けて、管理人さんには改めて本件の調査・対応をお願いします。 -- (メンバー) 2013-12-09 01 34 41 「スーパーロボット大戦UX」ページの保護を解除しました。 -- (メンバー) 2013-12-15 22 21 25 「英雄伝説 零の軌跡・碧の軌跡」の、分類をほかのWikiのものに勝手に変える荒らし編集を確認しました。 編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 36 43 ↑2014/01/10 (金) 16 16 37の編集によるものです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 39 46 失礼しました。荒らし編集は2014/01/10 (金) 16 14 21の編集によるものです。 ↑での依頼を撤回すると同時に、改めてこの編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 41 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sunlightserver-jp/pages/12.html
初めにやること サーバーに接続したら、まず、挨拶をしましょう。 チャットを開いて、「こんにちは!」や「初めまして!」などこれがとっても重要なんです! -挨拶があると「この子は安心できる」とほかの鯖民たちが受け入れやすくなります。 -初めて入ったとき以外にも サーバーにはいるときには「こんにちは!」 サーバーから退出するときは「おつかれさまでした!」 が常識マナーです。 サーバーに入ってまず初めにやることは、資源の収集! メインワールドでの収集ももちろんOKです。 メインワールドと資源ワールドを分けて考えなくていいです。 -資源ワールドは地形破壊あり、3か月おきにリセットしますので 建築物などもすべてリセットされます。 -基本的にメインでの資源収集も全然OKなので移動が面倒な方はメインで資源収集どうぞ。 さぁ、資源収集も終えたし家の建築、でもどこに建てたらいいの?? -建築は基本空いている土地です。 他人の私有地、私有物に直接隣接しない程度に建築しましょう。 -他人の土地へ侵入しながら建築するのはBan対象になりかねます。 一度の注意で聞かなかった場合Banになります。 家も建てたし、次はチェストやかまどだな。でも窃盗が心配・・・ - チェスト及びかまど、トラップドアやドアはすべて自動保護になっております。 保護解除や、共有方法はプラグイン紹介の「LWC」をご覧ください。 あ、資源が足りなくなった!でも、初期スポーン地点まで遠い・・・ - 初期スポーン地点までコマンドでテレポートすることが可能です! - チャットを開いて、「/spawn」又は「/sp」で初期スポーン地点まで戻れます。 さぁほとんどここの知識はついたけど、ほかにどんな要素があるんだろう? -当サーバは、メインワールド内に、中央区(初期スポ)、東区、西区、南区、北区 と5区画に分けてあります。ですので自分の好きな区間に住むことができます。 - 区間移動は初期スポーン地点東区方面に進むと 「メインワールド区間移動ゲート」があるのでそこから飛べます。 OK!そろそろこのサーバーについてわかってきたぞ!じゃあ遊ぼう!!! はい、それでは楽しんでください! もっと仕様について知りたい方は、 「サーバー詳細」や、「プラグイン紹介」 も合わせてご覧ください! サーバーアドレスは「サーバー詳細」をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/149.html
斧ヒェ… 性能 バイキングをタフにしたタイプ、北バイキング実装で少し人気低下、ドルイド実装で死滅、ヒーローの中で行動力は低めに設定されている 斧は最大3体まで当たり、攻撃力も高く、生命力も多くついている 武器自体の攻撃は強力だが直接的な攻撃魔法が存在せずに魔法の火力はイマイチ、ただしバイキングのページにもあるが氷の斧は十分強力 欠点である行動力は潜在力でカバーできるようになった 現状一番人気がないヒーロー、槍ヒ強化したなら斧ヒも強化しろks 特性は生命力増加(+10%)、皆タフになるよやったね斧ちゃん! 対MOB 適当に殴りながら敵の増援が来たりやばくなったら氷の斧 対人 殴るのも良いが、敵の隙をついて氷の斧で足止め ドルイドやバイキングがいれば2列止める事もできる 魔法 氷の斧 バイキングのページ参照 渾身の一撃 剣士のページ参照 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 大地の鼓動 近接ヒーロー共通の全体攻撃魔法、威力はお察しください ヒーロー間コンボの2段階目、遠距離ヒーロー専用スキル「混沌の風」に重ねると破滅の旋風へと変化する、DOTうp、だからどうした 戦士の憤怒 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 自動で発動する強化魔法、発動条件は自身のHPが80%以下ぐらいになってから 攻撃力、行動力(TBSでは移動力増加)、魔法防御力が上昇する 消費魔力軽減パッチが入ったので使い勝手は以前より良くなった 専門化魔法 動物召還 猛獣使いのページ参照 これを取ったら間違いなく笑われる 猛獣の魂 ドルイドのページ参照 言わずもがな超強力魔法、でもドルイドは基礎パラメータもやばいんだよね・・・ TBSするならヒにこれ覚えさせてドルイドの代わりに別の傭兵持ってく形もアリ タカンの呪い アッティラのページ参照 もともと斧は攻撃力が結構高めなのでこの魔法は相性が良いかもしれない 潜在力 ~130~ 攻撃力強化:物理攻撃力3000増加 体力強化:最大体力28000増加 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:冷気の斧の効果増加(ダメージ・魔法防御力低下)、氷属性への抵抗50%上昇、消費行動力-100 防御:体力750上昇 サポート:行動力30上昇 ~150~ 攻撃:通常攻撃時のダメージ25%上昇、更に氷属性を追加。氷属性への抵抗50% 防御:戦士の憤怒発生率100%、毎ターンHP1000回復 サポート:100%の確率で相手防御を解除、及び相手の防御力上昇スキルを解除 ~160~ 攻撃:クリティカル発生時に25%の確率で敵単体を氷化 防御:魔法、及び薬での回復量300%上昇 サポート:100%の確率で相手の回復系魔法スキルを解除
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/159.html
雷おばさん 性能 既存の杖ヒを攻撃寄りに傾けた感じの性能 杖ヒより防御力、生命力共に低い、弓で攻撃されまくってしゅんころされても泣かない 攻撃範囲は指定した相手に隣接する2キャラ、計3体 前列中央みたいに3匹隣接してる所に打ち込んだらランダムで2匹選ばれる 特性は魔法レベル増加(+10)、護符いらずだよやったね!…やったね… 対MOB 雷電の大地による攻撃の他、雷電の加護で味方を強化する事ができる 対人 隙を見て雷電の大地したり殴ったり 貧弱な為直ヒされないよう注意 魔法 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 雷電の大地 全体攻撃魔法、持続2ターンのクール3 杖ヒの火炎強打と比較すると瞬間火力としては劣る反面、統合的な火力ではこちらが上っぽい クール、消費行動力が少ないのも嬉しい 雷電の加護 横一列の攻撃力、連打率、魔法レベルを上昇させる魔法 一見優秀に見えるがドルイドの猛獣と比べるとクリティカル上昇無し、攻撃力上昇も猛獣に比べると低い、ただ連打率は猛獣より上がる模様 対人では大きなマイナス補正が入るなど使い所は微妙 雷電の怨恨 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 魔防とかを貫通するダメージを持続的に与えるトリッキーな魔法 この魔法でダメージが入ると通常攻撃と同じで被弾が+1される 被弾1の状態でこれを食らうと被弾2、相手のターンに移った瞬間ダメージで被弾3⇒スタンする 更にこれを食らってる相手が死ぬと隣接する相手にこの魔法が飛び火する これだけ見たら強そうな感じだけどリーグじゃダメージ微妙、そうそう狙って倒せない、前列のみしか指定出来ないとかなり使いにくい 専門化魔法 冷静な命令 姫のページ参照 爆撃無視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択 潜在力の回復増加を取ると姫より回復量が増える 治癒の祈り 神官のページ参照 アト杖は生命の祝福がないのであると便利 精神の罠 魔女のページ参照 セト殺し、使えないわけではないが、これより他に取るものがあるはず 灼熱の大地 気候師のページ参照 雷電の大地あるからできれば他の魔法にした方がいい 使えないわけではないけど 女神の保護 ロロ・キドゥルのページ参照 ゴミらしい 太陽の試練 ムウィンドのページ参照 ムウィンドがいればコンボを狙う事もできる 潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:魔法ダメージ25%増加 防御:魔法によるHP/MPの回復量100%増加 サポート:魔法効果150% ~150~ 攻撃:知力+1000 防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加 サポート:パッシブの発動率と効果100%増加 ~160~ 攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果 防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復 サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復
https://w.atwiki.jp/mentaiko/pages/32.html
【WorkdGuard】エリア保護プラグイン 解説 建てた建物などを他人が破壊できないように保護することができます。 基本的には鯖管やモデレーターが常駐しているので、荒らしはいないとは思いますが、念の為ほ自分の建築物には保護をかけましょう。 注意 クリ―パ―の爆破による地形ダメージ、およびエンダーマンによるブロック持ち去りは元々サーバー側で出来ないようになってますが、ゾンビによるドアドン(当サーバーはハードなので木製ドアは破壊されます)は、ワールド保護でも防ぐことができません。あしからず。 コマンドリスト 【/rg claim 登録名】:保護範囲を指定し、保護する。 【/rg rem 登録名】:【/rg claim 登録名】で保護した範囲を解除する。 【/region flag 登録名 chest-access allow】 【rg claim】で保護した範囲にあるチェスト、かまどを他人も使用できるようになる 保護方法 用意するもの:木の斧、蜘蛛の糸 +平面指定の場合 平面指定の場合 まず木の斧を手に持ちます。 木の斧を手にもち、指定したい平面の角を右クリック①します。 次に、木の斧を持ったまま、①で指定した対角を、左クリック②します。 ①、②が終わったら コマンド【/rg claim 登録名】をうちこむ。 この場合の登録名は、アカウント名ではなくその土地の登録名なので半角英数字なら何でもOK。 +立体指定の場合 立体指定の場合 まず木の斧を手に持ちます。 木の斧を手にもち、指定したい平面の角を右クリック①します。 次に、木の斧を持ったまま、①で指定した対角を、左クリック②します。 この場合の対角で、平面の対角ではなく立体の対角を指定すると立体指定ができます。 ①、②が終わったら コマンド【/rg claim 登録名】をうちこむ。 この場合の登録名は、アカウント名ではなくその土地の登録名なので半角英数字なら何でもOK。 +保護状態の確認 保護状態の確認 まず蜘蛛の糸を手に持ちます。 保護状態を確認したいブロックを右クリックします。 右クリックすると、保護されているかされていないか。保護されている場合は何と言う名前で誰に保護されているかがログに流れます。 このように蜘蛛の糸をもって右クリックすると言う行為で保護状態を確認しますので、蜘蛛の糸を持ったままチェスト、かまど、扉は利用できなくなります(保護状態ログが流れるため) +保護状態の解除 保護状態の解除 解除したいエリアの情報を確認しておきます。 コマンド【/rg rem 登録名】をうちこみ解除します。 +オブジェクト保護の解除 オブジェクト保護の解除 ※保護領域内のオブジェクト(かまど、チェスト、ジュークボックスなど)は領域保護をすると同時に保護が掛ります。そのため、他人にも使用を許可する場合は保護解除をしなければならなりません。 解除したいエリアの情報を確認しておきます。 コマンド【/region flag 登録名 chest-access allow】をうちこみ解除します。 ※2 保護範囲内にあるチェストには二つのロックがかかっているため他人にも使用を許可したい場合は【/region flag 登録名 chest-access allow】と【/cremove】の二つの解除が必要です 【LWC】チェスト保護プラグイン 解説 チェストやオブジェクトを保護します。 コマンドリスト 【/cprivate】:チェスト、かまど、ディスペンサー、ドア、トラップドア、看板を保護する +オブジェクトの保護 保護できるオブジェクトはチェスト、かまど、ディスペンサー、ドア、トラップドア、看板のみです。他はエリア保護を使いましょう。 コマンド【/cprivate】をうちこみ、保護したいオブジェクトを左クリックします。 チェストのみ置くと自動で保護されます。
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/148.html
ランサー 性能 高い火力が売り、でも近接ヒーローの中では若干脆い 槍は2体まで当たり、武器の攻撃力も高いのでどんどん敵を突いていこう 最初は攻撃魔法に難があるかもしれないが100昇級クエクリア後は優秀な範囲魔法を習得する 高レベルになると潜在力や火龍の長槍(クリティカルダメージ20%増加)のおかげで殴ってクリティカルが出た時の火力は半端ない 特性は連打率+5(固定値)、命中率+5(固定値)、クリティカル増加+5%(%うp) 連打おいしいです^p^ 対MOB 突いて突いて突きまくれ 対人 昔はネタキャラだったがかなり強化された 隙を見て強力な炎の槍を使ったり、ガードしてない近接を殴って削ったり 潜在力のおかげで2列目にいる敵も大幅に削れる 魔法 電撃の槍 槍士のページ参照 炎の槍 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 指定キャラの前後左右の十字にダメージを与える、2列目まで指定可能になった為非常に使い易くなった 行動力低下もするので対人での嫌がらせにぴったり ダメージも結構高いので優秀な魔法 渾身の一撃 剣士のページ参照 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 大地の鼓動 近接ヒーロー共通の全体攻撃魔法、威力はお察しください ヒーロー間コンボの2段階目、遠距離ヒーロー専用スキル「混沌の風」に重ねると破滅の旋風へと変化する、DOTうp、だからどうした 専門化魔法 戦場の咆哮 スパルタンのページ参照 スパルタンがいないなら便利 青龍の憤怒 関羽のページ参照 関羽抜いてヒで代用、なんて事も可能かもしれない・・・青龍波ねーけどな! 召魔の護符 ジョン・ウチのページ参照 上二つの魔法と比べるとやや見劣りする 潜在力 ~130~ 攻撃力強化:物理攻撃力3000増加 体力強化:最大体力28000増加 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:2列目の目標に対して100%ダメージ。ボスキャラに対して150%のダメージ 防御:物理攻撃を受けた際に、相手に対して雷属性のダメージ2500と行動力減少-50。雷属性への抵抗50%UP。 サポート:ヒーロー特性強化(クリティカル率、命中率、連打率更に増加) ~150~ 攻撃:クリティカルダメージ250%上昇 防御:魔法攻撃を受けた際に、相手に対して雷属性のダメージ2500と行動力減少ー50。雷属性への抵抗50%UP。 サポート:筋力1500上昇 ~160~ 攻撃:連打時のダメージ上昇(2HIT 125%・3HIT 150%・4HIT 175%) 防御:攻撃を受けた際、50%の確率で100%のダメージを雷属性と共に攻撃者に対して返す サポート:攻撃時に筋力依存による相手防御力無視のダメージ、さらに追加ダメージを与える
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/158.html
祭りの時間だな(キリッ 理想 現実 性能 剣ヒと比べると盾は持てないが攻撃性能はこちらの方が上、クリティカルはそんなに高くない 見た目はアトランティス末裔よりガチムチ 剣を2本装備して攻撃範囲は前列のみで狙った場所+左右と奥の最大4体まで当たる 狩りも対人も器用にこなすヒーロー、しかしおっさんである 特性は基礎行動力増加(+10)、TBSでは移動範囲増加(+1)地味だが役に立つ 対MOB 雷電の剣撃による追加ダメージと優秀な攻撃範囲で強い 高レベル槍ヒと比べると少し劣るが基本的に殴ると敵は死ぬ 対人 とにかく殴って敵を削る、攻撃範囲が広いのでスタンも狙える 剣ヒほどではないがそれなりにタフなのも評価できる 剣ヒ同様オデュッセウスがいると便利 魔法 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、剣持つから1でいい 雷電の剣撃 攻撃した時に自動で発動してダメージを与える、TBSだと3×3の範囲に当たるので便利 潜在力を取るまではそこまで強くないが、潜在力を取ると充分な火力になる 当然限界まで習得推奨 雷電の空間 自分が攻撃された時に発動する魔法、持続的なダメージを与える 80振ったけど3kくらいのダメージしか入らなくてガッカリ 倒してはいけない敵が攻撃してきてこれが発動して倒してしまってあばばばばってなったりもした(使用解除が不可能) 150特性で強化可能やったね! 10ふるとMobによっては勝手に死んでる 半分ぐらい削れるあたまおかしい 雷電の魂 アトランティス…ストラァイィィィクッ!! 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 単体攻撃魔法で通常戦闘や対人では弱かったがTBSで使うと40k前後のダメージがでた しかしこれを撃つ暇があったら殴りたい 潜在力で強化できるようになったら使えるようになる・・・かも 専門化魔法 魔力炎上 退魔師のページ参照 こんなもん撃つ暇があったら殴れ 光の剣戟 ワルキューレのページ参照 こんなもん撃つ暇が(ry 迅速の権能 ヴァルキリーのページ参照 対人で行動力欲しい時とかに 盾強打 オデュッセウスのページ参照 覚えて損は無い 対人で敵の動き止めたり、狩りでボスの防御落とすのに使える 雷電の剣 クンペーンのページ参照 こんなもん(ry 剣の祝福 海賊のページ参照 攻撃力と連打率が上がるので便利 潜在力 ~130~ 攻撃力強化:物理攻撃力3000増加 体力強化:最大体力28000増加 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 火炎と雷電の気:炎の剣、雷電の剣撃ダメージ500%追加、自身の火属性への抵抗50%UP 物理抵抗増加:全ての物理ダメージ20%減少 打撃防御:近距離物理ダメージを50%の確率で防御し50%ダメージ減少 ~150~ 攻撃:混乱の刃 ダメージ300%UP 火属性への抵抗50%UP 防御:ヒーローに攻撃が加えられた場合、味方傭兵に20%のダメージ減少 サポート:50%の確率で遠距離傭兵からのダメージ半減 ~160~ 攻撃:渾身の一撃 ダメージ1000%UP 火属性への抵抗50%UP 防御:魔法攻撃ダメージ 20%減少 サポート:50%の確率で魔法ダメージ半減
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2477.html
流石にここまで来ればベルフェリアより強い、4000円使って手に入れる価値があるかは別だが - 名無しさん 2013-07-19 22 44 45 ステに大差ない上、陣形の恩恵もあってベルのほうが実戦的だと思うぞ?4000円も~ってのには同意。 - 名無しさん 2013-07-20 01 18 05 ステも大差なし、技強化面ではベル。となるとどっちが有用化と言われると(ry - 名無しさん 2013-07-20 04 23 03 セクシーなコスチュームのおねえさまとダサいコスプレした熱血野郎とでは前者が選択されるのは自明の理であった - 名無しさん 2013-07-22 16 35 34 正直ベルフェリアのコスプレもださいんだよな~ - 名無しさん 2013-10-22 11 33 37 4000円が煉獄一回と極3枚分と考えると安い方かと - 名無しさん 2013-08-03 11 48 16 チョコとリアカを差し引けばタダ同然だけどな - 名無しさん 2013-08-03 15 30 49 投票に勤しむ人なら余裕で完全強化を10枚(台紙410枚)くらいゲットするのは簡単だろうけどね - 名無しさん 2013-07-20 08 31 26 41枚買ってこのカードまで強化したらもう何も出ないわけだが、2枚目以降が貰えると勘違いしてやしないか? - 名無しさん 2013-07-20 09 22 34 おいおい、1IDで1枚しかもらえない+強制ロックがかかって強化素材にも出来ないんだせ、こいつ。つまりSPの強化素材にすらならん - 名無しさん 2013-07-20 10 08 32 投票に勤しむ人なら余裕で完全強化を10枚(台紙410枚)くらいゲットするのは簡単だろうけどね - 名無しさん 2013-07-20 08 31 26 保護解除できないんだけど、このカードどうやったら捨てられるの? - 名無しさん 2013-07-20 10 33 51 エグいな…… - 名無しさん 2013-07-20 11 35 57 うんえいはアホというか手抜きなだけなんだろうけど、大方キャンペーン期間終われば呪い解けるよ - 名無しさん 2013-07-21 20 17 07 第四弾までポイント貯めたら超絶強化だよ……多分きっと(虚ろ目 - 名無しさん 2013-07-22 13 01 20 PRだから石で強化出来るんじゃね? 今切らしてるから確認できないけど - 名無しさん 2013-07-24 12 52 54 当然できるよ 石使ってまで強化するカードかと言われるとアレだが - 名無しさん 2013-07-24 13 37 54 SPの強化素材にできるなら欲しい - 名無しさん 2013-08-01 19 52 59 チョコ10箱分のシリアルコードの処理してて最終強化終わったのはいいけど、複数枚もらえないのがわかって、シリアル打つ気ががが、投票だけとかもったいなさすぎる - 名無しさん 2013-08-03 01 49 45 1枚しかもらえないってちゃんとキャンペーンページに書いてあるじゃないですか、やだー - 名無しさん 2013-08-04 01 03 47
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/154.html
魔法大好き 性能 魔法防御はヒーロー中最高だが体力と防御力は低く、行動力は最低で斧ヒより低いが退魔の加速で上げれる 杖は手前の1体のみ攻撃可能、魔法メインで戦うヒーロー 魔法は回復、攻撃、補助とバランス良く揃っている 魔法ダメージ20%増加の魔教の杖があれば是非持たせてあげたい 特性は知力増加(+15%)、魔法の威力と最大MPが上がり、杖は攻撃力が知力依存の為、杖の通常攻撃強化も兼ねれる 対MOB 習得する魔法にもよるが、攻撃なら火炎強打メインとなる 傷ついた傭兵を回復したり、凶暴な意思で強化する事もできる TBSやレイドダンジョンだと凶暴な意思がある杖ヒはPTで重宝する 対人 退魔師がいると便利、相手の退魔の法力消滅には注意 うまく隙をついて火炎強打で攻撃すると強い 魔法 凶暴な意思 巫女のページ参照 暗闇の気 巫女のページ 生命の祝福 巫女の(ry 崇高な犠牲 巫(ry ヒがこれ使う=察しろ 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 火炎強打 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 全体攻撃魔法、発動ターン+相手ターンに切り替わった瞬間の計2回ダメージが入る 狩りじゃこれ撃つ前に敵が死んでるがTBSだと普通に強力 対人だと2000前後のダメージ×2くらいでる 光の疾走 杖ヒが使える全体攻撃魔法、火炎強打までの繋ぎでヒーロー間コンボ魔法の〆 クールタイム3で消費行動力150とかなり小回りのきく魔法 序盤の主力、100昇級後に万能再訓練の書(スキルポイントリセットアイテム)を確保出来るのであれば60まで全振りしても良い魔法 魔力の盾 自己防御魔法、攻撃を直接受けた場合に限りカウンターで発動(槍の2人目、砲着弾点の周囲では発動無し) HPを一定量回復する物で数値上は微々たる物だが、杖ヒーローの魔法防御が高めなので実はかなり回復する (潜在力の回復増加も乗る) このスキルをMAXにすれば杖ヒはかなり硬く感じられる しかし杖ヒは取る魔法が多いので最大まで上げるのは難しい 専門化魔法 冷静な命令 姫のページ参照 爆撃無視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択 潜在力の回復増加を取ると姫より回復量が増える 治癒の祈り 神官のページ参照 生命の祝福の上位互換、自身をヒーラーとして扱うのならこれしかない でも生命の祝福があるから他の魔法にした方が… 精神の罠 魔女のページ参照 セト殺し、使えないわけではないが、これより他に取るものがあるはず 灼熱の大地 気候師のページ参照 対人など、序盤はこれで削って後半火炎強打ぶっぱということも 勿論狩りでも使える 女神の保護 ロロ・キドゥルのページ参照 ゴミらしい 太陽の試練 ムウィンドのページ参照 ムウィンドがいればコンボを狙う事もできる 潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:魔法ダメージ25%増加 防御:魔法によるHP/MPの回復量100%増加 サポート:魔法効果150% ~150~ 攻撃:知力+1000 防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加 サポート:パッシブの発動率と効果100%増加 ~160~ 攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果 防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復 サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復